Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
1) - Перейти на лист "Шаблон для заполнения" (5 лист, стрелочки для перехода в нижнем левом углу), ознакомить
Учтите, что в ячейках "Энергия" и "Пространство" содержатся формулы для авторасчета. Число в них должно быт
2) Выбрать класс и тип корабля на листе "Корпуса".
3) Открыть лист "Усложнения". Кинуть 2 десятигранных кубика (далее к10), чтобы выбрать "Странности Духа Маши
"Определенную предысторию корабля".
4) Открыть лист "Необходимые компоненты", щелкнуть по верхней вкладке в столбце "Подходящий корпус", устан
эскортов необходимо выбрать не только "Транспорт", но и "Транспорт, рейдер, фрегат" и т.д.; с другими классами к
Обратите внимание на примечания (ячейка с красным треугольником в правом верхнем углу - содержится либо
таблицы.
Попробуйте поработать с фильтрами (верхний ряд ячеек на каждом листе с кнопкой в правом нижнем углу ячейк
необходимо нажать кнопку фильтра, набрать в текстовой полоске слово "археотех" или "ксенотех" и нажать enter.
5) Последовательно выбрать плазменный двигатель, варп-двигатель, поле Геллера, пустотный щит, мостик, систе
6) Вычесть энергию Необходимых компонентов из энергии двигателя, добавить по вкусу Дополнительные компон
7) При необходимости добавить Улучшения (некоторые стоят ОК или Профит-Фактора (ПФ), также могут быть требо
8) Проверить равенство количества потребляемой компонентами Энергии количеству Энергии , вырабатываемой п
9) Проверить равенство количества занимаемого компонентами Пространства количеству Пространства выбранног
10) Корабль готов.
Легенда:
ГМ (GM, Game Master, МИ, Мастер Игры) - ведущий, человек организующий и проводящий настольные ролевые игр
к10 - кубик десятигранный (кость десятигранная, d10, dice 10). Основной способ определения вероятностей в насто
ОК - Очки Корабля (ОК, SP - Ship Points), очки, определяемые ГМом и игроками при генерации Патента Вольного То
изменено предысторией Корабля, биографией персонажей и т.д.
Необходимые компоненты - компоненты, которые обязаны быть в любом межзвездном космическом корабле (пл
жизнеобеспечения, каюты экипажа, авгур).
Дополнительные компоненты (в т.ч. Вооружение) - компоненты, необязательные для установки, но определяющи
трюмы для транспортного, роскошные каюты для пассажирского).
FFG (Fantasy Flight Games) - компания-разработчик настольных ролевых игр Dark Heresy, Rogue trader, Only War, Dea
Примечание - аббревиатура книги, затем номер страницы оригинального издания, p. (page), затем номер страницы
Коронус", страница оригинального издания 31, страница неофициального перевода 38.
Чтобы открыть или изменить примечание, нажмите Shift+F2.
Паломническое
судно типа Транспорт 3 -10 5 50 12 1 45
"Иерихон"
Торговое судно
Транспорт 4 -5 10 40 13 1 40
типа "Бродяга"
Транспорт типа
Транспорт 4 -5 10 40 13 1 45
"Локи"
Транспорт типа
Транспорт 4 -5 10 45 15 1 38
"Каррака"
Корабль-фабрика
Транспорт 3 -10 4 50 14 1 40
типа "Голиаф"
Массконвейер
Транспорт 2 -20 5 65 12 1 94
типа "Вселенная"
Каперское судно
Рейдер 10 23 12 32 14 1 35
типа "Асироф"
Торговый рейдер
типа Рейдер 9 25 10 30 16 1 40
"Опустошение"
Эсминец типа
Рейдер 10 30 10 30 15 1 35
"Кобра"
Рейдер меритехов
Рейдер 10 25 20 30 16 2 35
типа "Сорокопут"
Эсминец типа
"Иконоборец" Рейдер 10 25 10 28 14 1 32
Разведывательны
й шлюп типа Рейдер 11 30 25 25 14 1 29
"Гадюка"
Ударный фрегат
Фрегат 8 18 12 36 19 1 42
типа "Буря"
Фрегат типа
"Огненный Фрегат 7 20 15 38 18 1 40
шторм"
Фрегат типа
Фрегат 8 17 14 36 18 1 34
"Фальшион"
Корвет типа
Фрегат 8 18 12 30 17 1 38
"Клеймора"
Тяжелый фрегат
Фрегат 7 18 15 40 20 1 42
типа "Буйный"
Легкий крейсер
Легкий
типа крейсер 7 15 20 60 19 1 60
"Неустрашимый"
Монитор-крейсер Легкий
5 12 15 65 20 2 58
типа "Секутор" крейсер
Монитор-крейсер Легкий
5 12 15 63 20 1 60
типа Латэ крейсер
Легкий крейсер
Легкий
типа 6 12 15 60 20 2 55
крейсер
"Непокорный"
Крейсер типа
Крейсер 5 10 10 70 20 2 75
"Лунный"
Крейсер типа
Крейсер 5 10 10 70 20 2 77
"Тиран"
Звездный галеон
Крейсер 4 5 10 65 16 1 56
типа "Завоевание"
Крейсер типа
Крейсер 5 12 15 66 17 2 75
"Амбиция"
Крейсер типа
Крейсер 5 8 18 70 20 3 65
"Диктатор"
Гранд-крейсер
Гранд-
типа 5 8 10 85 19 3 90
крейсер
"Отвергающий"
Гранд-крейсер Гранд-
4 4 9 85 20 3 80
типа "Экзорцист" крейсер
Dorsal Port Starboard
Prow Keel SP
(Надпалу (Нос) (Левый (Правый (Киль) (ОК) Особенности
бное) борт) борт)
1 1 30
1 1 35
1 1 30
1 27
2 40
2 40
1 1 41
2 38
1 1 1 55
1 2 2 60
1 2 2 61
1 2 2 57
2 Богохульные Пристрастия
3 Воинская Спесь
4 Мятежный
5 Стоик
6 Ветреный
7 Гневливый
8 Непоколебимый
9 Авантюрный
10 Древний и Мудрый
Прошлое корабля
1 Реликварий Марса
2 Населённый Призраками
3 Эмиссар Императора
5 Бурное Прошлое
6 Культ Смерти
Собранный из
7
Космического Скитальца
Капризный Варп-
8 двигатель
9 Кабала
10 Ксенофильский
ИЛИ
Определенная предыстория корабля
Налетчик из Невиданных
2
далей
Ветеран Анжуйского
3
похода
Корабль Имперского
1-2
флота
Тысячелетиями
3 прикованный к
поверхности
+5 к Обнаружению, -1 к Броне
Проверки Навигации при пилотировании через варп +15; команда на борту судна-5 к п
Фактор Прибыли за выполнение Предприятия -1; когда 1 из компонентов корабля оказывается повреждён или обе
При создании корабля, +1 Компонент Археотеха. Любая проверка Техпользования при ремонте корабля получает
священным, или, по крайней мере, имеющим священные компоненты. Некоторые могут подавать прошение на по
его.
