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Regional Distrito Capital

Centro de Gestin de Mercados, Logstica y Tecnologas de la Informacin

MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE CMPUTO

Teleinformtica 2011

Sistema de Gestin de la Calidad

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Fecha: 18/Jun. /2011

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Control del Documento


Nombre Autor Yeider Fernandez Betin Cargo Alumno Dependencia Firma Fecha Centro de Gestin de Mercados, Logstica y 18/Jun/2011 Tecnologas de la Informacin

Instructor

Ing. Jos Mndez

Instructor

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Guas bsicas mantenimiento 83 98


Sbado 18 de junio de 2011, a continuacin vamos a ver el siguiente tema relacionado con las guas bsicas de mantenimiento. Como se ha venido trabajando anteriormente con estas guas de mantenimiento, se destaca mucho la importancia en el trabajo diario que se dan a nivel de usuarios como a nivel de las empresas, debido que esta gua abarca muchos temas que a diario ocurren en da a da. Por eso son una ayuda para mejorar nuestros conocimientos y poder aplicarlos en el campo laboral Es el tipo de ordenador ms difundido y que mayor flexibilidad ofrece al usuario, as como mejor relacin prestaciones/precio. TINTA ORIGINAL O COMPATIBLE En esta gua bsica, relacionada con las tintas de las impresoras, hay que decir que este es un gasto que sin duda supera el mismo costo de la impresora, los cartuchos debido al uso diario se gastan muy rpido y este es reemplazado por otra lo cual genera un gasto considerable. Para poder solucionar un poco este tema, es preferible comprar los cartuchos que sean compatibles con el tipo de impresora, para as solucionar estos inconvenientes. Pero hay que decir que no todo es color de rosas, tambin existen inconvenientes, a continuacin voy a presentar las ventajas de las tintas originales con las tintas compatibles: TINTAS ORIGINALES VENTAJAS: -Mejor conservacin de los inyectores, mejor conservacin de la tinta en el cartucho, mejores condiciones de secado, mayor duracin de los documentos, mejor resistencia al agua, colores ms vivos, naturales y duraderos y mejor rendimiento en general son las principales

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TINTAS COMPATIBLES VENTAJAS: -La nica ventaja que tienen las tintas compatibles es un precio ms bajo (a veces mucho ms bajo).pero tiene un inconveniente y es que este tipo de tintas tienden a tener Menor calidad de color, negros ms apagados (por no hablar de rojos o verdes), peores condiciones de secado, una duracin muy inferior de los documentos o, sobre todo, fotografas, dificultades en la deteccin del cartucho y, lo peor de todo, terminan daando los inyectores, lo que reduce considerablemente la vida til de la impresora.

RECARGAS DE TINTA La recarga de tinta, es una alternativa que utilizan las empresas para sus negocios y los diferentes usuarios de cartuchos que se dedican a recargar cartuchos. A pesar que es una solucin muy rpida, es quizs la ms econmica, pero hay que cumplir una serie de requisitos que son: -Uno de ellos es, en la mayora de cartuchos, el de resetear el chip de control de nivel de tinta, que es el que le indica a la impresora el nivel de sta.

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-Otro es, en el caso de cartuchos con los inyectores incluidos, cambiar de cartucho (es decir, utilizar uno nuevo y original) cada tres rellenados como mximo, ya que el deterioro de los inyectores puede ser bastante acentuado. Hay que tener en cuenta que cuando es una empresa especializada la que realiza esta labor suele hacer tambin una limpieza del cartucho e inyectores en su caso cuando los rellenan, lo que les da una mayor vida y calidad que cuando es el usuario el que lo hace. Hay que decir que el uso de tintas compatibles se justifica cuando tanto la duracin de lo impreso como su calidad no supone una prioridad y utilizamos una impresora de bajo costo, en la que el deterioro de sta y por consiguiente la necesidad de sustituirla antes de lo que sera normal queda compensado por el ahorro en como mximo 5 recargas. CAPTURAR PANTALLAS EN UBUNTU 9.10 GNOME Capturar pantallas en Ubuntu 9.10 con escritorio Gnome, es un trabajo realmente sencilla, puesto que son menos los pasos a seguir, teniendo adems una serie de opciones ms que vamos a ver a continuacin: -la tecla IMPR PANT para hacer una captura de toda la pantalla y ALT + IMPR PANT para hacer una captura de la ventana activa, pero los pasos posteriores cambian en Ubuntu 9.10 con escritorio Gnome, y hay que reconocer que cambian para bien, es decir, para facilitar la funcin al usuario -a la hora de guardar la imagen, en Ubuntu se va a mostrar una ventana que permite guardarla con el nombre y en la ubicacin que deseemos, sin necesidad de pasos intermedios (es el mismo sistema utilizado por Windows Vista y 7 en la herramienta Recortes).

