Вы находитесь на странице: 1из 3

Настолка

ЕСТЬ ДВА ВАРИАНТА: ДЕЛАТЬ СЛОЖНУЮ БОЛЬШИМ КОЛ-ВОМ ДЕЙСТВИЙ НО ТОГДА БЕЗ
КОНЦЕПЦИИ, ИЛИ ЛЕГКУЮ НО С КОНЦЕПЦИЕЙ.

ОПРЕДЕЛИТСЯ С КОНЦЕПЦИЕЙ:

ИГРА ПРО НАКОПЛЕНИЕ БОГАТСТВА И АКТИВОВ, КОТОРЫЕ БУДУТ В ОГРАНИЧЕННОМ КОЛ-ВЕ, С


ВОЗМОЖНОСТЬЮ ВЫПОЛНЯТЬ ПРЕСТУПЛЕНИЯ ЧТОБЫ СОЗДАТЬ ПЕРЕВЕС В СТОРОНУ ТЕХ КТО
ОТСТАЛ ОТ ТЕХ КТО БОГАТЕЕТ.

Элементы геймплея:
игрок А заставляет игрока Б платить долю с его предприятия и кладет на его карту
соответствующий жетон
приобретение активов за счет порядка очереди
приобретение активов на аукционе
Возможно про развитие своей гильдии

Качества что должны быть:


До конца не должно быть понятно кто побеждает (вот это обязательно)
Рацион действий
Ожидание пока ходит один (нужно ввести действия реакций)
Время игры (будет высокое)
Простота правил (не простые)
Количество игроков (2-4 будет нормально)
Взаимодействие игроков (относительное)

КАРТЫ СКОРЕЙ ВСЕГО НЕ НУЖНА (или может добавить контроль регионов за что будут бонусы)

Как выглядит поле:


Карты зданий и предприятий
Парламент
Организации

Что хочется:
менеджмент
управление подчиненными
разные отрасли деятельности

Отрасли деятельности: приобретать здания (для сдачи в аренду или пользования), приобретать
предприятия (для создания продукции), заручаться поддержкой организаций (для специальных
действий), повышать свое влияние в правительстве, приобретать подчиненных (разного типа)

Приобретение зданий: Все здания что будут недоступны для покупки будут лежать отдельно
на поле будут карты с некоторыми зданиями которые продаются, но если игрок хочет купить
здание что не продается он может либо предлагать высокую цену за него, либо запугать
владельца если это не правительство, либо отнять его обманом или силой если это не
правительство.

Приобретение подчиненных:
Типы подчиненных:

Возможность выполнять действия в той или иной отрасли будет определятся кол-вом карт
лежащих на столе. Игроки могут действиями докладывать эти карты.

Можно приобретать здания, один игрок может взять его а другой запугает его людей и будет
иметь долю, но таким образом повысит свой уровень преступности (подозрений).
Гильдия
Определится с масштабом:
Либо это городок либо целая страна
Ход игры:
Раунд реакций на события
Совершение действий

Виды карт:
Здания
Предприятия
Точки города
Предметы(в больших колвах, а также пустышки)
Особые персонажи

Счетчики для определения уровней связей


Продвижение в правительстве
Когда один игрок догоняет другого он может потратить спец жетон чтобы разыграть событие с тем игроком
которого он встретил
Игру можно выиграть посадив другого игрока. Для этого необходимо потратить компромат накопленный на
него. Этот компромат набирается либо действиями либо когда тот игрок совершает преступления. Чтобы
посадить игрока нужно выиграть суд
Игроки могут приобретать адвокатов что помогут им выиграть суд
Игра может закончится либо когда один игрок посадит другого либо когда один купит другого либо через
занятие главного места в парламенте таким образом просто выжав другие корпорации
Может игра будет не про гильдии а про зарождающиеся корпорации и будет регулировать эксплуатацию
рабочих
Будут разные счетчики в мире которые

Вам также может понравиться