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ERASE UNA REDADA

Un Rol en vivo de Arcano XIII para Rolero.net

Escrito por Alex Werden & Alex Koa

Qu ocurre en el underground esta noche?


El conocido garito ilegal llamado as es un stano relativamente condicionado como establecimiento de hostelera que se salta la prohibicin vigente contra el alcohol. Se cierran y aparecen nuevos locales as todo el tiempo, pero el detective DeWolff ha sido avisado de que un capo del crimen organizado est all y que seguramente podr pillarle con las manos en la masa de algo turbio, as que decide actuar esa noche. Monta un retn policial controlando la nica salida, la escalera que lleva del stano a la calle, e irrumpe en el interior anunciando que es una redada. Nadie saldr de all sin pasar sin comisara si l no desea otra cosa y se llega a un trato. Y es que cerrar el negocio de Tony Chang igual que ya ha hecho al resto de los Chang, hermanos Chang, es algo que siempre ha tenido en su mano, sabe que seguramente los parroquianos saldrn con una multa de comisara si es que no les encuentran antecedentes ni nada turbio, lo que busca y por qu se ha tomado esa molestia, es para poder incriminar a Ruppert Stelenovich conocido por la prensa como un Stelenovich, empresario de xito y hasta un benefactor social, pero que es conocido en el mundo del hampa como Hielo, aunque siempre ha sido lo bastante cuidadoso como para no dejar pruebas y no permitir que hablen los testigos. Conseguir meterlo en chirona le asegurar el ascenso que busca, pero eso es algo que no puede conseguir solo por pillarlo en un garito de este tipo. Est tramando algo sucio all, est seguro, y debe ser importante para estar llevndolo en persona. Debe conseguir que alguno de los que tiene acuerdos con l en marcha o sepa algo cante de lo lindo. Dejar claro est situacin y el ofrecimiento de inmunidad pudiendo irse sin cargos a casa para quien le ponga en bandeja a su presa, para ello concede una hora en la que estar entre los presentes y mantendr fuera a los chicos de azul. Pero que no intenten nada raro, que basta que sople el silbato para que irrumpa dentro una docena de agentes. Entre los que se hallan en el local, algunos tienen asuntos pendientes con Ruppert, pero la mayora tiene algo comprometedor que ocultar. 60 minutos puede ser tiempo ms que suficiente si lo aprovechan bien para colgarle el muerto a otro, para conseguir algo comprometedor que vender al detective para conseguir salir limpios o, simplemente, para librarse de aquello que puede enmarronarles, aunque es una noche nica y habr quien aproveche estar all para satisfacer una necesidad o deuda pendiente.

Informacin Informaci n para el director de juego


Puesta en marcha
Lo que has ledo anteriormente puede ser facilitado a los jugadores del Vivo para ponerles en situacin. Eso dar un punto de partida que puedan leer y repasar antentamente mientras terminas de dar indicaciones particulares a los jugadores en privado antes del comienzo. Puedes ofrecerlo previamente a la cita para la partida o preferir explicar la situacin de viva voz para que sea todo ms cercano e inmediato. Es tu eleccin. Una vez hecho, puedes empezar directamente con la partida, ya que habrs repartido las fichas antes y resuelto las posibles dudas. Una opcin que a nosotros nos fue muy bien es introducir a los jugadores de forma ms activa y dramtica. Empezamos describiendo el local y disponiendo a los personajes a su aire dejdolos hacer durante 5 minutos, entonces hicimos entrar a DeWolff y que el mismo explicara como cambiaba la situacin y las condiciones de la redada. Si confias en el juegador que lo encarne y puedes encargarle esta tarea, la inmersin en el Vivo ser mejor.

