Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Алхимик
Злорадно ухмыляясь, гном швыряет в группу
прекращается.
Неважно, создают ли алхимики что-то
Химические реакции
запечатывается пробкой или восковой печатью. Если Зачем вы отправились в приключения? Вас ведёт
внутренний флакон разбивается, например при поиск новых алхимических формул или редких
ударе о твёрдую поверхность или при активации ингредиентов? Или вы, как и многие другие, ищете
небольшого детонатора, то оба вещества секрет создания философского камня?
смешиваются, порождая взрыв. В основном такие Обязательно осознайте место алхимии в мире
бомбы используются для защиты от врагов, но вашей будущей компании. Быть может вы учились
искусные алхимики находят своим творениям более этому ремеслу у одинокого мастера или делали это
практичное применение – например для разрушения вместе с другими изобретателями или волшебниками
препятствий. в местном университете. Ваша стезя может быть как
обычной, так и странной. В зависимости от
Припарки и настойки окружающих людей, вас могут как уважать за ваши
знания, так и ненавидеть за их разрушительный
Более опытные алхимики учатся смешивать потенциал.
нелетучие вещества в зелья и алхимические смеси,
воспроизводящие магические эффекты. Их
применимость варьируется от лекарственных (зелье
Быстрое создание
Вы можете быстро создать алхимика, следуя
лечения) и преобразующих (зелье газообразной
следующим рекомендациям. Во-первых, у вашего
формы) до причиняющих непоправимый вред (зелье
Интеллекта должно быть наивысшее значение.
яда). Алхимики – это великие мастера зельеварения,
Следующей по величине должна быть Ловкость. Вы
постоянно обновляющие список созданных новых
можете выбрать любую предысторию.
рецептов и наделённых волшебными свойствами
препаратов.
Наука об элементах
Классовые умения
Алхимики обладают следующими классовыми
Основной источник силы всех алхимиков находится умениями.
на стихийных планах. Поэтому неудивительно, что
многие из мастеров стремятся глубже изучить
источник своих способностей, исследуя и открывая
Хиты
новые соединения элементов. Целью жизни почти Кость хитов: 1к6 за каждый уровень алхимика
всех алхимиков является создание философского Хиты на 1 уровне: 6 + модификатор Телосложения
камня – предмета, наделяющего своего создателя Хиты на следующих уровнях: 1к6 (или 4) +
абсолютной силой стихий. Немногим мастерам модификатор Телосложения за каждый уровень
удалось создать его, и куда меньше выжило и
алхимика после первого
раскрыло весь потенциал этого предмета.
Владение
Создание алхимика Доспехи: Лёгкие доспехи
Создавая алхимика, подумайте, почему вас потянуло Оружие: Простое оружие, бомбы
изучать эту науку. Возможно вы были привлечены Инструменты: Инструменты алхимика, набор
опасной силой элементов или способностью с их
травника
помощью помогать другим? Или вы хотели
использовать магию, но вам не хватило усердия или
врождённых способностей?
АЛХИМИК
Бонус Известные Кости Известные
Уровень мастерства формулы реагентов открытия Умение
1 +2 - - - Бомбы, Естествоиспытатель
2 +2 3 - - Формулы бомб, Специализация
3 +2 3 3к10 - Реагенты
Спасброски: Ловкость, Интеллект уровень алхимика, не тратя при этом почти никаких
реагентов. Через 24 часа все неиспользованные
Навыки: Выберите три навыка из следующих:
бомбы становятся бесполезны.
Внимательность, Выживание, История, Ловкость
Вместо того чтобы совершить с помощью бомбы
рук, Магия, Медицина, Природа, обычную атаку, раз в ход вы можете применить
Проницательность действие «Использование предмета» и зарядить
бомбу дополнительными взрывчатыми реагентами,
Снаряжение увеличивающими её взрывной потенциал и
Вы начинаете со следующим снаряжением в наносящие дополнительный урон. Сделав это, вы
дополнение к полученному за вашу предысторию: можете добавлять к броску урона от бомбы ваш
модификатор Интеллекта вместо Ловкости.
а) лёгкий арбалет и 20 болтов или б) любое простое Кроме этого, когда вы бросаете улучшенную бомбу,
оружие её урон увеличивается на 1к10, когда вы достигаете
а) набор путешественника или б) набор учёного 5 уровня (2к10), 11 уровня (3к10) и 17 уровня (4к10).
