Вы находитесь на странице: 1из 15

УДК 794.

1 Irving Chernev
ББК 75.581
LOGICAL CHESS: MOVE BY MOVE
Ч-49
Чернев, Ирвинг.
Ч-49 Основы шахмат. Шаг за шагом / Ирвинг Чернев ; [перевод с английского
В. Э. Ионова]. — 2-е издание. — Москва : Эксмо, 2021. — 272 с. : ил.
В разборе 33 самых значимых шахматных игр автор подробно объясняет логику победителя и
проигравшего. По ходу чтения вы получите полное представление о возможностях различных тактик
и их эффективности.
Научиться играть, изучая партии лучших, — неужели есть способ быстрее?
УДК 794.1
ББК 75.581
Все права защищены. Книга или любая ее часть не может быть скопирована, воспроизведена в электронной или
механической форме, в виде фотокопии, записи в память ЭВМ, репродукции или каким-либо иным способом, а также
использована в любой информационной системе без получения разрешения от издателя. Копирование, воспроизведение
и иное использование книги или ее части без согласия издателя является незаконным и влечет уголовную,
административную и гражданскую ответственность.

Издание для досуга


Для широкого круга читателей

ОСНОВЫ ШАХМАТ
ШАГ ЗА ШАГОМ

Главный редактор Р. Фасхутдинов. Руководитель отдела В. Обручев


Ответственный редактор С. Вильданов. Менеджер проекта Н. Солдатова
Художественный редактор П. Петров. Компьютерная верстка О. Скляр. Корректор М. Козлова
Страна происхождения: Российская Федерация / ШыDарылDан елі: Ресей Федерациясы
ООО «Издательство «Эксмо»
123308, Россия, город Москва, улица Зорге, дом 1, строение 1, этаж 20, каб. 2013.
Тел.: 8 (495) 411-68-86.
Home page: www.eksmo.ru E-mail: info@eksmo.ru
Xндіруші: «ЭКСМО» А\Б Баспасы,
123308, Ресей, ^ала М_скеу, Зорге к`шесі, 1 bй, 1 Dимарат, 20 ^абат, офис 2013 ж.
Тел.: 8 (495) 411-68-86.
Home page: www.eksmo.ru E-mail: info@eksmo.ru.
Тауар белгісі: «Эксмо»
Интернет-магазин : www.book24.ru
Интернет-магазин : www.book24.kz
Интернет-д:кен : www.book24.kz
Импортёр в Республику Казахстан ТОО «РДЦ-Алматы».
\аза^стан РеспубликасындаDы импорттаушы «РДЦ-Алматы» ЖШС.
Дистрибьютор и представитель по приему претензий на продукцию,
в Республике Казахстан: ТОО «РДЦ-Алматы»
\аза^стан Республикасында дистрибьютор ж_не `нім бойынша арыз-талаптарды
^абылдаушыныt `кілі «РДЦ-Алматы» ЖШС,
Алматы ^., Домбровский к`ш., 3«а», литер Б, офис 1.
Тел.: 8 (727) 251-59-90/91/92; E-mail: RDC-Almaty@eksmo.kz
Xнімніt жарамдылы^ мерзімі шектелмеген.
Сертификация туралы а^парат сайтта: www.eksmo.ru/certification
Сведения о подтверждении соответствия издания согласно законодательству РФ
о техническом регулировании можно получить на сайте Издательства «Эксмо»
www.eksmo.ru/certification
Xндірген мемлекет: Ресей. Сертификация ^арастырылмаDан

Дата изготовления / Подписано в печать 27.01.2021. Формат 70x901/16.


