Вы находитесь на странице: 1из 13

6/23/2019 Заклинания D&D5

АДСКОЕ ВОЗМЕЗДИЕ ВЫЗОВ СТРАХА ДОСПЕХИ АГАТИСА ЗАЩИТА ОТ ЗЛА И ДОБРА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 реакция 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В Концентрация, вплоть В, С, М 1 час В, С, M конц-я, до 10 мин
1 реакция, которую вы совершаете, в до 1 минуты чашка воды святая вода или смесь серебряного и
ответ на урон, нанесенный существом, Вы пробуждаете ощущение смертности у одного Вас окружает защитная магическая сила, железного порошка, которые
которое вы можете видеть в пределах 60 существа, которое можете видеть в пределах
проявляющаяся в виде призрачного
футов Вы указываете пальцем в дистанции. Конструкт или нежить невосприимчивы расходуются при произношении
к этому эффекту. Цель должна преуспеть в инея, покрывающего вас и ваше
существо, которое нанесло вам урон, и спасброске по Мудрости или становится снаряжение. Вы получаете 5 временных Пока действует заклинание, одно согласное
его немедленно окружает адское пламя. существо, к которому вы прикоснулись,
напуганной вами пока заклинание не окончится. ОЗ. Если существо попадает по вам получает защиту от определенных типов
Существо должно сделать спасбросок по Напуганное существо может повторять спасброски атакой ближнего боя, когда у вас есть
Ловкости. В случае провала оно в конце каждого своего хода, оканчивая эффект существ: аберраций, божественных существ,
на себе при успехе.
эти временные ОЗ, то оно получает 5 демонов, фей, элементалей и нежити.
получает 2d10 урона огнем, а при урона холодом. Защита дает следующие преимущества.
успешном - половину этого урона. Существа этих типов получают помеху на
На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете
это заклинание, используя ячейку 2 уровня или На более высоких кругах. Если вы броски атаки против цели. Эти существа не
На более высоких кругах. Если вы выше, вы можете сделать целью дополнительно произносите заклинание, используя могут очаровать, напугать или овладеть
произносите заклинание, используя ещё одно существо за каждый уровень ячейки ячейку 2 круга или выше, то временные целью. Если цель уже очарована, напугана
ячейку 2 круга или выше, то урон выше 1. Существа должны находиться в пределах
ОЗ и урон холодом увеличиваются на 5 или одержима существом такого типа, то она
увеличивается на 1d10 за каждый круг 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их. получает преимущество на все дальнейшие
за каждый кругу выше первого.
выше первого. спасброски против эти эффектов.

Колдун 1 круг, Проявление (PHB) Колдун 1 круг, Некромантия (XGTE) Колдун 1 круг, Ограждение (PHB) Колдун 1 круг, Ограждение (PHB)

ЛУЧ ВЕДЬМЫ НЕВИДИМОЕ ПИСЬМО НЕВИДИМЫЙ СЛУГА ОСТРЫЕ ЛИСТЬЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В,С Концентрация, до 1
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
веточка дерева, в которое попала С, М 10 дней В, С, М 1 час часа
молния Вы касаетесь листьев, наполняя их магией, делая их
чернила с содержанием свинца, отрезок струны и кусочек дерева твердыми, а края острыми. Вы можете зачаровать до
Сверкающий голубой луч энергии устремляется к
стоимостью не менее 10 зм, которые Заклинание создает незримую, неразумную и бесформенную 6 листьев таким способом, после чего вы или кто-то
выбранной цели в пределах дальности заклинания,
формируя непрерывную электрическую дугу между вами и
силу, которая выполняет простые задачи по вашей команде до другой можете совершить дальнобойную атаку, метая
целью. Совершите против этой цели заклинательную атаку
расходуются при произнесении тех пор, пока не кончится заклинание. Слуга возникает в лист на расстояние до 60 футов. Каждая такая атака
любом незанятом месте в пределах дальности заклинания. Он совершается с преимуществом, но бонусом к атаке
дальнего боя. При попадании цель получает 1d12 урона Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом
имеет 10 КБ, 1 ОЗ, 2 Силы и не может атаковать. Если его ОЗ
электричеством. Пока действует заклинание, каждый свой подходящем материале и создаете на нем иллюзию, является ваш модификатор параметра заклинания, а
падают до 0, заклинание заканчивается. Каждый ход в
ход в качестве действия вы можете автоматически нанести которая длится до тех пор, пока действует заклинание.
качестве дополнительного действия вы можете телепатически
не модификатор параметра броска. При попадании
цели 1d12 урона электричеством. Заклинание Для вас и существ, которых вы выбрали при атака листом наносит 2к4 + модификатор параметра
отдать слуге приказ двигаться на расстояние до 15 футов и
заканчивается, если вы совершаете любое другое действие. произнесении заклинания, текст выглядит обычным, вашего заклинания рубящего урона. Промах или
взаимодействовать с объектом. Слуга может выполнять
Оно также заканчивается, если цель оказывается за написанным вашей рукой. Для всех остальных текст попадание заканчивает действие заклинания на
простые задачи, на которые способен простой слуга-человек,
пределами дальности заклинания или получает полное написан на неизвестном и непонятном языке.
например принести вещь, постирать одежду, починить листе.
укрытие от вас. Альтернативно, вы можете сделать так, чтобы текст
предмет, зажечь огонь, подать пищу или налить вино. Каждый
выглядел как абсолютно другое сообщение, написанное
раз, когда вы отдаете приказ, слуга выполняет его по мере На более высоких кругах. Если вы накладываете
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, другой рукой и на другом языке, но вы должны знать этот
своих возможностей, пока не выполнит, а затем ждет
используя ячейку 2 круга или выше, то начальный урон язык. Если заклинание развеяно, то исчезает как это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше,
следующего приказа. Если вы отдадите приказ, который
увеличивается на 1d12 за каждый круг выше первого. оригинальный текст, так и иллюзия. Существо с истинным
заставит слугу удалиться от вас более чем на 60 футов, то
то количество листов увеличивается на 2, а урон на
зрением может прочитать скрытое сообщение. 1к4 за каждый круг выше первого.
заклинание закончится.

Колдун 1 круг, Проявление (PHB) Колдун 1 круг, Иллюзия (PHB) Колдун 1 круг, Призыв (PHB) Колдун 1 круг, Преобразование (SCPC)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Warlock&ls=1 1/13
6/23/2019 Заклинания D&D5

ОЧАРОВАТЬ ПЕРСОНУ ПОНИМАНИЕ ЯЗЫКОВ ПОСПЕШНОЕ РУКА ГАИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ (РИТУАЛ) ОТСТУПЛЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 1 бонусное действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час В, С Концентрация, вплоть
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого В, С, M 1 час В, С конц-я, до 10 мин до 1 минуты
видите в пределах дальности заклинания. Он
На короткое время вы создаете руку из
должен совершить спасбросок по Мудрости. Если щепотка сажи и соли Это заклинание позволяет вам двигаться травы и ветвей, которая прорастает в
вы или ваши компаньоны сражаетесь с ним, то он с невероятной скоростью. Сразу после
получает преимущество на этот бросок. В случае Пока действует заклинание, вы понимаете указанной видимой вами точке в пределах
провала, он очарован вами до тех пор, пока буквальное значение любого разговорного произнесения и в качестве дальности заклинания. Когда вы
заклинание закончится, или вы или ваши языка, который слышите. Вы также дополнительного действия каждый произносите это заклинание, вы можете
компаньоны нанесете ему любой вред. понимаете любую письменность, но для следующий ход, пока заклинание вооружить руку любым оружием ближнего
Очарованное существо считает вас дружеским
этого должны касаться поверхности, на действует, вы можете совершать Рывок. боя, иначе она наносит 1к4 дробящего
знакомым. Когда заклинание заканчивается, урона. В качестве бонусного действия вы
существо осознает, что оно было очаровано вами. которой написаны слова. На прочтение
можете заставить руку атаковать цель в
одной страницы текста уходит около 1 пределах 10 футов от нее. Сделайте
На более высоких кругах. Если вы произносите минуты. Это заклинание не позволяет рукопашную атаку, и при попадании рука
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то расшифровывать секретные послания или
можете использовать это заклинание на одну нанесет 1к4 + модификатор параметра
дополнительную цель за каждый круг выше первого.
магические знаки в текстах, поскольку они заклинания дробящего урона. Если вы
Существа должны находиться в пределах 30 футов не являются частью письменного языка. передали руке оружие, то тип повреждений
друг от друга, когда вы применяете на них и урон определяется этим оружием.
заклинание.

Колдун 1 круг, Очарование (PHB) Колдун 1 круг, Прорицание (PHB) Колдун 1 круг, Преобразование (PHB) Колдун 1 круг, Призыв (SCPC)

РУКИ ХАДАРА СГЛАЗ СПОРЫ ТЕЛЕПАТИИ ВЕНЕЦ БЕЗУМИЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (радиус 10 футов) НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 бонусное действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С, М конц-я, до 1 часа В,С,М 1 час В, С конц-я, до 1 мин
Вы взываете к силам Хадара, Темного окаменевший глаз тритона (грибные споры) Один гуманоид на ваш выбор, которого вы можете
Голода. Щупальца темной энергии видеть в пределах дальности заклинания, должен
Вы проиклинаете существо, которое можете видеть в Вы призываете маленький росток с
возникают вокруг вас и атакуют всех пределах дальности заклинания. Пока оно действует, сделать успешный спасбросок по Мудрости или
существ в радиусе 10 футов. Каждое вы наносите 1d6 дополнительного некротического урона радиусом досягаемости в 5 футов, в будет очарован до конца действия заклинания.
существо в области должно сделать цели всякий раз, когда вы атакуете ее. Произнеся указанной вами точке. Всякий раз, когда Пока цель очарована, на ее голове появляется
заклинание также выберите один из параметров. Цель существо приближается к ростку, на искривленная корона из зазубренного железа, а в
спасбросок по Силе. При провале цель поулчает помеху при проверках выбранного вами глазах сияет безумный свет. Каждый свой ход
получает 2d6 некротического урона и не параметра. Если ОЗ цели падают до 0, пока действует расстояние 5 футов, вы можете очарованное существо должно совершать действие
может совершать реакции до начала своего заклинание, то вы можете наложить проклятие на новое использовать свою реакцию, чтобы перед движением, атакуя в ближнем бою другое
следующего хода. В случае успеха существо существо в качестве дополнительного действия в схватить его за ноги, остановив его существо, которое вы телепатически указали ему.
получает половину урона и может следующем ходу. Снятие проклятия может развеять это
заклинание. движение. Цель должна преуспеть в Цель может действовать нормально, если вы не
совершать реакции. спасброске Ловкости или ее выбрали существо для атаки или вокруг нет других
существ. Каждый последующий ход вы должны
На более высоких кругах. Если вы произносите передвижение закончится до начала поддерживать контроль над целью, расходуя
На более высоких кругах. Если вы заклинание, используя ячейку 3 или 4 круга, следующего хода.
произносите заклинание, используя ячейку 2 максимальная длительность концентрации на действие, или заклинание закончится. Кроме того,
заклинании увеличивается до 8 часов. Если вы цель может делать спасбросок по Мудрости в конце
круга или выше, то урон увеличивается на каждого своего хода. В случае успеха заклинание
используете ячейку 5 круга или выше, то можете
1d6 за каждый круг выше первого. поддерживать концентрацию на заклинании до 24 заканчивается.
часов.

