Вы находитесь на странице: 1из 143

Инструкция пользователя

Color Efex Pro 4.0

Предисловие

К сожалению, компания Nic Software лишила своих поклонников подробного описания


новой версии комплекса фильтров для Аdobe Photoshop и других похожих графических
редакторов. Вместо этого она преподнесла им т.н. «красивый каталог», который
практически ни о чём не говорит. Попробуем восполнить этот пробел.

Общие положения
Этот набор фильтров изначально задуман как плагин к графическим редакторам Photo –
shop, Lightroom и Aperture. Если ранние версии допускали наличие отдельной программы,
как внешнего редактора, то в 4-й версии этого уже нет.
Nic Software предоставляет пользователю 2 варианта Color Efex Pro 4.0 с одинаковыми
функциями и одним и тем же интерфейсом во всех 2-х вариантах. Полная версия (Complete)
содержит 55 фильтров, а выборочная версия (Select) содержит 26 фильтров.
Color Efex Pro 4.0 точно так же может работать с отдельными слоями, как и предыдущая
версия. Но всё-таки у всех существующих версий есть одно большое «но»: сколько бы ни
было изображений вызвано на рабочий стол графического редактора, все они будут работать
только с одним активным изображением. Это означает, что пока не закончена работа с
одним изображением, обработка другого невозможна.

1
Функции сохранения изображения плагин не имеет – обработанное изображение автома –
тически передаётся в графический редактор, где и осуществляются дальнейшие действия.

Глава 1. Краткое описание.


Color Efex Pro 4.0 отличается от предыдущей версии следующими качествами:
- возможностью комбинированной обработки изображения сразу несколькими фильтрами
- каждый фильтр в списке фильтров может быть представлен несколькими заранее заданными
наборами регулировок, каждый из которых оформлен в виде визуальной иконки уже
обработанного изображения
- в список фильтров добавлено 8 новых фильтров
- из списка фильтров удалено 5 старых фильтров
- в значительной степени обновлено 10 фильтров
- в интерфейсе появилась панель с пошаговым перечнем операций, произведённых над
данным конкретным изображением, с возможностью возврата к конкретному шагу.
- поддерживается многополюсная обработка изображения с помощью контрольных точек
- значительно переработан интерфейс
Обо всём этом будет рассказано ниже

Какие же новые фильтры появились?

1. Dark Contrast  Тёмные Контрасты

До обработки. После обработки

Этот фильтр реализует уникальную технологию гиперболизации деталей изображения и


его текстуры, создавая тёмный, мрачный, унылый конечный результат.

2
2. Detail Extractor  Детальный Экстрактор

До обработки. После обработки


Этот фильтр реализует уникальную технологию выделения деталей изображения для соз –
дания фотографий профессионального уровня. Фильтр использует регулировку баланса меж –
ду освещённостью и тональностью и может «вытащить» детали из любого угла Вашей фото –
графии.

3. Film Efex: Faded  Эффект Плёнки: Блёклый

До обработки. После обработки


Этот фильтр имитирует эффект от старой несовершенной печати снимков вручную.

4. Film Efex: Nostalgic  Эффект Плёнки: Ностальгичный

До обработки. После обработки

3
Этот фильтр создаёт эффекты, получаемые при печати снимков с плёнок, которых не су –
ществует в природе. С его помощью можно создать особую, интересную интерпретацию
Вашей фотографии, с трепещущими цветами и ощущением, будто бы всё снято игрушечной
камерой.

5. Film Efex: Vintage  Эффект Плёнки: Винтажный

Этот фильтр имитирует стиль фотографий, напечатанных с самых первых появившихся


цветных плёнок.

До обработки. После обработки

6. Image Borders  Бордюры Изображения

До обработки. После обработки

Этот фильтр добавит к Вашему изображению совершенно уникальное, естественное,


выполненное в случайном стиле, обрамление. Он использует технологии, разработанные
сотрудниками компании Nik Software, изменяющие и усиливающие зрительное восприятие
изображения.

4
7. Levels & Curves  Уровни и Кривые

До обработки. После обработки


Уровни и кривые являются наиболее часто применяемыми инструментами в практике
обработки изображений. Этот фильтр будет Вам чрезвычайно полезен при обработке изо –
бражения несколькими фильтрами одновременно.

8. Vignette: Lens  Виньетка: Линзы

До обработки. После обработки

Этот фильтр имитирует виньетирование, создаваемое различными объективами. Притем –


нение границ кадра помогает сосредоточить внимание зрителя на внутренней области изо –
бражения и усиливает ощущение объёмности пространства.

Мы с Вами рассмотрели фильтры, которые появились в 4-й версии этой программы и ко –


торых ранее не было. Более подробно фильтры будут рассмотрены в главе, специально по –
свящённой этой теме.

Примечание: названия фильтров здесь приведены в английской и русской редакции


интерфейса. Это связано с тем, что некоторые фотографы предпочитают
английскую редакцию, как редакцию на языке оригинала, но это относится
больше к профи.

5
Глава 2. Установка и доступ к Color Efex Pro 4.0

Color Efex Pro 4.0 является плагином для Adobe Photoshop и других приложений того же
разработчика. Процесс инсталляции производится автоматически.
Перед установкой Color Efex Pro 4.0 закройте все приложения, в т.ч. Adobe Photoshop и
другие. Пожалуйста, не открывайте никаких приложений в течение процесса инсталляции.

Если у Вас установлена операционная система Windows:

1. Дважды щёлкните мышкой по иконке инсталлятора загрузки

2. При появлении окна инсталлятора нажмите на кнопку Next (Далее).


3. Появится окно с текстом лицензии. Если Вы согласны с условиями лицензии, нажмите
на кнопку Next (Далее); в противном случае закройте окно и откажитесь от установки
программы.
4. При продолжении процесса установки появится окно с просьбой указать папку, куда
должна быть инсталлирована программа и с рекомендацией по месту её установки.
Если Вы согласны с рекомендацией, то нажмите на кнопку Install (Инсталлировать)
для начала процесса установки. Если не согласны, укажите другое место и опять же
нажмите на кнопку Install (Инсталлировать).
5. Появится окно с информацией об этапах установки программы.
6. Через некоторое время появится окно с сообщением, что программа успешно
установлена. Для подтверждения этого факта нажмите кнопку Finish. На этом процесс
инсталляции заканчивается.

Если у Вас установлена операционная система Macintosh:

1. Дважды щёлкните мышкой по иконке инсталлятора загрузки или на загрузочный


DМG-файл, а затем опять на инсталлятор.
2. При появлении окна инсталлятора нажмите на кнопку Continue (Продолжить).
3. Появится окно с текстом лицензии. Если Вы согласны с условиями лицензии, нажмите
на кнопку Continue (Продолжить); в противном случае закройте окно и откажитесь от
установки программы.

6
4. При продолжении процесса установки появится окно инсталлятора, где будут указаны
все приложения, которые должны быть установлены. Нажмите на кнопку Continue
(Продолжить), чтобы начать процесс инсталляции.
5. Через некоторое время появится окно с сообщением, что программа успешно
установлена. Для подтверждения этого факта нажмите кнопку Close. На этом процесс
инсталляции заканчивается.

Примечание: если по какой-либо причине Вам надо удалить эту программу, то дважды
щёлкните мышкой по иконке деинсталлятора, а затем, по окончании про –
цесса деинсталляции, перезагрузите компьютер. Если Вы не найдёте иконки
деинсталлятора, то воспользуйтесь Панелью управления и командой
Установка/Удаление программ. Может случиться и такое, что компьютер
не найдёт при построении списка программ нужной Вам программы. В этом
случае смело заходите в Program Files, разыщите там папку Niк Software,
внутри которой будет папка Color Efex Pro 4.0, откройте её и увидите
иконку деинсталлятора. Дважды щёлкните мышкой по иконке деинстал –
лятора, а затем, по окончании процесса деинсталляции, перезагрузите
компьютер.

Чтобы добраться до Color Efex Pro 4,0 (применительно к Adobe Photoshop), нужно
сделать следующее:
1. Откройте в Вашем графическом редакторе изображение, которое требует обработки
(иначе меню Фильтров будет недоступно).
2. В области меню щёлкните по позиции Фильтры. Вы получите выпадающее меню.
3. В этом выпадающем меню найдите и щёлкните по позиции Color Efex Pro 4,0. Вы
увидите интерфейс Color Efex Pro 4,0 с изображением, описанном на шаге 1, и
перечнем (меню) всех доступных фильтров. Чтобы применить какой-либо фильтр к
изображению, надо найти его во встроенном листе фильтров или выбрать его непо-
средственно из Selective Tool. Как это сделать, будет рассказано ниже. Для акти –
вации плагина не забудьте ввести правильный серийный номер.

Примечание: Color Efex Pro 4,0 работает только с JPEG и TIFF файлами 8 или 16 бит
глубины на канал, без сжатия или со сжатием типа LZW.

Чтобы добраться до Color Efex Pro 4,0 (применительно к Adobe Lightroom), нужно
сделать следующее:
1. Откройте в Вашем графическом редакторе изображение, которое требует обработки.
2. Откройте меню Фото  Редактировать в  Color Efex Pro 4,0. Для активации плагина
не забудьте ввести правильный серийный номер.

Чтобы добраться до Color Efex Pro 4,0 (применительно к Adobe Aperture), нужно сделать
следующее:
1. Откройте в Вашем графическом редакторе изображение, которое требует обработки.
2. Откройте меню Фотографии  Редактировать с помощью плагина  Color Efex
Pro 4,0. Для активации плагина не забудьте ввести правильный серийный номер.

7
Глава 3. Рабочий процесс.

Последовательность шагов обработки


изображения м.б. различной, в зависимости от
самого изображения. В основном, предполага-
ются следующие варианты сценария:
- Применение специальной программы подав-
ления шума (например, Nik Software Dfine
2.0) на самой ранней стадии рабочего
процесса.
– Применение специальной программы пред –
варительного усиления резкости, если это не –
обходимо, (например, Nik Software Sharpener
Pro 3.0’s RAW Presharpener filter).
– Предварительная обработка изображения с целью улучшения экспозиции и цветового
решения с помощью специальной программы (например, Nik Software Viveza), сначала
общая, а затем локальная, с последующей окончательной обработкой программами Nik
Software Color Efex Pro 4,0 или Nik Software Silver Efex Pro.
- Обработка конечного результата с целью усиления резкости до необходимой величины.

Начните с характеристик, относящихся ко всему изображению в целом, таких как цвето –


вые оттенки, контраст и тональность. Затем, займитесь элементами, относящимся к отдель –
ным областям, например, дефектами и небольшими погрешностями.
И в конце обработки добавьте какие-то эффекты, которые придадут Вашему изображению
стиль или настроение. Другими словами, идите от общего к частному.

8
На этой иллюстрации показан интерфейс Color Efex Pro 4,0.

Таким образом, порядок действий следующий:


1. Выбираем из Листа фильтров тот фильтр, который хотим применить к изображе –
нию.
2. Настраиваем характеристики выбранного фильтра.
3. Защищаем тени и света, если это необходимо.
4. Используем технологию U-Point, если есть тому предпосылки.
5. Тщательно проверяем результат в окне предпросмотра при 100% увеличении.
6. Если всё нормально, разрешаем применение, иначе переходим к шагу 2.

Использование Color Efex Pro 4,0 в Adobe Photoshop как смарт-фильтра

Когда Вы работаете с CS3, CS4 или с CS5; то Color Efex Pro 4,0 можно применить вместо
смарт-фильтра. Смарт-фильтры дают Вам возможность изменять настройки фильтров, даже
в том случае, когда интерфейс фильтров закрыт. Для этого нужно сохранить файл в формате
PSD или в одном из слоёв формата TIFF, чтобы Вы могли изменить настройки фильтра
после того, как изображение и Adobe Photoshop будут закрыты. Т.е., тем самым у Вас
есть возможность вести рабочий процесс без разрушения начальной информации.
Когда работа ведётся в режиме смарт-фильтра, то кнопка «Кисть» недоступна и фильтр
воздействует на активный слой (даже если после нажатия кнопки ОК настройка стоит в
положении «Separate Layer»).
Чтобы ввести этот режим, нужно:
1. В палитре Слоёв выбрать и активировать слой, к которому Вы хотите
применить Color Efex Pro 4,0
2. Раскрыть меню «Фильтр»
3. Выбрать позицию «Конвертировать в Смарт-фильтр»

9
4. Раскрыть меню «Фильтр» опять
5. Выбрать позицию Color Efex Pro 4,0

Примечание: Color Efex Pro 4,0 может работать в режиме смарт-фильтра только сов –
местно с CS3, CS4 или с CS5.
Обычное, стандартное применение Color Efex Pro 4,0 к изображению,
имеет более высокий приоритет, чем при работе Color Efex Pro 4,0 в ре –
жиме смарт-фильтра, т.е. стандартное применение Color Efex Pro 4,0 к изо-
бражению, после применения его же к тому же изображению в режиме
смарт-фильтра может иметь результатом совсем другой эффект.

Глава 4. Интерфейс Color Efex Pro 4,0

Рассмотрим этот интерфейс более подробно.

10
Это есть, так называемый Список (Лист) фильтров.
В нём находится область категорий фильтров и, непосредственно,
список фильтров, входящих в каждую категорию.
Каждая категория жёстко привязана к своему списку, поэтому,
меняя категорию, Вы переходите автоматически к другому набору
фильтров. Эти категории преобразуют всю массу фильтров и эффек –
тов в управляемый рабочий процесс.
Это и хорошо, и плохо одновременно. Хорошо, т.к. при таком
огромном количестве фильтров без элементарной систематизации не
обойтись. А плохо, потому что необходимые Вам для работы фильтры
могут оказаться в разных тематических категориях.
Единственным способом обойти это противоречие явилось решение
по организации категории Избранные, куда Вы можете скопировать
любое количество фильтров (хоть все 55), необходимых Вам для кон –
кретной работы с изображением.
Скопировать фильтр в категорию Избранные очень просто: нужно
только щёлкнуть по звёздочке слева от наименования фильтра в
списке фильтров. Изменение цвета звёздочки на жёлтый покажет Вам,
что операция копирования прошла успешно. Удаление фильтра из
категории Избранное производится точно так же, но в обратном порядке.

Постоянными категориями в интерфейсе являются 2-е: Все и Избранные. Остальные Вы


можете выбрать из списка в настройках программы, нажав на кнопку Настройки.
Вы можете выбрать любые 6 наименований из этого списка и после перезапуска про –
граммы увидите их в секции Листа фильтров. На иллюстрации ниже приведён этот список.

Работа с рабочим пространством – просмотр изображения и результатов работы

Здесь работа с рабочим пространством организована несколько по-другому, чем в


предыдущей версии.
В верхней строке слева Вы увидите кнопку . Нажав на неё, можно увеличить рабочее
пространство и, соответственно, поле просмотра, за счёт Списка фильтров:

11
Возвратом в прежнее состояние служит повторное нажатие на эту же кнопку.
В той же строке справа Вы увидите кнопку . Нажав на неё, можно увеличить рабочее
пространство и, соответственно, поле просмотра, за счёт области регулировок.

Возвратом в прежнее состояние служит повторное нажатие на эту же кнопку.


Если Вы поочерёдно нажмёте эти кнопки, то Вы получите ещё больший размер рабочего
пространства.

Возвратом в прежнее состояние служит повторное нажатие на эти же кнопки, или нажатие
на клавишу Tab, которая является «горячей» клавишей для этого вида операции с рабочим
пространством.

12
Работа со списком фильтров

Перед Вами стоит задача выбора фильтра для обработки изображения. Предварительно
Вы должны определиться, хотя бы примерно, какой фильтр Вам нужен, и в какой категории
его можно найти. При необходимости – перевести в категорию Избранное.
При наведении курсора на наименование фильтра оно подсвечивается, и справа от наиме –
нования возникает небольшой значок. Если щёлкнуть по наименованию фильтра, то это
будет означать, что Вы выбрали этот фильтр для дальнейшей работы над изображением и
его наименование поменяет цвет на жёлтый.
Если щёлкнуть по появившемуся значку, то перед Вами возникнут несколько предуста –
новок в виде небольших эскизов с изменением вида интерфейса. Выбрав какой-либо из
предложенных эскизов (предустановок), Вы тем самым можете сэкономить для себя объём
и время работы над изображением. Но учтите, что это не всегда получается гладко.
Кнопка Назад возвращает интерфейсу первоначальный вид

13
На иллюстрации справа Вы видите рядом с наименованием фильтра 2 разнонаправленных
треугольника. Если щёлкнуть по треугольнику, показывающему вверх, то, не изменяя вида
интерфейса, вы перейдёте к фильтру, находящемуся в списке фильтров строкой выше.
Аналогично, щелчок по треугольнику, указывающему вниз, приведёт Вас к фильтру
строкою ниже.
Для того, чтобы фильтр, к которому Вы перешли, оказался выбранным для дальнейшей
работы, достаточно щёлкнуть по любому из его эскизов предустановок. В области регули –
ровок выбранный таким образом фильтр заменит ранее выбранный Вами. Этот сценарий
может пригодиться только при работе с категорией Избранное, и то, если фильтры в ней
располагаются в определённом порядке.