Печать офсетная. Усл. печ. л. 19,83.
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ! Тираж экз. Заказ
МЫ В СОЦСЕТЯХ:
eksmolive
eksmo
eksmolive
12+
eksmo.ru
eksmo.ru
eksmo_live
eksmo_live
© First published by Faber & Faber. First algebraic edition
published in the United Kingdom in 1998 by Barsford 1 Gower
Street London WC1E 6HD www.batsford.com
An Imprint of Pavilion Books Group Ltd
© Batsford text copyright
© Irving Chernev
© Ионов В. Э., перевод на русский язык, 2017
ISBN 978-5-04-119438-3 © Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2021
О л ле е

Вступление ....................................................................................................5

Шахматная нотация ......................................................................................7

Атака на королевском фланге ........................................................................9


1 Фон Шеве – Тейхман, Берлин, 1907 .............................................. 11
2 Любарский – Султанбеев, Льеж, 1928............................................ 20
3 Колле – Дельво, Тернезен, 1929 .................................................... 25
4 Блэкберн – Блэнчард, Лондон, 1891 ............................................. 31
5 Рюгер – Гебхард, Дрезден, 1915 .................................................... 37
6 Цейсл – Вальцоффен, Вена, 1899 .................................................. 41
7 Шпильман – Вайл, Вена, 1926 ....................................................... 46
8 Пшепюрка – Прокеш, Будапешт, 1927 .......................................... 51
9 Зноско-Боровский – Маккензи, Уэстон-сьюпер-Мэр, 1924........ 57
10 Тарраш – Экхард, Нюрнберг, 1889 ................................................ 65
11 Флор – Пищак, Билин, 1930 .......................................................... 70
12 Пищак– Флор, Либенверда, 1930 .................................................. 75
13 Добиас – Подгорный, Прага, 1952 ................................................. 81
14 Тарраш – Мизес, Берлин, 1916 ...................................................... 86
15 Алехин – Пойндель, Сеанс одновременной игры, Вена, 1936 ..... 93
16 Тарраш – Кюршнер, Нюрнберг, 1889 .......................................... 100

Закрытые дебюты ....................................................................................... 107


17 Пильсбери – Мэзон, Гастингс, 1895 ............................................ 108
18 Нотебум – ван Досбург, Нидерланды, 1931 ................................ 119
19 Грюнфельд – Шенкейн, Вена, 1915 ............................................ 127
20 Рубинштейн – Сальве, Лодзь, 1908 ............................................. 133
21 Чернев – Халбойм, Нью-Йорк, 1942 .......................................... 143
22 Пильсбери – Марко, Париж, 1900 .............................................. 150
23 Ван Флит – Зноско-Боровский, Остенде, 1907 .......................... 158

Шахматный мастер демонстрирует свои идеи............................................ 167


24 Капабланка – Мэттисон, Карлсбад, 1929 .................................... 169
25 Яновский – Алапин, Бармен, 1905 .............................................. 177
4 Оглавление

26 О. Берншнейн – Мизес, Кобург, 1904 ........................................ 188


27 Чеховер – Рудаковский, Москва, 1945 ........................................ 199
28 Тарраш – Мизес, Гетеборг, 1920 ................................................. 210
29 Маршалл – Тарраш, Нюрнберг, матч (1), 1905 ........................... 219
30 Капабланка – Виллегас, Буэнос-Айрес, 1914 .............................. 231
31 Гаваши – Капабланка, Будапешт, 1929 ....................................... 238
32 Каналь – Капабланка, Будапешт, 1929 ....................................... 246
33 Рубинштейн – Мароци, Гетеборг, 1920 ....................................... 258

Индекс игроков .......................................................................................... 271

Индекс дебютов ......................................................................................... 271