Боевой Дух -10. +6 к Обнаружению. Противники получают штраф -5 к проверкам Командования, включая действи
этих духов может вызывать другие проблемы, в зависимости от их происхождения и того, как они начали пре
Все проверки Запугивания +5, другие проверки Социальных умений -5. Ксеносы расценят как угрозу, праведные и
(или возможного наказания), а еретики и повстанцы как ненавистного врага. Их реакции со
3 Компонента при сканировании или любой проверке, кроме полной внутренней инспекции, не будут распознавать
же типа. -2 к Энергии. Также может иметь скрытые помещения для контрабанды, незаметные проходы, скрытые
МИ выбирает социальную группу (пираты, еретики, Имперский Флот, Инквизиция или жители важной локации, т
умений. МИ выбирают вторую группу, которая прямо противоположна первой. : +20 к прове
Численность Команды постоянно -8. Потери Боевого Духа от любого источника -2. Культы смерти
+1 к Броне, +1 к Скорости и +3 к Маневренности. Каждый раз, когда команда сталкивается с Неудачей, МИ дела
вариантов.
При полете через Варп, МИ следует бросить 1к10. При =<6, путешествие займёт +1к5 недель, при >=7, время путе
привести к тому, что корабль прибудет раньше, чем он ушел!). 1 раз за огромный промежуток времени, корабль
месте, которое отличалось от
изначального направления (Это происходит по решению МИ, но не должно происходить
+50 Очков Достижения для завершения Задачи Предприятия. Контакт с кредитором (помощь, информация). Креди
особых заданий, и они не в том положении, чтобы отказываться.
1 Компонент Ксенотеха. Проверки Техпользования для починки -30. Если есть Запретное Знание (Ксеносы): -10. Ор
кто его контролирует.
ИЛИ
Описание
Эксплораторская авгурия: +10 к Обнаружению, +50 при выполнении Задачи Ис
Богатство древних техногробниц: +1 Археотековый компонент.
Перенаправленная энергия: -1 к Скорости,-5 к Маневренности.
Верный союзник или непримиримый враг: при трате 1 ПФ, игроки получают Враг (Имперский флот); при трате 2
флот).
Слово его - закон: тесты Командования +10.
Верны до конца: когда корабль Искалечен (crippled), капитан может провести тест Командования (+0). При успехе,
Тяжкая хватка гравитации: -1к5-1 Очков Корпуса для фрегатов, транспортов и рейдеров, -1к5 для ле
Утраченные реликвии прошлого: корабль укомплектован Модифицированным плазменным двигателем (RT
археотековый компонент на выбор.
Мечты о далеких мирах: корабль получает +10 Маневренности в пределах 5 пустотны
Подходящий
Название Тип компонента Энергия
корпус
1_Плазменный
Двигатель класса 1 системы Юпитер Транспорт 35
двигатель
1_Плазменный
Двигатель класса 1 системы Станков Транспорт 40
двигатель
1_Плазменный Рейдер,
Двигатель класса 2 системы Юпитер 45
двигатель Фрегат
1_Плазменный Легкий
Двигатель класса 3 системы Юпитер 60
двигатель крейсер
1_Плазменный
Двигатель класса 4 системы Юпитер Крейсер 75
двигатель
1_Плазменный Легкий
Двигатель "Варкрузер" системы Юпитер 65
двигатель крейсер
1_Плазменный
Двигатель "Варкрузер" системы Юпитер двигатель Крейсер 85
1_Плазменный
Двигатель 2a "Быстрый Торговец" системы Латэ Транспорт 40
двигатель
1_Плазменный Рейдер,
Двигатель 2b "Эскорт" системы Латэ 47
двигатель Фрегат
1_Плазменный
Двигатель системы Юпитер класса 8.1 Фрегат 44
двигатель
1_Плазменный Легкий
Двигатель системы Юпитер класса 8.2 59
двигатель крейсер
1_Плазменный
Двигатель системы Юпитер класса 8.3 Крейсер 74
двигатель
1_Плазменный
Двигатель системы Юпитер класса 8.4 Гранд-крейсер 93
двигатель
1_Плазменный
Двигатель системы Меза Тета-7 двигатель Транспорт 44
1_Плазменный Линейный
Двигатель системы Сатурн класса 4А "Ультра" 90
двигатель крейсер
1_Плазменный
Двигатель системы Сатурн класса 5 двигатель Гранд-крейсер 95
1_Плазменный
Модифицированный двигатель (археотех) Все корабли
двигатель
