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CAMenALLER Material elaborado para la optativa de CAM IMAGEN EN MOVIMIENTO

FASES DE UN PRODUCTO AUDIOVISUAL

Existen tres fases fundamentales en la creacin de un trabajo audiovisual: 1. Preproduccin 2. Produccin 3. Postproduccin PREPRODUCCIN Bsicamente la preproduccin se basa en la creacin del guin y la preparacin del mismo para su filmacin o grabacin. Se pueden establecer varias fases en la construccin de un guin: Idea Para empezar con un trabajo necesitamos una idea, la necesidad de contar algo. Es conveniente realizar un planteamiento claro de la idea. Este planteamiento puede enunciarse mediante una frase sencilla, compuesta por un sujeto y un predicado SUJETO PREDICADO Ncleo Un hombre lucha Complemento por su gente

Ejemplos: Espartaco, El Cid Campeador, Robin Hood Una mujer Ejemplos: Juana de Arco, Clara Campoamor lucha por la libertad

Otros ejemplos podran ser: El agujero de la capa de ozono Un matemtico supera una enfermedad Un grupo de alumnos realiza una salida fotogrfica Argumento Prueba a contar en cuatro renglones una pelcula que conozcas. Eso sera un argumento. En el argumento no existen dilogos, ni descripciones de personajes ni escenas. Simplemente responde a la pregunta: de que va esta pelcula?

1 Marta Rodrguez Hernndez en Audiovisio

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ACTIVIDAD Haz memoria de algunas pelculas que hayas visto recientemente y elige mentalmente una de ellas. Mediante una puesta en comn con el grupo-clase cada alumno/a quedar encargado/a de definir la idea y realizar el argumento de la misma (este ltimo no debe sobrepasar tres lneas). Realiza una entrada centrada en esta pelcula en la que se incluya una imagen de la misma enlazada al sitio donde la hayas encontrado, acompaada con la idea y el argumento de la misma. No olvides que se trata de la entrada de un blog, y que por tanto deber tener las caractersticas de un post.

Guin literario Se trata del desarrollo de la historia como si fuera una obra de teatro, en el que se describen personajes, situaciones y acciones y en l se distinguirn las tres partes de luna historia: planteamiento, desarrollo y desenlace. Las acciones deben incluir los siguientes datos: 1. Nmero de secuencia 2. Ubicacin 3. Da, noche, amanecer o atardecer 4. Lugar 5. Dilogo (que deber contener las acciones, la voz en off y los dilogos de los personajes.) A continuacin se presenta el fragmento de un guin literario que nos proporciona Sid Field, profesor de guin en diferentes universidades estadounidenses y colaborador con diferentes estudios cinematogrficos:

Escena 25. EXT.: EDIFICIO DE LA UBS-SEXTA AVENIDANOCHE. RETUMBA UN TRUENO LA LLUVIA azota la calle. Los PEATONES se debaten contra la lluvia, que corta como un cuchillo. Las calles tienen un brillo hmedo, el denso TRFICO que se dirige al centro se amontona y hace sonar las BOCINAS, se ven filas irregulares de luces en las calles oscuras y relucientes PLANO MS CORTO de la entrada al edificio de la UBS. HOWARD BEALE, con un abrigo encima del pijama y la canosa pelambrera pegoteada en surcos sobre la frente, encorvado frente a la lluvia, sube las escaleras, empuja la puerta de cristal de la entrada y pasa al interior Escena 26. INT.: EDIFICIO UBS VESTBULO

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DOS GUARDIAS DE SEGURIDAD en recepcin ven pasar a HOWARD GUARDIA DE SEGURIDAD Qu tal est, Mr. Beale? HOWARD se detiene, da media vuelta y se queda mirando con ojos extraviados al GUARDIA DE SEGURIDAD. HOWARD (totalmente ido) Tengo que presentar mi testimonio GUARDIA DE SEGURIDAD (un tipo simptico) Desde luego, Mr. Beale. HOWARD se dirige con paso lento al ascensor.

Guin tcnico Se trata de un desglose tcnico del guin literario. En el se plasman todas las consideraciones que el director o el realizador crean necesarias para que todas las personas que intervienen en el rodaje sepan su funcin en cada momento. En un guin tcnico se contemplan desglosados aspectos como los siguientes: 1. Posiciones de cmara 2. Tipos de plano y duracin de los mismos. 3. Movimientos de plano y cmara. 4. Orden de planos: bloques de grabacin y rodaje 5. Acciones descritas 6. Dilogos entre personajes. 7. Aspectos tcnicos. 8. Localizacin. 9. Efectos de luz. 10. Sonido.

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Storyboard Se trata de un guin grfico que suele acompaar al guin tcnico, y en el que se describe la historia mediante dibujos o fotografas a modo de cmic. Escenas del story board de El orfanato, de Juan Antonio Bayona.