Колдун 1 круг, Призыв (PHB) Колдун 1 круг, Очарование (PHB) Колдун 1 круг, Призыв (SCPC) Колдун 2 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Warlock&ls=1 2/13
6/23/2019 Заклинания D&D5

ВЗРЫВНОЕ ЗЕРНО ВИБРАЦИЯ ВНУШЕНИЕ ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Мгновенно В, С, M мгновенно В, М конц-я, до 8 часов В, С 1 минута
Вы призываете взрывающееся зерно, которое кусочек слюды язык змеи и кусочек медовых сот или Рядом с вами появляются три ваших иллюзорных
можете метнуть в цель пределах дальности двойника. В качестве действия вы можете отозвать
Внезапный громкий звенящий звук раздается в капелька сладкого масла
заклинания.Совершите дальнобойную атаку указанном вами месте в пределах дальности двойников. Каждый раз, когда существо атакует вас
заклинанием против цели. При попадании цель заклинания. Каждое существо, находящееся в радиусе Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-двумя во время действия заклинания, бросьте d20, чтобы
получает 4к4 огненного урона. Неважно попали вы 10 футов вокруг этой точки, должно сделать спасбросок предложениями) и магически влияете на существо, определить попала ли атака по вам или по одному
или промахнулись,зерно падает на землю и по Телосложению. При неудаче существо получает 3d8 которое вы можете видеть в пределах дальности из двойников. Если у вас три двойника, то результат
издает сильный шипящий звук. В начале урона звуком, а при успехе - половину этого урона. заклинания. Существо должно слышать и понимать вас. 6 или выше означает, что атака попала по двойнику.
следующего вашего хода, зерно взрывается, и Существа, состоящие из неорганических материалов, Существа, которых нельзя очаровать, имунны к При двух иллюзиях этот результат равен 8 или
например,таких как камень, кристалл или металл, воздействию этого заклинания. Внушение должно
каждое существо в радиусе 10 футов отместа выше. При одной - 11 или выше. КБ двойника равен
получают помеху при спасброске. казаться существу рациональным. Существо должно
падения должно сделать спасбросок Ловкости. сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче оно
10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака
При провале оно получает 3к4 огненного урона,а следует указанному вами образу действий по мере своих попадает по нему, то двойник уничтожается.
при успехе - половину. Немагические предметы, которые не несут и не носят, Двойника можно уничтожить только попав по нему
возможностей. Этот образ действий может длиться на
также получают урон, оказавшись в зоне действия атакой. Любой другой урон или эффекты
всем протяжении заклинания. Если его можно закончить
заклинания.
На более высоких кругах. Если вы произносите раньше, то заклинание заканчивается, когда существо игнорируются. Заклинание заканчивается, если все
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, выполняет то, о чем вы его попросили. Вы можете три двойника уничтожены. Заклинание не действует
На более высоких кругах. Когда вы произносите это указывать конкретные условия, в которых существо будет
то начальный урон и урон от взрыва возрастает на заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, урон на существ, которые не могут видеть,полагаются на
действовать определенным образом. Если вы или любой другие чувства, например слеповидение, или могут
1к4 за каждый круг выше второго. увеличивается на 1d8 за каждый круг выше 2. из ваших компаньонов наносит урон цели, то заклинание
различать иллюзии, например благодаря истинному
заканчивается.
зрению.

Колдун 2 круг, Призыв (SCPC) Колдун 2 круг, Проявление (PHB) Колдун 2 круг, Очарование (PHB) Колдун 2 круг, Иллюзия (PHB)

ЛУЧ СЛАБОСТИ НЕВИДИМОСТЬ ОБЛАКО КИНЖАЛОВ ПАУЧЬЯ ЦЕПКОСТЬ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 часа
Черный луч обессиливающей энергии ресница, покрытая гуммиарабиком осколок стекла капля битума и паук
устремляется с вашего пальца в Существо, которого вы коснулись, Куб со стороной 5 футов вокруг Вы касаетесь одного согласного
выбранную цель в пределах дальности становится невидимым на время выбранного вами места в пределах существа, и пока действует заклинание,
заклинания. Сделайте заклинательную действия заклинания. Все снаряжение дальности заклинания заполняется оно получает способность передвигаться
атаку дальнего боя против этой цели. персонажа также становится невидимым крутящимися кинжалами. Существо вверх и вниз по вертикальных
При попадании цель будет наносить до тех пор, пока оно на нем. Заклинание получает 4d4 режущего урона, когда поверхностям или вверх ногами по
лишь половину урона атаками, заканчивается, если цель атакует или впервые за ход входит в область потолку, не используя руки. Существо
использующими Силу, пока не произносит заклинание. На более действия заклинания или начинает свой также получает скорость лазания,
закончится действие заклинания. В высоких уровнях. Если вы произносите ход в ней. равную его наземной скорости.
конце каждого хода, цель может сделать заклинание, используя ячейку 3 круга
спасбросок по Телосложению, чтобы или выше, вы можете использовать его На более высоких кругах. Если вы
освободиться от заклинания. При успехе на одну дополнительную цель за каждый произносите заклинание, используя
оно заканчивается. круг выше второго. ячейку 3 круга или выше, то урон
увеличивается на 2d4 за каждый круг
выше второго.

Колдун 2 круг, Некромантия (PHB) Колдун 2 круг, Иллюзия (PHB) Колдун 2 круг, Призыв (PHB) Колдун 2 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Warlock&ls=1 3/13
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПРИЗЕМЛЕНИЕ ПРОНЗАНИЕ РАЗУМА РЕЧЬ ЗЛАТОУСТА ТЕНЕВОЙ КЛИНОК


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя
1 действие 1 действие 1 действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В Концентрация до 1 С Концентрация, до 1 В, С 1 минута В, С Концентрация, вплоть
минуты часа Вы произносите отвлекающую речь, заставляя до 1 минуты
выбранных вами существ, которых вы видите в Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать вваших руках
if any Вы достигаете разума одного существа, которое
меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч существует до
видите в пределах дистанции. Цель должна пределах дистанции, и которые при этом могут тех пор, пока заклинаниеактивно. Он считается простым оружием
Выберите одно существо, которое вы совершить спасбросок Мудрости и получить урон слышать вас, совершить спасбросок Мудрости. ближнегобоя, которым вы владеете. Он наносит урон
психической энергией 2к8 при попадании и обладает свойствами
можете видеть в радиусе действия психической энергией 3к8 про провале или Существа, которые не могут быть фехтовальное, лёгкое и метательное (дистанция 20/60). Кроме
заклинания. Желтые полоски магической половину этого урона при успехе. В случае очарованными, автоматически преуспевают в того, когда вы используете меч дляатаки цели, которая находится
в тусклом освещенииили темноте, вы совершаете бросок атаки с
энергии закручиваются вокруг существа. неудачного спасброска вы также всегда знаете спасброске, и если вы или ваши спутники преимуществом.
местоположение цели до тех пор, пока заклинание сражаетесь с существом, оно совершает
Цель должна преуспеть в спасброске активно, но только пока вы находитесь на одном и
Силы или его скорость полета (если спасбросок с преимуществом. При провале Если вы роняете оружие или метаете его, оно рассеивается в
том же существования. Пока у вас есть это знание, конце хода.
цель получает помеху к проверкам Мудрости
таковая имеется) уменьшается до 0 цель не может стать спрятанной от вас, и если она
(Внимательность), совершѐнным для После этого, пока заклинание активно, вы можетеиспользовать
футов до конца действия заклинания. невидима, она не получает никакой выгоды от этого
обнаружения других существ кроме вас, пока бонусное действие, чтобы снова вызвать меч в вашу руку.
Создание воздуха, затронутое этим состояния против вас.
заклинание активно или пока цель не На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете это заклинание,
заклинанием, опускается на 60 футов за На более высоких уровнях. Когда вы сотворяете перестанет вас слышать. Заклинание используя ячейку заклинания 3или 4 уровня, урон увеличивается
раунд, пока не достигнет земли или пока это заклинание, используя ячейку заклинания 3 оканчивается, если вы становитесь
до 3к8. Когда высотворяете его с помощью ячейки заклинания 5
или6 уровня, урон увеличивается до 4к8. Когда вы сотворяете его
не завершится заклинание. уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 для недееспособны или теряете возможность с помощью ячейки заклинания 7 уровняили выше, урон
увеличивается до 5к8.
каждого уровня ячейки выше 2. говорить.