1_Плазменный
Двигатель системы Кипра класс 1 (археотех) Транспорт 30
двигатель
1_Плазменный Рейдер,
Двигатель системы Кипра класс 2 (археотех) 40
двигатель Фрегат
1_Плазменный
Двигатель-подражатель (ксенотех) Транспорт 40
двигатель
1_Плазменный Рейдер,
Двигатель-подражатель (ксенотех) 45
двигатель Фрегат
1_Плазменный Легкий
Двигатель-подражатель (ксенотех) 60
двигатель крейсер
1_Плазменный
Двигатель-подражатель (ксенотех) Крейсер 75
двигатель
Транспорт,
2_Варп-
Варп-двигатель "Стрелов-1" Рейдер, 10
двигатель
Фрегат
Легкий
2_Варп-
Варп-двигатель "Стрелов-2" крейсер, 12
двигатель
Крейсер
Транспорт,
2_Варп-
Варп-двигатель "Марков-1" двигатель Рейдер, 12
Фрегат
2_Варп- Легкий
Варп-двигатель "Марков-2" 13
двигатель крейсер
Транспорт,
2_Варп-
Варп-двигатель "Милослав" Джи-6.16.б Рейдер, 8
двигатель
Фрегат
Легкий
2_Варп-
Варп-двигатель "Милослав" Аш-6.16.б крейсер, 10
двигатель
Крейсер
Транспорт,
2_Варп-
Варп-двигатель "Албанов-1" Рейдер, 10
двигатель Фрегат
Транспорт,
2_Варп-
Варп-двигатель класса М "Кленова" Рейдер, 10
двигатель
Фрегат
Поле Геллера 3_Поле Геллера Все корабли 1
Транспорт,
Интегрированное поле Геллера системы Меза 3_Поле Геллера 0
Рейдер
Транспорт,
Боевой мостик 5_Мостик Рейдер, 1
Фрегат
Легкий
Боевой мостик 5_Мостик крейсер, 2
Крейсер
Рейдер,
Командный мостик 5_Мостик 2
Фрегат
Легкий
Командный мостик 5_Мостик крейсер, 3
Крейсер
Торговый Мостик 5_Мостик Транспорт 1
Рейдер,
Бронированный командный мостик 5_Мостик 2
Фрегат
Легкий
Бронированный командный мостик 5_Мостик крейсер, 3
Крейсер
Транспорт,
Исследовательский мостик 5_Мостик Рейдер, 4
Фрегат
Легкий
Исследовательский мостик 5_Мостик крейсер, 4
Крейсер
Линейный
Флагманский мостик 5_Мостик крейсер, 4
Гранд-крейсер
Легкий
Мостик управления полётами 5_Мостик крейсер, 2
Крейсер
Легкий
Старинный мостик (археотех) 5_Мостик крейсер, 2
Крейсер
Транспорт,
СЖО "Марк-1.г" 6_СЖО Рейдер, 3
Фрегат
Легкий
СЖО "Марк-1.г" 6_СЖО крейсер, 4
Крейсер
Транспорт,
СЖО системы "Витэ" 6_СЖО Рейдер, 4
Фрегат
Легкий
СЖО системы "Витэ" 6_СЖО крейсер, 5
Крейсер
Транспорт,
СЖО системы "Клеменси" 6_СЖО Рейдер, 4
Фрегат
Легкий
СЖО системы "Клеменси" 6_СЖО крейсер, 5
Крейсер
Транспорт,
СЖО "Эйфория" 6_СЖО Рейдер, 4
Фрегат
Легкий
СЖО "Эйфория" 6_СЖО крейсер, 5
Крейсер
Транспорт,
Древняя система жизнеобеспечения (археотех) 6_СЖО Рейдер, 2
Фрегат
Легкий
Древняя система жизнеобеспечения (археотех) 6_СЖО крейсер, 2
Крейсер
7_Каюты Транспорт,
Отсеки насильно набранных Рейдер, 1
экипажа
Фрегат
Легкий
7_Каюты
Отсеки насильно набранных крейсер, 2
экипажа
Крейсер
Транспорт,
7_Каюты
Каюты Пустотоходов Рейдер, 1
экипажа
Фрегат
Легкий
7_Каюты
Каюты Пустотоходов крейсер, 2
экипажа
Крейсер
Транспорт,
7_Каюты
Каюты кланов Рейдер, 1
экипажа
Фрегат
7_Каюты Легкий
Каюты кланов крейсер, 2
экипажа
Крейсер
7_Каюты Транспорт,
Холодные каюты Рейдер, 3
экипажа
Фрегат
7_Каюты Легкий
Холодные каюты крейсер, 4
экипажа
Крейсер
Транспорт,
7_Каюты
Каюты трюмных крыс Рейдер, 1
экипажа
Фрегат
Легкий
7_Каюты
Каюты трюмных крыс крейсер, 2
экипажа
Крейсер
Транспорт,
7_Каюты
Каюты рабов Рейдер, 1
экипажа
Фрегат
Легкий
7_Каюты
Каюты рабов крейсер, 1
экипажа
Крейсер
Автостабилизируемый логис-целеуказатель
(археотех) 8_Авгур Все корабли 5
Простра Очки
нство Корабля
12 1
10
12
14
14 2
17 2
14 2
14 2
11 1
13 1
15 1
20 1
18 1
14
18
16 2
2
10 2
12 2
12 3
10 3
12 3
14 3
10
12
12 1
13 1
10
12
11 1
10
0
0 2
1
2
1 2
2 2
1 1
2 1
1 1
2 1
4 1
1 2
1 2
3
4
2 1
3 1
1 2
2 2
4 1
5 1
4 1
5 1
2
0 1
0 1
0 2
Особенности
Приглушённые двигатели: Этот компонент даёт бонус +15 к Манёвру Бесшумный Ход.
Любые попытки обнаружить судно (и любые действия использующие корабельное
Обнаружение, например, Длительное действие Активная Авгурия) получают штраф -15.
Дает 1 Щит.
Дает 2 Щита.
Дает 1 Щит.
