Вы находитесь на странице: 1из 7

6/23/2019 Заклинания D&D5

ГОРЯЩИЕ РУКИ ОЧАРОВАТЬ ПЕРСОНУ МАСКИРОВКА ПСЕВДОЖИЗНЬ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15ф. конус) НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С 1 час В, С 1 час В, С, M 1 час
Вы поднимаете руки, соединив большие Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого Благодаря этому заклинанию ваша одежда, доспехи, небольшое количество алкоголя или
пальцы, а остальные выставив вперед. видите в пределах дальности заклинания. Он оружие и другое одетое снаряжение выглядят иначе,
Тонкая пелена пламени устремляется должен совершить спасбросок по Мудрости. Если пока оно действует. Вы можете казаться на 1 фут выше дистиллированого спирта
вы или ваши компаньоны сражаетесь с ним, то он или ниже, или быть толще или стройнее. Вы не можете
вперед с ваших кончиков пальцев. Каждое изменить тип своего тела, поэтому должны выбрать Наделяя себя некромантским подобием
получает преимущество на этот бросок. В случае
существо в конусе 15 футов должно сделать провала, он очарован вами до тех пор, пока
форму, которая имеет такое же расположение жизни, вы получаете 1d4 +4 временных
спасбросок по Ловкости. В случае провала конечностей. В остальном вид иллюзии зависит от вас.
заклинание закончится, или вы или ваши Изменения, созданные этим заклинанием, легко ОЗ, пока действует заклинание.
оно получат 3d6 урона огнем, а в случае компаньоны нанесете ему любой вред. заметны при физическом обследовании. Например,
успеха - половину этого урона. Огонь Очарованное существо считает вас дружеским если вы используете его, чтобы создать шляпу у себя На более высоких кругах. Если вы
поджигает любые воспламеняющиеся знакомым. Когда заклинание заканчивается, на голове, то объекты будут проходить через неё: произносите заклинание, используя
объекты в области, если они не находятся в существо осознает, что оно было очаровано вами. любой кто прикоснется к ней почувствует только вашу
голову и волосы. Если вы используете его, чтобы ячейку 2 круга или выше, то получаете 5
чьем-то владении.
На более высоких кругах. Если вы произносите
казаться стройнее, чем вы на самом деле, то любой, временных ОЗ дополнительно за каждый
кто близко подойдет к вам, столкнется с вашей круг выше первого.
На более высоких кругах. Если вы заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то невидимой частью. Чтобы раскрыть маскировку,
произносите заклинание, расходуя ячейку 2 можете использовать это заклинание на одну существо может обследовать вашу внешность в
круга или выше, то урон увеличивается на дополнительную цель за каждый круг выше первого. качестве действия и совершить успешную проверку
Существа должны находиться в пределах 30 футов Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний.
1d6 за каждый круг выше первого. друг от друга, когда вы применяете на них
заклинание.

Жрец 1 круг, Проявление (PHB) Жрец 1 круг, Очарование (PHB) Жрец 1 круг, Иллюзия (PHB) Жрец 1 круг, Некромантия (PHB)

ОБЛАКО ТУМАНА ОЦЕНКА (РИТУАЛ) ГРОМОВАЯ ВОЛНА ПЫЛАЮЩИЙ ШАР


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (15-футов куб) НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 минута 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 часа В, С, М Мгновенно В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин
В указанной вами точке в пределах жемчужина стоимостью не менее 100 Вы испускаете волну оглушительной силы. немного жира, щепотка серы и
дальности заклинания возникает сфера Каждое существо в 15 футовом кубе должно
зм и перо совы сделать спасбросок по Телосложению. При
железный порошок
тумана радиусом 20 футов. Туман Сфера огня диаметром 5 футов появляется в выбранном вами
огибает углы, а его область считается Вы выбираете один объект, которого вы провале оно получает 2d8 урона звуком и незанятом месте в пределах дальности заклинания. Она
должны касаться, пока произносите отталкивается на 10 футов от вас. В случае существует до тех пор, пока действует заклинание. Любое
сильно затемненной. Туман существует существо, которое заканчивает свой ход в 5 футах от сферы,
заклинание. Если это магический предмет успеха оно получает половину этого урона и не должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае провала оно
до тех пор, пока действует заклинание, отталкивается. Кроме того, любые получает 2d6 урона огнем, а в случае успеха - половину этого
или пока умеренный ветер (не менее 10 или другой объект, наделенный магией, то урона. В качестве дополнительного действия вы можете
вы узнааете свойства этого предмета и незакрепленные объекты, полностью передвигать сферу на расстояние до 30 футов. Если вы
миль в час) не развеет его. находящиеся в области действия заклинания, отправите сферу на существо, то оно должно сделать спасбросок
способ его использования, требования и от урона, а сфера прекращает движение в этом ходу. Когда вы
также отталкиваются на 10 футов от вас. перемещаете сферу, она может преодолевать препятствия
На более высоких кругах. Если вы количество зарядов, если они есть. Вы Заклинание издает оглушительный гул, высотой до 5 футов, и перелетать ямы шириной до 10 футов.
Сфера поджигает любые воспламеняющиеся объекты, которые
произносите заклинание, используя узнаете, какие заклинания действуют на который слышно на расстоянии 300 футов. на находятся во владении существ, а также излучает яркий свет в
ячейку 2 круга или выше, то радиус предмет. Если сам предмет был создан радиусе 20 футов и тусклый свет еще на 20 футов дальше.