-Como podemos ver, se nos presentan unas cuantas opciones, entre las que destacan la de asignarle el nombre que deseemos, elegir la carpeta donde
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guardar la captura (al hacer clic en la flechita a la derecha de Guardar en una carpeta se muestra un explorador) o, si lo deseamos, copiar la imagen al Portapapeles. Por defecto la imagen se guarda en formato .png, por lo que para utilizarla en otro formato hay que recurrir a algn programa que permita guardarlas con el formato que deseemos.

A continuacin vamos a ver unas series de opciones adicionales: -Si vamos a Aplicaciones - Accesorios tenemos el enlace a Capturar pantalla.

-En la ventana que se muestra hay una serie de opciones que permiten personalizar bastante la captura.

-Entre las opciones estn las de capturar el escritorio completo, capturar la ventana actual o seleccionar el rea a capturar.
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-Una opcin bastante interesante en algunas circunstancias es la de incluir el puntero del ratn en la captura, como se puede observar en la imagen: -Si elegimos la opcin Seleccionar rea de captura el puntero cambiar de forma, permitindonos seleccionar el rea que queremos capturar

Como se puede apreciar, es una herramienta fcil de utilizar y con bastantes posibilidades, aunque hay un pequeo pero, y es que a veces no responde como debiera, y, por ejemplo, si queremos hacer una captura con un men contextual abierto es posible que no podamos hacerlo simplemente con la tecla IMPR PANT y tengamos que recurrir a la opcin Capturar pantalla y fijar un retardo que nos permita abrir el men que queremos capturar. COBRAR POR INSTALAR LINUX Este es un tema bastante importante y hay que tenerlo presente, en este tema relacionado con el cobro, no se puede cobrar por el software en s, ya que se trata de un software gratuito, pero muy distinto es el caso de la instalacin y configuracin del software, esta es la parte que si se le debe de cobrar a los clientes. Debo resaltar que La instalacin y configuracin en ningn caso implica solo el costo del programa, sino que tambin implica el tiempo invertido en la descarga, instalacin y configuracin, que en ocasiones incluye tener que buscar controladores compatibles. Estas operaciones s que es totalmente
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lcito cobrarlas, y que se trate de un sistema operativo o de cualquier programa gratuito no vara esta circunstancia.

CONEXIN AUTOMATICA A WIFI EN UBUNTU GNOME Conseguir que Ubuntu al iniciar se conecte a la red es relativamente sencillo, como vamos a ver en esta gua: - Lo primero que hay que hacer es acceder a las opciones de Conexiones de red.

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- Esta opcin la encontramos en el submen Preferencias del men Sistema. Se abrir el cuadro de dilogo Conexiones de red.

- Seleccionemos la conexin y presionamos el botn Editar que se habr habilitado. - Una forma ms rpida de acceder es haciendo clic con el botn secundario del ratn en el icono de la red wifi y en el men contextual seleccionando Editar las conexiones.

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-Marcamos las opciones Conectar automticamente y Disponible para todos los usuarios.

- Si no marcamos la opcin nos puede aparecer el mensaje Desbloquear anillo (hay otras formas de evitar ese mensaje pero esta funciona).

- Si la opcin Disponible para todos los usuarios aparece deshabilitada, hacemos clic en la pestaa Seguridad inalmbrica e introducimos la contrasea de la red WIFI. En ese momento la opcin se debera activar. Y por ltimo presionamos el botn Aplicar. Como es habitual se nos pedir la contrasea para autentificarnos antes de realizar los cambios.

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A partir de este momento, si todo ha ido bien, cada vez que se inicie Ubuntu se conectar a la red Wifi automticamente. ACTUALIZAR LA VERSION DE UBUNTU DESDE EL GESTOR DE ACTUALIZACIONES El proceso es sumamente sencillo, ya que la actualizacin a una versin superior (cuando la hay) aparece directamente en el panel del Gestor de actualizaciones, el nico inconveniente es que se deben cargar todas las actualizaciones que tengamos pendientes, lo que hace que la operacin no sea tan rpida como debiera. Para realizar la correspondiente actualizacin procedemos a realizar los siguientes pasos: -En el escritorio vamos a Sistema y, dentro de Sistema, a Gestor de actualizaciones.

