Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Estos prefijos tienen, sin embargo, una interpretación distinta en algunos casos. Para medir las
tasas de transmisión de datos en bits por segundo, ie., los prefijos se interpretan como 1000
(103).
-Permitir que los cambios debidos al desarrollo del propio SO se puedan realizar sin interferir con
los servicios que ya se prestaban.
Interfaces del usuario Es la parte del sistema operativo que permite comunicarse con él de tal
manera que se puedan cargar programas, acceder archivos ya realizar otras tareas. Existen tres
tipos básicos de interfaces: las que se basan en comandos, las que utilizan menús y las
interfaces gráficas de usuario .Administración de recursos Sirven para administrar los recursos
de hardware y de redes de un sistema informativo, como el CPU, memoria, dispositivos de
almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida. Administración de archivos Un
sistema de información contiene programas de administración de archivos que controlan la
creación, borrado y acceso de archivos de datos y de programas. También implica mantener el
registro de la ubicación física de los archivos en los discos magnéticos y en otros dispositivos de
almacenamiento secundarios.
- Actualización de versiones.
- Mejoras de seguridad.
- Inclusión de alguna nueva utilidad (un nuevo entorno gráfico, un asistente para administrar
alguna determinada función.
- Controladores para manejar nuevos periféricos (este servicio debe coordinarse a veces con el
fabricante del hardware).
Corrección de errores de software. No todas las utilidades de administración o servicios forman
parte del sistema operativo, además de éste, hay otros tipos importantes de software de
administración de sistemas, como los sistemas de administración de base de datos o los
programas de administración de redes. El soporte de estos productos deberá proporcionarlo el
fabricante correspondiente (que no tiene porque ser el mismo que el del sistema operativo).
3. VENTAJAS DE UTILIZAR EL SISTEMA OPERATIVO LINUX
Linux es un sistema operativo compatible con Unix, dos de sus características más peculiares
que lo diferencian del resto de los sistemas es su accesibilidad gracias a que es libre, esto
significa que no debemos abonar ningún tipo de licencia a alguna empresa que desarrolle el
software por su uso. Su segunda característica es que dicho sistema está acompañado por el
código de fuente; este software ha sido diseñado y programado por una multitud de técnicos e
ingenieros alrededor del mundo y está en continuo desarrollo bajo la coordinación de Linus
Torvalds, persona que creó el proyecto. Tal es el furor del sistema operativo Linux que se
desarrollan día tras días, más y más programas como aplicaciones para poder ser utilizadas en
él; las plataformas que permiten el uso del Linux son: 386-, 486-, Pentium, Pentium Pro,
Pentium II, Amiga y Atari.
Las funciones principales del sistema operativo Linux son: sistema multitarea, sistema
multiusuario, shells programables, independencia de dispositivos y comunicaciones; con
respecto a la primera, decimos que el Linux es capaz de ejecutar varios programas a la vez son
tener que parar para efectuar cada aplicación. Los shells programables conectan las órdenes de
un usuario con Kernel Linux y al ser programables se pueden modificar para adaptarlos a las
necesidades de cada persona; el sistema multiusuario permite que varios individuos accedan a
las aplicaciones y recursos del sistema al mismo tiempo y, por su puesto que puedan ejecutar
varios programas a la vez.
El sistema operativo Linux admite cualquier tipo de dispositivo, esta es una de sus principales
ventajas lo que le brinda a dicho software una gran adaptabilidad sin limitarse como otros
sistemas operativos; por último decimos que Linux es el sistema más flexible para poder
conectarse a cualquier computadora del mundo es que Internet se creó y desarrolló dentro del
mundo Unix y por lo tanto Linux es mucho más eficiente a la hora de navegar. Posee una
memoria virtual usando paginación a disco esto permite una partición o un archivo, o ambos con
la posibilidad de añadir más áreas de intercambio sobre la marcha; se realizan volcados de
estado para posibilitar el análisis post mortem y así utilizar depuradores sobre los programas
que son ejecutados y los que han sido abortados.
- En cuanto a las aplicaciones que pueden ser utilizadas sobre GNU/Linux, casi todas son libres,
por lo que el usuario puede tener el control absoluto sobre ellas y decidir cuáles instalar y cuáles
no, dependiendo de sus necesidades. Los programas que se ofrecen para las distintas
distribuciones son fácilmente instalables y desinstalables, y totalmente seguros, sin versiones de
prueba o peligrosos freeware con virus.
