2
Оглавление
Критический урон ............................................145 Ритуальная магия ................................................. 185
Судьба и Очки Удачи ......................................... 146 Магические вещи .................................................. 186
Природный урон ................................................... 148 Глава VIII: Религия и верования ............ 188
Огонь .................................................................. 148 Официльные верования ........................................ 188
Удушье .............................................................. 148 Храмы ................................................................. 188
Болезни .............................................................. 148 Святилища ........................................................ 189
Передвижение ........................................................ 150 Молитвы и благословления ............................ 189
Скорость во время повествования .............. 150 Народные верования ............................................ 190
Спуск и падение ............................................... 151 Игровые персонажи и божества .................. 190
Прыжки .............................................................. 151 Обряды............................................................... 190
Полет ....................................................................... 152 Религиозные праздники .................................. 191
Типы полета и передвижения ........................ 152 Описание праздников ..................................... 191
Высота ................................................................ 152 Гнев Богов .......................................................... 193
Воздушный бой ................................................ 152 Обычные способы искупления ..................... 193
Глава VII: Магия .......................................154 Боги Империи ......................................................... 193
Природа магии ...................................................154 Религиозные ордена ..............................................199
Ветра магии ........................................................154 Нечеловеческие боги ............................................ 207
Типы магии ........................................................ 155 Запретные верования .......................................... 208
Магия и расы ..................................................... 155 Глава IX: Мастер игры ............................. 210
Изучение магии ................................................. 155 Работа МИ .............................................................210
Сотворение заклинаний .................................. 155 Приступая к работе .........................................210
Младшая магия .................................................... 160 Начало игры ....................................................... 211
Заклинания младшей (Тайной) магии ....... 160 Золотые правила .............................................. 211
Заклинания младшей (Священной) магии . 161 Играя в «Боевой Молот» ................................... 211
Заклинания младшей (Колдовской) Завязка приключения ......................................... 212
магии ............................................................. 162 Элементы приключения .................................. 213
Малая магия .......................................................... 162 Кампания в мире «Боевого Молоты» ............ 215
Тайные знания ..................................................... 164 Введение персонажей в приключении........... 215
Знание зверей ................................................... 164 Темы ................................................................... 216
Знание смерти ................................................... 165 Идеи для кампании .......................................... 216
Знание огня ...................................................... 166 Работа с игровой механикой .............................. 217
Знание небес ......................................................168 Сложность проверки ....................................... 217
Знание жизни .................................................. 169 Проверки и время .............................................. 218
Знание света ..................................................... 170 Проверки страха и ужаса .............................. 218
Знание металла .................................................172 Очки Судьбы ......................................................... 219
Знание теней ..................................................... 173 Безумие .................................................................. 220
Темные знания ...................................................... 175 Использование магии ...........................................233
Побочные эффекты ........................................... 175 Награды ................................................................... 234
Знание Хаоса ...................................................176
Глава X: Империя ..................................... 237
Знание некромантии........................................177
Обзор ....................................................................... 237
Священные знания ...............................................178
Провинции и политика........................................ 238
Знание Мананна ...............................................178
Коварные угрозы .................................................. 241
Знание Морра ................................................... 179
Соседи и союзники ............................................. 245
Знание Мирмидии ........................................... 179
Глава XI: Бестиарий .................................250
Знание Ранальда ............................................... 181
Карьеры существ ................................................. 250
Знание Шалльи ................................................ 181
Обычные существа .............................................. 251
Знание Зигмара ................................................182
Обычные животные ............................................. 254
Знания Таала и Рии ........................................ 183
Обычные НПИ ....................................................... 256
Знание Ульрика ................................................ 183
Знание Верены .................................................. 184 Глава XII: Сквозь Драквальд................. 259
3
— Жизнь после смерти —
Дэн Абнетт
4
Глава I: Вступление
5
Глава I: Вступление
6
Глава I: Вступление
7
Глава I: Вступление
8
Глава I: Вступление
9
Глава I: Вступление
Добро пожаловать!
П
Замечание насчет «вы»
10
Глава I: Вступление
Глава 1: Вступление
Глава V: Экипировка
Глава XII: Сквозь Драквальд
11
Глава I: Вступление
— Пример игры —
Е
12
Глава I: Вступление
По вопросу Империи
13
Глава I: Вступление
14
Глава I: Вступление
15
Глава II: Создание персонажа
— Четыре расы —
П
Гномы (Dwarfs)
Предыстория
Советы по отыгрышу
16
Глава II: Создание персонажа
Полурослики (Halflings)
Эльфы (Elves)
Предыстория
Предыстория
Советы по отыгрышу
Советы по отыгрышу
Люди (Humans)
17
Глава II: Создание персонажа
Предыстория
Советы по отыгрышу
— Характеристики —
Т
Профиль персонажа
18
Глава II: Создание персонажа
— Определение характеристик —
П
19
Глава II: Создание персонажа
— Расовые особенности —
Р
Полурослик
Гном
Человек
Эльф
20
Глава II: Создание персонажа
Бесплатное повышение
21
Глава II: Создание персонажа
Откуда вы родом?
