Вы находитесь на странице: 1из 35

6/23/2019 Заклинания D&D5

БЕЗМОЛВНЫЙ ОБРАЗ ВЫЗОВ СТРАХА ГОРЯЩИЕ РУКИ ГРОМОВАЯ ВОЛНА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15ф. конус) НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15-футов куб)
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В Концентрация, вплоть В, С мгновенно В, С мгновенно
кусочек овечьей шерсти до 1 минуты Вы поднимаете руки, соединив большие Вы испускаете волну оглушительной силы.
Вы создаете образ объекта, существа или другого Вы пробуждаете ощущение смертности у одного пальцы, а остальные выставив вперед. Каждое существо в 15 футовом кубе должно
видимого явления размером не более куба со стороной существа, которое можете видеть в пределах Тонкая пелена пламени устремляется сделать спасбросок по Телосложению. При
15 футов. Образ появляется в любом месте в пределах дистанции. Конструкт или нежить невосприимчивы вперед с ваших кончиков пальцев. Каждое провале оно получает 2d8 урона звуком и
дальности заклинания и длится указанное время. Образ к этому эффекту. Цель должна преуспеть в существо в конусе 15 футов должно сделать отталкивается на 10 футов от вас. В случае
является сугубо визуальным, он не сопровождается
звуком, запахом или другими эффектами. В качестве
спасброске по Мудрости или становится спасбросок по Ловкости. В случае провала успеха оно получает половину этого урона и не
действия вы можете переместить образ в пределах
напуганной вами пока заклинание не окончится. оно получат 3d6 урона огнем, а в случае отталкивается. Кроме того, любые
дальности заклинания. По мере предвижения вы можете Напуганное существо может повторять спасброски успеха - половину этого урона. Огонь незакрепленные объекты, полностью
изменять его вид, чтобы его передвижения казались в конце каждого своего хода, оканчивая эффект поджигает любые воспламеняющиеся находящиеся в области действия заклинания,
естественными. Например, вы можете создать существо, на себе при успехе.
и передвигая его, вы можете изменять образ так, чтобы
объекты в области, если они не находятся в также отталкиваются на 10 футов от вас.
казалось что оно идет. Физическое взаимодействие с На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете
чьем-то владении. Заклинание издает оглушительный гул,
образом выявляет, что это иллюзия, поскольку вещи это заклинание, используя ячейку 2 уровня или который слышно на расстоянии 300 футов.
проходят сквозь него. Существо может исследовать образ
выше, вы можете сделать целью дополнительно На более высоких кругах. Если вы
в качестве действия, чтобы определить, что это иллюзия. произносите заклинание, расходуя ячейку 2 На более высоких кругах. Если вы произносите
Для этого оно должно сделать успешную проверку
ещё одно существо за каждый уровень ячейки
Интеллекта (Анализ) против вашего КС для заклинаний. выше 1. Существа должны находиться в пределах круга или выше, то урон увеличивается на заклинание, используя ячейку 2 круга или
Если существо распознало иллюзию, то оно может видеть 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их. 1d6 за каждый круг выше первого. выше, то урон увеличивается на 1d8 за каждый
сквозь образ. круг выше первого.

Волшебник 1 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 1 круг, Некромантия (XGTE) Волшебник 1 круг, Проявление (PHB) Волшебник 1 круг, Проявление (PHB)

ДОСПЕХИ МАГА ДРЕВЕСНЫЙ МОСТ ДРОЖЬ ЗЕМЛИ ЖИР


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ На себя (радиус 10 НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие футов) 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 8 часов В, С Мгновенно В, С, М 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
кусочек обработанной кожи В, С, М 1 час Вы вызываете дрожь земли в радиусе 10 немного свиного сала или масла
Вы касаетесь согласного существа, футов. Каждое существо кроме вас в этой Скользкий жир покрывает квадратную
(веточка дерева) области должно сделать спасбросок по
которое не одето в доспехи, и защитная область со стороной 10 футов в
магия окружает его на время действия Вы призываете крупные ветви, которые Ловкости. При неудачном спасброске указаной вами точке в пределах
прорастаютиз указанной вами точке на существо получает 1d6 дробящего урона и
заклинания. КБ цели становится 13 + его поверхности, создаваявременный мост длиной сбивается с ног. Если земля в этой области дальности заклинания. Территория
модификатор Ловкости. Заклинание до 20 футов. Мост можетвыдержать нагрузку является рыхлой землей или камнем, она становится труднопроходимой на время
заканчивается, если цель надевает до 600 фунтов за один раз,имеет КД 10 и 50 становится труднопроходимой местностью, действия заклинания. Когда появляется
доспехи или отменяет заклинание в ОЗ. Если прочность моста умень-шается до пока не будет очищена. жир, каждое существо в этой области
качестве действия. нуля, то он обрушивается и должно сделать успешный спасбросок
немедленноувядает. На высших уровнях. Когда вы произносите по Ловкости или упадет навзничь.
это заклинание, используя слот заклинания Существо, которое заходит в эту область
На более высоких кругах. Если вы наклады- 2-го уровня или выше, урон увеличивается или заканчивает свой ход в ней, также
ваете это заклинание, используя ячейку 2 круга на 1d6 для каждого уровня слота выше 1-го. должно сделать аналогичный
иливыше, длина моста увеличивается на 10 спасбросок.
футов,грузоподъемность на 100 фунтов, а его
ОЗ - на 25за каждый круг выше второго.

Волшебник 1 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 1 круг, Призыв (SCPC) Волшебник


1 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник 1 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 1/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ЗАРОСЛИ ЗАЩИТА ОТ ЗЛА И ДОБРА ИСТЕРИЧНЫЙ СМЕХ ТАШИ КАТАПУЛЬТА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, C Концентрация, вплоть В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, М конц-я, до 1 мин С Мгновенно
до 1 минуты святая вода или смесь серебряного и маленькие пирожные и перо, которым Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в
пределах диапазона, который не надет и не носят.
Вы создаете зону с густой растительностью железного порошка, которые нужно махать в воздухе Объект пролетает до 90 футов по прямой в
радиусом 10 футов с центром в указанной вами
расходуются при произношении Выбранное вами существо, которое вы можете выбранном вами направлении, прежде чем упасть
точке в пределах дальности заклинания.
видеть в пределах дальности заклинания, на землю, и останавливается раньше, если
Растительность распространяется, огибая углы, Пока действует заклинание, одно согласное начинает считать все происходящее вокруг ударится о твердую поверхность. Если объект
делая местность сильно затемненной и
труднопроходимой. Растительность существует,
существо, к которому вы прикоснулись, невероятно смешным и корчится от смеха. поразил существо, это существо должно сделать
получает защиту от определенных типов Существо должно сделать успешный спасбросок спасбросок по Ловкости. При неудаче объект
пока действует заклинание или до тех пор, пока не
существ: аберраций, божественных существ, по Мудрости или упадет на землю и станет ударяет по цели и останавливается. В любом
будет уничтожена. Если поджечь растительность, то
демонов, фей, элементалей и нежити. небоеспособным до тех пор, пока действует случае, и объект, и существо, или твердая
она вспыхивает и тут же сгорает. Каждое существо в
Защита дает следующие преимущества. заклинание. Существа, чей Интеллект равен 4 или поверхность получают 3d8 дробящего урона. На
области должно сделать спасбросок Ловкости и при
ниже, не восприимчивы к этому заклинанию. В более высоких уровнях. Когда вы используете это
провале оно получает 2к6 огненного урона или Существа этих типов получают помеху на заклинание, используя ячейку 2-го уровня или
половину при успехе. броски атаки против цели. Эти существа не конце каждого своего хода и каждый раз, когда
существо получает урон, оно может сделать еще выше, максимальный вес предметов, которые вы
могут очаровать, напугать или овладеть один спасбросок по Мудрости. Если спасбросок можете использовать с этим заклинанием,
На более высоких кругах. Если вы накладываете целью. Если цель уже очарована, напугана увеличивается на 5 фунтов, а урон увеличивается
это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, вызван уроном, то существо получает
или одержима существом такого типа, то она преимущество. В случае успешного спасброска на 1d8, для каждого уровня слота выше 1-го.
радиус увеличивается на 10 футов за каждый круг получает преимущество на все дальнейшие
выше второго. заклинание заканчивается.
спасброски против эти эффектов.

Волшебник 1 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 1 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 1 круг, Очарование (PHB) Волшебник
1 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)

ЛЕДЯНОЙ НОЖ ЛУЧ БОЛЕЗНИ ЛУЧ ВЕДЬМЫ МАГИЧЕСКАЯ СТРЕЛА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М Мгновенно В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин В, С мгновенно
капля воды или льдинка Зеленый луч болезненной энергии веточка дерева, в которое попала Вы создаете три сверкающих заряда
Вы создаете осколок льда и бросаете его в устремляется к выбранной цели в молния магической энергии. Каждый заряд
одного существа в радиусе действия. пределах дальности заклинания. Сверкающий голубой луч энергии устремляется к
попадает в выбранное вами существо в
Сделайте атаку дальнего заклинания против Совершите против нее заклинательную выбранной цели в пределах дальности заклинания, пределах дальности заклинания. Заряд
цели. При попадании цель получает 1d10 атаку дальнего боя. При попадании цель формируя непрерывную электрическую дугу между вами и наносит 1d4 + 1 урона силовым полем.
колющего урона. При попадании или целью. Совершите против этой цели заклинательную атаку
получает 2d8 урона ядом и должно дальнего боя. При попадании цель получает 1d12 урона
Все заряды наносят удар одновременно,
промахе осколок взрывается. Цель и каждое сделать спасбросок по Телосложению. электричеством. Пока действует заклинание, каждый свой и вы можете направить их в одну цель
существо в пределах 5 футов от точки, где При провале существо отравляется до ход в качестве действия вы можете автоматически нанести или в несколько.
лед взорвался, должны преуспеть в конца вашего следующего хода. цели 1d12 урона электричеством. Заклинание
спасброске Ловкости или получить 2d6 заканчивается, если вы совершаете любое другое действие.
На более высоких кругах. Если вы
Оно также заканчивается, если цель оказывается за
урона холодом. На более высоких кругах. Если вы пределами дальности заклинания или получает полное произносите заклинание, используя
На высших уровнях. Когда вы произносите произносите заклинание, используя укрытие от вас. ячейку 2 круга или выше, то заклинание
это заклинание, используя паз для ячейку 2 круга или выше, то урон На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
создает один дополнительный заряд за
заклинаний 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждый круг используя ячейку 2 круга или выше, то начальный урон каждый круг выше первого.
холода увеличивается на 1d6 для каждого выше первого. увеличивается на 1d12 за каждый круг выше первого.
уровня слота выше 1-го.

