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(D.L. 822, INDECOPI)
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vigente y las normas internacionales sobre derechos de autor.
APLICACIONES DE
LA COMPUTACIÓN
Para Educación y Áreas Afines
Lima - Perú
Aplicaciones de la Computación 5 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 6 Menigno Hidalgo Matos
En el siglo XXI nos llevarán a galaxias distintas y nos
PRESENTACIÓN
conectarán en la tierra.
Las computadoras tenderán a volverse cada vez más
Los tiempos cambian y surgen nuevas necesidades a las interconectadas, se harán cada vez más pequeñas y baratas
que deben responderse con inquietud optimista y técnicas y el software se hará más poderoso.
modernas.
Las mentes que aún no se han desarrollado (las de los
niños de hoy), dominarán el poder de estas para crear
Es ya una realidad que la tecnología de la informática
nuevas e inimaginables maravillas” (En Mundo Olé).
abre nuevas posibilidades para transformar cómo aprenden
los alumnos y cómo enseñan los profesores. Permite que tanto Debido a que las computadoras están ingresando con
profesores como alumnos utilicen en el Proceso Enseñanza- acelerada velocidad en el Sistema Educativo Latinoamericano y
Aprendizaje las herramientas informáticas (especialmente el considerando que se trata de un elemento tecnológico importante
poderoso INTERNET) para lograr mejores aprendizajes. –signo de nuestros tiempos y del futuro- se ofrece este trabajo,
como material de referencia para una aproximación seria y
¿Cómo relacionar de manera adecuada, eficaz la sustentada técnicamente, sobre un instrumento que puede
informática con una educación formativa? contribuir al mejoramiento de la Calidad de la Educación.
La informática influye directamente en el proceso cognitivo, No obstante, debe tenerse presente que el computador no
porque potencia cada una de las fases del conocimiento, estimula sustituye ni podrá sustituir al profesor, porque es sólo una
el desarrollo intelectual, aumenta el vocabulario, mejora la herramienta que:
capacidad de atención, potencia el dominio del lenguaje simbólico, a. Motiva para el aprendizaje y la facilita.
figurado, lógico y convencional. Amplía la capacidad de memoria, b. Se adquieren nuevas perspectivas y visión del mundo, y
de retención, de fijación de datos, desarrolla la observación, c. Sirve para formular y desarrollar diversos proyectos.
lectura y la capacidad de comunicación.
A veces se tiene el computador y no se le utiliza
adecuadamente, perdiéndose rentabilidad y capacidad de trabajo
Veamos lo que el especialista en Informática BOB JAFFE:
por insuficiencia de información aplicativa. Por tal razón este
1999, dice al respecto:
libro puede servir de orientación para una optimización de la
“Y aún ahora, la evolución de la máquina pensante no computadora en la Educación y disciplinas afines.
ha concluído. Las computadoras ya han cambiado la Debo expresar mi gratitud a la Psic. DORIS MONTALVA
forma en que nosotros vivimos y cambiará la forma en OLIVARES por su amplia colaboración en la revisión del
que exploremos otros mundos y el nuestro. original.
El autor
Aplicaciones de la Computación 7 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 8 Menigno Hidalgo Matos
A MANERA DE PRÓLOGO Ahora, ¿significa eso que es más fácil para cualquiera?. No. BILL GATES
reconoce que cada usuario es diferente. "Personalmente, creo que a la
El alucinante futuro según Bill Gates1 industria informática como un todo le queda mucho por hacer a fin de que
las cosas sean realmente "fáciles" para cada nivel de usuario. Para lograrlo
el sistema operativo debe ser casi invisible y obviamente no hemos llegado
a eso aún. Estamos avanzando rápidamente a medida que la tecnología del
El presidente y fundador de MICROSOFT, hardware y el software mejoran, pero todavía queda mucho por hacer”.
BILL GATES da rienda suelta a su entusiasmo
por la INTERNET y explica por qué está
seguro de que la computación va a hacer la EL AÑO DE LA INTERNET
vida crecientemente más agradable a medida
que se acerca el futuro. Para Gates, además de su producto estrella, el 95 fue el año de la Internet.
incomprendida para muchos -algunos ya la han bautizado como "Internerd",
Por Cristóbal Edwards C. de “El Mercurio” para reírse de los nerds; los tontos que no se despegan de la pantalla-, pero
para quienes ya la exploran es la llave maestra que abre toda la información
“SEATTLE.- Desde el aire, la casa matriz de del mundo.
Microsoft, ubicada a orillas del lago
Washington, en una región que recuerda "Cada año en este negocio parece sorprenderme en forma diferente.
sorprendentemente a Aisén, parece un Realmente no habría anticipado el rol que la Internet ha adquirido tan
gigantesco chip de computador tirado en el pronto. Esto se presenta como una oportunidad única para nosotros y los
pasto. Microsoft se ha convertido en apenas demás participantes de la industria de la computación para satisfacer las
veinte años en el principal productor de necesidades del creciente número de clientes que posee la red con nuevos
software del mundo. productos", explica.
A mediados de los años setenta, por aquí pastaban vacas. El entonces Si alguien ya se hartó de la famosa Internet, mejor que cambie de opinión
estudiante de HARVARD, Bill GATES le comentó a su amigo PAUL porque más que la moda tecnológica de turno, recién comienza a darse a
ALLEN, "¿no crees que algún día todo el mundo va a tener su propio conocer. Y Microsoft ha visto con grandes ojos las posibilidades de
computador?. Y si lo tienen, acaso no se podría entregar revistas, negocios a través de una idea tan simple como difícil de imaginar: una red
diarios y cosas por el estilo a través de ellos?. Es decir, me pregunto si de información y transacciones que puede llegar a unir a todos los seres
se podría ganar plata haciendo algo por el estilo". Dicho y hecho. humanos del planeta. Para algunos, por fin se materializa el mercado global.
Hoy su fortuna personal se calcula en mucho más, 15 mil millones de lo que
lo convierte en el empresario más millonario del mundo. Ya tiene 46 años LA ERA DE LOS SUPERSÓNICOS
de edad, pero conserva esa cara de niño fascinado por la tecnología.
Más que buscar una nueva oportunidad de negocios, Bill Gates parece
entretenerse al imaginar las futuras aplicaciones de la computación y la
VENTAS VERSUS CRÍTICAS forma en que impactarán nuestras vidas. De ahí su libro editado a fines del
año pasado, llamado simple y ambiciosamente “Camino al Futuro”.
Hoy GATES se muestra feliz con los resultados alcanzados el año pasado.
Para la prensa especializada en la computación, fue el año de Windows 95, Quienes lo hayan hojeado, pueden haber quedado con una sensación de
el nuevo sistema operativo de Microsoft. La expectación creada en torno a historieta futurista, como las que en los años cincuenta o sesenta
las ventajas que ofrecería a los usuarios de computadores fue tan grande pronosticaban que en la década actual viajaríamos por el espacio,
que a poco andar, a muchos les pareció que todo había sido ruido y poco viviríamos en ciudades construidas en el aire y los computadores
avance tecnológico. controlarían hasta lo que comemos. Algo así como “Los Supersónicos”:
“Siempre hay críticos, pero en realidad, la mayoría de nuestros informes
han sido bastante positivos, y reafirman que el programa es más fácil de Definitivamente, el hombre de Microsoft se muestra abundantemente
usar. Además de la interfaz gráfica mejorada, nuevas características como optimista respecto de las futuras aplicaciones de los computadores. La
el “enchufe y opere” (plug and play), compatibilidad, archivos pregunta es, ¿cuándo veremos todo eso?. "En muchos casos, la tecnología
comparativos, trabajo en red y medios incorporados; otorgan una cantidad ya se encuentra disponible. Es simplemente un asunto de encauzarla en el
de nuevas opciones a los usuarios. Simplemente no hay comparación con camino correcto y de averiguar si satisface la demanda de los clientes".
las versiones previas", señala exageradamente confiado.
No hay que olvidar que más que la ley de gravedad, hoy impera la de la
oferta y la demanda, y precisamente esa ha sido una de las razones por las
1
Extracto de artículo publicado en “El Comercio”, de Lima, 11 de febrero de 1996. cuales su compañía ha sido exitosa.
Aplicaciones de la Computación 9 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 10 Menigno Hidalgo Matos
"La clave del futuro es que podremos disponer de la información en la
Aunque Gates reconoce que a través de la historia de esta industria muchas punta de los dedos. Hasta se podría decir que de alguna forma, la revolución
predicciones, no se han materializado, algunas de las tendencias tec- tecnológica elimina el tiempo y la distancia, ya que todo lo que puede ser
nológicas sí se han hecho realidad: la gente puede usar computadores transmitido como datos será accesible en cualquier momento y lugar. Esto
portátiles virtualmente en cualquier parte del mundo, la tecnología de video nos permitirá, al igual que en las ferias de antaño, comerciar, invertir,
ha mejorado dramáticamente, y el CD-ROM y los multimedios son ya de regatear y discutir, así como conocer nuevas personas, ideas y cosas; en el
uso común. fondo “vivir", ya había escrito en su libro.
Y hay más, porque indica que actualmente se trabaja en el reconocimiento Bill Gates visualiza un mundo donde los computadores serán como los
de la voz y la escritura personal. En la investigación y desarrollo de estos y terminales de una especie de sistema nervioso mundial que nos dará ac-
otros proyectos, Microsoft invierte alrededor de US$100 millones anuales. ceso a entretenimiento, bases de información, correo electrónico, todo
"Espero que esta tecnología será una característica de la computación en la lo que puede ofrecer un enorme centro comercial y si se tiene en cuenta
próxima década, pero cuán lejos la tecnología llegará y cuán bien será el desarrollo que ha tenido hasta ahora la informática, ¡Quién sabe
recibida por el público, es imposible de predecir". cuántas aplicaciones más!.
Lo que está claro es que cambiará el lugar y la forma de nuestro
LA VIDA SIGUE IGUAL, PERO DE OTRA FORMA trabajo o estudio, el nivel de conocimiento que manejamos y lo que
entendemos por educación.
En todo caso, Bill Gates se cuida de no exagerar, y de hecho estima que los
aspectos generales de la vida de aquí a diez años no serán tan diferentes. "Estamos proporcionando a la gente herramientas para que puedan
"La gente continuará trabajando, comunicándose y disfrutando el tiempo progresar de nuevas maneras. Soy alguien que cree que, como el progreso
con la familia y amigos, así como en actividades de entretenimiento. La vendrá sin importar qué, o sin importarle nada, necesitamos sacar el mayor
forma en que llevaremos a cabo estas actividades será diferente, y provecho posible de él. Todavía estoy echando un vistazo al futuro y
tendremos mayores oportunidades”. descubriendo ese primer indicio revelador de posibilidades
revolucionarias", sueña Bill”.
Afirma que el PC será mucho más invisible de lo que hoy es y será usado
más como un electrodoméstico que como una máquina de respeto. Con
programas avanzados, el computador será el controlador de todos los
artefactos de la casa, calefacción, iluminación, música, seguridad, con-
servación de energía. La casa que hoy se está construyendo a orillas del
lago Washington ya incorpora estos avances.
Con ojos optimistas agrega que tareas tediosas serán mucho más expeditas,
o simplemente eliminadas; la gente ya no tendrá que esperar en fila para
renovar su licencia de conducir, hacer trámites o gimnasia bancaria -de
hecho, en muchos casos ya basta con hacer “clic” en el computador-. Lo
mismo con la investigación en bibliotecas y tantas otras actividades que
demandan una enorme cantidad de horas. Suena ideal, pero el asunto es si
estamos dispuestos a confinarnos frente a la pantalla en un cuarto de nuestra
casa.
"Creo que en general, el trabajo será más móvil. Con la tecnología hoy
existente, mucha gente puede trabajar desde la casa pero igual va a sus
oficinas. Obviamente, la comunicación y la interacción personal no pueden
ser reemplazadas, pero el computador ofrece una flexibilidad mucho mayor
y en muchos casos puede hacer que la interacción personal sea más
eficiente. Por ejemplo, si se participa en un proyecto que involucra a varios
grupos de trabajo, se hace más difícil reunir a todos para tomar decisiones
en forma electrónica, especialmente cuando se está en viaje o se tiene otras
reuniones fuera de la oficina. Gracias al correo electrónico, se puede estar al
día con los últimos avances, enviar documentos y propuestas, así como
recibir realimentación y nuevas ideas sin estar físicamente en el lugar de
trabajo.
Aplicaciones de la Computación 11 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 12 Menigno Hidalgo Matos
que operen por medio de lenguajes especialmente diseñados para este
efecto. Los lenguajes permiten elaborar programas de diferentes propósitos
y estructuras, con los cuales se le “dice” a la máquina lo que debe hacer”.
En Resumen:
La computadora es esencialmente una máquina electrónica destinada al
proceso de datos según las pautas suministradas por un programa. Para
realizar dicho proceso, es indispensable que se disponga de un sistema
que le permita recibir estos datos del exterior, uno que lo procese y de
otro que facilite la comunicación al exterior de los resultados obtenidos
durante la fase de proceso.
El computador capta la información (datos de entrada), los registra y
EL COMPUTADOR, ordena (proceso), para luego mostrar los resultados (datos de salida)
mediante el monitor, impresora o algún otro periférico.
COMPUTADORA U La forma en que actúa el computador resulta transparente al usuario,
quien es el que ordena, con un programa o software al computador
ORDENADOR para realizar determinadas labores.
ALMACENAMIENTO
A través del: Únicamente en el: Mediante:
DISTRIBUCIÓN
• Teclado. • Monitor.
G. RAFAEL y A. RAFAEL hacen una descripción de su operación en
la forma siguiente: • Scanner CPU • Impresora.
• Unidades de • Disco (Flexible-
“Una computadora es un objeto muy particular. En lo material está Almacenamiento. Central Processing Unit Rígido)
constituida básicamente por un dispositivo electrónico cuyos circuitos son • Disco (Flexible- • CD.
los encargados de realizar múltiples operaciones. Puede realizar Rígido)
Unidad Central de
• MODEM
Procesamiento
operaciones matemáticas lo mismo que una calculadora, ejecutar • CD ROM.
secuencias de instrucciones que alguien le indica, tomar distintos caminos • MODEM
de acción según las condiciones que detecte y en función de lo que se le ha
incorporado para que opere. Posee elementos para obtener información
del mundo exterior en forma directa (por ejemplo sensores que toman
temperatura, velocidades u otros estados físicos) o a través de operadores
humanos que se le proporcionan, por medio de un teclado, por ejemplo. 2. DE QUÉ SE COMPONE EL COMPUTADOR
Simultáneamente posee la computadora medios para comunicarnos cosas Tal como describen G. RAFAEL y A. RAFAEL. “El ordenador comercial
(en una pantalla luminosa, en un parlante por el cual se emiten sonidos, en corriente utilizable en las escuelas consta de un teclado, con letras, números
una hoja impresa donde aparecen números, gráficos o palabras) o para y símbolos diversos, puesto en una caja de dimensiones reducidas. En el
realizar acciones sobre el mundo exterior (por ejemplo a través de interior de la caja está el “alma” de la máquina, con los circuitos que hacen
mecanismos que operan sobre objetos y materiales). Para lograr estos posible todas sus maravillas. El equipo de base se completa con otros,
objetivos (y muchos otros que llevaría mucho tiempo y espacio numerar) las llamados genéricamente periféricos, destinados a ingresar la información o
computadoras se “entienden” con los seres humanos que las preparan para recibir los resultados de la tarea realizada por la máquina.
