Открыть Электронные книги
Категории
Открыть Аудиокниги
Категории
Открыть Журналы
Категории
Открыть Документы
Категории
Третья редакция
Брент П. Ньюхолл
Добро пожаловать в «Бомжи-Убийцы», настольную ролевую игру об авантюристах, которые
убивают всякое и забирают его добро.
Нереальная тренировка: Во время одного
Создание персонажа броска на атаку, вместо того, чтобы добавить
основную или вторичную характеристику,
Персонажа “Бомжей-Убийц” (не называйте бросьте свою классовую кость и добавляйте
его героем) заботят лишь четыре главные этот результат.
вещи:
Слепая удача: Перебросьте любой бросок,
• Убийство который вы провалили, кроме Убийства.
• Избегание смерти Продолжайте до тех пор, пока не получите
• Знание всякого хотя бы равный сложности результат.
Смерть
Если вы получили все свои попадания, вы
умираете. Хреново быть вами. Создайте
нового персонажа.
Зелья лечения Ломающееся оружие
С оружием есть проблема: его хватает
Магическое лечение охренеть как опасно.
ненадолго.
Думаете, крестьяне не воровали бы зелья
каждую неделю, чтобы их выхлебал дедуля, Когда вы наносите смертельный удар,
если б могли? Ну, вам-то надо выживать и бросьте к100. Если вы выбросили 10 или
убивать, так что вас такие вещи не заботят. меньше, оружие, которым вы убили монстра,
По крайней мере пока зелье, которое должно ломается или раскалывается. Оно бесполезно
было закрыть зияющую рану, не расцветёт и ничего не стоит.
облаком яда. К счастью, вы об этом знаете, так что всегда
Обычно зелья лечения исцеляют 1к4 носите с собой кучу оружия на своем поясе
попаданий. Однако для каждого зелья, или в рюкзаке. Можно носить оружие общей
которое вы используете в пределах одного стоимостью до 1000 золота.
дня, вы должны пройти спасбросок от Ядов Новое оружие стоит 100 золота. За каждые
против количества зелий лечения, которые 100 золота, которые вы добавляете к
вы использовали, умноженного на 3. То есть стоимости покупки, можно уменьшить шанс
первое зелье лечения требует броска от Ядов того, что оружие сломается, на 1%. Таким
против 3, второе – против 6, потом 9, 12 и так образом, оружие за 500 золота сломается
далее. Если бросок провален, бросьте 2к6 и только на 1-6. Любое оружие ломается при
сверьтесь с таблицей: результате броска 1, так что особого смысла
1-3 ВЗРЫВ! Нанесите 1к4 попаданий всем в пределах в покупке оружия дороже 900 золота нет.
50 футов. Бывшее в употреблении оружие, которое вы
4-6 Появляется облако ядовитого газа. Все в пределах подбираете с трупа среднестатистического
50 футов проходят спасбросок против Ядов голодающего бандита, находится в худшем
(сложность 12). Все, кто проваливает бросок, состоянии и сломается на 20 или меньше.
теряют 2 очка в Убийстве и получают 1к4
попаданий. Убийство возвращается по 1 очку в Метание оружия
день.
Когда вы метаете оружие (или выпускаете
7-9 Яд заставляет вас блевать ярко-голубыми кусками.
Вы теряете 3 очка в Убийстве и Избегании смерти. стрелу) - вы его метаете. Его больше нет в
Восстанавливаются по 1 очку в день. ваших руках. Вы не можете использовать его
10-12 Зелье не действует. Никакого лечения. Хреново,
снова, пока не подойдёте туда, куда вы его
ага? бросили и не вытащите его из груди или куда
вы там попали.
Оружие
В плане нанесения повреждений всё оружие
работает одинаково, но существует
несколько широких классов: метательное
(например, ножи), ручное (например, мечи) и
дистанционное (например, луки). Можете
считать, что у вас имеется неограниченное
количество боеприпасов к оружию, потому
что кому нравится следить за боеприпасами?
Только психам.
Сокровища и Мир
повышение уровня. Эй! Знаете земли за Горами Одиночества?
Ага, страна, которая была отрезана
магическим барьером пару сотен лет назад,
Каждый раз, когда вы убиваете монстра, с
когда она оказалась переполнена ящерами,
него падают сокровища. Неважно, даже если
драконами, ужасами со щупальцами и кучей
это пропитанная чумой землеройка, где-то у
всякой другой безумной херни? Барьеры
неё есть золото.
только что исчезли. Время исследовать!
