Вы находитесь на странице: 1из 35

6/23/2019 Заклинания D&D5

БЕЗМОЛВНЫЙ ОБРАЗ ВЫЗОВ СТРАХА ГОРЯЩИЕ РУКИ ГРОМОВАЯ ВОЛНА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15ф. конус) НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15-футов куб)
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В Концентрация, вплоть В, С мгновенно В, С мгновенно
кусочек овечьей шерсти до 1 минуты Вы поднимаете руки, соединив большие Вы испускаете волну оглушительной силы.
Вы создаете образ объекта, существа или другого Вы пробуждаете ощущение смертности у одного пальцы, а остальные выставив вперед. Каждое существо в 15 футовом кубе должно
видимого явления размером не более куба со стороной существа, которое можете видеть в пределах Тонкая пелена пламени устремляется сделать спасбросок по Телосложению. При
15 футов. Образ появляется в любом месте в пределах дистанции. Конструкт или нежить невосприимчивы вперед с ваших кончиков пальцев. Каждое провале оно получает 2d8 урона звуком и
дальности заклинания и длится указанное время. Образ к этому эффекту. Цель должна преуспеть в существо в конусе 15 футов должно сделать отталкивается на 10 футов от вас. В случае
является сугубо визуальным, он не сопровождается
звуком, запахом или другими эффектами. В качестве
спасброске по Мудрости или становится спасбросок по Ловкости. В случае провала успеха оно получает половину этого урона и не
действия вы можете переместить образ в пределах
напуганной вами пока заклинание не окончится. оно получат 3d6 урона огнем, а в случае отталкивается. Кроме того, любые
дальности заклинания. По мере предвижения вы можете Напуганное существо может повторять спасброски успеха - половину этого урона. Огонь незакрепленные объекты, полностью
изменять его вид, чтобы его передвижения казались в конце каждого своего хода, оканчивая эффект поджигает любые воспламеняющиеся находящиеся в области действия заклинания,
естественными. Например, вы можете создать существо, на себе при успехе.
и передвигая его, вы можете изменять образ так, чтобы
объекты в области, если они не находятся в также отталкиваются на 10 футов от вас.
казалось что оно идет. Физическое взаимодействие с На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете
чьем-то владении. Заклинание издает оглушительный гул,
образом выявляет, что это иллюзия, поскольку вещи это заклинание, используя ячейку 2 уровня или который слышно на расстоянии 300 футов.
проходят сквозь него. Существо может исследовать образ
выше, вы можете сделать целью дополнительно На более высоких кругах. Если вы
в качестве действия, чтобы определить, что это иллюзия. произносите заклинание, расходуя ячейку 2 На более высоких кругах. Если вы произносите
Для этого оно должно сделать успешную проверку
ещё одно существо за каждый уровень ячейки
Интеллекта (Анализ) против вашего КС для заклинаний. выше 1. Существа должны находиться в пределах круга или выше, то урон увеличивается на заклинание, используя ячейку 2 круга или
Если существо распознало иллюзию, то оно может видеть 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их. 1d6 за каждый круг выше первого. выше, то урон увеличивается на 1d8 за каждый
сквозь образ. круг выше первого.

Волшебник 1 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 1 круг, Некромантия (XGTE) Волшебник 1 круг, Проявление (PHB) Волшебник 1 круг, Проявление (PHB)

ДОСПЕХИ МАГА ДРЕВЕСНЫЙ МОСТ ДРОЖЬ ЗЕМЛИ ЖИР


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ На себя (радиус 10 НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие футов) 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 8 часов В, С Мгновенно В, С, М 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
кусочек обработанной кожи В, С, М 1 час Вы вызываете дрожь земли в радиусе 10 немного свиного сала или масла
Вы касаетесь согласного существа, футов. Каждое существо кроме вас в этой Скользкий жир покрывает квадратную
(веточка дерева) области должно сделать спасбросок по
которое не одето в доспехи, и защитная область со стороной 10 футов в
магия окружает его на время действия Вы призываете крупные ветви, которые Ловкости. При неудачном спасброске указаной вами точке в пределах
прорастаютиз указанной вами точке на существо получает 1d6 дробящего урона и
заклинания. КБ цели становится 13 + его поверхности, создаваявременный мост длиной сбивается с ног. Если земля в этой области дальности заклинания. Территория
модификатор Ловкости. Заклинание до 20 футов. Мост можетвыдержать нагрузку является рыхлой землей или камнем, она становится труднопроходимой на время
заканчивается, если цель надевает до 600 фунтов за один раз,имеет КД 10 и 50 становится труднопроходимой местностью, действия заклинания. Когда появляется
доспехи или отменяет заклинание в ОЗ. Если прочность моста умень-шается до пока не будет очищена. жир, каждое существо в этой области
качестве действия. нуля, то он обрушивается и должно сделать успешный спасбросок
немедленноувядает. На высших уровнях. Когда вы произносите по Ловкости или упадет навзничь.
это заклинание, используя слот заклинания Существо, которое заходит в эту область
На более высоких кругах. Если вы наклады- 2-го уровня или выше, урон увеличивается или заканчивает свой ход в ней, также
ваете это заклинание, используя ячейку 2 круга на 1d6 для каждого уровня слота выше 1-го. должно сделать аналогичный
иливыше, длина моста увеличивается на 10 спасбросок.
футов,грузоподъемность на 100 фунтов, а его
ОЗ - на 25за каждый круг выше второго.

Волшебник 1 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 1 круг, Призыв (SCPC) Волшебник


1 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник 1 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 1/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ЗАРОСЛИ ЗАЩИТА ОТ ЗЛА И ДОБРА ИСТЕРИЧНЫЙ СМЕХ ТАШИ КАТАПУЛЬТА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, C Концентрация, вплоть В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, М конц-я, до 1 мин С Мгновенно
до 1 минуты святая вода или смесь серебряного и маленькие пирожные и перо, которым Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в
пределах диапазона, который не надет и не носят.
Вы создаете зону с густой растительностью железного порошка, которые нужно махать в воздухе Объект пролетает до 90 футов по прямой в
радиусом 10 футов с центром в указанной вами
расходуются при произношении Выбранное вами существо, которое вы можете выбранном вами направлении, прежде чем упасть
точке в пределах дальности заклинания.
видеть в пределах дальности заклинания, на землю, и останавливается раньше, если
Растительность распространяется, огибая углы, Пока действует заклинание, одно согласное начинает считать все происходящее вокруг ударится о твердую поверхность. Если объект
делая местность сильно затемненной и
труднопроходимой. Растительность существует,
существо, к которому вы прикоснулись, невероятно смешным и корчится от смеха. поразил существо, это существо должно сделать
получает защиту от определенных типов Существо должно сделать успешный спасбросок спасбросок по Ловкости. При неудаче объект
пока действует заклинание или до тех пор, пока не
существ: аберраций, божественных существ, по Мудрости или упадет на землю и станет ударяет по цели и останавливается. В любом
будет уничтожена. Если поджечь растительность, то
демонов, фей, элементалей и нежити. небоеспособным до тех пор, пока действует случае, и объект, и существо, или твердая
она вспыхивает и тут же сгорает. Каждое существо в
Защита дает следующие преимущества. заклинание. Существа, чей Интеллект равен 4 или поверхность получают 3d8 дробящего урона. На
области должно сделать спасбросок Ловкости и при
ниже, не восприимчивы к этому заклинанию. В более высоких уровнях. Когда вы используете это
провале оно получает 2к6 огненного урона или Существа этих типов получают помеху на заклинание, используя ячейку 2-го уровня или
половину при успехе. броски атаки против цели. Эти существа не конце каждого своего хода и каждый раз, когда
существо получает урон, оно может сделать еще выше, максимальный вес предметов, которые вы
могут очаровать, напугать или овладеть один спасбросок по Мудрости. Если спасбросок можете использовать с этим заклинанием,
На более высоких кругах. Если вы накладываете целью. Если цель уже очарована, напугана увеличивается на 5 фунтов, а урон увеличивается
это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, вызван уроном, то существо получает
или одержима существом такого типа, то она преимущество. В случае успешного спасброска на 1d8, для каждого уровня слота выше 1-го.
радиус увеличивается на 10 футов за каждый круг получает преимущество на все дальнейшие
выше второго. заклинание заканчивается.
спасброски против эти эффектов.

Волшебник 1 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 1 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 1 круг, Очарование (PHB) Волшебник
1 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)

ЛЕДЯНОЙ НОЖ ЛУЧ БОЛЕЗНИ ЛУЧ ВЕДЬМЫ МАГИЧЕСКАЯ СТРЕЛА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М Мгновенно В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин В, С мгновенно
капля воды или льдинка Зеленый луч болезненной энергии веточка дерева, в которое попала Вы создаете три сверкающих заряда
Вы создаете осколок льда и бросаете его в устремляется к выбранной цели в молния магической энергии. Каждый заряд
одного существа в радиусе действия. пределах дальности заклинания. Сверкающий голубой луч энергии устремляется к
попадает в выбранное вами существо в
Сделайте атаку дальнего заклинания против Совершите против нее заклинательную выбранной цели в пределах дальности заклинания, пределах дальности заклинания. Заряд
цели. При попадании цель получает 1d10 атаку дальнего боя. При попадании цель формируя непрерывную электрическую дугу между вами и наносит 1d4 + 1 урона силовым полем.
колющего урона. При попадании или целью. Совершите против этой цели заклинательную атаку
получает 2d8 урона ядом и должно дальнего боя. При попадании цель получает 1d12 урона
Все заряды наносят удар одновременно,
промахе осколок взрывается. Цель и каждое сделать спасбросок по Телосложению. электричеством. Пока действует заклинание, каждый свой и вы можете направить их в одну цель
существо в пределах 5 футов от точки, где При провале существо отравляется до ход в качестве действия вы можете автоматически нанести или в несколько.
лед взорвался, должны преуспеть в конца вашего следующего хода. цели 1d12 урона электричеством. Заклинание
спасброске Ловкости или получить 2d6 заканчивается, если вы совершаете любое другое действие.
На более высоких кругах. Если вы
Оно также заканчивается, если цель оказывается за
урона холодом. На более высоких кругах. Если вы пределами дальности заклинания или получает полное произносите заклинание, используя
На высших уровнях. Когда вы произносите произносите заклинание, используя укрытие от вас. ячейку 2 круга или выше, то заклинание
это заклинание, используя паз для ячейку 2 круга или выше, то урон На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
создает один дополнительный заряд за
заклинаний 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждый круг используя ячейку 2 круга или выше, то начальный урон каждый круг выше первого.
холода увеличивается на 1d6 для каждого выше первого. увеличивается на 1d12 за каждый круг выше первого.
уровня слота выше 1-го.

Волшебник 1 круг, Призыв (TOEE) Волшебник 1 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 1 круг, Проявление (PHB) Волшебник 1 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 2/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

МАСКИРОВКА МЕДЛЕННОЕ ПАДЕНИЕ НЕВИДИМОЕ ПИСЬМО НЕВИДИМЫЙ СЛУГА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 реакция
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута 1 действие
В, С 1 час В, М 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Благодаря этому заклинанию ваша одежда, доспехи, маленькое перо или кусочек пуха
оружие и другое одетое снаряжение выглядят иначе, С, М 10 дней В, С, М 1 час
пока оно действует. Вы можете казаться на 1 фут выше Реакция, которую вы совершаете, когда чернила с содержанием свинца, отрезок струны и кусочек дерева
или ниже, или быть толще или стройнее. Вы не можете вы или существо в пределах 60 футов от
изменить тип своего тела, поэтому должны выбрать стоимостью не менее 10 зм, которые Заклинание создает незримую, неразумную и бесформенную
форму, которая имеет такое же расположение вас падает Выберите до пяти падающих силу, которая выполняет простые задачи по вашей команде до
конечностей. В остальном вид иллюзии зависит от вас. существ в пределах дальности расходуются при произнесении тех пор, пока не кончится заклинание. Слуга возникает в
Изменения, созданные этим заклинанием, легко заклинания. Скорость падения существ любом незанятом месте в пределах дальности заклинания. Он
Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом
заметны при физическом обследовании. Например, имеет 10 КБ, 1 ОЗ, 2 Силы и не может атаковать. Если его ОЗ
если вы используете его, чтобы создать шляпу у себя снижается до 60 футов за раунд, пока не подходящем материале и создаете на нем иллюзию,
падают до 0, заклинание заканчивается. Каждый ход в
которая длится до тех пор, пока действует заклинание.
на голове, то объекты будут проходить через неё: закончится заклинание. Если существо Для вас и существ, которых вы выбрали при
качестве дополнительного действия вы можете телепатически
любой кто прикоснется к ней почувствует только вашу приземлятеся до окончания заклинания, отдать слуге приказ двигаться на расстояние до 15 футов и
произнесении заклинания, текст выглядит обычным,
голову и волосы. Если вы используете его, чтобы взаимодействовать с объектом. Слуга может выполнять
казаться стройнее, чем вы на самом деле, то любой, то оно не получает урона от падения и написанным вашей рукой. Для всех остальных текст
простые задачи, на которые способен простой слуга-человек,
написан на неизвестном и непонятном языке.
кто близко подойдет к вам, столкнется с вашей может приземлиться на ноги. После Альтернативно, вы можете сделать так, чтобы текст
например принести вещь, постирать одежду, починить
невидимой частью. Чтобы раскрыть маскировку, этого заклинание заканчивается. предмет, зажечь огонь, подать пищу или налить вино. Каждый
выглядел как абсолютно другое сообщение, написанное
существо может обследовать вашу внешность в раз, когда вы отдаете приказ, слуга выполняет его по мере
другой рукой и на другом языке, но вы должны знать этот
качестве действия и совершить успешную проверку своих возможностей, пока не выполнит, а затем ждет
язык. Если заклинание развеяно, то исчезает как
Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. следующего приказа. Если вы отдадите приказ, который
оригинальный текст, так и иллюзия. Существо с истинным
заставит слугу удалиться от вас более чем на 60 футов, то
зрением может прочитать скрытое сообщение.
заклинание закончится.

Волшебник 1 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 1 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 1 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 1 круг, Призыв (PHB)

ОБЛАКО ТУМАНА ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ ОСТРЫЕ ЛИСТЬЯ ОЦЕНКА (РИТУАЛ)


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 минута
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 часа В,С Концентрация, до 1 В, С, М Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В указанной вами точке в пределах В, С конц-я, до 10 мин часа жемчужина стоимостью не менее 100
дальности заклинания возникает сфера Вы касаетесь листьев, наполняя их магией, делая их зм и перо совы
тумана радиусом 20 футов. Туман Ритуал: Пока действует заклинание, вы твердыми, а края острыми. Вы можете зачаровать до
огибает углы, а его область считается чувствуете наличие магии в 30 футах 6 листьев таким способом, после чего вы или кто-то Вы выбираете один объект, которого вы
сильно затемненной. Туман существует вокруг вас. Если вы чувствуете магию другой можете совершить дальнобойную атаку, метая должны касаться, пока произносите
таким образом, то в качестве действия лист на расстояние до 60 футов. Каждая такая атака заклинание. Если это магический предмет
до тех пор, пока действует заклинание, совершается с преимуществом, но бонусом к атаке
или пока умеренный ветер (не менее 10 вы можете увидеть ауры всех существ и является ваш модификатор параметра заклинания, а
или другой объект, наделенный магией, то
миль в час) не развеет его. предметов в области, наделенных не модификатор параметра броска. При попадании вы узнааете свойства этого предмета и
магией, вы также узнаете школу магии, атака листом наносит 2к4 + модификатор параметра способ его использования, требования и
На более высоких кругах. Если вы если она есть. Заклинание проходит вашего заклинания рубящего урона. Промах или количество зарядов, если они есть. Вы
через большинство препятствий, но его попадание заканчивает действие заклинания на узнаете, какие заклинания действуют на
произносите заклинание, используя листе.
ячейку 2 круга или выше, то радиус останавливает камень толщиной 1 фут, предмет. Если сам предмет был создан
тумана растет на 20 футов каждый круг металл толщиной 1 дюйм, тонкий слой На более высоких кругах. Если вы накладываете заклинанием, то вы узнаете каким. Если
выше первого. свинца, дерево или земля толщиной 3 это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, вместо этого вы прикоснетесь к существу,
фута. то количество листов увеличивается на 2, а урон на то вы узнаете, какие заклинания действуют
1к4 за каждый круг выше первого. на него в этот момент.

Волшебник 1 круг, Призыв (PHB) Волшебник 1 круг, Прорицание (PHB) Волшебник1 круг, Преобразование (SCPC) Волшебник 1 круг, Прорицание (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 3/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ОЧАРОВАТЬ ПЕРСОНУ ПОГЛОЩЕНИЕ СТИХИЙ ПОНИМАНИЕ ЯЗЫКОВ ПОСПЕШНОЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ОТСТУПЛЕНИЕ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 реакция
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 1 бонусное действие
В, С 1 час С 1 раунд
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого (при получении урона кислотой, холодом, огнем, В, С, M 1 час В, С конц-я, до 10 мин
видите в пределах дальности заклинания. Он электричеством, звуком) Заклинание
должен совершить спасбросок по Мудрости. Если захватывает часть входящей энергии, щепотка сажи и соли Это заклинание позволяет вам двигаться
вы или ваши компаньоны сражаетесь с ним, то он уменьшает ее влияние на вас и сохраняет ее с невероятной скоростью. Сразу после
получает преимущество на этот бросок. В случае Пока действует заклинание, вы понимаете
провала, он очарован вами до тех пор, пока
для следующей атаки в ближнем бою. У вас есть
буквальное значение любого разговорного произнесения и в качестве
заклинание закончится, или вы или ваши сопротивление полученному типу урона до дополнительного действия каждый
начала следующего раунда. Кроме того, в
языка, который слышите. Вы также
компаньоны нанесете ему любой вред. понимаете любую письменность, но для следующий ход, пока заклинание
Очарованное существо считает вас дружеским первый раз, когда вы примените атаку ближнего действует, вы можете совершать Рывок.
знакомым. Когда заклинание заканчивается, боя на вашем следующем ходу, цель получает этого должны касаться поверхности, на
существо осознает, что оно было очаровано вами. дополнительный 1d6 урона от полученного типа которой написаны слова. На прочтение
урона, и заклинание заканчивается. одной страницы текста уходит около 1
На более высоких кругах. Если вы произносите минуты. Это заклинание не позволяет
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то На высших уровнях. Когда вы произносите это расшифровывать секретные послания или
можете использовать это заклинание на одну заклинание, используя слот заклинания 2-го
дополнительную цель за каждый круг выше первого.
магические знаки в текстах, поскольку они
уровня или выше, дополнительный урон не являются частью письменного языка.
Существа должны находиться в пределах 30 футов
увеличивается на 1d6 для каждого уровня слота
друг от друга, когда вы применяете на них
заклинание. выше 1-го.

Волшебник 1 круг, Очарование (PHB) Волшебник


1 круг, Ограждение (TOEE, XGTE) Волшебник 1 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 1 круг, Преобразование (PHB)

ПРИЗЫВ ФАМИЛЬЯРА ПРЫЖОК ПСЕВДОЖИЗНЬ РАЗНОЦВЕТНЫЕ БРЫЗГИ


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15ф. конус)
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 час КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 минута В, С, M 1 час В, С, M 1 раунд
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М мгновенно задняя ножка кузнечика небольшое количество алкоголя или щепотка порошка или песка красного,
древесный уголь, фимиам и травы Вы касаетесь существа. Пока действует дистиллированого спирта желтого или голубого цвета
заклинание, его дальность прыжка Наделяя себя некромантским подобием Ослепительный шквал сверкающих, разноцветных
стоимостью 10 зм, которые должны увеличивается втрое. брызг вылетает из вашей руки. Бросьте 6d10:
жизни, вы получаете 1d4 +4 временных суммарный результат представляет собой объем ОЗ
сгореть латунной жаровне ОЗ, пока действует заклинание. существ, на которых окажет действие это заклинание.
Вы получаете себе в услужение фамильяра, духа, который Оно воздействует на существ в конусе длиной 15
принимает форму выбранного вами животного: летучей мыши, кота, футов, в порядке возрастания их текущих ОЗ
краба, лягушки (жабы), ястреба, ящерицы, совы, осьминога, На более высоких кругах. Если вы (игнорируя существ, которых вы не можете видеть, и
ядовитоый змени, рыбы, крысы, ворона, ласки, паука или морского
конька. Он появляется в незанятом месте в пределах дальности произносите заклинание, используя тех, что находятся без сознания). Начиная с существа,
заклинания. Параметры фамильяра зависят от выбранной формы,
однако он принадлежит к божественным существам, феям или ячейку 2 круга или выше, то получаете 5 имеющего наименьшее текущее количество ОЗ, каждое
существо, которое оказалось под воздействием
демонам (на ваш выбор). Ваш фамильяр действует независимо от
вас, однако он всегда слушается ваших приказов. В бою он
временных ОЗ дополнительно за каждый заклинания, ослепляется до конца его действия.
действует отдельно и требует отдельного броска инициативы. круг выше первого. Вычтите ОЗ каждого существа из суммарного
Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия количества ОЗ заклинания, прежде чем перейти к
как обычно. Когда фамильяр находится в пределах 100 футов от
вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, в следующему существу. ОЗ существа должны быть
качестве действия вы можете видеть глазам фамильяра и слышать равны или меньше оставшегося количества ОЗ
его ушами до начала вашего следующего хода, получая все особые заклинания.
чувства, которыми обладает фамильяр. В течение этого времени вы
слепы и глухи по отношению к вашему собственному окружению. В
качестве действия вы можете временно отозвать вашего
фамильяра. Он исчезает в подпространстве где ожидает, пока вы
его призовете Вы также можете отпустить его навсегда Пока
Волшебник 1 круг, Призыв (PHB) Волшебник 1 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 1 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 1 круг, Иллюзия (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 4/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

РАЗНОЦВЕТНЫЙ ШАР РУКА ГАИ СИЛОК СКОРОХОД


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, С Концентрация, вплоть В, С, М 8 часов В, С, М 1 час
алмаз стоимостью 50 зм до 1 минуты (25 футов веревки, потребляемую при щепотка земли
Вы запускаете сферу энергии диаметром 4 На короткое время вы создаете руку из заклинании) Вы касаетесь существа и его скорость
дюйма в существо, которое можете видеть травы и ветвей, которая прорастает в Когда вы сотворяете это заклинание, вы используете веревку, чтобы увеличивается на 10 футов, пока
в пределах дальности заклинания. указанной видимой вами точке в пределах создать круг с радиусом 5 футовна земле или на полу. По
действует заклинание.
завершении этого процесса веревка исчезает, и круг становится
Выберите тип урона: кислота, холод, огонь, дальности заклинания. Когда вы волшебнойловушкой.
произносите это заклинание, вы можете На более высоких кругах. Если вы
яд, молния или звук, а затем сделайте вооружить руку любым оружием ближнего Эта ловушка почти невидима, и чтобы её заметитьтребуется
заклинательную атаку дальнего боя против боя, иначе она наносит 1к4 дробящего
совершить успешную проверку Интеллекта(Расследование) против произносите заклинание, используя
Сл вашего заклинания.
цели. При попадании существо получает урона. В качестве бонусного действия вы ячейку 2 круга или выше, то можете
3d8 урона выбранного типа. можете заставить руку атаковать цель в Ловушка срабатывает, когда Маленькое, Среднее или Большое использовать это заклинание на одно
существо перемещается по землеили полу в зоне действия
пределах 10 футов от нее. Сделайте заклинания. Это существодолжно преуспеть в спасброске Ловкости дополнительное существо за каждый
На более высоких кругах. Если вы рукопашную атаку, и при попадании рука или будетволшебным образом поднято в воздух и останется висеть
вверх ногами на высоте 3 фута над землёй илиполом. Существо круг выше первого.
произносите заклинание, используя ячейку нанесет 1к4 + модификатор параметра опутано на этом месте, пока заклинание не закончится.

2 круга или выше, то урон увеличивается заклинания дробящего урона. Если вы Удерживаемое существо может совершать спасбросок Ловкости в
на 1d8 за каждый круг выше первого. передали руке оружие, то тип повреждений конце каждого своего хода, оканчиваяэффект на себе при успехе. В
и урон определяется этим оружием. качестве альтернативысущество или кто-то другой, кто может
дотянутьсядо него, может использовать действие, чтобы совершить
проверку Интеллекта (Магия) против Сл вашего заклинания. При
успехе удерживающий эффектоканчивается.

Волшебник 1 круг, Проявление (PHB) Волшебник 1 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 1 круг, Ограждение (XGTE) Волшебник 1 круг, Преобразование (PHB)

СОН СПОРЫ ТЕЛЕПАТИИ ТЕНЗЕРОВ ПАРЯЩИЙ ТРЕВОГА (РИТУАЛ)


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ДИСК (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 минута
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 минута В,С,М 1 час В, С, М 8 часов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
щепотка мелкого песка, лепестки роз (грибные споры) В, С, М 1 час маленький колокольчик и кусочек
или сверчок Вы призываете маленький росток с капля ртути тонкой серебряной проволоки
Заклинание погружает существ в магический сон. Бросьте 5d8 радиусом досягаемости в 5 футов, в Это заклинание создаёт круглый горизонтальный диск из Вы устанавливаете сигнализацию, которая
результат равен объему ОЗ существ, которых вы можете
погрузить в сон. Существа в пределах 20 футов вокруг точки в указанной вами точке. Всякий раз, когда силового поля диаметром 3 фута и толщиной 1 дюйм (2,5 предупреждает о нежеланном вторжении. Выберите
сантиметра), парящий в 3 футах над полом в свободном дверь, окно или область, которая умещается в куб со
пределах дальности заклинания, подвергаются заклинанию в
порядке возрастания их текущего уровня ОЗ (игнорируя тех, кто
существо приближается к ростку, на пространстве на ваш выбор, видимом в пределах дистанции. стороной 20 футов. До тех пор, пока действует
Диск существует, пока заклинание активно, и может вынести на
находится без сознания). Начиная с существа, имеющего расстояние 5 футов, вы можете себе 500 фунтов. Если на него поместить больший вес, заклинание, сигнализация срабатывает всякий раз,
наименьшее текущее количество ОЗ, каждое существо,
оказавшееся под действием заклинания, засыпает на время его использовать свою реакцию, чтобы заклинание окончится, и всё, что было на диске, падает на пол. когда существо Крошечного размера или крупнее,
действия. Оно просыпается, если получает урон, или кто-либо касается или входит в зону действия заклинания.
будит его в качестве действия. Вычитайте ОЗ каждого уснувшего схватить его за ноги, остановив его Диск неподвижен, пока вы находитесь в пределах 20 футов от Произнося заклинание, вы можете определить существ,
существа из общего объема, прежде чем перейти к следующему
существу. ОЗ существа должны быть равны или меньше
движение. Цель должна преуспеть в него. Если вы переместитесь от него на расстояние, которые не будут активировать сигнал тревоги. Вы
превышающее 20 футов, диск следует за вами, оставаясь в
оставшегося объема ОЗ, чтобы заклинание подействовало на спасброске Ловкости или ее пределах 20 футов. Он может перелетать по неровной также можете определить тип сигнала: ментальный или
него. Нежить и существа, имунные к очарованию, не поверхности, перемещаться по лестницам, склонам и подобным звуковой. Ментальный сигнал раздается в вашей
восприимчивы к воздействию этого заклинания. передвижение закончится до начала препятствиям, но не может пересекать перепады по высоте в 10 голове, если вы находитесь в пределах 1 мили от зоны
следующего хода. футов и более. Например, диск не сможет перелететь над 10-
футовой ямой, и не сможет из неё выбраться, если будет создан
действия заклинания. Сигнал будит вас, если вы спите.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, Звуковой сигнал представляет собой звук колокольчика,
используя ячейку 2 круга или выше, то бросьте дополнительные на её дне.
2d8 за каждый круг выше первого. который раздается в радиусе 60 футов в течение 10
Если вы переместитесь более чем на 100 футов от диска секунд.
(например, если он из-за препятствия не сможет последовать за
вами), заклинание оканчивается.

