Вы находитесь на странице: 1из 6

01.09.

2021 The Alexandrian » Smart Prep

Умная подготовка
26 мая 2018
ДЖАСТИН
АЛЕКСАНДР
О нас -
Библиография
действ ующего резюме

РОЛЕВЫЕ ИГРЫ
Gamemaster 101
Сценарии
ролев ой игры Шпаргалки
по ролев ой игре
Разное Ролев ые
игры Dungeons &
Dragons
Ptolus: Shadow of the
Многие гроссмейстеры - возможно, большинство из них - плохо Spire
готовятся.
Это верно даже для гроссмейстеров, которые проводят хорошие Пров ерьте эти
игры. Вы часто будете слышать мантру о том, что если всем эссе Обзоры
нравится ваша игра, значит, вы все делаете правильно! У этого других игр Шекспир
Воскресные мысли дня
убеждения есть ряд проблем (начиная с того факта, что
Видео
удовольствие не является бинарным свойством), но плохие

привычки к приготовлению - действительно важный контрпример:

если вы тратите пятнадцать часов на подготовку, чтобы получить

те же результаты, которые могли бы быть у вас. Получив всего

час на подготовку, подумайте, что вы могли бы делать с этими


четырнадцатью часами, которые вы сэкономили. (И не только в Лицензия
остальной части вашей жизни; подумайте о вещ ах, которые вы покровителей на
могли бы сделать в это время, что сделало бы вас и ваших открытую игру
Соавтор игроков ещ е лучше.)
Печатное издание - PDF-версия НИЗКАЯ ЦЕННОСТЬ
Это подводит нас, вероятно, к наиболее распространенной
проблеме подготовки: гроссмейстеры, выгорающ ие из-за
невысокой (или не имеющ ей ценности) подготовки. Они либо
тратят чрезмерное количество времени на подготовку материала,
который никогда не бывает за столом, либо они готовят материал,
который на самом деле не улучшает то, что происходит за
столом.
Похоже, что одной из основных причин малоценной подготовки
являются опубликованные сценарии. Большинство ролевых игр
не содержат каких-либо значимых советов по подготовке
сценариев, а ролевые игры, которые действительно включают
такие советы, обычно неадекватны или ошибочны (часто их Архивы
пишут дизайнеры, которые сами плохо подготовлены; проблема, Архивы
в конце концов, носит эндемический характер. в хобби). Поэтому Выберите месяц
имеет смысл, что многие GM вместо этого обращ аются к
опубликованным сценариям в качестве примера того, что им
Поиск
следует делать.
Автор К сожалению, опубликованные сценарии - ужасный пример того, Твиттер
PDF-версии что должен готовить GM. И я включаю в это осуждение все мои
профессионально опубликованные сценарии.
Во-первых, даже в идеальном случае то, что мне нужно
написать, чтобы ясно передать идеи в моей голове кому-то, кого
я никогда не встречал, ОЧЕНЬ отличается от заметок, которые
мне нужны для запуска сценария для себя. Вот настоящ ая
цитата из домашнего сценария, который кто-то прислал мне для
критики:
«В этой каменистой пещ ере живут восемнадцать гоблинов,
которые во многом похожи на другие пещ еры в этой области.
Если наступит утро, мужчины будут спать, а женщ ины будут
Городское приложение 1: готовить завтрак. Если наступит полдень, мужчины уйдут,
Город Двеределл Приложение 2: оставив позади только женщ ин. Но вечером все гоблины будут
Город Заоблачных Дополнение 3: здесь. Вам также следует внимательно подумать, не
Приложение к предупредили ли действия персонажей в другом месте
правилу Anyoc 1: подземелья гоблинов об опасности, и в этом случае мужчины
Приключение на лошадях : либо оставят 1-2 человека из своего числа, чтобы защ итить
Комплекс зомби женщ ин в течение дня; или все могут остаться дома, если
Приключение: Черный туман опасность будет сочтена особенно острой ».
Заклинания света и тьмы Не говоря уже о расточительном словоблудии, кто в этом тексте
Мифы Аудиотека: Зов Ктулху «вы»? Если это то, как вы готовите свои сценарии для личного
использования, с кем вы разговариваете ? Не нужно объяснять
себе свои намерения.
Во-вторых, большинство опубликованных сценариев плохие. На
самом деле это не удивительное открытие (Закон Осетровых:
90% всего - дерьмо), но они часто являются системно плохими,
что в совокупности приводит к тому, что GM полагают, что
сценарии «должны» быть подготовлены таким образом, чтобы
также приводят к тому, что их сценарии являются системно
плохими.
Железная дорога , пожалуй, самый распространенный пример
этого. Но с точки зрения плохой подготовки ещ е более
разрушительным примером является дизайн «Выбери свое
приключение» , побуждающ ий GM тратить свое время на

