Вы находитесь на странице: 1из 2

ДЛЯ ЗАМЕТОК ОХОТНИК ЗА ГОЛОВАМИ

Ловкий и опасный специалист по поиску и нейтрализации тех, кто сам по себе опасен и ловок

ИМЯ:

ХАРАКТЕРИСТИКИ
Выбери один из наборов значений и распредели их
между пятью характеристиками:
O +2, +1, +1, +0, -1
O +2, +2, +0, -1, -1.
O +1, +1, +1, +0, +0

ВНЕШНОСТЬ
Неприметная одежда O
O Мужчина Обшарпанная броня O
Сверкающая броня O
O Женщина Рабочий комбинезон O
O Крупный Татуировки O
O Маленький Шрамы O
O Коренастый Усы O
O Худой Борода O
O Средний Короткая стрижка O

ПОЛУЧЕНИЕ ОПЫТА ОПЫТ:     /  ВОПРОСЫ ПОВЫШЕНИЯ


Когда ты завершаешь игровую встречу, ответь на вопросы и за каждый Когда все игроки закончат с  созда-
OOOO +1 к любой характеристике (максимум +2)
ответ «да», все персонажи получают 1 Опыт: нием персонажей, задай им следующие
OOO выбери ход охотника за головами
• Продвинулись ли мы на пути к цели? вопросы:
O получи корабль
• Победили ли мы опасного врага? УРОВЕНЬ: • Кто из вас однажды помешал мне
OOO
OO
выбери ход другого класса
улучши два базовых хода
• Узнали ли мы что-то новое и важное о Галактике и ее обитателях? выполнить контракт?
• Кто из вас выглядит как тот, на
O убери уровень темной стороны
Цели кого мне могут выдать контракт?
По окончании сессии проверь список целей — за каждую из них, которую
ты достиг во время игры, получи 1 Опыт. ПОВЫШЕНИЕ • Кто из вас знает о моих прошлых
прегрешениях и почему молчит?
После пяти повышений можешь выбирать из следующего списка:
• Найди свою цель и нейтрализуй ее.
ТЁМНОЙ • Кто из вас нанимал меня ранее и
O
O
+1 к любой характеристике (максимум +3)
убери уровень темной стороны
СТОРОНЫ
• Выполни задание гильдии или помоги ее члену.
для чего?
• Заверши охоту и получи оговоренную плату. O выбери мощное оружие
• Подвергни опасности себя или союзников ради выполнения контракта. Когда набиарешь пять баллов O улучши корабль
• Откажись от контракта в интересах союзников. Тёмной Стороны: O поменяй класс персонажа
O
ПОВЕДЕНИЕ
• спиши баллы ТС; получи дроида-охотника (создай последователя
Темные цели • измени одну из  характери- O уйди на покой
O Причини боль или страдания беззащитным, добиваясь цели.
ТЕМНЫЕ ПОВЫШЕНИЯ
стик на тёмный аналог; Выбери одно:
O Сломи сопротивление, явив мощь Темной Стороны. • замени одну из  целей O Устрашающий
O Войди в доверие и предай ради выгоды. на цель на тёмную цель; O Незаметный O +1 к любой характеристике (максимум +3)
O Добейся своей цели насилием или его угрозой. • выбери для  персонажа O Деловой OO выбери ход Темной Стороны из своего буклета
O Продемонстрируй свое превосходство явно и жестоко. новое тёмное повышение. O Надменный OO выбери ход Темной Стороны из другого буклета
СОСТОЯНИЯ
МОЩЬ
СНАРЯЖЕНИЕ O Гнев O Растерянность
O Жестокость O Избит
(помеха к ходу Искать ответы) (помеха к ходу Убедить персонажа)

# АГРЕССИЯ
Выбери одно:
O Боевая броня O Отчаяние O Ранен
(помеха к ходу Утешить подбодрить) (–1 к одной характеристике по выбору ведущего)