Волшебник 1 круг, Призыв (TOEE) Волшебник 1 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 1 круг, Проявление (PHB) Волшебник 1 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 2/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

МАСКИРОВКА МЕДЛЕННОЕ ПАДЕНИЕ НЕВИДИМОЕ ПИСЬМО НЕВИДИМЫЙ СЛУГА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 реакция
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута 1 действие
В, С 1 час В, М 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Благодаря этому заклинанию ваша одежда, доспехи, маленькое перо или кусочек пуха
оружие и другое одетое снаряжение выглядят иначе, С, М 10 дней В, С, М 1 час
пока оно действует. Вы можете казаться на 1 фут выше Реакция, которую вы совершаете, когда чернила с содержанием свинца, отрезок струны и кусочек дерева
или ниже, или быть толще или стройнее. Вы не можете вы или существо в пределах 60 футов от
изменить тип своего тела, поэтому должны выбрать стоимостью не менее 10 зм, которые Заклинание создает незримую, неразумную и бесформенную
форму, которая имеет такое же расположение вас падает Выберите до пяти падающих силу, которая выполняет простые задачи по вашей команде до
конечностей. В остальном вид иллюзии зависит от вас. существ в пределах дальности расходуются при произнесении тех пор, пока не кончится заклинание. Слуга возникает в
Изменения, созданные этим заклинанием, легко заклинания. Скорость падения существ любом незанятом месте в пределах дальности заклинания. Он
Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом
заметны при физическом обследовании. Например, имеет 10 КБ, 1 ОЗ, 2 Силы и не может атаковать. Если его ОЗ
если вы используете его, чтобы создать шляпу у себя снижается до 60 футов за раунд, пока не подходящем материале и создаете на нем иллюзию,
падают до 0, заклинание заканчивается. Каждый ход в
которая длится до тех пор, пока действует заклинание.
на голове, то объекты будут проходить через неё: закончится заклинание. Если существо Для вас и существ, которых вы выбрали при
качестве дополнительного действия вы можете телепатически
любой кто прикоснется к ней почувствует только вашу приземлятеся до окончания заклинания, отдать слуге приказ двигаться на расстояние до 15 футов и
произнесении заклинания, текст выглядит обычным,
голову и волосы. Если вы используете его, чтобы взаимодействовать с объектом. Слуга может выполнять
казаться стройнее, чем вы на самом деле, то любой, то оно не получает урона от падения и написанным вашей рукой. Для всех остальных текст
простые задачи, на которые способен простой слуга-человек,
написан на неизвестном и непонятном языке.
кто близко подойдет к вам, столкнется с вашей может приземлиться на ноги. После Альтернативно, вы можете сделать так, чтобы текст
например принести вещь, постирать одежду, починить
невидимой частью. Чтобы раскрыть маскировку, этого заклинание заканчивается. предмет, зажечь огонь, подать пищу или налить вино. Каждый
выглядел как абсолютно другое сообщение, написанное
существо может обследовать вашу внешность в раз, когда вы отдаете приказ, слуга выполняет его по мере
другой рукой и на другом языке, но вы должны знать этот
качестве действия и совершить успешную проверку своих возможностей, пока не выполнит, а затем ждет
язык. Если заклинание развеяно, то исчезает как
Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. следующего приказа. Если вы отдадите приказ, который
оригинальный текст, так и иллюзия. Существо с истинным
заставит слугу удалиться от вас более чем на 60 футов, то
зрением может прочитать скрытое сообщение.
заклинание закончится.

Волшебник 1 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 1 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 1 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 1 круг, Призыв (PHB)

ОБЛАКО ТУМАНА ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ ОСТРЫЕ ЛИСТЬЯ ОЦЕНКА (РИТУАЛ)


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 минута
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 часа В,С Концентрация, до 1 В, С, М Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В указанной вами точке в пределах В, С конц-я, до 10 мин часа жемчужина стоимостью не менее 100
дальности заклинания возникает сфера Вы касаетесь листьев, наполняя их магией, делая их зм и перо совы
тумана радиусом 20 футов. Туман Ритуал: Пока действует заклинание, вы твердыми, а края острыми. Вы можете зачаровать до
огибает углы, а его область считается чувствуете наличие магии в 30 футах 6 листьев таким способом, после чего вы или кто-то Вы выбираете один объект, которого вы
сильно затемненной. Туман существует вокруг вас. Если вы чувствуете магию другой можете совершить дальнобойную атаку, метая должны касаться, пока произносите
таким образом, то в качестве действия лист на расстояние до 60 футов. Каждая такая атака заклинание. Если это магический предмет
до тех пор, пока действует заклинание, совершается с преимуществом, но бонусом к атаке
или пока умеренный ветер (не менее 10 вы можете увидеть ауры всех существ и является ваш модификатор параметра заклинания, а
или другой объект, наделенный магией, то
миль в час) не развеет его. предметов в области, наделенных не модификатор параметра броска. При попадании вы узнааете свойства этого предмета и
магией, вы также узнаете школу магии, атака листом наносит 2к4 + модификатор параметра способ его использования, требования и
На более высоких кругах. Если вы если она есть. Заклинание проходит вашего заклинания рубящего урона. Промах или количество зарядов, если они есть. Вы
через большинство препятствий, но его попадание заканчивает действие заклинания на узнаете, какие заклинания действуют на
произносите заклинание, используя листе.
ячейку 2 круга или выше, то радиус останавливает камень толщиной 1 фут, предмет. Если сам предмет был создан
тумана растет на 20 футов каждый круг металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой На более высоких кругах. Если вы накладываете заклинанием, то вы узнаете каким. Если
выше первого. свинца, дерево или земля толщиной 3 это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, вместо этого вы прикоснетесь к существу,
фута. то количество листов увеличивается на 2, а урон на то вы узнаете, какие заклинания действуют
1к4 за каждый круг выше первого. на него в этот момент.

Волшебник 1 круг, Призыв (PHB) Волшебник 1 круг, Прорицание (PHB) Волшебник1 круг, Преобразование (SCPC) Волшебник 1 круг, Прорицание (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 3/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ОЧАРОВАТЬ ПЕРСОНУ ПОГЛОЩЕНИЕ СТИХИЙ ПОНИМАНИЕ ЯЗЫКОВ ПОСПЕШНОЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ОТСТУПЛЕНИЕ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 реакция
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 1 бонусное действие
В, С 1 час С 1 раунд
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого (при получении урона кислотой, холодом, огнем, В, С, M 1 час В, С конц-я, до 10 мин
видите в пределах дальности заклинания. Он электричеством, звуком) Заклинание
должен совершить спасбросок по Мудрости. Если захватывает часть входящей энергии, щепотка сажи и соли Это заклинание позволяет вам двигаться
вы или ваши компаньоны сражаетесь с ним, то он уменьшает ее влияние на вас и сохраняет ее с невероятной скоростью. Сразу после
получает преимущество на этот бросок. В случае Пока действует заклинание, вы понимаете
провала, он очарован вами до тех пор, пока
для следующей атаки в ближнем бою. У вас есть
буквальное значение любого разговорного произнесения и в качестве
заклинание закончится, или вы или ваши сопротивление полученному типу урона до дополнительного действия каждый
начала следующего раунда. Кроме того, в
языка, который слышите. Вы также
компаньоны нанесете ему любой вред. понимаете любую письменность, но для следующий ход, пока заклинание
Очарованное существо считает вас дружеским первый раз, когда вы примените атаку ближнего действует, вы можете совершать Рывок.
знакомым. Когда заклинание заканчивается, боя на вашем следующем ходу, цель получает этого должны касаться поверхности, на
существо осознает, что оно было очаровано вами. дополнительный 1d6 урона от полученного типа которой написаны слова. На прочтение
урона, и заклинание заканчивается. одной страницы текста уходит около 1
На более высоких кругах. Если вы произносите минуты. Это заклинание не позволяет
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то На высших уровнях. Когда вы произносите это расшифровывать секретные послания или
можете использовать это заклинание на одну заклинание, используя слот заклинания 2-го
дополнительную цель за каждый круг выше первого.
магические знаки в текстах, поскольку они
уровня или выше, дополнительный урон не являются частью письменного языка.
Существа должны находиться в пределах 30 футов
увеличивается на 1d6 для каждого уровня слота
друг от друга, когда вы применяете на них
заклинание. выше 1-го.

Волшебник 1 круг, Очарование (PHB) Волшебник


1 круг, Ограждение (TOEE, XGTE) Волшебник 1 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 1 круг, Преобразование (PHB)

ПРИЗЫВ ФАМИЛЬЯРА ПРЫЖОК ПСЕВДОЖИЗНЬ РАЗНОЦВЕТНЫЕ БРЫЗГИ


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15ф. конус)
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 час КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 минута В, С, M 1 час В, С, M 1 раунд
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М мгновенно задняя ножка кузнечика небольшое количество алкоголя или щепотка порошка или песка красного,
древесный уголь, фимиам и травы Вы касаетесь существа. Пока действует дистиллированого спирта желтого или голубого цвета
заклинание, его дальность прыжка Наделяя себя некромантским подобием Ослепительный шквал сверкающих, разноцветных
стоимостью 10 зм, которые должны увеличивается втрое. брызг вылетает из вашей руки. Бросьте 6d10:
жизни, вы получаете 1d4 +4 временных суммарный результат представляет собой объем ОЗ
сгореть латунной жаровне ОЗ, пока действует заклинание. существ, на которых окажет действие это заклинание.
Вы получаете себе в услужение фамильяра, духа, который Оно воздействует на существ в конусе длиной 15
принимает форму выбранного вами животного: летучей мыши, кота, футов, в порядке возрастания их текущих ОЗ
краба, лягушки (жабы), ястреба, ящерицы, совы, осьминога, На более высоких кругах. Если вы (игнорируя существ, которых вы не можете видеть, и
ядовитоый змени, рыбы, крысы, ворона, ласки, паука или морского
конька. Он появляется в незанятом месте в пределах дальности произносите заклинание, используя тех, что находятся без сознания). Начиная с существа,
заклинания. Параметры фамильяра зависят от выбранной формы,
однако он принадлежит к божественным существам, феям или ячейку 2 круга или выше, то получаете 5 имеющего наименьшее текущее количество ОЗ, каждое
существо, которое оказалось под воздействием
демонам (на ваш выбор). Ваш фамильяр действует независимо от
вас, однако он всегда слушается ваших приказов. В бою он
временных ОЗ дополнительно за каждый заклинания, ослепляется до конца его действия.
действует отдельно и требует отдельного броска инициативы. круг выше первого. Вычтите ОЗ каждого существа из суммарного
Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия количества ОЗ заклинания, прежде чем перейти к
как обычно. Когда фамильяр находится в пределах 100 футов от
вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, в следующему существу. ОЗ существа должны быть
качестве действия вы можете видеть глазам фамильяра и слышать равны или меньше оставшегося количества ОЗ
его ушами до начала вашего следующего хода, получая все особые заклинания.
чувства, которыми обладает фамильяр. В течение этого времени вы
слепы и глухи по отношению к вашему собственному окружению. В
качестве действия вы можете временно отозвать вашего
фамильяра. Он исчезает в подпространстве где ожидает, пока вы
его призовете Вы также можете отпустить его навсегда Пока
Волшебник 1 круг, Призыв (PHB) Волшебник 1 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 1 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 1 круг, Иллюзия (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 4/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

РАЗНОЦВЕТНЫЙ ШАР РУКА ГАИ СИЛОК СКОРОХОД


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, С Концентрация, вплоть В, С, М 8 часов В, С, М 1 час
алмаз стоимостью 50 зм до 1 минуты (25 футов веревки, потребляемую при щепотка земли
Вы запускаете сферу энергии диаметром 4 На короткое время вы создаете руку из заклинании) Вы касаетесь существа и его скорость
дюйма в существо, которое можете видеть травы и ветвей, которая прорастает в Когда вы сотворяете это заклинание, вы используете веревку, чтобы увеличивается на 10 футов, пока
в пределах дальности заклинания. указанной видимой вами точке в пределах создать круг с радиусом 5 футовна земле или на полу. По
действует заклинание.
завершении этого процесса веревка исчезает, и круг становится
Выберите тип урона: кислота, холод, огонь, дальности заклинания. Когда вы волшебнойловушкой.
произносите это заклинание, вы можете На более высоких кругах. Если вы
яд, молния или звук, а затем сделайте вооружить руку любым оружием ближнего Эта ловушка почти невидима, и чтобы её заметитьтребуется
заклинательную атаку дальнего боя против боя, иначе она наносит 1к4 дробящего
совершить успешную проверку Интеллекта(Расследование) против произносите заклинание, используя
Сл вашего заклинания.
цели. При попадании существо получает урона. В качестве бонусного действия вы ячейку 2 круга или выше, то можете
3d8 урона выбранного типа. можете заставить руку атаковать цель в Ловушка срабатывает, когда Маленькое, Среднее или Большое использовать это заклинание на одно
существо перемещается по землеили полу в зоне действия
пределах 10 футов от нее. Сделайте заклинания. Это существодолжно преуспеть в спасброске Ловкости дополнительное существо за каждый
На более высоких кругах. Если вы рукопашную атаку, и при попадании рука или будетволшебным образом поднято в воздух и останется висеть
вверх ногами на высоте 3 фута над землёй илиполом. Существо круг выше первого.
произносите заклинание, используя ячейку нанесет 1к4 + модификатор параметра опутано на этом месте, пока заклинание не закончится.

