Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
История на Амазонке
Амазонка не для новичков.
Расскажу-ка я про Фитчера и Тира.
История не шибко красивая, зато правдивая.
Не нравится? ЕШЬ ЧТО ДАЮТ.
Кажется, мы
заблудились...
Скулеж
ж
Скуле
Скулеж
Скулеж
ТИШЕ!
ВЫ ОБА!
Гррррр...
Ню х
Ню х
Угу, Фитчер,
я тоже почуял.
Скуле ж
Тише, я что-
Скулеж
то слышал.
Фитчер напуган.
Да и не только
он.
Бедный Фитчер.
Славный малый.
Сын черных
туманов! Облачись в
цвета своей Ярости!
Вонь гнилых
КЛАЦ!
сердец...
!
Шва к к
Ш в акк !
...выдает
наступающих.
Ну привет!
Зажжем!
Внизу гремит
Рок’н’Ролл!
гром.
ЙАААХАХ !!!
Рукотворный,
но все же гром.
Надвигается армия кошмаров.
Мочи
их!
АХХРРРР!!
ЙееЕ!!
Йип!
Храбрые псы...
ХВАТЬ !
РР
Е
З
Ь
!
Ха-ха!
Славный
Й ИИ — К ! ...и обреченные. песик!
Он врывается в
бурю.
Мля...
Черт!
Заело!
Гром стихает.
БА-БАХ!
Ветер быстрее...
Держи этого
лохматого
сукина сы..!
...туда, где
Расплетатель
пляшет...
...порождает
собственный гром.
...А Ветер...
Б
А
Б
А
Х
!
!
Валите его!
Война
жестока.
Те, кто ищет мира,
обречены на
поражение
Иногда
пустить все
Лучше всего
на самотек.
ХААААХР
Буль Буль!
!
Блоп! Блоп!
Просто тебя
Мы не плохие. нужно убить.
Э...
ХАР? ХААХ! Х И И И И!
Матерь
божья!
Нет...
.
Ску леж..
...и заставит вас
проблеваться.
Х Р Я С Ь !!
Срань
господня!!!
ААА!!!
Х и и и! И сказал Ветер:
«Моя земля полна
драконов.»
Х Йии...
«Полна ярости природы.»
Р
У
УХ... С
Т!
!
Нет...
Нет...
Война уродлива.
«Моя земля
полна гнева.»
На войне ты
не знаешь...
«Будь
осторожен...»
Фью
...стояла тишина.
Проклятье.
Так все и было.
Война - не место для новичков,
а некоторые войны тяжелы и для профи.
Два Сердца,
рожденные под луной.
Два Сердца,
чтобы насытить богов.
Два Сердца обрели покой.
Два Сердца на ветру.
Посвящение авторов
Биллу Бриджесу, открывшему эту дверь;
Венди Блэксин, которая заслуживает посвя-
щения после всего, что она прошла ради этой
книги;
Ники и Джеки за напоминание, насколько
длинными могут быть мои ноги;
И, конечно, Байрону и Соломе за то, что охот-
но согласились поучаствовать в эксперименте.
© 2018 White Wolf Entertainment AB. All rights
reserved. Vampire: The Masquerade®, World of
Darkness®, Storytelling System™, and Storytellers
Слово от студии игр White Wolf
Vault™ are trademarks and/or registered trademarks Что ж, к тому времени, как вы прочитаете это,
наш новый разработчик настолько беспомощно увяз-
of White Wolf Entertainment AB. All rights reserved.
нет в своей работе, что не останется места, чтобы
For additional information on White Wolf and the поздравить его. Джастин «Покахонтас Файрстейн
World of Darkness, please, visit: www.white-wolf.com, ван Элфинбург делла Эскондилло» Ахилли, недавно
www.worldofdarkness.com and www.storytellersvault.com. получивший известность в Rage, получил задание на
участие в разработке Vampire: Dark Age (а вы счита-
ли, что его не поддержат! Позор!), И он обещает дать
фанатам именно то, что они хотят - 64 новых клана!
Следите за этой восходящей звездой на следую-
щем конвенте. Его легко заметить - он полон ненави-
сти, достаточно силен, чтобы оторвать уши Гундару,
и иногда подписывает книги как Марк Рейн-Хаген.
Но ему действительно очень нравится, когда люди
покупают ему напитки. Не забудьте рассказать ему
также и о своих персонажах!
18 Бастет
Содержание
Введение 20
Глава 1: Калья 28
История Бастет
Приложение 128
Известные Бастет, фетиши и снаряжение
Содержание 19
Введение
Введение 21
Приветствие из сумрака
Что скрывают глаза кошек?
Некоторые люди знают ответ. В укромных местах
они сбрасывают человеческий облик, приглаживают
мех и скрываются в тени на мягких лапах. Эта книга на-
писана для них и о них.
Их называют Бастет, и это слово объединяет девять
племен кошек-перевертышей, ведущих свой род от диких
духов и созданных, чтобы наблюдать за творением. Это
полная книга об этих загадочных созданиях: книга правил,
книга племени и руководство для игроков – все в одном.
Бастет ― не просто люди с прелестными кошачьи-
ми головами. Это таинственная и непокорная раса. Для
них Гару ― неряшливые смертоносные псы: они выпол-
няют грязную работу, но слишком погрязли в насилии.
Бастет служат высшей цели: следить за землей, вкушать
сумрачную мудрость и возвращать ее назад Селене,
Матери-Луне, чье благословение создало все племена
перевертышей. Хотя у кошек-перевертышей есть не-
приятные дикие черты, им нравится хвастаться, что они
сочетают лучшие аспекты кошки и человека. Это милое
тщеславие, которое иногда даже оказывается правдой.
Тема и настроение
Бастет завораживают: они экзотичны, чувственны и
загадочны. Для них изучение секретов — это божествен-
ное право, сила и искусство. Их любовь к тайнам пре-
вращается в почти ненасытное любопытство, а их гра-
ция и чувственность делают их самыми обаятельными
из фера. Тем не менее, эта красота имеет недостатки. Ни
одно животное не любят и не ненавидят так, как кошку.
Играя кошкой-оборотнем, нужно сочетать кошачью та-
инственность с привычной — и в то же время далекой —
человечностью.
И они не симпатичные маленькие котята. По челове-
ческим меркам кошки-оборотни кажутся злобными, же-
стокими и дикими. Хотя они более утонченные, чем их
кузены-люпины, кошки-оборотни по-прежнему дикие
люди-звери, неистовые и убийственно территориальные.
Их родичей и их добычу почти истребили, и этим огром-
ным оборотням надоела человеческая небрежность.
Те, кто наступают на хвост тигру, будут укушены —
и весьма болезненно.
Кошачье сообщество
● Потерявшийся в Африке
Над водопадом Виктория поднималось утреннее солн-
це, сверкая во влажном воздухе тысячей радуг. Могучий
голос заглушал грохот падающей воды. Он исполнял песню
народа банту, но на английском.
В струе воды стоял обнаженный человек, а возле него,
погрузившись по плечи в бурлящий поток, стоял лев. Капли
воды в его гриве сверкали на солнце. Выглядел он свирепо,
но терпеливо ждал человека, который закончил петь и
потянулся, как кошка. «Теперь понимаешь — сказал он, и
слова его были шепотом на фоне водопада, — как велико
твое наследие?»
Лев кивнул — не по-кошачьи, а совсем по-человечески —
и зевнул. Солнце осветило клыки размером с кинжалы. «Я
понимаю, что чертовски устал, — прорычал лев на языке,
недоступном людям. — Когда мы пойдем домой?»
«Не зли меня, малыш, — предупредил человек, и в голо-
се его слышалось растущее недовольство. — Двенадцать
меся цев быстро пролетят, и ты останешься один».
Хищник заворчал: «О господи! Ради, мне надоели на повелела им защищать. Ко всеобщему недовольству
эти утренние побудки. Ты вообще спишь когда-нибудь? Бастет, у людей имеются неограниченные творческие
Давай сделаем перерыв.» способности, которые они применяют для уничтожения
Банту пожал плечами и направился к берегу, чтобы природы, духов и друг друга. Отношение к людям у Ба-
забрать свои вещи. стет двойственное: с одной стороны, они являются бес-
«Перерыв — значит перерыв. Закончишь — поговорим.» конечным источником фантазии и радости, с другой —
«Подожди! — хищник рванулся вперед, споткнулся, уничтожают все на своем пути, руководствуясь то алч-
упал, вынырнул уже человеком. — Подожди, Ради! Про- ностью, то похотью, то страхом.
сти меня.» Тайный народ, являющийся наполовину людьми —
Мальчик, который был львом, медленно брел, сопро- вампиры, призраки, волшебники, феи, другие перевер-
тивляясь течению. Цвет его кожи и черты лица выда- тыши (Бастет зовут их «килли») — озадачивает кошек.
вали древнюю связь с Африкой. И Бастет никогда не откажется от такого интересного
«Я ж не говорю, что мне скучно — я просто устал. попутчика!
Ты всю ночь заставлял меня охотиться. Ну подожди!» Воспитание. Царства-логова. Прайды
Оказавшись на берегу, Ради повернулся к мальчику:
«Время для внеклассных занятий. Посмотрим, Независимая кошачья натура делает Бастет непостоян-
как ты позаботишься о себе. Квахери , техмет!» — с ными, как лунный свет. В тесном кругу им не сидится - они
этими словами человек превратился в огромного льва, предпочитают открытые места и личную свободу. Кошки
покрытого черными пятнами, шерсть которого была могут какое-то время потесниться, чтобы провести собрание
влажной после утренней молитвы. Когда мальчик до- (тагейрм), но после него возвращаются к своим единолич-
стиг берега, лев махнул хвостом и исчез в лесу. ным странствиям. Одной из причин, по которой Симбы и
«Подожди! — закричал котенок-американец, вне- Бубасти не смогли объединить народ, является то, что кош-
запно оказавшись один в местах, о которых раньше ки-перевертыши попросту слишком независимы для этого.
только слышал. - Вернись, бон-бат Ради!» Однако даже у кошек есть некая социальная струк-
Говоря о кошках-перевертышах, не стоит воспри- тура. С ней Бастет знакомится во время воспитания, ког-
нимать их как общество. Длительно сообща действу- да старый кот подбирает котёнка, недавно прошедшего
ют только Симбы. Армий Бастет, о которых говорили первое превращение, и обучает его. Подобно маме-кош-
на своих сходках окончательно свихнувшиеся Бубасти, ке, обучающей котенка тому, как охотиться и играть,
никогда не было и никогда не будет. Чаще всего кошка учитель (куаша) наставляет молодого Бастет, а через
гуляет сама по себе. двенадцать месяцев сообщает ему яву — тайну племени,
которую не дозволено разглашать. После этого куаша
Попутчики и союзники исчезает подобно туману, в честь которого назван. Он
Бастет нередко собираются во временные прайды, может встретиться с котенком впоследствии, но больше
где быстро устанавливается (и часто оспаривается) никогда не будет учить его. Дальнейшая судьба и дости-
строгая иерархия. Если кошки-перевертыши особенно жения Бастет - в его собственных руках.
добры к своей смертной родне, им помогают джамак — Одно из таких достижений — получение собствен-
духи-союзники. Часто к кошкам присоединяются вампи- ной территории, с которой в современном мире непро-
ры и волшебники, и даже ненавистные Гару временами сто. Большинство кошек-перевертышей — одиночки,
разделяют их цели. А самый проблемный, но при этом им нужно много жизненного пространства, много дичи,
необходимый попутчик — это самый обычный человек. много всего интересного. Если один Бастет заходит на
Люди всегда были интересны кошкам. При всей своей территорию другого — быть беде. Одно дело, если это
свирепости, Бастет стремились к дружбе с людьми еще путник, который не задержится, но если чужак хочет за-
с тех самых пор, как мартышки принесли с собой огонь. брать себе часть территории, которой и так не хватает, то
Для наблюдательных кошек-перевертышей люди — не- бросает вызов ее хозяину. Чаще всего на вызов отвечают,
исчерпаемый источник сюрпризов. К сожалению, одним особенно если оба Бастет — самцы. Сражение за тер-
из этих сюрпризов стала война на истребление против риторию может принимать самые разные формы — от
Бастет, их родичей-кошек и тех земель, которые Селе- ритуальной дуэли (ханши) до хитрого манипулирования
другими существами, чтобы они не давали покоя против-
нику Бастет. Время от времени Бастет забывают об этой
вражде перед лицом более важных проблем, и тогда кош-
Сила — в тайнах ки объединяются для борьбы с общим врагом. Устранив
Нам не передать, насколько важно хранить содер- угрозу, недавние союзники возвращаются к дележке тер-
жимое этой книги в тайне. Бастет параноидально хра- риторий. Независимо от пола немногие кошки способны
нят свои секреты и не делятся ими с чужаками, даже с долгое время переносить присутствие другого Бастет.
самыми близкими из них. Они могут зашифровывать Если кошка сильна, то может освятить часть своей
их в загадках и историях, но рассказывают их лишь территории, связав ее с собственной душой и тем самым
друг другу. Пути кошек ведомы лишь кошкам — сред- упростив ее защиту от чужаков. Магический обряд соз-
ний вампир или маг понятия не имеет о происхожде- дает царство-логово — место, где кошка-перевертыш
нии Симб или яве Ханов. Аналогично Балам в компа- силой своей души правит землей и ее обитателями. Та-
нии псов не расскажет ничего об иерархии общества ких царств в наше время все меньше и меньше — они
Бастет. Судьба Аджаба и Цейликан наглядно показыва- складываются, как карточные домики, под атаками мо-
ет, чем могут обернуться раскрытые тайны. гущественных духов и безжалостных машин. Незави-
Рассказчики должны наказывать игроков за ме- симость кошек обернулась против них — им не с кем
тагейм (злоупотребление знаниями самого игрока в объединиться для борьбы с чужаками. Раньше Бастет
пользу персонажа). В понимании Бастет знание имеет справлялись и в одиночку, но сейчас все по-другому, и
мистическую силу. Тот, у кого этой силы слишком мно- поэтому кошек становится все меньше.
го, опасен — относиться к нему нужно соответственно. Некоторые Бастет понимают, что враждовать нераз-
Если кто-то из тайного народа знает слишком много — умно. Такие кошки объединяются, образуя довольно не-
с ним случится «несчастный случай». Если кто-то из постоянные прайды или такла. Прайд — это семья кош-
Бастет слишком много болтает — с ним разберутся. ки, куда она может принять и иных союзников, и родичей,
Кошки-перевертыши и их союзники не оставляют в и других своих близких. Такла — это прайд, состоящий
живых тех, кто угрожает существованию их вида. исключительно из кошек-перевертышей, которые игно-
рируют взаимные разногласия для выполнения общей
24 Бастет
задачи, например, выбить «Пентекс» из дождевых лесов.
Лидер такла обычно избира ется ее членами на основании
всеобщего уважения и компромисса, но иногда могуще-
ственные Бастет силой становятся во главе таких прай-
дов. Однако если «подчиненные» — не Симбы, которые
умеют достойно признавать чужое старшинство, то такой
диктатор рискует остаться один в решающий момент.
Как пользоваться этой книгой
Владение книгой «Бастет. Девять сумеречных
племен» предполагает наличие у вас хотя бы базовой
книги правил Оборотни:Апокалипсис. Возможно ис-
пользование альтернативных правил из других книг, но
их наличие не обязательно. Данная книга расширяет и
дополняет правила по Бастет, изначально приведенные
в Оборотни: Руководство игроков, поэтому может про-
тиворечить предыдущей версии. В случае противоречий
данная книга считается имеющей больший приоритет.
Некоторые из этих изменений были внесены для
согласования с правилами второй редакции Оборотни:
Апокалипсис, другие — из соображений уместности.
Извиняемся за причиненные неудобства.
Книга имеет следующую структуру:
● Введение — краткая сводка по кошачьему народу
и этой книге.
● Глава 1. Калья — сборник устных сказаний по
истории Бастет.
● Глава 2. Девять племен — краткое описание де-
вяти сумеречных племен.
● Глава 3. Дыхание жизни — правила по генерации
персонажа, включая новые черты, пять форм и описание
первого года.
● Глава 4. Кошачья магия — сборник Даров и об-
рядов кошачьего народа.
● Глава 5. Прайд — девять шаблонов стартовых
персонажей-Бастет.
● Глава 6. Другие — другие существа сумеречно-
го мира: асуры, Аджаба, духи, джамак, дружественные
животные.
● Приложение — известные Бастет, фетиши, ору-
жие, шаблоны для Бастет разных рангов.
Пусть твои глаза горят в темноте…
● Тагейрм в Колорадо
Кошачий народ собрался в уединенном доме в Коло-
радо. Кошки валялись подобно шкурам на полу и предме-
тах мебели, греясь у очага. На улице дул ледяной ноябрь-
ский ветер, укрывая спящую землю снежным одеялом,
а кошки нежились у огня. Сейчас они разделили друг с
другом тепло, но вскоре поделятся и тайнами. В конце
концов, они не просто животные!
Хозяин дома — огромный Хан с блестящим мехом,
весь покрытый шрамами — лежал ближе всех к огню на
волчьей шкуре. Кончик его хвоста подергивался, а глаза
были полузакрыты — но он не спал. Его взгляд прошел по
собравшимся, и те уважительно склонили головы, один
за одним. Нечасто бывают такие тагейрмы — хозяин
потратил немалые деньги, чтобы в одном месте со-
бралось так много представителей его народа, причем
самых разных. Высокий мускулистый чернокожий муж-
чина чесал пуме живот. Две женщины спортивного те-
лосложения возлежали рядом со львиноголовым мужчи-
ной, а по ним ползал детеныш пантеры. Некоторые из
гостей предпочли облик крупной кошки, другие — чело-
веческий облик, некоторые принимали промежуточные
формы. Кто-то оставался в одежде, но большинство
были нагишом либо облачены лишь в свой собственный
мех. Кто-то ухаживал за своей шерстью, кто-то уха-
живал за шерстью другого, некоторые просто грелись.
Наконец, тигр поднялся, заслонив собой огонь. Его тень
накрыла всю комнату. «Добро пожаловать в мой дом, —
прорычал он. — Настало время рассказывать истории».
25
Словарь Бастет
Общие понятия
Аху (Ahu): начало и конец всего сущего, воплощенные
в Глубокой Умбре или космосе. Обычно в женском роде.
Асура (Asura): в единственном и множественном
числе; это темные духи (бейны), которых питает разру-
шение, и их отец. Они несут разрушение и порок, ис-
пользуя маскировку для достижения своих целей. Не-
которые призраки тоже называют себя асурами, но они
ничего не знают об истинном значении этого слова.
Калья (Caliah): устные предания, в основном — о
создании всего сущего. Обычно рассказываются во вре-
мя церемоний.
Кахлаш, Расплетатель (Cahlash, the Unmaker):
Темный отец, ведающий множество тайн, но уничтожа-
ющий все сущее ради создания нового. Воплощение эн-
тропии. Гару называют его Вирмом, а Бастет — Отцом
ночи и Создателем тайн. Он несет опасность и вводит в
заблуждение, но все же очень важен для них. Интересно,
что Кахлаша и его брата Раджу объединяют под именем
«Король кошек».
Чатро (Chatro): боевая огромная саблезубая форма Ба-
стет, которая находится между формами Кринос и Фелин.
Хайя (Chaya): обитатели Умбры, выводок Кахлаша
и теней на краю света; духи.
Кринос (Crinos): наполовину человеческая форма
лунного гнева, в которой сила Селены делает очевидны-
ми самые сильные элементы природы Бастет и превра-
щает их в сверхъестественные машины смерти.
Дакат (Dakat): традиционное название фоморов.
Фоморы для Бастет — как дети, которые слишком близ-
ко подобрались к огню и обгорели до неузнаваемости.
Их надо избавить от страданий.
Царство-логово (Den-Realm): дом могущественно-
го Бастет, находящийся в Умбре. Создать царство-лого-
во достаточно сложно, а его разорение вообще является
смертельным преступлением.
Народ (Folk, the): неофициальный термин Бубасти,
означающий всех перевертышей в целом.
Гайя (Gaia): Земля. В отличие от Гару, оборот-
ни-кошки не считают Гайю одной из главных вселенских
сил. Пока она жива, живы и те, кто живет на ней, но ее
смерть означает конец Земли, но не конец всего сущего.
Хакарр (Hakarr): церемониальный клинок Бастет,
похожий на африканскую хунгу-мунгу. Как и клейвы
Гару, хакарры часто используются на дуэлях, особенно
у Симб и Ханов.
Ханши (Hanshii): ритуальный поединок, обычно за
право владения территорией. Это противостояние мо-
жет быть соревнованием в загадках, поединком по пра-
вилам или дракой на клыках и когтях.
Хомид (Homid): человеческая форма или человече-
ская порода оборотня-кошки.
Джамаа (Jamaa): могущественные духи, такие как
Целестины и Инкарны. Они считаются сродни богам,
но все еще являются «частью семьи». См. также «Ниота
джамаа».
Джамак (Jamak): духи-союзники, помогающие
оборотням-кошкам в обмен на покровительство или по
дружбе. Они похожи на тотемы Гару, хотя у Бастет и
джамак более равноправные отношения.
Каруш (Karoush): Литания оборотней-кошек.
Кьюар (Kheuar): общий язык Бастет.
Котенок (Kit): маленький Бастет, ребенок или уче-
ник, недавно прошедший первое превращение и изуча-
ющий пути кошачьего рода у куаша.
Килли (Killi): сородичи-перевертыши, избранные
Селеной и Гайей (Гару, кораксы и т. д.)
Куаша (Kuasha): буквально означает «туман». На-
ставник, который берет Бастет под свою опеку и обучает
всему, что следует знать, после чего просит уйти (или
уходит сам), чтобы научить котенка рассчитывать на Формальности и ранги
собственные силы.
Лунник (Lune): луч лунного света, посланник и слу- Акаа (Akaa): «искатель правды»; почетное звание
житель Селены. для любого пола. Также является официальным обраще-
Безумие (Madness, The): великое европейское ис- нием к Бастет второго ранга.
требление ведьм в 1400-1700-х годах, во время которого Бон-бат (Bon Bhat): «великий предок»; почтитель-
кошек объявили демонами. Считалось, что все племя ное обращение к старейшине. Обычно используется для
Цейликан было тогда уничтожено. Это время еще назы- обращения к хозяину при первом посещении тагейрма
вают «Временем огня». в новой стране («Благодарю тебя, бон-бат Карим, за то,
Нала, Праматерь (Nala, the First Mother): напо- что ты позволил мне войти в твое святилище»). Также
ловину свихнувшаяся Мать-творец. Нала разрывается это обращение к Бастет пятого и шестого ранга.
между двумя любовниками, которых она любит и прези- Бури-па (Buree Pa): древняя тайна, рассказываемая
рает, ее танец удерживает созидание в движении. Нала только во время великого ритуала, обычно в качестве на-
известна оборотням-волкам под именем Вильд, а неко- грады за некую услугу или достижение.
торые маги называют ее динамикой. Гамаал (Hamaal): «единая семья»; формальный тер-
Ниота джамаа (Nyota Jamaa): «звездная семья»; мин для кошачьего народа, все остальные перевертыши
первосущности, которых Гару называют Триадой — сюда не входят.
Нала, Раджа и Кахлаш. Их еще называют просто «Джа- Илани (Ilani): «благословленный», почтительное
маа» («кузены»), но так обычно называют менее могу- обращение к прославившимся Бастет. Также является
щественных духов. обращением к оборотням-кошкам четвертого ранга.
Падаа (Padaa): чувство распознавания запаха и вку- Наа (Naa): оборотень-кошка, который пришел из
са на расстоянии. Бастет открывает рот, раздувает ноз- ниоткуда; чужеземец, который еще не успел завоевать
дри и вдыхает. Воздух проходит через его язык и небо. доверие.
Прайд (Pride): фактически это означает «семья». То Сияющее дитя (Shining Child): устаревший тер-
есть, союзники, родственники или друзья. Прийо (Pryio): мин, обозначающий человека.
«покровительство Луны» — характер Бастет, зависящий Техмет (Tekhmet): «малыш», снисходительное об-
от времени суток, когда случилось первое превращение. ращение старейшины к юнцу. Также является обраще-
Это истинная сущность оборотня-кошки, которую она нием к Бастет первого ранга.
не показывает никому. Это немного напоминает покро- Тилау (Tilau): «старый друг»; уважительное обра-
вительства Гару, но не дает никаких особых Даров или щение к опытным и преуспевающим оборотням-кош-
социальных ролей. кам. Также является обращением к оборотню-кошке
Раджа, Создатель (Rahjah, the Maker): трудолюби- третьего ранга.
вый брат, чье стремление сдержать Налу придало Земле Ватуа (Watua): «дети»; ласковое (и слегка снисхо-
форму. К сожалению, Раджа не знает границ и пытается дительное) обращение к кошкам-родичам и другим на-
облачить все в определенные формы. Гару знают Раджу стоящим кошкам.
как Вивер, воплощение статики, его иногда еще называ- Сленг
ют «Королем кошек» (см. Кахлаш). Промывка мозгов (Brain-Wading): чтение чьих-ли-
Селена (Seline): жалостливая сестра Гайи, Луна, ко- бо мыслей; использование телепатии.
торая подарила Земле перевертышей. Она покровитель- Калу (Caloo): дикая вечеринка или празднование.
ствует оборотням-кошкам и считает их прекраснейшими Подстричь когти (Declaw): попустить другого Бас-
созданиями. Считается, что ее тело является последним тет, обычно в наказание.
пристанищем всех Бастет. Псина (Dog): Гару. Крайне унизительный термин.
Тайный народ (Shadow Folk): распространенный Но довольно распространенный.
термин, означающий остальных сверхъестественных су- Гат (Ghat): оскорбительное обозначение Бастет, ко-
ществ, т. е. магов, вампиров, фей и т. д. Это не относится торый спит с другим Бастет.
к другим перевертышам («килли»). Домашняя кошка (Housecat): оскорбительное обо-
Сокто (Sokto): форма здоровенного проточеловека, значение Бастет, который вырос слишком цивилизован-
находящаяся между формами хомид и кринос. ным или забыл свои корни.
Тагейрм (Taghairm): собрание кошек, часто созыва- Попасть в сеть (Meshing): войти в киберпростран-
емое в царстве-логове Бастет или в убежище, на котором ство или осуществлять взлом.
они обмениваются информацией или любезностями. Обезьяна (Monkey): человек, обычно глупый и гор-
Обычно оно проводится в полнолуние. ластый.
Тала (Tahla): тайна, спрятанная в рассказе или за- Нгири (Ngiri): «свинорылый». Оскорбление по от-
гадке. Если вы ее поняли, то чему-то научились. Если ношению к тщеславным или напыщенным людям.
нет, то недостойны просвещения. Игра в салочки (Playing Blood-Tag): охота на лю-
Такла (Taklah): прайд, состоящий только из оборот- дей или других чужеземцев, обычно в проблемных зо-
ней-кошек и собравшийся для достижения общих целей. нах, таких как Амазонка или африканские пастбища,
Племя (Tribe): одна из девяти рас оборотней-кошек. ради забавы или мести.
Фактически их одиннадцать; но Хара (оборотни-смило- Кот в сапогах (Puss-in-Boots): унизительное обо-
доны) уже вымерли, Цейликан считаются уничтожен- значение тех, кто ведет дела с людьми, особенно в «низ-
ными, а Аджаба (оборотни-гиены) изгнаны и больше не шей» роли («Он превратился в кота в сапогах и снизо-
входят в семью. шел до жизни с обезьяной!»)
Война Гнева (War of Rage): ставшая геноцидом Крысиное дерьмо (Ratshit): впавший в панику,
война за владычество, в которой Гару возвысили себя обычно по трусости («Это крысиное дерьмо сбежало»).
над остальными перевертышами. Хотя она была более Потерять одну жизнь из девяти (Scratching One from
10000 лет назад, старые обиды все еще живы. Nine): остаться в живых, находясь на волосок от смерти.
Ява (Yava): тайна племени, которую скрывают от Паучья морда (Spiderface): маг, особенно злой. Это
всех чужеземцев. Считается, что ее знание дарует власть слово приходит в голову многим Бастет, которые впер-
над кошкой. Это самые охраняемые знания Бастет, их вые видят глаза магов.
рассказывают только в самом крайнем случае, если во- Ябба (Yabba): идиот. Возможно, это слово появи-
обще рассказывают. лось в результате искажения слова «ява».
Глава 1: Калья 27
Глава 1:
Калья
От начала всех вещей мудрость и знание были с животными, потому
что Тирава — Тот, что Наверху — не говорил прямо с человеком. Он посылал
определенных животных рассказать людям, что он являл себя через зверей,
и потому от них и от звезд и солнца и луны должен учиться человек.
— Летакотс Леса (Орлиный Вождь народа пауни)
Глава 1: Калья 29
Калья о Рассвете
ных приветствую повторно. Здесь, в снегах Колорадо,
в Аспенском протекторате, мы собрались в доме лорда
Разве небо — не отец, а земля — не мать нам, и все Барристера, Хана, и мы благодарны ему за гостеприим-
живущее — кто летает, ходит, прорастает корнями, — ство. Мы идем путем безмолвной тени и несем тайны,
не их дети? которыми поделимся друг с другом. Пусть новоприбыв-
— Черный Лось. «Говорит Черный Лось» шие выйдут вперед и расскажут о себе. Если они при-
шли с миром, мы будем им рады».
● Тагейрм в Колорадо Пламя вздрогнуло от кошачьей магии. В ушах зазве-
По команде Хана Вайолет поднялась и приблизилась нело, шерсть на лапах и загривках встала дыбом. Риту-
к очагу. Она была молодой и крепкой, с плечами как у ал начался, и пришло время рассказывать истории.
плотника и ежиком непослушных волос. Бледная вес- Новоприбывшие поднялись — блондинка, молодой
нушчатая кожа была покрыта яркими татуировками, чернокожий мужчина, стройная девушка и пумонка,
а голос выдавал в ней сказительницу. Став спиной к которого многие знали. Они все по очереди представи-
огню, она развела свои мускулистые руки в стороны и лись, затем сели обратно. После этого Вайолет вышла
начала тагейрм: в центр комнаты, произнося волшебные слова. Очерта-
«Приветствую всех новоприбывших. Всех осталь- ния расплывались. Момент творения повторился вновь.
Обычаи Бастет
Хочешь знать, что мне известно? Я всего лишь старуха-Костежуй, которая много пови-
дала. Ну да, так они нас называют — Костежуями да Костекрадами. Уж если считают себя
«глазами Гайи», могли бы узнать наше настоящее названия… Хотя вдруг я чего-то не пони-
маю? Я всего лишь дворняга.
Мне известно многое о кошках, так что садись и слушай, потому что это такое знание,
которое просто так не найдешь. Тут нужны друзья, причем непростые. Ну ты понимаешь…
Кошки иногда собираются вместе — это называется тагейрм. Еще со времен Войны гнева
они собираются у кого-нибудь дома и обмениваются слухами, спорят о родичах, ну и все та-
кое. Немного похоже на вече, но организованности не хватает. У кошек вообще с организован-
ностью не очень.
Кошки не слишком любят друг друга. Не то чтоб нас, дворняг, особенно любили, но у них
еще хуже. Они друг друга могут вытерпеть не дольше одной-двух ночей раз в месяц. И вот
один из них объявляет себя хозяином и зовет всех к себе. Они друг с другом связь поддержи-
вают, но как — кот его знает… Собираются они в полнолуние, и упаси тебя Господь за ними
шпионить в этот момент. Вот когда надо кому-то кишки выпустить, они отлично работа-
ют сообща — я это видела.
Начинается собрание с длинной истории, которая называется «калья» — о том, кто они
есть и что у них было. Эти кальи похожи на наши рассказы у костра, но более замороченные.
Одного кота выбирают сказителем, он встает и полчаса рассказывает — и надо бы ему это
уметь, потому что кошкам очень быстро становится скучно. Сказители — они как наши гал-
лиарды, но веса в обществе не имеют. Просто память хорошая, и рассказывать умеют. Как
калья будет рассказана, зависит от числа новичков на тагейрме. Если собираются одни и те
же, то им не захочется вновь слушать старьё. Хороший сказитель каждый раз рассказывает
разную историю и старается сделать это круто.
Ну а потом хозяин приглашает гостей рассказать о том, откуда они, что сделали, что
видели. Иногда они рассказывают что-то дельное, но чаще просто хвастаются. Вот так они
зарабатывают свой статус — хвастовством. В голове не укладывается!