Работа с меню Предустановок

При щелчке по клавише Предустановки перед Вами появится меню Предустановок. Эти
Предустановки являются ни больше, ни меньше, как записями фиксированных значений
регулировок различных фильтров, которые, как считают их создатели, могут быть приме –
нены к самым разным изображениям при непосредственной их обработке.
В начальный момент (если отсутствуют пользовательские предустановки) в этом меню
всего 3 категории: Все, Избранные и Образцы предустановок. Основанием для раскрытия
категории служит щелчок по её наименованию в меню. При появлении хотя бы одной
пользовательской предустановки, созданной Вами или загруженной из папки предуста –
новок, появляется ещё одна дополнительная категория: Пользовательские.
При раскрытии категории интерфейс приобретает вид, показанный на иллюстрации спра –
ва. Каждая предустановка имеет своё имя. Слева от имени Вы увидите звёздочку. Принцип
формирования категории Избранные тот же самый, какой применялся для формирования
категории Избранные в списке фильтров.
Щелчок по эскизу служит основанием для применения данной конкретной предустановки
к открытому изображению. Наведение курсора на эскиз ведёт к показу эффекта применения
Клавиша Назад возвращает меню первоначальный вид, показанный на иллюстрации
слева.
Чтобы убрать меню предустановок, нужно щёлкнуть по клавише Список фильтров, рас –
положенной выше.

14
После щелчка по эскизу Вы увидите окно предупреждения. О чём это говорит, я объясню
Вам чуть позже, а сейчас выбор за Вами.
Предустановки хранятся в специальной папке, в которую Вы можете заглянуть в любой
момент, нажав на кнопку Импорт. Если Вы скачали эту программу из Интернета, то обра –
тите внимание на папку Presets & Recipes. Там собраны все предустановки.
Щелчок по кнопке Назад возвращает категории прежний вид.

15
16
Здесь, дорогой мой пользователь, представлены скриншоты сохранения пользовательской
предустановки одного из фильтров, применённых к данному изображению. Порядок дейст –
вий следующий:

- после выполнения каких-либо действий над изображением, если считаем это необ –
ходимым, ищем в области регулировок кнопку «Сохранить».
- нажатие на эту кнопку вызывает окно «Пользовательские предустановки», куда
вводим имя этого набора регулировок и нажимаем на кнопку ОК.
- в категории предустановок «Все» и «Пользовательская» появляется новая
предустановка, созданная Вами, со всеми присущими ей атрибутами.

Те предустановки, которые являются образцами, удалить Вы не сможете, но предуста -


новки, созданные Вами, удалить очень просто. Если Вы наведёте курсор на эскиз предус –
тановки, то в верхнем левом углу увидите крестик. Щелчок по этому крестику полностью
удаляет предустановку из меню. Стрелка в правом верхнем углу эскиза говорит Вам о том,
что Вашу предустановку можно передать для сохранения в соответствующую папку, откуда
в любой момент Вы сможете её достать; значок в правом нижнем углу скажет Вам о том,
что Вы можете обновить Вашу предустановку, записав в неё текущие данные.
При появлении хотя бы одной пользовательской предустановки, созданной Вами или
загруженной из папки предустановок, появляется ещё одна дополнительная категория:
Пользовательские. Я бы не рекомендовал Вам пользоваться образцами предустановок и
теми из них, что лежат в папке и созданы не Вами, по одной простой причине: взгляните на
скриншот с предупреждением и Вы поймёте почему. Ситуация очень похожа на распитие
спиртных напитков совместно с незнакомыми людьми. Никогда не знаешь, чем закончится
этот праздник: то ли поцелуями и объятиями, то ли мордобоем и битьём посуды. Имена у
этих предустановок красивые, пышные, но неизвестно, с каких фильтров они сняты. И
получится так, что Вы, затратив полдня на обработку одного изображения, можете одним
махом перечеркнуть всё. Даже меню История не спасёт.
И ещё одно обстоятельство показалось мне достаточно важным: кнопка Сохранить, на
мой взгляд, должна быть на своей исторической Родине – в меню предустановок. Как гово –
рится, хорошо иметь дело с лошадью – одно неудобно: далеко целоваться бегать. Но это
уже вопрос к разработчикам.
И ещё один совет, дорогой мой пользователь: в папке предустановок заведите подпапки
по каждому фильтру и складывайте туда свои предустановки, с учётом того, с какого
фильтра они сняты.

Примечание: В файл предустановок заносятся только установки применяемого фильтра и


параметры защиты деталей в тенях и светах. Параметры контрольных
точек, внесённых в изображение, в этом файле не сохраняются.

Работа с меню История

При щелчке по клавише История перед Вами появится соответствующее меню. При
любом Вашем действии над изображением в этом меню появляется запись. Эти записи
служат для того, чтобы пользователь при необходимости мог вернуться к любому моменту
процесса обработки и направить его по другому пути.
После открытия меню История Вы увидите только заголовок, который остаётся неиз –
менным на всём протяжении процесса обработки:
- Исходное изображение
- Предустановки

17
- Наименование применённого фильтра

Действующая в данный момент установка выделяется желтым цветом. При наведении


курсора на какую-нибудь операцию в списке меню она выделяется подсвечиванием и, после
щелчка, так же выделяется жёлтым цветом. Все операции, сделанные после выделенной,
обесцвечиваются, но не удаляются. Это является гарантией от случайной ошибки.
Но стоит только произвести любое действие (операцию) над изображением после произ –
ведённого выбора, как сразу же безвозвратно удаляются все операции, сделанные ранее
после выбранной (новая операция заменяет сразу все старые).
По умолчанию при открытии изображения в Color Efex Pro 4,0 автоматически вы –
бирается фильтр под номером 1 в списке фильтров. Таким образом, заголовок меню

18
История всегда заполнен. Даже после удаления фильтра из области регулировок, запись о
нём остаётся в меню История, и Вы всегда сможете вернуться к этому фильтру, выделив его
позицию в меню.
Клавиша Последнее положение фильтрации даёт Вам возможность применить к теку –
щему обрабатываемому изображению все фильтры, контрольные точки, значения всех
слайдеров, которые были применены к предыдущему обработанному изображению. Эту
информацию программа сохраняет после обработки и передачи изображения в графический
редактор.
Чтобы вернуть меню на своё место, нужно щёлкнуть по клавише Список фильтров, рас –
положенной выше.

Кнопка Справка поможет Вам при возникновении каких-либо затруднений в работе с


программой. К сожалению, файл справки для Color Efex Pro 4,0 очень скуден, за ним при –
ходится обращаться на сайт www.niksoftware.com и вся информация приведена на англий –
ском языке. Но для примера я приведу Вам небольшую выдержку из файла Help для Color
Efex Pro 3,0 (с переводом):

Кнопка Help:
При нажатии на эту кнопку про -
исходит обращение к файлу Help,
который находится в Интернете,
на сайте Nik Software.
В данном случае речь идёт о
применении Color Efex Pro 3,0 в
качестве составной части Action
или для организации пакетной
обработки снимков.
В частности, здесь говорится:
Color Efex Pro 3,0 поддержи –
вает работу Action и пакетную
обработку снимков в Adobe
Photoshop. Все настройки, ко –
торые были созданы при раз –
работке Action или для органи –
зации пакетной обработки сним-
ков и были сохранены, будут
использованы в дальнейшем.
Чтобы создать Action с
выбранным фильтром, выполните
следующее:
1. Откройте изображение.
2. Откройте палитру Action.
3. Щёлкните по кнопке Со –
здать новую Action, рас –
положенную внизу па –
литры.
4. Дайте новой Action имя, в
соответствии с фильтром,
который будет включён в
Action, и нажмите кнопку
Record.

19
5. Откройте меню Фильтр Adobe Photoshop и выберите обычным порядком нужный
фильтр или набор фильтров.
6. Настройте все параметры, проконтролируйте исполнение и нажмите ОК.

Примечание: Любая контрольная точка, используемая при создании Action, не будет


сохранена. При выполнении Action настройки будут применены ко всему
изображению.

7. Остановите создание Action щелчком по кнопке Stop, расположенную внизу па –


литры.
8. Убедитесь, что созданная Вами Action находится в списке Action.

Чтобы начать процесс пакетной обработки снимков, откройте меню File  Automate и
выберите Batch (Пакетную обработку). Перед началом процесса мы рекомендуем Вам со –
здать новую папку, куда Вы будете складывать обработанные снимки; дать ей имя, частью
которого должно быть слово «обработанное».
После этого:
1. Убедитесь, что Action, которая была создана ранее, находится в выпадающем
списке Action. В противном случае Вам придётся создать её заново. Выберите эту
Action.
2. Найдите папку, содержащую снимки, требующие пакетной обработки, и опреде –
лите её, как источник.
3. Как приёмник, выберите папку, созданную Вами для обработанных снимков.
4. Нажмите ОК.

Кнопка Настройки откроет Вам окно настроек, в котором Вы сможете настроить про –
грамму под себя: выбрать язык интерфейса, определиться с категориями фильтров и т.д.

20
Иконки режимов предварительного просмотра активного изображения:

Color Efex Pro 4,0 предлагает 3 режима просмотра активного изображения и, соответ –
ственно, показа воздействия какого-либо фильтра на него. Кнопки управления просмотром
режимов располагаются в верхней строке интерфейса.

Режим предварительного просмотра одиночного изображения:

Изображение показывается с применением эффекта фильтра ко всей области изображе –


ния. Чтобы увидеть оригинал изображения до применения эффекта фильтра, нужно нажать
на кнопку Сравнение, расположенную правее. И пока левая клавиша мыши будет нажата,
Вы будете видеть оригинальное изображение. С другими режимами просмотра активного
изображения кнопка Сравнение не работает.

21
Режим предварительного просмотра разделённого изображения:

Изображение показывается расщеплённым красной линией (вертикальной или


горизонтальной) пополам. Левая часть (или верхняя) показывает оригинальную часть
изображения. Правая (или нижняя) часть показывает действие эффекта избранного фильтра.
Если установить курсор на красную ли-
нию раздела, то, нажав левую клавишу
мыши (и не отпуская её) , можно эту линию
перетащить вправо или влево (выше или
ниже), при необходимости.
Перевод красной линии из вертикального
положения в горизонтальное и обратно
осуществляется с помощью кнопки .

Режим предварительного просмотра изображения Бок-о-Бок:

В этом случае показываются два отдельных изображения: оригинальное и результирую –


щее, т.е. показывающее действие выбранного фильтра.
Изображения могут располагаться относительно друг друга либо вертикально, либо го –
ризонтально. Переход из вертикального положения в горизонтальное и обратно осуществ –
ляется с помощью кнопки .

Режимы просмотра выбираются простым щелчком левой клавиши мыши по иконке.


Нельзя сказать сразу, какой режим лучше для просмотра проделанной работы, это нужно
смотреть в каждом конкретном случае. В качестве оригинального изображения может вы –
ступить изображение на стадии операции, отмеченной закладкой в меню Истории, как
принятое за базис.

22
Инструмент масштабирования:

Нажав на клавишу , Вы сразу же изменяете


масштаб предварительного просмотра. Это очень удобно при
контроле мелких объектов и деталей. При этом появляется
Навигатор, показывающий, какой фрагмент изображения
контролируется Вами. Окно Навигатора с помощью мышки
(либо щелчком, либо перетаскиванием) можно передвигать по
всей области просмотра изображения, подобно обычному окну
Windows. Повторное нажатие кнопки Масштаб возвращает
изображению первоначальный масштаб.
Если Вас не удовлетворяет 100%-е увеличение, то, нажав рядом на кнопку с треугольнич –
ком, Вы увидите выпадающее меню, где можно выбрать другое значение (ступень) масш –
таба. Окно Навигатора появляется при всех значениях масштаба и показывает эффект при –
менения фильтра ко всему изображению. Фрагмент передвигается по окну Навигатора
либо щелчком, либо перетаскиванием.

Горячие клавиши:
Нажмите Пробел для вызова этого инструмента.
Нажмите и отпустите Пробел для отзыва этого инструмента после просмотра.
Для временного перехода к инструменту Рука нажмите после процедуры масштабирова –
ния Пробел + курсор. Инструмент активен, пока нажата клавиша.

23
Для увеличения значения масштаба на 1 ступень нажмите Strg + „+“.
Для уменьшения значения масштаба на 1 ступень нажмите Strg + „--„.
Для фиксированного увеличения на 100% нажмите Strg + Alt + „0“.

Инструмент выбора цвета фона:

Инструмент позволяет изменять цвет фона вокруг изображения. Это делается с целью
создания наиболее благоприятных условий для просмотра изображения. Программа пред –
лагает на выбор 3 варианта цвета фона: чёрный, белый и серый. Для смены цвета
достаточно щёлкнуть по иконке инструмента.

Область предварительного
просмотра изображения:

В этой области показывается ак –


тивное оригинальное изображение,
предварительный результат его обра –
ботки и некоторая небольшая инфор –
мация о файле. Если это доступно, то
показывается дополнительная EXIF -
информация.

Область регулировки параметров фильтра:

В этой области интерфейса располагаются выбран –


ные Вами фильтры, с которыми Вы работаете над
изображением. Более подробно об этом будет рас –
сказано в одной из последующих глав.

24
Область защиты деталей в тенях и светах:

В этой области расположены 2 слайдера,


защищающие детали изображения при об –
работке его инструментами фильтра. С их
помощью можно вернуть детали изобра –
жения, если при работе с текущим филь –
тром Вы начали их терять. Для этого Вам
нужно просто передвинуть движок слай –
дера вправо. Для более точной настройки
уровня защиты наведите курсор на
слайдер и щёлкните по численному
значению положения движка. После этого
Вы можете ввести с клавиатуры в поле
числового значения любое другое, в пре –
делах от 0% до 100%, с точностью в 1%. Для подтверждения своего выбора щёлкните
где-нибудь в стороне по пустому месту.
Примечание: Обращаю Ваше внимание на то обстоятельство, что невозможно вытащить
детали ни в тенях, ни в светах, если их нет в изображении вообще.

Область контрольных точек:


Эту область можно развернуть (как показано на иллюстрации) или свернуть, воспользо –
вавшись треугольным флажком слева. В свёрнутом состоянии в этой области показаны
только кнопки «+» Контрольная точка и «-» Контрольная точка. С помощью этих
кнопок в изображении создаются по технологии U-Point контрольные точки, позволяющие
применить эффект фильтра к любой части изображения без использования масок и выде –
лений. В развёрнутом виде эта область дополнительно содержит слайдер Непрозрачность,
контролирующий общую степень применения эффекта ко всему изображению и список
контрольных точек со средствами управления ими.

25
Для более точной настройки слайдера Непрозрачность наведите курсор на слайдер и
щёлкните по численному значению положения движка. После этого Вы можете ввести с
клавиатуры в поле числового значения любое другое, в пределах от 0% до 100%, с точ –
ностью в 1%. Для подтверждения своего выбора щёлкните где-нибудь в стороне по пус –
тому месту.
Анализируя цвет, тональность, детализацию и своё расположение, контрольная точка
определяет, где и как применить эффект фильтра, в соответствии с необходимостью. Более
подробную информацию об этой технологии можно узнать на сайте www.upoint.com.
Все контрольные точки взаимодействуют друг с другом, обеспечивая постоянный кон –
троль над многочисленными объектами внутри изображения.