Карьеры и родина
Из какой вы семьи?
22
Глава II: Создание персонажа
Насколько вы религиозны?
Кому вы преданы?
Как сталь
23
Глава II: Создание персонажа
24
Глава II: Создание персонажа
25
Глава II: Создание персонажа
— Полезные таблицы —
Н
Физические особенности
Таблица 2-6: Рост
Таблица 2-8: Цвет волос
26
Глава II: Создание персонажа
Семья и происхождение
Таблица 2-11: Количество братьев и сестер Таблица 2-13: Возраст
27
Глава II: Создание персонажа
Имена персонажей
Таблица 2-18: Имена для человека Таблица 2-20: Имена для эльфа
Таблица 2-19: Имена для гнома Таблица 2-21: Имен для полурослика
28
Глава III: Карьеры
Базовые и продвинутые
карьеры
Смена карьеры
29
Глава III: Карьеры
Основные соображения
30
Глава III: Карьеры
Опасные знания
31
Глава III: Карьеры
Следующий шаг
32
Глава III: Карьеры
Навыки (Skills)
Таланты (Talents)
Имущество (Trappings)
Базовые карьеры
Таблица 3-2: Базовые карьеры
33
Глава III: Карьеры
— Агитатор (Agitator) —
Описание — Схема развития Агитатора —
— Артист (Entertainer) —
Описание — Схема развития Артиста —
34
Глава III: Карьеры
— Бандит (Outlaw) —
Описание — Схема развития Бандита —
— Бюргер (Burgher) —
Описание — Схема развития Бюргера —
35
Глава III: Карьеры
— Воин братства (Kithband Warrior) —
Описание — Схема развития Воина братства —
— Вор (Thief) —
Описание — Схема развития Вора —
36
Глава III: Карьеры
— Всадник (Outrider) —
Описание — Схема развития Всадника —
— Вышибала (Protagonist) —
Описание — Схема развития Вышибалы —
37
Глава III: Карьеры
— Гладиатор (Pit Fighter) —
Описание — Схема развития Гладиатора —
— Головорез (Thug) —
Описание — Схема развития Головореза —
38
Глава III: Карьеры
— Грабитель могил (Grave Robber) —
Описание — Схема развития Грабителя могил —
— Дворянин (Noble) —
Описание — Схема развития Дворянина —
39
Глава III: Карьеры
— Дровосек (Woodsman) —
Описание — Схема развития Дровосека —
— Жулик (Rogue) —
Описание — Схема развития Жулика —
40
Глава III: Карьеры
— Зилот (Zealot) —
Описание — Схема развития Зилота —
41
Глава III: Карьеры
— Колдун (Hedge Wizard) —
Описание — Схема развития Колдуна —
— Контрабандист (Smuggler) —
Описание — Схема развития Контрабандиста —
42
Глава III: Карьеры
— Крестьянин (Peasant) —
Описание — Схема развития Крестьянина —
43
Глава III: Карьеры
— Кучер (Coachmen) —
Описание — Схема развития Кучера —
— Лакей (Valet) —
Описание — Схема развития Лакея —
44
Глава III: Карьеры
— Лодочник (Boatmen) —
Описание — Схема развития Лодочника —
45
Глава III: Карьеры
— Матрос (Seaman) —
Описание — Схема развития Матроса —
46
Глава III: Карьеры
— Наемник (Mercenary) —
Описание — Схема развития Наемника —
47
Глава III: Карьеры
— Ополченец (Militiamen) —
Описание — Схема развития Ополченца —
— Оруженосец (Squire) —
Описание — Схема развития Оруженосца —
48
Глава III: Карьеры
— Охотник (Hunter) —
Описание — Схема развития Охотник —
49
Глава III: Карьеры
— Паромщик (Ferryman) —
Описание — Схема развития Паромщика —
— Патрульный (Roadwarden) —
Описание — Схема развития Патрульного —
50
Глава III: Карьеры
— Писарь (Scribe) —
Описание — Схема развития Писаря —
51
Глава III: Карьеры
— Пограничник (Fieldwarden) —
Описание — Схема развития Пограничника —
— Посвященный (Initiate) —
Описание — Схема развития Посвященного —
52
Глава III: Карьеры
— Посыльный (Messenger) —
Описание — Схема развития Посыльного —
— Представитель (Envoy) —
Описание — Схема развития Представителя —
53
Глава III: Карьеры
— Прислуга (Servant) —
Описание — Схема развития Прислуги —
54
Глава III: Карьеры
— Ремесленник (Tradesman) —
Описание — Схема развития Ремесленника —
— Руноносец (Runebearer) —
Описание — Схема развития Руноносца —
55
Глава III: Карьеры
— Рыбак (Fisherman) —
