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Transmisión de Datos - Instituto Profesional Virginio Gómez.

HARDWARE DE RED (Aspecto físico).

o El objetivo de la transmisión de datos es compartir recursos.

o Clasificación de redes:

o Por Escala:
 PAN: De escritorio personal (10mts., Bluetooth, Infrarojos).
 LAN: Domestica local (1km, red de oficina o edificio).
 MAN: De ciudad, metropolitana. (tv cable, cableado de ciudad en
general).
 WAN: De Wide (Amplia), gran distancia (Interciudades o más
extensas).
*A menos distancia, mayor velocidad*

o Por Tecnología de Transmisión:

 -Difusión: Un canal compartido (por lo tanto competitivo), donde


todos los dispositivos se conectan al mismo canal (PAN, LAN, MAN).

 -Punto a Punto: Son canales que unen a un máximo de sólo 2


dispositivos a la vez (WAN).

 Tipologías

• Lógica:
o Bus: Ethernet [IEEE 802.3].
*(Se basa en una tipología lógica de tipo bus y accede al medio (difusión) a través de
[CSMA/CD])*

• Física:
o Bus: Cable coaxial y terminales.
o Estrella: Concentrador activo y cable par trenzado.
 Concentrador:
• Hub (Amplifica y retransmite la señal).
• Switch.

Docente: Daniel Andrés Alvarez Villalobos - Email: daalvare2000@yahoo.com


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o Las redes mas usadas:

o LAN:
 Es tipo difusión (Todos escuchan).
 Los mensajes pueden ser a:
• Un destinatario: Unicast.
• Varios destinatarios: Multicast (Suscripción).
• Todos los destinatarios: Broadcast.

o WAN:
 Es tipo punto a punto.
 Une una o más redes (PAN, LAN o MAN), desde 1km hasta lo que la
tecnología disponga (Señales espaciales).
 Elementos:
• Host (Enrutadores/Routers):
o Puerta de enlace.
• Sub-Red:
o Líneas de comunicación.
o Elementos de comunicación (Enrutadores/Routers).

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Modelo De Referencia OSI / ISO

• Visión general:
1. Basado en propuesta de la International Standard Organization (ISO).
2. Nombre del modelo: Open Systems Interconnection (OSI).
3. Open: Sistemas abiertos a la comunicación con otros sistemas.

• Capas del modelo OSI:


1. Consta de 7 capas.

• Principios aplicados para fijar número de capas :


1. Una capa por nivel de abstracción.
2. Función bien definida para cada capa.
3. Función elegida según protocolos estandarizados.
4. Límites deben minimizar flujo por interfaces.
• Cantidad suficiente:
1. No agrupar distintas funciones.
2. No hacer la arquitectura inmanejable.

El Modelo De Referencia OSI/ISO

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• Capa Física
1. Transmisión de bits por el canal de comunicación.
2. Emisor bit 1, receptor bit 1.
3. Voltaje de representación.
4. Tiempo (microsegundos) por bit.
5. Transmisión simultanea.
6. Identificar conexión inicial e interrupción.
7. Detalles de conexión.
8. Interfaces mecánica, eléctrica, y procedimientos.

• Capa De Enlace De Datos


1. Transformar medio físico en bruto a línea libre de errores.
2. División de datos en marcos.
3. Procesar marcos de acuse de recibo.
4. Creación y reconocimiento de límites de marcos.
5. Uso de patrones especiales de bits.
6. Destrucción de los marcos por ruido.
7. Retransmisión y problemas asociados.
8. Saturación por distinta velocidad.
• Transmisión en ambas direcciones:
1. Acuse recibo A – B.
2. Datos B – A.
• Control de acceso al canal compartido:
1. Subcapa de acceso al medio.

• Capa De Red
1. Controla funcionamiento de la Subred.
2. Encaminar paquetes de fuente a destino.
3. Tablas estáticas.
4. Tablas dinámicas.
5. Control de congestión.
6. Contabilización de tráfico – facturación.
7. Interconexión de redes heterogéneas.
8. Difusión = Ruteo simple = capa casi innecesaria.

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• Capa De Transporte

1. Función básica:
• Aceptar datos de la capa de sesión.
• Dividir datos en unidades más pequeñas.
• Entregar datos a capa de red.
• Asegurar que los trozos lleguen a destino.
• Aislar capas superiores de los cambios en tecnología de hardware.
• Crea conexión de red por cada conexión de transporte requerida por capa de sesión.

2. Conexión de transporte con volumen alto:


• Múltiples conexiones de red, datos divididos.

3. Conexión de red costosa:


• Multiplexación de varias conexiones de transporte.
• Transparente para la capa de sesión.

4. Diferentes tipos de servicio:


• Canal punto a punto sin errores – mensajes en orden.
• Mensajes aislados sin garantía del orden de entrega.
• Difusión de mensajes a múltiples destinos.
• Relación mensaje – conexión.