Эффект столкновения заряженных частиц: Корабль не получает штрафов за путешествие
сквозь туманности ледяные кольца, плазменные облака и иные небесные феномены из
мелких частиц
Дает 2 Щита.
Эффект столкновения заряженных частиц: Корабль не получает штрафов за путешествие
сквозь туманности ледяные кольца, плазменные облака и иные небесные феномены из
мелких частиц
Дает 3 Щита.
Дает 1 Щит.
Мерцание: при отражении урона киньте 1к10. При 3 и менее, щит не отменяет
попадание.
Дает 2 Щита.
Мерцание: при отражении урона киньте 1к10. При 3 и менее, щит не отменяет
попадание.
Дает 1 Щит.
Нерушимый: 1 раз за Стратегический раунд, в ход противника Инженсир Прайм может
пройти -10 Тест Техпользования. При успехе в ход противника появляется 2 щита вместо
1.
Дает 2 Щита.
Нерушимый: 1 раз за Стратегический раунд, в ход противника Инженсир Прайм может
пройти -10 Тест Техпользования. При успехе в ход противника появляется 4 щита вместо
2.
Усиленная броня: при Критическом попадании или если Поврежден, или Обесточен,
киньте 1к10. На 4 и выше - без повреждений.
Спастрос: Увеличите постоянный Боевой Дух на +1. Корабль снижает потери Численности
команды и Боевого Духа от Разгерметизации на 4, до минимума 0.
Накурка: Боевой Дух +10, Рейтинг Экипажа минус 1 (30 становится 20 и т.д.)
Похмелье: при отключении систем Экипаж день трезвеет (Боевой Дух на сутки минус 10)
Ляг, отдохни: если судно с данной системой становится жертвой атаки Ударил-Отступил,
атакующие получают штраф -10, если не снабжены фильтрационными системами.
Накурка: Боевой Дух +10, Рейтинг Экипажа минус 1 (30 становится 20 и т.д.)
Похмелье: при отключении систем Экипаж день трезвеет (Боевой Дух на сутки минус 10)
Ляг, отдохни: если судно с данной системой становится жертвой атаки Ударил-Отступил,
атакующие получают штраф -10, если не снабжены фильтрационными системами.
Воздух сладок: Боевой Дух навсегда +2, все потери численности по небоевым причинам -
1.
Воздух сладок: Боевой Дух навсегда +2, все потери численности по небоевым причинам -
1.
Запас живой силы: за сессию можно обнулить потери Экипажа от одного источника
Запас живой силы: за сессию можно обнулить потери Экипажа от одного источника
Жизнь в убожестве: Уменьшите постоянный Боевой Дух на 3. Однако, снизьте потери
Численности Команды от Разгерметизации на 2, до минимума 0.
"Сабля" 0 38 50 20 13
Подходящие Простран
Название компонента Энергия ОК Примечания
корпуса ство
Модифицированный
Рейдер, Перегруженный: Прибавляет +1 к Скорос
двигатель класса 2 Фрегат 45 6
системы Юпитер
Транспорт,
Варп-двигатель
Рейдер, 10 10
"Стрелов-1"
Фрегат
Поле Геллера Все корабли 1 0
Одиночный блок
Все корабли 5 1
пустотных щитов
Рейдер, Усиленные когитаторные реле: Пока мости
Командный мостик 2 1
Фрегат
Транспорт,
СЖО "Марк-1.г" Рейдер, 3 1 Затхлы
Фрегат
Транспорт,
Каюты Пустотоходов Рейдер, 1 3 0
Фрегат
Внешний:
Многополосный ауспик Все корабли
4 0 0 Звездное обнаружение:
R-50
Лазбатарея Все корабли 6 4 1
"Солнечный ожог"
Лэнс-излучатель
Все корабли 9 4 2
"Кузница Титана"
Рейдер,
Раздельный грузовой Фрегат, Легкий
2 5 1
трюм крейсер,
Крейсер
Транспорт,
Усиленные внутрение
переборки Рейдер, 0 2 2
Фрегат
Роскошные Платежеспособны
Все корабли 2 1 1
пассажирские покои
Компетентный экипаж 30
При создании корабля, +1 Компонент Археотеха. Любая проверка Техпользования при рем
Реликварий Марса
по крайней мере, имеющим священные компоненты. Некоторые могут под
Starbo
Speed Dorsal Port ard Crew
Armor Hull Prow Keel Turret
(Скорост (Надпалу (Левый (Прав (Экипа
(Броня) (Корпус) (Нос) (Киль) (Турель)
ь) бное) борт) ый ж)
борт)
18 33 8 1 1 1 100
женный: Прибавляет +1 к Скорости корабля, уменьшает размер на 4, представляет необычайный интерес для агентов
Механикус.
е когитаторные реле: Пока мостик целый, +5 Тесты Командования и Стрельбы. Если Крит, то Обесточен при результате
броска 1к10, 3 и выше.
Внешний: не требует Пространства. Может быть поврежден или уничтожен только Критом.
Звездное обнаружение: +5 к Маневренности для избегания звездных феноменов, -2 к Обнаружению.
Дальнее сканирование: +50 ОД на задаче Исследования.
проверка Техпользования при ремонте корабля получает штраф -20. Техножрецы Марса считают корабль священным, или,
омпоненты. Некоторые могут подавать прошение на посещение судна, другие могут хотеть заполучить его.
Morale
(Мораль)
100
том.
ружению.
корабль священным, или,
лучить его.
