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Capa de transporte

Capa de transporte
El nivel de transporte.... o capa transporte es el cuarto nivel del modelo OSI encargado de la transferencia libre de errores de los datos entre el emisor y el receptor, aunque no estn directamente conectados, as como de mantener el flujo de la red. Es la base de toda la jerarqua de protocolo. La tarea de esta capa es proporcionar un transporte de datos confiable y econmico de la mquina de origen a la mquina destino, independientemente de la red de redes fsica en uno. Sin la capa transporte, el concepto total de los protocolos en capas tendra poco sentido.

Servicios
Servicios proporcionados a las capas superiores
La meta final de la capa transporte es proporcionar un servicio eficiente, confiable y econmico a sus usuarios, que normalmente son procesos de la capa aplicacin. Para lograr este objetivo, la capa transporte utiliza los servicios proporcionados por la Pila OSI. capa de red. El hardware o software de la capa transporte que se encarga del trabajo se llama entidad de transporte, la cual puede estar en el ncleo del sistema operativo, en un proceso independiente, en un paquete de biblioteca o en la tarjeta de red. Hay dos tipos de servicio en la capa transporte, orientado y no orientado a la conexin. En el servicio orientado a la conexin consta de tres partes: establecimiento, transferencia de datos, y liberacin. En el servicio no orientado a la conexin se tratan los paquetes de forma individual. Es la primera capa que lleva a cabo la comunicacin extremo a extremo, y esta condicin ya se mantendr en las capas superiores.

Primitivas del servicio de transporte


Para permitir que los usuarios accedan al servicio de transporte, la capa de transporte debe proporcionar algunas operaciones a los programas de aplicacin, es decir, una interfaz del servicio de transporte. Cada servicio de transporte tiene su propia interfaz. Con el propsito de ver los aspectos bsicos, en esta seccin examinaremos primero un servicio de transporte sencillo y su interfaz. El servicio de transporte es parecido al servicio en red, pero hay algunas diferencias importantes. La principal, es que, el propsito del servicio de red es modelar el servicio ofrecido por las redes reales, con todos sus problemas. Las redes reales pueden perder paquetes, por lo que generalmente el servicio no es confiable. En cambio, el servicio de transporte(orientado a la conexin) si es confiable. Claro que las redes reales no estn libres de errores, pero se es precisamente el propsito de la capa de transporte: ofrecer un servicio confiable en una red no confiable.

Capa de transporte Otra diferencia entre la capa transporte y la de red es a quien van dirigidos sus servicios. El servicio de red lo usan nicamente las entidades de transporte. Pocos usuarios escriben sus entidades de transporte y pocos usuarios o programas llegan a ver los aspectos internos del servicio de red. En cambio, muchos programas ven primitivas de transporte. En consecuencia el servicio de transporte debe ser adecuado y fcil de usar. Las primitivas de un transporte sencillo seran: - LISTEN: Se bloquea hasta que algn proceso intenta el contacto. - CONNECT: Intenta activamente establecer una conexin. - SEND: Envia informacin. - RECEIVE: Se bloquea hasta que llegue una TPDU de DATOS. - DISCONNECT: Este lado quiere liberar la conexin. Y con estas primitivas podemos hacer un esquema sencillo de manejo de conexiones. Las transiciones escritas en cursiva son causadas por llegadas de paquetes. Las lneas continuas muestran la secuencia de estados del cliente y las lneas punteadas muestran la secuencia del servidor.

Sockets de Berkeley
Este es otro grupo de primitivas de transporte, las primitivas usadas en UNIX para el TCP. En general son muy parecidas a las anteriores pero ofrecen ms caractersticas y flexibilidad.

Elementos de los protocolos de transporte


El servicio de transporte se implementa mediante un protocolo de transporte entre dos entidades de transporte. En ciertos aspectos, los protocolos de transporte se parecen a los protocolos de red. Ambos se encargan del control de errores, la secuenciacin y el control del flujo. Pero tambin existen diferencias importantes entre ambas, como los entornos en que operan, la capa transporte necesita el direccionamiento explcito de los destinos, mientras que la capa de red no, otra diferencia es la cantidad de datos, mucho mayor en la capa de transporte.

Direccionamiento
Cuando un proceso desea establecer una conexin con un proceso de aplicacin remoto, debe especificar a cul se conectar.(a quin mando el mensaje?) El mtodo que normalmente se emplea es definir direcciones de transporte en las que los procesos pueden estar a la escucha de solicitudes de conexin. En Internet, estos puntos terminales se denominan puertos, pero usaremos el trmino genrico de TSAP (Punto de Acceso al Servicio de Transporte). Los puntos terminales anlogos de la capa de red se llaman NSAP (Punto de Acceso al Servicio de Red). Las direcciones IP son ejemplos de NSAPs.

