Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
1. Рисование
2. Модификация
3. Объектная привязка
4. Твердые тела
5. Модификация твердых тел
6. Виды
7. ПСК
8. Оттенок
9. 3D-орбита
Щелкните на пиктограмме
Область в панели
инструментов Рисование.
Command: _region
После того, как будет
выведен запрос Выберите
объекты(Select objects):
секущей рамкой выделите
исходный объект.
Если область успешно
создана, то в командной
строке появится сообщение:
1 loop extracted.
1 Region created.
Щелкните на пиктограмме
Тело вращения
Command: _revolve
После того, как появится
запрос Выберите объекты
(Select objects):наведите
прицел выбора на любой
сегмент линии, охватывающей
область, и щелкните левой
кнопкой мыши. И нажмите
клавишу ENTER.
В ответ на запрос
Начальная точка оси
вращения или [Объект/X
(ось)/Y (ось)] Specify start
point for axis of revolution
ordefine axis by [Object/X
(axis)/Y (axis)]:
выберите опцию Объект.
В ответ на запрос
Выберите объекты: укажите
на осевую линию, которая
расположена рядом с
областью.
В ответ на запрос Угол вращения
<360>(Specify angle of revolution
<360>): просто нажмите клавишу
ENTER на клавиатуре.
Установите режим Тени
Гуро. Построенная деталь
будет выглядеть более
реалистично.
Вызовите команду 3d-орбита
Щелкните по
пиктограмме Начало ПСК
(Origin)
После запроса указать
новое начало системы
координат
Specify new origin point
<0,0,0>: используя объектную
привязку по центру
окружности перенесите начало
ПСК в центр отверстия.
Щелчком на пиктограмме в
панели инструментов Рисование
вызовите команду Фаска.
В ответ на запрос Выберите первый
отрезок или [полилиния/ Длина/…]:
введите в командной строке D
и нажмите клавишу ENTER.
В ответ на запрос о длине первой
фаски введите: 2
и нажмите клавишу ENTER.
В ответ на запрос о длине второй
фаски введите: 2
и нажмите клавишу ENTER.
В ответна запрос Выберите ребро
или (Контур): укажите внешние
ребра на верхней и нижней гранях
объекта, а также на ребре в
центральном отверстии. Закончив
выбор ребер, нажмите клавишу
ENTER.
Щелкните по пиктограмме МСК
для возврата системы координат в
первоначальное положение.
Щелкните по пиктограмме 3D
непрерывная орбита для
просмотра построенной модели в
мультимедийном режиме, при
котором объект будет вращаться в
заданной плоскости с определенной
пользователем скоростью.