Esta información puede ser muy variada y estar almacenada de distintas
2
maneras. Puede consistir, por ejemplo, en las instrucciones necesarias
“Aplicativos I”. Instituto Superior Computronic, Lima. para que aparezca en pantalla un videojuego, de los que tanto atrapan a
Aplicaciones de la Computación 13 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 14 Menigno Hidalgo Matos
los jóvenes, almacenado en una cinta magnética o en disco magnético unidad de disco, al mouse, al lápiz óptico, entre otros, como
(los pequeños diskettes, tan difundidos). dispositivos de entrada (más adelante se desarrolla esta parte).
La información grabada en una cinta puede introducirse en la máquina 2. El Microprocesador o Unidad Central de Procesamiento
a través de un grabador común o especial (un datassette), y la contenida (C.P.U.) Es el cerebro de la Computadora, en el que se encuentra
en un disco, por medio de una diskettera”. la electrónica inteligente del sistema. La CPU consta de tres
partes: (más adelante se desarrolla esta parte)
- La Memoria Principal.
A. PARTES DE LA COMPUTADORA. Todas las computadoras - La Unidad de Control, y
constan básicamente de los cuatro elementos siguientes: - La Unidad Aritmético-Lógico (ALU)
1. El Teclado. Realiza las siguientes tareas: ejecuta programas, realiza cálculos,
2. La Unidad Central (CPU). transfiere datos y controla las operaciones básicas de la computadora.
3. El Monitor o pantalla. El CPU tiene las dos funciones básicas de la computación:
4. Los Periféricos.
• Unidad de Control.- Es el verdadero director de orquesta en la
fisiología de la computadora. Controla la entrada y salida de
LA COMPUTADORA: PARTES Y ACCESORIOS PRINCIPALES datos. Pero antes que salgan los datos, los envía a la memoria y
a la Unidad Aritmética y Lógica, para su procesamiento o
tratamiento. Se orienta por las instrucciones del programa.
• Unidad Aritmética y Lógica.- En esta unidad se ejecutan los
cálculos y procesos, guiándose por cálculos matemáticos y
lógicos. Una vez realizados los cálculos son devueltos a la
Unidad de Control, guardándolos en la memoria, para su
egreso posterior.
DISCOS ÓPTICOS.- Son los llamados discos compactos o CD, de uso 3. LOS PERIFÉRICOS
en las computadoras de tecnología Multimedia, por su gran capacidad
de almacenamiento y su velocidad. Son conocidos por guardar juegos, 3.1 MOUSE O RATÓN. Este dispositivo es una de las maravillas que
imágenes, sonidos y abundante información. se ha añadido al sistema de la computación. Los inventores de este
dispositivo electrónico no pudieron hallar mejor nombre que el de
Hay cuatro tipos: CD-ROM, de sólo lectura RATÓN. Su rapidez en el desplazamiento del puntero como su
DRIVES-MO, de lectura y escritura indefinida forma anatómica, lo hacen merecedor del nombre del más
CD-R, de lectura y escritura por una sola vez. “popular” de los roedores.
DVD-ROM, vídeo disco digital
Su desplazamiento se realiza por la rotación de una bola, que a
UNIDADES LÓGICAS. Son aquellas que son creadas por el modo de rueda avanza o retrocede por el contacto con la superficie.
usuario y permanecen en la memoria RAM mientras esté Su uso es sencillo, pues de los tres botones que tiene basta los
encendido el computador. botones de los extremos para el trabajo cotidiano, siendo el botón
de la izquierda el más usado.
Todo proceso de información que sea referido a esta unidad se
realizará con mayor velocidad en comparación con las Con el botón de la izquierda se da entrada a un menú, submenú o
unidades físicas A y B. Se les identifica desde (C, D, E, …) comando de cualquier programa, ubicando el cursor en cualquier
lugar de la pantalla. Con el botón de la derecha se activa el menú.
Actualmente ya existen mouse inalámbricos.
B.4. DISKETTE. Es el medio en el cual se
almacena la información, la misma que
puede ser utilizada posteriormente. EL CLICK Y EL ARRASTRE DEL
MOUSE. El mouse tiene tres botones. En
El diskette más comercial es: el botón de la izquierda se dan dos
posiciones; un click o doble click. En el
720 KB Doble Densidad botón de la derecha sólo hay una
3 ½ pulg. 1.44 MB Alta Densidad opción: un click.
Para realizar la tarea de los click no
pulse el botón con fuerza, hágalo con
DISKETTERA (DRIVE). Los Drive son unidades de rapidez y suavidad. Pulse y suelte, no
memoria donde se insertan los diskettes, tomando contacto con lo mantenga presionado.
la computadora. El Diskette y el Drive deben ser compatibles,
sino son rechazados. Por ejemplo el DRIVE B si es de doble
<
1. SOFTWARE BÁSICO. Sistemas Operativos, utilitarios y Antivirus. MANEJADOR DE BASE DE DATOS. Manipular información de una Base
de Datos, crea planillas, Inventarios, Facturación, etc. (Access,
SISTEMAS OPERATIVOS FoxProLan, Reflex, FoxBase Plus, Visual FoxPro, etc).
Un sistema Operativo, es el conjunto de programas que inicia y Visual FoxPro o Microsoft Access. Gestor de Base de Datos
supervisa el trabajo del computador, generalmente se almacenan en una relacionales en formato xBase y entorno de programación orientada a
parte de la memoria RAM. Supervisa el procesamiento y aplicación de objetos, esta diseñada para trabajar en aplicaciones de 32 bits.
otros programas y controla el tráfico de información y la
racionalización de la memoria del computador.
DISEÑO GRÁFICO. Programas especializados que se utilizan para elaborar
Los más conocidos son: gráficos que se pueden emplear en artes, publicidad, planos de construcción,
Aplicaciones de la Computación 33 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 34 Menigno Hidalgo Matos
diseños de ingeniería, presentaciones, decoración, publicaciones, etc. Son: 5. Trabajar con Herramientas Fiables: Trabajar para crear, no
CorelDraw, Illustrator, Instant Artist, AutoCad, Art&Letters, etc. para repetir.
4. SOFTWARE PARA DISEÑO GRÁFICO Y TRABAJOS B. EXPERIENCIA DE COLABORACIÓN
APLICATIVOS. Son programas especializados que se utilizan para
elaborar gráficos que se pueden usar en artes, publicidad, planos de RAZÓN
construcción, diseños de ingeniería, presentaciones, decoración, 6. Enviar para Revisar (Colaboración en Documentos): Comparar y
publicaciones, afiches, trípticos, etc. Son Corel Draw, Photo Syler, combinar cambios fácilmente.
Instant Artist, Autocad, PowerPoint 2000 y 2002, Excel 2000 y 2002, 7. Mensajería Integrada: Gestión de mensajes en un solo lugar.
Page Maker, Acces, Word 2000 y 2002, Access, Front Page y Outlook. 8. Sharepoint Team Services: Trabajar en equipo sin importar el lugar.
9. Calendario, Agendas, Convocatorias y Recordatorios mejorados:
4.1 MICROSOFT OFFICE XP . La nueva versión de Office XP, Coordinar agendas y actividades fácilmente.
Microsoft incorpora mejoras para simplificar la manera en que las
personas trabajan, introduce a las empresas y usuarios a los C. EXPERIENCIA EN LA ORGANIZACIÓN
servicios NET y ofrece beneficios a personas y equipos, así como a
organizaciones de todo tamaño. RAZÓN
10. Soluciones de Negocio: Construcción de soluciones específicas
en cada negocio.
LA EXPERIENCIA DEL TRABAJO INTELIGENTE 11. Implantación y Control:
Experiencia Individual Experiencia de Experiencia 12. Fiabilidad y seguridad: Recuperación del documento en el
Colaboración Organizacional caso de un error.
Obtener información dónde y Simplificar el proceso Construir
cuándo se necesite, con las de colaboración con soluciones Nota: Más adelante se desarrolla con amplitud el interesante programa
nuevas Etiquetas Inteligentes. Enviar para Revisar. específicas para Microsoft Office 2002 XP
Simplificar la manera de Compartir información las necesidades
trabajar con los nuevos gracias a la integración concretas de cada
Paneles de tareas. con SharePoint Team empresa. 4.2 WORD VERSIÓN 2002. Actualmente, Microsoft 2002 Word es una
Crear documentos profesionales Services. Simplificar el de los aplicativos que se utiliza con más frecuencia para crear
con funciones mejoradas de Gestionar la proceso de documentos importantes, tales como informes, cartas, planes
formato y edición. comunicación con Deployment. empresariales y cada vez más para la web e impresión. Word 2002
Acceder y analizar información mensajería integrada. Añadir más amplía esta tradición al ofrecer a los usuarios nuevas maneras
fácilmente desde fuentes de Estar al día con fiabilidad y inteligentes y herramientas que necesitan para agilizar el proceso de
conocimiento empresarial y la web. Calendarios, seguridad al crear, compartir, revisar, realizar y publicar sus documentos
Trabajar con herramientas en Convocatorias y entorno cliente en importantes.
las que se puede confiar. Recordatorios mejorados. la empresa.
Productividad y eficiencia: Cuando la funcionalidad es más fácil de
descubrir y utilizar, los usuarios pueden tener la confianza de intentar
12 RAZONES PARA UTILIZAR MICROSOFT XP nuevas cosas y en última instancia, crear informes más efectivos, planes
A. EXPERIENCIA INDIVIDUAL. empresariales y más. Esta meta se logra a través de las nuevas
herramientas, tales como Paneles de Tareas y Etiquetas Inteligentes que
RAZÓN se comparten en todo el paquete de Microsoft Office y a través de la
1. Etiquetas Inteligentes: Obtener la información cuando y donde tecnología mejorada para trabajar con formato, estilos, viñetas, tablas
se necesite. de contenido y más.
2. Paneles de Tareas: Aprovechar más funciones con el Nuevo
Panel de Tareas. Etiquetas Inteligentes de Auto corrección, las Opciones
3. Acceder y analizar información fácilmente desde los recursos de AutoCorrect: Esta función proporciona un mecanismo fácil para que
conocimiento del negocio y la Web: Obtener los datos los usuarios controlen y modifiquen el comportamiento automático que
necesarios para tomar decisiones. se lleva a cabo en Word.
4. Expresión Creativa de Ideas: Expresar ideas de manera
espectacular y eficaz. ¿Cómo acceder?:
• Teclear una frase que active una corrección automática: Ejemplo:
Programar una reunión el 04/12.
• Pasar el cursor sobre las palabras que se cambiaron automáticamente.
Los programas identificados con el triángulo han sido adaptados del Office XP 2002, Ed. Delta.
Aplicaciones de la Computación 35 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 36 Menigno Hidalgo Matos
• Desde la opción Etiqueta Inteligente, elegir deshacer el cambio,
ignorarlo o acceder a más opciones.
¿Además, tiene?: VENTANA UTILIZADA PARA
Etiquetas Inteligentes de nombre, Multi Selección LA CREACIÓN DE
dirección y fecha. Borrar formato TABULACIONES:
Traducción. Mostrar formato de documento
Combinar Correspondencia (Panel Fiabilidad y recuperación de datos Para hacer una buena
de tareas) Recuperación de documentos presentación de un documento
Contar palabras Informes de error de aplicación que contenga series de datos en
Espacios entre páginas Recuperación de aplicaciones y columnas, se puede utilizar
Marcas de Agua Trasfondos documentos tablas o tabulaciones. En
Mostrar formato (Panel de tareas) Abrir y reparar cuanto a esta última opción,
Estilos y formato (Panel de tareas) Enviar para revisión Word dispone de una serie de
Estilos de lista Marcación distintos tabuladores que van a
Estilos de tabla Guardar como página Web filtrada permitir ordenar el texto o los
Lienzos de dibujo Documentos de usuarios múltiples datos de diferentes maneras:
Soporte para API de administración
de documentos (ODMA)
MICROSOFT WORD 20003. Microsoft Word 2000 es un completo VENTANA UTILIZADA PARA COLOCAR BORDES Y SOMBREADO:
programa de procesamiento de textos que permite realizar trabajos más Seleccionar el texto o colocarlo
eficaces, tanto si ha de pasar varias horas al día frente a la con el cursor en una cierta parte
computadora, como si hace uso ocasional de los programas de del texto, luego ir al menú
procesamiento de textos. Formato, hacer un clic a Bordes y
Sombreado.
Microsoft Word 2000 es uno de los procesadores de textos más avan- Microsoft Word 2000 viene con
zados en la actualidad, se puede escribir textos encolumnados al estilo miniaplicaciones para crear dibujos,
periodístico, efectuar cálculos, verificar ortografías, utilizar diccionario ecuaciones y diagramas que se
electrónico. Además de usar los distintos tipos de letras para enfatizar incluyen en los documentos.
textos, como también utilizar fuentes cargables, podrá realizar des- Proporciona marcos que pueden
plazamiento de frases, oraciones o párrafos, cambio de márgenes, ta- contener textos, gráficos y otros. Y
bulaciones e impresión de documentos. todos se pueden mover o cambiar de tamaño con el Mouse.
3
Cfr. INFOSISE, Lima, 2001.
Aplicaciones de la Computación 37 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 38 Menigno Hidalgo Matos
4.3 EXCEL VERSIÓN 2002 . Para muchas personas, equipos y copiar y pegar
organizaciones, Microsoft Excel continúa siendo la tecnología en la que
confían constantemente, para acceder, procesar, analizar, compartir y
mostrar la información con la cual realizan sus negocios. Al mismo
tiempo, el uso de Excel ya no está relegado sólo a los departamentos de UTILIZAR GRÁFICOS Y LA GALERÍA DE IMÁGENES:
contabilidad y finanzas. Todos los días, los usuarios necesitan acceder,
analizar, crear y navegar a través de datos importantes. Con esto en La Galería de
mente, Excel 2002 fue diseñado para ser una aplicación que facilita imágenes (función
como nunca acceder, conectar y analizar datos empresariales mejorada en la
importantes. versión 2000). Cuando
se utiliza la Galería de
imágenes, se puede
MICROSOFT EXCEL 2000. Las pequeñas cosas que hace cada vez organizar las imágenes
que se utiliza Microsoft Excel, como abrir y guardar archivos, se han en categorías
simplificado. personalizadas, asignar
contraseñas a las
Copiar y pegar con el Portapapeles de Office. Puede utilizarse el imágenes, arrastrar
nuevo Portapapeles de Office para copiar objetos de todos los imágenes hacia los
programas, incluido el explorador Web, y pegarlos cuando se necesite. documentos de Office
Puede almacenarse hasta 12 objetos en el Portapapeles de Office. y dejar abierta la
Galería de imágenes
Vista transparente. Al seleccionar celdas con texto de color, el color en una ventana más pequeña, mientras trabaja en los documentos. La
permanece igual en vez de aparecer con una combinación de colores Galería de imágenes también puede almacenar sonidos y películas. Si
inversa. se utiliza con frecuencia una imagen, un sonido o una película, se puede
agregar a la Galería de imágenes para obtener fácil acceso a ellos.