El desarrollo de la partida.
El juego debe desarrollarse en un tiempo de aproximadamente una hora sin contar el tiempo que necesites para explicar a cada uno de los jugadores (en privado) su personaje ni un rato despus para que todos comenten que les ha parecido y puedan informarse los unos a los otros de quien era quien y sus verdaderas intenciones. DeWolff les dar una hora, y si est en tu mano, consigue que sea una hora real de juego que juego, los propios jugadores puedan mirar sus relojes para sudar la gota gorda cuando el tiempo se vaya acabando, y si tienes que explicarle algo a todos cortando el juego, que no se cuenten esos minutos. No seas severo. Si la cosa est muy animada cuando cumple el tiempo, por ejemplo, con unos personajes en el almacn en un trueque que puede darle la vuelta a la partida o alguno dando un do de pecho interpretando, djales que terminen ese momento. La hora est indicada para crear esa tensin, para que haya un final se desarrolle la partida como se desarrolle (y puede darse por acabada antes si se cierran las tramas) y para que los participantes no sufran de agotamiento. En todo caso, si salen las cosas mnimamente bien se os har a todos muy breve el espacio de tiempo. Durante el tiempo de juego recorre la zona de juego para no perderte nada y atiende cualquier duda que pueda surgir. Puede ser que un jugador tenga que sortearte para llegar a otro extremo, pero no te apures como si estuvieras estorbando, solo procura ir cambiando de lugar de atencin para ir teniendo constancia de que ocurre. Nunca hemos dicho que el local solo tuviera de parroquianos a los personajes de juego. Lo importante es que DeWolff debe hacerles sentir esa urgencia, debe poder ser un jugador capaz de imprimir esto en el ambiente y que, no obstante, no est acosando a todos los jugadores que est negociar. como para dejarlos relacionarse entre ellos y negociar l puede entretenerse increpando a alguno de vez en cuando o recordando el tiempo que queda, pero est ah para hacerlos susurrar y cambiar de tema cuando se acerque a dos interlocutores, para recordarles la situacin en que estn y atender a cualquiera que vaya a ofrecerle un trato o un chivatazo. Si ves al jugador

muy belicoso e instigador, llmale a la mesura para que tenga una funcin como la que te hemos ido indicando. En caso de apuro, si te falta un jugador y contas con dos directores o un director asistente, que DeWolff sea un PNJ interpretado por otro director. No es la idea inicial, pero saldrs del apuro y sabrs que har su funcin bien.

Necesidades de juego.
Podramos pedir vestirse de poca o que hubiera un stano ambientado, pero realmente es muy poco lo necesario. Bastar con hacerse con un lugar donde jugar separado de un entorno donde otros no jueguen, una habitacin bastar. A ser posible, un punto que haga de mostrador (una mesa de profesor si es un aula, unas cajas de cartn) vendran bien para sealar el puesto de Chang y donde est el lugar donde puede ocultar objetos ajenos, pero no es imprescindible. Anexo a la zona de juego, debe haber una zona donde pueda simularse el almac n del local almacn local. Podra bastar con un biombo separando la zona de juego e indicando a los jugadores que no pueden meterse all y que hay una puerta. Tambin puede simularse si ests en una habitacin, haciendo que los que vayan a entrar en el almacn salgan con el director de juego de ella por unos instantes. Eso s, indica que no se puede salir libremente de la zona de juego y evita confusiones. Si sacas fsicamente a alguien del lugar de juego conviene que tengas dos directores para que nunca falte uno que pueda dirimir dudas y supervisar lo que ocurre en el lugar. Resumiendo, el que haya un lugar de aparte (o se simule) es la nica necesidad para la representacin del vivo.

Requisitos de los jugadores


En cuanto a personas interesadas en jugar, bastar con que quieran pasar un rato divertido concentrados en el juego y tengan ganas de meterse en el papel hablando como sus personajes durante cerca de dos horas en total entre preparacin (reparto y explicacin de fichas por separado) y el cierre post-partida en que se pone en comn que pasaba y quien era quien. Este vivo tiene un pequeo problema, y es que no permite cambiar de sexo a los personajes segn las necesidades del grupo de jugadores. La cantante no puede ser un tenor de pera sin estridencias, y aunque podemos convertir a Chang en una mujer fatal oriental digna de un tebeo de The Spirit, hay ciertas dependencias romnticas, por as decirlo, que no funcionaran igual en cuanto al equilibrio de intereses. Durante la primera representacin del Vivo, nos falto un jugador para un personaje que decidimos eliminar finalmente, en juego se comprob cmo era ms mana nuestra para aumentar el nmero de participantes que realmente necesario para las tramas y su desarrollo, pero tambin nos sucedi que Ash tendra que ser interpretado por un varn. Sali francamente genial, ya que interpret motu propio a una mujer arrabalera pobre trasvestida de chica sexy a la manera de poco menos que una drag queen en una labor meritoria que dio mucho calor y color al entorno. Sabemos que te ponemos en un aprieto pidindote que el sexo de los personajes se corresponda con el de los jugadores lo mximo posible que puedas, pero si ha de tocar un personaje transexsualizado, el mencionado es el mejor para ello.