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-En el Gestor de actualizaciones nos ofrece, si es que la hay, la versin a la que es posible actualizar (en este caso se trataba de la 9.10, y por lo tanto la que hay disponible es la 10.04, no la 10.10). Hay que decir que en caso de haber alguna actualizacin debe instalarse antes de instalar la nueva versin.

-Hacemos clic en Actualizar y comenzar el proceso, que incluye la descarga.

-Terminada la descarga se mostrar una ventana preguntando si deseamos comenzar la actualizacin. Hacemos clic en Iniciar la actualizacin y comenzar en proceso real de cambiar de versin. Una vez terminado reiniciar el equipo, con lo que habremos terminado.

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CREAR UN LIVEUSB DE UBUNTU 10.10 Para crear un LIVEUSB, vamos a utilizar unos programas que nos permitirn realizar este procedimiento. -Lo primero que haremos ser descargar UNetbootin, hay que resaltar no necesita instalacin as que para ejecutarlo nicamente haremos doble clic en el archivo descargado, en este caso unetbootin-windows-494, previamente habremos conectado el pen drive al ordenador (uno de 1 GB de capacidad es suficiente). -a continuacin Se abrir la interfaz de la herramienta. Como vemos en la imagen, por defecto estar marcada la opcin Distribucin, con esta opcin se le indica a UNetbootin la distribucin de Linux con la que deseamos crear un LiveUSB y la descargar como paso previo. -Como en este caso ya hemos descargado Ubuntu 10.10, marcamos la opcin Disco Imagen, de esta forma le indicamos que la imagen la tenemos guardada en el disco duro local u otra ubicacin. Hacemos clic en el botn que hay a la derecha con unos puntos suspensivos para que se abra la ventana Abrir

-el archivo de imagen de disco. Haciendo clic en dicho botn el propio programa selecciona automticamente la opcin Disco Imagen. -Buscamos el archivo de imagen de Ubuntu en el disco duro como haramos normalmente, lo seleccionamos y presionamos Abrir.

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-En la interfaz principal aparecer ahora la ruta del archivo de imagen. -En la parte inferior comprobamos que en Tipo est seleccionada la opcin Unidad USB y en Unidad que aparezca el nombre que se le ha asignado al pen drive por parte del sistema.

-Tras presionar el botn Aceptar en la pantalla anterior, Unetbootin comenzar a crear el LiveUSB. Una vez finalizado el proceso presionamos el botn Salir.

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Si todo ha se ha hecho bien tenemos un pen drive de Ubuntu 10.10 que, como se ha dicho al principio, va a servir tanto para instalarlo como para ejecutarlo directamente. INICIAR SESION AUTOMATICAMENTE CON UNA CUENTA DE USUARIO EN UNBUTU 9.10 GNOME Ubuntu 9.10 est configurado por defecto para que solicite la contrasea de usuario al iniciar sesin, es una medida de seguridad para evitar que otros usuarios puedan acceder a la cuenta. Para evitar que el Ubuntu nos pida la contrasea al iniciar la sesin haremos lo siguiente: -En el men Sistema seleccionamos Administracin y en su submen Pantalla de acceso.

-Se abrir el cuadro de dilogo Configuracin de la pantalla de acceso en el que todas las opciones aparecern deshabilitadas. Presionamos Desbloquear.

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-Se nos pedir, como es habitual en Ubuntu cuando se quiere modificar una configuracin, la contrasea. La escribimos y presionamos Autenticar. Presionamos de nuevo Desbloquear si no se han habilitado las opciones. -Marcamos la opcin Acceder como nombre-usuario automticamente y presionamos Cerrar.