Волшебник 1 круг, Очарование (PHB) Волшебник 1 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 1 круг, Призыв (PHB) Волшебник 1 круг, Ограждение (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 5/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ЩИТ ВЕНЕЦ БЕЗУМИЯ ВЕЧНЫЙ ОГОНЬ ВЗРЫВНОЕ ЗЕРНО


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 реакция 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 раунд В, С конц-я, до 1 мин В, С, M Пока не рассеяно В, С Мгновенно
1 реакция, которую вы совершаете, когда Один гуманоид на ваш выбор, которого вы можете рубиновая крошка стоимостью 50 зм, Вы призываете взрывающееся зерно, которое
по вам попадают атакой или видеть в пределах дальности заклинания, должен можете метнуть в цель пределах дальности
сделать успешный спасбросок по Мудрости или расходуется при произнесении заклинания.Совершите дальнобойную атаку
заклинанием магическая стрела будет очарован до конца действия заклинания. заклинанием против цели. При попадании цель
Невидимый барьер магической силы Пламя, равное по яркости факелу,
Пока цель очарована, на ее голове появляется получает 4к4 огненного урона. Неважно попали вы
появляется и защищает вас. До начала искривленная корона из зазубренного железа, а в возникает из объекта, которого вы или промахнулись,зерно падает на землю и
вашего следующего хода, вы получаете глазах сияет безумный свет. Каждый свой ход коснулись. Эффект выглядит как издает сильный шипящий звук. В начале
+5 к КБ, включая ту атаку, которая очарованное существо должно совершать действие обычное пламя, но оно не производит следующего вашего хода, зерно взрывается, и
перед движением, атакуя в ближнем бою другое тепла и не расходует кислород. Вечный каждое существо в радиусе 10 футов отместа
спровоцировала это заклинание, а существо, которое вы телепатически указали ему. падения должно сделать спасбросок Ловкости.
магическая стрела не наносит урона. огонь можно закрыть или спрятать, но
Цель может действовать нормально, если вы не При провале оно получает 3к4 огненного урона,а
выбрали существо для атаки или вокруг нет других его нельзя ни погасить, ни потушить. при успехе - половину.
существ. Каждый последующий ход вы должны
поддерживать контроль над целью, расходуя На более высоких кругах. Если вы произносите
действие, или заклинание закончится. Кроме того, заклинание, используя ячейку 3 круга или выше,
цель может делать спасбросок по Мудрости в конце то начальный урон и урон от взрыва возрастает на
каждого своего хода. В случае успеха заклинание 1к4 за каждый круг выше второго.
заканчивается.

Волшебник 1 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 2 круг, Очарование (PHB) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Призыв (SCPC)

ВИБРАЦИЯ ВИДЕТЬ НЕВИДИМОЕ ВНУШЕНИЕ ВОЛШЕБНОЕ ОРУЖИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, С, M 1 час В, М конц-я, до 8 часов В, С конц-я, до 1 часа
кусочек слюды щепотка талька и серебряного язык змеи и кусочек медовых сот или Вы касаетесь немагического оружия.
Внезапный громкий звенящий звук раздается в порошка капелька сладкого масла Пока заклинание действует, это оружие
указанном вами месте в пределах дальности становится волшебным и получает +1 к
заклинания. Каждое существо, находящееся в радиусе Во время действия заклинания вы Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-двумя
броскам атаки и урона.
10 футов вокруг этой точки, должно сделать спасбросок предложениями) и магически влияете на существо,
по Телосложению. При неудаче существо получает 3d8
видите невидимых существ и объекты, которое вы можете видеть в пределах дальности
урона звуком, а при успехе - половину этого урона. слово они видимые. Кроме того вы заклинания. Существо должно слышать и понимать вас. На более высоких кругах. Если вы
Существа, состоящие из неорганических материалов, можете видеть в Эфирном Плане. Существа, которых нельзя очаровать, имунны к
произносите это заклинание, используя
например,таких как камень, кристалл или металл, воздействию этого заклинания. Внушение должно
получают помеху при спасброске.
Эфирные существа и объекты кажутся казаться существу рациональным. Существо должно ячейку 4 круга или выше, то бонус
вам призрачными и полупрозрачными. сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче оно увеличивается до +2. Если вы
следует указанному вами образу действий по мере своих
Немагические предметы, которые не несут и не носят,
возможностей. Этот образ действий может длиться на произносите его, используя ячейку 6
также получают урон, оказавшись в зоне действия
заклинания. всем протяжении заклинания. Если его можно закончить круга или выше, то бонус увеличивается
раньше, то заклинание заканчивается, когда существо до +3.
выполняет то, о чем вы его попросили. Вы можете
На более высоких кругах. Когда вы произносите это указывать конкретные условия, в которых существо будет
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, урон действовать определенным образом. Если вы или любой
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше 2. из ваших компаньонов наносит урон цели, то заклинание
заканчивается.

Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 2 круг, Очарование (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 6/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ВОЛШЕБНЫЕ УСТА ВОЛШЕБНЫЙ ЗАМОК ЗАЩИТНЫЙ ВЕТЕР ЗЕМЛЯНОЙ ЗАХВАТ


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ МАКСИМИЛИАНА
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 минута КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, М До рассеивания В Концентрация до 10
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М До рассеивания золотой порошок стоимостью не минут В, С, М Концентрация до 1
менее 25 зм, расходуется при Сильный ветер (20 миль в час) дует вокруг вас в
кусочек медовых сот и нефритовый радиусе 10 футов и перемещается вместе с вами. минуты
порошок стоимостью не менее 10 зм, произнесении Ветер длится в течение периода действия заклинания.
маленькая рука из глины
Ветер имеет следующие эффекты:
Вы касаетесь закрытой двери, окна, врат, сундука Вы выбираете на земле незанятый квадрат со стороной 5 футов,
которые тратятся на произнесение или чего-то подобного, и объект становится который вы можете видеть в радиусе действия заклинания. Рука
• Вы и другие существа в области ничего не слышите. Среднего размера, состоящая из уплотненной почвы
Вы встраиваете сообщение в объект в пределах дальности запертым. Вы и выбранные в момент поднимается оттуда и достигает одного существа, которое вы
заклинания. Выберите объект, который вы можете видеть, и который
не находится во владении другого существа. Затем произнесите произнесения существа могут нормально • Он гасит незащищенные языки пламени в его области можете видеть в пределах 5 футов от нее. Цель должна сделать
спасбросок по Силе. При неудаче цель получает 2d6 дробящего
сообщение не более 25 слов и не дольше 10 минут. Наконец, открывать этот объект. Вы можете также размером с факел или меньше. урона и остается в захвате на время заклинания. В качестве
определите событие, в которых заклинание будет произносить ваше
сообщение. Когда это событие происходит, то на объекте установить пароль, который нужно произнести в 5 действия вы можете заставить руку сокрушить захваченную цель,
футах от объекта, чтобы приостановить действие которая должна сделать спасбросок по Силе. При неудаче цель
появляются волшебные уста и произносят сообщение вашим • Область является труднопроходимым ландшафтом получает 2d6 дробящего урона, или вдвое меньший урон при
голосом и с той же громкостью, с которой вы его произносили. Если заклинания на 1 минуту. В противном случае для существ, кроме вас.
объект, который вы выбрали, имеет рот или что-либо похожее на рот успехе.. Чтобы вырваться, сдерживаемая цель может сделать
(например рот у статуи), то уста появляются там, чтобы казалось, объект нельзя открыть, не сломав или не развеяв проверку Силы против ващей сложности заклинания. В случае
успеха цель выывается и больше не удерживается рукой. В
будто слова исходят изо рта. Когда вы произносите заклинание, вы заклинание. Если применить на объект • Помеха на атаки дальнобойным оружием, если они качестве действия вы можете заставить руку достичь другого
решаете, закончится ли оно, произнеся сообщение в первый раз, проходят в ветре или выходят из него.
или будет повторять его всякий раз, когда произойдет ключевое заклинание стук, то волшебный замок существа или переместиться в другое свободное пространство в
пределах досягаемости. В таком случае рука отпускает цель.
событие. Ключевое событие может быть настолько обобщенным, подавляется на 10 минут. Когда объект находится
насколько вы хотите, но оно должно основываться на звуковых или • Он изолируте пары, газ и туман, которые могут
визуальных явлениях в пределах 30 футов от объекта. Например, под воздействием заклинания, его сложней
уста могут говорить всякий раз, когда в пределах 30 футов от сломать или открыть силой рассеяться сильным ветром.
объекта пройдет существо, или когда в пределах 30 футов от него
зазвонит серебряный колокольчик.

Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 2 круг, Ограждение (PHB) Волшебник


2 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)

ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ ЗНОЙ АГАНАЗЗАРА КИСЛОТНАЯ СТРЕЛА ЛЕВИТАЦИЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ МЕЛЬФА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 минута В, С, М мгновенное В, С, M конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Рядом с вами появляются три ваших иллюзорных чешуя красного дракона В, С, М мгновенно маленькая кожаная петля или золотая
двойника. В качестве действия вы можете отозвать
двойников. Каждый раз, когда существо атакует вас Линия ревущего пламени длиной 30 измельченный лист ревеня и желудок проволока, согнутая в форме чашки
во время действия заклинания, бросьте d20, чтобы футов и шириной 5 футов исходит от вас
определить попала ли атака по вам или по одному в том направлении, которое вы гадюки Одно существо или объект на ваш выбор в пределах дальности
из двойников. Если у вас три двойника, то результат Мерцающая зеленая стрела устремляется к цели в заклинания взлетает вертикально на высоту до 20 футов и
выберете. Каждое существо на линии остается висеть пока действует заклинание. Это заклинание
6 или выше означает, что атака попала по двойнику. пределах дальности заклинания и взрывается, способно поднять до 500 фунтов веса. Несогласное существо,
При двух иллюзиях этот результат равен 8 или должно сделать спасбросок по Ловкости. разбрызгивая кислоту. Сделайте заклинательную атаку преуспевшее в спасброске Телосложения, не попадает под
выше. При одной - 11 или выше. КБ двойника равен Существо получает урон от огня 3d8 при дальнего боя против цели. В случае попадания цель действие этого заклинания.
10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака неудачном броске, или вдвое меньше немедленно получает 4d4 урона кислотой и еще 2d4
урона кислотой в конце её следующего хода. Цель может передвигаться только отталкиваясь или притягиваясь
попадает по нему, то двойник уничтожается. при удачном. к неподвижным объектам или поверхностям, до которых может
дотянуться (например стены или потолок), в этом случае вы
Двойника можно уничтожить только попав по нему передвигаетесь так, слово лазаете. В свой ход вы можете
атакой. Любой другой урон или эффекты В случае промаха, стрела задевает цель брызгами
изменять высоту цели до 20 футов в любом направлении. Если
игнорируются. Заклинание заканчивается, если все
На высших уровнях. Когда вы кислоты, нанося половину начального урона, и не вы являетесь целью заклинания, то можете подниматься или
используете это заклинание, используя нанося последующего урона. опускаться в качестве части своего передвижения. В противном
три двойника уничтожены. Заклинание не действует случае вы должны тратить действие, чтобы передвигать цель,
на существ, которые не могут видеть,полагаются на заклинание 3-го уровня или выше, урон На более высоких кругах. Если вы произносите которая должна находиться в пределах дальности заклинания.
Когда заклинание заканчивается, цель медленно опускается на
другие чувства, например слеповидение, или могут увеличивается на 1d8 за каждый уровень заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон землю.
различать иллюзии, например благодаря истинному слота выше 2-го. (как начальный, так и последующий) увеличивается на
зрению. 1d4 за каждый круг выше второго.

Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник


2 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 7/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ЛОЖНАЯ АУРА НИСТУЛА ЛУЧ СЛАБОСТИ НЕБЕСНОЕ ПИСЬМО НЕВИДИМОСТЬ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Прямая видимость НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 24 часа В, С конц-я, до 1 мин В, С Концентрация до 1 В, С, M конц-я, до 1 часа
маленький шелковый квадратик Черный луч обессиливающей энергии часа ресница, покрытая гуммиарабиком
Вы касаетесь существа или объекта и помещаете на него иллюзию, устремляется с вашего пальца в Вы выбираете до 10 слов и они Существо, которого вы коснулись,
которая дает ложную информацию заклинаниям прорицания. Цель
должна быть согласна, а объект не должен находиться во владении выбранную цель в пределах дальности появляются на видимой вам части небв. становится невидимым на время
другого существа. Произнося заклинание, выберите один или оба
эффекта. Они действуют, пока работает заклинание. Если вы будете
заклинания. Сделайте заклинательную Слова кажутся сделанными из облаков и действия заклинания. Все снаряжение
произносить это заклинание на одно и тоже существо или объект в атаку дальнего боя против этой цели. остаются на месте до окончания персонажа также становится невидимым
течение месяца, используя один и тот же эффект, то оно будет
действовать до тех пор, пока не будет развеяно. Ложная аура. Вы При попадании цель будет наносить действия заклинания. Эти слова до тех пор, пока оно на нем. Заклинание
можете изменить вид, в котором предстает цель перед
заклинаниями и магическими эффектами, например перед лишь половину урона атаками, рассеиваются, когда заклинание заканчивается, если цель атакует или
заклинанием обнаружение магии, которое определяет магические
ауры. Вы можете сделать так, чтобы обычный объект казался
использующими Силу, пока не заканчивается. Сильный ветер может произносит заклинание. На более
магическим, или магический - немагическим, или изменить закончится действие заклинания. В рассеять облака и прервать заклинание. высоких уровнях. Если вы произносите
магическую ауру объекта, чтобы она принадлежала к другой школе
волшебства, которую вы выберете. Если вы используете этот конце каждого хода, цель может сделать заклинание, используя ячейку 3 круга
эффект на объект, то можете сделать так, чтобы ложность ауры
становилась очевидной для любого, кто возьмет объект в руки.
спасбросок по Телосложению, чтобы или выше, вы можете использовать его
Маска. Вы измеяете вид, в котором цель предстает перед освободиться от заклинания. При успехе на одну дополнительную цель за каждый
заклинаниями и магическими эффектами, определяющими
определенные типы существ, например Божественное Чувство оно заканчивается. круг выше второго.
паладина или событие, активирущее заклинание знак. Вы
выбираете тип существа и другие заклинания и магические
эффекты воспринимают цель так, будто она принадлежит к этому
типу или мировоззрению.

Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 2 круг, Некромантия (PHB) Волшебник


2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB)

НЕТЛЕННЫЕ ОСТАНКИ ОБЖИГАЮЩИЙ ЛУЧ ОБЛАКО КИНЖАЛОВ ОБНАРУЖЕНИЕ


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПРЕДМЕТОВ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 10 дней Вы создаете три огненных луча, которые осколок стекла В, С, M конц-я, до 10 мин
устремляются к цели в пределах Куб со стороной 5 футов вокруг
щепотка соли и кусочек меди, которые дальности заклинания. Вы можете раздвоенная веточка
выбранного вами места в пределах
помещаются на глаза трупа и должны запустить их в одну цель или в разные. Опишите или назовите предмет, который вам
дальности заклинания заполняется знаком. Вы чувствуете, в каком направлении он
оставаться на всем протяжении Сделайте заклинательную атаку крутящимися кинжалами. Существо находится, если он в пределах 1000 футов от вас.
дальнего боя для каждого луча. При получает 4d4 режущего урона, когда Если предмет перемещается, то вы узнаете
заклинания попадании цель получает 2d6 урона впервые за ход входит в область направление движения. Заклинание может
Вы касаетесь трупа или других останков. огнем. действия заклинания или начинает свой обнаружить конкретный предмет, известный вам,
Пока действует заклинание, цель защищена если вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз.
от разложения и не может стать нежитью. ход в ней. Альтернативно, вы можете обнаружить
На более высоких кругах. Когда вы
Заклинание также эффективно увеличивает ближайший предмет определенного типа,
произносите заклинание, используя На более высоких кругах. Если вы например определенную одежду, драгоценности,
ограничение по времени на воскрешение ячейку 3 круга или выше, вы создаете
цели, поскольку время, проведенное под произносите заклинание, используя мебель, инструменты или оружие. Это заклинание
дополнительный луч за каждый круг ячейку 3 круга или выше, то урон не может обнаружить предмет, если слой свинца,
воздействием этого заклинания, не
учитывается временным ограничением таких выше второго. увеличивается на 2d4 за каждый круг даже очень тонкий, блокирует прямой путь между
вами и предметом.
заклинаний, как поднять мертвого. выше второго.

Волшебник 2 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Призыв (PHB) Волшебник 2 круг, Прорицание (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 8/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПАУТИНА ПАУЧЬЯ ЦЕПКОСТЬ ПИРОТЕХНИКА ПОРЫВ ВЕТРА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (60-футов линия)
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 часа В, С Мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин
немного паутины капля битума и паук Выберите область пламени, которую вы семечко любого бобового растения
можете видеть, и которая может поместиться Линия сильного ветра длиной 60 футов и шириной
Вы призываете толстую, липкую паутину в выбранном месте в Вы касаетесь одного согласного внутри 5-футового куба в радиусе действия. Вы
пределах дальности заклинания. Паутина заполняет куб со 10 футов устремляется от вас в выбранном
стороной 20 футов. Паутина считается труднопроходимой существа, и пока действует заклинание, можете потушить огонь в этой области, и вы направлении. Каждое существо, которое начинает
местностью и слегка затемняет область. Если паутина не оно получает способность передвигаться создадите фейерверк или дым. свой ход в этой линии, должно сделать успешный
закреплена между двумя твердыми объектами (например вверх и вниз по вертикальных спасбросок по Силе или его оттолкнет на 15 футов
стенами или деревьями) или не расположена на полу, стене
или потолке, то она склеиватся сама с собой, и заклинание поверхностям или вверх ногами по Фейерверк. Цель взрывается ослепительным от вас по направлению линии. Любое существо в
заканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина потолку, не используя руки. Существо отображением цветов. Каждое существо в линии вынуждено тратить 2 фута передвижения
расположенная на плоской поверхности имеет глубину 5 также получает скорость лазания, радиусе 10 футов от цели должно преуспеть в за каждый фут, который оно проходит в вашем
футов. Каждое существо, которое начинает свой ход в паутине
спасброске по Телосложению или ослепнуть до направлении. Порыв ветра развеивает газ или
или заходит в нее в свой ход, должно сделать спасбросок по равную его наземной скорости. пар, гасит свечи, факелы и другие незащищенные
Ловкости. В случае провала существо обездвиживается до тех конца вашего следующего хода.
источники огня в области действия. Защищенные
пор, пока действует заклинание или оно не освободится. В источники огня, например фонари, начинают
качестве действия обездвиженное существо может сделать Дым. Густой черный дым рассеивается от цели сильно колебаться и гаснут с шансом 50
проверку Силы против вашего КС заклинаний. Паутина легко в радиусе 20 футов, двигаясь вокруг углов. процентов. В качестве дополнительного действия
воспламеняется. Любой куб паутины со стороной 5 футов
Простарнство дыма сильно затенено. Дым в свой ход, пока заклинание действует, вы можете
сгорает за 1 раунд, оказавшись под воздействием огня, нанося
2d4 урона огнем любому существу. клубится 1 минуту или пока сильный ветер не изменить направление в котором ветер дует от
рассеет его. вас.

Волшебник 2 круг, Призыв (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник


2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB)

ПРИЗЕМЛЕНИЕ ПРИЗРАЧНЫЙ ОБРАЗ ПЫЛАЮЩИЙ ШАР ПЫЛЕВОЙ ДЬЯВОЛ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация до 1 В, С, М конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, М Концентрация до 1
минуты кусочек овечьей шерсти немного жира, щепотка серы и минуты
if any Вы создаете иллюзию в разуме существа. Цель должна сделать
спасбросок по Интеллекту. В случае провала вы создаете железный порошок щепотка пыли
призрачный объект, существо или другое видимое явление на Выберите незанятый 5-футовый куб воздуха, который вы можете
Выберите одно существо, которое вы ваш выбор, размером не превышающее куб со стороной 10
Сфера огня диаметром 5 футов появляется в выбранном вами
незанятом месте в пределах дальности заклинания. Она видеть в радиусе действия. Элементальная сила, напоминающая
можете видеть в радиусе действия футов. Образ виден только цели и существует до тех пор, пока
действует заклинание. Образ включает в себя звук, температуру
существует до тех пор, пока действует заклинание. Любое пылевого дьявола, появляется в кубе и длится на период
заклинания. Любое существо, которое заканчивает свой ход в
существо, которое заканчивает свой ход в 5 футах от сферы,
заклинания. Желтые полоски магической и другие эффекты, которые воспринимает только цель. Цель должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае провала оно пределах 5 футов от пылевого дьявола, должно сделать
может изучить образ, совершив в качестве действия проверку получает 2d6 урона огнем, а в случае успеха - половину этого спасбросок по Силе. При неудачном спасброске существо
энергии закручиваются вокруг существа. Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. Цель урона. В качестве дополнительного действия вы можете получает 1d8 дробящего урона и отталкивается на расстояние 10
расценивает образ реальным. Она находит рациональное
Цель должна преуспеть в спасброске объяснение любым нелогичным событиям, которые происходят
передвигать сферу на расстояние до 30 футов. Если вы
отправите сферу на существо, то оно должно сделать спасбросок
футов. При успешном спасброске существо получает в два раза
меньше урона и не отталкивается. В качестве бонусного
Силы или его скорость полета (если при взаимодействии с образом. Цель настолько убеждена в
реальности образа, что может даже получить урон от него.
от урона, а сфера прекращает движение в этом ходу. Когда вы действия вы можете перемещать пылевого дьявола на
перемещаете сферу, она может преодолевать препятствия расстояние до 30 футов в любом направлении. Если ылевой
таковая имеется) уменьшается до 0 Каждый раунд в ваш ход, образ может наносить 1d6 психического высотой до 5 футов, и перелетать ямы шириной до 10 футов. дьявол перемещается над песком, пылью, рыхлой грязью или
урона цели, если она находится в пределах 5 футов от него, и мелким гравием, он всасывает материал и образует облако
футов до конца действия заклинания. если иллюзия представляет собой существо или объект, который
Сфера поджигает любые воспламеняющиеся объекты, которые
на находятся во владении существ, а также излучает яркий свет в обломков с радиусом 10 футов вокруг себя, и это длится до
Создание воздуха, затронутое этим может наносить урон. Цель воспринимает урон в виде того типа,
который подходит иллюзии.
радиусе 20 футов и тусклый свет еще на 20 футов дальше. начала вашего следующего хода. Облако сильно затеняет
пространство.
заклинанием, опускается на 60 футов за На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
раунд, пока не достигнет земли или пока используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на На высших уровнях. Когда вы используете это заклинание,
1d6 за каждый круг выше второго. используя заклинание 3-го уровня или выше, урон увеличивается
не завершится заклинание. на 1d8 за каждый уровень слота выше 2-го.

Волшебник
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 2 круг, Призыв (PHB) Волшебник 2 круг, Призыв (TOEE, XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 9/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

РАЗМЫТЫЙ ОБРАЗ РОЙ СНЕЖКОВ СНИЛЛОКА РУКА-ЛОЗА СЛЕПОТА/ГЛУХОТА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 бонусное действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В конц-я, до 1 мин В, С, М Мгновенно В, С Концентрация, до 1 В 1 минута
Ваше тело выглядит размытым и льдинка или белый камешек минуты Вы можете оглушить или ослепить врага.
колеблющимся для всех, кто может Вы превращаете одну из ваших рук в удлиняющуюся Выберите существо, которое можете видеть
Волна волшебных снежков извергается лозу, чей конец прилипает к любой поверхности,к в пределах дальности заклинания. Оно
видеть вас. Пока действует заклинание, из точки, которую вы выбираете в которой прикоснется. Вы не можете этой рукой должно сделать спасбросок по
все существа получают помеху на радиусе действия. Каждое существо в использовать оружие, объекты или предметы, но
броски атаки против вас. Атакующий можете совершать следующие действия:
Телосложению. При провале цель слепнет
сфере с радиусом 5 футов с центром в или глохнет (на ваш выбор) на время
имеет иммунитет к этому эффекту, если этой точке, должно сделать спасбросок действия заклинания. В конце каждого
он не полагается на зрение, например Захват существа. Бонусным действием вы
по Ловкости. Существо получает 3d6 выбрасываете свою лозу вперед, пытаясь захватить своего хода, цель может сделать повторный
благодаря слеповидению, или может урона холодом при неудаче, или вдвое одну цель в пределах 20 футов от вас. Цель должна спасбросок по Телосложению. В случае
видеть сквозь иллюзии, например меньше урона при успехе. преуспеть в спасброске по Ловкости или будет успеха заклинание заканчивается.
благодаря истинному зрению. подтянута на 10 футов к вам.

На высших уровнях. Когда вы Прицепиться к поверхности.Бонусным действием в На более высоких кругах. Если вы
произносите это заклинание, используя ваш ход, или реакцией когда вы падаете, вы можете произносите заклинание, используя ячейку 3
слот заклинания 3-го уровня или выше,
притянуться к стене или потолку,зацепившись за них круга или выше, то можете выбрать одно
своей рукой из лозы, в пределах 20 футов от вас. Вы дополнительное существо за каждый круг
урон увеличивается на 1d6 для каждого можете оставаться подвешенным, пока не решите
выше второго.
уровня слота выше 2-го. отцепиться или концентрация не закончится.

Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник


2 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник2 круг, Преобразование (SCPC) Волшебник 2 круг, Некромантия (PHB)

СМЕНА ОБЛИЧЬЯ СТУК ТЕМНОВИДЕНИЕ ТЕНЕВОЙ КЛИНОК


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ на себя
1 действие 1 действие 1 действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С <br>конц-я, до 1 часа В мгновенно В, С, M 8 часов В, С Концентрация, вплоть
Вы принимаете другую форму. Выберите один из следующих Выберите объект, который вы видите в пределах щепотка сушеной моркови или агат до 1 минуты
вариантов, который вступит в действие. Вы можете отменить
выбранный вариант в качестве действия и выбрать новый. дальности заклинания. Это может быть дверь, Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать вваших руках
ящик, сундук, наручники, замок или другой
Вы касаетесь согласного существа, меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч существует до
Водная форма. Вы можете принять форму, подходящую для
объект, который снабжен простыми или даруя ему способность видеть в тех пор, пока заклинаниеактивно. Он считается простым оружием
ближнегобоя, которым вы владеете. Он наносит урон
подводных условий, получая жабры и перепонки между
пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете водную магическими средствами, ограничивающими темноте. Пока действует заклинание, психической энергией 2к8 при попадании и обладает свойствами
фехтовальное, лёгкое и метательное (дистанция 20/60). Кроме
скорость, которая равна вашей наземной скорости.
доступ. Цель, которая закрыта на простой замок существо имеет темновидение в радиусе того, когда вы используете меч дляатаки цели, которая находится
в тусклом освещенииили темноте, вы совершаете бросок атаки с
Изменение внешности. Вы изменяете свой внешний вид, или иным образом заблокирована, открывается. 60 футов. преимуществом.
выбирая свой рост, вес, черты лица, голос, длину и цвет волос, а Если объект закрыт на несколько замков, то
также отличительные характеристики. Пока заклинание
действует, вы можете изменить свою внешность в качестве заклинание открывает только один из них. Если Если вы роняете оружие или метаете его, оно рассеивается в
действия. конце хода.
вы выбираете цель, которая закрыта
Природное оружие. У вас появляются когти, клыки, шипы, рога заклинанием волшебный замок, то заклинание После этого, пока заклинание активно, вы можетеиспользовать
бонусное действие, чтобы снова вызвать меч в вашу руку.
или другое природное оружие на ваш выбор. Ваши безоружные подавляется на 10 минут, в течение которых вы
атаки наносят 1d6 дробящего, режущего или колющего урона в
зависимости от выбранного природного оружия и вы получаете можете нормально открывать и закрывать На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это заклинание,
владение безоружным боем. Кроме того, природное оружие объект. Когда вы произносите заклинание, цель используя ячейку заклинания 3или 4 уровня, урон увеличивается
считается магическим и имеет бонус +1 к броскам атаки и урона. до 3к8. Когда высотворяете его с помощью ячейки заклинания 5
издает громкий стук, который слышно на или6 уровня, урон увеличивается до 4к8. Когда вы сотворяете его
расстоянии 300 футов. с помощью ячейки заклинания 7 уровняили выше, урон
увеличивается до 5к8.

Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Иллюзия (XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 10/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ТРЮК С ВЕРЕВКОЙ ТУМАННЫЙ ШАГ ТЬМА УВЕЛИЧИТЬ/УМЕНЬШИТЬ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 бонусное действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час В мгновенно В, М конц-я, до 10 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
кукурузный порошок и скрученная петля Вас на мгновение окружает серебряная мех летучей мыши и капля смолы или щепотка железного порошка
из пергамента дымка, после чего вы перемещаетесь на кусок угля Вы уменьшаете или увеличиваете существо или объект.
Выберите существо или объект, который не находится во
Вы касаетесь веревки длиной до 60 футов. Один из ее
расстояние до 30 футов в незанятое владении другого существа. Если цель не согласна, она может
Магическая тьма заполняет сферу радиусом 15
концов поднимается в воздух, пока веревка полностью место, которое можете видеть. футов вокруг указаной вами точки в пределах
сделать спасбросок по Телосложению. Если целью является
существо, то все его снаряжение также изменяет размер.
не зависает перпендикулярно земле. У верхнего конца дальности заклинания. Тьма огибает углы.
веревки открывается невидимый вход в Существо, обладающее темновидением, не может Увеличение. Размер цели удваивается, а вес увеличивается в 8
подпространство, который существует до тех пор, пока раз. Таким образом размер существа увеличивается на одну
действует заклинание. В подпространство можно войти, видеть сквозь эту тьму, а немагический свет не категорию, например Среднее существо становится Большим.
взобравшись по веревке до самого конца. Оно может может осветить её. Если выбранной вами точкой Пока заклинание действует, цель также получает преимущество
при проверках по Силе и спасбросках по Силе. Оружие цели
вместить до восьми существ Среднего или меньшего является объект, который не находится во также увеличивается в размерах. Атаки этим оружием наносят
размера. Веревку можно затащить внутрь, сделав ее владении другого существа, то тьма исходит от дополнительные 1d4 урона.
невидимой снаружи. Атаки и заклинания не могут этого объекта и перемещается вместе с ним. Тьму
пересечь вход в подпространство, однако те, кто можно заблокировать, полностью накрыв объект Уменьшение. Размер цели уменьшается вдвое, а её вес - в
восемь раз. Таким образом размер существа уменьшается на
находятся внутри могут выглянуть наружу через проем чем-то непрозрачным. Если тьма пересекается с одну категорию, например Среднее существо становится
3 на 5 футов в том месте, где находится веревка. Всё, областью света, созданного заклинанием 2 круга Маленьким. Пока заклинание действует, цель также получает
что находилось в подпространстве, выпадает наружу, или ниже, то заклинание, создавшее свет,
помеху на проверки и спасброски по Силе. Атаки оружием
когда заклинание заканчивается. наносят на 1d4 меньше урона.
рассеивается.

Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Призыв (PHB) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB)

УДЕРЖАНИЕ ПЕРСОНЫ ЧТЕНИЕ МЫСЛЕЙ ВОССТАВШИЙ ТРУП ГАЗООБРАЗНАЯ ФОРМА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M <br>мгновенно В, С, M конц-я, до 1 часа
маленький, ровный кусочек железа кусочек меди капля крови, кусочек плоти и щепотка кусочек марли и струйка дыма
Выберите гуманоида, которого вы можете Пока действует заклинание, вы можете читать мысли существ. костяной муки Касанием вы превращаете желающее существо вместе со
В момент произнесения заклинания и затем в качестве всем его имуществом и эккипировкой в облако тумана.
видеть в пределах дальности заклинания. Цель Выберите кучку костей или труп гуманоида Среднего или
действия каждый свой ход, вы можете сосредроточиться на Заклинание заканчивается, если ОЗ существа падают до 0.
должна сделать спасбросок по Мудрости или разуме одного существа в 30 футах от вас. Существа, которые
Маленького размера. Каждый ваш ход в качестве
Заклинание не работает на бестелесных существ. Находясь
дополнительного действия вы можете отдавать приказ любому из
будет парализована на время действия имеют 3 и менее Интеллекта или не знают ни одного языка, не существ. Вы решаете, какое действие совершит существо и куда в этой форме, цель может только лететь со скоростью 10
заклинания. В конце каждого своего хода цель восприимчивы к заклинанию. Сначала вы узнаете оно пойдет в следующий ход. Получив приказ, существо следует футов. Цель может занимать пространство, где находится
ему, пока задача не будет выполнена. Существо находится под
может сделать новый спасбросок по Мудрости. поверхностные мысли существа. В качестве действия вы вашим контролем в течение 24 часов, после чего оно перестает другое существо, и оставаться в нем. Цель имеет
можете переключиться на другое существо или попытаться вас слушаться. Чтобы сохранить контроль над существом еще на сопротивление немагическому урону и преимущество при
В случае успеха заклинание заканчивается для проникнуть глубже в разум текущего существа. Если вы 24 часа, вы должны снова использовать на нем это заклинание спасбросках по Силе, Локости и Телосложению. Цель может
этой цели. решили проникнуть глубже, то цель должна сделать до того, как истекут 24 часа. Это использование заклинания проходить через маленькие отверстия, узкие проемы и даже
обновляет контроль над четырьмя восставшими существами
спасбросок по Мудрости. В любом случае цель знает, что вы вместо того, чтобы создать новое. трещины. Но воспринимает жидкости как твердую
На более высоких кругах. Если вы произносите проникаете в его разум, и если вы не переключились на другое поверхность. Цель не может упасть и остается в воздухе,
существо, то в свой ход, в качестве действия она может даже если ее оглушить или обездвижить. Находясь в форме
заклинание, используя ячейку 3 круга или На более высоких кругах. Когда вы произносите заклинание,
сделать проверку Интеллекта против вашей проверки используя ячейку 4 круга или выше, вы можете поднять или облака, цель не может говорить или взаимодействовать с
выше, то можете использовать его на однго Интеллекта. Вы можете искать мысли в радиусе 30 футов восстановить контроль над двумя дополнительными существами объектами. Любые объекты, которыми владело существо,
дополнительного гуманоида за каждый круг за каждый круг выше 3. Для каждого существа требуется
вокруг вас. Заклинание проникает сквозь препятствия, но отдельная куча костей или труп. нельзя использовать, выбрасывать или воздействовать с
выше второго. Существа должны находиться в блокируется 2 футами камня, 2 дюймами любого металла, ними иным способом. Цель не может атаковать или
пределах 30 футов друг от друга, когда вы тонким слоем свинца. Обнаружив существо таким образом, вы произносить заклинания.
можете читать его мысли.
произносите заклинание.

Волшебник 2 круг, Очарование (PHB) Волшебник 2 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 3 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 11/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ГИПНОТИЧЕСКИЙ УЗОР ГРОМОВОЙ ШАГ ДОЖДЬ СО СНЕГОМ ДРЁМА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М конц-я, до 1 мин В мгновенная В, С, M конц-я, до 1 мин С,М 10 минут
Вы телепортируете себя в незанятое пространство,которое вы
светящаяся палочка фимиама, или можете видеть в пределах дистанции. щепотка пыли и несколько капель воды (щепотка песка)
хрустальный флакон с Пока действует заклинание, в цилиндре высотой Вы делаете успокаивающий жест, и до трех согласных
Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и 20 футов и радиусом 40 футов, в указаной вами существ по вашему выбору, которых вы можете
каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого пространства
фосфоресцирующим веществом должно совершить спасбросок Телосложения, получив 3к10 точке в пределах дальности заклинания, идет видеть в пределах дистанции, падают без сознания
урона звуком припровали или половину этого урона при успехе. дождь со снегом. Область сильно затемняется, а на время действия заклинания. Заклинание
Вы создаете извилистый разноцветный узор, Гром слышен на расстоянии до 300 футов.
сплетенный в воздухе, в кубе со стороной 30 любой незащищенный огонь в ней тухнет. Земля в заканчивается на цели раньше, если она получает
этой области покрывается скользким льдом, делая урон или кто-то использует действие, чтобы потрясти
футов. Узор появляется на мгновение и Вы можете взять с собой предметы, если их вес позволяет вам их
нести. Вы также можете взять с собой одно согласное существо, ее труднопроходимой. Когда существо впервые её или дать ей пощёчину. Если цель остается без
исчезает. Каждое существо, которое его с размером не больше вашего, которое тоже может нести
входит в зону действия заклинания или начинает сознания в течение всего времени действия
дозволенный вес предметов. При накладывании заклинания
видит, должно сделать спасбросок по существо должно находиться в пределах 5 футов от вас, также свой ход в ней, оно должно сделать спасбросок по заклинания, она получает все преимущества
Мудрости. В случае неудачи существо должно быть незанятое пространство в пределах5 футов от Ловкости. В случае провала оно падает навзничь. короткого отдыха, и не может быть подвержена этому
вашей точки назначения, где существо должно появиться; в
очаровано на время действия заклинания. противном случае существо не телепортируется. Если существо концентрируется, находясь в заклинанию снова, пока не закончит
Очарованное существо небоеспособно, а области действия заклинания, то оно должно продолжительный отдых.
его скорость падает до 0. Заклинание На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это заклинание,
используя ячейку 4 уровня или выше, урон увеличивается на
сделать успешный спасбросок по Телосложению
заканчивается для существа, если оно 1к10 за каждый уровень ячейки выше 3. против КС ваших заклинаний, или Конц-я будет На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это
получает любой урон или кто-то другой нарушена. заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, вы
выводит его из ступора, потратив на это можете сделать целью дополнительно ещё одно
действие. существо за каждый уровень ячейки выше 3.

Волшебник 3 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (XGTE) Волшебник 3 круг, Призыв (PHB) Волшебник 3 круг, Очарование (XGTE)

ЗАЛП ШИПОВ ЗАМЕДЛЕНИЕ ЗАЩИТА ОТ ЭНЕРГИИ ЗЛОВОННОЕ ОБЛАКО


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 5 на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 бонусное действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С,М Мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин В, С конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин
(терновый шип) капля мелассы Пока действует заклинание, существо, тухлое яйцо или несколько листьев
Из ваших рук вырывается поток шипов, Вы изменяете течение времени вокруг 6 существ на ваш которого вы коснулись получает скунсовой капусты
который пронзает всех существ на своем
выбор в кубе со стороной 40 футов в пределах дальности сопротивление к одному типу урона на
заклинания. Каждая цель должна сделать спасбросок по В указанной вами точке в пределах дальности
пути. Каждое существо в области 15 Мудрости или будет подвержена действию заклинания до его
ваш выбор: кислота, холод, огонь, заклинания возникает сфера желтого,
футового конуса должно сделать окончания. Под воздействием заклинания скорость существа молния или звук. тошнотворного газа радиусом 20 футов. Область
снижается вдвое, оно также получает штраф -2 к КБ и становится очень затемненной. Облако висит в
спасбросок Ловкости и при провале спасброскам по Ловкости и не может реагировать. В свой ход, воздухе пока действует заклинание. Каждое
получит 6к6 колющего урона, а также оно может совершать либо действие, либо дополнительное
существо, которое полностью находится внутри
получает 1к6 урона от оружия до конца действие, но не оба. Независимо от способностей существа и
облака в начале своего хода, должно сделать
артефактов, оно не может делать более одной атаки ближнего
своего следующего хода. В случае или дальнего боя за ход. Если существо пытается произнести спасбросок по Телосложению против яда. В случае
успеха, существо получает половину заклинание, которое готовится 1 действие, то бросьте d20. провала существо тратит свой ход из-за
урона и не получает дополнительного Если результате 11 или выше, то заклинание сработает только головокружения и приступов рвоты. Существа, не
в следующий ход этого существа, и существо должно нуждающиеся в дыхании или имунные к яду,
урона от оружия. потратить действие в тот ход, чтобы завершить заклинание. В автоматически совершают успешный спасбросок.
противном случае заклинание не срабатывает и расходуется. Умеренный ветер (не менее 10 миль в час)
Находясь под воздействием заклинания, существо делает развеивает облако за 4 раунда. Сильный ветер (не
дополнительный спасбросок по Мудрости в конце каждого
менее 20 миль в час) развеивает его за 1 раунд.
своего хода.

Волшебник 3 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 12/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ИЗВЕРЖЕНИЕ ЗЕМЛИ ИЗОБИЛИЕ ВРАГОВ КОНТРЗАКЛЯТЬЕ КРОШЕЧНЫЙ СЛУГА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание
1 действие 1 действие 1 реакция 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
V, S, M Мгновенное В,С Концентрация, вплоть С мгновенно В, С 8 часов
кусочек обсидиана до 1 минуты Реакция, которую вы совершаете, если видите, как Вы прикасаетесь к одному Крошечному, немагическому объекту
который не прикреплен к другому объекту или поверхности и не
Вы достигаете сознания одного существа, которое вы
существо в пределах 60 футов от вас произносит переносится другим существом.
Выберите точку, которую вы можете видеть на заклинание. Вы пытаетесь помешать существу,
земле в радиусе действия. Фонтан земли и камня можете видеть, и заставляете его сделать спасбросок
Интеллекта. Существо автоматически преуспевает, если когда оно произносит заклинание. Если существо Цель оживает и отращивает маленькие руки и ноги, превращаясь в
извергается в 20-футовом кубе, с центром в произносит заклинание 3 круга или ниже, существо, которое находится под вашим контролем, пока
оно невосприимчиво к испугу. В случае неудачного
выбранной точке. Каждое существо в этой области спасброска цель теряет способность отличать друзей от заклинание не срабатывает. Если оно произносит
заклинание не закончится или пока хиты существа не упадут до 0.
Его характеристики см. в блоке статистики.
должно сделать спасбросок по Ловкости. врагов, относясь ко всем существам, которых она может заклинание 4 круга или выше, то сделайте
Существо получает 3d12 дробящего урона при видеть, как к врагам, пока заклинание не закончится. проверку параметра, используя ваш параметр Бонусным действием вы можете мысленно давать существу
неудачном спасброске, или вдвое меньше урона Каждый раз, когда цель получает урон, она может заклинаний. КС равен 10 + круг заклинания. В
команды, если оно находится в пределах 120 футов от вас. (Если вы
управляете несколькими существами с помощью этого заклинания,
при успешном. Кроме того, земля в этом районе повторить спасбросок, окончив эффект на себе при
случае успеха, заклинание существа вы можете одновременно командовать любым из них или сразу
становится труднопроходимой местностью, пока успехе.
проваливается. всеми, давая одну и ту же команду каждому из существ). Вы
не будет очищена. Каждому 5-футовому квадарату определяете, какое действие совершит существо и как оно будет
двигаться в течение следующего хода, или вы можете дать простую
требуется по меньшей мере 1 минута для очистки Всякий раз, когда существо под действием заклинания общую команду, например, достать ключ, стоять и наблюдать или
выбирает другое существо в качестве цели, оно должно На более высоких кругах. Если вы произносите
вручную. собрать несколько книг. Если вы не даёте никаких команд, слуга не
выбирать цель случайным образом среди существ, заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, делает ничего, кроме защиты себя от враждебных существ. После
то вы прерываете заклинание, если его круг получения приказа слуга продолжает следовать ему, пока его
которых она может видеть в пределах дистанции атаки,
На высших уровнях. Когда вы произносите это заклинания или других способностей, которые она меньше или равен кругу ячейки, которую вы
задача не будет завершена.
заклинание, используя заклинание 3-го уровня использует. Если враг провоцирует атаку от существа под использовали. Когда хиты существа опускаются до 0, оно возвращается к своей
или выше, урон увеличивается на 1d12 для действием заклинания, существо должно совершить эту изначальной форме, весь «лишний» урон переносится на эту
каждого уровня слота выше 2-го. атаку, если это возможно. форму.

На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это заклинание,

Волшебник
3 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Волшебник 3 круг, Очарование (XGTE) Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник3 круг, Преобразование (XGTE)

МАГИЧЕСКИЙ КРУГ МЕЛКИЕ МЕТЕОРЫ МЕЛФА МЕРЦАНИЕ МОЛНИЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (100-футов линия)
1 минута 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С, М Концентрация до 10 В, С 1 минута В, С, M мгновенно
святая вода или смесь серебряного и минут Пока действует заклинание, бросайте d20 в конце кусочек меха и палочка из янтаря,
каждого своего хода. При результате 11 и выше, вы
железного порошка стоимостью не шарик из селитры, серы и сосновая исчезаете с текущего плана существования и хрусталя или стекла
оказываетесь на Эфирном Плане (заклинание не
менее 100 зм, которые расходуются смолы срабатывает и расходуется, если вы уже находитесь на Удар молнии формирует волну длиной 100 футов
Вы создаете шесть крошечных метеоров в своем пространстве. этом плане). В начале своего хода или в конце и шириной 5 футов, которая распространяется в
при произнесении Они плавают в воздухе и вращаются вокруг вас на время заклинания, если вы находитесь на Эфирном Плане, то указанном вами направлении. Каждое существо в
Вы создаете цилиндр радиусом 10 футов и высотой 20 футов в заклинания. Когда вы произносите заклинание - и в качестве вы возвращаетесь в любое незанятое место, зоне действия должно сделать спасбросок по
указанной точке. Выберите один или несколько из следующих типов бонуса на каждом из ваших ходов в дальнейшем - вы можете
потратить один или два метеора, отправляя их в направлении находящееся в пределах 10 футов от того места, где вы Ловкости. При провале оно получает 8d6 урона
существ: божественные существа, элементали, феи, демоны или
нежить. Существо не может по своей воле войти в цилиндр, не точки или точек, которые вы выбираете в радиусе 120 футов от исчезли. Если такого места нет, то вы оказываетесь в электричеством, а при успехе - половину этого
вас. Как только метеор достигает своего места назначения или ближайшем незанятом месте (выбирается случайно,
используя магию. Если существо пытается попасть в него при
ударяет о твердую поверхность, метеорит взрывается. Каждое урона. Молния поджигает любые
помощи телепортации или межпланарного перемещения, оно
существо в пределах 5 футов от точки, где взрывается метеор, если таких мест несколько). В качестве действия вы воспламеняющиеся объекты, которые не
должно сделать спасбросок по Харизме. Существо получает помеху можете отменить это заклинание. Находясь на
должно сделать бросок на спасение Ловкости. Существо
на броски атаки против существ, находящихся в цилиндре. Цели
получает 2d6 урона от огня при неудачном спасении, или вдвое Эфирном Плане, вы можете видеть и слышать находятся во владении существ.
внутри цилиндра не могут быть очарованы, напуганы или одержимы
существом. Когда вы произносите заклинание, вы можете сделать меньше урона на успешном. На высших уровнях. Когда вы происходящее на плане, откуда вы прибыли, но в
используете это заклинание, используя заклинание 4-го уровня
так чтобы оно работало в обратном направлении, не давая
или выше, количество созданных метеоров увеличивается на два оттенках серого и только в пределах 60 футов. Вы На более высоких кругах. Если вы произносите
существу выбранного типа покинуть цилиндр и защищая цели вокруг
него. для каждого уровня слота выше третьего. можете взаимодействовать только с другими заклинание, используя ячейку 4 круга или выше,
существами Эфирного Плана. Существа, которые не то урон увеличивается на 1d6 за каждый круг
На более высоких кругах. Если используете ячейку 4 круга или находятся на нем, не могут воспринимать или выше третьего.
выше, длительность увеличивается на 1 час за каждый круг выше воздействовать на вас, если не имеют
третьего. соответствующую способность.

Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник


3 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 3 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 13/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

НЕОБНАРУЖИМОСТЬ ОБРАЗ ОГНЕННЫЙ ШАР ОПУТЫВАЮЩИЕ ТЕРНИИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M мгновенно В, С, М Концентрация до 1
щепотка алмазного порошка кусочек овечьей шерсти маленький шарик из гуано летучей минуты
стоимостью 25 зм, посыпанная на Вы создаете образ объекта, существа или другого видимого мыши и серы (терновый шип)
явления, которое помещается в куб со стороной 20 футов.
Вы указываете пальцем на место в пределах дальности Вы призываете шипастые лозы, которые растут вдоль линии 5
цель, которая расходуется при Образ выглядит абсолютно реальным, включая звуки, футоф шириной и 10 футов длиной от вас в выбранном вами
запахи и температуру. До тех пор, пока вы находитесь в заклинания, и с него слетает яркая вспышка, которая направлении, опутывая все, чего коснутся. В начале каждого
произнесении пределах дальности иллюзии, вы можете перемещать ее в прочерчивает воздух, а затем с глухим ревом вашего хода, линия удлиняется на 5 футов в том же
качестве действия в любое другое место. Когда иллюзия расцветает огненным взрывом. Каждое существо в направлении. Пока заклинание действует, территория занятая
Вы касаетесь цели и скрываете её от перемещается, вы можете изменять ее внешний вид так, сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной точки лозами является труднопроходимой.
наблюдения при помощи магии чтобы ее передвижение казалось естественным. В качестве должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае
Когда существо входит в пространство лоз в первый раз или
провала цель получает 8d6 огненного урона, а в случае
прорицания, пока действует заклинание. действия существо может обследовать образ и определить,
успеха - половину этого урона. Огонь огибает углы и
начинает там свой ход, ему следует сделать спасбросок оп
что это иллюзия, сделав успешную проверку Интеллекта Ловкости, при провале получает 2d6 колющего урона и будет
Целью может быть согласное существо (Анализ) против вашего КС заклинаний. Если существо поджигает любые воспламеняющиеся объекты, которые опутак лозами пока длится заклинание. Существо, начинающее
свой ход в этой области и уже опутанное, получает 2d6 колющего
или объект не больше 10 футов по узнает, что это иллюзия, то оно может видеть сквозь нее, а не находятся во владении существ.
урона и отталкивается на 5 футов в направлении роста лоз.
любой из сторон. Цель нельзя выбрать в другие сенсорные качества иллюзии становятся слабее.
На более высоких кругах. Если вы произносите Опутанное лозами создание может потратить действие на
качестве цели заклинаний прорицания, а На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон проверку Силы или Ловкости (на свой выбор) против сложности
сенсоры, созданные этими используя ячейку 6 круга или выше, то заклинание увеличивается на 1d6 за каждый круг выше третьего. вашего заклинания и при успехе освободиться.
заклинаниями, не видят её. существует до тех пор, пока его не развеют, не требуя
концентрации.

Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 3 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 3 круг, Проявление (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (SCPC)

ОХРАННЫЕ РУНЫ ПАДЕНИЕ ПЕРЕДАЧА ЖИЗНИ ПЕСЧАНАЯ СТЕНА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 час 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Пока не рассеяно или В,С,М Мгновенно В, С мгновенная В, С, М Концентрация, вплоть
не сработало (лезвие топора) Вы жертвуете своим здоровьем, чтобы до 10 минут
incense and powdered diamond worth at Вы вызываете падение дерева, нанося излечитьтравмы другого существа. Вы (горсть песка)
ущерб всем существам на своем пути. получаете 4к8 некротического урона, и
least 200 gp, which the spell consumes Вы создаёте стену из кружащегося песка в
Вы выбираете направление падения одно существо по вашему видимойточке на горизонтальной
Вы наносите губительный знак на какую-либо поверхность или
внутри объекта. Чтобы его обнаружить требуется успешная дерева, а область изменяется в выбору,которое вы видите в пределах поверхности в пределахдистанции
проверка Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. Вы
можете более точно указать событие, активирующее знак. зависимости от высоты дерева. Вы не дистанции, восстанавливает хиты в заклинания. Точка должна располагаться на
можете накладывать это заклинание на количестве, равном поверхности. Стена может быть длиной до
Взрывные руны. При срабатывании знак извергает энергию в сфере
радиусом 20 футов вокруг себя. Каждое существо в области должно дерево с диаметром более 5 футов. удвоенномуполученному вами урону. 30футов, высотой до 10 футов и толщиной
сделать спасбросок по Ловкости. При провале оно поулчает 5d8
Каждое существо в пределах линии до 10 футов.
урона кислотой, огнем, холодом, электричеством или звуком (на ваш
выбор), а при успехе - половину этого урона. падения должно преуспеть в спасброске На более высоких уровнях. Если вы
сотворяетеэто заклинание, используя Она существует до тех пор, пока действует
Ловкости или получит 6к8 дробящего заклинание. Стена блокирует линию обзора,
Заклинательный символ. Вы можете сохранить внутри знака
заготовленное заклинание 3 круга или ниже, произнеся его во время урона. Упавшее дерево остается на ячейку заклинания 4 уровня или выше,
нанесения знака. урон увеличивается на 1к8 для каждого но не блокируетдвижение. Находясь внутри
земле, и может обеспечивать частичное стены, существо считается ослеплённым, и
укрытие. уровня ячейки выше 3.
На более высоких кругах. Если используете ячейку 4 круга или
выше, то урон увеличивается на 1d8 за каждый круг выше третьего.
тратит 3 фута перемещения закаждый
Если вы создаете заклинательный символ, то можете сохранить в пройдённый фут.
нем заклинание того же круга.

Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 3 круг, Проявление (SCPC) Волшебник 3 круг, Некромантия (XGTE) Волшебник 3 круг, Проявление (XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 14/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПЛАМЕННЫЕ СТРЕЛЫ ПОДВОДНОЕ ДЫХАНИЕ ПОЛЕТ ПОСЛАНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Неограниченная
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M 1 раунд
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
часа В, С, M 24 часа перо из крыла любой птицы отрезок медной проволоки
Вы касаетесь колчана со стрелами или Вы касаетесь согласного существа. Цель Вы посылаете короткое сообщение, не
болтами. Когда цель поражена атакой с тростник или соломинка
получает скорость полета 60 футов до превышающее 25 слов существу,
дальнобойным оружием, с использованием Благодаря этому заклинанию до десяти тех пор, пока действует заклинание. которое вы знаете. Существо слышит его
боеприпаса, извлеченного из колчана, цель согласных существ, которых вы можете Когда оно заканчивается, цель падает, у себя в голове, узнает вас в
получает дополнительный 1d6 урона от видеть в пределах дальности
огня. Снаряд теряет магические ссвойства если она все еще в воздухе и не может отправителе, если знаком с вами, и
заклинания, получают способность остановить падение. может немедленно ответить таким же
при попадении или промахе, и заклинание дышать под водой до тех пор, пока
заканчивается, когда из колчана вытащили образом. Существа с Интеллектом не
действует заклинание. Существа На более высоких кругах. Если вы менее 1 способны понять смысл вашего
двенадцать боеприпасов.
сохраняют свой обычный способ произносите заклинание, используя послания. Вы можете послать его на
На высших уровнях. Когда вы используете дыхания. ячейку 4 круга или выше, то можете любое расстояние и даже на другие
это заклинание, используя заклинание 4-го использовать заклинание на одну планы существования, но если цель
уровня или выше, количество единиц дополнительную цель за каждый круг находится на другом плане, то есть
боеприпасов, которые вы можете затронуть выше третьего. пятипроцентный шанс, что послание не
этим заклинанием, увеличивается на два дойдет.
для каждого уровня слота выше третьего.

