Вы находитесь на странице: 1из 1

заначка         

ПРОНЫРА
незаметный монеты         
команда кличка диверсант 
и взломщик 
имя таланты воля
 Диверсант. Когда ты обходишь системы безопасности,   манипулирование
внешность для тебя не имеют значения качество и ранг.   общение
 Быстрая реакция. Если возникает вопрос о том, кто дей-   приказ
ствует первым, ответ на него — ты!   резонанс
происхождение: акорос —ирувия — кинжальные острова — сиверос — сковлан — тихерос
 Дьявольская ловкость. Ты можешь приложить особое
удаль
усилие, чтобы добиться одного из двух: или проявить чудеса
прошлое: аристократ — военный — законник — рабочий — торговец — учёный — шпана   драка
атлетики на грани сверхчеловеческого, или сманеврировать так,
чтобы враги по ошибке атаковали друг друга.   проникновение
азартные игры — беспамятство — долг — наслаждения—потустороннее — религия — роскошь   разрушение
 Засада. Атакуя из засады или устанавливая ловушку, бро-
страсть / благодетель   сноровка
сай +d6 при проверке.
 Призрачность. Ты можешь частично сместиться в при- чутьё
стресс травмы визионер—маньяк—параноик—псих зрачное поле и обрести на несколько мгновений бесплот-
раздолбай—садист—социопат—тряпка   изучение
ность и сходство с тенью. При этом ты увеличиваешь свой
  охота
повреждения лечение стресс на 2 пункта и ещё на 1 за каждый дополнительный
эффект: состояние длится несколько минут, а не мгновений;   разведка
счёmчик
3 беспомощность
невидимость вместо сходства с тенью; ты можешь летать   ремесло
защита по воздуху, как призрак.
2 −1 кубик доспех дополнительный кубик
 Сорвиголова. Бросай +d6 при отчаянной проверке, если
приложи особое усилие
снижена тяжёлый согласен на −d6 при испытаниях против её последствий.
+ (повысь стресс на 2) -или-
1 эффективность
особая  Тень. Ты можешь применить особую защиту, чтобы ос- иди на сделку с дьяволом
заметки лабить последствия, связанные с системами безопасности
или обнаружения, или чтобы приложить особое усилие, cбор информации
прыгая, бегая, лазая или скрываясь.  Что они намерены делать?
 Эксперт.
Выбери один навык. Когда ты руководишь груп-  Как мне добиться от них [Х]?
пой, применяющей этот навык, ты получаешь не более 1  К чему стоит присмотреться?
пункта стресса вне зависимости от количества участни-  Как лучше всего попасть внутрь?
ков, проваливших свои проверки.  Где я могу спрятаться здесь?
 Как мне найти [Х]?
    Необычный. Выбери талант из другого источника.
 Что тут происходит на самом деле?

ловкие друзья и недруги предметы нагрузка  3 лёгкая  


5 нормальная  
6 тяжёлая

 
 Тельда, нищенка Добротные отмычки
   Клинок или два
Дармот, Синий мундир Добротный теневой плащ
   Метательные ножи
 
 
Лёгкое снаряжение верхолаза
   Пистолет    2й пистолет
 
 Фрэйк, слесарь   Большое оружие
Зелье тишины
 
 
 Рослин Келлис, аристократ Ночные очки
 
 Необычное оружие
Петра, городская чиновница Оберег против духов
  Доспех   +Тяжёлый
 
   
 Документы
опыт командная работа планирование и расклад   Инструменты для сноса
 При отчаянной проверке навыка отмечай опыт в соответствующей ему характеристике. Прикрой товарища
Выберите план, добавьте деталь.  Инструменты механика
В конце встречи отметь в любой характеристике или шкале талантов за каждый элемент из списка Каждый определяет свою нагрузку.  Магические приспособления
ниже 1 пункт опыта, если событие произошло хотя бы раз, или 2 пункта опыта, если многократно. Подготовь условия Нападение: цель Колдовство: метод   Снаряжение верхолаза
 Ты пытался решить проблему, прибегая к незаметности, или ловко обходил опасности. Руководи совместной  Снаряжение взломщика
проверкой Обман: способ Переговоры: контакт
 Ты выражал свои убеждения, цели, происхождение или прошлое.  Средства перевоплощения
 Ты сталкивался с проблемами из-за своей страсти или травм. Содействуй товарищу Скрытность: вход Перевозка: маршрут  Светильник

Вам также может понравиться