Вы находитесь на странице: 1из 15

Тихий год

THE QUIET YEAR

Игра Джои Макдалдно

Особая благодарность Хозяевам сезонов:

Шерил Троскин-Золер

Дилан Никс

Энди Мур

Стефан Скапиччио

Перевод: Мотин Александр, 2014 г.


Вёрстка и вычитка: Кулиш Сергей, 2016 г.
(sokrata@yandex.ru, skype: sokrat_anime)
Версия от 26.12.2016

Страница игры (на английском): http://buriedwithoutceremony.com/the-quiet-year/


Часть 1:
Сборы
Что это? Как советчик, прочитайте эту книгу
Это игра про создание карты. Вы совместно полностью, выполните указания, пере-
исследуете преграды, которые предстают перед численные в этой главе до того, чтобы со-
общиной, пережившей конец времён. Это игра о брать игроков за общим столом.
сложных решениях общины и последствиях этих http://www.mikuru.ru/files/rpg/the-quiet-year/
решений. Когда вы играете, вы принимаете ре- The_Quiet_Year_RU-Cards.pdf
шения, и они отражаются на карте, делая её более
подробной.
Подготовьте место
Часть карты будет изображена при помощи Прежде чем вы начнёте обучать игре других,
пиктограмм, другая - обозначений. Игроки рабо- потребуются некоторые приготовления. Очистите
тают сообща, чтобы создавать и управлять общи- стол или другое игровое место от ненужных ве-
ной, но они также играют роль адвокатов дьявола, щей. Стремитесь к максимальному порядку.
чтобы создавать проблемы и напряжённые ситуа- Разделите колоду на четыре стопки (согласно
ции в игре. сезонам) и сложите их в колоду в порядке сезо-
Что нужно для игры нов. Положите лист бумаги в центр стола - он ста-
нет вашей будущей картой. Вокруг разложите все
Для игры в “Тихий год” понадобится от 2 до 4 необходимые принадлежности: карандаши, ла-
игроков и 2-4 часа времени. Также потребуется: стики, жетоны протеста, лист для заметок и кар-
• Лист бумаги (лучше в клеточку), ту-памятку. Напишите на длинной стороне листа
• Карандаши, ластики и лист для заметок игры, заметок такие столбцы: Изобилие, Нужда, и Имена.
• Шесть шестигранных кубиков (чем мельче,
тем лучше),
Скоротечный год
• 20 жетонов протеста (можно использовать Полная партия в “Тихий год” занимает, вместе с
камешки или стекляшки), обучением, 3-4 часа. Если вы хотите сыграть более
• Специальная колода карт игры “Тихий год”, короткую партию, следуйте этим рекомендациям:
• Хотя бы одну копию карты-памятки (есть в Перед игрой уберите по 4 карты из каждой
конце документа). стопки (которые отображают сезоны).
Если у вас нет специальной колоды карт, то: Убедитесь, что вы убрали Короля Бубен (Лето) и
- Используйте обычную, скачав таблицу Ораку- оставили в игре Короля Пик (Зима).
лов по адресу (англ.): http://buriedwithoutceremony. Примечание: Кто такой советчик под заго-
com/wp-content/uploads/2015/12/The-Oracle.pdf ловком разделов?
- Или возьмите в конце книги (рус.) Советчик - от английского facilitator, это чело-
- Или изготовьте колоду самостоятельно, рас- век, обеспечивающий успешную групповую ком-
печатав PDF-файл с картами. Скачать PnP-версию муникацию. В игре - это тот, кто лучше всех знает
(Print-And-Play) на русском можно по адресу: правила, как правило, владелец книги.
1
Часть 2:
Обзор
Как советчик, прочтите для группы
текст, поданный в этой главе и следуйте
инструкциям отмеченными курсивом.

Начиная рассказ Объясняя инструменты


Прочтите громко Теперь давай ознакомимся с инструментами:
Укажите на лист бумаги Это наша карта. Перед игрой
Долгое время мы воевали с Шакалами. мы набросаем кое-какой ландшафт. С течением игры мы
Теперь, мы наконец то изгнали их и у нас будем обновлять карту, чтобы отобразить новые откры-
в руках оказалось это: год относительного тия, конфликты и возможности. Части карты будут отме-
мира. чены картографическими отметками, другие будут ото-
Один спокойный год, в котором мы бражены символами. Мы постараемся не писать слов на
должны построить нашу общину и вновь карте, так что общие обозначения подойдут как нельзя
научиться работать вместе. Вместе с Зи- лучше.
мой придут Пастыри стужи и мы можем На протяжении игры мы ответственные за то, что мы
не пережить этого. В этот момент игра за- нарисуем на карте. Если вы рисуете плохо или вообще не
кончится. Но мы ещё не знаем об этом. То, умеете рисовать – ничего страшного, но все игроки должны
что нам известно прямо сейчас, это то, что будут рисовать.
у нас есть шанс построить что-нибудь. Укажите на кубики Это кубики проектов. Когда наша об-
щина начинает проект, мы располагаем кубик на карте, что-
бы показать сколько недель займёт реализация проекта. С
каждой неделей значения кубика уменьшается на 1. Когда
значение на кубике достигнет нуля, проект будет завершён.
Укажите на жетоны протеста Это Жетоны протеста. Они
отражают любое напряжение и разногласия, которые мо-
гут возникнуть в общине.
Укажите на карту-памятки Это карта с подсказкой хода.
Она будет напоминать нам, что и в каком порядке происхо-
дит в каждой неделе Тихого года.