Инструменты алхимика и а) флакон с кислотой, б) Особенности бомбы указаны на врезке ниже.
фляга с алхимическим огнём или в) флакон с Спасброски. Если ваши бомбы требуют
совершения спасбросков, их Сл равна:
простым ядом
Кожаная броня и кинжал Сл спасброска от бомбы = 8 + ваш бонус
мастерства + ваш модификатор Интеллекта
Естествоиспытатель
Во время учёбы вы многое узнали об искусстве
алхимии. Начиная с 1 уровня, вы можете добавлять
половину бонуса мастерства, округлённую в большую
сторону, ко всем проверкам, совершаемым для
идентификации трав, зелий, ядов или других
алхимических субстанций. Эта прибавка
суммируется с вашим обычным бонусом мастерства,
даже если вы уже добавляете его.
Бомбы
На 1 уровне вы учитесь создавать нестабильные
алхимические бомбы с помощью инструментов
алхимика.
Всякий раз, заканчивая короткий или
продолжительный отдых, вы можете создать бомбы
количество которых равно 10 + ваш удвоенный
БОМБА
Бомба — это экзотическое дальнобойное оружие, имеющее следующие особенности:
ОСОБОЕ СВОЙСТВО
Бомба. При попадании в цель бомба взрывается в радиусе 5 футов и уничтожается. Её можно бросить в
свободное пространство в пределах дистанции. Каждое существо, отличное от цели и находящееся в пределах 5
футов от неё, должно преуспеть в спасброске Ловкости Сл 11, получая половину урона при провале и не
получая урона при успехе.
Кроме этого, бонусным действием вы можете уменьшить взрывчатое содержимое бомбы, сводя радиус
поражения от взрыва на нет и нанося урон только цели атаки.
Звуковая бомба
Телосложения.
Зажигательная бомба
к6 Урон к6 Спасбросок
4 Холод
5 Электричество
6 Яд
Псионическая бомба
Мудрости.
Кроме этого, цель и каждое существо, попавшее в Ударная бомба
радиус поражения бомбы и провалившее Заменив взрывчатое содержимое вашей бомбы на
спасбросок, до конца своего следующего хода более реактивное, вы превращаете её в ударную
получает помеху на спасброски Телосложения, бомбу, наносящую 1к8 урона силовым полем.
совершаемые для удержания концентрации на Кроме этого, цель и каждое существо, попавшее в
заклинании. радиус поражения бомбы и провалившее
спасбросок, отталкиваются на 5 футов от эпицентра
взрыва.
НЕ попавшая бомба
Так как бомбы являются взрывающимися Электрическая бомба
снарядами, резонно спросить – «А что происходит Заменив взрывчатое содержимое вашей бомбы на
с бомбой, не попавшей по цели?». Для простоты заряженный волшебный конденсатор, вы
мы предполагаем, что такие бомбы или безвредно превращаете её в электрическую бомбу, наносящую
взрываются где-то поодаль от сражения или не 1к8 урона электричеством.
взрываются вовсе. Самое главное – они не Кроме этого, цель и каждое существо, попавшее в
взрываются рядом с целью, вызывая совершение радиус поражения бомбы и провалившее
спасброска. Мастер может сам решить какой из спасбросок, до конца своего следующего хода теряет
двух приведённых вариантов ему возможность совершать реакции.
предпочтительнее.
Открытия
Святая бомба Если открытие имеет требования, вы должны
Добавив во взрывчатое содержимое вашей бомбы выполнить их, чтобы совершить его. Вы можете
несколько капель святой воды, вы превращаете её в совершить открытие как только выполните все
святую бомбу, наносящую 1к8 урона излучением. необходимые требования. Открытие может быть
Если под взрыв бомбы попадает существо с типом совершено один раз, если не указано иного.
небожитель, то кость урона уменьшается до 1к4.
Если под взрыв бомбы попадает существо с типом Адепт коагуляции
исчадие или нежить, то кость урона увеличивается Вы разрабатываете сыворотку, способную сгущать
до 1к12. вашу кровь. Максимум ваших хитов увеличивается
на ваш уровень алхимика + модификатор
Смрадная бомба Телосложения и продолжает увеличиваться на 1
Добавив во взрывчатое содержимое вашей бомбы всякий раз, когда вы получаете новый уровень в
одну каплю скунканида (вещества настолько этом классе.
