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El Movimiento Circular Uniforme es aquel en el que el móvil se desplaza en una

trayectoria circular (una circunferencia o un arco de la misma) a una velocidad


constante. Se consideran dos velocidades, la rapidez del desplazamiento del móvil y la
rapidez con que varía el ángulo en el giro.

Velocidad angular en movimiento circular uniforme

La velocidad angular es la rapidez con la que varía el ángulo en el tiempo y se mide en


radianes / segundos.
(2 π [radianes] = 360°)

Por lo tanto si el ángulo es de 360 grados (una vuelta) y se realiza por ejemplo en un
segundo, la velocidad angular es: 2 π [rad / s].

Si se dan dos vueltas en 1 segundo la velocidad angular es 4 π [rad / s].

Si se da media vuelta en 2 segundos es 1/2 π [rad / s].

La velocidad angular se calcula como la variación del ángulo sobre la variación del
tiempo.

Considerando que la frecuencia es la cantidad de vueltas sobre el tiempo, la velocidad


angular también se puede expresar como:

En MCU la velocidad angular es constante.

Velocidad tangencial en MCU


La velocidad tangencial es la velocidad del móvil (distancia que recorre en el tiempo).
Por lo tanto para distintos radios y a la misma velocidad angular, el móvil se desplaza a
distintas velocidades tangenciales. A mayor radio y a la misma cantidad de vueltas por
segundo, el móvil recorre una trayectoria mayor, porque el perímetro de esa
circunferencia es mayor y por lo tanto la velocidad tangencial también es mayor. La
velocidad tangencial se mide en unidades de espacio sobre unidades de tiempo, por
ejemplo [m/s], [km / h], etc. Se calcula como la distancia recorrida en un período de
tiempo.

Ecuación de la velocidad tangencial

La ecuación que se utiliza para calcular la velocidad tangencial se expresa como la


velocidad angular por el radio.

En MCU la velocidad tangencial es constante (en módulo) para un mismo punto. A


mayor distancia del eje, la velocidad tangencial aumenta. Su dirección varía
continuamente, teniendo siempre la misma dirección que la recta tangente al punto en
donde se encuentre el móvil.

Posición respecto del tiempo en MCU


1

En mcu podemos conocer en que posición se encuentra el móvil luego de un tiempo,


calculando el ángulo que giró en ese intervalo. Una vez que tenemos el ángulo
restamos un número entero k (número de vueltas) multiplicado por 2 π (ángulo de
una vuelta) y obtenemos el ángulo en radianes en el que se encuentra el móvil.

La ecuación para determinar la posición respecto del tiempo, utilizando la


velocidad angular, es similar a la de mru, pero en vez de distancias utilizamos los
ángulos.
Aceleración centrípeta en MCU
1

En MCU, la velocidad tangencial es constante en módulo durante todo el movimiento.


Sin embargo, es un vector que constantemente varía de dirección (siempre sobre
una recta tangente a la circunferencia en el punto en donde se encuentre el móvil).
Para producir la modificación de una velocidad aparece una aceleración, pero
debido a que no varía el módulo de la velocidad, el vector de esta aceleración es
perpendicular al vector de la velocidad.

La aceleración centrípeta se calcula como la velocidad tangencial al


cuadrado sobre el radio o cómo la velocidad angular por la velocidad
tangencial:

Frecuencia y período

Frecuencia
La frecuencia mide la cantidad de vueltas que se dan en un período de tiempo
(normalmente un segundo). La unidad más común es el Hertz. Un Hertz equivale a una
vuelta en un segundo (1 / s).
Período
El período mide el tiempo que se tarde en dar una vuelta completa y se mide en
segundos. Es la inversa de la frecuencia.

De la misma forma la frecuencia se puede calcular como la inversa del período.

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