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Museo de Bellas Artes

CURSO Básico de Adobe


Photoshop CS3
Retoque fotográfico

Elaborado por César Mora


PRESENTACIÓN ....................................................................................................................... 3

CONOZCAMOS PHOTOSHOP CS3 ........................................................................................ 4

INTERFAZ DE PHOTOSHOP CS3 .................................................................................................... 5


VENTANA HERRAMIENTAS ........................................................................................................... 6
VENTANA CAPAS ......................................................................................................................... 7
NIVELES....................................................................................................................................... 9
CURVAS ..................................................................................................................................... 10
BRILLO Y CONTRASTE ............................................................................................................... 11
EQUILIBRIO DE COLOR ............................................................................................................... 11
DESENFOQUE GAUSSIANO ......................................................................................................... 12
MÁSCARA DE ENFOQUE ............................................................................................................. 13
UMBRAL .................................................................................................................................... 14
TAMAÑO DE LIENZO Y TAMAÑO DE IMAGEN ................................................................................ 14
OPCIONES JPEG ....................................................................................................................... 15
MENÚ SUPERIOR ........................................................................................................................ 16

EJERCICIOS DE RETOQUE FOTOGRÁFICO ...................................................................... 18

EJERCICIO A .............................................................................................................................. 19
MANEJO DE PARÁMETROS ......................................................................................................... 19
EJERCICIO B .............................................................................................................................. 21
IMAGEN HDR A PARTIR DE UNA SOLA FOTOGRAFÍA ................................................................... 21
EJERCICIO C .............................................................................................................................. 27
MEJORAR IMAGEN A PARTIR DE UNA SOLA FOTOGRAFÍA ............................................................ 27
EJERCICIO D .............................................................................................................................. 28
RETOQUE FOTOGRÁFICO PARA MEJORAR NITIDEZ ..................................................................... 28
EJERCICIO E .............................................................................................................................. 29
IMAGEN HDR A PARTIR DE APLICACIÓN PREDETERMINADA ........................................................ 29
ANEXOS ................................................................................................................................................. 33

CONCLUSIÓN ......................................................................................................................... 34
Presentación

El presente manual esta elaborado como material de apoyo en el Curso Básico de


Adobe Photoshop CS3 Retoque Fotográfico. El taller será dictado en tres sesiones
en el Museo de Bellas Artes y tendrá como objetivo, proporcionar a los estudiantes
información básica en el manejo de Photoshop CS3 para realizar retoques
fotográficos que ayuden a mejorar la calidad de la imagen.

El taller constara de 2 partes principales, la primera dar a conocer la interfaz de


Adobe Photoshop CS3 (de forma básica), y la segunda parte explicará como realizar
retoques fotográficos utilizando cinco ejercicios diferentes (primero mediante el uso
de parámetros, segundo creación de imagen HDR a partir de una sola imagen,
tercero mejorar una imagen a partir de una sola fotografía, cuarto retoque fotográfico
para mejorar la nitidez de una fotografía y quinto creación de imagen HDR utilizando
aplicación predeterminada).

Este manual sirve como complemento de repaso del taller presencial, en él podrán
encontrar teoría necesaria para poder realizar los ejercicios propuestos, y también
se facilitaran siete videos tutoriales de los ejercicios.
Primera parte

Conozcamos Photoshop CS3

Adobe Photoshop CS3 es un software creado por Adobe Systems. Es una aplicación
para la edición, creación y retoque de imágenes digitales.

Existen una gran variedad de formatos que se pueden utilizar, explicare algunos de
ellos:

-PSD: Formato de archivo propio de Photoshop, mediante él se podrán guardar


todos los cambios exactamente como se encuentran cuando fue ejecutado el
programa. Almacena todo lo realizado en la imagen trabajada, es como guardar el
lienzo completo (capas, filtros, efectos, etc). Prácticamente solo sirve para ser usado
con Photoshop, es recomendable al guardar la imagen si esta va a ser utilizada para
imprimir o colocarla en cd, dvd o web, guardarla en otro formato como JPEG, PNG o
TIF.

-JPEG: También mencionada como JPG. Son imágenes en mapa de bits, son las
más utilizadas por cámaras digitales y su calidad es buena a pesar de ser una
imagen comprimida. Se recomienda no agrandarlas demasiado porque pierden
nitidez y se deforman (pixelan).