Рано или поздно они прекращают хвастаться и начинают обмениваться тайнами. Так
они свои Дары называют — тайны. У духов они их не учат, а обучают друг друга — по край-
ней мере, чаще всего так. Потом они льстят друг другу, обсуждают дела (могут и ритуал
какой-то справить, а могут и не справить — кошки ни разу не бюрократы), напиваются и
устраивают калу — это что-то среднее между вечеринкой у Фианна и дикой оргией. У них
Литания не такая, как у нас, а извращенцев среди них много. Мерзость!
Вот такое вече у кошек. Говорят, что в разных странах и у разных хозяев правила разные —
как я и сказала, кошки ни разу не бюрократы. Тигр в Индии и тигр в Бронксе будут делать раз-
ные шоу. Главное на тагейрме — прикоснуться к истокам и обменяться тайнами. Остальное
— атрибутика.
Но тайнами меняются не просто так — для этого есть тала. Тайна рассказанная — это
тайна утраченная, поэтому они превращают ее в историю или загадку. Чужак ее не разгада-
ет. Если ты не в игре, то ничего не поймешь.
Тала проистекает из словесных игр туземных племен. В отличие от кальи, там не рас-
сказывают о мифах и традициях — для талы важнее игра слов, а большинство историй со-
чиняют на месте. Каждая такая история — это сообщение, зашифрованное в метафорах. Не
понимая их, ты не узнаешь суть.
Например, Бастет рассказывает о предупреждении от своего учителя. Она не скажет: «Эй,
чувак, мой наставник велел мне остерегаться вампирского князя», — она скажет: «Котенок
танцевал на кладбище и срывал саваны с мертвецов. Ночной туман опустился на котенка
30 Бастет
и запретил ему пробовать саваны на вкус, ведь они могут укусить в ответ. Котенок при-
смотрелся к саванам и увидел, как лунный свет отразился от золотого кольца. Испуган-
ный котенок отпрыгнул в сторону и убежал с кладбища. Туман рассеялся, а саваны остались
остывать». Вычурно? Не то слово! Но признай — так красивее, и меньше риск, что кто-то
посторонний что-то поймет.
Если хочешь понять талу, нужно помнить следующее.
• Все талы рассказываются от третьего лица. Ты не можешь сказать: «Я сделал что-то», —
ты должен говорить: «Я слышал историю о том, что...» Если публика в теме, они поймут.
• Всё иносказательно. Учитель — туман, вампир — саван, люди — сияющие дети, города —
каменные поляны. Нет единого шифра, нужно просто подбирать подходящие образы. Хочешь
прослыть мудрецом и поэтом — подбирай сложные метафоры, а иначе прослывешь дураком.
Обычно чем загадочнее образы, тем ценнее тайна. С помощью талы передают Дары, и если
Дар высокоранговый, то от загадки мозги в трубочку скручиваются.
• Всё преувеличено. Люди не плачут, а «заполняют моря своей водой». Кошки не злятся, а
«горят подобно углям, лежащим на полу». Если говоришь о чем-то важном, то лучше перепер-
чить, чем недосолить.
• Чтобы сделать талу еще сложнее, используют культурные отсылки. Например: «Гнилые
сердца выложили одеяла и прибили их к земле», — ничего не понятно. Индейцы прибивали
свои кушаки к земле, принимая решающий бой. Одеяла — предмет для обмена, причем доро-
гой. «Гнилыми сердцами» Балам называют белых. В итоге получается: «Бледнолицые решили
стоять насмерть, любой ценой», — всё просто, но только для тех, кто знает язык и обычаи.
В этом и суть.
Кошки не всегда говорят загадками. Ну кроме Куолми — эти взбесят кого угодно. Обычно
это проверка на наличие ума, осторожности и умения хранить секреты. Тала — одна из тайн
этого народа, и они не учат чужаков тому, как разгадывать загадки. Как я этому научилась?
Ну это отдельная история.
В сложных ситуациях они всегда устраивают ханши — ритуальный поединок. Там могут
быть сложные правила, но чаще всего всё просто: обматерили друг друга, достали хакарры
(страшные штуки с лезвиями со всех сторон — что-то среднее между топором, мачете и пи-
лой), отрастили хвосты и принялись надирать друг другу зад — ну прямо по-волчьи.
Кошка может бросить вызов любой другой кошке, наплевав на ранг — хотя никто не одо-
брит избиение котенка старым котом. Во время ханши Бастет шипят друг на друга, расто-
пыривают гриву, выгибают спину. Часто вызов на бой случается на тагейрме, и тогда ска-
зитель ведет счет, а хозяин своим словом завершает поединок. Ну а бывает, что они просто
кидаются друг на друга и дерутся. Чаще всего кот, получивший рану, сдается — и в этом нет
никакого позора. Их слишком мало осталось, чтобы биться насмерть. У Ханов раньше были
смертельные дуэли, но в наши дни они отказались от этого обычая. А вот у львов всё по-ста-
рому, и их ханши на редкость кровавые.
Никому не говори о том, что я тебе рассказала. Хоть я и живу одна, но кошки мне тут не
нужны.
— Рваные Уши, рагабаш из племени Костегрызов
[Примечание для рассказчика: талу можно оцифровать как Gamecraft («Умение играть» в книге правил Обо-
ротни:Апокалипсис) или отыграть. Дары и обряды смотри в главе 4.]
Рассвет
Вначале ничего не было, кроме Аху — вечного света Чтобы осветить пустоту, Раджа рассеял кусочки
в тишине. Аху нужен был хоть кто-нибудь, но ее окру- себя по небу. В их свете Нала обрела облик огромного
жала пустота. Жизнь еще не существовала, даже сама леопарда, шерсть которого была усеяна глазами, а ког-
мечта о ней еще не появилась. Аху говорила с темнотой, ти были похожи на осколки звезд. Кахлаш позавидовал
но свет принес ей ответ. тому, как уютно ей в ее облике, и махнул лапой, посы-
Пришла Нала, Праматерь всего. Она вопила по-ко- лая ветер, который приласкал Праматерь, взъерошил ее
шачьи в пустоте, и Аху задрожала, ведь Нала была без- мех и развеял ее в пыль. Вновь став свободной, безумная
умна и преисполнена печали из-за одиночества Аху. мать легла на шерсть Кахлаша, сверкая словно волны
Нала танцевала и кружилась, а ее тело и разум не имели ночного моря. Так началась вражда между братьями, и
формы — тысячи ликов в каждый момент вечности. Аху их соперничество дало форму творению лишь для того,
вновь позвала, ей нужен был кто-то более разумный, и чтобы однажды покончить с ним и начать другое.
вновь загорелся свет. В облике великой пантеры пришел К радости Аху эти трое стали прайдом и вместе
Раджа, светлый брат, подобный отражению от озерной играли на бесконечных просторах. Сейчас их называют
воды и с глазами изо льда. А тенью его был Кахлаш, Ниота джамаа — «звездная семья», «небесные кузены».
темный брат, с бархатными лапами и горящими глазами. В своем безумии Нала рыдала то от счастья, то от гнева,
Они услышали зов Налы, пришли к ней и разделили ее а братья придавали ее слезам форму, создавая хайя, пер-
между собой. Праматерь прекратила вопить и замурлы- вых и древнейших духов. Некоторые хайя были светлы,
кала в темноте. И Аху перестала быть пустой. как Создатель, другие были подобны теням, как Распле-
Глава 1: Калья 31
татель, а были и те, кто не имел формы, как безумие той, дилась, и существа на ней начали массово вымирать.
чьими слезами они были. Словно капли воды, эти духи Эти создания познали гнев Налы, разразившаяся буря
падали и разбрызгивались, разливались лужами и текли заставила Землю содрогнуться. Селена, Ахнет и Сабаал
ручейками, порождая новых духов. Аху была счастлива забрали сестру к себе, умыли и исцелили ее раны. Чтобы
и прижала многих хайя к своей груди, чтобы рассказать успокоить ее, каждая сделал ей подарок из собственных
им тайны времен до начала времен. Это были тайны пу- пролитых слез. Пока джамаа были далеко, Луна, Венера
стоты и пришествия Джамаа. Это то, о чем я рассказы- и их брат посмотрели вниз и увидели исход спора своих
ваю тебе. отцов — людей.
Настало время, когда Нала понесла от братьев. Ее Вскоре Нала вернулась к детям. Они увидели безу-
котята сияли подобно тусклым звездам и скулили в тем- мие в ее глазах и выстроились в ряд, чтобы защитить
ноте. Чтобы успокоить их, Раджа сплел из звезд солн- Гайю, а Нала за это прокляла их бесплодием, и они вы-
це. Чтобы им лучше спалось, Кахлаш своим выдохом слушали ее проклятье молча. Кахлаш вышел из укрытия
создал ночь из сути Аху. Хайя приняли роды, забрали и успокоил Гайю лестью и лаской, и она отдалась ему.
котят и укутывали их одеялами из духов, пока новоро- Когда вернулся Раджа, Нала покинула Кахлаша и возлег-
жденные еще не могли ходить сами. ла с Создателем, а затем возлегла с ними обоими. Она за-
Пока котята вращались вокруг солнца, их шерсть вы- претила им истязать своих детей и заставила поклясть-
сохла, а глаза открылись. Каждый котенок получил три ся, что они прекратят свою вражду. Оба поклялись, но
тайных имени — по одному от каждого из родителей, но такие обещания не держат долго.
эти имена потеряны для нас. Вместо этого мы называем
их так: Гайя, Селена, Ахнет, Сабаал, Джурима, Па, Ди- Пришествие асур
ваа, Сику, Ляу и Ква. Позже они стали Землей, Луной, Однажды Кахлаш сошел на Землю в плохом настро-
Марсом, Венерой, Меркурием, Сатурном, Юпитером, ении. Нала бросила его и предпочла его брата, и его
Ураном, Нептуном и Плутоном, но мы помним их как охватило отчаяние. Он был великаном из великанов и
джамаа — кузенов, а не камни в небе. возвышался над самыми большими из деревьев, а шкура
Ни котятам, ни их родителям не суждено было жить его была цвета отравленной ночи. Назло Нале он вытап-
в любви. Вскоре джамаа рассорились. Каждый из брать- тывал леса, отравлял реки и превращал скалы в щебень.
ев утверждал, что его творения лучше, чем творения Земля была разорена на много миль вокруг, и сами кам-
другого. Каждый из них считал себя отцом первенцев. ни тряслись от страха при приближении Кахлаша. Когда
Нала же требовала, чтобы оба брата признали ее истин- он подошел к самой высокой из гор, ее склоны отодви-
ным творцом. Чтобы доказать свою правоту, Раджа схва- нулись от него. «Почему даже дочь моя боится моего
тил Гайю и лизнул ее, смяв ее шкуру в складки — так прикосновения? — вскричал он. — За что я обречен на
появились горы. Следом ее лизнул Кахлаш, и она стала одиночество?».
мокрой — так появились океаны и дожди. Они соревно- Голос его был подобен звуку схода ледника, и от него
вались друг с другом, а молодая Гайя съежилась в сму- содрогнулись горы. Его гнев стал ядом, который он вы-
щении. В конце концов Нала пришла в ярость, накинув- пустил на волю. Его ненависть превратилась в тучи бур-
шись на них обоих. Эхом этой битвы стали бури по всей лящей тьмы над вершиной самой высокой из гор. Ветер
вселенной, заставившие содрогнуться всех первенцев. подхватил тучи и рассеял их по всей Гайе, и они про-
Так закончился мир и началась война. лились дождем из змей, каждая из которых вопрошала:
«Хозяин, чего ты хочешь от нас?»
Земля Этих туч было много, но все они были едины, и это
Слезы Налы упали на Гайю, и в месте их падения за- был Асура — многоликий отец порчи. Наша далекая
родилась жизнь. Нала укрылась в объятьях Аху, а братья родня называет Кахлаша Вирмом, но нам лучше знать.
дивились новым чудесам. Нала не возвращалась, и они Истинным разрушителем является Асура, тень велико-
забеспокоились, вдвоем издавая вопли. Когда Кахлаш го божества. Кахлаш расплетает старое, чтобы можно
отвернулся, Раджа уронил свои слезы на слезы Налы и было создать новое. Асура же несет гниение, но не пере-
приказал им расти. Кахлаш увидел это и разозлился. Он рождение. Сама его суть — уничтожение.
слизал слезы своего брата, уничтожив плоды его труда. Кахлаш взглянул на воплощение своей ненависти и
Селена и Сабаал встревожились, когда двое отцов при- был одновременно озадачен и доволен. «Распространяй-
нялись менять жизнь на их сестре. Каждый старался тесь по миру, — приказал он. — Пускайте корни в изъя-
превзойти другого, чтобы впечатлить Налу, когда она нах того, что создал мой брат. Не трогайте то, что чисто,
вернется. Они оба унижались, но не поняли этого. Они но нечистое разъедайте изнутри». Сидя посреди разру-
брали бесформенные сущности и давали им форму, а за- шений, Кахлаш наблюдал за распространением зла. Он
тем подгоняли по размеру, чтобы те могли ходить по их считал, что Асура всего лишь разрушит то, что сотворил
дочери и усиливать их созданий. его брат. Как же он ошибался.
По прихоти братьев этим созданиям приходилось Асура разделился на множество частей и поселил-
меняться. Из микроорганизмов они стали беспозвоноч- ся во множестве мест — от горных пород до бьющихся
ными, рыбами, насекомыми, ящерицами, динозаврами и сердец. Где-то асуры уподоблялись богам, где-то стано-
еще тысячами существ. Они умирали все быстрее, но их вились змеями, где-то насылали бурю или высасывали
становилось все больше, и вскоре братья стали убивать жизни, но неизменно отравляли мир. Асуры стали рак-
детищ друг друга, чтобы заменить их своими создания- шасами, вампирами, демонами, дакат. Другие называют
ми. Наконец, сама Гайя зарыдала, не в силах выдержать их бэйнами, призраками и духами хаоса, но мы знаем их
того, что с ней делали ее отцы. Плач дочери заставил суть. Все они — Асура. Все его слова — ложь, его суть —
Налу вернуться. В ярости она бросилась на обоих брать- воплощенная ярость, его логово — внутри каждого из
ев, раня их своими когтями и клыками, а Гайя освобо- нас.
32 Бастет
Перевертыши:
— Первые сумерки
Современный человек рационализировал мифы, но
ему не удалось их разрушить.
— Октавио Пас
Некоторые килли говорят, что когда-то наш мир
был мирным местом, где все жили в полнейшей гар-
монии. Всего хватало, не было войны и страданий,
все живое помогало друг другу. Пока не случился не-
кий катаклизм, царили мир и изобилие.
Это фантазии. Это вранье.
Братья и сестры, жизнь всегда сводилась к борьбе.
Жизнь всегда сводилась к тому, что кому-то придется
умереть, чтобы другим стало лучше. И неважно, что
означает это «лучше» — утоление голода или утоле-
ние самолюбия — но кто-то обязательно умирает, и
так будет всегда. Борьба ведет к прогрессу, убийство
ведет к успеху. Мы дети вражды и росли в тяжелые
времена. Наши предки — хищники из числа кошек
и людей, подчинившие себе то, что их окружало. Мы
знаем свое место в Великом порядке, и наша роль не
пассивна.
Наш мир прирастает и убывает, словно луна. Рас-
свет каждой эры сменяется ее закатом, а потом начина-
ется новая эпоха. Мы созданы и светом, и тьмой, и су-
мерками, мы не подвластны превратностям судьбы. Мы
видим, как эпоха сменяет эпоху, и делаем то, что нужно.
У каждого племени своя история о происхожде-
нии. Багиры утверждают, что ведут свой род от жен-
щины и двух котов, а Пумонка считают, что ветер
слепил их из пыли. Бубасти говорят, что всегда были
здесь и вышли из нильского ила под лучами лунного
света. У меня на этот счет свое мнение, но я не хочу
никого обидеть, поэтому скажу так: мы — подарок
Земле от Луны. Все килли пошли от величайших жи-
вотных, которые слились с величайшими из людей и
духов, чтобы стать кем-то и лучше, и хуже одновре-
менно. Лучше — потому что мы получили силу их
всех. Хуже — потому что теперь мы не с ними. Мы
можем жить среди родни, спариваться с ними, лю-
бить и убивать их, но мы для них чужие. Мы навеки
отделены от них, и нас мало.
Каждый из килли соткан из света, тени и стихии,
объединяя в себе дух, человека и животное. Моколе и
Гуралы были рождены землей — они тверды и силь-
ны. Нувиша и Гару вышли из огня — они пожирают
слабых. Ананаси и Кораксы — дети воздуха, они ка-
призны, словно ветер. Мы — дети воды, как и наши
странные кузены-акулы. А в лисах, говорят, есть все
четыре стихии, и ни одна не преобладает. Все килли
были посланы Луной, когда Земля нуждалась в них.
Что странного в том, что кошки несут в себе дух
воды? Вода чиста, таинственна и красива. Она может
течь неторопливо, а может обрушиваться с силой сло-
на. Ее глубины таят секреты, до которых доберется
только храбрый. Она всегда в движении. Как и кошка,
вода — это загадка. Пусть она кажется прозрачной и
неглубокой, но это не так. Совсем не так.
Хара — первое племя
Первые из нас чуть не стали последними. Когда
множество асур вселились в огромного ящера, тот
стал драконом с 14 головами и загнал кошек и людей
целого континента в пещеры. Тех, кто не успел спря-
таться, он сожрал. Те, кто спасся, убивали медведей и
друг друга в темноте под землей. В то время еще не
было огня, и в пещерах царила кромешная тьма
Палар был мистиком, позже таких людей назвали
волшебниками. Духи благословили его, и он видел
в темноте, а по ночам говорил с Луной. Акума была
огромной кошкой, сейчас мы бы назвали ее саблезу-
бой тигрицей. Племя изгнало ее за то, что она питалась
своими братьями и сестрами. Палар и Акума столкну-
лись под землей и долго сражались, а после заключили
соглашение. Они не смогли убить друг друга, так поче-
му бы не объединиться против дракона?
Вскоре они дали ему бой. Палар обрушил на дракона
силу своей магии, а Акума разодрала его шкуру до ре-
бер. Дракон пал, но человек и кошка пострадали от его
клыков и когтей и истекали кровью под светом Луны.
Другие кошки и люди вышли из пещер, привлеченные
звуками битвы. Они возрадовались, увидев мертвого
дракона, и зарыдали, увидев истекающих кровью геро-
ев. Услышав их плач, Мать-Луна спустилась на Землю.
Палар и Акума не приходили в себя, а их кровь
текла ручьем. Слезы их народов влились в этот ручей,
превратив его в полноводный поток. Увидев это, Се-
лена тоже зарыдала, и ее слезы, созданные из света,
падали в красную воду. И там, куда они упали, появ-
лялись котята с длинными клыками и дети с кошачьи-
ми глазами. «Это ваше наследие, — сказала Селена
Палару и Акуме. — Ваше племя, рожденное от крови
вас обоих». Так оно и было.
Это новое племя не было таким уж мирным, как
кто-то мог подумать. Кровь героев, слезы их народов,
яд дракона и лунный свет — это была причудливая и
смертоносная смесь.
Хара охотились на оба народа своих родичей, и
вскоре их стали бояться, как раньше боялись драко-
на. Но люди к этому времени обрели огонь и изгнали
Хара из пещер, а вот кошки ничего не могли сделать
волшебному племени. Узрев резню, Селена прокля-
ла Хара: «Я лила по вам слезы, и они текут в ваших
жилах. Серебро, мой металл, заставит их вскипеть
и жечь вас подобно огню. Люди и звери будут стра-
шиться вас. Прочь с глаз моих!»
В мгновение ока Хара оказались рассеяны по
миру. Они спаривались с другими кошками, и кровь
их потомков была все жиже и жиже. К тому времени,
когда люди воздвигли стены первого города, саблезу-
бые тигры вымерли. По крайней мере, как раса. Вну-
три нас они живут до сих пор, и мы по сей день несем
их проклятие.
Килли и Владычество
После бесчинств, устроенных драконом, полем
боя Раджи и Кахлаша стали «сияющие дети» — люди.
Один дал им орудия, другой научил воевать. Один дал
огонь, другой научил поджигать. Мать наделила их ма-
гией, отцы извратили ее каждый по-своему. Проще го-
воря, сияющие дети стали проблемными детьми с чу-
десами в одной руке и раскаленным железом в другой.
Появились другие Бастет. Наши кальи рассказыва-
ют нам о нашем происхождении, и в некоторых гово-
рится, что в Первые дни у всех нас были свои задачи.
Но кошки не привыкли подчиняться. Кошки любо-
пытны, и мы охотились за всеми тайнами, которые
могли найти. Мир тогда был скучным, и наш народ
жаждал новых тайн. Люди делали новые открытия и
этим дразнили нас, потому наши предки прокрались телями великих тайн, и наши предки схлестнулись в
в города и стали шпионить. Мы гордились нашими войне. Бубасти и Симбы решили возглавить народ, а
двуногими родичами и стремились, чтобы их стало Багиры пытались усидеть на двух стульях. На сторо-
больше. Кое кто говорит, что мы перестарались. не львов сражались последние Хара, а Ханы воевали
Люди процветали и отбивались от рук. Некоторые против всех. То была кровавая бесполезная война, ко-
племена вслед за волками практиковали Владычество — торая навсегда разделила наш народ. Единственное,
систематическую отбраковку человеческого стада. что нас объединяет — это тайны.
Другие возразили против такого обращения с носи- Тайны и угроза.
Глава 1: Калья 35
Мы могли бы заключить мир с гиенами, но они
Война Гнева сами этого не захотели. Они нападали на наших
Наши тайны привели волков к нашим дверям. В братьев и сестер, отравляли водоемы, а безлунными
буквальном смысле. Гару решили, что раз мы не де- ночами практиковали черную магию асур. Мы виде-
лимся с ними знаниями, значит мы на стороне Кахла- ли, как они приносят в жертву младенцев всех видов
ша. Некоторые племена схлестнулись с псами на ули- и танцуют с дакат в окружении змей. Наших послов
цах городов, другие предпочли сражаться в глуши. В пытали и заживо свежевали, чтобы сделать плащи из
те времена наш мир и мир духов разделила стена, ли- их шкур для королей гиен, а их тела Аджаба разорва-
шив нас права, данного от рождения. Есть тайны, ко- ли на части своими зубами. Сжальтесь над ними, но
торые и сейчас позволяют нам ходить между мирами, остерегайтесь их, ибо они над вами не сжалятся.
но это редкие и могущественные Дары, а большин- Мир пережил первые сумерки, солнце вновь вста-
ство из нас может лишь сидеть по эту сторону стены. ло и осветило обезьян. Наши люди-родичи были
Пусть псы будут прокляты за это! трудолюбивы, следующее тысячелетие стало эпохой
И пусть они будут прокляты за резню. Их презрен- чудес. Мы разделили их славу в свойственной нам
ный крестовый поход унес сотни жизней наших брать- манере. Кто мог знать, к чему это приведет?
ев и родичей. Они преследовали великих медведей до
их родных земель и раскидали их кости, чтобы медве-
ди не вернулись. Они догнали трикстера и разорвали Возвышение человека —
его на куски за то, что он посмел смеяться. Они утопи-
ли царей драконов в грязи. Они впадали в бешенство
и убивали друг друга. И раз уж такова их природа, мы
Вторые сумерки
Лучше иметь льва во главе армии овец, чем овцу во
решили не уступать им. В конце концов, жизнь — это
главе армии львов.
бой. Так что мы вернулись в свои земли и убивали всех
волков, что осмелились туда проникнуть. — Даниэль Дефо
Прошло время, и волки прислали послов, прося о С самого рождения мы наполовину люди. Мы про-
мире. Некоторые племена Гару, например, Безмолв- ницательны и понимаем, что человечество сложно
ные странники и Звездочеты, поселились в наших назвать однозначно хорошим, особенно если вспом-
землях с нашего разрешения. Другие, такие как Дети нить про планету и природу.
Гайи и Черные фурии, заслужили наше уважение, и Люди — без сомнения умнейшие из обезьян, но у
мы уняли нашу ярость. Вендиго, Уктена и Кроатан них плохо с чувством самосохранения. Они срут там
пришли в наши земли с боем: мы никогда не были же, где едят, и отравляют водоемы хуже, чем Аджаба.
друзьями, но смирились друг с другом. Серебряные Думаю, и без цитирования Литании понятно, что они
клыки и Теневые владыки — это дьяволы, которые не совершили ошибку. Все мы объяты тенью, всем нам
просили мира, а незаметно проникли в наши земли. свойственна глупость.
Мы по сей день не даем им покоя, но избегаем откры- Наши предки сражались за процветание человече-
той войны. Они превосходят нас числом, да и «клыка- ства. Не думаю, что они хотели бы знать, что из этого
ми Гайи» их называют не зря. вышло. Мы держим в руках удивительный мир, но он
Другим килли не повезло так, как нам. Некоторым наполнен ядом и ложью. Честь утратила смысл там,
удалось выжить в дальних уголках мира, но их тай- где богачи морят свой народ голодом, а бедняки уби-
ны слишком драгоценны даже для того, чтобы впле- вают друг друга. Наши предки во многом полагались
сти их в наши кальи. Если встретишь одного из них, на законы чести, но у нас есть высший закон — Ка-
оставь его тайны тайнами. Они нелюдимы даже по руш, Литания кошачьего рода. Это наследие наших
нашим меркам, но у них есть все права на это. предков, они важнее каждого из нас, важнее рангов и
Аджаба титулов. Это наш кодекс чести, который отличает нас
от обезьян и не дает нам повторять их ошибки.
Сжальтесь над нашими сестробратьями — их
мать согрешила и родила чудовищ. Гиены — не вол- Каруш (Литания)
ки и не кошки, в них есть немного от обоих народов. Этот кодекс дали нам предки.
Сжальтесь над ними, но избегайте их: даже если их Это закон луны и солнца,
кровь чиста, в ней есть порча Кахлаша. Они прокляты Это закон сотворения тайн,
тьмой больше, чем все мы. Это закон превращения.
Давным-давно чародейка по имени Сиракка иска-
ла ритуал смены формы. Она была безумна, как Нала, Чти себя
и пыталась следовать ее примеру. Она ложилась под Сердцем, разумом и духом мы храним магию. Рас-
змей, волков и крупных кошек в надежде стать такими, терять ее значит растерять свои души. Это бесчестье.
как они, но вместо этого рожала чудовищ. Некоторые Мы следим за чистотой — очищаем себя от позо-
легенды утверждают, что она была из нашего рода, но ра и того, что тянется с прошлых жизней, заботимся
мы знаем, что это не так. Ханы говорят, что она была о здоровье и порицаем инцест. Одержимость — это
полна порчи бхута, когда родила Адео — первого ко- грязь. Стряхивай других духов со своей шкуры, пока
роля гиен. Гермафродитизм Адео был проклятьем Се- они не запятнали твою собственную.
лены и благословением Кахлаша. Все короли гиен из Если мы запятнали себя, то должны очиститься:
самцов становятся самками, а потом наоборот. Несо- совершить омовение, найти лекарства от недугов,
мненно, это было полезно: люди склонны подчинять- воспитать родившихся уродов и очистить обрядами
ся военачальникам-мужчинам, а у гиен правят самки. свои души. Если ты одержим отродьем Расплетателя,
Сейчас мы можем назвать их транссексуалами, но в то наложи на себя руки, иначе это сделают другие.
первые дни это не вызывало уважения.
36 Бастет
Чти свои слова
Мы — умнейшие из перевертышей и пришли от-
туда, где знают, что такое честь. Псы и обезьяны лжи-
вы, мы же честны — по крайней мере, друг с другом.
Другим врать можно — они не нашей крови, на них
не распространяется наш закон.
Мы говорим правду — не нарушаем клятв, данных
народу, и не лжесвидетельствуем против своих. Наши
клятвы скрепляет Селена, за невыполнение нас нака-
жет сама богиня. В бою мы можем отступить, но не
уйдем, если другие будут нуждаться в нас.
Если ты обманул кого-то, то должен вернуть ему
то, чего он из-за тебя лишился. Тебя могут вызвать
на ханши или совершить обряд наказания. Тебя могут
изгнать или клеймить. В крайнем случае всему наро-
ду могут рассказать, что ты бесчестный лжец.
Чти свою родню и свой вид
Родичи помогают виду выжить, а наши братья из
других племен достойны уважения. Из числа роди-
чей крупные кошки более ценны, чем люди, но и те,
и другие — наша кровная родня. Перед лицом Луны
все Бастет священны, в эти сумрачные времена нас
хранят самые строгие клятвы. Наш закон распростра-
няется на родню и вид, все мы братья под луной.
Мы соблюдаем правила — не враждуем без при-
чины, возмещаем убытки, деремся честно и по пра-
вилам, чтим распорядителя тагейрма и подчиняемся
тому, что говорит закон. Мы помогаем виду и родне в
беде и утешаем их в горе.
Если в тебе нет праведности, собратья совершат
над тобой правосудие. Тебя не подпустят к родичам,
изгонят с тагейрма и заклеймят как клятвопреступни-
ка. Если мы допустим, чтобы кто-то обидел родню,
наши духи расскажут о нашей трусости и на нас ля-
жет позор.
Чти Землю
Мы дети Луны и Земли. Отцы зачали нас, мать нас
родила, Селена и Гайя вскормили нас. Когда сердце
мира поражено порчей, а асуры пожирают дух Земли,
мы не можем стоять в стороне. Мы вооружены — у
нас есть когти и клыки, тайные знания и союзники —
и мы без промедления защитим наш мир. Мы слиш-
ком близки к вымиранию, чтобы закрыть на это глаза.
Мы свирепы — мы не дадим отравлять Землю.
Мы сообщаем о тех, кто вредит природе, и охотимся
на браконьеров. Мы готовы объединиться с другими
килли, даже с проклятыми псами, если это поможет
одолеть зло. Мы не станем союзниками темных сил и
не оскверним себя извращенными знаниями. Мы хра-
бро выступим против Расплетателя и выстоим.
Мы не подведем Землю и мать, иначе нам не жить.
Чти молчание
Мы храним тайны и должны уметь молчать. Пре-
дательство каждого из нас способно погубить всех.
Другие жаждут наших знаний, но их потуги лишь за-
бавляют нас. Наши знания принадлежат только нам,
нас не заставят ими поделиться.
Мы храним молчание — мы не разглашаем наши
явы и не даем им попасть в чужие руки. Лишь мы Культура и ее тень
сами решаем, сообщить ли тайну другому, ведь она Мы делали все что могли, чтобы оставаться сра-
имеет цену. Мы прячем свою суть от чужаков — они зу в трех мирах — мире нашего народа, мире людей
обманывают себя, считая, что знают нас. Наши зна- и мире кошек. Делать это было все сложнее по мере
ния спрятаны в загадках и сказках, пусть умные сами того, как деревни превращались в города, а вокруг го-
их найдут. Мы действуем так, будто знаем больше, родов строились каменные стены.
чем на самом деле известно — пусть чужаки ломают Проходили века, и сказители нашего вида собрали
себе голову. Пусть они удивляются нашей прозорли- тысячи историй — я могла бы рассказывать их даже не
вости и ценят нас. ночь, не неделю и не месяц, а дольше. Наши родичи-
Если кто-то подобрался к твоей тайне, сбей его кошки поселились в черных землях Египта, землях
со следа, притворись кем-то другим, пусти ложные варваров Британии и Севера, среди племен обеих
слухи, не говори ничего открыто. Тот, кто не смог Америк и Африки. Строились храмы, сражались ар-
сохранить яву, будет убит без сожаления, а того, кто мии, цари сменяли друг друга, а наши предки наблю-
воспротивится этому, разорвут на части голодные дали ход истории.
кошки. Такому преступнику нет прощения. В человеческой культуре мы подсмотрели кое-что
для себя. Симбы и Бубасти внедрили в свои племена
иерархическую структуру, вскоре за ними последова-
ли Ханы. Багиры проникли в храмы Ганга и ходили
по улицам Зимбабве. Пумонка преумножали свою
славу, Куолми задавали загадки, Суара танцевали
в деревнях возле Килиманджаро. Мы любили свою
Рассказ старика про Каруш родню и забирали к себе тех из них, кто подвергся
первому превращению, мы рассказали им тайны име-
Ну да, у нас есть свои законы — как и у любо-
го народа. А вот что касается их соблюдения… нования и созидания.