тупле е
Вы когда-нибудь видели, как шахматный мастер дает сеанс одновременной
игры против нескольких десятков соперников? Вы восхищались (и, возможно,
завидовали) той уверенности и легкости, с которой он делает ходы, задержива-
ясь перед каждой доской лишь на несколько секунд?
Быть может, его быстрота объясняется знанием десятков дебютов, состоя-
щих из сотен вариантов? Вряд ли, потому что большинство сеансовых партий
быстро съезжают на нехоженые тропы, которые не найти в книгах. Может ли
он рассчитать каждую возможную комбинацию ходов со скоростью молнии?
Или непогрешимая интуиция ведет его через все сложности позиции? В первом
случае он должен был бы считать быстрее компьютера, а во втором испытывать
озарение по тысяче раз за день.
Так как он это делает? Чтобы узнать ответ нам, надо было бы подслушать его
мысли или уговорить его рассказать смысл каждого хода.
В этой книге мы его уговорим. Мастер в процессе разыгрывания партий
разъяснит вам цели каждого отдельного хода. Вы узнаете шахматные идеи и ме-
тоды (те самые мысли мастера), он изложит их простыми словами. Вы увидите
внутреннюю работу ума шахматиста и, таким образом, приобретете знания и
интуицию, которые позволят вам находить хорошие ходы и отвергать плохие.
Для того чтобы приобрести это умение, вам не придется заучивать бесчис-
ленные дебютные варианты или перегружать свой мозг многочисленными
принципами и правилами. Принципы, которые регулируют содержание шах-
мат, существуют, и их применение усилит вашу игру и позволит вам побеждать,
но вы ознакомитесь с ними безболезненно – не зубрежкой, а наблюдая их вли-
яние на ход игры.
В дополнение к удовольствию понимания каждого шахматного хода, того,
как партия разворачивается (а шахматы самая захватывающая игра в мире),
вас ждет удовольствие угадывать мысли разных мастеров, наблюдать, как они
раскрывают богатство идей, содержащихся в каждой отдельной позиции. Мы
поймем, какие большие преимущества дает знание позиционной игры. Пози-
ционная игра удерживает шахматиста от преждевременных, безрассудных атак
и освобождает от естественного желания искать комбинации на каждом ходу.
Она учит его находить для своих фигур такие поля, где они имеют наиболь-
ший потенциал для атаки, и подсказывает, какие ему надо занимать жизнен-
но важные центральные поля, чтобы захватить большее пространство, стес-
нив и ослабив противника. Именно позиционная игра обеспечивает условия,
6 Вступление

при которых раскрываются возможности выигрыша и решающие комбинации


появляются на доске.
Мастер не ищет комбинаций. Он создает условия, которые делают возмож-
ным их появление!
Каждый ход каждой партии будет прокомментирован простым и понятным
языком, и анализ ходов будет четким и точным. Частота повторов будет вну-
шать вам важность некоторых основных понятий. После того как вы снова и
снова узнаете, что в дебюте белый королевский конь лучше всего расположен
на поле f3 и что ладьи должны занимать открытые линии, вы поймете, какие
ходы в дебюте, как правило, хороши. Вам станет ясно, чем руководствуется
мастер, выбирая место для коня или ладьи.
Это не означает, что вы будете стремиться к легкомысленным, поверхност-
ным шахматам. Вы узнаете, когда и как применять полезные правила, а также
когда и как искать исключения. Вы будете учиться делать хорошие ходы так же
легко, как ребенок учится говорить – на слух, а не изучая правила грамматики.
Каждая партия, которую вы далее увидите, будет захватывающим шахмат-
ным приключением, в котором смелость, ум, воображение, изобретательность
дают справедливую награду. Изучая их и впитывая то, чему они учат (и полу-
чая удовольствие!), вы сможете лучше всего научиться играть в логические
шахматы, ход за ходом.

Ирвинг Чернев
1 мая 1957 года
т от

Эта книга использует общеприня- зываемые горизонталями, пронуме-


тую алгебраическую нотацию, в кото- рованы от 1 до 8, начиная с нижней
рой каждый шахматный ход записы- части диаграммы, то есть со стороны
вается с помощью простой системы белых. Каждое поле располагается на
координат, аналогичной географиче- пересечении вертикали и горизонта-
ской карте. ли, например, на диаграмме белый
конь стоит на пересечении линии «d»
 и пятой горизонтали.
 Таким образом, поле, на котором
 стоит конь, называется d5.
 Аналогичным образом ладья стоит
на a3, слон на d6, пешка на e4, ферзь
 на h5, белый король на е1 и черный
 король на b8.
 