2 круга или выше, то урон увеличивается заклинания дробящего урона. Если вы Удерживаемое существо может совершать спасбросок Ловкости в
на 1d8 за каждый круг выше первого. передали руке оружие, то тип повреждений конце каждого своего хода, оканчиваяэффект на себе при успехе. В
и урон определяется этим оружием. качестве альтернативысущество или кто-то другой, кто может
дотянутьсядо него, может использовать действие, чтобы совершить
проверку Интеллекта (Магия) против Сл вашего заклинания. При
успехе удерживающий эффектоканчивается.

Волшебник 1 круг, Проявление (PHB) Волшебник 1 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 1 круг, Ограждение (XGTE) Волшебник 1 круг, Преобразование (PHB)

СОН СПОРЫ ТЕЛЕПАТИИ ТЕНЗЕРОВ ПАРЯЩИЙ ТРЕВОГА (РИТУАЛ)


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ДИСК (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 минута
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 минута В,С,М 1 час В, С, М 8 часов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
щепотка мелкого песка, лепестки роз (грибные споры) В, С, М 1 час маленький колокольчик и кусочек
или сверчок Вы призываете маленький росток с капля ртути тонкой серебряной проволоки
Заклинание погружает существ в магический сон. Бросьте 5d8 радиусом досягаемости в 5 футов, в Это заклинание создаёт круглый горизонтальный диск из Вы устанавливаете сигнализацию, которая
результат равен объему ОЗ существ, которых вы можете
погрузить в сон. Существа в пределах 20 футов вокруг точки в указанной вами точке. Всякий раз, когда силового поля диаметром 3 фута и толщиной 1 дюйм (2,5 предупреждает о нежеланном вторжении. Выберите
сантиметра), парящий в 3 футах над полом в свободном дверь, окно или область, которая умещается в куб со
пределах дальности заклинания, подвергаются заклинанию в
порядке возрастания их текущего уровня ОЗ (игнорируя тех, кто
существо приближается к ростку, на пространстве на ваш выбор, видимом в пределах дистанции. стороной 20 футов. До тех пор, пока действует
Диск существует, пока заклинание активно, и может вынести на
находится без сознания). Начиная с существа, имеющего расстояние 5 футов, вы можете себе 500 фунтов. Если на него поместить больший вес, заклинание, сигнализация срабатывает всякий раз,
наименьшее текущее количество ОЗ, каждое существо,
оказавшееся под действием заклинания, засыпает на время его использовать свою реакцию, чтобы заклинание окончится, и всё, что было на диске, падает на пол. когда существо Крошечного размера или крупнее,
действия. Оно просыпается, если получает урон, или кто-либо касается или входит в зону действия заклинания.
будит его в качестве действия. Вычитайте ОЗ каждого уснувшего схватить его за ноги, остановив его Диск неподвижен, пока вы находитесь в пределах 20 футов от Произнося заклинание, вы можете определить существ,
существа из общего объема, прежде чем перейти к следующему
существу. ОЗ существа должны быть равны или меньше
движение. Цель должна преуспеть в него. Если вы переместитесь от него на расстояние, которые не будут активировать сигнал тревоги. Вы
превышающее 20 футов, диск следует за вами, оставаясь в
оставшегося объема ОЗ, чтобы заклинание подействовало на спасброске Ловкости или ее пределах 20 футов. Он может перелетать по неровной также можете определить тип сигнала: ментальный или
него. Нежить и существа, имунные к очарованию, не поверхности, перемещаться по лестницам, склонам и подобным звуковой. Ментальный сигнал раздается в вашей
восприимчивы к воздействию этого заклинания. передвижение закончится до начала препятствиям, но не может пересекать перепады по высоте в 10 голове, если вы находитесь в пределах 1 мили от зоны
следующего хода. футов и более. Например, диск не сможет перелететь над 10-
футовой ямой, и не сможет из неё выбраться, если будет создан
действия заклинания. Сигнал будит вас, если вы спите.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, Звуковой сигнал представляет собой звук колокольчика,
используя ячейку 2 круга или выше, то бросьте дополнительные на её дне.
2d8 за каждый круг выше первого. который раздается в радиусе 60 футов в течение 10
Если вы переместитесь более чем на 100 футов от диска секунд.
(например, если он из-за препятствия не сможет последовать за
вами), заклинание оканчивается.

Волшебник 1 круг, Очарование (PHB) Волшебник 1 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 1 круг, Призыв (PHB) Волшебник 1 круг, Ограждение (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 5/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ЩИТ ВЕНЕЦ БЕЗУМИЯ ВЕЧНЫЙ ОГОНЬ ВЗРЫВНОЕ ЗЕРНО


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 реакция 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 раунд В, С конц-я, до 1 мин В, С, M Пока не рассеяно В, С Мгновенно
1 реакция, которую вы совершаете, когда Один гуманоид на ваш выбор, которого вы можете рубиновая крошка стоимостью 50 зм, Вы призываете взрывающееся зерно, которое
по вам попадают атакой или видеть в пределах дальности заклинания, должен можете метнуть в цель пределах дальности
сделать успешный спасбросок по Мудрости или расходуется при произнесении заклинания.Совершите дальнобойную атаку
заклинанием магическая стрела будет очарован до конца действия заклинания. заклинанием против цели. При попадании цель
Невидимый барьер магической силы Пламя, равное по яркости факелу,
Пока цель очарована, на ее голове появляется получает 4к4 огненного урона. Неважно попали вы
появляется и защищает вас. До начала искривленная корона из зазубренного железа, а в возникает из объекта, которого вы или промахнулись,зерно падает на землю и
вашего следующего хода, вы получаете глазах сияет безумный свет. Каждый свой ход коснулись. Эффект выглядит как издает сильный шипящий звук. В начале
+5 к КБ, включая ту атаку, которая очарованное существо должно совершать действие обычное пламя, но оно не производит следующего вашего хода, зерно взрывается, и
перед движением, атакуя в ближнем бою другое тепла и не расходует кислород. Вечный каждое существо в радиусе 10 футов отместа
спровоцировала это заклинание, а существо, которое вы телепатически указали ему. падения должно сделать спасбросок Ловкости.
магическая стрела не наносит урона. огонь можно закрыть или спрятать, но
Цель может действовать нормально, если вы не При провале оно получает 3к4 огненного урона,а
выбрали существо для атаки или вокруг нет других его нельзя ни погасить, ни потушить. при успехе - половину.
существ. Каждый последующий ход вы должны
поддерживать контроль над целью, расходуя На более высоких кругах. Если вы произносите
действие, или заклинание закончится. Кроме того, заклинание, используя ячейку 3 круга или выше,
цель может делать спасбросок по Мудрости в конце то начальный урон и урон от взрыва возрастает на
каждого своего хода. В случае успеха заклинание 1к4 за каждый круг выше второго.
заканчивается.

Волшебник 1 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 2 круг, Очарование (PHB) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Призыв (SCPC)

ВИБРАЦИЯ ВИДЕТЬ НЕВИДИМОЕ ВНУШЕНИЕ ВОЛШЕБНОЕ ОРУЖИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, С, M 1 час В, М конц-я, до 8 часов В, С конц-я, до 1 часа
кусочек слюды щепотка талька и серебряного язык змеи и кусочек медовых сот или Вы касаетесь немагического оружия.
Внезапный громкий звенящий звук раздается в порошка капелька сладкого масла Пока заклинание действует, это оружие
указанном вами месте в пределах дальности становится волшебным и получает +1 к
заклинания. Каждое существо, находящееся в радиусе Во время действия заклинания вы Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-двумя
броскам атаки и урона.
10 футов вокруг этой точки, должно сделать спасбросок предложениями) и магически влияете на существо,
по Телосложению. При неудаче существо получает 3d8
видите невидимых существ и объекты, которое вы можете видеть в пределах дальности
урона звуком, а при успехе - половину этого урона. слово они видимые. Кроме того вы заклинания. Существо должно слышать и понимать вас. На более высоких кругах. Если вы
Существа, состоящие из неорганических материалов, можете видеть в Эфирном Плане. Существа, которых нельзя очаровать, имунны к
произносите это заклинание, используя
например,таких как камень, кристалл или металл, воздействию этого заклинания. Внушение должно
получают помеху при спасброске.
Эфирные существа и объекты кажутся казаться существу рациональным. Существо должно ячейку 4 круга или выше, то бонус
вам призрачными и полупрозрачными. сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче оно увеличивается до +2. Если вы
следует указанному вами образу действий по мере своих
Немагические предметы, которые не несут и не носят,
возможностей. Этот образ действий может длиться на произносите его, используя ячейку 6
также получают урон, оказавшись в зоне действия
заклинания. всем протяжении заклинания. Если его можно закончить круга или выше, то бонус увеличивается
раньше, то заклинание заканчивается, когда существо до +3.
выполняет то, о чем вы его попросили. Вы можете
На более высоких кругах. Когда вы произносите это указывать конкретные условия, в которых существо будет
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, урон действовать определенным образом. Если вы или любой
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше 2. из ваших компаньонов наносит урон цели, то заклинание
заканчивается.

Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 2 круг, Очарование (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 6/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ВОЛШЕБНЫЕ УСТА ВОЛШЕБНЫЙ ЗАМОК ЗАЩИТНЫЙ ВЕТЕР ЗЕМЛЯНОЙ ЗАХВАТ


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ МАКСИМИЛИАНА
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 минута КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, М До рассеивания В Концентрация до 10
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М До рассеивания золотой порошок стоимостью не минут В, С, М Концентрация до 1
менее 25 зм, расходуется при Сильный ветер (20 миль в час) дует вокруг вас в
кусочек медовых сот и нефритовый радиусе 10 футов и перемещается вместе с вами. минуты
порошок стоимостью не менее 10 зм, произнесении Ветер длится в течение периода действия заклинания.
маленькая рука из глины
Ветер имеет следующие эффекты:
Вы касаетесь закрытой двери, окна, врат, сундука Вы выбираете на земле незанятый квадрат со стороной 5 футов,
которые тратятся на произнесение или чего-то подобного, и объект становится который вы можете видеть в радиусе действия заклинания. Рука
• Вы и другие существа в области ничего не слышите. Среднего размера, состоящая из уплотненной почвы
Вы встраиваете сообщение в объект в пределах дальности запертым. Вы и выбранные в момент поднимается оттуда и достигает одного существа, которое вы
заклинания. Выберите объект, который вы можете видеть, и который
не находится во владении другого существа. Затем произнесите произнесения существа могут нормально • Он гасит незащищенные языки пламени в его области можете видеть в пределах 5 футов от нее. Цель должна сделать
спасбросок по Силе. При неудаче цель получает 2d6 дробящего
сообщение не более 25 слов и не дольше 10 минут. Наконец, открывать этот объект. Вы можете также размером с факел или меньше. урона и остается в захвате на время заклинания. В качестве
определите событие, в которых заклинание будет произносить ваше
сообщение. Когда это событие происходит, то на объекте установить пароль, который нужно произнести в 5 действия вы можете заставить руку сокрушить захваченную цель,
футах от объекта, чтобы приостановить действие которая должна сделать спасбросок по Силе. При неудаче цель
появляются волшебные уста и произносят сообщение вашим • Область является труднопроходимым ландшафтом получает 2d6 дробящего урона, или вдвое меньший урон при
голосом и с той же громкостью, с которой вы его произносили. Если заклинания на 1 минуту. В противном случае для существ, кроме вас.
объект, который вы выбрали, имеет рот или что-либо похожее на рот успехе.. Чтобы вырваться, сдерживаемая цель может сделать
(например рот у статуи), то уста появляются там, чтобы казалось, объект нельзя открыть, не сломав или не развеяв проверку Силы против ващей сложности заклинания. В случае
успеха цель выывается и больше не удерживается рукой. В
будто слова исходят изо рта. Когда вы произносите заклинание, вы заклинание. Если применить на объект • Помеха на атаки дальнобойным оружием, если они качестве действия вы можете заставить руку достичь другого
решаете, закончится ли оно, произнеся сообщение в первый раз, проходят в ветре или выходят из него.
или будет повторять его всякий раз, когда произойдет ключевое заклинание стук, то волшебный замок существа или переместиться в другое свободное пространство в
пределах досягаемости. В таком случае рука отпускает цель.
событие. Ключевое событие может быть настолько обобщенным, подавляется на 10 минут. Когда объект находится
насколько вы хотите, но оно должно основываться на звуковых или • Он изолируте пары, газ и туман, которые могут
визуальных явлениях в пределах 30 футов от объекта. Например, под воздействием заклинания, его сложней
уста могут говорить всякий раз, когда в пределах 30 футов от сломать или открыть силой рассеяться сильным ветром.
объекта пройдет существо, или когда в пределах 30 футов от него
зазвонит серебряный колокольчик.

Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 2 круг, Ограждение (PHB) Волшебник


2 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)

ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ ЗНОЙ АГАНАЗЗАРА КИСЛОТНАЯ СТРЕЛА ЛЕВИТАЦИЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ МЕЛЬФА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 минута В, С, М мгновенное В, С, M конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Рядом с вами появляются три ваших иллюзорных чешуя красного дракона В, С, М мгновенно маленькая кожаная петля или золотая
двойника. В качестве действия вы можете отозвать
двойников. Каждый раз, когда существо атакует вас Линия ревущего пламени длиной 30 измельченный лист ревеня и желудок проволока, согнутая в форме чашки
во время действия заклинания, бросьте d20, чтобы футов и шириной 5 футов исходит от вас
определить попала ли атака по вам или по одному в том направлении, которое вы гадюки Одно существо или объект на ваш выбор в пределах дальности
из двойников. Если у вас три двойника, то результат Мерцающая зеленая стрела устремляется к цели в заклинания взлетает вертикально на высоту до 20 футов и
выберете. Каждое существо на линии остается висеть пока действует заклинание. Это заклинание
6 или выше означает, что атака попала по двойнику. пределах дальности заклинания и взрывается, способно поднять до 500 фунтов веса. Несогласное существо,
При двух иллюзиях этот результат равен 8 или должно сделать спасбросок по Ловкости. разбрызгивая кислоту. Сделайте заклинательную атаку преуспевшее в спасброске Телосложения, не попадает под
выше. При одной - 11 или выше. КБ двойника равен Существо получает урон от огня 3d8 при дальнего боя против цели. В случае попадания цель действие этого заклинания.
10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака неудачном броске, или вдвое меньше немедленно получает 4d4 урона кислотой и еще 2d4
урона кислотой в конце её следующего хода. Цель может передвигаться только отталкиваясь или притягиваясь
попадает по нему, то двойник уничтожается. при удачном. к неподвижным объектам или поверхностям, до которых может
дотянуться (например стены или потолок), в этом случае вы
Двойника можно уничтожить только попав по нему передвигаетесь так, слово лазаете. В свой ход вы можете
атакой. Любой другой урон или эффекты В случае промаха, стрела задевает цель брызгами
изменять высоту цели до 20 футов в любом направлении. Если
игнорируются. Заклинание заканчивается, если все
На высших уровнях. Когда вы кислоты, нанося половину начального урона, и не вы являетесь целью заклинания, то можете подниматься или
используете это заклинание, используя нанося последующего урона. опускаться в качестве части своего передвижения. В противном
три двойника уничтожены. Заклинание не действует случае вы должны тратить действие, чтобы передвигать цель,
на существ, которые не могут видеть,полагаются на заклинание 3-го уровня или выше, урон На более высоких кругах. Если вы произносите которая должна находиться в пределах дальности заклинания.
Когда заклинание заканчивается, цель медленно опускается на
другие чувства, например слеповидение, или могут увеличивается на 1d8 за каждый уровень заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон землю.
различать иллюзии, например благодаря истинному слота выше 2-го. (как начальный, так и последующий) увеличивается на
зрению. 1d4 за каждый круг выше второго.

Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник


2 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 7/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ЛОЖНАЯ АУРА НИСТУЛА ЛУЧ СЛАБОСТИ НЕБЕСНОЕ ПИСЬМО НЕВИДИМОСТЬ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Прямая видимость НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 24 часа В, С конц-я, до 1 мин В, С Концентрация до 1 В, С, M конц-я, до 1 часа
маленький шелковый квадратик Черный луч обессиливающей энергии часа ресница, покрытая гуммиарабиком
Вы касаетесь существа или объекта и помещаете на него иллюзию, устремляется с вашего пальца в Вы выбираете до 10 слов и они Существо, которого вы коснулись,
которая дает ложную информацию заклинаниям прорицания. Цель
должна быть согласна, а объект не должен находиться во владении выбранную цель в пределах дальности появляются на видимой вам части небв. становится невидимым на время
другого существа. Произнося заклинание, выберите один или оба
эффекта. Они действуют, пока работает заклинание. Если вы будете
заклинания. Сделайте заклинательную Слова кажутся сделанными из облаков и действия заклинания. Все снаряжение
произносить это заклинание на одно и тоже существо или объект в атаку дальнего боя против этой цели. остаются на месте до окончания персонажа также становится невидимым
течение месяца, используя один и тот же эффект, то оно будет
действовать до тех пор, пока не будет развеяно. Ложная аура. Вы При попадании цель будет наносить действия заклинания. Эти слова до тех пор, пока оно на нем. Заклинание
можете изменить вид, в котором предстает цель перед
заклинаниями и магическими эффектами, например перед лишь половину урона атаками, рассеиваются, когда заклинание заканчивается, если цель атакует или
заклинанием обнаружение магии, которое определяет магические
ауры. Вы можете сделать так, чтобы обычный объект казался
использующими Силу, пока не заканчивается. Сильный ветер может произносит заклинание. На более
магическим, или магический - немагическим, или изменить закончится действие заклинания. В рассеять облака и прервать заклинание. высоких уровнях. Если вы произносите
магическую ауру объекта, чтобы она принадлежала к другой школе
волшебства, которую вы выберете. Если вы используете этот конце каждого хода, цель может сделать заклинание, используя ячейку 3 круга
эффект на объект, то можете сделать так, чтобы ложность ауры
становилась очевидной для любого, кто возьмет объект в руки.
спасбросок по Телосложению, чтобы или выше, вы можете использовать его
Маска. Вы измеяете вид, в котором цель предстает перед освободиться от заклинания. При успехе на одну дополнительную цель за каждый
заклинаниями и магическими эффектами, определяющими
определенные типы существ, например Божественное Чувство оно заканчивается. круг выше второго.
паладина или событие, активирущее заклинание знак. Вы
выбираете тип существа и другие заклинания и магические
эффекты воспринимают цель так, будто она принадлежит к этому
типу или мировоззрению.

Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 2 круг, Некромантия (PHB) Волшебник


2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB)

НЕТЛЕННЫЕ ОСТАНКИ ОБЖИГАЮЩИЙ ЛУЧ ОБЛАКО КИНЖАЛОВ ОБНАРУЖЕНИЕ


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПРЕДМЕТОВ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 10 дней Вы создаете три огненных луча, которые осколок стекла В, С, M конц-я, до 10 мин
устремляются к цели в пределах Куб со стороной 5 футов вокруг
щепотка соли и кусочек меди, которые дальности заклинания. Вы можете раздвоенная веточка
выбранного вами места в пределах
помещаются на глаза трупа и должны запустить их в одну цель или в разные. Опишите или назовите предмет, который вам
дальности заклинания заполняется знаком. Вы чувствуете, в каком направлении он
оставаться на всем протяжении Сделайте заклинательную атаку крутящимися кинжалами. Существо находится, если он в пределах 1000 футов от вас.
дальнего боя для каждого луча. При получает 4d4 режущего урона, когда Если предмет перемещается, то вы узнаете
заклинания попадании цель получает 2d6 урона впервые за ход входит в область направление движения. Заклинание может
Вы касаетесь трупа или других останков. огнем. действия заклинания или начинает свой обнаружить конкретный предмет, известный вам,
Пока действует заклинание, цель защищена если вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз.
от разложения и не может стать нежитью. ход в ней. Альтернативно, вы можете обнаружить
На более высоких кругах. Когда вы
Заклинание также эффективно увеличивает ближайший предмет определенного типа,
произносите заклинание, используя На более высоких кругах. Если вы например определенную одежду, драгоценности,
ограничение по времени на воскрешение ячейку 3 круга или выше, вы создаете
цели, поскольку время, проведенное под произносите заклинание, используя мебель, инструменты или оружие. Это заклинание
дополнительный луч за каждый круг ячейку 3 круга или выше, то урон не может обнаружить предмет, если слой свинца,
воздействием этого заклинания, не
учитывается временным ограничением таких выше второго. увеличивается на 2d4 за каждый круг даже очень тонкий, блокирует прямой путь между
вами и предметом.
заклинаний, как поднять мертвого. выше второго.