2
Объясняя колоду Кем мы являемся
В этой игре у нас с вами две роли. Первая - отражает на-
блюдение за общиной с высоты птичьего полёта, и заботу о
Весна Лето Осень Зима её судьбе. Вторая, к сожалению, подразумевает внедрение
Укажите на стопки по порядку, и объяс- дилемм, как учёным проводящим эксперимент. Тихий Год
ните, что они отображают четыре сезона. требует постоянно перемещаться между этими ролями.
Возьмите стопку пик, покажите всем Пи- Мы не представляем отдельных персонажей и не дей-
кового Короля. ствуем за кулисами. Вместо этого, мы представляем текущие
настроения внутри общины. Когда мы говорим или пред-
Когда выпадет эта карта игра закон- принимаем действия, мы можем представлять как одного
чится. Она может выпасть в любой мо- человека, так и группу любого размера. Если мы берём на
мент на протяжении Зимы. себя заботу о судьбе этих людей, то Тихий год служит источ-
ником богатого опыта и, в то же время, увеличительным сте-
Перемешайте пики и положите их ру-
клом, под которым можно рассмотреть деятельность общи-
башками вверх на стол. Перемешайте кре-
ны в напряжённой ситуации.
сты, и положите их на пики рубашками
Нам также предоставляется возможность ставить перед
вверх. Повторите с бубнами и червами.
общиной новые проблемы и задачи. Это часто случается,
После того, как вы перемешаете каждую
когда мы тянем карту из стопки или используем действие
стопку, напомните группе какие сезоны
Открыть что-то новое. Беспристрастно внедряя дилеммы,
они означают.
и затем возвращаясь к нашей роли представителей общины,
мы создаём напряжённую ситуацию и делаем ощущение
успеха общины реальным. Если здесь есть проблема, с кото-
рой вы столкнулись в реальной жизни (к примеру жестокие
действия всегда находят оправдания), представьте ситуа-
цию, которая переформулирует проблему в вопрос.

Набросок местности Начальные ресурсы


Перед началом игры, мы должны установить не- Теперь, мы должны обсудить важные ресур-
которые факты об общине и о том, что их окружает. сы для нашей общины, что-то, чем мы можем
Мы начнём с вводного обсуждения (на две минуты, обладать в избытке или в чём-то нуждаться.
не больше) о основном ландшафте и среде, в которой Например:
будет жить община. Это может быть также просто • Чистая питьевая вода,
как если кто-нибудь скажет “как на счёт общины в • Источник энергии,
скалистой пустыне?” И все согласно закивают. В этот • Защита от хищников,
момент каждый из нас должен добавить одну осо- • Сносное убежище,
бенную деталь местного ландшафта. Когда мы пред- • Припасы.
ставим наши детали местности, мы должны будем Выбор ресурса делает его важным, если до
зарисовать их на карте. Наброски должны быть гру- этого он таковым не являлся. Если вы выбрали
быми и простыми, чтобы оставить место для буду- “бензин”, это значит то, в чём нуждается ваша об-
щих рисунков. Изображение общины должно быть щина и чего она хочет.
достаточно большим, возможно на треть листа. Если Как группа, теперь мы выбираем один ре-
нет никаких дополнений, численность общины со- сурс, который у нас будет в Изобилии. Он зано-
ставляет 60-80 членов. сится в лист заметок под “Изобилием”, и как бы
Например, группа решит, что их игра будет про- это не звучало, но нужно изобразить изобилие
ходить в лесу. Первый игрок представляет деталь:” этого ресурса на карте. Другие ресурсы будут от-
Хорошо, лес наполнен молодыми, хилыми деревья- несены к “Нужде”, и игроки, которые их назовут
ми”. Следующий игрок добавляет, “И поселение рас- должны изобразить нехватку этих ресурсов на
положено у подножия крутой горной гряды”. Третий карте. Помните, что символы вполне подойдут, а
игрок добавляет “Мы расположились в старом шах- использования слов лучше избегать.
тёрском лагере”. Последний игрок добавляет “И де-
ревья в этой зоне были полностью вырублены”. Как После того как ресурсы были названы и было ре-
только детали озвучены, игроки добавляют их на шено, который из них будет в Изобилии, он должен
карту. быть отображён на карте перед дальнейшими дей-
Все должны представить детали и нарисовать их на ствиями.
карте прежде чем предпринимать что-либо дальше.

3
Часть 3:
Правила
Прочтите группе блоки представлен-
ные в этой части. По необходимости дай-
те игрокам прочесть их самостоятельно.
После прочтения - начинайте игру.