Modelo De Referencia TCP/IP

• Origen del modelo TCP/IP:

1. Origen: ARPANET (DoD).Conexiones iníciales, por línea telefónica.

2. Se incorporan luego enlaces satelitales y de radio.

3. Diseño basado en la interconexión de redes diferentes.

4. Nombre a partir de sus protocolos primarios.

El modelo TCP/IP es utilizado en la red pionera ARPANET, y actualmente en la Internet. La ARPANET


era una red de investigación patrocinada por el DoD. Conectó cientos de universidades e instalaciones
de gobierno usando líneas telefónicas. Más tarde se añadieron redes de satélite y radio, ocasionando
que los protocolos existentes tuvieran problemas para interactuar con estas nuevas redes. Por lo tanto,
se necesitó una arquitectura de referencia nueva. De esta manera, uno de los principales objetivos de
diseño fue la capacidad de interconectar múltiples redes incluso diferentes. Esta arquitectura se
popularizó después como el modelo de referencia TCP/IP, por las iníciales de sus dos protocolos
primarios.

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• Parámetro importante: Comunicaciones resistentes a ataques físicos


• Arquitectura flexible: Aplicaciones divergentes

Como parámetro importante, debido a que el diseño de esta red dependía del DoD, se requería que las
comunicaciones fueran capaces de permanecer activas aún frente a la pérdida de hardware, como los
enrutadores o pasarelas de la subred, las que podrían ser objeto de un atentado en cualquier momento.
En términos simples, el DoD quería que las conexiones permanecieran intactas mientras las máquinas
de origen y destino estuvieran funcionando, sin importar lo que ocurriera en el trayecto. Además se
requería de una arquitectura flexible, pues se tenía la visión de aplicaciones con requerimientos
divergentes, abarcando desde la transferencia de archivos hasta la transmisión de discursos en tiempo
real.

Estructura del modelo TCP/IP

• 4 capas: Aplicación – Transporte – Interred - Host a red.

El modelo TCP/IP cuenta con 4 capas, en lugar de las 7 capas del modelo OSI, y son aplicación,
transporte, interred, host a red.

• Capa de interred (Capa 2)

1. Carente de conexiones. Es el eje de la arquitectura.

2. Misión: Inyección de paquetes en cualquier red para hacerlos llegar a destino.

3. Análoga al sistema de correos. Define el formato de paquete y protocolo IP (Internet


Protocol).

Los requerimientos del DoD condujeron a la elección de una red de conmutación de paquetes basada
en una capa de interred carente de conexiones. Esta capa, llamada capa de interred, es el eje que
mantiene unida toda la arquitectura.

La misión de esta capa es permitir que los nodos inyecten paquetes en cualquier red y los hagan viajar
de forma independiente a su destino (que podría estar en una red diferente). Los paquetes pueden
incluso llegar en un orden diferente a aquel en que se enviaron, en cuyo caso corresponde a las capas
superiores reacomodarlos, si se desea la entrega ordenada.

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Haciendo la analogía con un sistema de correos, una persona puede depositar una secuencia de cartas
internacionales en un buzón en un país. Es probable que las cartas viajen a través de una o más
pasarelas internacionales de correo en el camino, pero esto es transparente para los usuarios. Más aún,
los usuarios no necesitan saber que cada país (esto es, cada red), tiene sus propias estampillas,
tamaños preferidos de sobres y reglas de entrega.

La capa de interred define un formato de paquete y protocolo oficial llamado IP (Internet protocol,
protocolo de interred). El trabajo de la capa de interred es entregar paquetes IP a donde se supone que
deben ir. Aquí la consideración más importante es claramente el ruteo de los paquetes, y también evitar
la congestión. Por lo anterior se puede asemejar en funcionalidad a esta capa con la capa de red del
modelo OSI.

• Capa de transporte (Capa 3)

1. Permite el establecimiento de una conversación entre los nodos de origen y destino.

2. Se definen 2 protocolos Edge2Edge (de extremo a extremo): TCP y UDP.

3. TCP (transmission control protocol, protocolo de control de transmisión).

4. UDP (user datagram protocol, protocolo de datagrama de usuario).

La capa de transporte se diseñó para permitir que las entidades pares en los nodos de origen y destino
lleven a cabo una conversación, de la misma manera que en la capa de transporte del modelo OSI.

Aquí se definieron dos protocolos Edge2Edge.

El primero, TCP, es un protocolo confiable orientado a la conexión que permite que una corriente de
bytes originada en una máquina se entregue sin errores en cualquier otra máquina de la interred. Este
protocolo fragmenta la corriente de bytes en mensajes discretos y pasa cada uno a la capa de interred.
En el destino, el proceso TCP receptor reensambla los mensajes recibidos para formar la corriente de
salida. El TCP también se encarga del control de flujo para asegurar que un emisor rápido no pueda
saturar a un receptor lento con más mensajes de los que pueda manejar.

