• 5 новых тем
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ЧТО ЕЩЁ МОЖЕТ СЛУЧИТЬСЯ ПО ПУТИ К ТАУ КИТА: ИГРОВОЕ ПОЛЕ
Сначала бросьте кубик ХОДИЛКА «ЭКИВОКИ» С СОБЫТИЯМИ «ЭКИВОКИ» БЕЗ СОБЫТИЙ
ЕСЛИ ВЫПАЛО ОТ «ОДНОГО» ДО «ПЯТИ» ЕСЛИ ВЫПАЛО «ШЕСТЬ» Игровое поле можно использовать как События на игровом поле-ходилке добавят Перед началом игры вы можете выбрать
самостоятельную игру-ходилку. Следуйте за игре интриги и интересных заданий. режим «Без событий».
Возьмите человеко-карточку. Возьмите карточку из инопланетянской колоды. кубиком!
Зелёные клетки: Дождитесь своего хода, возь- В этом случае просто игнорируйте все
Перед началом объяснения
Объявите тему задания перед Зелёные клетки: Добрый знак. Попав на мите человеко-карточку и выполните задание, события на игровом поле. Ведите фишки
объявите тип и условия задания.
началом объяснения такую клетку, вы, скорее всего, переместитесь написанное рядом с клеткой. Если справитесь, последовательно от «старта» до «финиша».
На карточках указано, какое вперёд. Следите за белой пунктирной пройдёте вперёд на соответствующее коли- Ваше состязание будет более спортивным и
слово нужно объяснять, каким линией. чество клеток или просто следите за белой строгим.
Найдите слово, которое вам пунктирной линией. Если вы не справитесь
нужно объяснить способом, за какое время и Красные клетки: Дурной знак. Скорее всего, Если вы хотите сочетать оба режима
каково вознаграждение за успех. с заданием, дождитесь своего хода и дей- (например, одна команда играет
вам придется пропустить ход или вернуться
ствуйте как на обычной клетке. «С событиями», другая «Без событий»),
назад. Следите за красной пунктирной
ПРАВИЛА ОБЪЯСНЕНИЯ СЛОВ НАПРИМЕР: линией. Красные клетки: Если, стоя на этой клетке, сообщите нам, что из этого получится!
вы не справитесь с заданием, придется отойти
НАОБОРОТ ПЛАСТИЛИН «Дай шесть!» Попав на эту клетку, бросать
ДА/НЕТ* Чтобы отгадать слово, и т.п.), междометия, интонации, песни назад. Насколько далеко? Подскажет красная
кубик не нужно. Дождитесь своего хода и
Прочитайте вслух загаданное слово Объясните загаданное слово с пунктирная линия. Н А 7!
ДИ
ваша команда (или соперники – (без слов!), а также применять пред-
пройдите вперёд на 6 клеток!
ОЙ
задом наперёд (не более 3-х раз). Отга- помощью скульптуры. Можно если вы играете каждый за себя) меты и действия для извлечения нуж-
дывающие должны его восстановить и задает вопросы. Игрок может ных звуков. Можно перед объяснени- «Дай шесть!» Попав на эту клетку, дождитесь
использовать пластилин и любые
ПР
правильно произнести. Нельзя ничего отвечать только «да» или «нет». ем объявить, сколько слов загадано и своего хода и возьмите инопланетянскую кар-
предметы (скрепки, зубочистки и
точку.
6
записывать. Награда за успех – 1 клетка что это – глагол, существительное или
вперёд.
т.п.). Можно совершать действия *Еcли слово не отгадано за 2 минуты,
можно продолжить отгадывание, пока прилагательное и т.п. Дается 1 минута.
получившейся фигуркой. Нельзя 6, 21, 38 – Клетки-подарки. Пройдите еще на
игроки не сдадутся или пока не будет Награда за успех – 6 клеток вперёд.
СЛОВА изображать буквы и цифры, 1 дополнительный шаг вперёд, не дожидаясь ДАЙ ШЕСТЬ!
дан правильный ответ. Если отгадали,
жестикулировать и издавать ШТУКА. Объясните загаданное слова- своего следующего хода. Возьми
Объясните слово или выражение лю- 1 клетка вперед. Если сдались, задание
ми кроме тех, которые содержатся в инопланетянскую
быми словами, кроме тех, которые со- звуки. Награда за успех – 4 клетки провалено.
