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com/doc/8968968/Analisis-de-Objeto-Tecnico-La-Pantalla-
Touchscreen

EL MONITOR-
Aspecto Histórico-Social
ORIGEN.
Un monitor es básicamente un tubo de rayos catodicos y por esto
estudiaremos
entonces el origen del tubo de rayos catodicos.
El tubo de rayos catódicos, o CRT, fue desarrollado por Ferdinand Braun, un
científico Alemán, en 1897 pero no se utilizó hasta la creación de los primeros
televisores a finales de la década de 1940. A pesar de que los CRT que se
utilizan en los monitores modernos tuvieron muchas modificaciones que les
permitieron mejorar la calidad de la imagen, siguen utilizando los mismos
principios básicos.
La primera versión del tubo catódico fue undiodo de cátodo frío, en realidad
una modificación del tubo deCrookes con una capa defósforo sobre el frontal. A
este tubo se le llama a veces tubo Braun. La primera versión que utilizaba un
cátodo caliente fue desarrollada por J. B. Johnson y H. W. Weinhart de la
sociedadWestern
Electric. Este producto se comercializó en 1922.
Los rayos catódicos son corrientes de electrones observados en tubos de
vacío, es decir los tubos de cristal que se equipan por lo menos con dos
electrodos, uncátodo (electrodo negativo) y unánodo (electrodo positivo) en
una configuración conocida comodiodo. Cuando se calienta el cátodo, emite
una cierta radiación que viaja hacia el ánodo. Si las paredes internas de vidrio
detrás del ánodo están cubiertas con un material fosforescente, brillan
intensamente. Una capa de metal colocada entre los electrodos proyecta una
sombra en la capa fosforescente. Esto significa que la causa de la emisión de
luz son los rayos emitidos por el cátodo al golpear la capa fosforescente. Los
rayos viajan hacia el ánodo en línea recta, y continúan más allá de él durante
una cierta distancia. Este fenómeno fue estudiado por los físicos a finales del
siglo XIX, otorgándose un premio Nobel a Philipp von Lenard. Los rayos
catódicos primeramente fueron producidos por los tubos de Geissler. Los tubos
especiales fueron desarrollados para el estudio de estos rayos por William
Crookes y se los llamó tubos de Crookes. Pronto se vio que los rayos catódicos
están formados por los portadores reales de la electricidad que ahora se
conocen comoelectrones. El hecho de que los rayos son emitidos por el
cátodo, es decir el electrodo negativo, demostró que los electrones tienen
carga negativa.

Los rayos catódicos se propagan en línea recta en ausencia de influencias


externas, pero son desviados por los campos eléctricos omagnéticos (que
pueden ser producidos colocando los electrodos de alto voltaje o imanes fuera
del tubo de vacío - esto explica el efecto de los imanes en una pantalla de TV).
El refinamiento de esta idea es el tubo de rayos catódicos (CRT), también
conocido como tubo de Braun (porque fue inventado el1897 por Ferdinand
Braun). El CRT es la clave en los
sistemas de televisión, en los osciloscopios, y en las cámaras de
televisión vidicon.
Las pantallas táctiles se han ido haciendo populares desde la invención de la
interfaz electrónica táctil en 1971 por el Dr. Samuel C. Hurst. Han llegado a ser
comunes en TPVs, en cajeros automáticos y en PDAs donde se suele emplear
un estilo para manipular la interfaz gráfica de usuario y para introducir datos.