El segundo, UDP, es un protocolo sin conexión, no confiable, para aplicaciones que no necesitan la
asignación de secuencia ni el control de flujo del TCP y que desean utilizar los suyos propios. Este
protocolo también se utiliza ampliamente para consultas de petición y respuesta de una sola ocasión,
del tipo cliente-servidor, y en aplicaciones en las que la entrega pronta es más importante que la entrega
precisa, como las transmisiones de voz o de vídeo.

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• Capa de aplicación (Capa 4): Contiene todos los protocolos de alto nivel. Por
ejemplo:

1. TELNET (terminal virtual).

2. FTP (transferencia de archivos).

3. SMTP (correo electrónico).

4. DNS (servicio de nombres de dominio).

5. NNTP (transferencia de artículos noticiosos).

6. HTTP (exploración de páginas en la World Wide Web).

La capa de aplicación contiene todos los protocolos de alto nivel. Entre los protocolos más antiguos
están el de terminal virtual (TELNET), el de transferencia de archivos (FTP) y el de correo electrónico
(SMTP). El protocolo de terminal virtual permite que un usuario en una máquina ingrese en una máquina
distante y trabaje ahí. El protocolo de transferencia de archivos ofrece un mecanismo para mover datos
de una máquina a otra en forma eficiente. El correo electrónico fue en sus orígenes sólo una clase de
transferencia de archivos, pero más adelante se desarrolló para él un protocolo especializado.

Con los años se añadieron muchos otros protocolos. El servicio de nombres de dominio relaciona los
nombres de los nodos con sus direcciones de la red. NNTP transfiere artículos noticiosos (el que en la
actualidad es reemplazado en cuanto a funcionalidad por RSS).HTTP permite recuperar páginas en la
World Wide Web. Consulta general: ¿Y qué pasa con HTML? ¿Es un protocolo? ¿Es lo mismo decir
HTTP y HTML?

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• Capa de host a red (Capa 1)

1. Vacío en el modelo TCP/IP.

2. Utilización de las primeras capas del modelo OSI.

Bajo la capa de interred existe un gran vacío. El modelo de referencia TCP/IP realmente no dice mucho
de lo que aquí sucede, fuera de indicar que el nodo se ha de conectar a la red haciendo uso de algún
protocolo de modo que pueda enviar por ella paquetes de IP. Este protocolo no está definido y varía de
un nodo a otro y de red a red. Los libros y artículos sobre el modelo TCP/IP rara vez hablan de él.

Módelo OSI Reducido: (OSI | TCP / IP).

< SERVICIOS >

Capas Reseña
5. Aplicación. HTTP, FTP SMTP, SSH ͢ PROXY ( Filtra protocolos de aplicación & contenido ).

4. Transporte. Esta capa abre y cierra caminos TCP / UDP (Firewall: Autoriza o deniega, el flujo de datos de I/O
de uno o varios puertos a servicios de red). (Port 80, Port 21, entre otros).

3. Red. Establece el camino de Enrutamiento. IP Dirección (Router = WAN – MAN - LAN). Switch Layer 3
(Capa 3) ͢ Estos aparatos se encuentran optimizados para enrutar y administrar
subredes dentro de una LAN.

2. Enlace. Direcciona. Establece enlace. (Adaptadores de red, Switch, Bridge, Punto de Acceso).
(CDMA / CD | CDMA / CA | NET BEUI | Apple Talk ) ͢ MAC Address.

1. Física Señaliza (Cables – Medios). Medios de Transmisión: Dispositivos que sólo trabajan con señales
sin discriminar datos: HUB, Repetidor, Conversor de Medios.

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Medios de Transmisión Guiados

1. Cable de Par Trenzado (Cable UTP):

• Se usa en transmisiones:

- Analógicas.
- Digitales.

• Su Ancho de Banda depende de:

- Grosor del cable.


- Distancia que recorra (Aproximadamente varios KMS).

• Su entrelazado:
- Evita que los pares interfieran unos con otros, evitando la diafonía.

- Diafonía:

La diafonía, en el caso de cables de pares trenzados se presenta generalmente


debido a acoplamientos magnéticos entre los elementos,que componen los
circuitos. Los que provocan interferencias en señales.

• Tipos de Par Trenzado:


- Categoría 5: (100 Mhz)

> (1980) Similar al Categoría 3, pero más compacto.


> Tiene asilamiento de teflón.
> Excelente para comunicaciones de alta velocidad.
> Señal de mejor calidad.

- Categoría 3. (16 Mhz).

2. Cable Coaxial De Banda Base:

• Se caracteriza por poseer un alambre de cobre rígido como núcleo, rodeado de una
capa plástica aislante.