Símbolo del euro. Se encuentran disponibles formatos de números
adicionales con el símbolo del euro. Barra de herramientas Dibujo. Microsoft Excel comparte
herramientas de dibujo con otros programas de Office. Se puede elegir
Introducir más fácilmente las referencias de rango en los cuadros entre varias categorías de formas predefinidas y crear interesantes
de diálogo. Los cuadros de diálogo que aceptan referencias de rangos efectos de texto.
tienen ahora un botón que reduce el cuadro de diálogo a un tamaño más
pequeño para que no estorbe mientras se selecciona el rango que se Más filtros gráficos. Los filtros del formato de intercambio de gráficos
desea en la hoja de cálculo. (.gif) y del formato de intercambio de archivos (.jpg) ayudan a exportar
gráficos en formatos de gráfico comunes de forma que se pueda usar en
La opción Sí a todo al cerrar varios archivos. Cuando se sale de World Wide Web.
Excel y se tienen varios archivos abiertos, se puede optar por
guardarlos todos antes de salir, en vez de contestar a las preguntas para Lo nuevo en
cerrar cada uno de los archivos abiertos. fórmulas e
introducción de
Dispositivo señalador IntelliMouse. Se utiliza el botón de rueda del datos. La creación
mouse para desplazarse o ver la hoja de cálculo desde diferentes de fórmulas en hojas
distancias y recorrer los datos de los informes de tabla dinámica, de cálculo es más
esquemas y listas de subtotales. fácil que nunca.
Nuevas herramientas
Los encabezados de fila y columna indican la celda activa. Al ayudan a construir y
desplazarse por las celdas, la celda activa en ese momento aparece modificar fórmulas,
resaltada y se «ilumina» el número de fila y la letra de columna para introducir funciones
que se pueda ver fácilmente, dónde se encuentra. y crear formularios y plantillas personalizadas.
Mejor edición con arrastrar y colocar. Arrastre el borde de un rango Formatos de fechas de cuatro dígitos. Formatos de números
de celdas para trasladarlo a otro libro o ventana de la hoja de cálculo o adicionales con fechas de cuatro dígitos.
presione la tecla ALT mientras arrastra el rango hasta una etiqueta de
hoja en el mismo libro. Cuando arrastra un rango, con el botón Paleta de fórmulas y el comando Pegar función. Facilita la creación
secundario del mouse, se presenta un menú contextual con opciones de
Aplicaciones de la Computación 39 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 40 Menigno Hidalgo Matos
de fórmulas, dado que corrige automáticamente los errores más Diseño de Diapositivas (Panel de Tareas). El Panel de tareas para
comunes y utiliza el asistente que proporciona ayuda mientras se diseño de diapositivas ofrece a los usuarios una manera más fácil de
trabaja. descubrir sus opciones de diseño, que incluyen plantillas de diseño,
esquemas de color y esquemas de animación. Todas se pueden ver
Funciones de hoja de cálculo recomendadas. Si se utiliza el cuadro previamente al momento en que se realiza la selección:
de diálogo Pegar función, pero no se sabe qué función genera el
resultado que se desea, sólo se tiene que escribir una breve descripción
de lo que se desea hacer. El Ayudante de Office sugerirá las funciones • Seleccionar Diseño de diapositivas del menú Formato.
de la hoja de cálculo que se debe utilizar. • Seleccionar la plantilla de diseño, esquemas de color y esquemas de
animación.
Buscador de rangos. Mientras se modifica una fórmula, todas las
celdas y rangos a los que se hace referencia se presentan en color, +
aplicándose un borde del mismo color a las celdas y rangos.
Esquemas de Animación (Panel de Tareas). Como parte del Panel de
Fórmulas en lenguaje natural. Se puede utilizar rótulos de filas y Tareas, los Esquemas de Animación ofrecen a los usuarios acceso con
columnas en fórmulas para hacer referencia a celdas sin usar un solo clic a animaciones diseñadas profesionalmente. Los usuarios
referencias de celdas ni crear nombres. pueden obtener fácilmente una vista previa de cada esquema de
animación y pueden cambiar entre varias opciones hasta que
Validación de datos. Se puede especificar el tipo de datos que se encuentren la animación que desean. Seleccionar Esquemas de
permiten en una celda, como texto, números enteros o fechas y el rango Animación del menú Mostrar diapositiva (o acceda Diseño de
de datos válidos, como números menores de una cantidad que diapositivas desde el Panel de tareas).
especifique o valores de una lista que proporcione.
Animación Personalizada (Panel de Tareas). PowerPoint 2002
Mensajes de entrada de datos y de error personalizados para la agrega animaciones personalizadas de alta calidad que ayudan a lograr
validación de datos. Con la validación de datos, se puede mostrar mensajes que las presentaciones cobren vida.
personalizados de entrada y de error cuando un usuario selecciona una celda
con restricciones o introduce datos no válidos en una celda. Además tiene:
Patrones múltiples Rejilla visible
Herramientas del presentador Recuperación de documentos
Aplicar diseño automático (Etiqueta Informe de error en la aplicación
4.4 POWERPOINT VERSIÓN 2002 . Comunicar ideas de manera Inteligente) Recuperación de la aplicación y del
efectiva es la piedra angular para tener éxito en el ambiente empresarial Vista previa de impresión documento
actual. PowerPoint ha ayudado durante mucho tiempo a los usuarios a Pestaña en vista normal Encriptación de contraseña del
presentar sus ideas de una manera clara y concisa, al proporcionarles un Diagramas documento
conjunto de herramientas fáciles de utilizar que permiten que sus Comprimir imágenes Enviar para revisión
presentaciones tengan una apariencia profesional. Powerpoint 2002 Rotación de imágenes Panel de tareas de revisiones
amplía esta tradición al ofrecer a los usuarios una funcionalidad
adicional para crear presentaciones diseñadas profesionalmente y, al
mismo tiempo les facilita descubrir y utilizar la funcionalidad que
existía previamente en la aplicación, para exposiciones, conferencias, MICROSOFT POWER POINT 2000. Permite crear presentaciones
etc., muy utilizados en educación también. electrónicas propias, combinando elemento multimedia, potenciados
por la adición de efectos de una manera eficaz y sobre todo muy
• PRODUCTIVIDAD Y EFICIENCIA. Una meta de diseño clave para profesional. En ocasiones hay necesidad de realizar una adecuada
Powerpoint 2002 era facultar a los usuarios para descubrir y utilizar transmisión de ideas a un grupo de personas: tiempos de estudio en los
más de la funcionalidad existente en la aplicación. Al estar facultados, que se exponen en la clase una investigación o sustentar monografías o
los usuarios pueden tener la confianza de intentar nuevas cosas y así tesis.
crear presentaciones más efectivas. Esta meta se logra a través de
herramientas nuevas, tales como Paneles de Tareas y Etiquetas Antes se utilizaban herramientas y medios (materiales) como pizarra,
Inteligentes, que se comparten en todo el paquete Office, ayuda a papelógrafos, gráficos, videos, diapositivas, etc. En la actualidad, el
aprovechar la funcionalidad de la aplicación. Además, Powerpoint 2002 computador permite juntar estos medios, logrando un rápido
presenta tecnología mejorada para trabajar con diagramas, dibujos, acercamiento con el auditorio.
imágenes, texto e impresión.
PowerPoint es una aplicación en la que rápida y eficientemente se
pueden desarrollar presentaciones electrónicas, combinando elementos
Aplicaciones de la Computación 41 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 42 Menigno Hidalgo Matos
multimedia potenciados por la adición de efectos para todos los objetos
de cada diapositiva. Access 2002 amplía esta versatilidad al proporcionar a los desarrolladores y
a los usuarios experimentados nuevas funcionalidades, permitiéndoles
acceder y analizar sus datos importantes así como desarrollar nuevas y
VENTANA DE ANIMACIONES: poderosas soluciones de bases de datos. Al mismo tiempo, facilita a los
principiantes descubrir y utilizar más la aplicación existente.
En el menú
Presentación hacer
clic en Personalizar 4.6 MICROSOFT FRONT PAGE 2000 . Es la herramienta de creación y
animación y a administración de Web que no requiere conocimientos de pro-
continuación en la gramación, pero que es suficientemente robusta para los programadores
ficha Efectos, para experimentados de sitios Web. FrontPage 2000 tiene todo lo que
establecer todos los necesita para diseñar y construir un sitio de World Wide Web atractivo
efectos de animación y fácil de explorar.
que desee aplicar a
una diapositiva. Por
ejemplo, se puede FrontPage 98 incluye el Explorador de Frontpage, donde se puede
establecer que el crear, diseñar y administrar todo el sitio Web, y el Editor de FrontPage,
texto aparezca letra a letra, por palabras o por párrafos. Se puede donde puede crear y modificar páginas Web sin necesidad de conocer
hacer que las imágenes y otros objetos, como gráficos y películas, el lenguaje HTML. Frontpage incluye muchas características que sim-
aparezcan progresivamente e incluso puede animar los elementos de plifican la creación de un sitio Web para cualquier usuario, como una
un gráfico. También se puede cambiar el orden en que aparezcan los galería de temas gráficos diseñados profesionalmente, un conjunto
objetos en una diapositiva y establecer los intervalos de cada objeto. completo de asistentes y plantillas para crear páginas y sitios Web de
FrontPage, elementos de página activos para proporcionar
funcionalidad completa sin programar y una lista de Tareas para
GUARDAR LAS PRESENTACIONES COMO PAGINAS WEB: hacerles un seguimiento a medida que se crea una página Web.
6.1 D. O. S,
actúe. Con algunos comandos será necesario el uso de más de un
parámetro y en otros serán opcionales. ENCENDER LA COMPUTADORA El DOS proporciona un
3. Modificadores. Se representa con una Barra Diagonal (/) seguida Se presenta una manera general de procesador de comandos
de una letra o un número. Se utilizan para modificar la manera en cómo se enciende la computadora y lo llamado COMMAND.COM que
que un comando realizará una tarea. Algunos comandos no tienen que hace cuando se encarga el Sistema se divide en 3 partes:
ningún modificador y otros tendrán más de uno. Operativo DOS, puede existir alguna Una parte residente
variación si se modifica el archivo Que se carga en la parte baja de
Si se comete algún error al escribir un comando, utilizar la tecla [BackSpace] Autoexec.bat.
(retroceso) para eliminar los caracteres a la izquierda del cursor. la memoria. Se encarga de la
Para encender la computadora y cargar gestión de errores del sistema,
A menos que ese especifique lo contrario, siempre se deberá utilizar un el DOS, seguir los siguientes pasos: así como de la finalización de
espacio para separar un comando de sus parámetros. • Si tiene instalado el DOS en el disco programas.
duro, encender el computador (el Sección de inicialización
botón power del case y del monitor). Se carga por encima del módulo
residente en la memoria y se
Aplicaciones de la Computación 47 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 48 Menigno Hidalgo Matos
• Si la computadora no tiene disco residente en la memoria y se ICONOS DE ACCESO RÁPIDO PAPEL TAPIZ BARRA DE CANALES
9. EXPLORADOR DE WINDOWS 98
8. AYUDA DE HTML: BASADA EN EL WEB Permite en forma unificada, ver información local, de red, Intranet y de
Internet, con la misma herramienta. Además incluye las siguientes,
Utiliza tecnología de Escritorio Activo, JavaScript y VBScript para características:
ayudar a los autores con experiencias interactivas. Combinando el valor
de una herramienta con la calidad de las publicaciones de escritorio, Navegación consistente, se puede navegar por el disco duro local o en
ofreciendo hojas de estilos en cascada para crear entornos ideales con la red de la misma forma que en el Web.
ayuda creativa en línea, títulos multimedia o lugares Web. Menús y barras de herramientas, sensibles al contexto, detectando el
Incluye tablas de contenidos, índice de macros, en forma combinada tipo de información visible en la ventana en uso; si es de HTML,
con HTML. Ofrece adicionalmente cajas de diálogo para ayudar a la archivos locales o carpetas y automáticamente ajusta las cajas de
educación, lo cual hace más fácil crear ayudas sensibles al contexto, sin herramientas y menús.
salir del soporte del desarrollador, porque HTML, es una plataforma de
paso y abierta, soporta toda versión de HTML. Navegación habilitada hacia cualquier lugar, provee la habilidad para
ver múltiples tipos de contenido en alguna carpeta, donde hay archivos
- Ingeniosas capas, permite usar navegadores como Explorer u y carpetas HTML.
aplicaciones que soporten Escritorio Activo.
- Ventana de Ayuda HTML, permite ver los archivos creados en Favoritos globales, permite mantener el arrastre de las carpetas,
archivos HTML personalizados en ventanas escalables, en forma archivos, servidores y lugares del Web.
independiente de los navegadores.
Como los demás íconos de Windows 98, el botón inicio, muestra la Escritorio Activo. Permite usar fondos de Internet para el escritorio,
extensión de Internet asociada a la base de Microsoft. Con una categoría enrollar la página, activar vínculos con el Web, ver animaciones,
Favoritos al arranque, que funcionan con algunos canales pre- escuchar sonidos y trabajar en Internet Explorer.
programados, los cuales trabajan con la nueva tecnología de pulsar, en el
Explorador 4. Se puede configurar en forma semejante a como se hacía en Windows
95, pulsando con el botón derecho y escogiendo las propiedades a usar.
Aplicaciones de la Computación 51 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 52 Menigno Hidalgo Matos
Barras de Exploración. Se encuentran a lo largo del lado izquierdo de
la ventana de Windows y permiten:
• Buscar, es decir localizar páginas en Internet que contienen información.
• Favoritos, es una barra que permite ir rápidamente a lugares más usados.
• Historia, es de dos tipos: Semanal y de Hoy. Muestra una relación de las
conexiones hechas a Internet en el lapso de una semana y las más recientes.
• Canales, permite mostrar los canales de MSN para configurarlos en
una carpeta.
VERSIONES DE WINDOWS XP
Hay 2 versiones: 1. Home Edition
2. Professional
7
Cfr. Descubra una experiencia nueva con Windows XP 2002. Ed. Palomino, Lima, 2002.
Aplicaciones de la Computación 57 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 58 Menigno Hidalgo Matos
un programa falla, su ordenador seguirá funcionando.
1. WINDOWS XP HOME EDITION Multitarea avanzada. XP administra de manera eficiente los recursos
del sistema, para mantener su sistema en óptimo funcionamiento
Es el nuevo Sistema Operativo que sustituye a Windows 98 y a Windows aunque se ejecuten múltiples programas al mismo tiempo.
