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La Cibernética surgió como una ciencia destinada a establecer relaciones entre las
diversas ciencias, en el sentido de llenar los espacios vacíos interdisciplinarios no
investigados por ninguna ciencia, como también para permitir que cada ciencia utilice
para su desarrollo los conocimientos de las demás.
Norbert Wienner, considerado el fundador de la Cibernética alrededor de 1943,
comenzó su desarrollo como una ciencia interdisciplinaria, es decir, una ciencia de
conexión entre las otras ciencias, y aún como una ciencia directiva (´´kibernytikys´´:
guía, piloto) de las demás ciencias.
Se podría afirmar que la cibernética nació en la Universidad de Princeton, en Estados
Unidos, cuando el matemático Norbert Wienner discutía con un grupo de diferentes
científicos, médicos, ingenieros, sobre problemas de realimentación en la elaboración de
informaciones. En su autobiografía ´´Las Matemáticas, mi vida´´, escribía Wienner al
respecto: ´´Yo creo que esta reunión bien puede considerarse como el nacimiento de
la nueva ciencia de la Cibernética o de la teoría de la comunicación y de los
procesos de mando y regulación en máquinas y en organismos vivientes´´. Wiener
publicó luego los resultados de esta discusión en 1948 en un libro al que dio el siguiente
título: ´´Cibernética o la regulación y transmisión de mensajes en seres vivos y en
máquinas´´. Este libro sigue considerándose aún en la actualidad una obra básica de la
cibernética, sentando las bases teóricas de la disciplina.
La Cibernética se constituyó en un campo de comunicación y control. Inicialmente, la
Cibernética restringió sus aplicaciones al estudio de máquinas de comportamiento
autorregulable, semejante a comportamientos del hombre o del animal (robot,
computadoras electrónicas, radar, piloto automático de los aviones, etc), para los que
resultaban necesarios conocimientos obtenidos en diversas ciencias. Posteriormente, las
aplicaciones de la Cibernética se trasladaron de la ingeniería a la biología, medicina,
psicología, administración.
La Cibernética se constituye en disciplina valiosa en la medida en que trata de realizar
una conjunción de los datos suministrados por las matemáticas, la neurología, la
mecánica electrónica, etc, con el fin de lograr un dispositivo capaz de realizar elevadas
y complejas funciones similares al pensamiento.
La metodología cibernética utiliza conceptos de la Teoría de la Forma, por cuanto las
relaciones implicadas en los procesos de la memoria y del aprendizaje suponen
configuraciones o ´´Gestalt´´, como articulaciones de recíproco ensamblaje. La máquina
reproduce el esquema que sustenta la Gestalt como sistema interaccional, en el que la
parte solamente tiene vigencia en función de la totalidad. El elemento desempeña un
papel distinto dentro de otro sistema, de modo que él pertenece indistintamente, como
parte, a una extensa red capaz de admitir infinitas interacciones. Se trata de construir
máquinas capaces de imitar el proceso que la Gestaltheorie acuerda al espíritu del
hombre y de los animales superiores: percibir el esquema de las formas (cuadrado,
círculo, rombo) a través de sus diversas escalas, sus variaciones accidentales, sus
accesorios. Semejantes máquinas tienen que ser capaces, pasando de lo particular a lo
general, de realizar una de las más elevadas funciones del cerebro, la que el
neurofisiólogo Marcel Monnies define como la posibilidad de transformar abstracciones
en actos.
CIBERNETICA
1. Definición
La Cibernética es la ciencia de la comunicación y del control, ya sea en el animal o en la
máquina. La comunicación es la que vuelve los sistemas integrados y coherentes, y el
control es el que regula el comportamiento. La Cibernética comprende los procesos y
sistemas de transformación de la información y su realización concreta en procesos
físicos, fisiológicos, psicológicos, etc, de transformación de la información.