https://thealexandrian.net/wordpress/39885/roleplaying-games/smart-prep 1/6
01.09.2021 The Alexandrian » Smart Prep
подготовку сложных блок-схем, заполненных постоянно
растущ им количеством материала, который, как они знают, Твиты от @hexcrawl
никогда не будет использоваться, потому что он буквально
предназначен для НЕ использоваться полностью.
В-третьих, эти проблемы все более обостряются из-за того, что Джастин Алекс
значительная часть аудитории читает опубликованные сценарии @hexcrawl
как форму криминального чтива из сборника рассказов, а не
Паническая
рассматривает их как инструмент для создания незабываемых
впечатлений за игровым столом. Что ещ е более важно, привязанность.
компании, занимающ иеся ролевыми играми, знают это и пишут
свои сценарии, чтобы удовлетворить эту аудиторию . В этот момент сразу
Вот Джеймс Джейкобс, креативный директор Paizo, после нажатия кнопки
ответственный за их Adventure Paths, по этой теме :
«Отправить» вы на 100%
Paizo более или менее сущ ествует сегодня как игровая компания
(а не просто как онлайн-магазин ролевых игр), потому что уверены, что забыли
приключения продаются. Если они все сделали правильно. И под прикрепить файл.
словом «правильно» я имею в виду «интересно читать».
Потому что я подозреваю, что в большинство приключений,
публикуемых игровыми компаниями, на самом деле никогда не 6 часов

играет большинство из тех, кто их читает. (…)


И приключения, которые рассказывают истории, НАСТОЯТЕЛЬНО
интересно читать. (Если они созданы для чтения.) Джастин Алекс
Чтобы быть ясным, я понимаю мета-вымышленную @hexcrawl
привлекательность чтения сценария ролевой игры. Когда вы
читаете сценарий и представляете, как В ответ @hexcrawl
@YouTube
Почему игроки
поднимают черепаху
вместо того, чтобы
преследовать зацепки
сценария? Почему
некоторые игроки
настаивают на том,
чтобы убегать и
заниматься своими
делами?

Это действительно
проблема? И что с этим
может сделать
GM?youtube.com/watch?
v=ATJTCK…
могут разыграться
описываемые им ситуации, происходит творческий акт
завершения, это довольно уникальный (и приятный) опыт. И я
понимаю коммерческую необходимость обратиться к как можно
YouTube @ YouTube
более широкой аудитории, чтобы сделать ваши продукты
прибыльными, особенно в такой индустрии, как RPG, где ваши Встроить
продажи будут анемичными даже в лучшие времена. Посмотреть в Твиттере
Проблема в том, что есть ряд вещ ей, которые вы как писатель
можете сделать, чтобы доставить удовольствие читателю, что на
Недавние Посты
самом деле враждебно бегуну. И я все чащ е вижу эти элементы
Advanced
в опубликованных приключениях: раздутые описания. Материал
Gamemaster: игроки,
упорядочен таким образом, что читателю дается Shocking Reveal!
которые не кусаются
™ вместо того, чтобы быть упорядоченным для облегчения
ссылки GM за столом. Повествовательные дискурсы и Remixing Avernus -
справочная информация, для которых у игроков нет четкого Addendum: Avernus
вектора, чтобы они когда-либо узнали о них. Map Patch
Некоторые писатели делают это, потому что они намеренно Ремикс Avernus -
стремятся к рынку читателей. Некоторые писатели на самом деле Часть 7F: Warlords of
сами не занимаются приключениями и пишут для своих Avernus
собственных предпочтений, как люди, которые только читают
Ремикс Авернуса -
приключения. (Это шокирующ е распространено и часто
Часть 7I: Таблицы
поощ ряется издателями, которые реагируют на слово «плейтест»,
слухов Авернуса
как будто вы вырастили вторую голову.) И некоторые писатели
просто следуют примерам, которые они видят в печати от других, Темная Башня -
и к которым они пришли. Считайте, что это «правильный» способ Уровни Связи
написать сценарий.
Многие гроссмейстеры следуют тому же импульсу, что и эта последние
последняя категория писателей: они ищ ут пример, на котором комментарии
можно поучиться при подготовке к запуску своих игр, а примеры, Росс о номинации на
которые они используют, даже не предназначены в первую премию ENNIE 2021
очередь для запуска игры из в первую очередь. - Волшебные котята
НИЗКАЯ ПОДГОТОВКА спасают день
На самом деле, это вызвало негативную реакцию против Джастин Александр
малоценной подготовки. о ремиксе Avernus -
Одна из наиболее распространенных форм такой негативной Addendum: Avernus
реакции - это философия «низкой подготовки» или «нулевой Map Patch
подготовки». Вы найдете их в играх, специально разработанных
Портал о ремиксе
для таких игр, таких как Technoir или Lady Blackbird (наряду
Авернуса -
Приложение: Патч
карты Авернуса
Джастин Александр
о ремиксе Авернуса
- Часть 7I: Таблицы
слухов Аверниана
Терренс Риз о
создании ремикса
Avernus - Часть 7I:
Avernian Rumor
Tables

