Все нижеизложенное является применимым к стилю готик-панка. Если вы
собрались играть в другом стиле ситуация может изменяться. Прим. ред.
Данная статья будет представлена в двух частях. В первой части будет
описано общество мира тьмы. Как база для размышлений берётся Америка 90ых годов, а так же книги и комиксы которые в своё время послужили вдохновением создателям Мира Тьмы. За основу берётся общество крупных городов США. Причиной написание данной статью послужило то, что всегда возникала проблема с описанием общества в Мире Тьмы. Мастера и игроки понимают такие слова как «тёмный, мрачный мир Готик-Панка», «Всё плохо» и будет «Ещё хуже». Но в чём это выражается, что и себя представляет человеческая общественность в мире Вирма, Технократии и уходящего Гламура? Как правило, Рассказчики и игроки просто оглядывались на наш мир и прибавляли несколько тёмных оттенков, а порой и вовсе забывалась необходимость поддерживать нужный градус происходящего в игре тем самым, теряя большую часть самобытности Мира Тьмы. Который далеко не является нашим привычным миром, даже с поправкой на сверхъестественных существ.
Сразу оговорюсь о рамках кроссовера — что бы было легче представить всё
сочетание видов и реакций, за основу берётся вторая редакция, как наиболее выражающая яркие стороны мира тьмы, пускай и с рядом внутренних противоречий. Во второй редакции существа из различных линеек часто пересекались между собой, заводили связи и конфликтовали, и что ещё важно — в этой редакции отсутствовали демоны, как линия Мира Тьмы, которая при попытках кроссовера подминала под себя других сверхъестественных существ. Сам кроссовер в Мире Тьмы это вопрос на десяток крупных статей, так что здесь будут использоваться несколько, возможно спорных, пунктов по сочетанию линеек и происходящего в МТ. 1. Апокалипсис это одно событие с разными названиями — у каждой линейки есть собственное понимание того, что должно произойти. Это глобальное событие кусочки знаний о котором есть у всех линеек, части «правды» смешанное с туманными предсказаниями и видениями пророков. 2. Мир движется к Апокалипсису. И это не просто слова — чистый воздух редкость, с экрана льются пропаганда насилия и разврата, недра земли усеяна шрамами от варварский выработок. Земля отвечает тем же — разрушительные ураганы, проливные дожди, адская жара, песочные бури накрывают города. В отличии от реальности где, очень часто эти проблемы преувеличены и раздуты в угоду каким то целям, в Мире Тьмы всё это правда. Проблемы раздуваются как гнойные отравляя организм мироздания, время от времени всё это прорывается в актах насилия и различных катастроф, но окончательный акт всего этого разрушения — Апокалипсис. Так же из этого следует, что фракции с деструктивными наклонностями находятся в гораздо более хорошей позиции, чем сравнительно положительные группировки. Шабаш — многочислен и эффективен, Пентекс расширяется, поглощая всё больше и больше, ТЧС гораздо больше, чем лоялистов, агенты фоморианцев действуют с успехом среди фей. Иными словами враг силён, и главным героям предстоит напрячь все свои силы и даже больше, что бы спасти хоть что то, или остановить его продвижение. 3. Сверхъестественных существ мало. Камарилья следит за своей численностью, популяция Шабаша как ломанная линия на графике, оборотни сами по себе вымирающий вид, а пробуждение мага это не такое уж и частое событие. Тем не менее сверхъестественные существа это неотъемлемая часть этого мира — от них никуда не деться и их «маскарады» это зыбкая вещь. Серьёзные преступные организации, правительства — пускай их знания малы, но сверхъестественные существа это слишком большое шило, что бы его утаить. 4. Глобальные организации могущественны, но подвержены коррупции и распаду. Они оказывают серьёзное влияние на политику и происходящее в мире. Теории заговоров часто правдивы, а тайные манипуляторы скрывают правду от людей.
Что бы определить влияние сверхъестественных существ на общество, нужно
описать само общество МТ. На правах вместе с другими линейками, оно имеет право быть главным действующим лицом, а не просто аморфной массой на фоне которой происходят события игры. Сами люди — нормальные по меркам реальной жизни это редкость. На них идёт слишком много негативного воздействий со всех сторон: - Телевидение, творчество и подача информации обществу - Экономическая и социальная ситуация - Воздействие могущественных сущностей и явлений - Плохая экология То есть не только усугубляется то, что есть в реальности, но и добавляется фактор отравленных Вирмом товаров и услуг, или фильмами снятые технократией для продвижения своей парадигмы.
Если старшее поколение более устойчиво и имеет больше шансов сохранить в
себе положительные черты (а так же передать их другим), то молодые люди часто становятся развращёнными и потерянными для общества. Пониженный уровень морали красной нитью проходит, через всех людей Мира Тьмы. Само общество можно разделить на несколько частей, которые нужно рассмотреть отдельно для понимания того, что из себя представляют обычные смертные в Мире Тьмы. Внизу указаны основные пласты общества.
