Вы находитесь на странице: 1из 3

Фортификации (4) Великий Храм (8)

Боевые технологии Требование: стройматериалы Требования: Столица, Церковь


На территории одной из ваших земель В вашей столице возвели Чудо Света в вашу
Арсенал (4) решено возвести крепость для защиты от честь – Великий Храм. Это великое чудо
Требования: сырье набегов. Выберите одну из ваших земель. настолько поражает смертных своим
Выберите территорию, которая имеет Защита этой земли увеличивается на 1. величием, что вы получаете одну
сырье. Здесь будет построен арсенал, Ключевое слово: строение дополнительную Эссенцию за каждые 4
который позволит вам собирать и хранить очка эффективной численности каждый
качественное оружие. Один раз в ход вы ход.
Научные технологии
можете перебросить одну аватару Случая. Ключевое слово: строение
Ключевое слово: строение. Библиотеки (10)
Требования: Письменность Инквизиция (8)
Артиллерия (4) Требования: Церковь
Благодаря библиотекам мудрость,
Требования: стройматериалы В вашем государстве появилась особая
накопленная вашими гражданами, больше
Выберите землю. Ваши строители возводят церковная организация, решающая вопросы
не теряется в веках. Все технологии стоят
на ее территории артиллерию. Если эта недовольных граждан. Теперь во время
на 2 дешевле, когда приобретаются за очки
земля будет атакована, вы можете бросить 1 Жертвоприношения недовольные граждане
развития.
аватару Случая. Если на ней выпало 5 или больше не появляются.
6, атакующий герой теряет один уровень Великий Университет (6)
силы еще до начала конфликта. Требования: Столица, Письменность Миссионеры (4)
Ключевое слово: строение Выберите территорию. Здесь ваши граждане Требования: нет
строят Великий Университет, вместилище Ваши герои получают бонус +2 в
Военная Академия (6) религиозных конфликтах против племен, и
вселенской мудрости. Во время Отрицания
Требования: Столица, Правила войны +1 в остальных конфликтах против племен.
Чуда вы получаете одну Эссенцию за
Вы можете потратить одну Эссенцию для
каждую 4, 5 или 6, выпавшую на аватаре Отпущение Грехов (6)
увеличения силы своего Воина на 1 в
Случая. Требования: Церковь, роскошь
течение одного конфликта. Вы можете
Ключевое слово: строение Ваши граждане гораздо хуже поддаются
использовать эту особенность один раз в
конфликт за каждые два уровня силы Воина. Гигиена (5) убеждениям заезжих миссионеров. Герой
Ключевое слово: строение Требования: пища противника получает пенальти -2, если
Благодаря правилам гигиены, ваши люди устраивает миссию на вашей территории.
Искусство Войны (10)
живут дольше и меньше болеют. Церковь (4)
Требования: Правила войны
Фактическая численность восстанавливается Требования: нет
Ваши командиры умеют обращать любую
на единицу быстрее. Церковь воспитывает в нас смирение и веру.
ситуацию в свою пользу, и мешают
противнику пользоваться своими Научный подход (6) Во время жертвоприношения ваш герой
преимуществами. Один раз за войну, вы Требования: Письменность получает бонус +1.
можете отменить результат одной, и только Совершая обмен очков благосостояния на
одной битвы. Считается, что битвы не было, очки развития, вы теперь можете платить Секретные технологии
и участники восстанавливают всю два очка благосостояния за каждое очко
Провокаторы (6)
потраченную Эссенцию и силу героев. развития.
Требования: нет
Осадная артиллерия (6) Письменность (6) Специально обученные провокаторы – это
Требования: Стройматериалы, Сырье Требования: нет сильное оружие в умелых руках. Это
В начале боевого конфликта вы можете «То, что написано пером, не вырубишь особый секретный конфликт против
бросить одну и только одну аватару Случая. топором» А потому, если ваш противник системы, сложность которого равна
Если на ней выпало 5 или 6, герой решил устроить переговоры, цель которых Эффективной численности народа
противника теряет один уровень силы еще расторгнуть устоявшийся договор, он противника. В случае успеха количество
до начала конфликта. Эта технология получает пенальти -2. недовольных граждан противника
работает только в том случае, если вы увеличивается на единицу за каждые 2
Университет (8)
являетесь атакующей стороной. уровня вашего героя.