Establecimiento de una conexin


El establecimiento de una conexin parece fcil, pero en realidad es sorprendentemente difcil. A primera vista, parecera que es suficiente con mandar una TPDU (Unidad de Datos del Protocolo de Transporte) con la peticin de conexin y esperar a que el otro acepte la conexin. El problema viene cuando la red puede perder, almacenar, o duplicar paquetes. El principal problema es la existencia de duplicados retrasados. Esto puede solucionarse de varias maneras (ninguna es muy satisfactoria). Una es utilizar direcciones de transporte desechables. En este enfoque cada vez que necesitemos una direccin la creamos. Al liberarse la conexin descartamos la direccin y no se vuelve a utilizar. O tambin asignar una secuencia dentro de los datos transmitidos, pero estos plantean los problemas de que si se pierde la conexin perdemos el orden del identificador y ya no funciona. Pero la solucin seria ms fcil si los paquetes viejos se eliminaran de la subred cada cierto tiempo de vida. Para ello podemos utilizar las siguientes

Capa de transporte tcnicas: Un diseo de subred Restringido. Colocar un contador de saltos en cada paquete. Marcar el tiempo de cada paquete. Pero en la prctica no vale solo con hacer esto sino que tenemos que garantizar que todas las confirmaciones de los paquetes tambin se eliminan.

Liberacin de una conexin


La liberacin de una conexin es ms fcil que su establecimiento. No obstante, hay ms escollos de los que uno podra imaginar. Hay dos estilos de terminacin de una conexin: liberacin asimtrica y liberacin simtrica. La liberacin asimtrica es la manera en que funciona el mecanismo telefnico: cuando una parte cuelga, se interrumpe la conexin. La liberacin simtrica trata la conexin como dos conexiones unidireccionales distintas, y requiere que cada una se libere por separado. La liberacin asimtrica es abrupta y puede resultar en la perdida de datos. Por lo que es obvio que se requiere un protocolo de liberacin ms refinado para evitar la perdida de datos. Una posibilidad es usar la liberacin simtrica, en la que cada direccin se libera independientemente de la otra. Aqu, un host puede continuar recibiendo datos aun tras haber enviado una TPDU de desconexin. La liberacin simtrica es ideal cuando un proceso tiene una cantidad fija de datos por enviar y sabe con certidumbre cundo los ha enviado. En otras situaciones, la determinacin de si se ha efectuado o no todo el trabajo y se debe terminarse o no la conexin no es tan obvia. Podramos pensar en un protocolo en el que el host 1 diga:Ya termine, Terminaste tambin?. Si el host 2 responde Ya termine tambin. Adis, la conexin puede liberarse con seguridad. Pero no es tan fiable por el problema de que siempre tendremos que esperar la confirmacin de los mensajes recibidos y si esta confirmacin no llega no libera la conexin y despus puede que necesite la confirmacin de que llego la confirmacin y entraramos en un bucle del que no podemos salir. Podemos hacer que al host 1 si no le llega la confirmacin despus de N intentos (es que quiere la desconexin), se libere. Esto produce una conexin semiabierta en la que el host 1 est desconectado pero el host 2 no como no le llega la confirmacin no se desconecta nunca. Para solucionar esto creamos una regla por la cual si al host 2 no le llega ninguna TPDU durante cierta cantidad de segundos, se libera automticamente.

Control de Flujo y almacenamiento en buffer


Ya examinamos la conexin y la desconexin, veamos la manera en que se manejan las conexiones mientras estn en uso. Uno de los aspectos clave es el control de flujo. Necesitamos un esquema para evitar que un emisor rpido desborde a un receptor lento. La diferencia principal es que un enrutador por lo regular tiene relativamente pocas lneas, y un host puede tener numerosas conexiones. Esta diferencia hace poco practico emplear la implementacin que se hace en la capa de enlace En esta capa lo que se hace es, si el servicio de red no es confiable, el emisor debe almacenar en un buffer todas las TPDUs enviadas, igual que en la capa enlace de datos. Sin embargo, con un servicio de red confiable son posibles otros arreglos. En particular, si el emisor sabe que el receptor siempre tiene espacio de buffer, no necesita tener copias de las TPDUs que enva. Sin embargo, si el receptor no garantiza que se aceptar cada TPDU que llegue, el emisor tendr que usar buffers de todas maneras. En el ltimo caso, el emisor no puede confiar en la confirmacin de recepcin de la capa red porque esto slo significa que ha llegado la TPDU, no que ha sido aceptada. Los Buffers pueden ser de tres tipos, y usaremos cada uno de ellos cuando ms nos convenga. El equilibrio ptimo entre el almacenamiento del buffer en el origen y en el destino depende del tipo de trafico transportado por la conexin.

