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COMPUTADOR

PARTES DEL COMPUTADOR Es un sistema electrnico rpido y exacto que manipula smbolos o datos que estn diseados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados) bajo la direccin de un programa de instrucciones almacenado en su memoria.

PATRICIA MONGE CARRERA DE DISEO ARQUITECTONICO 15/03/2011

CONCEPTO DE COMPUTADOR
Es un sistema electrnico rpido y exacto que manipula smbolos o datos que estn diseados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados) bajo la direccin de un programa de instrucciones almacenado en su memoria. Grafico:

CONCEPTO DE HARDWARE:
Son todos los dispositivos y componentes fsicos que realizan las tareas de entrada y salida, tambin se conoce al hardware como la parte dura o fsica del computador. La mayora de las computadoras estn organizadas de la siguiente forma: Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lpices pticos, Lectores de Cdigos de Barra, Escner, Mouse, etc.) y salida (Monitor, Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la comunicacin entre el computador y el usuario. Grafico:

CONCEPTO DE SOFTWARE
Son los programas que nos permiten realizar tareas especficas en nuestro sistema. A diferencia del software de sistema, el software de aplicacin est enfocado en un rea especfica para su utilizacin. La mayora de los programas que utilizamos diariamente pertenecen a este tipo de software, ya que nos permiten realizar diversos tipos de tareas en nuestro sistema. Ejemplos: Procesadores de texto. (Bloc de Notas) Editores. (Photoshop para el Diseo Grfico) Hojas de Clculo. (MS Excel) Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL) Programas de comunicaciones. (MSN Messenger) Paquetes integrados. (Ofimtica: Word, Excel, PowerPoint) Programas de diseo asistido por computador. (AutoCAD) Los clasificamos en: Aplicaciones de Sistema de control y automatizacin industrial Aplicaciones ofimticas Software educativo Software mdico Software de Clculo Numrico Software de Diseo Asistido (CAD) Software de Control Numrico (CAM)

Grafico:

PERIFERICOS DE ENTRADA
Un dispositivo de entrada o perifrico de entrada es cualquier perifrico (pieza del equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y seales de control a un sistema de procesamiento de informacin (por ejemplo, un equipo). Los perifricos de entrada y salida componen la interfaz de hardware entre un equipo como un escner o controlador

CLASIFICACION:
*Teclados *Dispositivos Apuntadores *Alto grado de dispositivos de entrada libre *Dispositivos compuestos *Perifricos de entrada de imagen y video *Dispositivos de entrada de audio Grafico:

PERIFRICOS DE SALIDA

Los perifricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador. Un perifrico de salida recibe informacin la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario. Por perifrico de salida se entiende un complemento electrnico que es capaz de mostrar y representar la informacin procesada por el ordenador, en forma de texto, grficos, dibujos, fotografas, espacios tridimensionales virtuales, esquemas y un largo etc. ms. Por su tecnologa, los perifricos de salida se pueden dividir en visuales o soft copy (como las pantallas de computadora) y de impresin o hard copy (como los diversos tipos de impresoras, plotters, etc.). Son ejemplos de perifricos de salida: Monitor o pantalla Impresora Altavoces Auriculares Fax

Tarjeta grfica Tarjeta de sonido Sintetizador de voz Microfilm Grafico:

PERIFRICOS DE ALMACENAMIENTO
Son aquellos dispositivos que pueden guardar datos e informacin y permiten la entrada y salida de stos (unidades de disco o drivers). Tambin conocidos como memoria secundaria. Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la CPU para que esta pueda hacer uso de ellos una vez que h sido eliminados de la memoria an principal, ya que esta se borra cada vez que se apaga la computadora. Puede ser internos, como un disco duro, o extrables, como un CD. Los ms comunes son:

Disco duro:

Es l ispositi o aterial

i to secundario ue usa discos r idos cubiertos de un todos los

agnticamente sensible. Est alojado, junto con las cabezas de lectura, en un

mecanismo sellado en orma ermtica, en el ue se guardan los programas archi os creados por el usuario cuando trabaja con esos programas.