-PNG: Formato gráfico de archivo con muy buena calidad, de mejor calidad que los
JPEG y GIF.

-GIF: Formato de archivo creado para imágenes de tamaño pequeño, no es


recomendable para guardar imágenes fotográficas. Es muy útil para imágenes de la
web y realizar animaciones livianas.

-RAW: Solo se encuentran en cámaras digitales sofisticadas utilizadas por


profesionales. Este formato ofrece la mejor calidad de imagen, ya que guarda los
pixeles tal como se obtienen al momento de tomar la fotografía, es como un negativo
digital. Los otros formatos de archivo que contienen las cámaras digitales son por
ejemplo los JPEG o TIF, estos al momento de realizar la fotografía y guardarla, la
cámara comprime los colores de la imagen, en cambio los RAW los guarda tal cual
como son captados por la cámara.
-TIF: Formato de archivo de alta calidad pero muy pesado. Un formato de archivo
bueno y con poco peso son los JPEG.

Recomiendo utilizar los formatos explicados anteriormente de la siguiente manera:

-Para ser manipulados en Photoshop: Todos.

-Para impresiones caseras: PSD, JPEG, PNG y TIF.

-Para impresiones en papel fotográfico: PSD, JPEG, PNG y TIF.

-Para la web: JPEG, GIF y PNG (entre más livianos mejor).

Interfaz de Photoshop cs3

Para poder realizar los ejercicios de retoque fotográfico deberemos conocer la


interfaz que nos presenta Photoshop, de forma resumida presentare las zonas
primordiales y la explicación de algunas áreas que se usaran para los ejercicios.

Interfaz general de Photoshop CS3, de esta manera se presenta el software al


iniciarlo. Observen las zonas que están señaladas.

Figura 1
El software Photoshop nos presenta al usuario una interfaz bastante intuitiva y fácil
de utilizar, solo es necesario conocerlas un poco, familiarizarse y practicar. En la
imagen superior podemos observar que tiene un área central donde se realizaran
todos los trabajos (en esta área de trabajo es donde se posiciona la imagen
seleccionada); contiene en la parte superior un menú desplegable; y a los lados
varias ventanas las cuales pueden ser modificas (agregar o quitar), en nuestro caso
destacare la ventana de herramienta y capas.

Ventana Herramientas

También mencionada como menú herramientas, se encuentra posicionada a la


izquierda de la interfaz del programa, esta ventana incluye varias herramientas que
permiten distintas aplicaciones, tales como: editar texto, colorear, seleccionar,
dibujar vectores, crear figuras predeterminadas, recortar, mover, etc. Algunas
herramientas tienen otras herramientas ocultas, las cuales pueden visualizarse
colocando el puntero sobre ella y pulsando el botón izquierdo una sola vez, estas
herramientas se distinguen de las demás por tener un icono en forma de triangulo
negro a la derecha inferior.

Figura 2
Figura 3

Ventana Capas

Los trabajos que se realizan se hacen por medio de la utilización de capas, las
cuales sirven para aplicar diversas tareas, algunas de ellas son: agregar imágenes,
agregar textos, añadir gráficos vectoriales, crear efectos especiales, etc.

La manera en la que se trabaja con el programa Photoshop, es por medio de capas,


las cuales son como una especie de hojas de acetato, que se apilan una sobre otra,
y para trabajar con alguna de ellas es seleccionándola con el cursor.
Figura 4
Niveles

La aplicación niveles sirve para mejorar la gama tonal y el equilibrio de color de una
imagen seleccionada, ajustando los niveles de intensidad de las sombras, los
medios tonos y las iluminaciones.

El histograma que se visualiza sirve para guiarse al ajustar los tonos de color. La
gama tonal que se utiliza para modificar las fotografías se basa solo en los colores
blanco, negro y gama.

Figura 5

Nota: El histograma es la figura de color negro, que parece una montaña con dos
picos, este tipo de figura varia según la imagen y proporciona solo con observarlo
información valiosa. El histograma ilustra mediante el gráfico como se encuentran
distribuidos los píxeles de una imagen, mostrando la cantidad de píxeles en cada
nivel de color. En la zona izquierda refleja las sombras, en el centro los medios tonos
y a la derecha las iluminaciones.
Curvas

La aplicación curvas es útil para ajustar los puntos de toda la gama tonal, tomando
en cuenta desde las sombras hasta las iluminaciones de una imagen. Además
puede utilizarse para realizar ajustes exactos individuales en los canales de color
(RGB o CMYK).

