Вы находитесь на странице: 1из 2

Знакомьтесь:

Мутации
Во время создания персонажа выбери одну мутацию. Мутации считаются
за барахло, однако они имплантированы и являются естественным допол-
ГРОТЕСК
Они сравнивают апокалипсис с проклятьем. Жалуются, что ката-
нением твоего тела. Ты можешь получить постоянную дополнительную
мутацию за развитие или временную при помощи спонтанной мута-
строфа отняла у них Золотой век. Твердят, что апокалипсис был
ции. уготован им одним мстительным божком.
Вампирские клыки (урон 1, имплантируемый, накладываемый, исцели Они продолжают спорить об апокалипсисе, хотя ты стоишь пря-
урон 1). У тебя есть клыки. Ты пьёшь человеческую кровь. Это твоё лич- мо перед ними.
ное дело.
Выброс токсичных спор (имплантируемый, вплотную/рукопашный, об-
ласть, шок). Когда тебе угрожает опасность, ты распыляешь вокруг себя буклет персонажа для игры
облако токсичных спор, которые скапливаются в порах твоего тела. Ты,
конечно же, к токсину невосприимчив. Пост-
Гнездовье трутней (живой, бесконечный, дистанционный, телепатия на

п о кал и п с ис
А
расстоянии). Твое тело стало домом для нескольких маленьких летающих
трутней. Выглядишь ты чудовищно, но трутни готовы платить по счетам,
а вблизи могут общаться с тобой при помощи телепатии. от Эвери Макдальдно
Паучий яд (урон 1, имплантируемый, ядовитый). Ты выделяешь яд. Ты ©2к+10 Д. Винcент Бейкер
можешь смазать им любое оружие, и в этом случае оно получает метку www.apocalypse-world.com
+ядовитый.
Чешуя рептилии (броня 1, имплантируемый, ценный). Твоя кожа счи-
тается за броню. Ты можешь носить и дополнительную броню. Одна-
ко твою шкурку по достоинству оценят браконьеры и каннибалы. Тебя
Дополнительные правила
предупредили.
Метки барахла
Чудовищные когти (урон 3, имплантируемый, рукопашный, выдвижной).
Когда когти втянуты, об их наличии говорят лишь небольшие бугорки
Выдвижной (ограничение): по желанию или по приказу снаря-
на твоих руках. Но стоит тебе их обнажить, как начинается всё веселье. жение мгновенно появляется из некоего тайного места (напри-
мер, из рукава куртки или плоти).
Чутьё собаки (имплантируемый, +1 во время слежки). У тебя сверхъе-
стественное обоняние. Ты можешь выследить человека или предмет, от- Имплантируемый (ограничение): вещь навсегда «вживляется»
следить эмоции. Получи +1 к броскам во время слежки. в кожу, тело или мозг.
Исцеление урона N (механика): Используя снаряжение, ты ис-
целяешь урон N (урон 1, урон 2 и т.д.) цели.
Кровавый (знак): он громкий (см). Кроме того, он может попасть
Бартер по всем людям в области, но может и промахнуться по всем; и
оставляет после себя море крови, а также изуродованные вещи,
кишки и кости, блевотину, дерьмо, прочее содержимое тел или
Когда состоятельный клиент оплачивает твои услуги, то 1 бартер — другие малоприятные вещи, соответствующие ситуации.
это обычная цена за роль подопытного кролика, неделю выступлений в цирке
Накладываемый (ограничение): требует прямого контакта и

К
уродцев, неделю работы в качестве стража ворот, месяц отсутствия в преде-

Т Е С
времени для использования. Цель должна идти на это добро-

О
лах поселения.