 
  
 

По общепринятой договоренно-
сти, шахматные диаграммы, такие как

выше, всегда представлены с точки 
зрения белых; то есть белые начали 
игру в нижней части доски. Действи- 
тельно, белый король стоит на своем 
первоначальном поле.
Вертикальные ряды полей, на-

зываемые вертикалями, или просто На приведенной выше диаграмме
линиями, обозначаются буквами ла- показано начальное расположение
тинского алфавита от «a» до «h» слева фигур и пешек. Восемь фигур ставится
направо. Горизонтальные ряды, на- на ближайшую к игроку горизонталь, а
8 Шахматная нотация и условные обозначения

восемь пешек непосредственно за фи- Наконец, в этой книге символ (D)


гурами. указывает на момент в игре, которому
При записи хода вначале обо- соответствует шахматная диаграмма.
значается фигура, а затем поле, на Чтобы попрактиковаться попы-
которое фигура идет. Например, тайтесь воспроизвести следующую
если белые делают ход, указанный партию, начиная с исходного положе-
на диаграмме стрелкой, перемещая ния:
своего коня с g1 на f3, то мы запи-
шем этот ход Cf3. Обычно в книгах ет – Т т ко е
для обозначения фигур используют Ле к я п т я, Ве 1910
пиктограммы: K для короля, I для ащ та Каро-Канн
ферзя, G для ладьи, E для слона и C
для коня. Никакое обозначение не 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Cc3 de 4. Cxe4
используется для пешки. При напи- Cf6 5. Id3 e5 6. de Ia5 7. Ed2 Ixe5 8.
сании ходов вручную (например, при 0-0-0 Cxe4 9. Id8+!! Kxd8 10. Eg5++
записи партии игроком в турнире) Kc7 11. Ed8# (1-0)
пишут первые буквы названия фи- Вы должны получить на доске сле-
гур – Кр для короля, Ф для ферзя, Л дующую конечную позицию:
для ладьи, С для слона, К для коня. 
Обратите внимание: чтобы отличать  
ходы короля от коня, его обозначают
двумя буквами.

Есть несколько других символов, 
которые имеют важное значение в 
шахматной нотации: 
х взятие 
0-0 короткая рокировка
0-0-0 длинная рокировка

+ шах 
++ двойной шах 
# мат Если две одинаковые фигуры мо-
! хороший ход гут пойти на одно и то же поле, то
!! отличный ход возможная неопределенность в обо-
? ошибка значениях требует дополнительной
?? грубая ошибка информации.
т к ко оле ко л е

Цель этой книги не в том, чтобы пешек. Пока эти защитники остаются
удивить вас волшебными эффектами; на своих местах, король в безопасно-
она в том, чтобы показать вам, как сти. В тот момент, когда их положе-
они создаются. ние меняется, структура разрыхляется
Возьмем всеми любимую атаку на и ослабляется. Именно тогда король
королевском фланге: она привлека- становится уязвимым для атак.
тельна, потому что сопровождается Положение может измениться,
комбинационной игрой с блестящи- если игрок добровольно сходит h2–h3,
ми жертвами и неожиданными хода- чтобы предотвратить связку, или ког-
ми. Она привлекательна, поскольку ее да он передвинет пешку на g3, чтобы
цель – быстрый мат, а средство – не- прогнать фигуру противника, но если
ожиданные ходы. этого не происходит, мастер (и вот
Но когда и как начинать атаку на секрет) провоцирует или вынуждает
королевском фланге? Должны ли вы различными угрозами продвижение
ждать вдохновения? пешки «h» или пешки «g». После того,
Ответ прост и может вас удивить, как пешка продвинется вперед, созда-
так что давайте посмотрим на диа- ется слабость в оборонной структуре,
грамму: которая может быть использована.
Именно тогда мастер начинает атаку
 на королевском фланге и проводит ее
 блестяще – да, с волшебными эффек-
 тами.
 Партия фон Шеве – Тейхман
(№ 1) показывает, что происходит,
 когда белые играют h3, инстинктивно
 предотвращая связку. Тейхман взял
 на заметку выдвинувшуюся пешку
 и сделал ее объектом своей атаки. В
 конце концов, он жертвует слона за
пешку «h», чтобы прорваться к коро-
 лю другими фигурами.
На диаграмме показана позиция Во встрече Любарский – Султан-
после короткой рокировки. Король беев (№ 2) белые также сыграли h3 в
находится под защитой коня f3 и трех страхе перед связкой, и черные нака-
10 Атака на королевском фланге