Волшебник
3 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 3 круг, Проявление (PHB)

ПРИЗРАЧНЫЙ СКАКУН ПРИЗЫВ НИЗШИХ ПРИКОСНОВЕНИЕ ПРИЛИВНАЯ ВОЛНА


(РИТУАЛ) ДЕМОНОВ ВАМПИРА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 минута 1 действие 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, С Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час В, С, М Концентрация, вплоть В, С конц-я, до 1 мин капля воды
Большое полуреальное существо, похожее на лошадь, до 1 часа Прикосновение вашей руки, покрытой тенями, Вы вызываете волну воды, которая падает
появляется на земле в незанятом месте в пределах способно вытягивать жизненую силу из других, на область в пределах досягаемости.
дальности заклинания. Вы можете определить внешний (сосуд с кровью гуманоида, убитого за Площадь может достигать 30 футов в длину,
вид существа, но оно имеет седло, удила и уздечку. чтобы исцелять ваши собственные раны.
Любое снаряжение, созданное заклинанием, последние 24 часа) Сделайте заклинательную атаку ближнего боя до 10 футов в ширину и до 10 футов в
Вы произносите инфернальные слова, призывая демонов из хаоса против существа в пределах досягаемости. При высоту. Каждое существо в этой области
мгновенно исчезает в облачке дыма, если его унести Бездны. Совершите бросок последующей таблице, чтобы
попадании существо поулчает 3d6 должно сделать спасбросок по Ловкости. В
определить, что именнопоявится.
более чем на 10 футов от скакуна. Пока действует некротического урона, а вы восстанавливаете случае неудачи, существо получает 4d8
заклинание, вы или выбранное вами существо можете
половину этого количества ОЗ. Пока заклинание дробящего урона и сбивается с ног. В случае
ездить верхом на скакуне. Он обладает d6 Призванные демоны
дейсвует, вы можете совершать такую атаку успеха существо получает в два раза
характеристиками ездовой лошади, однако его скорость
равна 100 футам. Скакун может преодолеть 10 миль за 1-2 Два демона с показателем опасности 1 или меньше каждый ход в качестве действия. меньше урона и не сбивается с ног. Вода
1 час или 13 миль при быстром темпе. По окончанию затем распространяется по земле во всех
заклинания скакун медленно исчезает, давая всаднику На более высоких кругах. Если вы произносите направлениях, гася незащищенные
1 минуту, чтобы спешиться. Заклинание заканчивается, источники огня в ее области и в пределах 30
если вы отменяете его в качестве действия, или скакун 3-4 Четыре демона с показателем опасности 1/2 илименьше заклинание, используя ячейку 4 круга или выше,
получает любой урон. то урон увеличивается на 1d6 за каждый круг футов от нее.
выше третьего.
5-6 Восемь демонов с показателем опасности 1/4 или меньше

Волшебник 3 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (XGTE) Волшебник 3 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (TOEE, XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 15/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПРОКЛЯТИЕ ПРОНЗАЮЩИЙ КОРЕНЬ РАЗВЕЯТЬ МАГИЮ СИМУЛЯЦИЯ СМЕРТИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С К-ция, до 1 минуты В,С Концентрация, вплоть В, С мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы касаетесь существа, и оно должно сделать спасбросок по до 1 минуты Выберите одно существо, объект или В, С, M 1 час
Мудрости, или будет проклято до тех пор, пока действует
заклинание. Произнося его, вы выбираете вид проклятия из Вы призываете толстый корень, который магический эффект в пределах дальности
следующих вариантов: Выберите один из параметров. Цель
получает помеху на спасброски и проверки этого параметра, пока мгновенно прорастает из земли в указанной вами заклинания. Любое заклинание 3 круга или щепотка могильной пыли
проклято. Пока цель проклята, она получает помеху на броски точке. Каждое существо на линии шириной 5 ниже на цели мгновенно заканчивается. Вы касаетесь согласного существа и помещаете его в
атаки против вас. Пока цель проклята, она должна делать
спасбросок по Мудрости в начале каждого своего хода. При футов и длинной 30 футов, начиная от указанной Чтобы развеять заклинание 4 круга или каталептическое состояние, которое невозможно
провале оно тратит свое действие, не делая ничего. Пока цель
проклята, ваши атаки и заклинания наносят ей дополнительные
вами точки, должно преуспеть в спасброске выше на цели, вам необходимо сделать отличить от смерти. Пока заклинание действует, или
1d8 некротического урона. Снятие проклятия развеивает этот Ловкости или будет отброшено на длину корня и проверку вашего параметра заклинаний. КС пока вы не коснетесь цели в качестве действия и
эффект. По усмотрению МП, вы можете выбирать другие по направлению его роста. Если корень упирается равен 10 + круг заклинания. Пии успехе отмените заклинание, цель кажется мертвой для
варианты проклятий, но они не должны быть сильнее, чем в твердую поверхность, например стену, то он
перечисленные здесь. На более высоких кругах. Если вы заклинание заканчивается. любого внешнего обследования или заклинаний,
произносите заклинание, используя ячейку 4 круга, то немедленно останавливается и прижимает собой которые определяют состояние цели. Цель ослеплена
максимальная длительность концентрации увеличивается до 10 всех существ, сбитых на пути к этой поверхности. и небоеспособна, а ее скорость снижается до 0. Цель
минут. Если вы используете ячейку 5 круга или выше, то
Каждое такое существо получает 3к4 колющего На более высоких кругах. Если вы получает сопротивление ко всем типам урона кроме
заклинание более не требует концентрации, а длительность
увеличивается до 8 часов за ячейку 5 круга и до 24 часов за урона и удерживается прижатым к преграде. произносите заклинание, используя ячейку 4 психического. Если цель находится под воздействием
ячейку 7 круга. Если вы используете ячейку 9 круга, то проклятие
остается до тех пор, пока не будет развеяно. Удерживаемое существо может действием круга или выше, то автоматически яда или болезни в момент произнесения заклинания,
совершить проверку Силы или Ловкости на его развеиваете эффекты заклинаний, чей круг или подвергается такому воздействию во время его
выбор, против сложности вашего заклинания, равен или ниже круга потраченной вами действия, то яд или болезнь не действует до тех пор,
чтобы освободиться. ячейки заклинаний. пока действует заклинание.

Волшебник 3 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 3 круг, Некромантия (PHB)

СНЯТИЕ ПРОКЛЯТИЯ СТЕНА ВОДЫ СТРАХ УСКОРЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (30-футов конус) НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С, М Концентрация до 10 В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
Вы касаетесь одного существа или минут белое перо или куриное сердце стружка корня лакричника
объекта, снимая с него все проклятия. капля воды Вы создаете призрачный образ, Выберите согласное существо, которое вы
Если объектом является проклятый Вы вызываете стену воды на земле в точке, которую вы олицетворяющий самые ужасные кошмары можете видеть в пределах дальности
магический предмет, то проклятие можете видеть в радиусе действия. Вы можете сделать существ. Каждое существо в конусе длиной заклинания. Пока заклинание действует,
сохраняется, однако заклинание стену длиной до 30 футов, высотой 10 футов и толщиной 1 30 футов должно сделать успешный скорость цели удваивается, она получает
фут, или вы можете сделать закольцованную стену
разрушает привязку объекта к диаметром до 20 футов, высотой 20 футов и толщиной 1
спасбросок по Мудрости или будет напугано преимущество на спасброски по Ловкости,
владельцу, в результате чего предмет фут. Когда заклинание заканчивается, стена исчезает. на время действия заклинания. Будучи
напуганным, существо может использовать бонус +2 к КБ и одно добавочное действие
можно снять или выбросить. Пространство стены - труднопроходимая местность. Любое
каждый ход. Это действие можно потратить
оружие дальнего боя, попадающее в пространство стены, только Рывок и вынуждено убегать от вас по
имеет помеху на бросок атаку, а урон от огня уменьшается самому безопасному пути каждый ход, если только на Атаку (только одна атака
вдвое, если огненный эффект проходит через стену, чтобы оружием), Рывок, Выход из Боя,
достигнуть цели. Заклинания, наносящие урон холодом,
ему есть куда бежать. Если существо
которые проходят сквозь стену, замораживают участок заканчивает свой ход в месте, которое Скрытность или Использование объекта.
стены (по крайней мере 5-футовый квадратный участок находится вне вашей прямой видимости, Когда заклинание заканчивается, цель не
заморожен). Каждая 5-футовая замороженная секция имеет оно может сделать спасбросок по Мудрости. может двигаться или совершать действия
AC 5 и 15 хитов. Снижение хитов до 0 уничтожает стену.
Когда участок стены разрушен, вода не заполняет его.
В случае успеха заклинание заканчивается. до конца следующего хода, чувствуя
бессилие.

Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник


3 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник 3 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 16/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ХИЖИНА ЛЕОМУНДА ЯЗЫКИ ЯСНОВИДЕНИЕ БОЛЕЗНЕННОЕ СИЯНИЕ


(РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 1 миля НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 10 минут 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (полусфера с
1 минута КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
радиусом 10 футов)
В, M 1 час В, С, M конц-я, до 10 мин В, С Концентрация, вплоть
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
маленькая глиняная модель зиккурата фокус стоимостью не менее 100 зм, до 10 минут
В, С, М 8 часов
Вы касаетесь существа и даруете ему рог украшенный драгоценным камнями Из точки, выбранной вами в пределах
маленький хрустальный шарик способность понимать любой дистанции,распространяется сфера тусклого
Неподвижный купол радиусом 10 футов появляется вокруг вас
для подслушивания или стеклянный зеленоватого светас радиусом 30 футов. Свет
разговорный язык, который он слышит. А огибает углы и существуетдо тех пор, пока
и остается на время действия заклинания. Он исчезает, если
когда цель говорит, любое существо, глаз для подсматривания заклинание не закончится.
вы покидаете эту область. Девять существ Среднего или
меньшего размера могут поместиться под куполом вместе с которое знает хотя бы один язык и может Вы создаете невидимый сенсор в известном вам месте в
вами. Заклинание не срабатывает, если под куполом пределах дальности заклинания или в очевидном месте,
слышать, понимает её. Если существо впервые за раунд входит в
оказываются более крупные существа или более девяти незнакомом вам (например за дверью, за углом или в
лесной чаще). Сенсор остается на месте до тех пор, пока
областьзаклинания или начинает в ней свой ход,
существ. Существа, которые оказались под куполом в момент
действует заклинание. Его нельзя атаковать или иным оно должнопреуспеть в спасброске Телосложения,
произнесения заклинания, могут свободно проходить сквозь
него. Остальные существа не могут пройти сквозь него. образом взаимодействовать с ним. Произнося иначе получает урон излучением 4к10. Оно также
Заклинания и другие магические эффекты не заклинание, выберите подслушивание или же получаетодин уровень истощения и само начинает
распространяются внутри купола и не проходят сквозь него. подсматривание. Вы можете использовать выбранное испускатьтусклый зеленоватый свет в радиусе 5
Внутри купола сухая и уютная атмосфера, независимо от чувство так, словно вы находитесь на месте сенсора. В футов. Этотсвет делает невозможным получение
погоды снаружи. Пока действует заклинание, вы можете качестве действия вы можете переключаться между преимуществот невидимости. Свет и любые
включать тусклое освещение внутри купола. Купол подслушиванием и подсматриванием. Существо, которое уровни истощения,вызванные этим заклинанием,
непрозрачен снаружи и имеет любой цвет на ваш выбор, способно видеть сенсор (благодаря заклинанию видеть
проходят, когда заклинание оканчивается.
однако прозрачен изнутри. невидимое или истинному зрению), видит сияющую,
неосязаемую сферу размером с ваш кулак.

Волшебник 3 круг, Проявление (PHB) Волшебник 3 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 3 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 4 круг, Проявление (XGTE)

ВЕРНЫЙ ПЕС ВЛАСТЬ НАД ВОДАМИ ВООБРАЖАЕМЫЙ УБИЙЦА ДВЕРЬ МЕЖДУ


МОРДЕНКАЙНЕНА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ИЗМЕРЕНИЯМИ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 500 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов капля воды и щепотка пыли Вы узнаете страхи выбранного вами существа, В мгновенно
Вы можете управлять любой водой в кубе со стороной 100 футов. В которое вы можете видеть в пределах дальности
крошечный серебряный свисток, качестве действия в свой ход вы можете выбрать: заклинания. Затем вы создаете иллюзию, Вы телепортируетесь на любое другое место в
пределах дальности заклинания. Это может быть
кусочек кости и нить олицетворяющую его самые глубокие страхи и место, которое вы видите, которое можете представить,
Наводнение. Вы поднимаете уровень стоячей воды в области на
выстоту до 20 футов. которую видит только это существо. Цель или вы можете просто указать дальность и
Вы создаете призрачного сторожевого пса в любом свободном
месте в пределах дальности заклинания. Он остается на этом должна сделать спасбросок по Мудрости. В направление, например на 200 футов прямо вниз или
месте до конца действия заклинания, пока вы не отзовете его в Раздвинуть воды. Вы заставляете воду в области разойтись и
случае провала существо напугано до конца вверх на северо-запад под углом 45 градусов на 300
качестве действия или пока не отойдете более чем на 100 футов образовать ров. футов. Вы можете перемещать с собой объекты, если
от него. Пес невидим для всех существ кроме вас и не получает действия закинания. В начале каждого своего они не превышают вес, который вы можете переносить.
урона. Когда существо Маленького или большего размера
подходит ближе чем на 30 футов к нему, не сказав пароль,
Перенаправить поток. Вы заставляете поток воды течь в выбранном хода существо должно сделать успешный Также вы можете взять с собой одно желающее того
вами направлении.
который вы определяете при произнесении заклинания, пес спасбросок по Мудрости или получит 4d10 существо вашего размера или меньше, чье снаряжение
начинает громко лаять. Пес видит невидимых существ и тех, кто также не превышает его грузоподъемности. Это
находится в Эфирном Плане. Он игнорирует иллюзии. В начале Водоворот. Вы создаете водоворот в середине выбранной области. психического урона. В случае успеха заклинание
каждого вашего хода, пес пытается укусить одно враждебное для Любое существо или предмет в воде в 25ф от водоворота начинает заканчивается. существо должно находиться в пределах 5 футов от
вас существо в пределах 5 футов от него. Модификатор атаки затягивать в него со скоростью 10ф. Существо может плыть в вас, когда вы произносите заклинание. Если вы
пса равен модификатору вашего параметра заклинаний + противоположную сторону, пройдя проверку Силы(Атлетика) против перемещаетесь на место, уже занятое объектом или
вашему бонусу мастерства. При попадании он наносит 4d8 вашего КС заклинаний. Существо в воронке должно делать
колющего урона. спасбросок по Силе каждый ход. При неудаче оно получает 2d8 На более высоких кругах. Если вы произносите существом, то вы и любое существо, путешествующее с
дроб. урона и попадает в водоворот до конца заклинания. В случае заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, вами, получаете 4d6 силового урона, а заклинание не
успеха - половина урона и не поймано в воронку. Существо, срабатывает.
находящееся в водовороте, может попытаться выплыть из него в то урон увеличивается на 1d10 за каждый круг
качестве действия с помехой на проверки по Силе(Атлетика). выше 4.
Объект в водовороте получает 2d8 дроб. урона каждый ход.

Волшебник 4 круг, Призыв (PHB) Волшебник 4 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 4 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 4 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 17/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ЕДКАЯ СФЕРА ЗАМЕШАТЕЛЬСТВО ИЗГНАНИЕ ИЗГОТОВЛЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие 10 минут
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин В, С мгновенно
капля желчи гигантского слизняка три ореховых скорлупки предмет, неприятный для цели Вы превращаете сырье в предметы, изготовленные из
этого сырья. Например, вы можете создать деревянный
Вы указываете на место в пределах досягаемости, Каждое существо в сфере радиусом 10 футов должно сделать Вы пытаетесь отправить одно существо, которое вы можете мост из деревьев, веревку из пеньки или одежду из
успешный спасбросок по Мудрости. Находясь под воздействием видеть в пределах дальности заклинания, на другой план
и светящийся 1-футовый изумрудный шар кислоты заклинания, существо не может реагировать и должно бросать льна или шерсти. Выберите сырье, которое вы можете
проносится туда и взрывается в 20-футовом d10 в начале хода. существования. Цель должна сделать успешный спасбросок видеть в пределах дальности заклинания. Вы можете
по Харизме или будет изгнано. Если цель находится на своем создать объект Большого или меньшего размера
радиусе. Каждое существо в этой области должно
1 Существо двигается случайном направлении используя всю родном плане, то вы изгоняете ее в безвредное (помещающийся в кубе со стороной 10 футов или в
сделать спасбросок по Ловкости. При провале свою скорость. Направление определяется кубиком d8. Существо подпространство. Находясь там, существо небоеспособно.
существо получает 10d4 урона кислотой и 5d4 восьми соединеннных кубах со стороной 5 футов), если
не совершает действий в этот ход. Цель остается там, пока действует заклинание, а затем у вас есть достаточно материала. Если вы работаете с
урона кислотой в конце следующего хода. При появляется в том месте, откуда было изгнано или в металлом, камнем или другими минералами, то объект
успехе существо получает половину 2-6 Существо не двигается и действует в этом ходу. ближайшем незанятом месте. Если цель находится на чужом может быть только Среднего размера (один куб со
первоначального урона и никакого повреждения в плане, то вы изгоняете её на родной план. При этом изгнание стороной 5 футов). Качество изготовленного объекта
7-8 Существо в ближнем бою атакует случайную цель в пределах
конце следующего хода. досягаемости. Если целей нет, то существо не делает ничего.
сопровождается слабым хлопком. Если заклинание зависит от качества сырья. Это заклинание нельзя
заканчивается до истечения 1 минуты, то цель возвращается использовать для преобразования существ или
на то место, откуда было изгнано, или в ближайшее незанятое магических материалов. Вы также не можете создать
На высших уровнях. Когда вы используете это 9-10 Существо может двигаться и действовать нормально. В
конце каждого своего хода существо может совершить место. В противном случае цель не возвращается. предметы, которые требуют высококлассного владения
заклинание, используя слот заклинания 5-го спасбросок по Мудрости.
уровня или выше, начальный урон увеличивается ремеслом, например драгоценные камни, оружие,
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, стекло или доспехи, если не владеете
на 2d4 для каждого уровня слота выше 4-го. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то вы можете выбрать соответствующим типом ремесленных инструментов.
используя ячейку 5 круга или выше, радиус сферы увеличивается
на 5 футов за каждый круг выше четвертого. одно дополнительное существо за каждый круг выше
четвертого.

Волшебник
4 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник 4 круг, Очарование (PHB) Волшебник 4 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 4 круг, Проявление (PHB)

КАМЕННАЯ КОЖА ЛЕДЯНОЙ ШТОРМ ЛИЧНОЕ УБЕЖИЩЕ МАГИЧЕСКОЕ ОКО


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ МОРДЕНКАЙНЕНА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 10 минут КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M мгновенно В, С, М конц-я, до 1 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
алмазная пыль стоимостью 100 зм, щепотка пыли и несколько капель воды В, С, М 24 часа немного меха летучей мыши
которая расходуется при произнесении Град из очень твердого льда начинает идти в
тонкий лист свинца, кусочек Вы создаете невидимый, магический глаз,
цилиндре с радиусом 20 футов и высотой 40 который парит в воздухе, пока действует
Вы касаетесь согласного существа и футов в указанной вами точке в пределах непрозрачного стекла, комочек хлопка заклинание. Вы телепатически получает
делаете его кожу твердой как камень. дальности заклинания. Каждое существо в визуальную информацию от глаза, который
Пока действует заклинание, цель имеет или сукна и хризолитовый порошок
цилиндре должно сделать спасбросок по имеет нормальное зрение и темновидение
сопротивление к немагическому Ловкости. В случае провала существо получает
Вы создаете магически защищенную область в пределах дальности
заклинания. Размер области может быть кубом со стороной от 5 до на 30 футов. Глаз может видеть во всех
ударному, колющему и режущему урону. 2d8 дробящего урона и 4d6 урона холодом, а 100 футов. Она существует пока действует заклинание, или пока вы
не отмените ее в качестве действия. Произнося заклинание, вы
направлениях. В качестве действия вы
при успехе - половину этого урона. Градины определяет какими средствами безопасности будет обладать можете передвинуть глаз на 30 футов в
область. Вы можете выбрать несколько или все из ниже
превращают область действия заклинания в перечисленных вариантов: любом направлении. Глаз может двигаться
труднопроходимую местность. куда угодно без ограничений, однако не
• Звук не проходит, через границу области. может перейти на другой план
На более высоких кругах. Если вы произносите
• Граница области становится темной и туманной,
существования. Твердые поверхности
заклинание, используя ячейку 5 круга или блокируявидимость (даже при использовании темновидения). блокируют движение глаза, но он может
выше, то дробящий урон увеличивается на 1d8 протиснуться в промежуток диаметром в 1
за каждый круг выше четвертого. • Сенсоры, созданные заклинаниями прорицания, не могут
проникнуть внутрь области или появиться внутри нее.
дюйм.

• Существа внутри области не могут быть целью


заклинанийпрорицания• Ничто не может телепортироваться в или из
Волшебник 4 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 4 круг, Проявление (PHB) Волшебник 4 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 4 круг, Прорицание (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 18/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

МИРАЖ ОБЛАКО СПОР ОБНАРУЖЕНИЕ СУЩЕСТВ ОГНЕННАЯ СТЕНА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
10 минут 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 24 часа В, С, М Концентрация, вплоть В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин
камень, веточка и зелень до 1 минуты кусочек шерсти ищейки маленький кусочек фосфора
Вы изменяете естественную местность в кубе со (грибные споры) Опишите или назовите существо, которое Вы создаете стену огня на твердой поверхности в пределах
стороной 150 футов так, что она выглядит, звучит и вам знакомо. Вы чувствуете, в каком дальности заклинания. Вы можете сделать стену длиной до 60
пахнет как другой тип естественной местности. Таким Облако галлюциногенных спор заполняет сферу радиусом футов, высотой до 20 футов и 1 фут толщиной, или кольцо 20
образом, поля и равнины или дорога может стать 20 футов вокруг указанной точки в пределах дальности направлении оно находится, если оно в футов в диаметре, 20 футов высотой и 1 фут толщиной. Стена
болотами, холмами, расщелинами или другой заклинания. Туман огибает углы и про-должается до тех пор, пределах 1000 футов от вас. Если существо непрозрачна и исчезает после окончания заклинания. Когда
пока действует заклинание,или пока сильный ветер не
непроходимой местностью. Пруд может стать зеленой
развеет его. Область действия считается сильно
перемещается, то вы узнаете направление стена появляется, каждое существо в пределах ее области
рощей, пропасть - пологим холмом, а усыпанный движения. Заклинание может обнаружить должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае провала
камнями овраг - ровной дорогой. Рукотворные затемненной. Когда су-щество впервые за ход входит в оно получает 5d8 урона огнем, а в случае успеха - половину
сооружения, снаряжение и существа не изменяют свой область действия или начинает свой ход в ней, оно должно конкретное существо, известное вам, если этого урона. Одна сторона стены, которую вы выбираете в
вид. Осязательные характеристики местности не сделать спасбросок Телосложения. В случае провала оно вы видели его вблизи (30 футов) хотя бы момент произнесения, наносит 5d8 урона огнем каждому
меняются, поэтому существа, которые зайдут на эту получает 2к8 урона ядом, а в случае успеха - половину этого раз. Если описанное или названное вами существу, которое заканчивает свой ход в пределах 10 футов
территори, быстро заметят, что это иллюзия. Если урона и не отравляется. Отравленная цель недееспособна,
и ее скорость снижается до 0, пока она галлюцинирует.
существо, находится под воздействием от этой стороны или внутри нее. Существо также получает этот
наощупь разница не очевидна, то существо может заклинания перевоплощение, то заклинание урон, если первый раз за ход входит в стену или заканчивает
тщательно обследовать иллюзию, сделав проверку Существа подвергаются воздействию заклинания, даже свой ход в ней. Другая сторона стены не наносит урона.
Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. если они задерживают дыхание или вовсе не нуждаются в не сможет его обнаружить. Оно также не
Существо, которое осознает иллюзию, видит ее только дыхании.На более высоких кругах. Если вы накладываете может обнаружить существо, если прямой На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон
как нечеткое изображение, наложенное на местность.
увеличивается на 1к8 за каждый круг выше четвертого.
путь до него блокируется 10 футами используя ячейку 5 круга или выше, то урон увеличивается на
текущей воды. 1d8 за каждый круг выше четвертого.

Волшебник 4 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 4 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 4 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 4 круг, Проявление (PHB)

ОГНЕННЫЙ ЩИТ ОЧАРОВАНИЕ МОНСТРА ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ ПОТАЙНОЙ СУНДУК


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ЛЕОМУНДА
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, М 10 минут В,С 1 час В, С, M конц-я, до 1 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
немного фосфора или светлячок Вы пытаетесь очаровать существо, которое вы кокон гусеницы В, С, М мгновенно
можете видеть в пределах дистанции. Оно должно
Тонкие и легкие языки пламени окружают совершить спасбросок Мудрости, с
Это заклинание изменяет форму существа. Несогласное
изысканный сундук размерами 3 х 2 х 2
существо может сделать спасбросок по Мудрости. Оборотни
ваше тело, пока действует заклинание, преимуществом, если вы или ваши спутники автоматически совершают успешный спасбросок.
излучая яркий свет в радиусе 10 футов и сражаетесь с ним. Если оно проваливает Перевоплощение длится до тех пор, пока действует
фута, созданный из редких материалов
тусклый свет еще на 10 футов дальше. В спасбросок, оно очаровано вами до тех пор, пока заклинание, пока ОЗ цели не упадут до 0, или пока оно не стоимостью не менее 5000 зм, а также
качестве действия вы можете досрочно заклинание активно или пока вы или ваши умрет. Новая форма может быть любым животным, уровень
прекратить заклинание. Пламя дает вам щит спутники не причиняете ему вред. Очарованное опасности которого равен или меньше уровня опасности крошечная его копия, изготовленная из
существо считает вас своим другом. Когда цели. Параметры цели заменяются параметрами
тепла или щит холода на ваш выбор. Щит выбранного животного. Цель сохраняет свое мировоззрение тех же материалов, стоимостью не
тепла дает вам сопротивление к урону заклинание оканчивается, существо знает, что
и личность. Цель получает ОЗ новой формы, а когда
было очаровано вами. менее 50 зм
холодом, а щит холода - сопротивление к возвращается к своей обычной форме, то получает те ОЗ,
огненному урону. Кроме того, каждый раз, На более высоких уровнях. Если вы сотворяете
которые были у нее до превращения. Если она Вы прячете сундук и всё его содержимое на Эфирном Плане. Вы
должны коснуться сундука и его миниатюрной копии, которые
превращается обратно из-за того, что ОЗ упали до 0, то
когда существо в 5 футах от вас попадает по это заклинание, используя ячейку 5 уровня или весь остаточный урон наносится обычной форме. Вы не
служат материальными компонентами для заклинания. Суднук
вам атакой ближнего боя, щит извергает выше, вы можете сделать целью одно можете говорить, произносить заклинания или совершать
может вмещать до 12 кубических футов неживой материи (3 х 2 х 2
фута). Пока сундук находится на Эфирном Плане, вы можете в
пламя. Атакующий получает 2d8 урона дополнительное существо за каждый уровень другие действия, требующие руки и речь, если новая форма качестве действия коснуться его копии и призывать сундук. Он
появляется в незанятом месте в пределах 5 футов от вас. Затем вы
огнем от щита тепла и 2d8 урона холодом от ячейки выше 4. Эти существа должны находиться не имеет таких возможностей. Существо не может
можете отправить сундук обратно на Эфирный План,
щита холода. в пределах 30 футов друг от друга, когда вы активировать, использовать или получать какие-то прикоснувшись к сундуку и копии в качестве действия. После 60
преимущества от своего снаряжения. дней, каждый последующий день увеличивает шанс, что заклинание
выбираете их целями. перестанет работать на 5%. Оно также заканчивается, если вы
повторно произносите его, маленькая копия сундука уничтожена,
или вы в качестве действия отменяете заклинание Если заклинание

Волшебник 4 круг, Проявление (PHB) Волшебник 4 круг, Очарование (XGTE) Волшебник 4 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 4 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 19/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПРИЗЫВ ВЫСШЕГО ПРИЗЫВ МАЛЫХ ДРЕВНЕЙ ПРИЗЫВ МАЛЫХ СТИХИЙНАЯ КАРА


ДЕМОНА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, C Концентрация, вплоть В, С Концентрация до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть до 1 часа В, С конц-я, до 1 часа минуты
Вы призываете древней, которые появляются в не-занятых Выберите одно существо, которое вы можете видеть в
до 1 часа местах, которые вы можете видеть в преде-лах дальности Вы призываете элементалей, которые появляются в незанятых
радиусе действия, и выберите один из следующих
заклинания местах, которые вы можете видеть в пределах дальности
заклинания. Выберите один из следующих вариантов: типов урона: кислота, холод, огонь, молния или гром.
(сосуд с кровью гуманоида, убитого за Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения
• Один древень с показателем опасности 2 илиниже.
последние 24 часа) • Один элементаль с уровнем опасности 2 или ниже или быть подвергнуто эффекту заклинания до его
• Два древня с показателем опасности 1 или ни-же. окончания. При получении урона првый раз за ход, цель
Вы произносите инфернальные слова, призывая одного демона из • Два элементаля с уровнем опасности 1 или ниже получает дополнительно 2d6 урона выбранного типа.
хаоса Бездны. Вы выбираете типдемона, показатель опасности
которого равен 5 илиниже, например, теневой демон или барлгура. • Четыре древня с показателем опасности 1/2или ниже Более того, цель теряет всякое сопротивление этому
Демонпоявляется в незанятом пространстве, которое выможете • Четыре элементаля с уровнем опасности 1/2 или ниже типу повреждения до тех пор, пока заклинание не
видеть в пределах дистанции. Демон исчезает, когда его хиты закончится.
опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.Совершите • Восемь древней с показателем опасности 1/4или ниже.
• Восемь элементалей с уровнем опасности 1/4 или ниже
проверку инициативы за демона, который будет совершать свои
собственные ходы. Когдавы можете дать вербальную команду Древни исчезают, когда их хиты опускаются до 0или когда На высших уровнях. Когда вы произносите это
(действий нетребуется), сообщая ему, что он должен делать в заклинание оканчивается. Призванныесущества дружественны к Элементаль исчезает, когда его ОЗ падают до 0, или когда
свойследующий ход. Если вы не даёте никаких команд,демон тратит заклинание заканчивается. Существа подчиняются вашим заклинание, используя слот для заклинаний 5-го уровня
вам и вашим спутникам.Они подчиняются отданным вами устно
свой ход, атакуя любое существо в пределах досягаемости, которое командам(действие не требуется). Если вы не отдаёте коман-ду, вербальным приказам (действия не требуется). Если вы не отдаете или выше, вы можете выбрать одно дополнительное
атаковало его. они защищаются от враждебных существ, нодействий не никаких приказов, то существа только защищают себя от существо для каждого уровня слота выше 4-го. Когда
совершают. враждебных существ. вы нацеливаетесь на них, существа должны находиться
В конце каждого своего хода демон совершаетспасбросок Харизмы. в пределах 30 футов друг от друга.
Он получает помеху в этомспасброске, если вы назовёте его На более высоких кругах. Если вы произноси-те заклинание, На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
истинное имя. Вслучае провала демон продолжает подчиняться используя ячейку 6 круга, то можетевызвать в два раза больше используя ячейки более высокого круга, то можете вызвать больше
вам. существ, за ячейку 8круга в три раза существ: в два раза больше за ячейку 6 круга и в три раза больше
за ячейку 8 круга.
При успехе демон освобождаете из-под вашегоконтроля на всё