La diferencia entre niveles y curvas, se encuentra en que curvas modifica toda la


gama de colores, en cambio la aplicación niveles puede modificar solo los puntos
blanco, negro y gama.

Figura 6
Brillo y Contraste

Aplicación útil para modificar el brillo y contraste de una imagen.

Figura 7

Equilibrio de color

A partir de esta aplicación pueden variarse los colores de una imagen, por medio de
la relación de seis colores: cian, rojo, magenta, verde, azul y amarillo.

Figura 8
Desenfoque Gaussiano

Situado en el menú filtros, en el área de desenfocar. Desenfocar significa suavizar


una imagen, justo en la zona donde se sitúan los píxeles de los bordes duros de las
líneas definidas y las zonas sombreadas.

La característica especial que diferencia este desenfoque de los otros, es que


produce un efecto nebuloso en la imagen seleccionada.

Figura 9
Máscara de Enfoque

Útil para enfocar una imagen aumentando el contraste situado a los bordes. Es el
filtro de enfoque más recomendado para aplicar, la Máscara de Enfoque aumenta el
contraste de los pixeles, identifica los bordes e incrementa el contraste en los
bordes. Para su utilización se deben graduar la cantidad de enfoque en porcentajes,
el radio en pixeles y el umbral en niveles (recomendable previsualizar la imagen a
enfocar y subir los niveles de menor a mayor).

Nota: Color LAB

En Photoshop CS3 podemos trabajar con imágenes de diferentes formas, y una de


ellas es por medio de la composición de los colores que la conforman. Por ejemplo,
en escala de grises (composición blanco y negro), en color RGB (composición de los
colores primarios rojo, verde y azul), en color CMYK (composición de los colores
cian, magenta, amarillo y negro), entre otros.

Un tipo de composición de colores que no mencione, pero explicare a continuación


es el Color LAB, el cual se basa en la composición de los colores que percibe una
persona con visión normal. Color LAB describe la apariencia de color de una
imagen en vez de la cantidad de color necesaria para que se produzca un color. En
la ventana de Capas, se encuentra la ventana de Canales, cuando la imagen es de
tipo Color Lab, posee un canal titulado LAB, un canal de luminosidad, un canal
titulado a y un canal titulado b.

Figura 10
Umbral

Por medio de este comando se puede convertir una imagen fotográfica (a color o
blanco y negro) en imágenes en blanco y negro con un rango elevado de contraste.

Figura 11

Tamaño de lienzo y Tamaño de imagen

El tamaño de lienzo esta referido a variar el tamaño del área donde trabajamos, sin
variar la imagen.

El tamaño de la imagen está referido a variar el tamaño de la imagen total, tomando


en cuenta desde la imagen hasta el lienzo, también puede variarse la resolución de
la imagen.

Nota: La resolución de una imagen puede interpretarse como mayor nitidez, mayor
cantidad de detalles o buena calidad visual. Dependiendo de la imagen se sube o
baja la resolución. Yo recomiendo para una imagen fotográfica de 7 megapixel
utilizar una resolución entre 80 – 120.
Figura 12

Opciones JPEG

En el momento de guardar una imagen, Photoshop nos permitirá realizar la


operación y poder modificar el formato de archivo. Para escoger el tipo de archivo se
debe buscar el menú desplegable situado en la parte inferior de la ventana que se
nos abrirá al pulsar guardar, podremos escoger entre una amplia variedad, si
escogemos guardar como JPEG el programa Photoshop tiene la opción de escoger
la calidad de imagen que necesitamos, si la imagen la queremos en la mayor calidad
posible, debemos escoger el número doce (12), pero si la imagen la queremos
utilizar para colocarla en internet (por ejemplo Facebook o MySpace) es
recomendable guardarla escogiendo el número tres o cuatro, es decir, calidad baja
(menor peso).

Nota: Si no queremos perder la imagen original, debemos escoger la opción de


Guardar como… y colocar otro nombre de titulo diferente del original.

Figura 13

Menú superior

El menú superior esta compuesto por varios botones y cada uno de ellos con menú
desplegable. Estos botones son: Archivo, Edición, Imagen, Capa, Selección, Filtro,
Vista, Ventana y Ayuda.