Описание — Схема развития Рыбака —
56
Глава III: Карьеры
— Солдат (Soldier) —
Описание — Схема развития Солдата —
— Странник (Vagabond) —
Описание — Схема развития Странника —
57
Глава III: Карьеры
— Стражник (Watchman) —
Описание — Схема развития Стражника —
58
Глава III: Карьеры
— Студент (Student) —
Описание — Схема развития Студента —
— Телохранитель (Bodyguard) —
Описание — Схема развития Телохранителя —
59
Глава III: Карьеры
— Тюремщик (Jailer) —
Описание — Схема развития Тюремщика —
— Углежог (Charcoal-Burner) —
Описание — Схема развития Углежога —
60
Глава III: Карьеры
— Управляющий (Bailiff) —
Описание — Схема развития Управляющего —
61
Глава III: Карьеры
— Цирюльник (Barber-Surgeon) —
Описание — Схема развития Цирюльника —
— Шахтер (Miner) —
Описание — Схема развития Шахтера —
62
Глава III: Карьеры
— Щитолом (Shieldbreaker) —
Описание — Схема развития Щитолома —
63
Глава III: Карьеры
Продвинутые карьеры
Таблица 3-3: Продвинутые карьеры
— Ассассин (Assassin) —
Описание — Схема развития Ассассина —
64
Глава III: Карьеры
— Атаман (Outlaw Chief) —
Описание — Схема развития Атамана —
— Ветеран (Veteran) —
Описание — Схема развития Ветерана —
65
Глава III: Карьеры
— Владелец гильдии (Guild Master) —
Описание — Схема развития Владельца гильдии —
— Врач (Physician) —
Описание — Схема развития Врача —
66
Глава III: Карьеры
— Вымогатель (Racketeer) —
Описание — Схема развития Вымогателя —
— Герольд (Herald) —
Описание — Схема развития Герольда —
67
Глава III: Карьеры
— Грабитель (Cat Burglar) —
Описание — Схема развития Грабителя —
— Демагог (Demagogue) —
Описание — Схема развития Демагога —
68
Глава III: Карьеры
— Дуэлянт (Duelist) —
Описание — Схема развития Дуэлянта —
69
Глава III: Карьеры
— Инженер (Engineer) —
Описание — Схема развития Инженера —
— Исследователь (Explorer) —
Описание — Схема развития Исследователя —
70
Глава III: Карьеры
— Капитан (Captain) —
Описание — Схема развития Капитана —
71
Глава III: Карьеры
— Король дна (Crime Lord) —
Описание — Схема развития Короля дна —
72
Глава III: Карьеры
— Лорд-маг (Wizard Lord) —
Описание — Схема развития Лорда-мага —
— Мастеровой (Artisan) —
Описание — Схема развития Мастеровой —
73
Глава III: Карьеры
— Мастер вор (Master Thief) —
Описание — Схема развития Мастера вора —
74
Глава III: Карьеры
— Менестрель (Ministrel) —
Описание — Схема развития Менестреля —
— Монах (Friar) —
Описание — Схема развития Монаха —
75
Глава III: Карьеры
— Навигатор (Navigator) —
Описание — Схема развития Навигатора —
76
Глава III: Карьеры
— Охотник на ведьм (Witch Hunter) —
Описание — Схема развития Охотника на ведьм —
77
Глава III: Карьеры
— Пистольер (Pistolier) —
Описание — Схема развития Пистольера —
78
Глава III: Карьеры
— Победитель демонов (Daemon Slayer) —
Описание — Схема развития Победителя демонов —
79
Глава III: Карьеры
— Политик (Politician) —
Описание — Схема развития Политика —
80
Глава III: Карьеры
— Помощник (Mate) —
Описание — Схема развития Помощника —
— Придворный (Courtier) —
Описание — Схема развития Придворного —
81
Глава III: Карьеры
— Призрачный странник (Ghost Strider) —
Описание — Схема развития Призрачного странника —
— Разбойник (Highwayman) —
Описание — Схема развития Разбойника —
82
Глава III: Карьеры
— Рыцарь (Knight) —
Описание — Схема развития Рыцаря —
83
Глава III: Карьеры
— Священник (Priest) —
Описание — Схема развития Священника —
— Сержант (Sergeant) —
Описание — Схема развития Сержанта —
84
Глава III: Карьеры
— Скупщик (Fence) —
Описание — Схема развития Скупщика —
— Следователь (Interrogator) —
Описание — Схема развития Следователя —
85
Глава III: Карьеры
— Следопыт (Scout) —
Описание — Схема развития Следопыта —
+20%
— Стрелок (Targeteer) —
Описание — Схема развития Стрелка —
