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Trabajó en el Proyecto Manhattan. Junto con Edward Teller y Stanislaw Ulam, resolvió pasos
fundamentales de la física nuclear involucrada en reacciones termonucleares y la bomba de
hidrógeno.
Otra de sus inquietudes fue la capacidad de las máquinas de autorreplicarse, lo que le llevó al
concepto de lo que ahora llamamos máquinas de Von Neumann o autómatas celulares.
LÓGICA
en crisis por Bertrand Russell con el descubrimiento de su famosa paradoja. (sobre el conjunto
de todos los conjuntos que no pertenecen a sí mismos).
MECÁNICA CUÁNTICA
Entre las nuevas teorías físicas del siglo la única que tenía todavía que recibir tal tratamiento
para finales de la década de 1930 era la mecánica cuántica. Después de haber completado la
axiomatización de la teoría de conjuntos, von Neumann empezó a enfrentarse a la
axiomatización de la mecánica cuántica. Inmediatamente, en 1926, comprendió que un
sistema cuántico podría ser considerado como un punto en un llamado espacio de Hilbert.
ECONOMÍA
Hasta la década de 1930, el campo de la economía parecía involucrar el uso de una gran
cantidad de matemáticas y números, pero casi todo era superficial o irrelevante. La economía
era usada, sobre todo, con el objetivo de proveer, inútilmente, formulaciones precisas y
soluciones a problemas que eran, de hecho, intrínsecamente vagos. La economía se
encontraba en un estado similar al de la física del siglo XVII: todavía esperando por el
desarrollo de un lenguaje apropiado a través del cual expresarse y resolver sus problemas.
Mientras la física, por supuesto, había encontrado su lenguaje en el cálculo infinitesimal, von
Neumann propuso el lenguaje de la teoría del juego y la teoría del equilibrio general para la
economía.
Su primera contribución significativa fue el teorema minimax de 1928. Este teorema establece
que en ciertos juegos llamados zero-sum (suma cero), existe una estrategia que permite a
ambos jugadores minimizar su máxima pérdida (de ahí el nombre minimax). Von Neumann
perfeccionó y extendió el teorema minimax, este trabajo culminó en el clásico de 1944 La
Teoría de Juegos y El Comportamiento Económico.
Von Neumann fue el primero en emplear el método de prueba, utilizado en teoría de juegos,
conocido como backward induction (inducción hacia atrás).
ARMAMENTISMO
Von Neumann había sido llevado al Proyecto Manhattan con el objetivo de que ayudara a
diseñar los explosivos de contacto necesitados para comprimir el núcleo de plutonio del
dispositivo la Prueba Trinity y el arma "Fat Man" caída en Nagasaki.
CIENCIA COMPUTACIONAL
Von Neumann le dio su nombre a la Arquitectura de von Neumann, utilizada en casi todos los
computadores. Virtualmente, cada computador personal, microcomputador, minicomputador
y supercomputador es una máquina de von Neumann. También creó el campo de los
autómatas celulares sin computadores, construyendo los primeros ejemplos de autómatas
autorreplicables con lápiz y papel. El concepto de constructor universal fue presentado en su
trabajo póstumo Teoría de los Autómatas Autorreproductivos.