26
Каждая контрольная точка контролирует область, в которой должен действовать эффект
фильтра. Вы можете добавлять в изображение неограниченное количество контрольных
точек, а затем рассчитать степень применения этого эффекта в каждой такой области.
Контрольная точка имеет 2 слайдера:

 Первый слайдер задаёт радиус сферы, которую контролирует данная контрольная точка.
Перетаскивая с помощью курсора этот ползунок вправо или влево, Вы тем самым
увеличиваете или уменьшаете радиус сферы влияния контрольной точки.
 Второй слайдер задаёт степень применения эффекта фильтра в области, которую кон –
тролирует данная контрольная точка. При 100% эффект применяется в полную силу; при
0% эффект не применяется вообще, т.е. сохраняются все оригинальные цвета и детали.
По умолчанию «+» Контрольная точка в начальном положении слайдеров имеет мини –
мальный радиус влияния и 100% применения эффекта фильтра в контролируемой области.
Точно так же «-» Контрольная точка в начальном положении слайдеров имеет мини –
мальный радиус влияния и 0% применения эффекта фильтра в контролируемой области.

Принцип установки контрольных точек в изображение очень прост: нужно щёлкнуть по


кнопке или , а затем щёлкнуть в изображении на то место, где она, по Вашему
мнению, должна находиться.

Любую контрольную точку в изображении можно передвинуть курсором.

Контрольную точку можно установить только в изображении, подвергаемом обработке,


но никак не в оригинал. Это запрещено программой. Поэтому, если Вы намереваетесь
работать с изображением, применяя контрольные точки, то более всего для этих целей
подойдут режимы предварительного просмотра одиночного изображения и режим пред –
варительного просмотра изображения Бок-о-Бок. Режим предварительного просмотра
разделённого изображения будет иметь некоторые ограничения.
В список контрольных точек вносятся все установленные в изображение точки и значе –
ние радиуса сферы влияния в % от его максимального значения. При изменении положения
ползунков слайдеров контрольной точки в списке контрольных точек фиксируется только
изменение радиуса сферы влияния в режиме реального времени. Более подробную инфор –
мацию можно увидеть в меню История.

Если Вы установили несколько однотипных точек, то с помощью кнопки (сгруп –


пировать) Вы можете объединить их для совместного управления. Программа автомати –
чески выбирает одну точку из этой группы, и, изменяя значение её слайдера, управляющего
степенью применения эффекта фильтра, Вы получаете возможность синхронного управ –
ления этой функцией у всех точек, объединённых в группу. Это касается только функции
контроля степени применения эффекта фильтра. Функция контроля радиуса сферы
влияния группированием контрольных точек не затрагивается.

Кнопка (разгруппировать) возвращает сгруппированным точкам самостоятель –


ность.
Чтобы создать группу контрольных точек, нужно нажать клавишу Shift и в списке конт –
рольных точек выделить щелчками нужные Вам точки. После этого Вы нажимаете кнопку
Сгруппировать и в списке вместо выделенных Вами точек появляется наименование

27
Группа. Значение радиуса сферы влияния указывается по точке, выбранной программой в
качестве главной. Всё это Вы можете увидеть на иллюстрациях выше. Таких групп может
быть несколько.

С помощью кнопки (копировать) Вы можете скопировать любую контрольную


точку из списка, со всеми её параметрами и установить её в изображении на нужное Вам
место.

С помощью кнопки (удалить) Вы можете удалить из списка одну или несколько


контрольных точек (групп), предварительно их выделив. Одновременно с удалением из
списка эти точки удаляются из изображения. Чтобы вернуть их на своё место, Вам при –
дётся обратиться в меню История.

В списке установленных контрольных точек, слева от их наименования, Вы


видите специальные поля с флажками, а чуть сверху – иконку. Эти флажки и
иконка помогают Вам увидеть разницу между изображением без установлен –
ной контрольной точки и изображением с установленной контрольной
точкой. Снятие флажка отменяет эффект, вносимый контрольной точкой в
изображе – ние. Щелчок по иконке отменяет эффекты, вносимые сразу всеми
контроль – ными точками.
Повторный щелчок возвращает всё обратно.
В списке установленных контрольных точек, справа от их наименования,
Вы видите специальные поля, а чуть сверху – иконку. Эти поля и иконка
помогают Вам увидеть эффект, вносимый контрольной точкой в изображение,
показываемый в градациях серого. Чем темнее область вокруг контрольной
точки, тем меньше изменений она вносит в обрабатываемое изображение.
Чтобы увидеть это, нужно просто поставить флажок в соответствующее поле.
Щелчок по иконке показывает эффекты, вносимые сразу всеми контроль –
ными точками. Повторный щелчок возвращает всё обратно.
Прежде чем покинуть этот раздел, я, дорогой мой пользователь, хочу сказать Вам следу –
ющее:

- я так подробно описал Вам работу с контрольными точками, потому что считаю их очень
важным и полезным инструментом при обработке изображения фильтрами. И я не уверен,
что Вы имеете квалификацию, позволяющую свободное обращение с контрольными
точками.
- не увлекайтесь количеством контрольных точек. Включите свой собственный здравый
смысл. Посудите сами: в списке контрольных точек каждая из них имеет свой номер. Од –
нако в изображении ни у одной точки этого номера нет. При большом количестве уста –
новленных точек Вы просто запутаетесь и наверняка начнёте делать ошибки. Думаю, что
в работе должно быть не более 4 – 5 точек одновременно. Это максимум, но окончатель –
ное решение за Вами.

28
Вспомогательные кнопки

К вспомогательным кнопкам можно отнести :


- кнопку Add Filter (Добавить).
При обработке изображения сразу несколькими
фильтрами, нажав на эту кнопку, Вы вызываете
другой фильтр, не убирая и не отменяя эффекта
предыдущего фильтра.
- кнопку Save Recipe (Сохранить).
Об этой кнопке мы с Вами говорили в разделе,
посвящённом меню Предустановок.

Область Лупы и Гистограммы

29
Лупой здесь названа область интерфейса, в которой показывается фрагмент активного об-
рабатываемого фильтрами изображения со 100% увеличением. Это позволяет в некоторых
случаях рассмотреть мелкие детали, не прибегая к помощи инструмента масштабирования.
Эта область интерфейса может работать в 2-х режимах: в режиме Лупы и в режиме Гис –
тограммы.
В режиме Лупы изображение в этой области синхронно следует за перемещением курсора
по активному изображению, но при необходимости можно закрепить Лупу за определён –
ным фрагментом. Щёлкните по иконке кнопки в правом
верхнем углу области, а затем щёлкните по участку изображения, который необходимо за –
крепить неподвижно. Повторный щелчок по иконке отменит закрепление.
При наведении курсора на Лупу, он превращается в инструмент Рука и становится до –
ступным переключатель между режимами Лупы и Гистограммы, что и показано на левом
скриншоте. Если щёлкнуть по ключу Гистограмма, то программа перейдёт в режим показа
гистограммы (правый скриншот). Для перехода в режим Лупы нужно щёлкнуть по ключу
Лупа. Рассмотрим режим Гистограммы более детально:

Щелчок по иконке слева покажет

Вам место в изображении, где на –


ходятся чисто чёрные пиксели. По –
вторный щелчок закрывает эту пре –
зентацию.
Щелчок по иконке справа покажет

Вам место в изображении, где находятся чисто белые пиксели. Повторный щелчок по этой
же иконке точно так же закрывает презентацию.

Горячие клавиши:
Показ белых пикселей Shift + H
Показ чёрных пикселей Shift + S

30
Теперь осталось только понять, что из себя представляют кнопки Кисть, Отменить и ОК
и для чего они нужны.

Кнопка Кисть:

Данная кнопка существует только для использования Color Efex Pro 4.0 в Adobe
Photoshop. Если Вы скачаете Color Efex Pro 4.0 из
Интернета и не увидите в интерфейсе этой кнопки – не
верьте описанию: такая программа не годится для
использования в Adobe Photoshop и других похожих
графических редакторах в качестве плагина.
При нажатии на эту кнопку Color Efex Pro 4.0
закрывается, к изображению применяется резуль –
тирующий эффект фильтра, оно передаётся в
графический редактор, где становится одним из слоёв
исходного изображения, что видно из иллюстрации
палитры слоёв. В имя слоя составной частью будет
входить наименование применённого фильтра.
Этот слой может быть обработан обычными
инструментами и технологиями Adobe Photoshop.

Кнопка Отменить:

Эта кнопка удаляет любой приобретённый эффект из изображения, закрывает текущую


сессию Color Efex Pro 4.0 и возвращает изображение для дальнейшего редактирования в
Adobe Photoshop.
Горячая клавиша:
Клавиша Esk.

Кнопка ОК:
Такая кнопка существует в Color Efex Pro 4.0 только для использования в Adobe
Photoshop. В других графических редакторах она носит другое название.
Нажатие её приводит к применению эффекта фильтра, закрытию текущей сессии Color
Efex Pro 4.0 и возвращению изображения для дальнейших действий в Adobe Photoshop.
Горячая клавиша:
Клавиша Enter.

31
Такое окно появляется
при нажатии кнопки ОК.
Не пугайтесь и не
ищите обработанное
изображение в папках.
Его там нет!
Это и есть окно
передачи изображения
в графический
редактор.

Глава 5. Инструменты выбора Selective Tool:

Для упрощения работы с фильтрами в состав плагина также входит специальная панель
Nik Selective Tools. Она позволяет экономить время и силы при обработке изображения.
Для вызова этой панели выполните команду Файл > Автоматизация > Nik Selective Tools.

32
Примечание: 1. В разных версиях Adobe Photoshop эта позиция может быть названа
несколько по-другому.
2. Selective Tool плагина Color Efex Pro 4.0 работает правильно только при
наличии у Вашего компьютера достаточно мощной графической карты, что
можно проверить, открыв окно настройки интерфейса Color Efex Pro 4.0.
3. Selective Tool автоматически создаёт слои и маски слоёв в Adobe Photo –
shop, давая возможность пользователю применить к изображению любой
доступный фильтр.
4. Selective Tool не может участвовать в создании Action, поэтому, если Вы
хотите создать Action с участием какого-либо фильтра, пользуйтесь
услугами Списка фильтров в интерфейсе программы.

33
Для тех, кто не понимает, о чём идёт речь, поясняю: режим GPU означает, что в графи –
ческой карте Вашего компьютера установлена дополнительная микросхема, позволяющая
компьютеру обрабатывать гораздо больший объём графической информации, чем обычно, и
с высоким качеством.

Работа с инструментами Selective Tool


Должен Вам сказать, что эта часть плагина создана специально для того, чтобы пользова –
тель мог доработать изображение, открытое в Adobe Photoshop, с помощью выбранного
фильтра из списка фильтров Color Efex Pro 4.0, используя минимальное количество
инструментов.
Официальная программа стоит довольно дорого, только профи могут себе позволить
роскошь покупки такой программы. Поэтому так много желающих скачать её из Интернета.
И тут надо учитывать одно обстоятельство: программа, которая выкладывается в Интернет,
не всегда является, мягко говоря, точной копией программы от разработчика.
Я не собираюсь сейчас объяснять, почему так происходит. Причин множество. Поэтому
не удивляйтесь, если моё описание не совсем совпадает с тем, что есть у Вас. Здесь глав –
ное – это принцип работы программы.
На всякий случай, говоря ниже о Selective Tool Color Efex Pro 3.0, я буду иметь в виду
Selective Tool Color Efex Pro 4.0.

Сценарий Ваших действий следующий:


Открываете нужное изображение. Окно Selective Tool отражает фильтры и предустановки,
находящиеся в категории Избранное. Поэтому перед началом работы убедитесь, что в этой
категории собраны все нужные Вам фильтры и предустановки из списка предустановок.

34
После этого щелчком выбираете нужный фильтр или предустановку. Автоматически от –
крывается интерфейс Color Efex Pro 4.0 с нужным Вам фильтром или предустановкой.
Наступает черёд настройки параметров фильтра. У предустановки эти параметры жёстко
заданы.
После настройки, если её результаты Вас удовлетворили, Вы нажимаете ОК, тем самым
заканчивая процесс и переходя в графический редактор для дальнейших действий. Если же
Вы считаете, что в изображении есть отдельные области или объекты неправильной формы,
которые требуют доработки, т.е. усиления или же ослабления применённого эффекта, то
нажимаете на Кисть (Brush) и также переходите в графический редактор.
Но сейчас уже в другом качестве. Становятся доступны инструменты Selective Tool. Как
работать с ними смотрите ниже, в описании интерфейса Selective Tool.
Selective Tool даёт Вам возможность очень гибко подойти к обработке изображения, чего
нельзя сделать даже с помощью контрольных точек.

Перед Вами два интерфейса одной и той же программы, но чуть разных модификаций.
Они отличаются друг от друга, по сути, только количеством инструментов. Этот интерфейс
появляется после выбора команды Nik Selective Tool в меню Файл.

Категории фильтров внутри Selective Tool :

или:

35
В одном случае фильтры разбиты по группам в алфавитном порядке, а в другом – по
категориям. Отдельной группой или категорией входит группа Favorites или Избранное.
В эту группу можно скопировать фильтры из любой другой. Для этого Вы должны
сначала открыть категорию с нужным Вам фильтром, а затем щёлкнуть правой кнопкой
мыши по имени фильтра. Группа является зеркальным отражением аналогичной категории
в Списке фильтров Color Efex Pro, но удаление фильтров из неё можно выполнить только
через Список фильтров стандартным способом.
Доступ к инструментам Selective Tool разрешается только после выбора фильтра для
обработки.
В данном варианте Вы работаете только с категорией Избранные.

Интерфейс Selective Tool


Кроме списка фильтров и перечня других доступных плагинов Color Efex Pro интерфейс
Selective Tool содержит 8 элементов управления:

Кнопка Paint (Рисование)


С её помощью вызывается специальная кисть для выборочного внесения в активное
изображение эффекта выбранного фильтра. Убедитесь, что Ваша рисующая кисть нахо –
дится в режиме Normal, а Непрозрачность (Opacity), которая регулирует силу воздействия
эффекта фильтра, установлена в значение 100%. Но Вы можете, варьируя силу воздействия,
изменять степень получаемого эффекта.
Кнопка Erase (Ластик – Редактирование)
Щелчок по этой кнопке приводит к выборочному удалению эффекта фильтра из активного
изображения. Инструментом удаления является рисующая кисть. Убедитесь, что она нахо –
дится в режиме Normal, а Непрозрачность (Opacity), которая регулирует силу воздействия
эффекта фильтра, установлена в значение 100%. И точно так же Вы можете, варьируя силу
воздействия, изменять степень получаемого эффекта.
Кнопка Fill (Заливка)
Щелчок по этой кнопке приводит к применению эффекта фильтра ко всему изображению.
Этот инструмент особенно полезен, если Вы хотите применить эффект к небольшому фраг -
менту изображения неправильной формы. Щёлкните на эту кнопку, затем щёлкните на
кнопку Erase и удалите вокруг нужного фрагмента ненужный эффект.

Кнопка Clear (Очистка)


Щелчок по этой кнопке приводит к полному удалению эффекта фильтра из активного
изображения. Это очень полезно, если Вы при рисовании кистью ошиблись, и Вам нужно
начать всё сначала.

Кнопка Apply (Применить)

Щелчок по этой кнопке даёт команду программе на подтверждение Ваших действий.

36
Кнопка Discard (Исключить)
Работа этой кнопки противоположна работе кнопки Apply и отменяет команду подтверж –
дения.

Кнопка Help (Справка)


При нажатии на эту кнопку происходит обращение к файлу Help, который находится в
Интернете, на сайте Nik Software.

Кнопка Settings (Настройки)


При нажатии на эту кнопку происходит вызов окна настроек, которые регулируют рабо –
чий процесс Selective Tool.

Настройки Selective Tool

В выпадающем списке When Photoshop launches


(При запуске Photoshop’a) Вы можете выбрать:
автоматически ли открывать Selective Tool или
открывать вручную, по мере надобности.
В выпадающем списке Apply Filter to (Применить
эффект фильтра к..) Вы можете выбрать методику
применения эффекта фильтра, т.е. ко всему изобра –
жению (image composite), когда эффект применяется
ко всему изображению, но не к активному (выде –
ленному) слою. Если же Вы хотите применить
эффект к отдельному слою, то выделите его и
выберите в этом списке позицию Aktive Layer
(Активный слой).
В последнем выпадающем списке After clicking
„Apply“ (После нажатия кнопки ОК) Вы уточняете
действие программы после нажатия кнопки Apply
(ОК): применить ли эффект к выбранному слою или к слоям, сведённым воедино. В первом
случае выбирается команда Apply the Filtered Effect to a Separate Layer (Применить
эффект фильтра к отдельному слою), во втором – Merge the Filtered Effect to the Current
Layer (Применить эффект фильтра к результирующему слою).
Когда Вы применяете эффект к отдельному слою, а затем сохраняете активное изо –
бражение, как многослойный файл (формат TIFF или PSD), то тем самым Вы защища –
ете информацию оригинала и в любое время можете удалить слой с применённым к
нему эффектом. Пожалуйста, всегда помните об этом, но имейте в виду, что применение
этой команды многократно увеличивает размер файла.