86
Глава III: Карьеры
— Стюард (Steward) —
Описание — Схема развития Стюарда —
— Торговец (Merchant) —
Описание — Схема развития Торговца —
87
Глава III: Карьеры
— Трактирщик (Innkeeper) —
Описание — Схема развития Трактирщика —
— Ученый (Scholar) —
Описание — Схема развития Ученого —
88
Глава III: Карьеры
— Флагеллант (Flagellant) —
Описание — Схема развития Флагелланта —
— Чемпион (Champion) —
Описание — Схема развития Чемпиона —
89
Глава III: Карьеры
— Шарлатан (Charlatan) —
Описание — Схема развития Шарлатана —
— Шпион (Spy) —
Описание — Схема развития Шпиона —
90
Глава III: Карьеры
Жуфбар ждет
91
Глава IV: Навыки и таланты
Навыки и таланты
Проверки навыков
Когда не нужно делать
проверку
92
Глава IV: Навыки и таланты
Степень успеха
Обстоятельства
93
Глава IV: Навыки и таланты
Мастерство в навыке
Получение навыков
Формат навыков
Проверки характеристик
Название навыка
94
Глава IV: Навыки и таланты
Болтовня (Blather)
Описание навыков
Восприятие (Perception)
95
Глава IV: Навыки и таланты
Выживание (Outdoor Survival)
96
Глава IV: Навыки и таланты
Гипноз (Hypnotism)
Гребля (Row)
Запугивание (Intimidate)
Командование (Command)
97
Глава IV: Навыки и таланты
Концентрация (Channelling)
Навигация (Navigation)
Лечение (Heal)
Маскировка (Disguise)
Оценка (Evaluate)
98
Глава IV: Навыки и таланты
Поиск (Search)
Очарование (Charm)
Преследование (Shadowing)
Пытки (Torture)
Плавание (Swim)
99
Глава IV: Навыки и таланты
Скрытность (Concealment)
Торговля (Haggle)
100
Глава IV: Навыки и таланты
Чревовещание (Ventriloquism)
Чтение/письмо (Read/Write)
— Таланты —
Т
Бесстрашный (Fearless)
Получение талантов
Бешенство (Frenzy)
Формат талантов
Название таланта
Описание талантов
101
Глава IV: Навыки и таланты
Быстрая перезарядка (Rapid Reload)
Крепкий (Hardy)
Вежливый (Suave)
Летун (Flier)
Выносливый (Sturdy)
Лингвист (Linguistics)
Интриган (Schemer)
102
Глава IV: Навыки и таланты
Математик (Super Numerate)
Медитация (Meditation)
103
Глава IV: Навыки и таланты
Нежить (Undead)
Обоюдорукость (Ambidextrous)
Ориентирование (Orientation)
Молниеносные рефлексы (Lightning
Reflexes)
Отважный (Stout-hearted)
Невозмутимый (Coolheaded)
Очень стойкий (Very Resilient)
104
Глава IV: Навыки и таланты
Парящий (Hoverer)
Скиталец (Rover)
Прирожденный воин (Warrior Born)
Разоружение (Disarm)
Сопротивление болезням (Resistance to
Disease)
105
Глава IV: Навыки и таланты
Темные знания (Dark Lore)
Торгаш (Dealmaker)
Тревожащий (Unsettling)
Угрожающий (Menacing)
Темная магия (Dark Magic)
Удача (Luck)
Ужасающий (Terrifying)
106
Глава IV: Навыки и таланты
Шестое чувство (Sixth Sense)
Хирургия (Surgery)
Этикет (Etiquette)
Хитроумный (Savvy)
107
Глава V: Экипировка
— Дополнительно: Вес —
Н
— Монетная система —
М
Курсы валют
— Распространенность —
Н
108
Глава V: Экипировка
— Качество —
Н
Качество
Таблица5-1: Доход
109
Глава V: Экипировка
— Товары и услуги —
В Оружие
Золотые кроны
Шиллинги
Пенсы
Общие фразы
110
Глава V: Экипировка
Точное (Precise)
Ударное (Pummelling)
Медленное (Slow)
Сбалансированное (Balanced)
Защитное (Defensive)
Экспериментальное (Experimental)
Быстрое (Fast)
111
Глава V: Экипировка
Качество оружия
Вес
Группа
Дистанция
Специальное (Special)
Утомляющее (Tiring)
Характеристики Оружия
Перезарядка
Наименование
112
Глава V: Экипировка
Свойства
Распространенность
Описание оружия
113
Глава V: Экипировка
114
Глава V: Экипировка
Амуниция
115
Глава V: Экипировка
116
Глава V: Экипировка
Качество доспехов
Доспехи
117
Глава V: Экипировка
Описание Доспехов
Дополнительно: Расширенные
правила доспехов
Эффекты Доспехов
118
Глава V: Экипировка
Другие товары
119
Глава V: Экипировка
Одежда
120
Глава V: Экипировка
Голод
Еда
Еда и питье
121
Глава V: Экипировка
Алкоголь