Монстры оцениваются по количеству
попаданий, которое они могут получить. Это
единственная характеристика монстров, если Проведение игр
не считать их возможные специальные атаки Персонажи игроков – бомжи-убийцы. Они
и действия. Вероятно, вы столкнётесь со должны убивать много всякого и забирать
всякой странной хренью. его добро.
С монстров падает 1к20 золота за каждое Начальные монстры должны иметь
попадание, которое он может получить. Так, с сложность около 7 и дохнуть от 1 или 2
монстра, который может загнётся с трёх попаданий, чтобы бомжи-убийцы могли
попаданий, после его смерти падает 3к20 много убивать.
золота. Разумеется, всё золото забирает тот,
Но потом они должны встречаться с чем-то
кто убивает этого треклятого монстра. Если
по-настоящему сложным и безумным. Оно
только вы не хотите поспорить об этом, как
должно быть чем-то большим, крутым и
какие-то купцы-белоручки, вместо того,
запоминающимся.
чтобы убить ещё монстров.
Вот несколько способностей монстров,
Когда вы собираете 100 золота, вы
которые могут доставить вашим бомжам-
переходите на 2 уровень. Выберите ещё
убийцам настоящие неприятности:
один классовый навык, добавьте 1 к одной
из ваших основных характеристик и 1 к Ядовитая аура, временно понижающая
основные характеристики
одной из второстепенных характеристик.
Кислотный плевок
Добавьте 1 к вашему Броску Похмелья.
Повторяйте всё это каждый раз, когда Изрыгание огня (которое поджигает всё
вокруг)
получаете новый уровень. Например, воин
третьего уровня каждый день добавляет к Старые добрые ржавчинные монстры
Броску Похмелья 2, и владеет тремя Щупальца, притягивающие жертву к земле и
классовыми навыками. не дающие двигаться
Щупальца, хватающие оружие
Требования по золоту удваиваются на
Вообще всякие там щупальца.
каждом уровне, так что вам нужно собрать
ещё 200 золота для третьего уровня, 400 для
четвёртого, 800 для пятого и так далее.
Монстры Автор и
Взрослая гигантская сколопендра
Попадания 1
благодарности
Бомжи-Убийцы созданы Брентом П.
Сложность попадания 8
Ньюхоллом с чудесной поддержкой Gamer
Убийство +1 (мандибулы) Assembly, особенно Боба Смита. Под
Парализующий яд: если враг укушен гигантской редакцией Джима Т.В. Вомбата.
сколопендрой, на свой следующий ход он должен
Заглавная иллюстрация оригинальной книги
пройти бросок Избегания Яда на 8+, иначе он
отравлен и не может двигаться (хотя по-прежнему – Хайрул Хишам, остальные иллюстрации –
может атаковать, общаться и т.п.). На свой следующий Питер Секлер.
ход отравленное существо должно пройти бросок
Это третья редакция игры. Первая редакция
Избегания Яда на 10+ или упасть без сознания.
содержала противоречивые правила о
Охеренный взрослый дракон лечении. Вторая редакция не включала
ничего о ходах во время боя и не содержала
Попадания 20
монстров. Те редакции – отстой. Эта
Сложность попадания 18
редакция значительно круче.
Убийство +9 Избегание смерти +7 Убалтывание +8
Избегание Магии +10 Перевод на русский и реализация идей
Огненное дыхание: Наносит 1к4 попаданий и
автора, которые он поленился записать в
поджигает цель. правила сам – Zoid ZZX (zoid@pnprpg.ru),
Полёт: Дракон может летать с обычной скоростью. визуальное оформление перевода – am_
Разрывающие когти: Наносит 1к2 попаданий.
(mb@pnprpg.ru), редактура – Jenny Ien
(tristia11@gmail.com)
Смена формы: Дракон принимает точный облик
(включая одежду и оружие) любого гуманоида между Эта игра распространяется под лицензией
3 и 9 футами роста. Creative Commons Attribution-ShareAlike
license (CC BY-SA 3.0).
Скелет
Попадания 7
Сложность попадания 7
Избегание смерти -2 Знание всякого -10 Убалтывание
-10
Бесшумный: Скелеты не издают звуков при любом
движении, кроме атак.
Тролль-воин
Попадания 2
Сложность попадания 10
Убийство +3 (дубина)
Лечится как Росомаха: Во время своего хода тролль
восстанавливает 1 попадание, которое он потерял в
этом раунде в дополнение к любым другим своим
действиям.