1
Рыцарь плетения
Бонус Секретные Известные
Уровень мастерства Классовые умения искуства заклинания 1st 2st 3st 4st 5st
1 +2 Использование заклинаний, Боевой — 2 2 — — — —
заклинатель
2 +2 Магический удар, Боевой стиль, 3 3 2 — — — —
Секретные искуства
3 +2 Дисциплина Рыцаря Плетения 3 4 3 — — — —
4 +2 Увеличение характеристик 3 5 3 — — — —
5 +3 Дополнительная атака 3 6 4 2 — — —
6 +3 Быстрое заклинание(1/отдых) 4 7 4 2 — — —
7 +3 Умение дисциплины 4 8 4 3 — — —
8 +3 Увеличение характеристик 4 9 4 3 — — —
9 +4 — 4 10 4 3 2 — —
10 +4 Усечник Войны и Магии 5 10 4 3 2 — —
11 +4 Умение дисциплины 5 11 4 3 3 — —
12 +4 Увеличение характеристик 5 11 4 3 3 — —
13 +5 — 5 12 4 3 3 1 —
14 +5 Быстрое заклинание(2/отдых), Гибкий 6 12 4 3 3 1 —
заклинатель
15 +5 Умение дисциплины 6 13 4 3 3 2 —
16 +5 Увеличение характеристик 6 13 4 3 3 2 —
17 +6 — 7 14 4 3 3 3 1
18 +6 Истинная Военная магия 7 14 4 3 3 3 1
19 +6 Увеличение характеристик 8 15 4 3 3 3 2
20 +6 Умение дисциплины 8 15 4 3 3 3 2
Быстрое создание
Вы можете быстро сделать Рыцаря плетения,
следуя этим
рекомендациям. Во-первых, вашим
наивысшим показателем должна быть Сила или
Ловкость, в зависимости от вашего стиля боя и
тактики. Вашим следующим самым высоким
показателем должен быть Интеллект, так как это
определяет силу ваших заклинаний и различных
магических способностей . Во-вторых, выберите
предысторию мудреца или солдата.
2
Классовые умения
Вы разделили свое время на то, чтобы отточить
Вы обладаете следующими классовыми своё мастерство в боевых навыках, а также на
умениями, как показано в таблице магические способности. Вы сосредоточили свое
исследование магии только на те заклинания,
ХИТЫ которые лучше всего подходят для усиления
Кость Хитов: 1к8 за каждый уровень Рыцаря ваших способностей в бою. В результате вы
плетения обучились сравнительно небольшому количеству
заклинаний , накладывая их на памяти вместо
Хиты на 1 уровне:
8 + модификатор того, чтобы хранить их в книге заклинаний .
Телосложения
Сотворение заклинаний
Хиты на следующих уровнях: 1к8 (или 5) +
модификатор Телосложения за каждый уровень Таблица «Рыцарь плетения» показывает,
Рыцаря плетения после первого. сколько ячеек заклинаний у вас есть. Чтобы
наложить заклинание Рыцаря плетения 1-го
уровня или выше, вы должны потратить ячей ку
ВЛАДЕНИЕ такого же уровня заклинания или выше. Вы
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты восстанавливаете все потраченные ячей ки
заклинаний , когда заканчиваете
Оружие:
Простое оружие, Воинское оружие продолжительный отдых
Спасброски:
Телосложение, Интеллект Известные заклинания 1-го уровня и
Навыки:
Выберите два навыка из следующих: выше
Акробатика, Магия, Атлетика,
История, Вы знаете два заклинания 1-го уровня на свой
Расследование, Природа, Восприятие и Религия выбор из списка заклинаний Рыцаря плетения.
Использование заклинаний
1-й уровень, умение рыцаря плетения
3
2-й уровень, умение рыцаря плетения
Базовая характеристика заклинаний
Начиная со 2-го уровня, вы учитесь наполнять
Интеллект является базовой характеристикой свое оружие
магической силой . Один раз в ход,
для ваших заклинаний Рыцаря плетения — ваше когда вы попадаете по существу
атакой оружием
понимание теории магии позволяет вам владеть вы можете потратить одну ячей ку заклинания,
этими заклинаниями с невероятным мастерством. чтобы добавить
дополнительный эффект к вашей
Вы используете Интеллект в случаях, когда атаке. Выберите один из следующих
эффектов,
заклинание ссылается на базовую которому подвергается цель.
характеристику. Кроме того, вы используете
модификатор Интеллекта при определении Сл Рассеивание заклинания.
