Вы находитесь на странице: 1из 36

13.03.

2021 Заклинания D&D5

ВОЛШЕБНАЯ РУКА ДРУЗЬЯ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 минута С, М конц-я, до 1 мин
Призрачная, летающая рука появляется в указанной вами точке немного косметики на лице в момент произнесения
в пределах дальности заклинания. Рука существует до тех пор, заклинания
пока заклинание не закончится или вы не отзовете ее в
качестве действия. Рука также исчезает, если окажется на На время действия заклинания вы получаете преимущество
расстоянии более 30 футов от вас, или вы произнесете это при всех проверках Харизмы, направленных на одно,
заклинание снова. В качестве действия вы можете управлять выбранное вами невраждебное существо. Когда заклинание
рукой. Вы можете использовать ее, чтобы воздействовать на заканчивается, существо осознает, что вы использовали магию,
объекты, открывать незамкнутые двери или емкости, доставать чтобы воздействовать на него, и становится враждебным.
или класть предмет в открытую емкость, или выливать Существо, склонное к насилию, может атаковать вас. Другие
содержимое из флаконов. Вы можете перемещать руку на могут искать другой способ наказать вас (по усмотрению МП), в
расстояние до 30 футов каждый раз, когда вы используете ее. зависимости от того, как вы с ним взаимодействовали.
Рука не может атаковать, активировать магические предметы
или поднимать предметы весом более 10 фунтов.

Волшебник Трюк, Призыв (PHB) Волшебник Трюк, Очарование (PHB)

ЗАЩИТА ОТ ОРУЖИЯ КИСЛОТНЫЕ БРЫЗГИ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 раунд В, С мгновенно
Вы поднимаете руку и чертите в воздухе защитный Вы выпускаете пузырь кислоты. Выберите одну
символ. До конца вашего следующего хода вы цель в пределах дальности заклинания или две
получаете сопротивление к дробящему, режущему и цели, которые находятся в 5 футах друг от друга.
колющему урону от оружия. Цель должна сделать успешный спасбросок по
Ловкости или получит 1d6 урона кислотой.
Урон заклинания увеличивается на 1d6, по
достижению 5 уровня (2d6), 11 уровня (3d6) и 17
уровня (4d6).

Волшебник Трюк, Ограждение (PHB) Волшебник Трюк, Призыв (PHB)

ЛЕДЕНЯЩЕЕ ПРИКОСНОВЕНИЕ ЛУЧ ХОЛОДА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 раунд В, С мгновенно
Вы создаете призрачную, костяную руку около существа в Холодный луч голубовато-белого света
пределах дальности заклинания. Сделайте заклинательную
атаку дальнего боя против существа, чтобы атаковать его устремляется к цели в пределах дальности
могильным холодом. При попадании существо получает 1d8 заклинания. Сделайте заклинательную атаку
некротического урона и не может восстанавливать ОЗ до дальнего боя в против этой цели. При попадании
начала вашего следующего хода. До этого момента рука
цепляется за цель. Если вы атаковали нежить, то цель также она получает 1d8 урона холодом, а ее скорость
получает помеху на броски атаки против вас, до конца вашего уменьшается на 10 футов до начала вашего
следующего хода. следующего хода.
Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда вы достигаете 5
уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17 уровня (4d8). Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда вы
достигаете 5 уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17
уровня (4d8).

Волшебник Трюк, Некромантия (PHB) Волшебник Трюк, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 1/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

МАЛАЯ ИЛЛЮЗИЯ МЕТКИЙ УДАР


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М 1 минута С конц-я, до 1 р.
немного овечьей шерсти Вы протягиваете руку и указываете пальцем на
Вы создаете звук или образ объекта в пределах дальности
заклинания. Он существует, пока действует заклинание, пока вы не существо в пределах дальности заклинания.
отзовете его в качестве действия, или пока не произнесете это Ваша магия на мгновение позволяет вам
заклинание снова. Если вы создаете звук, то его громкость может
варьироваться от шептока до крика. Звук раздается неослабевая, увидеть слабые места в защите цели. В ваш
пока действует заклинание, или вы можете создать отдельные звуки, следующий ход, вы получаете преимущество
раздающиеся через промежутки времени. Если вы создаете образ
объекта, то он должен умещаться в куб со стороной 5 футов. Образ на первый бросок атаки против этой цели,
не может создавать звуки, свет, запах или любой другой сенсорный если заклинание не закончилось.
эффект. Физическое взаимодействие с образом дает понять, что это
иллюзия, поскольку сквозь нее проходят вещи. Если существо
использует действие, чтобы изучить звук или образ, оно может
определить, что это иллюзия, если сделает успешную проверку
Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. Если существо
узнает, что это иллюзия, то она становится более слабой для него.

Волшебник Трюк, Иллюзия (PHB) Волшебник Трюк, Прорицание (PHB)

ОГНЕННАЯ СТРЕЛА ПОЧИНКА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 минута Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С, М мгновенно
Вы запускаете частичку огня в существо или предмет два магнетита
в пределах дальности заклинания. Сделайте Это заклинание восстанавливает один разлом или
заклинательную атаку дальнего боя по этой цели. При разрыв в объекте, которого вы касаетесь.
попадании цель получает 1d10 урона огнем. Например сломанное звено цепи, две половинки
Воспламеняющися объект загорается при попадании, сломанного ключа, порваный плащ или
если он не находится во владении существа. протекающий бурдюк. Пока разрыв или разлом не
Урон заклинания увеличивается на 1d10 при больше 1 фута в любой из размерностей, вы
достижении 5 уровня (2d10), 11 уровня (3d10) и 17 полностью исправляете его, не оставляя следов.
уровня (4d10). Заклинание способно физически починить
магический предмет или голема, но не может
вернуть в него магию.

Волшебник Трюк, Проявление (PHB) Волшебник Трюк, Преобразование (PHB)

СВЕТ СООБЩЕНИЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М 1 час В, С, M 1 раунд
светлячок или фосфоресцирующий мох короткий отрезок медной проволоки
Вы касаетесь одного объекта, размер которого не превышает Вы направляете палец на существо в пределах дальности
10 футов в любой из размерностей. Пока заклинание действует, заклинания и шепчете послание. Цель (и только она) слышит
объект излучает яркий свет на 20 футов от него и тусклый свет это послание и может ответить шепотом, который услышите
еще на 20 футов дальше. Окраска света может быть любой. только вы. Вы можете использовать это заклинание сквозь
Его можно заблокировать, накрыв объект чем-то твердые объекты, если вы знакомы с целью и знаете, что она
непрозрачным. Действие заклинания заканчивается, если вы находится по другую сторону объекта. Магическая тишина, 1
произносите его снова или отменяете в качестве действия. фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий слой свинца или
Если вы используете заклинание на объект, который одет или 3 фута дерева блокируют заклинание. Заклинание может
находится в руках враждебного существа, то это существо распространяться не только по прямой линии, но и свободно
должно сделать спасбросок по Ловкости, чтобы избежать огибать углы и проникать в проемы.
заклинания.

Волшебник Трюк, Проявление (PHB) Волшебник Трюк, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 2/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ТАНЦУЮЩИЕ ОГОНЬКИ ФОКУСЫ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие 10 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С До 1 часа
кусочек фосфора, ведьминого дерева или личинка светляка Заклинание представляет собой простой магический трюк, один из:

Вы создаете четыре огонька размером с огонь факела в • Вы создаете мгновенны, безвредный сенсорный эффект, например дождь искр,
пределах дальности заклинания, делая их похожими на свет дуновение ветерка, тихую мелодию или странный запах.
фонарей, факелов или сияющих шариков, которые парят в
воздухе, пока действует заклинание. Кроме того, вы можете • Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или маленький костер.
соединить четыре огонька в один огонь, по форме отдаленно
• Вы мгновенно очищаете или пачкаете объект объемом не более 1 кубического
напоминающий гуманоида Среднего размера. Независимо от фута.
формы, огонек излучает тусклый свет в радиусе 10 футов. В
качестве дополнительного действия в свой ход вы можете • Вы охлаждаете, нагреваете или ароматизируете до 1 кубического фута неживого
передвинуть огоньки на расстояние до 60 футов в пределах вещества на 1 час.
дальности заклинания. Огонек должен находиться в пределах
• На выбранном вами объекте или поверхности появляется знак или символ,
20 футов от другого огонька, созданного этим заклинанием. Они который исчезает через 1 час.
мгновенно гаснут, оказавшись за пределами действия
заклинания. • Вы создаете немагическую безделушку или иллюзорный образ в вашей руке,
который существует до конца вашего следующего хода. Если вы произнесете это
заклинание несколько раз подряд, то можете поддерживать до трех не мгновенных
эффектов одновременно и можете отменить любой из них в качестве действия.

Волшебник Трюк, Проявление (PHB) Волшебник Трюк, Преобразование (PHB)

ЭЛЕКТРОШОК ЯДОВИТЫЕ БРЫЗГИ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие 10 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С мгновенно
Из вашей руки вырывается молния и шокирует цель, Вы простираете руку в сторону существа, которое
которой вы касаетесь. Сделайте заклинательную можете видеть в пределах дальности заклинания, и
атаку ближнего боя против цели. Если она одета в выпускаете облако ядовитого газа из вашей ладони.
металлические доспехи, то вы получаете Цель должна совершить спасбросок по
преимущество на бросок атаки. При попадании цель Телосложению или получит 1d12 урона ядом.
получает 1d8 урона электричеством и не может
совершать реакции до начала ее следующего хода. Урон этого заклинания увеличивается на 1d12 по
достижении 5 уровня (2d12), 11 уровня (3d12) и 17
Урон этого заклинания увеличивается на 1d8 по уровня (4d12)
достижении 5 уровня (2d8), 11 уровня (3d8) и 17
уровня (4d8).

Волшебник Трюк, Проявление (PHB) Волшебник Трюк, Призыв (PHB)

БЕЗМОЛВНЫЙ ОБРАЗ ГОРЯЩИЕ РУКИ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие Вы (15ф. конус)
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С мгновенно
кусочек овечьей шерсти Вы поднимаете руки, соединив большие пальцы, а
Вы создаете образ объекта, существа или другого видимого явления остальные выставив вперед. Тонкая пелена пламени
размером не более куба со стороной 15 футов. Образ появляется в устремляется вперед с ваших кончиков пальцев. Каждое
любом месте в пределах дальности заклинания и длится указанное
время. Образ является сугубо визуальным, он не сопровождается существо в конусе 15 футов должно сделать спасбросок
звуком, запахом или другими эффектами. В качестве действия вы по Ловкости. В случае провала оно получат 3d6 урона
можете переместить образ в пределах дальности заклинания. По огнем, а в случае успеха - половину этого урона. Огонь
мере предвижения вы можете изменять его вид, чтобы его поджигает любые воспламеняющиеся объекты в области,
передвижения казались естественными. Например, вы можете
создать существо, и передвигая его, вы можете изменять образ так, если они не находятся в чьем-то владении.
чтобы казалось что оно идет. Физическое взаимодействие с образом
выявляет, что это иллюзия, поскольку вещи проходят сквозь него. На более высоких кругах. Если вы произносите
Существо может исследовать образ в качестве действия, чтобы заклинание, расходуя ячейку 2 круга или выше, то урон
определить, что это иллюзия. Для этого оно должно сделать увеличивается на 1d6 за каждый круг выше первого.
успешную проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС для
заклинаний. Если существо распознало иллюзию, то оно может
видеть сквозь образ.

Волшебник 1 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 1 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 3/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ГРОМОВАЯ ВОЛНА ДОСПЕХИ МАГА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы (15-футов куб) 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С, M 8 часов
Вы испускаете волну оглушительной силы. Каждое существо в кусочек обработанной кожи
15 футовом кубе должно сделать спасбросок по Телосложению.
При провале оно получает 2d8 урона звуком и отталкивается на Вы касаетесь согласного существа, которое не
10 футов от вас. В случае успеха оно получает половину этого одето в доспехи, и защитная магия окружает
урона и не отталкивается. Кроме того, любые незакрепленные
объекты, полностью находящиеся в области действия
его на время действия заклинания. КБ цели
заклинания, также отталкиваются на 10 футов от вас. становится 13 + его модификатор Ловкости.
Заклинание издает оглушительный гул, который слышно на Заклинание заканчивается, если цель
расстоянии 300 футов.
надевает доспехи или отменяет заклинание в
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, качестве действия.
используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на
1d8 за каждый круг выше первого.

Волшебник 1 круг, Проявление (PHB) Волшебник 1 круг, Ограждение (PHB)

ЖИР ЗАЩИТА ОТ ЗЛА И ДОБРА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 минута В, С, M конц-я, до 10 мин
немного свиного сала или масла святая вода или смесь серебряного и железного порошка,
Скользкий жир покрывает квадратную область со которые расходуются при произношении
стороной 10 футов в указаной вами точке в пределах Пока действует заклинание, одно согласное существо, к
дальности заклинания. Территория становится которому вы прикоснулись, получает защиту от определенных
типов существ: аберраций, божественных существ, демонов,
труднопроходимой на время действия заклинания. фей, элементалей и нежити. Защита дает следующие
Когда появляется жир, каждое существо в этой преимущества. Существа этих типов получают помеху на
области должно сделать успешный спасбросок по броски атаки против цели. Эти существа не могут очаровать,
Ловкости или упадет навзничь. Существо, которое напугать или овладеть целью. Если цель уже очарована,
напугана или одержима существом такого типа, то она
заходит в эту область или заканчивает свой ход в ней, получает преимущество на все дальнейшие спасброски против
также должно сделать аналогичный спасбросок. эти эффектов.