Расскажу то, что видел сам — а видел я многое. Города росли, их тайны манили их. Нас влекли даже
● Чти себя. Эту заповедь соблюдают. Гряз- руины. Леса пали, и многие из нас увели свою родню в
ных кошек я видел мало, как и зараженных бэй- дикие места, где могли расплодиться. Мы создали свои
нами. Они относятся к гигиене так серьезно, что ямы-логова и сражались за то, чтобы их не оскверни-
наверняка вылизывают себя перед сном — я ви- ли. Некоторые из племен разделили судьбу человече-
дел тех, кто так делает. За все свои годы я видел ских культур. Долгая война с вампирами закончилась
только одну кошку-вампира — и это было жал- поражением Бубасти, а их родня погибла еще до того,
кое зрелище: шерсть свалялось, язык почернел, как в Египте зашло солнце. Охотники-римляне изгнали
в глазах боль. Я решил помочь ему, и, клянусь, львов из Европы и перебили Цейликан, избежавших
он улыбался, когда его переехал грузовиком. войны в Африке. Олиоиукуи, предки Балам, стали бо-
Оно и к лучшему. гами для нескольких культур, а затем конкистадоры
● Чти свои слова. Я видел достаточно ко- истребили их народы. На мы все равно процветали.
шек, которые били себя в грудь, утверждая что- Долгое время — 4000 лет — в мире хватало места всем
то, — вот только они были не честнее других. нам и хватало тайн, чтобы мы не скучали.
Кошки врут не меньше обезьян (так они называ- Безумие и завоевательные войны
ют людей), чтобы произвести хорошее впечат- Нам стоило насторожиться, когда в классическую
ление на собрании. Причем, они даже не счита- эпоху по всей земле маршировали армии во имя бо-
ют это ложью. гов, царей и завоевателей. Нам стоило собраться вме-
● Чти свою родню и свой вид. О да, еще как сте, когда торговля и крестовые походы объединили
чтят. Потому-то тигры почти вымерли, африкан- Восток и Запад. Нам стоило бить тревогу, когда в пе-
ские львы носят шкуры гиен, а в Кении сложена реполненных городах вспыхнула чума. Что-то явно
гора из черепов. Потому-то крупные кошки на пошло не так. Тысяча ликов Асуры стала миллионом,
грани уничтожения. Брехня это все, и не сове- он действовал тайно в Темные века, а в эпоху Воз-
тую при мне говорить эту чушь. рождения проявил себя в полную силу.
● Чти Землю. С этим проблем нет. Ну в Нашу родню жгли на кострах. Цейликан, которые
большинстве случаев — встречал я и таких ко- танцевали и с феями, и с селянами, стали рабами лор-
шек, которых приходилось обходить издалека да фей из-за беспечности одной кошки. Тех, кого не
по причине их вирмовой вони. Такое случает- затянуло в исчезающую Аркадию, отправили в каме-
ся, когда кошка соблазняется не теми тайнами. ры пыток. Началось Безумие — время огня, когда мы
В большинстве своем кошки относятся к Маме оказались на грани вымирания.
Гайе серьезно. В конце концов, им тут жить. Менее чем за сто лет исчезли три племени. Пер-
● Чти молчание. Хе-хе, они умеют молчать — выми пали Цейликан, которых истребляли и сжигали
когда знают, что за ними наблюдают. Кошки как слуг дьявола. Крылатые Олиоиукуи и Ховитль
слишком много хвастаются. С другой стороны, Ква с глазами как звезды истекли кровью на копьях
это могла быть дезинформация, и я позволил конкистадоров. От них остались Балам, но их сердца
себя обмануть. отравлены. По всей Европе наша гонимая родня са-
Пусть лучше это будет так! дилась на корабли и отправлялась к новым берегам,
чтобы начать все сначала.
38 Бастет
Падение диких земель
Тут и сказать особо нечего — все и так известно. Пу-
тешественники, работорговцы и великие белые охотники
заняли нашу родину. Мы владели всеми землями и вне-
запно остались ни с чем. Нас увозили за море и охотились
за нами ради потехи. Мы умирали от чумы и голода, когда
наши охотничьи угодья опустели. Мудрые обезьяны от-
казались от своей мудрости, их постройки и пули осквер-
нили наши царства-логова. С 1600-х по 1900-е года наша
земля умирала под звуки ружейных выстрелов.
Третьи сумерки стах Африки, но есть и те, кто рассказывает, что встре-
чал в охотничьих угодьях молодых котят, которые умели
исчезать и появляться вновь. Сами делайте выводы, но
The future is a war. мне кажется, что у наших африканских братьев сейчас
The future is a war! не самое спокойное время.
The future! Is! A! War! Ханы, как я уже говорила, покидают Азию. За про-
— Exene Cervenka, “The Future is a War” шедшее столетие они нажили себе слишком много вра-
Братья и сестры, давайте признаем правду: мы все гов, так что оставаться на родине — это самоубийство.
прозевали. Мы собирали побрякушки и не следили за Я слышала, что многие из них ушли в города Китая и
тем, что творилось в мире. Слушали всякие басни, но не в Гонконг, но это лишь слухи. Мы собрались сегодня в
задумывались над их смыслом. Сражались друг с дру- доме знатного лорда — поблагодарите его, прежде чем
гом, пока обезьяны и псы отнимали нашу землю. Спори- уйти. Я уверена, что хозяин дома предпочел бы оставить
ли и царапались, пока Асура передавал весь мир Распле- дальнейшие догадки духам, так что просто скажу: тигры
тателю. Нам некого винить, кроме самих себя. не там, где вы думаете.
Мы видим многое, но мы слепы. Мы собираем зна- Теневые кошки делают то же, что и всегда — выжи-
ния, но ничего не знаем. Мир рушится, и наши кузены вают. Говорят, что в последние несколько лет состояние
говорят, что грядет Апокалипсис. Я не знаю, так ли это, их племени улучшилось, но они далеко, так что сложно
но время сейчас весьма интересное. Давайте называть об этом судить. Это древний народ, слишком странный
его Третьими сумерками и верить, что мы доживем до даже для нас. Есть пара известных личностей, которые
четвертых. похожи на Бубасти, но они никогда не объявляли о своем
Мы, сказители, просим мира. Давайте объединять происхождении.
усилия и делиться знаниями. Асура и его род оскверни- Наши кузены-чудаки с дальнего севера совсем не из-
ли мир, и даже Луна может не принять нас. менились. Некоторое время назад в нашем протекторате
Вам неприятно это слышать? я больше не сказитель, гостил один Куолми — он всех смутил и уехал. Таковы
а просто Вайолет? Прекрасно! Красивые метафоры их традиции, и, насколько я знаю, эти обычаи приносят
остались в начале времен, а сейчас создается будущее, и им пользу. Их племя кажется могучим, но они живут
это будущее — война! так разрозненно, что этого нельзя утверждать точно. Об
Но я не хотела бы вернуться в Золотой век. Нынеш- этом племени вообще ничего нельзя утверждать точно.
нее время — это взрывоопасный коктейль из тайн, зага- Если они и служат Луне, то я не понимаю, как именно.
док, чудес и головоломок. В любую секунду рванет — и Сегодня нас посетили несколько Штормовых ходо-
мы окажемся в аду. И этот коктейль так пьянит, что мы ков. Приветствую всех вас, особенно тебя, Танец Дождя.
не соскочим, хоть и можем. Еще как можем... Ваше племя продемонстрировало выдающееся упор-
Рассеяние ство перед лицом второй Войны Гнева, и по слухам вы
достойны славы своих предков. Вы нужны этой эпохе,
Кое-кто из нашего народа не разделяет мой энтузи- друзья. Люди уже открыли глаза, но без вашего совета
азм в отношении современного мира. Они обитают в они не увидят край обрыва.
оставшихся уголках дикой природы и защищают их от То, что Цейликан не дожили до этого времени, — ве-
чужаков. Тех, кто не внял предупреждению, наутро клю- ликое горе. Судя по тому, что я о них слышала, им бы
ют стервятники. сейчас понравилось. Кое-кто говорит, что они выжили и
Есть те, кто считает наш вид вымирающим. Они не- обитают в каком-то тайном месте. Возможно, подмены-
правы: мы просто стали лучше прятаться. Я — Багира, ши могут сказать больше.
40 Бастет
Война на Амазонке Завершающее слово:
Это подводит нас к Амазонке, где по-прежнему про-
должается эпоха завоеваний. Уверена, что вы слышали об Непокорный народ
этой войне. Некоторые говорят, что это продолжающаяся Разумеется, все мы отмечены Кахлашем. Мы — не-
вторая Война Гнева. Этот конфликт стал еще более свире- прикаянный народ, высокомерный, отчужденный и пол-
пым с появлением автоматического оружия и современ- ный любопытства, которое невозможно утолить. Как и
ных взрывчатых веществ, и он охватил всю страну Балам. наши старшие родственники, мы владеем яростью луны
Наши кузены несомненно пострадали. Мы все слы- и боимся серебра, а наша изменчивая суть лежит прак-
шали об этому, поэтому я не буду повторяться — скажу тически на поверхности. Стресс заставляет даже луч-
лишь, что немногие из нас пострадали так, как это пле- ших из нас внезапно менять форму, и мы теряем себя в
мя. Они сильны и жестоки и практикуют магию, которая минуты страсти. Мы очень чужие друг другу в течение
даже у меня вызывает мурашки. Тем не менее, они стол- большей части нашей жизни, и нам это нравится. Нас
кнулись с тем аспектом Асуры, на фоне которого бледне- хватает всего лишь на несколько осторожных собраний.
ет даже дракон Первых дней мира. Луна — наш покровитель, но тень — наш отец, и он
Они столкнулись с Пентексом. Возможно, вы слы- зовет нас в минуты нашей слабости. Некоторые из нас
шали о нем. отдаются тени и падают так глубоко, что не могут вы-
Пентекс браться. Большинство из нас танцует на краю — и это
нам нравится!
Каждый из нас воровал тайны этой теневой корпора- Несмотря на нашу боль, мы энергичные и дикие,
ции. Мы подслушивали, о чем совещаются в ее перего- любознательные и осторожные, чувственные и изы-
ворных залах, и знаем о противозаконных поглощениях, сканные. Мы гордимся своей красотой, а наши умы не
извращенных экспериментах и даже использовании да- имеют себе равных. Мы охотимся и торгуем ими, как
кат, как наемников. Все это — ужасная правда. Объеди- прекрасными драгоценными камнями. Мы преподносим
ните эти тайны — и получите кошмарную картину. их в дар нашей матери Селене, истинному создателю на-
Мы слишком хорошо знаем, как действуют обезья- шего рода. В благодарность она дарит нам волшебство и
ны. У них появляется идея, они ее развивают, а потом потомство, а когда мы умираем — она возвращает нас.
пытаются покорить мир. Обычное дело — мы видели У нас на самом деле девять жизней! Или даже девять
такое и раньше. Но эти обезьяны необычны. Это не гик- тысяч! Пока луна не скрылась во мраке, мы всегда будем
сосы, не англичане, не испанцы и даже не технократы. возвращаться.
Это вестники Последних сумерек, после которых не бу- И хватит собакам лаять о том, что под нашей кожей
дет рассвета. И их силы растут. ползают змеи. Мы знаем, кто мы. И мы увидели, как они
Кахлаш прогрыз себе дыру в сердце современности. сами поддались порче. Мы стоим гордо, высоко подняв
Посмотрите вокруг, если вы сомневаетесь в этом. Я увере- хвосты. К черту их всех! Каждое племя, каждая порода,
на, что добытые вами тайны говорят вам о том, что проис- все мы — Бастет. Наши различия меркнут пред лицом
ходящее сейчас может быть — всего лишь может быть — нашей силы, и эта сила, словно вода, омывает каждую
чем-то большим, чем очередной грабеж, очередное втор- кошку на Земле! Мы — Бастет, и нет числа нашим дарам!
жение, очередная гибель очередных городов. Пентекс — Тем не менее, мы не можем игнорировать факты из
это Расплетатель, воплотившийся в виде корпорации. В со- гордости. Настали Третьи сумерки, и лишь от нас зави-
временном мире у него дюжина ликов Асуры, но на Ама- сит, наступит ли утро. Мы должны сплотиться, но сохра-
зонке видна его истинная суть. Это ужасное зрелище. Это нить нашу гордость. Мы бессмертны, но наш мир коле-
порча, которую отвергнут даже Бубасти. Я сама считала это блется. Мы хранители тайн. Возможно, пришло время
всего лишь бредом волков, но на этот раз я думаю, что они раскрыть эти тайн.
могут быть правы. Узнайте то, что сможете, но заметите
следы. Любовь Кахлаша заманчива, но в случае Пентекса
его прикосновение может оказаться последним.
Глава 1: Калья 41
Глава 2:
Девять племен
Малыш, хотел бы я посмотреть на того… Пророка, бога или царя… Кто
попытается заставить тысячу котов сделать что-нибудь одновременно.
— Нил Гейман, «Мечта тысячи кошек»
● Мэри Рюкзак рассказывает о Богаче И котенок ответил голосом глубоким, как уголь-
Однажды я встретила богача, что рассказал мне о ные шахты: «Таких, как я, ты каждый день не уви-
другом богаче. Этот второй богач владел темной си- дишь. Ты больше ничего никогда не увидишь».
лой: он мог поднять свои руки и горы обращались пла- Котенок стал кошкой; кошка стала четырьмя ве-
менем. Скалы взлетели, а затем упали, подобно дождю, трами, и у каждого ветра был нож. Четыре ветра
и богач прошел через обломки, ища звезды под горой. Он устроили кровавый танец вокруг богача и разрезали его
наполнил свои карманы звездами и отнес их домой. на куски. Звезды выпали из кармана, глаза покатились
На своей родине богач построил дом из костей, по земле, печень упала в грязь, но сердца не было. Мо-
оплаченный звездами из его карманов. Он ел с таре- жет быть, оно отправилось в небо и никогда не упадет.
лок из плоти и смотрел, как его дети голодают. Ну, Может быть, оно утонуло в грязи и никогда не всплы-
некоторые из них, во всяком случае. Двое детей вни- вет. Может быть, когда-нибудь оно еще появится.
мательно наблюдали за богачом и обучились его злым Ветры стали кошкой, которая, в свою очередь,
трюкам. Тем не менее, у них были и свои. Сын муж- стала котенком. Котенок зачерпнул звезды, уложил их
чины размахивал руками по кругу и заставлял воду в карманы и ушел прочь. «Спасибо», — сказал он остан-
превращаться в грязь; его дочь подставляла пальцы кам богача. «У меня больше нет дома, но с этими звез-
ветру, и с небес падали змеи. Самая младшая дочь дами, которые вы мне дали, я все начну сначала.»
только покачала головой и ушла. Она умела превра- И вот котенок пошел в города и научился пони-
щать написанные слова в золото. мать снующих сверчков. С ним сверчки были терпе-
И вот когда богач вновь обрушил скалу и проби- ливы, и он скоро заговорил на их языке. Другие бога-
рался сквозь обломки в поисках звезд, чтобы набить тые люди заплатили ему, чтобы он рассказал им, что
карманы, он вдруг встретил котенка, голодного и ис- сказали сверчки, и научил их танцевать для них, и он
пуганного. «Ну и ну, посмотри на себя, — сказал он это сделал. За звезды из его старого дома он купил
котенку. — Ты выглядишь ужасно. Что случилось?» другую гору и подкармливал ветра, которые жили
Котенок посмотрел на мужчину, и его усы дерну- вокруг нее. Ни один богач не мог вывернуть эту гору
лись. «Кто-то вывернул мой дом наизнанку. Кто-то наизнанку, потому что котенок нанял ветра, чтобы
растерзал камни ветром и смотрел, как они падают. охранять ее. Многие богатые люди все равно пыта-
Теперь мне негде жить». лись. Сын первого богача был одним из них.
«Очень плохо, — сказал богач. — Ты ведь такой Возможно, их сердца поднялись и не спустились.
красивый котенок. Не каждый день я вижу таких Возможно, они утонули и не всплыли. Может быть,
котят. Интересно почему?..» когда-нибудь они вернутся. Лично я сомневаюсь.
Раджа
Собрание
Гайя
Селена
Берегись
Асура
Клятвопреступник
Симба
Балам
Бубасти
Суара
Пумонка
Хан
Цейликан Куолми Багира Аджаба
44 Бастет
Калья
Багира тери. Обуреваемая ужасом, Сараам бежала в ночь. Она
Разве тебя озадачивает то, что наша природа должна убежала далеко от деревни, прежде чем рухнула на поляне
быть двоякой, тройной, но единой? Тебе интересно, по- под Матерью-Луной, а затем плакала и злилась на небеса.
чему боги, которые определили место для каждой вещи, “Что я могу сделать, − она плакала, − чтобы спасти мою
предложили нам столько мест в одном? Сядь, техмет, а я семью и мой народ? Змеи отравляют их и обращают их во
расскажу тебе правду — одну из многих. зло. Кошки разоряют нашу деревню, потому что отрав-
Наш вид появился давно, в окрестностях деревни, что ленные люди заживо сдирают с них шкуры. Наши земли
стояла рядом с горами. В одних сказках это горы возле прокляты! Мать, что я могу сделать?”
долины Инда, в других — на Эфиопском нагорье. Место К удивлению Сараам, Мать-Луна ответила холодным, но
не имеет значения; важно то, что эти земли были пло- любящим голосом. “Имя змеям — осуждение, и они отвеча-
дородными и населенными. На протяжении многих лет, ют темному зову внутри каждой смертной тайны. Все как
возможно столетий, люди этих земель жили в гармонии с один, гадюки ищут порчу и размножаются там, где они ее
настоящими кошками. Бастет еще не существовало. Ба- находят. Каждый смертный несет в себе семена змеи. Змеи
стет были не нужны. Люди жили обособленно и уважали и их отравленные люди просто являют то, что уже внутри
землю. Кошки оставались в лесах, и все были довольны. них. Это Эпоха Сумерек. Ты ничего не можешь сделать.”
Но во времена Сараам свирепые люди спустились с гор “Я не могу оставить свою семью в такой беде!” —
с оружием в руках и змеями в сердцах. Этих змей породила огрызнулась Сараам.
Асура — змея с 10 000 голов, которая пожирала мир изну- “Ты не та, кто сможет изменить их, или
три. Змеи со своими людьми вскоре захватили землю. Змеи очистить их от греха.”
заполнили воздух, расползлись по земле, отравляли и детей, “Мне плевать, что я могу! − девуш-
и взрослых огненным ядом. Духи змей скользнули в уши и ка была удивлена своему собствен-
проползли через горло, захватили тела и привели их ко ному темпераменту. Кем она
злу. Дакаты с сотней голов преследовали была, чтобы так спорить
лесных кошек, разрывая с Освещающей Путь?
их плоть и заплевывая яд Но она продолжала,
в их глазах. Змеи пирова- проклиная небо и
ли мясом наших людей, порядок вещей. −
в ночи звучал женский Что я могу сде-
плач и крики кошек, ко- лать? Это не
торым ломали ребра и может так про-
обдирали шкуру с костей. должаться!”
Змеи свели с ума сперва людей, Ма т ь - Л у н а
а затем кошек. Охотники забрались вздохнула: “Вла-
в леса, чтобы содрать с кошек их дыки кошек посе-
красивые шкуры, а кошки ворва- тят тебя следую-
лись в деревни, забирая де- щим вечером. Если
тей в качестве ночной ты желаешь мира,
трапезы. Насилие возляг с ними.”
переросло в войну, Сараам была в
люди и кошки стол- ужасе. Принять диких
кнулись в ужасных котов как супругов? Весь
битвах. Крики не следующий день она дро-
смолкали ни днем, ни жала под дождем, борясь
ночью. Наступил се- с желанием вернуться в
зон муссонов, и реки крови свой сухой, но отравлен-
устремились в море. ный дом. Ночью дождь
Сараам была самой мудрой и кра- утих. Cараам была чи-
сивой девушкой в своей деревне. Она ста, и Мать-Луна омыла
была энергичной и сильной, но ее своим безжалостным
непослушной. В иные времена светом. в тенях на опуш-
о ней сказали бы, что она ке пылали глаза. Сараам
была воплощением Умы, но вздрогнула, но не сбежала.
ее нрав был сродни Кали. Она “Ты решила?” − про-
еще не вышла замуж, но ее вы- звучал голос сверху.
бора ожидало множество “Да,”- Она подня-
молодых людей. лась на ноги и отве-
Но однажды тила.
ночью Сараам Владыки кошек
проснулась и уви- окружили девушку,
дела, что между один был черным,
ее братьями и ее роди- второй светлым
телями ползает змея. Она и пятнистым.
впилась клыками в каж- Каждый из них
дого и отложила смотрел на
детенышей нее с холод-
в ухо ма- ным инте-
ресом.
Глава 2: Девять племен 45
“Я — Мудрость, − произнес черный кот, − Хранитель секре- больше земель. Жизнь большинства пантер делится на
тов, кто грохочет в ночи. Зови меня Гияни, Смотритель леса.” три отдельные фазы: акари или «поиск»; поурра или
“Я — Гнев, − произнес пятнистый, − я — яростные ког- «основа»; и дойала или «передача». Во время первой
ти с тысячью глаз. Зови меня Агун, Смотритель равнин.” фазы, перевертыш-пантера упивается своей новой лич-
“Я и то, и другое, − произнесла Сараам, − у меня есть ностью. Что бы она ни делала, она будет это делать без
мудрость, чтобы взывать к богам, гнев, чтобы сражать- права на отказ. Вторая фаза — это наступление спокой-
ся, и любовь, чтобы отдать себя за свой народ. Зовите ствия и созерцания. Кошка находит серьезного партне-
меня Сараам, Приветствующая кошачьих владык.” ра, формирует семью и следит за своим благополучием.
Сказав так, она открылась им обоим, и они полюбили Многие багира создавали полупартийные дома на своей
ее с яростной нежностью. Муссоны выли, и шли дожди.
фазе поурра и участвовали в создании библиотек и сетей
Три раза она возлюбила кошачьих владык: днем, в сумерках
и ночью. Когда солнце поднялось, все они лежали на земле,
друзей. Наконец, кошка достигает стадии дойала, где
омываемые солнцем, луной и стихиями. она разделяет с другими мудрость и знания, которые она
Кошачьи владыки оставались с Сараам, пока их дети получила в юности. Багира никогда не перестает дви-
росли внутри нее. Роды были тяжелыми, но Гияни и Агун гаться, но склонна к более тесной связи со своей общи-
были рядом и помогали ей. В момент рождения каждого ной, которую не все Бастет могут себе позволить.
ребенка они облизывали его до чистоты и прижимали к ее Предположительно, багирам изначально предполага-
груди. Десять детей родились у Сараам, пятеро малышей лось стать судьями в обществе Бастет. Хотя к этой роли
и пятеро котят. Когда появилась Мать-Луна, она оглядела никогда не прибегали (и пантеры этому очень рады), они
Сараам и ее семью и улыбнулась. по-прежнему ведут себя так, будто относятся к коллеги-
“Благословенна ты, Сараам, и благословенны отцы альному органу власти. Возможно, дело в темпераменте
детей твоих. Благословенны больше всего плоды вашего багир — спокойном и расслабленном по стандартам Ба-
союза. Они будут вестниками спасения.” Сказав так, она стет — или в том, что многие из них вышли из кастовых
коснулась каждого ребенка по очереди. Ее холодные, яр- обществ. В любом случае, пантера, как говорят, может
кие руки изменили каждого на свою противоположность, считаться честной, почетной и мудрой.
котята стали младенцами, младенцы стали котятами. Пока вы ее не разозлите.
Вздохнув, она вырастила их и поцеловала в живот Сараам, Артхашастра говорит: “Власть — наука о наказа-
откуда пришли дети. В ту ночь Сараам хорошо спала. нии.” Багира, безусловно, живут этим правилом. Пан-
Дети трех пошли по всей земле. Гияни научил их ма- теры многое могут стерпеть, но серьезные преступле-
гии. Агун научил их войне. Сараам научила их мудрости и ния (изнасилования, людоедство, нарушение клятвы и
рассказала им о Матери. Со временем они выгнали змей из
т. д.) требуют строгой справедливости. Кто бы ни был
земли и тем самым положили начало задаче, которую мы
продолжаем по сей день. Это наша дхарма − сохранить
преступником — человек, кошка или Бастет — на охоту
перемирие между кошками и людьми. Мы ищем змею пор- за ним выходят целые воинства багир. Словно отряды
чи и раздавливаем ее голову челюстями. Мы — и кошки, и шерифов Дикого Запада, эти такла собираются быстро,
люди, мудрость, любовь и гнев. Мы преследуем змей и су- загоняют цель, казнят ее и рассеиваются. Степень вины
дим смертных, и иногда мы умираем во благо всех. оценивается комбинацией Даров и запугивания. Если
Ради жертвы нашей матери мы не можем сделать пойманный невиновен, лидер группы рассылает такла по
меньшего. окрестностям, чтобы схватить настоящего преступника.
Если он виновен, пантеры часто убивают его на месте.
О племени В крайнем случае, преступник может быть заклеймен
Перевертыши-пантеры и перевертыши-леопарды — (часто с помощью обряда изгнания) и его отпускают.
одно и то же, братья и сестры из общего племени, кото- Некоторые багиры воспринимают справедливость как
рое родом из Индии и верхней Африки. Их существова- призвание и путешествуют по миру, охотясь за преступ-
ние поддерживается пактом, который начался во время никами всех трех видов. Наказанием за поистине воз-
Владычества и продолжается по сей день — сделка, в мутительные преступления становится резня во главе с
которой люди и большие кошки сохраняют мир и отсеи- людьми-леопардами и кричащими черными пантерами.
вают худшие элементы обоих видов. В последние годы племя вступило в конфликт с корпо-
В легендах говорится, что Багиры произошли от за- рацией «Пентекс», и это имело свою цену для кошек —
претной любви между кошками и людьми и остались пришлось заплатить кровью. Даже самое большое племя
близки к обоим. На протяжении тысячелетий они убежда- перевертышей-кошек не справится с Корпорацией Зла.
ли своих двоюродных братьев прекратить Владычества, Обычно, Багира щедрая, заслуживающая доверия,
стремились к миру с Безмолвными странниками, Детьми игривая и справедливая. Она медленно накапливает
Гайи и Черными фуриями, и охраняли свой род от порчи гнев, но когда она срывается, то остановится лишь после
Разрушителя. В отличие от многих кошек, большинство того, как все уничтожит. Величайшие перевертыши-пан-
Багира поддерживают тесные связи со своми человече- теры могут взывать к Дарам, которые превращают их в
скими и кошачьими родичами. Эта связь может объяснить огромные, многорукие машины для убийств, и даже мо-
силу и численность племени. Ни одна другая раса Бастет лодняк может с легкостью завалить буйвола одним уда-
не столь многочисленна, или уважаема как дети Сараам. ром. “Вишну привел кошку, Ума погладила ее, и Кали
Тем не менее, никто из тех, кто встретил Багир, не направила ее в движение” — это распространенное вы-
захочет рисковать с учетом их темперамента. Перевер- ражение. Хотя большинство ханов говорят, что это про
тыши-пантеры славятся своей вольнолюбивой натурой. них, Багира, безусловно, отвечают всем требованиям.
Пока она спокойна, пантера может быть мудрой, любо-
знательной и уравновешенной; когда же ее возбуждают Родина племени
страсти, она становится агрессивной, буйной и неистовой. Как и их родичи фелины, Багира распространены от
Если она рассердится, берегись — бешеная багира разру- Африки до восточной Азии. Наиболее многочисленное
шит все вокруг. Даже Симба избегает гнева пантеры. племя, которое может утверждать о существовании до
Багира, пожалуй, самые лучшие кошки-путеше- 500 особей во всем мире, обитает в джунглях и городах
ственницы среди остальных. Любопытные и обучаю- Индии. Тем не менее, прежде чем они достигнут поур-
щиеся, они наслаждаются новым опытом и используют ра, большинство пантер много путешествует, собирая
достижения современности, чтобы посетить как можно сплетни для дальнейшей жизни.
46 Бастет
Культура и родня вычайно редкая родословная имеет трехцветную окраску,
которая не зависит от пола, они просто редко встречаются.
Воспитанные среди индусов, мусульман, буддистов и Головы у Багир (в кошачьих формах), как правило, пло-
католиков, большинство багир имеют очень строгие идеа- ские и квадратные; в человеческой форме они часто имеют
лы чести. Ожидается, что молодняк будет немного диким, сильные скулы и выдающиеся носы. О глазах пантеры го-
но существуют правила, даже для Бастет. Литания воспри- ворят, что они самые мудрые среди кошек — даже самые
нимается очень серьезно старейшинами багир, и кошек, молодые из них выглядят глубоко размышляющими.
которые плюют на нее, наказывают быстро и без пощады. Из всех кошек-оборотней Багира, возможно, являются
Этим чувством справедливости отмечены отноше- наиболее привлекательными — они привередливы при вы-
ния между пантерами и их родней. Люди по всей Индии боре своих партнеров и имеют очень хорошие гены с обеих
по-прежнему ходят в джунгли ночью, чтобы найти лю- сторон. Многие любят искусство и науку, а также пользуются
бовников-пантер, и они почитают детей от них в каче- высокими технологиями или занимаются творчеством. Как
стве подарка небес. Четыре великих общины — Амбари полагается путешественникам, они одеваются, как им хочет-
Махо, Чуй Мал, Берал Мей и Леопардовые Люди Чупы — ся; некоторые предпочитают простые одежды индийских де-
поклоняются пантере и леопарду как божествам. Многие ревень, в то время как другие любят показушные восточные
родичи багир происходят из этих общин, хотя современ- наряды или же предпочитают удобный западный стиль. Их
ный народ выбирает любовников со всего мира. выбор оружия и украшений также эклектичен — найти что-
В дикой природе леопарды являются наиболее рас- то общее для кошек-перевертышей в целом трудно, но вот в
пространенными дикими кошками среди существую- моде багир вообще нет никаких закономерностей.
щих; в зоопарках, заповедниках, джунглях и равнинах
у багир нет проблем с поиском кошек-партнеров. Таким
образом, племя может похвастаться здоровой смесью Характеристики форм
хомидов и фелинов, причем почти нет метисов. Сокто Кринос Чатро Фелин
Организация Сила +1 +3 +2 +1
Багиры по-прежнему отличаются крайне неформаль- Ловкость +1 +3 +3 +3
ной структурой; большинство младших пантер по-прежне-
му находятся в контакте со своими старейшинами и часто Выносливость +2 +3 +3 +2
прислушиваются ко всем их советам и приказам. Кроме Манипулирование -1 -3 -3 -3
того, кошки оставляют свои собственные затеи, если про- Внешность -1 0 -2 —
звучит боевой клич. Этот призыв, часто передаваемый
духами или через сети родни, созывает группу воинов.
Багира самого высокого ранга возглавляет группу, судит Цитата
обвиняемого и выносит свой вердикт с исполнением нака- Наша мудрость старше брахманов, и древнее сутр.
зания. Раньше воинов приходилось созывать неделями, но Мы видели, как приходили арийцы, греки, монголы и ан-
современные коммуникации позволяют большинству ста- гличане, и мы остались непреклонны. В самые первые
рейшин созвать группу на охоту за сутки или около того. дни мы узнали, что уготовило нам небо: наблюдать,
Багира, которая реагирует на призыв к битве, согла- уничтожать и провожать душу через судьбу к следу-
шается делать то, что ей говорят; она может иногда оспа- ющей жизни.
ривать решение, но в большинстве случаев решение оста-
ется за старшим. После катастрофических боев с Черным
Зубом, Пентексом и Войной Ханов между Нагдой и Рак-
бером племя ввело мораторий на крупномасштабные Стереотипы
призывы, если только не угрожает бедствие. В последние ● Балам: Они мудрее, чем предполагает их
годы племя потеряло слишком много пантер, чтобы всту- ярость. Слушайте их в хорошем настроении и следи-
пать в битвы, в которых все предрешено заранее. те за видениями, которые они приносят
Поиск тайн ● Бубасти: Существа Кахлаша. Они давно отдали
Багира предпочитают изучать фольклор, загадки о свои души, и им нельзя доверять.
сверхъестественном, языки и политические сплетни. Их ● Цейликан: Говорят, что их вид мертв, но я не
врожденное чувство чести удерживает большинство от уверена. Часто я чую, как ветерок несет в себе их за-
запрещенных оккультных исследований, хотя некоторые пах. Я встречала самозванцев, которые утверждают,
Багиры собирают более темные секреты. что они принадлежат к нашему племени. Это Цейли-
Ява кан? Все возможно.
● Багира глубоко спит во время новолуния. Пока они ● Хан: Наши кузены — народ чести, но им нужно
дремлют, ничто, кроме насилия, не может их разбудить. обуздать свою ярость. Она ослабляет их.
● Если сделать дорожку из соли, пантера будет идти ● Пумонка: Я не могу доверять никому, кто ли-
по ней от начала до конца, не останавливаясь. шен дома. Они верят, что ходят одни на земле, но они
● Если жертва леопарда сотворит абхая-мудру (за- ошибаются.