- Por otra parte, GNU/Linux posee una inter operatividad única con diversos sistemas operativos
como Windows, Mac, Solaris y otros, y en general sus aplicaciones permiten a los usuarios
trabajar con casi cualquier tipo de archivos. Por el contrario, aquellos usuarios acostumbrados a
Windows saben que en este OS este hecho es bastante improbable.
- Otro punto importante en GNU/Linux tiene que ver con la adaptación y modificación de todo el
sistema, sus aplicaciones y su aspecto, de acuerdo a los requerimientos de cada uno de los
usuarios. Linux es totalmente modificable, y esa es una de las grandes ventajas que han
favorecido a la aceptación de este software en los últimos años.
HARDWARE
Reconocer los componentes de la placa base y donde van conectados sus componentes :
La segunda imagen son módulos de RAM, encontraras en la esquina una pestaña que deberás
abrir para poder sacar.
La tercera es la tarjeta gráfica, para sacarla deberás desatornillar de la caja de tu equipo y con
cuidado tirar hacia arriba soltando la clavija de la placa base.
La cuarta es un disco duro, para cambiar deberás desconectar la alimentación, el cable IDE o
SATA y desatornillar de la caja.
SOFTWARE
- LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN:
• basic
- PROGRAMAS DE USUARIO:
• Paradox de borland
• Excel de Microsoft
LCD y TFT LCD: La tecnología LCD utiliza moléculas de cristal líquido colocadas entre diferentes
capas que las polarizan y las rotan según se quiera mostrar un color u otro. Su principal ventaja,
además de su reducido tamaño, es el ahorro de energía. Cuando estas pantallas
usan transistores TFT entonces estamos hablando de TFT LCDs, los cuales son los modelos más
extendidos en la actualidad.
PLASMA: Al contrario que las pantallas LCD, las pantallas de plasma utilizan fósforos excitados
con gases nobles para mostrar píxeles y dotarles de color. Aunque se inventó en 1964 se trata
de la tecnología mas retrasada, en cuanto a nivel de implantación, de las 3 mencionadas debido
a que su precio es mas elevado (aunque cada vez la diferencia es menor) y sin embargo su
calidad es mucho mejor. En concreto ofrece mayor ángulo de visión que una pantalla LCD, mejor
contraste y más realismo entre los colores mostrados.
* Consumo eléctrico: una televisión con pantalla de plasma grande puede consumir hasta un
30% más de electricidad que una televisión LCD.
LED: Esta tecnología trata de una variante del LED clásico, pero donde la capa de emisión tiene
un componente orgánico. Seguramente habrás escuchado que las pantallas OLED tienen la
ventaja de no necesitar luz trasera, con lo que ahorran mucha mas energía que cualquier otra
alternativa. Además, su costo también es menor. Sin embargo, su tiempo de uso no es tan
bueno como el de las anteriores tecnologías
.
El hertz, (Hz) es una unidad de frecuencia. Se define como el número de ciclos completos por
segundo. Es la unidad básica de frecuencia en el Sistema Internacional de Unidades, y se utiliza
mundialmente para propósitos generales y contextos científicos. Los hertz pueden ser utilizados
para medir cualquier evento periódico; el uso más común de los hertz es para describir las
frecuencias de radio y audio, en contextos sinusoidales la frecuencia de 1 Hz es equivalente a un
ciclo por segundo.
En informática se utiliza para dar una idea de la velocidad del microprocesador, indicando cual
es la frecuencia de su clock (componente de los microprocesadores que genera una señal cuya
frecuencia es utilizada para enmarcar el funcionamiento del procesador: a
mayor frecuencia mayor velocidad).
Entonces, cuando en una publicidad de una computadora que diga que tiene un microprocesador
por ejemplo de 3.1 Ghz, quiere decir que esa es su velocidad de procesamiento.
La velocidad de un procesador se mide en Hertz y, mientras mayor es el número de hertz con
que trabaja la computadora, tiene mayor velocidad en los procesos. En realidad, los megahertz y
los Gigahertz indican la velocidad del reloj interno que posee todo microprocesador. Éste
establece el número de pulsos que se efectúan en cada segundo. Cuanto mayor sea el número
de pulsos, mayor será la velocidad del microprocesador.