Волшебник 1 круг, Призыв (PHB) Волшебник 1 круг, Ограждение (PHB)

ИСТЕРИЧНЫЙ СМЕХ ТАШИ ЛУЧ БОЛЕЗНИ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 1 мин В, С мгновенно
маленькие пирожные и перо, которым нужно махать в воздухе Зеленый луч болезненной энергии устремляется к
Выбранное вами существо, которое вы можете видеть в выбранной цели в пределах дальности заклинания.
пределах дальности заклинания, начинает считать все Совершите против нее заклинательную атаку
происходящее вокруг невероятно смешным и корчится от
смеха. Существо должно сделать успешный спасбросок по дальнего боя. При попадании цель получает 2d8
Мудрости или упадет на землю и станет небоеспособным до урона ядом и должно сделать спасбросок по
тех пор, пока действует заклинание. Существа, чей Интеллект Телосложению. При провале существо отравляется
равен 4 или ниже, не восприимчивы к этому заклинанию. В до конца вашего следующего хода.
конце каждого своего хода и каждый раз, когда существо
получает урон, оно может сделать еще один спасбросок по
Мудрости. Если спасбросок вызван уроном, то существо
На более высоких кругах. Если вы произносите
получает преимущество. В случае успешного спасброска заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то
заклинание заканчивается. урон увеличивается на 1d8 за каждый круг выше
первого.

Волшебник 1 круг, Очарование (PHB) Волшебник 1 круг, Некромантия (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 4/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ЛУЧ ВЕДЬМЫ МАГИЧЕСКАЯ СТРЕЛА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С мгновенно
веточка дерева, в которое попала молния Вы создаете три сверкающих заряда магической энергии.
Сверкающий голубой луч энергии устремляется к выбранной Каждый заряд попадает в выбранное вами существо в
цели в пределах дальности заклинания, формируя пределах дальности заклинания. Заряд наносит 1d4 + 1
непрерывную электрическую дугу между вами и целью. урона силовым полем. Все заряды наносят удар
Совершите против этой цели заклинательную атаку дальнего одновременно, и вы можете направить их в одну цель или
боя. При попадании цель получает 1d12 урона электричеством.
Пока действует заклинание, каждый свой ход в качестве в несколько.
действия вы можете автоматически нанести цели 1d12 урона
электричеством. Заклинание заканчивается, если вы На более высоких кругах. Если вы произносите
совершаете любое другое действие. Оно также заканчивается, заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то
если цель оказывается за пределами дальности заклинания заклинание создает один дополнительный заряд за
или получает полное укрытие от вас. каждый круг выше первого.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 2 круга или выше, то начальный урон
увеличивается на 1d12 за каждый круг выше первого.

Волшебник 1 круг, Проявление (PHB) Волшебник 1 круг, Проявление (PHB)

МАСКИРОВКА МЕДЛЕННОЕ ПАДЕНИЕ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы 1 реакция 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час В, М 1 минута
Благодаря этому заклинанию ваша одежда, доспехи, оружие и маленькое перо или кусочек пуха
другое одетое снаряжение выглядят иначе, пока оно действует.
Вы можете казаться на 1 фут выше или ниже, или быть толще
Реакция, которую вы совершаете, когда вы или
или стройнее. Вы не можете изменить тип своего тела, поэтому существо в пределах 60 футов от вас падает
должны выбрать форму, которая имеет такое же расположение Выберите до пяти падающих существ в пределах
конечностей. В остальном вид иллюзии зависит от вас. дальности заклинания. Скорость падения существ
Изменения, созданные этим заклинанием, легко заметны при
физическом обследовании. Например, если вы используете
снижается до 60 футов за раунд, пока не закончится
его, чтобы создать шляпу у себя на голове, то объекты будут заклинание. Если существо приземлятеся до
проходить через неё: любой кто прикоснется к ней почувствует окончания заклинания, то оно не получает урона от
только вашу голову и волосы. Если вы используете его, чтобы падения и может приземлиться на ноги. После этого
казаться стройнее, чем вы на самом деле, то любой, кто близко
подойдет к вам, столкнется с вашей невидимой частью. Чтобы
заклинание заканчивается.
раскрыть маскировку, существо может обследовать вашу
внешность в качестве действия и совершить успешную
проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний.

Волшебник 1 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 1 круг, Преобразование (PHB)

НЕВИДИМОЕ ПИСЬМО (РИТУАЛ) НЕВИДИМЫЙ СЛУГА (РИТУАЛ)


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута Касание 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М 10 дней В, С, М 1 час
чернила с содержанием свинца, стоимостью не менее 10 зм, отрезок струны и кусочек дерева
которые расходуются при произнесении Заклинание создает незримую, неразумную и бесформенную силу,
которая выполняет простые задачи по вашей команде до тех пор,
Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом подходящем пока не кончится заклинание. Слуга возникает в любом незанятом
материале и создаете на нем иллюзию, которая длится до тех месте в пределах дальности заклинания. Он имеет 10 КБ, 1 ОЗ, 2
пор, пока действует заклинание. Для вас и существ, которых вы Силы и не может атаковать. Если его ОЗ падают до 0, заклинание
выбрали при произнесении заклинания, текст выглядит заканчивается. Каждый ход в качестве дополнительного действия вы
обычным, написанным вашей рукой. Для всех остальных текст можете телепатически отдать слуге приказ двигаться на расстояние
написан на неизвестном и непонятном языке. Альтернативно, до 15 футов и взаимодействовать с объектом. Слуга может
вы можете сделать так, чтобы текст выглядел как абсолютно выполнять простые задачи, на которые способен простой слуга-
другое сообщение, написанное другой рукой и на другом языке, человек, например принести вещь, постирать одежду, починить
но вы должны знать этот язык. Если заклинание развеяно, то предмет, зажечь огонь, подать пищу или налить вино. Каждый раз,
исчезает как оригинальный текст, так и иллюзия. Существо с когда вы отдаете приказ, слуга выполняет его по мере своих
истинным зрением может прочитать скрытое сообщение. возможностей, пока не выполнит, а затем ждет следующего приказа.
Если вы отдадите приказ, который заставит слугу удалиться от вас
более чем на 60 футов, то заклинание закончится.

Волшебник 1 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 1 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 5/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ОБЛАКО ТУМАНА ОБНАРУЖЕНИЕ МАГИИ (РИТУАЛ)


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 часа В, С конц-я, до 10 мин
В указанной вами точке в пределах дальности Ритуал: Пока действует заклинание, вы чувствуете
заклинания возникает сфера тумана радиусом 20 наличие магии в 30 футах вокруг вас. Если вы
футов. Туман огибает углы, а его область считается чувствуете магию таким образом, то в качестве
сильно затемненной. Туман существует до тех пор, действия вы можете увидеть ауры всех существ и
пока действует заклинание, или пока умеренный предметов в области, наделенных магией, вы также
ветер (не менее 10 миль в час) не развеет его. узнаете школу магии, если она есть. Заклинание
проходит через большинство препятствий, но его
На более высоких кругах. Если вы произносите останавливает камень толщиной 1 фут, металл
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то толщиной 1 дюйм, тонкий слой свинца, дерево или
радиус тумана растет на 20 футов каждый круг выше земля толщиной 3 фута.
первого.

Волшебник 1 круг, Призыв (PHB) Волшебник 1 круг, Прорицание (PHB)

ОЦЕНКА (РИТУАЛ) ОЧАРОВАТЬ ПЕРСОНУ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута Касание 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М Мгновенно В, С 1 час
жемчужина стоимостью не менее 100 зм и перо совы Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого видите в
Вы выбираете один объект, которого вы должны касаться, пределах дальности заклинания. Он должен совершить
спасбросок по Мудрости. Если вы или ваши компаньоны
пока произносите заклинание. Если это магический сражаетесь с ним, то он получает преимущество на этот
предмет или другой объект, наделенный магией, то вы бросок. В случае провала, он очарован вами до тех пор, пока
узнааете свойства этого предмета и способ его заклинание закончится, или вы или ваши компаньоны нанесете
использования, требования и количество зарядов, если ему любой вред. Очарованное существо считает вас дружеским
они есть. Вы узнаете, какие заклинания действуют на знакомым. Когда заклинание заканчивается, существо
предмет. Если сам предмет был создан заклинанием, то осознает, что оно было очаровано вами.
вы узнаете каким. Если вместо этого вы прикоснетесь к На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
существу, то вы узнаете, какие заклинания действуют на используя ячейку 2 круга или выше, то можете использовать
него в этот момент. это заклинание на одну дополнительную цель за каждый круг
выше первого. Существа должны находиться в пределах 30
футов друг от друга, когда вы применяете на них заклинание.

Волшебник 1 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 1 круг, Очарование (PHB)

ПОНИМАНИЕ ЯЗЫКОВ (РИТУАЛ) ПОСПЕШНОЕ ОТСТУПЛЕНИЕ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы 1 бонусное действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С конц-я, до 10 мин
щепотка сажи и соли Это заклинание позволяет вам двигаться с
Пока действует заклинание, вы понимаете невероятной скоростью. Сразу после
буквальное значение любого разговорного языка,
который слышите. Вы также понимаете любую произнесения и в качестве дополнительного
письменность, но для этого должны касаться действия каждый следующий ход, пока
поверхности, на которой написаны слова. На заклинание действует, вы можете
прочтение одной страницы текста уходит около 1
минуты. Это заклинание не позволяет
совершать Рывок.
расшифровывать секретные послания или
магические знаки в текстах, поскольку они не
являются частью письменного языка.

Волшебник 1 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 1 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 6/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ПРИЗЫВ ФАМИЛЬЯРА (РИТУАЛ) ПРЫЖОК


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 час 10 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М мгновенно В, С, M 1 минута
древесный уголь, фимиам и травы стоимостью 10 зм, задняя ножка кузнечика
которые должны сгореть латунной жаровне Вы касаетесь существа. Пока действует
Вы получаете себе в услужение фамильяра, духа, который принимает
форму выбранного вами животного: летучей мыши, кота, краба, заклинание, его дальность прыжка
лягушки (жабы), ястреба, ящерицы, совы, осьминога, ядовитоый змени,
рыбы, крысы, ворона, ласки, паука или морского конька. Он появляется увеличивается втрое.
в незанятом месте в пределах дальности заклинания. Параметры
фамильяра зависят от выбранной формы, однако он принадлежит к
божественным существам, феям или демонам (на ваш выбор). Ваш
фамильяр действует независимо от вас, однако он всегда слушается
ваших приказов. В бою он действует отдельно и требует отдельного
броска инициативы. Фамильяр не может атаковать, но может
совершать другие действия как обычно. Когда фамильяр находится в
пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически.
Кроме того, в качестве действия вы можете видеть глазам фамильяра
и слышать его ушами до начала вашего следующего хода, получая все
особые чувства, которыми обладает фамильяр. В течение этого
времени вы слепы и глухи по отношению к вашему собственному
окружению. В качестве действия вы можете временно отозвать вашего
Волшебник 1 круг, Призыв (PHB) Волшебник 1 круг, Преобразование (PHB)

ПСЕВДОЖИЗНЬ РАЗНОЦВЕТНЫЕ БРЫЗГИ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы 1 действие Вы (15ф. конус)
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С, M 1 раунд
небольшое количество алкоголя или дистиллированого щепотка порошка или песка красного, желтого или голубого
спирта цвета
Наделяя себя некромантским подобием жизни, вы получаете Ослепительный шквал сверкающих, разноцветных брызг
1d4 +4 временных ОЗ, пока действует заклинание. вылетает из вашей руки. Бросьте 6d10: суммарный результат
представляет собой объем ОЗ существ, на которых окажет
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, действие это заклинание. Оно воздействует на существ в
используя ячейку 2 круга или выше, то получаете 5 временных конусе длиной 15 футов, в порядке возрастания их текущих ОЗ
ОЗ дополнительно за каждый круг выше первого. (игнорируя существ, которых вы не можете видеть, и тех, что
находятся без сознания). Начиная с существа, имеющего
наименьшее текущее количество ОЗ, каждое существо,
которое оказалось под воздействием заклинания, ослепляется
до конца его действия. Вычтите ОЗ каждого существа из
суммарного количества ОЗ заклинания, прежде чем перейти к
следующему существу. ОЗ существа должны быть равны или
меньше оставшегося количества ОЗ заклинания.

Волшебник 1 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 1 круг, Иллюзия (PHB)

РАЗНОЦВЕТНЫЙ ШАР СКОРОХОД


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 90 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, С, М 1 час
алмаз стоимостью 50 зм щепотка земли
Вы запускаете сферу энергии диаметром 4 дюйма в Вы касаетесь существа и его скорость
существо, которое можете видеть в пределах увеличивается на 10 футов, пока действует
дальности заклинания. Выберите тип урона: кислота, заклинание.
холод, огонь, яд, молния или звук, а затем сделайте
заклинательную атаку дальнего боя против цели. При На более высоких кругах. Если вы произносите
попадании существо получает 3d8 урона выбранного заклинание, используя ячейку 2 круга или
типа.
выше, то можете использовать это заклинание
На более высоких кругах. Если вы произносите на одно дополнительное существо за каждый
заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то круг выше первого.
урон увеличивается на 1d8 за каждый круг выше
первого.

Волшебник 1 круг, Проявление (PHB) Волшебник 1 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 7/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

СОН ТЕНЗЕРОВ ПАРЯЩИЙ ДИСК (РИТУАЛ)


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 90 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 минута В, С, М 1 час
щепотка мелкого песка, лепестки роз или сверчок капля ртути
Заклинание погружает существ в магический сон. Бросьте 5d8 Это заклинание создаёт круглый горизонтальный диск из силового
результат равен объему ОЗ существ, которых вы можете погрузить поля диаметром 3 фута и толщиной 1 дюйм (2,5 сантиметра), парящий
в сон. Существа в пределах 20 футов вокруг точки в пределах в 3 футах над полом в свободном пространстве на ваш выбор,
дальности заклинания, подвергаются заклинанию в порядке видимом в пределах дистанции. Диск существует, пока заклинание
возрастания их текущего уровня ОЗ (игнорируя тех, кто находится активно, и может вынести на себе 500 фунтов. Если на него поместить
больший вес, заклинание окончится, и всё, что было на диске, падает
без сознания). Начиная с существа, имеющего наименьшее на пол.
текущее количество ОЗ, каждое существо, оказавшееся под
действием заклинания, засыпает на время его действия. Оно Диск неподвижен, пока вы находитесь в пределах 20 футов от него.
просыпается, если получает урон, или кто-либо будит его в Если вы переместитесь от него на расстояние, превышающее 20
качестве действия. Вычитайте ОЗ каждого уснувшего существа из футов, диск следует за вами, оставаясь в пределах 20 футов. Он
общего объема, прежде чем перейти к следующему существу. ОЗ может перелетать по неровной поверхности, перемещаться по
существа должны быть равны или меньше оставшегося объема лестницам, склонам и подобным препятствиям, но не может
ОЗ, чтобы заклинание подействовало на него. Нежить и существа, пересекать перепады по высоте в 10 футов и более. Например, диск
имунные к очарованию, не восприимчивы к воздействию этого не сможет перелететь над 10-футовой ямой, и не сможет из неё
заклинания. выбраться, если будет создан на её дне.