A continuación mencionare algunas de las aplicaciones que se pueden realizar con


cada uno de ellos, en especial las necesarias para poder realizar los ejercicios:
A- Menú Archivo: Algunas de las tareas que pueden realizarse son: crear nuevo
documento, abrir documento existente, guardar, importar imagen, exportar
imagen, crear imagen HDR mediante aplicación predeterminada, etc.

B- Menú Edición: Algunas de las tareas que pueden realizarse son: ir atrás, ir
adelante, transformar los parámetros de una imagen (rotar), etc.

C- Menú Imagen: Mediante su uso puede variarse el tamaño de una imagen o


lienzo, modificar los niveles, curvas, brillo, contraste, equilibrio de color, etc.

D- Menú Capas: Útil para realizar actividades directamente sobre la ventana de


capas. Por ejemplo: duplicar capa, eliminar capa, agrupar capas, agregar
estilos de capas, etc. Algunas de las aplicaciones pueden realizarse
directamente sobre la ventana de capa.

E- Menú Selección: Útil para realizar actividades de selección en pantalla


completa, seleccionar colores específicos, transformar selecciones realizadas,
etc.

F- Menú Filtro: Útil para aplicar efectos especiales a las imágenes, como por
ejemplo: variedad de desenfoques o enfoques, neón, cristalización,
carboncillo, fotocopia, etc.

G- Menú Ventana: Utilizando este menú podremos agregar o eliminar del área
de trabajo ciertas ventanas, entre algunas de ellas se encuentran: capas,
herramientas, histograma, color, navegador, etc.

H- Menú Ayuda: Útil para investigar definiciones o explicaciones de uso,


referentes a la versión de Photoshop que estemos utilizando (en este caso
CS3).
Segunda parte

Ejercicios de Retoque Fotográfico


Se expondrán cinco ejercicios diferentes, el primero basado en el manejo de
parámetros para mejorar la calidad de la fotografía, el segundo obteniendo una
imagen HDR a partir de una sola imagen y el tercero mejorar imagen a partir de una
fotografía, mejorar la nitidez de una imagen y quinto obtener una imagen HDR a
partir de una aplicación predeterminada de Adobe Photoshop CS3.

Los ejercicios en el presente manual serán expuestos de forma teórica, si requieren


una explicación adicional a la hora de repasar, remitirse a la presentación en
PowerPoint y observar el video necesario.

Ejercicio A

Manejo de Parámetros

El presente ejercicio está dirigido en el mejoramiento de imágenes utilizando


parámetros generales de una fotografía. La aplicación de los parámetros
seleccionados varían según las características que posea la fotografía (esto tiene
que ver con la resolución, cantidad de luces, cantidad de sombras, tamaño de la
imagen, entre otros).

Los parámetros a utilizar ya fueron explicados en la primera parte del manual, a


continuación los mencionare ordenándolos según mi técnica aplicable, si el usuario
desea cambiar el orden o cantidad de parámetros, puede realizarlo según su
conveniencia.

A- Optativo: Tamaño de la imagen: Utilizarlo para cambiar el ancho y alto de la


imagen además de mejorar la resolución expresada en pixeles/pulgadas
(Menú superior –Imagen – Tamaño de imagen).

B- Niveles: Para graduar de forma básica los niveles de una imagen, se


aconseja mover solo los niveles de entrada (Menú superior – Imagen –
Ajustes – Niveles).

C- Curvas: Variar la línea dispuesta en el área central, según los resultados que
se deseen obtener. La manera de hacerlo es colocar el cursor sobre la línea,
pulsar con el mouse usando el botón izquierdo y mover la línea (Menú
superior – Imagen – Ajustes – Curvas).

D- Brillo y Contraste: Variar a conveniencia, se aconseja hacerlo de forma


manual, moviendo los triángulos dispuestos debajo de la línea o barra de
cada parámetro (respectivamente son una barra de brillo y una barra de
contraste). (Menú superior – Imagen – Ajustes – Brillo/Contraste).

E- Optativo: Enfocar Se realiza utilizando un filtro del área de enfoques,


aconsejo usar el titulado Enfocar, solo debe tener seleccionada la capa donde
se encuentra la imagen y pulsar enfocar, automáticamente se enfocara la
imagen, si el efecto empeora la imagen, solo debe ir al menú superior, en la
ventana de edición y pulsar Ir atrás. (Menú superior – Filtro – Enfocar –
Enfocar).