Вы пронзаете магию.
спасбросков ваших заклинаний изобретателя и Выберите заклинание, воздей ствующее на цель, о
при броске атаки заклинаниями. котором вы знаете. Если его уровень равен или
ниже уровня израсходованной вами ячей ки
Сл спасброска = 8 + ваш бонус мастерства + ваш заклинаний , заклинание оканчивается.
модификатор Интеллекта
Мистический удар.
Огромная магическая сила
Модификатор броска атаки = ваш бонус окутывает ваше оружие. Цель получает урон
мастерства + ваш модификатор Интеллекта силовым полем, в дополнение к урону от оружия.
Дополнительный урон равен вашему уровню
Фокусировка заклинания Рыцаря плетения, плюс 1к6 за каждый уровень
Вы можете использовать магическую ячей ки заклинания.
фокусировку в качестве фокусировки для
заклинаний Рыцаря плетения
Боевой стиль
2-й уровень, умение рыцаря плетения
Боевой заклинатель
1-й уровень, умение рыцаря плетения Тайный воин
Вы узнаёте два заговора по вашему выбору из
Ваше обучение обращению мечом и магией дало списка заклинаний волшебника. Для вас они
вам опыт, чтобы умело сочетать два этих умения считаются заклинаниями Рыцаря плетения, а
даже в разгар боя. Вы можете выполнять базовой характеристикой для этих заклинаний
соматические компоненты заклинаний даже когда является ваш Интеллект. Каждый раз, когда вы
у вас есть оружие или щит в одном или обоих получаете уровень в этом классе, вы можете
Руки. заменить один из заговоров на другой из списка
заклинаний волшебника.
Кроме того, в начале продолжительного отдыха
вы можете провести
10-минутный ритуал с
мгновенно в руку.
Оборона
У вас может быть не более одного привязанного Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к
оружия одновременно.Если вы пытаетесь КД.
провести этот ритуал со вторым оружием, первое
Магический удар
Некоторые секретные искусства представляют
Сражение в слепую собой боевые стой ки, усиливающие
определенные способы борьбы и предоставляя
Вы получаете слепое зрение в пределах 10
дополнительные возможности вашему умению
футов. В пределах этой дистанции вы можете
магического удара. Вы можете вой ти в позицию,
видеть всё, что не находится за полным укрытием,
которую вы знаете когда вы бросаете инициативу
даже если вы ослеплены или находитесь в
или бонусным дей ствием, получая ее
темноте. Более того, вы можете увидеть
преимущества на 1 минуту. Вы можете
невидимое существо в пределах этой дистанции,
поддерживать только одну стой ку, и вы теряете
если только оно не преуспело в попытке
все её преимущества, будучи недееспособным или
спрятаться от вас.
если вы входите в новую стой ку. После входа в
стой ку нельзя
снова принять ту же стой ку, пока не
Сражение двумя оружиями закончите короткий или длительный
отдых.
Если вы сражаетесь двумя оружиями, вы можете
добавить модификатор характеристики к урону от Дисциплина Рыцаря плетения
второй атаки. 3-й уровень, умение рыцаря плетения
Гибкий заклинатель
14-й уровень, умение рыцаря плетения
Магическая проницательность
Закаленный боевой заклинатель До конца вашего следующего хода вы знаете,
Требование: 14-й уровень обладает ли каждое существо, которое вы видите
в радиусе 60 футов от вас, умением
По чистой воле вы держитесь за свою магию даже «Использование заклинаний », «Врожденное
в самые
ужасные ситуации. Когда вы колдовство». Кроме того вы узнаете какие
проваливаете спасбросок Телосложения
который заклинания могут использовать заклинания
вы совершаете для поддержания концентрации на данные существа. Вы можете использовать это
заклинании, вы можете вместо этого сделать его секретное искусство количество раз, равное 1 +
успешным. После того, как вы воспользуетесь ваш модификатор интеллекта. Вы
этим секретным искусством, вы не сможете восстанавливаете все израсходованные
использовать его снова, пока не закончите использования этого секретного искусства, когда
продолжительный отдых. заканчиваете длительный отдых.
Стойка воина
Требование: 10-й уровень
Скороход Ужас
Усыпление Ускорение
Увеличение/Уменьшение Усыхание
Град
Поиск существа
Превращение
Каменная кожа
Едкий шар
5-й уровень
Длань Бигби
Конус холода
Подчинение личности
Обет
Удержание чудовища
Испепеление
Наблюдение
Круг телепортации
Силовая стена