Требования: Библиотеки
Правила войны (6) Когда вы выигрываете дебаты, вы Саботаж (6)
Требования: нет получаете одно дополнительное Очко Требования: нет
Для захвата территории вашими войсками Развития. Ваши специально обученные шпионы
теперь требуется на два хода меньше, чем научились саботировать вражеские
Эксперимент (6)
обычно. строения. Это особый секретный конфликт,
Требования: Письменность
который проводится против другого
Разведка (8) Отныне, если вы проигрываете особый
государства. Выберите особенность,
Требования: Пройдоха 2 научный конфликт Исследование, вы не
содержащую ключевое слово строение.
Если ваш противник идет на вас войной или теряете очки развития, которые вы
Если конфликт успешен, эта особенность
набегом, вы можете встретить их на той собирались потратить во время конфликта.
перестает работать в течение одного хода за
территории, которая вам более удобна.
каждые два уровня вашего героя.
Несмотря на то, что битва будет Религиозные технологии
происходить на территории, которую Секретная Служба (4)
выбрали вы, в случае войны количество Аскетизм (6) Требования: Письменность
битв считается по стоимости территории, Требования: нет Политик не получает пенальти -1, если
изначально выбранной атакующим. В случае Ваши подданные все чаще отказываются от выбран путь развития Шпионаж.
победы атакующий все равно получает ту мирских благ. В результате вам всегда
нужно 4 единицы пропитания на каждые 5 Контршпионаж (8)
территорию, которую выбирал при
единиц численности. Требования: нет
объявлении войны.
Если ваш Пройдоха имеет силу 2 или
выше, никакой эффект не может опустить
его силу ниже 2. То есть, даже проиграв Общие технологии Меркантилизм (8)
конфликт, сила Пройдохи не может Требования: Деньги
опуститься ниже 2. Общая специализация (тип) (6) Ваши караваны, прибывающие в другие
Требования: нет страны, дают хозяевам этих стран на одно
Тайный шифр (6) Выберите тип конфликтов. Ваши герои очко благосостояния меньше (минимум
Требования: Письменность получают бонус +1, когда участвуют в одно). В тоже время караваны других
Заплатив 3 Эссенции, вы можете сделать конфликте этого типа. народов, прибывшие к вам, дают вам на
один конфликт настолько тайным, что
Атакующая специализация (тип) (4) одно очко благосостояния больше. Если к
противники не узнают о нем до тех пор,
Требования: нет вам прибывает караван народа, у которого
пока не станет слишком поздно. Этот
Выберите тип конфликтов. Ваши герои тоже есть меркантилизм, вы получаете
конфликт не может быть отменен ни
получают бонус +1, когда участвуют в обычное количество очков благосостояния.
чудесами, ни какими-то иными способами.
конфликте этого типа на стороне атаки. Мистицизм (8)
Штаб-квартира (10)
Защитная специализация (тип) (4) Требования: нет
Требования: Столица
Отныне вы тратите только одну
В вашей столице организована штаб- Требования: нет
Выберите тип конфликтов. Ваши герои дополнительную Эссенцию, когда творите
квартира вашей шпионской службы. Во
получают бонус +1, когда участвуют в чудо на чужой территории.
время конфликта, после того как все
участники заявили количество Эссенции, конфликте этого типа на стороне защиты. Многоженство (6)
которую они будут использовать в этом Внутренняя сила (тип) (8) Требования: нет
конфликте, вы можете потратить одно Очко Требования: Защитная специализация (тип) В случае если вы потеряли часть своего
Благосостояния, а затем сложить всю Выберите тип конфликта, одинаковый с народа, численность будет
заявленную Эссенцию и разделить ее вашей Защитной Специализацией. Ваши восстанавливаться на единицу быстрее.
поровну между всеми участниками герои получают одну дополнительную Ведь на войне чаще погибают мужчины, а
конфликта. Лишняя Эссенция сгорает. Эссенцию, когда участвуют в конфликте многоженство дает им возможность иметь
Ключевое слово: строение этого типа. столько жен, сколько они смогут себе
позволить.