Неделя Вытягивая карты


Базовой единицей игры в Тихом году является В колоде 52 карты, и у нас 52 недели. Они не обя-
неделя. Каждая неделя – это ход, который совер- зательно сыграют их все - Пастыри стужи могут
шает каждый игрок, передавая дальше по часовой прийти в любой момент Зимы.
стрелке. Недели должны занимать в среднем 2-3 Большинство карт позволяют выбрать один из
минуты. двух вариантов, которые разделены полем с над-
На протяжении недели происходит следующее: писью “или...”. Выберите вариант, которая кажет-
• Активный игрок берет с колоды карту, чи- ся вам наиболее подходящим или интересным и
тает написанный на ней текст и выполняет прочтите его в слух. Карта может задать вам во-
инструкции на ней. В обязательном порядке прос, принести дурные вести или создать новые
выполняются условия, выделенные жир- возможности. Многие карты обладают особыми
ным шрифтом, правилами, которые выделены жирным шриф-
• Кубики проектов уменьшаются на 1, и том. Как только вы взяли карту, на вас ложится
каждый завершённый проект убирается, ответственность за принятие решений, которые
• Активный игрок выбирает и предпринима- ставятся в карте.
ет действие (Открыть что-то новое, Прове- Если карта задаёт вопрос, подумайте, как ваш
сти обсуждение или Начать проект). ответ может быть отображён на карте. Если он
подходит - обновите карту, чтобы отобразить но-
вую информацию. Например, если карта спраши-
вает вас о спальных местах для общины, можете
нарисовать несколько тентов возле края леса.

4
Работая над проектами Открыть что-то новое
Если снятая вами карта не говорит другое Один из типов действий: Открыть что-то но-
(написано жирным шрифтом), следующий этап вое. Введите новую ситуацию. Это может быть
хода - это уменьшение каждого кубика проек- проблема, возможность или всего понемногу. На-
та на 1. Если значение на кубике достигает 0, то рисуйте эту ситуацию на карте. Рисунки должны
кубик убирается и проект считается завершён- быть маленькими и простыми: меньше дюйма и
ным. Кто бы ни начал проект, он должен объ- нарисованы за пол минуты.
явить о нем всем и нарисовать его на карте. Всякий раз, когда ситуация кажется чересчур
Если проект был закончен раньше (по причи- предсказуемой или простой, мы можем использо-
не того, что карта говорит “проект закончился вать это действие, чтобы ввести новые конфликты
раньше” жирным шрифтом), то это налагает от- и дилеммы. Когда вовлечены ивидуальные пер-
ветственность на текущего игрока объяснить сонажи, мы даём им именам и записываем из на
почему так произошло и отразить это на карте. нашем листе для заметок.
Если выделенный шрифт говорит вам поставить Примеры ситуаций:
кубик проекта на карту, значит значения этого ку- • Был обнаружен высохший колодец на краю
бика в эту неделю не уменьшается. Проект толь- города,
ко-только начался. Когда проект завершается, это • Заразные волки рыщут по лесу,
означает, что его осуществление протекало успеш- • Выше по течению была обнаружена разру-
но и имело положительный эффект для общины. шенная ветряная мельница,
В некоторых случаях имеет смысл запустить ис- • Странные рыдания доносятся из леса ночью,
следовательский проект, лишённый надежды на • Возник самопровозглашённый пророк.
успех. Но даже в этом случае это ощущается как
шаг вперёд, не назад. Это не всегда означает, что
община счастлива результатам.

Провести обсуждение Начать проект


Ещё одним типом действия является Провести Последний тип действия – это Начать проект.
обсуждение. Вы можете начать обсуждение с во- Вы провозглашаете ситуацию и объявляете, как
проса или с объявления. Начиная с вас и затем по община разрешит её. Нет никаких рекомендаций
часовой стрелке, каждый выражает своё мнение и по поводу реализации этой идеи, община просто
приводит свой аргумент, не больше 1-2 предложе- начинает работать.
ний. Если вы задали вопрос, вы должны отвечать Примеры проектов:
последним. Если вы выдвинули объявление оно • Мы преобразуем жёлоб шахты в погреб для
полностью за вами. продуктов,
Обсуждение никогда не заканчивается единым • Мы убьём этих волков,
решением или подведением итогов. Каждый вы- • Мы принесём в жертву новорождённого,
сказывает своё мнение и на этом действие закан- чтобы задобрить Ходоков ветра.
чивается. Это пример того как работают обсужде- Всей группой быстро решите, как много не-
ния в общинах: они довольно грубые и обладают дель займёт завершение проекта (от 1 до 6).
неубедительными доводами. Помните, что вы небольшая община. Доволь-
Каждое обсуждение должно быть привязано к но трудно построить дом или восстановить
ситуации на карте. Когда обсуждение заканчива- водяную мельницу. У вас есть необходимые
ется, покажите ситуацию, к которой оно относи- инструменты или специалисты способные спра-
лось маленькой точкой. виться с этим? Будьте щедрыми в своих предло-
Примеры обсуждений: жениях, но помните, что дефицит и сложности
• Должны ли мы мстить рейдерам? (Или если — это нормально. Если проект займёт больше
это звучит как объявление: Мы должны воз- чем шесть недель, его нужно разбить на этапы.
держаться от мести или насилия), Положите кубик на карту, где будет строиться ваш
• Можем ли мы использовать школьный ав- проект, на кубике будет показано количество не-
тобус как спальное место для деревенских дель до завершения проекта.
детей?
Очень важно, чтобы мы оставались лаконич-
ными. Если кто-то из нас почувствует, что нужно
задержаться на какой-либо теме чуть дольше, он
может вернуться к ней в будущем.