зали их за это атакой, начавшейся с Это лишает их собственного коня f6


хода ... h6! (Почему этот ход пешки «h» надежной защиты пешки и создает
хорош, а ход белых плох, прояснится в слабости на полях, которые уже не
партии.) находятся под наблюдением пешки.
В партии Колле – Дельво (№ 3) Фигуры Шпильмана вторгаются на
Колле вызвал ход ... h6, а затем лов- слабые поля, закрепляются там и объ-
ко провоцировал ... g6. После этого являют мат.
жертва коня разрушила ослабленную Встреча Пшепюрка – Прокеш
позицию. (№ 8) является иллюстрацией при-
Черные сыграли ... h6 по своей нуждения к ходу ... g6 с вытекающим
собственной воле, чтобы предотвра- ослаблением черных полей. Пшепюр-
тить маловероятную атаку в партии ка ставит себе задачу уничтожить чер-
Блэкберн – Блэнчард (№ 4). Блэк- нопольного слона соперника (чтобы
берн приносит в жертву слона, чтобы подчеркнуть их слабость), прежде чем
удалить нескромную пешку черных, и начать решительную атаку.
заставляет открыть вход в лагерь про- В партии между Зноско-Боров-
тивника. ским и Маккензи (№ 9) черные пы-
Партия Рюгер – Гебхард (№ 5) ил- таются не пустить вражеского коня на
люстрирует опасность преждевремен- свою территорию, играя ... g6. Им это
ной рокировки в сочетании с прене- удается, но ценой ослабления черных
брежением центром. Когда черные к полей возле короля. Белые находят их
другим своим грехам добавляют атаку удобными для своих фигур, которые
фигуры ходом ... h6, они наказывают- по очереди занимают критические
ся жертвой, которая вскрывает линию поля.
против их короля. Тарраш – Эхард (№ 10) – это инте-
Партия Цейсл – Вальцоффен ресный пример опасности, возника-
(№ 6) – это еще один случай несвое- ющей при игре в шахматы механиче-
временной рокировки в сочетании с ски. Черные вынуждены сыграть ... f5,
игнорированием важности центра. а затем ... g6, после чего жертва слона
Белые вынуждены играть g3, осла- уничтожает все пешки, охраняющие
бляя белые поля, которые больше не черного короля.
охраняются пешкой. Фигуры у Валь- Следующие две партии – восхи-
цоффена используют эти поля, чтобы тительные миниатюры с большим
пробиться в позицию соперника и до- количеством крови в них. Встреча
браться до короля. Флор – Пищак (№ 11) – прекрас-
В игре Шпильман – Вайл (№ 7) ная иллюстрация ослабления пози-
черные двигают свою пешку «g», что- ции рокировки соперника. Пищак
бы не допустить вражеского коня заставляет продвинуться пешку «g»,
слишком близко к своему королю. затем пешку «h», после чего он про-
Берлин, 1907 11

рывается через пешечный барьер рый одерживает победу тихим ходом


жертвой ферзя. пешки.
В партии Пищак – Флор (№ 12), Следующие две встречи не отно-
в которой Флор отомстил за прошлое сятся, строго говоря, к категории атак
поражение, белые сыграли h3, чтобы на королевском фланге. Я включаю
прогнать слона. Это привело к поте- их, чтобы показать последствия не-
ре пешки и дало возможность ферзю способности обеспечить безопасность
Флора опасно приблизиться к коро- короля.
лю белых. Атака, которая последовала В партии Алехин – Пойндель
вслед за этим, оставила белых с од- (№ 15) с помощью нескольких кра-
ной-единственной пешкой, защища- сивых и необычных ходов Алехин на-
ющей своего короля. казал черных за медлительную игру.
В партии Добиас – Подгорный Черным не позволяют рокировать, и
(№ 13) Добиас заставляет соперни- их король застревает в центре, где он
ка продвигать пешку «g», а потом и подвергается фатальной атаке.
пешку «h». Затем он тонко подрывает Партия Тарраш – Кюршнер
ослабленную позицию и заставляет ее (№ 16) – это рассказ о жестоких по-
рухнуть. следствиях напрашивающихся, но
В партии Тарраш – Мизес (№ 14) поверхностных решений в шахматах.
Тарраш уничтожает коня f6, лучшего Тарраш наказывает своего оппонента
защитника позиции рокировки чер- за нарушение шахматных принципов,
ных, в процессе чего уходит пешка оттесняя его фигуры назад, где они
«g». Разрушение пешечной структу- мешают друг другу, не позволяя сде-
ры облегчает задачу Тарраша, кото- лать рокировку, а затем атакует всеми
доступными фигурами.