Si no es posible, pues no es posible. No dejes de montar el Vivo por requerimientos de gnero, que la gente interprete a fminas siendo varones o viceversa, se supone que estamos fingiendo aunque esta situacin pida un poco ms de los participantes. No suspendas un evento de este tipo por una contrariedad as que pueda llevarse adelante con un poco ms por parte de los interesados. Es muy posible que te sorprendan agradablemente y me consta que ni en los grandes encuentros de rol en vivo nacionales siempre se tiene a tanta gente como querras ni del gnero que te gustara. Lo importante es jugar.

Sobre las referencias


Puede que algn jugador avispado sospeche, o que ya te hayas dado cuenta al poder leerte todos los perfiles de personaje t mismo, pero por si acaso, avisamos. Todos ellos tienen que ver con cuentos infantiles, con preferencia a los recogidos por Charles Perrault No cuentes nada de Perrault. esto a los implicados, deja que lo averigen sobre la marcha o que caigan en la cuenta cuando compartan sus perfiles despus de jugar. Es una pequea broma de los creadores del vivo, un pulso por rizar el rizo obligando a que nos inspiremos en una fuente limitada al crearlo, que partida. no tiene nada que ver ni influencia sobre el transcurso de la partida

A que ha venido todo esto


Bueno, Alejandro Garc a, alias Ko a y un servidor (Alex Werden nos encontrbamos con que se Garca Koa Alex Werden), nos presentaba la gira en verano de jornadas en las que yo llevaba mi stand de Fundaci n Fundacin Kaufman en solitario y l me echara una mano, antes haba hecho todo esto como parte de la cuadrilla de NSR y con nosotros iban todo tipo de actividades. Nos apeteca aportar algo ms a las jornadas por donde pasramos que ser un punto de venta y dos consumidores de ocio ms, as que nos propusimos preparar un Rol en Vivo propio que ofrecer aparte de las partidas de rol al uso y ReVs de otros autores. As que nos pusimos a ello y le dimos muchas vueltas a distintas ideas, los Arcano XIII nuestro XIII, club, andbamos disgregados por las vacaciones ya empezadas, y nos juntbamos nosotros dos en las calurosas noches de verano en la FK, nuestra sede y mi librera de rol, buscando que hacer. Koa tena muchas dudas acerca de lo posible de que todo encajara y ordenar subtramas y yo rechazaba muchas ideas para ambientarlo porque no las encontraba viables. Queramos un Vivo para menos de 15 personas, que no ocupara ms de una sesin y que no necesitara de fichas complejas, tiradas ni de un juego de rol sobre el que adaptarse, lo que se denomina Free Form en la corriente del Manifiesto Vivo (http://manifiestovivo.blogspot.com/), los cuales habamos probado y tenan en l a creadores de ReV que admiramos aparte de considerar amigos. Me gustara decir que este fue nuestro gran trabajo, pero la verdad es que se acercaban las fechas y mosca por el asunto le dije a Koa mira, hacemos un ReV ya, para que veas que no es difcil atar e hilar todos los PJ y tramas, pero quedamos en que no lo vamos a hacer, es una apuesta: hacerlo en una sola noche y sobre la idea que proponga. Y no se me ocurri nada ms infumable como excusa inicial que adaptar al Cine Negro personajes de cuento infantil, pero pensaba que no nos bamos a atrever. Amaneci, pasamos las notas al papel, y al final no qued tan mal la cosa, aunque no nos convencimos del todo hasta que, por probar y llevar algo a las jornadas de otoo Erial 2008, el pblico-jugador nos dio su beneplcito.

