Вы находитесь на странице: 1из 3

Знакомьтесь:

Доспех
Твой доспех представляет собой усиленный Вид
ДЖАГГЕРНАУТ
Ты един с машиной. Стоит тебе забраться в неё, как ты становишься её
экзоскелет, управляемый носителем через мозгом, а она — твоим телом. Внутри неё ты несокрушим и неприкосно-
прямое нейронное соединение, при помощи венен. Никто и ничто не может тебя остановить: пули отскакивают, во-
игл в черепе или чего-то подобного. По умол- жди не желают связываться, а рейдеры стараются не попадаться на гла-
чанию у доспеха броня 3 и одно-два оружей- за. Ты — бог плоти, металла и опустошения.
ных крепления. Доспех не является средством Сила
передвижения, поэтому к нему не применимы Но стоит тебе покинуть её, как ты становишься обычным простаком,
ходы водилы. каких много.
Выбери внешний вид:
буклет персонажа для игры

Пост-
Хай-тек, военный, био-механический, ку- Слабость
старный, громадный, сборный, хрупкий,
подвижный.
Выбери силу:

кал и п с и с
Апо
Эффективный, мощный, скрытный, актив-
ный камуфляж, неудержимый, прочный, Пушка
быстрый, ночное видение, высокий. от Майка Сэндса и Мэтта Стриклинга
Выбери слабость: ©2к+10 Д. Винcент Бейкер
Неисправный, громкий, медленный, нере- www.apocalypse-world.com
ально тяжелый, жрёт много горючего, ред-
кое топливо.
Выбери вооружение, одну охеренную пушку Пушка Дополнительные правила
или две серьёзных.
Охеренные пушки
Урон и лечение
•  Рейлган (урон 3, хай-тек, дальнее) Когда персонаж получает урон, игрок отмечает сегменты на его счётчи-
•  Пулемёт (урон 3, ближний/дальный, область, кровавый) ке урона. Отметь один полный сегмент за каждую полученную единицу
•  Гранатомёт (урон 4, ближний, область, кровавый) урона, начиная с сегмента между 12:00 и 3:00.
•  Ракетница: (урон 4, дальний, область, кровавый, громкий)
Когда персонаж получает урон, обычно этот урон равен показателю
Серьёзные пушки Пушка урона оружия, атаки или происшествия, минус показатель брони персо-
•  Винтовка (урон 2, дальний, громкий) нажа. Это называется урон за вычетом брони.
•  Дробовик (урон 3, ближний, кровавый)
•  Пистолет-пулемёт (урон 2, ближний, область, громкий)
•  Огнемёт (урон 3, ближний, область, огонь) Второстепенные ходы
•  Силовой кулак (урон 3, рукопашный, кровавый) Когда ты получаешь урон, учти полученный 25+урон (за  вычетом
брони) если она на тебе есть. На 10+ МЦ может выбрать что-то одно:
•  Ты выведен из строя: без сознания, в ловушке, не соображаешь или в панике.
•  Всё хуже, чем казалось. Получи урон +1.
•  Выбери 2 из списка на 7‑9 ниже.

Бартер
На 7–9 МЦможет выбрать что-то одно:
•  Ты теряешь устойчивость.
•  Ты отпускаешь то, что держал.
Когда состоятельный клиент оплачивает твои услуги, то 1 бартер — это •  Ты теряешь из виду кого‑то или что‑то.
обычная цена за одну дерзкую атаку на укрепленное сооружение, эскорт группы •  Ты не замечаешь чего‑то важного.
через вражескую территорию, месяц работы в качестве танка-телохранителя. При провале МЦ всё равно может выбрать что-то из списка на 7–9 выше.

У Т
Однако, если он так делает, это засчитывается вместо части полученно-

Н А
1 бартер покрывает месячные расходы, если жить без особого размаха.