Кнопка Reset
Эта кнопка используется, когда нужно отменить все выставленные ранее настройки и
вернуть их к значению по умолчанию.

Кнопки Cancel (Отменить) и ОК выполняют свои обычные функции.

И последнее. Если учесть то обстоятельство, что Color Efex Pro 4.0 может обрабатывать
изображение сразу несколькими фильтрами, то Selective Tool Color Efex Pro 4.0 этого не

37
дано по определению. Каждый раз при применении нового фильтра надо начинать всё
сначала или идти через функцию “Сохранить как“ в Adobe Photoshop.

Глава 6 Настройка интерфейса Color Efex Pro

Окно настроек интерфейса фильтров состоит из 5 вкладок:

На вкладке Настройка интерфейса Вы можете выбрать для общения с программой один


из 10 языков интерфейса.
Выбрать режим просмотра по умолчанию, т.е. при открытии программы.
Выбрать цвет фона (рабочего пространства) по умолчанию.
Выбрать значение масштаба, применяемое к изображению по умолчанию.

На вкладке Настройка обновлений программного обеспечения Вы можете выбрать


интервал, с которым эта программа автоматически проверяет наличие обновлений или сразу
же проверить их наличие вручную.

38
39
40
На вкладке GPU при необходимости Вы можете включить этот режим обработки инфор –
мации графической картой Вашего компьютера.

На вкладке Настройки списка фильтров Вы можете выбрать 6 любых категорий из 18


возможных, дополнительно к категориям Все и Избранные, с которыми будете работать
непосредственно.
На вкладке После нажатия кнопки ОК Вы можете установить по умолчанию дальней –
шую судьбу результата рабочего процесса:
Применить эффект фильтрации для текущего слоя – выбор этой позиции означает, что
после нажатия ОК эффект будет применён к текущему слою, т.е. который был активным в
момент обращения к Color Efex Pro 4.0.
Применить эффект фильтрации для отдельного слоя – выбор этой позиции означает,
что после нажатия ОК эффект будет применён к определённому выбранному слою.
Используйте эту функцию и сохраните результирующее изображение в формате TIFF или
PSD, каждый из которых допускает многослойное сохранение. Это защитит детали ори –
гинального изображения.

Примечания:
1. Обращение к этой последней функции намного увеличивает размер файла и время его
обработки.
2. При пакетной обработке эта функция недоступна. Чтобы обойти это препятствие,
нужно при записи Action продублировать исходный слой и применить к дубликату
Color Efex Pro 4.0. Это гарантирует, что процесс пакетной обработки вставит новый,
обработанный Color Efex Pro 4.0 слой в каждое изображение.

Кнопки Отменить и ОК выполняют свои обычные функции.

41
Глава 7 Описание фильтров

Понятие о добавочных цветах и, дополнительно, кое-что о фильтрах:

Некоторые фильтры в Color Efex Pro 4.0 работают с, так называемыми, дополнительными
цветами, т.е. с такими, что прямо противоположны основным цветам на цветовом круге.
Все промежуточные цвета могут быть созданы смешиванием двух основных. Так,
например, дополнительный цвет по отношению к красному – циан (голубой) – получается
смешением зелёного и синего цветов.
Прежде, чем начинать развёрнутый разговор о
фильтрах, хочу напомнить, что у всех слайдеров
всех описываемых мною фильтров численные
значения положения ползунка, с целью более
точной настройки лучше вводить с клавиатуры.
Для этого наведите курсор на слайдер и щёлкните
по численному значению положения движка.
После этого Вы можете ввести с клавиатуры в
поле числового значения любое другое, в пре –
делах от 0% до 100%, с точностью в 1%. Для
подтверждения своего выбора щёлкните где-
нибудь в стороне по пустому месту. То же самое
относится и к другим числовым переменным
параметрам фильтров.

И ещё один материал, общий для всех фильтров:

- этот треугольничек не является кнопкой в строке, рядом с наименованием


фильтра. Просто он показывает, что область регулировки фильтра развёрнута (или
свёрнута)
- установка флажка в это поле приводит к автоматическому применению эффекта
фильтра при наведении курсора на название фильтра или на его модификацию.
Снятие флажка отключает эту функцию предпросмотра эффекта.

При щелчке по кнопке мы видим выпадающий список:

42
Выбирая позицию Копировать контрольные
точки, Вы скопируете все контрольные точки те –
кущего фильтра в буфер. Это может быть исполь –
зовано позднее, при работе с другим фильтром. Тем
самым сохраняется размещение и параметры конт –
рольных точек. Копируются только контрольные
точки, отмеченные в списке.
Горячие клавиши: Strg+C

Выбирая позицию Вставить контрольные точки, Вы вставите все скопированные в


буфер контрольные точки для применения данным текущим фильтром. Если была скопи –
рована, а затем вставлена только одна точка, то щелчком курсора Вы сможете переместить
её в любое место. Если точек много, то они окажутся на своих местах и перемещать их
нельзя.
Горячие клавиши: Strg+V

Выбирая позицию Сбросить Фильтр (Сохранить СРs), Вы тем самым сбрасываете


параметры текущего фильтра к значениям по умолчанию, но при этом сохраняя располо –
жение и параметры контрольных точек, находящихся в Вашем фото.
Выбирая позицию Сбросить Фильтр (Удалить СРs), Вы тем самым сбрасываете пара –
метры текущего фильтра к значениям по умолчанию, удаляя все контрольные точки, уста –
новленные в Вашем фото.

- щелчок по этой иконке удаляет фильтр из области регулировки параметров фильтра.

1. B/W Conversation (Чёрно-белое преобразование)

В Color Efex Pro 4.0 конвертация цветного изображения в чёрно-белое представлена тре-
мя фильтрами, собранными в один набор.
Все они находятся в выпадающем списке вверху и позволяют контролировать света, тени
и взаимосвязь между оригинальными цветами.
Каждый из них имитирует размещение обычного чёрно-белого фильтра на объективе.

43
До обработки. После обработки

Любой из этих 3-х фильтров можно выбрать из выпадающего списка в верхней части. На
этих иллюстрациях приведены параметры фильтров по умолчанию и, наведя курсор на на –
именование фильтра, Вы, даже ничего не предпринимая, увидите эффект применения дан –
ного фильтра при таких выставленных параметрах.

Ч/Б Преобразование (B/W Conversion)

С его помощью создаётся обычная конвертация из цветного варианта в чёрно-белое.


Слайдер Фильтр цвета (Filter Color) регулирует взаимосвязь цветов в изображении при
конвертации. Смысл его действия состоит в том, что при регулировке осветляются объекты,
окрашенные в основные цвета, и затемняются объекты, окрашенные в дополнительные
цвета.
Слайдер Прочность (Strength) регулирует глубину контраста между отдельными
цветами.
Слайдер Яркость (Brightness) регулирует общую яркость конвертируемого изображения.
Слайдер Контраст (Contrast) регулирует общий контраст конвертируемого изображения.

44
Тональное усиление (Tonal Enhancer)

Этот фильтр при конвертации помимо всего прочего предусматривает специальные мето -
ды для выделения деталей в изображении.
Слайдер Фильтр цвета (Filter Color) регулирует взаимосвязь цветов в изображении при
конвертации. Смысл его действия состоит в том, что при регулировке осветляются объекты,
окрашенные в основные цвета, и затемняются объекты, окрашенные в дополнительные
цвета.
Слайдер Прочность (Strength) регулирует глубину контраста между отдельными
цветами.
Слайдер Яркость (Brightness) регулирует общую яркость конвертируемого изображения.
Выпадающий список Method предлагает 3 варианта выделения деталей: сильное, среднее
и слабое. Первый вариант – самый сильный, самый слабый – третий вариант.

Динамический контраст (Dynamic Contrast)

Этот фильтр при конвертации в чёрно-белое создаёт гиперболизировано контрастные


стилизованные изображения.
Слайдер Фильтр цвета (Filter Color) регулирует взаимосвязь цветов в изображении при
конвертации. Смысл его действия состоит в том, что при регулировке осветляются объекты,
окрашенные в основные цвета, и затемняются объекты, окрашенные в дополнительные
цвета.
Слайдер Прочность (Strength) регулирует глубину контраста между отдельными
цветами.
Слайдер Яркость (Brightness) регулирует общую яркость конвертируемого изображения.

Помимо всего прочего, с помощью слайдера Усиление контраста (Contrast Enhancer) в


изображение вносится дополнительный контраст для ещё большего стилистического
эффекта.

2. Двухцветные фильтры (Bi–Color Filters)

До обработки. После обработки

45
Действие фильтра основано на смешивании двух цветов (цвет изображения + цвет из на –
бора) и добавление результата в изображение.
Выпадающий список Цветовой набор (Color Set) предоставляет Вам 5 наборов с 4-мя
вариантами заданных цветов в каждом: Коричневый (Brown), Холоднее/Теплее
(Cool/Warm), Зелёный/Коричневый (Green/Brown), Плаун (Moss), Фиолетовый/ Розо –
вый (Violet/Pink).
Слайдер Непрозрачность (Opacity) контролирует общую глубину эффекта.
Слайдер Смесь (Blend) контролирует величину смешивания цветов.
Слайдер Вертикальный сдвиг (Vertical Shift) контролирует горизонтальный уровень, с
которого начинается процесс смешивания (горизонт).
Слайдер Вращение (Rotation) контролирует угол поворота горизонта.

46
3. Двухцветные Пользовательские (Bi-Color User Defined)

До обработки. После обработки

Принцип действия этого фильтра тот же, что и у предыдущего. Отличие состоит в том,
что здесь нет наперёд заданных наборов цветов, но пользователь может с помощью
цветовых пипеток подобрать цвет в изображении или щелчком вызвать цветосборщик
Верхний Цвет (Upper) или Нижний Цвет (Lower), щелчком выбрать в них любые цвета и
применить результат смешивания к изображению.

47
4. Шунтирование Отбеливания (Bleach Bypass)

До обработки. После обработки

Этот фильтр воспроизводит эффект


химического отбеливания цветной плёнки в
процессе её проявки для повышения контраста и
снижения насыщенности снимка.
Слайдер Яркость (Brightness) контролирует
общую яркость изображения.
Слайдер Насыщенность (Saturation) конт –
ролирует общую вибрацию насыщенности цветов
путём повышения или понижения насыщенности
по всему изображению.
Слайдер Контраст (Global Contrast) контро –
лирует общий контраст по всему изображению.
Слайдер Локальный контраст (Local Contrast)
усиливает контраст внутри объектов, выделяя
детали.

48
5. Блеск/Температура (Brilliance/Warmth)

До обработки. После обработки

Этот фильтр привносит в изображение, точ –


нее, в насыщенность цветов, или холодный или
тёплый оттенок.
Слайдер Насыщенность (Brilliance) увели –
чивает или уменьшает насыщенность цветов
изображения.
Слайдер Тёплый Колорит (Warmth) контро -
лирует цветовую температуру изображения.
Слайдер Восприятие Насыщенности (Per –
ceptual Saturation) станет Вам хорошим по –
мощником. Он не увеличивает насыщенность
цветов напрямую, но он слегка изменяет цветовые оттенки, чтобы усилить восприятие от их
насыщенности. Это даёт дополнительный цветовой колорит, создавая необыкновенное
ощущение, похожее на ощущение от контраста между изображением и чёрной стеной, на
которой оно висит.

49
6. Классический Мягкий Фокус (Classical Soft Focus)

До обработки. После обработки

50
Этот фильтр вносит традиционные фотоэффекты в стиль изображения и смягчает
нежелательные детали. Он имитирует традиционные фильтр мягкого фокуса и техно –
логию размытия.
Из выпадающего списка Метод (Method) нужно выбрать 1-у из 6-и технологий размытия.
Каждая технология контролируется 3-мя слайдерами:
Слайдер Диффузия детали (Diffusion Detail) контролирует количество случайных
деталей, добавляемых к эффекту мягкого фокуса. Это может защитить от появления
лишних деталей и предотвратить полосатость и прочие артефакты.
Слайдер Прочность (Strength) контролирует степень применяемого эффекта.
Слайдер Яркость (Brightness) контролирует общую яркость изображения.

7. Стилизация света (Color Stilizer)

До обработки. После обработки

Этот фильтр накладывает выбранный цвет по –


верх изображения и контролирует насыщенность
цвета оригинального изображения.
Цветосборщик Цвет (Color) позволяет выбрать
цвет, который Вы хотите наложить поверх изо –
бражения. То же самое можно сделать с помощью
цветовой пипетки и указать ею цвет в оригиналь –
ном изображении.
Слайдером Контраст (Contrast), в случае
надобности, можно отрегулировать общий кон –
траст изображения.

Слайдер Насыщенность (Saturation) служит для контроля количества цвета, взятого из


оригинального изображения. Это означает что движение ползунка влево (до 0%) создаёт
монохромное изображение из наложенного цвета, а движение ползунка вправо (до 100%)
создаёт практически оригинальные цвета.

51
8. Колоризация (Colorize)

До обработки. После обработки

Этот фильтр имитирует покрытие изображения чернилами различного цвета, а также


регулирует соотношение между цветом оригинала и накладываемым цветом для стилизации
результирующего изображения.
Выпадающий список Метод (Method) предлагает пользователю 6 заданных вариантов
соотношения между цветами.
Каждый вариант имеет цветосборщик Цвет (Color), позволяющий выбрать цвет, который
Вы хотите наложить поверх изображения. То же самое можно сделать с помощью цветовой
пипетки и указать ею цвет в оригинальном изображении.
Слайдер Прочность (Strength) контролирует глубину применения эффекта фильтра.

52
9. Контраст Цветового Диапазона (Contrast Color Range)

До обработки. После обработки

Этот фильтр позволяет регулировать соотношение


между выбранными цветами в активном изображении
(оригинале). Он очень полезен для выделения цве –
том или смешения цветов различных объектов в
изображении.
Слайдер Цвет (Color) есть не что иное, как цвето –
вой круг (см. начало главы), но в развёрнутом виде.
Единица измерения остаётся та же – градусы. Этот
слайдер служит для выбора диапазона соотносящихся
цветов, что означает: объекты с основными цветами
осветляются, а объекты с дополнительными цветами –
притемняются. Тем самым увеличивается контраст
между ними и, соответственно, между объектами.
Слайдер Цветовой Контраст (Color Contrast) регулирует соотношение между выбран –
ным цветом и другими цветами в изображении. Перемещение ползунка влево уменьшает
контраст между цветами, вправо – увеличивает.
Слайдер Яркость (Brightness) регулирует общую яркость изображения.
Слайдер Контраст (Contrast) регулирует общий контраст изображения.

53
10. Только Контраст (Contrast Only)

До обработки. После обработки

Этот фильтр изменяет контрастность изображе –


ния, но не трогает его цветовых характеристик.
Слайдер Яркость (Brightness) регулирует общую
яркость изображения, не затрагивая его цветовые
характеристики и насыщенность.
Слайдер Контраст (Contrast) регулирует общий
контраст изображения, также не затрагивая его
цветовые характеристики и насыщенность.
Слайдер Только Контраст (Contrast Only) реа –
лизует уникальную технологию, изменяя только
контраст изображения, но при этом не затрагивая его
цветовых характеристик.
Слайдер Мягкий Контраст (Soft Contrast) обес –
печивает индивидуальный подход к изменению
контраста, делая его мягче, чем позволяет традиционная технология. Перемещением пол –
зунка слайдера вправо производится тонкая регулировка вносимого контраста, смягчая
переходы между отдельными областями изображения.
Слайдер Насыщенность (Saturation) регулирует общую вибрацию цветов, увеличивая
или уменьшая их насыщенность.

11. Кросс Баланс (Сross Balance)

До обработки. После обработки

54
Этот фильтр имитирует съёмку плёнкой, приспособленной для съёмки в сумерках, при
дневном свете, или плёнкой, предназначенной для съёмки днём, с дополнительной под –
светкой лампами накаливания, в сумерках. Он создаёт холодный голубоватый оттенок или
тёплый оранжевый для стилизации изображения.
Фильтр предлагает 6 вариантов (3 – с голубоватым оттенком и 3 – с оранжевым оттенком),
с заранее заданными параметрами. Самый слабый эффект у варианта №1, самый сильный
эффект у варианта №3. Все варианты расположены в выпадающем меню. Пользователь
может выбрать любой из них.
Слайдер Прочность (Strength) контролирует степень применения эффекта.