отвратительного, что его даже не хочется
описывать), вы превращаете её в смрадную бомбу, Алхимическое воздействие
наносящую 1к8 урона ядом и требующую спасброска Требование: 13 уровень
Телосложения.
Кроме этого, цель и каждое существо, попавшее в Ваши алхимические исследования помогли вам
радиус поражения бомбы и провалившее открыть несколько базовых химических веществ,
спасбросок, получает помеху на все проверки, управляющих эмоциями. Используя умение
совершаемые им до конца своего следующего хода. зельеварение, вы можете создавать следующие зелья:
Зелье силы каменного великана [potion 4 Храня зелья на патронташе или в нескольких
of stone giant strength] мешочках, вы наловчились молниеносно извлекать
их в любой ситуации. Реакцией на получение урона
Алхимическое преобразование от существа, которое вы видите, вы можете выпить
любое зелье.
Требование: 13 уровень
Количество костей
Название реагентов
приложение А)
Азотная кислота (смотри
3
приложение А)
приложение А)
Гренадёр
одноручным оружием.
Зарядное устройство
Количество костей
Название реагентов
poison]
serum]
Переработка зелий
Требование: 9 уровень
Опытный отравитель
Требование: 13 уровень, специализация мастер над
ядами
Количество костей
Название реагентов
Дым жжёного отура [burnt othur 3
fumes]
Слизь ползающего падальщика 3
[crawler mucus]
Яд дроу [drow poison] 3
Бледная настойка [pale tincture] 4
Полуночные слёзы [midnight tears] 5
Яд виверны [wyvern poison] 6
Как только выпившее препарат существо
Пожиратель огня использует этот эффект, его действие заканчивается
Вместо того чтобы бросить бомбу, вы действием в начале следующего хода, возвращая КД в обычное
можете выпить её содержимое, а затем выплюнуть состояние.
его 15-футовом конусом. Каждое существо в этой
области должно совершить спасбросок Ловкости (Сл
равна Сл спасброска от ваших бомб), получая урон
Сейчас рванёт
огнём, словно бомба была заряжена и брошена с Требование: 9 уровень
помощью действия «Использование предмета» при
провале, или половину этого урона при успехе. Вы изменяете формулу вашей бомбы, увеличивая её
взрывной эффект. Сл спасброска от вашей бомбы
Используя это умение, вы получаете 1к4 урона огнём
увеличивается на величину, равную половине бонуса
за каждую кость урона вашей бомбы.
мастерства, округлённую в меньшую сторону.
Разрушительное веселье Слизневый наездник
Требование: 13 уровень, специализация безумный
бомбометатель Требование: 13 уровень, специализация разводчик
слизи
Когда вы применяете действие «Использование
Вы устали ждать, пока ваша слизь догонит вас, и
предмета» чтобы зарядить и бросить бомбу, вы
изменили рецепт их изготовления. Теперь вся слизь,
можете бросить сразу несколько бомб, количество
которых равно костям урона выбранной бомбы. созданная вами, имеет скорость передвижения не
менее 30 футов. Кроме этого, вы учитесь осёдлывать
Каждая из них наносит 1к10 + модификатор вашего
Интеллекта урона и не может быть нацелена на одно созданную вами слизь размером не меньше
Среднего, делая её своим скакуном. Вы и ваше
и то же существо или пространство. Если вы хотите
снаряжение не страдают от непосредственного
потратить на бомбу кости реагентов, то делаете это
отдельно на каждую из них. Формула бомбы соприкосновения с этой слизью. Наконец, созданная
вами слизь добавляет ваш бонус мастерства ко всем
применяется лишь к одной из них на ваш выбор.
броскам урона и инициативы.
Разряд Лазаря Смягчающий метаболизм
Требование: 9 уровень
Требование: 13 уровень, специализация ксенохимик
Вы открываете радикальное и некромантическое
Получив урон, вы реакцией можете потратить одну
применение алхимии – восстановление жизни с
или несколько костей реагентов (максимум равен
помощью .воздействия на сердце электричества.