тумана растет на 20 футов каждый круг заклинанием, то вы узнаете каким. Если На более высоких кругах. Если вы произносите На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
выше первого. вместо этого вы прикоснетесь к существу, заклинание, используя ячейку 2 круга или используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на
1d6 за каждый круг выше второго.
то вы узнаете, какие заклинания действуют выше, то урон увеличивается на 1d8 за каждый
на него в этот момент. круг выше первого.

Жрец 1 круг, Призыв (PHB) Жрец 1 круг, Прорицание (PHB) Жрец 1 круг, Проявление (PHB) Жрец 2 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Cleric&ls=1 1/7
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПОРЫВ ВЕТРА ВОЛШЕБНОЕ ОРУЖИЕ ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ ЛУЧ СЛАБОСТИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (60-футов линия) НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 бонусное действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С конц-я, до 1 часа В, С 1 минута В, С конц-я, до 1 мин
семечко любого бобового растения Вы касаетесь немагического оружия. Рядом с вами появляются три ваших иллюзорных Черный луч обессиливающей энергии
Пока заклинание действует, это оружие двойника. В качестве действия вы можете отозвать устремляется с вашего пальца в
Линия сильного ветра длиной 60 футов и шириной двойников. Каждый раз, когда существо атакует вас
10 футов устремляется от вас в выбранном становится волшебным и получает +1 к во время действия заклинания, бросьте d20, чтобы выбранную цель в пределах дальности
направлении. Каждое существо, которое начинает броскам атаки и урона. определить попала ли атака по вам или по одному заклинания. Сделайте заклинательную
свой ход в этой линии, должно сделать успешный из двойников. Если у вас три двойника, то результат атаку дальнего боя против этой цели.
спасбросок по Силе или его оттолкнет на 15 футов
от вас по направлению линии. Любое существо в
На более высоких кругах. Если вы 6 или выше означает, что атака попала по двойнику. При попадании цель будет наносить
произносите это заклинание, используя При двух иллюзиях этот результат равен 8 или лишь половину урона атаками,
линии вынуждено тратить 2 фута передвижения выше. При одной - 11 или выше. КБ двойника равен
за каждый фут, который оно проходит в вашем ячейку 4 круга или выше, то бонус 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака использующими Силу, пока не
направлении. Порыв ветра развеивает газ или увеличивается до +2. Если вы попадает по нему, то двойник уничтожается. закончится действие заклинания. В
пар, гасит свечи, факелы и другие незащищенные произносите его, используя ячейку 6 Двойника можно уничтожить только попав по нему конце каждого хода, цель может сделать
источники огня в области действия. Защищенные
источники огня, например фонари, начинают
круга или выше, то бонус увеличивается атакой. Любой другой урон или эффекты спасбросок по Телосложению, чтобы
до +3. игнорируются. Заклинание заканчивается, если все освободиться от заклинания. При успехе
сильно колебаться и гаснут с шансом 50 три двойника уничтожены. Заклинание не действует
процентов. В качестве дополнительного действия на существ, которые не могут видеть,полагаются на оно заканчивается.
в свой ход, пока заклинание действует, вы можете другие чувства, например слеповидение, или могут
изменить направление в котором ветер дует от различать иллюзии, например благодаря истинному
вас. зрению.

Жрец 2 круг, Проявление (PHB) Жрец 2 круг, Преобразование (PHB) Жрец 2 круг, Иллюзия (PHB) Жрец 2 круг, Некромантия (PHB)