12. Кросс Обработка (Cross Processing)

До обработки. После обработки

55
Этот фильтр имитирует так называемый кросс-процесс, т.е. неправильную обработку
цветной плёнки при её проявке, чем достигается определённый зрительный эффект.
Например, негативную плёнку можно обработать как плёнку для слайдов (С41 как Е6 или
же наоборот).
Выпадающее меню Метод (Method) предоставляет пользователю 19 вариантов (13 ва –
риантов С41  E6 и 6 вариантов E6  C41). Эффект фильтра используется для
стилизации изображений.
Слайдер Прочность (Strength) контролирует степень применения эффекта.

13. Тёмные Контрасты (Dark Contrast)

До обработки. После обработки

56
Этот фильтр, используя уникальную технологию,
выделяет детали и текстуры из Вашей фотографии,
создавая тёмный, унылый, печальный конечный
результат.
Слайдер Экстрактор Тёмных Деталей (Dark
Detail Extraktor) контролирует пределы выделе –
ния деталей из изображения. Увеличение этого
параметра ведёт к высветлению теней и затемне –
нию светов. В результате получается более сба –
лансированное распределение тональностей в
Вашей фотографии.
Слайдер Яркость (Brightness) регулирует общую
яркость изображения.
Слайдер Контраст (Contrast) регулирует общий контраст изображения.
Слайдер Насыщенность (Saturation) регулирует общую вибрацию цветов, увеличивая
или уменьшая их насыщенность.

14. Тёмный/Светлый Центр (Darken/Lighten Center)

До обработки. После обработки

57
Этот фильтр служит для осуществления перевода внимания зрителя от центральной части
изображения к его периферии или наоборот, а также для привлечения его внимания к
каким-то определённым объектам на снимке.
Психологи давно заметили, что чем светлее центр изображения и темнее его периферия,
тем больше зритель обращает внимания на центр, и наоборот.

Выпадающее меню даёт пользователю 2 варианта выбора: прямоугольную область и


овальную. Помимо этого, Вы можете с помощью кнопки Положение Центра (Place Center)
указать программе, где или какой объект в кадре должны быть выделены применением
данного эффекта. Нажмите на кнопку, а затем щёлкните по изображению в нужном Вам
месте.
Слайдер Центр Светимости (Center Luminosity) контролирует яркость центральной
области изображения или области (объекта) указанной Вами.
Слайдер Край Светимости (Border Luminosity) контролирует яркость периферийной
области изображения.
Слайдер Размер Центра (Center Size) контролирует размер центральной области.

15. Детальный Экстрактор (Detail Extractor)

До обработки. После обработки

58
Слайдер Экстрактор Детали (Detail Extraktor) в этом фильтре является основным.
Увеличивая освещённость в тенях и, одновременно, уменьшая её в светах, он, тем самым,
вытаскивает детали и объекты из Вашего фото.
Слайдер Контраст (Contrast) регулирует общий контраст изображения.
Слайдер Насыщенность (Saturation) регулирует общую вибрацию цветов, увеличивая
или уменьшая их насыщенность.
В выпадающем списке Эффект Радиуса (Effect Radius) определяется, в каком режиме
производится выделение деталей этим фильтром. Выбрав позицию Тонкий (Fine), Вы
говорите программе, что нужно работать с маленькими объектами и деталями, обращая
больше внимания на текстуру. Выбрав позицию Большой (Large), Вы говорите программе,
что нужно работать только с большими объектами. Режим Нормальный (Normal) явля –
ется нечто средним между этими двумя крайними режимами.

16. Дуплекс (Duplex)

До обработки. После обработки

59
Этот фильтр служит для создания стилистических, двухцветных репродукций с контролем
цвета, размытости и насыщенности.
Управление цветом Цвет (Color) производится при помощи добавления его либо цвето –
вой пипеткой и выборкой из активного изображения, либо при помощи цветосборщика
(щелчок по цветному квадратику).
Слайдер Прочность (Strength) регулирует степень применения эффекта.
Слайдер Диффузия (Diffusion) регулирует степень размытости для стилизации
изображения.
Слайдер Насыщенность (Saturation) регулирует количество цвета, извлечённого из
оригинального изображения (при 0% создаётся монохромное изображение + размытость).
Слайдер Контраст (Contrast) регулирует общий контраст изображения.

17. Динамическое смягчение кожи (Dinamic Skin Softener)

До обработки

60
После обработки

Этот фильтр создаёт мягкий, глянцевитый цвет


кожи лица, без выделения ненужных деталей.
Можно использовать этот фильтр с объектами
другими, нежели кожа, чему способствует его
уникальный алгоритм.
Управление цветом Цвет кожи (Skin Color)
производится при помощи добавления его либо
цветовой пипеткой и выборкой из активного
изображения, либо при помощи цветосборщика
(щелчок по цветному квадратику).
Слайдер Цветовая сфера (Color Reach) управ –
ляет величиной диапазона действующих цветов.
Движение ползунка влево сужает диапазон выбора
тона и оттенка; движение ползунка вправо зна –
чительно расширяет диапазон. При 100% эффект будет применён ко всему изображению.
Чтобы, в случае надобности, этого не случилось, применяйте контрольные точки для
ограничения области применения эффекта фильтра.
Слайдер Мелкие Детали (Small Details) управляет эффектом фильтра для малых деталей.
Слайдер Средние Детали (Medium Details) управляет эффектом фильтра для средних
деталей.
Слайдер Крупные Детали (Large Details) управляет эффектом фильтра для больших
деталей.

61
18. Эффект Плёнки: Блёклый (Film Efex: Faded)

До обработки. После обработки

Это первый фильтр из серии фильтров Эффект плёнки. Он производит уникальный


стилистический эффект, имитируя старую, несовершенную ручную фотопечать.
Слайдер Яркость (Brightness) контролирует общую яркость изображения.
Слайдер Контраст (Contrast) контролирует общий контраст по всему изображению.
Слайдер Насыщенность (Saturation) контролирует общую вибрацию насыщенности
цветов путём повышения или понижения насыщенности цветов всего изображения.
Слайдер Дымка (Haze) добавляет в изображение эффект размытия, снижая контраст и
смягчая детали.
Слайдер Виньетка (Vignette) даёт Вам возможность притемнить периферийные области
изображения в форме овала.
Слайдер Зёрна на пиксель (Grain per pixel), воплощая уникальную технологию, позво –
ляет Вам внести в изображение зернистость, характерную для таких отпечатков. Переме –
щение ползунка слайдера влево уменьшает зернистость, одновременно увеличивая размер

62
зерна и его видимость. Чтобы полностью удалить зерно из изображения, сдвиньте пол –
зунок слайдера вправо, до конца.
Слайдер Прочность Плёнки (Film Strength) контролирует глубину применённого эффек-
та. Если установить ползунок слайдера в положение 0%, то никакого эффекта не будет, и
Вы увидите изображение, в точности соответствующее оригиналу.
Из выпадающего списка Тип Плёнки (Film Type) Вы можете выбрать любой из 12-и
представленных Вам вариантов плёнок, каждая из которых может внести в изображение
свою индивидуальность и своё ощущение.

19. Эффект Плёнки: Современный (Film Efex: Modern)

До обработки. После обработки

Этот фильтр предлагает Вам имитацию 34-х типов


различных современных цветных плёнок, причём по
умолчанию имитируется чувствительность, конт –
растность и размер зерна для каждого типа плёнки. Но
пользователю даётся право управлять этими вели –
чинами, что позволяет гибко переходить к однотип-
ным плёнкам с другими характеристиками.
Слайдер Яркость (Brightness) регулирует общую
яркость изображения
Слайдер Контраст (Contrast) регулирует общий
контраст изображения.
Детали Плёнки (Film Details) скрывают элементы
управления цветовой чувствительностью выбранного типа плёнки, насыщенностью цветов,
контрастом и зернистостью.
Щелчок по маленькому треугольнику слева от названия
раздела раскрывает его. Повторный щелчок возвращает
ему первоначальный вид.

Из выпадающего списка Вы можете выбрать тип плёнки,


который, как Вы считаете, Вам наиболее подходит, с за –
данными по умолчанию характеристиками.

63
Блок Чувствительность (Sensitivity) контролирует
реакцию плёнки по чувствительности на световые
волны различной длины. Все слайдеры от Красного
(Red) до Фиолетового (Violet) управляют яркостью
определенного цвета, т.е. движение ползунка влево
уменьшает яркость данного цвета, вправо – увеличи –
вает.

Блок Насыщенность (Saturation) управляет


реакцией плёнки по цветовой насыщенности на
световые волны различной длины. Все слайдеры от
Красного (Red) до Фиолетового (Violet) управляют
цветовой насыщенностью определенного цвета, т.е.
движение ползунка влево уменьшает насыщенность
данного цвета, вправо – увеличивает.

64
Блок Тоновая Кривая (Tone Curve) управляет контрастностью и тональной реакцией
плёнки. Управление производится стандартным способом, т.е. изменением формы и угла
наклона кривой. Выпадающее меню Каналы (Chanels) позволяет управлять этими
характеристиками как в общем виде (RGB), как в отдельных цветовых каналах (Red, Green,
Blue), так и в канале Светимость (Luminocity), который является одним из каналов
цветовой системы Lab.
Напоминаю, что канал Светимость (Luminocity) абсолютно не связан с цветовыми ха –
рактеристиками изображения.
Слайдер Непрозрачность (Opacity) контролирует глубину изменения характеристик.

Блок Зерно (Grain) контролирует зернистость


эмульсии плёнки.
Слайдер Зёрна на пиксель (Grain per pixel),
воплощая уникальную технологию, позволяет Вам
внести в изображение зернистость, характерную для
таких плёнок. Перемещение ползунка слайдера влево
уменьшает зернистость, одновременно увеличивая размер зерна и его видимость. Чтобы
полностью удалить зерно из изображения, сдвиньте ползунок слайдера вправо, до
конца.
Слайдер Мягкость зерна (Grain Softness) контролирует степень жёсткости показа зерна.
Чем твёрже зерно, тем больше видно мелких деталей и лучше чёткость, чем мягче зерно,
тем более натурально выглядит имитация этой плёнки.

65
20. Эффект Плёнки Ностальгичный (Film Efex Nostalgic)

До обработки. После обработки

Это третий фильтр из серии Эффекты плёнки. Он имитирует плёнки, существующие


только в Вашем воображении и пригодится Вам для создания очень интересных интер –
претаций Ваших фотографий. У Вас возникнет такое чувство, что как-будто всё это снято
игрушечной камерой.
Вашему вниманию предлагается 12 вариантов различных несуществующих в природе
плёнок. Характеристики их заданы по умолчанию, но Вы можете слегка их изменить, до –
биваясь наилучшего результата.
Слайдер Яркость (Brightness) регулирует общую яркость изображения
Слайдер Восприятие насыщенности (Perceptual Saturation), не увеличивая прямо насы-
щенность цветов, слегка изменяет их оттенки, чтобы увеличить их зрительное восприятие.
Это делается путём увеличения добавочного цветового компонента (см. начало главы).
Метод использует цветовой контраст, почти такой же, как если бы Вы увидели картину,
висящую на чёрной стене.

Слайдер Свечение (Glow) добавляет небольшое количество блеска к светящимся


объектам.

66
Слайдер Виньетка (Vignette) даёт Вам возможность притемнить периферийные области
изображения в форме овала.
Слайдер Зёрна на пиксель (Grain per pixel), воплощая уникальную технологию, позво –
ляет Вам внести в изображение зернистость, характерную для таких отпечатков. Переме –
щение ползунка слайдера влево уменьшает зернистость, одновременно увеличивая размер
зерна и его видимость. Чтобы полностью удалить зерно из изображения, сдвиньте пол –
зунок слайдера вправо, до конца.
Слайдер Прочность Плёнки (Film Strength) контролирует глубину применённого эффек-
та. Если установить ползунок слайдера в положение 0%, то никакого эффекта не будет, и
Вы увидите изображение, в точности соответствующее оригиналу.
Из выпадающего списка Тип Плёнки (Film Type) Вы можете выбрать любой из 12-и
представленных Вам вариантов плёнок, каждая из которых может внести в изображение
свою индивидуальность и своё ощущение.

21. Эффект Плёнки Винтажный (Film Efex Vintage)

До обработки. После обработки

Это четвёртый фильтр из серии Эффекты плёнки. Он имитирует старомодные фотогра –


фии, сделанные с одной из самых первых цветных плёнок.
Слайдер Насыщенность (Saturation) контролирует общую вибрацию насыщенности
цветов путём повышения или понижения насыщенности цветов всего изображения.

67
Слайдер Тёплый Колорит (Warmth) регулирует температуру цветов. Перемещение пол –
зунка влево добавляет в изображение холода (голубого оттенка), перемещение вправо –
тепла (красного оттенка).
Слайдер Виньетка (Vignette) даёт Вам возможность притемнить периферийные области
изображения в форме овала.
Слайдер Яркость (Brightness) регулирует общую яркость изображения
Слайдер Зёрна на пиксель (Grain per pixel), воплощая уникальную технологию, позво –
ляет Вам внести в изображение зернистость, характерную для таких отпечатков. Переме –
щение ползунка слайдера влево уменьшает зернистость, одновременно увеличивая размер
зерна и его видимость. Чтобы полностью удалить зерно из изображения, сдвиньте пол –
зунок слайдера вправо, до конца.
Слайдер Прочность Плёнки (Film Strength) контролирует глубину применённого эффек-
та. Если установить ползунок слайдера в положение 0%, то никакого эффекта не будет, и
Вы увидите изображение, в точности соответствующее оригиналу.
Из выпадающего списка Тип Плёнки (Film Type) Вы можете выбрать любой из 29-и
представленных Вам вариантов плёнок, каждая из которых может внести в изображение
свою индивидуальность и своё ощущение.

68
22. Зерно Плёнки (Film Grain)

Этот фильтр сделает любое изображение реалистичным и похожим на отпечаток с плёнки,


добавив в него зерно. Он не связан ни с одним типом плёнки и, соответственно, не зависит
от неё.
Слайдер Зёрна на пиксель (Grain per pixel), воплощая уникальную технологию, позво –
ляет Вам внести в изображение зернистость, характерную для таких отпечатков. Переме –
щение ползунка слайдера влево уменьшает зернистость, одновременно увеличивая размер
зерна и его видимость. Чтобы полностью удалить зерно из изображения, сдвиньте пол –
зунок слайдера вправо, до конца.

До обработки. После обработки

Слайдер Мягкость зерна (Grain Softness)


контролирует степень жёсткости показа зерна. Чем
твёрже зерно, тем больше видно мелких деталей и
лучше чёткость, чем мягче зерно, тем более
натурально выглядит имитация.
Слайдер Контраст Плёнки (Film Contrast)
добавляет в изображение S-кривую контрастности,
присущую плёнке.

69
23. Туманность (Fog)

Этот фильтр имитирует традиционный эффект дымки, точно так же, как и эффект мяг –
кого фокуса.

До обработки. После обработки

Из выпадающего списка Метод (Method) выберите один из 4-х эффектов, предостав –


ленных для Вас разработчиками фильтра.
Слайдер Интенсивность (Intensity) регулирует степень применения эффекта к изобра –
жению.

70
24. Декоративность (Foliage)

Этот фильтр определяет листву и другую зелень в изображении и усиливает или стилизует
эти объекты.

До обработки. После обработки

Из выпадающего списка Метод (Method) выберите один из 3-х эффектов, предоставлен –


ных разработчиками фильтра.
Слайдер Повышение Насыщения (Enhance Foliage) регулирует степень применения
эффекта к изображению.

71
25. Гламурное свечение (Glamour Glow)

До обработки. После обработки

Этот фильтр даёт портретным фотографам мощный


инструмент стилизации изображений при помощи
фантастически мягких эффектов.
Слайдер Свечение (Glow) контролирует степень
мягкости действия фильтра.
Слайдер Насыщенность (Saturation) регулирует
тональность и насыщенность цветов изображения.
Слайдер Тёплое Свечение (Glow Temperature) регу –
лирует цветовую температуру эффекта, добавляемого в
изображение. Движение ползунка влево создаёт холодный
голубой эффект, вправо – тёплый красно-оранжевый эффект.