Волшебник 4 круг, Призыв (XGTE) Волшебник 4 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 4 круг, Призыв (PHB) Волшебник
4 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)

СФЕРА ВОДЫ СФЕРА ШТОРМА УЛУЧШЕННАЯ УПРУГИЙ ШАР ОТИЛЮКА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ НЕВИДИМОСТЬ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация до 1 В, С Концентрация до 1 В, С, М конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
минуты минуты В, С конц-я, до 1 мин a hemispherical piece of clear crystal and a
капля воды Perception Вы или существо, которого вы коснулись, matching hemispherical piece of gum
Вы вызываете сферу воды с радиусом 10 футов в точке, которую вы Ураган бушует в сфере радиусом 20 футов с центром в
можете видеть в радиусе действия. Сфера может парить в воздухе, выбранной вами точке в радиусе действия до окончания невидимы до тех пор, пока действует arabic
но не более чем на 10 футов от земли. Сфера остается до конца
действия заклинания.
действия заклинания. Каждое существо в сфере, появляющееся
в сфере или заканчивающее там ход, должно преуспеть в
заклинание. Любое снаряжение цели Сфера из мерцающей силы окружает находящееся в пределах
дистанции существо или предмет с размером не больше Большого.
спасброске по Силе или получить 2d6 дробящего урона. также становится невидимым, пока оно Нежелающее существо должно совершить спасбросок Ловкости.
Пространство сферы - сложный ландшафт. Пока заклинание не
Любое существо в пространстве сферы должно сделать спасбросок
по Силе. При успехе существо выбрасывается из этого
закончится, вы можете использовать бонусное действие в находится у нее. При провале существо окружается сферой на время действия
заклинания.
каждый свой ход, чтобы заставить молнию прыгнуть от центра
пространства в ближайшее незанятое пространство вне его. сферы к одному существу, которое вы выберете в пределах 60
Огромное или более крупное существо автоматически получает футов от центра. Совершите атаку заклинаний дальнего боя. У Ничто — ни физические предметы, ни энергия, ни эффекты прочих
успех на спасбросок. При провале существо сдерживается сферой и вас есть преимущество в броске атаки, если цель находится в заклинаний — не могут проходить через этот барьер, как внутрь, так
поглощено водой. В конце каждого из своих ходов сдерживаемая сфере. При попадании цель получает урон электричеством 4d6. и наружу, хотя существо в сфере может дышать нормально. Сфера
цель может повторять спасбросок. Существа в пределах 30 футов от сферы имеют помеху в обладает иммунитетом ко всем видам урона, и находящееся внутри
проверках Мудрости (Восприятия), сделанных для существо или предмет не может получать урон от атак и эффектов,
Сфера может сдерживать максимум четыре средних или более прослушивания. исходящих снаружи, но и находящееся в сфере существо не может
мелких существ или одно крупное существо. Если сфера причинить урон ничему, что находится снаружи.
удерживает существо сверх этих чисел, случайное существо,
которое уже сдерживается сферой, выпадает из него в незанятое На высших уровнях. Когда вы используете это заклинание,
используя слот для заклинаний 5-го уровня или выше, урон Сфера ничего не весит, и она достаточно велика, чтобы вместить
пространство в пределах 5 футов от него. существо или предмет. Окружённое существо может действием
увеличивается для каждого из его эффектов на 1d6 для каждого
уровня слота выше 4-го. толкать стены сферы и таким образом перемещаться со скоростью,
В качестве действия вы можете перемещать сферу до 30 футов по уменьшенной вдвое. Точно так же, сферу могут поднять и
прямой линии. Если она перемещается по яме, скале или другому переносить другие существа.
перепаду высот, она благополучно спускается, пока не опустится на
10 футов над землей. Любое существо, ограниченное сферой, Заклинание распад нацеленное на сферу уничтожает её не

Волшебник 4 круг, Призыв (TOEE, XGTE) Волшебник


4 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник 4 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 4 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 20/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

УСЫХАНИЕ ФОРМА КАМНЯ ЧЕРНЫЕ ЩУПАЛЬЦА ВЕЩИЙ СОН


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ЭВАРДА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Специальное
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 минута
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С, M (мягкая глина, мгновенно В, С, М 8 часов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Темная энергия захлестывает выбранное вами которая по форме В, С, М конц-я, до 1 мин горсть песка, капля чернил и перо для
существо в пределах дальности заклинания, должна грубо
высасывая из него жизненные силы. Цель должна кусочек щупальца гигантского письма, выдернутое из спящей птицы
сделать спасбросок по Телосложению. В случае напоминать Это заклинание формирует сны существа. Выберите любое
провала она получает 8d8 некротического урона, а осьминога или кальмара существо, которое вы знаете, в качестве цели заклинания. Оно
желаемую форму должно быть на одном с вами плане существования. Вы или
в случае успеха - половину этого урона. Нежить и Извивающиеся, черные щупальца заполняют квадрат другое желающее существо, которого вы коснулись, впадает в
големы не восприимчивы к этому заклинанию каменного объекта) со стороной 20 футов, который вы можете видеть в транс и выступает в роли посредника. Если цель заклинания
спит, то посредник появляется в её снах и может общаться с
Если вы выбрали растительное существо или пределах дальности заклинания. Пока действует целью до тех пор, пока она спит, и пока действует заклинание.
Вы касаетесь каменного объекта Среднего или заклинание, область становится труднопроходимой.
магическое растение в качестве цели, то оно Посредник может изменять сны, изменяя ландшафт, создавая
меньшего размера, или участка камня не более 5 Когда существо входит в область действия в первый объекты и другие образы. Он может покинуть транс в любой
совершает спасбросок с помехой, а заклинание момент, досрочно прервав действие заклинания. Проснувшись,
футов в любой из размерностей. Этот объект или раз за ход или начинает свой ход в ней, оно должно
наносит максимальный урон. Если вы выбрали цель четко помнит свой сон. Вы можете сделать, чтобы
участок принимают форму, которую вы выбрали. совершить успешный спасбросок по Ловкости или посредник казался ужасным монстром для цели. В этом случае,
простое растение в качестве цели, то оно не получит 3d6 дробящего урона и будет обездвижено
Например, вы можете превратить большой камень посредник может передать не более 10 слов, после чего цель
делает спасбросок, а просто засыхает и умирает. щупальцами до конца действия заклинания. Если должна сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче,
в оружие, идол или сундук, или сделать проем в появление монстра во сне вызывает кошмары, которые
стене, если её толщина не превышает 5 футов. существо начинает свой ход в области действия и уже продолжаются до конца сна и не дают цели получить
На более высоких кругах. Если вы произносите Вы можете создать каменную дверь и закрыть ей обездвижено щупальцами, то оно получает 3d6 преимущества от отдыха. Кроме того, когда цель просыпается,
заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, дробящего урона. Обездвиженное щупальцами она получает 3d6 психического урона.
проход. Объект может иметь до двух петель и существо может потратить действие, чтобы сделать
то урон увеличивается на 1d8 за каждый круг один засов, однако вы не можете создать более
выше четвертого. проверку по Силе или Ловкости (на его выбор) против
утонченные механиеские детали. вашего КС заклинаний, чтобы освободиться.

Волшебник 4 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 4 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 4 круг, Призыв (PHB) Волшебник 5 круг, Иллюзия (PHB)

ВОДОВОРОТ ДАЛЕКИЙ ШАГ ЗНАНИЕ ЛЕГЕНД ИЗМЕНЕНИЕ ПАМЯТИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие 1 бонусное действие 10 минут 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация до 1 В Концентрация, вплоть В, С, M мгновенно В, С конц-я, до 1 мин
минуты до 1 минуты фимиам стоимостью не менее 250 зм, Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно
существо, которое вы видите, должно совершить спасбросок
Мудрости. Если вы с ним сражаетесь, оно совершает спасбросок с
Бумага или лист в форме воронки Вы телепортируетесь до 60 футов в который расходуется при преимуществом. При провале цель становится очарованной вами на

Масса воды глубиной 5 футов свободное пространство, видимое вами. произнесении, а также четыре палочки
время действия заклинания. Очарованная цель недееспособна и не
осознаёт окружение, но всё ещё может слышать вас. Если она
появляется и вертится в радиусе 30 Каждый ваш ход до окончания действия получит урон или станет целью другого заклинания, это заклинание
заклинания вы можете из слоновой кости, стоимостью не оканчивается, и воспоминания цели не изменяются.
футов с центром в точке, которую вы
можете видеть в радиусе действия. использоватьбонусное действие, чтобы менее 50 зм каждая Пока длится это очарование, вы можете повлиять на воспоминание
цели, произошедшее за последние 24 часа и длящееся не больше
Точка должна быть на земле или в телепортироваться такимобразом снова. Назовите или опишите существо, место или объект. Это заклинание 10 минут. Вы можете полностью стереть память об этом событии,
позволяет вам вкратце узнать важные знания о названной вами позволить цели вспомнить всё с потрясающей точностью, изменить
водоеме. До конца действия заклинания, вещи. Эти знания могут включать известные сказки, забытые детали этого события, или заменить это воспоминание на что-то
истории или даже тайную информацию, которая никогда не совершенно иное.
эта область будет труднопроходимой, и получала огласки. Если названная вами вещи не имеет
любое существо, которое начинает свой легендарного значения, то вы не получаете никакой информации.
Чем больше информации вы уже знаете о вещи, тем более точной и Вы должны произнести цели её новые воспоминания, и она должна
понимать ваш язык, чтобы изменённые воспоминания заняли место.
ход там, должно преуспеть в спасброске подробной будет новая информация. Информация, которую вы
узнаете, точна, но может быть подана довольно образно. Например, Её сознание само заполнит пробелы в деталях вашего описания.
по Силе или получить 6d6 дробящего если у вас в руке есть магический топор, то знаклинание может дать Если заклинание оканчивается до того как вы закончите описывать
новые воспоминания, память существа не будет затронута. В
вам такую информацию:Горе тому злодею, чья рука коснется этого
урона, и притянуться на 10 футов к топора, ведь даже его рукоять способна разрубить руку грешника. противном случае изменённые воспоминания вступают в силу в
конце действия заклинания.
центру. Только истинное Дитя Камня, любимое Морадином, может
пробудить истинную силу этого топора, произнеся священное слово
Рудногг. Изменённая память не обязательно будет влиять на поведение
существа, особенно если она противоречит его наклонностям,
мировоззрению или вере. Нелогичная изменённая память, такая как
внедрение воспоминаний о том как существу нравится купаться в

Волшебник
5 круг, Проявление (TOEE, XGTE) Волшебник 5 круг, Призыв (XGTE) Волшебник 5 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 5 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 21/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ИНФЕРНАЛЬНЫЙ ЗОВ КАМЕННАЯ СТЕНА КОНУС ХОЛОДА КРУГ ТЕЛЕПОРТАЦИИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (60-футов конус) НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
1 минута 1 действие 1 действие 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M мгновенно В, М 1 раунд
до 1 часа небольшой кусок гранита маленький хрустальный или редкие мелки, чернила, настоянные на
(рубин стоимостью не менее 999 зм) Немагическая стена из твердого камня возникает в стеклянный конус драгоценных камнях стоимостью 50
указанном вами месте в пределах дальности заклинания.
Произнося темное заклинание, вы вызываете дьяволаиз Девяти
Преисподних. Вы выбираете тип дьявола,который должен иметь Эта стена 6 дюймов толщиной и состоит из десяти панелей Волна холода вылетает из ваших рук. зм, которые расходуются при
показатель опасности 6 илиниже, например, шипастый или 10 х 10 футов. Как вариант, вы можете создать панели 10 х Каждое существо в 60 футовом конусе
бородатый дьявол. 20 футов толщиной 3 дюйма. Если стена возникает там, где
должно сделать спасбросок по произнесении
стоит существо, то его отталкивает в сторону от стены. Если Произнося заклинание, вы чертите на земле круг диаметром 10
Дьявол появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в стены полностью окружают существо, то существо может Телосложению. В случае провала существо футов, обозначенный печатями, связывающими ваше
радиусе действия. Дьявол исчезает,когда его хиты опускаются до 0
или когда заклинаниезаканчивается.
сделать спасбросок по Ловкости. В случае успеха оно в получает 8d8 урона холодом, в случае местоположение с постоянным кругом телепортации,
последовательность печатей которого вы знаете. Он должен быть
качестве реакции может переместиться так, чтобы не быть успеха - половину этого урона. Существо, на одном плане существования с вами. Внутри круга открывается
Дьявол недружелюбен к вам и вашим спутникам. запертым. Стена не обязательно должна быть вертикальной убитое этим заклинанием, превращается в мерцающий портал, который существует до конца вашего
или покоиться на каком-либо устойчивом основании. следующего хода. Любое существо, которое входит в портал,
Однако она должна соединяться и прочно удерживаться
замороженную статую, пока не оттает. мгновенно появляется в пределах 5 футов от круга назначения
Совершите проверку инициативы за дьявола, который будет или в ближайшем незанятом месте. Когда вы впервые получаете
совершать свои собственные ходы. Оннаходится под контролем существующей каменной поверхностью. Если вы создаете возможность произнести это заклинание, вы узнаете
Мастера и в каждом своемходу действует в соответствии со своей участок длинее 20 футов, то вам придется сократить размер На более высоких кругах. Если вы последовательности для двух мест на Материальном Плане.
природой. Чтобы запомнить новую последовательность вам нужно
каждой панели вдвое, чтобы создать опоры. Каждая панель произносите заклинание, используя ячейку 6 потратить 1 минуту на ее изучение. Вы можете создать
имеет КБ 15 и 30 ОЗ за каждый дюйм толщины. Если вы
Дьявол может атаковать вас, если считает, что можетпобедить, или
конц. на заклинании до самого конца, то стена остается
круга или выше, то урон увеличивается на постоянный круг телепортации, произнося это заклинание в
одном месте каждый день в течение одного года.
он попытается искусить вас, чтобывы совершили злой поступок в
обмен на небольшуюуслугу. Параметры существа есть у Мастера. навсегда, и ее нельзя развеять. 1d8 за каждый круг выше пятого.

Каждый ваш ход вы можете попытаться датьвербальную команду


дьяволу (действие не требуется).

Волшебник 5 круг, Призыв (XGTE) Волшебник 5 круг, Проявление (PHB) Волшебник 5 круг, Проявление (PHB) Волшебник 5 круг, Призыв (PHB)

МИССИЯ МОЗГОВАЯ СПОРА НАБЛЮДЕНИЕ ОБЕССИЛИВАНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 минута 1 действие 10 минут 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В 30 дней В, С Пока не рассеют В, С, M конц-я, до 10 мин В,С Концентрация, вплоть
Вы отдаете магический приказ существу, которое вы можете Вы призываете маленький росток с радиусом досягаемости в 5
фокус стоимостью не менее 1000 зм, до 1 минуты
видеть в пределах дальности заклинания, заставляя футов, в указанной вами точке. Существо должно преуспеть в
спасброске Телосложения или стать жертвой споры. При успехе Из вас тянется отросток чернильной тьмы, касаясь существа,
выполнять какое-то действие или воздержаться от существо знает, что оно было целью заклинания, а при провале например хрустальный шар, которое вы можете видеть в пределах дистанции, и вытягивая его
определенного образа действий. Существо должно сделать спора незаметно входит в мозг. Другое существо может жизненные силы. Цель должна совершить спасбросок Ловкости.
успешный спасбросок по Мудрости. Находясь в этом обнаружить спору, сделав проверку Внимательности против серебряное зеркало или купель, При успешном спасброске цель получает 2к8 урона
сложности вашего заклинания. При успехе спора может быть некротической энергией, и заклинание заканчивается. При
состоянии, оно получает 5d10 психического урона всякий
раз, когда оно действует вразрез с вашими указаниями, но
удалена как другая болезнь. Спора медленно растет со
временем, заражая мозг существа, давая вам контроль над ним:
наполненная святой водой неудачном спасброске цель получает 4к8 урона некротической
энергией, и до тех пор, пока заклинание не закончится, вы
не более одного раза в день. Вы можете отдать любую Вы можете видеть и слышать определенное существо на ваш можете в каждый свой ход действием наносить цели урон
команду на ваш выбор, кроме той, которая повлечет за Через 10 дней. Вы всегда знаете общее местоположение выбор, которое находится на одном плане с вами. Выбранная некротической энергией 4к8. Заклинание заканчивается, если вы
существа, если вы находитесь на одном плане с ним. вами цель должна сделать спасбросок по Мудрости. Если цель используете свое действие, чтобы делать что-либо еще, если
собой чью-либо смерть. Приказ сделать самоубийство знает о том, что вы произносите заклинание, она может цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит
завершает заклинание. Вы можете досрочно завершить добровольно провалить спасбросок, если хочет, чтобы за ней от вас полное укрытие.
заклинание в качестве действия. Заклинания снятие Через 30 дней. Бонусным действием вы можете прочитать наблюдали. При успешном спасброске, заклинание не
поверхностные мысли существа. Если вы выполняете это срабатывает, и вы не можете использовать его на эту цель
проклятия, улучшенное восстановление или исполнение действие час, то получаете доступ ко всем мыслям существа. Всякий раз, когда заклинание наносит урон цели, вы
повторно в течение 24 часов. При провале, заклинание создает
желаний также развеивают его. Рассеивание заклинания нанесет 5к8 психического урона невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете восстанавливаете хиты, равные половине количества урона
существу. видеть и слышать через него, словно вы сами находитесь там. некротической энергией, наносимого цели.
Сенсор двигается вместе с целью, оставаясь в пределах 10
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, футов от нее. Существо, которое может видеть невидимые На более высоких уровнях. Когда вы произносите это
используя ячейку 7 или 8 круга, то длительность Через 1 год. Вы можете наложить Приказ на существо, не
затрачивая ячейки и материальных компонентов. Рассеивание объекты, видит сенсор, который выглядит как светящийся шар заклинание, используя ячейку заклинания 6 уровня или выше,
увеличивается до 1 года. Если вы используете ячейку 9 заклинания нанесет 10к8 психического урона существу. размером с кулак. Вместо наблюдения за существом, вы можете урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 5.
круга, то заклинание действует до тех пор, пока не будет выбрать место, которое видели прежде, в качестве цели
заклинания.
снято одним из вышеупомянутых заклинаний.

Волшебник 5 круг, Очарование (PHB) Волшебник 5 круг, Призыв (SCPC, XGTE) Волшебник 5 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 5 круг, Некромантия (XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 22/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ОБЛАКО СМЕРТИ ОЖИВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ ПЛАНАРНЫЕ УЗЫ ПЛЯСКА СМЕРТИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 час 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 10 мин В, С конц-я, до 1 мин В, С, M 24 часа В,С Концентрация, вплоть
В указанном вами месте в пределах дальности Выберите до десяти немагических. Средние цели считаются за драгоценный камень, стоимостью не до 1 часа
заклинания появляется сфера радиусом 20 футов, два предмета, Большие - за четыре, Огромные - за восемь.
Нити темной силы прыгают с ваших пальцев, чтобы пронзить до
заполненная ядовитым зеленовато-желтым туманом. Каждый предмет оживает и становится существом, которое вы менее 1000 зм, который расходуется пяти Маленьких или Средних трупов, которые вы можете видеть в
Туман огибает углы. Он продолжается до тех пор, пока контролируете. В качестве дополнительного действия, вы пределах дистанции. Каждый труп немедленно встает и становится
действует заклинание, или пока сильный ветер не развеет можете отдавать телепатические приказы любому существу, при произнесении нежитью. Вы решаете, является ли он зомби или скелетом
туман. Область действия считается сильно затемненной. если оно находится в пределах 500 футов от вас. Вы (параметры зомби и скелетов есть в Бестиарии), и он получает
При помощи этого заклинания вы можете попытаться заставить бонус к атаке и броскам урона, равный модификатору вашей
Когда существо впервые за ход входит в область выбираете, какое действие совершит существо и куда оно божественно существо, элементаля или демона служить вам. На заклинательной характеристики.
действия или начинает свой ход в ней, оно должно пойдет в свой следующий ход. Получив приказ, существо всем протяжении подготовки существо должно находиться в
пределах дальности заклинания. После завершения заклинания,
сделать спасбросок по Телосложению. В случае провала продолжает ему следовать, пока не выполнит поручение. цель должна сделать спасбросок по Харизме. Если существо Вы можете использовать бонусное действие, чтобы мысленно
оно получает 5d8 урона ядом, а в случае успеха - Оживленный предмет считается големом, чьи КБ, ОЗ, атаки, было призвано или создано другим заклинанием, то управлять существами, которых вы создали этим заклинанием,
половину этого урона. Существа подвергаются Сила и Ловкость зависят от его размера. Скорость равна 30 длительность того заклинания увеличивается, чтобы совпадать с выдавая одну и ту же команду каждому всем им. Чтобы получить
длительностью планарных уз. Контролируемое существо команду, существо должно находиться в пределах 60 футов от вас.
воздействию заклинания, даже если они задерживают футам. Предмет имеет слеповидение в радиусе 30 футов и не Вы решаете, какие действия предпримут существа и куда они будут
вынуждено следовать вашим приказам по мере своих
дыхание или вовсе не нуждаются в дыхании. В начале видит ничего за пределами этого радиуса. Когда ОЗ предмета возможностей. Существо следует вашим инструкциям, но если двигаться в следующий ход, или вы можете выдать команду общего
каждого вашего хода туман сдвигается на 10 футов в падают до 0, он возвращается в нормальную форму, сохраняя оно враждебно вам, то будет стараться исказить смысл ваших характера, например, охранять помещение или проход от ваших
противоположную от вас сторону. Поскольку пары все полученные повреждения. слов, чтобы достичь своих целей. врагов.
тяжелее воздуха, они стелятся по земле, заполняя любые
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, Если вы не выдаете никаких команд, существа ничего не
впадины. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, предпринимают, кроме самозащиты от враждебных существ. После
используя ячейку более высокого круга, то его длительность
используя ячейку 6 круга или выше,вы можете оживить два увеличивается до 10 дней для ячейки 6 круга, 30 дней для ячейки получения команды существа продолжают следовать им, пока их
На более высоких кругах. Если вы произносите дополнительных предмета за каждый круг выше пятого. 7 круга, 180 дней для ячейки 8 круга и год и один день для ячейки задача не будет выполнена.
заклинание, используя ячейку 6 круга или выше, то урон 9 круга.
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше пятого. Существа находятся под вашим контролем до тех пор, пока
заклинание не закончится, после чего они снова станут трупами.

Волшебник 5 круг, Призыв (PHB) Волшебник 5 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 5 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 5 круг, Некромантия (XGTE)

ПОДЖИГАНИЕ ПОДЧИНЕНИЕ ПЕРСОНЫ ПОТОК НЕГАТИВНОЙ ПРЕОБРАЗОВАТЬ СКАЛУ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ЭНЕРГИИ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация до 1 В, С конц-я, до 1 мин В, С, М Мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
минуты Вы пытаетесь подчинить гуманоида. Он должен совершить
В, С, М мгновенная глина и вода
спасбросок по Мудрости или будет очарован вами на время
Языки пламени охватывают одно существо, действия заклинания. Вы можете использовать Вы выбираете область камня или грязи, которую вы видите, которая
которое вы можете видеть в радиусе действия. телепатическую связь, чтобы отдавать приказы, если
(сломанная кость и квадрат черного помещается в 40-футовый куб и находится в пределах
досягаемости, и выберите один из следующих эффектов.
Цель должна сделать спасбросок по Ловкости. находитесь в сознании (действия не требуется), а цель шелка)
выполняет их по мере своих возможностей. Вы можете Преобразуйте камень в грязь. Немагическая скала любого вида в
При неудачном цель получает 7d6 урона огнем, отдать простой и обобщенный приказ. В качестве действия Вы посылаете ленты негативной энергии в одно этом районе становится равным объемом густой и текучей грязи,
или вдвое меньше урона при успешном. При вы можете получить полный и точный контроль над целью существо, которое видите в пределах дистанции. которая остается на время заклинания. Если вы произносите
Еслицель не является нежитью, она должна заклинание на участке земли, он становится достаточно топким,
неудачном броске цель также горит все время до конца вашего следующего хода, существо совершает чтобы существа могли погрузиться в него. Каждый фут движения
заклинания. Горящая цель проливает яркий свет только выбранные вами действия и не делает ничего, что совершитьспасбросок Телосложения и получить 5к12 через грязь, стоит 4 фута движения, и любое существо на земле,
вы не позволяете ему. В течение этого времени, вы можете уронанекротической энергией при провале или когда вы произносите заклинание, должно сделать спасбросок по
в радиусе 30 футов и тусклый свет для половинуэтого урона при успехе. Цель, убитая этим Силе. Существо также должно сделать этот бросок в первый раз,
совершать реакции этим существом, однако это расходует и
дополнительных 30 футов. В конце каждого из вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда цель уроном,восстает в виде зомби в начале вашего когда оно входит в область в свой ход или заканчивает свой ход там.
В случае провала существо погружается в грязь и оказывается в
своих ходов цель повторяет спасбросок. При получает урон, она делает новый спасбросок по Мудрости следующегохода. Зомби преследует любое существо, состоянии захвата, хотя оно может использовать действие для
неудачном спасброске цель получает урон 3d6, против этого заклинания. В случае успеха, заклинание которое может видеть и которое ближе всего к нему. прекращения состояния захвата, освобождая себя от грязи. Если вы
Параметрызомби находятся в Бестиарии. наложите заклинание на потолок, грязь упадет. Любое существо под
заклинание заканчивается при успешном. Эти заканчивается. грязью, когда оно падает, должно сделать спасбросок по Ловкости.
Существо получает 4d8 дробящего урона при неудачном броске,
магические языки не могут быть уничтожены с Если вы нацеливаете это заклинание на нежить,цель не или вдвое меньше урона при успешном.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
помощью немагических средств. Если урон от используя ячейку 6 круга, то максимальная длительность совершает спасбросок. Вместо этого бросьте5к12. Цель
этого заклинания уменьшает цель до 0 очков концентрации увеличивается до 10 минут, 7 круга - до 1 ч., 8 получает половину выпавшего значения вкачестве Преобразуйте грязь в камень. Нематериальная грязь или зыбучий
песок в области глубиной не более 10 футов превращается в мягкий
здоровья, цель превращается в пепел. круга и выше - до 8 ч. временных хитов. камень до окончания действия заклинания. Любое существо в грязи
при его трансформации должно сделать спасбросок по Ловкости. В
случае провала, существо сдерживается скалой. Сдерживаемое

Волшебник 5 круг, Проявление (TOEE) Волшебник 5 круг, Очарование (PHB) Волшебник 5 круг, Некромантия (XGTE) Волшебник
5 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 23/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПРИЗЫВ ДРЕВНЯ ПРИЗЫВ ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ ПРИТВОРСТВО РАССВЕТ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 минута 1 минута 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, вплоть В, С, M конц-я, до 1 часа В, С 8 часов В,С,М Концентрация, вплоть
до 1 часа горящий фимиам для воздушного, Это заклинание позволяет вам изменить внешний вид до 1 минуты
любого числа существ. Вы даете каждому существу
Выберите область из живых растений в пределахдальности
мягкая глина для земляного, сера и новый иллюзорный вид. Несогласное существо может (кулон солнечных лучей, стоимостью
заклинания, которая заполняет куб состороной 10 футов. сделать спасбросок по Харизме. Заклинание маскирует
Взрослый древень с уровнемопасности 5 или ниже появляется фосфор для огненного, вода и песок для физическую внешность, а также одежду, доспехи, не менее 100 зм)
в незанятом мес-те в пределах 10 футов. Он исчезает, когда оружие и снаряжение. Вы можете сделать так, что Рассветные лучи освещают место, которое вы указали в
его ОЗпадают до 0, или когда заклинание водного существо будет казаться ниже или выше на 1 фут, а пределах дистанции. Пока заклинание активно, в этом
заканчивается.Древень дружественнен по отношению к вам и Вы призываете служителя стихий. Выберите область воздуха, также толще или стройнее. Изменения, созданные этим месте ярким светом мерцает цилиндр с радиусом 30 футов
ва-шим союзникам. Он подчиняется вашим вербаль-ным земли, огня или воды, которая заполняет куб со стороной 10 футов. заклинанием, легко заметны при физическом
Элементаль соответствующего типа с уровнем опасности 5 или и высотой 40 футов. Этот свет считается солнечным.
приказам (действия не требуется), если они непротиворечат обследовании. Чтобы раскрыть маскировку, существо
его мировоззрению. Если вы не отда-ете никаких приказов, то ниже. Элементаль исчезает, когда его ОЗ падают до 0, или когда
заклинание заканчивается. Он подчиняется вашим вербальным может обследовать вашу внешность в качестве Когда цилиндр появляется, каждое существо в нём должно
древень защищает себя отвраждебных существ, и не приказам (действия не требуется), если они не противоречат его действия и совершить успешную проверку Интеллекта
совершает других дейст-вий. Если ваша концентрация мировоззрению. Если вы не отдаете никаких приказов, то совершить спасбросок Телосложения, получая 4к10 урона
элементаль только защищает себя. Если ваша Конц-я нарушена, то
(Анализ) против вашего КС заклинаний.м вы на самом излучением при провале или половину этого урона при
нарушена, то древеньстановится враждебным по отношению к деле, то любой, кто близко подойдет к вам, столкнется с
элементаль не исчезает, вместо этого вы теряете свой контроль над успехе. Существо также должно совершать этот спасбросок,
вам и ва-шим союзникам и может атаковать. Неконтролиру- ним, он становится враждебным по отношению к вам и вашим вашей невидимой частью. Чтобы раскрыть маскировку,
емого древня нельзя отозвать, и он исчезает черезчас после компаньонам и может атаковать. Неконтролируемого элементаля каждый раз, когда заканчивает свой ход в границах
существо может обследовать вашу внешность в цилиндра.
призыва. нельзя отозвать и он исчезает через час после призыва.
качестве действия и совершить успешную проверку
Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний.
На более высоких кругах. Если вы наклады-ваете это На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, Если вы находитесь в пределах 60 футов от цилиндра, в
используя ячейку 6 круга или выше, то уровень опасности свой ход вы можете бонусным действием переместить его
заклинание, используя ячейку 6 круга иливыше, показатель увеличивается на 1 за каждый круг выше пятого. или выше, то
опасности увеличивается на 1 закаждый круг выше пятого. уровень опасности увеличивается на 1 за каждый круг выше пятого. на расстояние до 60 футов.