Me. Combina las mejores características de sus sistemas operativos de
consumo con la eficacia, seguridad y fiabilidad del motor de Windows 2000 Escritorio Remoto. Permite crear una sesión virtual y utilizar el equipo
para crear un Sistema Operativo más seguro y fácil de utilizar. de escritorio desde otro equipo que ejecute Windows 95 o posterior, lo
que permitirá tener acceso a todos los datos y aplicaciones aunque no se
MÚSICA. Windows MediaTM Player ayuda a organizar, reproducir y encuentre en la oficina.
compartir canciones coleccionadas. Nuevo diseño visual basado en tareas. Para llegar rápidamente a las
tareas que más se utiliza, gracias a un diseño más claro y a nuevas
COMUNICACIÓN. Incluye un soporte innovador de comunicaciones de indicaciones visuales.
audio y vídeo en tiempo real, mensajes instantáneos y colaboración online. Soporte para redes inalámbricas 8O2.1x. Proporciona soporte para acceso
IMAGEN DIGITAL. Almacenar, organizar, y compartir las imágenes seguro, además de mejoras de rendimiento en redes inalámbricas.
digitales, tanto sí se utiliza una cámara digital, un escaner, descarga de Windows Messenger. Es la manera más fácil de comunicarse y colaborar en
Internet o todo lo anterior. tiempo real utilizando el equipo. Puede verse el estado en línea de las
personas en contacto y elegir comunicarse con ellas mediante texto, voz o
VIDEO. Windows Movie Maker ayuda a crear, editar, almacenar y vídeo con un mejor rendimiento y una calidad superior.
compartir las películas caseras.
Sistema de codificación de archivos. Proporciona un alto nivel de protección
REDES DOMÉSTICAS. Ofrece acceso a archivos y carpetas, contra piratas informáticos y el robo de datos, mediante la codificación
imágenes y música, impresoras, conexiones a Internet. transparente de los archivos con una clave generada aleatoriamente.
Han sido desarrolladas pensando, exclusivamente, en el usuario doméstico, Asistencia remota. Permite que un amigo o un profesional de
incorporando novedades para el entretenimiento y potenciando las tecnologías de la información, que utilice también Windows XP,
capacidades multimedia (música, fotografía, vídeo) para que el usuario controle de forma remota el equipo para demostrar un proceso o ayudar
pueda obtener el máximo rendimiento de su PC y de Internet. Incluye un a resolver un problema.
firewall que protege el equipo y los datos cuando se conecte a Internet. Restaurar el sistema. Si sucede algo malo con el ordenador, puede
retornar el sistema a un estado anterior.
Dispone de todo tipo de asistentes y ayudas para que todas las tareas
sean más fáciles de realizar y destaca la opción de ayuda remota, que le
permite conectarse con otra persona (asistente). Mediante una conexión EL ESCRITORIO DE WINDOWS XP. Usar Windows XP es muy
de Internet, el asistente podrá conversar, observar la pantalla de trabajo sencillo. Primero aparece el
y, controlar su equipo de forma remota, permitiéndole cortar la ayuda área grande de la pantalla
en el momento que se decida. Y todo ello bajo un nuevo interfaz, de (escritorio) y la banda
diseño sencillo y muy fácil de usar. estrecha de la parte inferior
(barra de tareas). Todo lo
2. WINDOWS XP PROFESSIONAL que puede hacer en el equipo
aparece dentro de marcos
La edición profesional ha sido desarrollada sobre la misma base que la llamados Ventanas. Se puede
doméstica, motor NT, que aporta una experiencia informática fiable a abrir tantas ventanas como se
todos los usuarios comerciales. desee al mismo tiempo y
modificar su tamaño,
Y es así, porque a partir de ahora, el PC será el escenario desde donde cambiarlas de lugar o volver a
se controle todo. Casi como si no hicieran falta más dispositivos apilarlas en cualquier orden.
informáticos. XP materializa la integración multimedia y la
compatibilidad de una amplia gama de dispositivos y utilidades tan
empleados hoy como DVD, edición digital de música, fotografías y el ÍCONOS. Son las pequeñas imágenes que hay en el escritorio. Son como
uso en red de aplicaciones. Además, se puede llevar a cabo el control entradas a los archivos y programas almacenados en el equipo. Poner el
remoto de estos dispositivos desde el ordenador personal. mouse sobre un icono. Aparece texto que identifica el nombre y contenido.
Características: Para abrir el archivo o programa, hacer doble clic en el icono.
Cuando se inicia Windows XP se ve un ícono, la papelera de reciclaje,
Fiabilidad a nivel empresarial. Windows XP proporciona un nuevo a donde se puede enviar los archivos que se desea eliminar del equipo.
nivel de estabilidad, así que puede concentrarse en su trabajo. Por ej. si
Aplicaciones de la Computación 59 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 60 Menigno Hidalgo Matos
Los íconos de acceso directo se identifican por una pequeña flecha en ARCHIVOS Y CARPETAS. Cada
la esquina inferior izquierda de la imagen. Permiten obtener acceso a: archivo se puede almacenar en una
Programas carpeta. Puede ser archivos de texto,
Archivos imágenes y música en las carpetas
Carpetas llamadas Mis documentos, Mis
Unidades de disco imágenes y Mi música. Estas
Páginas Web carpetas son muy fáciles de encontrar
Impresoras. a la derecha de Inicio y ofrecen
vínculos adecuados a las tareas que se
Otros equipos. Los íconos de acceso directo proporcionan vínculos a realizarán más a menudo.
los programas o archivos que representan. Pueden agregarse o
eliminarse, sin que los programas o archivos reales se vean afectados. LAS VENTANAS. Las ventanas,
marcos en el escritorio, muestran el
BARRA DE TAREAS. Siempre que se abra una ventana, aparece un contenido de archivos y programas. Trabajar con ventanas es fácil
botón en la barra de tareas que la representa. El botón desaparece cuando se conocen los aspectos básicos. Sus nombres aparecen en la
cuando se cierra una ventana. parte superior, en una barra de título.
La barra de tareas contiene también el menú Inicio y el área de Para mover una ventana hay que arrastrarla, hacer clic en la barra de título
notificaciones, donde se podrá ver el reloj. Otros iconos del área de y, sin soltar el botón del mouse mover el puntero por la pantalla del equipo.
notificaciones pueden aparecer temporalmente y mostrar el estado de Para reducir una ventana, hacer clic en Minimizar, que está a la derecha de la
las actividades en curso. barra del título. La ventana queda reducida a un botón de la barra de tareas.
Windows XP mantiene ordenada la barra de tareas al consolidar los Para agrandar una ventana, hacer clic
botones cuando se acumulan demasiados. Ejemplo, los botones que en el botón Maximizar, que está a la
representan páginas web individuales se agrupan automáticamente bajo derecha del botón de minimizar. La
una sola página web. Cuando se hace clic en el botón, puede ventana se ,amplía hasta ocupar todo
seleccionarse una página web de un práctico menú. el escritorio. Hacer clic otra vez en el
botón para restaurar la ventana a su
EL MENÚ INICIO. Aparece automáticamente la primera vez que se tamaño original.
ejecutó Windows XP. Puede volverse al menú Inicio en cualquier Dentro de una ventana, examine los
momento si se hace clic en el botón Inicio de la barra de tareas. menús para ver los diferentes
comandos y herramientas que se
El menú Inicio contiene todo lo que se necesita para empezar a utilizar puede utilizar. Cuando se encuentre el
Windows. Aquí se puede iniciar programas, abrir archivos, personalizar comando que se desee, sólo se tiene
el sistema con el Panel de control, obtener ayuda si se hace clic en que hacer clic en él.
Ayuda y soporte técnico, buscar elementos en el equipo o en Internet Si el programa necesita alguna información del usuario para poder completar
si hace clic en Buscar y mucho más. un comando, aparece un cuadro de diálogo. Para especificar información,
puede que se tenga que hacer clic y escribir en un cuadro de texto.
Algunos comandos del menú
Inicio tienen una flecha hacia Para cambiar el tamaño de la ventana, hacer clic en el borde de una ventana
la derecha, lo que significa que y arrastrarla hasta conseguir el tamaño deseado.
existen opciones adicionales en
un menú secundario. EL PANEL DE CONTROL.
Personalizar la configuración del
La parte izquierda del menú equipo es sencillo con el Panel
Inicio se actualiza con vínculos a de control de Windows XP. Para
los programas que se utiliza más abrir, hacer clic en Panel de
a menudo. En la parte superior control en el menú Inicio. En el
izquierda hay elementos fijos, Panel de control se puede
accesos directos a cosas como el cambiar la apariencia de
explorador de Internet y el Windows XP y la forma en que
programa de correo electrónico. actúa, agregar y quitar programas
o dispositivos de hardware,
configurar conexiones de red,
cuentas de usuario y mucho más.
Aplicaciones de la Computación 61 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 62 Menigno Hidalgo Matos
TERMINAR LA SESIÓN. Para interrumpir Windows y dejar que ARCHIVO. Es el conjunto de
alguien más utilice el equipo, ir al menú inicio. Hacer clic en Cerrar datos, más o menos diferentes,
Sesión y, después, hacer clic en Cambiar de Usuario y ya está como caracteres, en un
preparado para otro usuario. tratamiento de textos o puntos
en un programa de dibujo, que
Cuando todos hayan terminado, ir al menú Inicio y hacer clic en unidos, se identificarán en un
Apagar Equipo. Para reiniciar la sesión hacer clic en el nombre, archivo que se localizará
escribir la contraseña, si se tiene, y regresará al escritorio de Windows. habitualmente en el interior de
una carpeta. Ejm.:
ESTRUCTURA DE WINDOWS XP 1º Insertar un diskette en la
La computadora normal tiene tres partes que determina la organización unidad A.
de Windows XP: 2º Hacer clic en el botón Inicio,
1.- Unidades luego elegir Buscar.
2.- Archivos
3.- Carpetas o directorios. En la parte izquierda hacer clic en Imágenes,
Música o Video, luego seleccionar Video, y luego presionar sobre el
botón Búsqueda.
UNIDADES. Para saber las unidades que se tienen:
Hacer clic en Inicio, luego en
Mi Pc y aparecerán todas las EL EXPLORADOR. Es una herramienta para visualizar el contenido
unidades instaladas. Puede de las carpetas o directorios, copiar, mover, renombrar y borrar objetos,
haber esta variedad: así como para efectuar operaciones habituales con discos, copiar, etc.
Unidad de diskette de 3 ½
Unidad de disco duro. PARA ACTIVAR EL
Unidad de disco duro EXPLORADOR:
conectado a la red. 1º Hacer clic en el botón
Unidad de CD-ROM. INICIO.
Dependiendo de las unidades 2º Situar el puntero del mouse
que se tengan instaladas, el sobre la opción Todos los
ordenador la reconocerá o no. Programas.
3º Y dentro de esta, elegir
CARPETAS O DIRECTORIOS. Es el lugar donde se almacena otros Accesorios, luego Explorador
íconos y carpetas. Equivale a directorio en versiones anteriores. de Windows.
Cuando se abre una carpeta o directorio, aparece una ventana que Aparecerá la ventana del Explorador.
muestra su contenido con íconos y subcarpetas.
Cada archivo se visualiza con un ícono diferente y cada carpeta con un icono LA VENTANA DEL EXPLORADOR. Muestra, inicialmente, dos
de carpeta. Si no existieran zonas bien delimitadas: la zona de la izquierda, denominada Árbol,
carpetas, todos los ficheros muestra las carpetas de los directorios existentes en la unidad activa,
estarían juntos, sin ningún orden. además de íconos que hacen referencia a otras carpetas y recursos. La
zona de la derecha llamada Contenidos muestra las carpetas y ficheros
Ejemplo: existentes en la unidad activa.
“Escribir varios textos y Al hacer clic en una carpeta del Árbol, esta se activará y podrá ver su
guardar en carpeta de contenido en la zona de la derecha. Además, visualizará el número de
“Trabajo” que a su vez se
encuentra en la carpeta objetos que contiene, así como el espacio en esa unidad que ocupan y
“WORD”. Si se hacen dibujos que queda libre.
se guardan en un fichero y se
archivan en “Dibujos”. Para El Explorador es una ventana del sistema de archivo al que se ha
localizar los dibujos ir a la añadido una sección a la izquierda en la estructura jerárquica del
carpeta “Dibujos”. sistema de archivos.
¿QUÉ SIGNIFICAN LOS ÍCONOS?. Puede representar tres cosas:
Aplicaciones de la Computación 63 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 64 Menigno Hidalgo Matos
La capacidad del disco.
1. Unidades de disco El tipo de formato (Rápido, Total, Copiar archivos de sistema).
2. Carpetas. Ej.: Directorios Etiqueta para el disco.
3. Distintos recursos. Ej.: La papelera
4º. Presionar INICIAR, y hará el proceso.
Si un icono tiene a su izquierda un cuadrado pequeño con un signo más (+)
dentro, esto significa que contiene más carpetas. Los iconos de los objetos Terminando, mostrará la información de la capacidad del disco.
de la carpeta activa, zona de la derecha, toman diversos aspectos según se
trate de una carpeta, documento, etc. Crear una carpeta o directorio. Es como crear un apartado directorio más,
en el cual se puede incluir más
información. Sus pasos son:
OPERACIONES BÁSICAS CON EL EXPLORADOR 1º. Ubicarse donde se quiere
Expandir y contraer una rama (Directorios) situar esta nueva carpeta.
Si se desea ver el signo más y se quiere expandir esa rama, hacer clic 2º. Seleccionar del menú
sobre él. Cuando está ARCHIVO. Dentro de
expandida aparecerá el signo esta, elegir NUEVO y a
menos. Hacer un clic sobre ella continuación CARPETA.
para contraer. 3º. Luego escribir el nombre
de la carpeta.
Visualizar la barra de
herramientas. Windows XP Seleccionar objetos. Si se
tiene una barra en la cual hay quiere seleccionar archivos u
una serie de íconos pequeños objetos para hacer algunas operaciones con ellos, arrastrar con el mouse
que permiten hacer las sin soltarlo, todos los elementos que se necesiten.
operaciones más rápidas. Si no Cuando los objetos no están juntos, pulsar la tecla CTRL y sin soltar,
está, hay que ir al menú VER y seguir marcando con el mouse.
dentro de éste, coger BARRA
DE HERRAMIENTAS. Copiar un objeto. Se puede realizar de dos formas:
a. Arrastrar y colocar.
Activar una carpeta. Para activar y ver su contenido, se puede: b. Usar el Portapapeles.
a.- Hacer un clic en el ícono de la zona Árbol, o bien
b.- Hacer un clic en la zona de contenido en su respectivo ícono. Así:
1º Se elige el objeto.
A continuación, se buscará la carpeta correspondiente: 2º Ir al menú EDICIÓN y dentro de este elegir la opción de COPIAR.
También se puede realizar con el ícono de COPIAR.
Cambiar unidad de disco. 3º Situarse donde se quiere y darle al menú EDICIÓN y a continuación a
1º Ir a la zona de Árbol. la opción PEGAR. También se puede hacer con el ícono PEGAR.
2º Elegir la unidad a donde se desea ir.