Capa de transporte

Multiplexin
La multiplexin de varias conversaciones en conexiones, circuitos virtuales o enlaces fsicos desempea un papel importante en diferentes capas de la arquitectura de red. En la capa de transporte puede surgir la necesidad de multiplexin por varias razones. Por ejemplo, si en un host slo se dispone de una direccin de red, todas la conexiones de transporte de esa maquina tendrn que utilizarla. Cuando llega una TPDU, se necesita algn mecanismo para saber a cul proceso asignarla. Esta situacin se conoce como multiplexin hacia arriba. La multiplexin tambin puede ser til en la capa transporte para la utilizacin de circuitos virtuales, que dan ms ancho de banda cuando se reasigna a cada circuito una tasa mxima de datos. La solucin es abrir mltiples conexiones de red y distribuir el trfico entre ellas. Esto se denomina multiplexin hacia abajo.

Recuperacin de cadas
Si los hosts y los enrutadores estn sujetos a cadas, la recuperacin es fundamental. Si la entidad de transporte est por entero dentro de los hosts, la recuperacin de cadas de red y de enrutadores es sencilla. Si la capa de red proporciona servicio de datagramas, las entidades de transporte esperan prdida de algunas TPDUs todo el tiempo, y saben cmo manejarla. Si la capa de red proporciona servicio orientado a la conexin, entonces la prdida de un circuito virtual se maneja estableciendo otro nuevo y sondeando la entidad de transporte remota para saber cuales TPDUs ha recibido y cuales no. Un problema ms complicado es la manera de recuperarse de cadas del host. Al reactivarse, sus tablas estn en el estado inicial y no sabe con precisin donde estaba. En un intento por recuperar su estado previo, el servidor podra enviar una TPDU de difusin a todos los dems host, anunciando que se acaba de caer y solicitando a todos sus clientes que le informen el estado de todas la conexiones abiertas.

Protocolos de transporte de internet


Internet tiene dos protocolos principales en la capa de transporte, uno orientado a la conexin y otro no orientado a la conexin. El protocolo no orientado a la conexin es el UDP y el orientado es el TCP.

UDP
El conjunto de protocolos de Internet soporta un protocolo de transporte no orientado a la conexin UDP (protocolo de datagramas de usuario). Este protocolo proporciona una forma para que las aplicaciones enven datagramas IP encapsulados sin tener una conexin.

TCP
TCP (protocolo de control de transmisin) se dise especficamente para proporcionar un flujo de bytes confiable de extremo a extremo a travs de una interred no confiable. Una interred difiere de una sola red debido a que diversas partes podran tener diferentes topologas, anchos de banda, retardos, tamaos de paquete TCP tiene un diseo que se adapta de manera dinmica a las propiedades de la interred y que se sobrepone a muchos tipos de situaciones.

Vase tambin
Familia de protocolos de Internet Stream Control Transmission Protocol

Capa de transporte

Enlaces externos
http://www.monografias.com/trabajos/protocolotcpip/protocolotcpip.shtml http://www.cs.famaf.unc.edu.ar/~gabriel/Teaching/Redes/files/transporte_2.pdf http://www4.uji.es/~al019803/tcpip/paginas/CapaTransporte.htm

Bibliografa Recomendada
Redes de computadores un enfoque descendente basado en internet. KUROSE ROSS(Pearson - Adisson Wesley) Redes de computadoras. ANDREW S. TANENBAUM (Pearson - Prentice Hall)

Fuentes y contribuyentes del artculo

Fuentes y contribuyentes del artculo


Capa de transporte Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=46628572 Contribuyentes: Aeoris, Alex15090, Andreasmperu, Antur, Ascnder, Barcex, Camilo, Caos, Carlos Humberto, Centeno, Chien, Comae, CommonsDelinker, Cronos x, Dangelin5, David0811, Dodo, Edmenb, Eduardo.ULE, Enramos, Farisori, Federicovidaurreta, Galaxy4, Garber, GermanX, Hildergarn, Hsegura, JMorchio, Jjvaca, Juanmak, Jugones55, Julie, Laura Fiorucci, Leti rst, LordT, Matdrodes, Monkkey, Qwertyytrewqqwerty, Rigadoun, Shooke, Tortillovsky, Tostadora, Vitamine, Walking Mind, Xavigivax, Xsm34, Yleon, 96 ediciones annimas

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