Despus de haber realizado los anteriores pasos, A partir de ese momento cada vez que iniciemos Ubuntu lo haremos automticamente sin necesidad de escribir la contrasea. INSTALAR UBUNTU EN WINDOWS UTILIZANDO WUBI Antes de realizar el procedimiento de instalacin no est dems decir que Wubi es un instalador oficial de Ubuntu para Windows que puede instalar esta distro y otras como cualquier otro programa. Tiene la ventaja de que los usuarios pueden probar este sistema operativo sin necesidad de realizar particiones, ya que se instala como un archivo tampoco se instalan drivers y la mayora de los archivos se guardan en una carpeta. -para comenzar con el proceso de instalacin, procedemos a descargar wubi.exe. Para iniciar la instalacin hacemos doble clic en el archivo descargado. - en La pantalla inicial del instalador nos permitir seleccionar la unidad de instalacin, el idioma, el espacio que se le va a asignar a la instalacin.
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- Finalmente tendremos que elegir un nombre de usuario, que por defecto aparece el de la cuenta de Windows desde donde se est instalando, y la contrasea que tendremos que escribir dos veces por seguridad. -seguidamente Presionamos Instalar y el instalador comenzar a descargar la ISO de Ubuntu, como se observa en la imagen inferior. S se ha descargado previamente la deberemos meter en la misma carpeta donde se encuentre el instalador wubi.exe para que la detecte a no ser que est guardada en un CD, en cuyo caso la detectar automticamente. - Pocos segundos despus de iniciarse la descarga aparecer una alerta de Windows en la que se nos indica que el Firewall bloque algunas caractersticas del programa para proteger el equipo, presionamos Desbloquear para que contine la descarga.

- Una vez descargado Ubuntu comprobar los archivos de instalacin y crear los discos virtuales, modificar el men de arranque etc. Despus se proceder a reiniciar el equipo.
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- En el men de arranque aparecer Ubuntu, aunque nuestra versin de Windows ser la que arranque siempre por defecto. Seleccionamos Ubuntu para completar la instalacin que no va a necesitar la intervencin del usuario, ya que es completamente automtica. Hay que resaltar que El ordenador se volver a reiniciar y si seleccionamos en el men de arranque nuevamente Ubuntu comprobaremos que lo tenemos completamente instalado y podemos comenzar a utilizarlo. Hay que decir que desde UBUNTU, podemos acceder a Windows y copiar sus contenidos: - En el Men Lugares seleccionamos Carpeta Personal

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- En el panel de la izquierda hacemos clic en Sistema de archivos.

- En los directorios /host y /media encontraremos las carpetas de Windows

-debo decir que a sistema de archivos por Ubuntu, tambin podemos acceder haciendo clic en Equipo en el men Lugares. LINUX: MITOS Y FALSEDADES En esta pequea gua Vamos a ver a continuacin algunos mitos y falsedades que rodean a Linux y sus diferentes distros. - Mito 1.Linux es inmune a los virus. Ya lo he dicho muchas veces, no existe ningn sistema operativo inmune a los virus. Un sistema puede ser ms o menos seguro, puede ser ms o menos vulnerable, puede haber ms o menos virus desarrollados para actuar sobre l, pero no ser inmune.