5
Обновление ресурсов Протест
В начале игры у нас будет один ресурс в Изо- Если вы чувствуете, что не согласны с текущим
билии и множество в Нужде. Этот список служит курсом общины или с обсуждаемым вопросом,
проводником в понимании здоровья общины. вы можете взять жетон Протеста и положить его
На протяжении игры мы будет обновлять эти перед собой. Это ваш способ выразить своё несо-
списки, чтобы отображать изменения в нашей гласие или недовольство. Если кто-то начинает
ситуации, в любой момент, когда посчитаем это проект, который вам не по душе, вы не можете вы-
уместным. Может завершение проекта приведёт разить своё несогласие в процессе хода. Вы имеете
к отсутствию Нужды или даже создаст Изобилие. право взять жетон Протеста.
Некоторые карты недель будут значительно вли- Жетоны лежат перед игроками до конца игры,
ять на этот список. как напоминание о прошлых несогласиях. Главная
задача этих жетонов – социальное обозначение. К
Баланс между действиями тому же, вы можете вернуть жетоны обратно дву-
Открыть что-то новое позволит нам ввести мя способами: просто решив, что его пора убрать
новые ситуации или дилеммы в игру. Провести или найдя компромисс.
обсуждение позволит нам обговорить состояние Если вы хотите поступить по-своему, осознано
карты и общины. Начать проект позволит нам нанеся вред общине, вы можете сбросить жетон
расти и развиваться. Грамотно распределяя эти Протеста, как оправдание своим действиям. Но
действия мы каждую неделю сможем принимать это может быть рычагом для того, что остальные
важные решения. Важно соблюдать баланс меж- возьмут жетоны протеста.
ду этими тремя типами действий. Мы не должны Если же кто-то делает то, что вам весьма по
использовать Открыть что-то новое, чтобы из- душе, вы можете вернуть жетон протеста обратно,
бежать наших проблем, путём внедрения недо- как знак возобновлённого доверия и признак того,
стающих нам ресурсов. Не стоит также Провести что прошлые разногласия были улажены.
обсуждение о ситуации, к которой мы имеем по-
средственное отношение или даже не вовлечены
в неё.

Сдержанность Темп игры


Играя в Тихий год, мы должны воздержаться В начале игры у нас есть только базовый набро-
от свободно текущей беседы по поводу того, что сок ландшафта. От этого места мы и начнём рисо-
должно произойти дальше. Выше была приведена вать события. Как и в каком темпе это будет про-
специальная механика, позволяющая выразить исходить?
своё мнение или протест. Когда мы играем, мы не Карты Весны будут задавать множество вопро-
должны говорить вне хода или в обход этой меха- сов по поводу окружающей местности и внутрен-
ники. Работая, эти правила показывают, как труд- него устройства общины. Мы должны использо-
но вовлечь всю общину в какое-либо дело и каким вать Весну, чтобы ознакомиться с механикой и
образом напряжение или несогласие накаплива- структурой игры. Здесь не должно быть большого
ется неделями, если не месяцами. количества споров или разногласий и это в порядке
Также мы должны избегать конкретизации вещей. Летом наступает черед больших свершений
персонажей. Если мы постараемся ассоциировать и опасностей. Мы будем разделять нашу общину
себя с кем-то конкретным, то эти персонажи об- нашими действиями и даже могут быть посеяны
ретут имена, и будут задействованы в ситуации семена разногласия. Осенью опасность и провалы
на карте. Игра ломается, если мы попытаемся ис- станут более близкими и осязаемыми. Это будет
пользовать эту систему для рассказа истории о самый трудный сезон. Зимой, община продолжит
конкретных людях. Так, как только возможно, мы работу и приготовления, и мы как игроки будем
должны быть сосредоточены на нуждах и потреб- сражаться с горькой иронией осознания того, что
ностях общины, а также путей их удовлетворения. Пастыри стужи могут прийти в любой момент.
Мы должны использовать персонажей с именами, Если для новых событий остаётся мало места
чтобы усилить широту взгляда с высоты птичьего или кажется, что община вдоль и поперёк изучи-
полёта, но не более. ла мир, который их окружает, мы можем ввести
новые проблемы. Что случилось, когда дитя убило
свою мать? Что случилось, когда кто-то предал нас
и это стоило нам провизии?
Вы готовы начать. Сыграйте, чтобы узнать, что
случилось.
6
Часть 4:
Дополнения
Как советчик, ознакомьтесь с этой гла-
вой. В процессе игры вы можете ссылаться
и читать из этой главы важные и подхо-
дящие части.

