Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
1
Программа профессиональной пробы разработана в 2020-м году по заказу Союза “Агентство развития
профессиональных сообществ и рабочих кадров “Молодые профессионалы (Ворлдскиллс Россия)” для реализации на
практических мероприятиях в рамках проекта по ранней профессиональной ориентации учащихся 6-11-х классов
общеобразовательных организаций "Билет в будущее".
Паспорт программы
Уровень Продвинутый
2
Введение
Игровой дизайнер слышит, чувствует и может «пощупать» игру у себя в мыслях еще до
написания первой строки кода.
Индустрия разработки игр заняла плотную нишу в современном мире. Доход игровой
индустрии сопоставим на 2020 год с индустрией кино.
Игры — это не только развлекательный контент, но и образовательный.
Задание разработано в жанре гиперкежула игры. С 2018 данный жанр занял плотно нишу
игр. Гипер казуальные игры — это игры без сюжета с максимально простым управлением
в «tap to play» формате. Как правило, цель игры настолько понятна для игрока, что нет
необходимости объяснять ее.
Общая формулировка задания в рамках пробы
Необходимо разработать игру «Змейка».
• Змейка собирается из частей.
• Управление клавишами на стрелках.
• При сборе части змейки – змейка удлиняется
Демонстрация финального результата, продукта
Демонстрация продукта указана в виде ссылки на видео в приложении