Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Ловкий и опасный специалист по поиску и нейтрализации тех, кто сам по себе опасен и ловок
ИМЯ:
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Выбери один из наборов значений и распредели их
между пятью характеристиками:
O +2, +1, +1, +0, -1
O +2, +2, +0, -1, -1.
O +1, +1, +1, +0, +0
ВНЕШНОСТЬ
Неприметная одежда O
O Мужчина Обшарпанная броня O
Сверкающая броня O
O Женщина Рабочий комбинезон O
O Крупный Татуировки O
O Маленький Шрамы O
O Коренастый Усы O
O Худой Борода O
O Средний Короткая стрижка O
# АГРЕССИЯ
Выбери одно:
O Боевая броня O Отчаяние O Ранен
(помеха к ходу Утешить подбодрить) (–1 к одной характеристике по выбору ведущего)
Коммуникатор
МУДРОСТЬ
НАДМЕННОСТЬ Серьезное оружие (выбери два)
ХОДЫ ОХОТНИКА ЗА ГОЛОВАМИ
O Бластерная винтовка (близко, громкое, энергия)
ЛОВКОСТЬ
#
O Тяжелый бластерный пистолет (близко, громкое,
ИЗОЩРЕННОСТЬ перезарядка, энергия) Ты начинаешь игру с ходом Свежий след и еще одним — на выбор.
УВЕРЕННОСТЬ
O Пара бластеров (близко, площадь, громкое, энергия)
O Виброклинок (рука, кровавое) O Свежий след O Гильдия охотников
# ОДЕРЖИМОСТЬ O Огнемет (близко, площадь, огонь)
O Термальный детонатор (близко, площадь, крова-
Когда ты ищешь информацию о цели, проверь Разум.
На 7+ ты знаешь, где ее можно найти, но выбери один
Ты являешься членом разветвленной организации.
Один раз за охоту, ты можешь обратиться к ней
пункт из списка ниже. На 10+ у тебя есть кое‑что, за помощью. Проверь Уверенность, на 7+ ты получа-
вое, громкое)
что поможет тебе в поисках (рычаг влияния, знакомства ешь что‑то одно:
в нужных кругах, доступ к определенному источнику), • важную информацию;
Особое оружие (выбери одно) на 7 – 9 — ты можешь получить что‑то такое, но для этого • временного помощника;
O Ионная пушка (оглушающая — по людям, игнори- тебе придется выбрать еще один пункт из списка: • нужное тебе оборудование;
рует броню — по дроидам, близко, громкое, энергия)
• у тебя старые счёты с тем, кто имеет нужную • возможность появиться в нужное время в нужном
O Бластер скрытого ношения (скрытый, рядом,
ПОВЫШЕНИЯ
информацию; месте;
O
громкий) • источник информации расположен на опасной • возможность предупредить кого‑то так, чтобы он
Мощное оружие O Сетемёт (близко, площадь, громкое, перезарядка) территории; избежал засады или атаки.
Выбери что‑то одно: O Оглушающие гранаты (оглушение, близко, пло- • добраться туда будет непросто, назови причину; На 7 – 9 для получения помощи тебе придется выпол-
O Снайперская винтовка (далеко, громкое, энергия) щадь, перезарядка, громкое) • информацию нельзя получить законным путем; нить какое‑то задание гильдии. На 6- это задание
• кто‑то еще ищет твою цель. будет либо самоубийственно сложным, либо плохо
O Стрелок
O Автопушка (близко / далеко, площадь, кровавое, гром- отразится на твоей репутации, либо будет неприемле-
кое, энергия)
мым по личным причинам. Отказ или провал закрывает
O Гранатомет (близко, громкое, перезарядка, площадь, Когда ты стреляешь навскидку, проверь Ловкость.
возможность использовать помощь гильдии до тех пор
кровавое) На 10+ выбери два пункта, а на 7 – 9 — один:
пока ты как‑то не исправишь отношения с гильдией.