ОБЖИГАЮЩИЙ ЛУЧ ВИБРАЦИЯ ВНУШЕНИЕ МЕРЦАНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С, M мгновенно В, М конц-я, до 8 часов В, С 1 минута
Вы создаете три огненных луча, которые кусочек слюды язык змеи и кусочек медовых сот или Пока действует заклинание, бросайте d20 в конце
каждого своего хода. При результате 11 и выше, вы
устремляются к цели в пределах Внезапный громкий звенящий звук раздается в капелька сладкого масла исчезаете с текущего плана существования и
дальности заклинания. Вы можете указанном вами месте в пределах дальности
Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-двумя
оказываетесь на Эфирном Плане (заклинание не
заклинания. Каждое существо, находящееся в радиусе срабатывает и расходуется, если вы уже находитесь на
запустить их в одну цель или в разные. 10 футов вокруг этой точки, должно сделать спасбросок предложениями) и магически влияете на существо,
этом плане). В начале своего хода или в конце
Сделайте заклинательную атаку по Телосложению. При неудаче существо получает 3d8 которое вы можете видеть в пределах дальности
заклинания, если вы находитесь на Эфирном Плане, то
заклинания. Существо должно слышать и понимать вас.
дальнего боя для каждого луча. При урона звуком, а при успехе - половину этого урона.
Существа, которых нельзя очаровать, имунны к
вы возвращаетесь в любое незанятое место,
Существа, состоящие из неорганических материалов, находящееся в пределах 10 футов от того места, где вы
попадании цель получает 2d6 урона например,таких как камень, кристалл или металл, воздействию этого заклинания. Внушение должно
исчезли. Если такого места нет, то вы оказываетесь в
огнем. получают помеху при спасброске. казаться существу рациональным. Существо должно
ближайшем незанятом месте (выбирается случайно,
сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче оно
если таких мест несколько). В качестве действия вы
следует указанному вами образу действий по мере своих
На более высоких кругах. Когда вы Немагические предметы, которые не несут и не носят,
возможностей. Этот образ действий может длиться на
можете отменить это заклинание. Находясь на
также получают урон, оказавшись в зоне действия Эфирном Плане, вы можете видеть и слышать
произносите заклинание, используя заклинания. всем протяжении заклинания. Если его можно закончить
происходящее на плане, откуда вы прибыли, но в
ячейку 3 круга или выше, вы создаете раньше, то заклинание заканчивается, когда существо
оттенках серого и только в пределах 60 футов. Вы
выполняет то, о чем вы его попросили. Вы можете
дополнительный луч за каждый круг На более высоких кругах. Когда вы произносите это указывать конкретные условия, в которых существо будет
можете взаимодействовать только с другими
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, урон существами Эфирного Плана. Существа, которые не
выше второго. увеличивается на 1d8 за каждый круг выше 2.
действовать определенным образом. Если вы или любой
находятся на нем, не могут воспринимать или
из ваших компаньонов наносит урон цели, то заклинание
воздействовать на вас, если не имеют
заканчивается.
соответствующую способность.

Жрец 2 круг, Проявление (PHB) Жрец 2 круг, Проявление (PHB) Жрец 2 круг, Очарование (PHB) Жрец 3 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Cleric&ls=1 2/7
6/23/2019 Заклинания D&D5

ОГНЕННЫЙ ШАР НЕОБНАРУЖИМОСТЬ ДОЖДЬ СО СНЕГОМ ПРИКОСНОВЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВАМПИРА
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, M мгновенно В, С, М 8 часов В, С, M конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
маленький шарик из гуано летучей щепотка алмазного порошка щепотка пыли и несколько капель воды В, С конц-я, до 1 мин
мыши и серы стоимостью 25 зм, посыпанная на Пока действует заклинание, в цилиндре высотой
Прикосновение вашей руки, покрытой тенями,
20 футов и радиусом 40 футов, в указаной вами
Вы указываете пальцем на место в пределах дальности цель, которая расходуется при точке в пределах дальности заклинания, идет способно вытягивать жизненую силу из других,
заклинания, и с него слетает яркая вспышка, которая чтобы исцелять ваши собственные раны.
прочерчивает воздух, а затем с глухим ревом произнесении дождь со снегом. Область сильно затемняется, а
расцветает огненным взрывом. Каждое существо в любой незащищенный огонь в ней тухнет. Земля в Сделайте заклинательную атаку ближнего боя
сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной точки Вы касаетесь цели и скрываете её от этой области покрывается скользким льдом, делая против существа в пределах досягаемости. При
должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае наблюдения при помощи магии ее труднопроходимой. Когда существо впервые попадании существо поулчает 3d6
провала цель получает 8d6 огненного урона, а в случае входит в зону действия заклинания или начинает некротического урона, а вы восстанавливаете
успеха - половину этого урона. Огонь огибает углы и прорицания, пока действует заклинание.
свой ход в ней, оно должно сделать спасбросок по половину этого количества ОЗ. Пока заклинание
поджигает любые воспламеняющиеся объекты, которые Целью может быть согласное существо Ловкости. В случае провала оно падает навзничь. дейсвует, вы можете совершать такую атаку
не находятся во владении существ. или объект не больше 10 футов по Если существо концентрируется, находясь в каждый ход в качестве действия.
любой из сторон. Цель нельзя выбрать в области действия заклинания, то оно должно
На более высоких кругах. Если вы произносите сделать успешный спасбросок по Телосложению
заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон качестве цели заклинаний прорицания, а На более высоких кругах. Если вы произносите
увеличивается на 1d6 за каждый круг выше третьего. сенсоры, созданные этими против КС ваших заклинаний, или Конц-я будет
нарушена. заклинание, используя ячейку 4 круга или выше,
заклинаниями, не видят её. то урон увеличивается на 1d6 за каждый круг
выше третьего.