бонусу вашего мастерства) и уменьшить урон на
Действием вы можете вонзить металлический болт в
тело существа, находящегося в пределах 5 футов и величину, равную сумме выпавших значений.
умершего не более чем 1 минуту назад, а затем
вернуть его к жизни с 1 хитом. Эта умение не может Создание гомункула
воскресить существо без сердца или других С помощью специального 8-часового алхимического
жизненно важных органов, а также умершее от процесса, который можно выполнить в течение
старости. продолжительного отдыха, вы создаёте себе
Один раз использовав это открытие, вы не можете гомункула. Для вас гомункул считается фамильяром,
использовать его повторно, пока не закончите призванным заклинанием поиск фамильяра [find
короткий или продолжительный отдых. familiar], но со следующими особенностями:
противников.
Тайное знание
Вы изучаете три заговора по вашему выбору из
Интеллект.
Бросок зелья
Самолечение
Алхимическое воскрешение
других заклинаний.
инженером
Количество динамо-
2 3 2 1
3 3 2 1
4 4 3 1
5 4 3 1
6 4 3 1
7 5 4 2
8 6 4 2
9 6 4 2
10 7 5 2
11 8 5 2 Формула бомбы: рациональная бомба
12 8 5 2 Начиная со 2 уровня, вы можете создавать бомбы,
равномерно распределяющие свою взрывную
13 9 5 3 энергию по всему радиусу поражения. Добавив во
14 10 5 3 взрывчатое содержимое вашей бомбы специальный
реагент, вы превращаете её в рациональную бомбу.
15 10 5 3 Урон от бомбы снижается до 1к6, а все существа
16 11 6 3 получают полный урон от бомбы при провале
спасброска или половину этого урона при успехе.
17 11 6 3
18 11 6 3 Междисциплинарные исследования
19 12 7 4 Во время ваших изысканий вы приобретаете знания
в самых разнообразных областях. На 6 и 18 уровнях
20 13 7 4
вы можете совершить дополнительное открытие. Эти
открытия могут принадлежать и другим
специализациям, главное, чтобы вы удовлетворяли
их остальным требованиям.
Исследователь
алхимический голем.
Формула стрелка
К 6 уровню вы внедряете в ваше дальнобойное
оружие систему, смешивающую реагенты бомб по
мере того, как они приближаются к месту их
приземления. Вы можете применять любые формулы
бомб к снарядам, выпускаемым благодаря открытию
Взрывной снаряд.
Улучшенный прицел
На 10 уровне вы учитесь устанавливать на ваш
арсенал арбалетов улучшенный прицел. Вы не
получаете помех на дальнобойные атаки на дальней
дистанции, совершённые с помощью таких
арбалетов, а также игнорируете укрытие на
половину и три четверти.
Кластер C, Уровень 3
Достигнув 18 уровня, вы разрабатываете
специальный кластерный болт – снаряд,
разлетающиеся на осколки и разбрасывающий в
радиусе поражения крошечные бомбы. Действием
вы можете потратить до 5 костей реагентов и
совершить дальнобойную атаку по точке, которую
вы можете видеть, в пределах 100 футов. Все
существа в пределах 20 футов от этой точки, должны
совершить спасбросок Ловкости (Сл равна Сл
спасбросков от ваших бомб), получая 2к10 урона
огнём за каждую потраченную кость реагентов при
провале или половину этого урона при успехе.
Используя это умение, бонусным действием вы
можете применить к снаряду любую из известных
вам формул, меняя её кубики и тип урона, а также
эффекты при взрыве.
Приложение А. Новые магические
предметы
Азотная кислота Бутыль со слизью
Зелье, редкое Зелье, редкое
Эта прозрачная кислота постоянно пузырится и Действием, вы можете бросить это зелье на
булькает в стеклянном флаконе из особо прочного расстояние до 20 футов, так, чтобы оно разбилось
стекла. Действием вы можете бросить флакон на при падении, выпуская серую слизь [gray ooze].
расстояние до 20 футов так, чтобы тот разбился при Слизь ведёт себя дружелюбно по отношению к вам и
падении. Совершите дальнобойную атаку, вашим союзникам и нападает на ближайшее к ней
рассматривая флакон в качестве существо.
импровизированного оружия.