26. Калибровочные фильтры (Graduated Filters)

До обработки. После обработки

72
Этот фильтр представляет собой не что иное, как на –
бор из 4-х градиентных фильтров, определяющих цве –
товую характеристику эффекта. Каждый из них ими –
тирует эффект обычного стеклянного градиентного
фильтра и предоставляет пользователю 4 варианта эф –
фекта. Действие фильтров основано на плавном гради –
ентном переходе от цвета выбранного варианта к цвету
оригинального изображения.
Из выпадающего списка Цветовой Набор (Color Set)
выберите один из 16-и эффектов, предоставленных раз –
работчиками фильтров.
Слайдер Непрозрачность (Opacity) контролирует силу
применения эффекта.
Слайдер Смесь (Blend) контролирует ширину перехода
между цветами фильтра и оригинала.

Слайдер Вертикальный Сдвиг (Vertical Shift) контролирует уровень горизонта, т.е.


расположение воображаемой горизонтальной линии, с которой начинается плавный переход
между цветами фильтра и оригинала.
Слайдер Вращение (Rotation) контролирует угол наклона горизонта.

73
27. Калибровка Туманности (Graduated Fog)

До обработки. После обработки

Этот фильтр имитирует традиционный фог-эффект (очень сильный мягкий фокус прида –
ющий видимость тумана на половине изображения).
Из выпадающего списка Метод Туманности (Fog Method) выберите один из 4-х эффек –
тов, предоставленных разработчиками фильтра.
Слайдер Непрозрачность (Opacity) контролирует силу применения эффекта.
Слайдер Смесь (Blend) контролирует ширину перехода между цветами фильтра и ориги –
нала.
Слайдер Вертикальный Сдвиг (Vertical Shift) контролирует уровень горизонта, т.е.
расположение воображаемой горизонтальной линии, с которой начинается плавный переход
между цветами фильтра и оригинала.
Слайдер Вращение (Rotation) контролирует угол наклона горизонта.

74
28. Калибровка Плотности (Graduated Neutral Density)

До обработки. После обработки

Этот фильтр имитирует традиционный стеклянный


градиентный фильтр нейтральной плотности, затемняя
или осветляя различные области изображения. Фильтр
помогает скорректировать тональность изображения с
помощью увеличения контраста.
Слайдер Верхняя Тональность (Upper Tonality)
контролирует яркость верхней части изображения.
Слайдер Нижняя Тональность (Lower Tonality)
контролирует яркость нижней части изображения.
Слайдер Смесь (Blend) контролирует ширину перехода
между цветами изображения.
Слайдер Вертикальный Сдвиг (Vertical Shift) кон –
тролирует уровень горизонта, т.е. расположение воо –
бражаемой горизонтальной линии, с которой начинается
плавный переход между цветами фильтра и оригинала.
Слайдер Вращение (Rotation) контролирует угол
наклона горизонта.

29. Пользовательская Калибровка (Graduated User Defined)

До обработки. После обработки

75
Этот фильтр смешивает цвет, заданный пользо –
вателем, с цветом оригинального изображения, с
градиентным переходом к цвету последнего.
Управление цветом Цвет (Color) производится
при помощи добавления его либо цветовой пипет –
кой и выборкой из активного изображения, либо
при помощи цветосборщика (щелчок по цветному
квадратику).
Слайдер Непрозрачность (Opacity) контроли –
рует силу применения эффекта.
Слайдер Смесь (Blend) контролирует ширину
перехода между цветами изображения.
Слайдер Вертикальный Сдвиг (Vertical Shift)
контролирует уровень горизонта, т.е. расположение
воображаемой горизонтальной линии, с которой
начинается плавный переход между цветами фильтра и оригинала.
Слайдер Вращение (Rotation) контролирует угол наклона горизонта.

30. Высокая Тональность (High Key)

До обработки. После обработки

76
Этот фильтр имитирует вид стандартной фотографии высокого стиля, характеризующейся
однородными светлыми тонами и малым контрастом.
Слайдер Свечение (Glow) контролирует уровень добавляемого к объектам свечения.
Слайдер Обычная Высокая Тональность (Standard High Key) контролирует cтепень
добавления эффекта высокого стиля равномерно ко всему изображению.
Слайдер Динамичная Высокая Тональность (Dynamic High Key) контролирует степень
добавления эффекта высокого стиля, изменяя при этом оригинальные цвета и тональность
различных объектов по-разному: тёмные объекты осветляются в большей мере, чем
светлые.
Слайдер Насыщенность (Saturation) контролирует общую насыщенность цветов изобра-
жения.
Слайдер Чёрные (Blacks) поможет Вам выделить самые тёмные объекты в изображении и
обеспечить некоторые существующие чёрные тона, как ключевые компоненты при внесе –
нии в изображение стиля высокого ключа.
Слайдер Контраст (Contrast) определяет общий контраст Вашего изображения.

31. Бордюры Изображения (Image Borders)

До обработки. После обработки

77
Этот фильтр добавляет к Вашему изображению уникальную, натуральную, созданную в
случайном стиле рамку.
Слайдер Размер (Size) управляет размером рамки.
Примечание: рамка всегда отнимает у изображения некоторую часть площади. Чтобы
уберечь эту часть от исчезновения, предварительно сделайте с помощью
Adobe Photoshop обводку чёрного цвета вокруг изображения. Затем
используйте этот слайдер, чтобы вместо обводки создать рамку.

Слайдер Распространение (Spread) контролирует степень заполнения изображения


деталями рамки. Чем правее ползунок слайдера, тем сильнее детали рамки внедряются в
изображение.
Слайдер Очистить/Грубо (Clean/Rough) контролирует количество случайных деталей,
добавляемых в рамку. Перемещение ползунка вправо (по направлению к Грубо) увели –
чивает их количество, соответственно, усиливая зрительное восприятие и стилистический
эффект.
Кнопкой Изменение границ (Vary Border) запускается генератор случайных чисел.
Каждое число представляет собой номер рамки, принимаемой за основу. У каждого такого
варианта существует свой набор деталей. Тем самым, у Вас в руках широчайшие возмож –
ности для выбора. Чтобы создать такую же рамку для другого изображения, установите те
же значения всех слайдеров, типа рамки из выпадающего списка и её номера в поле ге –
нератора случайных чисел. Чтобы создать похожую, но немного другую рамку, измените
только её номер в поле генератора случайных чисел, остальные же вводные данные оставь –
те без изменения.

78
32. Золотая осень (Indian Summer)

До обработки. После обработки

Этот фильтр определяет листву и другую зелень в изображении и акцентирует или


стилизует эти объекты, создавая тёплые цвета, имитируя сезонное увядание природы.
Из выпадающего списка Метод (Method) выберите один из 4-х эффектов, предо –
ставленных разработчиками фильтра.
Слайдер Повышение Насыщения (Enhance Foliage) контролирует степень применения
эффекта фильтра.

33. Инфракрасная Плёнка (Infrared Film)

До обработки. После обработки

79
Этот фильтр имитирует эффект чёрно-белых или цветных
инфракрасных плёнок. Он используется для имитации
различных методов захвата и отображения инфракрасной части
электромагнитного спектра плёнками, приспособленными для
этих целей. Фильтр представляет собой не что иное, как набор
из 2-х фильтров, определяющих цветовую характеристику
эффекта. Первый предоставляет пользователю 4 варианта
чёрно-белого решения, второй – 5 вариантов решения в цвете.
Все они находятся в выпадающем списке Метод (Method).
Слайдер Осветление (Lighten Highlights) регулирует сте –
пень светимости в светах изображения.
Слайдер Яркость (Brightness) регулирует общую яркость
изображения.
Слайдер Контраст (Contrast) регулирует общий контраст
изображения.

34. Чернила (Ink)

До обработки. После обработки

80
Этот фильтр имитирует стилистический эффект спе –
циальных фотобумаг и тонеров (красящих порошков).
Из выпадающего списка Цветовой Набор (Color Set)
выберите одну из 11 заранее заданных цветовых комби –
наций.
Слайдер Прочность (Strength) управляет степенью
применения эффекта фильтра.

35. Уровни и Кривые (Level & Curves)

До обработки. После обработки

81
Уровни и кривые – один из наиболее часто применяемых инструментов при обработке
изображений, поэтому этот фильтр будет очень полезен Вам в комбинации с другими
фильтрами в режиме групповой обработки изображения. Он управляет контрастностью и
тональностью. Управление производится стандартным способом, т.е. изменением формы и
угла наклона кривой.
Выпадающее меню Канал (Chanels) позволяет управлять этими характеристиками как в
общем виде (RGB), как в отдельных цветовых каналах (Red, Green, Blue), так и в канале
Светимость (Luminocity), который является одним из каналов цветовой системы Lab.
Напоминаю, что канал Светимость (Luminocity) абсолютно не связан с цветовыми ха –
рактеристиками изображения.
Слайдер Непрозрачность (Opacity) контролирует глубину изменения характеристик.

36. Низкая Тональность (Low Key)

До обработки. После обработки

82
Этот фильтр имитирует вид фотографии т.н. низкого стиля, характеризующейся однород –
ными тёмными тонами и низким контрастом.
Слайдер Свечение (Glow) контролирует уровень светимости вокруг объектов на изобра –
жении.
Слайдер Обычная Низкая Тональность (Standard Low Key) контролирует величину
добавления эффекта низкого стиля равномерно по всему изображению.
Слайдер Динамичная Низкая Тональность (Dynamic Low Key) контролирует степень
добавления эффекта низкого стиля, изменяя при этом оригинальные цвета и тональность
различных объектов по-разному: светлые объекты затемняются в большей мере, чем тём -
ные.
Слайдер Насыщенность (Saturation) контролирует общую насыщенность цветов изобра-
жения.
Слайдер Белые (Whites) поможет Вам выделить самые светлые объекты в изображении и
обеспечить некоторые существующие белые тона, как ключевые компоненты при внесе –
нии в изображение стиля низкого ключа.
Слайдер Контраст (Contrast) определяет общий контраст Вашего изображения.

37. Полнолуние (Midnight)

До обработки. После обработки

83
Этот фильтр создаёт иллюзию фотографии, сделанную ночью или очень поздно вечером,
передающую тяжёлые, унылые ощущения. С его помощью также можно выполнить го –
лографический эффект, смягчая детали изображения и применив соответствующую тех –
нологию мягкого фокуса.
Из выпадающего списка Цветовой Набор (Method) выберите одну из 5 заранее заданных
цветовых комбинаций.
Слайдер Размытие (Blur) управляет количеством эффекта софт-фокуса, добавляемого в
изображение для его стилизации.
Слайдер Контраст (Contrast) контролирует общий контраст изображения.
Слайдер Яркость (Brightness) контролирует общую яркость изображения.
Слайдер Цвет (Color) контролирует соотношение между количеством цвета, добавлен –
ного фильтром и количеством цвета, содержащегося в изображении.

38. Утренняя звезда (Monday Morning)

До обработки. После обработки

84
Этот фильтр вносит в изображение рассеянное, спокойное,
даже несколько сонное настроение. Эффект фильтра очень
мягкий, что позволяет проводить тонкую регулировку
контраста, насыщенности цветов, зернистости и внедрения
эффекта мягкого фокуса.
Из выпадающего списка Цветовой Набор (Method) выбе –
рите одну из 5 заранее заданных цветовых комбинаций.
Слайдер Зерно (Grain) отвечает за количество зерна,
добавляемого в изображение.
Слайдер Яркость (Brightness) контролирует общую
яркость изображения.
Слайдер Мазок (Smear) управляет мощностью технологии,
заложенной разработчиками в фильтр.
Слайдер Цвет (Color) контролирует соотношение между
количеством цвета, добавленного фильтром и количеством
цвета, содержащегося в изображении.

39. Старая фотография (Old Photo)

До обработки. После обработки

85
Этот фильтр придаёт изображению вид старой фотографии.
Фильтр представляет собой не что иное, как набор из 2-х фильтров, определяющих цве –
товую характеристику эффекта. Первый предоставляет пользователю 6 вариантов чёрно-
белого решения, второй – 6 вариантов решения в цвете. Все они находятся в выпадающем
списке Cтиль (Style).
Слайдер Зерно (Grain) отвечает за количество зерна, добавляемого в изображение.
Слайдер Яркость (Brightness) контролирует общую яркость изображения.

40. Бумажный Тонер (Paper Toner)

До обработки. После обработки

86
Этот фильтр имитирует различные типы фотобумаг, используемых при чёрно-белой
печати с плёнок. Его можно использовать для автоматической конверсии в чёрно-белое
изображение перед добавлением какого-либо эффекта, однако, для получения наилучшего
результата и лучшего контроля контрастности желательно пользоваться фильтром
B/W Conversion.
Из выпадающего списка Тон Бумаги (Paper Tone) выберите одну из 8 заранее заданных
комбинаций, определяющих тип фотобумаги.
Слайдер Прочность (Strength) управляет степенью применения эффекта фильтра.
Слайдер Текстура (Texture) добавляет в Ваше изображение уникальную структуру бу –
маги.

41. Пастель (Pastel)

До обработки. После обработки

87
Этот фильтр осветляет и смягчает снимок. В
результате получается приглушённое, с пониженной
насыщенностью цветов изображение.
Из выпадающего списка Метод (Method) выберите
одну из 3-х заранее заданных комбинаций.
Слайдер Диффузия (Diffusion) контролирует
чёткость деталей в результирующем изображении.
Движение ползунка влево увеличивает чёткость
деталей, вправо – уменьшает.
Слайдер Насыщенность (Saturation) регулирует
общий баланс цветов путём увеличения или
уменьшения насыщенности цветов изображения.
Слайдер Контраст (Contrast) контролирует общий
контраст изображения.

42. Стилизованная Фотография (Photo Stylizer)

До обработки. После обработки

88
В Color Efex Pro 4.0 фильтр стилизации изображений представлен набором из 5-и разных
фильтров.
Все они находятся в выпадающем списке вверху и позволяют с помощью программно-за –
данных установок стилизовать изображения.
В этом наборе представлены:
Варитон (Varitone) – повышение тональности;
Холодный Лёд (Cool Ice) – свежий лёд (приглушение тональности);
Холодное Серебро (Cool Silver) – с прохладным серебряным отливом;
Медь (Copper) – c медным отливом;
Ржавчина (Russet) – с красновато-коричневым отливом.

Все эти фильтры по замыслу разработчиков призваны преобразовывать какое-нибудь


простенькое изображение в более интересное, стилизованное и приятное.

Варитон

Из выпадающего списка Стиль (Style) выберите один из 7-и вариантов стилизации.


Слайдер Прочность (Strength) управляет степенью применения эффекта фильтра.

89
Холодный Лёд

Из выпадающего списка Стиль (Style) выберите один из 3-х вариантов стилизации.


Слайдер Яркость (Brightness) управляет общей яркостью изображения.

Холодное Серебро

Из выпадающего списка Стиль (Style) выберите один из 3-х вариантов стилизации.


Слайдер Прочность (Strength) управляет степенью применения эффекта фильтра.

Медь

Слайдер Тёплый Колорит (Warmth) управляет


количеством оттенка, добавляемого фильтром в
изображение.
Слайдер Прочность (Strength) управляет сте –
пенью применения эффекта фильтра.

90
Ржавчина

Из выпадающего списка Стиль (Style) выберите один из 4-х вариантов стилизации.


Слайдер Прочность (Strength) управляет степенью применения эффекта фильтра.

43. Поляризация (Polarization)

До обработки. После обработки

Этот фильтр имитирует действие обычного


поляризационного фильтра. С его помощью,
например, можно улучшить голубизну неба, не
меняя контрастности всего изображения.
Слайдер Вращение (Rotate) имитирует угол
поворота поляризационного фильтра, надетого на
объектив, тем самым контролируя цветовую
контрастность.

Слайдер Прочность (Strength) управляет степенью применения эффекта фильтра.

91
44. Полароидный Трансфер (Polaroid Transfer)

До обработки. После обработки

Этот фильтр имитирует цветные слайдовые полароидные плёнки в стадии перевода (воз –
никновения) на фотобумагу перед их полной проявкой. Результатом является низкоконт –
растное, низконасыщенное изображение, которое своим тонким, нежным цветом всего
изображения напоминает популярный фотографический приём.
Слайдер Бордюр (Border) добавляет и контролирует структурную рамку вокруг изобра –
жения. При установке ползунка в 0 изображение показывается полностью.
Слайдер Текстура (Texture) управляет добавлением бумажной текстуры в изображение,
имитируя использование текстурованной фотобумаги.