O Ракетная мини-установка (громкое, кровавое, близко)
O Термальные детонаторы (близко, площадь, кровавое,
• ты опередил врага, он не успел отреагировать;
• ты нейтрализовал противника (выбил оружие, O Мастер-оружейник
ХОДЫ ТЕМНОЙ
ранил в ногу и т. п.); Когда ты получаешь новое оружие, то, при наличии
O Получи корабльй
громкое)
• ты нейтрализовал его союзников, расскажи как; достаточного времени и инструментов, можешь моди-
СТОРОНЫ • ты отрезал пути к отступлению или направил фицировать его: ты можешь либо убрать один из тегов,
O Любой ценой
Теперь у тебя есть собственный корабль класса врага куда нужно тебе.
O Тонкий расчет
либо заменить его на другой.
«шаттл». Согласуй с ведущим, как именно ты его
получил (возможно, этому придется посвятить каку-
ю‑то часть игры) и создай его по правилам из раз-
Когда ты готов пойти на все ради выполнения зада- Один раз за бой, когда ты делаешь невероятный
O Опытный охотник
Ты можешь использовать свой богатый опыт чтобы
ния, расскажи, какой сопутствующий урон ты нано- выстрел с необычным эффектом, проверь Ловкость.
дела Космические корабли, выбрав 3 достоинства лучше понять текущую ситуацию. Один раз за охоту,
сишь всему вокруг, получи балл Темной Стороны На 7+ ты добиваешься желаемого. На 10+ выбери
и 1 недостаток. когда ты можешь внимательно понаблюдать за своей
O Улучши корабль
и улучши результат следующего хода на один уро- что‑то одно из списка, на 7 – 9 — два пункта: целью, ты можешь открыть его способности, моти-
вень: провал станет частичным успехом, а частич- • пока ты готовишься, твой противник получает вации и слабости. Это работает даже если ответ
ный успех — полным.
O Невидимая смерть
Доработай свой корабль под свои нужды, добавив возможность; на вопрос не очевиден из наблюдений — считай,
два достоинства. Это могут быть как обычные свой- • нужно рискнуть ради успеха своей безопасностью; что ты способен угадать.
ства: маневренный, быстрый и т. п., так и переобору-
дование отсеков в ремонтную мастерскую, ангар
для спидера, клетку для содержания пленников
Когда ты атакуешь врага с предельной дистанции,
получи балл Темной Стороны и нанеси урон, игнори-
• тебе понадобится чья‑то помощь;
• придется подвергнуть опасности или пожертво- O Печально известный
Когда ты заявляешь своей цели, что ты пришел
вать чем-то важным.
O Новая цель
руя его броню.
и т. п. Согласуй с ведущим свой выбор и впиши новые
свойства в буклет. O Я бы этого не делал
Когда ты хочешь угрозами заставить персонажа Когда ты берешь новый заказ, определи вместе
за ней, проверь Уверенность. На 7+ цель выбирает
что‑то одно:
• замереть на месте;
ведущего сдаться без боя, получи балл Темной Сто- с ведущим кого надо найти, кто готов заплатить • бежать, бросив что‑то важное;
роны и озвучь угрозу, которую ты можешь и готов и сколько. Выбери по одному вопросу из каждой пары: • медленно отступить, держа руки на виду;
осуществить. Противник сложит оружие и сдастся • Чем опасна цель? / Какие у нее слабые места? • напасть на тебя.
или лишится одной особенности. • Кто может помочь цели? / Кто еще может искать На 10+ ты получаешь постоянное преимущество
ТЕМНАЯ СТОРОНА:
O Решимость
Когда ты действуешь против цели своего задания,
цель?
• Что может помочь в поисках? / Что может ослож-
на действия против цели, пока не поймаешь или
не убьешь ее. На 7 – 9 ты получаешь преимущество
нить поиски? на первый ход против цели. На 6- она может делать
получи балл Темной стороны и действуй с преиму-
OOOOO ществом до конца сцены.
Ответь на выбранные вопросы, ведущий ответит
на оставшиеся вопросы (не обязательно вслух).
все, что угодно и ты получаешь помеху на первый ход
против нее.