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Pantalla
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uicontrol uimenu
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Estructura de los gráficos en ML
Objetos y Propiedades:
uimenu
uicontrol
Creación de objetos
1.- Menú de interfaz con el usuario:
Sintáxis de uimenu:
m1= uimenu(gcf, …
‘Label’,’nombre del menu’, …
‘Position’,[numero de prioridad (entero)], …
‘BackgroundColor’,[r,g,b], …
‘Callback’,’cadena de invocacion’);
m2= uimenu(gcf, …
‘Label’,’nombre del menu’, …
‘Position’,[numero de prioridad (entero)], …
‘BackgroundColor’,[r,g,b], …
‘Callback’,’cadena de invocacion’);
Creación de objetos
st1 = uimenu(gcf, ...
'Label', 'Escoger Ecuación', ...
'BackgroundColor', [0.8, 0.8, 0.8], ...
'Position',1);
F1 = uimenu(st1, ...
'Label', 'y=sin(x)', ...
'CallBack', ...
'plot(x,sin(x));xlabel(''x'');ylabel(''y=sin(x)'')');
F2 y=exp(-x)
F3 y=cos(x.^2)
F4 y=exp(-x.^2)
Creación de objetos
2.- Controles de la interfaz gráfica con el
usuario.
Uicontrol