Г Р
1 бартер покрывает месячные расходы, если жить без особого размаха.
вольно или её надо зафиксировать.
1 бартер единовременно, при условии доступности, можно потратить, Телепатия на расстоянии (ограничение, знак): на указанном
например, на: одну ночь в роскоши и приятной компании; любое оружие, сна- расстоянии ты можешь общаться с устройством или существом
ряжение или одежду, которые не являются ценными или хай-тек; ремонт силой мысли. Связь примитивна и не передает нюансов, но от-
хай-тек снаряжения у технаря; неделю найма чертовки или стрелка в носительно надежна.
качестве охраны; годовую дань вожаку; месяц ремонта и обслуживания каче-
ственного средства передвижения, которое часто используется; подкуп, взят- Ядовитый (механика): Когда ты получаешь урон от яда, отметь
ки и подарки, которые проведут почти к кому угодно. его как «Яд». Урон от яда не может быть излечен без соответ-
О чём-то более существенном надо договариваться отдельно. Нельзя ствующего противоядия. Ты страдаешь от отравления, симпто-
просто бродить по улицам поселения, позвякивая карманами, в наде- мы которого определяет МЦ.
жде добыть какой-нибудь хай-тек и вечных ценностей в придачу.
ГРОТЕСК: СОЗДАНИЕ   Имя — Ходы гротеска
Чтобы создать своего гротеска, выбери имя, внешность, характе-
ристики, ходы, снаряжение и историю. Внешность  Ферма спор: вся растущая на  тебе фигня вполне съедобна.
Каждую неделю ты производишь пищу ценой 1 бартер. Потре-
Имя Внешность битель получает шок и +1 к следующему броску.

