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Partes de un ordenador

El ordenador consta de módulos:


1. CPU o unidad central de proceso. Sé encarga de la transferencia y
procesamiento de la información. Un programa es un conjunto de
instrucciones que la CPU procesa.
Tiene varios componentes:
• Registro de datos: Memoria del microprocesador donde se
guardan los datos e instrucciones de programas co los que se
opera.
• Registro de direcciones: Donde SE guardan las direcciones de
memoria.
• Registro de estado: Indica el estado del microprocesador tras la
realización de las últimas operaciones. Se utiliza como control de
errores.

2. Monitor: permite visualizar nuestra comunicación con la máquina mediante


el software.
3. Teclado: es nuestro medio de comunicación.

Periféricos: cualquier aparato externo conectado al ordenador. En la parte trasera se


pueden encontrar los puertos de entrada y comunicación, para conectar impresoras,
unidades de almacenamiento, escaners, Internet, etc. Los periféricos pueden ser:

• De salida: Impresoras, monitor, altavoz, etc.


• De entrada: teclado, ratón, micrófono, etc.
• De entrada y salida: discos.

Hardware

Placa Base

La placa base es un circuito impreso en le que se conectan los demás componentes.


Microprocesador: Es el cerebro del ordenador. Se encarga de realizar toas las
operaciones de cálculos y de controlar lo que paras en el ordenador recibiendo
información y dando órdenes para que los demás componentes trabajen. Coprocesador:
Está especializado en realizar cálculos matemáticos complejos (operaciones
logarítmicas, trigonométricas). Ayuda al microprocesador a realizar tosas estas
operaciones. El bus: El bus de la placa base es la circuitería por donde circulan los datos
que van y vienen del microprocesador.

Bus de transmisión de datos: líneas físicas por donde circulan los datos que se han
leído o que se van a escribir (entrada/salida).
Bus de control: líneas físicas por donde circulan las órdenes de control (entrada/salida).

Bios: Basic Input/Output System. Es una memoria especial que tiene toda la
información necesaria para hacer funcionar el ordenador correctamente y gestionar las
operaciones de entrada y salida.
El microprocesador o micro es un circuito integrado que contiene todos los elementos
de una “unidad central de procesamiento” o CPU (por sus siglas en inglés: Central
Process Unit). En la actualidad en el interior de este componente electrónico existen
millones de transistores integrados. Se dispone de un zócalo especial para alojar el
microprocesador y el sistema de enfriamiento, que comúnmente es un ventilador
(cooler). El microprocesador está compuesto por: registro, la Unidad de control, la
Unidad aritmético-lógica, y dependiendo del procesador, una unidad en coma flotante.

Funcionamiento: El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números


binarios organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecución de las
instrucciones se puede realizar en varias fases:

PreFetch: Pre lectura de la instrucción desde la memoria principal.

Fetch: envío de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se
debe hacer.
Lectura de operandos (si los hay).
Ejecución (Lanzamiento de las Máquinas de estado que lleva a cabo el procesamiento).
Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.

Cada una de estas fases se realiza en uno o varios ciclos de CPU, dependiendo de la
estructura del procesador, y concretamente de su grado de segmentación. La duración de
estos ciclos viene determinada por la frecuencia de reloj, y nunca podrá ser inferior al
tiempo requerido para realizar la tares individual (realizada en un solo ciclo) de mayor
coste temporal. El microprocesador se conecta a un oscilador, normalmente un cristal de
cuarzo capaz de generar pulsos a un ritmo constante, de modo que genera varios ciclos
(o pulsos) en un segundo.
Controladores de disco y placas de expansión: son tarjetas (circuitos impresos) donde
se conectan y controlan los periféricos.

Una instrucción es una operación elemental que el procesador puede cumplir. Las
instrucciones se almacenan en la memoria principal, esperando ser tratadas por el
procesador. Las instrucciones poseen dos campos:
El código de operación, que representa la acción que el procesador debe ejecutar.
El código operando, que define los parámetros de la acción. El código operando
depende a su vez de la operación. Puede tratarse tanto de información como de una
dirección de memoria.
Las instrucciones pueden agruparse en distintas categorías. A continuación presentamos
algunas de las más importantes:
Acceso a Memoria: acceso a la memoria o transferencia de información entre registros.
Operaciones Aritméticas: operaciones tales como suma, resta, división o
multiplicación.
Operaciones Lógicas: operaciones tales como Y, O, NO, NO EXCLUSIVO, etc.
Control: controles de secuencia, conexiones condicionales, etc.