Жрец 3 круг, Проявление (PHB) Жрец 3 круг, Ограждение (PHB) Жрец 3 круг, Призыв (PHB) Жрец 3 круг, Некромантия (PHB)

МАГИЧЕСКОЕ ОКО УСЫХАНИЕ ЗАМЕШАТЕЛЬСТВО ДВЕРЬ МЕЖДУ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ИЗМЕРЕНИЯМИ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 500 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, М конц-я, до 1 часа В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
немного меха летучей мыши Темная энергия захлестывает выбранное вами три ореховых скорлупки В мгновенно
существо в пределах дальности заклинания,
Вы создаете невидимый, магический глаз, высасывая из него жизненные силы. Цель должна
Каждое существо в сфере радиусом 10 футов должно сделать
успешный спасбросок по Мудрости. Находясь под воздействием Вы телепортируетесь на любое другое место в
который парит в воздухе, пока действует сделать спасбросок по Телосложению. В случае заклинания, существо не может реагировать и должно бросать пределах дальности заклинания. Это может быть
d10 в начале хода. место, которое вы видите, которое можете представить,
заклинание. Вы телепатически получает провала она получает 8d8 некротического урона, а
визуальную информацию от глаза, который в случае успеха - половину этого урона. Нежить и или вы можете просто указать дальность и
1 Существо двигается случайном направлении используя всю направление, например на 200 футов прямо вниз или
имеет нормальное зрение и темновидение големы не восприимчивы к этому заклинанию свою скорость. Направление определяется кубиком d8. Существо
вверх на северо-запад под углом 45 градусов на 300
Если вы выбрали растительное существо или не совершает действий в этот ход.
на 30 футов. Глаз может видеть во всех футов. Вы можете перемещать с собой объекты, если
направлениях. В качестве действия вы магическое растение в качестве цели, то оно 2-6 Существо не двигается и действует в этом ходу. они не превышают вес, который вы можете переносить.
можете передвинуть глаз на 30 футов в совершает спасбросок с помехой, а заклинание Также вы можете взять с собой одно желающее того
наносит максимальный урон. Если вы выбрали существо вашего размера или меньше, чье снаряжение
любом направлении. Глаз может двигаться простое растение в качестве цели, то оно не
7-8 Существо в ближнем бою атакует случайную цель в пределах
досягаемости. Если целей нет, то существо не делает ничего. также не превышает его грузоподъемности. Это
куда угодно без ограничений, однако не делает спасбросок, а просто засыхает и умирает. существо должно находиться в пределах 5 футов от
может перейти на другой план 9-10 Существо может двигаться и действовать нормально. В вас, когда вы произносите заклинание. Если вы
конце каждого своего хода существо может совершить перемещаетесь на место, уже занятое объектом или
существования. Твердые поверхности На более высоких кругах. Если вы произносите спасбросок по Мудрости.
блокируют движение глаза, но он может существом, то вы и любое существо, путешествующее с
заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, вами, получаете 4d6 силового урона, а заклинание не
протиснуться в промежуток диаметром в 1 то урон увеличивается на 1d8 за каждый круг На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 5 круга или выше, радиус сферы увеличивается срабатывает.
дюйм. выше четвертого. на 5 футов за каждый круг выше четвертого.

Жрец 4 круг, Прорицание (PHB) Жрец 4 круг, Некромантия (PHB) Жрец 4 круг, Очарование (PHB) Жрец 4 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Cleric&ls=1 3/7
6/23/2019 Заклинания D&D5

ЛЕДЯНОЙ ШТОРМ ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ КАМЕННАЯ КОЖА ОГНЕННАЯ СТЕНА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин
щепотка пыли и несколько капель воды кокон гусеницы алмазная пыль стоимостью 100 зм, маленький кусочек фосфора
Град из очень твердого льда начинает идти в Это заклинание изменяет форму существа. Несогласное которая расходуется при произнесении Вы создаете стену огня на твердой поверхности в пределах
существо может сделать спасбросок по Мудрости. Оборотни дальности заклинания. Вы можете сделать стену длиной до 60
цилиндре с радиусом 20 футов и высотой 40
футов в указанной вами точке в пределах
автоматически совершают успешный спасбросок. Вы касаетесь согласного существа и футов, высотой до 20 футов и 1 фут толщиной, или кольцо 20
Перевоплощение длится до тех пор, пока действует футов в диаметре, 20 футов высотой и 1 фут толщиной. Стена
дальности заклинания. Каждое существо в заклинание, пока ОЗ цели не упадут до 0, или пока оно не
делаете его кожу твердой как камень. непрозрачна и исчезает после окончания заклинания. Когда
цилиндре должно сделать спасбросок по умрет. Новая форма может быть любым животным, уровень Пока действует заклинание, цель имеет стена появляется, каждое существо в пределах ее области
Ловкости. В случае провала существо получает опасности которого равен или меньше уровня опасности сопротивление к немагическому должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае провала
цели. Параметры цели заменяются параметрами оно получает 5d8 урона огнем, а в случае успеха - половину
2d8 дробящего урона и 4d6 урона холодом, а выбранного животного. Цель сохраняет свое мировоззрение
ударному, колющему и режущему урону. этого урона. Одна сторона стены, которую вы выбираете в
при успехе - половину этого урона. Градины и личность. Цель получает ОЗ новой формы, а когда момент произнесения, наносит 5d8 урона огнем каждому
превращают область действия заклинания в возвращается к своей обычной форме, то получает те ОЗ, существу, которое заканчивает свой ход в пределах 10 футов
труднопроходимую местность. которые были у нее до превращения. Если она от этой стороны или внутри нее. Существо также получает этот
превращается обратно из-за того, что ОЗ упали до 0, то урон, если первый раз за ход входит в стену или заканчивает
весь остаточный урон наносится обычной форме. Вы не свой ход в ней. Другая сторона стены не наносит урона.
На более высоких кругах. Если вы произносите можете говорить, произносить заклинания или совершать
заклинание, используя ячейку 5 круга или другие действия, требующие руки и речь, если новая форма На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
выше, то дробящий урон увеличивается на 1d8 не имеет таких возможностей. Существо не может используя ячейку 5 круга или выше, то урон увеличивается на
за каждый круг выше четвертого. активировать, использовать или получать какие-то 1d8 за каждый круг выше четвертого.
преимущества от своего снаряжения.