Megahercio (Mhz): Unidad de medida de frecuencia. Su unidad base es el hercio. En los
procesadores expresa el número de pulsos eléctricos desarrollados en un segundo
(Mega=millón). Sus múltiplos empleados son el Gigahercio (Ghz) y el Terahercio (Thz).
.
Gigahercio (Ghz): Unidad de medida de frecuencia múltiplo del hercio que equivale a mil
millones de hercios.
.
Terahercio (Thz): Unidad de medida de frecuencia múltiplo del hercio que equivale a un billón
de hercios. Otros múltiplos superiores serían el Petahercio (Phz), el Exahercio (Ehz) y el
Zetahercio (Zhz) hoy por hoy no utilizados.
Un software que jamás debe faltar en una computadora es un antivirus, que nos permitirá
mantener protegida la integridad del equipo, ya que se trata de una herramienta cuyo objetivo
es detectar y eliminar virus informáticos, como así también distintos tipos de malware.
En este caso podemos optar por adquirir la licencia de algún antivirus de pago, como por
ejemplo Kaspersky o NOD32, o bien utilizar alguna herramienta gratuita, entre las que se
destaca el Avast! Home.
También podemos incorporar algún programa anti-espias, como es el caso del popular Ad-Aware
o alguno similar.
Para mantener la limpieza de nuestro sistema operativo, nada mejor que instalar un limpiado de
temporales. Esta herramienta es fundamental en el caso de que la PC sea utilizada por toda la
familia. En la actualidad la mejor aplicación para mantener limpio nuestro sistema es el
conocido CCleaner, el cual mediante su sencillo funcionamiento nos permite eliminar toda la
información innecesaria de la computadora.
En este caso podemos optar por la utilización del tradicional Winzip, o bien elegir otras de las
tantas alternativas existentes, como por ejemplo el 7-Zip, que posee soporte para los formatos
más difundidos en la actualidad, entre los que se incluye el RAR y el ZIP, además por supuesto
de su propio formato 7Z.
Otro de los programas que debe tener una pc es el TUNE UP, el alchol o el deamon tools,
además de algún gestor de descargas en el caso de tener internet y El Everest o Aida32 muchos
usuarios no conocen las prestaciones de su Computadora y los Recursos q posen lo cual luego
dificulta a la hora de comprar nuevas partes o instalar software con requerimientos especiales.
9. QUE ES LICENCIEMIENTO DE SOFTWARE
Precio
El precio determina el valor el cual debe ser pagado por el licenciatario al licenciante por el
concepto de la cesión de derechos establecidos en la licencia.
Se puede crear una obra derivada sin que ésta tenga obligación de protección alguna. Muchas
licencias pertenecen a esta clase, entre otras:
Este tipo de licencias, por lo general, no permiten que el software sea modificado,
desensamblado, copiado o distribuido de formas no especificadas en la propia licencia (piratería
de software), regula el número de copias que pueden ser instaladas e incluso los fines concretos
para los cuales puede ser utilizado. La mayoría de estas licencias limitan fuertemente la
responsabilidad derivada de fallos en el programa.
Los fabricantes de programas sometidos a este tipo de licencias por lo general ofrecen servicios
de soporte técnico y actualizaciones durante el tiempo de vida del producto.
Algunos ejemplos de este tipo de licencias son las llamadas CLUFs: Contrato de Licencia
para Usuario Final o EULAs: End User License Agreement, por sus siglas en Inglés.
Software de dominio público (sin licencia). Se permite uso, copia, modificación o redistribución
con o sin fines de lucro.
Según su destinatario
En inglés EULA o End User License Agreement, es una licencia por la cual el uso de un producto
sólo está permitido para un único usuario (el comprador).
En este tipo de contrato, el dueño de los derechos de un producto insta al usuario final de éste a
que reconozca tener conocimiento de las restricciones de uso, de los derechos del autor
(copyright), de las patentes, etc. y que acepte de conformidad.
El conocimiento del contenido de los contratos es difícil antes de la compra del producto ya que
las cajas de los productos raramente contienen una copia completa del mismo, dándose que el
comprador en la mayor parte de las ocasiones conoce su contenido después de la compra.
Este tipo de acuerdos son unilaterales pues el usuario no tiene más opción que aceptar o
rechazar el contenido del mismo (en algunos países existen organizaciones de protección al
consumidor que autorizan ciertas excepciones).