F- Optativo: Ventana de Herramienta, Subexponer (Obscurecer) o


Sobreexponer (aclarar). Escoja un tamaño grande intentado si es posible
cubra toda la imagen, y pulse una sola vez; también puede graduarlo usando
el Menú Variable bajando o subiendo la opacidad.

Si solo debe enfocar un área pequeña de la imagen y no toda la imagen, debe


realizarlo de forma manual, utilizando del menú herramientas situado del lado
izquierdo del área de trabajo, la herramienta enfocar la cual se encuentra en la
posición número trece (si no la encuentra visualizada pulsar con el botón
izquierdo del mouse una sola vez manteniéndolo dos segundos y seleccionarlo
del sub-menú que se desplegara).

Imagen mejorada utilizando el Ejercicio A:

Fotografía Original

Fotografía Mejorada

Figura 14
Ejercicio B

Imagen HDR a partir de una sola Fotografía

En la mayoría de los casos donde se intenta obtener una Imagen de Alto Rango
Dinámico (HDR), se necesita emplear varias fotografías de la misma toma pero
variando el tipo de exposición. Mediante este ejercicio obtendremos una imagen
HDR utilizando una sola imagen.

Pasos a realizar, colocare los pasos manteniendo un orden de ejecución para que
resulte el efecto requerido, con el tiempo y la práctica el usuario podrá modificar el
presente ejercicio según su experiencia.

A- Abrir la imagen que se desea mejorar. (Menú superior – Archivo – Abrir).

B- Duplicar la imagen abierta utilizando la ventana de capas, pulsar sobre la


capa donde se encuentra la imagen con el botón derecho del mouse y
seleccionar Duplicar Capa. Realizar esta operación dos veces, a la primera
capa nombrarla A, a la segunda nombrarla B y la ultima nombrarla original
(está se mantendrá sin modificación). Para nombrar las capas se pulsa dos
veces sobre las letras de la capa con el botón izquierdo del mouse y se
modifica el nombre.

Figura 15
C- Pulsar una sola vez con el botón izquierdo del mouse la capa A (este tipo de
acción se llamara seleccionar capa, en este caso seleccionar capa A), luego ir
a Menú superior – Ajustes – Curvas y manipular la línea central de forma
manual hasta obscurecer la imagen.

Figura 16

Nota: La curva generada debe ser parecida a Figura 14.

D- Seleccionar capa B, luego ir a Menú superior – Ajustes – Curvas y manipular


la línea central de forma manual hasta aclarar la imagen.

Nota: Para poder observar la capa B (se encuentra debajo de la capa A), se
debe pulsar sobre un cuadro blanco y pequeño del lado izquierdo, donde se
visualiza un ojo humano. Este ojo simboliza: visualizar o no visualizar.

Figura 17

Nota: La curva generada debe ser parecida a la Figura 15.


E- Seleccionar la capa B, intentaremos seleccionar toda la imagen situada en la
capa B, para poder realizar este paso se debe ir al menú superior – Selección
– Todo. Se observara alrededor de los extremos de la imagen una línea
punteada. Luego copiar la imagen seleccionada (Menú superior – Edición –
Copiar).

F- Ahora seleccionar la capa A y pulsar el icono inferior de la ventana de capas,


titulado “Añadir mascara de capa”. Luego pulsar el icono que se generara en
la capa A (cuadro de color blanco), la manera de pulsarlo se realiza utilizando
el botón izquierdo del mouse y al mismo tiempo la tecla Alt del teclado.
Finalmente pegar la imagen copiada anteriormente (Menú superior – Edición
– pegar).

Figura 18

G- Ahora manteniendo la selección generada en el paso F (mantener la


selección de mascara de capa), aplicar un leve Desenfoque Gaussiano (Menú
superior – Filtro – Desenfoque – Desenfoque Gaussiano).
H- Seleccionar la capa A (selección normal, toda la capa, se realiza pulsando
una sola vez con botón izquierdo del mouse sobre cualquier área de la capa)
y pulsar “crear nueva capa de relleno o ajuste” (icono situado en la zona
inferior de la ventana capas, es un dibujo de circulo dividido por la mitad, de
un lado tiene color negro y del otro lado color gris) y del menú emergente que
aparecerá seleccionar Curvas. La curva que se necesita crear se realizara de
forma manual y debe parecer una onda con forma de S. Realizar el mismo
procedimiento sobre la capa B.