Колдун
2 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Колдун 2 круг, Прорицание (XGTE) Колдун 2 круг, Очарование (PHB) Колдун 2 круг, Иллюзия (XGTE)

ТУМАННЫЙ ШАГ ТЬМА УДЕРЖАНИЕ ПЕРСОНЫ ГАЗООБРАЗНАЯ ФОРМА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
1 бонусное действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно В, М конц-я, до 10 мин В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 часа
Вас на мгновение окружает серебряная мех летучей мыши и капля смолы или маленький, ровный кусочек железа кусочек марли и струйка дыма
дымка, после чего вы перемещаетесь на кусок угля Выберите гуманоида, которого вы можете Касанием вы превращаете желающее существо вместе со
расстояние до 30 футов в незанятое видеть в пределах дальности заклинания. Цель всем его имуществом и эккипировкой в облако тумана.
Магическая тьма заполняет сферу радиусом 15 Заклинание заканчивается, если ОЗ существа падают до 0.
место, которое можете видеть. футов вокруг указаной вами точки в пределах должна сделать спасбросок по Мудрости или Заклинание не работает на бестелесных существ. Находясь
дальности заклинания. Тьма огибает углы. будет парализована на время действия в этой форме, цель может только лететь со скоростью 10
Существо, обладающее темновидением, не может заклинания. В конце каждого своего хода цель футов. Цель может занимать пространство, где находится
видеть сквозь эту тьму, а немагический свет не может сделать новый спасбросок по Мудрости. другое существо, и оставаться в нем. Цель имеет
сопротивление немагическому урону и преимущество при
может осветить её. Если выбранной вами точкой В случае успеха заклинание заканчивается для спасбросках по Силе, Локости и Телосложению. Цель может
является объект, который не находится во этой цели. проходить через маленькие отверстия, узкие проемы и даже
владении другого существа, то тьма исходит от трещины. Но воспринимает жидкости как твердую
этого объекта и перемещается вместе с ним. Тьму На более высоких кругах. Если вы произносите поверхность. Цель не может упасть и остается в воздухе,
можно заблокировать, полностью накрыв объект даже если ее оглушить или обездвижить. Находясь в форме
заклинание, используя ячейку 3 круга или
чем-то непрозрачным. Если тьма пересекается с облака, цель не может говорить или взаимодействовать с
областью света, созданного заклинанием 2 круга выше, то можете использовать его на однго объектами. Любые объекты, которыми владело существо,
или ниже, то заклинание, создавшее свет, дополнительного гуманоида за каждый круг нельзя использовать, выбрасывать или воздействовать с
рассеивается. выше второго. Существа должны находиться в ними иным способом. Цель не может атаковать или
пределах 30 футов друг от друга, когда вы произносить заклинания.
произносите заклинание.

Колдун 2 круг, Призыв (PHB) Колдун 2 круг, Проявление (PHB) Колдун 2 круг, Очарование (PHB) Колдун 3 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Warlock&ls=1 4/13
6/23/2019 Заклинания D&D5

ГИПНОТИЧЕСКИЙ УЗОР ГОЛОД ХАДАРА ГРОМОВОЙ ШАГ ЗАЛП ШИПОВ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 5 на себя
1 действие 1 действие 1 действие 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М конц-я, до 1 мин В, С, М конц-я, до 1 мин В мгновенная В,С,М Мгновенно
Вы телепортируете себя в незанятое пространство,которое вы
светящаяся палочка фимиама, или маринованное щупальце осьминога можете видеть в пределах дистанции. (терновый шип)
хрустальный флакон с Вы открываете врата в межзвездную темноту,
Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и
Из ваших рук вырывается поток шипов,
область, которую населяют лишь неведомые ужасы. В каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого пространства который пронзает всех существ на своем
фосфоресцирующим веществом указанном вами месте в пределах дальности должно совершить спасбросок Телосложения, получив 3к10
появляется черная сфера радиусом 20 футов, от урона звуком припровали или половину этого урона при успехе. пути. Каждое существо в области 15
Вы создаете извилистый разноцветный узор, Гром слышен на расстоянии до 300 футов. футового конуса должно сделать
сплетенный в воздухе, в кубе со стороной 30 которой исходит сильный холод. Оттуда доносится
футов. Узор появляется на мгновение и какофония мягких шепотов и хлюпающих звуков, Вы можете взять с собой предметы, если их вес позволяет вам их спасбросок Ловкости и при провале
исчезает. Каждое существо, которое его
которые слышно на расстоянии 30 футов. Никакой нести. Вы также можете взять с собой одно согласное существо,
с размером не больше вашего, которое тоже может нести
получит 6к6 колющего урона, а также
свет, магический или нет, не может осветить эту дозволенный вес предметов. При накладывании заклинания получает 1к6 урона от оружия до конца
видит, должно сделать спасбросок по область. Все существа в ней полностью ослеплены. существо должно находиться в пределах 5 футов от вас, также
Мудрости. В случае неудачи существо Пустота искривляет ткань пространства и поэтому должно быть незанятое пространство в пределах5 футов от своего следующего хода. В случае
вашей точки назначения, где существо должно появиться; в
очаровано на время действия заклинания. область считается труднопроходимой местностью. противном случае существо не телепортируется. успеха, существо получает половину
Очарованное существо небоеспособно, а Каждое существо, которое начинает свой ход в этой урона и не получает дополнительного
его скорость падает до 0. Заклинание области, получает 2d6 урона холодом. Любое На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это заклинание,
используя ячейку 4 уровня или выше, урон увеличивается на
урона от оружия.
заканчивается для существа, если оно существо, которое заканчивает свой ход в этой 1к10 за каждый уровень ячейки выше 3.
получает любой урон или кто-то другой области, должно сделать успешный спасбросок по
выводит его из ступора, потратив на это Ловкости или получит 2d6 урона кислотой, поскольку
его задевают потусторонние щупальца.
действие.

Колдун 3 круг, Иллюзия (PHB) Колдун 3 круг, Призыв (PHB) Колдун 3 круг, Призыв (XGTE) Колдун 3 круг, Призыв (SCPC)

ИЗОБИЛИЕ ВРАГОВ КОНТРЗАКЛЯТЬЕ МАГИЧЕСКИЙ КРУГ ОБРАЗ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
1 действие 1 реакция 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С Концентрация, вплоть С мгновенно В, С, M 1 час В, С, M конц-я, до 10 мин
до 1 минуты Реакция, которую вы совершаете, если видите, как святая вода или смесь серебряного и кусочек овечьей шерсти
Вы достигаете сознания одного существа, которое вы
существо в пределах 60 футов от вас произносит
можете видеть, и заставляете его сделать спасбросок заклинание. Вы пытаетесь помешать существу, железного порошка стоимостью не Вы создаете образ объекта, существа или другого видимого
явления, которое помещается в куб со стороной 20 футов.
Интеллекта. Существо автоматически преуспевает, если когда оно произносит заклинание. Если существо менее 100 зм, которые расходуются Образ выглядит абсолютно реальным, включая звуки,
оно невосприимчиво к испугу. В случае неудачного произносит заклинание 3 круга или ниже, запахи и температуру. До тех пор, пока вы находитесь в
спасброска цель теряет способность отличать друзей от заклинание не срабатывает. Если оно произносит при произнесении пределах дальности иллюзии, вы можете перемещать ее в
врагов, относясь ко всем существам, которых она может заклинание 4 круга или выше, то сделайте Вы создаете цилиндр радиусом 10 футов и высотой 20 футов в качестве действия в любое другое место. Когда иллюзия
видеть, как к врагам, пока заклинание не закончится. проверку параметра, используя ваш параметр указанной точке. Выберите один или несколько из следующих типов перемещается, вы можете изменять ее внешний вид так,
Каждый раз, когда цель получает урон, она может заклинаний. КС равен 10 + круг заклинания. В существ: божественные существа, элементали, феи, демоны или чтобы ее передвижение казалось естественным. В качестве
повторить спасбросок, окончив эффект на себе при нежить. Существо не может по своей воле войти в цилиндр, не
случае успеха, заклинание существа используя магию. Если существо пытается попасть в него при действия существо может обследовать образ и определить,
успехе. помощи телепортации или межпланарного перемещения, оно что это иллюзия, сделав успешную проверку Интеллекта
проваливается. должно сделать спасбросок по Харизме. Существо получает помеху (Анализ) против вашего КС заклинаний. Если существо
на броски атаки против существ, находящихся в цилиндре. Цели узнает, что это иллюзия, то оно может видеть сквозь нее, а
Всякий раз, когда существо под действием заклинания внутри цилиндра не могут быть очарованы, напуганы или одержимы
выбирает другое существо в качестве цели, оно должно На более высоких кругах. Если вы произносите существом. Когда вы произносите заклинание, вы можете сделать другие сенсорные качества иллюзии становятся слабее.
выбирать цель случайным образом среди существ, заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, так чтобы оно работало в обратном направлении, не давая
которых она может видеть в пределах дистанции атаки, то вы прерываете заклинание, если его круг существу выбранного типа покинуть цилиндр и защищая цели вокруг
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
него.
заклинания или других способностей, которые она меньше или равен кругу ячейки, которую вы используя ячейку 6 круга или выше, то заклинание
использует. Если враг провоцирует атаку от существа под использовали. На более высоких кругах. Если используете ячейку 4 круга или существует до тех пор, пока его не развеют, не требуя
действием заклинания, существо должно совершить эту выше, длительность увеличивается на 1 час за каждый круг выше концентрации.
атаку, если это возможно. третьего.