П т я1
о е е – Те
е л , 1907
т л я к яп т я

Главная задача любого дебю- Вы должны развивать их все, каж-


та — быстро ввести фигуры с началь- дая из них должна работать.
ных позиций в активную игру. Хороший способ начать игру за-
Вы не сможете атаковать (не гово- ключается в том, чтобы первым хо-
ря уже о том, чтобы пытаться поста- дом открыть дорогу сразу двум своим
вить мат) одной или двумя фигурами. фигурам. Этого можно достичь про-
12 Партия 1 Фон Шеве – Тейхман

движением одной из центральных рону, так как его фигуры, как прави-
пешек. ло, мешают друг другу.
1. e4 Оккупация центра или контроль
Это прекрасный начальный ход. над ним с расстояния создают барьер,
Белые захватили пешкой центральное который разделяет силы противника
поле и открыли путь ферзю и слону. и лишает их гармонии. Сопротивле-
Следующий ход белых, если это им ние разобщенной армии, как прави-
будет позволено, будет 2. d4. Две пеш- ло, не очень эффективно.
ки будут контролировать четыре поля 1. ... e5
пятой горизонтали, c5, d5, e5 и f5, не Отлично! Черные требуют себе
пуская на эти важные клетки враже- справедливую долю центра. Они ста-
ские фигуры. вят туда пешку и открывают путь двум
Как черным отвечать на первый своим фигурам.
ход белых? Они не должны тратить 2. Cf3! (D)
время на рассмотрение бессмыслен-
ных ходов, таких как 1... h6 или 1... a6. 
Эти и другие бесцельные ходы ничего  
не дают развитию фигур, и они не ме- 
шают угрозе белых монополизировать 
центр.
Черные должны бороться за

равную долю хороших полей. Черные 
должны оспорить владение центром. 
Почему такое волнение о центре? 
Почему это так важно? 
Фигуры, расположенные в центре,
пользуются наибольшей свободой

действий и имеют самый широкий Абсолютно лучший из возможных
простор для их полномочий. К при- ход!
меру, конь в центре доски действует Конь развивается с угрозой – он
одновременно в восьми направлениях напал на пешку. Это выигрывает вре-
и атакует восемь полей. На краю до- мя, так как черные не могут свободно
ски его атакующая мощь ограничена развиваться как угодно. Они должны
четырьмя клетками. Это только поло- защитить пешку, прежде чем делать
вина коня! что-нибудь еще, и это сокращает вы-
Занятие центра означает контроль бор ответов.
над самой ценной территорией. Оно Конь развивается по направлению
оставляет меньше места фигурам про- к центру, что увеличивает сферу его
тивника и затрудняет сопернику обо- атаки.
Берлин, 1907 13