https://thealexandrian.net/wordpress/39885/roleplaying-games/smart-prep 2/6
01.09.2021 The Alexandrian » Smart Prep
Дэйв Олдкорн о
необязательной
смерти и умирании
Джастин Александр
о ремиксе Авернуса
- Часть 7I: Таблицы
слухов Аверниана
Хьюго о ремиксе
Авернуса -
Приложение: Патч
карты Авернуса
Дэвид Далк о
ремиксе Авернуса -
Часть 7I: Таблицы
слухов Аверниана
Грисберт о
случайном совете
GM: нефокальные
случайные встречи
с кучей метрических историй,
таких как Ten Candles , Hillfolk , Fiasco и т. Д.), Но также
представленных как более общ ая философия о как можно
подготовить традиционные сценарии ролевой игры.
Эти стратегии с низкой подготовкой могут быть очень
эффективными и очень полезными в определенных
обстоятельствах. (В прошлом я часто говорил о полезности опыта
ролевой игры, в которую можно играть так же небрежно, как,
например, во многие настольные игры. Низкие системы
подготовки - один из способов достижения этого.) Но что это
раскрывает. для многих давних гроссмейстеров заключается в
том, что их подготовка раздута, неэффективна и тратится
впустую. Для некоторых их малоценная подготовка настолько
плоха, что фактически имеет отрицательную ценность.
Практическое бездействие приводит к лучшим занятиям, чем то,
что они делали раньше.
Это заставляет некоторых думать, что всякая подготовка - плохая
идея. Но это чрезмерная реакция, заключающ ая в ловушку
некоторых GM застывшую идеологию, которая может быть столь
же ограничивающ ей, как и малоценная подготовка, которую они
практиковали раньше.
Even in less virulent extremism, low prep philosophies can
seductively convince GMs that they’ve solved a problem when, in
fact, they’re only masking it: They discover that the prep they’ve been
doing doesn’t work, so they do less of it and their games improve! All
better, right? Problem solved!
Except they haven’t actually stopped doing the sort of prep that
doesn’t work… they’ve just dramatically reduced the amount of it
they’re doing. Eating less cyanide is good, but what you should
really be doing is not eating cyanide.

You can find an example of this in


the first section of Michael E. Shea’s The Lazy Dungeon Master. The
book preaches a good message about GMs wasting a lot of time on
prep that doesn’t add value to their games, but the alternative
structure it teaches is to prep four things, each on a 3×5 card:
1. A beginning scene.
2. Three paths your game might take.
These paths can either be a Choose Your Own Adventure (where,
after the initial scene, the PCs can choose one of the other three
paths or, alternatively, none of them), in which case you’ll prep four
things of which at least half of them will never be used. Or it can
revert to a linear, pre-plotted sequence. But because the GM didn’t
spend as much time prepping this linear, pre-plotted sequence,
Shea’s argument is that it will be more likely that the GM will be
willing to just throw it all out as wasted prep.
Shea recognizes that plot-based prep doesn’t work, but in the
absence of any other paradigm, the only advice he can offer is to just
do less of it.
SMART PREP
Which, ultimately, leads us to smart prep – the way to focus your
prep on stuff with a high utility value while avoiding prep which is
either unnecessary or likely to be wasted during play.
Whereas the goal of a low prep philosophy is to reduce the amount of
time you spend prepping, that’s not the primary goal of smart prep
(although it might be a side effect). When you’re practicing smart
prep, the goal is to make sure that every moment you’re spending

https://thealexandrian.net/wordpress/39885/roleplaying-games/smart-prep 3/6
01.09.2021 The Alexandrian » Smart Prep
prepping is maximizing the positive effect that prep has on your game
sessions. You might even end up spending more time prepping. For
example, I spent dozens of hours prepping the Eternal Lies
campaign, but the result included hundreds of props and visual
elements that created a unique and memorable experience for
everyone involved.
Smart prep is all about thinking long and hard about your prep
methods to see if there are ways in which you could be achieving the
same results (or better results) with less prep. (Or using the same
amount of prep to achieve more.)
So let’s talk about what that looks like.
Go to Part 2: The Principles of Smart Prep