Колдун 3 круг, Очарование (XGTE) Колдун 3 круг, Ограждение (PHB) Колдун 3 круг, Ограждение (PHB) Колдун 3 круг, Иллюзия (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Warlock&ls=1 5/13
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПАДЕНИЕ ПОЛЕТ ПРИЗЫВ НИЗШИХ ПРИКОСНОВЕНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ДЕМОНОВ ВАМПИРА
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие 1 действие
В,С,М Мгновенно В, С, M конц-я, до 10 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
(лезвие топора) перо из крыла любой птицы В, С, М Концентрация, вплоть В, С конц-я, до 1 мин
Вы вызываете падение дерева, нанося Вы касаетесь согласного существа. Цель до 1 часа Прикосновение вашей руки, покрытой тенями,
ущерб всем существам на своем пути. получает скорость полета 60 футов до способно вытягивать жизненую силу из других,
Вы выбираете направление падения тех пор, пока действует заклинание. (сосуд с кровью гуманоида, убитого за
чтобы исцелять ваши собственные раны.
дерева, а область изменяется в Когда оно заканчивается, цель падает, последние 24 часа) Сделайте заклинательную атаку ближнего боя
зависимости от высоты дерева. Вы не если она все еще в воздухе и не может Вы произносите инфернальные слова, призывая демонов из хаоса против существа в пределах досягаемости. При
Бездны. Совершите бросок последующей таблице, чтобы
можете накладывать это заклинание на остановить падение. определить, что именнопоявится. попадании существо поулчает 3d6
дерево с диаметром более 5 футов. некротического урона, а вы восстанавливаете
Каждое существо в пределах линии На более высоких кругах. Если вы d6 Призванные демоны половину этого количества ОЗ. Пока заклинание
произносите заклинание, используя дейсвует, вы можете совершать такую атаку
падения должно преуспеть в спасброске
каждый ход в качестве действия.
Ловкости или получит 6к8 дробящего ячейку 4 круга или выше, то можете 1-2 Два демона с показателем опасности 1 или меньше

урона. Упавшее дерево остается на использовать заклинание на одну На более высоких кругах. Если вы произносите
земле, и может обеспечивать частичное дополнительную цель за каждый круг 3-4 Четыре демона с показателем опасности 1/2 илименьше заклинание, используя ячейку 4 круга или выше,
укрытие. выше третьего. то урон увеличивается на 1d6 за каждый круг
выше третьего.
5-6 Восемь демонов с показателем опасности 1/4 или меньше

Колдун 3 круг, Проявление (SCPC) Колдун 3 круг, Преобразование (PHB) Колдун 3 круг, Призыв (XGTE) Колдун 3 круг, Некромантия (PHB)

ПРОНЗАЮЩИЙ КОРЕНЬ РАЗВЕЯТЬ МАГИЮ СНЯТИЕ ПРОКЛЯТИЯ СТРАХ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ Вы (30-футов конус)
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В,С Концентрация, вплоть В, С мгновенно В, С мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин
до 1 минуты Выберите одно существо, объект или Вы касаетесь одного существа или белое перо или куриное сердце
Вы призываете толстый корень, который магический эффект в пределах дальности объекта, снимая с него все проклятия. Вы создаете призрачный образ,
мгновенно прорастает из земли в указанной вами заклинания. Любое заклинание 3 круга или Если объектом является проклятый олицетворяющий самые ужасные кошмары
точке. Каждое существо на линии шириной 5 ниже на цели мгновенно заканчивается. магический предмет, то проклятие существ. Каждое существо в конусе длиной
футов и длинной 30 футов, начиная от указанной Чтобы развеять заклинание 4 круга или сохраняется, однако заклинание 30 футов должно сделать успешный
вами точки, должно преуспеть в спасброске выше на цели, вам необходимо сделать спасбросок по Мудрости или будет напугано
Ловкости или будет отброшено на длину корня и проверку вашего параметра заклинаний. КС разрушает привязку объекта к
по направлению его роста. Если корень упирается владельцу, в результате чего предмет на время действия заклинания. Будучи
равен 10 + круг заклинания. Пии успехе напуганным, существо может использовать
в твердую поверхность, например стену, то он заклинание заканчивается. можно снять или выбросить.
немедленно останавливается и прижимает собой только Рывок и вынуждено убегать от вас по
всех существ, сбитых на пути к этой поверхности. самому безопасному пути каждый ход, если
Каждое такое существо получает 3к4 колющего На более высоких кругах. Если вы ему есть куда бежать. Если существо
урона и удерживается прижатым к преграде. произносите заклинание, используя ячейку 4 заканчивает свой ход в месте, которое
Удерживаемое существо может действием круга или выше, то автоматически находится вне вашей прямой видимости,
совершить проверку Силы или Ловкости на его развеиваете эффекты заклинаний, чей круг оно может сделать спасбросок по Мудрости.
выбор, против сложности вашего заклинания, равен или ниже круга потраченной вами В случае успеха заклинание заканчивается.
чтобы освободиться. ячейки заклинаний.

Колдун 3 круг, Призыв (SCPC) Колдун 3 круг, Ограждение (PHB) Колдун 3 круг, Ограждение (PHB) Колдун 3 круг, Иллюзия (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Warlock&ls=1 6/13
6/23/2019 Заклинания D&D5

ЯЗЫКИ БОЛЕЗНЕННОЕ СИЯНИЕ ДВЕРЬ МЕЖДУ ИЗГНАНИЕ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ИЗМЕРЕНИЯМИ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 500 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, M 1 час В, С Концентрация, вплоть В, С, M конц-я, до 1 мин
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
маленькая глиняная модель зиккурата до 10 минут В мгновенно предмет, неприятный для цели
Вы касаетесь существа и даруете ему Из точки, выбранной вами в пределах Вы телепортируетесь на любое другое место в Вы пытаетесь отправить одно существо, которое вы можете
дистанции,распространяется сфера тусклого видеть в пределах дальности заклинания, на другой план
способность понимать любой зеленоватого светас радиусом 30 футов. Свет
пределах дальности заклинания. Это может быть
существования. Цель должна сделать успешный спасбросок
место, которое вы видите, которое можете представить,
разговорный язык, который он слышит. А огибает углы и существуетдо тех пор, пока или вы можете просто указать дальность и по Харизме или будет изгнано. Если цель находится на своем
когда цель говорит, любое существо, заклинание не закончится. направление, например на 200 футов прямо вниз или родном плане, то вы изгоняете ее в безвредное
подпространство. Находясь там, существо небоеспособно.
которое знает хотя бы один язык и может вверх на северо-запад под углом 45 градусов на 300
Цель остается там, пока действует заклинание, а затем
Если существо впервые за раунд входит в футов. Вы можете перемещать с собой объекты, если
слышать, понимает её. они не превышают вес, который вы можете переносить. появляется в том месте, откуда было изгнано или в
областьзаклинания или начинает в ней свой ход, ближайшем незанятом месте. Если цель находится на чужом
Также вы можете взять с собой одно желающее того
оно должнопреуспеть в спасброске Телосложения, существо вашего размера или меньше, чье снаряжение плане, то вы изгоняете её на родной план. При этом изгнание
иначе получает урон излучением 4к10. Оно также также не превышает его грузоподъемности. Это сопровождается слабым хлопком. Если заклинание
получаетодин уровень истощения и само начинает заканчивается до истечения 1 минуты, то цель возвращается
существо должно находиться в пределах 5 футов от
испускатьтусклый зеленоватый свет в радиусе 5 на то место, откуда было изгнано, или в ближайшее незанятое
вас, когда вы произносите заклинание. Если вы
место. В противном случае цель не возвращается.
футов. Этотсвет делает невозможным получение перемещаетесь на место, уже занятое объектом или
преимуществот невидимости. Свет и любые существом, то вы и любое существо, путешествующее с
вами, получаете 4d6 силового урона, а заклинание не На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
уровни истощения,вызванные этим заклинанием,
срабатывает. используя ячейку 5 круга или выше, то вы можете выбрать
проходят, когда заклинание оканчивается. одно дополнительное существо за каждый круг выше
четвертого.

Колдун 3 круг, Прорицание (PHB) Колдун 4 круг, Проявление (XGTE) Колдун 4 круг, Призыв (PHB) Колдун 4 круг, Ограждение (PHB)

МИРАЖ ОБЛАЧЕНИЕ ТЕНИ ОЧАРОВАНИЕ МОНСТРА ПРИЗЫВ ВЫСШЕГО


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ДЕМОНА
НАКЛАДЫВАНИЯ 300 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
10 минут 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие
В, С, М 24 часа В, С, М Концентрация, вплоть В,С 1 час
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
камень, веточка и зелень до 1 минуты Вы пытаетесь очаровать существо, которое вы В, С, М Концентрация, вплоть
можете видеть в пределах дистанции. Оно должно
Вы изменяете естественную местность в кубе со (глазное яблоко нежити, заключенное в совершить спасбросок Мудрости, с до 1 часа
стороной 150 футов так, что она выглядит, звучит и
пахнет как другой тип естественной местности. Таким драгоценный камень стоимостью не преимуществом, если вы или ваши спутники
образом, поля и равнины или дорога может стать сражаетесь с ним. Если оно проваливает (сосуд с кровью гуманоида, убитого за
болотами, холмами, расщелинами или другой менее 150 зм) спасбросок, оно очаровано вами до тех пор, пока последние 24 часа)
непроходимой местностью. Пруд может стать зеленой Пламевидные тени окутывают ваше тело на всёвремя заклинание активно или пока вы или ваши
Вы произносите инфернальные слова, призывая одного демона из
рощей, пропасть - пологим холмом, а усыпанный действия заклинания, в результате чего выстановитесь спутники не причиняете ему вред. Очарованное хаоса Бездны. Вы выбираете типдемона, показатель опасности
камнями овраг - ровной дорогой. Рукотворные сильно заслонённым для других. Тенипревращают существо считает вас своим другом. Когда которого равен 5 илиниже, например, теневой демон или барлгура.
сооружения, снаряжение и существа не изменяют свой тусклый свет в пределах 10 футов от васв темноту, а заклинание оканчивается, существо знает, что Демонпоявляется в незанятом пространстве, которое выможете
вид. Осязательные характеристики местности не видеть в пределах дистанции. Демон исчезает, когда его хиты
яркий свет в той же области – в тусклыйсвет. было очаровано вами. опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.Совершите
меняются, поэтому существа, которые зайдут на эту проверку инициативы за демона, который будет совершать свои
территори, быстро заметят, что это иллюзия. Если Вы получаете сопротивление к урону излучениемдо собственные ходы. Когдавы можете дать вербальную команду
наощупь разница не очевидна, то существо может На более высоких уровнях. Если вы сотворяете (действий нетребуется), сообщая ему, что он должен делать в
окончания действия заклинания. Кроме того, всякий это заклинание, используя ячейку 5 уровня или свойследующий ход. Если вы не даёте никаких команд,демон тратит
тщательно обследовать иллюзию, сделав проверку раз, когда существо, находящееся в пределах 10футов свой ход, атакуя любое существо в пределах досягаемости, которое
Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. от вас, попадает по вам рукопашной атакой,тени выше, вы можете сделать целью одно атаковало его.
Существо, которое осознает иллюзию, видит ее только атакуют его, причиняя урон некротическойэнергией 2к8. дополнительное существо за каждый уровень
как нечеткое изображение, наложенное на местность. ячейки выше 4. Эти существа должны находиться В конце каждого своего хода демон совершаетспасбросок Харизмы.
Он получает помеху в этомспасброске, если вы назовёте его
в пределах 30 футов друг от друга, когда вы истинное имя. Вслучае провала демон продолжает подчиняться
выбираете их целями. вам.