Тип Подходящий Простра Очки
Название Энергия Сила Урон
компонента корпус нство Корабля
Макроорудия «Удар
Макроорудие Все корабли 2 2 1 3 1к10+1
грома»
Макроорудия Марса Макроорудие Все корабли 4 2 1 3 1к10+2
Бортовые Легкий
макроорудия системы Макроорудие крейсер, 4 5 1 6 1к10+2
Марса Крейсер
Лазбатарея
Макроорудие Все корабли 6 4 1 4 1к10+2
"Солнечный ожог"
Плазменная батарея
Макроорудие Все корабли 8 4 2 4 1к10+4
системы Ризы
Орудийная батарея
Макроорудие Все корабли 0 3 2 4 1к10+2
шардов (ксенотех)
Ракетная батарея
системы Юпитер Макроорудие Все корабли 3 1 1 5 1к10+1
Бортовая Легкий
гравикулеврина Макроорудие крейсер, 5 5 1 6 1к10+3
системы Лате Крейсер
Макрорудие системы
Макроорудие Все корабли 4 4 1 4 1к10+3
Меза
Мельта-орудия Макроорудие Все корабли 4 3 2 3 1к10+4
системы Пирос
Легкий
Бортовая лазбатарея
Макроорудие крейсер, 9 6 1 6 1к10+2
"Солнечный ожог"
Крейсер
Лазерная батарея
Макроорудие Все корабли 4 4 2 4 1к10+2
"Старавар" (археотех)
Бомбардировочное Легкий
орудие системы Макроорудие крейсер, 5 5 3 3 1к10+6
Стигия Крейсер
Дестабилизирующие
Макробатареи Макроорудие Все корабли 4 2 2 3 1к10+1
Бортовые Легкий
Дестабилизирующие Макроорудие крейсер, 6 5 2 6 1к10+1
Макробатареи Крейсер
Легкий
Плазменная Батарея
Макроорудие крейсер, 8 3 2 3 1к10+2
системы Гекатер
Крейсер
Бортовая Плазменная Линейный
Батарея системы Макроорудие крейсер, 12 5 2 5 1к10+2
Гекатер Гранд-крейсер
Батарея макроорудий
Макроорудие Все корабли 4 3 1 3 1к10+2
системы Стигия
Темная пушка
Макроорудие Все корабли 3 2 3 3 1к10+1
(ксенотех)
Осушающая энергию
Макроорудие Все корабли 3 1 2 4 -
матрица (ксенотех)
Лэнс-излучатель
Лэнс Все корабли 6 4 2 1 1к10+2
"Звездолом"
Лэнс-излучатель
"Кузница Титана" Лэнс Все корабли 9 4 2 1 1к10+4
Легкий
Лэнс-батарея "Кузница Лэнс крейсер, 13 6 2 2 1к10+4
Титана"
Крейсер
Лэнс-излучатель
Лэнс Все корабли 9 4 2 1 1к10+3
"Солнечный молот"
Лэнс-батарея
Лэнс Все корабли 13 6 2 2 1к10+3
"Солнечный молот"
Лэнс-излучатель Легкий
"Звездный поток" Лэнс крейсер, 12 6 3 3 1к10+3
(археотех) Крейсер
Линейный
Лэнс-излучатель
Лэнс крейсер, 9 4 3 1 1к10+2
"Погибель богов"
Гранд-крейсер
Линейный
Лэнс-батарея
"Погибель богов" Лэнс крейсер, 13 6 3 2 1к10+2
Гранд-крейсер
Лэнс-батарея Легкий
гибридных ленсов Лэнс крейсер, 13 6 3 2 1к10+5
системы Меза Крейсер
Легкий
Лэнс-батарея
Лэнс крейсер, 15 8 3 1 1к10+4
"Разрыватель бездны"
Крейсер
Лэнс-излучатель
Лэнс Все корабли 13 8 3 3 1к10+6
"Дыхание дракона"
Трюмный Ангарный
Ангар Транспорт 1 2 2
Отсек
Легкий
Торпедный аппарат Торпедный
крейсер, 2 8 3 6
системы Фортис аппарат
Крейсер
Рейдер,
Торпедный аппарат Торпедный Фрегат, Легкий
2 6 1 4
системы Грифон аппарат крейсер,
Крейсер
Легкий
Торпедный аппарат Торпедный
крейсер, 2 8 2 6
системы Марс аппарат
Крейсер
Торпедный аппарат Торпедный
Все корабли 1 5 1 2
системы Восс аппарат
Плазменный
Торпедный
Торпедный аппарат Все корабли 2 4 4 4
аппарат
(археотех)
Крит Дальность
6 4
5 6
5 6
4 9
4 5
3 6
6 6
6 5
5 5
4 4
4 9
4 12
2 4
4 11
4 11
5 5
6 6
- 4
3 5
3 6
3 6
3 9
3 9
3 7
3 12
3 12
3 3
4 4
4 4
3 6
3 3
6-40
6-36
6-35
Эффект
Бронебойные снаряды: При попадании, для расчета Урона, броня цели снижается на
-3.
Места Тьмы: При нанесении урона, налагает штраф -15 на стрельбу жертвы в
следующем Стратегическом раунде
Малое орудие: может быть установлен в Надпалубный или Килевой слот корабля
типа фрегат и менее.
Универсальность: +5 к Абордажу
Тяжелое орудие: Устанавливается только в носовой отсек, кроме грандкрейсеров (те
могут в надпалубный)
Носовое орудие: Это орудие может быть смонтировано только в Носовой слот, даже
на крейсере и больших судах.