Smart Prep – Part 2: Smart Prep – Part 3:


The Principles of Status Quo Design

Smart Prep – Part 4:


Campaign Status

Filed under: Roleplaying Games Comments (18)


Article tags: smart prep
18 Responses to “Smart Prep”

1. Justin Alexander says:

“Smart prep” is a concept I’ve mentioned from time to time on the


Alexandrian. Back in 2012 I even tried to write an article about it
(Technoir and Smart Prep), but I ended up kind of making a hash of it
by focusing on a non-traditional system that most people weren’t
familiar with.
(The awesomeness which is Technoir may have been the initial spur
for my thoughts back then, but the problem was that virtually
everyone reading the article was confused by the unique aspects of
Technoir and thought I was advocating that what was smart prep for
Technoir was, in fact, the way all games should be prepped.)
I’ve finally come back around to writing the sort of general
introductory article the “smart prep” concept has really needed on the
Alexandrian for years now. It collects a number of other thoughts that
had been kind of floating free for a long while now, so you may
recognize the content of some of the older Thoughts of the Day posts
cropping up here (having finally found, I think, their proper context).
May 26th, 2018 - 8:46 am

2. Warclam says:

Aside from being too wordy, I don’t see the problem with that block
homebrew quotation?
“You don’t need to explain your intentions to yourself.”
You never have a time when you have some notes, and you can’t
remember why parts of them are written that way? They’re like
commenting code. If you leave them carefully in parts that seem
easy to misunderstand (say, note that the +1 here is to account for
the comma), that can make it a lot easier to pick back up after
making it.
May 26th, 2018 - 10:47 am

3. Oliver says:

Really pumped for part two on this. I’m always trying to figure out
ways to get more from my precious prep time.
May 26th, 2018 - 5:01 pm

4. Clay says:

Seems like the link to Part 2 is dead…


May 26th, 2018 - 6:38 pm

5. Eager Novice GM says:

Um… The link to the second part doesn’t work??? I want to learn the
principles of smart prep please!
May 26th, 2018 - 6:48 pm

6. Colubris says:

I am very much looking forward to the next installment of this series.


I’m currently using the paradigm in Never Unprepared, which is a
great book, but often gets me stuck on a step.
May 26th, 2018 - 8:49 pm

7. Justin Alexander says:

https://thealexandrian.net/wordpress/39885/roleplaying-games/smart-prep 4/6
01.09.2021 The Alexandrian » Smart Prep
Glad people are excited for this one! Somehow it’s always the
essays where I’m convinced that I’ve finally gone too dry and esoteric
that seem to strike a chord here.
Next installment is scheduled for the 29th. Or you can read it now if
you’re a Patreon backer.
May 26th, 2018 - 11:47 pm

8. Gamosopher says:

Great article, and really eager to read the rest of it. I just read Sly
Flourish’s book, and it’s actually great. I know you don’t want to pick
on this book in particular, but I’d say it’s one of the best around about
prepping rpg games. You’re right, of course, that he can be read as
encouraging GMs to prep “choose your own adventure”. But in
context, I’d say it’s more like prepping situations, and getting your
creative juice flowing to help you improvise in play. Everything he
says can be boiled down to “prep stuff that will help you react to what
PCs do at the table, so that story emerges from play”. This is
seriously fantastic advice.
@Colubris. I don’t want to start an argument, but I’d say that Never
Unprepared is one of the worst GMing book on the market. I know I’m
in the minority (everyone seem to love it), but I think the advice is
useless. If you are interested, I wrote the only critical review about it
on DrivethruRPG (sorry about the block of text there, the paragraphs
disappeared for reasons I’m not privy to.) Back when I wrote that
review, I was pissed at two things at once : the book itself, which was
a big disappointment, especially because some tips Phil Vechione
wrote on Gnome Stew were great. But I was maybe even more angry
at the reviews, which were pretty much all very praisworthy and
positive. Almost none of them were even mentionning some very
obvious and objective flaws in the book (flaws that one could overlook
while also loving the book, but flaws nonetheless).
May 27th, 2018 - 6:55 am