Пол: непонятный, андрогин, двуполый или  Спонтанная мутация: в  начале встречи действуй
Блэйксли, Вьюрок, трансгендер. 25+странно. На 10+ получи 2 шанса, на 7-9 – 1 шанс. Потрать
Ланди, Вестон, Юнко, шансы 1-к-1, чтобы получить доступ к отсутствующей у тебя му-
Гаррет, Риа, Салия. Одежда: фетиш; разномастная; разномаст-
тации (для выполнения одной задачи или одного действия в бою).
Кронштейн, Пасть,
ная, плюс рабочая; вычурный доспех; про-
сторные одеяния. Характеристики При провале МЦ расскажет тебе, как изменилось твоё тело.
Поясница, Лимфа, Глаза: голодные, одинокие, притягательные,
неморгающие, без век или фасеточные.
История
действовать
 Быстрая адаптация: когда ты действуешь под огнём, дей-
ствуй 25+странно, а не 25+круто.
Рёбра, Урожай, Ты- под огнём помочь или помешать;
чинка, Ехидна, Пони- конец сессии
Лицо: строгое, тревожное, волевое, жулико-  На волне с неестественным: когда ты оцениваешь творение
бой, Объект ватое, нечеловеческое, покорёженное. природы (живое, органическое создание), действуй 25+умно.
Тело: угловатое, полное, массивное, изогну- Круто подчёркнуто На 10+ получи 3 шанса. На 7–9 получи 2. Взаимодействуя с ним,
тое, влажное, крепкое угрожать насилием;
трать шансы 1-к-1, чтобы задать МЦ вопросы:
взять силой •  Как он стал таким?
Характеристики Ходы •  Чего он жаждет?
•  Чем он опасен для меня?
Выбери один набор: Ты получаешь все •  Существуют ли такие же, как он?
•  Круто +1, Жёстко +1, Пылко –2, Умно +1, Странно +2
•  Круто –1 Жёстко +1 Пылко =0 Умно +1 Странно +2
базовые ходы. Вы- Жёстко подчёркнуто
•  Как я могу его убить?
•  Круто –1 Жёстко +2 Пылко -1 Умно =0 Странно +2 бери также два хода соблазнить или
•  Круто –1 Жёстко =0 Пылко -1 Умно +2 Странно +2 гротеска. манипулировать
 Третий глаз: ты получаешь доступ к погружению. Твоя антен-
Особый ход на находится внутри тебя. Если ты погрузился в мировой вихрь
с целью установить контакт с кем-то связанным с ним — считай,
История Снаряжение Пылко подчёркнуто
Когда ты занимаешься сексом с у тебя есть время и возможность физической близости с ним.
Все представляют своих персонажей другим персонажем, вы оба от-
по имени, описывая внешность и мироо-
Ты получаешь:
оценить ситуацию мечаете опыт. Твой партнер  Аморальное поведение: когда ты атакуешь без видимой при-
• 1 мутацию; чины и предупреждения, прибавь 1 к урону. Если ты атакуешь
щущение. Сделай это в свою очередь. оценить человека страдает от +болезни и +осужде-
• 1 маленькое, практичное оружие;
Запиши имена других персонажей. Ещё • Всякую всячину ценой 1 бартер. ния, пока не отмоется. со  спины или из  укрытия, нанесенный урон считается броне-
раз пройдите по кругу для определения бойным (бб).
истории. Маленькое, практичное оружие:
В свой ход выбери один или оба: • Револьвер 38-ого калибра (урон 2, Умно подчёркнуто  Боязнь людей: когда тебя преследует толпа или банда, учти
ближний, перезарядка, громкий);
•  Одного из них тошнит при одной мыс-
• 9-мм пистолет (урон 2, ближний, открыть свой разум 25+размер банды (1 за  малую, 2 за  среднюю, 3 за  большую,
ли о тебе. Скажи этому игроку исто- 4 за  поселение). На  10+ ты получаешь +1 к  следующему дей-
громкий);
рия +2.
•  Один из них болезненно увлечен тобой.
• Большой нож (урон 2, рукопашный); ствию. На  7–9 получи +1 к  следующему действию, но  только
• Обрез (урон 3, ближний, перезарядка,
если ты собрался бежать или прятаться.
Скажи этому игроку история +2. кровавый); Развитие
Всем остальным скажи история =0. Ты • Шокер (шок, рукопашный, перезарядка). Странно подчёркнуто
Другие ходы
избегаешь внимания общества. опыт > >>развитие
В ходы других выбери 1 или оба: __ получи +1 жёстко (макс. жестко + 2)
•  Один из них чист и незапятнан, досто- Урон __ получи +1 пылко (макс. пылко + 2)
ин твоего поклонения и страсти. Какое __ получи +1 умно (макс. умно +3)
бы число он ни назвал, прибавь 1 и запи- счётчик __ получи новый ход гротеска
ши рядом с именем этого персонажа. Развитие 12 __ получи новый ход гротеска
•  Один из них такой же, как и ты — __ получи новую мутацию
отвратителеный и неуравновешенный. Каждый раз, когда ты бросаешь __ получи последователей (опиши) и
Какое бы число он ни назвал, прибавь кубики для подчёркнутой характе- 9 3 процветание
1 и запиши рядом с именем этого пер- ристики и  когда ты сбрасываешь __ получи банду (опиши) и вожак стаи
сонажа. свою историю с  кем-то, отметь __ получи новый ход из другого буклета Снаряжение
Со всеми остальными ты держишь ухо __ получи новый ход из другого буклета
востро и  следишь за  ними. Какое  бы
круг опыта. Когда ты отметишь 6
число они тебе ни назвали, прибавь 1.
5-й, выбери вариант развития __ получи +1 к любой характ. (макс. +3)
и сотри опыт. стабилен
В конце найди персонажа с  самой вы- __ отправь персонажа на покой
сокой историей в  своём буклете. Спро- Каждый раз, получив возможность разбит (круто –1) __ создай второго персонажа
си у  игрока, какая из  твоих характери- развития, выбери один из вариан- __ смени буклет персонажа на новый
стик кажется ему наиболее интересной,
покалечен (жёстко –1)
тов и  отметь его. Ты не  можешь __ выбери 3 базовых хода и улучши их
и  подчеркни её. МЦ подчеркнёт ещё изуродован (пылко –1)
выбрать один и  тот  же вариант __ улучши 4 других базовых хода
одну твою характеристику.
дважды. сломлен (умно –1)