Волшебник 2 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Призыв (PHB) Волшебник 2 круг, Прорицание (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 8/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПАУТИНА ПАУЧЬЯ ЦЕПКОСТЬ ПИРОТЕХНИКА ПОРЫВ ВЕТРА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (60-футов линия)
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 часа В, С Мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин
немного паутины капля битума и паук Выберите область пламени, которую вы семечко любого бобового растения
можете видеть, и которая может поместиться Линия сильного ветра длиной 60 футов и шириной
Вы призываете толстую, липкую паутину в выбранном месте в Вы касаетесь одного согласного внутри 5-футового куба в радиусе действия. Вы
пределах дальности заклинания. Паутина заполняет куб со 10 футов устремляется от вас в выбранном
стороной 20 футов. Паутина считается труднопроходимой существа, и пока действует заклинание, можете потушить огонь в этой области, и вы направлении. Каждое существо, которое начинает
местностью и слегка затемняет область. Если паутина не оно получает способность передвигаться создадите фейерверк или дым. свой ход в этой линии, должно сделать успешный
закреплена между двумя твердыми объектами (например вверх и вниз по вертикальных спасбросок по Силе или его оттолкнет на 15 футов
стенами или деревьями) или не расположена на полу, стене
или потолке, то она склеиватся сама с собой, и заклинание поверхностям или вверх ногами по Фейерверк. Цель взрывается ослепительным от вас по направлению линии. Любое существо в
заканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина потолку, не используя руки. Существо отображением цветов. Каждое существо в линии вынуждено тратить 2 фута передвижения
расположенная на плоской поверхности имеет глубину 5 также получает скорость лазания, радиусе 10 футов от цели должно преуспеть в за каждый фут, который оно проходит в вашем
футов. Каждое существо, которое начинает свой ход в паутине
спасброске по Телосложению или ослепнуть до направлении. Порыв ветра развеивает газ или
или заходит в нее в свой ход, должно сделать спасбросок по равную его наземной скорости. пар, гасит свечи, факелы и другие незащищенные
Ловкости. В случае провала существо обездвиживается до тех конца вашего следующего хода.
источники огня в области действия. Защищенные
пор, пока действует заклинание или оно не освободится. В источники огня, например фонари, начинают
качестве действия обездвиженное существо может сделать Дым. Густой черный дым рассеивается от цели сильно колебаться и гаснут с шансом 50
проверку Силы против вашего КС заклинаний. Паутина легко в радиусе 20 футов, двигаясь вокруг углов. процентов. В качестве дополнительного действия
воспламеняется. Любой куб паутины со стороной 5 футов
Простарнство дыма сильно затенено. Дым в свой ход, пока заклинание действует, вы можете
сгорает за 1 раунд, оказавшись под воздействием огня, нанося
2d4 урона огнем любому существу. клубится 1 минуту или пока сильный ветер не изменить направление в котором ветер дует от
рассеет его. вас.

Волшебник 2 круг, Призыв (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник


2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB)

ПРИЗЕМЛЕНИЕ ПРИЗРАЧНЫЙ ОБРАЗ ПЫЛАЮЩИЙ ШАР ПЫЛЕВОЙ ДЬЯВОЛ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация до 1 В, С, М конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, М Концентрация до 1
минуты кусочек овечьей шерсти немного жира, щепотка серы и минуты
if any Вы создаете иллюзию в разуме существа. Цель должна сделать
спасбросок по Интеллекту. В случае провала вы создаете железный порошок щепотка пыли
призрачный объект, существо или другое видимое явление на Выберите незанятый 5-футовый куб воздуха, который вы можете
Выберите одно существо, которое вы ваш выбор, размером не превышающее куб со стороной 10
Сфера огня диаметром 5 футов появляется в выбранном вами
незанятом месте в пределах дальности заклинания. Она видеть в радиусе действия. Элементальная сила, напоминающая
можете видеть в радиусе действия футов. Образ виден только цели и существует до тех пор, пока
действует заклинание. Образ включает в себя звук, температуру
существует до тех пор, пока действует заклинание. Любое пылевого дьявола, появляется в кубе и длится на период
заклинания. Любое существо, которое заканчивает свой ход в
существо, которое заканчивает свой ход в 5 футах от сферы,
заклинания. Желтые полоски магической и другие эффекты, которые воспринимает только цель. Цель должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае провала оно пределах 5 футов от пылевого дьявола, должно сделать
может изучить образ, совершив в качестве действия проверку получает 2d6 урона огнем, а в случае успеха - половину этого спасбросок по Силе. При неудачном спасброске существо
энергии закручиваются вокруг существа. Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. Цель урона. В качестве дополнительного действия вы можете получает 1d8 дробящего урона и отталкивается на расстояние 10
расценивает образ реальным. Она находит рациональное
Цель должна преуспеть в спасброске объяснение любым нелогичным событиям, которые происходят
передвигать сферу на расстояние до 30 футов. Если вы
отправите сферу на существо, то оно должно сделать спасбросок
футов. При успешном спасброске существо получает в два раза
меньше урона и не отталкивается. В качестве бонусного
Силы или его скорость полета (если при взаимодействии с образом. Цель настолько убеждена в
реальности образа, что может даже получить урон от него.
от урона, а сфера прекращает движение в этом ходу. Когда вы действия вы можете перемещать пылевого дьявола на
перемещаете сферу, она может преодолевать препятствия расстояние до 30 футов в любом направлении. Если ылевой
таковая имеется) уменьшается до 0 Каждый раунд в ваш ход, образ может наносить 1d6 психического высотой до 5 футов, и перелетать ямы шириной до 10 футов. дьявол перемещается над песком, пылью, рыхлой грязью или
урона цели, если она находится в пределах 5 футов от него, и мелким гравием, он всасывает материал и образует облако
футов до конца действия заклинания. если иллюзия представляет собой существо или объект, который
Сфера поджигает любые воспламеняющиеся объекты, которые
на находятся во владении существ, а также излучает яркий свет в обломков с радиусом 10 футов вокруг себя, и это длится до
Создание воздуха, затронутое этим может наносить урон. Цель воспринимает урон в виде того типа,
который подходит иллюзии.
радиусе 20 футов и тусклый свет еще на 20 футов дальше. начала вашего следующего хода. Облако сильно затеняет
пространство.
заклинанием, опускается на 60 футов за На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
раунд, пока не достигнет земли или пока используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на На высших уровнях. Когда вы используете это заклинание,
1d6 за каждый круг выше второго. используя заклинание 3-го уровня или выше, урон увеличивается
не завершится заклинание. на 1d8 за каждый уровень слота выше 2-го.

Волшебник
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 2 круг, Призыв (PHB) Волшебник 2 круг, Призыв (TOEE, XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 9/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

РАЗМЫТЫЙ ОБРАЗ РОЙ СНЕЖКОВ СНИЛЛОКА РУКА-ЛОЗА СЛЕПОТА/ГЛУХОТА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В конц-я, до 1 мин В, С, М Мгновенно В, С Концентрация, до 1 В 1 минута
Ваше тело выглядит размытым и льдинка или белый камешек минуты Вы можете оглушить или ослепить врага.
колеблющимся для всех, кто может Вы превращаете одну из ваших рук в удлиняющуюся Выберите существо, которое можете видеть
Волна волшебных снежков извергается лозу, чей конец прилипает к любой поверхности,к в пределах дальности заклинания. Оно
видеть вас. Пока действует заклинание, из точки, которую вы выбираете в которой прикоснется. Вы не можете этой рукой должно сделать спасбросок по
все существа получают помеху на радиусе действия. Каждое существо в использовать оружие, объекты или предметы, но
броски атаки против вас. Атакующий можете совершать следующие действия:
Телосложению. При провале цель слепнет
сфере с радиусом 5 футов с центром в или глохнет (на ваш выбор) на время
имеет иммунитет к этому эффекту, если этой точке, должно сделать спасбросок действия заклинания. В конце каждого
он не полагается на зрение, например Захват существа. Бонусным действием вы
по Ловкости. Существо получает 3d6 выбрасываете свою лозу вперед, пытаясь захватить своего хода, цель может сделать повторный
благодаря слеповидению, или может урона холодом при неудаче, или вдвое одну цель в пределах 20 футов от вас. Цель должна спасбросок по Телосложению. В случае
видеть сквозь иллюзии, например меньше урона при успехе. преуспеть в спасброске по Ловкости или будет успеха заклинание заканчивается.
благодаря истинному зрению. подтянута на 10 футов к вам.

На высших уровнях. Когда вы Прицепиться к поверхности.Бонусным действием в На более высоких кругах. Если вы
произносите это заклинание, используя ваш ход, или реакцией когда вы падаете, вы можете произносите заклинание, используя ячейку 3
слот заклинания 3-го уровня или выше,
притянуться к стене или потолку,зацепившись за них круга или выше, то можете выбрать одно
своей рукой из лозы, в пределах 20 футов от вас. Вы дополнительное существо за каждый круг
урон увеличивается на 1d6 для каждого можете оставаться подвешенным, пока не решите
выше второго.
уровня слота выше 2-го. отцепиться или концентрация не закончится.

Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник


2 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник2 круг, Преобразование (SCPC) Волшебник 2 круг, Некромантия (PHB)

СМЕНА ОБЛИЧЬЯ СТУК ТЕМНОВИДЕНИЕ ТЕНЕВОЙ КЛИНОК


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ на себя
1 действие 1 действие 1 действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С <br>конц-я, до 1 часа В мгновенно В, С, M 8 часов В, С Концентрация, вплоть
Вы принимаете другую форму. Выберите один из следующих Выберите объект, который вы видите в пределах щепотка сушеной моркови или агат до 1 минуты
вариантов, который вступит в действие. Вы можете отменить
выбранный вариант в качестве действия и выбрать новый. дальности заклинания. Это может быть дверь, Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать вваших руках
ящик, сундук, наручники, замок или другой
Вы касаетесь согласного существа, меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч существует до
Водная форма. Вы можете принять форму, подходящую для
объект, который снабжен простыми или даруя ему способность видеть в тех пор, пока заклинаниеактивно. Он считается простым оружием
ближнегобоя, которым вы владеете. Он наносит урон
подводных условий, получая жабры и перепонки между
пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете водную магическими средствами, ограничивающими темноте. Пока действует заклинание, психической энергией 2к8 при попадании и обладает свойствами
фехтовальное, лёгкое и метательное (дистанция 20/60). Кроме
скорость, которая равна вашей наземной скорости.
доступ. Цель, которая закрыта на простой замок существо имеет темновидение в радиусе того, когда вы используете меч дляатаки цели, которая находится
в тусклом освещенииили темноте, вы совершаете бросок атаки с
Изменение внешности. Вы изменяете свой внешний вид, или иным образом заблокирована, открывается. 60 футов. преимуществом.
выбирая свой рост, вес, черты лица, голос, длину и цвет волос, а Если объект закрыт на несколько замков, то
также отличительные характеристики. Пока заклинание
действует, вы можете изменить свою внешность в качестве заклинание открывает только один из них. Если Если вы роняете оружие или метаете его, оно рассеивается в
действия. конце хода.
вы выбираете цель, которая закрыта
Природное оружие. У вас появляются когти, клыки, шипы, рога заклинанием волшебный замок, то заклинание После этого, пока заклинание активно, вы можетеиспользовать
бонусное действие, чтобы снова вызвать меч в вашу руку.
или другое природное оружие на ваш выбор. Ваши безоружные подавляется на 10 минут, в течение которых вы
атаки наносят 1d6 дробящего, режущего или колющего урона в
зависимости от выбранного природного оружия и вы получаете можете нормально открывать и закрывать На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это заклинание,
владение безоружным боем. Кроме того, природное оружие объект. Когда вы произносите заклинание, цель используя ячейку заклинания 3или 4 уровня, урон увеличивается
считается магическим и имеет бонус +1 к броскам атаки и урона. до 3к8. Когда высотворяете его с помощью ячейки заклинания 5
издает громкий стук, который слышно на или6 уровня, урон увеличивается до 4к8. Когда вы сотворяете его
расстоянии 300 футов. с помощью ячейки заклинания 7 уровняили выше, урон
увеличивается до 5к8.

Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Иллюзия (XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 10/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ТРЮК С ВЕРЕВКОЙ ТУМАННЫЙ ШАГ ТЬМА УВЕЛИЧИТЬ/УМЕНЬШИТЬ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 бонусное действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час В мгновенно В, М конц-я, до 10 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
кукурузный порошок и скрученная петля Вас на мгновение окружает серебряная мех летучей мыши и капля смолы или щепотка железного порошка
из пергамента дымка, после чего вы перемещаетесь на кусок угля Вы уменьшаете или увеличиваете существо или объект.
Выберите существо или объект, который не находится во
Вы касаетесь веревки длиной до 60 футов. Один из ее
расстояние до 30 футов в незанятое владении другого существа. Если цель не согласна, она может
Магическая тьма заполняет сферу радиусом 15
концов поднимается в воздух, пока веревка полностью место, которое можете видеть. футов вокруг указаной вами точки в пределах
сделать спасбросок по Телосложению. Если целью является
существо, то все его снаряжение также изменяет размер.
не зависает перпендикулярно земле. У верхнего конца дальности заклинания. Тьма огибает углы.
веревки открывается невидимый вход в Существо, обладающее темновидением, не может Увеличение. Размер цели удваивается, а вес увеличивается в 8
подпространство, который существует до тех пор, пока раз. Таким образом размер существа увеличивается на одну
действует заклинание. В подпространство можно войти, видеть сквозь эту тьму, а немагический свет не категорию, например Среднее существо становится Большим.
взобравшись по веревке до самого конца. Оно может может осветить её. Если выбранной вами точкой Пока заклинание действует, цель также получает преимущество
при проверках по Силе и спасбросках по Силе. Оружие цели
вместить до восьми существ Среднего или меньшего является объект, который не находится во также увеличивается в размерах. Атаки этим оружием наносят
размера. Веревку можно затащить внутрь, сделав ее владении другого существа, то тьма исходит от дополнительные 1d4 урона.
невидимой снаружи. Атаки и заклинания не могут этого объекта и перемещается вместе с ним. Тьму
пересечь вход в подпространство, однако те, кто можно заблокировать, полностью накрыв объект Уменьшение. Размер цели уменьшается вдвое, а её вес - в
восемь раз. Таким образом размер существа уменьшается на
находятся внутри могут выглянуть наружу через проем чем-то непрозрачным. Если тьма пересекается с одну категорию, например Среднее существо становится
3 на 5 футов в том месте, где находится веревка. Всё, областью света, созданного заклинанием 2 круга Маленьким. Пока заклинание действует, цель также получает
что находилось в подпространстве, выпадает наружу, или ниже, то заклинание, создавшее свет,
помеху на проверки и спасброски по Силе. Атаки оружием
когда заклинание заканчивается. наносят на 1d4 меньше урона.
рассеивается.

Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Призыв (PHB) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB)

УДЕРЖАНИЕ ПЕРСОНЫ ЧТЕНИЕ МЫСЛЕЙ ВОССТАВШИЙ ТРУП ГАЗООБРАЗНАЯ ФОРМА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M <br>мгновенно В, С, M конц-я, до 1 часа
маленький, ровный кусочек железа кусочек меди капля крови, кусочек плоти и щепотка кусочек марли и струйка дыма
Выберите гуманоида, которого вы можете Пока действует заклинание, вы можете читать мысли существ. костяной муки Касанием вы превращаете желающее существо вместе со
В момент произнесения заклинания и затем в качестве всем его имуществом и эккипировкой в облако тумана.
видеть в пределах дальности заклинания. Цель Выберите кучку костей или труп гуманоида Среднего или
действия каждый свой ход, вы можете сосредроточиться на Заклинание заканчивается, если ОЗ существа падают до 0.
должна сделать спасбросок по Мудрости или разуме одного существа в 30 футах от вас. Существа, которые
Маленького размера. Каждый ваш ход в качестве
Заклинание не работает на бестелесных существ. Находясь
дополнительного действия вы можете отдавать приказ любому из
будет парализована на время действия имеют 3 и менее Интеллекта или не знают ни одного языка, не существ. Вы решаете, какое действие совершит существо и куда в этой форме, цель может только лететь со скоростью 10
заклинания. В конце каждого своего хода цель восприимчивы к заклинанию. Сначала вы узнаете оно пойдет в следующий ход. Получив приказ, существо следует футов. Цель может занимать пространство, где находится
ему, пока задача не будет выполнена. Существо находится под
может сделать новый спасбросок по Мудрости. поверхностные мысли существа. В качестве действия вы вашим контролем в течение 24 часов, после чего оно перестает другое существо, и оставаться в нем. Цель имеет
можете переключиться на другое существо или попытаться вас слушаться. Чтобы сохранить контроль над существом еще на сопротивление немагическому урону и преимущество при
В случае успеха заклинание заканчивается для проникнуть глубже в разум текущего существа. Если вы 24 часа, вы должны снова использовать на нем это заклинание спасбросках по Силе, Локости и Телосложению. Цель может
этой цели. решили проникнуть глубже, то цель должна сделать до того, как истекут 24 часа. Это использование заклинания проходить через маленькие отверстия, узкие проемы и даже
обновляет контроль над четырьмя восставшими существами
спасбросок по Мудрости. В любом случае цель знает, что вы вместо того, чтобы создать новое. трещины. Но воспринимает жидкости как твердую
На более высоких кругах. Если вы произносите проникаете в его разум, и если вы не переключились на другое поверхность. Цель не может упасть и остается в воздухе,
существо, то в свой ход, в качестве действия она может даже если ее оглушить или обездвижить. Находясь в форме
заклинание, используя ячейку 3 круга или На более высоких кругах. Когда вы произносите заклинание,
сделать проверку Интеллекта против вашей проверки используя ячейку 4 круга или выше, вы можете поднять или облака, цель не может говорить или взаимодействовать с
выше, то можете использовать его на однго Интеллекта. Вы можете искать мысли в радиусе 30 футов восстановить контроль над двумя дополнительными существами объектами. Любые объекты, которыми владело существо,
дополнительного гуманоида за каждый круг за каждый круг выше 3. Для каждого существа требуется
вокруг вас. Заклинание проникает сквозь препятствия, но отдельная куча костей или труп. нельзя использовать, выбрасывать или воздействовать с
выше второго. Существа должны находиться в блокируется 2 футами камня, 2 дюймами любого металла, ними иным способом. Цель не может атаковать или
пределах 30 футов друг от друга, когда вы тонким слоем свинца. Обнаружив существо таким образом, вы произносить заклинания.
можете читать его мысли.
произносите заклинание.

Волшебник 2 круг, Очарование (PHB) Волшебник 2 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 3 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 11/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ГИПНОТИЧЕСКИЙ УЗОР ГРОМОВОЙ ШАГ ДОЖДЬ СО СНЕГОМ ДРЁМА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М конц-я, до 1 мин В мгновенная В, С, M конц-я, до 1 мин С,М 10 минут
Вы телепортируете себя в незанятое пространство,которое вы
светящаяся палочка фимиама, или можете видеть в пределах дистанции. щепотка пыли и несколько капель воды (щепотка песка)
хрустальный флакон с Пока действует заклинание, в цилиндре высотой Вы делаете успокаивающий жест, и до трех согласных
Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и 20 футов и радиусом 40 футов, в указаной вами существ по вашему выбору, которых вы можете
каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого пространства
фосфоресцирующим веществом должно совершить спасбросок Телосложения, получив 3к10 точке в пределах дальности заклинания, идет видеть в пределах дистанции, падают без сознания
урона звуком припровали или половину этого урона при успехе. дождь со снегом. Область сильно затемняется, а на время действия заклинания. Заклинание
Вы создаете извилистый разноцветный узор, Гром слышен на расстоянии до 300 футов.
сплетенный в воздухе, в кубе со стороной 30 любой незащищенный огонь в ней тухнет. Земля в заканчивается на цели раньше, если она получает
этой области покрывается скользким льдом, делая урон или кто-то использует действие, чтобы потрясти
футов. Узор появляется на мгновение и Вы можете взять с собой предметы, если их вес позволяет вам их
нести. Вы также можете взять с собой одно согласное существо, ее труднопроходимой. Когда существо впервые её или дать ей пощёчину. Если цель остается без
исчезает. Каждое существо, которое его с размером не больше вашего, которое тоже может нести
входит в зону действия заклинания или начинает сознания в течение всего времени действия
дозволенный вес предметов. При накладывании заклинания
видит, должно сделать спасбросок по существо должно находиться в пределах 5 футов от вас, также свой ход в ней, оно должно сделать спасбросок по заклинания, она получает все преимущества
Мудрости. В случае неудачи существо должно быть незанятое пространство в пределах5 футов от Ловкости. В случае провала оно падает навзничь. короткого отдыха, и не может быть подвержена этому
вашей точки назначения, где существо должно появиться; в
очаровано на время действия заклинания. противном случае существо не телепортируется. Если существо концентрируется, находясь в заклинанию снова, пока не закончит
Очарованное существо небоеспособно, а области действия заклинания, то оно должно продолжительный отдых.
его скорость падает до 0. Заклинание На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это заклинание,
используя ячейку 4 уровня или выше, урон увеличивается на
сделать успешный спасбросок по Телосложению
заканчивается для существа, если оно 1к10 за каждый уровень ячейки выше 3. против КС ваших заклинаний, или Конц-я будет На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это
получает любой урон или кто-то другой нарушена. заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, вы
выводит его из ступора, потратив на это можете сделать целью дополнительно ещё одно
действие. существо за каждый уровень ячейки выше 3.

Волшебник 3 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (XGTE) Волшебник 3 круг, Призыв (PHB) Волшебник 3 круг, Очарование (XGTE)

ЗАЛП ШИПОВ ЗАМЕДЛЕНИЕ ЗАЩИТА ОТ ЭНЕРГИИ ЗЛОВОННОЕ ОБЛАКО


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 5 на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 бонусное действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М Мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин В, С конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин
(терновый шип) капля мелассы Пока действует заклинание, существо, тухлое яйцо или несколько листьев
Из ваших рук вырывается поток шипов, Вы изменяете течение времени вокруг 6 существ на ваш которого вы коснулись получает скунсовой капусты
который пронзает всех существ на своем
выбор в кубе со стороной 40 футов в пределах дальности сопротивление к одному типу урона на
заклинания. Каждая цель должна сделать спасбросок по В указанной вами точке в пределах дальности
пути. Каждое существо в области 15 Мудрости или будет подвержена действию заклинания до его
ваш выбор: кислота, холод, огонь, заклинания возникает сфера желтого,
футового конуса должно сделать окончания. Под воздействием заклинания скорость существа молния или звук. тошнотворного газа радиусом 20 футов. Область
снижается вдвое, оно также получает штраф -2 к КБ и становится очень затемненной. Облако висит в
спасбросок Ловкости и при провале спасброскам по Ловкости и не может реагировать. В свой ход, воздухе пока действует заклинание. Каждое
получит 6к6 колющего урона, а также оно может совершать либо действие, либо дополнительное
существо, которое полностью находится внутри
получает 1к6 урона от оружия до конца действие, но не оба. Независимо от способностей существа и
облака в начале своего хода, должно сделать
артефактов, оно не может делать более одной атаки ближнего
своего следующего хода. В случае или дальнего боя за ход. Если существо пытается произнести спасбросок по Телосложению против яда. В случае
успеха, существо получает половину заклинание, которое готовится 1 действие, то бросьте d20. провала существо тратит свой ход из-за
урона и не получает дополнительного Если результате 11 или выше, то заклинание сработает только головокружения и приступов рвоты. Существа, не
в следующий ход этого существа, и существо должно нуждающиеся в дыхании или имунные к яду,
урона от оружия. потратить действие в тот ход, чтобы завершить заклинание. В автоматически совершают успешный спасбросок.
противном случае заклинание не срабатывает и расходуется. Умеренный ветер (не менее 10 миль в час)
Находясь под воздействием заклинания, существо делает развеивает облако за 4 раунда. Сильный ветер (не
дополнительный спасбросок по Мудрости в конце каждого
менее 20 миль в час) развеивает его за 1 раунд.
своего хода.