щитный жест рукой), то кошка убежит, если только ее ● Куолми: Мудрые лжецы и великие обманщики.
ярость не будет праведной.
● Симба: Давным-давно, я слышала, они были
Внешность благородны. Не сейчас. Мы потеряли много славных
Багира — холеный и элегантный народ. В то время как братьев в битвах с Черным Зубом и его выводком, и
большинство из них имеют черный мех в своих кошачьих вся их раса должна нести свой позор.
формах, у некоторых африканских членов племени есть ● Суара: Я никогда не разговаривала с ними до-
пятна и желто-коричневый мех. По какой-то причине, чер- статочно долго, чтобы многому научиться, но я слы-
ная окраска проявляется сильнее у женщин, чем у мужчин, шала, что они хранят священные места в безопасно
тогда как гены желтого леопарда сильнее у мужчин. Чрез-
48 Бастет
гать друг другу в нужде. Два балама, вождь по имени Родина племени
Шесть Птиц и целитель по имени Утренняя Лазурь, при-
звали великого тотемного духа — Ночного ягуара — бла- Большинство балам давно скрылись в дождевых
гословить племя. Этот союз двух сокрушенных племен лесах Центральной и Южной Америки. Основатели
отражен в почетном титуле «два сердца», как они сами племени создали там царства-логова и перед смертью
себя называют. По сей день потомки племен ненавидят завещали их потомкам (обычно своей родне, но не всег-
белых захватчиков, которых они называют «гнилыми да). Эти царства, которые называются тона, характери-
сердцами», за то, что из-за них два племени стали одним. зуются богатой растительностью, здоровой дикой при-
Как только законы был закреплены кровавым обрядом, родой, чистой водой и сильным духовным присутствием
баламы рассеялись и создали новые царства-логова. На (игромеханически это каэрн 3-5 уровня, царство-логово
протяжении нескольких столетий их никто не беспокоил. на 5 точек или мощный узел). Естественно, это делает
Мир кончился, когда в дождевых лесах появились людские их главными целями для лесорубов, фермеров, Гару и
поселения и фирмы. Ягуары не были удивлены. Сегодня фоморов. Многие из этих владений предков достались
баламы воюют на двух фронтах. В городах Центральной захватчикам, и от этого баламы еще злее.
Америки они сражаются с порчей, которую принесли при- Некоторые современные ягуары предпочитают города
езжие. В дождевых лесах они воюют с Пентексом и дру- лесам, а другие странствуют от гор до равнин. Рано или
гими разрушителями. Несмотря на впечатляющую магию поздно балам создает свое царство-логово и посвящает
и военный опыт, ягуары проигрывают. Их слишком мало, его своим предкам. С этого момента он редко уходит на-
они слишком вспыльчивы и слишком независимы, чтобы долго. Средний ягуар скорее умрет, чем допустит разру-
собраться всем племенем, и поэтому они падут. Захватчи- шение своего царства-логова — это позор для племени.
ков — людей, духов, Гару — Культура и родня
слишком много, чтобы с Баламы придают большое значение чести и семье.
ними справился один ба- Культуры, из которых они происходят, славятся
лам или небольшая боевая своей стойкостью перед лицом обстоятельств,
стая. Ягуары яростны, но их личной ответственностью и семей-
превосходят оружием, превос- ной честью. Так как сами ягуары не
ходят численностью, пре- ладят друг с другом, многие из них
восходят во всем. выбирают спутников жизни из числа мест-
Эта психология ных людей и кошек. Во многих сказках
осажденной крепости говорится о ягуаре, который пришел
огорчает еще сильнее, ночью, чтобы увести молодого че-
если вспомнить, что ловека или симпатичную девушку
у кровавых бала- из своей деревни. Такие люди ни-
мов есть прекрас- когда больше не возвращаются —
ная культура. Их баламы забирают
обряды, часто своих партнеров
практикуемые в царства-ло-
в одиночку, гова и дают
включают им все, что те
мелодич- пожелают.
ные песни, Несмотря на сви-
молитвы репый нрав, два сердца
предкам и очень ласковы со своими
созерцание близкими. Партнера, будь то человек
галлюцина- или животное, балуют и оберегают до
ций. В сво- конца его дней, а детей воспитывают
их цар- с любовью. Века преследований выра-
ствах-лого- ботали отчаянную привязанность к семье —
вах баламы воплощают баламы никогда не изменяют.
свое богатое наследие в Баламы кровожадны, но большинство из
прекрасной живописи, них чтит духов. Многие ягуары используют при-
которую могут видеть родные галлюциногены, чтобы созерцать виде-
только путешественни- ния, и они жаждут научиться ходить между ми-
ки в Умбре. Хозяева та- рами. В своих владениях ягуары тесно связаны с
ких царств предлагают духами и защищают свои владения от вторжения
убежище другим нуждаю- и порчи. По сути, они присягают на службу своей
щимся баламам и всегда но- земле и серьезно относятся к этому обещанию.
сят немного драгоценностей,
стиль которых соответствует ро- Организация
списи их жилищ. Эти украшения Никакая, реально. В экстренной ситуации ягуар
символизируют связь между ягуа- просит своих союзников передать его просьбу другому
ром, его землей и его предками. Во мно- баламу во имя Flore Ki Wenca. На просьбу о помощи мо-
гих отношениях они являются символами гут ответить, а могут и проигнорировать — это зависит
души ягуара. Тот факт, что многие Гару и от ситуации и ранга просящего. Боевые стаи могут
фоморы Пентекса, участвующие в войне объединяться под давлением обстоятельств, но они
на Амазонке, забирают драгоценности ба- редко держатся вместе дольше месяца. Баламы,
ламов как трофеи, приводит в ярость выжив- как известно, раздражительны; даже самые спо-
ших ягуаров, которые возвращают честь двух койные оборотни-ягуары при малейшей прово-
сердец, проливая кровь гнилых сердец. кации бьются друг с другом.
50 Бастет
Калья
Бубасти
Не заблуждайся: мы старше пирамид. Старше фара-
тому что тайны, добытые в его городах, страшно даже
упоминать. Но когда Менес, первый фараон, объединил
онов. Старше, чем Бубастис или Сфинкс, который когда- наши земли с землями Сета, началась война.
то носил наш образ. Мы древнее, чем вампиры, В течение двух тысяч лет Сет сражался с
Странники и племена. Мы были первыми. Все Осирисом. Представьте себе: две тысячи лет
остальные — узурпаторы. Когда Мать-Луна войны! Конечно, мы встали на сторону Осири-
засияла на отмелях Нила, она оставила нашу са. Мы даже стояли рядом с шакалами Безмолв-
прародительницу Кимаа в качестве хранителя ными странниками, но все же Сутех победил. В
этих берегов. Наши родичи, великие кошки Ки- отместку несущие порчу разграбили наш город и
фур, бродили по ночам как посланники богов. разбили кумиров Убастет. Хуже всего, они
Нет, я не лукавлю. уничтожили кошек Кифур. Наших родичей.
Я зайду так далеко, что назову Кимаа Убили, или, что еще хуже, превратили в крово-
богиней. Дочь королевы-кошки в ее цар- жадных упырей. Прошло две тысячи лет,
ственном аспекте. Со своими детьми но наши родичи умерли — и вместе с
она отгоняла отродий Крысы от ними — наша племенная сила.
жалких складов древних египтян, Я должна добавить, что это
которые еще не овладели кирпичной было, еще не худшим исходом войны.
кладкой, а тем более камнем. Тогда Теперь я поведаю вам тайну, чтобы
люди Нила уважали нас. Они назы- вы поняли: мы совершили святотат-
вали ее Убастет и стекались в эти ство против себя же. При этом мы
земли, чтобы стать ее любовниками. обрекли наших потомков также не-
Когда было нужно, мы охотились на сти эти «почести». Сегодня ты и я
них, как на крыс, но наше любопытство страдаем от проклятия наших пред-
оказалось сильнее, и мы скоро позволили ков, полученного тысячелетия назад.
себе стать их друзьями. Со временем Уба- В некоторых тенях скрыты секреты,
стет научила их секретам Ниота Джа- слишком злые для понимания. Дети Убас-
маа, и волшебники стали могущественны- тет коснулись этих теней и почернели.
ми. Затем гордыми. Затем слишком гордыми, Посмотри на свой мех и на мой. Черный
чтобы проявлять симпатию. Они должны были как полночь, да? Без отметок света. Это цена
быть наказаны. И так произошло. тех бесконечных шпионских ночей. Мы узнали
Великие бедствия пали на них. Нил вышел то, что нельзя знать. Наша чернота — это
из берегов и опустошил дома Человека. Дети тьма невскрытых гробниц. Когда-то мы были
Убастет расслабились и наблюдали. Когда красивы, счастливы и сильны духом. Мы про-
крысы вернулись, мы прогнали их, а потом вели слишком много ночей в храмах Сутеха,
ждали уважения. И мы получили уваже- наш мех лишился цвета, наши души лишились
ние. Мудрыми людьми были люди Хема. радости. Мы узнали секреты, которые долж-
Я никогда не скажу, что мы прави- ны были оставить в покое. Хуже того, мы все
ли. Почему мы должны править? Ка- еще голодны до них, даже сейчас.
кой смысл имеет для кошки исполнение Наши родичи стали прахом или чем-то по-
обязанностей королей? Правильней хуже. Наш мех был запятнан секретами, кото-
сказать, что мы получали причита- рые мы узнали. Наша раса почти исчезла, но мы
ющееся нам: пищу, приют и секреты. все же побеждаем. Две тысячи лет спустя мы
Много секретов. Они были умны, люди выживаем. Мы старше фараонов, и наше ма-
Хема, и они придумали сложные знаки стерство не знает равных. Мы — не обращенные
и слова власти. Они дали форму бесфор- в прах памятники. Однажды мы вернемся к вла-
менным своими умными маленькими име- сти. И мы благодарим детей Сета за
нами. Должна сказать, мы были впечатлены. то, что они сделали.
Таким образом, мы выполняли условия сделки, за-
ключенной много лет назад. Мы рассказали им о
О племени
хайе. Они рассказали нам о своих именах власти. Это редкое племя имеет зловещую
Мы защищали их ночью. Они дали нам свою плоть репутацию колдунов и заговорщиков. Буба-
и кровь, чтобы сохранить нашу линию сильной. Со сти заслужили ее, передавая друг другу тайны в
временем они построили город в нашу честь — Бу- запрятанных убежищах и подземельях. Они прак-
бастис, наше святилище и место, где жили наши тикуют магию духов, стихий и душ, иногда прино-
родичи. Мы возвращали свои знания Матери-Луне с ся в жертву «младших» существ, например, людей.
каждым разливом Нила, и все были довольны. Почти 5000 лет они были частью королевств Нила.
Затем пришли вампиры Осирис и Сет. У них Война между вампирскими старейшинами разде-
есть другие, более глубокие имена, но нам сейчас лила эти королевства и разрушила судьбу племени.
хватит и этих. У Осириса была мудрая жена Иси- Однако самым суровым наказанием в этой вой-
да, которая знала тайны магии и делилась ими с не, стало то, что, возможно, использовали сами те-
нами. Она даже возлегла с некоторыми из нас, и невые кошки: проклятие вечного голода.
она продолжила богатую родословную нашего Эти оборотни-кошки всегда худые и го-
племени. Сет, он же Сутех, управлял частью лодные: голодные до еды и питья, хищные
Верхнего Нила сотни лет. Мы избегали его, по- для знания. Они буквально не могут насы-
52 Бастет
● Черная почва Хема навсегда связывает племя; если Цитата
все Бубасти в поколении покинут землю, они будут по-
следними в своем роде. Если в вашей душе есть яд, очистите ее. Дорога, по
● Бубасти всегда голодны. Никакое количество пищи которой мы гуляем, достаточно коварна.
или питья не способно их насытить, и кошки всегда бу-
дут есть то, что перед ними положат.
Стереотипы
Внешность ● Багира: Благородные, признаюсь, но безнадеж-
У всех Бубасти есть общие черты — темная кожа, ные деревенщины. Они слишком любят свою дикую
черные волосы, зеленоватые глаза и тонкие длинные ко- сторону, чтобы быть настолько просвещенными, ка-
нечности. Даже кошки с европейской кровью принима- кими они себя считают.
ют черты своих более экзотических родителей. Бубасти
необычайно привлекательны, с изящными манерами и ● Балам: Дикие, кровожадные монстры. Как бы я
смущающим взглядом. В кошачьих формах эти Бастет хотела иметь одного или двух для поручений!
всегда темны как ночь, без каких-либо отметин. ● Цейликан: Говорят, что их вид вымер, но, буду-
Бубасти предпочитают одежду и украшения в ближ- чи самой «вымершей», мне трудно поверить.
невосточном стиле (но никаких тюрбанов, никогда), и ● Хан: Если им поручить праведное дело, они
проводят свои секретные церемонии в классическом становятся отличным оружием. Они культурнее этих
египетском одеянии. Во всех формах они остаются чрез- адских львов, но все же освежающе сильны и свире-
вычайно аккуратными, даже для кошек. Любой буба- пы. Я стравила одного из них с вампиром — приятно
сти, независимо от расы или породы, носит оккультные было посмотреть.
украшения и какие-то символы. Луна, анк, скарабей и ● Пумонка: Далекая порода, которая, меня не
око — вот самая распространенная у них символика. впечатляет. Я много слышала о них, но они держатся
Оружие, которое они предпочитают, имеет тонкие клин- за свою землю, а я за свою. Пока они убивают вампи-
ки и шипы и может быть довольно изящным. ров, они занимают место в моем списке друзей.
Характеристики форм ● Куолми: Слишком тупые, как по мне. Если бы
их болтовня несла мудрость, я бы с удовольствием
Сокто Кринос Чатро Фелин послушала.
Сила +0 +1 +2 -1 ● Симба: Неприятные хамы, которые заслужива-
Ловкость +1 +3 +4 +4 ют того, чтобы их побрили. Когда-нибудь скоро так и
произойдет. Я была бы рада оказать им такую честь.
Выносливость +0 +1 +1 +1 Возможно, я и сделаю это.
Манипулирование +0 -2 -2 +0 ● Суара: Робкие, нервные звери, но такие бы-
Внешность +1 -3 0 — стрые! Они прекрасные домашние животные, если
вы сможете убедить их, что они свободны.
54 Бастет
Родина племени кошки любят вдохновлять своих родичей на создание
шедевров искусства, служа музами, покровителями и
Племя изначально родом с севера Европы. Их родней конферансье. В тех субкультурах, где они замешаны,
были безгривые львы и дикие кошки, которыми вдох- проявляются лучшие и худшие черты племени, они ред-
новлялись древние короли. Когда они вымерли, Цейли- ко остаются на одном месте и не любят долговременных
кан сблизились с феями и предположительно стали их отношений. Члены племени часто повторяют: «Приходи
кровной родней. В 1500-х гг. остатки племени покинули смеясь, уходи в слезах, оставляй в недоумении».
Европу и прибыли в Северную Америку, где спарива- Как и Бубасти, Цейликан лишились своих кошачьих
лись с Пумонка и дикими пумами. Современное племя родичей. В последние столетия они спаривались с лео-
считает своей родиной Америку. Некоторые Цейликан пардами, пумами и дикими кошками, из-за чего имеют
возвращаются в Европу, но многие из них чувствуют, самые пестрые шкуры и разнообразную внешность. Это
что в этих землях все еще сильны их старые враги. помогает им не привлекать внимания — мало кто из Бас-
Культура и родня тет интересуется происхождением кого-то из Цейликан.
Даже сейчас Цейликан чтят свои европейские кор- Организация
ни. Большинство знает гэльский, французский или ста- Как и многие Бастет, Цейликан — отшельники. В
ро-норвежский в качестве второго языка и живет по отличие от остальных, они поддерживают связь друг
странным архаичным законам. Кошки-феи — романти- с другом и встречаются всем племенем на Хэллоуин.
ки до мозга костей, поэтому они всё усложняют. Кошки устраивают гулянку в честь Самайна в болотах
Секрет привлекательности кроется в страсти. Цейли- Шотландии и пируют до восхода. В эту ночь местные
кан любят вызывать восхищение людей. Рок-музыкан- жители запирают двери и боятся даже подсматривать за
ты, актеры, художники, культисты, гангстеры, полити- тем, что происходит снаружи. В остальное время прячу-
ки, спортсмены, колдуны — родичам племени достается щиеся кошки поддерживают связь с помощью «беззвуч-
опасная участь. Некото- ного пути». Хотя племя никогда не выступает единым
рые из кошек угорают фронтом, каждый кот осознает ценность этой связи.
по Богемии, другие — Минимум раз в год каждый Цейликан становится
завсегдатаи модных совершенно другой личностью, меняет образ жизни и
курортов. Как и манеру одеваться, берет себе новое имя. Возможно, ста-
подменыши, рая личность потом вернется, но в любом случае нена-
долго. Перед тем как уйти, кот оставляет своим друзьям
несколько зацепок, которые выведут на его новую
личность. Кот помнит, кем был, но до тех пор, пока
старая личность не вернется, ее воспоминания
воспринимаются им подобно увиденному филь-
му, а не пережитому опыту.
Поиск тайн
Цейликан любят сплетни, фольклор и лич-
ные тайны. А еще любят ненавязчиво выведы-
вать о других всякие гадости.
Ява
Сказания гласят, что Тибальт отменил эти
слабости, но очень возможно, что они уже
вернулись. Хладное железо вызывает у Цейли-
кан дискомфорт и действует на них как серебро.
Недавно появилась четвертая ява, о которой пока
знают только Цейликан, хотя она влияет на все их
действия. Остальные тайны хранят некоторые феи
и группы охотников, дожидаясь того дня, когда эти
уловки снова станут полезными.
● Кошки-феи боятся хладного железа, оно их
обжигает.
● Если произнести имя кошки задом наперед
трижды, Цейликан ощущает дискомфорт. Если
шесть раз — Цейликан умирает.
● Звук серебряного колокольчи-
ка или церковный гимн делает кошку-
фею глухой на три дня.
● Страсть лишает кошку личности. Раз
в год кошка забывает, кто она такая, и ста-
новится кем-то новым. У некоторых ко-
шек это случается еще чаще, они нигде
не остаются надолго.
56 Бастет
Калья
Хан гры забыли о своем долге, а пасть Змея и
Луна, яр- его холодное дыхание были все ближе. Ни
кое око ночи, люди, ни тигры больше не служили ей, по-
поднялась в этому она протянула руки с небес и взяла
небо и взгляну- одного тигра и одного человека, чтобы
ла на мир. Она создать верного слугу. Она смешала
увидела людей в тигра и человека и добави-
городах и тигров ла песка, воды и лунного
в джунглях и узре- света, чтобы слуга мог
ла их великолепие. крепко стоять на зем-
Люди построили ле, растворяться в
настолько высокие воде и ярко сиять.
города, что почти Так был создан пер-
могли коснуться вый Хан.
лика Луны, а ти- Хан (ибо не было
гры достойно пра- у него другого имени)
вили джунглями. отправился в великий
Но из-под зем- город людей, к под-
ли появился Асура, ножию башни, по-
Великий змей, и строенной людьми в
сожрал звезды. Но честь Асуры. Лунный
Луна в ночном небе свет вел Хана, и он
была ярче любой взобрался на вершину
звезды, и ее красота башни, где увидел, что
причинила Змею боль. Змей готов сожрать
Он возжелал сожрать ее, что- его мать. И тогда Хан
бы больше не видеть ее красоту. схватил сеть, изготов-
ленную людьми для поим-
Каждую ночь Змей поднимал-
ки Луны, поймал ею Змея и
ся в небо и приближался все бли-
когтями разорвал его надвое.
же к Луне. Тьма окутала зем-
лю, и люди перестали строить Змей превратился в двух де-
башни в честь Луны и стали монов, которые напали на Хана,
поклоняться новому владыке но он бил снова и снова. Два де-
ночного неба. Тех людей, ко- мона стали четырьмя, четверо
торые не отступились от стали восемью, и эти восемь
своей веры, Асура отравил демонов сбежали и расселились
своим ядом и наслал чуму. по миру.
Жители городов забыли о Дурга-Селена заговорила с
Луне и подчинились тьме. Ханом: поблагодарила за спа-
Тигры видели это, но не сение и отругала за то, что он
стали ни наказывать людей- отпустил демонов. Она возло-
предателей, ни помогать жила на него задачу: следить
праведникам, которых убивал за злобными отродьями
Асура. Тигры забыли о людях и Асуры и быть осторож-
ушли глубоко в джунгли. Люди нее со своими силами,
увидели, что тигров нет, и ре- чтобы не создать
шили: «Это сделал Асура. Они себе еще больше
освободил нас от тех, кто на врагов. Но самым
нас охотился». И стали люди важным было
строить самые высокие баш- предупрежд е-
ни, чтобы показать свою вер- ние: опасаться
ность Асуре и поймать луну, своей сути и
чтобы накормить Змея. не давать
ни тигру,
Дурга, которая была
ни челове-
Селеной, которая была
ку внутри
Луной, увидела, что ее
себя нарушить
предали. Люди пре-
баланс и одер-
дались грехам, ти-
жать верх.
58 Бастет
Поиск тайн Цитата
Благородная раса, тигры-оборотни предпочитают се- Нет настолько могучих королей, настолько правед-
креты из потерянных городов, удаленных монастырей и ных священников и настолько чистых дев, что их не
шумных мегаполисов. устрашит лик тигра. Я — гроза драконов, сын рассвета.
Взгляни на меня и устрашись. Предо мной ты — ничто.
Ява
● Ханы принадлежат к выводку солнца: когда оно
спит, они тоже спят. Во время солнечного затмения все
Ханы погружаются в спячку на один день, а затем про- Стереотипы
сыпаются голодными.
● Багира: Нет никого настолько мудрого, хитрого
● Законы Ханов запрещают есть мясо невинных де-
и честного, как наши кузины. Это должно быть некий
тей, но тигры не могут устоять перед ним.
трюк, и я хотел бы узнать его секрет.
● Тигр обязан ответить на вызов. Отказ от дуэли ли-
шает его ярости на половину месяца. ● Балам: Неистовые, дикие дети павшего мира.
Мне жаль их — у нас слишком много общего.
Внешность
● Бубасти: Я б с радостью стер их в порошок, но
Царственные воины кошачьего рода — большие, ши- их кровь сожжет мои руки.
рокоплечие, мускулистые во всех формах. Хотя самцы
всех пород заметно больше, чем самки, оба пола могут ● Цейликан: Мертвые и сгоревшие. Даруйте им
быть довольно впечатляющими. В то время как многие покой.
ханы склонны быть дурными и агрессивными, другие ● Пумонка: Громовая птица благословила своих
любят компанию всех видов (и достаточно сильны, что- детей. Они бродят по Алмазному пути куда яснее, не-
бы требовать уважения). Тигры спаривались с англий- жели любой народ, что я знаю. Возможно, однажды
скими мужчинами и женщинами в течение 1800-х годов, они найдут то, что они ищут. А пока что я желаю им
в основном из-за их жестокости. Таким образом, боль- всего хорошего.
шинство современных ханов являются либо белыми, ● Куолми: Я не настолько невежественен, каким
либо китайцами, либо индусами. мог бы показаться, и умное слово не доказательство
развитого ума. Вы можете смутить меня, ледяные
Характеристики форм кошки, но не думайте, что ошеломите меня.
Сокто Кринос Чатро Фелин ● Симба: Кровавые когти, кровавые короны —
Сила +2 +3 +4 +2 ваше наследие, лживые короли. Если вы сбреете свои
гривы, то может, увидите правду. У кошек нет коро-
Ловкость +1 +2 +2 +2 лей, особенно таких как вы.
Выносливость +2 +3 +3 +3 ● Суара: Быстрые, словно ветер, и вдвойне слож-
Манипулирование -1 -3 -3 -3 но убиваемые.
Внешность -1 0 0 —
62 Бастет
Калья
Куолми
О Куолми рассказывают много плохого. Но есть глотил целиком, а затем продолжил прокладывать бо-
одна история, посвященная первому Куолми, которая розду в снегу.
лучше остальных. Называется она «Как Рысенок украл Рысенок повис на зубе, его одеяние из шкуры улете-
глаза Вендиго». ло в желудок Вендиго. Было жутко холодно, и действо-
Есть истории и о том, что Рысенок делал до этого вать нужно было быстро. Он запрыгнул на миндали-
— например, украл мозги лосося. Потому о нас говорят, ны, залез в пазухи, оттуда добрался до носа Вендиго и
что мы увертливые и вечно идем против те- вырвал его глаза. Вендиго схватился лапами за свои
чения — мы считаем это нашей мудростью. опустевшие глазницы и взревел от ярости.
И была еще история о том, как он украл Рысенок соскользнул в глотку и выскочил изо рта
мех белого медведя. Но мех был слишком чудовища, когда оно взревело. Закопавшись в снег,
толстый и ужасно сидел — лапы получи- он спрятался. Вендиго рыскал по округе и искал
лись большие, а уши длинные. Над Рысен- свои глаза, но затем подул ве-
ком смеялись, и ему пришлось запачкать тер и накидал льда ему в
мех, чтобы хоть выглядеть иначе. Но глазницы. Этот лед
они все равно смеялись, пока не наста- стал новыми гла-
ла ужасная зима, и они замерзли на- зами, Вендиго
смерть, а Рысенку было тепло и вернул себе зре-
уютно под толстой шкурой. ние и отправился
А эта история начина- по своим делам.
ется с того, что Рысенок Уходя, он испраж-
искал что-нибудь съедоб- нился одеянием из шкур,
ное. Он был первым обо- которое Рысенок тут же
ротнем-рысью и умел надел. Шкура после пре-
охотиться и как че- бывания в кишках Венди-
ловек, и как рысь. На го была холодной, зато
последней рыбалке он теперь у Рысенка были
сломал свою остро- два глаза ветра, а ветер
гу, поэтому решил видит зорче и дальше
охотиться как рысь. всех. Рысенок вырвал
Однако всюду был свои глаза и вставил
снег и вкусных зай- глаза Вендиго. Теперь
цев не было видно он мог видеть даже
на его фоне. А рысь, самых белых зайцев на
которая не может самом чистом снегу.
поймать зайца — Поэтому о Куолми
это голодная рысь, говорят, что они ви-
так что он нуждал- дят далеко, но взгляд у
ся в помощи. них холодный — ум-
И он думал, что ный и расчетливый,
же ему делать, как без теплоты и дру-
вдруг подул ярост- желюбия. Это голод-
ный холодный ветер. ный взгляд, ищущий
Рысенок закутался новое и алчущий
в шкуру и оглядел- тайн. Из-за этого у
ся, чтобы найти детенышей рыси го-
источник ветра. лубые глаза.
Он увидел на холме Потом Рысенок
приближающегося вернулся за свои-
Вендиго, как обычно ми глазами, но их
злого. уже утащил ворон.
Никого больше Очень долго он
рядом не было — все гнался за птицей,
убегали от Венди- и об этом сложено
го. Но Рысенок, об- множество исто-
ладая умом лосося, рий, в каждой из
понял, как наловить которых Рысенок
зайцев. что-то воровал. А
Он лег на снег и когда он догнал птицу,
притворился мерт- то понял, что не хочет воз-
вым. Вендиго, учуяв вращать свои глаза. Вместо
мясо, бросился к нему этого он украл тайну ворона.
сквозь сугробы и про- Но это уже другая история.
64 Бастет
Внешность Цитата
Почти все оборотни-рыси ведут свой род от северных Если я изменю свое лицо, буду ли я другим? Внешность
племен, таких как инуиты, оджибве, кри, могавки, иногда обманчива, братец; сердце видит больше, чем глаза.
сиу. Некоторые современные Куолми могут похвастать
белыми предками или любовниками, но «интеграция»
племени идет медленно — очень уж они изолированы.
И в человеческой, и в кошачьей форме они низкорос- Стереотипы
лы и отличаются темной толстой кожей, глубоко сидя- ● Багира: Белая кошка, милая белая кошка ушла с
щими глазами и жилистым телосложением. У молодых солнца в тень и принесла с собой дом вечности.
серых волос, но они быстро взрослеют. Даже когда они
злы, кажется, что они улыбаются какой-то шутке. В фор- ● Балам: Яд лягушки заставляет вскипеть Два
ме кошки у них толстый мех, большие уши и большие сердца. Луна бежала от твоих челюстей, а руки твои
лапы, а шерсть покрыта пятнами, но чаще полосами. горят огнем. Тихо, Дымчатое Зеркало. Твое будущее —
В зависимости от времени года шерсть Куолми может битое стекло.
быть белой, грязно-серой, бело-желтой или бурой. В ● Бубасти: Рыбки умирают. Они плавают немно-
форме человека они одеваются как провинциальные го, а затем тонут и гниют. Затем их съедают рыбки по-
туристы, часто используя атрибутику из вестернов или меньше. В этом урок, ежели ты решишь его принять.
индейской культуры. Часто используются украшения в ● Цейликан: Мечта никогда не умрет.
виде рыб и птиц, маски и меховые изделия, а еще все ● Ханы: Судьи, осужденные своими же когтисты-
Куолми всегда и везде носят что-то в виде луны. ми сердцами. Приговор еще не вынесен, солнце ждет
ответа.
Характеристики форм ● Пумонка: Летите, дети грома. Пыль на ваших
Сокто Кринос Чатро Фелин подошвах — наше прошлое и наше будущее. Несите
Сила +0 +1 +1 +0 бережно, не стряхивайте ее.
● Симба: Эй, голос грома! Смерть, что ты проро-
Ловкость +2 +3 +4 +4
чишь — твоя собственная.
Выносливость +0 +1 +1 +0 ● Суара: Мудрость — это ветер. Подобное притя-
Манипулирование +0 -2 -2 -2 гивает подобное. Герой не нуждается в параде, лишь
Внешность +1 0 0 — в тени и тишине.
66 Бастет
Симба не злодеи; они величественные лорды, убийцы Клан Амаду был совсем другим. Они никогда не
демонов. Просто нарушен привычный порядок вещей. отказывались от Владычества; когда белые захватчики
Баланс восстановится, когда люди узнают свое место, а лишили земли равновесия, эти Симба начали войну —
города обратятся в кладбища, тогда львы докажут свою войну, которую проиграли. Кошки-родичи погибали
правоту. Демоны современности появились тогда, когда сотнями, а людей увозили. Некоторые Симба отправля-
рухнуло Владычество, а фера стали слабее. Симба соби- лись в рабские миры, но их было немного, и они были
раются все привести в порядок, и если это потребует кро- разобщены. Большинство Симба бились до конца и
вопролития, пусть будет так. Война — это спорт королей. встретили свою смерть.
Симба связывают грехи первых племен с кошачьей Одни короли сменяли других. Большинство умерло
независимостью. Бастет управляли настоящими кошками, от рук охотников или скотоводов, которые больше не бо-
которых львы называют ватуа — «детьми». Каждое племя ялись лордов солнечного света. Амаду’о стали десятком
имело свое место, и львы были рождены, чтобы править. разрозненных прайдов, которые спаривались со львами,
Когда лев-принц был убит, другие племена разбрелись в но избегали людей. Другие Бастет утвер¬ждают, что Ама-
бесчестии. Будучи опозорены, они забыли свое место. ду’о слишком дикие. Они гневаются без цели и приносят
В хаосе после смерти принца трое братьев, Амаду, больше кровопролития, чем люди и львы вместе взятые.
Абуджа и Майи вели борьбу за главенство над оставши- Величайший вождь Симба подтвердил это. Черный
мися Симба. Амаду выиграл первое сражение и взял с зуб, дальний потомок самого Амаду, стал бедствием
собой самых жестоких ро- Африки. Вместе со своим прайдом, Бесконечной Бу-
дичей и кузенов. Майи рей, он терроризировал земли от Сахары
победил Абуджу и со- до Южной Африки. Другие Симба
брал всех самых были вынуждены подчи-
умных выжив- ниться ему или умереть;
ших. Третий брат Багира сражались с ним и
взял осталь- проиграли. Суара просто
ных и пошел сбежали. Тем не менее,
на север, там Аджаба пострадали боль-
он основал ше всех от гнева Черного
новый род — Зуба. С помощью союз-
Мор Гриян. ников-вампиров и темной
Это суб-пле- магии он превратил двор Короля
мя, мень- Гиен в кровавую баню. Многие младшие
шее и менее Симба почитают этого львиного короля: он
агрессивное, одновременно вдохновляет и смущает свое
чем их двою- племя. Конечно, он монстр, но удачливый
родные бра- монстр. Люди называют таких типов «лиде-
тья, объеди- рами», а Черный зуб — стопроцентный лидер.
