Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
CAMADA DE TRANSPORTE
Camada de Camada de
transporte transporte
Camada de Camada de
rede rede
Camada de Camada de
enlace enlace
Meio Físico
Principais funções :
A técnica do three-way handshake busca solucionar um problema que pode surgir quando do
estabelecimento de uma conexão: por exemplo, em uma conexão aberta é feita uma
transferência eletrônica de dinheiro e é pedido o encerramento da conexão. Entretanto, por
problemas de congestionamento da rede, foi necessário reenviar o pedido de transferência e
novo pedido de desconexão. Após a máquina de origem ter se desconectado, chega à
máquina de destino o novo pedido de transferência que é aceito, antes da desconexão da
máquina destino, duplicando a transferência, sem que o cliente perceba. A técnica exige que
os pedidos e as confirmações sejam numerados seqüencialmente e que a mesma seqüência
não possa aparecer mais de uma vez na transmissão. Se houver repetição, a máquina
destino rejeitará esta duplicidade. (Ver figura a seguir)
H1 H2
PC (
seq = x)
H1 H2
, ) PC (
CC(seq=y ACK=x seq = x)
, ) , )
D(seq=x ACK=y CC(seq=y ACK=x
)
REJEITA(ACK=y
H1 H2
PC (
seq = x)
, ) PC == confirmação
pedido de conexão
CC(seq=y ACK=x CC de
conexão
, )
D(seq=x ACK=y
) D = dados
REJEITA(ACK=y
Seq = sequência
ACK = confirmação
PORTAS
O acesso das aplicações à camada de transporte é feito através de portas que recebem um
número inteiro para cada tipo de aplicação, podendo também tais portas serem criadas à
medida que novas necessidades vão surgindo com o desenvolvimento de novas aplicações.
As portas mais comumente utilizadas tem números pré-definidos e são chamadas de portas-
bem-conhecidas, como algumas mostradas na tabela abaixo:
A maneira como a camada de transporte transmite dados das várias aplicações simultâneas
é por intermédio da multiplexação, onde várias mensagens são repassadas para a camada
de rede (especificamente ao protocolo IP) que se encarregará de empacotá-las e mandar
para uma ou mais interface de rede. Chegando ao destinatário o protocolo IP repassa os
dados para a camada de transporte que faz a demultiplexação para as portas (aplicações)
específicas.
O cabeçalho do segmento TCP tem um formato inicial fixo de 20 bytes, seguidos ou não por
opções de cabeçalho. Após as opções pode haver até 65.535 - 20 - 20 = 65.495 bytes de
dados, onde o primeiro valor 20 corresponde ao cabeçalho IP e o segundo, ao cabeçalho
TCP. Pode haver segmentos sem quaisquer dados e que são usados para confirmações e
mensagens de controle.
Porta de Origem e Porta de Destino -> Contém os números das portas TCP definidos
para programas aplicativos. Uma porta e o endereço IP de seu host formam um único
ponto terminal de 48 bits, que vai identificar a conexão;
o Portas de 0 a 1023: reservadas para aplicações de domínio público (well known
ports = portas bem conhecidas);
o Portas de 1024 a 49151: reservadas para aplicações comerciais registradas;
o Portas de 49152 a 65535: portas dinâmicas ou privadas.
Número de seqüência -> Corresponde à sequência do segmento anteriormente
transmitido, somado ao nº de bytes transmitidos;
Número de confirmação -> Corresponde à sequência do segmento que está sendo
confirmado, somado ao nº de bytes recebidos;
Offset de dado s-> Tamanho do cabeçalho do TCP (termina onde os dados começam);
Reservado-> Sem utilização;
URG (Urgent) -> Indica envio de dados urgentes;
ACK (Acknowledgement) ->Confirmação dos dados enviados anteriormente;
PSH (Push) ->Envia rapidamente os dados depois que lê o segmento;
O UDP é um protocolo mais rápido do que o TCP, pelo fato de não verificar o
reconhecimento das mensagens enviadas. Por este mesmo motivo, não é confiável como o
TCP. O protocolo é não-orientado à conexão, e não provê muitas funções: não controla o
fluxo, podendo os datagramas chegar fora de seqüência ou até mesmo não chegar ao
destinatário. Contém identificação das portas de origem e destino, iguais às do TCP.
Também contém os campos tamanho (UDP length) e soma de verificação (UDP checksum),
sendo que os datagramas que não consistem estes campos, ao chegar no destino, são
descartados, cabendo à camada de aplicação recuperá-los.
O UDP funciona como uma extensão do protocolo IP, já visto na camada de rede. Os
pedidos de transmissão de mensagens vindos das camadas superiores são encaminhados
ao IP que é o responsável pela transmissão dos datagramas.