Если вы переместитесь более чем на 100 футов от диска (например,


На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, )
Волшебник 1 круг, Очарование (PHB) Волшебник 1 круг, Призыв (PHB)

ТРЕВОГА (РИТУАЛ) ЩИТ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 30 футов 1 реакция Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов В, С 1 раунд
маленький колокольчик и кусочек тонкой серебряной 1 реакция, которую вы совершаете, когда по
проволоки вам попадают атакой или заклинанием
Вы устанавливаете сигнализацию, которая предупреждает о
нежеланном вторжении. Выберите дверь, окно или область,
магическая стрела Невидимый барьер
которая умещается в куб со стороной 20 футов. До тех пор, магической силы появляется и защищает вас.
пока действует заклинание, сигнализация срабатывает всякий До начала вашего следующего хода, вы
раз, когда существо Крошечного размера или крупнее, касается
или входит в зону действия заклинания. Произнося заклинание, получаете +5 к КБ, включая ту атаку, которая
вы можете определить существ, которые не будут активировать спровоцировала это заклинание, а магическая
сигнал тревоги. Вы также можете определить тип сигнала:
ментальный или звуковой. Ментальный сигнал раздается в стрела не наносит урона.
вашей голове, если вы находитесь в пределах 1 мили от зоны
действия заклинания. Сигнал будит вас, если вы спите.
Звуковой сигнал представляет собой звук колокольчика,
который раздается в радиусе 60 футов в течение 10 секунд.

Волшебник 1 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 1 круг, Ограждение (PHB)

ВЕНЕЦ БЕЗУМИЯ ВЕЧНЫЙ ОГОНЬ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин В, С, M Пока не рассеяно
Один гуманоид на ваш выбор, которого вы можете видеть в рубиновая крошка стоимостью 50 зм, расходуется при
пределах дальности заклинания, должен сделать успешный произнесении
спасбросок по Мудрости или будет очарован до конца действия
заклинания. Пока цель очарована, на ее голове появляется Пламя, равное по яркости факелу, возникает из
искривленная корона из зазубренного железа, а в глазах сияет объекта, которого вы коснулись. Эффект
безумный свет. Каждый свой ход очарованное существо должно
совершать действие перед движением, атакуя в ближнем бою выглядит как обычное пламя, но оно не
другое существо, которое вы телепатически указали ему. Цель производит тепла и не расходует кислород.
может действовать нормально, если вы не выбрали существо Вечный огонь можно закрыть или спрятать, но его
для атаки или вокруг нет других существ. Каждый последующий
ход вы должны поддерживать контроль над целью, расходуя нельзя ни погасить, ни потушить.
действие, или заклинание закончится. Кроме того, цель может
делать спасбросок по Мудрости в конце каждого своего хода. В
случае успеха заклинание заканчивается.

Волшебник 2 круг, Очарование (PHB) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 8/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ВИБРАЦИЯ ВИДЕТЬ НЕВИДИМОЕ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, С, M 1 час
кусочек слюды щепотка талька и серебряного порошка
Внезапный громкий звенящий звук раздается в указанном вами Во время действия заклинания вы видите
месте в пределах дальности заклинания. Каждое существо,
находящееся в радиусе 10 футов вокруг этой точки, должно невидимых существ и объекты, слово они
сделать спасбросок по Телосложению. При неудаче существо
получает 3d8 урона звуком, а при успехе - половину этого видимые. Кроме того вы можете видеть в
урона. Существа, состоящие из неорганических материалов, Эфирном Плане. Эфирные существа и
например,таких как камень, кристалл или металл, получают
помеху при спасброске. объекты кажутся вам призрачными и
Немагические предметы, которые не несут и не носят, также
полупрозрачными.
получают урон, оказавшись в зоне действия заклинания.
На более высоких кругах. Когда вы произносите это
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, урон
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше 2.

Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Прорицание (PHB)

ВНУШЕНИЕ ВОЛШЕБНОЕ ОРУЖИЕ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 бонусное действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М конц-я, до 8 часов В, С конц-я, до 1 часа
язык змеи и кусочек медовых сот или капелька сладкого масла Вы касаетесь немагического оружия. Пока
Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-двумя заклинание действует, это оружие становится
предложениями) и магически влияете на существо, которое вы
можете видеть в пределах дальности заклинания. Существо волшебным и получает +1 к броскам атаки и
должно слышать и понимать вас. Существа, которых нельзя урона.
очаровать, имунны к воздействию этого заклинания. Внушение
должно казаться существу рациональным. Существо должно На более высоких кругах. Если вы произносите
сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче оно следует
указанному вами образу действий по мере своих
это заклинание, используя ячейку 4 круга или
возможностей. Этот образ действий может длиться на всем выше, то бонус увеличивается до +2. Если вы
протяжении заклинания. Если его можно закончить раньше, то произносите его, используя ячейку 6 круга или
заклинание заканчивается, когда существо выполняет то, о чем
вы его попросили. Вы можете указывать конкретные условия, в
выше, то бонус увеличивается до +3.
которых существо будет действовать определенным образом.
Если вы или любой из ваших компаньонов наносит урон цели,
то заклинание заканчивается.

Волшебник 2 круг, Очарование (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB)

ВОЛШЕБНЫЕ УСТА (РИТУАЛ) ВОЛШЕБНЫЙ ЗАМОК


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 30 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М До рассеивания В, С, М До рассеивания
кусочек медовых сот и нефритовый порошок стоимостью не золотой порошок стоимостью не менее 25 зм, расходуется
менее 10 зм, которые тратятся на произнесение при произнесении
Вы встраиваете сообщение в объект в пределах дальности заклинания. Вы касаетесь закрытой двери, окна, врат, сундука или чего-то
Выберите объект, который вы можете видеть, и который не находится во подобного, и объект становится запертым. Вы и выбранные в
владении другого существа. Затем произнесите сообщение не более 25 слов
и не дольше 10 минут. Наконец, определите событие, в которых заклинание момент произнесения существа могут нормально открывать
будет произносить ваше сообщение. Когда это событие происходит, то на этот объект. Вы можете также установить пароль, который
объекте появляются волшебные уста и произносят сообщение вашим голосом нужно произнести в 5 футах от объекта, чтобы приостановить
и с той же громкостью, с которой вы его произносили. Если объект, который вы действие заклинания на 1 минуту. В противном случае объект
выбрали, имеет рот или что-либо похожее на рот (например рот у статуи), то нельзя открыть, не сломав или не развеяв заклинание. Если
уста появляются там, чтобы казалось, будто слова исходят изо рта. Когда вы
произносите заклинание, вы решаете, закончится ли оно, произнеся применить на объект заклинание стук, то волшебный замок
сообщение в первый раз, или будет повторять его всякий раз, когда подавляется на 10 минут. Когда объект находится под
произойдет ключевое событие. Ключевое событие может быть настолько воздействием заклинания, его сложней сломать или открыть
обобщенным, насколько вы хотите, но оно должно основываться на звуковых силой. Сложность броска для того, чтобы открыть или сломать
или визуальных явлениях в пределах 30 футов от объекта. Например, уста запертое возрастает на 10.
могут говорить всякий раз, когда в пределах 30 футов от объекта пройдет
существо, или когда в пределах 30 футов от него зазвонит серебряный
колокольчик.

Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 2 круг, Ограждение (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 9/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ КИСЛОТНАЯ СТРЕЛА МЕЛЬФА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы 1 действие 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 минута В, С, М мгновенно
Рядом с вами появляются три ваших иллюзорных двойника. В измельченный лист ревеня и желудок гадюки
качестве действия вы можете отозвать двойников. Каждый раз, Мерцающая зеленая стрела устремляется к цели в пределах
когда существо атакует вас во время действия заклинания, дальности заклинания и взрывается, разбрызгивая кислоту.
бросьте d20, чтобы определить попала ли атака по вам или по Сделайте заклинательную атаку дальнего боя против цели. В
одному из двойников. Если у вас три двойника, то результат 6 случае попадания цель немедленно получает 4d4 урона
или выше означает, что атака попала по двойнику. При двух кислотой и еще 2d4 урона кислотой в конце её следующего
иллюзиях этот результат равен 8 или выше. При одной - 11 или хода.
выше. КБ двойника равен 10 + ваш модификатор Ловкости.
Если атака попадает по нему, то двойник уничтожается. В случае промаха, стрела задевает цель брызгами кислоты,
Двойника можно уничтожить только попав по нему атакой. нанося половину начального урона, и не нанося последующего
Любой другой урон или эффекты игнорируются. Заклинание урона.
заканчивается, если все три двойника уничтожены. Заклинание
не действует на существ, которые не могут видеть,полагаются На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
на другие чувства, например слеповидение, или могут используя ячейку 3 круга или выше, то урон (как начальный, так
различать иллюзии, например благодаря истинному зрению. и последующий) увеличивается на 1d4 за каждый круг выше
второго.

Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB)

ЛЕВИТАЦИЯ ЛОЖНАЯ АУРА НИСТУЛА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, М 24 часа
маленькая кожаная петля или золотая проволока, согнутая в маленький шелковый квадратик
форме чашки Вы касаетесь существа или объекта и помещаете на него иллюзию,
которая дает ложную информацию заклинаниям прорицания. Цель
Одно существо или объект на ваш выбор в пределах дальности заклинания должна быть согласна, а объект не должен находиться во владении
взлетает вертикально на высоту до 20 футов и остается висеть пока действует другого существа. Произнося заклинание, выберите один или оба
заклинание. Это заклинание способно поднять до 500 фунтов веса. эффекта. Они действуют, пока работает заклинание. Если вы будете
Несогласное существо, преуспевшее в спасброске Телосложения, не произносить это заклинание на одно и тоже существо или объект в
попадает под действие этого заклинания. течение месяца, используя один и тот же эффект, то оно будет
действовать до тех пор, пока не будет развеяно. Ложная аура. Вы
Цель может передвигаться только отталкиваясь или притягиваясь к можете изменить вид, в котором предстает цель перед заклинаниями
неподвижным объектам или поверхностям, до которых может дотянуться и магическими эффектами, например перед заклинанием
(например стены или потолок), в этом случае вы передвигаетесь так, слово обнаружение магии, которое определяет магические ауры. Вы можете
лазаете. В свой ход вы можете изменять высоту цели до 20 футов в любом
направлении. Если вы являетесь целью заклинания, то можете подниматься
сделать так, чтобы обычный объект казался магическим, или
или опускаться в качестве части своего передвижения. В противном случае вы магический - немагическим, или изменить магическую ауру объекта,
должны тратить действие, чтобы передвигать цель, которая должна чтобы она принадлежала к другой школе волшебства, которую вы
находиться в пределах дальности заклинания. Когда заклинание выберете. Если вы используете этот эффект на объект, то можете
заканчивается, цель медленно опускается на землю. сделать так, чтобы ложность ауры становилась очевидной для
любого, кто возьмет объект в руки. Маска. Вы измеяете вид, в
котором цель предстает перед заклинаниями и магическими
фф
Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB)

ЛУЧ СЛАБОСТИ НЕВИДИМОСТЬ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 часа
Черный луч обессиливающей энергии ресница, покрытая гуммиарабиком
устремляется с вашего пальца в выбранную цель Существо, которого вы коснулись, становится
в пределах дальности заклинания. Сделайте невидимым на время действия заклинания. Все
заклинательную атаку дальнего боя против этой снаряжение персонажа также становится
цели. При попадании цель будет наносить лишь невидимым до тех пор, пока оно на нем.
половину урона атаками, использующими Силу, Заклинание заканчивается, если цель атакует или
пока не закончится действие заклинания. В конце произносит заклинание. На более высоких
каждого хода, цель может сделать спасбросок по уровнях. Если вы произносите заклинание,
Телосложению, чтобы освободиться от используя ячейку 3 круга или выше, вы можете
заклинания. При успехе оно заканчивается. использовать его на одну дополнительную цель за
каждый круг выше второго.

Волшебник 2 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 10/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

НЕТЛЕННЫЕ ОСТАНКИ (РИТУАЛ) ОБЖИГАЮЩИЙ ЛУЧ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 10 дней В, С мгновенно
щепотка соли и кусочек меди, которые помещаются на глаза Вы создаете три огненных луча, которые
трупа и должны оставаться на всем протяжении заклинания устремляются к цели в пределах дальности
Вы касаетесь трупа или других останков. Пока заклинания. Вы можете запустить их в одну цель или
действует заклинание, цель защищена от разложения в разные. Сделайте заклинательную атаку дальнего
и не может стать нежитью. Заклинание также боя для каждого луча. При попадании цель получает
эффективно увеличивает ограничение по времени на 2d6 урона огнем.
воскрешение цели, поскольку время, проведенное
под воздействием этого заклинания, не учитывается На более высоких кругах. Когда вы произносите
временным ограничением таких заклинаний, как заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, вы
поднять мертвого. создаете дополнительный луч за каждый круг выше
второго.

Волшебник 2 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 2 круг, Проявление (PHB)

ОБЛАКО КИНЖАЛОВ ОБНАРУЖЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 10 мин
осколок стекла раздвоенная веточка
Куб со стороной 5 футов вокруг выбранного вами Опишите или назовите предмет, который вам знаком. Вы
места в пределах дальности заклинания заполняется чувствуете, в каком направлении он находится, если он в
крутящимися кинжалами. Существо получает 4d4 пределах 1000 футов от вас. Если предмет перемещается,
режущего урона, когда впервые за ход входит в то вы узнаете направление движения. Заклинание может
область действия заклинания или начинает свой ход обнаружить конкретный предмет, известный вам, если вы
в ней. видели его вблизи (30 футов) хотя бы раз. Альтернативно,
вы можете обнаружить ближайший предмет
На более высоких кругах. Если вы произносите определенного типа, например определенную одежду,
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то драгоценности, мебель, инструменты или оружие. Это
урон увеличивается на 2d4 за каждый круг выше заклинание не может обнаружить предмет, если слой
свинца, даже очень тонкий, блокирует прямой путь между
второго.
вами и предметом.