Жрец 4 круг, Проявление (PHB) Жрец 4 круг, Преобразование (PHB) Жрец 4 круг, Ограждение (PHB) Жрец 4 круг, Проявление (PHB)

ОЖИВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ СОЗИДАНИЕ ПОДЧИНЕНИЕ ПЕРСОНЫ УДЕРЖАНИЕ МОНСТРА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
1 действие 1 минута 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин В, С, M Особая В, С конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
Выберите до десяти немагических. Средние цели считаются за маленький кусочек той материи, из Вы пытаетесь подчинить гуманоида. Он должен совершить маленький, ровный кусочек железа
два предмета, Большие - за четыре, Огромные - за восемь. спасбросок по Мудрости или будет очарован вами на время
Каждый предмет оживает и становится существом, которое вы которой состоит созидаемый объект действия заклинания. Вы можете использовать Выберите существо, которое вы можете видеть в
контролируете. В качестве дополнительного действия, вы
Вы используете пряди темной материи из Царства Теней, чтобы
телепатическую связь, чтобы отдавать приказы, если пределах дальности заклинание. Цель должна
можете отдавать телепатические приказы любому существу, создать неживой объект растительного происхождения: текстиль, находитесь в сознании (действия не требуется), а цель сделать спасбросок по Мудрости или будет
если оно находится в пределах 500 футов от вас. Вы веревку, древесину или что-либо подобное. Вы также можете выполняет их по мере своих возможностей. Вы можете парализована на время действия заклинания.
выбираете, какое действие совершит существо и куда оно создать минеральные объекты, например камень, кристалл или отдать простой и обобщенный приказ. В качестве действия
металл. Объект должен помещаться в куб со стороной 5 футов и Заклинание не действует на нежить. В конце
пойдет в свой следующий ход. Получив приказ, существо вы можете получить полный и точный контроль над целью
состоять из вещества, которое вы встречали прежде. Длительность каждого своего хода цель может сделать новый
продолжает ему следовать, пока не выполнит поручение. существования объекта звисит от вещества. Если объект сделан из до конца вашего следующего хода, существо совершает
Оживленный предмет считается големом, чьи КБ, ОЗ, атаки, нескольких веществ, то используйте кратчайшую длительность. только выбранные вами действия и не делает ничего, что
спасбросок по Мудрости. В случае успеха
Сила и Ловкость зависят от его размера. Скорость равна 30 вы не позволяете ему. В течение этого времени, вы можете заклинание заканчивается для этой цели.
футам. Предмет имеет слеповидение в радиусе 30 футов и не Вещество -- Длительность совершать реакции этим существом, однако это расходует и
видит ничего за пределами этого радиуса. Когда ОЗ предмета вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда цель На более высоких кругах. Если вы произносите
падают до 0, он возвращается в нормальную форму, сохраняя Растительного происхождения -- 1 день получает урон, она делает новый спасбросок по Мудрости заклинание, используя ячейку 6 круга или выше,
все полученные повреждения. против этого заклинания. В случае успеха, заклинание то можете использовать его на одну
Камень или кристалл -- 12 часов заканчивается. дополнительную цель за каждый круг выше
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, пятого. Существа должны находиться в пределах
Драгоценные металлы -- 1 час
используя ячейку 6 круга или выше,вы можете оживить два На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, 30 футов друг от друга, когда вы произносите
дополнительных предмета за каждый круг выше пятого. используя ячейку 6 круга, то максимальная длительность
Драгоценные камни -- 10 минут заклинание.
концентрации увеличивается до 10 минут, 7 круга - до 1 ч., 8
Адамантит или мифрил -- 1 минута круга и выше - до 8 ч.