Licencia de distribuidores
La philco 212, la UNIVAC M460, la Control Data Corporaions 1604, Luego vino la 3000,
Características principales:
El sistema operativo de la serie 360, se llamo OS que contaba con varias configuraciones, incluía
un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en
estándares.
Mini computadoras, con la introducción del modelo 360 IBM acaparó el 70% del mercado
En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se consideró durante algunos
años como la más rápida.
En los años 70, la IBM produce la seria 370. Y posteriormente surge mas modelos y
el mercado crece con gran rapidez
* Características principales:
- En América Latina ya hay seis equipos Da Vinci, un robot de alta precisión controlado por
completo por cirujanos. La Clínica de Marly, en Bogotá, estrenó este robot a finales del año
pasado. Los centros asistenciales han ido incorporando avances tecnológicos que les
permiten estar más conectados y ser más eficientes.
- El grupo de investigación de Sistemas Inteligentes, Robótica y Percepción (SIRP)
del departamento de Electrónica de la Universidad Javeriana ha creado un
novedoso robot llamado Arcadio. Este robot es capaz de detectar y extraer
en terreno de alto riesgo minas anti-personas. Recordemos que Colombiaes
uno de los países donde los grupos al margen de la ley utilizan las minas
antipersonas para crear caos y “querer” de alguna forma hacerse escuchar
por el Gobierno para que se hagan cumplir sus objetivos oscuros.
- El año pasado pudimos ver muchos exoesqueletos, tanto para uso militar
como para uso domestico que serviría a las personas discapacitadas. Estos
dispositivos no quedaron por fuera del CES y Cyberdyne llego con uno que
no se tiene que manejar con controles.
Cuando un teléfono móvil sale de una celda, su estación base nota quela señal se
desvanece, pregunta a las estaciones circundantes cuanta potencia están recibiendo de ella, a
continuación, la estación base transfiere la posesión a la celda que esta recibiendo la señal mas
fuerte (la celda donde se encuentra ahora el teléfono), esta informa al celular cual es su nueva
base y si está efectuando una llamada se le pide que cambie a un nuevo canal(por que el
antiguo no se reutiliza en ninguna celda adyacente), este proceso(transferencia de celda) dura
cerca de 300 milisegundos; la reasignación de canal lo realiza la oficina, las estaciones base
son solo retransmisoras.
Un teléfono celular es un dispositivo dual, esto quiere decir que utiliza una frecuencia para
hablar, y una segunda frecuencia aparte para escuchar. Una radio OC tiene 40 canales.
Un teléfono celular puede utilizar 1664 canales.Estos teléfonos también operan con "células" (o
"celdas") y pueden alternar la célula usada a medida que el teléfono es desplazado. Las
células le dan a los teléfonos un rango mucho mayor a los dispositivos que lo comparamos.
Unwalkie-talkie puede transmitir hasta quizás una milla. Una radio OC, debido a que
tiene un poder mucho más alto, puede transmitir hasta 5 millas. Alguien que utiliza un teléfono
mantener la conversación todo
celular, puede manejar a través de toda la ciudad y
el tiempo. Las células son las que dan a los teléfonos celulares un gran rango.
La gran idea del sistema celular es la división de la ciudad en pequeñas células o celdas. Esta
idea permite la re-utilización de frecuencias a través de la ciudad, con lo que miles de personas
pueden usar los teléfonos al mismo tiempo. En un sistema típico de telefonía análoga de los
Estados Unidos, la compañía recibe alrededor de 800 frecuencias para usar en cada ciudad. La
compañía divide la ciudad en celdas. Cada celda generalmente tiene un tamaño de 26 kilómetros
cuadrados. Las celdas son normalmente diseñadas como hexágonos (figuras de seis lados), en
una gran rejilla de hexágonos.
Cada celda tiene una estación base que consiste de una torre y un pequeño edificio que contiene
el equipo de radio.
Cada celda en un sistema análogo utiliza un séptimo de los canales de voz disponibles. Eso es,
una celda, más las seis celdas que la rodean en un arreglo hexagonal, cada una utilizando un
séptimo de los canales disponibles para que cada celda tenga un grupo único de frecuencias y no
haya colisiones:
Un proveedor de servicio celular típicamente recibe 832 radio frecuencias para utilizar en una
ciudad.