Волшебник 2 круг, Призыв (PHB) Волшебник 2 круг, Прорицание (PHB)

ПАУТИНА ПАУЧЬЯ ЦЕПКОСТЬ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M конц-я, до 1 часа
немного паутины капля битума и паук
Вы призываете толстую, липкую паутину в выбранном месте в Вы касаетесь одного согласного существа, и пока
пределах дальности заклинания. Паутина заполняет куб со стороной
20 футов. Паутина считается труднопроходимой местностью и слегка действует заклинание, оно получает способность
затемняет область. Если паутина не закреплена между двумя передвигаться вверх и вниз по вертикальных
твердыми объектами (например стенами или деревьями) или не
расположена на полу, стене или потолке, то она склеиватся сама с поверхностям или вверх ногами по потолку, не
собой, и заклинание заканчивается в начале вашего следующего используя руки. Существо также получает
хода. Паутина расположенная на плоской поверхности имеет глубину
5 футов. Каждое существо, которое начинает свой ход в паутине или скорость лазания, равную его наземной скорости.
заходит в нее в свой ход, должно сделать спасбросок по Ловкости. В
случае провала существо обездвиживается до тех пор, пока
действует заклинание или оно не освободится. В качестве действия
обездвиженное существо может сделать проверку Силы против
вашего КС заклинаний. Паутина легко воспламеняется. Любой куб
паутины со стороной 5 футов сгорает за 1 раунд, оказавшись под
воздействием огня, нанося 2d4 урона огнем любому существу.

Волшебник 2 круг, Призыв (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 11/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ПОРЫВ ВЕТРА ПРИЗРАЧНЫЙ ОБРАЗ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы (60-футов линия) 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, М конц-я, до 1 мин
семечко любого бобового растения кусочек овечьей шерсти
Линия сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов Вы создаете иллюзию в разуме существа. Цель должна сделать
устремляется от вас в выбранном направлении. Каждое спасбросок по Интеллекту. В случае провала вы создаете
существо, которое начинает свой ход в этой линии, должно призрачный объект, существо или другое видимое явление на ваш
сделать успешный спасбросок по Силе или его оттолкнет на 15 выбор, размером не превышающее куб со стороной 10 футов. Образ
футов от вас по направлению линии. Любое существо в линии виден только цели и существует до тех пор, пока действует
заклинание. Образ включает в себя звук, температуру и другие
вынуждено тратить 2 фута передвижения за каждый фут, эффекты, которые воспринимает только цель. Цель может изучить
который оно проходит в вашем направлении. Порыв ветра образ, совершив в качестве действия проверку Интеллекта (Анализ)
развеивает газ или пар, гасит свечи, факелы и другие против вашего КС заклинаний. Цель расценивает образ реальным.
незащищенные источники огня в области действия. Она находит рациональное объяснение любым нелогичным
Защищенные источники огня, например фонари, начинают событиям, которые происходят при взаимодействии с образом. Цель
сильно колебаться и гаснут с шансом 50 процентов. В качестве настолько убеждена в реальности образа, что может даже получить
дополнительного действия в свой ход, пока заклинание урон от него. Каждый раунд в ваш ход, образ может наносить 1d6
действует, вы можете изменить направление в котором ветер психического урона цели, если она находится в пределах 5 футов от
дует от вас. него, и если иллюзия представляет собой существо или объект,
который может наносить урон. Цель воспринимает урон в виде того
типа, который подходит иллюзии.

Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB)

ПЫЛАЮЩИЙ ШАР РАЗМЫТЫЙ ОБРАЗ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В конц-я, до 1 мин
немного жира, щепотка серы и железный порошок Ваше тело выглядит размытым и колеблющимся для
Сфера огня диаметром 5 футов появляется в выбранном вами незанятом всех, кто может видеть вас. Пока действует
месте в пределах дальности заклинания. Она существует до тех пор,
пока действует заклинание. Любое существо, которое заканчивает свой
заклинание, все существа получают помеху на броски
ход в 5 футах от сферы, должно сделать спасбросок по Ловкости. В атаки против вас. Атакующий имеет иммунитет к
случае провала оно получает 2d6 урона огнем, а в случае успеха - этому эффекту, если он не полагается на зрение,
половину этого урона. В качестве дополнительного действия вы можете
передвигать сферу на расстояние до 30 футов. Если вы отправите сферу например благодаря слеповидению, или может
на существо, то оно должно сделать спасбросок от урона, а сфера видеть сквозь иллюзии, например благодаря
прекращает движение в этом ходу. Когда вы перемещаете сферу, она истинному зрению.
может преодолевать препятствия высотой до 5 футов, и перелетать ямы
шириной до 10 футов. Сфера поджигает любые воспламеняющиеся
объекты, которые на находятся во владении существ, а также излучает
яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет еще на 20 футов дальше.

На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя


ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на 1d6 за каждый круг
выше второго.

Волшебник 2 круг, Призыв (PHB) Волшебник 2 круг, Иллюзия (PHB)

СЛЕПОТА/ГЛУХОТА СМЕНА ОБЛИЧЬЯ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В 1 минута В, С <br>конц-я, до 1 часа
Вы можете оглушить или ослепить врага. Выберите существо, Вы принимаете другую форму. Выберите один из следующих вариантов,
которое можете видеть в пределах дальности заклинания. Оно который вступит в действие. Вы можете отменить выбранный вариант в
качестве действия и выбрать новый.
должно сделать спасбросок по Телосложению. При провале
цель слепнет или глохнет (на ваш выбор) на время действия Водная форма. Вы можете принять форму, подходящую для подводных
заклинания. В конце каждого своего хода, цель может сделать условий, получая жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать
повторный спасбросок по Телосложению. В случае успеха под водой и получаете водную скорость, которая равна вашей наземной
заклинание заканчивается. скорости.

Изменение внешности. Вы изменяете свой внешний вид, выбирая свой рост,


На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, вес, черты лица, голос, длину и цвет волос, а также отличительные
используя ячейку 3 круга или выше, то можете выбрать одно характеристики. Пока заклинание действует, вы можете изменить свою
дополнительное существо за каждый круг выше второго. внешность в качестве действия.

Природное оружие. У вас появляются когти, клыки, шипы, рога или другое
природное оружие на ваш выбор. Ваши безоружные атаки наносят 1d6
дробящего, режущего или колющего урона в зависимости от выбранного
природного оружия и вы получаете владение безоружным боем. Кроме того,
природное оружие считается магическим и имеет бонус +1 к броскам атаки и
урона.

Волшебник 2 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 12/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

СТУК ТЕМНОВИДЕНИЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно В, С, M 8 часов
Выберите объект, который вы видите в пределах дальности щепотка сушеной моркови или агат
заклинания. Это может быть дверь, ящик, сундук, наручники,
замок или другой объект, который снабжен простыми или
Вы касаетесь согласного существа, даруя ему
магическими средствами, ограничивающими доступ. Цель, способность видеть в темноте. Пока действует
которая закрыта на простой замок или иным образом заклинание, существо имеет темновидение в радиусе
заблокирована, открывается. Если объект закрыт на несколько 60 футов.
замков, то заклинание открывает только один из них. Если вы
выбираете цель, которая закрыта заклинанием волшебный
замок, то заклинание подавляется на 10 минут, в течение
которых вы можете нормально открывать и закрывать объект.
Когда вы произносите заклинание, цель издает громкий стук,
который слышно на расстоянии 300 футов.

Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB)

ТРЮК С ВЕРЕВКОЙ ТУМАННЫЙ ШАГ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 бонусное действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час В мгновенно
кукурузный порошок и скрученная петля из пергамента Вас на мгновение окружает серебряная дымка, после
Вы касаетесь веревки длиной до 60 футов. Один из ее концов чего вы перемещаетесь на расстояние до 30 футов в
поднимается в воздух, пока веревка полностью не зависает незанятое место, которое можете видеть.
перпендикулярно земле. У верхнего конца веревки открывается
невидимый вход в подпространство, который существует до тех
пор, пока действует заклинание. В подпространство можно
войти, взобравшись по веревке до самого конца. Оно может
вместить до восьми существ Среднего или меньшего размера.
Веревку можно затащить внутрь, сделав ее невидимой
снаружи. Атаки и заклинания не могут пересечь вход в
подпространство, однако те, кто находятся внутри могут
выглянуть наружу через проем 3 на 5 футов в том месте, где
находится веревка. Всё, что находилось в подпространстве,
выпадает наружу, когда заклинание заканчивается.

Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 2 круг, Призыв (PHB)

ТЬМА УВЕЛИЧИТЬ/УМЕНЬШИТЬ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М конц-я, до 10 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
мех летучей мыши и капля смолы или кусок угля щепотка железного порошка
Магическая тьма заполняет сферу радиусом 15 футов вокруг Вы уменьшаете или увеличиваете существо или объект. Выберите существо
указаной вами точки в пределах дальности заклинания. Тьма или объект, который не находится во владении другого существа. Если цель
не согласна, она может сделать спасбросок по Телосложению. Если целью
огибает углы. Существо, обладающее темновидением, не является существо, то все его снаряжение также изменяет размер.
может видеть сквозь эту тьму, а немагический свет не может
осветить её. Если выбранной вами точкой является объект, Увеличение. Размер цели удваивается, а вес увеличивается в 8 раз. Таким
который не находится во владении другого существа, то тьма образом размер существа увеличивается на одну категорию, например
исходит от этого объекта и перемещается вместе с ним. Тьму Среднее существо становится Большим. Пока заклинание действует, цель
также получает преимущество при проверках по Силе и спасбросках по Силе.
можно заблокировать, полностью накрыв объект чем-то Оружие цели также увеличивается в размерах. Атаки этим оружием наносят
непрозрачным. Если тьма пересекается с областью света, дополнительные 1d4 урона.
созданного заклинанием 2 круга или ниже, то заклинание,
создавшее свет, рассеивается. Уменьшение. Размер цели уменьшается вдвое, а её вес - в восемь раз. Таким
образом размер существа уменьшается на одну категорию, например
Среднее существо становится Маленьким. Пока заклинание действует, цель
также получает помеху на проверки и спасброски по Силе. Атаки оружием
наносят на 1d4 меньше урона.

Волшебник 2 круг, Проявление (PHB) Волшебник 2 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 13/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

УДЕРЖАНИЕ ПЕРСОНЫ ЧТЕНИЕ МЫСЛЕЙ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
маленький, ровный кусочек железа кусочек меди
Выберите гуманоида, которого вы можете видеть в Пока действует заклинание, вы можете читать мысли существ. В
пределах дальности заклинания. Цель должна сделать момент произнесения заклинания и затем в качестве действия
каждый свой ход, вы можете сосредроточиться на разуме одного
спасбросок по Мудрости или будет парализована на существа в 30 футах от вас. Существа, которые имеют 3 и менее
время действия заклинания. В конце каждого своего хода Интеллекта или не знают ни одного языка, не восприимчивы к
цель может сделать новый спасбросок по Мудрости. В заклинанию. Сначала вы узнаете поверхностные мысли существа. В
качестве действия вы можете переключиться на другое существо или
случае успеха заклинание заканчивается для этой цели. попытаться проникнуть глубже в разум текущего существа. Если вы
решили проникнуть глубже, то цель должна сделать спасбросок по
На более высоких кругах. Если вы произносите Мудрости. В любом случае цель знает, что вы проникаете в его
заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то разум, и если вы не переключились на другое существо, то в свой
можете использовать его на однго дополнительного ход, в качестве действия она может сделать проверку Интеллекта
против вашей проверки Интеллекта. Вы можете искать мысли в
гуманоида за каждый круг выше второго. Существа радиусе 30 футов вокруг вас. Заклинание проникает сквозь
должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, препятствия, но блокируется 2 футами камня, 2 дюймами любого
когда вы произносите заклинание. металла, тонким слоем свинца. Обнаружив существо таким образом,
вы можете читать его мысли.

Волшебник 2 круг, Очарование (PHB) Волшебник 2 круг, Прорицание (PHB)

ВОССТАВШИЙ ТРУП ГАЗООБРАЗНАЯ ФОРМА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 10 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M <br>мгновенно В, С, M конц-я, до 1 часа
капля крови, кусочек плоти и щепотка костяной муки кусочек марли и струйка дыма
Выберите кучку костей или труп гуманоида Среднего или Маленького Касанием вы превращаете желающее существо вместе со всем его
размера. Каждый ваш ход в качестве дополнительного действия вы имуществом и эккипировкой в облако тумана. Заклинание
можете отдавать приказ любому из существ. Вы решаете, какое заканчивается, если ОЗ существа падают до 0. Заклинание не
действие совершит существо и куда оно пойдет в следующий ход. работает на бестелесных существ. Находясь в этой форме, цель
Получив приказ, существо следует ему, пока задача не будет может только лететь со скоростью 10 футов. Цель может занимать
выполнена. Существо находится под вашим контролем в течение 24 пространство, где находится другое существо, и оставаться в нем.
часов, после чего оно перестает вас слушаться. Чтобы сохранить Цель имеет сопротивление немагическому урону и преимущество
контроль над существом еще на 24 часа, вы должны снова при спасбросках по Силе, Локости и Телосложению. Цель может
использовать на нем это заклинание до того, как истекут 24 часа. Это проходить через маленькие отверстия, узкие проемы и даже
использование заклинания обновляет контроль над четырьмя трещины. Но воспринимает жидкости как твердую поверхность. Цель
восставшими существами вместо того, чтобы создать новое. не может упасть и остается в воздухе, даже если ее оглушить или
обездвижить. Находясь в форме облака, цель не может говорить или
На более высоких кругах. Когда вы произносите заклинание, взаимодействовать с объектами. Любые объекты, которыми владело
используя ячейку 4 круга или выше, вы можете поднять или существо, нельзя использовать, выбрасывать или воздействовать с
восстановить контроль над двумя дополнительными существами за ними иным способом. Цель не может атаковать или произносить
каждый круг выше 3. Для каждого существа требуется отдельная заклинания.
куча костей или труп.