нилось с (или Майи’о держатся
стали ими — за свои корни. Но в
никто не уве- наше время такая
рен) Цейликан. роскошь невоз-
Африканские можна. Калаха-
Симба насмехают- ри растет, целые
ся над родом Абуджи поселения роди-
и называет своих ушед- чей оказались в
ших двоюродных братьев пустыне. Заборы
нихили богга («мертвые поднимаются вдоль
маленькие сестрички»). Ни- водных ям, а дикая приро-
кто из Симба не признает да умирает. Три прайда майи’о
родства с Цейликан, и та- выживают в Калахари; если что-то
кие заявления будут вос- не улучшится, они могут встать на
приняты как оскорбления. тропу войны, как их кузены.
Клан Майи блуждал
в пустынях и равнинах; Родина племени
со временем они познали Согласно калье,
пути Богомола и заклю- племя зародилось
чили мир с бушмена- там, где сейчас рас-
ми. Здесь не было полагается Заир. С тех
Владычества — пор они переселились ча-
люди уважали за- стично в Индию и Европу,
конную власть. Со но в большинстве остались на
временем майи’о юге Африки. «Торговый треуголь-
отбросили свою ник» привел нескольких симб в
ярость и стали Северную и Южную Америку, и
ближе к приро- там остались львы без племен-
де. Они охоти- ной принадлежности.
лись, но больше
не убивали для раз-
влечения.
68 Бастет
Калья
Наш мир не единственный. Я
Суара
десятый правнук нашей матери Дамааа, узрел в этом
руку Расплетателя. Как и весь наш род, он владел на-
бродил по тайным мирам, а ско- речием незримых. Взяв посох, хакарр и мешок грома,
ро и ты побываешь там. А теперь он отправился узнавать, что же случилось. Он нашел
помолчи, малыш. Я расскажу тебе Старого падальщика, который задержался в мате-
бури-па — великую тайну, которую риальном мире, чтобы обглодать кости павших хайя.
тебе придется хранить, если ты «Что случилось? — спросил его Мана Ма Усага. — По-
собираешься выжить. чему духи умирают?»
Когда-то все миры были одним «Это где-то волки безумствуют, — ответил стер-
целым, а духи с радостью ходили вятник. — я как раз собирался слетать на поле
по землям смертных. Но по- боя, где ваш род бьется с их родом. Там много
том раздался гром и небеса вкусной еды». Со скоростью ветра, в честь ко-
раскололись. С небес на торого он получил свое имя, Мана Ма Усага
землю опустилась неви- помчался за пожирателем трупов и оказался
димая стена, разделив- на равнине, заваленной убитыми и умираю-
шая миры. Духи оказались щими. Так начиналась Война Гнева, и это
отрезаны от нашего из-за нее возникла стена. Повсюду горели
мира, они плакали и зли- деревни, перепуганные люди убегали. Вол-
лись. Их ярость сотряс- ки догоняли их и разрывали на куски. Из-за
ла землю, из-за этого этого мир духов отделился от нашего.
многие люди и жи- Некоторые Бастет приняли бой,
вотные погибли, но были убиты. Львы, тигры и ле-
а джунгли за- опарды стали жертвами когтей
сохли. Гару. «Что мне делать? — заду-
Мана мался Мана Ма Усага. — я быстр,
Ма Уса- но не силен. Если пали мои братья
г а , и сестры, то на что надеяться
мне?» и в этом мудрость нашего
племени — мы созданы не для боя,
а для бега. И он смотрел на то,
как земля пропитывается кро-
вью кошек и людей, и оплакивал
убитых и духов. Раздался клекот
стервятника, который устро-
ил себе пиршество среди
трупов (и не он один), а
потом откуда-то про-
звучал голос: «Не лезь
в драку». Мана Ма Усага
огляделся вокруг и обнару-
жил Богомола, который на-
блюдал за бойней. «Ты слишком
торопливый и нервный, — сказал дух. —
Учись терпению. Учись наблюдать». И
Мана Ма Усага наблюдал. Он нашел трех
Гару, которые смотрели в свое отра-
жение в воде. Воздух задрожал, и волки
куда-то исчезли. «Ты можешь так же,
как и они, — сказал Богомол. — Стена
не такая уж и прочная».
Мана Ма Усага посмотрел на свое
отражение в лезвии хакарра и почув-
ствовал укол в сердце. Мир вокруг
стал ярче — он оказался по другую
сторону стены. Здесь было много
Гару, и он испугался, но потом вспом-
нил про свой мешок грома. Открыв
мешок, он направил на застигну-
тых врасплох волков ветер и бурю,
а сам кинулся на них, размахивая ха
карром и крича: «Аийо!» Двигаясь
со скоростью ветра, он покром-
сал всех волков. А затем вновь
взглянул на лезвие хакарра и
69
вернулся в наш мрачный мир. Волки этого не ожидали, и Там говорится, что сама Селена призвала к окончанию
он рубил их своим хакарром, а они испугались и бежали. Войны Гнева и прекращению использования людей как
Бой был окончен, Гару проиграли, а Мана Ма Усага нау- стада. Аийо была избрана Селеной, чтобы нести ее слово.
чился новому трюку. Она не была вхожа в логово Симб, но львы внимательно
Затем предок подошел к убитым львам и тиграм и слушали, когда Аийо привела их ко двору Луны. По сей
воспел их смерть. А потом тишину нарушил громкий день гепарды учат своих котят спать под открытым небом
крик: «Предатель!» На краю деревни он увидел десяток в полнолуние и еженощно благодарить Луну.
львов и Старого падальщика вместе с ними. Во имя Матери-Луны гепарды пытаются сохранить
«Это он! — завопил стервятник. — Он объединился чистоту священных мест. Многие каэрны и поляны Аф-
с волками и перебил ваших!» рики охраняются одним-двумя Суара. Это неблагодарная
«Стойте!» — воскликнул Мана Ма Усага, но львы работа, но серебряный народ справляется с ней изящно и
уже мчались на него. Спрятавшись от них за горящей с юмором. Калья серебряного народа говорит о том, что
хижиной, он вновь прошел сквозь стену. Там он увидел Селена заберет самых искренних последователей к себе,
странных духов, которые собрались поживиться яро- когда начнется Апокалипсис. Оттуда они смогут увидеть
стью и пролитой кровью. От присутствия асур всё по- смерть испорченного мира и рождение нового.
темнело, растения начали увядать. Усталый и испуган- Хотя они используют лексикон Бастет для именова-
ный Мана Ма Усага ползком добрался до своего племени. ния Триата и других духов, Суара знают о духах почти
Там он отточил до совершенства искусство прохода столько же, сколько Гару. При этом они до безумия нена-
сквозь стену и обучил ему свой род. видят вервольфов. Гепард даже разговаривать с волком
Это очень старая история, но время доказало ее не станет, не то что сотрудничать. Исключения бывают,
правдивость. В Войну Гнева Расплетатель смог закре- но большинство гепардов наблюдают за псами издалека.
питься в нашем мире, а его слуги помогли ему стать Не нужно отравлять мудрость эмоциями.
сильнее. Львы не верят нам и распускают слухи о нашем
предательстве. Когда приходят львы, лучше спрятать- Родина племени
ся в тени. Бойся львов и волков, дочь моя. Будь осто- Хотя Суара путешествуют по всему миру и Умбре,
рожна и полагайся только на быстроту своих ног. большинство гепардов начинают и заканчивают свои
жизни на пастбищах Африки. Они ксенофобы, и им
О племени трудно где-то еще. Немногочисленные гепарды преодо-
Суара часто недооценивают, ведь они не так уж силь- лели вложенное в них предубеждение и смогли закре-
ны, не отличаются крупными размерами, не владеют питься на новом месте, но к ним относятся подозритель-
особой магией, да и вообще не слишком привлекатель- но из-за их врожденной нервозности. Потерпев неудачу
ны. Однако они быстрые и удивительно ловкие. Что еще (а так чаще всего и происходит), Суара часто убеждает
важнее, тайна их племени лежит в той плоскости, кото- себя в том, что никому нельзя доверять, и вновь уходит.
рую осознают немногие Бастет — в духовной плоскости.
Суара умеют делать Шаг за Грань — это редкий та- Культура и родня
лант среди Бастет. Это не изучаемый Дар, а естественная Суара воспитываются недоверчивыми. Чтобы не стать
способность, которую они обретают в ходе взросления. жертвой предательства, большинство представителей се-
Они скрывают свою связь с миром духов от других Ба- ребряного народа сторонится чужаков. Больше всего на
стет, ведь кошачья ревность может быть убийственной. свете племя ценит своих кошачьих предков. Многие Су-
Из-за этого они держатся особняком. Прочие оборот- ара предпочитают спариваться с кошками, а не людьми.
ни-кошки заняты земными проблемами, интересы Суара Из людей благосклонность Суара имеют бушмены и
лежат в других мирах. Поэтому гепарды подмечают то, скотоводы центральной и южной Африки. Дети гепар-
чего не видят остальные. дов пугливые и нервные, они довольно рано начинают
Из всех Бастет лишь суара понимают, насколько сторониться сверстников, их часто записывают в изгои
важной стала война с Расплетателем. Они видят, что еще до первого превращения. Для бушменов и банту
Гайя больна, а большинство ее защитников отказались самое главное — это община. Дети, которые сторонят-
исполнять свой долг. И они параноики. В их сказаниях ся общины, вызывают настороженность. Уроки куаша
полным-полно предательств, превратностей судьбы и подтверждают то, что гепарды и так подозревали: мир
жестоких убийств. Они считают все в мире испорчен- враждебен, его нужно избегать.
ным или портящимся, да и кто в Мире тьмы сможет воз- Организация
разить? Вполне возможно, что они правы. Оборотни-гепарды после их воспитания держатся
Как и Пумонка, Суара склонны к отшельничеству, одиночками, пока не найдут партнера. Двое недоверчи-
однако своей территорией они считают весь мир и то, во сближаются, а затем расстаются. Мать будет воспи-
что за его пределами. Такая точка зрения лишь усили- тывать своих детей достаточно долго, чтобы убедиться
вает их паранойю. За пределами племени Суара друзей в том, что они выживут, а затем оставляет их в доме до-
не заводят. Гепарды считают достойными компаньонами веренных родичей. В течение года или около того она
только животных и духов; Бастет, килли и люди слиш- наблюдает за семьей, пока не убедится, что они не при-
ком двуличны. Страшные сказки в течение года и оди- чинят вреда этим детям, а затем исчезнет в лесах или
ночество в течение жизни приводят к тому, что Суара пастбищах.
считают, что мир катится в преисподнюю и временами
там оказывается. Суара не нагнетают обстановку, они Поиск тайн
просто смирились с неизбежным. Они не нигилисты, а Будучи хранителями Земли и борцами с порчей,
изоляционисты и живут так, как могут. большинство Суара предпочитают знания о том, что
Все Суара чтят Луну. Они считают Селену спаситель- угрожает существующему порядку. То, что они узнают,
ницей, а лунников — надежными товарищами. В честь укрепляет их паранойю, но это помогает серебряному
Луны они называют себя «серебряным народом». В ле- народу выполнять задачу, возложенн
гендах гепардов говорится о первом путешествии к Луне,
которое предприняла Аийо Бон Парр в дни Владычества.
70 Бастет
Ява Цитата
● Суара заботятся о добром имени своей матери. Ты ослеп? Как ты можешь видеть мир вокруг нас и
Рассказывая о трусости Дамаа, можно довести гепарда не замечать того, что мы живем в его последние дни?
до безумия.
● Лунный песок опьяняет Суара. Подмешайте его в
питье, и гепард будет плясать и смеяться несколько дней.
● Расплетатель глубоко проник в души всех Бастет. Стереотипы
Его приближение приводит к бешенству. Суара боятся
бешенства и всеми силами его избегают. ● Багира: За их культурными речами скрывается
острый хитрый ум. Мне нравятся их слова, но я не
Внешность доверяю их сути.
Независимо от формы и породы Суара всегда худой и ● Балам: У них два сердца, но они слишком злы,
гибкий. Большинство членов племени — потомки черно- чтобы найти червей в своих душах. Если они посмо-
кожих африканцев, хотя есть некоторое количество Суа- трят в дымчатое зеркало, которым так гордятся, то
ра-европейцев. Они одеваются не так, как их родственники закричат.
— им плевать на стиль, важны лишь скорость и удобство.
Каждый Суара получает татуировку племени, которую де- ● Бубасти: Они готовы лизать задницу Кахлашу,
лает наставник, прежде чем оставить своего подопечного. если поверят, что он может научить их чему-то новому.
Татуировки часто делают заметными — на бицепсе, на ● Цейликан: Мертвы, как и их мечты. Но они
лопатке или на лице в зависимости от культурных особен- были коварным народом, и мир не скучает по ним.
ностей. Африканские Суара и Суара породы фелин часто ● Хан: Я хочу верить им, серьезно. Мне кажется,
делают татуировки на лицах котят, а европейские Суара из них получатся отличные друзья. Возможно, ког-
предпочитают татуировать руки и спины молодняка. Суара да-нибудь я поговорю с кем-то из них.
носят мало украшений — побрякушки мешают бегать — ● Пумонка: Кто?
но то, что они все-таки носят, имеет духовную силу.
● Куолми: Они — те, кем все мы могли бы быть.
Храбрые, быстрые, умные и хитрые. Их я мог бы на-
Характеристики форм звать друзьями. Плохо, что их так мало.
Сокто Кринос Чатро Фелин ● Симба: Ничем не лучше волков. Они убивают
наших котят и наших родичей. Они служат Расплета-
Сила +1 +2 +2 +1 телю, а он награждает их божественной силой. Когда-
Ловкость +2 +4 +4 +4 нибудь нам придется сразиться, и я не хочу, чтобы
этот день наступил.
Выносливость +1 +3 +3 +2
Манипулирование -1 -3 -3 -3
Внешность +0 0 0 —
● Танец Дождя рассказывает о Короле Кошек. ее пятке, отравленная дождевая капля или же вне-
Давным-давно, в дни до времени, Мать-Луна, запный гром. И Мать-Луна его не видела. И Асура не
также называемая Селеной, спустилась на землю, видел Короля Кошек, который шел за ним в тени. Ко-
вкусить плодов своей сестры. Дни напролет она блу- роль-Кошек видел Асуру и готовил его кончину.
ждала в разных формах, носящих венец из лунных лу- Наконец, Селена решила искупаться в водопаде,
чей, а ночью возвращалась на небо, чтобы осветить самом высоком на земле. Она сняла свою личину и свой
лицо сестры, когда та спала. венец лунного света, и шагнула за водный занавес, не
Ну и случилось так, что Король Кошек, первый способный скрыть всю её красу. Асура увидел свой
Отец рода кошачьего, видел, как Селена преврати- шанс и превратился в фруктовое дерево, усыпанное
лась из прекрасной девы в лунный свет. Любопыт- висящими плодами. Однако внутри каждого плода
ный, он решил следовать за ней издалека и узнать демон принял форму змей, пауков, червей и личинок,
ее секреты. В ту ночь он наблюдал, как лунные лучи все в одном. Король Кошек наблюдал за всем этим, и
играют, но остался в тени, не желая, чтобы его уви- когда Мать-Луна вышла из водопада и сорвала плод,
дели. Когда наступило утро, Селена вернулась в виде он выпрыгнул из теней и отбросил плод из ее руки.
бабочки. Когда она влетела в лес, Король Кошек по- Мать-луна потеряла дар речи. Король Кошек раз-
следовал за ней, ступая неслышно. давил плод лапой, и порча хлынула наружу потоком
Также случилось, что в тот момент Асура, угрю- яда. В ярости Король Кошек расколол дерево вдвое
мый демон, который заставлял плоды гнить и спле- и избивал Асуру, пока демон не растаял. Когда он за-
тал тени, увидел прибытие Матери-Луны. «Если кончил, Селена вернула себе личину и посмотрела на
она умрет, — рассуждал он, — Отец-Ночь навсегда кошку с гневом и благодарностью. «Ты преследовал
покроет мир. Без света Матери-Луны в темноте меня, — сказала она, — и наблюдал мою наготу, ког-
не будет надежды, и все су¬щества будут бояться да я купалась. За это мне стоило бы проклясть тебя,
прихода сумерек». Смеясь и ликуя, он следил за Се- но ты спас мне жизнь и изгнал порчу, а за это мне
леной в тысяче злобных обличий — будь то заноза в стоило бы вознаградить тебя.
74 Бастет
Место в мире
Пришло время преуспеть в том, что вы узнали, вы-
строить новую жизнь с Котом, с которым вы делите душу.
В конце концов, у вас будут друзья, враги и своего рода
состояние. В конце концов, вы создадите домашнюю тер-
риторию, возможно даже царство-логово, и пригласите
своих союзников на полнолуние. Возможно, со временем
вы найдете такого же молодого человека, как вы, и обучите
нового котенка. Вы были таким же раздражающим, будучи
ребенком? Да, вы наверняка таким были. Удивительно, как
немного обучения, немного времени и мно¬жество оши-
бок из-за непредусмотрительности меняют мнение. По
мере приближения к статусу старшего, ваше обучение про-
должается. Некоторые секреты могут стоить вам здравого
смысла, жизни или души, но вы продолжаете заглядывать
в темные уголки и срывать покровы тайн. Это то, ради чего
вы здесь, в конечном счете: выкопать грязь и распростра-
нить ее. Может быть, просто может быть, вы сможете по-
мочь спасти мир от безумия. Если ничего другого не оста-
нется, вы лишь сможете помочь ему погибнуть с честью.
Есть ли в вашей жизни священная цель? Хммм, вы
не думали об этом, когда были моложе. Когда вы сидите
под лучами солнца в своем собственном царстве-логове,
вопрос не имеет значения. О, конечно, оборотни-дворня-
ги заставили бы вас поверить, что происходит какая-то
космическая война, и то, что вы видели, похоже, под-
тверждает их слова. Вот почему вы такой, какой вы есть?
Чтобы служить какой-то большой цели? Это тайна без
окончательного ответа. Когда придет ваша смерть, на этот
последний вопрос можно ответить. До тех пор у вас есть
ум человека, душа кошки и силы духа-воина, рожденного
Луной. И Бог знает, что в этом мире есть еще хуже.
76 Бастет
накажут. Зарычишь или плюнешь — получишь заряд Хомид (сложность 6)
транквилизатора. Люди для тебя были загадкой, вот
только очень уж раздражающей. И вот в день первого Человеческая форма, в которой проявляется эт-
превращения оказалось, что ты сам из их числа... ническая принадлежность оборотня-кошки. Из всех
Рожденный зверем, ты уже умел драться и пря- пяти форм эта — самая слабая физически, но наибо-
таться. На своей территории кот часто убивает котят, лее гибкая (и часто безобидная внешне). Однако даже
рожденных от другого кота, а в наше время места мало в человеческой форме Бастет часто демонстрирует
и все территории перекрываются. Ты наверняка слышал кошачьи движения и мимику.
выстрелы охотников — возможно, они убили твоих ро- Сокто (сложность 7)
дителей и братьев. Взрослея, ты становился беспокой-
нее, любопытнее и привязаннее к месту. Ты мог и сам
Это форма предка, к которой примешивается ко-
пролить кровь и даже заполучить собственную терри-
шачье наследие Бастет. В форме Сокто у Бастет упру-
торию, а потом мир стал ярким. Мысля образами, а не
гие мышцы и удлиненные конечности, на лице видны
идеями, ты доверился инстинктам. Пусть человеческое
зачатки кошачьих усов, скулы заостряются, а резцы
чутье и хуже кошачьего, но зрение стало цветным и по-
удлиняются и становятся похожи на клыки. Глаза ста-
явился дар речи. Теперь ты — два хищника в одном, и
новятся больше, а зрачок обретает форму щели. Уши
охотиться стало легче. Пришел ли ты в город из интере-
удлиняются, становится больше волос, в облике по-
са или тебя выгнали из леса бульдозерами и ружьями?
являются кошачьи черты. В этой форме Бастет может
От этого во многом зависит твое отношение к людям.
по желанию выпускать небольшие когти из пальцев
Большинство Бастет относится к фелинам с почте-
и выглядит очень экзотично, но определенно не как
нием, по крайней мере из-за их редкости. Они мало
человек.
знают о жизни людей, зато понимают природу так, как Кринос (сложность 6)
это могут только звери. Их зрение не такое острое, как Эта форма объединяет сильные стороны челове-
у хомидов, но лучше, чем у большинства кошек. И от- ка и кошки. Кринос внушает страх и одновременно
ношение к людям у фелинов обычно смешанное… впечатляет своей красотой — эта форма отличается
Пять форм не размером, а грациозностью. Даже прямолинейный
воин обретает ауру мистика, а если оборотень-кошка
Как и у Гару, у оборотней-кошек пять различных владеет магическими искусствами (особенно это ка-
форм. Смена формы у Бастет проходит в точности так сается Бубасти), то аура аж светится силой. Бастет в
же, как и у Гару (включая разрывание одежды, не при- форме Кринос вызывает Первобытный ужас, но сла-
вязанной ритуалом), однако в критических ситуациях бее обычного (подробнее см. Оборотни: Руковод-
возможна бесконтрольная трансформация. ство игрока).
78 Бастет
Легенды Бастет говорят, что кьюар пошел от наре- ся использовать свои магические силы против того,
чия Первого племени, а тонкостям языка котят обучают кто узнал яву, сложность для них увеличивается (+2).
куаша. Поэтому Бастет, которых не обучили путям их Этот модификатор может не работать, если измене-
народа, не смогут вести утонченную беседу, а вот со- ние сложности как-либо ограничено (например, в от-
общения вроде «Уйди с дороги!» понятны без проблем. ношении магии Сфер).
Эти эффекты распространяются только на кон-
Цена кретное племя: знание трех тайн Бубасти не облег-
Благословение Бастет имеет свою цену. Кроме бе- чает наложение заклятий на Симбу. Модификаторы
шенства, превращения в раба Тьмы (Вирма), Прокля- максимума, подобные тем, которые даются магиче-
тия и Первобытного Ужаса (см. книгу правил Оборот- ским эффектам Сфер, могут несколько ограничить
ни: Апокалипсис), у Бастет есть и другие проблемы, этот бонус, и он применяется только к мистическим
с которыми сталкиваются все формы и породы. действиям, таким как колдовство, Дисциплины и
Внезапная смена формы Дары. Это не повлияет на обычные физические или
социальные встречные броски.
Бастет темпераментны: видимая хладнокровность Очень немногие знают явы других племен. Раз-
скрывает натуру охотника. Стресс может заставить глашение яв Цейликан и Аджаба нанесло племенам
Бастет сменить форму и превратиться в человека или страшный вред, но они по-прежнему держатся за
кошку раньше, чем он поймет это. Очень часто пер- свои тайны. Бастет никогда добровольно не выдаст
вый год начинается именно с внезапной смены фор- яву своего племени. Рассказать кому-то свою яву —
мы в критической ситуации. Возникшая из-за этого это не знак доверия, это предательство.
суматоха делает невозможным продолжать прежнюю
жизнь и привлекает внимание старейшин.
Игромеханически в случае неудачи или провала
Личность и прийо
Дать имя коту — непростая задача,
на броске силы воли необходимо сделать повторный
о том разговор начал я неспроста,
бросок (обычно по сложности 7). Если и этот бросок
Три имени ровно — лишь так, не иначе –
будет неудачен, начинается бесконтрольная смена
да, ИМЕНИ ТРИ БЫТЬ ДОЛЖНО у КОТА.
формы. Оборотень может пройти все формы от Хо-
— Томас Элиот, «Кошачьи имена»
мида до Фелина или наоборот, но обычно останавли-
вается в Криносе, что еще хуже. Только трата пункта Как верно подметил Элиот, у кошки три лица.
Силы воли может остановить и обратить превраще- Первое она показывает посторонним — это маска.
ние, но иногда бывает уже слишком поздно... Второе она показывает кошачьему народу — это на-
тура. Третье, настоящее лицо — это прийо, его не по-
Ява казывают никому. Они не обязаны различаться, кош-
В конце первого года новоиспеченный оборо- ка может открыто демонстрировать свой внутренний
тень-кошка остается один. Уходя в туман, куаша мир. Однако Бастет — таинственный народ, и чужа-
оставляет новичку великий дар — три главных тайны кам очень сложно понять их истинную суть.
племени. Эти тайны составляют яву, которую нельзя Говорят, что прийо — это благословение Селены,
никому выдавать. Если чужак узнает яву, то сможет отражение ее своенравности в ее любимых детях. В
нанести великий вред всему племени, включая того, отличие от Гару, у которых покровительство опреде-
кто выдал ему тайну. Из этих трех тайн какая-то яв- ляет их роли в стае, у кошек оно не накладывает отпе-
ляется правдой (возможно, что и все три). Эта тайна чаток на их натуру и образ мыслей. Селена дала кош-
внутри тайны — последний этап инициации в обще- кам тайную натуру, которую они могут не раскрывать
ство Бастет. Это символ доверия и ответственности. и которая проявляется в их стремлениях.
Селена повелела, чтобы яву можно было разгла- В отличие от покровительств у волков, прийо ни к
шать лишь добровольно. Магия не может заставить чему не принуждает. Хотя прийо определено време-
кошку выдать тайну, но вот пытки — могут. Кошек нем суток первого превращения, оно может меняться.
пытали охотники, однако говорят, что и Гару в свое У Цейликан есть пример смены прийо, граничащей с
время истязали пленных Бастет и использовали полу- диссоциативным расстройством идентичности — это
ченные тайны, чтобы сокрушить племена. Мэри Рюкзак. Сама Мэри — дневная, Мария Келипер
Если котенок не способен хранить тайны, куаша — сумеречная, Морин Джонс — ночная. Все лично-
говорит: «Ты недостоин. Убеди меня в обратном», — сти принадлежат одной и той же Бастет, но каждая
и уходит. Следующие несколько месяцев старейши- накладывает отпечаток на натуру и маску.
ны издалека наблюдают за котенком, не вмешива-
ясь. Если котенок возмужал, учитель возвращается и Функция персонажа
сообщает яву. Если и на следующий год котенок не Игромеханически маска, натура и прийо должны
научился самостоятельности, куаша отказывается от отыгрываться, а не определяют класс персонажа. Натура
него и сообщает другим членам племени о том, что и маска опциональны, но мы рекомендуем их использо-
новичку нельзя доверить яву. вать для восстановления силы воли, потому что у Бастет
Ява дает тому, кто ее знает, мистическую связь с нет покровительств. В Оборотни: Руководство игро-
племенем. Большинство яв представляют собой за- ка и других книгах правил можно найти самые разные
преты и слабости, но этим все не ограничивается. натуры и маски. Некоторые из них (т. н. архетипов) не
Любому сверхъестественному существу (магу, гару подходят Бастет, другие — то что надо. О трех прийо
и т. д.), которое знает яву, гораздо легче использо- рассказывается ниже.
По решению рассказчика персонаж может восста-
вать свои способности против племени (-2 сложно-
навливать силу воли, используя не натуру, а прийо.
сти использования Дисциплин, сфер, Даров и т. д.; Дневной Бастет может получать силу воли в открытом
на физическое и социальное противостояние это не бою, сумеречный — за рисование портрета своей возлю-
распространяется). Если оборотни-кошки пытают- бленной, ночной — за пугающее убийство браконьера.
Глава 3: Дыханье жизни 79
Истинная важность натуры, маски и прийо рас- словно еще один выстрел и заставила его сделать еще
крывается отыгрышем. Когда у персонажа нет строгих шаг вперед. Боль была сильной, спина горела огнем.
социальных правил, его личные качества становятся И, наконец, он ощутил запах, острый и насыщенный.
особенно важными. Каждая из указанных ниже черт Он заглушил запах земли и аромат травы на его лице.
раскрывает движущие мотивы персонажа и сообщает Мухи с жужжанием устремились к горячим красным ка-
кое-что о концепте, который вы выбираете. плям. Это моя, подумал он, падая на землю. Это моя кровь.
Кто-то приближался, пыхтя и толстым пузом
Дневные раздвигая высокую траву. Голос издалека спросил: «Он
Дневные великодушны, часто дружелюбны и прямо- мертв?»
линейны. Они говорят то, что думают, а если доходит до Второй голос раздался откуда-то ближе: «Да зат-
драки — выходят один на один. Они становятся дипло- кнись ты!» Ветер принес вонь, звуки сливались и сти-
матами, воинами, конгрессменами и защитниками. Они хали, превращаясь в звенящую пустоту, сознание гасло.
талантливые няньки и сами похожи на детей, из них по- Встать. Надо встать. Подняться любой ценой. Они
лучаются хорошие наставники и родители. В дикой при- убьют меня! Что делать?
роде они помогают друзьям охотиться, убивают брако- И тут он внезапно понял, что нужно делать. И сделал.
ньеров и исследуют окрестности. У дневного Бастет и Это было быстро. Убить вонючего человека оказа-
глаза, и душа нараспашку. лось несложно. Прыжок, два удара лапами, и по траве
Дневной кот восстанавливает силу воли, когда по- теперь разлилась чужая кровь. Пока лев отплевывался,
беждает в честном состязании за счет своей храбрости другой человек помчался к машине.
или благодушия. Хаммер, подумал Малкольм. Прямо как у Шварцене-
ггера. Забавно, что первая мысль была именно такой.
Сумеречные Машина рванула с места, и ни один человек не успел
Сумерки прячут очевидное в тенях. Сумеречный кот бы разглядеть, какой она марки. Вот только Малкольм
любит тайны и стремится к магии. Для него нет ничего
однозначного, у всего есть изнанка. Сумеречные Бастет
часто становятся детективами, адвокатами, шпионами Черты из Оборотни и Руководство игрока
и мистиками, которые видят во всем тайный смысл и Бастет – самостоятельная раса, однако несмотря
скрывают свои эмоции. С другой стороны, они могут на это они разделяют множество способностей, дета-
быть романтиками, журналистами, художниками и лю- лей биографии, достоинств и недостатков со своими
бителями острых ощущений, самозабвенно предающи- кузенами-Гару. Нижеперечисленные черты, описан-
мися своим страстям ночью и днем. Дикие сумеречные ные в книгах правил Оборони и Руководство игро-
кошки много наблюдают за людьми и шпионят за други- ков, подходят и для персонажей-Бастет (знаком * от-
ми животными, узнавая о том, что ими движет. мечены наиболее распространенные черты).
Сумеречный Бастет восстанавливает силу воли за
раскрытие тайны, разгадку головоломки или создание ● Способности
сложного впечатляющего произведения искусства. Стрельба из лука, Знание местности*, Скрыт-
ность*, Искусство побега, Быстрая стрельба, Травни-
Ночные чество*, Инструктаж, Медитация, Мимикрия, Яды.
Благословение ночи указывает на мрачную или скры- ● Детали биографии
тую натуру, имеющую что-то общее с Темным отцом
Кахлашем. Большинство Бастет с таким прийо сторонятся Союзники*, Контакты*, Родня*, Чистота рода, Ре-
остальных и заняты своим делом. Они не обязательно зло- сурсы*, Обряды.
деи, но вспыльчивы и скоры на расправу, когда кто-то на- ● Достоинства
рушает их уединение. Ночные Бастет — это ассасины, бо- Животный магнетизм*, Чутье на опасности*,
гословы, ученые и темные мистики. Дикие кошки с таким Темная судьба, Удача*, Природный лингвист, Уверен-
прийо обычно нападают исподтишка и охотятся на людей, ный в себе*, Истинная любовь, Неопасный.
имея скверный нрав и дурную репутацию. О том, что тво- Всевозможные Связи *
рят такие кошки, многие годы рассказывают у костра.
Ночной Бастет восстанавливает силу воли, когда ● Недостатки
своими действиями нарушает покой других, восстанав- Принуждение*, Темная тайна*, Враг*, Враг из
ливает свое собственное уединение или защищает важ- прошлого, Ненависть*, Самоуверенный*, Строгий
ные тайны от чужаков. хищник*, Необразованный
Новые способности
Следующие черты Гару запрещены (или, по край-
ней мере, неуместны) для персонажей-Бастет:
Господи, как же жарко! Малкольм брел через высо- Детали биографии: Прошлые жизни, Тотем.
кую траву, а здоровенные мухи кусали его незащищен- Достоинства: Предок-союзник.
ную кожу. О чем я только думал? Недостатки: Безумная прошлая жизнь, Сбивший-
О том, насколько небо огромное, узнаешь только ся с пути, Стайная ментальность, Возраст волка.