En la actualidad el tubo de rayos catódicos ya casi no es utilizado en los


monitores, ha evolucionado a nuevas tecnologías mucho mas desarrolladas;
como la pantalla de plasma, LCD o DLP y la pantalla táctil o touchscreen.
La pantalla de plasma fue inventada en 1964 en la Universidad de Illinois por
Donald L. Bitzer, H. Gene Slottow y el estudiante Robert Willson para el PLATO
Computer System. Las pantallas originales eran monocromas (naranja, verde,
amarillo) y fueron muy populares al comienzo de los 70 por su dureza y por que
no necesitaban ni memoria ni circuitos para actualizar la imagen. A finales de
los 70 tuvo lugar un largo periodo de caída en las ventas debido a que las
memorias de semiconductores hicieron a las pantallas CRT más baratas que
las pantallas de plasma. No obstante, su tamaño de pantalla relativamente
grande y la poca profundidad de su cuerpo las hicieron aptas para su
colocación en vestíbulos y bolsas de valores.
LCD •

1888: Friedrich Reinitzer (1858-1927) descubre el cristalino líquido natural del


colesterol extraido de zanahorias (es decir, descubre la existencia de dos
puntos de fusión y la generación de colores), y publicó sus conclusiones en
una reunión de la Sociedad Química de Viena sobre el 3 de mayo de 1888 (F .
Reinitzer: zur Kenntniss de Cholesterins, Monatshefte für Chemie (Wien) 9,
421-441 (1888)).

1904: Otto Lehmann publica su obra "Cristales líquidos".


1911: Charles Mauguin describe la estructura y las propiedades de los


cristales líquidos.

1936: La compañía Marconi Wireless Telegraph patenta la primera


aplicación
práctica de la tecnología, "The Liquid Crystal Light Valve".

1962: La primera gran publicación en inglés sobre el tema "Estructura Molecular y


Propiedades de los Cristales líquidos", por el Doctor George W. Gray.

1962: Richard Williams de RCA encontró que había algunos cristales líquidos
con interesantes características electro-ópticas y se dió cuenta del efecto
electro-optico mediante la generación de patrones de bandas en una fina capa
de material de cristal líquido por la aplicación de un voltaje. Este efecto se basa
en una inestabilidad hidrodinámica formada, lo que ahora se denomina
"domimnios Williams" en el interior del cristal líquido.

1964: En el otoño de 1964 George H. Heilmeier, cuando trabajaba en los


laboratorios de la RCA en el efecto descubierto por Williams se dio cuenta de
la conmutación de colores inducida por el reajuste de los tintes de dicroico en
un homeotropically orientado al cristal líquido. Los problemas prácticos con
este nuevo efecto electro-óptico hicieron que Heilmeier siguiera trabajando en
los efectos de la dispersión en los cristales líquidos y, por último, la realización
de la primera pantalla de cristal líquido de funcionamiento sobre la base de lo
que él llamó la dispersión modo dinámico (DSM). La aplicación de un voltaje a
un dispositivo DSM cambia inicialmente el cristal líquido transparente en una
capa lechosa, turbia y estatal. Los dispositivos DSM podrían operar en modo
transmisión y reflexión, pero requieren un considerable flujo de corriente para
su funcionamiento.
El trabajo pionero en cristales líquidos se realizó en la década de 1960 por el
Royal Radar Establishment de Reino Unido en Malvern. El equipo de RRE
apoyó la labor en curso por George Gray y su equipo de la Universidad de Hull,
quien finalmente descubrió la cyanobiphenyl de los cristales líquidos (que tenía
unas propiedades correctas de estabilidad y temperatura para su aplicación en
los LCDs).

1970: El 4 de diciembre de 1970, la patente del efecto del campo twisted


nematic en cristales líquidos fue presentada por Hoffmann-LaRoche en Suiza
(Swiss patente N º 532.261), con Wolfgang Helfrich y Martin Schadt (que
trabajaba para el Central Research Laboratories) donde figuran como
inventores. Hoffmann-La Roche, entonces con licencia de la invención se la dió
a la fabrica suiza Brown, Boveri & Cie, quien producia dispositivos para relojes
durante los 1970's y también a la industria electrónica japonesa que pronto
produjo el primer reloj de pulsera digital de cuarzo con TN, pantallas LCD y
muchos otros productos. James Fergason en Kent State University presentó
una patente idéntica en los EE.UU. del 22 de abril de 1971. En 1971

la compañía de Fergason ILIXCO (actualmente LXD Incorporated) produjo los


primeros LCDs basados en el efecto TN , que pronto sustituyó a la mala
calidad de los tipos DSM debido a las mejoras en los voltajes de operación
más bajos y un menor consumo de energía.