3
задании, и их однокоренных. Все не- ЛЕТИ НА 5! 36, 44 – Клетки выбора. Дождитесь своего сле- карточку
держатся в задании (включая предлоги, вперёд. Можно дать 2 минуты на БЛИЦ. Объясните загаданное словами Если выполнишь
одушевленные существительные сле- дующего хода и выбирайте: просто пройти на
союзы и т.п.), и их однокоренных. На- выполнение. кроме тех, которые содержатся в за- задание
града за успех – 2 клетки вперёд. дует заменить на слово «штука» (или 1 клетку вперёд или рискнуть: взять челове-
дании и их однокоренных. Пройдите «предмет» и т.п., как договоритесь), а ко-карточку и выполнить любое задание. Если
ЖЕСТЫ вперед на столько клеток, сколько слов
РИСУНОК все неодушевленные – на слово «су- справитесь с этим заданием, пройдете на соот-
Объясните слово жестами. Нельзя было угадано. При игре каждый за себя щество» (или «тварь» и т.п.).
Объясните слово с помощью рисунка. издавать звуки. Можно указывать на вперед идут те игроки, кто успешно ветствующее количество клеток вперёд.
Нельзя издавать звуки, жестикулиро- предметы. Используйте условные отгадывал слова: на столько клеток, • За каждое использование суще-
ВЕРНИСЬ НА 1
2
вать, писать цифры и буквы. Можно знаки, чтобы обозначить схему сколько слов удалось угадать. ствительного отнимается 1 очко от Если не выполнишь
обозначить схему предложения или предложения или словосочетания выигрыша. задание
словосочетания с помощью условных (см. «Подсказки»). Награда за успех – 5 БОЛЬШОЕ УХО. Используйте звуки,
• Если объясняющий использует
5
знаков (см. «Подсказки»). Награда за клеток вперёд. чтобы объяснить загаданное слово.
успех – 3 клетки вперёд. Встаньте так, чтобы отгадывающие слово, имеющее тот же корень, что
ВЕРНИСЬ НА 1
4
вас не видели, но хорошо слышали. и загаданное, задание считается не-
выполненным. Если не выполнишь
Если вы играете командами и ваши соперники не смогли дать правильный Можно использовать звукоподража- задание
тельные слова («кря-кря», «буль-буль»
1
ответ в отведенное на это время, вы можете предложить свой вариант
ответа. Отгадаете – пройдете вперед на 1 клетку.
ФИНИШ
Побеждает команда или игрок, чья фишка первой Смело показывайте на пальцах или с помощью ЧТО ОЗНАЧАЮТ ТЕМЫ ЗАДАНИЙ
встала на клетку «Финиш» или перешла ее. условных знаков, сколько слов содержит «Трава у дома». То, что будет особенно часто
задание. сниться космическому путешественнику
Если первыми финишировали те, кто первыми же
и стартовали, то игроки / команды, стартовавшие НЕ СДАВАЙТЕСЬ! Не знаете слово или вдали от родной Земли. Дом, малая родина,
позднее, имеют право сделать последний ход. выражение? Выкручивайтесь! Делите слова школа, всё, что окружает нас с раннего детства
Если кто-то из них в результате тоже достигнет на части, используйте похожие по звучанию, и составляет наш собственный маленький
финиша, то приз за первое место делится на всех задействуйте ассистентов и предметы. космос.
добежавших. Подключайте фантазию и артистизм, и все «Эти странные земляне». Взгляните на
получится! человечество глазами пришельца. Некоторые
ПОДСКАЗКИ вещи вам покажутся странными, многие –
ВАША ИГРА – ВАШИ ПРАВИЛА!
КАК БЫСТРЕЕ ОТГАДАТЬ СЛОВО смешными.
Если вы столкнулись с ситуацией, которая не
ЗАДАЙТЕ НАПРАВЛЕНИЕ: прежде чем объяснять «Удивительная планета». В фокусе – планета
оговорена в этих правилах, – договаривайтесь.
слово, сообщите другим игрокам тему задания (она Земля, но представьте, что вы видите эту
указана на всех карточках). Это поможет отгадать планету впервые.
слово быстрее. Настраивайте игру под свою компанию: «Открытый космос». Путешествие к краю
вы можете уменьшить время на Вселенной на космическом корабле. Созвездия,
НЕ ЗНАЕТЕ СЛОВО ИЛИ ВЫРАЖЕНИЕ? выполнение задания или вообще снять это галактики, туманности, незнакомые формы
Разрешается подглядывать в интернет. Но даже ограничение; можно разрешить заменять жизни, контакты с внеземным разумом и т.д.
если это невозможно, шансы объяснить незнакомое карточки, если задание слишком сложное
слово достаточно велики. Делите слова на части, «Золотой диск “Вояджера”». Ремёсла, искусство,
(например, не более 2-х раз за игру);
используйте похожие по звучанию, задействуйте творчество.
усложнить правила финиша и т.п.
ассистентов и предметы. Подключайте фантазию
и артистизм, и все получится!