тогда, когда его ничто не заслоняет. Сейчас между
Малкольмом и огромной голубой пропастью ничего не Архетипы
было. И ничто не защищало от жары. Он избавился от Десятки архетипов, представленные в различных
одежды несколько часов назад, и его голая смуглая кожа книгах правил, слишком обширны для перепечатки здесь.
стала красной. Полцарства за кроссовки и майку! Нижеперечисленные, из Оборотни: руководство игро-
И тут мощный удар в спину отправил его метра на ков, все же больше подходят для персонажей-Бастет:
три вперед. Сперва он почувствовал удар и лишь затем
Альфа, Аутист, Браво, Опекун, Доверенное лицо,
— звук выстрела. Малкольм не был жителем гетто, но
Подлиза, Асоциал, Щеголь, Шут, Одиночка (Одино-
смотрел достаточно фильмов, чтобы понять, что про-
кий волк), Хищник, Бунтарь, Кутила, Позер, Выжив-
изошло. Твою мать!
ший, Мечтатель.
Следом пришла боль, которая хлестнула по спине
80 Бастет
больше не был человеком. И, как он теперь понял, никог- ● Новичок: Вы ощущаете странные вибрации
да не был. И не будет. вокруг определенных людей или мест.
Эти парни реально меня взбесили, успел подумать
Малкольм, пускаясь в погоню за машиной. ●● Практикующий: Хм, этому есть разумное
Как вы знаете, черты отражают способности сверхъ- объяснение? Здесь что-то происходит!
естественного персонажа. Основными чертами кошки- ●●● Компетентный: Вы можете видеть ауры и
перевертыша являются атрибуты и способности, опи- знаете, что означают разные цвета.
санные в основной книге правил Оборотни: Апокалип-
сис, но к ним все не сводится. Ниже приведены способ-
●●●● Эксперт: Мы не одни. Вы чувствуете, когда
ности и детали биографии, отличающие Бастет от Гару, рядом происходит что-то сверхъестественное.
а во врезке можно найти перечень дополнительных спо- ●●●●● Мастер: Вы регулярно сталкиваетесь со
собностей, достоинств, недостатков и архетипов из Обо- странностями.
ротни: Руководство игрока. Обладают: экстрасенсы, исследователи паранормаль-
ного, художники, цыгане.
Таланты Специализации: Чтение ауры, Духи, Отслеживание
магии, Животные, Нежить.
Осведомленность
У вас мистическая интуиция. Это не столько второе Стиль
зрение, сколько предчувствие, которое срабатывает, ког- У вас превосходное чувство стиля. Вы можете но-
да рядом происходит что-то экстраординарное. Очень сить плащ-дождевик и шляпу из газеты, но все равно
чувствительные люди (три точки или больше) могут будете производить впечатление. Этот талант подбирать
видеть ауры и различать следы магии вокруг предме- одежду и эффектно ее носить дает вам некоторую свобо-
тов или людей. Этот талант обычно работает только в ду действий в социальных ситуациях. Как вы распоря-
обычном диапазоне восприятия и дает лишь отдаленное дитесь этим преимуществом — зависит только от вас и
понимание, а не магическое зрение. Цейликан с Осве- ваших действий.
домленностью в состоянии почувствовать, как волшеб-
● Новичок: Хороший вкус.
ник в том же помещении творит заклинание, даже если
это сотворение было во всех смыслах незаметным. Тем ●● Практикующий: Светская львица (лев)
не менее, он не может обнаружить такое же заклинание ●●● Компетентный: Знаменитость
в соседнем квартале.
Чем больше успехов, тем больше можно различить. ●●●● Эксперт: Профессиональная модель.
Один или два успеха могут дать лишь чувство беспокой- ●●●●● Мастер: Джеймс Бонд.
ства насчет определенных объектов, тогда как три или Обладают: стилисты, светские львы, вампиры, шпи-
четыре могут узнать что-то весьма полезное. Хорошо оны, политики.
прокинув кубы, вы сможете отличить магическое от не- Специализации: Классика, Мода субкультур, Этни-
магического, а живое от мертвого или немертвого и об- ческие модели, Высокая мода.
наруживать «невидимые» явления, такие как пульсация
ауры и магический резонанс.
Навыки
Акробатика
Вы талантливы от природы либо долго тренирова-
лись и постигли все тайны гимнастов. Каждая точка в
этом навыке снижает на единицу урон от падения с вы-
соты. Таким образом, кошка с Акробатикой 4 способна
упасть с высоты 9 м, не получив травм. Суммировав
значение этого навыка со значением ловкости, можно
выполнять рискованные трюки, прыжки, кувырки и т. д.
У многих Бастет есть хотя бы одна точка этого навыка.
● Новичок: Вы умеете кувыркаться
●● Практикующий: Вы знаете пару трюков
●●● Компетентный: Обычный гимнаст
●●●● Эксперт: Джеки Чан
●●●●● Мастер: Cirque du Soleil — котята по сравне-
нию с вами.
Обладают: атлеты, танцоры, Бастет, мастера боевых
искусств
Специализации: Падение с высоты, Спорт, Олимпийские
игры, Танцы, Боевая подготовка, Циркач, Мощные прыжки
Отмычки
Ключи? Какие ключи? Этот навык позволяет вскры-
вать запертые двери, сейфы, окна и ячейки. Умение
взламывать механические замки не поможет против
компьютеров и электроники, но будет весьма полезным
в сельской местности или странах Третьего мира.
● Новичок: простые врезные замки
●● Практикующий: цилиндрические замки и
простые системы безопасности.
●●● Компетентный: продвинутые замки и системы
●●●● Эксперт: сейфы
●●●●● Мастер: банковские хранилища, тюрьма Рай-
керс-Айленд
Обладают: воры, медвежатники, слесари по замкам,
мастера побегов.
Специализации: Комбинированные замки, Сигнализация,
Замки с магнитной картой, Тюремные камеры, Наручники.
Познания
Культура
Вы знаете о разных культурах — об их морали, обы-
чаях, методах и т. д. Потратив немного времени, вы
можете постичь тонкости, которые позволяет вам как
чужаку избежать грубых ошибок. Это познание содер-
жит в себе знание общественного устройства, истории,
обычаев и истоков.
● Студент: Знание запретов и общественных нравов.
●● Бакалавр: Опытный: Вы знакомы с несколь-
кими культурами, похожими на вашу.
●●● Магистр: Вы хорошо знакомы с обществен-
ными строями, которые немного отличаются
от привычного вам
●●●● Доктор: Вы много знаете о самых разных
религиях и народах. Если дать вам время, вы
всюду сойдете за своего.
●●●●● Ученый: Вы много знаете о самых разных
религиях и народах. Если дать вам время, вы
всюду сойдете за своего
Обладают: путешественники, социологи, диплома-
ты, активисты, исследователи.
Специализации: Субкультуры, Религии, Искусство,
Табу, Политика.
Знание первых заданий для акаа — защитить свои охотничьи
угодья. В современном мире это стало довольно слож-
Мир тьмы полон тайн. Цель жизни Бастет — узнать как ным, поэтому эта Деталь биографии обрела особую
можно больше грязных секретов. Это познание, отражаю- ценность. Хотя она всегда было важным.
щее понимание тайн, нужно большинству оборотней-кошек. Достигнув ранга тилау, Бастет считается достойным
Важно помнить, что знания игрока и персонажа отли- изучения тщательно охраняемого обряда притязания.
чаются. Чтобы знать что-то о других сверхъестественных Более молодые кошки не имеют достаточной репутации
существах — вампирах, волках-перевертышах и т. д. — для того, чтобы владеть мистическими землями — им
нужно иметь хотя бы одну точку соответствующего зна- такую ответственность не доверяют. Сам обряд описан
ния (разные существа требуют разных знаний). И даже в главе 4.
его наличие не исключает того, что информация может Не все Бастет сами создают себе свои миры. Цар-
быть ошибочной или даже в корне неверной. Тем не ство-логово можно получить по наследству или забрать
менее, это дает вам преимущество над другими Бастет, у сраженного на дуэли соперника. Но даже так молодая
которые верят, что вампиры боятся чеснока и спят в гро- кошка вряд ли получит свой мирок. Никакой старей-
бах. Хорошо знать то, чего не знают, другие. шина не сделает техмет своим наследником и вряд ли
● Студент: Вы знаете о том, что существуют и проиграет молодому в бою. И мало кто станет драться
другие. за то, чтобы потом передать полученную территорию
●● Бакалавр: Вы знаете достаточно, чтобы другому. Царство-логово принадлежит одной кошке, а
иметь проблемы. не прайду.
В старину могущественные Симбы, Багиры и Ханы,
●●● Магистр: Вы можете поддержать разговор на чьи владения насчитывали тысячи квадратных миль,
эту тему. выделяли молодняку небольшие участки в обмен на
●●●● Доктор: Вы знаете то, что другим не положено. верную службу. Сейчас почти все эти огромные цар-
ства-логова исчезли. Кошки могут взять от этого мира
●●●●● Ученый: Вы представляете опасность для куда меньше, чем могли когда-то. Некоторые Бастет
них, для себя самого и для окружающих. устраивают царства-логова в городах — там почти нет
Обладают: шпионы, диверсанты, боевые стаи. преступности и мусора, но местные люди рассказыва-
Специализации: Гару, Вампиры, Маги, Технокра- ют странные вещи. Городские царства-логова особенно
ты, Вирм, Феи, Другие килли. сложно защищать: вампиры, Гару и прочие враги стре-
Детали биографии мятся пробить оборону Бастет.
В мире духов царству-логову соответствует домен,
Бастет имеют те же детали биографии, что и Гару, с куда другие не могут войти без разрешения. Вид этого
незначительными отличиями. Однако у кошек есть не- домена зависит от владельца: царство Хана будет напо-
сколько деталей биографии, не указанных в книге правил минать замок махараджи, а владения Балама могут быть
Оборотни: Апокалипсис и доступных только их народу. непроходимой чащей. Чтобы распознать в таком месте
Начинающие оборотни-кошки могут брать деталь царство-логово, чужак должен сделать бросок Воспри-
биографии Наставник только в том случае, если еще не ятие + Оккультизм по сложности, равной уровню Ба-
прошел первый год с момента их первого превращения — рьера. Чтобы войти в царство-логово, нужно сделать
через год куаша бросают своих подопечных. Персонаж бросок Гнозиса по сложности, равной уровню Барьера
может и дальше общаться с ментором, но после окончания — при этом Бастет узнает о вторжении.
наставничества он из Наставника станет Союзником. Точ- В большинстве своем Бастет допускают проникно-
ки, потраченные на Наставника, не переходят в Союзники вение и перемещение по своим владениям при условии,
и не могут быть потрачены на новые детали биографии. что гость оказывает уважение владельцу территории,
Персонаж на старте не может иметь царство-логово — самой территории и ее обитателям. Тех, кто откажется,
для этого нужно изучить соответствующий обряд и за- Бастет съедает.
служить это право. Игрок может потратить точки дета- Как и кошки, Бастет метят границы своих владений
лий биографий позже, во время игры (см. книгу правил экскрементами и следами когтей. Другие Бастет сразу
Оборотни: Апокалипсис, стр 188-189), но нельзя начать распознают такие знаки. Если гость сюда приглашен, он
игру кошкой 1 или 2 ранга, имеющей царство-логово. может войти. Если он просит разрешения, его пропу-
Бастет могут брать в союзники животных (например, стят (если только владелец не имеет собственных при-
членов прайда). Такие животные чувствуют настроение Ба- чин отказать). Если гость хочет сам обосноваться здесь,
стет и часто способны выполнять приказы. За одну точку его вызывают на бой (ханши). Обычно этот бой ведется
детали биографии Союзники можно получить одно крупное не по правилам и не может быть назван честным. По-
животное-союзника (крокодила, крупную кошку, лося) или бедитель получает Царство-логово. Проигравший часто
двух мелких (хорьков, мелких диких кошек, птиц, змей). умирает.
Царство-логово Передача царства-логова требует обряда. Старик-Ба-
(Примечание: данная деталь биографии аннулирует стет может провести этот обряд для передачи своих вла-
и заменяет собой соответствующую деталь биографии дений кому-то помоложе, когда чувствует приближение
в Оборотни: Руководство игроков). смерти. Бастет, побежденный на дуэли, обычно прово-
Персонаж создал или обрел собственное царство-ло- дит обряд, отдавая свое царство победителю, хотя неко-
гово — священное место, где можно быть едиными со торые из вредности отказываются. Если Бастет получил
своей землей. Это ваш протекторат и ваши охотничьи уго- Царство-логово, но ему не передали право на него, ему
дья, где нет места чужакам. Местные растения и живот- придется самому провести обряд либо найти кого-то,
ные знают вас, а местная магия позволяет делать то, что кто это сделает. До тех пор царство будет относиться к
невозможно в других местах. По сути эта земля связана с нему как к чужаку. Завоевание Царства-логова — это не
миниатюрным мирком в Ближней Умбре. Пока его не со- просто драка.
крушат какие-то могущественные силы, здесь безопасно. Игромеханически царство-логово предоставляет
Кошки — крайне территориальные животные, осо- оборотню-кошке несколько способностей, недоступ-
бенно в дикой природе. Бастет не исключение. Одно из ных за его пределами.
84 Бастет
Тайны — хороший товар, а еще ими можно кого-ни-
будь выманить. Вы можете использовать точки детали
биографии как дополнительные кубы при бросках запуги-
вания, соблазнения, знания улиц, этикета, расследования,
правоведения, познания, оккультизма или политики — но
при этом другие узнают то, что знаете вы. Это рискованно,
но это хороший туз в рукаве. Раскрытие значимой тайны
может принести Почет, особенно если раскрыть ее другим
оборотням-кошкам. И эта же тайна при ее раскрытии мо-
жет принести множество проблем, которые могут сыграть
как вам на руку, так и против вас. В случае тайн никогда
нельзя быть уверенным, куда подует ветер.
Количество точек тайн отражает их общую важ-
ность. Чем значимее или опаснее тайна, тем больше то-
чек. У этой детали биографии две категории.
● Общие тайны — это информация местного зна-
чения, применимая обычно к одному региону. Если вы
знаете копов-взяточников Бруклина, но покидаете Бру-
клин, то можете изучить другую тайну, отказаться от
этой детали биографии или научиться находить коррум-
пированных полицейских повсюду. Последнее требует
времени и отыгрыша. См. «Китайский квартал».
● Особые тайны представляют собой данные гло-
бальной важности. Они имеют ценность до тех пор,
пока не раскрыты, а после этого вы можете либо изу-
чить новую тайну, либо вложить эти точки в другие де-
тали биографии. См. «Дело о пеликанах».
Решите, сколько точек в детали биографии брать, и
Рассказчик сообщит вам то, что вы знаете. Тайна может
быть ложью, но обязательно имеет ценность. Ее разгла-
шение вознаграждается, и вознаграждением может стать
как получение другой детали биографии, так и смерть.
● Слухи (аферы, мелкие взятки, плохие при-
вычки президента)
●● Кое-что интересное (какие копы берут взят-
ки, имя и адрес любовницы мэра, «доказа-
тельства» контакта с пришельцами)
●●● Серьезный компромат (коррумпированные
политики, политики вампиров)
●●●● Пугающие тайны (черный список губернато-
ра, адрес убежища вампира, второй стрелок в
деле убийства Кеннеди)
●●●●● Тайна, опасная для вас и окружающих (банков-
ский счет мафиозного босса, истинное имя архи-
мага, планы грядущего китайского нашествия)
Побрякушки
Побрякушками Бастет обычно уничижительно назы-
вают магические предметы, например, фетиши, талены,
талисманы и устройства, на которые можно наложить свои
лапы. В отличие от большинства смертных Бастет могут
использовать некоторые талисманы и устройства, работа-
ющие на истинной магии сфер (но не саму магию сфер,
см. главу 4), как фетиши. Говорят, что Цейликан умеют
использовать сокровища, наполненные глэмуром фей, но
только рассказчик может решать, правда это или нет.
В фетиш вселен дух, который добровольно оказывает
услуги владельцу. Бастет, которые умеют говорить с духа-
ми, могут уговорить или заставить духа вселиться в фетиш;
остальным придется раздобыть побрякушку где-то еще.
Чем больше точек в этой детали биографии, тем более мо-
гущественным фетишем вы обладаете. Оборотни из тради-
ционных обществ чтят духов внутри своих сокровищ, да и
городские кошки относятся с уважением к фетишам и тем
жертвам, на которые приходится идти ради их создания.
С талисманами магов ситуация сложнее, и они тре-
буют одобрения рассказчика. При наличии книги пра-
вил Маги: Восхождение (второй редакции, а не первой)
Глава 3: Дыханье жизни 85
можно разрешить игроку брать талисманы с помощью Изящный (Достоинство, 2 СО)
этой детали биографии (две точки Побрякушек за точ- У тебя есть необычная даже для кошек-оборотней хариз-
ку Талисмана). Максимальный уровень талисмана — 3 ма. Твои движения гипнотизируют, а твои слова очаровыва-
(по-настоящему продвинутая магия выходит за пределы ют, хотя они могут быть грубыми. Для вас почти невозмож-
понимания кошек), игрок должен придумать достойное но выглядеть неловко, даже когда вы ругаетесь, вы кажетесь
обоснование обладания им, а рассказчик сам решает, одо- королем. Большинство людей уважают этот талант, и даже
брить или нет. С Приборами технократов ситуация та же. завистливые люди должны хотя бы признать, что у вас есть
Провал при использовании талисмана наполняет его стиль. Уменьшите сложность всех социальных бросков на
парадоксом, вследствие чего предмет разрушается. Ба- два, когда есть шанс произвести действительно хорошее
стет следует быть осторожнее со своими магическими впечатление. Это не относится к угрозам грубой силой, хотя
игрушками. изящество может быть пугающим по-своему и может пред-
Если рассказчик разрешает Цейликан пользоваться фей- ложить небольшой бонус к Смекалке или Чести в Почете.
скими сокровищами, используйте правила Подменыши:
Греза. В противном случае считайте, что кошки интересу- Культурная Сноровка (Достоинство, 3 СО)
ются подобными побрякушками, но не находят им примене- Куда бы ты ни пошел, ты найдешь себе место. Вы ухи-
ния. Примеры побрякушек приведены в приложении. тряетесь путешествовать, не заморачиваясь социальными
● Побрякушка первого ранга. условностями. Этот талант дает вам врожденное представ-
ление о социальных приличиях в неформальных условиях.
●● Одна побрякушка второго ранга или две по- С очень небольшим усилием вы могли отправиться из паба
брякушки первого. в Сохо на обед с королевой. В любом обществе, кем бы вы
●●● Одна или несколько побрякушек, суммарный ни были, вы способны произвести хорошее впечатление.
ранг — 3. В отличие от Познания культуры, это достоинство не
дает вам непосредственного опыта в обществе, с которым
●●●● Суммарный ранг побрякушек — 4. Бастет не вы сталкиваетесь; вместо этого оно дает быстрое поверх-
могут использовать талисманы 4 и 5 уровней. ностное понимание обычаев и защищает вас от конфуза. В
●●●●● Суммарный ранг побрякушек — 5. игровых условиях это достоинство компенсирует любые
штрафы, которые ваш персонаж обычно имеет в социальных
Достоинства и недостатки ситуациях или столкновениях в области культуры. В некото-
рых случаях это может уменьшить трудности в ситуациях,
Эти необязательные черты позволяют вам дать ва- где «правильное поведение» производит необычайно хоро-
шему Бастет несколько особенностей. Очевидно, что шее впечатление. Он не может использоваться для компенса-
достоинства полезны, в то время как недостатки вызы- ции плохих реакций, основанных на магических вмешатель-
вают проблемы. Как мы уже говорили, эти черты явля- ствах или приобретенных недостатках, но это может помочь
ются необязательными и не должны использоваться, вашему персонажу оправиться от проваленного социального
если Рассказчик считает, что они не подходят или могут броска, снова совершив бросок при нормальной сложности.
вызвать злоупотребление со стороны игрока. Знание того, что сказать или сделать, может помочь вам со-
хранить лицо, а в некоторых культурах это жизненно важно.
Фотографическая память (Достоинство, 3 СО) может быть компенсировано Жестокостью или Честью,
Настоящая ценность для хранителей истории и шпио- когда вы будете прилагать усилия по ходу действия.
нов, этот талант позволяет вам запоминать вещи без оши- Жажда острых ощущений (Недостаток, 2 СО)
бок. Ваша память не является буквально фотографической, Не оставайтесь на обочине жизни — ведь это ваша
но она к ней близка. В игровых терминах вы можете переска- жизнь! Для вас все это бесконечный источник возбуж-
зывать разговоры дословно или попросить Рассказчика об- дения, и вы жаждете все, что можете получить. Когда
новить память вашей кошки о вещах, которые вы, как игрок, появляется возможность попробовать что-то новое, вы
возможно, забыли. Он может потребовать бросок на Интел- должны сделать бросок силы воли, чтобы сопротив-
лект перед этим, по сложности соответствующей уровню ляться. Чем выше опасность, тем ниже сложность бро-
сложности воспоминаний. Вспомнить адрес квартиры, кото- ска — вы можете жаждать запретных ощущений, но вы
рую вы посетили прошлой ночью, будет по 4-ой сложности; не обязаны быть самоубийцей. Естественно, вы всегда
вспомнить номер телефона вашего первого парня будет 6-ая; можете выбрать, чтобы ваш персонаж рискнул жизнью
вспомнить номер социального страхования в файле, кото- ради новых ощущений, даже если бросок удачен, но это
рый вы видели на прошлой неделе, будет 9-ая. Естественно ваш выбор, а не принуждение.
вспомнить можно только то, что вы уже знали. Это достоин-
ство не позволяет вспомнить то, чего персонаж не заметил. Слишком любопытный (Недостаток, 3 СО)
Вы слишком любопытны; даже у большинства ко-
Дар Селены (Достоинство, 5 СО) шек больше чувства самосохранения, чем у вас. Когда
Мать-Луна любит вас и одаривает некими особыми загадка предстанет перед вами, вы пройдете весь путь
благословениями в моменты, когда полна силы. Поэто- до ада (буквально!), чтобы разобраться в этом. Трудно
му у вас есть специальные способности или таланты в сказать, почему вы вынуждены искать истину, но это
ночи, когда полная луна освещает Землю. Это может приводит к неприятностям.
включать что-то из следующего: В игровых условиях этот Недостаток заставляет вас
● Вы становитесь более жестоким (+2 к Ярости) делать бросок на силу воли, когда вы сталкиваетесь с не-
● Луна наполняет вас силой (Дополнительная точка решенной загадкой. Эта загадка может быть чем угодно
в Силе или Выносливости) от подслушанного разговора до утраченного артефакта.
● Ваша красота ослепительна в ее свете (Дополни- Если бросок неудачен, вы забросите все свои дела, пока
тельный кубик ко всем социальным броскам) не найдете ответ. Сложность броска зависит от количе-
● Мало что скроется от вас при свете Луны (-1 к ства работы, которую, как вам кажется, вам придется со-
сложности бросков на Восприятие) вершить ради ответов. Чем проще кажется загадка, тем
● Она улыбается вашей магии (+2 к Гнозису) выше будет сложность для броска на силу воли. Сделай-
● Ее полнота придает вам цель (+2 к Силе Воли) те акцент на «Кажется»; многие сложные проблемы воз-
Эти эффекты действенны только ночью; когда Селена никают из-за того, что казалось простым.
спит, ее благословение также дремлет. От заката до рассвета,
вы купаетесь в ее ласке. Каждый раз, когда наступает Полно- Лунное безумие (Недостаток, 5 СО)
луние, Рассказчик может сделать бросок чтобы увидеть, ка- Селена заклеймила вас безумием, которое превращает
кой талант вы получили или решить самостоятельно, каким в буйный гнев во время полнолуния. В игровых терминах
благословением Селена одарила вас. Это Достоинство может персонаж Бастет получает дополнительно +2 к Ярости во
предоставить только один дар единовременно и лишь сама время этой фазы Луны, или во время посещений самой
Луна (т. е. рассказчик) решает, что именно будет. Благослове- луны. В обычных обстоятельствах эта дополнительная
ние Луны длится всю ночь и заканчивается с рассветом. ярость делает кошку раздражительной, при стрессе —
превращает ее в психопата. Перед каждым полнолунием
Обескураживающий (Недостаток, 2 СО) у нее могут быть сны, в которых она бродит по мертво-
Вы вызываете у людей мурашки. Это не связано с тем му ландшафту с кровью невинных и врагов на когтях. Во
что вы говорите, или как выглядите, это просто… ваша время бодрствования персонаж рыскает сердито, взры-
природа. Люди не очень хорошо переносят ваше присут- ваясь насилием при любой реальной провокации. Это
ствие, а животные пугаются вас. Ваши действия могут здорово, если требуется битва; но это просто катастрофа,
успокоить их или могут ухудшить ситуацию, но они всег- если кошке нужны холодная голова и спокойные руки.
да недовольны. Даже ваши лучшие друзья признают, что Люди, которые видят ауры, замечают, что тело безумной
вы странный. Игромеханически это +2 к сложности всех кошки вспыхивает горячим белым пламенем; даже смерт-
социальных бросков, которые связаны с соблазнением ко- ные могут сказать, что что-то ужасно неправильно с этой
го-то, или попыток втереться в доверие. Скорее всего, вам чиксой в углу. Может быть, сейчас не лучшее время, что-
придется компенсировать это впечатление своей внешно- бы приставать к ней. Вы, конечно, согласитесь…
стью и манерами, потому что эта отвратительная аура на
них не влияет. Игроку, возможно, придется проявлять ка- Множество Личностей (Недостаток, 5 СО)
кую-то жуткую манерность, или бороться с тем, что люди Многие Цейликан могут страдать от этого несчастья,
просто не хотят быть рядом с вашим персонажем. которое меняет Прийо, Натуру, Маску кошки-оборотня
или все три характеристики в самый непредсказуемый
Неуклюжий (Недостаток, 2 СО) момент. Возможно, вы родились при дневном свете, но
Полная противоположность достоинства Изящный: можете неожиданно обрести ночные интересы. Другие
вы всегда выглядите неловко, даже когда вы полностью могут заметить ваши непредсказуемые сдвиги характе-
на высоте. Все, что вы делаете, выглядит, чувствуется ра, которые могут стать настолько серьезными, что вам
или звучит неправильно, даже если вы делаете все верно. потребуется альтернативная личность, чтобы скрыть это.
Люди относятся к вам снисходительно, вы злитесь и из- В отличие от истинного множественного расстройства
за этого выглядите еще глупее Кошек-оборотней этот не- личности, ваш персонаж кое-что знает о своих альтерна-
достаток приводит в бешенство... Игромеханически этот тивных личностях; большинство Бастет с этим недостат-
недостаток увеличивает сложность всех социальных бро- ком создали сложные параллельные жизни для сокрытия
сков на 2, от Соблазнения до Этикета, и портит мнение изменений. Кошки, живущие на краю цивилизации или
других Бастет о вас. В зависимости от обстоятельств, это в дикой местности, просто меняют свое поведение. Если
может стоить одной из точек Смекалки в Почете, хотя это кто-то замечает разницу, то из страха не расскажет.
Почет
ный Бастет знает свои обязанности, устанавливает кодекс
и живет по этим правилам. Он помогает друзьям и не-зна-
Вот глупые слова: «желает лучшего»! комцам, защищает справедливость, когда это необходимо, и
Желать — еще не делать действует честно и с ответственностью. Некоторые племе-
— Плавт (римский комедиограф) на, особенно Хан, Пумонка и Багира, особенно дорожат че-
Хоть у Бастет не такая строгая иерархия, как у гару, у них стью; любой монстр может убивать людей, и любой подлец
есть определенные статусы. Умная кошка завоевывает ува- может полагаться на свою хитрость. Чтобы быть истинным
жение своих сверстников, живущая по законам чести — их Бастет, вы должны быть верным, честным и полным гор-
восхищение, жестокая — пристальное внимание. Секреты пе- дости. Пусть собаки катаются в крови — вы лучше этого.
88 Бастет
● Кодекс Благородного Народа
Я буду держать слово
Пять рангов
Я буду идти навстречу Ранг Название Цена Почета
Я буду следить за своим языком 1 Техемет 3
И защищать таких, как я 2 Акаа 10
Начало Почета 3 Тилау 15
В начале хроники ваша кошка-оборотень начинает с 4 Илани 20
тремя точками Почета в любой категории. Эти точки отра- 5 Бон-бат 25
жают репутацию, которую вы зарабатываете в первый год, Шестого ранга достигают немногие поистине
либо с наставником, либо без него. Новости все еще путе- успешные кошки. Хотя это достижение не имеет
шествуют, даже если вы еще не являетесь частью семьи. особого титула, оно отражает большую степень вла-
Одинокий Бастет может достичь многого перед сво- сти и влияния.
им первым тагейрмом, но, если вы не были официально
признаны, это ничего не значит. Пока вы не исполните ● Потеря Почета происходит от личных прегреше-
обряд признания, вы остаетесь в первом ранге, незави- ний — убийства других Бастет, лжи под присягой или
симо от того, какого Почета вы достигли. В конце кон- сокрытия своего Почета, а не нарушений своей Лита-
цов, довольно сложно продвинуться без признания. По- нии. Бастет придерживаются своей Литании, но они де-
сле того, как у вас есть определенный статус, вы можете лают это гораздо менее формально, чем Гару.
сами исполнить обряд и потребовать признания своих
достижений — если у вас есть как минимум две точки в
Ложь относительно Почета
Ритуалах, и кто-то научил вас обряду. В главе 4 подроб- Конечно, вы можете лгать о своих делах, чтобы по-
но описывается сам обряд признания и объясняется его лучить больший Почет. Хвастливый рассказ во время
работа и преимущества. тагейрма, требует хорошего броска Манипулирование +
Хитрость, со сложностью 8. Каждый успех дает лгущей
Ранг кошке дополнительную точку временного Почета. Одна-
ко, если вас поймают на этом, вы потеряете вдвое больше.
Многие секреты, особенно Дары, выдают лишь до-
Любой, кто сомневается в вашем хвастовстве, может
стойным. Информация — это сила, и неопытный Бастет
потребовать доказательств. Если у вас есть доказатель-
не считается готовым к тому, чтобы эту силу получить.
ства или свидетели, они могут помочь вам. Собравши-
Чтобы заработать ранг среди Народа, вам нужно дока-
еся взвешивают ваши доказательства против претен-
зать, что вы к этому готовы. Никому не нужен свихнув-
дента (что может потребовать оппозитных бросков на
шийся юнец.
Манипулирование + Хитрость или Экспрессия) и могут
Чаще всего, ранг присваивается путем проведения потребовать официальной дуэли либо словами или же
церемонии во время тагейрма; кошки-одиночки требуют когтями. Хвастун, который ловит провалы во время сво-
увеличения Ранга от самих духов, которые затем несут ей лжи, закручивает свою историю настолько плохо, что
весть о достижениях Бастет другим, более мудрым кош- никто не верит ему, и вызов автоматически успешен.
кам. Если другие согласны, то кошка-оборотень получа- Бастет, чью ложь раскусили, теряет вдвое больше
ет признание в следующий раз, когда вступает в контакт Почета, чем получил бы, или 10 очков, в зависимости от
с племенем или тагейрмом — и это признание означает того, что больше. Поддельное утверждение может быть
более высокий статус и более могучие Дары. подкреплено союзником, обманом или даже джамаком,
Некоторые племена уважают определенные формы но благосклонность должна быть дорогой и рискован-
Почета сильнее, чем другие, но это просто предпочте- ной, и нет никакой гарантии, что свидетель лжеца не
ния. Львы уважают Честь и Жестокость, в то время как предаст и не сообщит о ней позже.
Бубасти придают больший вес Смекалке и Жестокости,
чем Чести. Если Бастет придет на собрание Симб, то бу-
дет более уважаем, если известен своей Жестокостью;
в общей компании, впрочем, Бастет просто оценивают
ваш общий рейтинг.
90 Бастет
Детали биографии Дары
См. также стр. 64 и в книге правил Оборотни: Апока- См. стр. 77. Выбери три Дара первого уровня из Общих,
липсис, стр. 111-113 Породы и Племени, в соответствии с концептом персонажа.
● Союзники: Друзья и товарищи
● Контакты: Твои источники информации и помо- Почет
щи среди людей См. стр. 69. Все персонажи начинают с первым рангом.
● Царство-Логово: Магическое место, где ты и зем-
ля едины.
Ярость, Гнозис и Сила воли
● Джамак: Дух-союзник, с которым вы обменивае- Смотри выше, Племена и Породы
тесь благосклонностями
● Родня: Не-Бастет, человек или кошка, который Свободные очки
имунен к Первобытному ужасу и знает кто вы такой.