1972: La primera pantalla de matriz activa de cristal líquido se


produjo en los
Estados Unidos por Peter T. Brody.
Una descripción detallada de los orígenes y de la compleja historia de las
pantallas de cristal líquido desde la perspectiva de una persona interna desde
los primeros días ha sido publicado por Joseph A. Castellano en "Liquid Gold,
The Story of Liquid Crystal Displays and the Creation of an Industry" La misma
historia vista desde una perspectiva diferente se ha descrito y publicado por
Hiroshi Kawamoto (The History of Liquid-Crystal Displays , Proc. IEEE, Vol. 90,
N º 4, Abril de 2002 ),este documento está disponible al público en el IEEE
History Center.
DLP
Digital Light Processing (en español "Procesado digital de la luz") es
una
tecnología usada en proyectores y televisores de proyección. El DLP fue
desarrollado originalmente por Texas Instruments, y sigue siendo el único
fabricante de esta tecnología, aunque muchos productos de mercado
autorizados están basados en sus circuitos integrados auxiliares.
En los proyectores DLP, la imagen es creada por espejos
microscópicos dispuestos
en una matriz sobre un chip semiconductor, conocido como Digital
Micromirror
Device (DMD). Cada espejo representa un píxel en la imagen
proyectada. El número
de espejos se corresponde con la resolución de la imagen proyectada: las
matrices de 800×600, 1024×768, y 1280×720 son algunos de los tamaños
comunes de DMD. Estos espejos pueden ser recolocados rápidamente para
reflejar la luz a través de la lente o sobre un disipador de calor (denominado
descarga ligera en la terminología de Barco).

Luego de la aparición y desarrollo de estos tipos de monitores surgen en el


mercado las pantallas touch screen (táctiles), con una tecnología mucho mas
avanzada que los anteriores monitores, La gran mayoría de las tecnologías de
pantalla táctil más significativas fueronpatentadas durante las décadas
de los 1970 y 1980 y

actualmente han expirado.


Este hecho ha permitido que desde entonces los diseños de productos y
componentes que utilizan dichas tecnologías no estén sujetos aro yalties, lo
que ha permitido que los dispositivos táctiles se hayan extendido más
fácilmente, las pantallas táctiles de última generación consisten en un cristal
transparente donde se sitúa una lámina que permite al usuario interactuar
directamente sobre esta superficie, utilizando un proyector para lanzar la
imagen sobre la pantalla de cristal. Se sale de lo que hasta hoy día se entendía
por pantalla táctil que era básicamente un monitor táctil.1
IMPACTO SOCIAL.
El impacto que ha tenido en la sociedad el surgimiento del monitor ha sido muy
importante desde su invención pues sin el uso de una computadora seria casi
imposible pues no se tendría contacto visual con la misma. Las aplicaciones
del monitor touchscreen han sido varias, son populares en la industria pesada
y en otras situaciones, tales como exposiciones de museos donde los teclados
y los ratones no permiten una interacción satisfactoria, intuitiva, rápida, o
exacta del usuario con el contenido de la exposición.
REPERCUSIONES.
En el futuro los monitores, seguramente serán más pequeños, es posible que
surjan muchos cambios con el paso del tiempo, actualmente estos cambios se
pueden observar pues están surgiendo pantallas tactiles; posiblemente exista
la posibilidad de que surjan monitores con una mejor tecnología que la
touchscreen. La automatización cibernética está avanzando tanto que tal vez
se requiera de la intervención humana en una mínima parte para concretar un
trabajo. Siguen y serán siendo un eslabón importante en la educación y en el
trabajo.