Рейдер, Фрегат,
1_Трюмы_и_каюты_
Грузовые трюмы и лихтерные отсеки Легкий крейсер, 1 2
пассажиров
Крейсер
1_Трюмы_и_каюты_
Главный Грузовой Трюм Транспорт 2 4
пассажиров
1_Трюмы_и_каюты_
Роскошные пассажирские покои пассажиров Все корабли 2 1
1_Трюмы_и_каюты_
Казармы Все корабли 2 4
пассажиров
1_Трюмы_и_каюты_
Потайные отсеки пассажиров Все корабли 3 4
1_Трюмы_и_каюты_
Гауптвахта Все корабли 1 1
пассажиров
1_Трюмы_и_каюты_ Транспорт,
Корабельный склад 1 10
пассажиров Гранд-крейсер
Рейдер, Фрегат,
1_Трюмы_и_каюты_
Эвакуационный отсек Легкий крейсер, 2 4
пассажиров
Крейсер
1_Трюмы_и_каюты_
Нулифицирующий отсек (археотех) пассажиров
2_Усилители_и_
Улучшенные тормозные двигатели Рейдер, Фрегат 3 0
Улучшения
2_Усилители_и_ Транспорт,
Улучшенные тормозные двигатели 4 0
Улучшения Легкий крейсер
2_Усилители_и_
Улучшенные тормозные двигатели Крейсер 5 0
Улучшения
2_Усилители_и_ Транспорт,
Усиленные внутрение переборки 0 2
Улучшения Рейдер, Фрегат
2_Усилители_и_ Транспорт,
Бронированная обшивка 0 1
Улучшения Рейдер, Фрегат
2_Усилители_и_
Бронированный нос Крейсер 0 4
Улучшения
2_Усилители_и_ Транспорт,
Тенебролабиринт 1 2
Улучшения Рейдер, Фрегат
2_Усилители_и_ Транспорт,
Расширенные хранилища плазмы +8 5
Улучшения Рейдер, Фрегат
2_Усилители_и_ Транспорт,
Покров Эмпирий Улучшения Рейдер, Фрегат 3 0
2_Усилители_и_ Транспорт,
Укрепленный нос 0 2
Улучшения Рейдер, Фрегат
2_Усилители_и_
Зенитные турели Все корабли 1 1
Улучшения
2_Усилители_и_
Укрепляющее поле Все корабли 1-3 1
Улучшения
2_Усилители_и_ Транспорт,
Система пожаротушения 1 1
Улучшения Рейдер, Фрегат
2_Усилители_и_
Система пожаротушения Гранд-крейсер 3 3
Улучшения
2_Усилители_и_
Световая Сеть Все корабли +10 2
Улучшения
Транспорт,
Постановщик минных полей 2_Усилители_и_ Легкий крейсер, 1 4
Улучшения
Крейсер
2_Усилители_и_
Изменяющаяся носовая фигура Все корабли 1 0
Улучшения
2_Усилители_и_
Когитационная связь (археотех) Все корабли 1 1
Улучшения
2_Усилители_и_
Варп антенна (археотех) Улучшения Все корабли 1 0
2_Усилители_и_
Варп Секстант (археотех) Все корабли 4 0
Улучшения
2_Усилители_и_
Ведьмовской авгур (археотех) Все корабли 1 0
Улучшения
2_Усилители_и_ Транспорт,
Дополнительная пустотная броня 0 2
Улучшения Рейдер, Фрегат
3_Дополнительные_
Расширенные хранилища припасов Все корабли 1 4
объекты
3_Дополнительные_
Комплекс утилизации команды объекты Все корабли 1 1
3_Дополнительные_ Транспорт,
Муниториум 2 3
объекты Рейдер, Фрегат
3_Дополнительные_
Храм-святилище Бога-Императора Все корабли 1 1
объекты
3_Дополнительные_
Хранилище либрариума Все корабли 1 1
объекты
3_Дополнительные_
Комната трофеев Все корабли 1 1
объекты
3_Дополнительные_
Купол обсервации Все корабли 0 1
объекты
3_Дополнительные_
Сервиторы-убийцы Все корабли 1 1
объекты
3_Дополнительные_
Телепортариум (археотех) Все корабли 1 1
объекты
3_Дополнительные_
Рунотолкователь (ксенотех) Все корабли 0 1
объекты
3_Дополнительные_ Транспорт,
Арборетум 2 2
объекты Рейдер, Фрегат
3_Дополнительные_
Широкополосные гимн-кастеры Все корабли 3 0
объекты
3_Дополнительные_
Средства разработки комет Транспорт 3 4
объекты
3_Дополнительные_
Медицинская палуба Все корабли 2 1
объекты
3_Дополнительные_
Мелодиум Все корабли 1 1
объекты
3_Дополнительные_
Залы пилотов Все корабли 1 1
объекты
Транспорт,
3_Дополнительные_ Легкий крейсер,
Системы сбора трофеев 5 3
объекты
Крейсер
Транспорт
3_Дополнительные_ (Пространство
Причал космического дока 7 14
объекты 50+),
Гранд-крейсер
3_Дополнительные_
Автохрам Все корабли 1 1
объекты
3_Дополнительные_
Лабораториум Все корабли 2 1
объекты
3_Дополнительные_
Фармацея Все корабли 1 2
объекты
3_Дополнительные_
Сенсориум Все корабли 1 1
объекты
3_Дополнительные_ Транспорт,
Аварийные запасы энергии (археотех) 2 1
объекты Рейдер, Фрегат
3_Дополнительные_
Гравитонная вспышка (археотех) Рейдер, Фрегат 2 0
объекты
3_Дополнительные_ Транспорт,
Криокамеры (археотех) 2 1
объекты Рейдер, Фрегат
3_Дополнительные_
Гравитационные отражатели (ксенотех) Все корабли 1-3 0
объекты
3_Дополнительные_
Камеры восстановления (ксенотех) Все корабли 3 1
объекты
3_Дополнительные_
Карта варп-врат (ксенотех) Все корабли 2 1
объекты
3_Дополнительные_
Ксеносский либрариум (ксенотех) Все корабли 1 1
объекты
3_Дополнительные_
XED1.11178e “Убертас” Все корабли 3 1
объекты
3_Дополнительные_
Великий Компендиум Все корабли 1 3
объекты
3_Дополнительные_ Транспорт,
Позолоченный корпус 0 1
объекты Рейдер, Фрегат
Запасные части: можно хранить запасные компоненты, размером не более, чем склад.
2 Замена - Длительный ремонт, успех - 1 компонент заменен. При проведении Длительного
Ремонта восстанавливается +2 Очка Корпуса (всего 1к5+2).
Запасные части: можно хранить запасные компоненты, размером не более, чем склад.