Cada teléfono celular utiliza dos frecuencias por llamada, por lo que típicamente
hay 395 canales de voz por portador de señal. (las 42 frecuencias restantes
son utilizadas como canales de control).
Por lo tanto, cada celda tiene alrededor de 56 canales de voz disponibles.
En otras palabras, en cualquier celda, pueden hablar 56 personas en sus teléfonos celulares al
mismo tiempo. Con la transmisión digital, el número de canales disponibles aumenta. Por
ejemplo el sistema digital TDMA puede acarrear el triple de llamadas en cada celda, alrededor de
168 canales disponibles simultáneamente.
Los teléfonos celulares tienen adentro transmisores de bajo poder. Muchos teléfonos celulares
tienen dos intensidades de señal: 0.6 watts y 3.0 watts (en comparación, la mayoría de los
radios de banda civil transmiten a 4 watts.) La estación central también transmite a bajo poder.
Los transmisores de bajo poder tienen dos ventajas:
Las transmisiones de la base central y de los teléfonos en la misma celda no salen de ésta. Por
lo tanto, cada celda puede re-utilizar las mismas 56 frecuencias a través de la ciudad.
El consumo de energía del teléfono celular, que generalmente funciona con baterías, es
relativamente bajo. Una baja energía significa baterías más pequeñas, lo cual hace posibles los
teléfonos celulares.
La tecnología celular requiere un gran número de bases o estaciones en una ciudad de cualquier
tamaño. Una ciudad grande puede llegar a tener cientos de torres. Cada ciudad necesita tener
una oficina central la cual maneja todas las conexiones telefónicas a teléfonos convencionales, y
controla todas las estaciones de la región.
En la actualidad existen tres tecnologías comúnmente usadas para transmitir información en las
redes:
• Acceso múltiple por división de frecuencia (FDMA, por sus siglas en inglés)
• Acceso múltiple por división de tiempo (TDMA, por sus siglas en inglés)
• Acceso múltiple por división de código (CDMA, por sus siglas en inglés)
Aunque estas tecnologías suenan complicadas, usted puede tener una idea de cómo funcionan
examinando cada palabra de los nombres.
La primera parte de los nombres de las tres tecnologías (Acceso múltiple), significa que más de
un usuario (múltiple) puede usar cada celda.
A continuación detallaremos, sin entrar en complicados detalles técnicos, cómo funciona cada
una de las tres tecnologías comunes.
La tecnología FDMA separa el espectro en distintos canales de voz, al separar el ancho de banda
en pedazos (frecuencias) uniformes. La tecnología FDMA es mayormente utilizada para la
transmisión analógica. Esta tecnología no es recomendada para transmisiones digitales, aun
cuando es capaz de llevar información digital.
La tecnología TDMA comprime las conversaciones (digitales), y las envía cada una utilizando la
señal de radio por un tercio de tiempo solamente. La compresión de la señal de voz es posible
debido a que la información digital puede ser reducida de tamaño por ser información binaria
(unos y ceros). Debido a esta compresión, la tecnología TDMA tiene tres veces la capacidad de
un sistema analógico que utilice el mismo número de canales.
En teoría, las tecnologías TDMA y CDMA deben de ser transparentes entre sí (no deben
interferirse o degradar la calidad), sin embargo en la práctica se presentan
algunos problemas menores, como diferencias en el volúmen y calidad, entre ambas tecnologías.
Los protocolos empleados en los sistemas 2G soportan velocidades de información más altas por
voz, pero limitados en comunicación de datos. Se pueden ofrecer servicios auxiliares, como
datos, fax y SMS (Short Message Service). La mayoría de los protocolos de 2G ofrecen
diferentes niveles de encripción. En Estados Unidos y otros países se le conoce a 2G como PCS
(Personal Communication Services).
--Generación 2.5 G
Los protocolos empleados en los sistemas 3G soportan altas velocidades de información y están
enfocados para aplicaciones más allá de la voz como audio (mp3), video en movimiento,
videoconferencia y acceso rápido a Internet, sólo por nombrar algunos. Se espera que las redes
3G empiecen a operar en el 2001 en Japón, por NTT DoCoMo; en Europa y parte de Asia en el
2002, posteriormente en Estados Unidos y otros países.