Dimensión Científica y Técnica


FUNCIONALIDAD.
La función principal de un monitor touchscreen es permitirnos
manejar de una
manera mucho mas sencilla el uso o software que este contenga.
Posibles Usos y Ámbitos de Aplicación.
Aplicacion Ejemplo
industriapesada en todos estos ámbitos el
hogares monitot táctil es utilizado
oficinas para desempeñar su
negocios mismafunción.

Utilidad o Frecuencia de Uso con Relación a la Satisfacción de la


Necesidad
Este objeto técnico va en proporción directa a la satisfacción de la necesidad
que va en aumento, porque todo ser humano tiene en sus hogares, escuelas,
oficinas, etc., como mínimo pantalla de este tipo por su enorme practicidad.
ESTRUCTURA.
IDENTIFICACIÓN DE LAS PARTES QUE COMPONEN EL OBJETO.
N PARTE
1 Capadielectrica
2 Pantallade electrodos
3 Recubrimiento de oxido de magnesio
4 Placatraserade vidrio
5 Capadielectrica
6 Direccionde electrodos
7 Pixel
8 Placafrontal de vidrio
FUNCIONAMIENTO.
Hay diferentes tecnologías de implementación de las pantallas
táctiles:
Resistiva
Una pantalla táctil resistiva esta formada por varias capas. Las más
importantes son dos finas capas de material conductor entre las cuales hay
una pequeña separación. Cuando algún objeto toca la superficie de la capa
exterior, las dos capas conductoras entran en contacto en un punto concreto.
De esta forma se produce un cambio en la corriente eléctrica que permite a un
controlador calcular la posición del punto en el que se ha tocado la pantalla
midiendo laresistencia. Algunas pantallas pueden medir, aparte de
lascoordenadas del contacto, la presión que se ha ejercido sobre la misma.
Las pantallas táctiles resistivas son por norma general más asequibles pero
tienen una pérdida de aproximadamente el 25% del brillo debido a las múltiples
capas necesarias. Otro inconveniente que tienen es que pueden ser dañadas
por objetos afilados. Por el contrario no se ven afectadas por elementos
externos comopol vo o
agua, razón por la que son el tipo de pantallas táctiles más usado en
la actualidad.

De Onda Acústica Superficial

La tecnología de onda acústica superficial (denotada a menudo por las siglasS


AW, del inglés Surface Acoustic Wave) utiliza ondas deultrasonidos que se
transmiten sobre la pantalla táctil. Cuando la pantalla es tocada, una parte de
la onda es absorbida. Este cambio en las ondas de ultrasonidos permite
registrar la posición en la que se ha tocado la pantalla y enviarla al controlador
para que pueda procesarla.
El funcionamiento de estas pantallas puede verse afectado por elementos
externos. La presencia de contaminantes sobre la superficie también puede
interferir con el funcionamiento de la pantalla táctil.
Capacitivas
Una pantalla táctilcapaciti va esta cubierta con un material,
habitualmenteóxido de
indioy estaño que conduce una corriente eléctrica continua a través
del sensor. E l sensor por tanto muestra un campo deelectrones controlado
con precisión tanto en el eje vertical como en el horizontal, es decir,
adquierecapacitancia. El cuerpo humano también se puede considerar un
dispositivo eléctrico en cuyo interior hay electrones, por lo que también dispone
de capacitancia. Cuando el campo de capacitancia normal del sensor (su
estado de referencia) es alterado por otro campo de capacitancia, como puede
ser el dedo de una persona, los circuitos electrónicos situados en cada esquina
de la pantalla miden la 'distorsión' resultante en la onda senoidal característica
del campo de referencia y envía la información acerca de este evento al
controlador para su procesamiento matemático. Los sensores capacitivos
deben ser tocados con un dispositivo conductivo en contacto directo con la
mano o con un dedo, al contrario que las pantallas resistivas o de onda
superficial en las que se puede utilizar cualquier objeto. Las pantallas táctiles
capacitivas no se ven afectadas por elementos externos y tienen una alta
claridad, pero su complejo procesado de la señal hace que su coste sea
elevado.