● Наставник: Для Первого года — твой учитель и Черта Цена
друг. Впоследствии, ты должен заменить это другой де- Атрибут 5 за точку
талью биографии.
● Чистота рода: ваша родословная и родство среди Способность 2 за точку
вашего народа Деталь биографии 1 за точку
● Ресурсы: Денежная (и не только) сумма у вас на руках.
Ярость 1 за точку
● Ритуалы: Церемонии, которые вы знаете и можете
провести Гнозис 2 за точку
● Тайны: Секретные сведения, которые могут быть Сила воли 1 за точку
как ценными, так и опасными.
● Побрякушки: Предметы что вы используете, име- Дар 7 за дар (только первый
ющие некие магические или мистические силы. уровень)
Первородство тайн
● Мэри Рюкзак рассказывает о трехликой девушке
Когда-то, я знала трехликую девушку. У нее было
отдельное лицо для каждого времени дня — утра, вече- Кошки с рождения являются магическими суще-
ра и ночи — и она прятала их ото всех, когда не носила. ствами с близостью к тайнам. Они владеют многочис-
Я думаю, что луна дала ей эти лица, когда она ро- ленными могущественными искусствами, похожими
дилась. Она скользнула в ее колыбель, как прикосновение на то, что есть у Гару, но другими. У них три разно-
льда, и подтолкнула их к ее маленькой голове, тайными видности: Дары, обряды и ритуальные искусства,
словами назвав каждое лицо. Когда луна ушла, ребенок называемые Теневым ремеслом. Высокие показатели
проснулся и заплакал, взывая к своей матери. Вместо
Гнозиса у большинства кошек являются отражением
этого появилась домашняя кошка. Я не думаю, что де-
вочка узнала свою мать и говорила с ней. Она просто
духовного таланта расы, в то время как заклинания,
кричала и плакала. проявленные волей кошки-оборотня, демонстрируют
способы проявления таких талантов.
Когда я узнала ее, она все еще плакала. Она лазала по
деревьям и сидела посреди ветвей, всхлипывая от слез. Для Бастет магические искусства — величайшие
Мальчики приходили с горстками цветов, потому что секреты, ревниво охраняемые от посторонних и уме-
она была красивой девушкой, но она просто пускала сле- ло торгуемые между собой. Хотя следующие закли-
зы на их глазах. Через некоторое время они перестали нания выражаются в терминах игровой системы,
приходить, и ее оставили в покое. важно помнить, что для кошки каждый Дар и обряд —
Однако кошка посещала ее среди ветвей. Она потер- это мистическое общение между ней, Народом, их
лась о ее ноги и рассказала ей, где найти лучших мышей. союзниками и предками. Независимо от того, сколь-
Через некоторое время девушка спустилась с дерева, ко даров или обрядов может иметь кошка-оборотень,
надела ночное лицо и посмотрела в зеркало. острые ощущения вызова такой силы — прохладная
У нее были глаза кошки. Может, у нее всегда были струйка разговорного песнопения, мгновенный им-
глаза кошки. Если задуматься об этом, то они ей идут. пульс мистической волны — никогда не должны за-
В конце концов, у кого есть только одно лицо? бываться.
Я знаю девушку с тремя лицами. Мы были друзьями,
но теперь я думаю, что она чужая.
94 Бастет
поймет, что предстало его глазам. Он почувствует,
что это нечто мистическое, но не сможет увидеть це-
лостную картину, пока не получит нужный ранг.
“Кража” Даров
Многие Дары Бастет похожи на волчьи. Старые
легенды говорят, что в Войну Гнева обе стороны во-
ровали друг у друга некоторые способности. Оборо-
тень-кошка может изучить парочку Даров Гару —
обычно кошки подсматривают их, шпионя за вер-
вольфами. В тех местах, где духи обучают и кошек, и
волков (например, на Амазонке), Бастет могут угово-
рить или даже угрозами склонить духа научить нуж-
ному Дару. Пусть псины не расслабляются.
Но не все так просто. к досаде Бастет многие
украденные Дары в их руках попросту не работают.
Особую связь Гару с Луной, выраженную в покрови-
тельствах, украсть нельзя. Игромеханически — рас-
сказчик имеет полное право решить, что определен-
ные Дары вервольфов работают только у них. Будет
ли тот или иной Дар работать у Бастет — знает толь-
ко рассказчик, игроку и его персонажу это предстоит
выяснить (само собой, на Дар, который нельзя осво-
ить, не тратятся очки опыта).
Воровство магии других перевертышей — слож-
ная задача. Большинство Даров специфичны и не
работают в чужих руках. Ну как оборотню-кошке
использовать Дар Моколе? Игрокам рекомендуется
отыгрывать то, как они пытаются «заимствовать» чу-
жие Дары. Кроме того, что это дико смешно, это мо-
жет также дать самые неожиданные сюжетные ходы...
Совместимость Даров
Известно, что у разных перевертышей совер-
шенно разные Дары. Например, Дары Бастет,
связанные с Умброй, крайне трудно изучить (они
требуют высокого ранга), а Нувиша шутя учатся
Танцу Умбры. Некоторые игроки могут попытать-
ся компенсировать племенные слабости своих
персонажей Дарами других пород, племен и даже
других видов перевертышей. Бубасти могут по-
пытаться украсть у Суара второранговый Дар для
путешествий в Умбру, чтобы избавиться от необ-
ходимости учить общий Дар четвертого ранга.
Но это невозможно.
Если персонажу нужен определенный ранг,
чтобы изучить Дар своей породы/племени, то он
никак не может изучить Дар чужаков раньше. Су-
ара могут изучать Прогулку между мирами как
племенной Дар второго ранга или как общий Дар
четвертого ранга (но вряд ли станут изучать его
как общий). Если другие перевертыши имеют по-
добный Дар на первом ранге, Суара могут красть
его не ранее чем после получения второго ранга.
Такова их природа.
Рассказчик может потребовать, чтобы укра-
денный Дар считался на один ранг выше. Одно
дело, когда Багира крадет Дар филодокса, и со-
всем другое — кража Дара Рокеа. Руководствуй-
тесь здравым смыслом.
Общие Дары
Эти Дары может изучить любой Бастет, если найдет Система: игрок бросает Манипулирование + Крас-
наставника. На тагейрмах кошки свободно делятся эти- норечие по сложности 7, чтобы привлечь всеобщее вни-
ми Дарами с теми, кто имеет достаточный ранг. Однако мание на один ход. Каждый успех уменьшает сложность
если не найти представителей своего вида, изучить об- последующего социального броска на 1. Бонус одно-
щий Дар будет нелегко. Хотя джамак или другие духи кратный и активируется только при появлении Бастет.
иногда снисходят до обучения, главным источником об- ● Лозоход (Первый уровень) — поскребя лапой по
щих Даров остаются другие Бастет. земле или принюхавшись, Бастет может попытаться по-
● Изгнать болезнь (Первый уровень) — кошки чуять близлежащие источники воды (родники, водопро-
славятся своим искусством врачевания. С помощью вод и т. д.) При удаче он даже может сказать, пригодна
мурлыкания и вылизывания опытный Бастет могут ис- ли эта вода для питья.
целять неопасные болезни и помогать при отравлении. Система: бросок Восприятие + Первобытный ин-
Хотя сами Бастет никогда не болеют, этот Дар может стинкт определяет местонахождение воды, если таковая
быть полезен, когда заболел кто-то близкий. имеется в пределах ста шагов от Бастет. Сложность зави-
Система: чтобы излечить простые болезни вроде сит от расстояния и количества воды; мутная лужа под за-
простуды, делается бросок Манипулирование + Ме- валами — 9, а чистый стремительный ручей за стеной — 5.
дицина по сложности 6. Более тяжелые болезни и от- ● Зализывание ран (Первый уровень) — как Дар
равления требуют траты пункта Гнозиса и броска по теургов Ласка матери и излечивает обычные или аг-
сложности 7. Хронические болезни или смертельные гравированные ранения. В отличие от теургов Бастет
яды требуют двух пунктов Гнозиса, а бросок делается могут применять этот Дар и на себя. Дар может быть
по сложности 8 или даже более. Тяжелые жизнеугрожа- использован сколько угодно раз, но каждое «зализыва-
ющие заболевания, такие как СПИД, проказа, рак и т. д., ние» требует одного пункта Гнозиса. Имейте в виду, что
могут требовать трех пунктов Гнозиса или даже быть даже кошке не понравится лизать ядовитые отходы или
неизлечимыми с помощью магии. нечистоты! Некоторые субстанции, загрязняющие рану,
● Кошачья походка (Первый уровень) — соответ- такие как серебро или яд Вирма, могут повредить здоро-
ствует одноименному Дару люпусов третьего ранга, но вью врачевателя в той же степени, в какой пациент изле-
для Бастет его изучить проще по очевидным причинам. чивается — пункт здоровья за пункт здоровья.
● Привлечение внимания (Первый уровень) — ● Взломанная печать (Первый уровень) — Как
оборотень-кошка может воззвать к своему кошачьему Дар рагабаша.
обаянию, чтобы привлечь внимание при своем появле- ● Гордость следопыта (Первый уровень) — у ко-
нии. Все находящиеся поблизости немедленно отложат шек поразительно хорошее чувство направления. Этот
свои занятия и обратят внимание на Бастет. Конкретная Дар улучшает мастерство Бастет выбираться из боль-
реакция зависит от персонажа и отношения к нему; на шинства пустынь, лесов или лабиринтов. Достойные
привлекательного хомида и злющую пантеру в Криносе оборотни могут изучить этот Дар у духов птиц, но ни
реакция будет разной. одна кошка публично в этом не признается.
Система: использование этого Дара требует броска ● Ужас ночи (Второй уровень) — бодрствуя рядом
Восприятие + Хитрость. Сложность зависит от местно- со спящим человеком или животным, Бастет может на-
сти: для ровной пустыни или маленького леска слож- слать на жертву кошмары на несколько ночей.
ность будет равна 5 или 6, для бескрайних просторов Система: Бастет должен сидеть рядом со спящей жерт-
или запутанных лабиринтов — 7 или 8, для дождевого вой несколько минут, потратить пункт Гнозиса и сделать
леса — 8 или 9. Если найти путь не дает магия, такая как бросок Сообразительность + Оккультизм или Сообрази-
Дар Гару Непроторенная пустошь, ее можно превозмочь тельность + Загадки в зависимости от того, что выше. Если
по сложности 9 или 10. Гордость следопыта не предо- бросок успешен, жертву настигают кошмары на одну ночь
ставляет средств передвижения; кошка всего лишь чув- за каждый успех. Пять и более успехов лишают жертву вре-
ствует, куда идти. Добраться до выхода она должна сама. менного пункта Силы воли до тех пор, пока ее сон не вос-
● Заостренные когти (Первый уровень) — как Дар становится. Дар не может быть использован повторно, пока
арунов. жертву не отпустили кошмары от предыдущего применения.
● Чутье истины (Первый уровень) — как Дар фи- ● Ночной переход (Второй уровень) — Бастет
лодоксов Истина Гайи. рождаются в тени и могут с этой тенью сливаться, гу-
● Чутье руки Расплетателя (Первый уровень) — ляя по слабоосвещенным и темным областям и будучи
как Дар метисов Чутье Вирма. практически невидимыми. Бастет можно услышать или
● Бесшумное подкрадывание (Первый уровень) — обнаружить магическими способами, но пока кошка
распространенный трюк, позволяющий Бастет передви- движется, ее не видно. Этот Дар даже защищает от вне-
гаться, не производя шума. Позволяет тихо пройти даже запно направленного фонаря, если осталось хоть немно-
там, где шум обязателен (например, по паркету или по го тени, в которой можно укрыться.
валежнику). Система: потратив пункт Гнозиса и бросив Лов-
Система: игрок бросает Ловкость + Скрытность по кость + Хитрость или Ловкость + Оккультизм по слож-
сложности 5. В случае неудачи Дар недоступен до конца ности 7, Бастет просто «исчезает» до конца сцены или
сцены. Отметим, что этот Дар не избавляет от следов — он же пока не атакует. Сверхъестественные существа могут
только скрадывает издаваемые Бастет звуки, не более того. использовать для обнаружения кошки магию, бросая
● Зрение духа (Первый уровень) — хотя оборотни- Восприятие + Оккультизм по сложности 8. В остальных
кошки не могут проходить сквозь Барьер обычным спо- случаях скрывающегося Бастет не выявит ничего, кроме
собом, этот Дар дает им возможность ненадолго сквозь полного засвечивания.
оный заглянуть. Таким образом можно узнать вдоволь ● Чутье добычи (Второй уровень) — как Дар ра-
секретов, но Бастет чувствуют себя как кошки, наблюда- габашей.
ющие через оконное стекло за птицей. ● Чутье серебра (Второй уровень) — как Дар арунов.
Система: игрок делает бросок Восприятия + Осве- ● Вопль (Второй уровень) — своим криком Бастет
домленность по сложности, зависящей от уровня Барье- оглушает всех вокруг. Будьте осторожны, у ваших союз-
ра, и тратит пункт Гнозиса, чтобы заглянуть в Пенумбру. ников нет защиты от этого Дара!
Дар действует в течение сцены и отключается, если Ба- Система: Дар потребует вопля, броска Выносли-
стет теряет сознание. вость + Красноречие по сложности 7 и подло¬сти. Каж-
● Древолаз (Первый уровень) — выпустив и зато- дый в радиусе 10 футов (3 метра) будет оглушен на один
чив когти, а затем активировав Дар, Бастет сможет ла- ход за каждый успех, и все, кроме использующего Дар,
зать вверх- вниз по вертикальным поверхностям, хоть испытывают сильную боль (сложность +1 ко всем бро-
деревянным, хоть бетонным. скам на время оглушения).
Система: Дар требует броска Ловкости + Атлетика. ● Призвать воду (Второй уровень) — воззвав к
Для действительно твердых или скользких поверхно- древней связи между кошками и водой, Бастет может
стей, таких как лед или металл, сложность составляет 8. создать воду в месте, где ее никогда не было или доба-
Для более простых — камня или коры — сложность 6. вить к той, что уже есть. Этот Дар известен большинству
Персонаж за раунд может переместиться на 10 футов (3 пустынных кошек и создает только чистую воду, но не
метра). Если ситуация меняется (например, пошла лави- другие жидкости.
на), нужно сделать повторный бросок. Система: потратив пункт Гнозиса и сделав бросок Ма-
● Обращение к духам (Второй уровень) — исполь- нипулирование + Выживание, кошка создает лужу воды.
зуя древнее наречие Мира, которого больше нет, Бастет Сложность зависит от ситуации: добавить воды в суще-
может общаться с окружающими духами, как будто бы ствующий водоем — 6; создать воду в сухом месте — 7.
они говорят на одном языке. Этот Дар пронзает Барьер Каждый успех добавляет пять галлонов (19 литров) све-
со стороны материального мира и обеспечивает переда- жей чистой воды, которая остается в этом месте, пока не
чу слов в обоих направлениях. будет употреблена.
Система: игрок делает бросок Гнозиса по сложно- ● Кража (Второй уровень) — как Дар рагабаша За-
сти, равной уровню Барьера. Если он уже в Пенумбре, бытая вещь.
броска не требуется. Единожды выучив Дар, оборо- ● Прикосновение разума (Второй уровень) — как
тень-кошка до конца жизни понимает речь духов, хотя Дар метисов Гару Мысленная беседа.
некоторые совсем уж чуждые духи могут быть за преде- ● Призвать прайд (Третий уровень) — мяукая или
лами пони-мания. крича, Бастет может собрать на помощь местных ко-
● Кошачий взгляд (Второй уровень) — как Дар ме- шек (домашних, диких или крупных в зависимости от
тисов третьего уровня Глаза Кошки. местонахождения). Хотя этот Дар не приказывает кош-
● Зловещий взгляд (Второй уровень) — как Дар кам положить жизнь за Бастет, они будут помогать всем,
хомидов Гару Пристальный взгляд. чем могут. Некоторые Бастет могут призвать других су-
● Первый удар (Второй уровень) — как Дар арунов ществ. Бубасти часто обращаются к шакалам, Куолми к
Дух битвы. птицам, а Пумонка к ястребам, совам или аллигаторам.
106 Бастет
● Крылья предков (Второй уровень) — легенды
говорят, что раньше Балам были двумя племенами. Одно
из них, Олиоиукуи, было крылатым. Постигая прошлое
предков, ягуар может получить этот Дар и научиться
преодолевать небольшие расстояния по воздуху.
Система: игрок делает бросок Интеллект + Перво-
бытный инстинкт по сложности 8 и тратит пункт Гно-
зиса. В случае успеха из спины Балама вырастают яркие
крылья, уносящие ягуара ввысь. Кры-латая кошка спо-
собна пролететь 15 ярдов (14 м) за ход в любой форме,
неся с собой груз до 200 фунтов (91 кг). Дар действует в
течение сцены (или получаса), после чего крылья усыха-
ют и безболезненно отваливаются.
● Дымчатое зеркало (Второй уровень) — как об-
щий Дар Зоркий взгляд.
● Касание древесной лягушки (Третий уровень) —
коснувшись жертвы лапой, укусив ее или даже просто
плюнув, Балам может на несколько минут парализовать
жертву. Некоторые ягуары пользуются этим Даром для
побега или для предупреждения, а другие реализуют
свои садистские устремления. Этому Дару учат духи
древесных лягушек, чьим ядом древние народы смазы-
вали наконечники своих стрел.
Система: для активации Дара ягуар тратит пункт
Гнозиса, после чего его кожа становится ядовитой. При
касании жертва должна пробросить Выносливость +
Осведомленность или Выносливость + Первобытный
инстинкт по сложности 8, иначе будет парализована на
столько ходов, сколько у Балама временного Гнозиса (до
активации Дара). Жертва может попытаться превозмочь
паралич броском силы воли по сложности 9, в случае неу-
дачи она остается беспомощной до конца действия Дара.
● Непроглядный лес (Третий уровень) — как Дар
Красных когтей Непроторенная пустошь.
● Дымка видений (Четвертый уровень) — древние
уважали ягуаров за их проницательность. Многие ольме-
ки и майя приходили к ним за откровением, для которого
племя обращалось к своему извечному Дару. Современные
ягуары также могут взывать к духам воздуха и растений,
призывая Дымку видений — туманный вихрь, который
заполняет поляну или пещеру и несет мистические откро-
вения тем, кто их ищет, и тем, кто оказался там случайно.
Система: сделав бросок Манипулирование + Загадки
и потратив пункт Гнозиса, Бастет призывает Дымку из
ничего. Разноцветный туман покрывает площадь, соот-
ветствующую квадрату со стороной 50 футов (15 метров),
и действует на всех, у кого нет дыхательного аппарата
или магической защиты — в том числе и на саму кошку.
Галлюцинации описывает рассказчик, они должны содер-
жать в себе образы событий возмож¬ного будущего, за-
бытые знания или подсказки, которые поймет умный пер-
сонаж (см. «Повествование» в книге правил Оборотни).
● Месть джунглей (Четвертый уровень) — ис-
пользуя свою связь с природой, Балам призывает джунг-
ли обратиться против чужаков. Атака начинается вполне
невинно — лианы мешают идти, налетают тучи крово-
сосущих насекомых. Если жертвы не поняли намека,
джунгли становятся злее — на пути чужаков возникают
зыбучие пески, ядовитые растения и животные, токсич-
ные туманы. Этот Дар может превратить армию захват-
чиков в жалкую горстку выживших, которых добьют
злобные ягуары и их союзники.
Система: игрок тратит пункт Ярости и два пункта
Гнозиса, после чего происходит серия несвязанных собы-
тий, служащих единой цели. Что именно произошло, ре-
шает рассказчик, но суть такова, что сама природа ополча-
ется против чужаков. Рассказчик решает, будут ли жертвы.
Дар не справится с группой сверхъестественных су-
ществ, но сведет с ума большинство смертных.
● Насытить богов (Пятый уровень) — движением
руки могучий ягуар может на расстоянии вырвать серд-
це из груди врага, притянуть его к себе и сжечь в своей
ладони. Успешное применение Дара убивает жертву —
чтобы восстановить сердце из пепла или отрастить но-
вое, нужна мощная магия.
Система: Балам делает бросок Гнозиса по сложности
7 и тратит 2 пункта Гнозиса. Кошка должна набрать вдвое
больше успехов, чем у жертвы есть выносливости. Ка-
ждая точка брони, магической защиты, Стойкости, Глэму-
ра, Аватара, сферы Духа или врожденной контрмагии вы-
читает один успех из набранных ягуаром. Таким образом,
Дар не слишком эффективен против сверхъестественных
существ, но смертелен для людей, не облаченных в бро-
ню. Когда сердце сгорает, жертва падает бездыханной.
Сожжение сердца занимает 2 хода, после чего жерт-
ва умирает, если только кто-то своей магией не восста-
новит сердце и не вернет душу в тело. Дар бесполезен
против тех, кто уже мертв (однако действует на тех, кто
и не жив, и не мертв — вампиров он уничтожает).
● Исцеление израненной земли (Пятый уровень) —
как Дар метиса четвертого уровня Исправить испорченное.
Бубасти
Зловещие темные кошки прячут свои Дары в загадках
и головоломках. Хотя они время от времени изучают но-
вые Дары у духов, таких как Шепот и Старый Хрустогрыз,
большинство племенных Даров старейшины передают
молодняку. Этим Дарам никогда не обучают пред-стави-
телей других племен — это знание предков, которое тяж-
ко досталось и которое защищено системой запретов и
наказаний. Тех Бубасти, которые обучают чужаков, ловят
и уничтожают (см. обряд Пожирателя мертвых).
● Милостыня (Первый уровень) — бедняки не
редкость на родине Бубасти. Из-за этого теневые кошки
по доброте душевной (или в надежде подкупить богов)
разработали данную уловку, позволяющую им матери-
ализовать немного еды или денег и передать их нище-
му. Конечно, кошка может использовать Милостыню и
для себя самой, но на вкус такая еда будет горькой и
оставит неприятный жир на руках, если использовать
ее в эгоистических целях.
Система: игрок тратит пункт Гнозиса, после чего
делает бросок Гнозиса по сложности 6. Каждый успех
создает горсть еды или дешевых медных монет (ника-
ких банкнот, серебра или золота). Многие Бубасти ис-
пользуют этот Дар, притворяясь, что копаются в сумке в
поисках милостыни.
● Помощник ученого (Первый уровень) — этот
простой, но весьма полезный Дар позволяет Бубасти чи-
тать книги, свитки или таблички на любом письменном
языке. Эта способность не может научить кошку како-
му-либо новому языку и не может помочь ей вникнуть в
эзотерические концепции или восстановить недостаю-
щие куски текста. Тем не менее, даже с такими ограни-
чениями возможность читать что угодно уже становится
хитрым и могущественным даром.
Система: теневая кошка тратит пункт Гнозиса, де-
лает бросок Силы воли и начинает читать. Сложность
броска зависит от простоты текста:
Язык Сложность
Современный 5
Научный (латынь, санскрит) 6
Архаический или мертвый (Арамейский 7
Распространенные пиктограмы (класси- 8
ческий египетский)
Тайные пиктограмы/шифровка (символы Му) 9
Уникальный код/ утерянная клинопись 10
За каждую попытку прочтения дается сделать всего ша (фетиш четвертого или пятого уровня даст сложность 10).
один бросок. Дар действует в течение часа за успех, и кош- Принесение небольшого количества крови в жертву Кахлашу
ка должна дать своим глазам отдохнуть несколько часов придаст Дару эффективности; за каждый уровень здоровья
после завершения чтения. Неудачный бросок не обязатель- сложность понизится на 1. Дух не обязан сидеть смирно во
но означает, что кошка не может прочитать текст; он может время этого процесса, он может нападать на Бастет до тех
означать, что она прочтет его неправильно. Рассказчикам пор, пока кошка не остановится или дух не исчезнет. Нала
рекомендуется держать сложность броска в тайне и давать помогает кошкам, провалившим этот Дар; заражение Вирма с
информацию согласно успехам. Один успех позволяет кош- лихвой наполняет их, но они могут сделать бросок Ярости по
ке понять написанное в общих чертах, в то время как четы- сложности 6, чтобы не впасть в Бешенство. Очиститься мож-
ре успеха или более указывают на полное его понимание. но, но избавление от порчи может потребовать тщательных
● Мышиный лабиринт (Второй уровень) — этот Дар исканий, которые не принесут Почета.
представляет собой заклятие беспорядка, заставляющее ● Многообразие языков Пта (Третий уровень) —
жертву впасть в панику. Стены смещаются и приближаются, как Дар хомидов Вавилонское столпотворение.
тени увеличиваются, звуки слышатся со всех сторон, а зна- ● Полет скарабея (Четвертый уровень) — при-
комые места кажутся чуждыми и угрожающими. Хотя эта звав элементы своей души объединиться, Бубасти может
магия не имеет под собой никакого реального воздействия на время отослать их из своего тела. Само тело впадает
на окружающую среду, ужас и замешательство делают жерт- в летаргический транс до возвращения скарабея; тело не
ву легкой целью для кошки, скрывающейся поблизости. разлагается, но все иные признаки (магические, или еще
Система: игрок тратит пункт Гнозиса и делает бросок какие-нибудь) говорят о том, что кошка умерла. Летающий
Манипулирование + Эмпатия по сложности, равной Силе скарабей напоминает обычное насекомое, если не смотреть
воли жертвы (или Ярости, если она выше). Чем больше на него магическим зрением — тогда он ярко светится.
успехов, тем слабее способность жертвы ориентироваться Система: проявление души в форме жука требует
и контактировать с окружающими. Три успеха или более броска Манипулирование + Оккультизм по сложности 8 и
ввергают жертву в панику; оборотни и вампиры должны траты одного пункта Гнозиса. Тогда из какого-нибудь от-
сделать проверку на безумие; маги должны сделать бросок верстия незаметно вылетает или выползает скарабей (что-
силы воли или впадают в кратковременное безмолвие; про- бы его заметить, требуется бросок Восприятие + Бдитель-
стые люди всего лишь пугаются. Эта дезориентация длится ность по сложности 9). Тело кошки остается неподвижным
примерно 15 минут, после чего медленно рассеивается. в течение одного дня за каждый успех, в течение этого сро-
● Защита от духов (Второй уровень) — используя ка скарабей может снова войти в тело и возродить кошку.
тайные знания Египта, Бубасти может огородить опреде- По истечении этого времени тело мгновенно разлагается,
ленную область от духовного воздействия. Ни один дух не даже если оно было каким-либо образом сохранено.
может приблизиться или выйти из охраняемого места без ● Игра теней (Четвертый уровень) — как Дар теургов
разрешения кошки. Понятно, что более сильный хайя может с таким же названием (см. Руковоство игрока). В отличие
раскромсать этот барьер как папирус, но мудрейшие кошки от волчьего Дара, Бубасти не должны подражать движени-
могут устанавливать более сильные барьеры, чем юнцы. ям теней; после высвобождения тень может действовать,
Система: потратив пункт Гнозиса и сделав бросок будто бы она и есть Бастет. к тому же, в отличие от Дара
силы воли по сложности 8, Бубасти устанавливает ба- Гару, тень должна быть отброшена каким-то светом.
рьер на область не более чем 30 на 30 футов (9 на 9 м). ● Обречь голодных (Пятый уровень) — как Дар хомидов.
Каждый успешный бросок повышает уровень Барьера ● Стена духов (Пятый уровень) — это один из величай-
вокруг данной области на 1 (и так до 10) и расширяет его ших приемов Бубасти — призыв малых духов в конкретную
так, чтобы барьер существовал и в физическом мире, и область и формирование из оных кричащей умбральной сте-
в Пенумбре. Это действие раздражает духов, и зачастую ны. Такое колдовство не вызывает у духов любви к кошке, но
они прекрасно понимают, кто за это ответствен. Защита к тому времени, когда она достигает нужного ранга, она долж-
длится один день за каждый пункт постоянного Гнозиса на уже понимать, что использовать такую силу надо с умом
кошки, если только кто-нибудь из духов не уничтожит За- и иметь при этом достаточную мощь, чтобы защитить себя.
щиту. к при-меру, хайя могут сделать это, сделав бросок Система: игрок делает бросок Манипулирование + За-
ярости по сложности, равной новому уровню Барьера. гадки. Сложность может варьироваться от 6 до 10 в зави-
Три успеха или более обратят Защиту в духовную пыль. симости от того, сколько малых духов обитает поблизости.
● Изгнание выводка Кахлаша (Третий уровень) — Это занимает два хода. Чтобы включить хайя в состав сте-
призвав отца темных духов, Бубасти могут приказать одно- ны, кошка тратит два пункта Гнозиса и делает бросок Силы
му из его выводка уйти. Конечно, могущественные или при- воли. Духи сообща делают оппозитный бросок своей Силы
вязанные к фетишам духи могут просто проигнорировать воли (пусть их запас кубов составляет 3 кубика за каждый
данный приказ; для их изгнания могут потребоваться вели- успех на броске кошки). Если Бубасти побеждает, получен-
кие ритуалы и даже жертвоприноше¬ния. Однако малень- ная стена блокирует духов, создавая Барьер 10 уровня, и
ких независимых элементалей или бэйнов изгнать достаточ- длится один ход за каждый успех на броске Силы воли. Если
но легко. Каждый раз, когда кошка обращается к этому Дару, нет, дух остается на свободе, бесформенный и ужасно злой.
ее мех принимает все более темный оттенок, а ее действия ● Ускользающий скарабей (Шестой уровень) — одна
становятся все более… непредсказуемыми. Гару или Бастет, из темнейших тайн племени, этот Дар позволяет кошке
обладающие Чутьем Вирма, могут чуять в ней порчу Рас- выпустить свою душу и отослать ее прочь по безопасному
плетателя до тех пор, пока она не очистится. Чем больше пути, в то время как само тело умирает. Душа, которая часто
духов она изгоняет, тем глубже становится заражение. принимает облик летающего скарабея, находит себе подхо-
Система: игрок делает бросок Манипулирование + Загад- дящее новое тело, влетает в рот спящего существа заменяет
ки и тратит один пункт Силы воли, чтобы попытаться изгнать собой его душу. Знакомые с этой тайной Бубасти (таких ко-
духа. Сложность равна Гнозису духа (или его Ярости, если шек едва ли восемь) условно бессмертны, хотя такая долго-
она выше). Каждый успех отнимает 10 пунктов Мощи духа. вечность достается им ценой жизни других существ.
Таким образом, изгнание духа с эссенцией 30 потребует хотя Система: подготовка души для перемещения требует
бы 3 успехов. Избавление от могущественного духа может затраты трех пунктов Гнозиса и успешного броска Манипу-
потребовать продолжительного броска или даже двух. Если лирование + Оккультизм по сложности 8. Неудача запирает
дух вселен в фетиш, сложность равна 6 плюс уровень фети- душу в умирающем теле (но если у кошки много времени, то
111
Хан
Воинственная натура оборотней-тигров уравновешивает-
ся их культурной дисциплиной. Племенные Дары отражают
одновременно жестокость и безмятежность, сила уравновеши-
вается навыком. Традиционно служа Создателю, эти яростные
кошки способны обрушивать на асур разрушительную мощь.
● Дар носорога (Первый уровень) — обратившись
к духу носорога, Хан может на время обзавестись рогом.
Несмотря на то что выглядит этот рог довольно непри-
глядно, он позволяет оборотню наносить серьезные уве-
чья ударом своей головы.
Система: Хан бросает Гнозис чтобы отрастить рог.
Дар действует одну сцену и позволяет бодать своих про-
тивников, нанося Сила+2 аггравированного урона по
сложности 7. Однако череп тигра не приспособлен для
такой работы, поэтому провал атаки причиняет урон са-
мому Хану в размере его силы.
● Нефритовая кожа (Первый уровень) — чтобы сде-
лать себя выносливее, Хан может придать своей коже твер-
дость нефрита. Говорят, что этому Дару дух самого камня
обучил Ю Квана, воина в услужении алхимика Ко Хуна.
Система: Хан тратит пункт Силы воли и делает бро-
сок Гнозиса по сложности 7, после чего получает два
дополнительных кубика к броскам на поглощение. Этот
Дар действует одну сцену.
● Сердце гнева (Второй уровень) — как Дар арунов.
● Хождение по рисовой бумаге (Второй уровень) —
настроившийся на свои внутренние энергии Хан спосо-
бен ходить по тонким и хрупким поверхностям, не повре-
ждая их, независимо от своей формы или веса. Используя
этот Дар, девятисотфунтовый (около 400 кг) оборотень в
Криносе становится легче клочка бумаги. Как только вни-
мание переключается, его вес полностью возвращается.