Г Е Р
го тобой урона, так что ты получаешь –1 урон.
1 бартер единовременно, при условии доступности, можно потратить, на-
пример, на: два пополнения твоего комплекта ангела; одну ночь в роскоши и
приятной компании; любое оружие, снаряжение или одежду, которые не являют-
ся ценными или хай-тек; ремонт хай-тек снаряжения у технаря; неделю
Когда ты наносишь урон другому персонажу игрока, он получа-
ет +1 к истории с тобой (в своём буклете) за каждый сегмент урона,
который был нанесён твоим персонажем. Если это доводит его пока-
ДЖ А Г
найма чертовки или стрелка в качестве охраны; годовую дань вожаку; месяц затель до  история  +4, он сбрасывает его до  история  +1 как обычно,
ремонта и обслуживания качественного средства передвижения, которое часто а значит — отмечает опыт.
используется; подкуп, взятки и подарки, которые проведут почти к кому угодно.
Когда ты причиняешь кому‑то боль, он лучше тебя понимает.
ДЖАГГЕРНАУТ: СОЗДАНИЕ   Имя — Ходы джаггернаута
Чтобы создать своего джаггернаута, выбери имя, внешность, характери-
стики, ходы, снаряжение и историю. Действуй в любом удобном порядке. Внешность Зверь войны: когда ты угрожаешь насилием или берёшь силой, находясь в
доспехе, действуй 26+умно вместо того, чтобы делать это 26+жёст-
ко. Во время битвы, пока ты находишься в доспехе, ты считаешься ма-
Имя Внешность лой бандой.
Тяжеляк, Волк, Ганхэд, Пол: мужской, женский, непонятный или От меня не скрыться: ты получаешь +1 умно (умно +3).
Жвало, Солдат, Желе- скрыт.
зо, НПК, Марк IV, Че- Фрактальная антенна: в разгаре сражения ты можешь погрузить-
Одежда: практичная, хай-тек, военная или ся в мировой вихрь.
люсти разномастная.
Чак, Серж, Джейн, Ас, Лицо: бледное, жёсткое, пухлое, худое, юное, Характеристики Хорошо проветриваемый мозг: когда ты открываешь свой разум
мировому вихрю, действуй 26+умно, а не 26+странно.
Синопоба, Билл, Лаки,
Терри, Лу, Маверик,
беспокойное, гневное.
Глаза: мечтательные, на выкате, умные, мя-
История
действовать Разведдрон: в твоём распоряжении есть крохотный летающий дрон,
Сэм под огнём помочь или помешать; благодаря которому ты можешь распознавать объекты на расстоянии.
тущиеся, равнодушные, потерянные, невин- конец сессии Для этого ты должен активно управлять им, иначе он будет просто па-
ные, энергичные.
рить. Когда ты пытаешься исследовать что-либо при помощи дрона, дей-
Тело: щуплое, лёгкое, истощённое, жили- ствуй 26+умно. При успехе ты можешь задать МЦ вопросы. На 10+
стое, мягкое. Круто подчёркнуто
задай 3, на 7–9 задай 1:
угрожать насилием; •  Где находится интересующее меня место, человек или машина?
•  Каким путём я смогу добраться туда быстрее всего?
Характеристики Ходы взять силой
•  Что ещё интересного я заметил?
Выбери один набор: •  Чем сейчас занимается интересующий меня человек или группа людей?
Ты получаешь все
•  Круто =0, Жёстко =0, Пылко =0, Умно +2, Странно +1 При провале твой дрон теряется из виду, его ловят или разбивают.
базовые ходы. По-
•  Круто +1, Жёстко –1, Пылко +1, Умно +2, Странно =0 мимо зверя войны Жёстко подчёркнуто
Иду напрямик: у твоего доспеха есть приспособления для разру-
•  Круто –1, Жёстко =0, Пылко –1, Умно +2, Странно +2
выбери ещё один соблазнить или шения стен, укреплений и прочих сооружений. Когда ты пытаешься
•  Круто +1, Жёстко +1, Пылко =0, Умно +2, Странно –1
ход джаггернаута. манипулировать прорваться сквозь препятствие, действуй 26+жёстко. На 10+ ты
Особый ход успешно его преодолел, на 7–9 выбери одно:
История Снаряжение Когда ты занимаешься сексом с дру-
•  тебя завалило обломками и тебе нужно время, чтобы выбраться;
•  тебе не хватает мощности пробить препятствие;
Все представляют своих персонажей по Помимо доспеха и одежды, соот- Пылко подчёркнуто гим персонажем, и если твой пар- •  тебе потребуется некоторое время;
имени, описывая внешность и мироощу- ветствующей твоей внешности, тнер  — персонаж другого игрока, При провале ты застреваешь или любым другим образом попадаешь в