Анализ Странные артефакты


Если вы чувствуете, что кто-то нарушает пра- События Тихого года проходят в мире, пере-
вила, остановите его. Найдите необходимый раз- жившем крах цивилизации, а это значит, что
дел правил и громко прочтите его. Старайтесь пейзаж выглядит постапокалиптично и странно.
делать акцент на том, как звучат правила нежели Игроки могут сами решать, как много “странного”
на ошибке игрока. Позвольте участникам самим они хотят допустить в игре. Это утверждение осо-
быть судьями своих ошибок. бенно верно для продвинутых технологий, поста-
покалиптических мутаций и сверхъестественных
Разделение общины вещей. Неплохо будет ввести что-нибудь неорди-
Иногда, среди общины возникают фракции, нарное где-то в середине Лета. Весной установите
которые раскалывают её по причине отсутствия погоду и ландшафт, а также необычные элементы,
единого решения по поводу того или иного вопро- которые могут там существовать и на протяжении
са. Обстоятельства могут привести к разделению игры раскрывать их и обыгрывать их участие.
общины на два лагеря, возможно, как часть боль-
шого проекта. Правила действуют так же только
Пастыри идут
голоса игроков звучат как голоса каждой общины. На протяжении игры, лучше всего будет оста-
Конфликт может возникнуть как внутри каждой вить Пастырей стужи как таинственную загадку,
общины, так и между ними. Обсуждения могут давая о них лишь туманные намёки, но никог-
вестись как о личном проекте каждого лагеря, так да-конкретные ответы. Игра заканчивается, когда
и об общих начинаниях. выпадает Пиковый король. Текст на карте читается
громко, и игра немедленно заканчивается. После
В застенках окончания будет неплохо обсудить, что же значит
Если ваша община находится под землёй или на для общины приход Пастырей, чем они являют-
территории какого-либо предприятия или просто ся или обсудить события, которые произошли с
большого помещения, стоит подключить вообра- общиной на протяжении года. После завершения
жение при трактовке тех или иных карт. Напри- игры снимаются налагаемые правилами огра-
мер, “погода”, может обозначаться как циркуляция ничения, и можно вести обсуждение в свободной
воздуха и земные толчки. форме.
7
Часть 5: Пример 1: Подготовка
Примеры Лиза, Рей и Кейт решили сыграть в Тихий Год
Здесь приведены два примера, призванных пока- Лиза объясняет игру и проделала необходимы приго-
зать, как работает игровая механика и как её элемен- товления, описанные в Части 1.
ты взаимодействуют друг с другом. Прочтите их
чтобы избежать возможность заминок во время игры. Лиза: Хорошо. Спасибо, что согласились сы-
грать со мной. Я в восторге! Я начну с того, что про-
чту вступительное слово и затем мы определим
несколько начальных установок
Лиза читает Начало истории вслух, и затем де-
лает пазу, чтобы остальные обдумали сказанное. По-
сле, она читает Объяснения инструментов и колоды.
Лиза читает Кем мы являемся и Набросок ландшаф-
та включая примеры.
Лиза: Отлично, итак, где мы находимся?
Какие у вас двоих идеи?
Рей: Первое, что приходит мне в голову - это
расположить нас поближе к побережью. Туда, где
ветрено и влажно.
Лиза: Я думаю это великолепно. Я бы ещё доба-
вила редколесье, вроде небольшого горного леса.
Кейт?

Кейт: Я тоже за побережье. Давайте добавим Кейт: А я выберу ткани. Это понадобится вам
деталей: может быть наша община расположилась обоим.
недалеко от широкой бухты.
Лиза: Замечательно. Рыба, питьевая вода и тка-
Кейт быстро набрасывает на карте бухту и обо- ни. Из этих трёх, что-то одно должно быть в Изо-
значает грубыми штрихами волны, чтобы показать билии.
границу воды.
Игроки согласились, что наиболее интересным ва-
Рей: Я бы ещё добавил маяк и возможно не- риантом будет иметь в Изобилии ткани и в Нужде
большой склад возле него. рыбу и питьевую воду. Какая исключительная ситу-
ация для морской общины! Три выбора были занесены
Рей рисует вид маяка в три четверти и неболь- в лист для заметок. Кейт рисует небольшой клет-
шой прямоугольник возле, обозначая склад. чатый плед возле склада, чтобы показать Избыток
Лиза: Хорошо, теперь я. Я хочу, чтобы окрестно- тканей. Плед и склад на карте приблизительно одного
сти были покрыты топями и высокой травой. В это размера, так что это в порядке вещей. Лиза рисует
место будет вести бухта. пустой стакан возле бухты, чтобы показать Нужду
в питьевой воде, а Рей рисует рыбий скелет в воде,
Лиза рисует волнистые линии и тёмные пятна, чтобы показать Нужду в рыбе.
чтобы обозначить болота, и добавляет несколько ко-
чек. Закончив рисовать окрестный ландшафт, она пе- Лиза: Хорошо! Остановимся с нашей общиной
реходит к прочтению Начальных ресурсов. на этой точке. Нас около 60-80 человек, живущих
на побережье, богатых тканями, но без рыбы и
Лиза: Помните, что названные нами ресурсы питьевой воды.
могут быть в Нужде так и в Изобилии. Выходит нечто интригующее. Теперь мы перей-
дём к части 3 в этой книге, где мы прочтём прави-
Рей: Я выбираю рыбу.
ла по ходам. Пара страниц и мы готовы к игре. Кто
Лиза: Я, пожалуй, остановлюсь на питьевой хочет начать?
воде.
Кейт берёт книгу и начинает читать секцию, по-
меченную как Неделя. Затем она передаёт книгу по
кругу.
8
Пример 2: Три недели
Сейчас середина Лета, и ход Рея. Он снимает кар- Все взвешивают сказанное и приводят по аргумен-
ту со стопки. Это 7 бубен (Лето). Там написано два ту.
варианта. Он не выбирает: “Бесконтрольная ситу- Лиза: Я думаю, что разведка будет полезна для
ация становится опасной. Что это? Как всё пошло нашей безопасности, поэтому можно пойти на не-
наперекосяк?” большой риск.
Рей: “Введите тайну на краю карты.” Хоро- Кейт: Нет. Если мы навлечём на себя гнев ещё
шо, мальчик, искал что-то в болотах и нашёл там одного пиратского флота, это может разрушить
странный скелет. Позвав друзей, он достал его из нашу общину.
трясины. Он чем-то напоминает аллигатора, за Рей: Я думаю, что мы должны сконцентриро-
исключением того, что его конечности торчат из ваться на патрулировании побережья, при этом
разных мест туловища, а на черепе слишком много держать наши лодки в безопасных водах.
глазниц. Может быть мутант? Рей обозначает доки с точкой, которая означает
Рей тратит около пол минуты, чтобы нарисо- обсуждение. На этом его неделя заканчивается. Сле-
вать странный хребет животного над болотами. Его дующей ходит Лиза, и она снимает 9. Она выбирает
рисунок не более дюйма в ширину. одно из двух действий и читает вслух.
Он тут же заглядывает в карту-подсказку. Следу- Лиза: Ох, хех, ребята. “ Проект провалился. Ко-
ющим шагом является уменьшение кубика проекта. торый? Почему?”. Лодки более важны для общи-
На карте лежат два кубика со значениями 3 и 2. Каж- ны, я считаю. Так что проект “солнечного ковчега”
дый из этих кубиков показывает проект, над кото- отменяется. Некоторые люди решают, что мы не
рым работает община. Рей переворачивает каждый можем так расходовать парусину и дерево, для реа-
из них, уменьшая значения на 1. лизации этого проекта, поэтому он сворачивается.
Рей: В своё действие я выбираю Провести об- Лиза убирает кубик с карты. Рей и Кейт сохраня-
суждение. У меня такой вопрос: “Когда мы закон- ют молчание о решении Лизы, так как сейчас не их
чим проект по ремонту лодок, мы вернёмся к на- ход и не Обсуждение. Они могут взять жетон Про-
шим попыткам разведки? Или сейчас слишком теста, чем и пользуется Кейт. Она не очень довольна
опасно?” действиями членов общины.