Волшебник 5 круг, Призыв (SCPC) Волшебник 5 круг, Призыв (PHB) Волшебник 5 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 5 круг, Проявление (XGTE)

РУКА БИГБИ СВЯЗЬ С ИНЫМ ПЛАНОМ СИЛОВАЯ СТЕНА СИНОПТИЧЕСКИЙ РАЗРЯД


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 1 мин В, С, М конц-я, до 10 мин В, С мгновенная
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
яичная скорлупа и перчатка из змеиной В 1 минута a pinch of powder made by crushing a clear Вы выбираете точку в пределах дистанции и
вызываете в ней взрыв психической энергии.
кожи Вы связываетесь с полубогом, духом давно умершего gemstone Каждоесущество в сфере с радиусом 20 футов с
Вы создаете Большую руку из мерцающей, полупрозрачной силы в мудреца или с какой-либо другой таинственной Невидимая силовая волна появляется в указанной вами точке центром вэтой точке должно совершить
незанятом месте, которое вы можете видеть в пределах дальности сущностью с другого плана. Связь с экстрапланарным в пределах дальности заклинания. Стена появляется в любом спасбросок Интеллекта. Существа, у которых
заклинания. Рука существует до тех пор, пока действует заклинание разумом оказывает серьезную нагрузку на ваш разум и
и двигается согласно вашим приказам, повторяя движения вашей положении на ваш выбор: вертикально, горизонтально или под Интеллект равен 2 или ниже,не попадают под
может даже повредить его. Произнося это заклинание углом. Она может находиться в воздухе или на поверхности.
собственной руки. Рука представляет собой объект с КБ 20 и имеет
сделайет спасбросок по Интеллекту с КС 15. В случае
действие этого заклинания. Цельполучает 8к6
ОЗ, равные вашим максимальным ОЗ. Если ОЗ руки падают до 0, то Вы можете придать ей форму полусферы с радиусом 10 футов
заклинание заканчивается. Рука имеет 26 (+8) Силы и 10 (+0) провала вы получаете 6d6 психического урона и сходите с урона психической энергией при провале или
или плоской поверхности, состоящей из десяти панелей 10 х
Ловкости. Она не занимает место, в котором находится. Когда вы ума до тех пор, пока не отдохнете полностью. Будучи половину этого урона при успехе.
произносите заклинание, а затем в качестве дополнительного 10 футов. Каждая панель должна соприкасаться с другой. В
действия каждый свой ход, вы можете переместить руку на безумным, вы не можете совершать действия, не любой форме толщина стены составляет 1/4 дюйма. Стена
расстояние до 60 футов, после чего выбрать один из следующих понимаете речь других существ, не можете читать и существует до тех пор, пока действует заклинание. Если она После неудачного спасброска цель начинает
эффектов. Сжатый кулак. Рука наносит удар одному существу, говорите бессвязную чушь. Улучшенное восстановление
которое находится в 5 футах от нее. Сделайте заклинательную возникает в том месте, где находится существо, то его путаться в мыслях на протяжении 1 минуты. В
атаку ближнего боя, используя свои параметры. При попадании может снять этот эффект. При успешном спасброске, вы сдвигает в любую сторону от стены на ваш выбор. Никакой течениеэтого времени она бросает к6 и вычитает
цель получает 4d8 урона силовым полем. Могучая длань. Рука можете задать сущности до пяти вопросов. Вы должны физический объект не может пройти сквозь стену. Она имунна получившееся число из всех его бросков атаки и
пытается оттолкнуть существо, которое находится в 5 футах от нее в задать их до тех пор, пока действует заклинание. МП к любому урону и не может быть развеяна при помощи
выбранном вами направлении. Сделайте проверку Силы руки отвечает на вопросы одним словом, такими
проверокспособности, а также из его спасбросков
против проверки Силы (Атлетика) вашей цели. Если цель Среднего заклинания развеять магию. Однако дезинтеграция разрушает Телосложения на сохранение концентрации. В
размера или меньше, то вы получаете преимущество на эту какда,нет,возможно,никогда,неуместно илинеясно (если стену мгновенно. Стена распространяется и на Эфирный
проверку. В случае успеха вы отталкиваете цель на расстояние до 5 сущность не знает ответа на вопрос). Если однословный конце каждогосвоего хода цель может совершать
План, блокируя перемещение сквозь стену и в нем.
+ 5 х ваш модификатор заклинаний футов. Рука перемещается ответ может привести к недопониманию, то МП может спасбросок Интеллекта. При успехе эффект для
вместе с целью, оставаясь в 5 футах от нее. Сжимающая длань.
Рука пытается схватить существо Огромного размера или меньше, использовать короткую фразу. него оканчивается.
которое находится в пределах 5 футов от вас. Используйте
параметр Силы руки чтобы произвести захват Если цель Среднего

Волшебник 5 круг, Проявление (PHB) Волшебник 5 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 5 круг, Проявление (PHB) Волшебник 5 круг, Очарование (XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 24/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

СОЗДАНИЕ ПРОХОДА СОЗИДАНИЕ СТЕНА СВЕТА ТЕЛЕКИНЕЗ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 минута 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час В, С, M Особая В, С, М Концентрация, вплоть В, С конц-я, до 10 мин
щепотка семян кунжута маленький кусочек той материи, из до 10 минут Вы получаете способность передвигать объекты и существ или
манипулировать ими. Когда вы произносите заклинание и в
качестве действия каждый последующий ход, пока действует
В точке, которую вы видите в пределах которой состоит созидаемый объект (ручное зеркальце) заклинание, вы можете оказать воздействие на одно существо
дистанции на деревянной, оштукатуренной Вы используете пряди темной материи из Царства Теней, чтобы Мерцающая стена яркого света появляется в точке,которую вы или объект.
или каменной поверхности (такой как стена, создать неживой объект растительного происхождения: текстиль,
веревку, древесину или что-либо подобное. Вы также можете
выбираете в пределах дистанции. Стенапоявляется в любой
выбранной вами ориентации: погоризонтали, вертикали или Существо. Вы можете передвинуть существо Большого или
потолок или пол) появляется проход, создать минеральные объекты, например камень, кристалл или диагонали. Она может свободно парить или же опираться на меньшего размера. Сделайте проверку заклинательного
твёрдую поверхность. Стена может иметь длину до 60 футов,высоту
существующий, пока активно заклинание. металл. Объект должен помещаться в куб со стороной 5 футов и
состоять из вещества, которое вы встречали прежде. Длительность до 10 футов и толщину до 5 футов. Стена блокирует линию обзора,
параметра против проверки Силы существа. Если вы победили в
противостоянии, то передвиньте существо на расстояние до 30
Вы сами определяете габариты прохода: до существования объекта звисит от вещества. Если объект сделан из но существа и объекты могут проходить через неё. Он излучает футов в любом направлении, включая верх.
нескольких веществ, то используйте кратчайшую длительность. яркий свет на 120футов и тусклый свет на дополнительные 120
5 футов в ширину, до 8 футов в высоту и до футов.
Объект. Вы можете передвинуть объект весом не более 1000
20 футов в глубину. Этот проход не Вещество -- Длительность фунтов. Если объект не одет и не находится в руках существа, вы
дестабилизирует само строение. Когда стена появляется, каждое существо в её области должно
сделать спасбросок Телосложения. При провале существо получает
автоматически можете передвинуть его на расстояние до 30
футов. Если объект одет или находится в руках существа, вы
Растительного происхождения -- 1 день 4к8 урона излучением и становится ослеплённым на 1 минуту. При должны сделать проверку вашего заклинательного параметра
Когда проход исчезает, все существа и Камень или кристалл -- 12 часов
успехе оно получает только половину урона и не ослеплено. против проверки Силы существа. При победе вы отнимаете
объект у существа и можете передвинуть его на расстояние до 30
предметы, всё ещё находящиеся в нём, Ослеплённое существо может совершать спасбросок футов. Телекинетический захват позволяет совершать точные
действия.
безопасно выталкиваются в свободное Драгоценные металлы -- 1 час
пространство, ближайшее к поверхности, на Телосложения в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая
Драгоценные камни -- 10 минут эффект на себе.
которой вы активировали это заклинание.s
Адамантит или мифрил -- 1 минута Существо, которое заканчивает свой ход в пространстве стены,
получает 4к8 урона излучением.

Волшебник 5 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 5 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 5 круг, Проявление (XGTE) Волшебник 5 круг, Преобразование (PHB)

ТЕЛЕПАТИЧЕСКАЯ СВЯЗЬ УДАР СТАЛЬНОГО ВЕТРА УДЕРЖАНИЕ МОНСТРА УПРАВЛЕНИЕ ВЕТРОМ


РЭРИ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М мгновенная В, С, M конц-я, до 1 мин В, С Концентрация до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час (оружие ближнего боя стоимостью не маленький, ровный кусочек железа часа
Выберите существо, которое вы можете видеть в Вы берете под контроль воздух в 100-футовом кубе, который вы
кусочки скорлупы от яиц двух разных менее 1 см) можете видеть в радиусе действия. Когда вы произносите
пределах дальности заклинание. Цель должна заклинание, выберите один из следующих эффектов. Эффект
видов существ Вы взмахиваете оружием, используемым для сделать спасбросок по Мудрости или будет длится в течение времени заклинания, если вы не используете свое
заклинания, а затем исчезаете, чтобы парализована на время действия заклинания.
действие на более позднем этапе, чтобы переключиться на другой
эффект. Вы также можете использовать свое действие, чтобы
Вы создаете телепатическую связь между ударить, подобно ветру. Выберите до пяти Заклинание не действует на нежить. В конце временно остановить эффект или перезапустить тот, который вы
восемью согласными существами в пределах существ в пределах дистанции, которых вы каждого своего хода цель может сделать новый остановили.
дальности заклинания, психически соединяя спасбросок по Мудрости. В случае успеха
каждое существо с остальными. Связь существует
можете видеть. Совершите рукопашную атаку Порывы. Ветер поднимается в кубе, непрерывно дует в
заклинанием по каждой цели. При попадании заклинание заканчивается для этой цели. горизонтальном направлении, которое вы выбираете. Вы выбираете
до тех пор, пока действует заклинание. Существа, интенсивность ветра: спокойный, умеренный или сильный. Если
чей Интеллект равен 2 или ниже, не цель получает урон силовым полем 6к10. ветер умеренный или сильный, атаки с дистанционным оружием,
На более высоких кругах. Если вы произносите которые проходят через него или которые сделаны против целей
восприимчивы к этому заклинанию. Пока
После этого вы можете телепортироваться в заклинание, используя ячейку 6 круга или выше, внутри куба, имеют помеху при бросках атаки. Если ветер сильный,
заклинание действует, существа могут любое существо, движущееся против ветра, должно потратить в два
то можете использовать его на одну
телепатически общаться, используя эту связь, свободное пространство, которое вы можете дополнительную цель за каждый круг выше
раза больше футов движения.
даже если они не знают общего языка. Связь увидеть в пределах 5 футов от одной из пятого. Существа должны находиться в пределах Понижение давления. Вы вызываете устойчивый поток сильного
действует на любом расстоянии в пределах целей, которую вы атаковали, независимо от ветра, который дует вниз от верхней грани куба. Атаки дальнего
30 футов друг от друга, когда вы произносите
одного плана существования. того, попали вы по ней или промахнулись. оружия, которые проходят через куб или которые сделаны против
заклинание. целей внутри него, имеют помеху при бросках атаки. Существо
должно сделать спасбросок по Силе, когда оно впервые влетит в
куб или начнет там свой полет. При неудачном спасброске существо
сбивается с ног.

Волшебник 5 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 5 круг, Призыв (XGTE) Волшебник 5 круг, Очарование (PHB) Волшебник
5 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 25/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

УСИЛЕНИЕ НАВЫКА ФАЛЬШИВЫЙ ДВОЙНИК ВОЛШЕБНЫЕ ВРАТА ВОЛШЕБНЫЙ СОСУД


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 500 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 действие 1 действие 1 минута
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация, вплоть S конц-я, до 1 часа В, С конц-я, до 10 мин В, С, М До рассеивания
до 1 часа Вы становитесь невидимым, и в то же время в том Вы создаете связанные друг с другом порталы, драгоценный камень, кристалл,
месте, где вы были, появляется ваш иллюзорный существующие, пока действует заклинание. Выберите
Ваша магия углубляет понимание существом двойник. Двойник существует, пока заклинание две точки на земле, которые вы можете видеть, одна реликварий или другая украшенная
собственного таланта. Вы касаетесь одного активно, но невидимость оканчивается, если вы точка в пределах 10 футов от вас, а другая в пределах
согласногосущества и наделяете его 500 футов от вас. В каждой из точек открывается емкость стоимостью не менее 500
атакуете или накладываете заклинание. круглый портал 10 футов в диаметре. Если вы
специальными познаниями в одном навыке пытаетесь открыть портал в месте, где стоит существо, золотых
на ваш выбор; пока заклинаниеактивно, Вы можете действием переместить своего то заклинание автоматически проваливается. и Ваше тело впадает в кататоническое состояние, поскольку душа
существо удваивает свой бонус иллюзорного двойника на расстояние, вдвое расходуется. Порталы представляют собой двумерные покидает его и входит в сосуд, который вы использовали в качестве
материального компонента. Пока ваша душа находится в сосуде, вы
мастерствадля всех совершаемых им превышающее вашу скорость, и заставить его сверкающие кольца, наполненные туманом. Они висят осознаете всё, что происходит вокруг, слово вы сами находитесь на
проверок характеристик,использующих жестикулировать, говорить и вести себя так, как в нескольких дюймах над землей, перпендикулярно ей. месте сосуда. Вы не можете двигаться или реагировать.
вам хочется. Кольцо видимо только с одной стороны (на ваш выбор), Единственное действие, которое вам доступно, это процекция
выбранный навык. с которой оно работает как портал. Любое существо или вашей души на расстояние до 100 футов от сосуда, либо чтобы
вернуться в свое тело, либо чтобы попытаться овладеть телом
предмет, которое заходит в портал, выходит из другого другого гуманоида. Вы может овладеть телом любого гуманоида,
Вы можете видеть его глазами и слышать его
Вы должны выбрать навык, которым ушами, как если бы вы находились там же, где он.
портала: если вы пройдете сквозь портал с другой которого вы можете видеть в пределах 100 футов (существа,
стороны, то ничего не пройзойдет. Туман, заполняющий находящиеся под воздействием заклинаний защита от зла и добра
существоуже владеет и который ещё не В каждом своём ходу вы можете бонусным или магический круг, имунны к этому заклинанию). Цель должна
каждый портал, непрозрачен и блокирует видимость. В
получает преимуществот подобных действием переключиться с его чувств на свои, свой ход в качестве дополнительного действия вы
сделать спасбросок по Харизме. В случае неудачи ваша душа
перемещается в тело цели, а цель оказывается заперта в сосуде. В
эффектов, таких как или обратно. Пока вы используете его чувства, вы можете вращать кольца, поворачивая их активную случае удачи цель сопротивляется вашей попытке, и вы не можете
Компетентность[Expertise], удваивающих его слепы и глухи для своего окружения. сторону. пытаться повторно овладеть ей в течение 24 часов. Овладев телом,
вы можете управлять им. Ваши игровые характеристики заменяются
бонус мастерства. характеристиками существа, но вы сохраняете мировоззрение, а
также параметры Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Если цель
имеет уровни каких-либо классов, то вы не можете использовать его

Волшебник5 круг, Преобразование (XGTE) Волшебник 5 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 6 круг, Призыв (PHB) Волшебник 6 круг, Некромантия (PHB)

ДВИЖЕНИЕ ПОЧВЫ ДЕЗИНТЕГРАЦИЯ ЗАДАННЫЙ ОБРАЗ ИСТИННОЕ ЗРЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 2 часов В, С, M мгновенно В, С, М До рассеивания В, С, M 1 час
железный клинок и маленькая сумочка, магнетит и щепотка пыли кусочек овечьей шерсти и нефрит лекарство для глаз стоимостью не
Тонкий зеленый луч вылетает из вашего указательного пальца в
содержащая смесь почв - глины, выбранную цель. Целью может быть существо, объект или стоимостью не менее 25 зм менее 25 зм, оно изготовлено из
проявление магической силы, например стена, созданная
суглинка и песка заклинанием силовая стена. Цель должна сделать спасбросок по
Вы создаете иллюзию объекта, существа или другого видимого
явления в пределах дальности заклинания, которая активируется в грибного порошка, шафрана и жира,
Ловкости. При провале цель получает 10d6 + 40 урона силовым определенных условиях. До этого момента иллюзию нельзя
Выберите квадратную область земли со стороной не более 40
футов в пределах дальности заклинания. Вы можете изменить
полем. Если этот урон снижает ОЗ существа до 0, то оно заметить. Иллюзия недолжна быть больше куба со стороной 30 расходуется при произнесении
дезинтегрируется. Дезинтегрированное существо и всё его футов. В момент произнесения заклинания вы определяете, как
форму грязи, песка или глины в этой области по вашему
желанию на время действия заклинания. Вы можете поднять или
снаряжение, за исключением магических предметов,
превращается в кучку серой пыли. Такое существо можно
будет вести себя иллюзия и какие звуки она будет издавать. Этот Вы касаете согласного существа и
опустить землю, создать ров, возвести стену или колонну. Однако сценарий поведения не может превышать 5 минут.Когда происходит
протяженность таких изменений не должна превышать половины
вернуть к жизни только заклинаниями истинное воскрешение или назначенное событие, иллюзия появляется и ведет себя так, как вы даруете ему способность видеть вещи
исполнение желаний. Заклинание автоматически дезинтегрирует
размера области. Любое изменение занимает 10 минут. После 10
минут концентрации на заклинании вы можете выбрать новую
объект Большого или меньшего размера, или проявление
указали. После этого она исчезает и бездействует 10 минут. Затем
ее можно активировать снова. Событие, активирующее иллюзию, такими, какие они есть. Пока действует
магической силы. Если объект или проявление магической силы
область земли для воздействия. Поскольку изменение почвы Огромного или еще более крупного размера, то заклинание
может быть настолько обобщенным, насколько вы этого хотите,
однако оно должно основываться на визуальных или звуковых
заклинание, существо получает
происходит медленно, при помощи него обычно нельзя поймать
существо или навредить ему. Заклинание не может
дезинтегрирует участок объемом 10 кубических футов.
Магические предметы невосприимчивы к этому заклинанию.
условиях в пределах 30 футов от области заклинания. Физическое истинное зрение, оно видит любые
взаимодействие с образом дает понять, что это иллюзия, поскольку
воздействовать на природный камень или каменные конструкции.
Камни и конструкции сдвигаются в соответствии с изменением вещи проходят сквозь нее. Существо может исследовать образ в двери и предметы, скрытые магией, и
земли. Вы можете изменить почву так, что конструкция станет На более высоких кругах. Используя ячейку 7 круга или выше, качестве действия, чтобы понять, что это иллюзия. Для этого ему
необходимо сделать успешную проверку по Интеллекту (Анализ)
может видеть Эфирный План на
нестабильной обрушится. Аналогично, заклинание не влияет на урон увеличивается на 3d6 за каждый круг выше шестого.
прямую на растения в области. против вашего КС заклинания. Если существо распознает иллюзию, расстоянии 120 футов.
то он может видеть сквозь нее, а любые звуки, которые она издает,
кажутся глухими. определенное слово или фразу. Физическое
взаимодействие с образом дает понять, что это иллюзия, поскольку
вещи проходят сквозь нее. Существо может исследовать образ в
качестве действия, чтобы понять, что это иллюзия. Для этого ему
необходимо сделать успешную проверку по Интеллекту (Анализ)
против вашего КС заклинания Если существо распознает иллюзию

Волшебник 6 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 6 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 6 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 6 круг, Прорицание (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 26/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

КЛЕТКА ДУШ КРУГ СМЕРТИ ЛЕДЯНАЯ СТЕНА ЛЕДЯНОЙ ШАР ОТИЛЮКА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов
1 реакция 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов В, С, M мгновенно В, С, М конц-я, до 10 мин В, С, М мгновенно
крошечная серебряная клетка порошок черной жемчужины маленький кусочек кварца маленькаий хрустальный шар
Вы создаете стену льда на любой твердой поверхности в Шар морозной энергии вылетает с кончиков ваших пальцев в
стоимостью 100 зм стоимостью не менее 500 зм пределах дальности заклинания. Вы можете придать ей форму указанную вами точку в пределах дальности заклинания и
куполам или шара с радиусом до 10 футов, или создать плоскую взрывается в радиусе 60 футов. Каждое существо в этой области
(когда умирает гуманоид, которого вы можете видеть в пределах 60
футов от себя) Это заклинание захватывает душу гуманоида, когда
Шар отрицательной энергии радиусом 60 поверхность, состоящую из десяти панелей площадью в 10 должно сделать спасбросок по Телосложению. В случае провала
он умирает, и запирает её внутри крошечной клетки, которую вы футов появляется в указанной вами точке в квадратных футов. Каждая панель должна соприкасаться с
другой панелью. В любой форме стена имеет толщину 1 фут и
оно получает 10d6 урона холодом, а в случае успеха - половину
этого урона. Если шар попадает в воду или жидкость, состоящую
используете в качестве материального компонента. Украденная
душа остается внутри клетки до тех пор, пока заклинание не пределах дальности заклинания. Каждое существует на протяжении действия заклинания. Если стена практически из воды (не включая жидких существ), он
закончится или пока вы не уничтожите клетку, что также окончит существо в этой области должно сделать возникает на месте, где стоит существо, то оно сдвигается в одну
из сторон и должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае
замораживает её в области 30 квадратных футов и на глубину 6
дюймов. Существа, которые находились на поверхности воды,
заклинание. Пока у вас есть душа внутри клетки, вы можете
использовать ее любым из способов, описанных ниже. Вы можете спасбросок по Телосложению. В случае неудачи, существо получает 10d6 урона холодом, в случае оказываются пойманы во льду. В качестве действия они могут
успеха - половину этого урона. Стена - это объект, который можно попытаться вырваться, сделав провеку по Силе против КС ваших
использовать захваченную душу до шести раз. провала оно получает 8d6 некротического повредить и разрушить. Она имеет 12 КБ и 30 ОЗ у каждой заклинаний. Произнеся заклинание, вы можете не выстреливать
Как только вы используете душу в шестой раз, она высвобождается,
урона, а в случае успеха - половину этого секции, и уязвима к урону огнем. Если ОЗ панели падает до 0, шаром, если хотите. Маленький холодный шар, размером с
она разрушается и оставляет за собой слой холодного воздуха. камень для пращи, появляется в вашей руке. В любой момент вы
и заклинание заканчивается. Пока душа находится в клетке, урона. Существо, которое пытается пройти через этот слой впервые в или существо, которому вы дали шар, можете кинуть его (на
мёртвый гуманоид, которому она принадлежит, не может быть ход, должно сделать спасбросок по Телосложению. При провале расстояние до 40 футов) или запустить из пращи (на нормальную
возрождён. это существо получает 5d6 урона холодом, а при успехе - дальность пращи). При попадании шар разбивается и создает
На более высоких кругах. Если вы половину этого урона. обычный эффект заклинания. Вы также можете установить шар,
Кража жизни. Бонусным действием вы можете впитать жизненную произносите заклинание, используя ячейку 7 не разбивая его. Если шар не был разбит за 1 минуту, то он
взрывается.
силу души и восстановить себе 2к8 хитов.
круга или выше, урон увеличивается на 2d6 На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 7 круга или выше, то урон от появления стены
Вопрос душе. Вы задаете душе вопрос (действие не требуется) и за каждый круг выше шестого. увеличивается на 2d6, а урон от холодного воздуха на 1d6 за На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
получаете короткий телепатический ответ, который вы можете каждый круг выше шестого. используя ячейку 7 круга или выше, то урон увеличивается на
понять независимо от используемого языка. Душа знает только то, 1d6 за каждый круг выше шестого.
что она знала при жизни, но она должна отвечать вам максимально
правдиво, ничего не скрывая. Ответ должен состоять не более чем

Волшебник 6 круг, Некромантия (XGTE) Волшебник 6 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 6 круг, Проявление (PHB) Волшебник 6 круг, Проявление (PHB)

МАССОВОЕ ВНУШЕНИЕ МЕНТАЛЬНАЯ ТЮРЬМА НЕУДЕРЖИМАЯ ПЛЯСКА ОБЛАЧЕНИЕ ВЕТРА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ОТТО ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М 24 часа С Концентрация, вплоть В, С Концентрация до 10
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
язык змеи и кусочек медовых сот или до 1 минуты В конц-я, до 1 мин инут
Вы пытаетесь поймать одно существо в иллюзорнуюклетку, До конца действия заклинания вас окружает ветер и вы
капля сладкого масла которую может воспринимать только оносамо. Существо, которое Выберите одно существо, которое вы можете получаете следующие преимущества:
вы можете видеть в пределахдистанции, должно совершить
Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-двумя
спасбросок Интеллекта. Цель автоматически преуспевает в видеть в пределах дальности заклинания. Цель
предложениями) и магически влияете на 12 существ. Существа
должны слышать и понимать вас. Существа, которых нельзя спасброске,если она невосприимчива к очарованию. При немедленно начинает смешной танец, прыгая и Атаки дальнобойным оружем совершаются по
очаровать, имунны к воздействию этого заклинания. Внушение успехецель получает 5к10 урона психической энергией,
изаклинание оканчивается. При провале цель получает5к10 притопывая ногами. Существа, которых нельзя вам с помехой.
должно казаться существу рациональным. Каждое существо Вы получаете скорость полета 60 футов. Если
должно сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче оно урона психической энергией, и область непосредственно вокруг очаровать, имунны к этому заклинанию.
следует указанному вами образу действий по мере своих занимаемого целью пространстваначинает по какой-либо вы все еще летите, когда заклинание
возможностей. Этот образ действий может длиться на всем причине казаться ей опасной. Танцующее существо тратит все свое заканчивается, вы падаете, если только вы не
протяжении заклинания. Если его можно закончить раньше, то передвижение на танец, не покидая своего можете каким-то образом предотвратить его.
заклинание заканчивается, когда существо выполняет то, о чем Вы можете заставить цель ощущать себя окружённой огнём,
вы его попросили. Вы можете указывать конкретные условия, в парящими лезвиями, или отвратительными, брызжущими слюной места, и получает помеху на спасброски по Вы можете использовать свое действие для
которых существо будет действовать определенным образом. зубастыми пастями. Внезависимости от формы иллюзии, цель не Ловкости и броски атаки. Пока существо создания 15-футового куба ветра, с центром на
может видеть или слышать ничего за её пределами и становится точке, которую вы можете видеть в пределах 60
опутанной, пока заклинание не окончится. Еслицель находится под воздействием заклинания, другие футов от вас. Каждое существо в этой области
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 7 круга, то длительность заклинания 7 дней, 8 выталкивается из области действия иллюзии,делает ближнюю существа получают преимущество на броски должно сделать спасбросок по Телосложению.
круга - 30 дней, 9 круга - год и один день. атаку сквозь неё или высовывает какую-либо часть тела сквозь
иллюзию, она получает10к10 урона психической энергией, и атаки против него. В качестве действия Существо получает 2d10 дробящего урона при
заклинаниеоканчивается. существо может сделать спасбросок по неудачном броске, или вдвое меньше при
успешном. При провале существо Большого
Мудрости, чтобы вернуть контроль над собой. В
размера или меньше также сдвигается на 10
случае успеха заклинание заканчивается. футов от центра куба.