Bien, pues aqu queda para que podis jugarlo en casa con vuestra gente y ques e atreva con l quien quiera. Igual es que nos tomamos la tarea de hacer un Vivo demasiado en serio, yo ms bien creo que funcion tan bien por los excelentes jugadores que tuvimos en aquel mgico momento de fbula. Quin sabe. Probad la receta en casa y ya nos contis. Podis escribirnos desde el Fanzine Rolero donde se estrena esta versin escrita (http://rolero.net/fanzine/), pinchando en nuestros nicks all o bien encontrarnos por los foros de Rolero.net los cuales su actualizacin hizo perderse para Rolero.net, siempre los mensajes privados donde recoga alguno de los nombres de los participantes. Disculpadnos cuando salomnicamente no ponemos el nombre de ninguno en esta versin del ReV hasta que podamos contactar con vosotros. Un abrazo, a los jugadores, a roleros conocidos y los desconocidos que lean esto.

Alex Werden, Crdoba 23 de Febrero de 2009

Detective DeWolf. silbato. Un depredador con silbato.


Eres un cazador, y los delincuentes son tus presas. Has peleado cada ascenso hasta ser detective y has jugrtela olfateado todas las pistas hasta jug rtela montando una redada en este garito sin nombre al que todos llaman el underground (subterrneo). (subterr neo). No puedes permitirte fallar, son tuyos pero todos los presentes, que estarn pringados si es que estn ah, pueden optar a la pena mnima del menor y ms evidente delito que puedas encontrarles. Tienes que sacar ms de ellos, hacer que confiesen. Sabes que el local es ilegal, y tienes un chivatazo de que se mueve material robado, pero tu mayor presa es Ruppert, Hielo, Stelenovich. Cazarlo directamente te dar un ascenso y vas a pillarle con algo. Interpretacin Interpretaci n: eres fro y hablas intimidatoriamente con voz bramante. Sientes que tienes a todos en tus garras, que cerrars cuando quieras, pronto, y eso ser cuando consigas lo que quieres. No puedes ocultar tus aires de superioridad de poli y de saber que vas a salirte con la tuya. Objetivo completo: detener a Ruppert, Hielo, Stelenovich. Objetivo mnimo detener a todos los que puedas enmarronar en su defecto m nimo: nimo Ventaja: Ventaja dirimes cualquier discusin entre dos PJs sacando tu pistola e intimidando Desventaja: Desventaja sacrificars cualquier presa menor con tal de coger a Ruppert, Hielo, Stelenovich. La mera posibilidad de pillarlo te har pactar/negociar con quien sea.

Silvia Masters, alias Rizzo. Cantante corazn Cantante de coraz n roto.


haba s No hab a amor y s penurias en tu hogar de all Arkansas. Saliste de all para conocer la gran ciudad sin un chavo y casi hecha una tenas indigente, cuando ten as hambre, se apiadaron msicos de ti tres orondos m sicos de Jazz homosexuales de la banda Bears Quartet que te acogieron con alegra. alegr a. Pasados unos meses, en ese entorno y queriendo corresponderles, empezaste a cantar con ellos y ahora actas en locales pequeos y tristes como el underground, pero es un comienzo. La energa de tu voz y tu dorado pelo rizado estn calando en la gran ciudad que antes te volva la espalda. No te fas de Tony Chang, Chang dueo del local. l y sus hermanos parecen tener otros intereses ms carnales que les animes el local. Por eso has venido vestida con tu traje largo y tus guantes de seda para no ser vulnerable cambindote en el almacn con la llave que te ha dado l. Una actuacin ms, la de esta noche y tendrs para pagar el alquiler de los chicos ahora que uno est enfermo de un atracn de marisco en una gala (haba hambre) y llevan casi dos semanas sin actuar. Justo antes de que la casera os eche a los cuatro. Interpretacin Interpretaci n: la vida es dura pero peleas y no te olvidas de quien te ayuda. Tan ventajoso como peligroso es ser guapa en la ciudad del pecado, pero crees saber nadar en esas aguas. Quieres aparentar ser siempre fra y distante para no parecer la dbil chica que eres por dentro. Objetivo completo: salir del local con pasta para pagar el alquiler. Objetivo mnimo basta con salir del local libre. m nimo: nimo Ventaja: Ventaja tienes la nica llave del almacn y con el lo, no se la has devuelto a Chang y el no se ha acordado de ello. Puedes abrir esa zona (limitada pero de juego) para hacer cosas en secreto. Desventaja: Desventaja ni que decir tiene que esa noche ni actas ni cobras. Tienes que salir de all con dinero o alguien que pueda pagarte el alquiler.