92
Слайдер Внешний Цвет (Outer Color) возвращает элементы оригинального изображения
в область рамки. Чем больше эта величина, тем сильнее добавляются эти элементы в рамку,
созданную с помощью слайдера Border.
Слайдер Насыщенность (Saturation) контролирует оставляемое количество цветов
оригинала.
Слайдер Мазок (Smear) управляет степенью эффекта смягчения.
Слайдер Отрыв (Tear Off) устанавливает порог прерывания процесса проявки. Чем
меньше эта величина, тем больше деталей остаётся в результирующем изображении.

45. Профессиональный Контраст (Pro Contrast)

До обработки. После обработки

С помощью этого фильтра можно выполнить


расширенное управление цветом и контрастом
изображения путём применения технологии
TrueLight™, заложенной разработчиками в Color
Efex Pro 4.0. Использование этого фильтра при –
водит к более высокому уровню контраста и ос –
тавляет больше деталей, чем традиционные методы
повышения контраста.
Слайдер Коррекция Оттенка (Correct Color
Cast) управляет изменением цветового оттенка,
который фильтр автоматически идентифицирует в
изображении.
Слайдер Коррекция Контраста (Correct Contrast) управляет изменением контраста в
изображении, благодаря тональному распределению, которое фильтр идентифицирует
путём анализа изображения.
Слайдер Динамический контраст (Dynamic Contrast) регулирует контраст любого объ –
екта в изображении, основываясь на идентификации его тональности. Это происходит в
автоматическом режиме.

93
46. Эффект Отражения (Reflector Efex)

До обработки. После обработки

Этот фильтр имитирует традиционные


фото - эффекты, помогающие раскрыть
тени и управлять светами в изображении.
Из выпадающего списка Метод (Method)
выберите один из 3-х вариантов. Каждый
из них управляется 4-мя слайдерами:
Слайдер Интенсивность Света (Light
Intensity) управляет количеством отра –
жённого света, добавляемого в изо –
бражение.
Слайдер Перепад Света (Light Falloff)
контролирует степень затухания эффекта.
Слайдер Позиция (Position) контро –
лирует положение, с которого начинается
эффект.
Слайдер Направление Источника (Source Direction) контролирует положение источ –
ника отражённого света.

94
47. Удаление Цветного Оттенка (Remove Color Cast)

До обработки. После обработки

Этот фильтр служит для быстрого и


эффективного удаления любых цветных оттенков
из изображения.
Слайдер Цвет (Color) представляет собой раз –
вернутый цветовой круг и служит для определения
цветового оттенка, который необходимо удалить.
Передвигайте ползунок до тех пор, пока выбран –
ный цвет не станет соответствовать лишнему
оттенку в изображении.
Слайдер Прочность (Strength) управляет степенью применения эффекта фильтра.

48. Световой Фильтр (Skylight Filter)

До обработки. После обработки

95
Этот фильтр имитирует действие стеклянных
жёлто-красных фильтров, добавляющих в изобра –
жение теплоту. Он часто используется для
удаления неприятного синего оттенка и добавления
лёгкой теплоты в краски.
Слайдер Прочность (Strength) управляет мерой
применения эффекта фильтра.

49. Соляризация (Solarization)

До обработки. После обработки

Этот фильтр имитирует эффект Сабатье, чаще всего именуемый эффектом передержки
или эффектом тёмной комнаты. Он отличается тем, что создаёт стилистическое изобра –
жение из оригинального. При этом некоторые тона или цвета переворачиваются.

96
Фильтр представляет собой не что иное, как набор из 2-х фильтров, определяющих цве –
товую характеристику эффекта. Первый предоставляет пользователю 6 вариантов решения
в цвете, второй – 6 вариантов чёрно-белого решения. Все они находятся в выпадающем
списке Метод (Method). Из этого списка выберите тип стилизации, который Вы хотите
добавить в оригинальное изображение.
Каждый тип стилизации имитирует печать на фотобумаге, покрытой определённым видом
эмульсии, и соответствующий процесс проявки.
Слайдер Насыщенность (Saturation) контролирует насыщенность красок результирую –
щего изображения. В положении 0% создаётся эффект чёрно-белого изображения. При
выборе чёрно-белого варианта слайдер контролирует яркость изображения в градациях
серого.
Слайдер Затраченное Время (Elapsed Time) регулирует «время выдержки бумаги в
проявителе».

50. Солнечный Свет (Sunlight)

До обработки. После обработки

Это новая упрощённая версия фильтра Sunshine, знакомого Вам по Color Efex Pro 3.0.
Он добавит свет и теплоту в любое изображение. Если Вы хотите, чтобы Ваш снимок
выглядел так, как-будто съёмка велась тёплым солнечным днём, этот фильтр будет Вам
надёжным помощником.

97
Слайдер Сила Света (Light Strength) контролирует количество света, добавляемого в
тени. Уменьшение этого количества ведёт к повышению контраста, тогда как увеличение
вносит больше тёплого света во всё изображение целиком.
Слайдер Температура Света (Light Temperature) контролирует цветовую температуру
света, добавляемого в изображение. Перемещение ползунка слайдера влево увеличивает
теплоту света, тогда как перемещение вправо – уменьшает её, делая свет холоднее.
Слайдер Яркость (Brightness) регулирует общую яркость изображения.
Слайдер Контраст (Contrast) регулирует общий контраст изображения.
Слайдер Насыщенность (Saturation) регулирует общую вибрацию цветов, увеличивая
или уменьшая их насыщенность.

51. Тональный Контраст (Tonal Contrast)

До обработки. После обработки

98
Этот фильтр осуществляет усиленный контроль над
контрастом в светах, средних тонах и тенях в изобра –
жении, не затрагивая его в целом. Он используется, в
основном, для высокоточного контроля над опреде –
лённым участком тонального диапазона изображения.
Слайдер Свет (Highlights) управляет только вели –
чиной контраста, добавляемого в света (наиболее яркие
объекты ) изображения.
Слайдер Полутона (Midtones) управляет только
величиной контраста, добавляемого в средние тона
изображения.
Слайдер Тени (Shadows) управляет только величиной
контраста, добавляемого в тени изображения.
Слайдер Насыщенность (Saturation) управляет
общей насыщенностью красок в изображении, увеличи -
вая или уменьшая насыщенность цветов изображения в
целом.
Выпадающий список Тип Контраста содержит 5 разных режимов работы фильтра.

52. Виньетка (Vignette)

До обработки. После обработки

99
Этот фильтр создаёт виньетки для фотографий.
Управление цветом виньетки Цвет Виньетки (Vignette Color) производится либо c
помощью цветовой пипетки и выборкой цвета из активного изображения, либо при помощи
цветосборщика (щелчок по цветному квадратику).
Из выпадающего меню Форма (Shape) можно выбрать один из 4-х вариантов формы
виньетки (по порядку номеров): круглая, овальная, прямоугольная и прямоугольная с
неровной границей, соответственно.
Слайдер Адаптация Краёв (Adapt Edges) регулирует соотношение между размером
виньетки и количеством видимых деталей в области виньетирования.
Слайдер Переход (Transition) регулирует степень размытия границы виньетирования.
Слайдер Размер (Size) регулирует размеры области виньетирования.
Слайдер Непрозрачность (Opacity) контролирует силу применения эффекта виньети –
рования.
Вы можете с помощью кнопки Положение Центра (Place Center) указать программе, что
или какой объект в кадре должны быть центром при применении данного эффекта. Нажми –
те на кнопку, а затем щёлкните по изображению в нужном Вам месте.

53. Виньетка: Размытие (Vignette: Blur)

До обработки. После обработки

100
Отличие этого фильтра от предыдущего состоит в
том, что если тот создаёт однотонные цветные
виньетки, то этот создаёт виньетки, размывая
граничные области оригинального изображения,
привлекая внимание к центру кадра.
Из выпадающего меню Форма (Shape) можно
выбрать один из 3-х вариантов формы виньетки (по
порядку номеров): круглая, овальная и прямоугольная,
соответственно.
Из выпадающего меню Тип (Type) нужно выбрать
один из 4-х видов размытия или мягкого фокуса.
Слайдер Переход (Transition) регулирует степень
размытия границы виньетирования.
Слайдер Размер (Size) регулирует размеры области
виньетирования.
Слайдер Непрозрачность (Opacity) контролирует
силу применения эффекта виньетирования.
Вы можете с помощью кнопки Положение Центра (Place Center) указать программе, что
или какой объект в кадре должны быть центром при применении данного эффекта. Нажми –
те на кнопку, а затем щёлкните по изображению в нужном Вам месте.

54. Виньетка: Линзы (Vignette: Lens)

До обработки. После обработки

Этот фильтр имитирует виньетки, создаваемые различ –


ными объективами. Затемнение периферийных областей
кадра переключает внимание зрителя к его центру, а также
создаёт ощущение глубины.
Слайдер Сумма (Amount) контролирует силу приме –
нения эффекта виньетирования. Перемещение ползунка
слайдера влево делает виньетку темнее, а перемещение
ползунка вправо, наоборот, высветляет виньетку.
Слайдер Форма (Shape) управляет формой виньетки. Чем
левее ползунок, тем форма виньетки ближе к кругу. Чем
правее – ближе к прямоугольнику.
Слайдер Размер (Size) контролирует размеры
виньетирования.

101
Слайдер Яркость (Brightness) регулирует общую яркость изображения.
Вы можете с помощью кнопки Положение Центра (Place Center) указать программе, что
или какой объект в кадре должны быть центром при применении данного эффекта. Нажми –
те на кнопку, а затем щёлкните по изображению в нужном Вам месте.

55. Нейтрализатор Белого (White Neutralizer)

До обработки. После обработки

Этот фильтр служит для удаления цветных


оттенков из светлых объектов, таких как белые
стены, свадебные наряды и т.п. самым тщательным
образом. С его помощью можно создать яркий,
крахмальнобелый цвет, не затрагивая других
объектов и деталей иного цвета.
Фильтру нужно только указать оттенок для
удаления Цвет (Color). Это делается либо c
помощью цветовой пипетки и выборкой цвета из
активного изображения, либо с помощью цвето –
сборщика (щелчок по цветному квадратику).
Слайдер Настройка Всего Изображения (Adjust
Whole Image) контролирует удаление выбранного оттенка из всего изображения.
Слайдер Нейтрализация Белого (Neutralize Whites) контролирует удаление выбранного
оттенка только из светлых объектов и деталей.

102
Глава 8. Комплексная обработка изображений

Одной из главных особенностей Color Software Pro 4.0 является возможность обработки
одного и того же изображения последовательно несколькими фильтрами, без промежу –
точной передачи в графический редактор. В предыдущей версии, при выборе нового филь –
тра, новый заменял старый и, если результаты работы старого фильтра были не зафикси –
рованы, то они пропадали, в противном случае дополнительным звеном рабочего процесса
служил графический редактор. Здесь же, пользуясь кнопкой Добавить, Вы можете доба –
вить в рабочий процесс любой другой фильтр, не опасаясь потери результата от работы
предыдущего фильтра (так как новый фильтр только прерывает работу старого, не исклю –
чая его из рабочего процесса), а также в любой момент убрать его эффект. Вы всегда
можете вернуться к нему, в случае необходимости, через меню История и пойти по
другому пути обработки.

До обработки. После обработки

Этот снимок был обработан последовательно 3-мя фильтрами. Результат виден сразу же.
Он стал глубже, насыщеннее и интереснее. Сейчас я покажу Вам, как это делается.

103
Представьте, что Вы работаете вот с этим снимком. Из
списка фильтров был выбран фильтр Блеск/Температура
(Brilliance/Warmth).
После настройки параметров фильтра с применением
всех предоставленных Вам возможностей, Вы получили
первый результат.

Теперь Вам хотите свой снимок дополнительно обработать другим фильтром, например,
Детальным Экстрактором (Detail Extractor).

Нажимаете на кнопку Добавить (Add Filter) и в области


параметров фильтра получаете такую картинку. Програм –
ма просит Вас выбрать из списка фильтров следующий
фильтр.
Выбираете Детальный Экстрактор (Detail Extractor).

104
После настройки параметров фильтра с применением
всех предоставленных Вам возможностей, Вы получили
второй результат.
Настала очередь следующего фильтра. Пусть это будет
Колоризация (Colorize). Нажимаете на кнопку Добавить
(Add Filter) и в области параметров фильтра получаете
такую же картинку. Программа просит Вас выбрать из
списка фильтров следующий фильтр.
Выбираете Колоризация (Colorize).

После настройки параметров фильтра с применением всех


предоставленных Вам возможностей, Вы получили третий
результат.

Вот, что представляет в данном случае из себя меню


История. Здесь описаны все Ваши действия по выбору и
настройке параметров каждого выбранного Вами фильтра.
Хотите вернуться к какому-либо этапу обработки – нет
проблем! Выделите щелком последнее Ваше действие,
которое Вы считаете сделанным правильно, а затем изме –
ните ход рабочего процесса так, как считаете нужным
(выберите другой фильтр, измените параметры фильтра,
установите дополнительную контрольную точку и т.д.).

И так можно добавлять фильтров столько, сколько поместятся в области регулировки


параметров.

105
Хотите убрать эффект какого-либо фильтра, не
убирая его из списка – опять же нет проблем!
Просто снимите флажок в поле слева от его наи –
менования. Хотите убрать его из списка – щёлк –
ните по крестику справа от его наименования.

Учтите, что каждое Ваше действие будет записано в меню История, и у Вас всегда есть
возможность вернуться.

А теперь посмотрим, что у нас получилось:

До обработки. После обработки

Думаю, что не ошибусь, если скажу, что эта операция (я имею в виду комплексную
обработку несколькими фильтрами) является высшим пилотажем по сравнению с простой
обработкой одним из фильтров. Нужно заранее понимать, чего Вы хотите добиться от
программы, т.е. каков должен быть, хотя бы приблизительно, конечный результат. И, ес –
тественно, как его добиться. Это всё равно, что десантироваться в тылу противника, в
глухом лесу, с заданием украсть у жены полковника Нечипоренко секрет её борща.
Без знания дороги и умения ориентироваться в лесу Вы либо вернётесь обратно без
секретных сведений (в лучшем случае), либо попадёте в лапы полковника Нечипоренко, и
тогда я Вам не завидую!
То же самое и здесь. Без навыка работы с фильтрами, с помощью метода научного тыка,
Вы мало чего добъётесь. Несмотря на то, что фильтров очень много, а эффектов ещё
больше, постоянно тренируйтесь в их применении, даже тогда, когда они вроде бы и не
нужны. В этом и состоит путь к мастерству. И дай Вам бог стать мастером!

106
Глава 9. Presets и Recipes

Галерея Recipes

Вечер Раскрытие деталей Мягкая виньетка

Помоги мне, Ронда Жизнь Тёмное контрастное свечение

107
В стиле Полароида Энергичность Мягкая детализация

Рисование золотом Тихая тоска по прошлому Тройной контраст

Сочные цвет и контраст Прорисовка мелких деталей Тёплое старомодное зерно

108
Печальный портрет Вест-Сайд на закате солнца Их величества, горы

Пастель в стиле Высокого Ключа Старые кварталы Унылая краснота

Тривиальная почтовая открытка Тёплая готика Маленькая балерина

109
Закат Темнота сверху и снизу Бескрайнее небо

Чёрно-белое Тональность и притемнение День игры

Бабье лето в тёмной тональности Счастье Верхний предел тональности

110
Исполнитель рок-н-ролла Ромбовидная вершина Крест, крест, крест…

Апокалипсис Закат и гейзер Сгущение утреннего тумана

Звёздная ночь Осветление утренних теней Ярость неба

111
Флюгер на башне Портрет жены

Если внимательно проанализировать все показанные здесь Recipe, то становится


понятным либо из названия, либо из ощущения, создаваемого фотографией, цель и сред –
ства её достижения. Все эти фотографии, как правило, были обработаны несколькими
фильтрами и потом, с помощью кнопки Сохранить (Save Recipe), записаны в папку, откуда
их можно вынуть в любой момент.
Color Efex Pro 4.0 реализует как Presets, так и Recipe. Разница между ними состоит в том,
что Presets составляются сотрудниками Nik Software (например, параметры фильтров по
умолчанию) и жёстко вшиваются в программу.
Recipe же может записать любой мало-мальски грамотный человек, ни в коей мере не
трогая программу непосредственно. Выше были показаны Recipe, взятые с сайта
www.niksoftware.com/recipes

Отнеситесь очень внимательно к именованию созданных Вами Recipe. Они обязательно


должны отражать сущность сделанного, либо создавать соответствующее настроение.