Конь оказывает давление на два бесчисленные комбинации и попы-


стратегически важных центральных таться представить себе каждый вид
поля – e5 и d4. атаки и защиты на десять-пятнадцать
Конь вступает в игру в соответ- ходов вперед?
ствии с предписанием: развивайте Спешу заверить вас, что мастер
коней раньше, чем слонов! не тратит драгоценное время на бес-
Одно из объяснений этого прин- плодные спекуляции. Вместо это-
ципа заключается в том, что у коня го он использует мощное секретное
более короткие шаги, чем у слона. оружие – позиционное суждение.
Ему требуется больше времени для Это позволяет ему исключить из рас-
того, чтобы попасть в зону боевых смотрения худшие ходы, на которые
действий. Слон может проскочить средний игрок тратит много времени.
всю шахматную доску за один ход Он почти не рассматривает ходы, на-
(обратите внимание, что слон f1 мо- рушающие общие принципы!
жет пойти вплоть до а6). В то время Вот как он может думать, выбирая
как королевскому коню, чтобы до- правильный ход:
браться от начального положения до 2 ... f6: «Ужасно! Моя пешка «f»
поля b5, требуется три прыжка, слон занимает поле, которое должно быть
попадет туда за один ход. зарезервировано для коня, и пере-
Второе объяснение раннему раз- крывает путь ферзю по диагонали.
витию коней состоит в том, что мы К тому же я двигаю пешку, а должен
достаточно уверены, куда их в де- развивать фигуры».
бюте надо выводить. Мы знаем, что 2 ... If6: «Плохо, так как на f6
они наиболее сильны на определен- встал не конь, а ферзь. Кроме того,
ных полях. Мы не всегда уверены, моя сильнейшая фигура тратит силы
куда выводить слона. Мы можем по- на защиту пешки».
ставить его на большую диагональ, 2 ... Ie7: «Этот ход запирает сло-
или мы можем предпочесть напасть на, а мой ферзь делает работу, с ко-
им на фигуру противника. Итак, торой могла бы справиться более сла-
развивайте коней раньше, чем слонов! бая фигура».
Сейчас черные должны защищать 2 ... Ed6: «Я развил фигуру, но за-
свою пешку «e» прежде, чем делать блокировал пешку «d», и мой слон с8
что-то еще. может быть замурован».
Есть несколько способов защи- 2 ... d6: «Неплохо, так как это от-
тить пешку. Выбирать надо из следу- крывает выход слону с8. Но подо-
ющих возможностей: 2 ... f6; 2 ... If6; ждите, это ограничивает диапазон
2 ... Ie7; 2 ... Ed6; 2 ... d6; и 2 ... Cс6. слона f8, и снова я пошел пешкой,
Как черным выбрать правильный когда я должен заставлять работать
ход? Должны ли они анализировать фигуры».
14 Партия 1 Фон Шеве – Тейхман

2 ... Cc6: «Эврика! Этот ход 


должен быть лучшим, ведь я развил  
фигуру на самое подходящее поле и в 
то же время защитил пешку!» 
2. ... Cc6! 
Не вдаваясь в утомительные ана-
лизы, черные выбирают наилучший

ход. Они следует совету француза, 
который сказал: «Sortez les piеces!» 
Они развили фигуру и защитили 
пешку «е» без потери времени. 
Я хотел бы предупредить вас, что
нельзя слепо следовать ни этим ни 3. ... Ec5
другим максимам. В шахматах, как и Это самое подходящее поле для
в жизни, правила часто отметаются. слона? Давайте посмотрим альтерна-
Однако общие принципы, действу- тивы:
ющие в шахматах, могут служить 3... Eb4: «Хуже всего, потому что
замечательными ориентирами, осо- черный слон не принимает участия
бенно в дебюте, миттельшпиле и энд- в борьбе за центр и имеет здесь мало
шпиле! возможностей».
3. Ec4 (D) 3…Ed6: «Слабо, так как блокиру-
Как сказал Тарраш: «Лучшая ата- ется пешка «d», и это будет мешать
кующая фигура – это королевский выйти другому слону».
слон». Поэтому белые вводят эту фи- 3... Eе7: «Не так уж плохо, потому
гуру в игру и открывают путь к корот- что слон смотрит на два фланга и хо-
кой рокировке. рошо расположен для обороны. Хотя,
Слон встает на важную централь- пойдя на e7, слон переместился толь-
ную диагональ, атакуя пешку f7. Эта ко на одну клетку, его можно назвать
пешка особенно уязвима, поскольку развитым, так как он покинул началь-
она защищена только одной фигу- ную позицию. Важно помнить, что
рой – королем. Достаточно часто, каждая фигура должна делать ходы».
даже в начале игры, за эту пешку Самый сильный развивающий ход
жертвуют фигуру, выгоняя короля 3... Ec5: «Располагаясь на этом пре-
со своего места. После этого король красном поле, слон господствует на
подвергается сильной атаке. важной диагонали, оказывает давле-
ние на центр и атакует слабую пеш-
ку». Этот ход соответствует двум золо-
тым правилам дебюта:
Как можно быстрее занимайте
Берлин, 1907 15