Mover un objeto. Se hace con ARRASTRAR y COLOCAR
Formas de visualizar el Explorador. Windows XP permite visualizar
el contenido de una carpeta, mediante Vistas en miniatura, Mosaicos, Modificar el nombre del archivo o carpeta: Situarse en el archivo o
Iconos, Listas, Detalles. Permite organizar por orden de nombre, carpeta que se quiere modificar. Este paso se puede hacer de dos formas:
tamaño, tipo, modificado, etc. Esto ya se dijo en carpetas o directorios. 1º Pulsar el botón derecho del ratón y hacer clic a la opción de
Cambiar nombre, o,
Formatear una unidad. Una de las operaciones más habituales con 2º Ir al menú Archivo, y dentro de éste elegir Cambiar nombre.
diskettes es la de formatearlos, es decir, prepararlos para que contengan
información. Una vez introducido el diskette:
Borrar un archivo o carpeta: Situarse en el archivo o carpeta que se
1º. Seleccionar de la ventana Árbol la unidad que se quiere formatear, quiere modificar:
puede sea una de 3. 1º Pulsar el botón derecho del ratón y hacer clic a la opción Eliminar, o,
2º. Una vez seleccionada, dar al botón derecho del ratón. Saldrá un 2º Presionar el botón SUPR
menú con opciones, en el cual se elegirá Formatear.
3º. Luego saldrá un cuadro de diálogo en el cual informa, entre otras: Ejecutar una aplicación. Encontrar el archivo a ejecutar. Hay dos
Aplicaciones de la Computación 65 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 66 Menigno Hidalgo Matos
formas de hacer: encarga de afinar su configuración.
1º Hacer doble clic.
2º Ir al menú ARCHIVO y dentro de éste elegir ABRIR. AGREGAR NUEVOS DISPOSITIVOS. Durante la instalación del
propio Windows XP se detecta la configuración del ordenador. Pero,
USO DE LA IMPRESORA cuando se quiera instalar un nuevo dispositivo, se puede realizar
utilizando Plug & Play que es la autodetección de los dispositivos
1. Hacer clic sobre Inicio, luego mediante un programa- asistente muy sencillo.
seleccionar Panel de Control. En el caso de que el equipo no sea compatible con el Plug & Play o
2. Después seleccionar que Windows no ha podido detectarlo o configurarlo correctamente el
Impresoras y otro hardware. dispositivo, habrá que hacerlo de forma manual. Para agregar nuevos
dispositivos, hay que usar los asistentes. Los pasos a seguir son:
1º- Clic sobre Inicio luego
También hay otra forma de llegar: seleccionar Panel de Control.
1.- Hacer clic sobre Inicio, 2º- Seleccionar Impresoras y
uego Mi Pc. Otro hardware.
2.- En la parte izquierda 3º- En la parte de la izquierda
seleccionar Panel de Control. hacer clic en Agregar
3.- Seleccionar Impresoras y hardware: A continuación
otro hardware. aparecerá el Asistente en
forma de cuadro de diálogo
El objeto de esta carpeta es ver que cada impresora tiene una diseñado por Microsoft para
configuración distinta. Aquí se puede ver las diferentes impresoras o guiarlo de una forma sencilla.
dispositivos para enviar información como puede ser el fax.
Hacer un clic en el botón Siguiente. A continuación Windows empieza
a detectar automáticamente los dispositivos que hay. Si no se desea
INSTALAR IMPRESORA instalar, pulsar Cancelar.
1º- Hacer clic sobre Inicio, luego
seleccionar Panel de Control. AÑADIR O QUITAR PROGRAMAS.
2º- Después seleccionar 1. Ir al botón INICIO y dentro de éste
Impresoras y otro hardware. elegir Ejecutar.
3º- Hacer un clic en Agregar una 2. Situar donde se tenga el programa de
impresora. instalación de la nueva aplicación y
4º. En el cuadro se buscará la hacer un clic y Aceptar.
impresora. Se puede hacer con la
lista que tiene Windows ya instalada o utilizando el botón de Utilizar
disco cuando la información se la suministra desde un disco externo.
Luego pulsar el botón Siguiente, después seguir las instrucciones.
O Bien:
Con este proceso ya quedó instalada la impresora que se desea y 1. Hacer clic sobre Inicio luego,
aparecerá en la ventana de impresoras la recién instalada. seleccionar Panel de Control.
2. Dentro del cuadro de diálogo,
dependiendo de lo que se
CONFIGURACIÓN Y PERSONALIZACIÓN DE WINDOWS XP. quiera hacer, en la parte
Windows XP permite modificar su propia configuración y la del izquierda están las opciones
ordenador, mediante la herramienta de Panel de Control, en la que se como Cambiar o quitar
encuentra todas las utilidades para esta posibilidad. programas, agregar nuevos
programas, agregar o quitar
El panel de control de Windows XP es el centro neurálgico del sistema. componentes de Windows.
Desde él se controlan todos los aspectos del mismo y, por tanto, su
importancia es decisiva. Sin embargo, un usuario puede desarrollar su
trabajo durante largo tiempo sin necesidad de variar la configuración,
ya que durante la instalación es el propio Windows XP, el que se
Aplicaciones de la Computación 67 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 68 Menigno Hidalgo Matos
VERIFICAR LA FECHA Y HORA PROPIEDADES DEL SISTEMA.
Las configuraciones generales se
Si se quiere actualizar el reloj activo en la barra de herramientas, se encuentran englobadas en un cuadro
puede modificar haciendo doble clic en Fecha y Hora. de diálogo al que se accede:
Saldrá un cuadro con el calendario y la hora, los cuales se pueden 1º Hacer clic sobre Inicio, luego
modificar con un clic en el elemento que se desea cambiar. seleccionar Panel de Control.
2º Seleccionar Impresoras y
CÓMO CONFIGURAR EL MOUSE. Existen numerosas características Otro hardware.
del mouse que pueden ser modificadas para personalizarlo: 3º En la parte de la izquierda
seleccionar Sistema.
1. Hacer Clic sobre Inicio, luego seleccionar Panel de Control.
2. Seleccionar Impresoras y otro hardware. Este cuadro de diálogo tiene cuatro
3. Hacer clic sobre el ícono Mouse. fichas, cada uno de las cuales
ofrece un aspecto diferente:
¿CÓMO CONFIGURAR LA PANTALLA? La pestaña de General informa la
versión de Windows que se está
La pantalla del monitor sufre un ejecutando, tipo de ordenador y
desgaste que será mayor cuando no se memoria RAM.
mueve durante un cierto tiempo. En la ficha Hardware, se podrá
Windows incorpora programas agregar un nuevo hardware y en
automáticos para refrescar la misma, Administrador de dispositivos se
al pasar un cierto tiempo. presentará todos los dispositivos que
tiene conectado al ordenador y podrá
Windows permite modificar las modificarse y en Perfiles de
propiedades directamente hardware se definirá y almacenará
relacionadas con su presentación en diferentes opciones de hardware.
la pantalla, colores de pantalla,
aspecto del Escritorio. Para cambiar La ficha Nombre de equipo podrá
algunos aspectos: asignar un nombre a su computadora
o estación de trabajo. La ficha
1. Hacer clic sobre Inicio, luego Opciones Avanzadas puede
seleccionar Panel de Control. configurar Rendimiento, Perfiles de
2. Seleccionar Impresoras y Otro hardware. usuario e Inicio y recuperación. La ficha Restaurar sistema puede hacer un
3. En la parte de la izquierda seleccionar Pantalla. Seguimiento de cambios peligrosos en el equipo y revertirlos.
La ficha Temas permite seleccionar un fondo, sonidos, iconos y otros La ficha Actualizaciones Automáticas permite hacer actualizaciones al
elementos. La ficha Escritorio permite seleccionar el diseño que tendrá equipo. La ficha Acceso remoto permite configurar el equipo para usarlo
la pantalla, normalmente de fondo del Escritorio. desde otra ubicación.
En la ficha de Protector de pantalla, se puede configurar cuando pasa
un cierto tiempo, lo que refrescará la pantalla. En la ficha Apariencia CONEXIONES DE RED E
es como se puede ver los colores de Windows. INTERNET8. Desde Windows
XP, se puede conectar a
En la ficha de Configuración, se puede configurar cómo tiene que verse Internet, a una red de trabajo o
Windows (letras pequeñas, grandes, tramas, colores, los pixeles, texturas, a una red doméstica, para ello:
etc.). 1. Hacer clic sobre Inicio, luego
seleccionar Panel de Control.
2. Hacer clic en el botón
Conexiones de red e Internet.
8
Detallada información y ejercicios prácticos de INTERNET, puede encontrarse en nuestro
trabajo “La Computación en la Educación” INADEP, Lima, 2002.
Aplicaciones de la Computación 69 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 70 Menigno Hidalgo Matos
Para hacer una conexión a Internet, hacer clic en Configurar o
cambiar su conexión a Internet. La regla, elemento de los procesadores de texto que facilita el trabajo
con márgenes y tabulaciones.
Después hacer clic en el botón Instalar. Luego seguir los pasos que
indica el asistente. El área de trabajo está diseñada para escribir y editar texto. Dentro de
este se puede encontrar dos elementos:
DISPOSITIVOS DE SONIDO, AUDIO Y VOZ. Cambia total o La línea de cursor.
parcialmente el esquema de sonidos emitidos por el equipo o configura sus El puntero del ratón.
parlantes o dispositivos de grabación.
La barra de información, situada en la parte inferior de la ventana,
1º. Hacer clic sobre Inicio, luego seleccionar Panel de Control. informa si está activado el teclado numérico, mayúsculas, etc.
2º. Hacer clic en el botón Dispositivos de sonido, audio y voz.
Se puede ajustar el volumen del sistema, cambiar el esquema de sonido TRABAJAR CON TEXTO. Cuando se trabaja con el WordPad y se tiene
o Cambiar configuración de parlantes. que hacer documentos extensos, normalmente se puede maximizar la
ventana. Para escribir un texto, utilizar el teclado del ordenador como si se
tratara de una máquina de escribir. Las teclas del cursor son para moverse
RENDIMIENTO Y MANTENIMIENTO. Permite programar por dentro de un documento. La tecla SUPR borra un carácter de la derecha
comprobaciones periódicas de mantenimiento, incrementa el espacio en el y la de RETROCESO el situado a la izquierda.
disco duro o configura los parámetros de ahorro de energía:
1. Hacer clic sobre Inicio, luego seleccionar Panel de Control. ¿CÓMO GUARDAR UN DOCUMENTO?. Para grabar o guardar
2. Hacer clic en el botón Rendimiento y mantenimiento. documentos:
1º. Presionar en el menú Archivo.
2º. Si se va a grabar por primera vez, se elegirá Guardar como … o,
ACCESORIOS DE WINDOWS XP si ya estaba grabado y se ha modificado, se elegirá Guardar.
WORDPAD. Permite crear y
editar documentos escritos, su uso ALINEAR TEXTO. El texto que se escribe se puede alinear de tres
es sencillo, su aspecto y formas: Derecha, Izquierda, Centro.
funcionalidad es parecido a Word, Los botones alinear a la izquierda, centro y derecha se encuentran en la
quizás es el procesador comercial barra de herramientas.
para Windows más popular.
Pasos: INSERTAR FECHA Y HORA
1. Hacer un clic en INICIO o
CTRL + ESC. 1. Seleccionar el menú Insertar.
2. Situar el puntero del ratón 2. Dentro de este, elegir Fecha y hora.
en Todos los programas y 3. Saldrá una serie de opciones, en la
después dentro de este, en que se elegirá la más adecuada.
Accesorios.
3. Dentro de Accesorios, elegir WordPad.
¿CÓMO SELECCIONAR
Aparecerá una pantalla que tiene la misma estructura que los demás TEXTOS? Se habla de selección
procesadores de textos y algunos elementos particulares: de bloques ya que los caracteres
que se seleccionan han de estar contiguos dando un aspecto de bloque.
La barra de título, situada en la parte superior de la ventana, presenta Si se quiere seleccionar una línea completa, hacer clic en el margen
el nombre de la aplicación y del documento. En ambos lados de la barra izquierdo de la línea.
se ubican el Menú de Control Maximizar, Minimizar y Cerrar. Si se quiere seleccionar varias líneas, pulsar el ratón donde se quiere
La barra de menú, se encuentran las distintas opciones del programa, empezar a seleccionar hasta el otro punto sin soltarlo.
en los distintos menús. Para seleccionar un párrafo, hacer un doble clic en el margen izquierdo.
Para seleccionar todo el documento, hacer un triple clic.
La barra de herramientas, constituida por una serie de íconos que Esta es una operación fundamental para poder realizar otra serie de
permite realizar las operaciones más habituales de forma rápida. operaciones como alineación, cambiar tipo de fuente y tamaño de la letra, etc.
Aplicaciones de la Computación 71 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 72 Menigno Hidalgo Matos
PAINT. Permite realizar dibujos sencillos. Para dibujos más vistosos y COMENZAR A PINTAR. Ya se puede comenzar a pintar con el Paint
de gran calidad deben usarse otros programas. Para poner en marcha cualquier dibujo. Cuando se tiene el “dibujo" hecho, hay que grabarlo:
este programa:
1º. Menú Archivo;
1º. Hacer un clic en INICIO o CTRL + ESC. 2º. Comando Guardar como;
2º. Situar el puntero del ratón en Todos los programas y después 3º. En el cuadro que sale, poner la ubicación donde se va a encontrar
dentro de este, en Accesorios. ese dibujo y su nombre.
3º. Dentro de Accesorios, elegir Paint.
Si ya está grabado y se quiere guardar, dar al comando Guardar dentro
Saldrá la pantalla de Paint, con todos sus elementos. del menú Archivo. Si se quiere modificar:
1º. Menú Edición.
La ventana de Paint presenta los siguientes elementos: 2º. Comando Deshacer.
Barra de título y de menús análogas a todas las ventanas. Área de dibujo,
situada en el centro de la ventana. A ambos lados del área de trabajo, están PAPELERA DE RECICLAJE. Es una herramienta en la que se van
las barras de desplazamiento para visualizar la parte del dibujo oculta. depositando los archivos y/o carpetas que se van borrando.
Caja de herramientas, pudiendo estar situada en cualquiera de las Para ir a la papelera, hacer un doble clic en su respectivo ícono dentro
zonas de las pantallas, muestra las herramientas que tiene para trabajar. del escritorio. Para vaciar la papelera, realizar de dos formas:
Cuadro de colores, normalmente situado debajo de la pantalla, a. Por el Escritorio:
muestra todos los colores y sus formatos. 1.- Botón derecho del ratón señalando la Papelera.
2.- Elegir el comando Vaciar papelera de reciclaje.
Cuadro de opciones, se mostrará, dependiendo de la opción o
herramienta que se elija, una serie de posibilidades. b. Por el programa de Papelera:
1.- Doble clic en el ícono de Papelera.
Barra de información que está situada debajo de la paleta de 2.- Menú Archivo.
colores, muestra la información o breve descripción de lo que hace 3.- Comando Vaciar papelera de reciclaje o Tareas de la
cada herramienta. papelera, Vaciar papelera de reciclaje.
Las coordenadas permiten dibujar con mayor precisión en el área de Hay que tener cuidado y saber lo que se
trabajo. La esquina superior es la 0,0, y a partir de ella, todos los quiere borrar en concreto y seguro. Si se
puntos tienen coordenadas determinadas. Si no se vieran alguno de desea recuperar archivo de la papelera:
los componentes antes indicados, ir al menú Ver y comprobar cual 1º. Seleccionar archivo(s) o carpeta(s)
está activada y cual no. a recuperar.