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- Mito 2. Linux es ms seguro que Windows. Este mito no es del todo cierto, y depende mucho de la versin de Windows que se elija y la distro de Linux con la que se compare. Desde luego, la mayora de los test realizados por laboratorios independientes no es esto lo que indican, y adems esta afirmacin se basa en buena parte en dos premisas. La primera es que no hay prcticamente virus desarrollados para Linux, cosa que es totalmente cierta, pero que, como ya ocurriera en el caso de Mac puede cambiar en cualquier momento, y la segunda, que est muy relacionada con la anterior, el poco inters que ofrece, dada la escasa participacin de mercado a nivel mundial de Linux (apenas el 1%), el desarrollar un virus que ataque a este sistema. - Mito 3.- Linux es gratuito. Esto no es cierto en todos los casos, ya que tambin hay distros de pago, sobre todo en sus versiones para servidores. En unos casos se cobra por la distro y en otros por los servicios de mantenimiento asociados. Pero hay que dejar bien claro que el que un sistema operativo sea gratuito o no lo hace ni mejor ni peor, solo significa que no hay que pagar por l. - Mito 4.- Linux es ms barato de mantener que Windows. Esto s que no es cierto. En todo caso, para aquellos usuarios avanzados que sepan de informtica y sean capaces de hacer el mantenimiento ellos mismos les resultar como mucho igual de barato uno que otro, pero para los que tengan que recurrir a un servicio tcnico les va a resultar igual de caro. - Mito 5. Linux tiene un mejor soporte al usuario que Windows. Esto s que es totalmente falso. Esta afirmacin suele ir seguida de la coletilla de que hay miles de usuarios que, a travs de foros, ayudan sobre cualquier problema que pueda surgir. - Mito 6. Linux es ms difcil de manejar que Windows. Este mito no es cierto si al manejo de escritorios grficos nos referimos. Pueden gustar ms o menos, pero el nivel de dificultad en el manejo es muy similar en todos ellos, ya sea GNOME, KDE, Windows o Mac OS X. Se trata en todos los casos de escritorios grficos y en todos hay que aprender cmo utilizarlos. Ninguno de los cuatro es especialmente difcil, pero tampoco es que, en ninguno, repito, una persona que se siente por primera vez delante de un ordenador va a dominar su manejo en 5 minutos. - Mito 7. Instalar programas es igual o ms fcil en Linux que en Windows. Este mito se sustenta en frases tales como Para instalar tal programa solo hay que ir a la consola y escribir SUDO APTITUDE INSTALL NOMBRE_PROGRAMA, eso s, recomendando primero que se pierda el miedo a la consola, que se aprenda a utilizarla y que si no sabes busques ayuda en la red, que alguien te la dar. De verdad esto es igual o ms fcil que instalar un programa en Windows, donde una vez descargado (este paso hay que darlo tambin en Linux) solo hay que hacer clic en el archivo de instalacin? Cierto que muchos programas se pueden instalar desde el modo grfico, pero en ese caso la instalacin es como mucho igual de fcil en ambos sistemas
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- Mito 8. Instalar hardware es igual o ms fcil en Linux que en Windows. Pues va a ser que no. Esto se cumple siempre y cuando Linux, al instalarse, reconozca el dispositivo en cuestin, claro que es exactamente igual en Windows. Pero cuando no ocurren as las complicaciones son bastante mayores en Linux que en Windows, donde la dificultad se reduce a meter el CD con los drivers y dejar que se instalen o, como mucho, hacer clic en el correspondiente botoncito de Instalar, Install o Setup (eso ya depende del fabricante del dispositivo). - Mito 9. Al ser de cdigo abierto, cada usuario puede adaptar Linux a su gusto y necesidades. Esto, ms que un mito o una falsedad, es una tergiversacin de un hecho cierto en base a premisas falsas y a una manipulacin de una verdad en su exposicin. Vamos a ver, la afirmacin es en parte cierta. Y dnde est entonces la parte que no lo es? Pues en que se olvidan del pequeo detalle de que para hacerlo hay que tener unos profundos conocimientos de lo que es un sistema operativo, de cmo funciona internamente y de programacin. - Mito 10.- Linux es mejor que Windows porque es de cdigo abierto y trabaja mucha gente en l. Esta afirmacin les encanta a los defensores de Linux y de los programas de cdigo abierto, y solo tiene un defecto, que no es real. - Mito 11.- Los grandes servidores trabajan bajo Linux. Pues, aunque depende de lo que el que escriba esto entienda por grandes servidores, esto tampoco es del todo exacto. Algunas distro se estn abriendo camino en este mercado, sobre todo RedHat y Novell Suse Linux, pero los grandes servidores suelen trabajar bajo sistemas Unix (Solaris, por ejemplo) o algunos sistemas propietarios, desde luego no bajo las distro con las que se pretende asociar este comentario. - Mito 12.- Linux necesita muy pocos recursos. Bueno, esto es cuando menos discutible, y depende en buena parte de lo que se entienda por pocos recursos. Desde luego, si nos referimos a las versiones light, con muy poco o bsico componente grfico, s que es cierto, pero conforme implementamos vistas y funcionalidades cercanas a Windows o Mac tambin se acercan, y de forma bastante peligrosa, los requerimientos de hardware, sobre todo si se quiere que funcione de forma fluida. RECUPERAR DATOS DE UN DISCO DURO CON UN LIVECD O LIVEUSB DE UBUNTU Hay que decir El sistema operativo puede no iniciarse correctamente por muchas causas como por ejemplo, sectores del disco duro daado, virus o archivos del propio sistema operativo corruptos. Vamos a ver los pasos que se utilizaran para realizar la tarea de recuperacin: - Iniciar el ordenador desde el CD o desde el USB segn sea el caso. Para ello deberemos modificar en la BIOS la secuencia de arranque o bien, si la
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placa base dispone de esa funcin, presionar F8 o F12 (segn la placa) nada ms aparecer la pantalla de arranque y antes de que se ejecute la BIOS. En la pantalla de seleccin escoger la unidad de inicio. - Comenzar el proceso de carga de Ubuntu. Aparecer una pantalla en la que podremos seleccionar el idioma y en la que encontraremos dos opciones ms: Probar e Instalar Ubuntu. Elegiremos la primera y Ubuntu se iniciar, aunque lentamente. - Ya en el escritorio de Ubuntu, en el men Lugares seleccionamos Equipo o bien la unidad donde se encuentran los archivos que queremos copiar que tambin podremos seleccionar desde Equipo