При успехе демон освобождаете из-под вашегоконтроля на всё

Колдун 4 круг, Иллюзия (PHB) Колдун 4 круг, Некромантия (XGTE) Колдун 4 круг, Очарование (XGTE) Колдун 4 круг, Призыв (XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Warlock&ls=1 7/13
6/23/2019 Заклинания D&D5

СТИХИЙНАЯ КАРА УСЫХАНИЕ ВЕЩИЙ СОН ДАЛЕКИЙ ШАГ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Специальное НАКЛАДЫВАНИЯ на себя
1 действие 1 действие 1 минута 1 бонусное действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до 1 В, С мгновенно В, С, М 8 часов В Концентрация, вплоть
минуты Темная энергия захлестывает выбранное вами горсть песка, капля чернил и перо для до 1 минуты
Выберите одно существо, которое вы можете видеть в существо в пределах дальности заклинания,
высасывая из него жизненные силы. Цель должна письма, выдернутое из спящей птицы Вы телепортируетесь до 60 футов в
радиусе действия, и выберите один из следующих
типов урона: кислота, холод, огонь, молния или гром. сделать спасбросок по Телосложению. В случае Это заклинание формирует сны существа. Выберите любое свободное пространство, видимое вами.
существо, которое вы знаете, в качестве цели заклинания. Оно
Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения провала она получает 8d8 некротического урона, а должно быть на одном с вами плане существования. Вы или Каждый ваш ход до окончания действия
или быть подвергнуто эффекту заклинания до его в случае успеха - половину этого урона. Нежить и другое желающее существо, которого вы коснулись, впадает в заклинания вы можете
окончания. При получении урона првый раз за ход, цель големы не восприимчивы к этому заклинанию транс и выступает в роли посредника. Если цель заклинания
получает дополнительно 2d6 урона выбранного типа. Если вы выбрали растительное существо или
спит, то посредник появляется в её снах и может общаться с использоватьбонусное действие, чтобы
целью до тех пор, пока она спит, и пока действует заклинание.
Более того, цель теряет всякое сопротивление этому магическое растение в качестве цели, то оно Посредник может изменять сны, изменяя ландшафт, создавая телепортироваться такимобразом снова.
типу повреждения до тех пор, пока заклинание не совершает спасбросок с помехой, а заклинание объекты и другие образы. Он может покинуть транс в любой
закончится. момент, досрочно прервав действие заклинания. Проснувшись,
наносит максимальный урон. Если вы выбрали цель четко помнит свой сон. Вы можете сделать, чтобы
простое растение в качестве цели, то оно не посредник казался ужасным монстром для цели. В этом случае,
На высших уровнях. Когда вы произносите это посредник может передать не более 10 слов, после чего цель
заклинание, используя слот для заклинаний 5-го уровня делает спасбросок, а просто засыхает и умирает. должна сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче,
появление монстра во сне вызывает кошмары, которые
или выше, вы можете выбрать одно дополнительное продолжаются до конца сна и не дают цели получить
существо для каждого уровня слота выше 4-го. Когда На более высоких кругах. Если вы произносите преимущества от отдыха. Кроме того, когда цель просыпается,
вы нацеливаетесь на них, существа должны находиться заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, она получает 3d6 психического урона.
в пределах 30 футов друг от друга. то урон увеличивается на 1d8 за каждый круг
выше четвертого.

Колдун
4 круг, Преобразование (TOEE, XGTE) Колдун 4 круг, Некромантия (PHB) Колдун 5 круг, Иллюзия (PHB) Колдун 5 круг, Призыв (XGTE)

ИНФЕРНАЛЬНЫЙ ЗОВ НАБЛЮДЕНИЕ ОБЕССИЛИВАНИЕ ПЛЯСКА СМЕРТИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 минута 10 минут 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Концентрация, вплоть В, С, M конц-я, до 10 мин В,С Концентрация, вплоть В,С Концентрация, вплоть
до 1 часа фокус стоимостью не менее 1000 зм, до 1 минуты до 1 часа
Из вас тянется отросток чернильной тьмы, касаясь существа,
(рубин стоимостью не менее 999 зм) например хрустальный шар, которое вы можете видеть в пределах дистанции, и вытягивая его
Нити темной силы прыгают с ваших пальцев, чтобы пронзить до
пяти Маленьких или Средних трупов, которые вы можете видеть в
Произнося темное заклинание, вы вызываете дьяволаиз Девяти жизненные силы. Цель должна совершить спасбросок Ловкости. пределах дистанции. Каждый труп немедленно встает и становится
Преисподних. Вы выбираете тип дьявола,который должен иметь серебряное зеркало или купель, При успешном спасброске цель получает 2к8 урона нежитью. Вы решаете, является ли он зомби или скелетом
показатель опасности 6 илиниже, например, шипастый или некротической энергией, и заклинание заканчивается. При (параметры зомби и скелетов есть в Бестиарии), и он получает
бородатый дьявол. наполненная святой водой неудачном спасброске цель получает 4к8 урона некротической
энергией, и до тех пор, пока заклинание не закончится, вы
бонус к атаке и броскам урона, равный модификатору вашей
заклинательной характеристики.
Вы можете видеть и слышать определенное существо на ваш можете в каждый свой ход действием наносить цели урон
Дьявол появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в выбор, которое находится на одном плане с вами. Выбранная некротической энергией 4к8. Заклинание заканчивается, если вы
радиусе действия. Дьявол исчезает,когда его хиты опускаются до 0 вами цель должна сделать спасбросок по Мудрости. Если цель используете свое действие, чтобы делать что-либо еще, если Вы можете использовать бонусное действие, чтобы мысленно
или когда заклинаниезаканчивается. знает о том, что вы произносите заклинание, она может цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит управлять существами, которых вы создали этим заклинанием,
добровольно провалить спасбросок, если хочет, чтобы за ней от вас полное укрытие. выдавая одну и ту же команду каждому всем им. Чтобы получить
наблюдали. При успешном спасброске, заклинание не команду, существо должно находиться в пределах 60 футов от вас.
Дьявол недружелюбен к вам и вашим спутникам. Вы решаете, какие действия предпримут существа и куда они будут
срабатывает, и вы не можете использовать его на эту цель
повторно в течение 24 часов. При провале, заклинание создает Всякий раз, когда заклинание наносит урон цели, вы двигаться в следующий ход, или вы можете выдать команду общего
Совершите проверку инициативы за дьявола, который будет невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете восстанавливаете хиты, равные половине количества урона характера, например, охранять помещение или проход от ваших
совершать свои собственные ходы. Оннаходится под контролем видеть и слышать через него, словно вы сами находитесь там. некротической энергией, наносимого цели. врагов.
Мастера и в каждом своемходу действует в соответствии со своей Сенсор двигается вместе с целью, оставаясь в пределах 10
природой. футов от нее. Существо, которое может видеть невидимые На более высоких уровнях. Когда вы произносите это Если вы не выдаете никаких команд, существа ничего не
объекты, видит сенсор, который выглядит как светящийся шар заклинание, используя ячейку заклинания 6 уровня или выше, предпринимают, кроме самозащиты от враждебных существ. После
Дьявол может атаковать вас, если считает, что можетпобедить, или размером с кулак. Вместо наблюдения за существом, вы можете урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 5. получения команды существа продолжают следовать им, пока их
он попытается искусить вас, чтобывы совершили злой поступок в выбрать место, которое видели прежде, в качестве цели задача не будет выполнена.
обмен на небольшуюуслугу. Параметры существа есть у Мастера. заклинания.
Существа находятся под вашим контролем до тех пор, пока
Каждый ваш ход вы можете попытаться датьвербальную команду заклинание не закончится, после чего они снова станут трупами.
дьяволу (действие не требуется).

Колдун 5 круг, Призыв (XGTE) Колдун 5 круг, Прорицание (PHB) Колдун 5 круг, Некромантия (XGTE) Колдун 5 круг, Некромантия (XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Warlock&ls=1 8/13
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПОТОК НЕГАТИВНОЙ СВЯЗЬ С ИНЫМ ПЛАНОМ СИНОПТИЧЕСКИЙ РАЗРЯД СТЕНА СВЕТА


ЭНЕРГИИ (РИТУАЛ) ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 120 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 действие 1 минута КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенная В, С, М Концентрация, вплоть
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М мгновенная В 1 минута Вы выбираете точку в пределах дистанции и до 10 минут
вызываете в ней взрыв психической энергии.
(сломанная кость и квадрат черного Вы связываетесь с полубогом, духом давно умершего Каждоесущество в сфере с радиусом 20 футов с (ручное зеркальце)
мудреца или с какой-либо другой таинственной центром вэтой точке должно совершить Мерцающая стена яркого света появляется в точке,которую вы
шелка) сущностью с другого плана. Связь с экстрапланарным спасбросок Интеллекта. Существа, у которых выбираете в пределах дистанции. Стенапоявляется в любой
выбранной вами ориентации: погоризонтали, вертикали или
разумом оказывает серьезную нагрузку на ваш разум и
Вы посылаете ленты негативной энергии в одно Интеллект равен 2 или ниже,не попадают под диагонали. Она может свободно парить или же опираться на
может даже повредить его. Произнося это заклинание твёрдую поверхность. Стена может иметь длину до 60 футов,высоту
существо, которое видите в пределах дистанции. сделайет спасбросок по Интеллекту с КС 15. В случае
действие этого заклинания. Цельполучает 8к6 до 10 футов и толщину до 5 футов. Стена блокирует линию обзора,
Еслицель не является нежитью, она должна провала вы получаете 6d6 психического урона и сходите с урона психической энергией при провале или но существа и объекты могут проходить через неё. Он излучает
совершитьспасбросок Телосложения и получить 5к12 ума до тех пор, пока не отдохнете полностью. Будучи половину этого урона при успехе. яркий свет на 120футов и тусклый свет на дополнительные 120
уронанекротической энергией при провале или футов.
безумным, вы не можете совершать действия, не
половинуэтого урона при успехе. Цель, убитая этим
уроном,восстает в виде зомби в начале вашего
понимаете речь других существ, не можете читать и После неудачного спасброска цель начинает Когда стена появляется, каждое существо в её области должно
говорите бессвязную чушь. Улучшенное восстановление путаться в мыслях на протяжении 1 минуты. В сделать спасбросок Телосложения. При провале существо получает
следующегохода. Зомби преследует любое существо, может снять этот эффект. При успешном спасброске, вы 4к8 урона излучением и становится ослеплённым на 1 минуту. При
которое может видеть и которое ближе всего к нему. течениеэтого времени она бросает к6 и вычитает успехе оно получает только половину урона и не ослеплено.
можете задать сущности до пяти вопросов. Вы должны
Параметрызомби находятся в Бестиарии. получившееся число из всех его бросков атаки и
задать их до тех пор, пока действует заклинание. МП
отвечает на вопросы одним словом, такими
проверокспособности, а также из его спасбросков Ослеплённое существо может совершать спасбросок
Если вы нацеливаете это заклинание на нежить,цель не какда,нет,возможно,никогда,неуместно илинеясно (если Телосложения на сохранение концентрации. В
совершает спасбросок. Вместо этого бросьте5к12. Цель сущность не знает ответа на вопрос). Если однословный конце каждогосвоего хода цель может совершать Телосложения в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая
эффект на себе.
получает половину выпавшего значения вкачестве ответ может привести к недопониманию, то МП может спасбросок Интеллекта. При успехе эффект для
временных хитов. использовать короткую фразу. него оканчивается. Существо, которое заканчивает свой ход в пространстве стены,
получает 4к8 урона излучением.