Figura 19

I- Ahora se necesita crear una capa de niveles sobre todas las capas existentes,
para poder realizar esto, se debe colocar el cursor sobre la primera capa que
se encuentra en la ventana de capas (debe ser curvas de la capa A), luego
pulsar sobre el icono “crear nueva capa de relleno o ajuste”, modificar según
las características de la imagen (normalmente son retoques ligeros y solo en
el área de los niveles de entrada).

Figura 20
Nota: La ventana de capas que deben tener hasta los momentos se debe parecer a
la segunda imagen (de izquierda a derecha) de la Figura 20.

J- Este paso es solo si lo requiere la imagen: Finalmente seleccionar la capa A


(de forma normal) y seleccionar del menú de herramientas (situado a la
izquierda del área de trabajo) la herramienta Pincel, escoger el color blanco
puro (el código de color debe ser igual a este: #ffffff). Para seleccionar el color
se debe colocar en el área de la ventana de herramienta titulada “configurar
color frontal”, se encuentra debajo de la herramienta lupa.

Ahora ajustar la opacidad en 4, 7 o 10 % (se realiza en el menú variable situado


debajo del menú superior, se debe tener seleccionada la herramienta Pincel), se
utiliza un número pequeño para zonas poco obscuras. La manera en que se usara el
Pincel, será pintando sobre las zonas más obscuras presentes en la imagen para
poder aclararlas (donde se requiera aclarar un poco más).

Figura 21
Imagen mejorada utilizando el Ejercicio B:

Original Mejorada

Original Mejorada
Original Mejorada
Figura 22

Ejercicio C

Mejorar imagen a partir de una sola Fotografía

Pasos a realizar, colocare los pasos manteniendo un orden de ejecución para que
resulte el efecto requerido, con el tiempo y la práctica el usuario podrá modificar el
presente ejercicio según su experiencia.

A- Abrir la imagen que se desea mejorar. (Menú superior – Archivo – Abrir).

B- Mejorar la imagen utilizando los pasos del ejercicio A.

C- Duplicar la capa donde se encuentra la fotografía, le llamaremos “capa copia”.

D- Manteniendo la “capa copia” seleccionada, dirigirse al menú superior y pulsar


sobre la ventana titulada Imagen, ajustes y entre las ultimas posiciones
seleccionar la titulada “umbral”. Se abrirá una ventana nueva, colocar un valor
intermedio o bajo (el valor puede variar según las características de la
fotografía, podrán visualizar un histograma).

E- Luego manteniendo seleccionada la misma “capa copia”, dirigirse en el Menú


superior – Filtro -Desenfoque – Desenfoque Gaussiano. Utilice el desenfoque
hasta lograr una imagen nebulosa.

F- En la ventana de Capas, seleccionar el menú emergente titulado “configurar


modo de fusión para capa” y seleccionar Superponer.

G- Finalmente reducir los porcentajes de Opacidad y Relleno. Utilice la vista para


visualizar el tipo de porcentaje que resulte mejor.
Imagen mejorada utilizando el Ejercicio C

Original Mejorada
Figura 23

Ejercicio D

Retoque Fotográfico para mejorar Nitidez

Pasos a realizar, colocare los pasos manteniendo un orden de ejecución para que
resulte el efecto requerido, con el tiempo y la práctica el usuario podrá modificar el
presente ejercicio según su experiencia.

a- Abrir la imagen que se desea mejorar. (Menú superior – Archivo – Abrir).

b- Si es necesario mejorar la imagen utilizando los pasos del ejercicio A.

c- Dirigirse al Menú Superior, Imagen – Modo – Color LAB.

d- Dirigirse a la ventana Capas y pulsar la pestaña Canales. Luego pulse sobre


la titulada Luminosidad.

e- Ir a Menú Superior, Filtro – Enfocar – Máscara de Enfoque. Coloque los


valores de forma manual, debe graduar los referente a cantidad, radio y
umbral, observe la imagen para conseguir el efecto deseado.

f- Finalmente ir a Menú Superior, Imagen – Modo – Color RGB o CMYK.


Imagen mejorada utilizando el Ejercicio D:

Original Mejorada

Original Mejorada

Ejercicio E

Imagen HDR a partir de aplicación predeterminada

Este ejercicio es el último que realizaremos, utilizando una aplicación


predeterminada que posee Adobe Photoshop CS3. Pero antes de exponer los
pasos que componen esta aplicación, explicare qué es una imagen HDR.