Жрец 5 круг, Преобразование (PHB) Жрец 5 круг, Иллюзия (PHB) Жрец 5 круг, Очарование (PHB) Жрец 5 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Cleric&ls=1 4/7
6/23/2019 Заклинания D&D5

ИЗМЕНЕНИЕ ПАМЯТИ ДРУЖБА С ЖИВОТНЫМИ ВОЛШЕБНЫЙ ОГОНЬ ОБЩЕНИЕ С ЖИВОТНЫМИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ)
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С конц-я, до 1 мин В, С, М 24 часа В Конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно
существо, которое вы видите, должно совершить спасбросок кусочек пищи Каждый объект в кубе со стороной 20 футов В, С 10 минут
Мудрости. Если вы с ним сражаетесь, оно совершает спасбросок с
Заклинание позволяет убедить животное, что вы вокруг выбранной вами точки в пределах
преимуществом. При провале цель становится очарованной вами на
время действия заклинания. Очарованная цель недееспособна и не не причините ему вреда. Выберите существо, дальности заклинания начинает испускать Пока действует заклинание, вы
осознаёт окружение, но всё ещё может слышать вас. Если она которое вы можете видеть в пределах дальности голубой, зеленый или фиолетовый свет (на получаете способность понимать и
получит урон или станет целью другого заклинания, это заклинание
оканчивается, и воспоминания цели не изменяются. заклинания. Если Интеллект животного 4 или ваш выбор). Существа в зоне действия вербально общаться с животными.
выше, заклинание не срабатывает. В противном также начинают испускать свет, если Разум и сознание большинства
Пока длится это очарование, вы можете повлиять на воспоминание
цели, произошедшее за последние 24 часа и длящееся не больше
случае, существо должно сделать успешный проваливают спасбросок по Ловкости. Пока животных ограничивается их
спасбросок по Мудрости, или будет очаровано на действует заклинание объекты и существа
10 минут. Вы можете полностью стереть память об этом событии,
время действия заклинания. Если вы или один из Интеллектом, но как минимум, они могут
позволить цели вспомнить всё с потрясающей точностью, изменить
детали этого события, или заменить это воспоминание на что-то
продолжают светиться тусклым светом в сообщить вам информацию о
совершенно иное.
ваших компаньонов нанесут вред цели, то радиусе 10 футов. Любой бросок атаки по
заклинание заканчивается. На более высоких
такому существу или объекту получает близлежащих областях и монстрах, а
Вы должны произнести цели её новые воспоминания, и она должна кругах. Если вы произносите заклинание, также то, что они видели в течение
понимать ваш язык, чтобы изменённые воспоминания заняли место. используя ячейку 2 круга или выше, то вы можете преимущество, если атакующий может
Её сознание само заполнит пробелы в деталях вашего описания. видеть цель. Существо или предмет не последнего дня. По усмотрению МП вы
воздействовать на одно дополнительное животное
Если заклинание оканчивается до того как вы закончите описывать
новые воспоминания, память существа не будет затронута. В за каждый круг выше первого. получают никакого преимущесва от можете убедить животное выполнить для
противном случае изменённые воспоминания вступают в силу в
конце действия заклинания.
невидимости. вас небольшое поручение.

Изменённая память не обязательно будет влиять на поведение


существа, особенно если она противоречит его наклонностям,
мировоззрению или вере. Нелогичная изменённая память, такая как
внедрение воспоминаний о том как существу нравится купаться в

Жрец 5 круг, Очарование (PHB) Жрец 1 круг, Очарование (PHB) Жрец 1 круг, Проявление (PHB) Жрец 1 круг, Прорицание (PHB)

РАСКАЛЕННЫЙ МЕТАЛЛ РОСТ РАСТЕНИЙ СТЕНА ВЕТРА ПОДЧИНЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ЖИВОТНОГО
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие или 8 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ часов КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, М Конц-я, до 1 мин КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, С, M К-ция, до 1 минуты
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
кусочек железа и огонь В, С Мгновенно маленький веер и экзотическое перо В, С Конц-я, до 1 мин
Выберите рукотворный металлический объект, например Это заклинание наполняет жизненной силой растения в Стена сильного ветра поднимается от земли в указанном Вы пытаетесь подчинить животное, которое можете видеть в
оружие или доспехи, который вы можете видеть в определенной области. У него два способа применения, вами месте в пределах дальности заклинания. Вы можете пределах дальности заклинания. Оно должно совершить спасбросок
пределах дальности заклинания. Вы раскаляете этот один из которых обладает мгновенным эффектам, а создать стену длиной до 50 футов, высотой до 15 футов и по Мудрости или будет очаровано вами на время действия
объект докрасна. Любое существо, находящееся в другой долговременным. Если вы произнесете это толщиной 1 фут. Вы можете придать стене любую форму, заклинания. Будучи очарованным, животное получает
телепатическую с вами, пока вы находитесь на одном плане
физическом контакте с этим объектом, получает 2d8 заклинание в качестве действия, выбрав при этом точку однако она должна быть непрерывной и касаться земли. существования. Вы можете использовать эту связь, чтобы отдавать
урона огнем, в момент, когда вы произносите это в пределах дальности заклинания, то вся обычная Стена существует до тех пор, пока действует заклинание. приказы, если находитесь в сознании (действия не требуется), а
заклинание. Пока заклинание действует, каждый растительность в радиусе 100 футов вокруг этой точки Когда стена появляется, каждое существо на ее пути животное выполняет их по мере своих возможностей. Вы можете
становится густой и переросшей. Существо, которое отдать простой и обобщенный приказ, например Атакуй это
последующий ход вы можете нанести этот урон в должно сделать спасбросок по Силе. В случае провала существо, Беги туда или Принеси этот объект. Если животное
качестве дополнительного действия. Если существо двигается по этой области, должно тратить 4 фута существо получает 3d8 дробящего урона, а при успехе - выполняет ваш приказ и не получает нового, то оно лишь защищает
держит или носит на себе объект и получает от него урон, движения за каждый пройденный фут. Вы можете половину этого урона. Сильный ветер не подпускает туман, свою жизнь. В качестве действия вы можете получить полный и
то оно должно сделать успешный спасбросок по создать одну или несколько областей любого размера дым и другие газы. Летающие существа Маленького точный контроль над целью до конца вашего следующего хода,
существо совершает только выбранные вами действия и не делает
Телосложению или бросить объект, если может. Если оно внутри зоны действия заклинания, в которых оно не размера или меньше не могут пролететь сквозь стену. ничего, что вы не позволяете ему. В течение этого времени, вы
не бросает объект, то получает помеху на броски атаки и будет действовать. Вы можете потратить 8 часов на Назакрепленные, легкие объекты взлетают вверх. Стрелы, можете совершать реакции этим животным, однако это расходует и
проверки параметров до начала вашего следующего хода. произнесение заклинания, чтобы удобрить почву. В болты и другие снаряды, запущенные в цели за стеной, вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда существо получает
этом случае все растения в радиусе полумили вокруг урон, оно делает новый спасбросок по Мудрости против этого
отражаются вверх и автоматически мажут. (Валуны, заклинания. В случае успеха, заклинание заканчивается. На более
На более высоких кругах. Если вы произносите выбранной вами точки на 1 год становятся запущенные великанами или осадными машинами, и другие высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон удобренными. Они приносят в два раза больше урожая. подобные снаряды не подвержены воздействию ветра). 5 круга, то максимальная длительность концентрации
Существа в газообразной форме не могут пройти сквозь увеличивается до 10 минут. Когда используете ячейку 6 круга,
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше второго. длительность увеличивается до 1 часа, а если 7 и выше - до 8
стену. часов.