Колдун 5 круг, Некромантия (XGTE) Колдун 5 круг, Прорицание (PHB) Колдун 5 круг, Очарование (XGTE) Колдун 5 круг, Проявление (XGTE)

УДЕРЖАНИЕ МОНСТРА ВОЛШЕБНЫЕ ВРАТА ИСТИННОЕ ЗРЕНИЕ КЛЕТКА ДУШ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 500 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 реакция
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С конц-я, до 10 мин В, С, M 1 час В, С, М 8 часов
маленький, ровный кусочек железа Вы создаете связанные друг с другом порталы, лекарство для глаз стоимостью не крошечная серебряная клетка
существующие, пока действует заклинание. Выберите
Выберите существо, которое вы можете видеть в две точки на земле, которые вы можете видеть, одна менее 25 зм, оно изготовлено из стоимостью 100 зм
пределах дальности заклинание. Цель должна точка в пределах 10 футов от вас, а другая в пределах
сделать спасбросок по Мудрости или будет 500 футов от вас. В каждой из точек открывается грибного порошка, шафрана и жира, (когда умирает гуманоид, которого вы можете видеть в пределах 60
футов от себя) Это заклинание захватывает душу гуманоида, когда
парализована на время действия заклинания. круглый портал 10 футов в диаметре. Если вы он умирает, и запирает её внутри крошечной клетки, которую вы
пытаетесь открыть портал в месте, где стоит существо, расходуется при произнесении используете в качестве материального компонента. Украденная
Заклинание не действует на нежить. В конце душа остается внутри клетки до тех пор, пока заклинание не
каждого своего хода цель может сделать новый то заклинание автоматически проваливается. и Вы касаете согласного существа и закончится или пока вы не уничтожите клетку, что также окончит
расходуется. Порталы представляют собой двумерные заклинание. Пока у вас есть душа внутри клетки, вы можете
спасбросок по Мудрости. В случае успеха сверкающие кольца, наполненные туманом. Они висят даруете ему способность видеть вещи использовать ее любым из способов, описанных ниже. Вы можете
заклинание заканчивается для этой цели. в нескольких дюймах над землей, перпендикулярно ей. такими, какие они есть. Пока действует использовать захваченную душу до шести раз.
Кольцо видимо только с одной стороны (на ваш выбор), заклинание, существо получает
На более высоких кругах. Если вы произносите с которой оно работает как портал. Любое существо или Как только вы используете душу в шестой раз, она высвобождается,
заклинание, используя ячейку 6 круга или выше, предмет, которое заходит в портал, выходит из другого истинное зрение, оно видит любые и заклинание заканчивается. Пока душа находится в клетке,
мёртвый гуманоид, которому она принадлежит, не может быть
то можете использовать его на одну портала: если вы пройдете сквозь портал с другой двери и предметы, скрытые магией, и возрождён.
дополнительную цель за каждый круг выше стороны, то ничего не пройзойдет. Туман, заполняющий может видеть Эфирный План на
пятого. Существа должны находиться в пределах каждый портал, непрозрачен и блокирует видимость. В Кража жизни. Бонусным действием вы можете впитать жизненную
свой ход в качестве дополнительного действия вы расстоянии 120 футов. силу души и восстановить себе 2к8 хитов.
30 футов друг от друга, когда вы произносите можете вращать кольца, поворачивая их активную
заклинание. сторону. Вопрос душе. Вы задаете душе вопрос (действие не требуется) и
получаете короткий телепатический ответ, который вы можете
понять независимо от используемого языка. Душа знает только то,
что она знала при жизни, но она должна отвечать вам максимально
правдиво, ничего не скрывая. Ответ должен состоять не более чем

Колдун 5 круг, Очарование (PHB) Колдун 6 круг, Призыв (PHB) Колдун 6 круг, Прорицание (PHB) Колдун 6 круг, Некромантия (XGTE)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Warlock&ls=1 9/13
6/23/2019 Заклинания D&D5

КРУГ СМЕРТИ МАССОВОЕ ВНУШЕНИЕ МЕНТАЛЬНАЯ ТЮРЬМА ОБЛАЧЕНИЕ ВЕТРА


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ На себя
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, М 24 часа С Концентрация, вплоть В, С Концентрация до 10
порошок черной жемчужины язык змеи и кусочек медовых сот или до 1 минуты инут
Вы пытаетесь поймать одно существо в иллюзорнуюклетку, До конца действия заклинания вас окружает ветер и вы
стоимостью не менее 500 зм капля сладкого масла которую может воспринимать только оносамо. Существо, которое получаете следующие преимущества:
вы можете видеть в пределахдистанции, должно совершить
Шар отрицательной энергии радиусом 60 Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-двумя
предложениями) и магически влияете на 12 существ. Существа спасбросок Интеллекта. Цель автоматически преуспевает в
футов появляется в указанной вами точке в должны слышать и понимать вас. Существа, которых нельзя спасброске,если она невосприимчива к очарованию. При
успехецель получает 5к10 урона психической энергией,
Атаки дальнобойным оружем совершаются по
очаровать, имунны к воздействию этого заклинания. Внушение вам с помехой.
пределах дальности заклинания. Каждое должно казаться существу рациональным. Каждое существо изаклинание оканчивается. При провале цель получает5к10
урона психической энергией, и область непосредственно вокруг Вы получаете скорость полета 60 футов. Если
существо в этой области должно сделать должно сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче оно
занимаемого целью пространстваначинает по какой-либо вы все еще летите, когда заклинание
следует указанному вами образу действий по мере своих
спасбросок по Телосложению. В случае возможностей. Этот образ действий может длиться на всем причине казаться ей опасной. заканчивается, вы падаете, если только вы не
провала оно получает 8d6 некротического протяжении заклинания. Если его можно закончить раньше, то
заклинание заканчивается, когда существо выполняет то, о чем
можете каким-то образом предотвратить его.
Вы можете заставить цель ощущать себя окружённой огнём,
урона, а в случае успеха - половину этого вы его попросили. Вы можете указывать конкретные условия, в парящими лезвиями, или отвратительными, брызжущими слюной
Вы можете использовать свое действие для
создания 15-футового куба ветра, с центром на
урона. которых существо будет действовать определенным образом. зубастыми пастями. Внезависимости от формы иллюзии, цель не
может видеть или слышать ничего за её пределами и становится точке, которую вы можете видеть в пределах 60
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, опутанной, пока заклинание не окончится. Еслицель футов от вас. Каждое существо в этой области
На более высоких кругах. Если вы используя ячейку 7 круга, то длительность заклинания 7 дней, 8 выталкивается из области действия иллюзии,делает ближнюю
атаку сквозь неё или высовывает какую-либо часть тела сквозь должно сделать спасбросок по Телосложению.
круга - 30 дней, 9 круга - год и один день.
произносите заклинание, используя ячейку 7 иллюзию, она получает10к10 урона психической энергией, и Существо получает 2d10 дробящего урона при
заклинаниеоканчивается. неудачном броске, или вдвое меньше при
круга или выше, урон увеличивается на 2d6
успешном. При провале существо Большого
за каждый круг выше шестого. размера или меньше также сдвигается на 10
футов от центра куба.

Колдун 6 круг, Некромантия (PHB) Колдун 6 круг, Очарование (PHB) Колдун 6 круг, Иллюзия (XGTE) Колдун
6 круг, Преобразование (TOEE, XGTE)