El campo de estudio de la Cibernética son los sistemas. Desde un punto de vista
práctico, puede definirse un sistema como un conjunto de elementos dinámicamente
relacionados entre sí, realizando una actividad para alcanzar un objetivo, operando
sobre Entradas (información, energía, materia) procesadas. Los elementos, las
relaciones entre ellos y los objetivos (o propósitos) constituyen los aspectos
fundamentales en la definición de un sistema. Los elementos constituyen las partes u
órganos que lo componen; están dinámicamente relacionados entre sí y mantienen una
interacción constante. La red que caracteriza las relaciones entre los elementos (red de
comunicaciones) define el estado del sistema. Las líneas que forman la red de relaciones
constituyen las comunicaciones existentes en el sistema. La posición de las líneas refleja
la cantidad de información del sistema y los eventos que fluyen para la red que
constituye el sistema son las decisiones. Esta red es fundamentalmente un proceso
decisorio; las decisiones son descriptibles (y previsibles) en términos de información en
el sistema y de estructuración de las comunicaciones.
1.1.Propiedades de la cibernética
Los sistemas cibernéticos presentan tres propiedades principales:
Por otra parte, un sistema recibe entradas (inputs) o insumos para poder operar,
procesando o transformando esas entradas en salidas (outputs).La entrada de un
sistema es aquello que el sistema importa de su mundo exterior. La entrada puede estar
constituida por uno o más de los siguientes ingredientes: información, energía y
materiales. A través de la entrada, el sistema importa insumos de su medio ambiente.
Salida (output) es el resultado final de la operación o procesamiento de un sistema.
Todo sistema produce una o varias salidas. A través de la salida, el sistema exporta el
resultado de sus operaciones hacia su medio ambiente. Es el caso de las
organizaciones que producen bienes o servicios.
Las máquinas
funcionan
según cadenas
lineales
de causa y
efecto;
cuando se
alteran o
dañan, es
posible
identificar una única causa de la avería (robótica).Por el contrario, el funcionamiento
de los organismos sigue los modelos cíclicos de flujo de información conocidos como
retroalimentación. Por ejemplo, el componenente. A puede afectar al B, éste puede
influir en el C, a su vez, puede afectar retroactivamente al A. Cuando este sistema deja
de funcionar, la interrupción suele estar causada por múltiples factores que pueden
amplificarse recíprocamente por medio de unos circuitos de retroacción que son
interdependientes. La moderna tecnología del control ofrece un modelo de conducta
dirigida a una meta, que viene ejemplificado por una gran cantidad de mecanismos de
retroalimentación en la automatización moderna, por ejemplo, los que operan en los
misiles, cerebros electrónicos y servomecanismos. Su principio básico es el de circuito
de retroalimentación, tal como se observa en la regulación termostática. Las
desviaciones en torno a los valores normales prescriptos retroalimentan al regulador,
de tal manera se produce o interrumpe una corriente eléctrica tan pronto como la
desviación excede el valor del umbral.
La actividad nerviosa es capaz de recorrer los circuitos por donde circula el impulso;
dichos circuitos se denominan reverberantes, de ésta que podría constituir la base
fisiológica de la memoria, función escogida para referirnos a una esfera determinada
dentro de la amplia proyección de la cibernética.
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4. Aplicación de la CIBERNETICA en la Ingenieria
Industrial
4.1. ROBOTICA
La robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y
construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser
humano o que requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologías de
las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas programables, las
máquinas de estados, la mecánica o la informática, la electrónica.
Mejoran la rentabilidad
La inversión en un sistema robotizado se recupera en muy poco tiempo.
Incluso una comparación directa con los costes de la contratación de mano
de obra manual para el mismo volumen de producción muestra que para
recuperar la inversión realizada en un sistema robotizado sólo se necesitan
unos pocos años. Si además incluimos los incrementos de productividad
que suelen obtenerse con un sistema robotizado, el tiempo para la
amortización del equipo es aún más corto.
Flexibilidad
Es posible utilizar un único sistema robotizado para múltiples tareas. Un
solo robot puede ocuparse, por ejemplo, de cortar, soldar y acabar la pieza,
reduciendo de este modo el tiempo de ciclo total, mejorando la calidad y
proporcionando un retorno de la inversión más rápido. Además, los robots
proporcionan ventajas frente a la automatización tradicional de los
procesos de fabricación, como una mayor flexibilidad, cambios más
rápidos y valor añadido en la realización de operaciones secundarias.
Un software sofisticado permite reprogramar los robots off-line para que
empiecen a trabajar más rápidamente con productos nuevos sin necesidad
de detener la producción actual.
Los seres humanos son necesarios para este tipo de tareas, así que hay
esperanza de que no vayamos a ser superfluos en un mundo dominado por
robots en algún momento en el futuro, las previsiones de algunos autores
de ciencia ficción.