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- Abrimos la unidad y seleccionamos las carpetas y/o los archivos que queremos copiar. Presionamos CTRL + C o en el men Editar seleccionamos la opcin Copiar.

- En la columna de la izquierda de la ventana Equipo, hay que seleccionar la unidad en la que vamos a guardar los archivos y carpetas

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- Presionamos Ctrl + V o en el men Editar seleccionamos Pegar. El proceso de copia, que es bastante rpido, se iniciara. Como se puede observar, los pasos anteriores son un poco sencillos de realizar, y es una manera de poder recuperar aquellos archivos que necesitamos rescatar de nuestro disco duro cuando este no arranque por algn problema. COPIAR MUSICA DESDE CD AL ORDENADOR CON WINDOWS MEDIA PLAYER 11 Para realizar esta operacin, primero debemos configurar para poder acceder a este servicio: - Para configurar el servicio de copiar msica desde CD lo primero es abrir el Reproductor de Windows Media, Windows Media Player 11 en este caso. - Para acceder a la ventana de configuracin hay que pulsar la tecla Alt y, en el men que se muestra, ir a Herramientas y a Opciones.

- Una vez en esta ventana vamos a la pestaa Copiar msica desde CD. En esta pestaa tenemos todas las opciones de configuracin que necesitamos.

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- En primer lugar tenemos un apartado con la ubicacin donde se va a copiar la msica. Por defecto se va a copiar en Usuarios\usuario\Msica, pero si queremos que se grabe en otra ubicacin basta con hacer clic en el botn Cambiar.

-Se mostrar entonces una ventana de exploracin donde podemos elegir la carpeta donde guardar la msica a copiar. Tenemos otro botn que indica Nombre de archivo. - En la ventana que se abre podemos elegir los campos que se van a incluir en el nombre con el que vamos a guardar cada cancin, as como el separador que vamos a utilizar.

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- Tenemos tambin una lista con los formatos en los que es posible hacer estas copias. Los admitidos son: -Audio de Windows Media - Windows Media Pro - Audio de Windows Media (velocidad de bits variable) - Audio sin prdidas de Windows Media - MP3 - WAV (sin prdida) Hay que decir que Media (.wma) Por defecto se grabar como Audio de Windows

Tambin se puede decir que Podemos igualmente ajustar la calidad de audio mediante un control deslizante, que va desde menor tamao a mayor calidad (evidentemente, cuanta mayor sea la calidad ms va a ocupar el archivo resultante de la copia). Con lo anterior ya tenemos configurado el reproductor para su respectiva copia de la msica. Para comenzar con la copia, procedemos a realizar lo siguiente: -Abrimos el Reproductor de Windows Media y vamos a la opcin Copiar. En ella se muestran las unidades de CD/DVD que tengamos y lo primero es sealar aquella en la que hayamos puesto el CD de msica.

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- Se mostrarn los datos del CD y la lista de canciones, todas ellas Marcadas para grabar. Podemos si lo deseamos desmarcar las que no nos interesen y dejar marcadas solo aquellas que queramos grabar. - Una vez hecho esto hacemos clic en el botn Iniciar copia desde CD que se encuentra en la esquina inferior derecha y comienza la grabacin.

-como se puede ver el botn ha cambiado de estado, indicando que est copiando y dando la opcin de detener la copia. Durante la grabacin (que es un proceso realmente muy rpido) no es necesario estar escuchando el CD en cuestin, incluso podemos estar escuchando otra msica que tengamos en el ordenador, lo que s es necesario es mantener el Reproductor de Windows Media abierto, ya que si lo cerramos se interrumpir la grabacin.