ОБЛАЧЕНИЕ КАМНЯ ОБЛАЧЕНИЕ ЛЬДА ОБЛАЧЕНИЕ ПЛАМЕНИ ПЛОТЬ В КАМЕНЬ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ На себя НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Концентрация до 10 В, С Концентрация, до 10 В, С Конц-я до 10 минут В, С, М конц-я, до 1 мин
минут минут Пламя распространяется по вашему телу, пролив яркий свет немного извести, воды и земли
в радиусе 30 футов и тусклый свет на дополнительные 30
До конца действия заклинание ваше тело покрыто камнями и вы До конца действия заклинания, лед покрывает ваше тело, и вы Вы пытаетесь превратить одно существо, которое видите
получаете следующие преимущества: получите следующие преимущества: футов до завершения заклинания. Пламя не причиняет вам
вреда. До тех пор, пока заклинание не закончится, вы в пределах дальности заклинания, в камень. Если тело
получите следующие преимущества: цели состоит из плоти, то оно должно сделать спасбросок
• У вас есть сопротивление дробящему, колющему • Вы невосприимчивы к урону от холода и имеете сопротивление
,рубящемуурону от немагического оружия. огню. по Телосложению. В случае провала оно обездвижено, а
его плоть начинает твердеть. В случае успеха, заклинание
• У вас иммунитет к урону от огня и сопротивление холоду.
• Вы можете использовать свое действие, чтобы создать • Вы можете перемещаться по сложной местности, созданной не действует. Находясь под воздействием этого
небольшое землетрясение на земле в радиусе 15 футов, льдом или снегом, не тратя лишнего движения. заклинания, существо должно делать спасбросок по
центрированном на вас. Другие существа на этом основании • Любое существо, которое движется в пределах 5 футов от
Телосложению в конце каждого своего хода. Сделав три
должны преуспеть в спасброске по Ловкости или быть сбитым с вас в первый раз в ход или заканчивает ход там получает
ног. • Земля в радиусе 10 футов вокруг вас является ледяной и успешных спасброска, оно освобождается от заклинания.
труднодоступной местностью для существ, кроме вас. Радиус 1d10 урона от огня.
Сделав три неудачных - оно превращается в камень и
перемещается вместе с вами.
• Вы можете перемещаться по сложной местности из земли или считается окаменевшим до тех пор, пока действует
камня, не тратя дополнительного движения. Вы можете двигаться • Вы можете использовать свое действие для создания заклинание. Успехи и провалы не должны быть
• Вы можете использовать свое действие для создания 15- линии огня длиной 15 футов и шириной 5 футов,
сквозь твердую землю или камень, как если бы это был воздух и футового конуса ледяного ветра, простирающегося от вашей последовательными. Если существо получает физические
не дестабилизировать его, но вы не можете прекратить свое вытянутой руки в выбранном вами направлении. Каждое простирающейся от вас в направлении, которое вы повреждения, будучи окаменевшим, то сохраняет эти
движение там. Если вы это сделаете, вас вытолкнет в ближайшее существо в конусе должно сделать спасбросок по Телосложению. выбираете. Каждое существо в линии должно сделать
незанятое пространство, заклинание заканчится, и вы будете повреждения, возвращаясь в нормальное состояние.
Существо получает 4d6 урона холодом при неудачном броске, спасбросок по Ловкости. Существо получает 4d8 урона от
оглушены до конца вашего следующего хода. или вдвое меньше урона при успешном. Существо провалившее Если вы поддерживаете концентрацию на этом
спасбросок, снидает свою скорость вдвое до начала вашего огня при неудаче, или вдвое меньше урона при успехе. заклинании до самого конца, то существо превращается в
следующего хода камень до тех пор, пока заклинание не будет развеяно.

Колдун 6 круг, Преобразование (TOEE) Колдун 6 круг, Преобразование (TOEE) Колдун 6 круг, Преобразование (TOEE) Колдун 6 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Warlock&ls=1 10/13
6/23/2019 Заклинания D&D5

ПРИЗЫВ ФЕЙ РАЗЯЩЕЕ ОКО СОЗДАНИЕ НЕЖИТИ БЕСПЛОТНОСТЬ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы
1 минута 1 действие 1 минута 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С Конц-я, до 1 часа В, С конц-я, до 1 мин В, С, M мгновенно В, С До 8 часов
Вы призываете фей с уровнем опасности 6 или ниже, или Одно существо на ваш выбор, которое вы можете видеть в
глиняный горшочек, наполненный Вы вступаете в пограничные области Эфирного Плана,
волшебного духа, который принимает форму животного с пределах 60 футов, должно совершить успешный спасбросок по в зону, где он переплетается с вашим текущим планом.
уровнем опасности 6 или ниже. Существо появляется в любом Мудрости или окажется под воздействием одного из следующих
незанятом месте, которое вы можете видеть в пределах эффектов на время действия заклинания. Каждый ваш ход, пока могильной землей, глиняный горшочек, Вы остаетесь на Эфирной Границе на время действия
дальности заклинания. Оно исчезает если его ОЗ падают до 0, действует это заклинание, вы в качестве действия можете заклинания, или пока не прервете его в качестве
или когда заклинание заканчивается. Существо дружественно по выбрать целью новое существо, кроме тех существ, которые наполненный соленой водой и черный действия. В течение этого времени, вы можете
отношению к вам и вашим компаньонам. Оно ходит отдельно, сделали успешный спасбросок против этого заклинания в одном
двигаться любом направлении. Если вы двигаетесь
поэтому требует отдельного броска инициативы в бою. Существо
подчиняется вашим вербальным приказам (действия не
из предыдущих ходов. оникс стоимостью 150 зм за каждый вверх или вниз, то каждый фут передвижения стоит вам
требуется), если они не противоречат его мировоззрению. Если
Сон. Цель теряет сознание. Она просыпается, если получит труп дополнительного фута. Вы можете видеть и слышать
вы не отдаете никаких приказов, то существо только защищает всё происходящее в вашем первоначальном плане, но
себя от враждебных существ, но не совершает других действий. любой урон, или другое существо разбудит его, потратив на это
действие. Вы можете произносить это заклинание только ночью. Выберите до только в серых оттенках и не дальше 60 футов.
Если ваша Конц-я нарушена, то существо не исчезает, вместо трех трупов гуманоидов Среднего или Маленького размера в
этого вы теряете свой контроль над ним, оно становится пределах дальности заклинания. Каждый труп становится упырем, Находясь на Эфирном Плане, вы можете
враждебным по отношению к вам и вашим компаньонам и может Паника. Цель напугана вами. Каждый свой ход напуганное которого вы контролируете. В качестве дополнительного действия воздействовать и находиться под воздействием только
атаковать. Неконтролируемое существо нельзя отозвать и оно существо должно совершать Рывок, чтобы убегать от вас по
исчезает через час после призыва. МП знает параметры этих самому безопасному и кратчайшему маршруту, если ей есть куда
каждый свой ход вы можете телепатически отдать приказ любому тех существ, которые также находятся на этом плане.
существу. Вы выбираете какое действие существо совершит в Существа, не находящиеся на Эфирном Плане не могут
существ. убегать. Если цель оказывается более чем в 60 футах от вас и не следующем ходу и куда оно пойдет. Получив приказ, существо
может вас видеть, то этот эффект заканчивается. продолжает выполнять его до тех пор, пока не завершит задание. воспринимать вас и взаимодействовать с вами без
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, Существо находится под вашим контролем в течение 24 часов, а использования специальных способностей или
используя ячейку 7 круга или выше, то уровень опасности Тошнота. Цель получает помеху на проверки параметров и затем прекращает выполнять любые ваши приказы. заклинаний. Вы игнорируете все объекты и эффекты,
увеличивается на 1 за каждый круг выше шестого. броски атаки. В конце каждого своего хода, она может сделать которы не находятся на Эфирном Плане, поэтому
еще один спасбросок по Мудрости. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, можете проходить сквозь объекты, находящиеся на
используя ячейку 7 круга, то можете поднять до четырех упырей.
Используя ячейку 8 круга вы можете поднять до пяти упырей, либо плане, откуда вы пришли.
двух вурдалаков или умертвий. Используя ячейку 9 круга, вы можете
поднять до шести упырей, либо трех вурдалаков или умертвий, либо
двух мумий.

Колдун 6 круг, Призыв (PHB) Колдун 6 круг, Некромантия (PHB) Колдун 6 круг, Некромантия (PHB) Колдун 7 круг, Преобразование (PHB)

БОЛЬ КОРОНА ЗВЁЗД ПЕРЕМЕЩЕНИЕ МЕЖДУ ПЕРСТ СМЕРТИ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПЛАНАМИ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ на себя НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенная В,С 1 час В, С мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы произносите слово силы, вызывающее волныострой Семь похожих на звезды частиц света начинают вращаться
вокруг вашей головы, пока заклинание не закончится. Бонусным В, С, M мгновенно Вы посылаете поток отрицательной
боли у одного существа, которое вы можетевидеть в
пределах дистанции. Если у цели 100 хитовили меньше,
действием вы можете отправить одну из частиц к одному энергии через существо, которое видите
она подвергается этой ужасной боли. Впротивном случае
существу или объекту на расстояние 120 футов от вас. Если вы
так делаете, совершите дальнобойную атаку заклинанием. При
раздвоеная металлическая палочка в пределах дальности заклинания,
заклинание не оказывает никакогоэффекта. Цель также попадании цель получает 4к12 урона излучением.
стоимостью не менее 250 зм, причиняя ему жгучую боль. Цель должна
не подвержена этому заклинанию, если она
невосприимчива к очарованию. Независимо от того, попали вы или нет, частица света исчезает. настроенная на определенный план совершить спасбросок по
Действие заклинания оканчивается, когда исчезнет последняя
частица света. Телосложению. При провале она
Пока цель подвергается ужасной боли, её скоростьне существования получает 7d8 + 30 некротического урона,
может быть больше чем 10 футов. Цель такжесовершает Пока у вас остается четыре или более частиц, они испускают
с помехой все броски атаки, проверки характеристик и яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет в пределах еще 30
Вы и до восьми согласных существ, образовавших круг, взявшись за
руки, перемещаются на другой план существования. Вы можете в а при успехе - половину этого урона.
спасброски, за исключением спасбросков Телосложения.
футов. Если у вас осталось три или менее частиц, то они
испускают тусклый свет в радиусе 30 футов.
общих чертах определить место назначения, и вы окажетесь на
этом месте или поблизости с ним. Альтернативно, если вы знаете
Гуманоид, убитый этим заклинанием,
И, наконец, если цель пытаетсясколдовать заклинание, последовательность печатей для круга телепортации на другом становится зомби в начале вашего
она должна совершитьуспешный спасбросок плане существования, то можете переместиться к этому кругу. Если
Телосложения, в противномслучае заклинание тратится и
На более высоких уровнях. Если вы сотворяете это круг слишком мал, чтобы уместить всех перемещаемых существ, то следующего хода и находится под вашим
заклинание, используя ячейку заклинания 8 уровня или выше,
не срабатывает. количество создаваемых частиц света увеличивается на две за
они появляются в ближайшем незанятом месте рядом с кругом. Вы
также можете использовать это заклинание, чтобы изгнать существо
постоянным контролем, выполняя
каждый уровень ячейки выше 7. на другой план. Выберете цель, которая находится в пределах вербальные команды по мере своих
Цель, страдающая от этой боли, может вашей досягаемости и совершите заклинательную атаку ближнего
боя против нее. При попадании существо должно сделать спасброк возможностей.
совершатьспасбросок Телосложения в конце каждого по Харизме. В случае провала оно отправляется в случайное место
своегохода. В случае успеха боль проходит. на выбранном вами плане сущестования. Существо, которое было
перемещено, должно самостоятельно вернуться на ваш план.