2º. Menú Archivo.
¿CÓMO SELECCIONAR UNA HERRAMIENTA EN PAINT? 3º. Comando Restaurar.
Al trabajar se puede ver sus opciones en su respectivo O hacer mediante Arrastrar y Colocar,
cuadro y se selecciona con un clic. poniéndolo al sitio origen.
- Recorte irregular - Aerógrafo
- Recorte rectangular - Texto ACCESOS DIRECTOS. Un acceso directo es un objeto que sirve como
- Borrador - Línea recta referencia a otro ya existente y que permite acceder a ese otro objeto de
- Relleno - Línea curva manera rápida y eficaz. Es un pequeño archivo que no está en el Escritorio
- Color - Rectángulo
- Zoom - Polígono CREACIÓN DE UN ACCESO
- Lápiz - Elipse DIRECTO. Para crear un acceso directo
- Pincel - Rectángulo redondeado se puede realizar de tres formas diferentes:
Se puede escoger la opción y después elegir el color Menú emergente que sale de pulsar el
deseado. botón derecho del ratón. Con el
comando Buscar, localizar el
documento o archivo y arrastrarlo y
colocarlo en el escritorio. A
Aplicaciones de la Computación 73 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 74 Menigno Hidalgo Matos
continuación se indicará cómo se realiza un acceso directo con la
opción Nuevo del menú emergente: FUENTES EN WINDOWS XP. Son los tipos de letras. Las fuentes
tienen sus características.
1. Hacer un clic en el botón derecho del ratón en el lugar que se desea
tener un acceso directo. Familia o Tipo de letra: Es la representación de todas las letras,
2. Elegir la opción Nuevo, y dentro de esta escoger la opción de números y caracteres especiales de forma similar, como:
Acceso directo. • Diseño.
3. Teclear la vía de acceso y el nombre del archivo que se quiera • Espaciado.
poner como acceso directo, o, si no se sabe pulsar el botón • Rizo final o Serif.
Examinar y se busca.
4. Pulsar el botón Aceptar. Tamaño: Es lo que ocupa el tipo de letra. Se mide en puntos.
Estilo: La forma de representarlas.
Después de crear un acceso directo, este se puede mover y situarlo Efectos: Efectos que se les puede dar.
donde se desee.
IDEAS PRACTICAS SOBRE LOS ACCESOS DIRECTOS. Aquí CALCULADORA. Es imitación de una
una lista de los posibles accesos directos que se pueden crear: calculadora convencional de bolsillo. Se
• Programas que se utilizan más habitualmente. puede utilizar con el ratón señalando los
• Acceso a las unidades de trabajo. números y las operaciones. Hay dos tipos de
• Impresoras. calculadora: Normal y Científica. Para pasar
1. Hacer un clic en el botón derecho del ratón en el lugar que se desea de una a otra, sólo, hay que desplegar la
tener un acceso directo. opción de menú Ver. También permite copiar
2. Elegir la opción Nuevo, y dentro de esta escoger la opción de o duplicar los resultados con la opción del
Acceso directo. menú Edición, comando Copiar.
3. Teclear la vía de acceso y el nombre del archivo, en este caso se
creará uno con nombre de Paint, si no se sabe pulsar el botón
Examinar y buscar. LIBRETA DE DIRECCIONES. Proporciona un lugar para almacenar la
4. Pulsar el botón Aceptar. información de los contactos a fin de que programas como Outlook
Aplicaciones de la Computación 75 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 76 Menigno Hidalgo Matos
Express la recupere fácilmente. También incorpora acceso a los CONTROL DE VOLUMEN. Adecuar cada tipo de sonido el volumen, el
servicios de directorio de Internet que puede utilizarse para buscar a balance y el tono. En este programa se puede configurar o decir qué volumen
personas y empresas. Para ingresar: requiere la tarjeta de
sonido, micrófono,
1º. Hacer un clic en INICIO o CTRL + ESC. CD, audio:
2º. Situar el puntero del ratón 1º. Hacer un clic
en Todos los programas y en INICIO o
después dentro de éste, en CTRL + ESC.
Accesorios. 2º. Situar el
3º. Dentro de Accesorios, elegir puntero del
Libreta de Direcciones. ratón en
Para agregar un nuevo contacto Todos los
presionar CTRL+N luego programas y después dentro de éste, en Accesorios.
ingresar los datos y hacer clic 3º. Dentro de Accesorios, elegir Entretenimiento, luego Control de
en Agregar y luego Aceptar. volumen.
PROGRAMAS DE WINDOWS XP
INTERNET EXPLORER. Proporciona muchas características al
escritorio de Windows: la capacidad de explorar el Web desde
cualquier lugar de la PC, la barra de herramientas personalizable
Vínculos, la barra del explorador, el Asesor de contenidos y las zonas
de seguridad para explorar el Web de forma segura.
1º. Hacer un clic en INICIO o
CTRL + ESC.
2º. Situar el puntero del ratón
en Internet Explorer.
Ejm.: http://www.hotmail.com
Arriba en la barra de direcciones
se ingresa a la página de
Windows XP en castellano:
G IA IE
“ ” Consolidar Propuesta Curricular Intercambiar y sistematizar
Equipos con metas con Informática experiencias educativas para
Los GIA de IE nacen mejorar el desempeño
comunes, con esfuerzo de como una alternativa de Educativa
cooperación y una profesional
cambio para generar el
responsabilidad compartida auto e interaprendizaje Promover la
para lograr resultados de Proponer
CALIDAD, en beneficio de
docente. participación de
entidades y/o GIA de IE innovaciones
todos. pedagógicas
profesionales
10
Michael S. Olmsted. “El Pequeño Grupo”.
Aplicaciones de la Computación 85 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 86 Menigno Hidalgo Matos
calidad de los procesos dirigidos a lograr un aprendizaje significativo y
facilitar el proceso de aprendizaje en los alumnos. Por otro lado,
estimula la sociabilización y creatividad. 1. Experimentación
Concreta
1. Uniendo esfuerzos: trabajo colaborativo. El proyecto de informática
educativa requiere de un trabajo en equipo, donde los esfuerzos
individuales se juntan para crear, mediante el esfuerzo común, un
proyecto de aprendizaje, tanto para los estudiantes como para los
profesores. Debe partirse de las experiencias previas de los docentes y
de los estudiantes. En este tipo de proyectos resulta de mucha utilidad 4. Experimentación 2. Observaciones
sistematizar el trabajo colaborativo o de grupo o equipo. activa reflexivas
3. Generalización
RECOMENDACIONES:
Se indicará a los asistentes la importancia de establecer grupos de
trabajo dentro del grupo total de alumnos, con el fin de dividir el tiempo
entre varias actividades que se trabajen en paralelo:
Ejemplo:
1. En el salón de 1er grado de! Colegio "San Blas", la profesora de
Comunicación ha dividida los alumnos en 3 grupos, y cada grupo
está trabajando actividades distintas referidas al tema de Proyecto
"Mitos y Leyendas de Cajamarca"
Aplicaciones de la Computación 87 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 88 Menigno Hidalgo Matos
EJEMPLO DE ESTRUCTURA BÁSICA DE UN
Grupo 1: Compilan los Grupo 2: En la computadora PROYECTO COLABORATIVO DE INFORMÁTICA EDUCATIVA
mitos y leyendas traídos preparan presentaciones
por sus compañeros, los transcribiendo los mitos y leyendas 1. Información General:
clasifican y agrupan según conseguidos por todos, agregando a. Del C.E.:
las historias las reflexiones de cada uno. 1. Nombre del CE.:
2. Nombre del Director(a)
Grupo 3: Relacionan los mitos y leyendas 3. E-mail: ……………………………
compilados por todos, con los mitos y leyendas
locales que figuran en textos. b. De los docentes:
1. Nombres
2. Al final de la sesión, todos los grupos comparten los resultados de 2. Áreas o asignaturas.
sus trabajos y juntos llegan a conclusiones. 3. E-mail: ……………………………
c. De los Alumnos:
1. Grado, ……… 2. Sección, ……… 3. Turno………
4. EL TRABAJO CON PROYECTOS COLABORATIVOS 2. Tema Transversal: (Proyecto Curricular del C.E. PCCE)
3. Fundamentación.
Objetivo: 4. Descripción del Proyecto:
* Diseñar y planificar proyectos colaborativos, por áreas o proyectos a. Denominación.
interáreas o interasignaturas, según las actividades curriculares b. Organización del GIA (Relación de docentes y coordinador del
planificadas para el año. GIA)
c. Organización de equipos de estudiantes (si van a trabajar con el
Contenidos: El diseño de un proyecto parte de cuatro pasos fundamentales: salón completo o los van a dividir por turnos)
d. Selección, contextualización y articulación interáreas de las
Paso 1: Selección de los participantes. Consiste en elegir el grado o competencias (objetivos)
las secciones con las cuales se trabajará el proyecto, así como
los docentes que participarán como facilitadores o guías. COLEGIOS CON NUEVO ENFOQUE:
Paso 2: Selección del tema, contenidos y metas a lograr: Los CONTENIDOS SITUACIONES
docentes elegirán el tema a trabajar. el proyecto colaborativo a RECURSOS
ÁREAS COMPETENCIAS DE EVALUACIÓN
desarrollar, y cuáles serán sus contenidos. C. P. A. APRENDIZAJE INFORMÁTICOS
RECOMENDACIONES: 3. Ejemplos:
3.1 En este ejemplo el módulo
Los participantes diseñarán su proyecto colaborativo por áreas o didáctico está elaborado en
interáreas (o por asignaturas o interasignaturas) una hoja de cálculo. Se
pueden trabajar cuadros
En grupo (según áreas o asignaturas, o divididos según el grado, o C.E.) para tabular las respuestas a
seguirán los cuatro pasos para diseñar el proyecto. encuestas, establecer cuadros
de clasificación, etc. Existe la
Al terminar la etapa de diseño, pasarán a transcribir el proyecto en la posibilidad de elaborar
computadora, y así exponer todos los proyectos ante todos los tablas o gráficos para indicar
participantes, realizando un pequeño resumen con el fin de publicarlo las conclusiones del análisis.
luego en la web y de esta manera lograr que los proyectos sean conocidos También se pueden hacer
por todos los participantes y así conseguir colegios colaboradores. enlaces desde cualquier
objeto o texto a un
Esta acción de diseñar el proyecto deberá concretarse en el aula junto con documento en hoja de
los alumnos. Es necesario que tanto el docente como los alumnos planifiquen cálculo, procesador de texto,
el cronograma de actividades a seguir, los recursos necesarios, y los página web o correo
momentos de corte, para evaluar el desarrollo del proyecto. electrónico.
3.2 En este ejemplo el módulo didáctico está hecho en un
presentador de diapositivas. Se pueden elaborar módulos
Aplicaciones de la Computación 91 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 92 Menigno Hidalgo Matos
didácticos con enlaces a diferentes archivos, no solamente formato JPG o GIF, pues de esta manera ocuparán menos
dentro del presentador sino a un procesador de texto, una hoja espacio dentro del módulo y disminuirá el tamaño final.
de cálculo, una página web o un correo electrónico. • La presentación de los módulos debe ser clara, tanto en
contenidos como en presentación formal (colores de
contraste entre el texto y fondo, imágenes apropiadas, etc.).
RECOMENDACIONES:
En esta actividad se trata de mostrar algunos ejemplos de lo que se
puede hacer con las herramientas de las que disponen los centros
educativos. Los docentes analizarán qué tipo de módulos didácticos
necesitarían para el proyecto que diseñaron y elaborarán un ejemplo
(personal o en grupo, dependiendo de la cantidad de máquinas).
Es recomendable que los alumnos sean los que preparen la mayor parte
de los módulos, pues son éllos los principales actores en el proceso
educativo.
Docentes reunidos
Docentes reunidos
estableciendo responsables para la
reforzando sus conocimientos en la
actividad de visita de estudio a zonas
elaboración de módulos didácticos
fuera de la ciudad
¿Cómo usar el E-mail, suscribirse, leer y remitir mensajes? 2º Proporcionar la información del perfil solicitado.
En esta página el
suscriptor anota todos los
datos solicitados.
Aplicaciones de la Computación 95 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 96 Menigno Hidalgo Matos
3º Ingresar para ver si tiene mensajes en la BANDEJA DE ENTRADA. 5º En esta página se escriben los mensajes que desee, a personas o
instituciones.
4º En esta página aparecen los mensajes que le enviaron y que puede leer
de uno en uno, sólo usando el mouse para hacer clic.
RECOMENDACIONES:
Se realizará una pequeña práctica en el correo electrónico enviándose
mensajes entre éllos y luego al exterior a docentes de otros Talleres de
Interaprendizaje. Se les facilitará a los docentes las direcciones
centrales de los C.E. y la dirección electrónica del profesor, con el fin
de mantener la comunicación.
En el aula se recomienda trabajar con casillas de grupo cuando se trabaja
con alumnos: es decir, se sugiere dividir el o los salones participantes en el
proyecto, en varios grupos de trabajo, con el fin de asignarles una casilla
por grupo (en el caso que sean numerosos). Si el grupo de alumnos es
pequeño, pueden trabajar con casillas individuales de correo.
Es importante que cada docente cuente con una casilla de correo (labor
dada al coordinador técnico de cada C.E.) para poder comunicarse con
otros docentes y compartir sus experiencias.
Tanto los docentes como los alumnos deberán revisar su correo por lo
menos dos veces a la semana, puesto que el correo será el único medio
eficaz y rápido de compartir información con otros centros educativos y
mantenerse al tanto de las novedades del proyecto.
La gente de la ciudad vivía muy feliz y quería mucho a su Rey, porque él 6. Inventar un título al cuento, y si se puede colocarle algún efecto especial.
era bueno y justo. Además, había firmado un tratado de con el
Coronel Zorro, que era el intendente del bosque. El tratado decía que estaba
cazar animales en el bosque; y los animales no podían ir a la
ciudad a dañar a la gente.
Un día, un nuevo habitante de la ciudad llamado David, que no conocía el
tratado, fue al bosque y cazó una liebre con su rifle.
Aplicaciones de la Computación 103 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 104 Menigno Hidalgo Matos
7. Unos meses más tarde, se supo que había fallecido el Rey Adolfo, dejando el Hacer clic en el triángulo derecho.
siguiente testamento, que causó un gran revuelo, pues no tenía ningún signo Hacer clic sobre la palabra “sin línea”.
de puntuación.
Dejo mis bienes a mi querido hijo Adolfito no a mi buen hermano Raúl 8. Agrupar las líneas con las etiquetas y las palabras de enlace. Para
tampoco jamás se pagará la deuda a la trabajadora cocinera poder trasladarlas, acomodar o copiarlas en conjunto como si fuese
Guillermina de ningún modo para los ingeniosos herreros todo lo dicho una sola figura.
es mi último y gran deseo Con el índice izquierdo apretar la tecla “shift”, luego apuntar con el mouse
a cada etiqueta, línea o cuadro de texto. Cuando todos estén activados
a) Copiar y pegar el texto del testamento todas las veces necesarias para que, hacer clic con el botón derecho del mouse y elegir la palabra agrupar.
según como se le coloque los signos de puntuación, la herencia la reciba:
b) * su hijo Adolfito * su hermano Raúl * la cocinera Guillermina * los
ingenieros herreros.