Различное оборудование
Емкости и сумки
122
Глава V: Экипировка
Воздействие алкоголя
Проверка на опьянение
Пьяный в стельку
123
Глава V: Экипировка
Снаряжение
Освещение
124
Глава V: Экипировка
Освещенность
Освещенность
125
Глава V: Экипировка
Инструменты
126
Глава V: Экипировка
Транспортные средства
Лодки и корабли
Транспорт
127
Глава V: Экипировка
Верховые животные
128
Глава V: Экипировка
Домашний скот
Услуги
Путешествия
129
Глава V: Экипировка
Наемники
Жилищные
Квалифицированные услуги
130
Глава V: Экипировка
Яды
Специальные предметы
Зелья
131
Глава V: Экипировка
Диковины
132
Глава V: Экипировка
133
Глава V: Экипировка
134
Глава VI: Бой, урон и передвижение
— Отслеживание времени —
В
— Боевые раунды —
К
— Инициатива —
И
135
Глава VI: Бой, урон и передвижение
— Неожиданное нападение —
Н
— Действия —
В
136
Глава VI: Бой, урон и передвижение
Основные действия
137
Глава VI: Бой, урон и передвижение
Расширенные действия
Перезарядка (Различно) (Reload)
Тактическая карта
138
Глава VI: Бой, урон и передвижение
Яростная атака (Полное действие) (All Out Маневр (Полудействие) (Manoeuvre)
Attack)
139
Глава VI: Бой, урон и передвижение
Другие действия
2.
Зоны Поражения
Передвижение в бою
Результат атаки
Дополнительно:
Разновидности Быстрой атаки
Постепенная атака
Снижение точности
140
Глава VI: Бой, урон и передвижение
Уклонение и парирование
141
Глава VI: Бой, урон и передвижение
Ускорение боя
142
Глава VI: Бой, урон и передвижение
Дистанционная атака
Безоружный бой
Выстрел в рукопашной
Предельная дистанция
Захват
143
Глава VI: Бой, урон и передвижение
— Урон и лечение —
П
Примеры боя
144
Глава VI: Бой, урон и передвижение
Критический урон
145
Глава VI: Бой, урон и передвижение
Постоянные эффекты
146
Глава VI: Бой, урон и передвижение
147
Глава VI: Бой, урон и передвижение
— Естественный урон —
Т
Болезни (Disease)
Огонь (Fire)
Удушье (Suffocation)
148
Глава VI: Бой, урон и передвижение
Формат записи болезней
149
Глава VI: Бой, урон и передвижение
— Передвижение —
П
150
Глава VI: Бой, урон и передвижение
Прыжки
Спуск и падение
151
Глава VI: Бой, урон и передвижение
— Полёт —
П
Воздушный бой
Высоты
Сбивание
152
Глава VI: Бой, урон и передвижение
153
Глава VII: Магия
Х
Природа магии
Ветра Магии
154
Глава VII: Магия
Пути волшебства
Типы магии
Изучение магии
155
Глава VII: Магия
Концентрация и ингредиенты (Channel-
ing and Ingredients)
Автоматический провал
156
Глава VII: Магия
Пределы заклинателей
157
Глава VII: Магия
158
Глава VII: Магия
Учреждение Орденов Магии
Шаблоны (Templates)
Заклинатели и доспехи
159
Глава VII: Магия
— Младшая магия —
М Яркий свет (Glowing Light)
Звуки (Sound)
Заклинания Младшей (Тай-
ной) магии (Petty Magic
(Arcane) Spells)
Брось! (Drop)
160
Глава VII: Магия
Благословение отваги (Blessing of Courage)
Сон (Sleep)
(Divine) Spells)
161
Глава VII: Магия
(Hedge) Spells)
Шок (Shock)
Ветерок (Gust) —
— Малая магия —
Е Перемещение (Move)
162
Глава VII: Магия
Магическая тревога (Magic Alarm)
Магия ныне
Тишина (Silence)
163
Глава VII: Магия
— Тайные знания —
З
164
Глава VII: Магия
165
Глава VII: Магия
Прижигание (Gauterize)
166
Глава VII: Магия
167
Глава VII: Магия
Молния (Lighting Bolt)
the Heavens)
Предзнаменования (Omen)
Проклятие (Curse)
168
Глава VII: Магия
Звездный свет (Starshine)
169
Глава VII: Магия
Гейзер (Geyser)
170
Глава VII: Магия
Озарение (Inspiration)
Демоноборство (Daemonbane)
Изгнание (Banish)
171
Глава VII: Магия
Проклятие ржавчины (Curse of Rust)
172
Глава VII: Магия
Двойник (Doppelganger)
Трансформация нестабильного разума (Trans-
mutation of the Unstable Mind)
173
Глава VII: Магия
Сбитый с толку
Иллюзия (Illusion)
174
Глава VII: Магия
Универсальная путаница (Universal Confusion)
— Тёмные Знания —
Х