Политические технологии Обычаи Ополчение (8)
Деньги (4) Требования: Кланы или Касты
Драматургия (6) Ваши люди стремятся сами защищать себя,
Требования: нет Требования: Литература, Письменность
Каждый раз, продавая что-то, вы получаете а не полагаться на стороннюю помощь.
Ваши герои получают +1, когда участвуют в Защита всех ваших земель увеличивается
еще одно очко благосостояния. конфликтах, направленных на уменьшение на единицу.
Ирригация (5) количества недовольных жителей.
Требования: нет Рабство (4)
Гильдия приключенцев (4) Требования: нет
Ваши Холмы и Поля увеличивают Требования: герой 3 уровня
Пропитание на 1. Ваш народ познал всю прелесть
В вашем государстве появились гильдии использования рабского труда, и поэтому
Ключевое слово: строение приключенцев. Теперь вашим героям могут ваш набеги приносят не только богатства, но
Каторга (4) помочь профессионалы. Во время и рабскую силу. Отправляя своего героя в
Требования: нет приключений ваши герои получают бонус набег, вы теперь можете получить одно
Выберите землю. На этой территории +1. дополнительное очко благосостояния или
решено построить каторгу, где заключенные Касты (6) понизить численность противника на
будут умирать от непосильной работы. Требования: нет единицу, если набег был успешен.
Территория, на которой построена каторга, Кастовая система общества дает каждому
производит один любой ресурс по вашему Работорговля (4)
жителю определенную и четкую цель в Требования: Рабство
выбору. жизни. Отныне вы можете жертвовать
Ключевое слово: строение Теперь, когда ваш герой успешно совершает
численностью ради усиления своих героев. набег, вы получаете дополнительное очко
Свод законов (4) За каждую единицу пожертвованной благосостояния, а ваш противник теряет
Требования: нет численности вы даете своему герою бонус единицу численности. Эффект этой
Благодаря жестким законам ваши граждане +2 на один конфликт. особенности замещает эффект особенности
живут более спокойной жизнью. Теперь Кланы (6) «Рабство».
обычный бунт вспыхивает только когда Требования: нет
количество недовольных граждан хотя бы Рекреации (6)
Если два и больше ваших героев Требования: роскошь
на единицу больше эффективной объединяют свои силы во время одного
численности. Ваш герой сильно пострадал в предыдущих
конфликта, только один из них теряет силу конфликтах? Отправьте его отдыхать. Вы
Столица (12) в результате поражения. Если в результате можете потратить одно Очко
Требования: стройматериалы, роскошь поражения ваш герой должен потерять Благосостояния, и ваш герой восстановит
Выберите одну из своих земель. На этой больше одного уровня силы, вы можете все свои силы.
земле ваш народ решил возвести столицу распределить эти потери среди всех своих
вашего государства. Защита этой участников конфликта. Традиции (4)
территории увеличивается на 2, Требования: нет
Литература (8) Ваш народ ценит традиции и мудрость
Пропитание на 1. Столица может быть Требования: Письменность
только одна. предков гораздо выше, чем знания. Теперь
Литература радует сердца и души ваших все обычаи стоят в два раза дешевле, в то
В случае захвата земли, на которой стоит последователей, сокращая количество
столица, врагом, эта особенность теряется время как технологии стоят в два раза
недовольных. Если в результате какого-то дороже.
навсегда, и народ должен строить новую события количество недовольных граждан
столицу на другой земле. должно увеличиться, оно всегда
увеличивается на одного меньше (минимум
один).
Боевые технологии героя к защищающемуся герою без жертвы великого бунта вы можете пожертвовать
Эссенции. единицей численности и получить бонус +2
Арсенал (4) во время конфликта по прекращению бунта
Требования: сырье Склады (4)
за каждую пожертвованную единицу
Выберите территорию, которая имеет Требования: пища
численности.
сырье. Здесь будет построен арсенал, Выберите землю, поставляющую пищу.
который позволит вам собирать и хранить Здесь был организован склад Фундаментализм (8)
качественное оружие. Один раз в ход вы продовольственных запасов. Теперь ваше Требования: Государство
можете перебросить одну аватару Случая. общее пропитание увеличилось на 2. Крайне консервативный религиозный строй.