Asimismo, en un futuro próximo los sistemas 3G alcanzarán velocidades de hasta 384 kbps,
permitiendo una movilidad total a usuarios, viajando a 120 kilómetros por hora en ambientes
exteriores. También alcanzará una velocidad máxima de 2 Mbps, permitiendo una movilidad
limitada a usuarios, caminando a menos de 10 kilómetros por hora en ambientes estacionarios
de corto alcance o en interiores.
En relación a las predicciones sobre la cantidad de usuarios que podría albergar 3G, The Yanlee
Group anticipa que en el 2004 habrá más de 1,150 millones en el mundo, comparados con los
700 millones que hubo en el 2000. Dichas cifras nos anticipan un gran número
de capital involucrado en la telefonía inalámbrica, lo que con mayor razón las compañías
fabricantes de tecnología, así como los proveedores de servicios de telecomunicaciones estarán
dispuestos a invertir su capital en esta nueva aventura llamada 3G.
La informática estudia lo que los programas son capaces de hacer (teoría de la computabilidad),
de la eficiencia de los algoritmos que se emplean (complejidad y algorítmica), de la organización
y almacenamiento de datos (estructuras de datos, bases de datos) y de la comunicación entre
programas, humanos y máquinas (interfaces de usuario, lenguajes de programación,
procesadores de lenguajes...), entre otras cosas.
Hardware: a pesar de que no lo parezca, este es uno de los campos de la informática menos
significativos, o al menos, podríamos decir que no es exclusivo de la informática sino que su
importancia reside en otras ciencias más particulares, como la electrónica y la física.
Software: este campo nace directamente de la informática teórica, trata de los programas y
procedimientos necesarios para que una máquina pueda llevar a cabo tareas útiles.
Informática gráfica: se ocupa de que se puedan realizar los cálculos pertinentes para obtener
representaciones gráficas aplicables a todo tipo de situaciones: simulaciones, tratamiento de
imagen en medicina, videojuegos y entretenimiento, publicidad, animación.
un hacker es simplemente alguien capaz de manejar con gran habilidad cualquier sistema
(aparato, dispositivo - no necesariamente un ordenador), con el fin de sacarle más partido o
divertirse.
Los crackers son en realidad hackers maliciosos cuyo objetivo es introducirse ilegalmente en
sistemas, crear virus, robar información secreta y todo tipo de acciones similares - pero no por
aprender o divertirse, sino con fines realmente malignos e ilegales.
Los crackers maliciosos utilizan mal sus conocimientos, y suelen meterse en problemas por
hacer precisamente eso: un mal uso de su «fuerza» (de ahí el simil con el «Lado Oscuro de la
Fuerza» de Star Wars, otro clásico de la cultura hacker). Hay muchos crackers que han acabado
en prisión por sus andanzas, a pesar de que la ley nunca fué demasiado explícita (al menos
hasta los años 90) sobre las acciones que podrían considerarse ilegales. Introducirse en un
sistema a través del teléfono no es lo mismo que atravesar una puerta de una empresa, y esto
ha permitido que en muchas ocasiones estos personajes salieran impunes.
Entre las variantes de crackers maliciosos están los que realizanCarding (Tarjeteo: uso ilegal de
tarjetas de crédito), Trashing(Basureo, obtención de información en cubos de basura, tal como
números de tarjetas de crédito, contraseñas, directorios o recibos);Phreaking y Foning (uso
ilegal de las redes telefónicas) y los clásicos y llanamente llamados Piratas (gente del Warez)
que se dedican a copiar software legal, música o vídeos, para revenderlo por ahí.
- El acceso a los ordenadores, y a cualquier cosa que pudiera enseñarte algo sobre cómo
funciona el mundo debería ser ilimitado y total
- Básate siempre en el imperativo de la práctica
- Toda información debería ser libre
- Desconfía de la autoridad, promueve la descentralización
- Los hackers deberían ser juzgados únicamente por su habilidad en el hackeo, no por criterios
sin sentido como los títulos, edad, raza o posición social
- Se puede crear arte en un ordenador
- Los ordenadores pueden cambiar tu vida a mejor.
WIKI
Un wiki es un sitio web que es usualmente editable por cualquier persona que disponga de un
computador, un navegador de internet y conexión a internet. Los wikis usan una sintáxis rápida
y fácil para permitir a los usuarios aplicar formato a los textos y crear vínculos entre páginas.