O Джетпак и Легкая броня


(броня 2, неудобная)
РАЗУМ O Страх O Без сознания
(помеха к ходу Бросить вызов опастности) (–1 ко всем характеристикам до лечения)
(броня 1)
КОВАРСТВО
(помеха к ходу Схватиться с врагом) (не можешь продолжать бой)

Коммуникатор
МУДРОСТЬ
НАДМЕННОСТЬ Серьезное оружие (выбери два)
ХОДЫ ОХОТНИКА ЗА ГОЛОВАМИ
O Бластерная винтовка (близко, громкое, энергия)
ЛОВКОСТЬ
#
O Тяжелый бластерный пистолет (близко, громкое,
ИЗОЩРЕННОСТЬ перезарядка, энергия) Ты начинаешь игру с ходом Свежий след и еще одним — на выбор.

УВЕРЕННОСТЬ
O Пара бластеров (близко, площадь, громкое, энергия)
O Виброклинок (рука, кровавое) O Свежий след O Гильдия охотников
# ОДЕРЖИМОСТЬ O Огнемет (близко, площадь, огонь)
O Термальный детонатор (близко, площадь, крова-
Когда ты ищешь информацию о  цели, проверь Разум.
На 7+ ты знаешь, где ее можно найти, но выбери один
Ты являешься членом разветвленной организации.
Один раз за  охоту, ты можешь обратиться к  ней
пункт из  списка ниже. На  10+ у  тебя есть кое‑что, за  помощью. Проверь Уверенность, на  7+ ты получа-
вое, громкое)
что поможет тебе в поисках (рычаг влияния, знакомства ешь что‑то одно:
в  нужных кругах, доступ к  определенному источнику), • важную информацию;
Особое оружие (выбери одно) на 7 – 9 — ты можешь получить что‑то такое, но для этого • временного помощника;
O Ионная пушка (оглушающая  — по  людям, игнори- тебе придется выбрать еще один пункт из списка: • нужное тебе оборудование;
рует броню — по дроидам, близко, громкое, энергия)
• у  тебя старые счёты с  тем, кто  имеет нужную • возможность появиться в нужное время в нужном
O Бластер скрытого ношения (скрытый, рядом,
ПОВЫШЕНИЯ
информацию; месте;

O 
громкий) • источник информации расположен на  опасной • возможность предупредить кого‑то так, чтобы он
Мощное оружие O Сетемёт (близко, площадь, громкое, перезарядка) территории; избежал засады или атаки.
Выбери что‑то одно: O Оглушающие гранаты (оглушение, близко, пло- • добраться туда будет непросто, назови причину; На  7 – 9 для  получения помощи тебе придется выпол-
O Снайперская винтовка (далеко, громкое, энергия) щадь, перезарядка, громкое) • информацию нельзя получить законным путем; нить какое‑то  задание гильдии. На  6- это задание
• кто‑то еще ищет твою цель. будет либо самоубийственно сложным, либо плохо
O Стрелок
O Автопушка (близко / далеко, площадь, кровавое, гром- отразится на твоей репутации, либо будет неприемле-
кое, энергия)
мым по личным причинам. Отказ или провал закрывает
O Гранатомет (близко, громкое, перезарядка, площадь, Когда ты стреляешь навскидку, проверь Ловкость.
возможность использовать помощь гильдии до тех пор
кровавое) На 10+ выбери два пункта, а на 7 – 9 — один:
пока ты как‑то не исправишь отношения с гильдией.
O Ракетная мини-установка (громкое, кровавое, близко)
O Термальные детонаторы (близко, площадь, кровавое,
• ты опередил врага, он не успел отреагировать;
• ты нейтрализовал противника (выбил оружие, O Мастер-оружейник
ХОДЫ ТЕМНОЙ
ранил в ногу и т. п.); Когда ты получаешь новое оружие, то, при  наличии