- Имитаторы. Деньги это современный бог, и огромный пласт населения
поклоняются ему. Они заводят машины, стригут лужайку, отправляют детей в школы, следят за своей кредитной историей и медленно умирают от болезней которые не могут позволить себе лечить. Их функция — тщательно имитировать нормальную жизнь. Они те кого называют обычным людьми, среди них есть место хорошим чертам, но давление окружающего мира медленно давит их. С каждым годом их жизненная ситуация ухудшаются и они не властны в полной мере над своей судьбой. Важно понимать, что из их числа в Мир Тьмы являются основные действующие лица — бунтующие люди, открывшиеся гении, обезумевшие охотники и те кому-не-повезло.
- Отбросы. В Америке где сильна сегрегация по расовому признаку и уровню
достатка, если ты не смог быть хорошим Имитатором, то жизнь выпихивает тебя в места по хуже. Всё как и ИРЛ, только нагрузка гораздо сильнее. Здесь нет полиции, здесь нет одного закона для всех, люди сполна раскрывают свои негативные стороны. Обычный рабочий может быть благодарен медсестре, которая заштопала его после ранения, он может помочь ей в ответ, но потом он возьмёт в руки монтировку и убьёт того, кто ему не понравился... ну или просто принесёт щенка во славу сатаны. Люди здесь грубы и жестоки, они могут перестать следить за собой или наоборот бросить вызов обществу своим поведением. Молодые отбросы группируются в мелкие банды, или медленно умирают в тех коробках, которые представило им государство. Среди отбросов много безумцев и бомжей. Опустившиеся люди доживают последние годы и их мало волнует своя жизнь. Тяга к самоубийствам гнетёт их, но немногие на это решаются. Гораздо больше тех, кто как крысы держатся за свою изорванную жизнь. Символом таких людей стала железная бочка с горящим внутри костром и старая тележка из супермаркета. Чаще всего все эти люди безобидны и пугливы, они прячутся от ночных теней и жутких звуков, но проблемы начинаются у тех, кто сталкиваются с безумцами. Их мозги сожжёны наркотиками, выпивкой и сериалом «Бравый Билл», их тела убоги, но как часто бывает у психопатов они не обращают внимание на боль, и могут демонстрировать большую силу, и изощрённость. Пласт Отбросов формирует одну из самых ярких и больших групп персонажей Мира Тьмы — проститутки, ловкие убийцы и воры, харизматичные лидеры банд и монструозные психопаты. Если персонаж способен не моргнув и глазом убить другого человека, то наверняка когда он был обычным человеком, то был Отбросом. Все остальные пласты более завязаны на общество, где убийство это широко рекламируемый, но тем не менее не одобряемый способ решения своих проблем. В отличии от персонажа из Отбросов, тот кто раньше был Имитатором может иметь серьёзные проблемы с первым убийством, даже если он был обращен в Шабаше. Так же в ареале обитания Отбросов слабый условный Маскарад. Трущобы и гетто притягивают к себе тех существ, которые не прочь пройтись по улице убивая всё на своём пути. Ну или более безобидных любителей попрыгать по крышам. Здесь мало что может остановить любителя острых ощущений. В таких местах сверхъестественные существа, могут почти ничего не боясь создать собственное маленькое царство. - Преступники. Следующий пласт общества это члены криминальных структур и те, кто отстранился от общества. Это не просто мелкие уголовники — нет, это те, кто сознательно пошёл против государства, потому что государство не способно удовлетворить какие либо их нужды. Защитить их детей, близких, организовать досуг и пропитание. От чернокожих до банд панков, от русской мафии до якудза — они те, кто берут жизнь в свои руки. И в Мире Тьмы неожиданно становятся так, что именно такие группировки могут оказать положительное влияние на общество. Скрепленные узами братства, родства и общих интересов они вынуждены бороться за своё существование. А значит им не выгодно, что бы в их рядах были психи и дегенераты. Они агрессивны и могут запросто причинить зло окружающим, но может быть они чаще, чем остальные воспитывают своих детей самостоятельно, а не поручая этим заниматься телевизору? Как и отбросы — убийство для них не проблема, но в большинстве своём они не одобряют убийства как единственный способ решения проблемы. Они живут в мире насилия и понимают, что и без того в любой момент ситуация может стать очень кровавой - Богема. Архитекторы и певцы, политики и бизнесмены, удачливые паразиты и спортсмены. Пускай слово «богема» в своём изначальном смысле не распространяется на большую часть перечисленных людей, но в статье под «богемой» имеется в виду высший класс, который может позволить себе хорошую еду каждый день и дом с бассейном, а то и несколько особняков. Они не смотрят телевизор, а Интернет в 90ые ещё совсем другой. Они занимаются своими делами и вынуждены быть профессиональными. На них не действует грубая пропаганда насилия и разврата заражающая головы Имитаторам и Обитателям. Для них Мир Тьмы припас кое-что более утонченное. Фетиш