Жрец 2 круг, Преобразование (PHB) Жрец 3 круг, Преобразование (PHB) Жрец 3 круг, Проявление (PHB) Жрец 4 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Cleric&ls=1 5/7
6/23/2019 Заклинания D&D5

ОПУТЫВАЮЩАЯ ЛОЗА ОТ ДЕРЕВА К ДЕРЕВУ ПРОЙТИ БЕЗ СЛЕДА МАНТИЯ КРЕСТОНОСЦА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
1 бонусное действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С К-ция, до 1 минуты В, С К-ция, до 1 минуты В, С, M К-ция, до 1 часа В К-ция, до 1 минуты
Вы призываете лозу, которая прорастает Вы получаете возможность входить в деревья и пепел от сожженного листа омелы и Вы излучаете священную силу в радиусе
из земли в любом незанятом месте, передвигаться из одного дерева в другое дерего 30 футов, пробуждая смелость в
того же типа на расстояние в пределах 500 футов. веточка ели
которое вы можете видеть в пределах Оба дерева должны быть живыми и иметь размер дружественных существах. Пока
дальности заклинания. Когда вы Вы испускаете завесу из теней и действует это заклинание, аура
не меньше вашего. Вы должны иметь по меньшей
произносите это заклинание, вы можете мере 5 футов передвижения, чтобы войти в тишины, которая маскирует вас и ваших перемещается вместе с вами. Находясь
приказать лозе накинуться на существо, дерево. Вы мгновенно узнаете местоположение компаньонов. Пока действует в ней, каждое невраждебное вам
которое вы можете видеть в пределах 30 других деревьев того же типа в пределах 500 заклинание, каждое выбранное вами существо (включая вас) наносит 1d4
футов, и в качестве части этого же передвижения существо в пределах 30 футов от вас
футов от нее. Это существо должно вы можете переместиться в другое дерево или урона излучением, когда попадает
сделать успешный спасбросок по (включая вас) получает бонус +10 к атакой оружием.
выйти из дерева. Перемещение тратит еще 5
Ловкости или будет притянуто на 20 футов движения, после чего вы появляетесь в проверкам Ловкости (Скрытность), и его
футов к лозе. Пока заклинание выбранном вами месте в 5 футах от нового нельзя выследить без использования
действует, каждый свой ход вы можете дерева. Если у вас нет 5 футов движения, то вы магии. Находясь под воздействием этого
появляетесь в 5 футах от того дерева, в которое заклинания, существо не оставляет за
приказывать лозе накинуться на то же вошли. Вы можете использовать перемещение
или другое существо в качестве собой никаких следов.
лишь один раз за раунд, пока действует
дополнительного действия. заклинание, и должны заканчивать ход снаружи
дерева.