Esta sintáxis de formateo simple significa que los autores ya no necesitarán entender las
complejidades del HTML para crear contenido en la Web. La mayor fortaleza de un wiki es la
posibilidad de trabajar colaborativamente en el mismo documento siendo un navegador de
internet el único software instalado en el computador del usuario que se requiere para esto.
En consecuencia, los wikis se usan con una variedad de propósitos. Si cometes un error es fácil
volver a una versión previa del documento.
El nombre "Wiki" lo eligió Ward Cunningham -- el creador del primer wiki. Es una forma
abreviada de la palabra Hawaiana "wiki-wiki", que significa rápido.
La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta el momento ha sido la
creación de enciclopedias colectivas, género al que pertenece la Wikipedia. Existen muchas
otras aplicaciones más cercanas a la coordinación de informaciones y acciones, o la puesta en
común de conocimientos o textos dentro de grupos.
La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de cambios que permite recuperar
fácilmente cualquier estado anterior y ver qué usuario hizo cada cambio, lo cual facilita
enormemente el mantenimiento conjunto y el control de usuarios nocivos. Habitualmente, sin
necesidad de una revisión previa, se actualiza el contenido que muestra la página wiki editada.
BLOG
Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que
recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el
más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea
pertinente. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que
se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora.
Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes
ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre.
Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El
término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza
preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero
publicado en la web (en línea).
Habitualmente, en cada artículo de un blog, los lectores pueden escribir sus comentarios y el
autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un diálogo. No obstante es necesario
precisar que ésta es una opción que depende de la decisión que tome al respecto el autor del
blog, pues las herramientas permiten diseñar blogs en los cuales no todos los internautas -o
incluso ninguno- puedan participar agregando comentarios. El uso o tema de cada blog es
particular, los hay de tipo: periodístico, empresarial o corporativo, tecnológico, educativo
(edublogs), políticos, personales (Contenidos de todo tipo), etc.
PAGINA WEB
Una página web es una fuente de información adaptada para la World Wide Web (WWW) y
accesible mediante un navegador de Internet. Ésta información se presenta generalmente en
formato HTML y puede contener hiperenlaces a otras páginas web, constituyendo la red enlazada
de la World Wide Web.
Las páginas web pueden ser cargadas de un ordenador o computador local o remoto, llamado
Servidor Web, el cual servirá de HOST. El servidor web puede restringir las páginas a una red
privada, por ejemplo, una intranet, o puede publicar las páginas en el World Wide Web. Las
páginas web son solicitadas y transferidas de los servidores usando el Protocolo de Transferencia
de Hypertexto (HTTP - Hypertext Transfer Protocol). La acción del Servidor HOST de guardar la
página web, se denomina “HOSTING”.
Las páginas web pueden consistir en archivos de texto estático, o se pueden leer una serie de
archivos con código que instruya al servidor cómo construir el HTML para cada página que es
solicitada, a esto se le conoce como Página Web Dinámica. Las páginas dinámicas que se
generan al momento de la visualización se hacen a través de lenguajes interpretados,
generalmente JavaScript, y la aplicación encargada de visualizar el contenido es la que debe
generarlo. Las páginas dinámicas que se generan al ser solicitadas son creadas por una
aplicación en el servidor web que alberga las mismas.
Una página Web está compuesta por uno o varios documentos html relacionados entre sí
mediante hipervínculos (enlaces). Además estos documentos pueden contener otros elementos
como pueden ser imágenes, sonidos, animaciones multimedia, aplicaciones, etc.
16. EXTENSIONES DE ARCHIVO
El sistema de compresión que usa JPG se basa en reducir información promediándola en las
zonas de degradado. Es decir que se calcula el valor de color de algunos píxeles en función del
color de los píxeles que les rodean. Por esas características este formato es muy eficiente a la
hora de almacenar imágenes que posean muchos degradados y matices de color.