2 Замена - Длительный ремонт, успех - 1 компонент заменен. При проведении Длительного
Ремонта восстанавливается +2 Очка Корпуса (всего 1к5+2).
Предназначен для перевозки псайкеров. -60 тест на все психотехники внутри камер.
Параметры в Hostile Aqusitions 1.0 не прописаны.
Ловкость: +5 к Маневренности.
2 Внешний: не требует Пространства, может быть Уничтожен или Поврежден только
Критом.
Ловкость: +5 к Маневренности.
2 Внешний: не требует Пространства, может быть Уничтожен или Поврежден только
Критом.
Ловкость: +5 к Маневренности.
2 Внешний: не требует Пространства, может быть Уничтожен или Поврежден только
Критом.
Тень в Войде: Когда судно на Тихом Ходу, сложность его обнаружения возрастает на -20.
Криминальная Задача +50 ОД.
2 Внешний: не требует Пространства, может быть Уничтожен или Поврежден только
Критом.
Тень в Войде: Когда судно на Тихом Ходу, сложность его обнаружения возрастает на -20.
Криминальная Задача +50 ОД.
2 Внешний: не требует Пространства, может быть Уничтожен или Поврежден только
Критом.
Прямо по курсу мины!: При приобретении есть 3 комплекта мин, для пополнения нужна
успешная проверка Содержания в подходящем порту. Успешная (+20) проверка
1 Техпользования позволит разместить мины в объёме 4 ПЕ в длину, высоту и ширину
позади корабля, в бою это можно сделать в качестве Длительного Действия (например,
при Преследовании в кильватер). Для предотвращения взаимного наведения минные
поля при установке не могут перекрывать друг друга.
Помощь духа машины: при выполнении маневров "Коррекция пеленга и скорости" ((-20)
Тест пилотирования (КК)+Маневренность; повернуться раньше обычного, двигаясь
быстрее или медленнее обычного), "Проложить новый курс" ((-10) Тест пилотирования
2
(КК)+Маневренность; 2 поворота за раунд), "Маневр уклонения" ((-20) Тест пилотирования
(КК)+Маневренность; -10 к стрельбе (за каждый успех) - по кораблю и его собственной),
сложность Тестов Пилотирования считается +0.
Верный Путь: +20 Навигатору к Тестам Восприятия или Навигации (Варп) при проведении
2
судна через Варп.
Вопросить Имматериум: Навигатор может использовать этот Компонент, чтобы пройти (0)
Тест Воспрития. При успехе Навигатор может идентифицировать близлежащие корабли (и
другие подобные крупные объекты) и определить когда и где они выходили из Варпа. За
каждую степень успеха Навигатор может почувствовать объекты в пределах 1 часа пути
2
(the Navigator can
sense objects within a range of about one hour’s travel.).
Внешний: не требует Пространства, может быть Уничтожен или Поврежден только
Критом.
Большие склады: х2 время в пустоте без потерь Численности и Боевого Духа Длительный
2 ремонт - +1 Очко Корпуса.
Хватит на всех: Боевой Дух +1.
Возобновляемые припасы: в 2 раза больше времени в пустоте без потерь Боевого Духа
1
или Экипажа. Численность экипажа +2.
Возобновляемые припасы: в 2 раза больше времени в пустоте без потерь Боевого Духа
1
или Экипажа. Численность экипажа +2.
Гельты в облаках: можно добывать лед из комет. Нужно обнаружить комету ботовыми
ауспексами ((+0) Тест Внимательности + Обнаружение). Добыча 1к10+5 дней, затем
1 Боевой Дух +1к5, время нахождения в космосе +1 месяц. Также очищенная вода может
+50 к текущему Предприятию (продажа плазмы) или разработка комет может сама стать
Предприятием.
Ремкомплект: после боя малой авиацией с потерями, -10 Тест Техпользования. За каждую
1
СУ восстановленно 2 аппарата.
Допустимое излучение: при активации все корабли получают штраф -30 к Обнаружению
на 2 Стратегических Раунда (2 часа).
3 Длительное восстановление: требует 2 часа на перезарядку.
Внешний: не требует Пространства, может быть Уничтожен или Поврежден только
Критом.
Затемненное судно: +20 к Маневрам Тихого Хода. Активная или Фокусированная Авгурия
против данного корабля получают -20 штраф.
4 Проплывающий туман: стрельба по данному кораблю -20. Тесты Пилотирования для
атаки "Ударил-отступил" получают штраф -30.
Энергетическое наложение: перед боем необходимо выбрать, что используется -
Призрачное поле или Энергетические щиты.
Поделиться своей болью: при активации устройства псайкер получает 2к5 урона в тело,
2 снижаемые Выносливостью, плюс 1к5-1 уровней Усталости. Затем псайкер должен пройти
(-10) Тест Фокусировки Силы. Все попытки связи между звездными системами получают
штраф -10 за каждую степень успеха.
Инопланетные тома: любой тест Запретных Знаний по решению Гма может получить
3
здесь +10.
1 день и (-20) Тест Запретных Знаний (Археотех) для установки на корабль. Обеспечивает
Уникальн
свежей пищей один корабль полностью (не страдает от Голода или некачественной пищи).
ое (-70)
Боевой Дух +5. +10 к тестам Медики на диагностику и лечение корабельных заболеваний.
Один раз за сессию, Персонаж может потратить Очко Судьбы, используя этот компонент. В
этом случае, он получает все Обыденные и Ученые знания, как Базовые до конца сессии. С
Уникальн
разрашения Гма, игроки могут использовать Компендиум, как место, где они могут
ое (-70)
приобретать Обыденные и Ученые знания в качестве Элитных улучшений, недоступных им
по карьерному пути.
Броня: -3 Брони.
2 Впечатляюще: Любые Тесты Общительности капитана этого судна в нем или около него
+10.
Броня: -3 Брони.
2 Впечатляюще: Любые Тесты Общительности капитана этого судна в нем или около него
+10.
