Вы находитесь на странице: 1из 8

Регламент турнира WH40k

Где: Hobby Games Адрес: Брянск ул. Куйбышева 19.

Когда: 19.02.2022 года.

Как поучаствовать: Каждый член команды должен прислать заявку и ростер, в личные
сообщения организатору в ВК (https://vk.com/idgrifon2300). Прием ростеров закончится года
17.02.2022 года

ВАЖНО: при подаче ростера, участник должен указать свои ФИО (при желании
дополнительно к ФИО можно указать никнэйм).

Формат игр
• Incursion 750 очков, 6 СР, до 2 детачментов.
• Размер стола 44*30 дюймов. Распределение столов случайно. За турнир вы можете играть на
одном и том же столе несколько раз.
• 3 тура. Швейцарская система. Паринги первого тура случайные.

Требования к участникам
• Знание оснащения своих моделей, названия и правил на них.
• Иметь источники правил своей армии в любом виде, кубы, рулетку, напечатанный (или в
электронном формате) ростер.
• Знание регламента турнира (регламент может измениться, в таком случае, организатор
заблаговременно оповестит каждого участника турнира).

Требования к составлению ростера


• До двух одинаковых юнитов (ограничение не распространяется на Трупсу и Транспорты).
• Ростеры принимаются в формате TXT, PDF, DOC, DOCX
• В ростере обязательно указать варлордов, их трейты, релики, магию (и аналогичные
способности), особые стратагемы, заявляемые перед игрой. Менять это между турами нельзя
• Юниты из раздела «Легенды» не допускаются.
• Юниты из Индексов начала 8й редакции не допускаются
• Юниты из IA допускаются
• Не допускаются отряды с ключом Titanic.
• Спец детачменты из книг Vigilus не допускаются.
• Не допускаются юниты с ключом Primarch, C’tan Shard, Ghazghkull Thraka.

Требования к моделям
• Модели должны быть полностью собраны.
• Покрас не обязателен.
• Внешний вид модели должен соответствовать ее закачке (WYSIWYG). Минимальные
отклонения от полного визивига возможны – уточняете перед турниром
• Прокси запрещены.
• Для допуска конверсий или альтернативных моделей необходимо обратиться до турнира к
организатору.

Расписание турнира
11:00 – 11:30 – сбор и регистрация участников
11:30 – 11:55 – инструктаж и жеребьевка на первый тур
12:00 - 13:30 – первый тур (1 час 30 минут)
13:30 –13:50– перерыв
13:50 – 15:20 – второй тур (1 час 30 минут)
15:20 – 16:20 – перерыв
16:20 – 17:50 – третий тур (1 час 30 минут)
18:10 – 18:30 – итоговый подсчет очков, объявление победителей.

Важно:
1. Игроки должны прибыть в место проведения тура в 11:00, дабы судья успел всех
зарегистрировать и проверить ростеры до 11:30.
2. Во время перерыва игроки вольны по своему усмотрению использовать отведенное
им время, однако запрещается размещать модели на игровом столе каким-либо
образом.
3. Жеребьевка и определение столов происходит в последние 5 минут перерыва.

Игровая последовательность
1. Организатор объявляет миссию, паринг и номер стола.
2. Найти свой стол и дождаться оппонента.
2. Произвести обмен ростерами.
3. Ознакомиться с миссией.
4. Игроки тайно выбирают 3 вторичные задачи.
5. Кубовка, победитель выбирает, кто будет Нападающим, а кто Защищающимся.
6. Защищающийся выбирает свою зону расстановки.
7. Игроки тайно назначают резервы и пассажиров в транспортах, после чего обмениваются этими
данными.
8. Игроки по очереди расставляют по юниту, начиная с Защищающегося.
9. Кубовка, победитель выбирает, кто будет ходить первым.
10. Разыграть предбоевые способности.
11. Игра началась!
Миссии и подсчет очков
В каждом туре играется одна миссия на всех столах.

Тур ASCENSIO Первичная миссия:


1: N Take and hold
 Контролировать один или несколько обжектив маркеров
 Контролировать два или более обжектив маркера.
 Контролировать больше обжектив маркеров, чем
оппонент.

Вторичная миссия:
В конце хода каждого игрока, игрок, чей ход,
получает 2 победных очка, если он удовлетворяет хотя бы
одному из условий:
• Он контролирует маркер цели в центре
поле боя.
• Он уничтожил как минимум один вражеский юнит, который
былв пределах 6 дюймов от центра поля боя в начале его хода.

В конце боя каждый игрок получает 3 победных очка за


каждое из следующих условий, которые они выполнили
(максимум 6 победных очков на игрока):
• Их WARLORD находится в пределах досягаемости маркера
цели
в центре поля боя.
• Warlord противника уничтожен.

Спец. Правила миссии:


Champion's Honor: В этой миссии модели WARLORD
имеют способность «Objective Secured» (см. Warhammer
40 000 корбук). Если у юнита есть предбоевое правило, которое
позволяет установить его в любом месте на поле боя, этот юнит
нельзя установить на ничейной земле. За исключением Модели
WARLORD, если у отряда есть правило, позволяющее
ход до начала первого хода, он не может закончить движение в
ничейной земле. За исключением WARLORD моделей, если у
отряда есть правило, позволяющее ему передислоцироваться в
первый ход этот юнит не может быть установлен на
нейтральной полосе.

