Вы находитесь на странице: 1из 3

Великий побег с «Арганата» будут.

Все они принадлежат к


группировке «Стражники С*ки»
Глава 1 «Ложка дёгтя в бочке мёда»
Боевая сцена!
Риардон – эльф с которым
Вильгельм познакомился первым После этого Вильгельм может
действовать свободно покидая и
Арамиль – эльф глава
заходя на территорию «Пальцев»
сопротивления
ему дали кусок белой ткани
Хэйян – эльф главный советник которую нужно показывать при
Арамиля пересечении границы.
Торадин – дварф сообщник Обстановка в лагере
Арамиля глава банды в «Северных «Счастливчиков»:
вратах»
Когда Вильгельм приходит в лагерь
Ранним утром Вильгельма будит он видит что на него нападают
Риардон и ведёт за собой в палатку «Кривые змеи» полная неразбериха
Торадина там трудятся три дварфа творится кругом, но несколько
включая самого Торадина, они полуорков находятся около запасов
совместно с эльфами изготовили ресурсов не отходя от них.
взрывчатый магический камень он Вильгельм может что-то придумать
взорвётся как только на него чтобы их отвлечь. Если ничего не
попадёт солнце, Вильгельму нужно срабатывает внезапно через леса
отнести два таких один в логово снизу начинают выползать много
«Зверей» другой к много существ в чёрных накидках
«Счастливчикам» и спрятать их в это «Звери» они кидаются на
их добытой руде на поверхности и охранявших запасы громил и в этот
вернуться обратно сразу как всё момент у Вильгельма есть
будет сделано. возможность подбросить
Как Вильгельм выходит из палатки магическую взрывчатку в запасы.
Торадин замечает несколько Если он воспользуется этой
силуэтов пробегающих по верхним возможностью то один из
лесам в сторону запасов руды. нападавших схватит эту бомбу
Риардон говорит «Ну началось» приняв её за руду и выбежав на
указывает Вильгельму на солнце взорвётся достаточно
металлический прут около кузни и мощным взрывом.
бросается в бой.
После взрыва начнётся хаос часть
Четыре существа пытаются конструкций обрушится пещеру
проникнуть к запасам два полуорка начнёт заваливать и Вильгельму
и два человека завязывается бой в придётся убегать с препятствиями
конце которого никого щадить не от туда проверка Атлетики или
Акробатики Сл. 15 при провале он
падает на 2 уровня ниже и получает Как только Вильгельм надевает
урон он падения 2к6. кольцо на палец он должен пройти
проверку телосложения со Сл.15
Далее он следует в расположение
или потеряет сознание, однако при
«Зверей» путь к ним очень хорошо
этом его магическая татуировка
охраняется и ему предстоит
блокиратор спадёт.
пробираться через пещерные
туннели к их основному лагерю, в Если он не потерял сознание он
момент проникновения в туннели понимает что может пользоваться
он в какой-то момент практически магией и отправляется в
сталкивается лбами с двумя расположение «Пальцев»
полуорками и гоблином в туннеле,
Риардон рассказывает ему план:
он сразу узнаёт Корги и тот также
как только груз достигнет
узнаёт Вильгельма полуорки сразу
поверхности он взорвётся в этот
понимают что Вильгельм не из их
момент они все затаятся на верхних
касты и уже думают бросится в
уровнях рудников и в момент
атаку как внезапно Корги бьёт
взрыва выпрыгнут на поверхность
одного из полуорков камнем по
и начнут сражаться со
голове вставая на сторону
стражниками. И дальше уже как
Вильгельма.
пойдёт, кому повезёт сможет
Начинается бой убраться из рудников кому-то
повезёт меньше и он погибнет, а
После боя есть небольшая
кто-то останется тут ещё на долго.
возможность поговорить
Вильгельм возможно рассказывает В процессе боя будет понятно как и
план Корги и договаривается куда продвигается Вильгельм
встретится с ним на поверхности встречается ли он с Корги и что
так же он может попросить Корги произойдёт дальше.
подбросить взрывчатку в их груз
Если Вильгельм не пройдёт
или сделать это самому. В любом
проверку на телосложение то он
случае в конце диалога корги
теряет сознание до поздней ночи,
окрикивает Вильгельма и
когда приходит в себя он видит что
отрыгивает ему его кольцо, он
кругом полыхает пожар, куча
говорит что снял его когда вас
мёртвых поднимаясь наверх он
собирались схватить и пронёс его
замечает что на верху нет стражи
что бы либо продать либо вернуть
патруля но они ходят вокруг между
ему так как посчитал его весьма
тел заключённых и проверяют кто
ценным.
ещё жив подбирают и снова
Так же корги сообщает о затачают в клетки что бы отправить
обстановке наружи как там всё в рудники.
расположено где находятся
постройки и склад со снаряжением.
Что бы продвинуться к месту
встречи нужно пройти проверку
Скрытности со Сл.10 при успехе
Вильгельм добирается до места где
его уже будет ждать Корги он
сообщит что немного осмотрелся и
знает где какие вещи держат
пройдя проверку на Скрытность и
Ловкость рук со Сл.15 героям
удаётся выкрасть какое-то
снаряжение, если Вильгельм хочет
искать именно своё нужно пройти
проверку Анализа со Сл.17 и тогда
он сможет найти свою книгу
заклинаний.

Орк
Средний гуманоид (орк), хаотично-злой
Класс Доспеха 13 (шкурный доспех)
Хиты 15 (2к8 + 6)
Скорость 30 фт.
СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
16( +3 )12( +1)16( +3 )7(–2 )11( +0)10(+0 )
Навыки Запугивание +2
Чувства тёмное зрение 60 фт., пассивная
Внимательность 10
Языки Общий, Орочей
Опасность 1/2 (100 опыта)____________
Агрессивный. Орк может бонусным
действием переместиться на расстояние,
не превышающее его скорость, в сторону
видимого враждебного существа.
Действия___________________________
Секира. Рукопашная атака оружием: +5
к попаданию, досягаемость 5 фт., одна
цель. Попадание: Рубящий урон 9
(1к12+3).
Метательное копьё. Рукопашная или
дальнобойная атака
оружием: +5 к попаданию, досягаемость
5 фт. или дистанция
30/120 фт., одна цель. Попадание:
Колющий урон 6 (1к6+3).

Вам также может понравиться