Una Imagen de Alto Rango Dinámico (HDR) es una imagen obtenida bajo una
técnica de procesamiento de fotografías, mediante está técnica se obtiene una
imagen con amplia gama de niveles de exposición en todas las zonas que se
encuentran en la imagen, desde las áreas más brillantes hasta las más oscuras,
es decir, una imagen donde se visualizan la mayor cantidad de elementos de
forma nítida. Normalmente las imágenes HDR se obtienen fusionando bajo una
técnica que se encuentra en algunos software, varias fotografías tomadas con
diferentes tipos de exposición (sub-expuesta, normal y sobre-expuesta), se
recomienda que sean a partir de tres o más fotografías, entre mayor sea la
cantidad mejor será el resultado; lo que no debe variar al momento de tomar las
fotografías es la posición de la cámara (usar una base fija o trípode).

Pasos a realizar:

A- Realizar varias fotografías con diferentes tiempos de exposición,


preferiblemente 3 o más fotografía (sobre-expuesta, normal y sub-expuesta).

B- Abrir en Photoshop CS3 la aplicación para obtener imágenes HDR. Menú


superior – Abrir – Automatizar – Combinar para HDR.

C- En la ventana que aparecerá pulsar explorar y escoger las fotografías


realizadas.

Figura 23
D- A continuación se abrirá otra ventana, donde aparecerá: a la izquierda las
miniaturas de las imágenes que se escogieron; en el centro el resultado
obtenido de HDR; y a la derecha el histograma y niveles de la imagen HDR.
En esta sección se pueden realizar los cambios necesarios para ajustar los
resultados de la imagen HDR (deseleccionar o volver a seleccionar las
imágenes utilizadas para la combinación, ajustar los niveles, escoger la
cantidad de bits).

Figura 24

E- La mejor imagen HDR esta compuesta de 32 bits (cantidad elevada en


millones de colores), también existe la posibilidad de escoger 16 bits y 8 bits.

F- Finalmente pulsar aceptar y guarde la imagen HDR, existen varias opciones


de formato.

Nota: Los formatos de archivo varían según la cantidad de bits que escojas. Por
ejemplo: JPEG y PSD entre 8 y 16 bits, PNG, PSD y TIF solo 16 bits y HDR,
PSD y TIF en 32 bits.
Imagen mejorada utilizando el Ejercicio E:

Figura 25
Anexos

Para repasar, practicar o aprender algo nuevo sobre Photoshop CS3, les
recomiendo investigar en internet donde podrán encontrar una gran variedad de
sitios útiles. Ejemplo:

- Solo Photoshop: http://www.solophotoshop.com/

- You Tube: http://www.youtube.com/?gl=ES&hl=es

- Tutoriales Photoshop:
http://www.photoshopdesigns.com/foro/viewtopic.php?t=4212

A parte de Photoshop existen otros editores de imágenes que se pueden utilizar, y


algunos de ellos son de licencia libre, por ejemplo se encuentra Gimp. También
existen editores on-line los cuales no necesitan ser descargados y pueden ser
usados directamente en la internet, como por ejemplo:

- Pixl: http://www.pixlr.com/editor/?loc=es

- Aviary: Aplicación que contiene diferentes editores (imágenes, vectores, audio


y música): http://www.aviary.com

Finalmente resalto que existen numerosos programas tanto libres como pagos,
especializados en la edición de imágenes HDR, como por ejemplo:

- Photomatix.

- Qtpfsgui.

- Essential HDR Community Edition.

- FDRTools Basic.

- Picturenaut.

Solo es cuestión de investigar y probarlos.


Conclusión

El presente manual fue elaborado para dar una idea inicial en lo que respecta a
retoques fotográficos utilizando Adobe Photoshop CS3, mucha información fue
omitida para poder simplificar los ejercicios propuestos. Se escogió Photoshop por
ser un programa tan famoso y utilizado en la actualidad, pero además de este
programa existen muchos otros y algunos de ellos, en lo que respecta a imágenes
HDR son mejores.

El lector si requiere aprender un poco más sobre el uso de Photoshop, le


recomiendo utilizar internet y navegar con la ayuda de un buscador, en internet se
encuentran gran variedad de sitios gratuitos donde se puede aprender sobre
Photoshop y otros programas.

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