оценить ситуацию он сразу получает +1 к своей исто- ловушку.
щение. Сделай это в свою очередь. ты получаешь: оценить человека
• всякую всячину ценой 2 бартера; рии с тобой в своем буклете. Тебе
Запиши имена других персонажей. Ещё Охрененно тяжелая броня: нацепи на себя какую-нибудь защиту
раз пройдите по кругу для определения • небольшое удобное оружие. требуется время, чтобы обмозговать
и получи +1 брони.
истории. дальнейшее развитие ваших отно-
Небольшое удобное оружие
В свой ход выбери 1: (выбери 1): Умно подчёркнуто шений, и твой партнер получает 1 Все гайки подкручены: когда тебе удаётся выкроить время перед
шанс. Он может дать тебе +1 или –1 очередным заданием на настройку и отладку своего доспеха, действуй
•  Вне своего доспеха ты любишь выпить и • Револьвер 38 калибра (урон 2, ближ­ открыть свой разум к твоему броску, когда ты действу-
ний, перезарядка, громкий); 26+умно. На 10+ получи 3 шанса, на 7-9 — 1 шанс. Потрать шан-
потусоваться. Скажи всем история +1.
• 9-мм пистолет (урон 2, ближний, гром­ ешь вне своего доспеха. сы 1 к 1, чтобы получить +1 к броску во время выполнения задания.
•  Ты даже не пытался быть дружелюб-
ным. Скажи всем история =0. кий); При провале что-то неминуемо сломается. МЦ скажет тебе, что и как
именно.
В ходы других выбери 1, 2 или все 3:
• Большой нож (урон 2, рукопашный);
Развитие
•  Один из них помог тебе, когда твой Странно подчёркнуто
опыт > >>развитие
доспех был неисправен. Какое бы
число он ни назвал, запиши +3 рядом
Развитие __ получи +1круто (макс. круто +2)
Другие ходы
с именем этого персонажа. Каждый раз, когда ты бросаешь Урон __ получи +1жёстко (макс. жестко + 2)
•  Один из них сражался с тобой спина кубики для подчёркнутой ха- __ получи +1странно (макс. странно +2)
к спине. Какое бы число он ни назвал, счётчик
рактеристики и когда ты сбра- __ получи новый ход джаггернаута
прибавь к нему 1 и напиши рядом с сываешь свою историю с кем-то, 12 __ получи новый ход джаггернаута
именем этого персонажа.
отметь круг опыта. Когда ты от- __ получи крепление для серьёзной пушки
•  Один из них обнаружил тебя, незащи-
щенного и жалкого, вдали от своего метишь 5-ый, выбери вариант __ получи 2 гешефта (опиши) и халтуру
доспеха, когда дела шли совсем пар- развития и сотри опыт. 9 3 __ получи оружейную (мастерскую, опи­
шиво. Какое бы число он ни назвал, Каждый раз, получив возмож- ши) и команду
вычти из него 1 и напиши рядом с __ получи ход из другого буклета
ность развития, выбери один из 6
именем этого персонажа.
вариантов и отметь его. Ты не __ получи ход из другого буклета
В конце найди персонажа с самой высо- можешь выбрать один и тот же стабилен
кой историей в своём буклете. Спроси у __ получи +1 к любой характ. (макс. +3)
вариант дважды. __ отправь персонажа на покой
игрока, какая из твоих характеристик ка-
разбит (круто –1) __ создай второго персонажа
жется ему наиболее интересной, и под-
черкни её. МЦ подчеркнёт ещё одну покалечен (жёстко –1) __ смени буклет персонажа на новый
твою характеристику. изуродован (пылко –1) __ выбери 3 базовых хода и улучши их
сломлен (умно –1) __ улучши 4 других базовых хода
Примечания
Удивлен именем Синопоба? Не только ты! В американском военном
слэнге есть аббревиатура, обозначающая полную задницу — SNAFU
(Situation Normal All Fucked Up), и в переводах на русский язык ис-
пользуют вариант Синопоба (Ситуация Нормальная Полный Бардак).
Просветился? Теперь влезай в Марк IV и вперёд!
Ход зверь войны (The Beast of War) обязан своим названием фильму
The Beast of War (1988), где отбившийся от колонны советский танк
противостоит преследующим его афганским моджахедам.

Перевод: Борис Федюкин.


Корректура: Дарья Заузолкова.
Вёрстка: Александр Стрепетилов.
Иллюстрация: Наталья Шадрина.
Авторы идеи: Майк Сэндс и Мэтт Стриклинг.
Специально для русского издания «Постапокалипсиса»
от SaF Gang Design

Вам также может понравиться