А теперь рассмотрим Recipe несколько подробнее:

Вечер

Оригинал Результат обработки

Увеличение контраста и цветовой насыщенности с помощью градиентных фильтров .

112
Раскрытие деталей

Оригинал Результат обработки

Детализация, повышение контраста и внесение дополнительной теплоты.

Мягкая виньетка

Оригинал Результат обработки

Детализация и осветление, с лёгким виньетированием.

113
Помоги мне, Ронда

Оригинал Результат обработки

Детализация и повышение контрастности, с внесением тёплой тональности и применени –


ем градиентного фильтра с синим оттенком.

Жизнь

Оригинал Результат обработки

Лёгкое повышение детальности и цветовой насыщенности, с небольшой тёплой подсвет –


кой.

114
Тёмное контрастное свечение

Оригинал Результат обработки

Детализация, тональное контрастирование и обработка фильтром Гламурное свечение.

В стиле Полароида

Оригинал Результат обработки

Осветление фильтром тонального контраста и обработка фильтром Полароидный


трансфер.

115
Энергичность

Оригинал Результат обработки

Обработано фильтрами Шунтирование отбеливания (Bleach Bypass) и Гламурное


свечение с высоким контрастом.

Мягкая детализация

Оригинал Результат обработки

Повышенная детализация и мягкая обработка кожи.

116
Рисование золотом

Оригинал Результат обработки

Тёмные области сделаны ещё темнее и только в средних тонах увеличена яркость.

Тихая тоска по прошлому

Оригинал Результат обработки

Повышение освещённости, усиление контраста и мягкая обработка кожи.

117
Тройной контраст

Оригинал Результат обработки

Обработка фильтром Тональный контраст

Сочные цвета и контраст

Оригинал Результат обработки

Углублённая насыщенность цветов и тонов.

118
Прорисовка мелких деталей

Оригинал Результат обработки

Глубокая детализация с применением тонального контраста.

Тёплое старомодное зерно

Оригинал Результат обработки

Внесение теплоты и снижение насыщенности цвета с помощью фильтра Film Efex:


Vintage.

119
Печальный портрет

Оригинал Результат обработки

Мягкая обработка кожи лица с небольшим контрастированием и коррекцией цветов.

Вест-Сайд на закате солнца

Оригинал Результат обработки

Повышение контраста и тональности с помощью фильтра Graduated Neutral Density


(Калибровка плотности).

120
Их величества, горы

Оригинал Результат обработки

Применение фильтра Bi-Color Filters (Двухцветные фильтры) и повышение контраста.

Пастель в стиле Высокого ключа

Оригинал Результат обработки

Применение фильтров High Key и Pastel с небольшим холодным тонированием.

121
Старые кварталы

Оригинал Результат обработки

Применение фильтра High Key с добавлением большого количества зерна.

Унылая краснота

Оригинал Результат обработки

Затемнение и стилизация красным цветом.

122
Тривиальная почтовая открытка

Оригинал Результат обработки

Повышение насыщенности цветов и внесение эффекта мягкого фокуса. Обрамление


рамкой.

Тёплая готика

Оригинал Результат обработки

Затемнение с внесением большого количества жёлтого оттенка и тонирование.

123
Маленькая балерина

Оригинал Результат обработки

Сбалансированная чёрно-белая конвертация.

Закат

Оригинал Результат обработки

Внесение теплоты и детализация с помощью фильтра Graduated Neutral Density


(Калибровка плотности).

124
Темнота сверху и снизу

Оригинал Результат обработки

Затемнение кадра сверху и снизу.

Бескрайнее небо

Оригинал Результат обработки

Детализация с помощью повышения контраста и небольшое виньетирование.

125
Чёрно-белое

Оригинал Результат обработки

Затемнение и повышение контрастности при чёрно-белом конвертировании и, дополни –


тельно, виньетирование.

Тональность и притемнение

Оригинал Результат обработки

Высокая насыщенность цветов с помощью фильтра Tonal Contrast и внесение большего


затемнения в тени.

126
День игры

Оригинал Результат обработки

Применение фильтра Bleach Bypass с последующим виньетированием.

Бабье лето в тёмной тональности

Оригинал Результат обработки

Повышение тональной контрастности цветов осени.

127
Счастье

Оригинал Результат обработки

Детализация и внесение теплоты, а также обработка фильтром Glamour Glow.

Верхний предел тональности

Оригинал Результат обработки

Повышение контраста с помощью наилучшего градиентного фильтра.

128
Исполнитель рок-н-ролла

Оригинал Результат обработки

Детализация с внесением сильного контраста. Конвертация в чёрно-белое и обрамление


рамкой.

Ромбовидная вершина

Оригинал Результат обработки

Усиление контраста и стилизация тонов.

129
Крест, крест, крест…

Оригинал Результат обработки

Выполнение кросс-процесса и кросс-балансировки с детализацией теней.

Апокалипсис

Оригинал Результат обработки

Экстремальная конвертация цвета с усилением контраста и детализацией.

130
Закат и гейзер

Оригинал Результат обработки

Усиление контраста с внесением теплоты и осветлением теней.

Сгущение утреннего тумана

Оригинал Результат обработки

Увеличение освещённости и внесение теплоты.

131
Звёздная ночь

Оригинал Результат обработки

Внесение большого количества контраста в область теней.

Осветление утренних теней

Оригинал Результат обработки

Детализация и осветление теней.

132
Ярость неба

Оригинал Результат обработки

Увеличение насыщенности цвета и контраста, притемнение неба и осветление земли с


помощью фильтра Graduated Neutral Density.

Флюгер на башне

Оригинал Результат обработки

Внесение теплоты, увеличение контраста и работа с фильтром Vignette Blur.

133
Портрет жены

Оригинал Результат обработки

Мягкая обработка кожи лица, внесение теплоты и работа с фильтром Vignette Blur.

134
Горячие клавиши
Интерфейс

Категории Strg + 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Добавить фильтр Shift + фильтр
Добавить Recipe Shift + Recipe
Отменить (Undо) Strg + Z
Повторить (Redo) Strg + Y
Полный экран F
Предпросмотр P
Развернуть/убрать экран предпросмотра Tab
Добавить фильтр Enter
Отменить фильтр Esc
Увеличить Пробел
Увеличить на 1 ступень Strg + «+“
Уменьшить на 1 ступень Strg + „-„
Увеличить на 100% Strg + Alt + «0“

Контрольные точки

Добавить «+» контр. точку Strg + Shift + A


Добавить «-« контр. точку Strg + Alt + Shift + A
Копирование контр. точек Strg +D
Strg + Drag
Strg + C (копирование)
Strg + V (вставить)
Показать/убрать контр. точку. Е
Сгруппировать Strg + G
Разгруппировать Strg + Shift + G

135
Послесловие
И, напоследок, буквально несколько фраз:

Должен Вам признаться, дорогой мой пользователь, что эта работа принесла мне много
удовольствия и интересного.
Основной вывод один: если хотите иметь такой инструмент обработки фотографий, то
установив его у себя на компьютере и овладев им, считайте, что Вы на вершине огромной
горы. Не забывайте только, что гор впереди ещё очень много.
Этот набор фильтров требует наличия достаточно мощного компьютера и хорошей
графической карты. Компьютер со средними возможностями, скорее всего это не потянет.
И, как сказал мне однажды пёсик Фафик: «Видеть колбасу, нюхать колбасу, есть колбасу-
сплошное наслаждение!». Перефразируя его слова, скажу, что работа с этими фильтрами
доставила мне много удовольствия, чего желаю и Вам.
Вы – Художник, не забывайте об этом!
Удачи!

136
Оглавление

Предисловие ………………………………………………………………… 1
Общие положения …………………………………………………………. 1
Глава 1. Краткое описание. ……………………………………………….. 2
Глава 2. Установка и доступ к Color Efex Pro 4.0 ………………………. 6
Глава 3. Рабочий процесс. …………………………………………………. 8
Глава 4. Интерфейс Color Efex Pro 4.0 …………………………………… 10
Список фильтров …………………………………………………………. 11
Работа с рабочим пространством – просмотр изображения
и результатов работы …………………………………………………….. 11
Работа со списком фильтров ……………………………………………… 13
Работа с меню Предустановок ……………………………………………. 14
Работа с меню История …………………………………………………….. 17
Клавиша Последнее положение фильтрации …………………………….. 19
Кнопка Справка …………………………………………………………….… 19
Применение Color Efex Pro 4.0 в качестве составной части Action
или для организации пакетной обработки снимков……………………… 19
Кнопка Настройки …………………………………………………………… 20
Иконки режимов предварительного просмотра активного
изображения ………………………………………………………………….. 21
Режим предварительного просмотра одиночного изображения …….. 21
Режим предварительного просмотра разделённого изображения …….. 22
Режим предварительного просмотра изображения Бок-о-Бок ………… 22
Инструмент масштабирования ……………………………………………… 23
Инструмент выбора цвета фона ……………………………………………... 24
Область предварительного просмотра изображения ……………………. …. 24
Область регулировки параметров фильтра …………………………….. ….. 24
Область защиты деталей в тенях и светах …………………………………. 25
Область контрольных точек ………………………………………………… 25
Вспомогательные кнопки ………………………………………………….. ... 29
Область Лупы и Гистограммы …………………………………………….. 29
Кнопка Кисть …………………………………………………………………. 31
Кнопка Отменить …………………………………………………………….. 31
Кнопка ОК ………………………………………………………………….. . 31
Глава 5. Инструменты выбора Selective Tool ……………………………… 32
Работа с инструментами Selective Tool ......................................................... 34
Категории фильтров внутри Selective Tool ……………………………..….. 35
Интерфейс Selective Tool …………………………………………………...… 36
Настройки Selective Tool ……………………………………………………… 37
Глава 6 Настройка интерфейса Color Efex Pro 4.0 …………………………. 38
Глава 7 Описание фильтров …………………………………………………. 42
Понятие о добавочных цветах и дополнительно об интерфейсе фильтров … 39
B/W Conversation (Чёрно-белое преобразование) ……………………...…. 42
Bi–Color Filters (Двухцветные фильтры) ...................................................... 45
Bi-Color User Defined (Двухцветные Пользовательские) …………...….. 47
Bleach Bypass (Шунтирование Отбеливания) ………………………...…… 48
Brilliance/Warmth (Блеск/Температура) ………………………………..…… 49
Classical Soft Focus (Классический Мягкий Фокус) ………………..…….. 50
Color Stilizer (Стилизация света) …………………………………………… 51

137
Colorize (Колоризация) ................................................................................... 52
Contrast Color Range (Контраст Цветового Диапазона) …………………… 53
Contrast Only (Только Контраст) ……………………………………………. 54
Сross Balance (Кросс Баланс) ………………………………………………… 54
Cross Processing (Кросс Обработка) ................................................................. 55
Dark Contrast (Тёмные Контрасты) .................................................................. 56
Darken/Lighten Center (Тёмный/Светлый Центр) ………………………….. 57
Detail Extractor (Детальный Экстрактор) ...................................................... 58
Duplex (Дуплекс) ……………………………………………………………… 59
Dinamic Skin Softener (Динамическое смягчение кожи) ………….……….. 60
Film Efex: Faded (Эффект Плёнки: Блёклый) .............................................. 62
Film Efex: Modern (Эффект Плёнки: Современный) ……………………… 63
Film Efex Nostalgic (Эффект Плёнки Ностальгичный) …………………… 66
Film Efex Vintage (Эффект Плёнки Винтажный) ………………………….. 67
Film Grain (Зерно Плёнки) ................................................................................ 69
Fog (Туманность) ……………………………………………………………… 70
Foliage (Декоративность) …………………………………………………….. 71
Glamour Glow (Гламурное свечение) ……………………………………….. 72
Graduated Filters (Калибровочные фильтры) ……………………………… 72
Graduated Fog (Калибровка Туманности) …………………………………. 74
Graduated Neutral Density (Калибровка Плотности) ………………………. 75
Graduated User Defined (Пользовательская Калибровка) ……………….. 75
High Key (Высокая Тональность) ………………………………………….. 76
Image Borders (Бордюры Изображения) …………………………………… 77
Indian Summer (Золотая осень) ………………………………………………. 79
Infrared Film (Инфракрасная Плёнка) ……………………………………… 79
Ink (Чернила) ………………………………………………………………….. 80
Level & Curves (Уровни и Кривые) …………………………………………. 81
Low Key (Низкая Тональность) ……………………………………………… 82
Midnight (Полнолуние) ……………………………………………………….. 83
Monday Morning (Утренняя звезда) …………………………………………. 84
Old Photo (Старая фотография) ……………………………………………… 85
Paper Toner (Бумажный Тонер) ……………………………………………… 86
Pastel (Пастель) …………………………………………………………………. 87
Photo Stylizer (Стилизованная Фотография) ………………………………. 88
Polarization (Поляризация) …………………………………………………… 91
Polaroid Transfer (Полароидный Трансфер) ……………………………….. 92
Pro Contrast (Профессиональный Контраст) ……………………………… 93
Reflector Efex (Эффект Отражения) ………………………………………… 94
Remove Color Cast (Удаление Цветного Оттенка) ………………………… 95
Skylight Filter (Световой Фильтр) …………………………………………… 95
Solarization (Соляризация) …………………………………………………… 96
Sunlight (Солнечный Свет) ………………………………………………….. 97
Tonal Contrast (Тональный Контраст) ………………………………………. 98
Vignette (Виньетка) ……………………………………………………………. 99
Vignette: Blur (Виньетка: Размытие) ……………………………………….. 100
Vignette: Lens (Виньетка: Линзы) …………………………………………… 101
White Neutralizer (Нейтрализатор Белого) …………………………….…… 102
Глава 8. Комплексная обработка изображений ……………………………… 103
Глава 9. Presets и Recipes ……………………………………………………… 107
Галерея Recipes ……………………………………………………………….. 107
Вечер …………………………………………………………………………… 112

138
Раскрытие деталей ........................................................................................... 113
Мягкая виньетка ………………………………………………………….. 113
Помоги мне, Ронда ........................................................................................ 114
Жизнь ………………………………………………………………………… 114
Тёмное контрастное свечение ……………………………………………. 115
В стиле Полароида …………………………………………………………. 115
Энергичность ………………………………………………………………… 116
Мягкая детализация ...................................................................................... 116
Рисование золотом .......................................................................................... 117
Тихая тоска по прошлому …………………………………………………. 117
Тройной контраст …………………………………………………………… 118
Сочные цвета и контраст …………………………………………………… 118
Прорисовка мелких деталей ……………………………………………….. 119
Тёплое старомодное зерно ………………………………………………….. 119
Печальный портрет …………………………………………………………. 120
Вест-Сайд на закате солнца ………………………………………………… 120
Их величества, горы ………………………………………………………… 121
Пастель в стиле Высокого ключа ………………………………………… 121
Старые кварталы ………………………………………………………...…. 122
Унылая краснота ………………………………………………………...….. 122
Тривиальная почтовая открытка ………………………………………… 123
Тёплая готика ……………………………………………………………….. 123
Маленькая балерина ……………………………………………………….. 124
Закат ………………………………………………………………………….. 124
Темнота сверху и снизу ……………………………………………………. 125
Бескрайнее небо ............................................................................................ 125
Чёрно-белое ……………………………………………………………….…. 126
Тональность и притемнение ………………………………………………. 126
День игры ……………………………………………………………………. 127
Бабье лето в тёмной тональности …………………………………………. 127
Счастье ……………………………………………………………...………… 128
Верхний предел тональности …………………………………...………… 128
Исполнитель рок-н-ролла …………………………………………………. 129
Ромбовидная вершина ……………………………………………………… 129
Крест, крест, крест… ……………………………………………………….. 130
Апокалипсис …………………………………………………………………. 130
Закат и гейзер ……………………………………………………………….. 131
Сгущение утреннего тумана ………………………………………………. 131
Звёздная ночь ……………………………………………………………….. 132
Осветление утренних теней ……………………………………………… 132
Ярость неба …………………………………………………………………… 133
Флюгер на башне ............................................................................................ 133
Портрет жены ………………………………………………………………… 134
Горячие клавиши ………………………………………………………………. 135
Послесловие ……………………………………………………………………. 136

139
Для заметок

140
141
142
143

Вам также может понравиться