Волшебник 3 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB)

ГИПНОТИЧЕСКИЙ УЗОР ДОЖДЬ СО СНЕГОМ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие 150 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С, М конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
светящаяся палочка фимиама, или хрустальный флакон с щепотка пыли и несколько капель воды
фосфоресцирующим веществом Пока действует заклинание, в цилиндре высотой 20 футов и
Вы создаете извилистый разноцветный узор, сплетенный радиусом 40 футов, в указаной вами точке в пределах
дальности заклинания, идет дождь со снегом. Область сильно
в воздухе, в кубе со стороной 30 футов. Узор появляется затемняется, а любой незащищенный огонь в ней тухнет. Земля
на мгновение и исчезает. Каждое существо, которое его в этой области покрывается скользким льдом, делая ее
видит, должно сделать спасбросок по Мудрости. В случае труднопроходимой. Когда существо впервые входит в зону
неудачи существо очаровано на время действия действия заклинания или начинает свой ход в ней, оно должно
заклинания. Очарованное существо небоеспособно, а его сделать спасбросок по Ловкости. В случае провала оно падает
скорость падает до 0. Заклинание заканчивается для навзничь. Если существо концентрируется, находясь в области
действия заклинания, то оно должно сделать успешный
существа, если оно получает любой урон или кто-то спасбросок по Телосложению против КС ваших заклинаний,
другой выводит его из ступора, потратив на это действие. или Конц-я будет нарушена.

Волшебник 3 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 3 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 14/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ЗАМЕДЛЕНИЕ ЗАЩИТА ОТ ЭНЕРГИИ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С конц-я, до 1 часа
капля мелассы Пока действует заклинание, существо,
Вы изменяете течение времени вокруг 6 существ на ваш выбор в
кубе со стороной 40 футов в пределах дальности заклинания. которого вы коснулись получает
Каждая цель должна сделать спасбросок по Мудрости или будет сопротивление к одному типу урона на ваш
подвержена действию заклинания до его окончания. Под
воздействием заклинания скорость существа снижается вдвое, оно выбор: кислота, холод, огонь, молния или звук.
также получает штраф -2 к КБ и спасброскам по Ловкости и не может
реагировать. В свой ход, оно может совершать либо действие, либо
дополнительное действие, но не оба. Независимо от способностей
существа и артефактов, оно не может делать более одной атаки
ближнего или дальнего боя за ход. Если существо пытается
произнести заклинание, которое готовится 1 действие, то бросьте
d20. Если результате 11 или выше, то заклинание сработает только в
следующий ход этого существа, и существо должно потратить
действие в тот ход, чтобы завершить заклинание. В противном
случае заклинание не срабатывает и расходуется. Находясь под
воздействием заклинания, существо делает дополнительный
спасбросок по Мудрости в конце каждого своего хода.

Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB)

ЗЛОВОННОЕ ОБЛАКО КОНТРЗАКЛЯТЬЕ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 90 футов 1 реакция 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин С мгновенно
тухлое яйцо или несколько листьев скунсовой капусты Реакция, которую вы совершаете, если видите, как существо в
В указанной вами точке в пределах дальности заклинания пределах 60 футов от вас произносит заклинание. Вы
возникает сфера желтого, тошнотворного газа радиусом 20 пытаетесь помешать существу, когда оно произносит
футов. Область становится очень затемненной. Облако висит в заклинание. Если существо произносит заклинание 3 круга или
воздухе пока действует заклинание. Каждое существо, которое ниже, заклинание не срабатывает. Если оно произносит
полностью находится внутри облака в начале своего хода, заклинание 4 круга или выше, то сделайте проверку параметра,
должно сделать спасбросок по Телосложению против яда. В используя ваш параметр заклинаний. КС равен 10 + круг
случае провала существо тратит свой ход из-за головокружения заклинания. В случае успеха, заклинание существа
и приступов рвоты. Существа, не нуждающиеся в дыхании или проваливается.
имунные к яду, автоматически совершают успешный
спасбросок. Умеренный ветер (не менее 10 миль в час) На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
развеивает облако за 4 раунда. Сильный ветер (не менее 20 используя ячейку 4 круга или выше, то вы прерываете
миль в час) развеивает его за 1 раунд. заклинание, если его круг меньше или равен кругу ячейки,
которую вы использовали.

Волшебник 3 круг, Призыв (PHB) Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB)

МАГИЧЕСКИЙ КРУГ МЕРЦАНИЕ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 10 футов 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С 1 минута
святая вода или смесь серебряного и железного порошка Пока действует заклинание, бросайте d20 в конце каждого своего
хода. При результате 11 и выше, вы исчезаете с текущего плана
стоимостью не менее 100 зм, которые расходуются при существования и оказываетесь на Эфирном Плане (заклинание не
произнесении срабатывает и расходуется, если вы уже находитесь на этом плане).
Вы создаете цилиндр радиусом 10 футов и высотой 20 футов в указанной В начале своего хода или в конце заклинания, если вы находитесь на
точке. Выберите один или несколько из следующих типов существ: Эфирном Плане, то вы возвращаетесь в любое незанятое место,
божественные существа, элементали, феи, демоны или нежить. Существо находящееся в пределах 10 футов от того места, где вы исчезли.
не может по своей воле войти в цилиндр, не используя магию. Если Если такого места нет, то вы оказываетесь в ближайшем незанятом
существо пытается попасть в него при помощи телепортации или месте (выбирается случайно, если таких мест несколько). В качестве
межпланарного перемещения, оно должно сделать спасбросок по Харизме. действия вы можете отменить это заклинание. Находясь на
Существо получает помеху на броски атаки против существ, находящихся в Эфирном Плане, вы можете видеть и слышать происходящее на
цилиндре. Цели внутри цилиндра не могут быть очарованы, напуганы или плане, откуда вы прибыли, но в оттенках серого и только в пределах
одержимы существом. Когда вы произносите заклинание, вы можете 60 футов. Вы можете взаимодействовать только с другими
сделать так чтобы оно работало в обратном направлении, не давая существами Эфирного Плана. Существа, которые не находятся на
существу выбранного типа покинуть цилиндр и защищая цели вокруг него. нем, не могут воспринимать или воздействовать на вас, если не
имеют соответствующую способность.
На более высоких кругах. Если используете ячейку 4 круга или выше,
длительность увеличивается на 1 час за каждый круг выше третьего.

Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 15/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

МОЛНИЯ НЕОБНАРУЖИМОСТЬ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы (100-футов линия) 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, С, М 8 часов
кусочек меха и палочка из янтаря, хрусталя или стекла щепотка алмазного порошка стоимостью 25 зм, посыпанная
Удар молнии формирует волну длиной 100 футов и на цель, которая расходуется при произнесении
шириной 5 футов, которая распространяется в указанном Вы касаетесь цели и скрываете её от наблюдения
вами направлении. Каждое существо в зоне действия при помощи магии прорицания, пока действует
должно сделать спасбросок по Ловкости. При провале оно
получает 8d6 урона электричеством, а при успехе - заклинание. Целью может быть согласное
половину этого урона. Молния поджигает любые существо или объект не больше 10 футов по
воспламеняющиеся объекты, которые не находятся во любой из сторон. Цель нельзя выбрать в качестве
владении существ. цели заклинаний прорицания, а сенсоры,
созданные этими заклинаниями, не видят её.
На более высоких кругах. Если вы произносите
заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон
увеличивается на 1d6 за каждый круг выше третьего.

Волшебник 3 круг, Проявление (PHB) Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB)

ОБРАЗ ОГНЕННЫЙ ШАР


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие 150 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M мгновенно
кусочек овечьей шерсти маленький шарик из гуано летучей мыши и серы
Вы создаете образ объекта, существа или другого видимого явления, Вы указываете пальцем на место в пределах дальности
которое помещается в куб со стороной 20 футов. Образ выглядит заклинания, и с него слетает яркая вспышка, которая
абсолютно реальным, включая звуки, запахи и температуру. До тех прочерчивает воздух, а затем с глухим ревом расцветает
пор, пока вы находитесь в пределах дальности иллюзии, вы можете огненным взрывом. Каждое существо в сфере радиусом 20
перемещать ее в качестве действия в любое другое место. Когда футов вокруг выбранной точки должно сделать спасбросок по
иллюзия перемещается, вы можете изменять ее внешний вид так,
чтобы ее передвижение казалось естественным. В качестве Ловкости. В случае провала цель получает 8d6 огненного
действия существо может обследовать образ и определить, что это урона, а в случае успеха - половину этого урона. Огонь огибает
иллюзия, сделав успешную проверку Интеллекта (Анализ) против углы и поджигает любые воспламеняющиеся объекты, которые
вашего КС заклинаний. Если существо узнает, что это иллюзия, то не находятся во владении существ.
оно может видеть сквозь нее, а другие сенсорные качества иллюзии
становятся слабее. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 4 круга или выше, то урон увеличивается на
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, 1d6 за каждый круг выше третьего.
используя ячейку 6 круга или выше, то заклинание существует до тех
пор, пока его не развеют, не требуя концентрации.

Волшебник 3 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 3 круг, Проявление (PHB)

ОХРАННЫЕ РУНЫ ПОДВОДНОЕ ДЫХАНИЕ (РИТУАЛ)


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 час Касание 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Пока не рассеяно или не В, С, M 24 часа
сработало тростник или соломинка
incense and powdered diamond worth at least 200 gp, which the Благодаря этому заклинанию до десяти
spell consumes
согласных существ, которых вы можете видеть
Вы наносите губительный знак на какую-либо поверхность или внутри
объекта. Чтобы его обнаружить требуется успешная проверка Интеллекта в пределах дальности заклинания, получают
(Анализ) против вашего КС заклинаний. Вы можете более точно указать
событие, активирующее знак. способность дышать под водой до тех пор,
пока действует заклинание. Существа
Взрывные руны. При срабатывании знак извергает энергию в сфере
радиусом 20 футов вокруг себя. Каждое существо в области должно сделать сохраняют свой обычный способ дыхания.
спасбросок по Ловкости. При провале оно поулчает 5d8 урона кислотой,
огнем, холодом, электричеством или звуком (на ваш выбор), а при успехе -
половину этого урона.

Заклинательный символ. Вы можете сохранить внутри знака заготовленное


заклинание 3 круга или ниже, произнеся его во время нанесения знака.

На более высоких кругах. Если используете ячейку 4 круга или выше, то урон
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше третьего. Если вы создаете
заклинательный символ то можете сохранить в нем заклинание того же
Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 16/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ПОЛЕТ ПОСЛАНИЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие Неограниченная
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, M 1 раунд
перо из крыла любой птицы отрезок медной проволоки
Вы касаетесь согласного существа. Цель получает Вы посылаете короткое сообщение, не превышающее
скорость полета 60 футов до тех пор, пока действует 25 слов существу, которое вы знаете. Существо
заклинание. Когда оно заканчивается, цель падает, слышит его у себя в голове, узнает вас в отправителе,
если она все еще в воздухе и не может остановить если знаком с вами, и может немедленно ответить
падение. таким же образом. Существа с Интеллектом не менее
1 способны понять смысл вашего послания. Вы
На более высоких кругах. Если вы произносите можете послать его на любое расстояние и даже на
заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то другие планы существования, но если цель находится
можете использовать заклинание на одну на другом плане, то есть пятипроцентный шанс, что
дополнительную цель за каждый круг выше третьего. послание не дойдет.

Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 3 круг, Проявление (PHB)

ПРИЗРАЧНЫЙ СКАКУН (РИТУАЛ) ПРИКОСНОВЕНИЕ ВАМПИРА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 30 футов 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 1 час В, С конц-я, до 1 мин
Большое полуреальное существо, похожее на лошадь, Прикосновение вашей руки, покрытой тенями, способно
появляется на земле в незанятом месте в пределах дальности вытягивать жизненую силу из других, чтобы исцелять
заклинания. Вы можете определить внешний вид существа, но ваши собственные раны. Сделайте заклинательную атаку
оно имеет седло, удила и уздечку. Любое снаряжение,
созданное заклинанием, ближнего боя против существа в пределах досягаемости.
При попадании существо поулчает 3d6 некротического
мгновенно исчезает в облачке дыма, если его унести более чем урона, а вы восстанавливаете половину этого количества
на 10 футов от скакуна. Пока действует заклинание, вы или ОЗ. Пока заклинание дейсвует, вы можете совершать
выбранное вами существо можете ездить верхом на скакуне. такую атаку каждый ход в качестве действия.
Он обладает характеристиками ездовой лошади, однако его
скорость равна 100 футам. Скакун может преодолеть 10 миль На более высоких кругах. Если вы произносите
за 1 час или 13 миль при быстром темпе. По окончанию
заклинания скакун медленно исчезает, давая всаднику 1 заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон
минуту, чтобы спешиться. Заклинание заканчивается, если вы увеличивается на 1d6 за каждый круг выше третьего.
отменяете его в качестве действия, или скакун получает любой
урон.

Волшебник 3 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 3 круг, Некромантия (PHB)

ПРОКЛЯТИЕ РАЗВЕЯТЬ МАГИЮ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С К-ция, до 1 минуты В, С мгновенно
Вы касаетесь существа, и оно должно сделать спасбросок по Мудрости, Выберите одно существо, объект или магический эффект
или будет проклято до тех пор, пока действует заклинание. Произнося
его, вы выбираете вид проклятия из следующих вариантов: Выберите
в пределах дальности заклинания. Любое заклинание 3
один из параметров. Цель получает помеху на спасброски и проверки круга или ниже на цели мгновенно заканчивается. Чтобы
этого параметра, пока проклято. Пока цель проклята, она получает развеять заклинание 4 круга или выше на цели, вам
помеху на броски атаки против вас. Пока цель проклята, она должна необходимо сделать проверку вашего параметра
делать спасбросок по Мудрости в начале каждого своего хода. При
провале оно тратит свое действие, не делая ничего. Пока цель проклята,
заклинаний. КС равен 10 + круг заклинания. Пии успехе
ваши атаки и заклинания наносят ей дополнительные 1d8 некротического заклинание заканчивается.
урона. Снятие проклятия развеивает этот эффект. По усмотрению МП, вы
можете выбирать другие варианты проклятий, но они не должны быть На более высоких кругах. Если вы произносите
сильнее, чем перечисленные здесь. На более высоких кругах. Если вы заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то
произносите заклинание, используя ячейку 4 круга, то максимальная
длительность концентрации увеличивается до 10 минут. Если вы автоматически развеиваете эффекты заклинаний, чей круг
используете ячейку 5 круга или выше, то заклинание более не требует равен или ниже круга потраченной вами ячейки
концентрации, а длительность увеличивается до 8 часов за ячейку 5 заклинаний.
круга и до 24 часов за ячейку 7 круга. Если вы используете ячейку 9
круга, то проклятие остается до тех пор, пока не будет развеяно.