Infrarrojos
Las pantallas táctiles por infrarrojos consisten en una matriz de sensores y
emisores infrarrojos horizontales y verticales. En cada eje los receptores están
en el lado opuesto a los emisores de forma que al tocar con un objeto la
pantalla se interrumpe un haz infrarrojo vertical y otro horizontal, permitiendo
de esta forma localizar la posición exacta en que se realizó el contacto. Este
tipo de pantallas son muy resistentes por lo que son utilizadas en muchas de
las aplicaciones militares que exigen una pantalla táctil.

Galga Extensiométrica
Cuando se utilizan galgas extensiométricas la pantalla tiene una estructura
elástica de forma que se pueden utilizar galgas extensiométricas para
determinar la posición en que ha sido tocada a partir de las deformaciones
producidas en la misma. Esta tecnología también puede medir el eje Z o la
presión ejercida sobre la pantalla. Se usan habitualmente en sistemas que se
encuentran expuestos al público como máquinas de venta de entradas, debido
sobre todo a su resistencia alvandalism o.

Imagen Óptica
Es un desarrollo relativamente moderno en la tecnología de pantallas táctiles,
dos o más sensores son situados alrededor de la pantalla, habitualmente en
las esquinas. Emisores de infrarrojos son situados en el campo de vista de la
cámara en los otros lados de la pantalla. Un toque en la pantalla muestra una
sombra de forma que cada par de cámaras puedetriangularizarla para localizar
el punto de contacto. Esta tecnología está ganando popularidad debido a su
escalabilidad, versatilidad y asequibilidad, especialmente para pantallas de
gran tamaño.
Tecnología de Señal Dispersiva
Introducida en el año 2002, este sistema utiliza sensores para
detectar la energía
mecánica producida en el cristal debido a un toque. Unos algoritmos
complejos se
encargan de interpretar esta información para obtener el punto exacto del
contacto. Esta tecnología es muy resistente al polvo y otros elementos
externos, incluidos arañazos. Como no hay necesidad de elementos
adicionales en la pantalla también proporciona unos excelentes niveles de
claridad. Por otro lado, como el contacto es detectado a través de vibraciones
mecánicas, cualquier objeto puede ser utilizado para detectar estos eventos,
incluyendo el dedo o uñas. Un efecto lateral negativo de esta tecnología es que
tras el contacto inicial el sistema no es capaz de detectar un dedo u objeto que
se encuentre parado tocando la pantalla.
Reconocimiento de Pulso Acústico
Introducida en el año2006, estos sistemas utilizan cuatro
transductores
piezoeléctricos situados en cada lado de la pantalla para convertir la
energía
mecánica del contacto en una señal electrónica.

Esta señal es posteriormente convertida en una onda de sonido, la cual es


comparada con el perfil de sonido preexistente para cada posición en la
pantalla. Este sistema tiene la ventaja de que no necesita ninguna malla de
cables sobre la pantalla y que la pantalla táctil es de hecho de cristal,
proporcionando la óptica y la durabilidad del cristal con el que está fabricada.
También presenta las ventajas de funcionar con arañazos y polvo sobre la
pantalla, de tener unos altos niveles de precisión y de que no necesita ningún
objeto especial para su utilización.

Fuerzas y Tipos de Energía que Causan que el Objeto Funcione.


ENERGIA DEFINICION Donde se manifiesta
Se denominaenergiaelectricaalaforma laenergíautilizada
de energiaque resultade laexistenciade paraque funcione el
unadiferenciade potencial entre dos monitor touch
ELECTRICA puntos, lo que permite establecer una
screenyse produsca
corriente electricaentre amboscuando se
lespone un contacto por medio de un el chorro de
conductor electrico yobtener trabjo. electrones

Propuesta de innovación
propuesta Posible aplicación
podríaser unmonitor que pudiera
nuevasyavanzadas doblarse paraque ocupe menos
espacio ysu transporte seamasfácil.