Вы находитесь на странице: 1из 1

«Первое условие бессмертия — смерть.

» автор изображений
ChrisCold
Неизвестный некромант

Имор, Отраженное видение Зар’гаан, Покоритель эпох


Средний, Нежить, Хаотично-Злой Средний, Нежить, Хаотично-Злой

Класс Доспеха 18 (природный доспех) Класс Доспеха 20 (природный доспех)


Хиты 204 (24d8 + 96) Хиты 210 (28d8 + 84)
Скорость летая 40 фт. (парит) Скорость 40 фт.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР
7 ( -2 ) 20 ( +5 ) 19 ( +4 ) 13 ( +1 ) 16 ( +3 ) 22 ( +6) 22 ( +6 ) 12 ( +1 ) 17 ( +3 ) 11 ( +0 ) 20 ( +5 ) 9 ( -1 )

Навыки Восприятие +8, Запугивание +11, Обман +11 Навыки Восприятие +10, Проницательность +10, Атлетика +11
Иммунитет к состоянию Сбивание с ног, Паралич, Очарование, Иммунитет к состоянию Отравление, Паралич, Очарование,
Отравление, Опутанность, Окаменение, Истощение, Захват Испуг, Истощение
Иммунитет к урону Некротическая энергия, Яд Иммунитет к урону Некротическая энергия, Яд
Сопротивление к урону Колющий, Рубящий, Дробящий, Элек- Сопротивление к урону Дробящий, Рубящий, Колющий, Холод
тричество, Холод, Огонь, Кислота, Звук Спасброски Сила +11, Мудрость +10, Телосложение +8
Спасброски Ловкость +10, Телосложение +9, Харизма +11 Чувства Истинное зрение 60 футов, пассивное Восприятие 20
Чувства Тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 18 Языки Общий, Любой на выбор
Языки Все Опасность 16 (15000 опыта)
Опасность 16 (15000 опыта)
Иммунитет к изгнанию. Зар’гаан обладает иммунитетом к
Древний призрак. Имор является призраком, со всеми преиму- эффектам, изгоняющим нежить.
ществами и недостатками нежити этого типа, учитывайте Бесте-
лесное перемещение и Чувствительность к солнечному свету. Регенерация. Зар’гаан восстанавливает 10 хитов в начале
своего хода. Если он получает урон Излучением или Огнем, эта
Разорванная душа. Каждый раз уменьшая максимум хитов особенность не работает до начала его следующего хода. Зар’га-
существа Имор отнимает частицу души и пробуждает ее в виде ан умирает только тогда, когда его количество здоровья равно 0
Спектра в начале своего следующего хода. Спектр выглядит и он не может регенерировать.
идентично Имору и полностью подчиняется его воле.
Действия
Неповиновение. Имор и все Спектры в пределах 30 футов
от него совершают с преимуществом спасброски от эффектов Мультиатака. Зар’гаан совершает две атаки когтями.
изгоняющих нежить.
Проклятые когти. Рукопашное оружием: +11 к попаданию, до-
Присутствия смерти. Имора и его Спектров окружает аура сягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 16 (3d6 + 6) колющего
могильного холода, все живые существа начинающие свой урона, плюс 7 (2d6) некротического урона. Если цель Большая
ход в пределах 10 футов от источника ауры должны совершить или меньше, то она схвачена. (освободиться Сл 18)
спасбросок Телосложения Сл. 15, иначе существо получает
Разрывая плоть. Если цель получила две атаки Проклятыми
10 (2d8) урона холодом и/или некротической энергией, его
когтями и схвачена, считается, что Зар’гаан вонзил в цель обе
скорость снижается на 10 футов и он не может восстанавливать
руки, бонусным действием он может разорвать цель нанеся 22
хиты до начала своего следующего хода.
(3d10+6) рубящего урона, цель должна преуспеть в спасброске
Поглотитель душ. Если урон опускает хиты Имора до 0, он телосложения СЛ. 15 иначе получит 14 (4d6) психического урона
поглощает жизненную энергию всех Спектров в радиусе 100 фт. и степень Истощения. (максимальная степень истощения на ваше
Спектры уничтожается, а Имор получает хиты в размере суммы усмотрение, опционально урон характеристикам или проклятье)
текущих хитов поглощенных Спектров.
Атака с разбега. Если Зар’гаан перемещается по крайней мере
Действия 20 футов по прямой линии к цели, он может совершить атаку
рогами, +11 к попаданию, цель получает 28 (4d10+6) колющего
Вытягивание души. Имор посылает поток негативной энергии урона. Если цель является существом, она должна совершить
в существо совершая дальнобойную атаку заклинанием: +11 к успешный спасбросок Силы Сл 18 или будет сбита с ног. Если
попаданию, досягаемость 60 футов, одна цель. Попадание: не- цель была сбита с ног, Зар’гаан бонусным действием может
кротический урон 24 (6d6+6). Цель должна совершить спасбро- применить Погребение.
сок Телосложения со Сл. 18, иначе максимум ее хитов уменьшит-
ся на количество, равное полученному урону. Погребение. Зар’гаан создает каменную гробницу где погребает
себя и выбранное существо на дистанции до 15 фт. Каменные
Терзающая связь. Бонусным действием Имор формирует стены вырываются из под земли образуя прямоугольное здание
непрерывную связь между собой и целью способности Вытя- 20 на 10 фт, а внутри распространяется магическая тьма. Если
гивания души, что провалила спасбросок Телосложения. Пока существо находящееся внутри попытается телепортироваться,
связь активна Имор каждый свой ход автоматически приме- использовать перемещение между планами или попробует
няет Вытягивание души к цели. Связь обрывается только если сломать стену, оно должно преуспеть в спасброске Харизмы Сл
существо окажется за пределами дистанции 80 фт., либо получит 18. При провале существо не может покинуть гробницу, тратит
полное укрытие от Имора. Если хиты цели опускаются до 0, пока впустую заклинание или атаку. Гробница существует 3 хода, сте-
связь активна, Имор в свой ход, может бонусным действием ны простираются и на Эфирный План, запрещая перемещение
применить Вытягивание души выбрав целью новое существо и через него. Гробницу нельзя разрушить рассеиванием магии.
образовать связь если цель провалила спасбросок. Имор может Стены можно сломать снаружи, каждый участок 5 фт., имеет 15
поддерживать до трех таких связей одновременно. КД и 90 хитов, магическая тьма рассеивается если стена сломана.
Реакция Реакция
Ничтожная жертва. Если существо, видимое Имором, нацели- Смертельная досягаемость. Если существо, передвигаясь, ока-
вается на него атакой, Имор выбирает Спектра в пределах 30 зывается в зоне досягаемости Зар’гаана, он может атаковать эту
футов от себя. Имор и Спектр меняются местами, и целью атаки цель. Если атака попадает по цели, то Зар’гаан может совершить
становится выбранный Спектр. вторую атаку проклятыми когтями по этой же цели.

vk.com/neardeathdungeon

Вам также может понравиться