Волшебник 6 круг, Очарование (PHB) Волшебник 6 круг, Иллюзия (XGTE) Волшебник 6 круг, Очарование (PHB) Волшебник
6 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 27/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ОБЛАЧЕНИЕ КАМНЯ ОБЛАЧЕНИЕ ЛЬДА ОБЛАЧЕНИЕ ПЛАМЕНИ ПЛОТЬ В КАМЕНЬ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до 10 В, С Концентрация, до 10 В, С Конц-я до 10 минут В, С, М конц-я, до 1 мин
минут минут Пламя распространяется по вашему телу, пролив яркий свет немного извести, воды и земли
в радиусе 30 футов и тусклый свет на дополнительные 30
До конца действия заклинание ваше тело покрыто камнями и вы До конца действия заклинания, лед покрывает ваше тело, и вы Вы пытаетесь превратить одно существо, которое видите
получаете следующие преимущества: получите следующие преимущества: футов до завершения заклинания. Пламя не причиняет вам
вреда. До тех пор, пока заклинание не закончится, вы в пределах дальности заклинания, в камень. Если тело
получите следующие преимущества: цели состоит из плоти, то оно должно сделать спасбросок
• У вас есть сопротивление дробящему, колющему • Вы невосприимчивы к урону от холода и имеете сопротивление
,рубящемуурону от немагического оружия. огню. по Телосложению. В случае провала оно обездвижено, а
его плоть начинает твердеть. В случае успеха, заклинание
• У вас иммунитет к урону от огня и сопротивление холоду.
• Вы можете использовать свое действие, чтобы создать • Вы можете перемещаться по сложной местности, созданной не действует. Находясь под воздействием этого
небольшое землетрясение на земле в радиусе 15 футов, льдом или снегом, не тратя лишнего движения. заклинания, существо должно делать спасбросок по
центрированном на вас. Другие существа на этом основании • Любое существо, которое движется в пределах 5 футов от
Телосложению в конце каждого своего хода. Сделав три
должны преуспеть в спасброске по Ловкости или быть сбитым с вас в первый раз в ход или заканчивает ход там получает
ног. • Земля в радиусе 10 футов вокруг вас является ледяной и успешных спасброска, оно освобождается от заклинания.
труднодоступной местностью для существ, кроме вас. Радиус 1d10 урона от огня.
Сделав три неудачных - оно превращается в камень и
перемещается вместе с вами.
• Вы можете перемещаться по сложной местности из земли или считается окаменевшим до тех пор, пока действует
камня, не тратя дополнительного движения. Вы можете двигаться • Вы можете использовать свое действие для создания заклинание. Успехи и провалы не должны быть
• Вы можете использовать свое действие для создания 15- линии огня длиной 15 футов и шириной 5 футов,
сквозь твердую землю или камень, как если бы это был воздух и футового конуса ледяного ветра, простирающегося от вашей последовательными. Если существо получает физические
не дестабилизировать его, но вы не можете прекратить свое вытянутой руки в выбранном вами направлении. Каждое простирающейся от вас в направлении, которое вы повреждения, будучи окаменевшим, то сохраняет эти
движение там. Если вы это сделаете, вас вытолкнет в ближайшее существо в конусе должно сделать спасбросок по Телосложению. выбираете. Каждое существо в линии должно сделать
незанятое пространство, заклинание заканчится, и вы будете повреждения, возвращаясь в нормальное состояние.
Существо получает 4d6 урона холодом при неудачном броске, спасбросок по Ловкости. Существо получает 4d8 урона от
оглушены до конца вашего следующего хода. или вдвое меньше урона при успешном. Существо провалившее Если вы поддерживаете концентрацию на этом
спасбросок, снидает свою скорость вдвое до начала вашего огня при неудаче, или вдвое меньше урона при успехе. заклинании до самого конца, то существо превращается в
следующего хода камень до тех пор, пока заклинание не будет развеяно.

Волшебник6 круг, Преобразование (TOEE) Волшебник6 круг, Преобразование (TOEE) Волшебник6 круг, Преобразование (TOEE) Волшебник 6 круг, Преобразование (PHB)

ПРЕДОСТОРОЖНОСТЬ РАЗЯЩЕЕ ОКО СОЗДАНИЕ НЕЖИТИ СОЛНЕЧНЫЙ ЛУЧ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (60-футов линия)
10 минут 1 действие 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 10 дней В, С конц-я, до 1 мин В, С, M мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин
Одно существо на ваш выбор, которое вы можете видеть в
ваша статуэтка, вырезанная из пределах 60 футов, должно совершить успешный спасбросок по глиняный горшочек, наполненный увеличительное стекло
Мудрости или окажется под воздействием одного из следующих
слоновой кости и украшенная камнями, эффектов на время действия заклинания. Каждый ваш ход, пока могильной землей, глиняный горшочек, Луч яркого света шириной 5 футов и длиной 60
действует это заклинание, вы в качестве действия можете футов исходит из вашей руки. Каждое существо
стоимостью не менее 1500 зм выбрать целью новое существо, кроме тех существ, которые наполненный соленой водой и черный в этой линии должно сделать спасбросок по
сделали успешный спасбросок против этого заклинания в одном
Выберите заклинание 5 круга ил ниже, которое вы можете
произносить, которое применяется на вас и готовится одно
из предыдущих ходов. оникс стоимостью 150 зм за каждый Телосложению. В случае провала существо
действие. Вы произносите его, в качестве части заклинания получает 6d8 урона и ослепляется до вашего
предосторожность, однако его эффект не проявляется. Вместо Сон. Цель теряет сознание. Она просыпается, если получит труп
этого, оно срабатывает в определенных условиях. Вы любой урон, или другое существо разбудит его, потратив на это следующего хода. При успехе оно получает
действие. Вы можете произносить это заклинание только ночью. Выберите до
определяете это условие при произнесении заклинания.
трех трупов гуманоидов Среднего или Маленького размера в половину этого урона и не ослепляется. Нежить
Например, вы произносите предосторожность и подводное
дыхание, и задаете условие, что подводное дыхание сработает, Паника. Цель напугана вами. Каждый свой ход напуганное
пределах дальности заклинания. Каждый труп становится упырем, и слизни получают помеху на данный
если вы окажетесь в воде или другой подобной жидкости. которого вы контролируете. В качестве дополнительного действия
Заклинание срабатывает сразу после того, как заданное условие
существо должно совершать Рывок, чтобы убегать от вас по каждый свой ход вы можете телепатически отдать приказ любому спасбросок. Пока действует заклинание, каждый
самому безопасному и кратчайшему маршруту, если ей есть куда существу. Вы выбираете какое действие существо совершит в
соблюдено в первый раз, независимо от того, хотите вы этого или убегать. Если цель оказывается более чем в 60 футах от вас и не следующем ходу и куда оно пойдет. Получив приказ, существо
ход в качестве действия вы можете создать
нет. Затем предосторожность заканчивается. Заклинание может вас видеть, то этот эффект заканчивается.
действует только на вас, даже если обычно его можно применять продолжает выполнять его до тех пор, пока не завершит задание. новую линию света. Пока действует заклинание,
Существо находится под вашим контролем в течение 24 часов, а
на других. Вы можете использовать лишь одно заклинание
Тошнота. Цель получает помеху на проверки параметров и затем прекращает выполнять любые ваши приказы. в вашей руке сияет частица света, она излучает
предосторожность за раз. Если вы произносите его снова, то
предыдущее заканчивается. Оно также заканчивается, если вы броски атаки. В конце каждого своего хода, она может сделать яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет
еще один спасбросок по Мудрости.
лишаетесь материального компонента, который был использован На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, еще на 30 футов дальше. Этот свет считается
для произнесения. используя ячейку 7 круга, то можете поднять до четырех упырей.
Используя ячейку 8 круга вы можете поднять до пяти упырей, либо солнечным.
двух вурдалаков или умертвий. Используя ячейку 9 круга, вы можете
поднять до шести упырей, либо трех вурдалаков или умертвий, либо
двух мумий.

Волшебник 6 круг, Проявление (PHB) Волшебник 6 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 6 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 6 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 28/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

СОТВОРЕНИЕ ГОМУНКУЛА СТРАЖИ СФЕРА НЕУЯЗВИМОСТИ ТРАНСФОРМАЦИЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ТЕНЗЕРА
НАКЛАДЫВАНИЯ касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (10-футов радиус)
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 час 10 минут 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ на себя
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В,С,М Мгновенная В, С, М 24 часа В, С, M конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
(Глина, пепел и корень мандрагоры, горящий фимиам, немного серы и стеклянный или хрустальный шарик, В, С, М Концентрация, вплоть
расходуемые заклинанием, и кинжал с масла, струна, связанная узлом, кровь который разбивается, когда до 10 минут
инкрустированными драгоценными бурого неуклюга, маленький серебряный заклинание кончается (несколько волосков быка)
камнями стоимостью не менее 1000 жезл стоимостью не менее 10 зм Неподвижный, слегка мерцающий барьер радиусом 10 Вы наделяете себя выносливостью и воинской доблестью,
футов возникает вокруг вас и остается там, пока подпитываемыми магией. Пока заклинание незакончится, вы не
зм) Вы создаёте защиту, охраняющую 2 500 квадратных футов пола
(квадрат с длиной стороны 50 футов, сто клеток 5 × 5 футов или
действует заклинание. Любое заклинание 5 круга или можете накладывать заклинания,но получаете следующие
преимущества:
Произнося сложное заклинание, вы режете себя кинжалом, двадцать пять квадратов с длиной стороны 10 футов). Охраняемая ниже, произнесенное вне барьера, не действует на
украшенным драгоценными камнями, и получаете 2d4 колющего область может быть до 20 футов в высоту и может иметь любую существ или объекты внутри сферы, даже если эти
форму. Вы можете защитить несколько этажей крепости, поделив их >Вы получаете 50 временных хитов. Если какоелибоих
урона, который никоим образом не может быть уменьшен. Затем вы заклинания произнесены с использованием ячейки количество остаётся, когда заклинание заканчивается,
капаете свою кровь на другие компоненты заклинания и на части, при условии, что во время накладывания этого заклинания
вы можете туда попасть. более высокого круга. Их можно применять на существ они теряются.
прикасаетесь к ним, превращая их в особого конструкта,
называемого гомункулом. и объекты внутри барьера, однако они не оказывают на Вы совершаете с преимуществом все броскиатаки,
них никакого эффекта. Область внутри барьера которые вы делаете простым или воинскиморужием.
При накладывании заклинания вы можете указать тех, кто не будет Когда вы попадаете по цели атакой оружием,
Параметры гомункула есть в Бестиарии. Это ваш преданный попадать под действие одного или всех выбранных вами эффектов. исключается из зоны действия этих заклинаний. онаполучает дополнительный урон силовым полем
спутник, и он умирает, если умираете вы. Всякий раз, когда вы Вы можете также указать пароль, произношение которого дарует 2к12.Вы получаете владение всеми видами
заканчиваете продолжительный отдых, вы можете потратить до иммунитет к этим эффектам. доспехов,щитов, простого и воинского оружия.
половины своих Костей Хитов, если гомункул находится на том же
На более высоких кругах. Если вы произносите Вы получаете владение спасбросками Силы и
плане существования, что и вы. Когда вы это делаете, бросьте Заклинание стражи создаёт в охраняемой местности следующие заклинание, используя ячейку 7 круга или выше, то Телосложения.
каждую Кость Хитов и добавьте к ней свой модификатор эффекты: барьер блокирует заклинания на один круг выше, за Если вы в свой ход совершаете действие Атака,
Телосложения. каждый круг выше шестого. выможете совершить две атаки вместо одной. Вы
игнорируете это преимущество, если у вас уже
Двери. Все двери в охраняемой области запираются магией, как естьподобное умение, которое даёт вам
Максимум ваших хитов понижается на получившуюся сумму, а если бы они были закрыты заклинанием волшебный замок. Кроме дополнительные атаки (например, Дополнительная
максимум хитов гомункула вместе с текущим количеством хитов того вы можете покрыть до десяти дверей иллюзией )
Волшебник6 круг, Преобразование (XGTE) Волшебник 6 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 6 круг, Ограждение (PHB) Волшебник6 круг, Преобразование (XGTE)

ЦЕПНАЯ МОЛНИЯ БЕСПЛОТНОСТЬ БОЛЬ ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ОСОБНЯК
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие МОРДЕНКАЙНЕНА
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов
В, С, M мгновенно В, С До 8 часов В мгновенная
1 минута
кусочек меха, кусочек янтаря, стекла Вы вступаете в пограничные области Эфирного Плана, Вы произносите слово силы, вызывающее волныострой
в зону, где он переплетается с вашим текущим планом. боли у одного существа, которое вы можетевидеть в КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
или хрустальный жезл, три серебряных Вы остаетесь на Эфирной Границе на время действия пределах дистанции. Если у цели 100 хитовили меньше,
заклинания, или пока не прервете его в качестве она подвергается этой ужасной боли. Впротивном случае В, С, М 24 часа
шпильки действия. В течение этого времени, вы можете заклинание не оказывает никакогоэффекта. Цель также
Вы создаете разряд молнии, которая устремляется к двигаться любом направлении. Если вы двигаетесь не подвержена этому заклинанию, если она миниатюрный портал, вырезанный из
вверх или вниз, то каждый фут передвижения стоит вам невосприимчива к очарованию.
выбранной вами цели, которую вы можете видеть в
дополнительного фута. Вы можете видеть и слышать слоновой кости, маленький кусочек
пределах дальности заклинания. От нее отскакивает до
трех разрядов, ударяющих в соседние цели, всё происходящее в вашем первоначальном плане, но Пока цель подвергается ужасной боли, её скоростьне полированнного мрамора и крохотная
находящиеся в пределах 30 футов от первой. Целью только в серых оттенках и не дальше 60 футов. может быть больше чем 10 футов. Цель такжесовершает
может быть как существо, так и объект. В цель может Находясь на Эфирном Плане, вы можете с помехой все броски атаки, проверки характеристик и серебряная ложечка, каждый предмет
ударить лишь один разряд. Каждая цель должна воздействовать и находиться под воздействием только спасброски, за исключением спасбросков Телосложения.
сделать спасбросок по Ловкости. При провале цель тех существ, которые также находятся на этом плане. И, наконец, если цель пытаетсясколдовать заклинание, стоимостью не менее 5 зм
получает 10d8 урона электричеством, а при успехе - Существа, не находящиеся на Эфирном Плане не могут она должна совершитьуспешный спасбросок Вы призываете межпространственное жилище в пределах
половину этого урона. воспринимать вас и взаимодействовать с вами без Телосложения, в противномслучае заклинание тратится и дальности заклинания, которое существует пока действует
использования специальных способностей или заклинание. Вы сами выбираете, где расположен вход в него. Вход 5
не срабатывает. футов в ширину и 10 футов в высоту и слабо светится. Вы и любые
заклинаний. Вы игнорируете все объекты и эффекты, существа, которых вы выберете при произнесении заклинания,
На более высоких кругах. Если вы произносите которы не находятся на Эфирном Плане, поэтому Цель, страдающая от этой боли, может могут войти в жилище до тех пор, пока портал остается открытым.
заклинание, используя ячейку 7 круга или выше, то можете проходить сквозь объекты, находящиеся на Вы можете открывать и закрывать портал, если вы находитесь в
один дополнительный разряд отскакивает от первой совершатьспасбросок Телосложения в конце каждого пределах 30 футов от него. Будучи закрытым, портал невидим. За
плане, откуда вы пришли. своегохода. В случае успеха боль проходит.
цели за каждый круг выше шестого. порталом находится великолепное фойе со множеством комнат. В
жилище свежо, чисто и тепло. Вы можете создать любую
планировку, но пространство не должно превышать размеров куба
со стороной в 500 футов. Жилище обставлено и украшено по

Волшебник 6 круг, Проявление (PHB) Волшебник 7 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 7 круг, Очарование (XGTE) Волшебник 7 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 29/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ЗНАК ИЗОЛЯЦИЯ КОРОНА ЗВЁЗД МЕЧ МОРДЕНКАЙНЕНА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 минута 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Пока не рассеяно или В, С, М До рассеивания В,С 1 час В, С, М конц-я, до 1 мин
не сработало смесь алмазного, изумрудного, Семь похожих на звезды частиц света начинают вращаться
миниатюрный платиновый меч с
вокруг вашей головы, пока заклинание не закончится. Бонусным
действием вы можете отправить одну из частиц к одному
ртуть, фосфор, а также алмазный рубинового и сапфирового порошка существу или объекту на расстояние 120 футов от вас. Если вы рукояткой из меди и цинка стоимостью
так делаете, совершите дальнобойную атаку заклинанием. При
порошок и опал общей стоимостью не стоимостью не менее 5000 зм, попадании цель получает 4к12 урона излучением. 250 зм
менее 1000 зм, которые расходуются которая расходуется при произнесении Независимо от того, попали вы или нет, частица света исчезает. Вы создаете воплощение силы в форме
при произнесении При помощи этого заклинания, вы можете скрыть
Действие заклинания оканчивается, когда исчезнет последняя
частица света.
меча, который парит в воздухе, пока
согласное существо или объект от обнаружения. действует заклинание. Когда меч
Вы наносите губительный знак на какую-либо поверхность или
внутри объекта. Чтобы его обнаружить требуется успешная Коснувшись цели и произнеся заклинание, вы делаете Пока у вас остается четыре или более частиц, они испускают появляется, сделайте заклинательную атаку
проверка Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. её невидимой и невосприимчивой к заклинаниям яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет в пределах еще 30
ближнего боя против цели, которая
прорицания. Если цель - существо, то она впадает в футов. Если у вас осталось три или менее частиц, то они
Смерть. Каждое существо делает спас. по Телосложению, при приостановленное состояние. Время для нее
испускают тусклый свет в радиусе 30 футов. находится в пределах 5 футов от меча. При
провале получая 10d10 некротического урона, а в случае успеха - останавливается, и она не стареет. Вы можете попадании цель получает 3d10 урона
На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это
половину этого урона. установить условие, которое позволит отменить заклинание, используя ячейку заклинания 8 уровня или выше, силовым полем. Пока заклинание действует,
заклинание. Условие может быть любым, но должно количество создаваемых частиц света увеличивается на две за каждый свой ход в качестве
Разлад. Каждое существо спорит и ругается с другими существами в каждый уровень ячейки выше 7.
течение 1 минуты. произойти в пределах 1 мили вокруг цели. дополнительного действия вы можете
Напримерспустя 1000 лет иликогда проснется Тарраска.
Залинание также заканчивается, если цель получает перемещать его на расстояние до 20 футов
Страх. Каждое существо напугано в течении 1 минуты.
какой-либо урон. и повторять атаку против того же существа
Безвыходность. Каждую цель охватывает отчаяние на 1 минуту. или другого.
Б К 1
Волшебник 7 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 7 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 7 круг, Проявление (XGTE) Волшебник 7 круг, Проявление (PHB)

ОБРАТНОЕ ПРИТЯЖЕНИЕ ОГНЕННЫЙ ШАР ПЕРЕМЕЩЕНИЕ МЕЖДУ ПЕРСТ СМЕРТИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ЗАМЕДЛЕННОГО ПЛАНАМИ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 100 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие ДЕЙСТВИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С мгновенно
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
магнетит и железные опилки В, С, M мгновенно Вы посылаете поток отрицательной
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ энергии через существо, которое видите
Заклинание обращает силу притяжения в цилиндре
радиусом 50 футов и высотой 100 футов вокруг В, С, M конц-я, до 1 мин раздвоеная металлическая палочка в пределах дальности заклинания,
указанной вами точки в пределах дальности
маленький шарик из гуано летучей стоимостью не менее 250 зм, причиняя ему жгучую боль. Цель должна
заклинания. Все существа и объекты, которые не совершить спасбросок по
удерживаются на земле каким-либо образом, мыши и серы настроенная на определенный план
начинают падать вверх, пока не достигнут вершины Телосложению. При провале она
Луч желтого света слетает с вашего пальца и сжимается в существования получает 7d8 + 30 некротического урона,
области действия. Существо может сделать сверкающий шарик в указанном вами месте. Когда заклинание
спасбросок по Ловкости, чтобы успеть схватиться за заканчивается, как из-за нарушенной концентрации, так и из-за того,
что вы сами решили прервать его, шарик с низким ревом расцветает
Вы и до восьми согласных существ, образовавших круг, взявшись за
руки, перемещаются на другой план существования. Вы можете в а при успехе - половину этого урона.
какой-либо закрепленный объект и остаться на огненным взрывом, который огибает углы. Каждое существо в сфере общих чертах определить место назначения, и вы окажетесь на
этом месте или поблизости с ним. Альтернативно, если вы знаете
Гуманоид, убитый этим заклинанием,
земле. Если на пути падения встречается твердый радиусом 20 футов вокруг точки взрыва должно сделать спасбросок
последовательность печатей для круга телепортации на другом становится зомби в начале вашего
по Ловкости. В случае провала существо получает весь
объект (например потолок), то падающие объекты и плане существования, то можете переместиться к этому кругу. Если
существа ударяются об него как при обычном
накопленный урон огнем, а в случае успеха - половину этого урона.
Базовый урон заклинания 12d6. Если к концу вашего хода шар еще круг слишком мал, чтобы уместить всех перемещаемых существ, то следующего хода и находится под вашим
падении. Если объект или существо достигают не взорвался, то урон увеличивается на 1d6. Если существо они появляются в ближайшем незанятом месте рядом с кругом. Вы
также можете использовать это заклинание, чтобы изгнать существо
постоянным контролем, выполняя
касается шара до того, как он взорвался, то оно должно сделать
вершины области заклинания, то они остаются там, спасбросок по Ловкости. В случае успеха, существо может бросить на другой план. Выберете цель, которая находится в пределах вербальные команды по мере своих
вашей досягаемости и совершите заклинательную атаку ближнего
пока оно действует, слегка покачиваясь. После шар на расстояние до 40 футов.
боя против нее. При попадании существо должно сделать спасброк возможностей.
окончания заклинания, объекты и существа падают по Харизме. В случае провала оно отправляется в случайное место
На более высоких кругах. Используя ячейку 8 круга или выше, на выбранном вами плане сущестования. Существо, которое было
обратно. базовый урон увеличивается на 1d6 за каждый круг выше седьмого. перемещено, должно самостоятельно вернуться на ваш план.

Волшебник 7 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 7 круг, Проявление (PHB) Волшебник 7 круг, Призыв (PHB) Волшебник 7 круг, Некромантия (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 30/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПОДОБИЕ ПРОЕКЦИЯ РАДУЖНЫЕ БРЫЗГИ СМЕРЧ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 500 миль НАКЛАДЫВАНИЯ Вы(60 фут.кон.) НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов
12 hours 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М До рассеивания В, С, М конц-я, до 1 дня В, С мгновенно В, М Концентрация до 1
достаточное количество снега или маленькая копия вас, сделанная из Восемь разноцветных лучей вылетают из вашей руки. минуты
Каждое существо в конусе длиной 60 футов должно
льда, чтобы создать полноразмерную материалов стоимостью не менее 5 зм сделать спасбросок по Ловкости. Для каждой цели пучек соломы
бросьте d8:1. Красный. Цель получает 10d6 урона огнем В указанной вами точке на поверхности земли возникает ревущий
копию существа, волосы, обрезки Вы создаете иллюзорную копию самого себя, которая существует,
пока действует заклинание. Она появляется в любом месте в при провале спасброска или половину этого урона при смерч. Он представляет собой цилиндр с радиусом 10 футов и
пределах дальности заклинание, которое вы видели раньше, успехе.2. Оранжевый. Цель получает 10d6 урона кислотой высотой 30 футов. Пока заклинание действует, вы можете
ногтей или другие части существа, независимо от мешающих препятствий. Иллюзия выглядит и издает при провале спасброска или половину этого урона при действием переместить его на расстояние до 30 футов в любом
звуки в точности как вы, но является нематериальной. Если иллюзия направлении вдоль земли. Смерч засасывает любые предметы с
успехе. 3. Желтый. Цель получает 10d6 урона
помещенные в снег или лед, рубиновый получает любой урон, то она исчезает, а заклинание заканчивается.
электричеством при провале спасброска или половину
размером не больше Среднего, ни на кого не надетые и никем не
переносимые.
В качестве действия вы можете перемещать иллюзию на
порошок стоимостью 1500 зм, расстояние, равное двукратной вашей скорости, а также заставить
ее говорить, жестикулировать и совершать иные действия. Иллюзия
этого урона при успехе. 4. Зеленый. Цель получает 10d6
урона ядом при провале спасброска или половину этого Существо должно совершить спасбросок Ловкости в момент, когда в
идеально повторяет ваши поведенческие манеры. Вы можете
посыпанный на копию и расходующися видеть глазами иллюзии и слышать ее ушами так, словно вы урона при успехе. 5. Голубой. Цель получает 10d6 урона первый раз за ход оно входит в область смерча или когда область
смерча входит в пространство существа, включая момент
находитесь на ее месте. В свой ход, в качестве дополнительного холодом при провале спасброска или половину этого
при произнесении действия вы можете переключиться между своими чувствами и урона при успехе. 6. Синий. При провале спасброска цель
первоначального возникновения смерча. При провале существо
получает дробящий урон 10к6, а при успехе – половину этого урона.
чувствами иллюзии. Пока вы используете чувства иллюзии, вы не
Вы создаете иллюзорную копию животного ищи гуманоида, который можете воспринимать окружение через свои органы чувств. обездвиживается. Затем оно должно делать спасбросок Кроме того, существо с размером не больше Большого,
должен находиться в пределах дальности, пока вы произносите по Телосложению, в конце каждого своего ход. После трех провалившее спасбросок, должно преуспеть в спасброске Силы,
Физическое взаимодействие с образом позволяет понять, что это иначе будет опутано смерчем на время действия заклинания. В
заклинание. Копия - это существо, частично реальное и сделанное иллюзия, поскольку вещи проходят сквозь нее. В качестве действия провалов существо перманентно превращается в камень.
из снега или льда. Она может взаимодействовать с окружением как начале каждого хода опутанное существо подтягивается на 5 футов
существо может обследовать образ и определить, что это иллюзия, 7. Фиолетовый. Провалив спасбросок, существо слепнет. вверх, пока не окажется на вершине смерча. Опутанное существо
обычное существо. Копия выглядит точно также, как оригинал, сделав успешную проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС
однако имеет лишь половину ОЗ оригинала и не имеет снаряжения. 8. Особый. В цель попадает два луча. Бросьте d8 дважды, перемещается вместе со смерчем и падает на землю, когда
заклинаний. Если существо узнает, что это иллюзия, то оно может заклинание заканчивается, если у него нет возможности остаться в
В остальном иллюзия использует все параметры существа, которое видеть сквозь нее, а её звуки становятся глухими. перебрасывая 8.
оно копирует. Подобие дружелюбно по отношению к вам и воздухе.
выбранным вами существам. Оно подчиняется вашим устным
командам, двигается и действует согласно вашим желаниям, а в Опутанное существо может действием совершить проверку Силы
бою ходит в ваш ход. Подобие лишено способности обучаться и не или Ловкости против Сл ваших заклинаний В случае успеха оно

Волшебник 7 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 7 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 7 круг, Проявление (PHB) Волшебник
7 круг, Проявление (TOEE, XGTE)

ТАИНСТВЕННЫЙ МИРАЖ ТЕЛЕПОРТАЦИЯ УЗИЛИЩЕ АНТИПАТИЯ/СИМПАТИЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Видимость НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 100 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
10 минут 1 действие 1 действие 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 10 дней В мгновенно В, С, М 1 час В, С, M 10 дней
Вы изменяете местность площадью до 1 Это заклинание мгновенно перемещает вас рубиновый порошок стоимостью до кусочек квасцов, вымоченный в уксусе,
квадратной мили так, что она выглядит, издает и до восьми согласных существ, которых вы
звуки, пахнет и даже воспринимается на ощупь как можете видеть в пределах дальности 1500 зм для антипатии или капелька меда для
другой вид местности. Однако общая форма заклинания, или один объект, который вы Вы выбранном вами месте в пределах дальности заклинания
симпатии
местности остается прежней. Поля или дорога могут появляется неподвижная, невидимая тюрьма в форме куба,
стать болотом, холмами, расщелинами или другой
видите в пределах дальности заклинания, в созданная из магической энергии. Размер клетки может достигать Вы выбираете что-то в пределах дальности заклинания. Затем
20 футов. Тюрьма в форме ящика имеет размер до 10 футов и
непроходимой местностью, пруд - лугом, поросшим выбранное вами место. Если вы представляет собой твердый барьер, который не пропускает
определите тип разумных существ. После этого цель заклинания
наделяется аурой, которая привлекает или отпугивает выбранных
травой, пропасть - пологим склоном, а усыпанный используете заклинание на объект, то он никакое вещество и блокирует заклинания, произнесенные как
изнутри, так и снаружи. Когда вы произносите заклинание, любое
существ Антипатия. Если существо может видеть цель или
подходит на расстояние 60 футов к ней, оно должно сделать
камнями овраг - ровной дорогой. Вы можете также должен умещаться в кубе со стороной 10 существо, которое полностью находилось в зоне появления успешный спасбросок по Мудрости или будет напугано. Существо
изменять внешний вид строений, или добавлять футов, и не должен быть во владении тюрьмы, оказывается поймано в ней. Существа, только частично
находившиеся в этой области или слишком крупные, чтобы
остается напуганным, пока оно может видеть цель или находится
в пределах 60 футов от нее.
новые там, где их нет. Заклинание не маскирует, несогласного существа. Место назначение уместиться в ней, выталкиваются из зоны действия. Существа,
находящиеся внутри тюрьмы, не могут покинуть ее
скрывает или добавляет существ. Иллюзия должно быть известно вам и находиться на немагическими способами. Если существо пытается применить Симпатия. Если существо может видеть цель или подходит на
включает в себя звуковые, визуальные, тактильные одном плане существования с вами. Ваше телепортацию или межпланарное перемещение, оно должно расстояние 60 футов к ней, оно должно сделать успешный
и обонятельные элементы, поэтому вы можете сначала сделать спасбросок по Харизме. Клетка спасбросок по Мудрости или будет вынуждено двигаться с целью
знание места определяет насколько распространяется на Эфирный План и блокирует эфирные зайти в область заклинания или вплотную приблизиться к цели
превратить ровную местность в труднопроходимую успешной будет телепортация. МП бросает перемещения. Заклинание развеять магию не действует на заклинания. Если цель наносит урон или другим способом вредит
(и наоборот) или иным образом препятствовать тюрьму. существу, то оно может сделать спасбросок по Мудрости.
передвижению в этой области. Любая часть
d100 и смотрит результат в таблице. Прерывание эффекта. Если существо заканчивает свой ход на
расстоянии более 60 футов от цели и не может видеть её, оно
иллюзии, вынесенная за пределы действия делает спасбросок по Мудрости.
заклинания, мгновенно исчезает.