MP3
Identifica archivos que contienen sonido en formato MPEG Audio Stream, Layer III. Se trata de
un formato no propietario. Este formato tiene la capacidad de almacenar audio con calidad
similar a la de un disco compacto. Su ventaja radica en que se reduce considerablemente el
peso de los archivos generados (normalmente la proporción es de 1/10). Por este motivo, mp3
se ha convertido en el formato más utilizado para la distribución de música en Internet.
megp :Identifica archivos que contienen vídeo en formato MPEG. Este formato toma su nombre
de Moving Pictures Expert Group, que es grupo integrado por más de 70 compañías e
instituciones de todo el mundo, entre las que destacan Sony, Philips y Apple; que se han unido
con la finalidad de conformar un estándar para el manejo de video digital en CD, televisión por
cable, transmisión directa por satélite y televisión de alta definición. (Igual mpg)
.RAR
El archivo .rar es un tipo de archivo comprimido que sirve para hacer menos pesado y más
portatil cualquier tipo de archivo, puede ser desde una foto hasta una aplicación, éste tipo de
archivo es muy utilizado para ponerlo a disposición de todo mundo a través de internet, es decir
si se sube a un servidor un archivo por ejemplo tipo .pdf, es muy probable que en vez de
descargarlo, se abra el programa Adobe Acrobat Reader dentro del navegador o en el caso de
imágenes por ejemplo del tipo .jpg, si son muy pesadas es posible que tarde demasiado en
aparecer en pantalla, es para éso que mucha gente los sube comprimidos en.rar o .zip, al
hacerlo de ésta forma, automáticamente se abrirá la ventana de descarga y se podrá descargar.
XLSX
Extensión de archivo XLS es más comúnmente asociado con Microsoft Excel, una popular
aplicación de hoja de cálculo, y se utilizan para almacenar los libros que pueden contener uno o
más hojas de cálculo. XLS archivos son un formato propietario llamado intercambio de formato
de archivo binario (BIFF), y es la extensión utilizada por defecto de Microsoft Excel hasta Office
2007.
XLS ficheros contienen datos en formato de hoja de cálculo que se organiza en filas y columnas.
Cada elemento de datos se almacena en una celda, que puede ser la única referencia mediante
carta de la columna y el número de fila. XLS archivos se utilizan principalmente para almacenar
datos numéricos, y también pueden contener fórmulas, tablas y gráficos, lo que altera
dinámicamente para reflejar los datos de origen. XLS archivos objetos incrustados apoyo
también de otras aplicaciones, así como el formato de texto e imágenes para mejorar la
presentación de los datos almacenados en hojas de cálculo. XLS archivos son ampliamente
utilizados en cualquier aplicación que incluye el almacenamiento y manipulación de datos
numéricos, tales como presupuestación, contabilidad y la investigación científica.
WAV
A pesar de que el formato WAV es compatible con casi cualquier códec de audio,
se utiliza principalmente con el formato PCM (no comprimido) y, al no tener
pérdida de calidad, es adecuado para uso profesional. Para tener calidad CD de
audio se necesita que el sonido se grabe a 44100 Hz y a 16 bits. Por cada
minuto de grabación de sonido se consumen unos 10 megabytes de espacio en
disco. Una de sus grandes limitaciones es que solo se pueden grabar archivos
de 4 gigabytes como máximo, lo cual equivale aproximadamente a 6,6 horas
en calidad de CD de audio. Es una limitación propia del formato,
independientemente de que el sistema operativo donde se utilice sea MS Windows u
otro distinto, y se debe a que en la cabecera del fichero se indica la longitud
del mismo con un número entero de 32 bits, lo que limita el tamaño del fichero
a 4 GB, como ya hemos dicho.
-
WEBGRAFIA
- http://www.informatica-hoy.com.ar/software-linux
- wikipedia.org/wiki/Componentes_de_software
- http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_de…
http://en.wikipedia.org/wiki/LED-backlit…
- www.gstriatum.com/.../index.php?...hertz..
- roboticaandresdelgado.blogspot.com/.../avances-de-la-robotica-en-colombia
- http://www.avancestecnologicos.org
- http://www.yucatan.com.mx/especiales/celular/historia.asp
- www.mailxmail.com/...celular...caracteristicas/caracteristicas-telefonia-celular
- .wikipedia.org/wiki/Ciencias_de_la_computación
- wikipedia.org/wiki
- http://www.mitecnologico.com
- wikieducator.org/Tutorial/Que_es_un_wiki
- http://xls.extensionfile.net
- compuntoes.la100rra.com.mx
- wikipedia.org/wiki/Waveform_Audio_Format
- Silberschatz, Abraham.
(2006), Sistemas Operativos, México.
- http://www.google.com/search?
hl=es&biw=1280&bih=699&tbm=isch&sa=1&q=IMAGENES+DE+SONIDO&aq