Волшебник 3 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 17/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

СИМУЛЯЦИЯ СМЕРТИ (РИТУАЛ) СНЯТИЕ ПРОКЛЯТИЯ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С мгновенно
щепотка могильной пыли Вы касаетесь одного существа или объекта, снимая с
Вы касаетесь согласного существа и помещаете его в него все проклятия. Если объектом является
каталептическое состояние, которое невозможно отличить от проклятый магический предмет, то проклятие
смерти. Пока заклинание действует, или пока вы не коснетесь
цели в качестве действия и отмените заклинание, цель кажется сохраняется, однако заклинание разрушает привязку
мертвой для любого внешнего обследования или заклинаний, объекта к владельцу, в результате чего предмет
которые определяют состояние цели. Цель ослеплена и можно снять или выбросить.
небоеспособна, а ее скорость снижается до 0. Цель получает
сопротивление ко всем типам урона кроме психического. Если
цель находится под воздействием яда или болезни в момент
произнесения заклинания, или подвергается такому
воздействию во время его действия, то яд или болезнь не
действует до тех пор, пока действует заклинание.

Волшебник 3 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 3 круг, Ограждение (PHB)

СТРАХ УСКОРЕНИЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы (30-футов конус) 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
белое перо или куриное сердце стружка корня лакричника
Вы создаете призрачный образ, олицетворяющий самые Выберите согласное существо, которое вы можете
ужасные кошмары существ. Каждое существо в конусе длиной видеть в пределах дальности заклинания. Пока
30 футов должно сделать успешный спасбросок по Мудрости
или будет напугано на время действия заклинания. Будучи заклинание действует, скорость цели удваивается,
напуганным, существо может использовать только Рывок и она получает преимущество на спасброски по
вынуждено убегать от вас по самому безопасному пути каждый Ловкости, бонус +2 к КБ и одно добавочное действие
ход, если ему есть куда бежать. Если существо заканчивает каждый ход. Это действие можно потратить только на
свой ход в месте, которое находится вне вашей прямой
видимости, оно может сделать спасбросок по Мудрости. В Атаку (только одна атака оружием), Рывок, Выход из
случае успеха заклинание заканчивается. Боя, Скрытность или Использование объекта. Когда
заклинание заканчивается, цель не может двигаться
или совершать действия до конца следующего хода,
чувствуя бессилие.

Волшебник 3 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 3 круг, Преобразование (PHB)

ХИЖИНА ЛЕОМУНДА (РИТУАЛ) ЯЗЫКИ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута Вы (полусфера с радиусом 10 1 действие Касание
футов) КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ В, M 1 час
В, С, М 8 часов маленькая глиняная модель зиккурата
маленький хрустальный шарик Вы касаетесь существа и даруете ему способность
Неподвижный купол радиусом 10 футов появляется вокруг вас и понимать любой разговорный язык, который он
остается на время действия заклинания. Он исчезает, если вы слышит. А когда цель говорит, любое существо,
покидаете эту область. Девять существ Среднего или меньшего
размера могут поместиться под куполом вместе с вами. которое знает хотя бы один язык и может слышать,
Заклинание не срабатывает, если под куполом оказываются более понимает её.
крупные существа или более девяти существ. Существа, которые
оказались под куполом в момент произнесения заклинания, могут
свободно проходить сквозь него. Остальные существа не могут
пройти сквозь него. Заклинания и другие магические эффекты не
распространяются внутри купола и не проходят сквозь него. Внутри
купола сухая и уютная атмосфера, независимо от погоды снаружи.
Пока действует заклинание, вы можете включать тусклое
освещение внутри купола. Купол непрозрачен снаружи и имеет
любой цвет на ваш выбор, однако прозрачен изнутри.

Волшебник 3 круг, Проявление (PHB) Волшебник 3 круг, Прорицание (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 18/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ЯСНОВИДЕНИЕ ВЕРНЫЙ ПЕС МОРДЕНКАЙНЕНА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
10 минут 1 миля 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С, М 8 часов
фокус стоимостью не менее 100 зм, рог украшенный крошечный серебряный свисток, кусочек кости и нить
драгоценным камнями для подслушивания или стеклянный Вы создаете призрачного сторожевого пса в любом свободном
глаз для подсматривания месте в пределах дальности заклинания. Он остается на этом
месте до конца действия заклинания, пока вы не отзовете его в
Вы создаете невидимый сенсор в известном вам месте в пределах качестве действия или пока не отойдете более чем на 100
дальности заклинания или в очевидном месте, незнакомом вам футов от него. Пес невидим для всех существ кроме вас и не
(например за дверью, за углом или в лесной чаще). Сенсор получает урона. Когда существо Маленького или большего
остается на месте до тех пор, пока действует заклинание. Его размера подходит ближе чем на 30 футов к нему, не сказав
нельзя атаковать или иным образом взаимодействовать с ним. пароль, который вы определяете при произнесении
Произнося заклинание, выберите подслушивание или же заклинания, пес начинает громко лаять. Пес видит невидимых
подсматривание. Вы можете использовать выбранное чувство так, существ и тех, кто находится в Эфирном Плане. Он игнорирует
словно вы находитесь на месте сенсора. В качестве действия вы иллюзии. В начале каждого вашего хода, пес пытается укусить
можете переключаться между подслушиванием и одно враждебное для вас существо в пределах 5 футов от него.
подсматриванием. Существо, которое способно видеть сенсор Модификатор атаки пса равен модификатору вашего
(благодаря заклинанию видеть невидимое или истинному зрению), параметра заклинаний + вашему бонусу мастерства. При
видит сияющую, неосязаемую сферу размером с ваш кулак. попадании он наносит 4d8 колющего урона.

Волшебник 3 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 4 круг, Призыв (PHB)

ВЛАСТЬ НАД ВОДАМИ ВООБРАЖАЕМЫЙ УБИЙЦА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 300 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 10 мин В, С конц-я, до 1 мин
капля воды и щепотка пыли Вы узнаете страхи выбранного вами существа, которое вы
Вы можете управлять любой водой в кубе со стороной 100 футов. В качестве можете видеть в пределах дальности заклинания. Затем
действия в свой ход вы можете выбрать:
вы создаете иллюзию, олицетворяющую его самые
Наводнение. Вы поднимаете уровень стоячей воды в области на выстоту до глубокие страхи и которую видит только это существо.
20 футов. Цель должна сделать спасбросок по Мудрости. В случае
Раздвинуть воды. Вы заставляете воду в области разойтись и образовать провала существо напугано до конца действия закинания.
ров. В начале каждого своего хода существо должно сделать
успешный спасбросок по Мудрости или получит 4d10
Перенаправить поток. Вы заставляете поток воды течь в выбранном вами
направлении. психического урона. В случае успеха заклинание
заканчивается.
Водоворот. Вы создаете водоворот в середине выбранной области. Любое
существо или предмет в воде в 25ф от водоворота начинает затягивать в
него со скоростью 10ф. Существо может плыть в противоположную сторону, На более высоких кругах. Если вы произносите
пройдя проверку Силы(Атлетика) против вашего КС заклинаний. Существо в заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон
воронке должно делать спасбросок по Силе каждый ход. При неудаче оно увеличивается на 1d10 за каждый круг выше 4.
получает 2d8 дроб. урона и попадает в водоворот до конца заклинания. В
случае успеха - половина урона и не поймано в воронку. Существо,
находящееся в водовороте, может попытаться выплыть из него в качестве
Волшебник 4 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 4 круг, Иллюзия (PHB)

ДВЕРЬ МЕЖДУ ИЗМЕРЕНИЯМИ ЗАМЕШАТЕЛЬСТВО


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 500 футов 1 действие 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно В, С, M конц-я, до 1 мин
Вы телепортируетесь на любое другое место в пределах три ореховых скорлупки
дальности заклинания. Это может быть место, которое вы Каждое существо в сфере радиусом 10 футов должно сделать успешный
видите, которое можете представить, или вы можете просто спасбросок по Мудрости. Находясь под воздействием заклинания, существо
указать дальность и направление, например на 200 футов не может реагировать и должно бросать d10 в начале хода.
прямо вниз или вверх на северо-запад под углом 45 градусов
1 Существо двигается случайном направлении используя всю свою скорость.
на 300 футов. Вы можете перемещать с собой объекты, если Направление определяется кубиком d8. Существо не совершает действий в
они не превышают вес, который вы можете переносить. Также этот ход.
вы можете взять с собой одно желающее того существо вашего
размера или меньше, чье снаряжение также не превышает его 2-6 Существо не двигается и действует в этом ходу.
грузоподъемности. Это существо должно находиться в
пределах 5 футов от вас, когда вы произносите заклинание. 7-8 Существо в ближнем бою атакует случайную цель в пределах
досягаемости. Если целей нет, то существо не делает ничего.
Если вы перемещаетесь на место, уже занятое объектом или
существом, то вы и любое существо, путешествующее с вами, 9-10 Существо может двигаться и действовать нормально. В конце каждого
получаете 4d6 силового урона, а заклинание не срабатывает. своего хода существо может совершить спасбросок по Мудрости.

На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку


5 круга или выше, радиус сферы увеличивается на 5 футов за каждый круг
выше четвертого.

Волшебник 4 круг, Призыв (PHB) Волшебник 4 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 19/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ИЗГНАНИЕ ИЗГОТОВЛЕНИЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 10 минут 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С мгновенно
предмет, неприятный для цели Вы превращаете сырье в предметы, изготовленные из этого сырья.
Вы пытаетесь отправить одно существо, которое вы можете видеть в Например, вы можете создать деревянный мост из деревьев,
пределах дальности заклинания, на другой план существования. веревку из пеньки или одежду из льна или шерсти. Выберите
Цель должна сделать успешный спасбросок по Харизме или будет сырье, которое вы можете видеть в пределах дальности
изгнано. Если цель находится на своем родном плане, то вы заклинания. Вы можете создать объект Большого или меньшего
изгоняете ее в безвредное подпространство. Находясь там, существо размера (помещающийся в кубе со стороной 10 футов или в
небоеспособно. Цель остается там, пока действует заклинание, а восьми соединеннных кубах со стороной 5 футов), если у вас есть
затем появляется в том месте, откуда было изгнано или в достаточно материала. Если вы работаете с металлом, камнем или
ближайшем незанятом месте. Если цель находится на чужом плане, другими минералами, то объект может быть только Среднего
то вы изгоняете её на родной план. При этом изгнание размера (один куб со стороной 5 футов). Качество изготовленного
сопровождается слабым хлопком. Если заклинание заканчивается до
истечения 1 минуты, то цель возвращается на то место, откуда было объекта зависит от качества сырья. Это заклинание нельзя
изгнано, или в ближайшее незанятое место. В противном случае использовать для преобразования существ или магических
цель не возвращается. материалов. Вы также не можете создать предметы, которые
требуют высококлассного владения ремеслом, например
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, драгоценные камни, оружие, стекло или доспехи, если не владеете
используя ячейку 5 круга или выше, то вы можете выбрать одно соответствующим типом ремесленных инструментов.
дополнительное существо за каждый круг выше четвертого.

Волшебник 4 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 4 круг, Проявление (PHB)

КАМЕННАЯ КОЖА ЛЕДЯНОЙ ШТОРМ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие 300 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, M мгновенно
алмазная пыль стоимостью 100 зм, которая расходуется при щепотка пыли и несколько капель воды
произнесении Град из очень твердого льда начинает идти в цилиндре с
радиусом 20 футов и высотой 40 футов в указанной вами точке
Вы касаетесь согласного существа и делаете его кожу в пределах дальности заклинания. Каждое существо в
твердой как камень. Пока действует заклинание, цель цилиндре должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае
имеет сопротивление к немагическому ударному, провала существо получает 2d8 дробящего урона и 4d6 урона
колющему и режущему урону. холодом, а при успехе - половину этого урона. Градины
превращают область действия заклинания в
труднопроходимую местность.

На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,


используя ячейку 5 круга или выше, то дробящий урон
увеличивается на 1d8 за каждый круг выше четвертого.

Волшебник 4 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 4 круг, Проявление (PHB)

ЛИЧНОЕ УБЕЖИЩЕ МОРДЕНКАЙНЕНА МАГИЧЕСКОЕ ОКО


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
10 минут 120 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 24 часа В, С, М конц-я, до 1 часа
тонкий лист свинца, кусочек непрозрачного стекла, комочек немного меха летучей мыши
хлопка или сукна и хризолитовый порошок Вы создаете невидимый, магический глаз, который парит
Вы создаете магически защищенную область в пределах в воздухе, пока действует заклинание. Вы телепатически
дальности заклинания. Размер области может быть кубом со получает визуальную информацию от глаза, который
стороной от 5 до 100 футов. Она существует пока действует имеет нормальное зрение и темновидение на 30 футов.
заклинание, или пока вы не отмените ее в качестве действия. Глаз может видеть во всех направлениях. В качестве
Произнося заклинание, вы определяет какими средствами
безопасности будет обладать область. Вы можете выбрать действия вы можете передвинуть глаз на 30 футов в
несколько или все из ниже перечисленных вариантов: любом направлении. Глаз может двигаться куда угодно
без ограничений, однако не может перейти на другой план
• Звук не проходит, через границу области. существования. Твердые поверхности блокируют
• Граница области становится темной и туманной,
движение глаза, но он может протиснуться в промежуток
блокируявидимость (даже при использовании темновидения). диаметром в 1 дюйм.

• Сенсоры, созданные заклинаниями прорицания, не могут


проникнуть внутрь области или появиться внутри нее.