Стоимость
Название Описание Плохое качество
(обычное)
Элитный отряд
Штурмовиков из Схолы
Прогениум, специально
тренированных для
07_Отделение абордажей и обороны Чрезвычайно
_______
штурмовиков космических кораблей. Для Редкое (-30)
Приобретения требуются
Связи или Хорошая
репутация (Имперская
гвардия).
Комплексные улучшения
макроорудий, повышающие
Позволяет одной макробатарее
их точность (повышенная
игнорировать штрафы за
08_Батареи турбо- мощность, компенсаторы Очень редкое
стрельбу на двойную дистанцию.
пушек отдачи, новые виды (-20)
"пороха" и около того). Снижает дальность стрельбы на
1.
Берется отдельно на каждую
макробатарею
Повышение количества
"святости" на единицу Снижает пространство на 2 для
пространства корабля. рейдеров, 3 для фрегатов и
Также изображение в транспортов, 4 для легких
09_Кельи Редкое (-10)
религиозном виде разного крейсеров и 5 для крейсеров и
рода подвигов (настоящих и выше. Повышает Боевой Дух на
выдуманных) - своих и 5.
благородных предков.
Улучшения двигателя
помогают перенаправить +10 к Тесту Пилотирования при
его тягу в противоход маневре замедления. При
10_Тормоз двигателем направлению движения. Редкое (-10) провале теста на 2 и более
Помогают снизить скорость степени, Скорость корабля
Корабля при Маневрах в снижается на 1 до починки
бою.
Корабль переоборудован
для сопротивлению
опасностям пустотного боя.
Корпус имеет слой
священной смазки,
затягивающей пробоины,
17_Превосходный которые могли бы привести
Очень редкое
контроль к разгерметизации. Везде, _______
повреждений где возможно, интерьеры (-20)
сделаны из негорючих
материалов. Экипаж
снабжен значительно
большим объемом запасных
частей и инструментов, чем
обычное имперское судно.
Добавляет дополнительную
систему автокогитаторов и
авгуров дальнего радиуса
действия к оружейным
системам корабля. Системы
динамически рассчитывают
+5 к Тесту Стрельбы из Лэнса или
18_Матрица положение объектов, Чрезвычайно
Макропушки, на которую
наведения компенсируя взаимное Редкое (-30)
установлен (1 Орудие).
движение на
релятивистских скоростях
стрелка и цели. В
дополнение, они могут
определять уязвимые места
в обороне.
Обычное качество Хорошее качество Лучшее качество
-1 Боевого Духа при завершении -1 Боевого Духа при завершении -1 Боевого Духа, при завершении
Задачи Предприятия дает 1к10+10 Задачи Предприятия дает Задачи Предприятия дает 20
дополнительных Очков 1к5+15 дополнительных Очков дополнительных Очков
Достижений (может быть Достижений (может быть Достижений (может быть
применен к одной Задаче применен к одной Задаче применен к одной Задаче
Предприятия один раз) Предприятия один раз) Предприятия один раз)
x2 к урону Корпусу при атаке x2 к урону Корпусу при атаке x2 к урону Корпусу при атаке
Ударил-Отступил, при защите от Ударил-Отступил, при защите от
Ударил-Отступил, при защите от
абордажа добавляет 1к5 к абордажа добавляет 1к5 к урону
абордажа добавляет 1к5 к урону
урону по Экипажу противника. по Экипажу противника. +10 к
по Экипажу противника.
+5 к тесту Коммандования тесту Коммандования
+10 к Тесту Пилотирования при +15 к Тесту Пилотирования при +20 к Тесту Пилотирования при
маневре замедления. При маневре замедления. При маневре замедления. При
провале теста на 3 и более провале теста на 3 и более провале теста на 4 и более
степени, Скорость корабля степени, Скорость корабля степени, Скорость корабля
снижается на 1 до починки снижается на 1 до починки снижается на 1 до починки
Идея проекта пришла в ходе одной партии в RT, где игроки (в том числе и я) в очередной раз забыли подготовить
компоненты корабля, каково их родное английское название, из какого они дополнения,и главное - какова их дост
Кроме того, множество дополнений не переведено, не все владеют английским и даже гугл-переводчиком, из-за
"Гравитонной вспышки", "Сверхзаряженных конденсаторов щитов") не используются, и даже в принципе неизвестн
Захотелось сделать таблицу, где сразу видно все вышеописанное. Кроме того, с помощью фильтров экселя можн
идеальный корабль под игру.
Если среди пользователей найдутся специалисты по скриптам экселя, которые смогут прикрутить на страницу "Ш
авторасчета и автозаполнения, было бы вообще круто. Но для автора освоение скриптов является делом далекого
Отказ от ответственности.
Все торговые марки, названия, зарегистрированные товарные знаки принадлежат соответствующим владельцам
предназначен для некомерческого использования в развлекательных целях. Любое другое использование остается
последствия.
Благодарности.
Автор благодарит компанию FFG, подарившую в ощущениях дивный новый мир Warhammer 40k тысячам игроков
создавший неофициальные, но очень качественные переводы книг правил, дополнений и т.д. И наконец, всех прич
Спасибо. Без вас всего этого бы не было.
Февраль 2020.
й раз забыли подготовить аквизы и полчаса мучительно вспоминали, как называются нужные нам
главное - какова их доступность, согласно BfK.
угл-переводчиком, из-за чего редкие компоненты и улучшения (типа двигателя "Вайпердрайв",
же в принципе неизвестны. Собираются однотипные крейсера, из-за чего страдает ролеплей.
ю фильтров экселя можно сравнивать между собой разные корпуса, компоненты и собрать
mer 40k тысячам игроков по всему миру. А также коллектив переводчиков портала Warforge,
т.д. И наконец, всех причастных к изменениям, редактуре и публикации. Вы знаете, кто и за что.
С уважением, Catcher.