Ключевое слово: строение. Ключевое слово: строение. Основными его идеологическими
положениями является необходимость
Регулярная Армия (16) строгого следования предписаниям,
Государственный строй
Требования: Государство установленным в религиозных священных
Во время боевых конфликтов вы теперь Демократия (8) книгах, недопустимость критики, либо
можете добавлять аватары не только за счет Требования: Государство либерального толкования указанных
Эссенции, но и за счет очков Демократия — политический режим текстов.
благосостояния. Два очка благосостояния государства или политическая система, при Принимая этот строй, ваш мистик
дают вам дополнительную аватару. которой власть осуществляется через автоматически становится новым лидером.
прямое народовластие либо через Теперь вы получаете в два раза больше
Форт (4)
представителей, избираемых народом или Эссенции каждый ход.
Требования: стройматериалы,
какой-то частью народа.
фортификации
Если вы должны получить очко
Выберите землю, которая уже имеет Чудеса Света
благосостояния, вы всегда получаете на
фортификации. Эта земля не может быть
одно очко больше. Колосс (20)
атакована (война или набег), если
Требования: нет
противник не имеет осадную артиллерию. Монархия (8)
Чудо Света. Во время боевого конфликта вы
Требования: Государство
можете выбрать одну аватару. Ее значение
Политические технологии Монархия - форма правления, при которой
удваивается.
верховная государственная власть
Государство (12) принадлежит одному лицу — монарху Столп Мира (20)
Требования: Столица, Свод Законов (королю, царю, императору, герцогу, Требования: нет
В какой-то момент ваш народ решил эрцгерцогу, султану, эмиру, хану) и в Отныне племена не могут инициировать
сплотиться и создать собственное первую очередь обусловлена традициями конфликты против вашего государства.
государство. Выберите одного из своих передачи власти.
героев – теперь он лидер, глава государства. Ваш лидер получает бонус +2 во время всех
Решите, как вы его назовете: королем, конфликтов.
монархом или еще как-нибудь.
Государство имеет несколько преимуществ. Теократия (8)
Во-первых, все территории, на которых Требования: Государство
проживают ваши подданные (то есть Теократия — система правления, при
пропитание этой земли используется хотя которой важные общественные дела
бы на половину), в конце каждого хода решаются по божественным указаниям,
приносит вам одно очко благосостояния. откровениям или законам.
Во-вторых, государство является важной Во время отрицания чуда вы получаете
вехой в истории вашего народа, и открывает бонус +1 к значению аватары. Вы больше не
вам совершенно новые технологии и должны тратить две дополнительные
обычаи. Эссенции, если пытаетесь отрицать чудо,
Однако у государства есть один серьезный которое было сотворено на чужой
недостаток. Подданные очень серьезно территории.
переживают все неудачи своего правителя, Технократия (8)
поэтому ваш лидер в случае проигрыша Требования: Государство
конфликта не только лишается уровня Технократия — социально-политическое
силы, но и повышает недовольство на устройство, при котором общество
единицу. регулируется компетентными учѐными и
Приобретя эту технологию, вы переходите инженерами исходя из принципов научно-
во Вторую Эпоху. технической рациональности.
Рудник (4) Каждый раз, когда вы должны получить
Требование: роскошь очко развития, вы получаете на одно очко
Выберите землю, которая поставляет развития больше.
роскошь. Здесь был обнаружен Тоталитаризм (8)
золотоносный рудник, который отныне дает Требования: Государство
вам одно очко благосостояния в начале Тоталитаризм - политическая система,
каждого вашего хода. которая стремится к полному (тотальному)
Ключевое слово: строение. контролю государства над всеми сторонами
Сигнальные костры (4) жизни общества.
Требования: стройматериалы Если в вашем государстве должно
Особая система связи позволяет вам увеличиться количество недовольных, это
получать новости гораздо быстрее. Один увеличение всегда в два раза меньше
раз в ход вы можете присоединить одного (минимум 1). Также у вас больше не
возникают обычные бунты, а во время

Вам также может понравиться