O Получи корабльй
громкое)
• ты нейтрализовал его союзников, расскажи как; достаточного времени и  инструментов, можешь моди-
СТОРОНЫ • ты отрезал пути к  отступлению или  направил фицировать его: ты можешь либо убрать один из тегов,

O Любой ценой
Теперь у  тебя есть собственный корабль класса врага куда нужно тебе.
O Тонкий расчет
либо заменить его на другой.
«шаттл». Согласуй с  ведущим, как  именно ты его
получил (возможно, этому придется посвятить каку-
ю‑то часть игры) и создай его по правилам из раз-
Когда ты готов пойти на все ради выполнения зада- Один раз за  бой, когда ты делаешь невероятный
O Опытный охотник
Ты можешь использовать свой богатый опыт чтобы
ния, расскажи, какой сопутствующий урон ты нано- выстрел с  необычным эффектом, проверь Ловкость.
дела Космические корабли, выбрав 3 достоинства лучше понять текущую ситуацию. Один раз за  охоту,
сишь всему вокруг, получи балл Темной Стороны На  7+ ты добиваешься желаемого. На  10+ выбери
и 1 недостаток. когда ты можешь внимательно понаблюдать за своей

O Улучши корабль
и  улучши результат следующего хода на  один уро- что‑то одно из списка, на 7 – 9 — два пункта: целью, ты можешь открыть его способности, моти-
вень: провал станет частичным успехом, а  частич- • пока ты готовишься, твой противник получает вации и  слабости. Это работает даже если ответ
ный успех — полным.
O Невидимая смерть
Доработай свой корабль под свои нужды, добавив возможность; на  вопрос не  очевиден из  наблюдений  — считай,
два достоинства. Это могут быть как обычные свой- • нужно рискнуть ради успеха своей безопасностью; что ты способен угадать.
ства: маневренный, быстрый и т. п., так и переобору-
дование отсеков в  ремонтную мастерскую, ангар
для  спидера, клетку для  содержания пленников
Когда ты атакуешь врага с  предельной дистанции,
получи балл Темной Стороны и нанеси урон, игнори-
• тебе понадобится чья‑то помощь;
• придется подвергнуть опасности или пожертво- O Печально известный
Когда ты заявляешь своей цели, что  ты пришел
вать чем-то важным.
O Новая цель
руя его броню.
и т. п. Согласуй с ведущим свой выбор и впиши новые
свойства в буклет. O Я бы этого не делал
Когда ты хочешь угрозами заставить персонажа Когда ты берешь новый заказ, определи вместе
за  ней, проверь Уверенность. На  7+ цель выбирает
что‑то одно:
• замереть на месте;
ведущего сдаться без боя, получи балл Темной Сто- с  ведущим кого надо найти, кто  готов заплатить • бежать, бросив что‑то важное;
роны и  озвучь угрозу, которую ты можешь и  готов и сколько. Выбери по одному вопросу из каждой пары: • медленно отступить, держа руки на виду;
осуществить. Противник сложит оружие и  сдастся • Чем опасна цель? / Какие у нее слабые места? • напасть на тебя.
или лишится одной особенности. • Кто  может помочь цели? / Кто  еще  может искать На  10+ ты получаешь постоянное преимущество

ТЕМНАЯ СТОРОНА:
O Решимость
Когда ты действуешь против цели своего задания,
цель?
• Что  может помочь в  поисках? / Что  может ослож-
на  действия против цели, пока не  поймаешь или 
не  убьешь ее. На  7 – 9 ты получаешь преимущество
нить поиски? на  первый ход против цели. На  6- она может делать
получи балл Темной стороны и действуй с преиму-
OOOOO ществом до конца сцены.
Ответь на  выбранные вопросы, ведущий ответит
на оставшиеся вопросы (не обязательно вслух).
все, что угодно и ты получаешь помеху на первый ход
против нее.

Вам также может понравиться