Piotr Illianov Rasputin. azul. Alias Barba azul.


Quin Qui n quiere trabajar en un soviet? El mundo est lleno de posibilidades, de exterior est ms capitalistas con m s dinero del que pueden gastar, gastar, de mujeres, oh, mujeres, que enviudan o se quedan mustias esperando un marido podridas de dinero.Con unas cuantas atenciones son tuyas y con ellas, su dinero. Empezaste con una y saliste pareca ms de todo apuro, pero te parec a cada vez m s fea, ms insoportable. La mataste, te mudaste heredando s insoportable. y liquidando sus propiedades y buscaste otra. Es adiccin. una adicci n. No puedes evitar utilizarlas, despojarles de todo lo que puedas y matarlas. Para qu puede querer un ser dbil y voluble como es la mujer lo que sera una pequea fortuna? Cada vez tardas menos en cansarte y necesitar matarlas y lo haces con mujeres ms deseables y con menor herencia, ests perdiendo todo control. Tuviste que salir de Francia e ir a este pas precisamente por el rastro de sangre que ibas dejando. Ests ahora en este local inmundo, donde nadie te buscara, y an peligrando tu libertad no puedes evitar pensar que deseas a las mujeres que te rodean y deseas estrangularlas. Realmente es una adiccin desmedida. Interpretacin Interpretaci n: no vistes mal, pero no presumes para no llamar la atencin. Te encanta derrochar aunque no puedas llamar la atencin y te muestras zalamero y misterioso a los dems, especialmente con las damas. Quieres estar a solas con cualquier de ellas por encima de todas las cosas. No sabes si deseas ms poseerlas a ellas, sus propiedades o solamente exterminarlas, pero lo esconders como escondes tu ansiedad por hacer esto cuando hables con ellas. completo: Objetivo completo salir libre del local, robar y abusar de cuantas mujeres puedas. El deseado asesinato est descartado habiendo polis en los alrededores. mnimo nimo: Objetivo m nimo salir del local libre. Ventaja: Irresistible. A solas en el almacn con cualquier mujer, sta no puede evitar ceder su virtud ante tus encantos o darte su posesin ms valiosa. (elige solo una opcin y solo con ambos en el almacn) Desventaja: Buscado por la polica de varios pases y el FBI. Si averigua tu nombre el poli, y se lo dice a los de fuera, bastara que encargara el comprobar tus antecedentes como para saber que ests buscado. Si te detienen no te libras de la cadena perpetua en Francia o la silla elctrica en este pas.

Susan Reed. Rojo. Una chica de Rojo.


Susie era la nica hija y la favorita de papa... nica habas en el mal sentido. A los 14 ya te hab as fugado de casa y en esta ciudad sin alma, muerta de ms hambre solo encontraste para ti el oficio m s viejo del mundo. Acabas de cumplir 16, la vida te ha tratado mal, pero has salido adelante con tu ms, mayora iniciativa y aparentas m s, al menos la mayor a An inocencia, de edad. A n te queda algo de inocencia, pero sobrevives procurando que no se note. Has conocido muchas cosas en esta perra vida menos el verdadero amor... hasta ahora. Bill Burroughs, un escritorzuelo de mediana edad te quiere como eres, no le cobras, y te has puesto tu mejor traje rojo y te has acercado al underground a recoger opio de la mejor calidad que ests deseando llevarle para darle una sorpresa, pero ests acabando la copa que has pedido para guardar las formas mientras llegaba tu camello y te has encontrado con la redada. Interpretacin: Interpretaci n: eres dulce de forma natural, intentas parecer siempre dura o seductora siguindole el juego a quien te enfrentes o te aborde. La vida es sobrevivir y experimentar, sin poder decidirte sobre que de estas cosas es lo ms importante. Asumes riesgos. Objetivo completo: salir del local, de cualquier forma menos detenida, con tu completo paquetito de opio en tu bolsito a juego. mnimo nimo: Objetivo m nimo salir del local libre aunque sin regalito. Ventaja: tienes ya todo lo que necesitas sin tener que intercambiar objetos. Desventaja: no tienes antecedentes ni denunciaron tu desaparicin, pero eres una menor y si comprueba tu nombre el polica pidiendo tus antecedentes por la radio, estars en una situacin comprometida.