9. Snelson Mandela Vac says:

Either the link for the second page isn’t working or the writer decided
to apply the “no-prep” style of writing it.
May 27th, 2018 - 7:05 am

10. Some dude says:

On the subject of smarter, more parsimonious prep I can


wholeheartedly recommend Never Unprepared
https://www.enginepublishing.com/never-unprepared-the-complete-
game-masters-guide-to-session-prep by Phil Vecchione.
May 27th, 2018 - 7:33 am

11. Musashi says:

I was wondering if this one could be added to the Gamemastery 101


page? I feel like this is going to be very important!
May 27th, 2018 - 3:24 pm

12. Sarainy says:

Love this and really excited for the future articles on this.
I’m prone to massive over-prep, which has been reduced thanks to
following your advice over the years.
Would agree with Musashi – this series belongs in Gamemaster 101!
May 28th, 2018 - 11:35 am

13. Wyvern says:

The broken link is intentional. This is not the first time he’s included a
link to the next part of a series before the next part has actually been
added to the website. It’s like “to be continued” at the end of a TV
show.
What I’m sure *isn’t* intentional is that the link attached to the quote
from James Jacobs doesn’t actually link to anything.
May 29th, 2018 - 1:26 am

14. Justin Alexander says:

Fixed!
May 29th, 2018 - 3:23 pm

15. DanDare2050 says:

I was having a reread after passing the link on to the new game
masters in my open table group. I felt a kind of itch to look at some
old modules so i went and had a look at AD&D Adventure Pack 1 :
Blood and Laurels which is the first adventure in the pack. It
describes the annual games run by a king and the way characters
can use the games to get something useful for whatever adventure
they are playing.
However the synopsis tells the GM nothing about one of the
competitors, Drusus and his deadly cheating. You know nothing
about this till you get to the huge block of text about the third day of
competition, where you find this text:
“The strongman has actually been the victim of the secret
machinations of Drussus, a competitor from the nearby Alexandrian
Empire.” It goes on to tell that Drusses sent thugs to drop the rocks
and wants to win the game to marry a princess, kill her and ascend
to the throne blah blah blah.
Not only would it have been nice to have the in for about Drusses up
front and clear, but it would be good if all his henchman interventions
resulted in clues that players could find and do something about.
However the scenario railroads the player along, only allowing them a
moment to denounce Drusses after he wins. And somehow the

https://thealexandrian.net/wordpress/39885/roleplaying-games/smart-prep 5/6
01.09.2021 The Alexandrian » Smart Prep
officials at the game suspect nothing despite all the sudden deaths of
the finest competitors.
It reminded me why I don’t often use the vast treasure trove of
adventures and side treks in the adventure packs and Dungeon
magazine etc. They don’t have information organised for use in play
and they are a drudge to read. I get adventure synopsis fatigue just
reading the opening paragraphs.
I like the One Page Dungeons a fair bit
https://www.dungeoncontest.com/ although they require some prep
to inflate them for full use they reasonably act as a good “at a glance”
dungeon key, with just the right level of conceptualisation for me.
September 4th, 2019 - 12:18 am

16. Jordan says:

Hi Justin! Great series, as usual. Could you put a linked Table of


Contents here, like you do for the other series, please? Thanks!
September 30th, 2019 - 5:50 am
17. Two Hours of D&D Play from One Sentence! | Troy Press says:
[…] with low prep were Sly Flourish’s Return of the Lazy Dungeon
Master, Hexcrawl’s The Alexandrian, and Alex Schroeder’s Hex […]
January 11th, 2020 - 2:35 pm

18. CoolMama says:

It’s interesting that you mention Mike Shea’s original book “The Lazy
Dungeon Master”. His newest book, “Return of the Lazy Dungeon
Master” is actually a better, more complete and more organized prep
system. And he actually refers to your techniques quite a lot! One of
the steps in Return of the Lazy DM’s prep process is “prep
situations, not plots” which is a direct quote from your node-based
scenario design articles! Return of the Lazy DM is a fantastic book,
an even better read than the original. I think your methods are
somewhat more detailed than his…some of his methods are a little
too quick and simplistic for my personal taste. But I use your
methods and his methods in combination, and it works really well.
July 24th, 2021 - 2:28 pm
Leave a Reply

Name (required)

Mail (w ill not be published) (required)

Website

Submit Comment
Установите этот флажок, чтобы пройти тест Тьюринга и
подтвердить, что вы не спамер.
Ав торские прав а © Александрийский . Все прав а защищены.

https://thealexandrian.net/wordpress/39885/roleplaying-games/smart-prep 6/6

Вам также может понравиться