Волшебник 4 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 4 круг, Прорицание (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 20/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

МИРАЖ ОБНАРУЖЕНИЕ СУЩЕСТВ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
10 минут 300 футов 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 24 часа В, С, M конц-я, до 1 часа
камень, веточка и зелень кусочек шерсти ищейки
Вы изменяете естественную местность в кубе со стороной 150 Опишите или назовите существо, которое вам знакомо.
футов так, что она выглядит, звучит и пахнет как другой тип Вы чувствуете, в каком направлении оно находится, если
естественной местности. Таким образом, поля и равнины или оно в пределах 1000 футов от вас. Если существо
дорога может стать болотами, холмами, расщелинами или
другой непроходимой местностью. Пруд может стать зеленой перемещается, то вы узнаете направление движения.
рощей, пропасть - пологим холмом, а усыпанный камнями Заклинание может обнаружить конкретное существо,
овраг - ровной дорогой. Рукотворные сооружения, снаряжение известное вам, если вы видели его вблизи (30 футов) хотя
и существа не изменяют свой вид. Осязательные бы раз. Если описанное или названное вами существо,
характеристики местности не меняются, поэтому существа, находится под воздействием заклинания
которые зайдут на эту территори, быстро заметят, что это перевоплощение, то заклинание не сможет его
иллюзия. Если наощупь разница не очевидна, то существо
может тщательно обследовать иллюзию, сделав проверку обнаружить. Оно также не может обнаружить существо,
Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. Существо, если прямой путь до него блокируется 10 футами текущей
которое осознает иллюзию, видит ее только как нечеткое воды.
изображение, наложенное на местность.

Волшебник 4 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 4 круг, Прорицание (PHB)

ОГНЕННАЯ СТЕНА ОГНЕННЫЙ ЩИТ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, М 10 минут
маленький кусочек фосфора немного фосфора или светлячок
Вы создаете стену огня на твердой поверхности в пределах Тонкие и легкие языки пламени окружают ваше тело, пока
дальности заклинания. Вы можете сделать стену длиной до 60 действует заклинание, излучая яркий свет в радиусе 10
футов, высотой до 20 футов и 1 фут толщиной, или кольцо 20 футов
в диаметре, 20 футов высотой и 1 фут толщиной. Стена непрозрачна футов и тусклый свет еще на 10 футов дальше. В качестве
и исчезает после окончания заклинания. Когда стена появляется, действия вы можете досрочно прекратить заклинание.
каждое существо в пределах ее области должно сделать спасбросок Пламя дает вам щит тепла или щит холода на ваш выбор.
по Ловкости. В случае провала оно получает 5d8 урона огнем, а в
случае успеха - половину этого урона. Одна сторона стены, которую Щит тепла дает вам сопротивление к урону холодом, а
вы выбираете в момент произнесения, наносит 5d8 урона огнем щит холода - сопротивление к огненному урону. Кроме
каждому существу, которое заканчивает свой ход в пределах 10 того, каждый раз, когда существо в 5 футах от вас
футов от этой стороны или внутри нее. Существо также получает попадает по вам атакой ближнего боя, щит извергает
этот урон, если первый раз за ход входит в стену или заканчивает
свой ход в ней. Другая сторона стены не наносит урона. пламя. Атакующий получает 2d8 урона огнем от щита
тепла и 2d8 урона холодом от щита холода.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 5 круга или выше, то урон увеличивается на 1d8 за
каждый круг выше четвертого.

Волшебник 4 круг, Проявление (PHB) Волшебник 4 круг, Проявление (PHB)

ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ ПОТАЙНОЙ СУНДУК ЛЕОМУНДА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, М мгновенно
кокон гусеницы изысканный сундук размерами 3 х 2 х 2 фута, созданный из
Это заклинание изменяет форму существа. Несогласное существо редких материалов стоимостью не менее 5000 зм, а также
может сделать спасбросок по Мудрости. Оборотни автоматически
совершают успешный спасбросок. Перевоплощение длится до тех крошечная его копия, изготовленная из тех же материалов,
пор, пока действует заклинание, пока ОЗ цели не упадут до 0, или стоимостью не менее 50 зм
пока оно не умрет. Новая форма может быть любым животным, Вы прячете сундук и всё его содержимое на Эфирном Плане. Вы должны
уровень опасности которого равен или меньше уровня опасности коснуться сундука и его миниатюрной копии, которые служат материальными
цели. Параметры цели заменяются параметрами выбранного компонентами для заклинания. Суднук может вмещать до 12 кубических
животного. Цель сохраняет свое мировоззрение и личность. Цель футов неживой материи (3 х 2 х 2 фута). Пока сундук находится на Эфирном
получает ОЗ новой формы, а когда возвращается к своей обычной Плане, вы можете в качестве действия коснуться его копии и призывать
форме, то получает те ОЗ, которые были у нее до превращения. сундук. Он появляется в незанятом месте в пределах 5 футов от вас. Затем вы
Если она превращается обратно из-за того, что ОЗ упали до 0, то можете отправить сундук обратно на Эфирный План, прикоснувшись к сундуку
весь остаточный урон наносится обычной форме. Вы не можете и копии в качестве действия. После 60 дней, каждый последующий день
увеличивает шанс, что заклинание перестанет работать на 5%. Оно также
говорить, произносить заклинания или совершать другие действия, заканчивается, если вы повторно произносите его, маленькая копия сундука
требующие руки и речь, если новая форма не имеет таких уничтожена, или вы в качестве действия отменяете заклинание. Если
возможностей. Существо не может активировать, использовать или заклинание заканчилось, когда большой сундук находится на Эфирном Плане,
получать какие-то преимущества от своего снаряжения. то он безвозвратно утрачен.

Волшебник 4 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 4 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 21/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ПРИЗЫВ МАЛЫХ ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ УЛУЧШЕННАЯ НЕВИДИМОСТЬ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 90 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 часа В, С конц-я, до 1 мин
Вы призываете элементалей, которые появляются в незанятых местах,
которые вы можете видеть в пределах дальности заклинания. Выберите один Вы или существо, которого вы коснулись,
из следующих вариантов: невидимы до тех пор, пока действует
• Один элементаль с уровнем опасности 2 или ниже заклинание. Любое снаряжение цели также
• Два элементаля с уровнем опасности 1 или ниже становится невидимым, пока оно находится у
нее.
• Четыре элементаля с уровнем опасности 1/2 или ниже

• Восемь элементалей с уровнем опасности 1/4 или ниже

Элементаль исчезает, когда его ОЗ падают до 0, или когда заклинание


заканчивается. Существа подчиняются вашим вербальным приказам
(действия не требуется). Если вы не отдаете никаких приказов, то существа
только защищают себя от враждебных существ.

На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейки


более высокого круга, то можете вызвать больше существ: в два раза больше
за ячейку 6 круга и в три раза больше за ячейку 8 круга.

Волшебник 4 круг, Призыв (PHB) Волшебник 4 круг, Иллюзия (PHB)

УПРУГИЙ ШАР ОТИЛЮКА УСЫХАНИЕ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 1 мин В, С мгновенно
a hemispherical piece of clear crystal and a matching hemispherical Темная энергия захлестывает выбранное вами существо в
piece of gum arabic пределах дальности заклинания, высасывая из него жизненные
Сфера из мерцающей силы окружает находящееся в пределах дистанции существо или
силы. Цель должна сделать спасбросок по Телосложению. В
предмет с размером не больше Большого. Нежелающее существо должно совершить случае провала она получает 8d8 некротического урона, а в
спасбросок Ловкости. При провале существо окружается сферой на время действия случае успеха - половину этого урона. Нежить и големы не
заклинания.
восприимчивы к этому заклинанию Если вы выбрали
Ничто — ни физические предметы, ни энергия, ни эффекты прочих заклинаний — не могут
растительное существо или магическое растение в качестве
проходить через этот барьер, как внутрь, так и наружу, хотя существо в сфере может дышать цели, то оно совершает спасбросок с помехой, а заклинание
нормально. Сфера обладает иммунитетом ко всем видам урона, и находящееся внутри наносит максимальный урон. Если вы выбрали простое
существо или предмет не может получать урон от атак и эффектов, исходящих снаружи, но и
находящееся в сфере существо не может причинить урон ничему, что находится снаружи.
растение в качестве цели, то оно не делает спасбросок, а
просто засыхает и умирает.
Сфера ничего не весит, и она достаточно велика, чтобы вместить существо или предмет.
Окружённое существо может действием толкать стены сферы и таким образом На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
перемещаться со скоростью, уменьшенной вдвое. Точно так же, сферу могут поднять и
переносить другие существа. используя ячейку 5 круга или выше, то урон увеличивается на
1d8 за каждый круг выше четвертого.
Заклинание распад, нацеленное на сферу, уничтожает её, не причиняя вреда тому, что
находится внутри.

Волшебник 4 круг, Проявление (PHB) Волшебник 4 круг, Некромантия (PHB)

ФОРМА КАМНЯ ЧЕРНЫЕ ЩУПАЛЬЦА ЭВАРДА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M (мягкая глина, которая по мгновенно В, С, М конц-я, до 1 мин
форме должна грубо напоминать кусочек щупальца гигантского осьминога или кальмара
желаемую форму каменного Извивающиеся, черные щупальца заполняют квадрат со
объекта) стороной 20 футов, который вы можете видеть в пределах
Вы касаетесь каменного объекта Среднего или меньшего дальности заклинания. Пока действует заклинание, область
размера, или участка камня не более 5 футов в любой из становится труднопроходимой. Когда существо входит в
размерностей. Этот объект или участок принимают форму, область действия в первый раз за ход или начинает свой ход в
которую вы выбрали. Например, вы можете превратить ней, оно должно совершить успешный спасбросок по Ловкости
большой камень в оружие, идол или сундук, или сделать проем или получит 3d6 дробящего урона и будет обездвижено
в стене, если её толщина не превышает 5 футов. Вы можете щупальцами до конца действия заклинания. Если существо
создать каменную дверь и закрыть ей проход. Объект может начинает свой ход в области действия и уже обездвижено
иметь до двух петель и один засов, однако вы не можете щупальцами, то оно получает 3d6 дробящего урона.
создать более утонченные механиеские детали. Обездвиженное щупальцами существо может потратить
действие, чтобы сделать проверку по Силе или Ловкости (на
его выбор) против вашего КС заклинаний, чтобы освободиться.

Волшебник 4 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 4 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 22/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ВЕЩИЙ СОН ЗНАНИЕ ЛЕГЕНД


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута Специальное 10 минут Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов В, С, M мгновенно
горсть песка, капля чернил и перо для письма, выдернутое из фимиам стоимостью не менее 250 зм, который расходуется
спящей птицы при произнесении, а также четыре палочки из слоновой
Это заклинание формирует сны существа. Выберите любое существо, кости, стоимостью не менее 50 зм каждая
которое вы знаете, в качестве цели заклинания. Оно должно быть на одном
Назовите или опишите существо, место или объект. Это заклинание
с вами плане существования. Вы или другое желающее существо, которого
позволяет вам вкратце узнать важные знания о названной вами
вы коснулись, впадает в транс и выступает в роли посредника. Если цель
вещи. Эти знания могут включать известные сказки, забытые
заклинания спит, то посредник появляется в её снах и может общаться с
истории или даже тайную информацию, которая никогда не получала
целью до тех пор, пока она спит, и пока действует заклинание. Посредник
огласки. Если названная вами вещи не имеет легендарного
может изменять сны, изменяя ландшафт, создавая объекты и другие
значения, то вы не получаете никакой информации. Чем больше
образы. Он может покинуть транс в любой момент, досрочно прервав
информации вы уже знаете о вещи, тем более точной и подробной
действие заклинания. Проснувшись, цель четко помнит свой сон. Вы
будет новая информация. Информация, которую вы узнаете, точна,
можете сделать, чтобы посредник казался ужасным монстром для цели. В
но может быть подана довольно образно. Например, если у вас в
этом случае, посредник может передать не более 10 слов, после чего цель
руке есть магический топор, то знаклинание может дать вам такую
должна сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче, появление монстра
информацию:Горе тому злодею, чья рука коснется этого топора, ведь
во сне вызывает кошмары, которые продолжаются до конца сна и не дают
даже его рукоять способна разрубить руку грешника. Только
цели получить преимущества от отдыха. Кроме того, когда цель
истинное Дитя Камня, любимое Морадином, может пробудить
просыпается, она получает 3d6 психического урона.
истинную силу этого топора, произнеся священное слово Рудногг.