Reginald Falshworth III. diletante Azul. Un diletante de Azul.


Criado con todo lo bueno y de lo bueno, lo mejor, nunca has necesitado nada en la vida. quizs Bueno, quiz s el heredar ya y no estar limitado esculido a ese fideicomiso escu lido que te deja tu anciana madre. Siempre elegante, siempre sin gastos reparar en gastos en todos los saraos, desde los del embajador de Freedonia y su bella hija ms srdida hasta la m s s rdida y alocada fiesta del local ms inmundo. s Eso te ha llevado al underground, ese garito sin nombre, curioso por una cantante de blues, tan bella como cuentan y es que ms que las fiestas, lo que te gustan son los lances romnticos. Siempre importndote poco si las consigues, porque lo te gusta es la intriga de si caern ante tus encantos, siempre con tus trajes italianos a medida y de azul para distinguirte de la grey. Interpretacin Interpretaci n: eres rico, eres guapo, no has trabajado en tu vida. Todo te resbala y todos estn por debajo de ti, se lo muestres o no, pero eres un esclavo del amor... de cada noche. completo: Objetivo completo salir del local con la cantante (Rizzo), la chica de rojo o ambas, lo que marcara el comienzo de una bonita amistad... y lo que surja. mnimo nimo: Objetivo m nimo salir del local sitiado y que no se entere tu padre cuando enve al chfer a pagar tu fianza te bastara.

Sin ventajas ni desventajas.

Tony Chang. secretos. Un tabernero con secretos.


pas. Este es un gran pa s. De malas con las t y tus hermanos triadas chinas, t conseguisteis mediante todo tipo de trapicheos montaros un negocio casi legal para cada uno, tu hermano menor controlaba las apuestas de media chinatown, tu otro hermano un puesto de perritos calientes de carne de oscura t, procedencia y t , el mayor, este ostentoso stano local en un s tano sin licencia pero con toda clase de licores prohibidos y ms sustancias no m s legales. Pero ese maldito poli, DeWolf se pasaba por all como si fuera alguien especial, DeWolf, soplaba su silbato avisando a sus hombres de uniforme-sicarios y les desmontaba el negocio. Ahora te ha tocado a ti, cualquier cosa antes de que te dejen sin el producto de tanto esfuerzo y extorsin. Interpretacin Interpretaci n: eres brusco, directo y hasta hace poco, la mxima autoridad en el local. Eso te enerva y ests enfadado, aunque siempre pareces enfadado. Tienes que salir de esta, como sea. completo: Objetivo completo conseguir entregando a quien sea o pactando lo que sea que no haya redada en el local y te dejen seguir funcionando. Ventaja: Ventaja compartimento secreto (1 objeto) en el mostrador tienes un lugar secreto donde puedes guardar un objeto de otro jugador y nunca ser encontrado por el poli ni ningn otro jugador. Desventaja: Desventaja no tienes antecedentes por tus delitos, pero eres residente ilegal sin papeles.

Emily Ash. color. Una currante de color.


Has trabajado desde tu adolescencia limpiando y haciendo camas en un motel de carretera a las Vivas afueras de la ciudad. Viv as en tus ficciones y platnicamente enamorada plat nicamente en general de la vida de la gente guapa de las revistas y concretamente, de Reginald Falshworth III. Una maana sueo buena ma ana un sue o se hizo realidad y encontraste una maleta llena de caros objetos se que se dejaron en una de las habitaciones. Huiste con ella, empeaste un caro candelabro para comprarte un bonito vestido y pasaste por un centro de belleza. Ests irreconocible. Viste a Reginald tomar un taxi saliendo de un caro restaurante y le has seguido hasta all, con la maleta a cuestas y tu traje de noche, aunque no destacas especialmente con tanta gente peculiar convocada esa noche. Reginald ser tuyo, ests segura. Interpretacin Interpretaci n: ests fuera de ti, eres princesa por una noche, y a pesar de lo que ocurre alrededor (maleantes, un garito ilegal, una maleta robada...) nada importa porque ests cerca de L. completo: Reginald. Objetivo completo salir de all del brazo de Reginald Objetivo mnimo salir del local sin ser detenida, aunque sea sin la maleta. m nimo: nimo Ventaja: Ventaja joyas puestas de la maleta para negociar y estar resplandeciente (convencer a cualquier varn, 3 usos) Desventaja: Desventaja su amor es inmune a los encantos de su ventaja (es solo una mujer negra trabajadora aunque se vista de seda)

Freddy, Black Cat, Plumber. Plumber. ladrn Un ladr n de bugas.