Колдун 7 круг, Очарование (XGTE) Колдун 7 круг, Проявление (XGTE) Колдун 7 круг, Призыв (PHB) Колдун 7 круг, Некромантия (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Warlock&ls=1 11/13
6/23/2019 Заклинания D&D5

УЗИЛИЩЕ НАХОДЧИВОСТЬ ОДУРЯЮЩАЯ ТЬМА ПОДПРОСТРАНСТВО


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 100 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Вы НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие 1 действие 1 действие 1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час В 1 час В, С, М Концентрация, вплоть С 1 час
рубиновый порошок стоимостью до Пока действует заклинание, всякий раз, до 10 минут Вы создаете призрачную дверь на любой плоской,
когда вы делаете проверку по Харизме, твердой поверхности, которую вы можете видеть в
1500 зм (капля смолы, смешанная с каплей пределах дальности заклинания. Дверь достаточно
вы можете заменить результат броска на велика, чтобы через нее могли свободно проходить
Вы выбранном вами месте в пределах дальности заклинания
появляется неподвижная, невидимая тюрьма в форме куба, 15. Кроме того, независимо от того, что ртути)
созданная из магической энергии. Размер клетки может достигать
существа Среднего размера. Будучи открытой,
вы говорите, магия, которая определяет Из точки, выбранной вами в пределах дверь ведет в подпространство, которое
20 футов. Тюрьма в форме ящика имеет размер до 10 футов и
представляет собой твердый барьер, который не пропускает дистанции,расползается и остаётся в течение времени
никакое вещество и блокирует заклинания, произнесенные как правдивость ваших слов, всегда считает, действиязаклинания магическая тьма сферой с представляет собой пустую комнату в со сторонами
изнутри, так и снаружи. Когда вы произносите заклинание, любое что вы говорите правду. радиусом 60футов. Тьма огибает углы. Существа с в 30 футов, сделанную из камня или дерева. Когда
существо, которое полностью находилось в зоне появления тёмным зрением не могут видеть сквозь эту тьму. заклинание заканчивается, дверь исчезает, а любые
тюрьмы, оказывается поймано в ней. Существа, только частично
находившиеся в этой области или слишком крупные, чтобы Немагическийсвет, а также свет, созданный существа и объекты, которые остались в
уместиться в ней, выталкиваются из зоны действия. Существа, заклинаниями 8-гоуровня или ниже, не могут осветить подпространстве, остаются там, поскольку внутри
находящиеся внутри тюрьмы, не могут покинуть ее эту область. комнаты дверь также исчезает. Каждый раз, когда
немагическими способами. Если существо пытается применить
телепортацию или межпланарное перемещение, оно должно вы произносите это заклинание, вы можете создать
сначала сделать спасбросок по Харизме. Клетка В этой сфере можно услышать крики, бормотание и новое подпространство или открыть дверь к одному
распространяется на Эфирный План и блокирует эфирные безумный смех. Всякий раз, когда существоначинает
перемещения. Заклинание развеять магию не действует на из подпространств, что вы создали ранее. Кроме
тюрьму. свой ход в сфере, оно должно совершитьспасбросок того, если вы знаете устройство и содержание
Мудрости. Существо получает 8к8 уронапсихической подпространства, созданного другим существом при
энергией при провале или половинуэтого урона при
успехе. помощи этого заклинания, то вы можете открыть
дверь в него.

Колдун 7 круг, Проявление (PHB) Колдун 8 круг, Преобразование (PHB) Колдун 8 круг, Проявление (XGTE) Колдун 8 круг, Призыв (PHB)

ПОДЧИНЕНИЕ МОНСТРА СЛАБОУМИЕ СЛОВО СИЛЫ: АСТРАЛЬНАЯ ПРОЕКЦИЯ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ОГЛУШЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 150 футов НАКЛАДЫВАНИЯ 10 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 1 действие 1 час
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 часа В, С, М мгновенно В, С, M Особенная
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы пытаетесь подчинить существо. Оно должно горсть глины, хрустальные, за каждое существо, на которое вы
совершить спасбросок по Мудрости или будет очаровано
В мгновенно
вами на время действия заклинания. Если вы или ваши стеклянные или минеральные сферы Вы произносите слово силы, которое хотите использовать заклинание, вы
союзники сражаются с ним, то оно получает
преимущество на этот спасбросок. Будучи очарованным,
Вы поражаете разум существа, которое вы можете ошеломляет разум одного существа, должны потратить один гиацинт
видеть в пределах дальности заклинания, пытаясь
существо получает телепатическую с вами, пока вы
разрушить его личность и интеллект. Существо которое вы можете видеть в пределах стоимостью не менее 1000 зм и один
находитесь на одном плане существования. Вы можете
использовать эту связь, чтобы отдавать приказы
получает 4d6 психического урона и должно сделать дальности заклинания. Если цель имеет
(действия не требуется). В качестве действия вы можете
спасбросок по Интеллекту. При провале Интеллект и 150 ОЗ или меньше, то она оглушена. резной слиток серебра стоимостью не
Харизма существа падает до 1. Оно не может
получить полный и точный контроль над целью до конца
произносить заклинания, активировать магические Иначе заклинание не срабатывает. Цель менее 100 зм, оба компонента
вашего следующего хода, существо совершает только
выбранные вами действия и не делает ничего, что вы не
предметы, понимать языки или общаться любым должна делать спасбросок по расходуются
позволяете ему. В течение этого времени, вы можете
понятным способом. Однако оно может распознавать Телосложению в конце каждого своего
своих товарищей, следовать за ними и даже защищать Вы и до 8 желающих существ в пределах дальности заклинания,
совершать реакции этим существо, однако это расходует
их. По истечении 30 дней, существо может повторить хода. В случае успеха оглушение проецируете ваши астральные тела на Астральный План.
и вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда Материальное тело остается без сознания и находится в
существо получает урон, оно делает новый спасбросок по
спасбросок против этого заклинания. В случае успеха кончается. приостановленном состоянии. Ваше астральное тело напоминает
Мудрости против этого заклинания.
заклинание кончается. Его также можно развеять, вашу смертную форму, повторяя все ваши игровые
используя такие заклинания как улучшенное характеристики и имущество. Ваша астральная форма может
свободно путешествовать по Астральному Плану и проходить
восстановление, лечение или исполнение желаний. через местные порталы, ведущие на другие планы.
На более высоких кругах. Если вы произносите
заклинание, используя ячейку 9 круга, то максимальная
длительность концентрации увеличивается до 8 часов.

Колдун 8 круг, Очарование (PHB) Колдун 8 круг, Очарование (PHB) Колдун 8 круг, Очарование (PHB) Колдун 9 круг, Некромантия (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Warlock&ls=1 12/13
6/23/2019 Заклинания D&D5

ЗАТОЧЕНИЕ ИСТИННОЕ ПРЕДВИДЕНИЕ ПСИХИЧЕСКИЙ КРИК


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов НАКЛАДЫВАНИЯ Касание НАКЛАДЫВАНИЯ 90 футов
ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 1 минута 1 действие
НАКЛАДЫВАНИЯ 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 действие КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М До рассеивания В, С, М 8 часов С мгновенная
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
изображение цели на веленовой бумаге перо колибри Вы высвобождаете силу своей мысли, чтобы
В, С, М конц-я, до 1 часа выжечьразум до десяти существ по вашему выбору,
или статуэтка, напоминающая её: капля ртути, ложка гуммиарабика и Касаясь согласного существа, вы которыхвы можете видеть в пределах дистанции.
даруете ему ограниченную способность Существа,у которых Интеллект равен 2 или ниже, не
специальный компонент зависит от струйка дыма попадаютпод действие этого заклинания.
заглядывать в недалекое будущее. До
выбранного подтипа заклинания, его Выберите одно существо или немагический объект. Вы превращаете
тех пор, пока действует заклинание, Каждая цель должна совершить спасбросок
это существо в другое существо, существо в объект или объект в
стоимость должна быть не менее 500 существо (он не должен быть во владении другого существа). Если
вы концентрируетесь на заклинании до самого конца, то
цель нельзя застать врасплох, и она Интеллекта. При провале цель получает 14к6
психическогоурона и становится ошеломлённой. При
зм за каждый КЗ цели превращение становится постоянным. получает преимущество на броски атаки, успехе цельполучает только половину урона и не
Вы создаете магическим способом ограничиваете существо. Цель
спасброски и проверки параметров. ошеломлена.
Существо в существо. Если вы превращаете в существо другого
должна сделать успешный спасбросок по Мудрости. В случае вида, то новая форма должна иметь уровень опасности, не Другие существа получают помеху на
успеха, оно получает иммунитет к этому заклинанию. Если этот урон убивает цель, её голова взрывается,при
превышающий уровень опасности цели. Действия существа
ограничены возможностями новой формы. Снаряжение цели броски атаки против этой цели. наличии таковой.
Погребение. Цель заточается глубоко под землей в магической сливается с новой формой. Существо не может активировать,
использовать или получать какие-то преимущества от своего
Заклинание сразу заканчивается, если
сфере.
снаряжения. вы произносите его снова до того, как Ошеломлённая цель может совершать спасбросок
Оковы. Тяжелые цепи, прочно закрепленные в замке, удерживают
Объект в существо. Вы можете превратить объект в любой вид
оно закончилось.
цель на месте.
существа. Существо дружелюбно к вам и вашим компаньонам. Оно
Интеллекта в конце каждого своего хода. При
действует каждый ваш ход. успехеошеломление спадает.
Огражденная тюрьма. Заклинание перемещает цель в маленькое
подпространство.
Существо в объект. Если вы превращаете существо в объект, оно
превращается вместе со всем снаряжением и имуществом.
Крохотное узилище Цель уменьшается до размером 1 дюйма и
Колдун 9 круг, Ограждение (PHB) Колдун 9 круг, Преобразование (PHB) Колдун 9 круг, Прорицание (PHB) Колдун 9 круг, Очарование (XGTE)

СЛОВО СИЛЫ: СМЕРТЬ


ВРЕМЯ ДИСТАНЦИЯ
НАКЛАДЫВАНИЯ 60 футов
1 действие
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно
Вы произносите слово силы, которое
заставляет мгновенно умереть одно
существо в пределах дальности
заклинания. Если выбранное вами
существо имеет 100 ОЗ или меньше, то
оно умирает. Иначе заклинание не
срабатывает.

Колдун 9 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/#class=Warlock&ls=1 13/13

Вам также может понравиться