Leading From the Front: В этой миссии игрок получает CP


только если его Warlord находится на поле боя или в
транспорте, котрый находится на поле боя.
Тур RANSACK Первичная миссия:
2 Domination:
 Контролировать два или более обжектив маркеров
 Контролировать три или более обжектив маркера.
 Контролировать больше обжектив маркеров, чем
оппоненты.

Вторичная миссия:
Ransack (Progressive)
Получите определенное количество победных очков в
конце вашей командной фазы, если вы контролируете один или
несколько маркеров целей, которые находятся на территории
вашего противника, как показано в таблице ниже:
Количество точек ПО
1 2
2 3
3 5

Спец правила: нет


Тур DISPLAY Первичная миссия:
3 OF Take and hold
SPIRITUA  Контролировать один или несколько обжектив маркеров
L MIGHT  Контролировать два или более обжектив маркера.
 Контролировать больше обжектив маркеров, чем
оппоненты.

Вторичная миссия:
В конце каждого батлраунда, каждый игрок получает I
победное очко за каждую уничтоженный вражеский юнит
в этом батлраунде (максимум до 3 победных очков
на игрока за батлраунд). Юнит может, если он
уничтожен и воскрешен по какой-либо причине (т.е. был
уничтожен и впоследствии возвращен на поле боя),
потенциально считается уничтоженным несколько раз (при
условии, что возрождался и впоследствии несколько раз
уничтожался в том же раунде боя).

Спец правила:
Secret Intel Inbound: В этой миссии во время первого
и второго раунда битвы ни один из игроков не получает CP, но
во время четвертого и пятого батлраундов, в начале командной
фазы каждого игрока,
игрок, чей сейчас ход, получает 1 дополнительный CP (обычно
это
будет означать, что игрок получит 2CP в начале своего
хода).
За первичную миссию игрок может получить не более 45 очков, за каждую из вторичных миссий
игрок может получить не более 15 очков, за сумму вторичных миссий не более 45 очков, за
сумму первичной и вторичной миссий не более 90 очков. Результат игрока в миссии вычисляется
путем подсчёта суммы победных очков (ПО) за миссии. Согласно разнице полученных ПО за
матч победитель/проигравший соответственно получают турнирные очки (ТО):
Разница ТО
ПО
0-3 10/10
4-7 11/9
8-11 12/8
12-15 13/7
16-19 14/6
20-23 15/5
24-27 16/4
28-31 17/3
32-35 18/2
36-39 19/1
40+ 20/0
Если вы полностью уничтожили войска противника, игра продолжается.
Результат игрока в турнире вычисляется путем подсчёта суммы ТО. При равенстве ТО будет
учитываться сумма ПО.

Турнирное время
• На тур отводится по 1 час 30 минут
• После завершения времени тура, игрокам необходимо сдать свои результаты судье.

Турнирная дисциплина и штрафы

• Явка на турнир с ростером, отличным от заявленного, не исправленные ошибки в ростере при


провереке – от 1 ПО до 5 ТО в каждом туре.
• Неуместный мандеж – предупреждение. За каждый рецидив: -1 ТО в турнирный результат
команды. За неуместные и беспредметные споры с судьей: -3 ТО. Любые штрафы этой категории
даются по решению судьи.
• Хамское поведение – удаление с турнира.
• Читинг: предупреждение, -5 очков в игру, раундлосс (0-15 по первичной миссии в пользу
оппонента в этом раунде), геймлосс (0-45 по первичной миссии в пользу оппонента по
результатам всей игры). Штрафы даются на усмотрение судьи, зависит от общего кол-ва
читов игрока и их величины.
• Неверно выбранные вторичные миссии – случайная миссия вычеркивается из листа
игрока, игрок играет без нее.
• Неверно или не полностью заполненный Скоринг Лист – от 5 ПО по решению судьи.
Пример оформления ростера

Игрок: LostDead (Николай Осипцов)


Армия: Necrons

Outrider Detachment (0CP)


+++
Dynasty Choice: Circumstance of Awakening: Relentlessly Expansionist, Dynastic Tradition: Eternal
Conquerors, Dynasty: <Custom>
+++
HQ: Overlord [6 PL, 125pts]: Relic: Orb of Eternity, Resurrection orb, Staff of Light, Warlord, Warlord
Trait (Codex 3): Immortal Pride
+++
FA: Canoptek Scarab Swarm [4PL, 75pts]: 5x Canoptek Scarab Swarm
FA: Canoptek Wraiths [10 PL, 175pts]: 5x Canoptek Wraiths (Claws)
FA: Canoptek Wraiths [10 PL, 175pts]: 5x Canoptek Wraiths (Claws)
++++++++++++++

Patrol Detachment (-2 CP)


+++
Dynasty Choice: Circumstance of Awakening: Relentlessly Expansionist, Dynastic Tradition: Eternal
Conquerors, Dynasty: <Custom>
+++
NFS: Cryptothralls [2PL, 40pts]: 2x Cryptothralls (2x Scouring Eye, 2x Scythed Limbs)
+++
HQ: Chronomancer [4PL, 90pts]: Dynastic Heirlooms, Relic:Veil of Darkness, Entropic Lance.
+++
TR: Necron Warrior [12PL, 260pts]: 20x Necron Warrior (Gauss Reaper).
+++
EL: Lychguard [14 PL, 280pts]: 10x Lychguard (Hyperphase Sword and Dispersion Shield)
EL: Lychguard [14 PL, 280pts]: 10x Lychguard (Hyperphase Sword and Dispersion Shield)
+++++++++++++

Итого: 76 PL, 9 CP, 1500pts

Вам также может понравиться