Лиза уменьшает кубик проекта с 2 до 1. Ремонт Лиза: Отлично. Я начала ремонт лодок месяц
лодок закончится через неделю. назад и теперь он завершён. Что было сделано?
Лиза: Окей. В мою неделю я Начну проект. Мы Что же, мы залатали прорехи и просмолили дни-
боимся нападения пиратов, поэтому не плохо ща. Теперь они снова на плаву.
было бы подумать о защите. Так что мы натрени- Лиза обновляет карту, рисуя картинку лодки воз-
руем местных и вооружим их тем, что они найдут ле похожей перечёркнутой картинки.
в этом армейском джипе. Как много времени это Кейт: Теперь, своим действием я выбираю От-
займёт? крыть что-то новое. Так как наши лодки теперь на
Игроки быстро соглашаются, что наиболее логич- плаву, мы находим странное цветущее морское
ным будет то, что проект займёт 2 недели. Лиза растение, которое растёт недалеко от берега. Оно
кладёт на карту кубик, цифрой “2” вверх возле изо- покрыто иголками и странными цветами. Никто
бражения джипа, так как он больше всего подходит не знает, что с ним делать.
как “ядро” проекта. Опять-таки, нельзя оспорить Она рисует несколько закорючек в воде, чтобы по-
начало этого проекта, но у Рея и Кейт есть возмож- казать странное растение. На этом её ход окончен.
ность взять жетоны Протеста. Однако они этим не Каждый из них занял не более 2-3 минут. Весь пример
пользуются. занял 7-8 минут игры.
Теперь ход Кейт. Она снимает со стопки 2 бубен
(Лето), и выбирает один из двух вариантов.
Кейт: Хорошо. “Прибыли новички. Кто они? Для более подробной информации о
Почему они страдают?”. Я думаю, это одинокий Тихом годе, включая маленькие коллек-
человек, которого вынесли волны. Он голоден и ции начальных окрестностей, посетите:
в бреду. Он был в плену у пиратов, но ему удалось http://buriedwithoutceremony.com/
сбежать и самому, вплавь добраться до берега. Мы the-quiet-year/
принимаем его и сколько можем себе позволить,
делимся едой.
Кейт рисует небольшого палочного человечка. Сле-
дующий шаг, уменьшение кубиков на столе. Ремонт
лодок завершён и проекту по подготовке местных до
завершения остаётся неделя.
9
Весна
Какая группа людей имеет наивысший Есть ли чёткое разделение на семьи в об-
A
статус в общине? Что должны делать или... щине? Если так, то какая форма семьи при-
(Туз)
люди, чтобы попасть в эту группу? нята?
На карте есть большой водоём. Где он? На карте есть большое, рукотворное строе-
2 На что он похож? или... ние. Где оно? Почему оно заброшено?

Прибыли новички. Кто они? Двое юношей общины завязали драку.


3 или... Что спровоцировало их?

Каких базовых и важных инструментов Откуда вы достаёте еду? Почему это место
4 не хватает общине? или... опасно, чтобы доставать оттуда вещи?

Есть тревожная легенда об этом месте. Тревожащие погодные знаки уничтожили


5 О чём она? или... что-то. Как и что?

Есть ли дети в вашей общине? Сколько лет старейшим членам общины?