каждой из фигур поля, на которых они Если белые пойдут, как планирова-
наиболее эффективны. ли 5. d4, то после 5 ... ed 6 cd Ixe4+
В дебюте ходите каждой фигурой проиграют пешку. Взятие с шахом не
только один раз. даст им времени, чтобы отыграть ее
4. c3 (D) пешку, а лишней пешки при прочих
равных условиях достаточно, чтобы
 выиграть игру.
  5. 0-0
 Белый откладывают наступление
 пешкой «d» и уводят своего короля в
безопасное место.
 Короткая рокировка предпочти-
 тельнее длинной.
 5. ... d6
 Этот ход укрепляет центр и защи-
 щает слона и пешку «е». Теперь бело-
польный слон может войти в игру.
 6. d4
Основной задачей белых является С надеждой, что черные разменя-
создание в центре пешечной пары, и ются пешками. Это создало бы белым
этим ходом они намерены поддержать впечатляющий центр, а поле с3 ос-
наступление пешки «d». После 5. d4 вободилось для коня. В случае 6 ... ed
белые, нападая на слона и пешку, вы- 7. cd Ixe4 в наказание за «пешкоед-
нудят черных взять 5... ed. Ответное ство» белые ходом 8. Ge1 выигрывают
взятие 6. cd создаст белым пару пе- благодаря связке ферзя.
шек, захвативших центр. 6. ... Eb6
Другая цель этого хода – открыть Но черным не нужно брать! Те-
путь ферзю на b3, что усилит давление перь, когда их пешка «е» защищена,
на пешку f7. слон просто отступает, по-прежнему
Это его достоинства, но у хода 4. c3 оказывая давление на белый центр со
есть и недостатки: своей новой позиции.
В дебюте надо ходить фигурами, а Несмотря на грозный вид, пешеч-
не пешками. ный центр белых непрочен. Пешка
Располагаясь на с3, пешка занима- «d» атакована три раза, и белые долж-
ет поле, на котором мог бы прекрасно ны трижды ее защищать, пытаясь за-
расположиться конь. вершить свое развитие. При намечен-
4. ... Ie7 ном ранее 7. Ib3 ферзь удаляется с
Отлично! Черные развивают фи- защищающей позиции, а при 7.Cbd2
гуру, парируя одновременно угрозу. он отрезается от пешки. В то же время
16 Партия 1 Фон Шеве – Тейхман

белым угрожает ход 7... Eg4, связыва- в дебюте. Развитие нельзя проводить
ющий коня – защитника пешки. автоматически: прежде всего необхо-
Прежде чем выбрать ход действий, димо противостоять угрозам. Если вам
белые ставят небольшую ловушку: нужны дополнительные оправдания,
7. a4 ( D ) считайте, что потеря черными време-
ни компенсируется бесплодным дви-
 жением белой пешки на a4.
  8. a5
 С мизерной надеждой, что черные
 соблазнятся пешкой.
8. ... Ea7
 Но черные начеку!
 9. h3 (D)

 
  
 

Ход коварный, но нелогичный. Бе- 
лые угрожают напасть на слона путем
8. a5, и в случае 8 ... Exa5 прогнать

ходом 9. d5 коня, защищающего сло- 
на. После 9 ... Cd8 белые, играя Gxa5, 
выигрывают фигуру. Если же черные 
после 8. a5 играют 8 ... Cxa5, белые, 
продолжая 9. Gxa5 Exa5 10. Ia4+,
получают две фигуры за ладью. Садово-парковый ход! Слабые
Но начинать комбинацию отста- игроки делают его инстинктивно в
вая в развитии, – неверное решение. отчаянном страхе перед угрозой связ-
Атака, которую начинают белые, пре- ки.
ждевременна и не должна привести к Лучше допустить связку – времен-
успеху. ное неудобство, чем, предотвращая
Прежде чем начинать любые ее, ослабить пешечное прикрытие
комбинации, закончите развитие своих короля. Ход h3 или g3 после рокиров-
фигур! ки создает органическую слабость,
7. ... a6 которая никогда уже не может быть
Черные готовят путь отступления устранена, ведь пешки назад не хо-
своему слону. Это не нарушает пра- дят. Продвинутая вперед пешка сама
вила, ограничивающее ходы пешками становится целью для прямого на-

Вам также может понравиться