Te criaste en la calle, pero recuerdas tu infancia bastante feliz. Has sido siempre un gato callejero. Empezaste a robar coches mayora antes de los 12 y apenas tienes la mayor a de edad con muchos delitos de este tipo a tus lo espaldas. Una noche te metiste en un l o y te iban a pinchar, nadie del barrio de daba asilo para esconderte, pero un estudiante tan pobre como para vivir en tu barrio lo hizo y salv salv tu vida. Siempre le has estado agradecido siendo su ngel negro de la guarda. No te dijo nada, pero pag este curso con dinero de un prestamista, Ruppert, Hielo, Stelenovich dinero que no pudo devolver al perder su trabajo a media jornada y le mandaron al hospital de una paliza, as que decidiste vengarlo. Te colaste en la casa del prestamista anoche, te llevaste lo que encontraste a mano de valor en una maleta, (para conseguir pasta para la deuda, un candelabro, cubera y unas alhajas) y te largaste de all con su rpido cochazo. A la vuelta de bajar a desayunar en el motel de las afueras, te diste cuenta de que te robaron la maleta de la habitacin y solo te queda el coche para conseguir esa pasta, lo malo es que tiene que ser rpido el canje porque el prestamista no te conoce, pero t s a l y est en el local, ahora que habas quedado con alguien para venderlo que no acudir ahuyentado por el retn policial. Curiosamente, encontraste un extra en el maletero. Interpretacin Interpretaci n: eres un pandillero con aires de sibarita que no terminan de cuajar. Da igual lo que est pasando, no puedes mostrarte nervioso ni ansioso. completo: Objetivo completo salir del local libre y con el coche vendido Objetivo mnimo salir libre del local. m nimo: nimo Ventaja: Ventaja libro de cuentas comprometedor en el maletero del coche. Lo que se necesita para enchironar al prestamista. Desventaja sventaja: Desventaja llaves del coche, que harn que te reconozca el prestamista como quien le rob, y que si quieres negociar con el libro, no lo tienes fsicamente encima.

Ruppert, Hielo, Stelenovich. Un oscuro prestamista.


En este pas no es nada malo ser judo ni pa s jud o extremadamente feo si tienes dinero. No te querran querr an por amable o por guapo, que lo hagan por mi dinero, te dijiste. Has ido consiguiendo una posicin buena posici n siendo un prestamista con fama de inters, no perdonar deuda alguna a alto inter s, y tienes una pequea fortuna guardada una peque a fortuna para retirarte si hace falta. Pero un desgraciado ha violado la intimidad de tu mansin, se ha llevado unas cuantas caras pertenencias y tu coche de lujo, pero lo peor es que llevabas all tu libro de cuentas, no el pblico, sino el de los negocios de verdad, y eso puede mandar tu vida al traste y tu culo a la crcel. Corriste la voz y has ido a este garito inmundo cuando te chivaron que estaba en la puerta. No has querido forzarlo para conseguir el libro, has preferido entrar para encontrar al ladrn y saber a quin encargarle unos zapatos de cemento, pero te has encontrado con la redada. Interpretacin Interpretaci n: eres cordial y educado, pero tu mirada es fra. Hasta presentndote eres amenazante. completo: Objetivo completo salir del local ganando objetos o recuperando los tuyos. Objetivo mnimo salir del local libre y sin cargos. m nimo: nimo Ventaja: Ventaja llevas pasta como para hacer (2) compras a alto precio. Da igual a cuanto. Desventaja: el detective DeWolf va por ti, lo sabes pero hasta ahora has estado Desventaja limpio.

Objetos, recursos y contadores

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