6 Если да, то какую они выполняют роль? или... Какие у них особые нужды?

Где все спят? Кто не доволен таким поло- Какие хищник бродят в округе?
7 жением вещей и почему? или... Вы в безопасности?

Была найдена старинная часть механиз- Найдена старинная часть механизма, про-
ма. Сломанная, но подлежащая почин- клятая и опасная.
8 или...
ке. Что это? Как община её уничтожит?
Для чего оно может использоваться?
Харизматичная юная девушка убеждает Харизматичная юная девушка подби-
всех помочь ей со сложным проектом. вает людей к опасной или неприятной
9 или...
Что это? Кто к ней присоединиться? деятельности. Зачем она это делает?
Начните проект об этом. Как отреагирует община?
Где-то на карте есть ещё одна община. Какая вера или учение объединяет вашу
10 Где они? Что вас разделяет? или... общину?

Вы видите хорошее знамение. Что это? Вы видите плохое знамение. Что это?
J
или...
(Валет)

Какое самое прекрасное место недалеко Какая самая ужасная вещь в этой местно-
Q от общины?
или... сти?
(Дама)

Юноша начал копать и обнаружил что‑то Старик рассказал о своих прошлых престу-
K неожиданное.
или... плениях и злодеяниях.
(Король) Что это? Что он наделал?

10
Лето
A Часть людей в общине хотят быть услы- Часть людей общины устроила погром. Что
или...
(Туз) шанными. Кто они? Чего они просят? и почему они повредили? Это навсегда?
Прибыли новички, кто они? Кто-то покинул общину. Кто?
2 Почему они в бедствии? или... Что они ищут?

Лето - время работы на земле. Начните Лето - время борьбы и накапливания воен-
проект, связанный с выращиванием ной мощи. Начните проект, связанный с
3 или...
еды. боевой готовностью и противостояни-
ем.
Самый старший среди вас умер. Самый старший среди вас очень болен. За-
Что стало причиной смерти? бота о нем и поиск лекарств требует усилий
4 или...
всей общины. Не уменьшайте кубик про-
ектов на этой неделе.
Проект окончился раньше. Стоит погожая погода и люди чувствуют
5 Что привело к скорому завершению? или... наполняющий их потенциал. Начните но-
вый проект.
В окрестностях появились чужаки. В окрестностях появились чужаки.
6 Почему они опасны? или... Как много?
В чем их слабость? Как их приветствуют?
Добавьте тайну на краю карты. Бесконтрольная ситуация становится
7 или... большой проблемой.
Что это? Как все пошло наперекосяк?
Кто-то пытается захватить власть в об- Упрямый член общины привлекает всех к
8 щине с помощью силы. Они преуспели? или... своей идее. Начните глупый проект.
Почему они это сделали?
Проект провалился. Что-то пошло не так и часть припасов при-
9 Который? Почему? или... шла в негодность. Добавьте новую Нужду.

Вы нашли тайник с припасами или ре- Нужда оставалась без внимания слишком
10 сурсами. или... долго! Начните проект, который изба-
Добавьте новое Изобилие. вит общину от Нужды.
Хищники и плохое знамение прояви- Хищники и плохое знамение проявлялись.
J лись. Вы были беспечны, и кто-то про- Что вы предпримите, чтобы все были в без-
или...
(Валет) пал при неизвестных обстоятельствах. опасности и под присмотром? На этой не-
Кто? деле не уменьшайте кубики проектов.
Проект закончился раньше. Который? Почему?
Q Если на текущий момент нет проектов, скука ведёт к склоке.
(Дама) Подрались два человека, из-за чего?
Лето так скоротечно.
K
Снимите две карты с колоды и совершите два действия на этой неделе.
(Король)

11
Осень
Община увлечена одним проектом. Которым? Почему? Выберите одно:
• Они решают потратить ещё время, чтобы довести дело до совершенства. Добавьте три
пункта к кубику проекта,
A
• Они бросают все остальные дела, чтобы сосредоточиться на одном. Все остальные про-
(Туз)
екты провалились.
Если текущих проектов нет, общину посещает великое видение. Поддержите обсуждение
по поводу этого видения, в добавок к остальным действиям на этой неделе.
Кто-то вернулся в общину. Вы обнаружили тело. Люди узнали его?
2 или...
Кто? Где они были? Что случилось?
Кто-то покидает общину после обнару- Кто-то выставляет ужасное предупрежде-
жения ужасного предупреждения. ние, и община прикладывает все силы,
3 Кто? Что указано в предупреждении? или... чтобы избежать несчастья.
Что в предупреждении? Начните проект,
отражающий это.
Сильнейшие из вас умирают. Что стало Слабейшие из вас умирают. Кто ответстве-
4 причиной смерти? или... нен за их смерть?

Прихожане прибыли. Кто они? Почему Небольшая банда мародёров идёт через эти
5 они выбрали вашу общину и для чего? или... земли. Сколько их? Какое у них оружие?

Поселите тёмную тайну между членами Между членами общины возник конфликт
6 общины. или... и в результате, проект провалился.

