Вы находитесь на странице: 1из 8

Лабораторная работа № 6. Создание тела вращения.

По данному чертежу постройте 3М твердотельный объект.

По размерам, данным на рисунке,


постройте исходный объект, который
позднее будет использован для
создания тела вращения.
На рабочий стол графической
системы AutoCAD необходимо
выставить следующие панели
инструментов:

1. Рисование
2. Модификация
3. Объектная привязка
4. Твердые тела
5. Модификация твердых тел
6. Виды
7. ПСК
8. Оттенок
9. 3D-орбита

Распределите панели по периметру


рабочего стола графической системы
так, как вам покажется удобным для
последующих построений.

Создайте размерный стиль,


текстовый стиль, соответствующие
ГОСТ 2.304-68 и ГОСТ 2.307-68, а
также необходимое количество
слоев.
Для слоя Контуры рекомендуется
назначить серый (металлический)
цвет.

Исходный объект для создания тела


вращения строится при помощи
команды Отрезок и сопряжение
. Обратите внимание на то, что
контур обязательно должен быть
замкнут.
Выключите слой Размеры.

Установите слой Контуры текущим

Щелкните на пиктограмме
Область в панели
инструментов Рисование.
Command: _region
После того, как будет
выведен запрос Выберите
объекты(Select objects):
секущей рамкой выделите
исходный объект.
Если область успешно
создана, то в командной
строке появится сообщение:
1 loop extracted.
1 Region created.
Щелкните на пиктограмме
Тело вращения
Command: _revolve
После того, как появится
запрос Выберите объекты
(Select objects):наведите
прицел выбора на любой
сегмент линии, охватывающей
область, и щелкните левой
кнопкой мыши. И нажмите
клавишу ENTER.
В ответ на запрос
Начальная точка оси
вращения или [Объект/X
(ось)/Y (ось)] Specify start
point for axis of revolution
ordefine axis by [Object/X
(axis)/Y (axis)]:
выберите опцию Объект.
В ответ на запрос
Выберите объекты: укажите
на осевую линию, которая
расположена рядом с
областью.
В ответ на запрос Угол вращения
<360>(Specify angle of revolution
<360>): просто нажмите клавишу
ENTER на клавиатуре.
Установите режим Тени
Гуро. Построенная деталь
будет выглядеть более
реалистично.
Вызовите команду 3d-орбита

В графическом поле экрана


появится орбитальное
кольцо зеленого цвета с
четырьмя малыми кольцами.
При помощи курсора
наведенного на одно из малых
колец, нажимая на левую
кнопку мыши, разверните
объект до положения,
показанного на рисунке.

Щелкните по
пиктограмме Начало ПСК
(Origin)
После запроса указать
новое начало системы
координат
Specify new origin point
<0,0,0>: используя объектную
привязку по центру
окружности перенесите начало
ПСК в центр отверстия.

Для поворота системы координат


щелкните по пиктограмме Поворот
оси У
В ответ на запрос указать угол
поворота (Specify rotation angle about
Y axis <90>): просто нажмите
клавишу ENTER на клавиатуре.
Вызовите команду Цилиндр
Command: _cylinder
В ответ на запрос указать центр
основания цилиндра в командной
строке введите координаты: 66,0
и нажмите клавишу ENTER
Затем введите радиус Specify
radius for base of cylinder or
[Diameter]: 15
Затем введите высоту цилиндра
Specify height of cylinder or [Center
of other end]: 100

Вызовите команду Массив.


На запросы системы следует
выбрать следующие параметры:
Тип массива – полярный;
Выбор объектов – укажите на
построенный цилиндр;
Точка центра – укажите точку,
используя объектную привязку
по центру отверстия;
Число элементов массива – 6;
Угол заливки – 360.

Чтобы закрыть диалоговое окно


команды Массив, нажмите на кнопку
ОК.
На экране монитора появится
трехмерный круговой массив.
Щелкните по пиктограмме
Вычитание в панели
инструментов Редактирование
тел.
В ответ на запрос Выберите
объекты: укажите на
построенное тело вращения
и нажмите клавишу ENTER
В ответ на запрос Выберите
тела или области для
вычитания…:
последовательно курсором
выделите все шесть цилиндров
кругового массива и нажмите
клавишу ENTER.

Щелчком на пиктограмме в
панели инструментов Рисование
вызовите команду Фаска.
В ответ на запрос Выберите первый
отрезок или [полилиния/ Длина/…]:
введите в командной строке D
и нажмите клавишу ENTER.
В ответ на запрос о длине первой
фаски введите: 2
и нажмите клавишу ENTER.
В ответ на запрос о длине второй
фаски введите: 2
и нажмите клавишу ENTER.
В ответна запрос Выберите ребро
или (Контур): укажите внешние
ребра на верхней и нижней гранях
объекта, а также на ребре в
центральном отверстии. Закончив
выбор ребер, нажмите клавишу
ENTER.
Щелкните по пиктограмме МСК
для возврата системы координат в
первоначальное положение.
Щелкните по пиктограмме 3D
непрерывная орбита для
просмотра построенной модели в
мультимедийном режиме, при
котором объект будет вращаться в
заданной плоскости с определенной
пользователем скоростью.

Вам также может понравиться