Вы находитесь на странице: 1из 2

Знакомьтесь:

Оружие Урон СТРЕЛОК


Когда персонаж получает урон, игрок
Охеренные пушки (выбери 1): отмечает сегменты на его счётчике Мир в  эпоху постапокалипсиса  — это жестокое, уродливое,
• снайперская винтовка с  глу­ урона. Отметь один полный сегмент бесчеловечное место. Закон и  общество распались в  прах. Всё
шителем (урон 3 дальняя хай-тек); за каждую полученную единицу урона,
твоё остаётся твоим, лишь пока ты держишь его в руках. Мира
• пулемёт (урон 3 ближний/дальний начиная с сегмента между 12:00 и 3:00.
область кровавый);
нет. Нет стабильности, кроме той, что ты вырезаешь сантиметр
Когда ты получаешь урон, учти
• штурмовая винтовка (урон 3 полученный 25+урон (за  вычетом за сантиметром в бетоне и в земле, а потом защищаешь, убивая
ближний громкий автомат); брони, если она на тебе есть). На 10+ и проливая кровь.
• гранатомёт (урон 4 ближний область МЦ может выбрать 1:
• Ты выведен из строя: без сознания, Иногда самый явный ход и есть правильный.
кровавый); в ловушке, в ступоре или в панике.
Серьёзные пушки (выбери 2): • Всё хуже, чем казалось. Получи ещё 1 буклет персонажа для

Пост-
урон.
• охотничье ружьё (урон 2 дальнее
громкое); Выбери 2 из списка на 7–9 ниже.

п с ис
• дробовик (урон 3 ближний кровавый); На 7–9 МЦ может выбрать что-то одно:
• пистолет-пулемёт (урон 2 ближний
область громкий);
• магнум (урон 3 ближний перезарядка
• Ты теряешь равновесие.
• Ты отпускаешь то, что держал.
• Ты теряешь из виду кого-то или что-то,
за кем следил.
Ап о кал и ©2к+10 Д. Винcент Бейкер
громкий); • Ты не замечаешь чего-то важного. www.apocalypse-world.com
• гранатомёт (урон 4 ближний область
перезарядка кровавый);
• бб боеприпасы (бб), добавляют
При провале МЦ всё равно может
выбрать что-то из списка на 7–9 Дополнительные правила
выше. Однако, если он так делает,
всему твоему оружию метку бб; это засчитывается вместо части Банды, машины и урон
• глушитель (хай-тек), убери полученного тобой урона, так что ты
метку «громкий» с  любого своего получаешь –1урон. Когда банда получает:
оружия. • Урон 1: несколько раненых, один или двое серьёзно, убитых нет.
Когда ты наносишь урон другому
• Урон 2: много раненых, несколько серьёзно, пара убитых.
персонажу игрока, он получает +1
Запасное оружие (выбери 1): к  истории с  тобой (на  своём листе) за • Урон 3: очень много раненых, многие серьёзно, много убитых.
• 9-мм пистолет (урон 2 ближний каждый сегмент урона, который был • Урон 4: очень много серьёзно раненых, очень много убитых.
громкий); нанесён твоим персонажем. Если это • Урон 5: большинство убиты, несколько выживших.
• большой нож (урон 2 рукопашный); доводит его показатель до история +4, В присутствии сильного лидера банда держится вместе до полу-
• мачете (урон 3 рукопашное кровавое); он сбрасывает его до история+1 как
обычно, а значит — отмечает опыт. чения урона 4. Если лидер слаб или отсутствует, она держится до
• много ножей (урон 2 рукопашные
бесконечные); получения урона 3. Если лидер слаб и отсутствует, она держится,
Когда ты причиняешь кому-то боль,
• гранаты (урон 4 рукопашные область он лучше тебя узнаёт. получив урон 1 или 2. Если лидера нет, она держится, получив
перезарядка кровавые). урон 1, но не более.
Когда машина получает:
Бартер • Урон 1: косметические повреждения. Дырки от пуль, разбитые стекла, дым.
Урон не проходит по пассажирам.
Когда состоятельный клиент оплачивает твои услуги, то 1 бартер — это • Урон 2: функциональные повреждения. Утечка горючего, простреленные
обычная цена за: одно убийство, вымогательство или иной акт насилия; неделю покрышки, глохнет двигатель, проблемы с управлением, торможением или
работы телохранителем и лидером банды; месяц работы громилой по вызову. разгоном. Можно отремонтировать в полевых условиях. Урон 1 проходит по
пассажирам.