COPIAR MUSICA DESDE CD AL ORDENADOR CON WINDOWS MEDIA PLAYER 12 (WINDOWS 7) Para realizar la respectiva copia de msica de un CD l reproductor Windows media 12 procederemos a realizar los siguientes pasos:

- Para configurar el servicio de copiar msica desde CD lo primero es abrir el Reproductor de Windows Media, Windows Media Player 12 en este caso, y, en el men Organizar, ir a Opciones.
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- Una vez en esta ventana vamos a la pestaa Copiar msica desde CD.

- En primer lugar tenemos un apartado con la ubicacin donde se va a copiar la msica. Por defecto se va a copiar en Usuarios\usuario\Msica, pero si queremos que se grabe en otra ubicacin basta con hacer clic en el botn Cambiar. - Se mostrar entonces una ventana de exploracin donde podemos elegir la carpeta donde guardar la msica a copiar

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- En la ventana que se abre podemos elegir los campos que se van a incluir en el nombre con el que vamos a guardar cada cancin, as como el separador que vamos a utilizar

Tenemos tambin una lista con los formatos en los que es posible hacer estas copias. Los admitidos son: -Audio de Windows Media - Windows Media Pro - Audio de Windows Media (velocidad de bits variable) - Audio sin prdidas de Windows Media - MP3 - WAV (sin prdida) Por defecto se grabar como Audio de Windows Media (.wma)
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- Podemos igualmente ajustar la calidad de audio mediante un control deslizante, que va desde menor tamao a mayor calidad (evidentemente, cuanta mayor sea la calidad ms va a ocupar el archivo resultante de la copia). Despus de haber realizado la respectiva configuracin vamos a proceder a realizar la respectiva grabacin: - Al comenzar la reproduccin del CD, en la ventana del Reproductor de Windows Media que se muestra, basta con hacer clic en el icono Copiar CD. Se reiniciar la reproduccin, pero ya grabando las canciones.

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-se puede observar que el icono de Copiar CD ha cambiado de estado, indicando que est grabando.

-de esta forma quedaran gr5abados aquellos discos o pistas que hayamos seleccionado para su respectiva grabacin. Como se puede observar es un procedimiento sencillo y fcil de realizar. CAMBIAR LA MASCARA DE WINDOWS MEDIA PLAYER 12 En esta pequea gua vamos a personalizar nuestro reproductor, a continuacin vamos a realizar unos pasos sencillos para hacer este trabajo: - Presionamos la tecla ALT. En el men seleccionamos Ver y en el submen Selector de mscara

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- La pantalla Selector de mscara est dividida en dos paneles. En el de la izquierda aparecern todas las disponibles (por defecto dos) y en el de la derecha la vista previa de la mscara seleccionada. Al hacer clic en la opcin Aplicar mscara. Automticamente el aspecto de Windows Media Player cambiar por el seleccionado.

- Para volver al estado anterior tendremos que buscar el icono en la mscara de pantalla completa o full mode. -hay que decir que Windows Media Player permite aadir mscaras a las ya existentes, para ello en la pantalla Selector de mscara presionamos la opcin Ms mscaras. Se abrir una pgina de Microsoft en ingls, Skins for Windows Media Player, en la que ofrece un buen nmero de ellas. El problema es que no indica para qu versin del programa es y, alguna puede no funcionar en Windows media Player 12, al ser vlidas nicamente para versiones inferiores

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- En la columna de la derecha encontramos una lista de enlaces a pginas que disponen de mscaras (More to explore). En la mayora de estas pginas, todas en ingls, tampoco aparece para qu versin de Windows Media Player son. De todas formas en el caso de que alguna de las que se descargue no sea compatible lo nico que va a ocurrir es que, aunque aparezca en la lista de mscaras disponibles, al presionar la opcin Aplicar mscara no ocurrir nada. - Tras seleccionar la mscara o skin, hacemos clic en el botn de descarga. Una vez que hemos aceptado la descarga aparecer un mensaje de alerta como el de la imagen. Presionamos S.

Despus de haber realizado la descarga, La nueva mscara aparecer en la lista de las disponibles, as que slo tendremos que seleccionarla y presionar el botn Aplicar mscara para que Windows Media Player tome su aspecto.

CAMBIAR LA MASCARA DE WINDOWS MEDIA PLAYER 11


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Para cambiar la respectiva mascara del reproductor, vamos a realizar la respectiva configuracin. - Hacemos clic en cualquier parte libre de la barra de herramientas con el botn secundario del ratn. En el men contextual seleccionamos Ver y en el submen Selector de mscara.