Если целью атаки является объект, который не Если такого существа нет, то слизь начинает
несётся и не носится, кислота растворяет его объём двигаться в вашу сторону. К сожалению, биохимия
в виде куба со стороной 1 фут. При попадании на этой слизи нестабильна и через час она
доспехи или щит предмет получает постоянный превращается в безжизненную субстанцию.
штраф -1 к КД. Если кислота попадает на оружие, Вещество внутри флакона представляет собой
оно получает постоянный штраф -1 к броскам на жидкость угольного цвета, пузырящуюся с
попадание. Кислота не влияет на магические неестественной для зелья скоростью.
предметы и объекты, изготовленные из золота,
стекла, камня или адамантина.
Если целью атаки является существо, при
Раствор песчаника
успешном попадании оно получает 3к6 урона Зелье, редкое
кислотой, затем дополнительные 2к6 урона кислотой Действием вы можете вылить это зелье на
в конце следующего хода, и 1к6 урона кислотой в поверхность. Если это камень, то его объём в виде
конце хода, следующего за ним. Этот эффект можно куба со стороной 1 фут на 1 час становится мягкой
прекратить досрочно, действием окатив существо грязью.
галлоном воды. При выливании на грязь, песок или болото, объём
поверхности в виде куба со сторон 1 фут на 1 час
Эликсир хамелеона становится твёрдым камнем. Окаменевшая
поверхность имеет КД 17, 75 хитов и иммунитет к
Зелье, необычное урону ядом и психической энергией.
Кожа выпившего это зелье начинает Любое существо, попавшее сюда, должно
преображаться, маскируясь под цвет и текстуру преуспеть в спасброске Ловкости Сл 14, иначе стать
окружающей его обстановки и предоставляя на 1 опутанным. Опутанное существо может попытаться
час преимущество на проверки Ловкости вырваться из камня, успешно пройдя проверку
(Скрытность), совершаемые при попытке Силы Сл 20 или нанеся камню 25 урона.
спрятаться. Вещество внутри флакона представляет собой
Цвет жидкости во флаконе постоянно меняется, песочного вида реагент, плещущийся во флаконе
подражая ближайшему к нему материалу. словно жидкость.
Напиток некроманта
Зелье, редкое
Вылив это зелье на труп гуманоида размером не
больше Среднего, вы на 24 часа оживляете его,
аналогично заклинанию восставший труп [animate
dead] и способны отдавать созданной нежити
приказы.
Вещество внутри флакона представляет собой ярко
светящуюся неоново-жёлтую слизь,
отталкивающуюся от поверхности флакона,
соприкасающейся с живым существом.
Приложение Б. Чудовищные
трансплантаты
Использование чудовищных когтей или обжигающего Установка трансплантата. Прикрепление
дыхания дракона – это необычный, но верный трансплантата в первый раз является крайне
способ получения преимущества над противником. сложной хирургической процедурой, обычно
Да, многие алхимики считают практику ксенохимии следующей за удалением исходной части тела. Такая
по хирургическому прикреплению частей монстров к операция занимает 1 час и требует от вас наличия
телам гуманоидов неприятной, если не откровенно комплекта целителя, инструментов алхимика и ножа
отвратительной. Но эта наука, связанная с (или доступ к этому снаряжению), а также кого-то,
пересадкой конечностей и органов существ, может и кто владеет этими инструментами или, по крайней
помогать людям – заменять потерянные конечности, мере, имеет медицинские навыки, необходимые для
наделять искателей приключений выполнения установки трансплантата. Чудовищный
сверхъестественной способностью видеть в темноте трансплантат остаётся на теле существа до тех пор,
или предоставлять за счет необычных видов оружия пока не будет заменён другим чудовищным
и органов чувств. трансплантатом.
Забор трансплантата. Трансплантаты Вы можете установить себе только по одному
изымаются со свежих трупов монстров, умерших в трансплантату в каждую часть вашего тела.
