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Projeto (SIGLA) - Resumo Executivo

Resumo Executivo

(nome do projeto)
Projeto (SIGLA) - Resumo Executivo

Histórico de Revisões

Data Versão Descrição Autor


05/12/2005 0.1 Rascunho do Resumo Jane Augusta P. Melo
05/12/2005 0.2 Cabeçalho e revisão Fraide Sales
06/12/2005 0.3 Início de padrões (fontes/capa) Peter Mello
07/12/2005 0.4 Inclusão de tópicos Peter Mello
encaminhados pela CBFDV
08/12/2005 1.0 Preparativos para entrega – Jane Melo

Pré-Projeto
Projeto (SIGLA) - Resumo Executivo

Índice

1. Informações básicas sobre o projeto......................................................................................................4

2. Resumo do projeto.................................................................................................................................4

3. Justificativa do Projeto...........................................................................................................................4

4. Organização Geral..................................................................................................................................5

5. O Primeiro Campeonato Nacional.........................................................................................................6

6. O Projeto................................................................................................................................................8

7. Outras Informações ...............................................................................................................................9

8. Planos de Patrocínio.............................................................................................................................10

9. Contatos e Informações adicionais.......................................................................................................10


Projeto (SIGLA) - Resumo Executivo

1. Informações básicas sobre o projeto

Nome do Primeiro Campeonato de Futebol Digital. Sigla do CBFDV


Projeto Projeto

Gerente do Fraide Sales (pré-projeto) Data de 03/11/05


Projeto Início

Período de 05/12/05 a 10/06/06 Cliente CBFDV


Execução

2. Resumo do projeto

Descritivo Pré-projeto e Projeto para a realização do


do projeto Primeiro Campeonato de Futebol Digital.

A realização do pré-projeto tem como principal produto a criação


de um rascunho para o Projeto necessário para execução do 1º
Campeonato Brasileiro de Futebol Digital e Virtual.
O resultado cobre as nove áreas-chave relacionadas pelo PMI –
Project Management Institute, com artefatos de projeto que
Objetivos poderão ser imediatamente utilizados no início do projeto ou que
principais servirão de guia para a equipe definitiva de projeto, habilitando o
acesso as melhores práticas em gestão de projeto disponíveis no
mercado.
O início oficial do Projeto se dará com o lançamento do evento
após a identificação dos primeiros patrocinadores que irão
custear a continuidade do empreendimento.

3. Justificativa do Projeto

Por mais de dois anos as Federações Estaduais vêm realizando competições locais.
Espelhando-se no modelo do Campeonato Brasileiro de Futebol de campo, os
competidores começaram a pressionar as federações para que fosse organizado
um evento em nível nacional.

Através da integração dos interesses das várias federações, foi fundada a CBFDV –
Confederação Brasileira de Futebol Digital e Virtual, e lançado o Projeto para a
realização do 1º Campeonato Brasileiro de Futebol Digital e Virtual.
Projeto (SIGLA) - Resumo Executivo

4. Organização Geral

A Confederação Brasileira de Futebol Digital e Virtual é uma Instituição Civil


registrada, legalmente constituída sem fins Lucrativos, que foi criada em novembro
de 2005. A CBFDV tem sede e foro na cidade de Brasília, no Distrito Federal, à CLS
215 Bloco C sobreloja 17, Asa sul, tendo como Presidente Edivaldo dos Santos
Junior. A organização do evento e de suas seletivas estaduais é de
responsabilidade desta confederação, com o apoio das federações a ela vinculadas.

 Organização do Pré-Projeto

A X25 Informática Ltda, através do trabalho realizado por uma de


suas turmas de Gestão Prática de Projetos, coletou e complementou
as informações disponibilizadas pela CBFDV e demais federações,
para a montagem do Projeto. Informações sobre a equipe, relação de
gerentes de projeto certificados e coordenação do pré-projeto estão
disponíveis no documento CBFDV_Pre-Projeto_objetivos.pdf,
encontrado em CD ou no site: http://cursos.infox25.com.br/cbfdv

 Organização das Seletivas

Nos estados com representação das Federações Estaduais legalmente


constituídas, estas federações irão administrar a realização das
seletivas dentro dos padrões e acompanhamento da CBFDV. Em
outros estados, a CBFDV estará promovendo as seletivas a partir da
identificação de clubes e lojas onde as seletivas deverão ser
realizadas.

 Organização da etapa Final

A etapa final ocorre como parte da organização geral do evento, sob


responsabilidade da CBFDV.
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5. O Primeiro Campeonato Nacional

 Público-Alvo

O público que freqüenta esses eventos varia entre 16 a 30 anos de idade em sua
maioria, e tem como intenção reunir mais de 5000 participantes nas seletivas em
todo Brasil, pessoas que vêem o futebol virtual como uma forma de esporte e,
portanto, entretenimento e cultura. Este esporte virtual busca reunir todas as classes
sociais, sexo, raça, cor, credo religioso ou afiliação política, até mesmo
determinadas deficiências físicas que a pessoa possa ter.

