Вы находитесь на странице: 1из 53

Animasi

Animasi
to animate, animated, yang artinya, menghidupkan atau menggerakan. a series of drawing with slight progressive changes, make and arranged to be photographed and projected like a motion picture

Prinsip Dasar Animasi


Dengan adanya gejalaPersistence of Vision, Mata dapat menangkap ilusi gerak dari gambar-gambar yang berubah perlahan yang disajikan berurutan dengan kecepatan tertentu dalam satu waktu. Mata kita dapat menangkap ilusi gerak dengan baik dengan kecepatan gambar 24 gambar per detik. Prinsip inilah yang digunakan proyektor film untuk memproyeksikan gambar ke layar, secara beruntun di dalam kecepatan antara 18 24(30) gambar setiap detik.

Kekuatan Animasi
Medium Visual yang memberi kebebasan penuh untuk berekspresi Medium Visual untuk fantasi dan imajinasi yang paling utama ( dapat bergerak atau hidup). Meliputi segala sesuatu yang dapat dibayangkan manusia. ( hanya dibatasi oleh imajinasi manusia)

The Task of Animation


Membuat gambar-gambar atau benda yang diam (mati) menjadi seakan bernyawa, sesuatu yang tidak ada seakanakan nyata dan hidup, walaupun hanya ilusi.

Idea Planning Script Conceptual Artwork Character Design Background design Properties Model Sheet Background painting In Beetweening Line Testing Clean Up Animation Check Digital ink & colouring Production Storyboard Voice Recording

Lay out KETERANGAN : Background


Key animation

Pre Production

Post Production

Digital compositing Music Editing Final Sound and Foley

Planning
Observation Reference Material Thumbnail

Planning
Observation
Melakukan pengamatan pengamatan terhadap objek-objek yang berkaitan dengan cerita yang akan dibuat. Observasi ini biasanya meliputi pengamatan terhadap bentuk, warna, dan gerak, serta hal-hal lain yang dirasa berguna bagi pengembangan cerita dan desain animasi.

Planning
Reference material
Merupakan tahap lebih lanjut dari observasi, yaitu melakukan dokumentasi dari hal-hal yang diamati. Reference material dapat berupa data tertulis, foto, atau dokumentasi video.

Planning
Thumbnail
Pada dasarnya juga merupakan proses dokumentasi visual hasil observasi dalam bentuk sketsa. Namun pada proses ini juga dapat dilakukan intrepetasi dan eksplorasi ide dari hasil observasi.

Script
Struktur Cerita.
Dalam sebuah script kita harus dapat menciptakan alur cerita. Biasanya alur cerita ini dibuat dengan sebuah struktur. Struktur yang banyak digunakan adalah Struktur 3 babak linear (alur maju)

introduksi konflik

Penyelesaian

introduksi konflik

Penyelesaian

Di antara babak-babak dalam struktur ini terdapat point of attack. Point of attack adalah adegan-adegan peralihan yang menyebabkan cerita bergerak maju dari satu babak ke babak berikutnya.

Introduksi
Membuat penonton secepatnya terfokus pada film Membuat penonton bersimpati pada protagonis Membuat penonton mengetahui apa problema utama protagonis

Konflik
Bagian konflik ini merupakan bagian inti dari alur cerita. Biasanya memiliki durasi paling panjang dari ketiga babak. Pada bagian konflik tokoh utama dihadapkan pada permasalahan yang harus diselesaikan. Pada bagian konflik ini biasanya diletakkan Klimaks / puncak cerita.

Contoh Script

Desain animasi
Merupakan tahap pengembangan visual. Meliputi pembuatan konsep visual ( conceptual artwork), desain karakter dan atributnya, desain setting, dan desain properti. Hasil tahapan ini berupa sebuah buku panduan visual yang disebut model sheet.

Conceptual Artwork
Perancangan gaya visual yang akan dipakai dalam sebuah animasi. Conceptual Artwork biasanya dibuat dengan menggambarkan satu adegan penting yang dapat mewakili film animasi tersebut.

Concept Art dari animasi Creepers ( 2006, Lyons Entertainment, Inc)

Concept Art dari animasi Howls Moving Castle( 2004, Studio Ghibli )

Concept Art dari Lord of The Rings

Desain Karakter
Jenis-jenis karakter dalam cerita
Protagonis Karakter utama dalam cerita Antagonis Karakter yang berlawanan dengan karakter utama Karakter Pendukung Karakter pendamping yang mendukung karakter utama

Desain Karakter
Mendesain karakter berarti menciptakan Visualisasi sebuah tokoh namun juga memberikan kepribadian tertentu.
Desain karakter dapat dilakukan dengan berdasarkan stereotype yang ada

Desain Karakter
Tahapan-tahapan 1. Studi proporsi

Desain Karakter
2. Desain konstruksi Karakter

Desain Karakter

Desain Karakter
3. Desain Tampak

Desain Karakter
4. Studi ekspresi muka

Desain Karakter
5. Studi Gestur

Desain Karakter
6. Desain warna

Desain Setting

Desain Setting dari animasi Finding Nemo

Desain Properti

Storyboard
Merupakan bentuk Perencanaan Adegan. Storyboard memuat visualisasi cerita dan perancangan komposisi visual dalam sebuah adegan.

Storyboard
Jenis Storyboard
1.Rough Storyboard
Storyboard awal. Masih berupa gambaran kasar. Digunakan sebagai bahan diskusi antara sutradara dan timnya. Biasanya berupa gambar-gambar terpisah yang ditempel dalam satu panel.

Storyboard
2.Clean Up Storyboard
Storyboard yang sudah fix. Isi lebih detail mencakup keterangan gerak, waktu, audio, visual efek, dll.

Lay Out
Penerjemahan panel-panel storyboard ke dalam bentuk gambar kerja animasi, Digunakan oleh Key animator sebagai batasan posisi dan gerak karakter Digunakan sebagai referensi bagi background artist dalam pembuatan background

Cakupan Layout
Informasi Teknis dalam format field Guide untuk cameraman/ compositer Posing karakter animasi untuk Key Animator Background untuk Background Painter

Field Guide

Field Guide

Field Guide untuk gerakan kamera panning

Field Guide untuk gerakan kamera zoom

Contoh layout

Key Animation dan In Between


Key Animation
Adalah gambar kunci (utama) yang menentukan sebuah gerak

Key Animation dan In Between


In Between
Adalah gambar di antara gambar key. Berfungsi untuk memperhalus gerak

Key Animation dan In Between


Semakin banyak in between gerak akan semakin halus

Key Animation dan In Between

Key Animation dan In Between


Untuk memudahkan Dalam membuat Key dan in between biasanya gambar dibuat bentuk konstruksinya. Jika gerak sudah sesuai yang diinginkan maka gambar key dan In between akan di Clean Up, disesuaikan lagi dengan panduan visual pada model sheet

SEKIAN

Вам также может понравиться