Система: для активации Дара потребуется бросок Гнози-
са. После этого Хан сразу же должен пересечь на своей обыч-
ной скорости любую желаемую поверхность и не останавли-
ваться при этом. При малейшем отвлечении Хану придется
сделать бросок Силы воли, чтобы сохранить концентрацию;
чем сильнее он отвлекается, тем выше сложность броска.
Тигр не может никого на себе перенести, зато может перета-
щить небольшое количество неодушевленного багажа.
● Чары Создателя (Третий уровень) — как Дар хо-
мидов Ремесло Создателя.
● Лапы неистового духа тигра (Третий уровень) — с
помощью этого Дара Хан способен наполнять свои лапы/
руки внутренней энергией ци, из-за чего они аж трещат от
духовной силы. С таким вооружением тигр может разры-
вать врагов в духовном мире, не совершая Шаг за Грань
(если он их видит, конечно же). Понятное дело, что никто
из духов не станет обучать Бастет такому разрушительному
Дару; придется учить его у другого Хана (учитывая приро-
ду таких Даров, обучение может быть довольно опасным).
Система: для активации этого Дара Хану нужно по-
тратить пункт своего Гнозиса и сосредоточиться. На сле-
дующем ходу его лапы или руки начнут светиться белова-
то-синим светом, который колеблется от сине-зеленых до
желто-красных оттенков. Когда он достигает розоватого от-
тенка, Дар рассеивается. Длится он примерно шесть ходов.
● Погибель асур (Четвертый уровень) — как Дар треть-
его ранга Бубасти Изгнание выводка Кахлаша, за исключени-
ем того, что шкура тигра белеет, а не чернеет. В отличие от
темных кошек, тигры изгоняют бэйнов силой Раджи.
● Драконий рев (Четвертый уровень) — с помо-
щью этого Дара Хан способен выдыхать в своих про-
тивников настоящие огненные шары, издавая при этом
сокрушительный рык. Это дыхание остается с ним до
тех пор, пока он не исчерпает его или его враги не умрут.
Система: игрок тратит пункт Гнозиса, чтобы со-
здать и выпустить огненный шар, снимающий столько
уровней здоровья, сколько у Хана пунктов временного Этот Дар, ставший результатом договора между Стари-
(не постоянного) Гнозиса. Чтобы направить огненный ком с каменным лицом и восточным ветром, позволяет
шар в цель, нужно сделать успешный бросок Ловкости пуме призывать дождь. Вряд ли это будет гроза, скорее
+ Рукопашный бой. Любой в пределах 10 футов (3 ме- мелкий дождик, но его хватит, чтобы ослабить жару, на-
тров) от шара обгорает, если не успевает сделать бросок поить посевы и превратить высохшее русло реки в грязь.
Ловкость + Уклонение по сложности 8. Если жертва уже Система: пума делает бросок Манипулирование + Вы-
действовала на этом ходу, то Драконий рев наносит пол- живание и тратит пункт Гнозиса. Сложность зависит от
ный урон. На следующем ходу огонь наносит половину условий: при наличии туч — 6, при безоблачном небе —
урона и поджигает все горючее поблизости. На третьем 10. Если в небе нет ни облачка, Дар начнет действовать не
ходу огонь снимает еще один уровень здоровья, после сразу. Интенсивность и продолжительность дождя зависят
чего угасает. Если огонь что-то воспламенил, то оно го- от числа успехов: 1 успех — непродолжительная морось, 5
рит как обычно (см. Оборотни, стр. 197). успехов — сильный дождь на час. Дар не наносит урон и в
● Призыв к бою (Пятый уровень) — как Дар ару- большинстве случаев не приводит к паводкам.
нов Величие воли. ● Каменщик (Третий уровень) — как Дар хомидов
● Удар тысячи громов (Пятый уровень) — хлопнув Ремесло Создателя, но действует только на камни, грязь,
в ладони и призвав Раджу или одно из его про¬явлений глину и стекло, требует броска Манипулирование + Вы-
(Шиву, Пань-Гу и т. д.), разъяренный тигр может создать живание и видоизменяет объект навсегда.
взрывную волну, способную сносить здания или уничто- ● Болотный шаркун (Третий уровень) — Пумонка
жать нечистых духов. Король кошек в его много¬числен- обитают не только в горах и пустынях, они хорошо зна-
ных обличьях может учить этому Дару достойных Ханов. ют и южные болота. Воззвав к духу болотистой местно-
Система: игрок тратит два пункта Гнозиса и делает бро- сти и напомнив о каком-нибудь старом долге, Пумонка
сок силы воли (сложность 7). Каждый успех снимает три точ- может вызвать болотного шаркуна, покрытого тиной и
ки Мощи асурам и другим Бэйнам, с какой бы стороны Барье- грязью. Болотный шаркун действует по своей воле, но
ра они ни находились. Эта волна также сотрясает строения дружелюбен к пуме и враждебен к тем, кто ей мешает.
в радиусе 200 футов (60 метров). Серьезность повреждений Система: игрок тратит по 2 пункта ярости и Гнозиса
зависит от успехов Хана: один разбивает окна, от двух осыпа- и делает бросок силы воли по сложности 7. Призванный
ется штукатурка, три ломают деревья, четыре разрушают бе- элементаль полуразумен, жутко воняет и может дей-
тон, а пять гнут металл. Действие волны длится доли секун- ствовать в течение 3 ходов за каждый успех. Примерная
ды, но почувствовать ее можно на расстоянии больше мили. расписка болотного шаркуна такова:
Атрибуты: Сила 4, Ловкость 2, Выносливость 5,
Пумонка Сообразительность 1
Пумонка — простой народ, и их магия берет силу из Способности: Бдительность 1, Рукопашный бой 3,
их связи с землями, по которым они кочуют. В отличие от Скрытность 3
многих других традиционных обществ, пумы-одиночки Уровни здоровья: По 2 уровня здоровья за каждый
не привязывают себя к одному месту. В странствиях они успех, штрафов от ран не испытывает. Когда здоровье
сталкиваются с новыми людьми и новыми опасностями — заканчивается, просто разваливается.
отсюда у них такой эклектичный набор Даров. ● Удар молнии (Третий уровень) — договор с ду-
● Зеркало пересмешника (Первый уровень) — со- хами бури позволяет Пумонка призвать гром с небес.
гласно легендам, древний Пумонка по имени Восхож- Пока в небе есть хоть одно облачко, пума может извлечь
дение трех пауков в совершенстве овладел искусством из него молнию. Большинство пум обучаются этой ма-
подражания и чревовещания, а затем передал эту тайну гии у самой Громовой птицы.
друзьям. Эта тайна позволяет пуме имитировать любой Система: пума тратит пункт ярости, чтобы при¬-
голос — птичий, человеческий, звериный, даже звук ра- звать молнию, и делает бросок Ловкость + Выживание,
боты механизмов — и издавать его как будто бы со сто- чтобы попасть в цель. В обычных условиях (частичная
роны. Как следует из названия, эту тайну можно узнать у облачность, цель размером с человека) сложность 8,
духа птицы-пересмешника, обычно в обмен на еду. крупная цель или сплошная облачность — 7 или 6, сла-
Система: для имитации звука, который способен издать бая облачность или очень мелкая цель — 9 или 10. Удар
человек, делается бросок Манипулирование + Хитрость. наносит 2 уровня огненного урона за каждый пункт Гно-
Если бросок успешен, имитация идеальна. Чтобы сымити- зиса кошки. Даже если молния ударила мимо, это все
ровать звук, который человек издать не может (ультразвук, равно страшно — жертва должна прокинуть Силу воли
грохот взрыва, инфразвук и т. д.), нужно потратить пункт по сложности 8, а иначе в ужасе убегает.
Гнозиса, а сложность броска возрастает до 7. Действие Дара ● Благосклонность элементалей (Четвертый уро-
длится до конца сцены. Источник звука можно разместить вень) — у Старика с Каменным Лицом было много со-
на расстоянии до 30 м от того места, где находится Бастет. юзников среди духов стихий, и многие ему задолжали.
● Подмога в пути (Первый уровень) — путешествовать Духи помнят добро и готовы помочь тем, кто призовет
нелегко, особенно в таких спартанских условиях, как это де- их именем своего предка. Пумонка этим Даром призыва-
лают Пумонка. Этот Дар позволяет пуме быстро адаптиро- ет на помощь элементаля (см. книгу правил Оборотни,
ваться к перемене климата и какое-то время игнорировать стр. 266-267). Элементаль сделает то, что в его силах,
голод и жажду. Изучить Дар можно у духов птиц и медведя. чтобы помочь кошке, но лишь что-то одно, а затем уйдет.
Система: сделав бросок Выносливость + Выжива- Система: игрок делает бросок Манипулирование +
ние и потратив пункт Силы воли, кошка-перевертыш Загадки и тратит пункт Гнозиса. Сложность броска рав-
получает одну из следующих способностей: в течение на прочности местного Барьера. Появившийся дух будет
недели игнорировать обычную жару или холод; один настроен дружелюбно, если ему напомнить о кровном
день не нуждаться в воде; три дня не нуждаться в пище. родстве призвавшего со Стариком с Каменным Лицом.
Сложность броска — 6, но в особо тяжелых усло- Ни одно другое племя не может рассчитывать на та-
виях (буран, засуха и т. д.) может увеличиваться на 2 и кую благосклонность — те Бубасти, которым удалось
даже больше. Дар можно использовать несколько раз, но украсть этот Дар, были уничтожены разгневанными эле-
каждый последующий раз идет по сложности +1. менталями при попытке призыва. Элементаль уходит,
● Призыв дождя (Второй уровень) — духи ветра когда окажет кошке одну услугу или по истечении часа.
и погоды — лучшие друзья и заклятые враги Пумонка.
Глава 4: Кошачья магия 113
● Голодная земля (Четвертый уровень) — Мать Куолми
рассержена, и Пумонка знают, как сделать так, чтобы
она проявила свое недовольство. Когда использован Озарение и загадка. Понимание и заблуждение. Ку-
этот Дар, земля содрогается, скрывает следы, запутыва- олми — небольшое племя как по значению, так и по
ет врагов кошки, а то и хоронит их заживо. численности, но они компенсируют это своей магией
загадок. Большинство их Даров и ритуалов включают в
Система: проявление этого Дара зависит от окру- себя загадки и головоломки. Во многих случаях лучший
же¬ния. В горах он вызывает лавины, в болоте — по- способ защититься — это загадать Куолми свою загад-
явление трясины, в пустыне и на равнине — появление ку, пока магия рыси еще не обрела форму. Как правило,
пропасти под ногами жертвы. Кошка делает бросок рыси-перевертыши уважают тех, кто смог их переще-
Манипулирование + Выживание по сложности, равной голять. Лучший способ подружиться с Куолми — побе-
прочности местного Барьера +2 (но не более 10), и тра- дить ее в отгадывании загадок. Название Даров Куолми
тит пункт Ярости. Эффект описывает рассказчик, ра- отражает любовь племени к метафорам. Дар редко дела-
диус зоны охвата — 100 футов (30 м) за каждый успех. ет то, что следует из названия.
Если Дар наносит урон, то жертва получает 2-3 уровня
не-аггравированного урона за каждый успех. Некоторые ● Каменный завтрак (Первый уровень) — как Дар
проявления Дара, например падающие камни, смерто- Пумонка Подмога в пути.
носны, но жертва может убежать от них броском Лов- ● Смена меха (Первый уровень) — как Дар Венди-
кость + Атлетика по сложности 8. го Маскировка, но для срабатывания Дара кошка должна
● Разговор с землей (Пятый уровень) — пропуская избавиться от одежды и всех вещей: цвет меняет лишь
грязь сквозь пальцы и взывая к подземным духам, пума сама рысь.
получает видения того, что происходит вокруг. Эти оза- ● Ничего не скроешь (Второй уровень) — знание
рения позволяют пуме идти по следу и узнавать о слу- всех загадок мира позволяет Куолми проникнуть в суть
чившемся в прошлом. Этому Дару часто учат духи птиц, вещей и понимать то, что неочевидно для смертных.
но это могут сделать также хайя червей и стихий, осо- Сложно скрыть что-то от рыси!
бенно если просьба Бастет соответствует их интересам. Система: этот Дар объединяет в себе перворанго-
Система: Пумонка концентрируется на молитве и вые общие Дары: Лозоход, Гордость следопыта, Чутье
задает один вопрос. При этом игрок делает бросок Вос- руки Расплетателя, Чутье истины, Зрение духа. Тратится
приятие + Загадки, чтобы заглянуть в прошлое (чем пункт Гнозиса, делается бросок Восприятие + Загадки
глубже в прошлое, тем выше сложность; если речь идет по сложности, зависящей от того, что кошка ищет и на-
об очень громких событиях, то сложность снижается на сколько хорошо это спрятано (5–9). Действие дара длит-
1 или 2). Если бросок успешен, кошка узнает ответ. Со- ся до конца сцены.
бытия более чем вековой давности требуют траты пун- ● Ветер с запада (Второй уровень) — жонглируя
кта Гнозиса. Иногда в этих видениях сложно разобрать словами, Куолми может загнать разум менее умного оп-
детали, потому что вид в них — из-под земли (сами понента в ментальный лабиринт. Это быстрая последо-
представьте, как, например, червь видел убийство), а вательность загадок, от которых скручиваются мозги.
испытанные в них эмоции могут захватить кошку на не- Большинство Куолми очень рады, когда находится кто-
сколько часов. то, кто может справиться с действием этого Дара.
Давность события Сложность Система: как Дар Бубасти Мышиный лабиринт, но
Гнозис не тратится и делается бросок Манипулирование
Неделя 4 + Загадки. Чтобы не впасть в дезориентацию, жертва
должна разгадать загадку броском Сообразительность +
Месяц 5 Загадки до того, как Дар подействует. Если жертве это
удается, большинство Куолми приходят в восторг и на-
6 месяцев 6
чинается игра в загадки, где проигравший впадает в де-
Год 7 зориентацию (используйте правила «Умение играть» из
книги правил Оборотни, стр. 223). Сложность бросков
10 лет 8 при игре возрастает на 1 каждый ход. Когда она достига-
ет 10, подведите итог. Проигравший впадает в дезориен-
50 лет 9 тацию (если оба проиграли — впадают оба). Большин-
100 лет и более 10 ство Куолми умеют проигрывать и не обижаются.
● Капля моря (Третий уровень) — Куолми извест-
● Крик Громовой птицы (Пятый уровень) — как ны как знатные перевертыши, способные принимать са-
Дар метисов Гнев Налы, но гроза может длиться до часа, мые разные формы.
если игрок наберет больше 5 успехов на броске.
Система: этот Дар объединяет в себе Дар хомидов
● Землетрясение (Шестой уровень) — лишь не- Дядюшка обезьяны четвертого уровня и Дар Суара Все
многие из ныне живущих кошек знают о древнем дого- звери под солнцем пятого уровня, но со следующими
воре, который позволяет Пумонка сотрясать саму Зем- различиями: делается бросок Манипулирование + Хи-
лю. Хотя эпицентр землетрясения невелик, волны от трость по сложности 7; принимаемое рысью обличье
него расходятся на мили вокруг. должно быть не меньше зайца и не больше медведя;
Система: как Дар Голодная земля, но требует 2 пункта наблюдатель может броском Восприятие + Загадки по
Гнозиса и 2 пункта Ярости. Зона охвата — 1 миля, урон сложности 9 увидеть истинный облик Куолми. Если
пропорционален числу успехов на броске (1 успех — наблюдатель хочет развеять магию, он должен загадать
разбитые окна, 2 — трещины в штукатурке, 3 — трес- рыси-перевертышу загадку (используйте правила «Уме-
нувший асфальт, 4 — разрушенный бетон, 5 — дефор- ние играть» из книги правил Оборотни) — если Куолми
мация металла). не ответит, то немедленно принимает прежний облик.
114 Бастет
● Ночная паутина (Третий уровень) — как общий
Дар Чеширская шалость, но работает во всех формах и
не требует улыбки.
● Воздушный танец (Четвертый уровень) — как
Дар метисов Лунные врата, но делается бросок Интел-
лект + Загадки.
● Пока дует ветер (Четвертый уровень) — как Дар
люпусов «Дар элементаля» эта магия позволяет Куолми
обращаться к духам стихий, чтобы этими стихиями ма-
нипулировать. Племя обитает на севере, поэтому чаще
взывает к элементалям воздуха и льда, а не огня и земли.
● Звезды с небес (Пятый уровень) — иногда отве-
том на загадку является взрыв. Этот Дар напоминает о
временах Странной Женщины-совы, когда бледнолицые
привели с собой своих железных чудовищ. Загадав духу
внутри машины сложную загадку, рысь заставляет агре-
гат взорваться — и это решает многие проблемы.
Система: игрок тратит пункт Силы воли и делает
бросок Манипулирование + Загадки по сложности 7,
чтобы загадать загадку. Если бросок успешен, использу-
емый агрегатом энергоноситель (будь то бензин, уголь,
дерево, электричество, керосин или что угодно) возго-
рается. Эффект определяется рассказчиком: небольшой
пожар нанесет 1–2 уровня урона за каждый успех, а
взрыв бензовоза или топки паровоза — 4 уровня уро-
на за успех. Для действия Дара необходимо наличие
источника возгорания — канистра бензина сама себя не
подожжет. Никто из Куолми не решился проверить, что
будет, если загадать загадку духу атомной электростан-
ции — результат может отравить все вокруг.
● Зрение воды (Пятый уровень) — вода все видит,
и если Куолми сможет научиться видеть так же, то ника-
кие стены ей не помеха. Даже Барьер.
Система: делается бросок Восприятие + Первобыт-
ный инстинкт по сложности, равной прочности местно-
го Барьера. Все вокруг — каменные стены, живые суще-
ства, сам Барьер — становятся прозрачными для рыси.
к сожалению, трудно различить детали, когда все стало
прозрачным — для этого нужен бросок Восприятие +
Бдительность. Этот Дар не позволяет заглянуть в зем-
ные недра, но может показать, что творится в подвале
здания. Действие Дара длится до конца сцены.
Симба
Львы свирепы и внушают покорность. Они умеют
ставить других на колени — в буквальном смысле. В их
арсенале немного доброжелательных трюков, и боль-
шинство из них связаны не с хитростью, а с властью. Их
магия быстрая, впечатляющая и громкая, она навязывает
волю льва другим. Симба должен уметь управлять, ина-
че век его будет недолог.
● Величие (Первый уровень) — первый трюк, ко-
торым овладевает хороший король — это способность
производить на других впечатление. Используя древнее
право правления, любой Симба может потребовать ува-
жения и ожидать его получения.
Система: как общий Дар Привлечение внимания, за
исключением того, что этот Дар действует целую сцену
и требует броска Манипулирование + Запугивание. Дру-
гие Симбы неуязвимы к его эффектам.
● Подчинение (Первый уровень) — вторым при-
емом в арсенале правителя является возможность за-
ставлять своих подчиненных повиноваться, хотят они
того или нет. Подчиняя их тела, Симба может вынудить
других пасть на колени или перевернуться на спину в
подчинении. Что бы они ни говорили, их реакция выда-
ет их трусость!
118 Бастет
кошки. Традиционно Суара отмечают этот обряд (и учени- ется бросок либо Обаяние, либо Манипулирование +
ка) церемониальной татуировкой, обычно на груди посвя- Загадки, Этикет, Красноречие, Лидерство, Оккультизм
щенного. Балам часто вставляют пирсинг в губу, мочку уха или Политика в зависимости от самой кошки и тех, с кем
или ноздри новичка. Симба и Хан отмечают обряд охотой, она говорит, а также от того, как именно она пытается их
обычно на человека, во время которой посвященный впер- убедить). Сложность этого броска часто зависит от того,
вые проливает кровь как Бастет. Пумонка и Куолми исполь- что кошка делала в прошлом, и от того, как к ней отно-
зуют ритуалы индейцев: поиск видений, индейскую баню, сятся собравшиеся. Если оборотень между попытками не
танец солнца племени сиу, а крещение котят Цейликан про- совершит что-то поистине поразительное, сложность по-
ходит в старых ведьминых кругах. Багира и Бубасти любят вторной попытки проведения ритуала после провала уве-
торжественность и выполняют сложные церемониальные личивается. Ни кошки, ни духи не уважают неудачников.
обряды, приветствуя своих детей. В этих ритуалах, на вы-
полнение которых может уйти целый день, часто участву- Получение явы
ют двое или более приглашенных старейшин. Второй уровень
Система: помимо стандартного броска, нового име- Эти тайны — семена выживания или погибели все-
ни и ритуальных принадлежностей для племенных це- го племени. Передача их котенку говорит о предельном
ремоний, этот обряд не требует ничего особенного. доверии и гордости за него. Это примерно то же самое,
что дать ребенку заряженное ружье и попросить сбить
Обряд признания выстрелом яблоко с вашей головы. Эти тайны не пере-
Второй уровень дают просто так и не вручают глупцам. Этот ритуал, в
Чтобы быть принятым в новый ранг, Бастет должен большинстве случаев последний обряд между учеником
выполнить этот обряд перед духами, своими сородича- и его наставником, очень важен.
ми или и теми, и другими. Как и многие ритуалы кошек, Этот обряд, традиционно выполняемый в сумерках,
эта церемония может проводиться в одиночку — чаще включает в себя повторение трех тайн, напоминание об
всего так и происходит. Балам ради признания не дол- их важности и предостережение о том, что их нужно со-
жен поки-дать джунгли и искать ближайший тагейрм — хранить. Куаша сообщает своему ученику, что тот ког-
духи сами расскажут о его поступках другим кошкам. да-нибудь тоже передаст яву и что его решение отразит-
Для получения нового ранга кот встает в ритуаль- ся на будущем всего племени. Предательство, даже под
ный круг, выложенный из трав и, если возможно, своих пытками, является худшим преступлением, которое мо-
трофеев. Произнося ритуальные слова, он рассказывает жет совершить Бастет. Перед совершением этого обряда
о своих деяниях и достижениях с момента получения наставник проверяет местность на наличие духов или
последнего ранга и требует признания. Если он преу- других подслушивающих. Если никто не подслушивает,
спевает, духи и кошки признают его новое положение; то старейшина передает котенку тайны. После этого они
если нет — отказывают, сообщая причины своего недо- проводят свою последнюю ночь вместе и расстаются
вольства. Эти причины могут варьироваться от недоста- на рассвете. Хотя они вполне могут остаться друзьями,
точности достижений до политической вражды. Бастет первый год закончился. Котенок отныне сам по себе.
может проводить этот обряд только один раз за сезон. Система: хотя куаша традиционно проверяет и за-
Система: в дополнение к обычному броску обряда, щищает место ритуала перед началом, эта церемония не
кошка должна произвести хорошее впечатление (дела- требует особых принадлежностей.
120 Бастет
Обряд защиты ей отсекают голову, отрубают конечности и все целиком
сжигают в ритуальной печи. Эта церемония, ужасная
Уровень первый сама по себе, отправляет кошачью душу на суд к Собку.
Простая мера предосторожности, предпринимае- Кошка появляется в туннелях целой, рвет бинты и вы-
мая для любого важного места. Этот обряд обычно нуждена скрываться от погони. Пожиратель мертвых пре-
выполняется перед тем, как гости явятся на тагейрм. следует душу несколько недель, пока не загонит кошку в
Вызывая духов, охраняющих углы и входы и поручая угол. Откусив по очереди все конечности, он взвешивает
безопасность Селене, Бастет настраивает «сигнализа- душу на золотых весах. Если это наказание сочтено доста-
цию», которая защищает от вторжений и оповещает точным, душу отпускают в последнее путешествие. Если
заклинателя, если вторжение все же произошло. Собк не удовлетворен, то пожирает обидчика навсегда.
Система: потратив пункт Гнозиса, заклинатель свя- Система: стандартный бросок плюс трата пункта
зывает себя с защищаемым местом. Защита сохраняет- Гнозиса и приготовления, упомянутые выше. Вместо
ся в течение одного часа за каждый успех на броске об- того чтобы присоединиться к духам предков, сущ-
ряда, пока заклинатель не покинет это место или пока ность поистине недостойной жертвы исчезает навсег-
он не прикажет духам-стражам разойтись. Пока защита да. Рассказы об этом ужасном обряде удерживают
активна, вторжение в это место любого, кто не принад- других кошек от того, чтобы лезть в дела Бубасти.
лежит к Бастет, вызовет у заклинателя чувство неясно-
го беспокойства — он не будет знать, кто нарушитель, Призыв четырех ветров
но почувствует, что что-то не так. Для того чтобы войти Пятый уровень
в защищенное место, нужно прокинуть силу воли по Известно, что кошки повелевают погодой. Многие
сложности, равной 5 + число успехов заклинателя — Дары в той или иной степени задействуют эту спо-
энергии этого места просто отгоняют чужаков без объ- собность, но Призыв четырех ветров влияет на погод-
яснения причин. Даже духи не могут пройти через за- ные условия в целых регионах.
щищенную область без ведома заклинателя. В отличие от многих обрядов Призыв требует присут-
Обряд притязания ствия пяти Бастет. Их лидер, заклинатель, принимает ре-
шение об изменении погоды и начинает ритуал. Другие
Уровень третий олицетворяют собой четыре стороны света и по очереди
Это тайна создания или передачи царства-логова. взывают к силам каждой из них. Заклинатель стоит в цен-
Для этого Бастет пешком проходит по своей терри- тре круга между ними и направляет вызванную силу. По
тории, отмечая границы царапинами когтей, мочой и мере продвижения обряда круг наполняется энергией, ко-
иными способами (граффити, заклинания, кровь и т. торая затем прорывается яростью стихии. Вокруг заклина-
д.). Когда круг завершен, оборотень совершает обряд теля возникает ревущий вихрь духов, которых он отправ-
в том месте, где он начал, и связывает себя с сущно- ляет в небо, чтобы те связали облака и выполнили волю
стью этого места. С этих пор территория является его оборотней. Надвигаются или рассеиваются штормы, идут
царством-логовом, где он может делать что хочет. дожди, дует ветер, начинаются метели, буря крепчает или
Иногда царства-логова меняют владельца: есть стихает — прайд кошек с помощью этого обряда и знаю-
выскочки, которые забирают земли умирающих ста- щего лидера может вызвать целый ряд погодных явлений.
рейшин, а есть и те, кому старые друзья доверяют ох- Система: точные эффекты Призыва определяет рас-
ранять свою территорию. Тогда необходимо провести сказчик. Они должны зависеть от пожеланий заклинателя,
этот обряд для того, чтобы стать единым с землей. набранных успехов, местного климата и требований сю-
Пока обряд не выполнен новым владельцем, эта земля жета. Управлять целым атмосферным фронтом сложнее,
— просто новые охотничьи угодья. Иногда умираю- чем немного изменить погоду, а долговременные сдвиги
щий старец обучает новичка обряду в знак уважения. сложнее, чем кратковременный шторм. То, что проти-
Но если царство-логово было отнято силой, старый воречит времени года (например, метель летом), имеет
владелец вряд ли станет помогать преступнику. Хотя сложность 9 или 10, но возможно если позволяет сюжет.
царство-логово можно расширить, проведя обряд по-
вторно, ни один оборотень не может содержать более Обряд девяти жизней
одного царства. Мало кто из оборотней отдаст свои Уровень пятый
земли без боя. Царство-логово — это настоящий дом Тайное знание, которое Селена даровала самым
кошки, и пока она не умрет, оно остается ее частью. мудрым из своих детей, позволяет им буквально вер-
Система: стандартный бросок; правила для нуться из мертвых. Этот обряд, который может быть
царств-логов можно найти в третьей главе. выполнен только один раз в жизни кошки-оборотня,
Пожиратель мертвых позволяет ей возвращаться из мертвых целых восемь
раз, прежде чем ее дух уходит навсегда.
Четвертый уровень Для начала оборотень отмечает границы места про-
Только Бубасти владеют этим обрядом — ужасным ведения обряда и взывает к милости Селены. Смешав
наказанием, предназначенным для клятвопреступников в миске немного крови, воды, слюны и меха, он подни-
внутри племени и воров вне его. Призвав египетского вла- мает миску навстречу луне и произносит ритуальные
дыку крокодилов Собка, старейшина Бубасти отправляет слова, а затем пьет смесь и надеется на лучшее. Лишь
душу обидчика в похожее на лабиринт царство духов в Селена решает, воскреснет ли кошка после смерти.
недрах. Там (как поговаривают) жертву преследует Собк, Система: стандартный бросок плюс трата двух пун-
загоняет ее в угол, судит и может поглотить ее душу. ктов Гнозиса. Этот обряд может быть выполнен только
Поймав преступника, темные кошки связывают его один раз, и кошка не знает, был ли он успешным, пока
для обряда. Во время ритуала у правонарушителя отре- ее кто-то не убьет. В случае успеха Бастет воскресает;
зают язык, выжигают глаза и затыкают уши. Кошку от ее дух остается в теле и заставляет его исцелиться —
пальцев ног до макушки обматывают особыми бинта- это может занять некоторое время. Бастет, которого
ми, пропитанными сандаловым маслом и медом. Затем «просто» забили до смерти, вернется через день или
Глава 4: Кошачья магия 121
два; если он упадет с 40-этажного здания, восстанов- обряд как расширенный бросок, накапливая успехи, пока
ление может занять неделю. По-настоящему страшная не достигнут желаемого эффекта. Чем больше успехов, тем
смерть, такая как принесение в жертву или погребение, мощнее волны: 1–2 успеха — рябь на воде; 3–5 — море волну-
может потребовать восстановления в течение многих ется; 6–8 — проблемы для малых судов; 9–10 — затрудняют
недель. Процесс исцеления медленный и болезненный движение больших лодок и делают его почти невозможным
— Бастет, которого освежевали и убили, скорее пожелал для малых; 10–15 — могут опрокинуть любое судно, которое
бы остаться мертвым, а не переживать выздоровление. меньше старого парусного корабля; 15–20 — могут создавать
Сами понимаете, у оборотня, вернувшегося из мертвых, проблемы для грузовых судов и малых военных кораблей; 21
часто есть необходимость с кем-то поквитаться… или больше — могут затопить большие военные корабли и
танкеры. Волны часто захлестывают берег и могут угрожать
Однако даже воскресшая кошка может столкнуться
танцующим кошкам, которые еще не завершили обряд.
с трудностями. Если ее похоронили, ей придется отка-
пываться, и она может умереть еще раз, если не успеет
выкопаться. Расчленение не мешает воскрешению —
Обряды нужды
В чрезвычайной ситуации мудрый Бастет может
ходят жуткие истории об оборотнях, которых повесили,
справиться с кризисом с помощью определенных риту-
выпотрошили и четвертовали, а затем захоронили части алов. В отличие от большинства обрядов, эти ритуалы
тела в разных местах, но они все равно собрались вое- занимают всего 5–10 минут. Когда доходит до таких об-
дино. После выздоровления оборотень теряет по пункту рядов, время часто в дефиците.
постоянной ярости, Гнозиса и силы воли. Эти пункты
никогда не могут быть восстановлены — например, Клятва джамак
Симба, который умер восемь раз, под конец жизни мо- Уровень первый
жет иметь не более двух пунктов в каждой из этих черт. Даже кошке может понадобиться друг. Когда дух и
Если какая-либо часть тела кошки уничтожена (см. Бастет приходят к взаимопониманию, они дают друг
ниже), то она потеряна навсегда. Воскресшие кошки ча- другу клятвы. Этот обряд закрепляет их дружбу — хотя
сто не имеют одной из конечностей или получает какие- он не имеет мистических эффектов, но считается цере-
либо уродства. Во всем остальном оборотень остается мониальной клятвой и воспринимается обеими сторона-
самим собой (хотя некоторые смерти оставляют непро- ми серьезно.
ходящие эмоциональные и психологические травмы). Стоя без свидетелей на поляне или в помещении, Ба-
Естественно, даже эта великая тайна бессильна пе- стет и ее джамак дают друг другу обещания: помогать
ред некоторыми видами смерти. Если Бастет умирает (кода это возможно), быть честными друг с другом, ува-
одним из указанных ниже способов, он не воскреснет — жать и доверять. Оба участника соглашаются защищать
его ждет та же судьба, что и остальных детей Гайи: (или воздерживаться от нанесения вреда) близких друг
друга, а также встречаться время от времени, чтобы де-
● полное разрушение тела (сожжение, растворе-
литься секретами и радостями. Обряд ослабляет Барьер
ние в кислоте или токсичных отходах, измельчение в на достаточное время, чтобы оба участника могли об-
щеподробилке и т. д.); меняться рукопожатием или поцелуем, а если один из
● естественная смерть от старости; участников хочет перейти на другую сторону Барьера,
● смерть в каком-либо умбральном царстве (Глубо- то