Побочные эффекты
175
Глава VII: Магия
176
Глава VII: Магия
Оживление (Re-Animate)
177
Глава VII: Магия
Мертвая плоть (Corpse Flesh)
— Священные знания —
С Благословенный путь (Blessed Voyage)
of Manann)
178
Глава VII: Магия
Успокоить (Becalm)
179
Глава VII: Магия
Навык битвы (Skill of Combat)
180
Глава VII: Магия
Гипноз (Bamboozle)
Открыть (Open)
181
Глава VII: Магия
Мученичество (Martyr)
Пречищение (Purify)
182
Глава VII: Магия
183
Глава VII: Магия
Боевая ярость (Battle Fury)
Знание Верены (The Lore of
Verena)
184
Глава VII: Магия
Испытание огнем (Trial by Fire)
Подслушивание (Eavesdrop)
— Ритуальная магия —
П
Название ритуала
185
Глава VII: Магия
Животное превращение от Всемогущего Тхара
(The Beastly Transmogrification of the Om-
nipotent Tchar)
— Магические вещи —
В
Название предмета
Копье Иерофанта (Spear of the Hierophant)
186
Глава VII: Магия
187
Глава VIII: Религия и верования
— Официальные верования —
Б
Храмы
188
Глава VIII: Религия и верования
Святилища
Молитвы и благословления
189
Глава VIII: Религия и верования
— Народные верования —
В
Обряды
Рождение (Birth)
190
Глава VIII: Религия и верования
Религиозные праздники
Бракосочетание (Marriage)
Описание праздников
Ведьмина ночь (Witching Night)
Смерть (Death)
191
Глава VIII: Религия и верования
Сага (Saga)
192
Глава VIII: Религия и верования
Второе открытие (Second Breech)
Штраф (Fine)
Миростояние (World Still)
Пост (Fast)
Гнев богов
Порка (Whipping)
Гирудотерапия (Leeching)
— Боги Империи —
К
Символ
Мананн (Manann)
Бог моря (God of the Sea)
193
Глава VIII: Религия и верования
Характер
Верующие
Заветы
Характер
Мирмидия (Myrmidia)
Богиня войны (Goddess of War)
Заветы
Морр (Morr)
Бог смерти и снов (God of Death and Dreams)
Символ
Верующие
194
Глава VIII: Религия и верования
Символ
Верующие
Символ
Характер
Заветы
Верующие
Ранальд (Ranald)
Бог обманщиков (God of Tricksters) Характер
Заветы
195
Глава VIII: Религия и верования
Заветы
Шаллья (Shallya)
Богиня лечения, милосердия и деторождения
(Goddess of Healing, Mercy, and Childbirth)
Зигмар Молотобоец (Sigmar
Heldenhammer)
Бог Империи (God of the Empire)
Символ Символ
Верующие
Верующие
Характер
196
Глава VIII: Религия и верования
Символ
Характер
Заветы
Верующие
Заветы
Ульрик (Ulric)
Бог волков, битвы и зимы (God of Wolves,
Battle, and Winter)
197
Глава VIII: Религия и верования
Характер
Заветы
Символ
Верена (Verena)
Богиня науки и правосудия (Goddess of Learn-
ing and Justice)
Верующие
Символ
198
Глава VIII: Религия и верования
Характер
Верующие Заветы
— Религиозные ордена —
В
Культ Мананна
Важные личности
Святые ордена
Праздники
199
Глава VIII: Религия и верования
Важные личности
Праздники
Ордена Мирмидии
Святые ордена
200
Глава VIII: Религия и верования
Святые ордена
Важные личности
Важные личности
Праздники
Культ Ранальда
201
Глава VIII: Религия и верования
Праздники
Важные личности
Праздники
Культ Зигмара
Святые ордена
202
Глава VIII: Религия и верования
Святые ордена
Важные личности
203
Глава VIII: Религия и верования
Праздники
Важные личности
Святые ордена
Праздники
204
Глава VIII: Религия и верования
Культ Ульрика
Достопочтенная вещь
205
Глава VIII: Религия и верования
Церковные навыки и таланты
Святые ордена
Важные личности
Праздники
206
Глава VIII: Религия и верования
Ордена Верены
Важные личности
Святые ордена
Праздники
— Нечеловеческие боги —
Н
Эльфы и их божества
207
Глава VIII: Религия и верования
Гномы и их боги
Полурослики и божества
— Запретные верования —
В
208
Глава VIII: Религия и верования
Боги Хаоса
Кхорн (Khorne)
Тзинч (Tzeentch)
Слаанеш (Slaanesh)
Культы удовольствий (Pleasure Cults)
209
Глава IX: Мастер игры
— Работа МИ —
З
Приступая к работе
210
Глава IX: Мастер игры
Начало игры
Золотые правила
211