клубы, извращенный высший свет, более пристальное внимание сверхъестественных существ. Они носят маски аристократизма и успешности, они берут такие огромные кредиты, которые им может позволить госдолг США... который, по сути безразмерен и финансируется всем миром. Ради того, что бы они жили спокойно и являли собой красивую картинку, немалая часть земного шара утоплена в крови. Так что они могут позволить себе благородные жесты, и они могут спокойно спать по ночам. Хорошо быть ими, хорошо стремится стать такими как они... ну и конечно хорошо их контролировать. Если представитель Богемы кому-то интересен, если его задница занимает важное место — то рано или поздно за ним придут. Может быть, он даже не будет знать, что им управляют или ради своего благополучия он будет вылизывать чьи то каблуки — суть не меняется. За счёт власти над Богемой сверхъестественные существа контролируют человечество, правительства зависят от них и то, что разные ветви власти могут контролироваться разными существами может возникнуть правильное ощущение шизофренического состояния государств и человечества в целом. - Студенты. Не только студенты, но и ученики — от младших классов до магистратуры. Они выделены в отдельный пласт, потому что они сильно отличаются от остальных. В какой то мере они самые свободные и чистые. Пускай школьное насилие расцветает, пускай образование ухудшается с каждым годом, пускай какая-то добрая корпорация профинансировала изменения в учебной программе, пускай дома их ждёт злобная мать/папаша с пулевым ранением/гувернантка вылизывающая задницу... Это не важно. Главное то, что большую часть времени они проводят в учебных заведениях, и что бы жить, они не должны каждый день работать. Так или иначе их, что-то поддерживает. Даёт возможность заниматься тем, чем они хотят — терять даром время, углублённо учиться, или отрываться на дискотеках. Это их право, это их возможность, это их шанс. Возможно именно они самый ценный человеческий ресурс нужный другим сверхъестественным существам. Образовательные программы Пентекса, или закрытые колледжи Технократии направлены на то, что бы раскрыть потенциал человека в нужную им сторону, не стоит забывать и про то, что зачитавшись книжками в библиотеке далеко не один подросток сделал первые шаги к Пробуждению. Или оборотни, которые превращаются в период 14-19 лет, то есть, то время когда обычный человек находится в интенсивном образовательном процессе. Именно этот пласт общества, возможно, является самым крупным источником пополнения рядов сверхъестественных существ. Особенно это важно для не деструктивных фракций: в школах и университетах человек профессионально развивается и растёт как личность, так что у студентов в основной своей массе нет желания уничтожить мир, устроить геноцид или что-то подобное. Но при этом у студентов распространенно желание покорить мир, заставить себя уважать, нанести справедливость и причинить добро в особо извращенной форме. - Слуги. Это те, кто стал служить сверхъестественным существам. Кинфолки, дампиры (восточные и западные), ревенанты, гули, культисты, и даже кровавые куклы, которых используют только для пищи. Они те, кто находятся на грани обычного общества. Они не могут подать заявление в полицию, они не могут обратиться в суд, даже не могут пройти медкомиссию без каких либо проблем. Их жизнь несёт на себе отпечаток того, кому они служат. Им некогда смотреть телевизор, а зараженная Вирмом еда оказывает меньшое воздействие на их организм, их разум слабо подвержен пропаганде со стороны, ведь в их мозгах есть место только для служения. Конечно, у них могут быть свои интересы, они могут совершить предательство... но они больше не могут жить обычной жизнью. Сорваться с крючка притягательности и причастности к нечто великому, чтобы потом до конца дней своих вести жизнь запуганного обывателя? Мало кто-то сможет сделать это, или согласиться на такую жизнь. Так что они служат, меняют хозяев, и их психологическое состояние цветёт и пахнет неврозами и неприятными синдромами. Слуга может занять место в любом пласте общества, но кем бы он ни был — вожаком банды, или банкиром он всегда будет желать Витэ, общения с феями, или причастности к нации гару. Конечно у каждого вида сверхъестественных существ свои уникальные особенности контакта со слугами, и нельзя забывать про редких представителей гулей-охотников, и кинфолков ненавидящих оборотней, это частные явления, когда по каким то причинам привязанность трансформируется в ненависть. Подобные явления это продукт порочных взаимоотношений Слуг и сверхественных существ. Таким образом, было рассмотрено семь пластов общества. Среди них естественно есть множества исключений и ответвлений. По сути это зависит только от того, насколько пристально рассматривается каждую из групп людей. Но и то, что уже написано позволить мастеру и игрокам лучше чувствовать как должны вести себя неигровые персонажи в умирающем мире Готик-Панка.