4. HACER LÍNEAS
8. Aplicar alineación justificada y guardar el trabajo en el disquete con el
nombre de Rey. 1. Hacer clic en la palabra VER de la barra de comandos.
2. Hacer clic en barra de herramientas.
3. Hacer clic en dibujo. Aparecerá debajo de la pantalla una nueva
3. CONSTRUIR MAPAS CONCEPTUALES barra de comandos)
1. Hacer clic en la palabra VER de la barra de comandos de Word. 4. Hacer clic sobre la palabra autoformas
2. Hacer clic en BARRA DE HERRAMIENTAS. 5. Clic en líneas, elegir línea.
3. Hacer clic en DIBUJO (Aparecerá debajo de la pantalla una nueva 6. Trazar la línea apretando el mouse sin soltar.
barra de comandos).
4. Hacer clic sobre la palabra AUTOFORMAS. Ejemplos:
5. Clic en FORMAS BÁSICAS. Elegir la figura (etiqueta) para el a.
mapa conceptual.
6. Unir las etiquetas mediante líneas. b.
Ejemplo: c.
5. HACER HISTOGRAMAS
1. Hacer clic en VER – BARRA DE HERRAMIENTAS – DIBUJO –
AUTOFORMAS.
2. Clic en el cuadro de líneas. Trazar las líneas horizontales y
7. Agregar las palabras de enlace. verticales de un plano cartesiano.
3. Luego se puede dividir la línea con barras más pequeñas. Repetir el
proceso para trazar líneas. Luego puede repetir la barra pequeña
es llegó con Ctrl. C (copiar) y Ctrl. V (pegar).
4. Luego agregar texto:
- Hacer clic en el cuadro de texto (abajo en autoformas la hojita
con la letra A).
- Trazar el espacio donde se va a escribir y proceder a ello.
a. Hacer clic en INSERTAR 5. Después borrar el marco de cada texto:
b. Elegir Cuadro de texto. - Haciendo clic sobre el marco.
c. Apretando el mouse dibuje el espacio donde escribirá la - Activado el cuadro hacer clic con el botón derecho del mouse.
palabra de enlace. - Elegir la palabra “formato de cuadro de texto”.
d. Luego borrar el marco: - Aparecerá un cuadro con la palabra color (elegir la segunda que
Haciendo clic sobre el marco. corresponde a línea).
Activado el cuadro hacer clic con el botón derecho del mouse. - Hacer clic en el triángulo derecho.
Elegir la palabra “formato del cuadro de texto” - Hacer clic sobre la palabra “sin línea”
Aparecerá un cuadro donde la palabra color (elegir la
segunda que corresponde a línea).
Aplicaciones de la Computación 105 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 106 Menigno Hidalgo Matos
6. Agrupar: Para trasladarlas, acomodarlas o copiarlas en conjunto la computadora pero sin agregar el texto. Otra alternativa es:
como si fueran una sola figura. primero escribir el texto y luego agregar las llaves.
- Con el índice izquierdo apretar la tecla “shift”, luego apuntar con
el mouse a cada etiqueta, línea o cuadro de texto.
- Cuando todos estén activados hacer clic con el botón derecho del
mouse y elegir la palabra agrupar.
7. HACER UNA RULETA DEL SABER
1. Hacer clic en VER – BARRA DE HERRAMIENTAS – DIBUJO –
700 AUTOFORMAS.
2. Clic en el cuadro de líneas. Trazar el círculo, las líneas horizontales
600 y oblicuas de acuerdo a la necesidad del tema tratado.
500
3. Agrupar: Para poder trasladarlas, acomodarlas o copiarlas en
conjunto como si fueran una sola figura.
400
Con el índice izquierdo apretar la tecla “shift”, luego apuntar con el
300 mouse a cada etiqueta, línea o cuadro de texto. Cuando todos estén
activados hacer clic con el botón derecho del mouse y elegir la
200 palabra agrupar.
100
8. HACER CUADROS
1. Hacer clic en VER – BARRA DE HERRAMIENTAS –
DIBUJO – AUTOFORMAS.
2. Clic en el cuadro de formas. Trazar dos cuadros.
3. Agrupar: Para poder trasladarlas, acomodarlas o copiarlas en
conjunto como si fueran una sola figura.
Con el índice izquierdo apretar la tecla “shift”, luego apuntar con el mouse
a cada etiqueta, línea o cuadro de texto. Cuando todos estén activados
hacer clic con el botón derecho del mouse y elegir la palabra agrupar.
Se compone de
HARDWARE SOFTWARE
10. ELABORAR DÍPTICOS O TRÍPTICOS
a. Hacer clic en INSERTAR
1. Hacer clic en la palabra TABLA de la barra de comandos. b. Elegir CUADRO DE TEXTO
2. Hacer clic en DIBUJAR TABLA. c. Apretando el mouse dibujar el espacio donde se escribirá el
3. Trazar la tabla con la ayuda del mouse. texto.
4. Agregar el contenido de texto en cada espacio.
8. Agrupar las líneas con las etiquetas y las palabras de enlace. Para
Dificultades: En Word no se puede insertar figuras o dibujos (dentro poder trasladarlas, acomodarlas o copiarlas en conjunto como si
de una tabla). fuese una sola figura.
Ejemplos:
Con el índice izquierdo apretar la tecla “shift”, luego apuntar con el
mouse a cada etiqueta, línea o cuadro de texto. Cuando todos estén
Aplicaciones de la Computación 109 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 110 Menigno Hidalgo Matos
activados hacer clic con el botón derecho del mouse y elegir la
palabra agrupar.
O E
12. CÓMO HACER “EL PEZ DE ICHIKAWA” En cada espacio se pone la respuesta que obedece a un cuestionario:
a) ¿Qué son los puntos cardinales?
1. Hacer clic en VER – BARRA DE HERRAMIENTAS – DIBUJO – b) ¿Cuál es su función?
AUTOFORMAS. c) ¿Cómo utilizar la brújula?
2. Clic en el cuadro de líneas. Trazar las líneas horizontales y oblicuas d) ¿Cómo orientarse sin la brújula?
de acuerdo a la necesidad del tema tratado.
3. Agrupar: Para poder trasladarlas, acomodarlas o copiarlas en
conjunto como si fueran una sola figura.
N
Con el índice izquierdo apretar la tecla “shift”, luego apuntar con el mouse a
cada etiqueta, línea o cuadro de texto. Cuando todos estén activados hacer
clic con el botón derecho del mouse y elegir la palabra agrupar. O E
Es buen alumno
Lo favorable
S
Se comporta adecuadamente
(fortalezas)
Toma decisiones adecuadas
14. LOS MAPAS GRAFICADOS DE IDEAS
No existen parámetros para construir un mapa de ideas. El alumno
puede usar su imaginación y trazar líneas y figuras que tienen como
único requisito estar referidas al tema en estudio. El profesor puede
presentar como ejemplo diversos modelos.
Lo No toma buenas decisiones Ejemplo:
desfavorable 1. Hacer clic en AUTOFORMAS y elegir cualquier cuadro o figura
(debilidades) No tiene buen comportamiento dentro del cual se agregará el texto.
Es tardón 2. Unir las figuras mediante líneas. AUTOFORMAS – LÍNEAS.
3. Para escribir dentro de los gráficos o cuadros se hace clic con el
botón derecho del mouse y se elige AGREGAR TEXTO.
13. HACER UNA ESTRELLA DEL CONOCIMIENTO
1. Hacer clic en VER – BARRA DE HERRAMIENTAS – DIBUJO –
AUTOFORMAS.
2. Clic en el cuadro de líneas. Trazar las líneas horizontales y oblicuas
de acuerdo a la necesidad del tema tratado.
3. Agrupar: Para poder trasladarlas, acomodarlas o copiarlas en
conjunto como si fueran una sola figura.
Con el índice izquierdo apretar la tecla “shift”, luego apuntar con el mouse Idear un
a cada etiqueta, línea o cuadro de texto. Cuando todos estén activados
hacer clic con el botón derecho del mouse y elegir la palabra agrupar.
De esta forma se crea una figura compacta.
En la parte central se coloca el nombre o las iniciales del tema.
N
Aplicaciones de la Computación 111 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 112 Menigno Hidalgo Matos
17. HACER LOGOTIPOS, ÍCONOS DE FORMAS Y COLORES
15. DESCRIBIR Y GRAFICAR RELATOS 1. Hacer clic en VER – BARRA DE HERRAMIENTAS – DIBUJO –
Se trata de asumir roles de personajes que pueden ser en primera o tercera AUTOFORMAS
persona. Teniendo en cuenta este concepto, lo que toca al profesor es ayudar 2. Clic en el cuadro de líneas. Trazar las líneas horizontales y oblicuas
al alumno a identificar al personaje al que va a representar en su relato o de acuerdo a la necesidad del tema tratado.
descripción. A través de la PC le puede brindar cuadros de texto de diversas 3. Elegir de AUTOFORMAS las figuras convenientes para que sirvan
formas dentro del cual el alumno hará el relato. como etiquetas.
Ejemplo de un cuadro de texto para un relato: 4. Agrupar: para trasladarlos, acomodarlos, copiarlos en conjunto
como si fueran una sola figura.
Con el índice izquierdo apretar la tecla “ shift” , luego apuntar con el mouse a
cada etiqueta, línea o cuadro de texto. Cuando todos estén activados hacer
clic con el botón derecho del mouse y elegir la palabra agrupar.
TÍTULO
1. ¿QUÉ ES INTERNET?
La Internet es el conjunto de redes interconectadas más grandes14del mundo.
Genéricamente hablando se trata de un conjunto de redes unidas.
Es una gigantesca red de ordenadores o computadoras comerciales y no
comerciales interconectadas, que utilizan protocolos estándares e incluyen
servicios de información de línea. Físicamente es una estructura conectada a
base de fibra óptica, cables de cobre y enlaces por microondas, que integra
líneas telefónicas para conectar las PCs mediante módems. Su crecimiento y
aceleración continua está en función a todos los usuarios.
“ Internet es la base competitiva, maravillosa, extraordinaria, 2. INTERNET: HERRAMIENTA DIDÁCTICA EN LAS AULAS
desafiante – radical y casi mágica entre la realidad y la
imaginación” , es la nueva opción espectacular en el gran MARGARITA MARÍN 1999, de la Universidad de Castilla la Mancha
– España, desarrolla este tema en la siguiente forma:
desarrollo de la humanidad. EL GRAN CAMBIO que será la
diferencia futura y tan próxima de la novedosa civilización con “ Las Tecnologías de la Información y Comunicación están,
autopista y sensibles relaciones humanas. En la super-red se puede efectivamente, cambiando nuestra sociedad, pasando de una sociedad
encontrar pasatiempos, información académica, financiera, industrial a una sociedad de la Información, en la cual tenemos que
tecnológica, científica, recreativa, etc. redefinir nuestras formas de trabajo, ocio y educación.
La explosión de las comunicaciones, impulsadas por el astrofísico y
Con Internet es más fácil realizar investigaciones rigurosas, sueños matemático ARTHUT CLARKE con la idea de que las comunicaciones
fantásticos, viajes turísticos...y sorprenderse con muchísimo más. No es vía satélite en 1945, ha sido hecha realidad con la gran tela de araña
un medio inaccesible, difícil, complejo; ¡no es un gasto, es una mundial que es la red Internet. Internet, red de redes, permite la
inversión!. Internet es una necesidad de complementos veloces para la comunicación instantánea en estos momentos y el tener la información al
superación acelerada y continua. alcance de nuestro PC sin movernos de nuestro lugar de estudio o trabajo.
Como educadores debemos tener presente que “ Educar es adaptar el
individuo al medio social ambiente” (PIAGET, 1973) y este medio
social, el que rodea a la escuela y los integrantes de la misma, es la
14 Sociedad de la Información, por tanto, en nuestra opinión, es necesario
Amplia y actualizada información sobre este tema puede encontrarse en nuestro trabajo preparar a los individuos para que sepan vivir y trabajar en élla.
“ La Computación en la Educación” , INADEP, Lima, 2002
Aplicaciones de la Computación 121 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 122 Menigno Hidalgo Matos
Internet está siendo ampliamente explotada en la Educación a distancia ¿Cómo ingresar a Internet? Antes de entrar a una carretera, se
por dos ventajas innegables: como medio de comunicación y como debe saber las reglas de tránsito. Para entrar a la supercarretera de
almacén de recursos para el aprendizaje que pueden ser explotados la información llamada Internet, se tendrá que conocer información
indistintamente por centros en medios geográficos muy diferentes. específica. Conocer los puntos de acceso -tales como los servicios
Igualmente, en la enseñanza reglada podemos utilizar Internet como en línea- y el formato de dirección correcto. Esto es lo que se
una herramienta didáctica más con unas características muy diferentes a necesita para empezar.
los medios tradicionales, como.
1ª Creación de un entorno interactivo de enseñanza / aprendizaje en el cual
los aprendices son indistintamente emisores y receptores de información. Barra de título Botón Minimizar
2ª Ruptura del concepto clásico de espacio: la escuela sale de su Botón Cerrar
entorno cerrado y limitado, el aprendizaje es global y multicultural, Ícono del menú
Control
todo está al alcance de todos. Botón
Maximizar /
3ª Ruptura del concepto de tiempo: podemos comunicarnos con Barra de
Restaurar
docentes o discentes vía correo electrónico independientemente del menús
horario concreto escolar del lugar físico en el que reside la escuela. Campo
Indicador de
4ª Disponibilidad inmediata de información. ubicación /
estado
5ª Consecución de la diversidad: cada alumno puede investigar hasta dirección Barra de
donde lo desea a partir de los mínimos exigidos por el profesor” . Botones de
herramientas
directorio Hiperenlaces
En la escuela “ Computopia” de Suecia se han introducido algunos Área de Barra de
servicios como el “ correo electrónico” y el “ chat” , llegando a tener todo visualización progreso
el personal y todos los alumnos e-mail. El objetivo es que los alumnos Barra de Indicador de
tengan bancos de datos personales y que el uso sea de lo más natural. estado correo
INTERNET en otras palabras es un lugar de encuentro que no existe en
ninguna parte y que está en todos sitios. Este mundo indudablemente va
a influenciar el contenido y las formas de trabajo de la vida escolar. Barra de título Botón Minimizar
9. ASPECTOS TÉCNICOS
Módulo
Huascarán n
A. Modelo Módulos Urbanos. Nodos de Enlace. Son los puntos de
Centro Nacional Centro
Huascarán Regional 2 distribución que permiten llegar con comunicación a todos los
Módulo
Huascarán 1000
centros educativos de su entorno. Todos los Cs. Es. de ese entorno
Modo 449 tendrán la posibilidad de acceder a un canal de comunicación en
Módulo búsqueda de la conectividad requerida para un determinado
Centro
Huascarán 1015 servicio. La selección de los nodos deberá realizarse en función a la
Regional 3 mayor concentración de los módulos a los cuales pueda dar
Módulo
Huascarán 4490
cobertura, siempre que no existan facilidades técnicas de
Modo 450
telecomunicaciones.