• Sobre la capa aislante tiene un conductor cilíndrico o malla metálica.

• Esta malla y blindaje proporcionan un ancho de banda de 1 a 2 Gbps a 1 km de


distancia.

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3. Cable Coaxial De Banda Ancha:

• Utilizado en cableado estándar de TV. Por cable. (Redes MAN – 100 Kms).

• Transmisión Analógica, (300 Mhz – 450 Mhz).

• Banda Ancha: Estándar de transmisión de datos, superior a los 4 Mhz de la telefonía


análoga.

• Multicanal:

- División de Ancho Banda en múltiples canales (6 Mhz), utilizados para la difusión de


TV, Audio con Calidad CD o Canal de Datos de 3 Mbps aproximadamente. Todo en un
sólo cable.

- Para cubrir áreas extensas este tipo de tecnología utiliza amplificadores de señal,
los cuales transmiten solamente en una dirección. Lo que lleva a utilizar dos sistemas
de Banda Ancha para enviar datos, los cuales son:

1. Cable Dual:

• Dos cables iguales en paralelo.


• Uno envía datos & el otro recibe.
• El Head-End, se encarga de tranferir la señan de un cable al otro.

2. Cable Sencillo:

• Asigna bandas de frecuencias. (Envío – Recepción).


• Banda de Frecuencia Baja (Envía), Banda de Frecuencia Alta (Recibe).
• El Head-End, se encarga del cambio de frecuencia.
• Dos Sistema de División de Frecuencias:

1. Sistema Subdividido: (Frecuencias por canales).

• 5 a 30 Mhz para envío y 40 a 300 Mhz para recepción.

2. Sistema Dividido por la Mitad:

• 5 a 116 Mhz para envío y 168 a 300 Mhz para recepción.

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4. Fibra Óptica:

• Sistema de transmisión óptico, componentes:

1. Fuente de Luz:

• Un pulso de luz es un bit (1) – La ausencia de luz es un bit (0).

2. Medio Transmisor:

• Fibra De Vidrio Delgada.

3. Detector:

• Este genera un pulso eléctrico cuando la luz incide en él.


• Medio de luz unidireccional con un Detector en ambos extremos.

Nota: Se requieren de dos fibras para el envío y recepción de datos.

• Principio de Refracción:

1. Incidencia de la luz en la frontera de dos elementos.

2. Grado de refracción es propiedad de los medios.

Definición:
Refracción es el cambio de dirección que experimenta una onda al pasar de un
medio material a otro. Sólo se produce si la onda incide oblicuamente sobre la
superficie de separación de los dos medios y si éstos tienen índices de refracción
distintos. La refracción se origina en el cambio de velocidad de propagación de la
onda.

• Según el valor crítico del índice de refracción (ángulos) en un Cable Fibra, es posible
emitir múltiples rayos (haz de Luz) con angulos diferentes, a esto se le llama modos.

• Tipos de Modo de Emisión de Rayos de Luz:

1. Fibra Multimodo: Múltiples rayos en distintos ángulos, con rebote y pequeñas perdidas
de señal.

2. Fibra Monomodo: Disminución de diametro y transmisión del Haz de Luz en línea


recta sin rebote. (Mayor Precio – Distancias Mayores 30 Kms).

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Cable de Fibra:

• Compuesto de un núcleo de vidrio con fibras de 50 o 0.65 micras de diámetro.


(multimodo); y de 8 a 10 micras (Monomodo).

• El cable tiene un recubrimiento de vidrio y una cobertura plástica.

• La Conexión de la Fibra óptica se realiza de 3 maneras:

1. Conectores: Se debe pulir bien el extremo de la fibra, pérdida de 20% de la señal).

2. Empalme Mécanico: Alineación en ciertos puntos del cableado, y tiene una pérdida de
un 10% en la señal .

3. Fusión: Especie de soldadura. Es la más recomendada, ya que tiene leves pérdidas o


atenuaciones de señal, sin embargo es la más cara de implementar.

• Fuentes de Luz:

1. LED: Diodo Emisor de luz de bajo costo, para emisión de distancias cortas. Con un
tiempo de vida prolongado y baja sensibilidad a las temperaturas. Usado sólo en modo
de transmisión Multimodo.

2. Láser: Semiconductor, Distancias largas y rectas. De tiempo de vida corto y una


considerable sensibilidad a las temperaturas. Su costo es elevado y soporta los dos
modos de transmisión de la fibra óptica.

Portadora Frecuencias Ejemplo


Señal Principal: Radio FM:
- Analógica. MHZ 98.1 Mhz
-Digital.
Portadora Cable Coaxial Cable Coaxial Par Trenzado Par Trenzado Fibra Óptica
Banda Ancha Banda Base Banda Ancha Banda Base
Analógica Sí Sí
Digital Sí Sí Sí

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