течение последних 48 часов или сохранённых Процедура установки первого трансплантата
заклинанием нетленные останки [gentle repose] или отнимает у вас почти все силы и требует
похожей магией. Забор трансплантата занимает 10 значительного времени на реабилитацию. После
минут, причём у трупа их можно изъять не более завершения установки трансплантата в тело вы
одного. теряете половину своих хитов и все кости хитов. В
Если трансплантат слишком велик или слишком течение следующих 24 часов вы всё ещё не может
мал, он с помощью специальных алхимических пользоваться установленным трансплантатом, так
реагентов увеличивается или уменьшается в как ваш организм приспосабливается к инородному
размере. Вы не можете изымать трансплантаты из телу. Последующие замены, удаления или добавления
существ размером меньше Среднего и больше новых трансплантатов занимает всего 30 минут. При
Гигантского. этом вы также теряете половину хитов по
Различные типы чудовищных трансплантатов завершении процедуры, хоть и не лишаетесь при
могут быть получены только от монстров с этом костей хитов.
определёнными свойствами, как указано в пометке
«Донор трансплантата».
Части тела. Каждый трансплантат занимает одно Вы сами решаете, как будете выглядеть, меняя
из следующих мест: руки, кожа, голова, рост, вес, черты лица, звучание голоса, длину волос,
внутренности или ноги. Вы не можете устанавливать цвет кожи и другие отличительные черты, если
себе дополнительные трансплантаты в уже занятую таковые имеются. Вы можете выдать себя за
часть тела. Например, если у вас уже есть представителя другой расы, хотя ваши
трансплантат, установленный в «руках», вы должны характеристики при этом не изменятся. Однако, вы
удалить его, прежде чем сможете установить себе не можете выдать себя за существо большего или
другой трансплантат в эту же часть. меньшего размера, а ваша основная форма тела
Стоимость. Не все трансплантаты можно купить, остаётся прежней – если вы двуногое существо, то
но если они продаются, в таблице ниже указана их благодаря этому трансплантату вы не можете стать
примерная стоимость. Большинство из них можно четвероногим.
приобрести по куда более низким ценам, если вы Один раз использовав это умение, вы не можете
готовы найти заведение с сомнительной репутацией, использовать его повторно, пока не закончите
специализирующейся на торговле трансплантатами, продолжительный отдых.
и принять риски, царящей там антисанитарии.
Голосовые связки
Стоимость трансплантата Донор: любое существо с особенностью Подражание
Название Стоимость Часть тела: голова
Адаптация амфибии 400 зм Вы дополняете свои голосовые связки, связками
Гибкая форма 750 зм существ, способных имитировать звуки. Вы можеты
подражать любым звукам, которые уже слышали,
Голосовые связки 150 зм
включая голоса. Существо, слышащее эти звуки,
Драконьи лёгкие 1000 зм может понять, что это подражание, если совершит
Замена органа 400 зм успешную проверку Мудрости (Проницательность)
против вашей встречной проверки Харизмы
Звериное оружие 200 зм (Обман).
Звериная шкура 250 зм
Зловонная секреция 400 зм Драконьи лёгкие
Донор: гуманоид, дракон или монстр с атакой
Изменчивая анатомия 1250 зм
Дыхание
Копыта 350 зм
Часть тела: внутренности
Магические синапсы 1000 зм
Вы делаете себе частичную пересадку лёгких,
Мешочек с ядом 350 зм дающих вам возможность использовать атаку
Мощные ноги 400 зм дыханием. Действием в свой ход вы можете
выдохнуть волну энергии. Каждое существо в 15-
Огромные руки 1500 зм футовом конусе должно совершить спасбросок
Обонятельные имплантаты 200 зм Ловкости (Сл = 8 + бонус вашего мастерства +
модификатор вашего Телосложения), получая 1к6
Паутинная железа 500 зм
урона за каждое очко в бонусе мастерства при
Стальное сердце 2250 зм провале или половину этого урона при успехе. Тип
Регенерация 500 зм урона напрямую зависит от типа урона у атаки
дыханием донора.
Один раз использовав это умение,
Рога 350 зм вы не можете использовать его повторно, пока не
Тёмное зрение 300 зм закончите короткий или продолжительный отдых.
Цепкие конечности 1250 зм
Щупальца 500 зм
Трансплантаты
алфавитном порядке.
Зловонная секреция
Дополнительные чудовищные
трансплантаты
У встреченных вами созданий могут быть органы,
естественное оружие или особенности, которые
хорошо подходят для того, чтобы стать
трансплантатом, не включённом в базовый
перечень. В таком случае обсудите с Мастером кто
может быть донором этого трансплантата, какой
слот тела он занимает и какие эффекты даёт после
установки.