Вы находитесь на странице: 1из 1

подручный шайка  спец 

название реноме
БАНДИТЫ разбойники
и бойцы
ОСЛАБЛЕН
НЕЭФФЕКТИВЕН
Громилы
БЕСПОЛЕЗЕН
ЗАЩИТА

ТАЛАНТЫ
логово  Опасные. Каждый персонаж команды может доба-
вить +1 уровень к навыку драки, охоты или разруше-
ния (до максимального уровня 3).
 Братья по крови. Когда вы сражаетесь в бою вместе подручный шайка  спец 
со своими подручными, они бросают +d6 при командной
реп. террит. контроль слабый сильный ранг  

  
  
 работе (подготовке и совместных проверках). Все ваши ОСЛАБЛЕН БЕСПОЛЕЗЕН
подручные получают тип шайки «громилы» бесплатно НЕЭФФЕКТИВЕН ЗАЩИТА
(если они уже громилы, добавьте им ещё один тип).
 Изверги. Каждый ваш уровень розыска считается тер-
ЗАПУГАННЫЕ РЭКЕТ риторией.
КАЗАРМА ОСВЕДОМИТЕЛИ
ЖИТЕЛИ (Проверка ранга)  Покровитель. Когда вы повышаете свой ранг, вы пла-
Громилы +d6 на сбор
ТЕРРИТОРИЯ +2 монеты за дело
информации
− подозрения = тите половину от обычной стоимости в монетах.
получают +1
(«сражение» / монеты Псы войны. Когда у вас война с другой организацией
к масштабу перед делом 
«вымогательство») в передышке (отношения –3), контроль у вас не снижается, а ваши шайка  спец 
подручный
персонажи продолжают получать по 2 действия во время ОСЛАБЛЕН БЕСПОЛЕЗЕН
передышки вместо 1.
АРЕНА НЕЭФФЕКТИВЕН ЗАЩИТА
(Проверка ранга)  С ноги. Применяя план «нападение», бросайте +d6 при
− подозрения = ТЕРРИТОРИЯ ЛОГОВО ТЕРРИТОРИЯ ТЕРРИТОРИЯ проверке расклада.
монеты  Сквозь огонь и воду. Бросайте +d6 при испытаниях.
в передышке  

  Необычный. Выберите талант из другого источника.

КРУЧЕ СИНИХ СКУПЩИК КОРЕША ОПЫТ КОМАНДЫ


СКЛАДЫ шайка  спец 
МУНДИРОВ КРАДЕНОГО С СИНИМИ подручный
ЛАЗАРЕТ +d6 В конце встречи отметьте за каждый элемент из списка ниже 1
−2 пункта +2 монеты за дело МУНДИРАМИ ОСЛАБЛЕН БЕСПОЛЕЗЕН
+d6 на лечение на приобретение пункт опыта, если событие произошло хотя бы раз, или 2 пункта
подозрения (жертвы ресурса +d6 на расклад НЕЭФФЕКТИВЕН ЗАЩИТА
после дела из низшего класса) («нападение») опыта, если многократно.
 Успешно совершили вымогательство, погром, разбой или сражение.
подозрения розыск  Боролись с проблемами выше своего уровня.
монеты    
   
  | 
       Поддерживали реноме или создала новое.

       
  сокровищ.  Выражали цели, интересы, внутренние конфликты или суть команды.
Шаг в разивтии команды увеличивает содержимое
заначки каждого персонажа игрока на ранг+2 монет.
знакомые улучшения команды

Мег, боец на арене Экипировка бандитов


ЛОГОВО ТРЕНИРОВКА
 
    
 Жильё  Воля
(+2 к нагрузке для оружия/доспехов)
 Конвей, синий мундир
    Защищённое  Удаль
  Знакомые в Крючьях   Каретник  Чутьё
 Келлер, кузнец
  (ранг в тюрьме на 1 выше)  Мастерская  Таланты
  Элитные громилы   Лодка Вершины
 Томас, врач
    Сокровищница мастерства:
  Элитные странники 
 Уокер,
  тюремный комендант  Тайное

  
 Закалённые
 Люц,
  владелец таверны (+ячейка травмы) КАЧЕСТВО ПОДРУЧНЫЕ
 Документы 2 пункта опыта
Охотничьи угодья. вымогательство —погром — разбой — сражение  +подручный
 Инструменты
 Оружие  +тип
 Приспособления
 Снаряжение
 Средства

Вам также может понравиться