Жрец 4 круг, Призыв (PHB) Жрец 5 круг, Призыв (PHB) Жрец 2 круг, Ограждение (PHB) Жрец 3 круг, Проявление (PHB)

СТИХИЙНОЕ ОРУЖИЕ ДУБОВАЯ КОЖА РОСТ ШИПОВ ПРИЗЫВ МОЛНИИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С К-ция, до 1 часа В, С, M Конц-я, до 1 часа В, С, M Конц-я, до 10 мин В, С Конц-я, до 10 мин
Вы указываете на точку, которую можете видеть в 100 футах над
Немагическое оружие, которого вы горсть дубовой коры семь шипов или маленьких веточек, вами. Там возникает грозовое облако размером с цилиндр
касаетесь становится магическим. Вы касаетесь согласного существа. Пока заостренных с одного конца
высотой 10 футов и радиусом 60 футов. Заклинание не
срабатывает, если вы не можете видеть точку, где могло бы
Выберите один из следующих типов заклинание не закончится, кожа цели возникнуть облако (например, вы находитесь в комнате, которая
урона: огонь, кислота, холод, молния или Из земли в радиусе 20 футов вокруг не может вместить его). После произнесения заклинания,
становится грубой и похожей на кору. КБ выбранной вами точки в пределах дальности выберите точку, которую можете видеть в пределах дальности
звук. Пока действует заклинание, оружие существа не может опуститься ниже 16, заклинания вырастают твердые шипы.
заклинания. В это место ударяет разряд молнии. Каждое
существо в пределах 5 футов от этого места, должно сделать
получает бонус +1 к броскам атаки и независимо от одетых на нем доспехов. Область становится труднопроходимой на спасбросок по Ловкости. При провале оно получает 3d10 урона
электричеством, а при успехе - половину этого урона. Пока
урона и наносит дополнительные 1d4 время действия заклинания. Каждое заклинание не закончилось, вы можете призывать молнию
подобным образом каждый ход в качестве действия, выбирая ту
урона выбранного типа. На более существо, которое заходит в область, же точку или другую. Если вы находитесь на открытом воздухе
высоких кругах. Если вы произносите получает 2d4 колющего урона через каждые 5 при грозовой походе, то произнеся это заклинание, вы получаете
контроль над уже имеющимся грозовым облаком вместо
заклинание, используя ячейку 5 или 6 футов. Это преобразование замаскировано создания нового. В этом случае
круга, то бонус к броскам атаки и урона так, чтобы казаться естественным. Любое
Урон заклинания увеличивается на 1d10.
увеличивается до +2, а дополнительный существо, которое не видело область в
урон до 2d4. Если вы используете ячейку момент произнесения заклинания, должно На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
7 круга или выше, бонус становится +3, а сделать проверку по Мудрости (Восприятие) используя ячейку 4 круга или выше, то урон увеличивается на
1d10 за каждый круг выше третьего.
дополнительный урон 3d4. против вашего КС заклинаний, чтобы
определить, что эта область опасна.

Жрец 3 круг, Преобразование (PHB) Жрец 2 круг, Преобразование (PHB) Жрец 2 круг, Преобразование (PHB) Жрец 3 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Cleric&ls=1 6/7
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПРЕГРАДА ЖИЗНИ БОЖЕСТВЕННОЕ ОБЖИГАЮЩИЙ УДАР СОКРУШИТЕЛЬНАЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ БЛАГОВОЛЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВОЛНА
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (радиус 10 футов) НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 бонусное действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель НАКЛАДЫВАНИЯ Заклинатель (радиус
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 бонусное действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 30 футов)
В, С Конц-я, до 1 часа В К-ция, до 1 минуты
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Мерцающий барьер возникает в 10 В, С К-ция, до 1 минуты Пока действует это заклинание, при В Мгновенно
футах вокруг вас и передвигается вместе следующем попадании атакой ближнего
с вами, отторгая всех существ, кроме Ваша молитва наделяет вас боя, ваше оружие раскаляется добела и Вы ударяете землю, создавая всплеск
нежити и големов. Барьер остается до божественным сиянием. До конца наносит дополнительные 1d6 урона божественной энергии, который волной
тех пор, пока действует заклинание. заклинания ваши атаки оружием наносят огнем, поджигая цель. В начале каждого расходится вокруг вас. Каждое из
Барьер не дает существам пройти сквозь дополнительные 1d4 урона излучением. своего хода, пока действует заклинание, выбранных вами существ в пределах 30
него, но они могут произносить цель должна делать спасбросок по футов вокруг вас должно сделать
заклинания или совершать атаки Телосложени. При провале она получает успешный спасбросок по Телосложению
оружием дальнего боя и длинным 1d6 урона огнем. При успехе заклинание или получит 5d6 звукового урона, а
оружием сквозь барьер. Если вы кончается. Если цель или другое также 5d6 некротического или светового
двигаетесь так, что существо вынуждено существо в 5 футах от нее используют урона (на ваш выбор) и будет сбито с
пройти через барьер, то заклинание действие, чтобы потушить огонь, или ног. При успешном спасброске существо
заканчивается. какой-то другой эффект потушит его получает половину этого урона и
(например цель окажется в воде) то остается на ногах.
заклинание заканчивается.

Жрец 5 круг, Ограждение (PHB) Жрец 1 круг, Проявление (PHB) Жрец 1 круг, Проявление (PHB) Жрец 5 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Cleric&ls=1 7/7

Вам также может понравиться