о к
1 бартер покрывает месячные расходы, если жить без особого размаха.

е л
• Урон 3: серьёзные повреждения. Функциональные повреждения, затрагивающие

ст р
1 бартер единовременно, при условии доступности, можно потратить, на- несколько узлов, но подлежащие полевому ремонту. Урон 2 проходит по
пример, на: ночь в роскошной компании; любое оружие, снаряжение или одежду, пассажирам.
которые не являются ценными или хай-тек; материальное обеспечение реа- • Урон 4: авария. Катастрофические функциональные повреждения, подлежит
нимации у ангела; ремонт хай-тек снаряжения у технаря; годовую дань вождю; ремонту в гараже, но не в поле, можно разобрать на запчасти. Урон 3 проходит
месяц ремонта и обслуживания качественного средства передвижения, которое по пассажирам.
часто используется; подкуп, взятки и подарки, которые проведут почти к кому • Урон 5 и более: полное уничтожение. Урон полностью проходит по
угодно. пассажирам, плюс они могут получить дополнительный урон, когда машина
О чём-то более существенном надо договариваться отдельно. Нельзя взрывается или разбивается.
просто бродить по улицам поселения, позвякивая карманами, в  наде-
жде добыть какой-нибудь хай-тек и вечных ценностей в придачу.
СТРЕЛОК: создание
Чтобы создать своего стрелка, выбери имя, внешность, характеристики,
  Имя — Ходы стрелка
Закалённый в  боях: когда ты действуешь под огнём, делай это
ходы, снаряжение и историю. Внешность 25+жёстко, а не 25+круто.
Да пошло оно всё нахер: скажи, как хочешь сбежать и  сделай это
Имя Внешность 25+жёстко. На 10+ — чудесно, ты свалил. На 7–9 можешь уйти или
Вонк «Скульптор», Бэт- Пол: мужчина, женщина, непонятный, транс­ остаться, но это будет тебе чего-то стоить: оставь что-то позади или возь-
ти, Йонкер, Эй-Ти, Рю гендер или скрыт. ми с собой, МЦ скажет, что именно. При провале ты попался на полпути
Вокман, Наварра, Мужик, и был уязвим.
Картак, Барбаросса, Кел- Броня: разномастная, старая побитая или са-
Боевые инстинкты: когда ты открываешь свой разум мировому
лер, Греккор, Крилль,
Дум или Капеллан.
модельная.
Лицо: в шрамах, грубое, костлявое, тупое, по-
Характеристики вихрю, сделай это 25+жёстко, а не 25+странно, но только в битве.
Рекс, Мухтар, Спот, Бок-
сёр, Доберман, Трей,
трёпанное или изуродованное. История
действовать
Храбр до одури: ты получаешь +1жёстко (жёстко +3).
Душегуб, Батч, Фифи, Глаза: безумные, яростные, мудрые, груст- под огнём помочь или помешать; Готов к неизбежному: у тебя есть укомплектованная качественная ап-
Пушок, Дюк, Волк, Бим, ные, хитрые или поросячьи глазки. конец сессии течка. Она считается комплектом ангела (см. буклет ангела) с запасом 2.
Макс или Дружок. Тело: твёрдое, коренастое, жилистое, потрёпан- Кровожадный: когда ты наносишь урон, наноси +1 урон.
ное, перекачанное, компактное или огромное. Круто подчёркнуто
ВЕШАЙТЕСЬ, СУКИ!: в битве ты считаешься бандой (урон 3 бан-
угрожать насилием; да малая) с бронёй по обстоятельствам.
Характеристики Ходы взять силой
Снаряжение и бартер Другие ходы
Выбери один набор: Ты получаешь
• Круто +1 Жёстко +2 Пылко –1 Умно +1 Странно =0 все базовые
• Круто –1 Жёстко +2 Пылко –2 Умно +1 Странно +2 ходы. Выбери 3 Жёстко подчёркнуто
• Круто +1 Жёстко +2 Пылко –2 Умно +2 Странно –1
хода стрелка. соблазнить или
• Круто +2 Жёстко +2 Пылко –2 Умно =0 Странно =0 манипулировать
Особый ход
История Снаряжение Когда ты занимаешься сексом с
Все представляют своих персона- Ты получаешь: Пылко подчёркнуто другим персонажем, получи +1 к
следующему броску. Если хочешь,
жей по имени, описывая внешность • 1 охеренную пушку;
и мироощущение. Сделай это в свою • 2 серьёзные пушки; оценить ситуацию он тоже получит +1 к следующему Шансы
оценить человека броску.
очередь. • 1 запасное оружие;
Запиши имена других персонажей. • доспехи, дающие 2 брони
Ещё раз пройдите по кругу для (опиши);
определения истории. • всякую всячину ценой 1 бартер. Умно подчёркнуто
В свой ход выбери 1, 2 или все 3:
• Один из них сражался с  тобой плечом Развитие открыть свой разум