Глава IX: Мастер игры
— Завязка приключения —
Т Захват культистами
Первая
Канализационная команда
Тип повествования
Обвиняемые в страшном преступлении
212
Глава IX: Мастер игры
Месть Морра
Враг внутри
Поиски предметов
Добродетельные герои
Борьба за золото
Элементы приключения
213
Глава IX: Мастер игры
Исследования и преграды
Ролевая игра
Границы игры
Юмор
214
Глава IX: Мастер игры
Битвы
Достойный враг
215
Глава IX: Мастер игры
Последний выживший
Потерянное величие
Темы
216
Глава IX: Мастер игры
Во имя Зигмара
Кровь и Тьма
Воровская жизнь
Торговля с тенями
Сложность Проверки
217
Глава IX: Мастер игры
Проверки и время
Страх
Ужас
Повторные попытки
Ужасы Старого Света
218
Глава IX: Мастер игры
— Очки Судьбы —
К МИ и Очки Судьбы
Битва
219
Глава IX: Мастер игры
Ловушки и случайности
Яды и болезни
— Безумие —
В
220
Глава IX: Мастер игры
Очки безумия
221
Глава IX: Мастер игры
По семейным обстоятельствам
222
Глава IX: Мастер игры
Расстройства
Зверь внутри (The Beast Within)
223
Глава IX: Мастер игры
Гниение тела (Body of Rot)
224
Глава IX: Мастер игры
Поджигатель (Firebug)
225
Глава IX: Мастер игры
226
Глава IX: Мастер игры
Одержимость
227
Глава IX: Мастер игры
228
Глава IX: Мастер игры
229
Глава IX: Мастер игры
Использование безумия
230
Глава IX: Мастер игры
Отыгрыш расстройств
Лечение безумия
Хирургия
231
Глава IX: Мастер игры
Наркотики
Магия
232
Глава IX: Мастер игры
— Использование магии —
Использование магии
Мастером Игры
Страх и ненависть
Колдовской взгляд
233
Глава IX: Мастер игры
Воплощенный Хаос
— Награды —
П
Абстрактный метод
Очки опыта
234
Глава IX: Мастер игры
Драматический метод
Ролевые награды
Детальный метод
235
Глава IX: Мастер игры
Социальный статус
Мирские блага
Специальное обучение
236
Глава X: Империя
В
— Обзор —
И
Эпоха Зигмара
237
Глава X: Империя
— Провинции и политика —
Л
Земли курфюрстов
238
Глава X: Империя
Нульн
Талабхайм
Расцвет городов
Мидденхайм
Альтдорф
239
Глава X: Империя
Имперский календарь
Мутланд
Избирательная система
240
Глава X: Империя
— Коварные угрозы —
М
Зверолюды
241
Глава X: Империя
Омерзительные крысолюды
Рабы тьмы
242
Глава X: Империя
Неупокоенные мертвецы
243
Глава X: Империя
Поход графов-вампиров
244
Глава X: Империя
— Соседи и союзники —
И
Пограничные Княжества
245
Глава X: Империя
Бретония
Общественный строй
246
Глава X: Империя
Бретонская религия
Кислев
Эстааийские королевства
247
Глава X: Империя
Письмо домой
Народ Кислева
Кислевитская религия
248
Глава X: Империя
Тильянские города-
государства
249
Глава XI: Бестиарий
— Карьеры Существ —
С — Схема развития Громилы —
Подлец (Sneak)
Громила (Brute)
250
Глава XI: Бестиарий
Главарь (Chief)
— Обычные существа —
В
Мутации Хаоса
Зверолюды (Beastmen)
Гоблины (Goblins)
251
Глава XI: Бестиарий
Зомби (Zombies)
Мутанты (Mutants)
252
Глава XI: Бестиарий
Скавены (Skaven)
Орки (Orcs)
Скелеты (Skeletons)
253
Глава XI: Бестиарий
Умертвия (Wights)
— Обычные Животные —
Н
Боевые псы (War Dogs)
254
Глава XI: Бестиарий
Медведи (Bears)
Волки (Wolves)
Пони (Ponies)
Вороны (Ravens)
255
Глава XI: Бестиарий
Собаки (Dogs)
— Обычные НПИ —
В
Бандиты (Bandits)
Кузнецы (Blacksmiths)
Нищие (Beggars)
Разбойники (Footpads)
256
Глава XI: Бестиарий
Собственники (Proprietors)
Мошенники (Gamblers)
Повесы (Rakes)
Карманники (Pickpockets)
257
Глава XI: Бестиарий
Наемные клинки (Sell-swords)
Грабители (Wreckers)
258
Глава XII: Сквозь Драквальд
«С
— Введение —
Э
— Унтергард —
У
259
Глава XII: Сквозь Драквальд
Капитан Герхард Шиллер, капитан стражи
Выдающиеся горожане
Герхард Шиллер
Бабушка Мёшер
260
Глава XII: Сквозь Драквальд
Ганс Баумер, лесоруб
Ганс Баумер
Приступая к работе
Первые штрихи
261
Глава XII: Сквозь Драквальд
Слухи
262
Глава XII: Сквозь Драквальд
Мутанты атакуют!