- La pantalla Selector de mscara est dividida en dos paneles. En el de la izquierda aparecern todas las disponibles (por defecto tres) y en el de la derecha la vista previa de la mscara seleccionada. Una vez hacemos clic en la opcin Aplicar mscara.

Automticamente el aspecto de Windows Media Player cambiar por el seleccionado. Como en el caso anterior, Windows Media Player permite aadir mscaras a las ya existentes, para ello en la pantalla Selector de mscara presionamos la opcin Ms mscaras. Se abrir una pgina de Microsoft
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en ingls, Skins for Windows Media Player, en la que ofrece un buen nmero de ellas. Y aqu procedemos a descargar las que ms guste, al igual como en el proceso anterior realizado con el Windows media player 12. CREAR ARCHIVO .CUE Para crear un archivo .CUE, procedemos a realizar los siguientes pasos por nosotros mismos y son: - Abrimos el Bloc de notas y escribimos las siguientes lneas FILE nombre_imagen.bin BINARY TRACK 01 MODE1/2352 INDEX 01 00:00:00 Hay que observar que delante de la lnea TRACK se dejan DOS espacios y delante de la lnea INDEX se dejan CUATRO espacios. Guardamos este archivo con el nombre nombre_imagen.cue en la misma carpeta donde tengamos el archivo imagen .bin y ya est listo. Veamos un ejemplo prctico para una imagen llamada vacaciones.bin: Archivo a crear = vacaciones.cue Contenido: FILE vacaciones.bin BINARY TRACK 01 MODE1/2352 INDEX 01 00:00:00 Lo que tenemos siempre que comprobar es que el nombre de archivo imagen (FILE xxxxxx.bin BINARY) est escrito exactamente igual el del archivo imagen que tenemos y que estn los dos en la misma carpeta. Los anteriores pasos son los que debemos para crear archivos .CUE, es un procedimiento sencillo de realizar, y despus de haber hecho todo esto, solo nos queda por abrir el programa que nos va a grabar y listo abrimos la ubicacin del archivo y lo quemamos sin ningn problema.

CREAR UN ARCHIVO DE IMAGEN CON ISO RECORDER Primero que todo describir ISO RECORDER, Que es una herramienta, recomendada por Microsoft, para la grabacin de imgenes en CD y DVD
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(sta ltima opcin slo para Windows Vista y Windows 7), crear imgenes de CD, DVDS y carpetas del disco y copiar discos. Despus que tengamos el programa, procedemos A hacer clic con el botn secundario del ratn sobre la carpeta o unidad de la que queremos crear la imagen. En el men contextual seleccionamos Create ISO image file (Crear archivo de imagen ISO).

- Se abrir el cuadro de dilogo Record CD/DVD (Asistente de grabacin de CD en las versiones anteriores). En el apartado Create image (Crear imagen) aparecer marcada la opcin Directory (Directorio) que, en su campo, mostrar la ruta de la carpeta de la que queremos crear un imagen. El botn con los puntos suspensivos permite abrir el explorador, para seleccionar, en su caso otra carpeta o unidad diferente.

- La opcin Target (Destino) muestra la ruta donde se va a guardar la imagen ISO, por defecto lo guarda en la misma carpeta que contiene la original. Si queremos que se guarde en otra ubicacin hacemos clic en el
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botn con los puntos suspensivos. Se abrir la ventana Select de target file location (Seleccione el destino del archivo). Seleccionamos la ubicacin como haramos normalmente, le ponemos un nombre al archivo y presionamos Guardar.

- Como se puede observar en la imagen aparece ahora la nueva ruta de destino. En la opcin Volume label podemos escribir un nombre identificativo, por defecto es la fecha del da de creacin. Si en Boot Image marcamos la opcin Include (Includir) la imagen que se cree ser de inicio.

- Una vez configuradas las opciones, presionamos Next (Prximo) y


comenzar el proceso de creacin de la imagen que durar ms o menos
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dependiendo del tamao de la carpeta o unidad original. Finish (Terminar) para salir del programa.

Presionamos

Como vemos, el archivo de imagen se ha creado correctamente.

Las anteriores guas bsicas, son fundamentales para todos porque con ellas terminamos de aprender y finalizamos nuestro proceso de aprendizaje. Estas guas nos ayudaran ms adelante a medida que vayamos aprendiendo y aplicndolas en empresas, o sitios que requieren de estos conocimientos.

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