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PRODUCCIN La produccin hace referencia al como, cuando y donde se realizarn todas las tomas que componen la produccin audiovisual. Equipo tcnico artstico Evidentemente una produccin audiovisual est elaborada en equipo por equipo de profesionales especialistas en los diferentes campos que participan en ella: iluminacin, cmaras, maquillaje, tcnicos de sonido...Todos ellos son lo que aparecen en los crditos que aparecen al final de una pelcula. Plan de rodaje Para organizar a todas las personas que trabajan y para optimizar los recursos, se hace necesario realizar un plan de rodaje. En un rodaje pueden necesitarse muchas cosas: una habitacin que parezca un aula, un polideportivo,...un profesor de guardia, tres alumnas y un alumno..., un telfono mvil rojo, una pelota de tenis, un par de raquetas,... tres focos, un micrfono, una cmara,...La lista puede ser muy larga. Un plan de rodaje es un documento en el que se recoge todo lo que se va a realizar cada da concreto, sin dejarse ningn detalle al azar.

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POSTPRODUCCIN Se trata de la ltima fase de la creacin de un trabajo audiovisual. En l se trabajan dos aspectos: el montaje y la sonorizacin. MONTAJE El montaje es uno de los pasos ms decisivos a la hora de generar las intenciones en la composicin de la obra. En l se tendrn que la tomas ms adecuadas de cada plano, organizndolas para crear las diferentes secuencias. Tendrs que tener lo que que en este lenguaje se llama signos de puntuacin. De la misma manera que cuando escribimos utilizamos la coma, el punto y coma, el punto, el parntesis, etc., en el lenguaje audiovisual utilizamos signos propios, que llamamos transiciones: cortes (a un plano le sucede otro de modo que el cambio de pantalla es sbito), fundidos (se encadena una imagen con otra de modo que, a medida que una se desvanece, la otra cobra intensidad), cortinillas (son efectos para encadenar imgenes de modo espectacular, pero es conveniente evitar su uso indiscriminado) y barridos movimiento muy rpido de la cmara que tiene como resultado un borrn, acompaado de un sonido estridente). ACTIVIDAD
Vamos a trabajar con un programa de edicin de vdeo, tipo Pinacle o Adobe Premier, llamado Movie Maker, que encontrars pulsando en Inicio>Todos los programas>Accesorios. Una vez abierto observa que, en la parte izquierda aparecen las tres funciones bsicas: la captacin de vdeo, la edicin de la pelcula y la finalizacin de la pelcula. Como se trata de imgenes fijas (sin movimiento) se pulsa en Importar imgenes, y despus se arrastrarn hasta la cinta inferior, ordenndolas como sea necesario. Si se quiere acortar o alargar el tiempo en el que las imgenes aparecen en la grabacin, se selecciona la imagen, se coloca el cursor sobre el borde derecho y se mueve hacia la izquierda para reducirlo. Introduce las transiciones necesarias. Una vez que ests satisfecho con el resultado, pulsando Archivo>Guardar proyecto como, para poder retocarlo si se desea, y dndole el siguiente nombre al archivo (respeta maysculas y minsculas): salidafotografica_cam_tunombre Guardarlo ahora con Archivo>Guardar archivo de pelcula, dndole el mismo nombre.

SONORIZACIN Bsicamente la sonorizacin consiste en grabar un sonido sobre una imagen. El sonido, en muchas ocasiones no tiene un referente real, pero siempre supone un nuevo cauce de expresin, otorgando a la imagen de dimensiones que no tiene por si misma. El sonido puede editarse, al igual que las imgenes, para su posterior introduccin en un trabajo audiovisual.
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ACTIVIDAD Abre el programa Audacity y ve a men Proyecto>Importar Audio, para trabajar con
la msica que hayas elegido para el proyecto (debe estar en formato MP3). Con la herramienta de Seleccin (icono parecido a un corchete), colocate en el inicio de la imagen de las ondas donde empezar el fragmento a cortar, y arrstralo hasta donde quieras cortarlo. Puedes dar al Play para escuchar el fragmento seleccionado. Tendrs que tener en cuenta el tiempo que duran las imgenes a las que va a acompaar. En el men Archivo>Exportar seleccin como MP3, gurdalo en la misma carpeta donde tengas guardada la pelcula, con el nombre de la misma cancin aadindole la palabra fragmento1, as: nombredelacancion_fragmento1 Abre este archivo para editarlo individualmente, de modo que la msica vaya bajando hacia al final de modo progresivo. Para ello haz clic en la herramienta Envolvente del men de herramientas de control, la que se encuentra junto a la herramienta de Seleccin. Coloca puntos al principio y al final y arrstralos hacia dentro en funcin de lo que desees bajar el volumen. Intenta que no baje de golpe, para ello no coloques los puntos muy cerca del comienzo y del final y haz que la pendiente no sea muy brusca. Es conveniente escucharlo para cerciorarse de que est bien. Gurdalo con el mismo nombre y en el mismo sitio. Abre el proyecto en el que vas a insertarlo en Movie Maker, y en Importa Audio brelo. Arrstralo a la banda de msica. Cuando quieras cerrar debers guardar el documento creando los dos archivos como hiciste anteriormente: como proyecto y como pelcula. Por ltimo crea una entrada en el blog en la que subas el vdeo creado. Para ello sbelo primero a tu pgina de Youtube.

BIBLIOGRAFA El vdeo digital, Plataforma Educastur Aula

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