Рассказ лесоруба
После битвы
263
Глава XII: Сквозь Драквальд
Сквозь лес
264
Глава XII: Сквозь Драквальд
Призраки леса
Гримминхаген
265
Глава XII: Сквозь Драквальд
Мрачные воспоминания
Перекресток
Судьба Дитриха
Эльфы-стрелки
266
Глава XII: Сквозь Драквальд
Реликвия
Полный цикл
267
Глава XII: Сквозь Драквальд
Что дальше?
Бабушкины секреты
Волшебный том
268
Глава XII: Сквозь Драквальд
Ритуал
В Мидденхайм!
Очки опыта
269
Глава XII: Сквозь Драквальд
— Раздаточные материалы —
Буря Хаоса
Все вы выросли, слушая рассказы о Великой Войне против Хаоса. Сказанье о Маг-
нусе Благочестивом и его победах над армиями Хаоса хорошо известны. Это было время
великих битв, но с тех пор минуло уже двести лет. До сих пор. В этом году Лорд Хаоса
Архаон вторгся в Империю с пятью могучими армиями. Отряды состоявшие из мутиро-
вавших воинов, кошмарных монстров и одержимых жаждой власти колдунов устремились
из Пустоши Хаоса. ланты и другие пророки конца света объявили это концом всего суще-
го. А так как орды Хаоса грабили и жгли все на своем пути по северным провинциям Им-
перии, то в конец всего сущего было легко поверить.
Вы слышали бесконечные истории на протяжении нескольких последних месяцев.
Одни говорят, что Зигмар вернулся и идет по земле. Говорят, что армия волков напала
на кислевитский город Эренгард. Иные говорят, что мертвые поднялись из могил, что-
бы защитить Империю. Говорят, что могущественная победа была одержана в Мид-
денхайме. Говорят, что чума душила улицы Талабхайма раздутыми трупами.
Вы можете верить тому, что видите своими глазами. Вы находитесь в городе
Унтергарде посреди леса Драквальд. Девять дней назад здесь произошла битва, когда
зверолюды пытались прорваться по большому мосту в город. Атака была отбита, но за
победу пришлось заплатить высокую цену. Город разрушен, и оставшиеся горожане
сражаются, чтобы выжить. Имперская армия уже давно ушла из Унтергарда, оставив
лишь мертвецов. Вы слышали о большом сражении на севере, но здесь, кажется, война
стихла. Или вы просто хотите в это поверить.
Вы в Унтергарде уже нескольких дней, когда начались жестокие вылазки из Драк-
вальда. Этой ночью вы просыпаетесь от стука дождя по крыше и шума, поднявшегося на
площади Аккерплатца.
Капитану Шиллеру
от бабушки Мёшер
Капитан, прошу прощения за то, что покинула детей таким образом. Пожалуйста,
попробуйте найти для них достойный дом в Мидденхайме. Они хорошие дети, и я мо-
люсь, чтобы они были помилованы Шальей после всех страданий, что они пережили.
Я иду заплатить должок семье Штернхауэров. Я делаю это для себя и для людей
Унтергарда. Лишь я заплачу за это.
Желаю вам успехов в Мидденхайме. Наверное, Зигмар смотрит на вас и весь
народ Унтергарда. Я иду домой. Быть может, мы еще встретимся в Цартсве
Морра.
270
Приключения ждут
С