Módulo
Huascarán 5000
B. Modelo Módulos Rurales. Una estación terrena satelital proveerá el
canal necesario para lograr el acceso a los servicios requeridos. En este
modelo un aspecto importante lo tiene el segmento satelital que el
ESTADO PERUANO tiene asignado. La configuración de las redes
planteadas permitirán llegar con un medio de comunicación a cualquiera
Aplicaciones de la Computación 129 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 130 Menigno Hidalgo Matos
de los Módulos del Proyecto Huascarán, independientemente de su 4. La infraestructura que se proyecte para lograr la conectividad de
ubicación geográfica. En zonas donde no exista electricidad se proveerá los Módulos Huascarán, deberá considerar la mayor o menor
de paneles solares de acuerdo a la demanda de energía requerida. dispersión de los centros educativos con la finalidad de obtener
Asimismo, en coordinación con puntos de telefonía rural asignados por una buena relación costo beneficio.
el Fondo de Inversión en Telecomunicaciones (FITEL), descansará la 5. La red de Comunicaciones que se desarrolle deberá tener una
plataforma de comunicaciones rurales del Proyecto Huascarán. jerarquía que sea imagen de la Organización Regional.
6. Con la finalidad de que la infraestructura proyectada responda al
requerimiento de producir material educativo en todo lugar y en
10. LINEAMIENTOS todo momento, contará con 5,000 Módulos.
F. Lineamientos Centrales del Proyecto: I. Lineamientos para la Capacitación:
1. El Proyecto Huascarán tendrá una meta mínima de 5,000 centros Contará con un Programa de Capacitación en el uso de Nuevas
educativos en un período de 4 años. TIC.
2. El enfoque educativo considerará al proceso de aprendizaje Buscará fomentar y fortalecer en agentes educativos, la capacidad
como aspecto central del Proyecto Huascarán. de planificación, organización, ejecución y evaluación de
3. El Proyecto Huascarán integrará o brindará soporte de proyectos que apliquen las TIC en diferentes aspectos del
comunicaciones a proyectos de otros sectores y proyectos quehacer educativo. Se capacitará al personal directivo,
multisectoriales. administrativo, docentes, alumnos, miembros de la APAFA y la
4. Los recursos para el aprendizaje: materiales informáticos y comunidad en general.
contenidos, serán diseñados, incorporados y utilizados bajo
criterios educativos y pedagógicos.
IMPACTO EDUCATIVO Y SOCIAL
G. Lineamientos para los Contenidos Educativos:
1. El Proyecto tendrá un Portal Educativo con la información Contribuirá a generar un contexto de equidad social e intercultural
disponible que responda a las necesidades de los alumnos y Facilitará la interacción social en el marco de políticas de
maestros en la formación educativa. descentralización y regionalización.
2. El Portal Educativo deberá contar con información totalmente Contribuirá al mejoramiento de la calidad educativa.1516
interactiva que facilite al alumno obtener las respuestas
inmediatas que sean de su interés. Permitirá un mejor desarrollo profesional y reestructurará el rol del
3. El Proyecto será flexible para adquirir la mejor información que profesor.
se produzca tanto a nivel nacional e internacional, con fines Integrará las escuelas en un marco institucional global (local, nacional y
educativos. mundial).
4. Los contenidos que sean desarrollados o adquiridos que forman Incentivará la producción, actualización e intercambio de contenidos
parte del Portal Educativo deberán ser supervisados por el y recursos educativos.
Ministerio de Educación. Coadyuvará los procesos de planificación y administración del
sistema educativo nacional.
H. Lineamientos para la Infraestructura: Favorecerá la formación tecnológica de múltiples sectores de la
1. La selección de centros educativos a ser atendidos por el población.
Proyecto Huascarán considera como prioritarios los ubicados en
áreas rurales y zonas urbano marginales.
2. La infraestructura de telecomunicaciones del Proyecto La Dirección del Proyecto Huascarán es: www.huascaran.pe
Huascarán deberá garantizar la conectividad de todos los centros
educativos con criterio de equidad, así como ofrecer las Otras direcciones de Interés: Instituciones:
facilidades y prestaciones técnicas en función de sus www.minedu.gob.pe Ministerio de Educación
necesidades educativas. dadmin@del.minedu.gob.pe Dirección de Educación de Lima
3. El Proyecto Huascarán contará con una plataforma www.derramajae.org.pe Derrama Magisterial
multiservicios de telecomunicaciones y telemática: www.perugobierno.gob Gobierno del Perú
- Internet e Intranet www.tnp.com.pe Televisión Nacional del Perú (Canal 7)
- Voz sobre IP www.arn.edu.pe Asamblea Nacional de Rectores
- Comunicación de Datos www.inadep.tk Instituto para el Desarrollo de la Educación (INADEP)
- Correo Electrónico
- Vídeo-Broadcast.
- Vídeo-Streaming. 15
16
Aplicaciones de la Computación 131 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 132 Menigno Hidalgo Matos
17
Cfr. Programación Curricular de Computación (edición no oficial), Lima, 2002
18
Los contenidos deben ser adaptables tanto en Educación Inicial como en Primaria y en
Secundaria, debido a que la computación e informática se encuentran en continua
evolución, por lo que los contenidos propuestos por el Ministerio de Educación (como en
este caso, que se incluye en el área de Educación para el Trabajo en Secundaria) y otras
propuestas alternativas, deben ser considerados dentro del amplio concepto de currículum
flexible, abierto e hipotético.
Aplicaciones de la Computación 133 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 134 Menigno Hidalgo Matos
1.4 Ubicación de figuras, fondo y forma.
* SEGUNDO BIMESTRE: APLICACIONES INTELECTUALES
2.1 Secuencia y orden * SEGUNDO BIMESTRE: APLICACIONES INTELECTUALES
2.2 Reconocer figuras geométricas 2.1 Secuencia y orden
2.3 Lecturas de números 2.2 Reconocer figuras geométricas
2.4 Escrituras de letras 2.3 Lecturas de números
2.4 Escrituras de letras
* TERCER BIMESTRE: MANEJO DEL WINDOWS NIÑOS
19.4Reconocimiento de las ventanas. * TERCER BIMESTRE: MANEJO DEL WINDOWS NIÑOS
19.5Reconocer las herramientas. 3.1 Reconocimiento de las ventanas.
19.6Diseñar sus artes. 3.2 Reconocer las herramientas.
19.7Guardar, imprimir gráficos 3.3 Diseñar sus artes.
19.8Sonidos y movimientos. 3.4 Guardar, imprimir gráficos
3.5 Sonidos y movimientos.
* CUARTO BIMESTRE: CREANDO SUS PROPIOS
GRAFICADORES Y ARTES * CUARTO BIMESTRE: CREANDO SUS PROPIOS DISEÑOS
4.1 Reconocer figuras y objetos. 4.1 Combinar gráficos con textos
4.2 Diseñar artes. 4.2 Crear sus manuales
4.3 Crear sus Herramientas. 4.3 Diseñar sus historietas
4.4 Desarrollo, solución, problemas. 4.4 Guardar sus creaciones
4.5 Selección visual. 4.5 Aplicaciones intelectuales (De cualquier asignatura o área)
IV. METODOLOGÍA: IV. METODOLOGÍA: do
(5 rubros iguales a 1er grado pero con técnicas
4.1 AUTOAPRENDIZAJE adaptadas al 2 grado)
4.2 RETRO-ALIMENTACIÓN
4.3 DESCUBRIMIENTOS Lugar y Fecha: … … … … … … ……………… ………………
4.4 MOTIVACIÓN, ORIENTACIÓN, EJEMPLIFICACIÓN, Profesor(a) Director(a)
DEMOSTRACIÓN
4.5 APLICACIÓN PRACTICA
Lugar y Fecha: … … … … … … ……………… ……………… SÍLABUS DEL TERCER GRADO
Profesor(a) Director(a)
I. IDENTIFICACIÓN:
1.1 ASIGNATURA : COMPUTACIÓN
1.2 GRADO : TERCERO
1.3 Nº DE HORAS : 02
SÍLABUS DEL SEGUNDO GRADO 1.4 DOCENTE : ……………………………………
I. IDENTIFICACIÓN: II. OBJETIVOS:
1.1 ASIGNATURA : COMPUTACIÓN 2.1 Ampliar sus conocimientos de los Software.
1.2 GRADOQ : SEGUNDO 2.2 Conocer sus aplicaciones.
1.3 Nº DE HORAS : 02 2.3 Pensar, razonar, tomar decisiones lógicas y desarrollar.
1.4 DOCENTE : …………………………
III. CONTENIDO:
II. OBJETIVOS: * PRIMER BIMESTRE: CONOCIMIENTO DEL
2.1 Reconocer comandos y secuencias del lenguaje de programación. GRAFICADOR
2.2 Aptitudes y destrezas. 1.1 Introducción del Instant Artist
2.3 Lógica y retención. 1.2 Manejo de las opciones de trabajo.
1.3 Menú de objetos
III. CONTENIDO: 1.4 Movimientos de objetos
* PRIMER BIMESTRE: MEDIOS DE RETENCIÓN 1.5 Diseño de Logotipos y Carátulas.
1.1 Ubicación de objetos y observación.
1.2 Selección visual * SEGUNDO BIMESTRE: CREACIÓN DE LOGOTIPOS
1.3 Explorando figuras 2.1 Creación de avisos publicitarios.
Aplicaciones de la Computación 135 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 136 Menigno Hidalgo Matos
2.2 Creación de pancartas y posters.
2.3 Creación de tarjetas de festividades. * TERCER BIMESTRE: TRABAJOS EN WORD PAP
2.4 Creación de membretes y encabezados. 3.1 Conocer el ambiente Word Pap
2.5 Creación de cartas, tarjetas y certificados. 3.2 Reconocer sus herramientas de trabajo
3.3 Crear tipos de documentos
* TERCER BIMESTRE: OPCIONES Y OPERACIONES 3.4 Insertar imágenes
3.1 Opción abrir, guardar e imprimir 3.5 Combinar Paint Brush con Word Pap
3.2 Operaciones editar, modificar, borrar y ver.
3.3 Creación de sus propios logotipos. * CUARTO BIMESTRE: RECONOCIMIENTO DEL TECLADO
3.4 Introducción al ambiente creative. 4.1 Conocer las partes del teclado.
4.2 Ubicar la posición para la digitación
* CUARTO BIMESTRE: MANEJO DE BLOQUES 4.3 Práctica de las posiciones alfanuméricas
4.1 Introducciones y directrices para manejar bloques en un diseño. 4.4 Práctica de las posiciones numéricas.
4.2 Creación de figuras, iniciar, guardar y cerrar. 4.5 Práctica de mecanografía con un Software determinado.
4.3 Muestra de colores y efectos especiales.
4.4 Copiar, mover, girar, ajustar el tamaño y eliminar. IV. METODOLOGÍA: to
(5 rubros iguales a 1er grado pero con técnicas
4.5 Preparar páginas, visualizar e imprimir adaptadas al 4 grado)
IV. METODOLOGÍA: er
(5 rubros iguales a 1er grado pero con técnicas Lugar y Fecha: … … … … … … ……………… ………………
adaptadas al 3 grado) Profesor(a) Director(a)
Lugar y Fecha: … … … … … … ……………… ………………
Profesor(a) Director(a)
SÍLABUS DEL QUINTO GRADO
I. IDENTIFICACIÓN:
1.1 ASIGNATURA : COMPUTACIÓN
SÍLABUS DEL CUARTO GRADO 1.2 GRADO : QUINTO
1.3 Nº DE HORAS : 02
I. IDENTIFICACIÓN: 1.4 DOCENTE : ……………………………………
1.1 ASIGNATURA : COMPUTACIÓN
1.2 GRADO : CUARTO II. OBJETIVOS:
1.3 Nº DE HORAS : 02 2.1 Conocer, reconocer el ambiente.
1.4 DOCENTE : …………………………………… 2.2 Desarrollar trabajos prácticos con aplicaciones.
2.3 Procesar una aplicación textual.
II. OBJETIVOS:
2.1 Conocer un nuevo ambiente. III. CONTENIDO:
2.2 Manejar aplicativos. * PRIMER BIMESTRE: CONCEPTOS BÁSICOS
2.3 Reconocer sus trabajos. 1.1 Ingresando al Word
1.2 Novedades del Word
III. CONTENIDO: 1.3 Barras de herramientas
* PRIMER BIMESTRE: RECONOCER EL AMBIENTE 1.4 Crear archivos - Tabulaciones
1.1 Entrar al ambiente Windows 1.5 Espacio interlineal - Tipo de letra - Sangrías, etc.
1.2 Manejo del mouse y los íconos.
1.3 Ejecución de los iconos. * SEGUNDO BIMESTRE: DISEÑO AVANZADO
1.4 Operaciones de abrir, guardar e imprimir e Paint Brush 2.1 Aspecto de letras
1.5 Operaciones de abrir, guardar e imprimir en Word Pap 2.2 Numeración de Páginas
2.3 Encabezados y pies de páginas.
* SEGUNDO BIMESTRE: TRABAJOS EN PAINT BRUSH 2.4 Columnas.
2.1 Conocer el ambiente Paint Brush 2.5 Tablas - Índices.
2.2 Reconocer las herramientas de trabajo
2.3 Realizar diseños ya preparados * TERCER BIMESTRE: MACROS Y PERSONALIZACIÓN
2.4 Crear diseños publicitarios. 3.1 Macros, crear, grabar, ejecutar.
2.5 Crear sus propios diseños 3.2 Personalizar
Aplicaciones de la Computación 137 Menigno Hidalgo Matos Aplicaciones de la Computación 138 Menigno Hidalgo Matos
3.3 Opciones 33 Operaciones de celdas
3.4 Manejo de operaciones matemáticas
* CUARTO BIMESTRE: GRÁFICOS Y ECUACIONES
4.1 Menú insertar * CUARTO BIMESTRE: TRABAJO CON OFFICE (WORD,
4.2 Importar como objeto EXCEL, POWERPOINT)
4.3 Importar con el portapapel 4.1 Trabajar creando manuales
4.4 Dibujar 4.2 Combinar Office en cada trabajo
4.5 Microsoft Wordart y Textart 4.3 Crear animaciones en sus trabajos
4.6 Microsoft Graph 4.4 Presentar sus descripciones o diapositivas
4.7 Microsoft Editor de Ecuaciones, ejemplos y símbolos más 4.5 Preparar páginas, visualizar e imprimir.
usados
er
iv. METODOLOGÍA: to
(5 rubros iguales a 1er grado pero con técnicas
IV. METODOLOGÍA: (5 rubros iguales a 1 grado pero con técnicas adaptadas al 6 grado)
adaptadas al 5to grado)
Lugar y Fecha: … … … … … … ……………… ………………
Lugar y Fecha: … … … … … … ……………… ……………… Profesor(a) Director(a)
Profesor(a) Director(a)
21
Este formato también puede ser adaptable a todos los grados de Primaria y Secundaria,
pudiendo modificarse o explicitarse sólo la información de los respectivos grados.