Chipset: Es un conjunto de circuitos integrados diseñado para trabajar conjuntamente y


generalmente vendido como un único producto. En el mundo de los computadores
personales se disponían muchos circuitos integrados cómo apoyo el microprocesador
tales como el controlador de interrupciones, controlador de acceso directo a memoria,
controlador de reloj, etc. Para reducir el número de circuitos se fueron creando circuitos
más complejos que incluían múltiples funcionalidades en su interior. Esos circuitos son
los que actualmente se denominan chipset del computador y son responsables en una
medida importante del rendimiento global del mismo. Se ha comparado al chipset con la
“médula espinal” “una persona puede tener un buen cerebro, pero si la médula falla,
todo el cuerpo no sirve para nada”, Las computadores personales actuales tienen chipset
formados por 2 circuitos auxiliares al procesador principal:

El puente norte que se utiliza como puente de enlace entre el microprocesador y la


memoria, controlando los accesos hacia y desde le microprocesador y la memoria,
controlando los accesos hacia y desde el microprocesador, la memoria RAM, el puerto
gráfico y las comunicaciones con el puente sur.

El puente sur que controla los dispositivos asociados, es decir se encarga de comunicar
el procesador con le resto de los periféricos, (los controladores de disco, puertos de
entrada y salida, como USB, etc.)

Memoria.
Componentes del hardware en el que se almacena la información procesada por el
ordenador. La memoria puede estar constituida físicamente por:
Un conjunto de circuitos electrónicos, en cuyo caso estaremos haciendo referencia a la
memoria interna.
Dispositivos que se basan en laguna propiedad física estable del medio para guardar la
información: propiedades ópticas, magnéticas o dieléctricas. En este segundo caso se
hace referencia a la memoria externa.

La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso


aleatoria) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en le momento
presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas
permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y
rápidamente.

Físicamente, están constituidas


por un conjunto de chips o
módulos de chips normalmente
conectados a la tarjeta madre.
Los chips de memoria son
rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con “pines” o
contactos.
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los
disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida y que se borra al
apagar el computador, no como los disquetes o discos duros en donde la información
permanece grabada.

Tipos de RAM.
Hay muchos tipos de memoria DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM, etc. Y lo que es peor,
varios nombres. Trataremos estos cuatro, que son los principales, aunque más adelante
en este informe encontrará prácticamente todos los demás tipos.

DRAM: Dinamic-RMA, o RAM DINAMICA, ya que es “la original”, y por tanto la


más lenta. Usada hasta la época del 386, su velocidad típica es de 80 o 70 nanosegundos
(ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente seria de
datos. Por ello, es más rápida la de 70 ns que la de 80 ns. Físicamente aparece en forma
de Dimos o de Simas, siendo estos últimos de 30 contactos.

Fast Page (FPM); a veces llamada DRAM (o sólo “RAM”), puesto que evoluciona
directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo
más rápida, tanto por su estructura (el modo de página rápida) como por ser de 70 o 60
ns. Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SMMs de 30 o 72
(los de 72 en los Pentium y algunos 486).

EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM, Evoluciona de la Fast Page; permite


empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su
Output), lo que las hace algo más rápida (un 5% más o menos). Muy común en los
Pentium MMX y AMD K6, CON VELOCIDAD DE 70, 60 ó 50 ns. Se instala sobre
todo en Simas de 72 contactos, aunque existe en forma de Dimos de 168.

SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la


placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns. Sólo se
presenta en forma de Dimos de 168, contactos; es usada en los Pentium II de menos de
350 MHz y en los Celaron.

PC 100: o SDRAM de 100 MHz. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100
MHz, que utilizan los AMD K6-2, Pentium II a 350 MHz y computadores más
modernos; teóricamente se trata de unas especificaciones mínimas que se deben cumplir
para funcionar correctamente a dichas velocidades, aunque no todas las memorias
vendidas como “de 100 MHz” las cumplen.

PC133: o SDRAM de 133 MHz. La más moderna (y recomendable).

Memoria interna
La información que se procesa en el ordenador debe permanecer en alguna parte para
poder hacer unos de ella en cualquier momento. La memoria interna del ordenador se
clasifica en:

RAM: Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio): Es volátil. Permite leer
y escribir y se pierde al apagar el ordenador, por lo que debe de guardarse en otro tipo
de soporte antes de apagar el ordenador.

La RMA puede compararse con los buzones de un portal. Cada una de estas celdas
corresponde a un bit. Cada celda tiene un indicativo, que es la dirección de acceso. Por
eso se llama memoria de acceso aleatoria. Se puede acceder a una celda en concreto sin
pasar por el resto.

ROM: Read Only Memory (memoria de sólo de lectura). Es permanente, no puede ser
alterada y se utiliza para guardar algunos programas fundamentales para el ordenador.
Está asociada a la BIOS.

Memoria caché.
Es una memoria especial de acceso muy rápido. Su función es la de almacenar los datos
y el código utilizados en las últimas operaciones del procesador. Habitualmente el
ordenador utiliza repetidas veces la misma operación. Se compone de diferentes chips:

Memoria o almacenamiento externo


También denominado almacenamiento masivo o memoria masa. Son discos magnéticos
u ópticos que pueden ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles o floppys son discos
extraíbles y de poca capacidad, los discos rígidos son más rápidos, seguros y de mayor
capacidad.

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