к плечу. Скажи этому игроку история +2. Каждый раз, когда ты бросаешь
• Один из них как то бросил тебя умирать
кубики для подчёркнутой ха-
и ничем не помог. Скажи этому игроку Развитие
история –2. рактеристики и  когда ты сбра- Странно подчёркнуто
• Выбери того, кого считаешь самым кра­ сываешь свою историю с  кем-то, опыт > >>развитие
сивым. Скажи этому игроку история +2. отметь круг опыта. Когда ты отме- __ получи +1круто (макс. круто +2) Оружие и броня
Всем остальным скажи история +1. Все тишь 5-ый, выбери вариант разви- Урон __ получи +1странно (макс. странно +2) Броня
кое-что слышали о том, кто ты и где по- тия и сотри опыт. __ получи +1умно (макс. умно +2)
счётчик
бывал. Каждый раз, получив возмож- __ получи новый ход стрелка
В ходы других:
12 __ получи новый ход стрелка
ность развития, выбери один из
• Выбери того, кого считаешь самым вариантов и  отметь его. Ты не __ получи 2 гешефта (опиши) и халтуру
умным. Какое бы число он ни назвал, __ получи поселение (опиши) и богатство
можешь выбрать один и тот же ва- 9 3
прибавь 1 и  запиши рядом с  именем
риант дважды. __ получи банду (опиши) и вожака стаи
этого персонажа.
__ получи ход из другого буклета
Со всеми остальными запиши рядом
с именами их персонажей числа, которые
6 __ получи ход из другого буклета
они тебе назовут. стабилен __ получи +1 к любой характ. (макс. +3)
В конце найди персонажа с  самой __ отправь персонажа на покой
высокой историей в  своём буклете. разбит (–1круто) __ создай второго персонажа
Спроси у игрока, какая из твоих харак- покалечен (–1жёстко) __ смени буклет персонажа на новый
теристик кажется ему наиболее инте- __ выбери 3 базовых хода и улучши их
изуродован (–1пылко)
ресной, и  подчеркни её. МЦ подчер- __ улучши 4 других базовых хода.
сломлен (–1умно)
кнёт ещё одну твою характеристику.

Вам также может понравиться