Волшебник 7 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 7 круг, Призыв (PHB) Волшебник 7 круг, Проявление (PHB) Волшебник 8 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 31/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ВЛАСТЬ НАД ПОГОДОЙ ВОСПЛАМЕНЯЮЩЕЕСЯ ДВОЙНИК ДУШЕЛОВКА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ОБЛАКО ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (5 миль радиус) НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
10 минут 1 час 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 8 часов В, С, М мгновенно В, С конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
горящий фимиам и кусочки земли и В, С конц-я, до 1 мин алмаз(1 000 зм), 1 кубический дюйм You banish a creature that you can see
дерева, смешанные в воде плоти существа (расходуемый), сосуд within range into a labyrinthine demiplane.
В указанном вами месте в пределах дальности
Вы контролируете погоду в радиусе 5 миль вокруг вас, заклинания появляются раскаленные добела угли. The target remains there for the duration or
(2 000 зм) с соленой водой для среднего until it escapes the maze. The target can
пока действует заклинание. Вы должны находиться на Затем из них вздымается завихряющееся облако
открытом воздухе, чтобы произносить это заклинание. дыма, покрывающее область в радиусе 20 футов. существа use its action to attempt to escape. When it
Перемещение в область, где у вас нет свободного Оно существует до окончания заклинания, или Это заклинание выращивает инертную копию живого существа, does so, it makes a DC 20 Intelligence
доступа к небу, досрочно прерывает заклинание. пока ветер умеренной или более высокой которое станет гарантией бессмертия. Этот клон формируется в
Произнеся заклинания, вы изменяете текущие запечатанном сосуде и вырастает до полного размера за 120 check. If it succeeds, it escapes, and the
скорости (не менее 10 миль в час) развеет его.
погодные условия. Вы можете изменять осадки,
Когда облако появляется, каждое существо,
дней; вы можете сделать так, что двойник будет более молодой
версией этого существа. Он остаётся инертным и будет
spell ends (a minotaur or goristro demon
температуру и ветер. Для того, чтобы новые условия оставаться таким сколько угодно, пока сосуд остаётся целым. automatically succeeds). When the spell
вступили в силу, требуется 1d4 х 10 минут. После этого оказавшееся в нем, должно сделать спасбросок
вы можете снова изменить условия. Когда заклинание по Ловкости. При провале существо получает 10d8
В любое время после того, как двойник будет готов, когда
ends, the target reappears in the space it
заканчивается, погода постепенно возвращается в урона огнем, при успехе - половину этого урона. настоящее существо умирает, его душа переносится в двойника, left or, if that space is occupied, in the
норму. Изменяя погодные условия, найдите текущие Существо также должно сделать спасбросок, если при условии, что она свободна и хочет вернуться. Двойник
nearest unoccupied space.
условия в таблице. Вы можете изменить их на одну физически идентичен оригиналу и обладает той же
входит в зону действия заклинания или индивидуальностью, воспоминаниями и умениями, но у него нет
ступень вверх или вниз. Изменяя ветер, вы можете заканчивает свой ход в ней. Облако движется от снаряжения оригинала. Тело исходного существа, если оно ещё
поменять его направление. вас со скоростью 10 футов в указанном вами существует, остаётся инертным, и его впоследствии нельзя
оживить, так как душа обитает в другом месте.
направлении, в начале вашего хода.

Волшебник 8 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 8 круг, Призыв (PHB) Волшебник 8 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 8 круг, Призыв (PHB)

ЖУТКОЕ УВЯДАНИЕ АБИ- ИЛЛЮЗОРНЫЙ ДРАКОН МОГУЧАЯ КРЕПОСТЬ ОДУРЯЮЩАЯ ТЬМА


ДАЛЬЦИМА ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 1 миля НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 минута 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С Концентрация, вплоть В, С, М мгновенная В, С, М Концентрация, вплоть
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенно до 1 минуты (бриллиант стоимостью не менее 500 до 10 минут

кусочек губки
Собирая нити теневой материи в Царстве Теней, высоздаёте
Огромного теневого дракона в незанятомпространстве, которое вы зм, расходуемый заклинанием) (капля смолы, смешанная с каплей
можете видеть в пределахзаклинания и занимает свое
Заклинание испаряет жидкость из тела пространство, как еслибы это существо.может её видеть, должен
Каменная крепость вырывается из квадратногоучастка земли,
который вы можете видеть в пределахдистанции. Сторона этого
ртути)
преуспеть в спасброске квадрата составляет 120футов, и на ней не должно быть никаких
каждого существа в пределах куба со Из точки, выбранной вами в пределах
зданий илидругих сооружений. Любые существа в этом
дистанции,расползается и остаётся в течение времени
стороно 30 футов с центром в указанной Мудрости, иначе становится напуганными на 1 минуту. Если
напуганное существо оканчивает свой ход втом месте, где у него нет
участкебезвредно поднимаются вместе с крепостью.
действиязаклинания магическая тьма сферой с
вами точке. Каждое существо (кроме прямой видимости иллюзии,он может повторить спасбросок, У крепости есть четыре башни с квадратнымиоснованиями, радиусом 60футов. Тьма огибает углы. Существа с
окончив эффект насебе при успехе. тёмным зрением не могут видеть сквозь эту тьму.
конструктов и нежити) в области должно сторонами 20 футов и высотой 30футов, по одной на каждом углу.
Башни соединеныдруг с другом каменными стенами, каждая Немагическийсвет, а также свет, созданный
сдлелать спасбросок по Телосложению. В свой ход вы можете переместить иллюзию на 60футов бонусным длиной80 футов, создавая замкнутую область. Каждая стенаимеет заклинаниями 8-гоуровня или ниже, не могут осветить
действием. В любой момент во время её движения вы можете толщину 1 фут и состоит из блоков шириной10 футов и высотой 20
Растения и водяные жлементали заставить её извергнутьпоток энергии в 60-футовом конусе, футов. Каждый из них соприкасается с двумя другими блоками или эту область.
получают помеху на спсбросок. Урон - исходящем отнеё. Когда вы создаете дракона, выберите тип
урона:кислота, холод, огонь, электричество, некротическаяэнергия
одним блокоми башней. Вы можете разместить до 4
каменныхдверей на внешней стене крепости.
В этой сфере можно услышать крики, бормотание и
10d8 (при успешномспасброске - или яд. Каждое существо в конусе должносделать спасбросок
Интеллекта, получив 7к6 выбранного типа урона при провале или безумный смех. Всякий раз, когда существоначинает
половина) половину этогоурона при успехе.пользуемого при её создании, но
Внутри закрытой области находится небольшаяцитадель. Цитадель
имеет квадратное основание состороной 50 футов и состоит из 3 свой ход в сфере, оно должно совершитьспасбросок
атаки по ней проваливаются автоматически, она преуспевает во этажей с высотойпотолка 10 футов. Каждый из этажей может Мудрости. Существо получает 8к8 уронапсихической
всехспасбросках и иммунна к любым повреждениям исостояниям. бытьразделён на любое количество комнат по вашемужеланию, при
Существо, которое использует действиедля изучения дракона, энергией при провале или половинуэтого урона при
условии, что длина каждой из сторонкомнаты будет не менее 5
может определить, что этование) против вашей Сл заклинания. футов. успехе.
Если существораспознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь неё
иимеет преимущество при спасброске от её дыхания.
Этажи цитадели соединены каменными лестничными пролётами,

Волшебник
8 круг, Некромантия (TOEE, XGTE) Волшебник 8 круг, Иллюзия (XGTE) Волшебник 8 круг, Призыв (XGTE) Волшебник 8 круг, Проявление (XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 32/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПОДПРОСТРАНСТВО ПОДЧИНЕНИЕ МОНСТРА ПОЛЕ АНТИМАГИИ СЛАБОУМИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (10ф сфера) НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С 1 час В, С конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, М мгновенно
Вы создаете призрачную дверь на любой плоской, Вы пытаетесь подчинить существо. Оно должно щепотка железного порошка или горсть глины, хрустальные,
твердой поверхности, которую вы можете видеть в совершить спасбросок по Мудрости или будет очаровано
пределах дальности заклинания. Дверь достаточно вами на время действия заклинания. Если вы или ваши опилок стеклянные или минеральные сферы
союзники сражаются с ним, то оно получает
велика, чтобы через нее могли свободно проходить Невидимая антимагическая сфера радиусом 10 Вы поражаете разум существа, которое вы можете
преимущество на этот спасбросок. Будучи очарованным,
существа Среднего размера. Будучи открытой, существо получает телепатическую с вами, пока вы футов окружает вас. Внутри сферы заклинания не видеть в пределах дальности заклинания, пытаясь
дверь ведет в подпространство, которое находитесь на одном плане существования. Вы можете работают, призванные существа исчезают и даже разрушить его личность и интеллект. Существо
представляет собой пустую комнату в со сторонами использовать эту связь, чтобы отдавать приказы магические предметы теряют свои свойства. Пока получает 4d6 психического урона и должно сделать
в 30 футов, сделанную из камня или дерева. Когда спасбросок по Интеллекту. При провале Интеллект и
(действия не требуется). В качестве действия вы можете заклинание действует, сфера перемещается Харизма существа падает до 1. Оно не может
заклинание заканчивается, дверь исчезает, а любые получить полный и точный контроль над целью до конца вместе с вами. Заклинания и другие магические
вашего следующего хода, существо совершает только
произносить заклинания, активировать магические
существа и объекты, которые остались в эффекты за исключением тех, что были созданы предметы, понимать языки или общаться любым
подпространстве, остаются там, поскольку внутри выбранные вами действия и не делает ничего, что вы не
артфеактами или богами, подавляются внутри понятным способом. Однако оно может распознавать
комнаты дверь также исчезает. Каждый раз, когда позволяете ему. В течение этого времени, вы можете
совершать реакции этим существо, однако это расходует
сферы и не могут в нее проникнуть. Не действуют: своих товарищей, следовать за ними и даже защищать
вы произносите это заклинание, вы можете создать целенаправленные эффекты, магия действующая их. По истечении 30 дней, существо может повторить
и вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда
новое подпространство или открыть дверь к одному существо получает урон, оно делает новый спасбросок по на область, заклинания, магические предметы, спасбросок против этого заклинания. В случае успеха
из подпространств, что вы создали ранее. Кроме Мудрости против этого заклинания. магические перемещения, призванные существа и заклинание кончается. Его также можно развеять,
того, если вы знаете устройство и содержание объекты, развеивание магии. используя такие заклинания как улучшенное
подпространства, созданного другим существом при восстановление, лечение или исполнение желаний.
На более высоких кругах. Если вы произносите
помощи этого заклинания, то вы можете открыть заклинание, используя ячейку 9 круга, то максимальная
дверь в него. длительность концентрации увеличивается до 8 часов.

Волшебник 8 круг, Призыв (PHB) Волшебник 8 круг, Очарование (PHB) Волшебник 8 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 8 круг, Очарование (PHB)

СЛОВО СИЛЫ: СОКРЫТИЕ РАЗУМА СОЛНЕЧНАЯ ВСПЫШКА ТЕЛЕПАТИЯ


ОГЛУШЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Неограниченно
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 24 часа В, С, M мгновенно В, С, М 24 часа
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно На время действия заклинания одно огонь и кусочек солнечного камня пара соединенных серебряных колец
согласное существо, которого вы Яркий солнечный свет вспыхивает в выбранной Вы создаете телепатическую связь между
Вы произносите слово силы, которое коснулись, получает иммунитет к вами точке в пределах дальности заклинания, собой и согласным существом, которого вы
ошеломляет разум одного существа, психическому урону, а также к любым заполняя сферу радиусом 60 футов. Каждое знаете. Существо может находиться где
которое вы можете видеть в пределах эффектам, способным читать его эмоции существо, которое оказалось в этой сфере, угодно на одном плане с вами. Заклинание
дальности заклинания. Если цель имеет должно сделать спасбросок по Телосложению.
и мысли, заклинаниям прорицания и При провале существо получает 12d6 урона
заканчивается, если вы оказываетесь на
150 ОЗ или меньше, то она оглушена. очарования. Это заклинание даже разных планах. Пока оно действует, вы
излучением и ослепляется на одну минуту. При
Иначе заклинание не срабатывает. Цель защищает от исполнения желаний и успехе существо получает половину этого урона и можете мгновенно обмениваться словами,
должна делать спасбросок по других подобных эффектов, если их не ослепляется. Нежить и слизни получают звуками и другими сенсорными посланиями
Телосложению в конце каждого своего используют для воздействия на разум помеху на этот спасбросок. Ослепленное этим через эту связь, и цель распознает
хода. В случае успеха оглушение заклинанием существо делает еще один существо, с которым оно общается.
цели или получения информации о ней. спасбросок по Телосложению в конце каждого Заклинание позволяет существу с
кончается.
своего хода. В случае успеха слепота проходит. Интеллектом не ниже 1 понимать значение
Данное заклинание рассеивает любую тьму ваших слов и сенсорных посланий, которые
магического происхождения в области действия. вы отправляете ему.

Волшебник 8 круг, Очарование (PHB) Волшебник 8 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 8 круг, Проявление (PHB) Волшебник 8 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 33/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

АСТРАЛЬНАЯ ПРОЕКЦИЯ ВРАТА ЗАТОЧЕНИЕ ИСПОЛНЕНИЕ ЖЕЛАНИЙ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 час 1 действие 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Особенная В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, М До рассеивания В мгновенно
за каждое существо, на которое вы алмаз стоимостью не менее 5000 зм изображение цели на веленовой бумаге Обычное использование этого заклинания позволяет повторить
любое другое заклинание 8 круга и ниже. Кроме того, вы можете
создать один из следующих эффектов на ваш выбор:
хотите использовать заклинание, вы Вы призываете портал, соединяющий любое незанятое или статуэтка, напоминающая её:
место, которое вы можете видеть в пределах дальности
должны потратить один гиацинт заклинания, с определенным местом на другом плане специальный компонент зависит от Вы создаете один объект стоимостью не более 25000 зм, который
не является магическим.
существования. Портал представляет собой круглый
стоимостью не менее 1000 зм и один проем диаметром от 5 до 20 футов на ваш выбор. Вы выбранного подтипа заклинания, его До 20 существ, которых вы можете видеть, восстанавливают все
можете повернуть его в любом направлении. Портал свои ОЗ и освобождаются от эффектов, описанных в заклинании
резной слиток серебра стоимостью не существует, пока действует заклинание. Всё, что попадает стоимость должна быть не менее 500 улучшенное восстановление.
в портал, немедленно перемещается на другой план,
менее 100 зм, оба компонента появляясь в ближайшем к порталу незанятом месте.
зм за каждый КЗ цели До 10 существ, которых вы можете видеть, получают сопротивление
выбранному типу урона.
расходуются Божества и другие владыки планов могут предотвращать Вы создаете магическим способом ограничиваете существо. Цель
должна сделать успешный спасбросок по Мудрости. В случае
создание порталов при помощи этого заклинания в их успеха, оно получает иммунитет к этому заклинанию.
Вы и до 8 желающих существ в пределах дальности заклинания, До 10 существ, которых вы можете видеть, получают иммунитет к
проецируете ваши астральные тела на Астральный План. присутствии или где-либо на их плане. Когда вы одному заклинанию или другому магическому эффекту на 8 часов.
Материальное тело остается без сознания и находится в произносите это заклинание, вы можете сказать имя Погребение. Цель заточается глубоко под землей в магической
приостановленном состоянии. Ваше астральное тело напоминает конкретного существа. Если это существо находится на сфере.
вашу смертную форму, повторяя все ваши игровые Если вы используете это заклинание для достижения любого
другом плане нежели вы, то портал открывается в другого эффекта, нежели простое копирование заклинания, то
характеристики и имущество. Ваша астральная форма может
свободно путешествовать по Астральному Плану и проходить непосредственной близости от названного существа и Оковы. Тяжелые цепи, прочно закрепленные в замке, удерживают нагрузка сильно ослабляет вас. До того, как вы полностью
через местные порталы, ведущие на другие планы. втягивает его, перемещая его к вам на любое незанятое цель на месте. отдохнете, каждое произнесенное вами заклинание, наносит вам
1d10 некротического урона за каждый круг заклинания. Кроме того,
место рядом с порталом. Вы не обладаете каким либо ваша Сила снижается до 3, если она уже не равна 3, на 2d4 дней.
влиянием на это существо. Огражденная тюрьма. Заклинание перемещает цель в маленькое
подпространство.

Крохотное узилище Цель уменьшается до размером 1 дюйма и


Волшебник 9 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 9 круг, Призыв (PHB) Волшебник 9 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 9 круг, Призыв (PHB)

ИСТИННОЕ МЕТЕОРИТНЫЙ ДОЖДЬ МНОЖЕСТВЕННОЕ ОСТАНОВКА ВРЕМЕНИ


ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПРЕВРАЩЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 1 миля НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 1 часа Пылающие шары падают на землю в В, С, М Концентрация, вплоть Вы ненадолго останавливаете течение
четырех разных местах, которые вы можете времени для всех кроме себя самого. Пока
капля ртути, ложка гуммиарабика и видеть в пределах дальности заклинания. до 1 часа
для других существ время стоит на месте,
струйка дыма Каждое существо, которое находится в (кокон гусеницы) вы делаете 1d4 + 1 ходов подряд, в
Выберите одно существо или немагический объект. Вы превращаете
сфере радиусом 40 футов вокруг места Вы трансформируете до десяти существ по вашему выбору, которых течение которых вы можете совершать
это существо в другое существо, существо в объект или объект в падения, должно сделать спасбросок по вы можете видеть в пределахдистанции. Несогласная цель должна
существо (он не должен быть во владении другого существа). Если Ловкости. При провале существо поулчает преуспеть вспасброске Мудрости, чтобы противостоять действия и двигаться как обычно. Это
трансформации. Несогласный перевёртыш по своему желанию
вы концентрируетесь на заклинании до самого конца, то
превращение становится постоянным. 20d6 огненного урона и 20d6 дробящего автоматически преуспевает в спасброске. заклинание заканчивается, если одно из
урона, а при успехе - половину этого урона. совершаемых вами действий или любые
Существо в существо. Если вы превращаете в существо другого
вида, то новая форма должна иметь уровень опасности, не Существо, оказавшееся в области падения Каждая цель принимает звериный облик повашему выбору, вы
можете выбрать один и тот жеоблик или разные для каждой цели.
эффекты, которые вы создаете в этот
превышающий уровень опасности цели. Действия существа нескольких шаров, получает урон только Новый обликможет представлять собой любого зверя, которого период времени, воздействуют на другое
ограничены возможностями новой формы. Снаряжение цели вывидели, чей показатель опасности равен или меньшепоказателя
сливается с новой формой. Существо не может активировать, раз. Заклинание повреждает объекты в опасности цели (или половины уровняцели, если у неё нет существо или предмет, который находится
использовать или получать какие-то преимущества от своего
снаряжения.
области действия и поджигает любые показателя опасности). Игровыепараметры цели, включая
ментальные способности,заменяются параметрами выбранного во владении другого существа. Кроме того,
воспламеняющиеся объекты, которые не зверя, но цельсохраняет хиты, мировоззрение и личность. оно заканчивается, если вы удаляетесь
Объект в существо. Вы можете превратить объект в любой вид находятся во владении других существ. более чем на 1000 футов от места, где
существа. Существо дружелюбно к вам и вашим компаньонам. Оно Каждая цель получает временные хиты в количестве, равном
действует каждый ваш ход. количеству хитов её нового облика. Этивременные хиты не могут
быть замещены временными хитами, полученными из другого
произнесли его.
источника. Цельвозвращается к своему нормальному облику, когда
Существо в объект. Если вы превращаете существо в объект, оно унеё больше нет временных хитов или когда она умирает. Если
превращается вместе со всем снаряжением и имуществом. заклинание оканчивается раньше этогомомента, существо теряет

Волшебник 9 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 9 круг, Проявление (PHB) Волшебник9 круг, Преобразование (XGTE) Волшебник 9 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 34/35
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПОЛНОЕ ПРЕВРАЩЕНИЕ ПРЕДВИДЕНИЕ ПСИХИЧЕСКИЙ КРИК РАДУЖНАЯ СТЕНА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 минута 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, М 8 часов С мгновенная В, С 10 минут
нефритовый обруч стоимостью не перо колибри Вы высвобождаете силу своей мысли, чтобы Мерцающий, разноцветный слой света создает вертикальную,
выжечьразум до десяти существ по вашему выбору, непрозрачную стену длиной до 90 футов, высотой до 30 футов и
толщиной 1 дюйм в выбранном вами месте, которое вы можете
менее 1500 зм, который должен быть Касаясь согласного существа, вы которыхвы можете видеть в пределах дистанции. видеть в пределах дальности заклинания. Как вариант вы можете
даруете ему ограниченную способность Существа,у которых Интеллект равен 2 или ниже, не создать стену в форме сферы диаметром 30 футов вокруг
на вашей голове, когда вы произносите попадаютпод действие этого заклинания. выбранной вами точки. Стена существует до тех пор, пока действует
заглядывать в недалекое будущее. До заклинание. Если вы создаете стену в том месте, где стоит
заклинание тех пор, пока действует заклинание, Каждая цель должна совершить спасбросок
существо, то заклинание не срабатывает, а ваше действие и ячейка
заклинания тратятся. Стена излучает яркий свет в радиусе 100
Новая форма может быть любым существом, чей уровень футов и тусклый свет еще на 100 футов дальше. Вы и существа,
опасности равен вашему уровню или ниже его. Это существо не цель нельзя застать врасплох, и она Интеллекта. При провале цель получает 14к6 выбранные вами, могут проходить через стену и оставаться рядом с
психическогоурона и становится ошеломлённой. При
может быть големом или нежитью. Вы также сохраняете все
ваши умения и спасброски в дополнение к тем, которые вы
получает преимущество на броски атаки, успехе цельполучает только половину урона и не
ней, не получая вреда. Если другое существо, которое может видеть
стену, подходит к ней на расстояние до 20 футов или начинает свой
получаете от новой формы. Если существо имеет одинаковое спасброски и проверки параметров. ошеломлена. ход там, то оно должно сделать спасбросок по Телосложению или
умение с вами, и его бонус выше вашего, то используйте бонус будет ослеплено на 1 минуту. Стена состоит из 7 разноцветных
существа вместо вашего. Вы получаете ОЗ и Кубик Здоровья Другие существа получают помеху на слоев. Когда существо пытается пройти через стену или дотянуться
новой формы. Когда вы принимаете обычную форму, то ваши ОЗ броски атаки против этой цели. Если этот урон убивает цель, её голова взрывается,при через нее, оно взаимодействует с каждым слоем по очередеди.
возвращаются к тому состоянию, в котором они были до наличии таковой. Проходя через каждый слой, существо должно делать спасбросок
превращения. Вы сохраняете все способности от вашего класса, Заклинание сразу заканчивается, если по Ловкости или окажется под воздействием эффектов слоя,
описанных ниже.
расы или других источников, если ваша новая форма физически
способна их совершать. Вы не можете использовать особые вы произносите его снова до того, как Ошеломлённая цель может совершать спасбросок
чувства вашей нормальной формы, если ваша новая форма не
обладает ими. Вы можете говорить, только если ваша новая оно закончилось. Стену можно уничтожить, также по одному слою за раз, начиная от
Интеллекта в конце каждого своего хода. При красного и заканчивая фиолетовым. Это делается особым способом
форма на это способна. Пока действует заклинание, вы можете для каждого слоя. Если слой уничтожен, он не восстанавливается.
изменить свою форму в качестве действия, следуя успехеошеломление спадает. Посох отмены разрушает радужную стену, однако поле антимагии
вышеописанным ограничениям. не действует на нее.

1. Красный. Существо получает 10d6 огненного урона при

Волшебник 9 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 9 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 9 круг, Очарование (XGTE) Волшебник 9 круг, Ограждение (PHB)

СЛОВО СИЛЫ: СМЕРТЬ СМЕРТНЫЙ УЖАС


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно В, С конц-я, до 1 мин
Вы произносите слово силы, которое Обращаясь к самым глубинным страхам
заставляет мгновенно умереть одно группы существ, вы создаете в их
существо в пределах дальности разумах иллюзии, видимые только для
заклинания. Если выбранное вами них. Каждое существо в сфере радиусом
существо имеет 100 ОЗ или меньше, то 30 футов вокруг выбранной вами точки в
оно умирает. Иначе заклинание не пределах дальности заклинания должно
срабатывает. сделать спасбросок по Мудрости. При
провале существо напугано. Иллюзия
воплощает самые глубинные страхи,
олицетворяя худшие кошмары существ.
В конце каждого своего хода напуганное
существо должно сделать спасбросок по
Мудрости или получит 4d10
психического урона. В случае успеха
заклинание заканчивается.

Волшебник 9 круг, Очарование (PHB) Волшебник 9 круг, Иллюзия (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Wizard&ls=1 35/35

Вам также может понравиться