Проект работает не так как ожидалось. Что-то пошло не так и община лишилась
В корне измените суть проекта (не уве- припасов. Добавьте новую Нужду.
7 личивайте количество недель). Когда или...
он завершится, вы должны объяснить
общине, как он теперь работает.
Кто-то саботировал проект, и проект Кто-то был пойман, пытаясь саботировать
8 провалился. Кто это сделал? Почему? или... труды общины. Как община отреагирует?

Община работает старательно и в резуль- Группа выдвигается, чтобы более деталь-


9 тате проект заканчивается раньше. или... но изучить карту и обнаруживает то, что
раньше было упущено из виду.
Урожай был обильным. Холодные осенние ветра гонят прочь ва-
10 Добавьте Изобилие. или... ших врагов. Уберите угрожающие вам
силы с карты.
Проект заканчивается раньше. Который? Почему?
J
Если нет текущих проектов расслабленность порождает злобу, а злоба ведёт к жестокости. Кто
(Валет)
пострадал?
Болезнь ходит по общине. Выберите одно:
Q • Вы тратите неделю, чтобы установить карантин и победить болезнь. Кубик проектов на
(Дама) этой неделе не уменьшается,
• Никто не знает, что с этим делать. Добавьте “Здоровье и плодородие” в Нужду.
Естественное бедствие обрушилось на окрестности. Что это? Выберите одно:
• Вы сосредотачиваетесь на обеспечение безопасности общины. Уберите Изобилие и один
K
из проектов проваливается,
(Король)
• Вы сосредотачиваетесь на сохранении припасов и тяжёлом труде. В итоге несколько чело-
век погибает.

12
Зима
Пришло время запасаться энергией и Пришла пора поторопиться и скорее полу-
A
ресурсами. Проект проваливается, но или... чить результаты. Проект заканчивается
(Туз)
добавьте Изобилие. раньше, но добавьте Нужду.
Упёртые члены общины берут под кон- Упёртые члены общины пытаются взять
троль работу над проектами. Проект контроль над работой. Как они это делают?
2 или...
проваливается, и затем разные про- Отобразите конфликт, кубики проектов
екты заканчиваются раньше. не уменьшаются на этой неделе.
Кто-то приходит с искусным решением Кто-то приходит с планом по обеспечению
большой проблемы и в итоге проект за- безопасности и комфорта общины в тече-
3 или...
канчивается раньше. нии самых холодных месяцев. Начните
В чём заключается идея? соответствующий проект.
Все животные и малые дети рыдают и Великая жестокость раскрылась. Что это?
не хотят останавливаться. Обсудите это, Кто это понял?
4 или...
в дополнения к остальным действиям
на этой неделе.
Зимняя стужа уничтожила источник Зимняя стужа оставляет всех замёрзшими,
5 продовольствия. Это был ваш един- или... уставшими и несчастными. Кубики про-
ственный источник, добавьте Нужду. ектов не уменьшаются на этой неделе.
Пришло время сосредоточить свои уси- Кто-то находит невероятную возможность
лия и укрепить границы. Проекты, на краю карты. Начните проект, чтобы
6 расположенные за поселением, про- или... отобразить это открытие.
валиваются, а все остальные умень-
шаются на 2 на этой неделе.
7 Как выглядит зима в этих землях? Как члены общины реагируют на погоду?
Зима сурова, и вместе с отчаянием растёт страх. Выберите одно:
• Потратить неделю, успокаивая народ и развеивая их кровожадные настроения. Неделя
8
заканчивается немедленно,
• Объявить войну кому-либо или чему-либо. Это считается как начало проекта.
Кто-то пропал. Они одни посреди стужи. Выберите одно:
• Община начинает серьёзные поиски и пропавших находят. Кубики проектов не умень-
9
шаются на этой неделе,
• Об этих людях больше никто не слышал.
В подготовке к предстоящему году, община начала огромное дело.
10 Начните проект, которому потребуется по крайней мере 5 недель для завершения.

Заражённые чужаки прибыли, ища пристанища. У них с собой ресурсы необходимые общи-
не. Выберите одно:
J
• Принять их в общину. Уберите нужду, но также добавьте болезнь в общину,
(Валет)
• Оставьте их у порога. Что у них могло быть? Как эта нужда станет более острой на этой
неделе?
Q Вы видите хорошее знамение. Что это?
(Дама)
K Пастыри стужи прибыли. Игра окончена.
(Король)

13
Карта-памятка

Перед игрой

Подготовьте колоду Начальные ресурсы


Разделите и перемешайте каждую
стопку. Положите сезоны друг на дру- Каждый игрок называет важный для
га по порядку. общины ресурс.
Набросок местности Игроки совместно решают какой из
них в Излишке.
Обсудите местность, где будет про- Остальные в Нужде.
ходить ваша игра.
Затем, каждый игрок предлагает Запишите Изобилие и Нужду в лист
одну деталь местности и рисует ее на заметок и нарисуйте их на карте.
карте.

Каждую неделю Действия


Открыть что-то новое
Активный игрок снимает кар- Введите новую ситуацию и от-
ту и читает её. Затем выполняет разите её на карте.
выделенным инструкциям.
Провести обсуждение
Все кубики проектов уменьша- Начните обсуждение. Каждый
ются на 1. Завершённые проекты должен высказать аргумент.
отражаются на карте.
Начать проект
Активный игрок предприни- Начните проект, над которым
мает действие (смотри правее). начнёт работать община. В группе
обсудите его течение.

14

Вам также может понравиться