 Objetivo

Promover e reunir as diversas Federações Estaduais por meio de atividades


interestaduais.
Além disso, visamos promover o futebol digital como uma forma de estímulo para a
prática de atividades que desenvolvem a coordenação motora, a criatividade e o
espírito de equipe.
A Confederação pretende consolidar de vez, o nosso país no cenário mundial, de
grandes centros de futebol virtual. Espera-se, com uma estrutura profissional e
organizada, dentro do âmbito legal, desmistificar a imagem de futebol virtual
destinado somente para crianças. Um hobby, que há muito tempo, deixou de ser
infantil e com a ajuda de todos, em um curto lapso de tempo, se tornará num
desporto nacional bem divulgado, com federações em mais estados e com um
grande número de adeptos.

 Metas

I - Proporcionar e incentivar a prática do Futebol digital entre as federações;


II - Organizar competições de futebol digital entre as federações e também
envolvendo não associados, na forma estabelecida pela Diretoria;
III - Participar com suas equipes e atletas digitais de competições de futebol digital
externas a CBFDV;
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IV - Realizar atividades de iniciação e de aperfeiçoamento técnico do futebol digital;


V - Promover, de forma geral, o desenvolvimento e a prática do futebol digital no
Brasil;
VI - Realizar atividades sociais, culturais, educativas e esportivas que contribuam
para a difusão e o desenvolvimento do futebol digital.
VII - Ensinar ao jovem, a importância do trabalho em equipe e o prazer de uma vida
social ativa mantendo relações amigáveis dentro de todas as classes sociais,
sexo, raça, cor, credo religioso ou afiliação política.

 Recursos Financeiros

Os recursos necessários para a execução do Projeto, de sua preparação até as


seletivas e etapa final deverão ser captados através do fechamento de contratos de
patrocínio com empresas interessadas na divulgação e promoção do esporte.

As despesas iniciais serão de responsabilidade da CBFDV e cadastradas na


Planilha de Custo do evento para os reembolsos que forem justificados como parte
do Projeto custeado pelos patrocinadores.

 Contrapartida (para os Patrocinadores)

Oferecemos ampla divulgação de patrocinadores no material de divulgação,


uniforme, site, radiodifusão, dentre outras formas elaboradas, possibilitando desta
forma maior reconhecimento da entidade junto ao público freqüentador do evento,
bem como maior conhecimento de seus serviços usualmente oferecidos, e
conseguintemente utilização presente e futura dos mesmos pelos participantes.

 Local do Evento (Etapa Final)

O evento será realizado no Shopping Pátio Brasil , Brasília-DF, situado na avenida


W3 Sul, em pleno Setor Comercial, e em meio a maior concentração de prédios de
escritórios e estabelecimentos comerciais da cidade.
A área de influência primária do shopping, além do Setor Comercial Sul e do Setor
Hoteleiro Sul, onde se localizam os melhores hotéis da capital, também abrange as
Asas Sul e Norte, os bairros residenciais de maior densidade demográfica e com
uma das mais altas rendas per capita de Brasília.
Projeto (SIGLA) - Resumo Executivo

O acesso ao Pátio Brasil é fácil através das principais vias da cidade. Tanto para
quem tem seu próprio veículo como para quem utiliza transporte coletivo, que conta
com paradas em frente ao Shopping.

6. O Projeto

O projeto para a realização do campeonato foi dividido em duas grandes fases: Pré-
Projeto e Projeto.

Os resultados do pré-projeto estão apresentados neste Resumo Executivo e nos


documentos que acompanham a entrega do mesmo, contendo: Planilhas de custo,
planilhas de risco, plano de qualidade, plano de comunicação, matriz de
responsabilidades, modelos de documentos, cronograma básico, estrutura analítica
do projeto e outros documentos de apoio ao cumprimento efetivo dos objetivos
propostos.

A segunda fase do Projeto, que constitui os eventos necessários para a realização


do Campeonato, é dividido em três sub-projetos: Captação de patrocínios, Seletivas
e Campeonato Final.

A linha básica de ações para cada sub-projeto está no Cronograma preliminar do


Projeto, criado através do pré-projeto ora apresentado.
Projeto (SIGLA) - Resumo Executivo

7. Outras Informações

 Estrutura Física (Evento Final)

 Local (Shopping Pátio Brasil)

Área total do terreno: 8.000 m2


Área total construída: 65.500 m2
Pisos: 5
Área Bruta locável: 30.200m2
...

 Estrutura dos jogos

Estrutura para Exposição das Telas, Vídeo-games, notebooks e Projetores


16 Telas de LCD de 32 polegadas
16 aparelhos play station 2
16 Jogos Originais Winning Eleven 9 International

...
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 Organização Das Seletivas


(Datas - de 12 de março a 21 de maio de 2006)

Serão realizadas seletivas em 17 Estados brasileiros mais o Distrito Federal pelas


federações locais ou lojas credenciadas, onde serão selecionados os melhores para
a grande Final.
...

8. Planos de Patrocínio

...

9. Contatos e Informações adicionais

Edivaldo dos Santos Junior


(Presidente/CBFDV)
kidgames@hotmail.com

61 – 33464175
61 – 84027869

CLS 215 Bloco C sobreloja 17


Asa sul – Brasília – Distrito Federal

http://www.cbfd.com.br
http://www.kidgames.com.br
http://cursos.infox25.com.br/cbfdv

Peter Berndt de Souza Mello, PMP


(Coordenador do pré-projeto)
peter.mello@x25.com.br

61-8153-8290

Equipe de Pré-Projeto
Vide documento:
CBFDV_Lista_de_ Contatos_Equipe_Pre_Projeto.pdf

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