Unidad DVD/CD: Esta unidad sirve para leer discos compactos, sean estos program msica o material as, multimedia sonidos, imgenes, texto), como las enciclopedias electrnicos. Memoria lash: Es una orma desarrollada de la memoria ue permite ue mltiples posicio de nes memoria sean escritas o borradas en una misma operacin de programacin mediante impulsos elctricos, rente a las anteriores ue slo permite escribir o borrar una nica celda cada vez. los juegos

rafico:

arjetas erforadas : Es una cartulina con unas determinaciones al estar perforadas, lo ue supone uncdigo binario. Fueron los primeros medios ue servan para ingresar informacin e instrucciones a un computador en los aos 1960 1970. Fueron inventadas por Herman Hollerith en 1885.

Memorias porttil: Una memoria U B de Universal erial Bus, en ingls pendrive o U B flash drive) es un pequeo dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la informacin que puede requerir o no bateras pilas), en los ltimos modelos la batera no es requerida, la batera era utilizada por los primeros modelos.

rafico:

Disquete: Un disco flexible o disquete en lengua inglesa diskette) es un soporte de

almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magntico, fina flexible de ah su denominacin) encerrada en una carcasa de plstico cuadrada o rectangular.

PE

XT

on aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida. picamente, se puede mencionar como perifricos mixtos o de Entrada/ alida a: discos rgidos, disquetes, unidades de cinta magntica, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos Z , etc. ambin entran en este rango, con sutil diferencia, otras unidades, tales

como: Tarjetas de Memoria flash o unidad de estado slido, tarjetas de red, mdems, tarjetas de captura/salida de vdeo, etc. Ejemplos: Modem Floppy Puerto USB Unidad de CD Lector de tarjetas

Grficos:

s un sistema electrnico rpidoexacto que n sistema electrnico rpido y y exacto que manipula smbolos o datos que estn diseados para aceptar datos de entrada, p rocesarlos y producir salidas.

Sus partes:

Hardware
son Son todos los dispositivos y componentes fsicos que realizan las tareas de entrada y salida, tambin se conoce al hardware como la parte dura o fsica del computador

software
son Los programas que nos permiten realizar tareas especficas en nuestro sistema. jem:

Perifricos de entrada es na pieza del equipamiento del hardware usado para enviar datos y seales al sistema de procesamiento de informacin.

Perifricos de salida muestran l resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador. s capaz de mostrar y representar la informacin procesada

Perifricos de almacenamiento Son Aquellos que pueden guardar informacin tambin conocidos como memoria secundaria jem:

Perifricos mixtos son Los dispositivos que pueden operar ambas formas tanto de entrada como de salida. ixtos o de entrada/salida.

-Procesadores de texto: (Bloc de notas) - ditores: (Photoshop)

jem:

-Disco duro - nidad de DVD/CD

jem:

-Teclados jem: - odem -Floppy -Puerto SB - nidad de CD -Lector de tarjeta


que
Permiten comunicar al computador y al usuario.

-Hojas de clculo: ( s xcel)


-Dispositivos apuntadores -Perifricos de entrada de imagen y video -Dispositivos de entrada de audio

- onitor

- emoria -Flash -Tarjetas perforadas - emorias SB


- mpresora -Auriculares -Fax etc.

-Programas de Diseo asistidas por computador: (Autocad).

CRUSIGRAMA:

1 4 2 D M I O S U C S O F 3 E 5 F 1 H A X 3 M O D R D W S C A N E R R 5 M T W A R E P U E E D U

4 O R D E N A D O R

2 J O Y S T I C K T O U S B

HORIZONTAL 1.-PARTE TANGIBLE DEL COMPUTADOR 2.- DISPOSITI O DE MAYOR CAPCIDAD DE ALMACENAMIENTO 3.-DISPOSITI O MIXTO 4.-DISPISITI O DE ENTRADA QUE ENVIA INFORMACION POR MEDIO DE PULSACIONES DERECHAS E I QUIERDAS 5.-ORIFICIO DE ENTRADA QUE NOS PERMITE INTRODUCIR DISPOSITIVOS COMO MEMORIA FLSSH

VERTICAL:
1.-PARTE LOGICA DEL COMPUTADOR 2.-PALANCA DE JUEGOS 3.-PERMITE DIGITALI AR LA INFORMACION 4.- SISTEMA ELECTRONICO RAPIDO Y EXACTO 5.-PERIFERICO DE SALIDA QUE PERMITE ENVIAR Y RECIBIR IMGENES DE TODO TIPO

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