Волшебник 3 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 12/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ИЗВЕРЖЕНИЕ ЗЕМЛИ ИЗОБИЛИЕ ВРАГОВ КОНТРЗАКЛЯТЬЕ КРОШЕЧНЫЙ СЛУГА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание
1 действие 1 действие 1 реакция 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
V, S, M Мгновенное В,С Концентрация, вплоть С мгновенно В, С 8 часов
кусочек обсидиана до 1 минуты Реакция, которую вы совершаете, если видите, как Вы прикасаетесь к одному Крошечному, немагическому объекту
который не прикреплен к другому объекту или поверхности и не
Вы достигаете сознания одного существа, которое вы
существо в пределах 60 футов от вас произносит переносится другим существом.
Выберите точку, которую вы можете видеть на заклинание. Вы пытаетесь помешать существу,
земле в радиусе действия. Фонтан земли и камня можете видеть, и заставляете его сделать спасбросок
Интеллекта. Существо автоматически преуспевает, если когда оно произносит заклинание. Если существо Цель оживает и отращивает маленькие руки и ноги, превращаясь в
извергается в 20-футовом кубе, с центром в произносит заклинание 3 круга или ниже, существо, которое находится под вашим контролем, пока
оно невосприимчиво к испугу. В случае неудачного
выбранной точке. Каждое существо в этой области спасброска цель теряет способность отличать друзей от заклинание не срабатывает. Если оно произносит
заклинание не закончится или пока хиты существа не упадут до 0.
Его характеристики см. в блоке статистики.
должно сделать спасбросок по Ловкости. врагов, относясь ко всем существам, которых она может заклинание 4 круга или выше, то сделайте
Существо получает 3d12 дробящего урона при видеть, как к врагам, пока заклинание не закончится. проверку параметра, используя ваш параметр Бонусным действием вы можете мысленно давать существу
неудачном спасброске, или вдвое меньше урона Каждый раз, когда цель получает урон, она может заклинаний. КС равен 10 + круг заклинания. В
команды, если оно находится в пределах 120 футов от вас. (Если вы
управляете несколькими существами с помощью этого заклинания,
при успешном. Кроме того, земля в этом районе повторить спасбросок, окончив эффект на себе при
случае успеха, заклинание существа вы можете одновременно командовать любым из них или сразу
становится труднопроходимой местностью, пока успехе.
проваливается. всеми, давая одну и ту же команду каждому из существ). Вы
не будет очищена. Каждому 5-футовому квадарату определяете, какое действие совершит существо и как оно будет
двигаться в течение следующего хода, или вы можете дать простую
требуется по меньшей мере 1 минута для очистки Всякий раз, когда существо под действием заклинания общую команду, например, достать ключ, стоять и наблюдать или
выбирает другое существо в качестве цели, оно должно На более высоких кругах. Если вы произносите
вручную. собрать несколько книг. Если вы не даёте никаких команд, слуга не
выбирать цель случайным образом среди существ, заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, делает ничего, кроме защиты себя от враждебных существ. После
то вы прерываете заклинание, если его круг получения приказа слуга продолжает следовать ему, пока его
которых она может видеть в пределах дистанции атаки,
На высших уровнях. Когда вы произносите это заклинания или других способностей, которые она меньше или равен кругу ячейки, которую вы
задача не будет завершена.
заклинание, используя заклинание 3-го уровня использует. Если враг провоцирует атаку от существа под использовали. Когда хиты существа опускаются до 0, оно возвращается к своей
или выше, урон увеличивается на 1d12 для действием заклинания, существо должно совершить эту изначальной форме, весь «лишний» урон переносится на эту
каждого уровня слота выше 2-го. атаку, если это возможно. форму.

На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это заклинание,

Волшебник
3 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Волшебник 3 круг, Очарование (XGTE) Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник3 круг, Преобразование (XGTE)

МАГИЧЕСКИЙ КРУГ МЕЛКИЕ МЕТЕОРЫ МЕЛФА МЕРЦАНИЕ МОЛНИЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (100-футов линия)
1 минута 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С, М Концентрация до 10 В, С 1 минута В, С, M мгновенно
святая вода или смесь серебряного и минут Пока действует заклинание, бросайте d20 в конце кусочек меха и палочка из янтаря,
каждого своего хода. При результате 11 и выше, вы
железного порошка стоимостью не шарик из селитры, серы и сосновая исчезаете с текущего плана существования и хрусталя или стекла
оказываетесь на Эфирном Плане (заклинание не
менее 100 зм, которые расходуются смолы срабатывает и расходуется, если вы уже находитесь на Удар молнии формирует волну длиной 100 футов
Вы создаете шесть крошечных метеоров в своем пространстве. этом плане). В начале своего хода или в конце и шириной 5 футов, которая распространяется в
при произнесении Они плавают в воздухе и вращаются вокруг вас на время заклинания, если вы находитесь на Эфирном Плане, то указанном вами направлении. Каждое существо в
Вы создаете цилиндр радиусом 10 футов и высотой 20 футов в заклинания. Когда вы произносите заклинание - и в качестве вы возвращаетесь в любое незанятое место, зоне действия должно сделать спасбросок по
указанной точке. Выберите один или несколько из следующих типов бонуса на каждом из ваших ходов в дальнейшем - вы можете
потратить один или два метеора, отправляя их в направлении находящееся в пределах 10 футов от того места, где вы Ловкости. При провале оно получает 8d6 урона
существ: божественные существа, элементали, феи, демоны или
нежить. Существо не может по своей воле войти в цилиндр, не точки или точек, которые вы выбираете в радиусе 120 футов от исчезли. Если такого места нет, то вы оказываетесь в электричеством, а при успехе - половину этого
вас. Как только метеор достигает своего места назначения или ближайшем незанятом месте (выбирается случайно,
используя магию. Если существо пытается попасть в него при
ударяет о твердую поверхность, метеорит взрывается. Каждое урона. Молния поджигает любые
помощи телепортации или межпланарного перемещения, оно
существо в пределах 5 футов от точки, где взрывается метеор, если таких мест несколько). В качестве действия вы воспламеняющиеся объекты, которые не
должно сделать спасбросок по Харизме. Существо получает помеху можете отменить это заклинание. Находясь на
должно сделать бросок на спасение Ловкости. Существо
на броски атаки против существ, находящихся в цилиндре. Цели
получает 2d6 урона от огня при неудачном спасении, или вдвое Эфирном Плане, вы можете видеть и слышать находятся во владении существ.
внутри цилиндра не могут быть очарованы, напуганы или одержимы
существом. Когда вы произносите заклинание, вы можете сделать меньше урона на успешном. На высших уровнях. Когда вы происходящее на плане, откуда вы прибыли, но в
используете это заклинание, используя заклинание 4-го уровня
так чтобы оно работало в обратном направлении, не давая
или выше, количество созданных метеоров увеличивается на два оттенках серого и только в пределах 60 футов. Вы На более высоких кругах. Если вы произносите
существу выбранного типа покинуть цилиндр и защищая цели вокруг
него. для каждого уровня слота выше третьего. можете взаимодействовать только с другими заклинание, используя ячейку 4 круга или выше,
существами Эфирного Плана. Существа, которые не то урон увеличивается на 1d6 за каждый круг
На более высоких кругах. Если используете ячейку 4 круга или находятся на нем, не могут воспринимать или выше третьего.
выше, длительность увеличивается на 1 час за каждый круг выше воздействовать на вас, если не имеют
третьего. соответствующую способность.

Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник


3 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 3 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 13/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

НЕОБНАРУЖИМОСТЬ ОБРАЗ ОГНЕННЫЙ ШАР ОПУТЫВАЮЩИЕ ТЕРНИИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M мгновенно В, С, М Концентрация до 1
щепотка алмазного порошка кусочек овечьей шерсти маленький шарик из гуано летучей минуты
стоимостью 25 зм, посыпанная на Вы создаете образ объекта, существа или другого видимого мыши и серы (терновый шип)
явления, которое помещается в куб со стороной 20 футов.
Вы указываете пальцем на место в пределах дальности Вы призываете шипастые лозы, которые растут вдоль линии 5
цель, которая расходуется при Образ выглядит абсолютно реальным, включая звуки, футоф шириной и 10 футов длиной от вас в выбранном вами
запахи и температуру. До тех пор, пока вы находитесь в заклинания, и с него слетает яркая вспышка, которая направлении, опутывая все, чего коснутся. В начале каждого
произнесении пределах дальности иллюзии, вы можете перемещать ее в прочерчивает воздух, а затем с глухим ревом вашего хода, линия удлиняется на 5 футов в том же
качестве действия в любое другое место. Когда иллюзия расцветает огненным взрывом. Каждое существо в направлении. Пока заклинание действует, территория занятая
Вы касаетесь цели и скрываете её от перемещается, вы можете изменять ее внешний вид так, сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной точки лозами является труднопроходимой.
наблюдения при помощи магии чтобы ее передвижение казалось естественным. В качестве должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае
Когда существо входит в пространство лоз в первый раз или
провала цель получает 8d6 огненного урона, а в случае
прорицания, пока действует заклинание. действия существо может обследовать образ и определить,
успеха - половину этого урона. Огонь огибает углы и
начинает там свой ход, ему следует сделать спасбросок оп
что это иллюзия, сделав успешную проверку Интеллекта Ловкости, при провале получает 2d6 колющего урона и будет
Целью может быть согласное существо (Анализ) против вашего КС заклинаний. Если существо поджигает любые воспламеняющиеся объекты, которые опутак лозами пока длится заклинание. Существо, начинающее
свой ход в этой области и уже опутанное, получает 2d6 колющего
или объект не больше 10 футов по узнает, что это иллюзия, то оно может видеть сквозь нее, а не находятся во владении существ.
урона и отталкивается на 5 футов в направлении роста лоз.
любой из сторон. Цель нельзя выбрать в другие сенсорные качества иллюзии становятся слабее.
На более высоких кругах. Если вы произносите Опутанное лозами создание может потратить действие на
качестве цели заклинаний прорицания, а На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон проверку Силы или Ловкости (на свой выбор) против сложности
сенсоры, созданные этими используя ячейку 6 круга или выше, то заклинание увеличивается на 1d6 за каждый круг выше третьего. вашего заклинания и при успехе освободиться.
заклинаниями, не видят её. существует до тех пор, пока его не развеют, не требуя
концентрации.

Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 3 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 3 круг, Проявление (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (SCPC)

ОХРАННЫЕ РУНЫ ПАДЕНИЕ ПЕРЕДАЧА ЖИЗНИ ПЕСЧАНАЯ СТЕНА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 час 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Пока не рассеяно или В,С,М Мгновенно В, С мгновенная В, С, М Концентрация, вплоть
не сработало (лезвие топора) Вы жертвуете своим здоровьем, чтобы до 10 минут
incense and powdered diamond worth at Вы вызываете падение дерева, нанося излечитьтравмы другого существа. Вы (горсть песка)
ущерб всем существам на своем пути. получаете 4к8 некротического урона, и
least 200 gp, which the spell consumes Вы создаёте стену из кружащегося песка в
Вы выбираете направление падения одно существо по вашему видимойточке на горизонтальной
Вы наносите губительный знак на какую-либо поверхность или
внутри объекта. Чтобы его обнаружить требуется успешная дерева, а область изменяется в выбору,которое вы видите в пределах поверхности в пределахдистанции
проверка Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. Вы
можете более точно указать событие, активирующее знак. зависимости от высоты дерева. Вы не дистанции, восстанавливает хиты в заклинания. Точка должна располагаться на
можете накладывать это заклинание на количестве, равном поверхности. Стена может быть длиной до
Взрывные руны. При срабатывании знак извергает энергию в сфере
радиусом 20 футов вокруг себя. Каждое существо в области должно дерево с диаметром более 5 футов. удвоенномуполученному вами урону. 30футов, высотой до 10 футов и толщиной
сделать спасбросок по Ловкости. При провале оно поулчает 5d8
Каждое существо в пределах линии до 10 футов.
урона кислотой, огнем, холодом, электричеством или звуком (на ваш
выбор), а при успехе - половину этого урона. падения должно преуспеть в спасброске На более высоких уровнях. Если вы
сотворяетеэто заклинание, используя Она существует до тех пор, пока действует
Ловкости или получит 6к8 дробящего заклинание. Стена блокирует линию обзора,
Заклинательный символ. Вы можете сохранить внутри знака
заготовленное заклинание 3 круга или ниже, произнеся его во время урона. Упавшее дерево остается на ячейку заклинания 4 уровня или выше,
нанесения знака. урон увеличивается на 1к8 для каждого но не блокируетдвижение. Находясь внутри
земле, и может обеспечивать частичное стены, существо считается ослеплённым, и
укрытие. уровня ячейки выше 3.
На более высоких кругах. Если используете ячейку 4 круга или
выше, то урон увеличивается на 1d8 за каждый круг выше третьего.
тратит 3 фута перемещения закаждый
Если вы создаете заклинательный символ, то можете сохранить в пройдённый фут.
нем заклинание того же круга.

Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 3 круг, Проявление (SCPC) Волшебник 3 круг, Некромантия (XGTE) Волшебник 3 круг, Проявление (XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 14/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПЛАМЕННЫЕ СТРЕЛЫ ПОДВОДНОЕ ДЫХАНИЕ ПОЛЕТ ПОСЛАНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Неограниченная
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M 1 раунд
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
часа В, С, M 24 часа перо из крыла любой птицы отрезок медной проволоки
Вы касаетесь колчана со стрелами или Вы касаетесь согласного существа. Цель Вы посылаете короткое сообщение, не
болтами. Когда цель поражена атакой с тростник или соломинка
получает скорость полета 60 футов до превышающее 25 слов существу,
дальнобойным оружием, с использованием Благодаря этому заклинанию до десяти тех пор, пока действует заклинание. которое вы знаете. Существо слышит его
боеприпаса, извлеченного из колчана, цель согласных существ, которых вы можете Когда оно заканчивается, цель падает, у себя в голове, узнает вас в
получает дополнительный 1d6 урона от видеть в пределах дальности
огня. Снаряд теряет магические ссвойства если она все еще в воздухе и не может отправителе, если знаком с вами, и
заклинания, получают способность остановить падение. может немедленно ответить таким же
при попадении или промахе, и заклинание дышать под водой до тех пор, пока
заканчивается, когда из колчана вытащили образом. Существа с Интеллектом не
действует заклинание. Существа На более высоких кругах. Если вы менее 1 способны понять смысл вашего
двенадцать боеприпасов.
сохраняют свой обычный способ произносите заклинание, используя послания. Вы можете послать его на
На высших уровнях. Когда вы используете дыхания. ячейку 4 круга или выше, то можете любое расстояние и даже на другие
это заклинание, используя заклинание 4-го использовать заклинание на одну планы существования, но если цель
уровня или выше, количество единиц дополнительную цель за каждый круг находится на другом плане, то есть
боеприпасов, которые вы можете затронуть выше третьего. пятипроцентный шанс, что послание не
этим заклинанием, увеличивается на два дойдет.
для каждого уровня слота выше третьего.

Волшебник
3 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 3 круг, Проявление (PHB)

ПРИЗРАЧНЫЙ СКАКУН ПРИЗЫВ НИЗШИХ ПРИКОСНОВЕНИЕ ПРИЛИВНАЯ ВОЛНА


(РИТУАЛ) ДЕМОНОВ ВАМПИРА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 минута 1 действие 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, С Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час В, С, М Концентрация, вплоть В, С конц-я, до 1 мин капля воды
Большое полуреальное существо, похожее на лошадь, до 1 часа Прикосновение вашей руки, покрытой тенями, Вы вызываете волну воды, которая падает
появляется на земле в незанятом месте в пределах способно вытягивать жизненую силу из других, на область в пределах досягаемости.
дальности заклинания. Вы можете определить внешний (сосуд с кровью гуманоида, убитого за Площадь может достигать 30 футов в длину,
вид существа, но оно имеет седло, удила и уздечку. чтобы исцелять ваши собственные раны.
Любое снаряжение, созданное заклинанием, последние 24 часа) Сделайте заклинательную атаку ближнего боя до 10 футов в ширину и до 10 футов в
Вы произносите инфернальные слова, призывая демонов из хаоса против существа в пределах досягаемости. При высоту. Каждое существо в этой области
мгновенно исчезает в облачке дыма, если его унести Бездны. Совершите бросок последующей таблице, чтобы
попадании существо поулчает 3d6 должно сделать спасбросок по Ловкости. В
определить, что именнопоявится.
более чем на 10 футов от скакуна. Пока действует некротического урона, а вы восстанавливаете случае неудачи, существо получает 4d8
заклинание, вы или выбранное вами существо можете
половину этого количества ОЗ. Пока заклинание дробящего урона и сбивается с ног. В случае
ездить верхом на скакуне. Он обладает d6 Призванные демоны
дейсвует, вы можете совершать такую атаку успеха существо получает в два раза
характеристиками ездовой лошади, однако его скорость
равна 100 футам. Скакун может преодолеть 10 миль за 1-2 Два демона с показателем опасности 1 или меньше каждый ход в качестве действия. меньше урона и не сбивается с ног. Вода
1 час или 13 миль при быстром темпе. По окончанию затем распространяется по земле во всех
заклинания скакун медленно исчезает, давая всаднику На более высоких кругах. Если вы произносите направлениях, гася незащищенные
1 минуту, чтобы спешиться. Заклинание заканчивается, источники огня в ее области и в пределах 30
если вы отменяете его в качестве действия, или скакун 3-4 Четыре демона с показателем опасности 1/2 илименьше заклинание, используя ячейку 4 круга или выше,
получает любой урон. то урон увеличивается на 1d6 за каждый круг футов от нее.
выше третьего.
5-6 Восемь демонов с показателем опасности 1/4 или меньше

Волшебник 3 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (XGTE) Волшебник 3 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (TOEE, XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 15/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПРОКЛЯТИЕ ПРОНЗАЮЩИЙ КОРЕНЬ РАЗВЕЯТЬ МАГИЮ СИМУЛЯЦИЯ СМЕРТИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С К-ция, до 1 минуты В,С Концентрация, вплоть В, С мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы касаетесь существа, и оно должно сделать спасбросок по до 1 минуты Выберите одно существо, объект или В, С, M 1 час
Мудрости, или будет проклято до тех пор, пока действует
заклинание. Произнося его, вы выбираете вид проклятия из Вы призываете толстый корень, который магический эффект в пределах дальности
следующих вариантов: Выберите один из параметров. Цель
получает помеху на спасброски и проверки этого параметра, пока мгновенно прорастает из земли в указанной вами заклинания. Любое заклинание 3 круга или щепотка могильной пыли
проклято. Пока цель проклята, она получает помеху на броски точке. Каждое существо на линии шириной 5 ниже на цели мгновенно заканчивается. Вы касаетесь согласного существа и помещаете его в
атаки против вас. Пока цель проклята, она должна делать
спасбросок по Мудрости в начале каждого своего хода. При футов и длинной 30 футов, начиная от указанной Чтобы развеять заклинание 4 круга или каталептическое состояние, которое невозможно
провале оно тратит свое действие, не делая ничего. Пока цель
проклята, ваши атаки и заклинания наносят ей дополнительные
вами точки, должно преуспеть в спасброске выше на цели, вам необходимо сделать отличить от смерти. Пока заклинание действует, или
1d8 некротического урона. Снятие проклятия развеивает этот Ловкости или будет отброшено на длину корня и проверку вашего параметра заклинаний. КС пока вы не коснетесь цели в качестве действия и
эффект. По усмотрению МП, вы можете выбирать другие по направлению его роста. Если корень упирается равен 10 + круг заклинания. Пии успехе отмените заклинание, цель кажется мертвой для
варианты проклятий, но они не должны быть сильнее, чем в твердую поверхность, например стену, то он
перечисленные здесь. На более высоких кругах. Если вы заклинание заканчивается. любого внешнего обследования или заклинаний,
произносите заклинание, используя ячейку 4 круга, то немедленно останавливается и прижимает собой которые определяют состояние цели. Цель ослеплена
максимальная длительность концентрации увеличивается до 10 всех существ, сбитых на пути к этой поверхности. и небоеспособна, а ее скорость снижается до 0. Цель
минут. Если вы используете ячейку 5 круга или выше, то
Каждое такое существо получает 3к4 колющего На более высоких кругах. Если вы получает сопротивление ко всем типам урона кроме
заклинание более не требует концентрации, а длительность
увеличивается до 8 часов за ячейку 5 круга и до 24 часов за урона и удерживается прижатым к преграде. произносите заклинание, используя ячейку 4 психического. Если цель находится под воздействием
ячейку 7 круга. Если вы используете ячейку 9 круга, то проклятие
остается до тех пор, пока не будет развеяно. Удерживаемое существо может действием круга или выше, то автоматически яда или болезни в момент произнесения заклинания,
совершить проверку Силы или Ловкости на его развеиваете эффекты заклинаний, чей круг или подвергается такому воздействию во время его
выбор, против сложности вашего заклинания, равен или ниже круга потраченной вами действия, то яд или болезнь не действует до тех пор,
чтобы освободиться. ячейки заклинаний. пока действует заклинание.

Волшебник 3 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 3 круг, Некромантия (PHB)

СНЯТИЕ ПРОКЛЯТИЯ СТЕНА ВОДЫ СТРАХ УСКОРЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (30-футов конус) НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С, М Концентрация до 10 В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
Вы касаетесь одного существа или минут белое перо или куриное сердце стружка корня лакричника
объекта, снимая с него все проклятия. капля воды Вы создаете призрачный образ, Выберите согласное существо, которое вы
Если объектом является проклятый Вы вызываете стену воды на земле в точке, которую вы олицетворяющий самые ужасные кошмары можете видеть в пределах дальности
магический предмет, то проклятие можете видеть в радиусе действия. Вы можете сделать существ. Каждое существо в конусе длиной заклинания. Пока заклинание действует,
сохраняется, однако заклинание стену длиной до 30 футов, высотой 10 футов и толщиной 1 30 футов должно сделать успешный скорость цели удваивается, она получает
фут, или вы можете сделать закольцованную стену
разрушает привязку объекта к диаметром до 20 футов, высотой 20 футов и толщиной 1
спасбросок по Мудрости или будет напугано преимущество на спасброски по Ловкости,
владельцу, в результате чего предмет фут. Когда заклин