Волшебник 5 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 5 круг, Прорицание (PHB)

ИЗМЕНЕНИЕ ПАМЯТИ КАМЕННАЯ СТЕНА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 10 мин
Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно существо, небольшой кусок гранита
которое вы видите, должно совершить спасбросок Мудрости. Если вы с
Немагическая стена из твердого камня возникает в указанном вами
ним сражаетесь, оно совершает спасбросок с преимуществом. При
месте в пределах дальности заклинания. Эта стена 6 дюймов
провале цель становится очарованной вами на время действия
толщиной и состоит из десяти панелей 10 х 10 футов. Как вариант,
заклинания. Очарованная цель недееспособна и не осознаёт окружение,
вы можете создать панели 10 х 20 футов толщиной 3 дюйма. Если
но всё ещё может слышать вас. Если она получит урон или станет целью
стена возникает там, где стоит существо, то его отталкивает в
другого заклинания, это заклинание оканчивается, и воспоминания цели
сторону от стены. Если стены полностью окружают существо, то
не изменяются.
существо может сделать спасбросок по Ловкости. В случае успеха
оно в качестве реакции может переместиться так, чтобы не быть
Пока длится это очарование, вы можете повлиять на воспоминание цели,
запертым. Стена не обязательно должна быть вертикальной или
произошедшее за последние 24 часа и длящееся не больше 10 минут. Вы
покоиться на каком-либо устойчивом основании. Однако она должна
можете полностью стереть память об этом событии, позволить цели
соединяться и прочно удерживаться существующей каменной
вспомнить всё с потрясающей точностью, изменить детали этого
поверхностью. Если вы создаете участок длинее 20 футов, то вам
события, или заменить это воспоминание на что-то совершенно иное.
придется сократить размер каждой панели вдвое, чтобы создать
Вы должны произнести цели её новые воспоминания, и она должна
опоры. Каждая панель имеет КБ 15 и 30 ОЗ за каждый дюйм
понимать ваш язык, чтобы изменённые воспоминания заняли место. Её
толщины. Если вы конц. на заклинании до самого конца, то стена
сознание само заполнит пробелы в деталях вашего описания. Если
остается навсегда, и ее нельзя развеять.
заклинание оканчивается до того как вы закончите описывать новые
воспоминания память существа не будет затронута В противном случае
Волшебник 5 круг, Очарование (PHB) Волшебник 5 круг, Проявление (PHB)

КОНУС ХОЛОДА КРУГ ТЕЛЕПОРТАЦИИ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы (60-футов конус) 1 минута 10 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, М 1 раунд
маленький хрустальный или стеклянный конус редкие мелки, чернила, настоянные на драгоценных камнях
Волна холода вылетает из ваших рук. Каждое стоимостью 50 зм, которые расходуются при произнесении
существо в 60 футовом конусе должно сделать Произнося заклинание, вы чертите на земле круг диаметром 10
футов, обозначенный печатями, связывающими ваше
спасбросок по Телосложению. В случае провала местоположение с постоянным кругом телепортации,
существо получает 8d8 урона холодом, в случае последовательность печатей которого вы знаете. Он должен быть на
успеха - половину этого урона. Существо, убитое этим одном плане существования с вами. Внутри круга открывается
мерцающий портал, который существует до конца вашего
заклинанием, превращается в замороженную статую, следующего хода. Любое существо, которое входит в портал,
пока не оттает. мгновенно появляется в пределах 5 футов от круга назначения или в
ближайшем незанятом месте. Когда вы впервые получаете
На более высоких кругах. Если вы произносите возможность произнести это заклинание, вы узнаете
последовательности для двух мест на Материальном Плане. Чтобы
заклинание, используя ячейку 6 круга или выше, то запомнить новую последовательность вам нужно потратить 1 минуту
урон увеличивается на 1d8 за каждый круг выше на ее изучение. Вы можете создать постоянный круг телепортации,
пятого. произнося это заклинание в одном месте каждый день в течение
одного года.

Волшебник 5 круг, Проявление (PHB) Волшебник 5 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 23/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

МИССИЯ НАБЛЮДЕНИЕ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 60 футов 10 минут Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В 30 дней В, С, M конц-я, до 10 мин
Вы отдаете магический приказ существу, которое вы можете видеть в фокус стоимостью не менее 1000 зм, например хрустальный
пределах дальности заклинания, заставляя выполнять какое-то
действие или воздержаться от определенного образа действий. шар, серебряное зеркало или купель, наполненная святой
Существо должно сделать успешный спасбросок по Мудрости. водой
Находясь в этом состоянии, оно получает 5d10 психического урона Вы можете видеть и слышать определенное существо на ваш выбор,
всякий раз, когда оно действует вразрез с вашими указаниями, но не которое находится на одном плане с вами. Выбранная вами цель
более одного раза в день. Вы можете отдать любую команду на ваш должна сделать спасбросок по Мудрости. Если цель знает о том, что
выбор, кроме той, которая повлечет за собой чью-либо смерть. вы произносите заклинание, она может добровольно провалить
Приказ сделать самоубийство завершает заклинание. Вы можете спасбросок, если хочет, чтобы за ней наблюдали. При успешном
досрочно завершить заклинание в качестве действия. Заклинания спасброске, заклинание не срабатывает, и вы не можете использовать
снятие проклятия, улучшенное восстановление или исполнение его на эту цель повторно в течение 24 часов. При провале, заклинание
желаний также развеивают его. создает невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете
видеть и слышать через него, словно вы сами находитесь там. Сенсор
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, двигается вместе с целью, оставаясь в пределах 10 футов от нее.
используя ячейку 7 или 8 круга, то длительность увеличивается до 1 Существо, которое может видеть невидимые объекты, видит сенсор,
года. Если вы используете ячейку 9 круга, то заклинание действует который выглядит как светящийся шар размером с кулак. Вместо
до тех пор, пока не будет снято одним из вышеупомянутых наблюдения за существом, вы можете выбрать место, которое видели
заклинаний. прежде, в качестве цели заклинания.

Волшебник 5 круг, Очарование (PHB) Волшебник 5 круг, Прорицание (PHB)

ОБЛАКО СМЕРТИ ОЖИВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 10 мин В, С конц-я, до 1 мин
В указанном вами месте в пределах дальности заклинания Выберите до десяти немагических. Средние цели считаются за два
появляется сфера радиусом 20 футов, заполненная ядовитым предмета, Большие - за четыре, Огромные - за восемь. Каждый
зеленовато-желтым туманом. Туман огибает углы. Он продолжается предмет оживает и становится существом, которое вы
до тех пор, пока действует заклинание, или пока сильный ветер не контролируете. В качестве дополнительного действия, вы можете
развеет туман. Область действия считается сильно затемненной. отдавать телепатические приказы любому существу, если оно
Когда существо впервые за ход входит в область действия или находится в пределах 500 футов от вас. Вы выбираете, какое
начинает свой ход в ней, оно должно сделать спасбросок по действие совершит существо и куда оно пойдет в свой следующий
Телосложению. В случае провала оно получает 5d8 урона ядом, а в ход. Получив приказ, существо продолжает ему следовать, пока не
случае успеха - половину этого урона. Существа подвергаются выполнит поручение. Оживленный предмет считается големом, чьи
воздействию заклинания, даже если они задерживают дыхание или КБ, ОЗ, атаки, Сила и Ловкость зависят от его размера. Скорость
вовсе не нуждаются в дыхании. В начале каждого вашего хода туман равна 30 футам. Предмет имеет слеповидение в радиусе 30 футов и
сдвигается на 10 футов в противоположную от вас сторону. не видит ничего за пределами этого радиуса. Когда ОЗ предмета
Поскольку пары тяжелее воздуха, они стелятся по земле, заполняя падают до 0, он возвращается в нормальную форму, сохраняя все
любые впадины. полученные повреждения.

На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 6 круга или выше, то урон увеличивается на 1d8 за используя ячейку 6 круга или выше,вы можете оживить два
каждый круг выше пятого. дополнительных предмета за каждый круг выше пятого.

Волшебник 5 круг, Призыв (PHB) Волшебник 5 круг, Преобразование (PHB)

ПЛАНАРНЫЕ УЗЫ ПОДЧИНЕНИЕ ПЕРСОНЫ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 час 60 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 24 часа В, С конц-я, до 1 мин
драгоценный камень, стоимостью не менее 1000 зм, который Вы пытаетесь подчинить гуманоида. Он должен совершить спасбросок
по Мудрости или будет очарован вами на время действия заклинания.
расходуется при произнесении Вы можете использовать телепатическую связь, чтобы отдавать
При помощи этого заклинания вы можете попытаться заставить приказы, если находитесь в сознании (действия не требуется), а цель
божественно существо, элементаля или демона служить вам. На всем выполняет их по мере своих возможностей. Вы можете отдать простой
протяжении подготовки существо должно находиться в пределах дальности и обобщенный приказ. В качестве действия вы можете получить
заклинания. После завершения заклинания, цель должна сделать полный и точный контроль над целью до конца вашего следующего
спасбросок по Харизме. Если существо было призвано или создано другим хода, существо совершает только выбранные вами действия и не
заклинанием, то длительность того заклинания увеличивается, чтобы делает ничего, что вы не позволяете ему. В течение этого времени, вы
совпадать с длительностью планарных уз. Контролируемое существо можете совершать реакции этим существом, однако это расходует и
вынуждено следовать вашим приказам по мере своих возможностей. вашу собственную реакцию. Каждый раз, когда цель получает урон, она
Существо следует вашим инструкциям, но если оно враждебно вам, то делает новый спасбросок по Мудрости против этого заклинания. В
будет стараться исказить смысл ваших слов, чтобы достичь своих целей. случае успеха, заклинание заканчивается.

На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя
ячейку более высокого круга, то его длительность увеличивается до 10 ячейку 6 круга, то максимальная длительность концентрации
дней для ячейки 6 круга, 30 дней для ячейки 7 круга, 180 дней для ячейки 8 увеличивается до 10 минут, 7 круга - до 1 ч., 8 круга и выше - до 8 ч.
круга и год и один день для ячейки 9 круга.

Волшебник 5 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 5 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 24/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ПРИЗЫВ ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ ПРИТВОРСТВО


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 90 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С 8 часов
горящий фимиам для воздушного, мягкая глина для Это заклинание позволяет вам изменить внешний вид любого
земляного, сера и фосфор для огненного, вода и песок для числа существ. Вы даете каждому существу новый иллюзорный
вид. Несогласное существо может сделать спасбросок по
водного Харизме. Заклинание маскирует физическую внешность, а
Вы призываете служителя стихий. Выберите область воздуха, земли, огня или также одежду, доспехи, оружие и снаряжение. Вы можете
воды, которая заполняет куб со стороной 10 футов. Элементаль сделать так, что существо будет казаться ниже или выше на 1
соответствующего типа с уровнем опасности 5 или ниже. Элементаль исчезает,
когда его ОЗ падают до 0, или когда заклинание заканчивается. Он подчиняется фут, а также толще или стройнее. Изменения, созданные этим
вашим вербальным приказам (действия не требуется), если они не противоречат заклинанием, легко заметны при физическом обследовании.
его мировоззрению. Если вы не отдаете никаких приказов, то элементаль только Чтобы раскрыть маскировку, существо может обследовать вашу
защищает себя. Если ваша Конц-я нарушена, то элементаль не исчезает, вместо внешность в качестве действия и совершить успешную
этого вы теряете свой контроль над ним, он становится враждебным по проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний.м
отношению к вам и вашим компаньонам и может атаковать. Неконтролируемого
элементаля нельзя отозвать и он исчезает через час после призыва. вы на самом деле, то любой, кто близко подойдет к вам,
столкнется с вашей невидимой частью. Чтобы раскрыть
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 6 маскировку, существо может обследовать вашу внешность в
круга или выше, то уровень опасности увеличивается на 1 за каждый круг выше качестве действия и совершить успешную проверку Интеллекта
пятого. или выше, то уровень опасности увеличивается на 1 за каждый круг (Анализ) против вашего КС заклинаний.
выше пятого.

Волшебник 5 круг, Призыв (PHB) Волшебник 5 круг, Иллюзия (PHB)

РУКА БИГБИ СВЯЗЬ С ИНЫМ ПЛАНОМ (РИТУАЛ)


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 минута Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 1 мин В 1 минута
яичная скорлупа и перчатка из змеиной кожи Вы связываетесь с полубогом, духом давно умершего мудреца или с
Вы создаете Большую руку из мерцающей, полупрозрачной силы в
какой-либо другой таинственной сущностью с другого плана. Связь с
незанятом месте, которое вы можете видеть в пределах дальности
экстрапланарным разумом оказывает серьезную нагрузку на ваш
заклинания. Рука существует до тех пор, пока действует заклинание и
разум и может даже повредить его. Произнося это заклинание
двигается согласно вашим приказам, повторяя движения вашей
сделайет спасбросок по Интеллекту с КС 15. В случае провала вы
собственной руки. Рука представляет собой объект с КБ 20 и имеет ОЗ,
получаете 6d6 психического урона и сходите с ума до тех пор, пока
равные вашим максимальным ОЗ. Если ОЗ руки падают до 0, то
не отдохнете полностью. Будучи безумным, вы не можете совершать
заклинание заканчивается. Рука имеет 26 (+8) Силы и 10 (+0) Ловкости.
действия, не понимаете речь других существ, не можете читать и
Она не занимает место, в котором находится. Когда вы произносите
говорите бессвязную чушь. Улучшенное восстановление может снять
заклинание, а затем в качестве дополнительного действия каждый свой
этот эффект. При успешном спасброске, вы можете задать сущности
ход, вы можете переместить руку на расстояние до 60 футов, после чего
до пяти вопросов. Вы должны задать их до тех пор, пока действует
выбрать один из следующих эффектов. Сжатый кулак. Рука наносит удар
заклинание. МП отвечает на вопросы одним словом, такими
одному существу, которое находится в 5 футах от нее. Сделайте
какда,нет,возможно,никогда,неуместно илинеясно (если сущность не
заклинательную атаку ближнего боя, используя свои параметры. При
знает ответа на вопрос). Если однословный ответ может привести к
попадании цель получает 4d8 урона силовым полем. Могучая длань.
недопониманию, то МП может использовать короткую фразу.
Рука пытается оттолкнуть существо, которое находится в 5 футах от нее
в выбранном вами направлении. Сделайте проверку Силы руки против
проверки Силы (Атлетика) вашей цели. Если цель Среднего размера или
меньше, то вы получаете преимущество на эту проверку. В случае успеха

Волшебник 5 круг, Проявление (PHB) Волшебник 5 круг, Прорицание (PHB)

СИЛОВАЯ СТЕНА СОЗДАНИЕ ПРОХОДА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 10 мин В, С, М 1 час
a pinch of powder made by crushing a clear gemstone щепотка семян кунжута
Невидимая силовая волна появляется в указанной вами точке в В точке, которую вы видите в пределах дистанции на
пределах дальности заклинания. Стена появляется в любом деревянной, оштукатуренной или каменной поверхности
положении на ваш выбор: вертикально, горизонтально или под (такой как стена, потолок или пол) появляется проход,
углом. Она может находиться в воздухе или на поверхности. Вы
можете придать ей форму полусферы с радиусом 10 футов или существующий, пока активно заклинание. Вы сами
плоской поверхности, состоящей из десяти панелей 10 х 10 футов. определяете габариты прохода: до 5 футов в ширину, до 8
Каждая панель должна соприкасаться с другой. В любой форме футов в высоту и до 20 футов в глубину. Этот проход не
толщина стены составляет 1/4 дюйма. Стена существует до тех дестабилизирует само строение.
пор, пока действует заклинание. Если она возникает в том месте,
где находится существо, то его сдвигает в любую сторону от стены Когда проход исчезает, все существа и предметы, всё ещё
на ваш выбор. Никакой физический объект не может пройти сквозь находящиеся в нём, безопасно выталкиваются в
стену. Она имунна к любому урону и не может быть развеяна при
помощи заклинания развеять магию. Однако дезинтеграция
свободное пространство, ближайшее к поверхности, на
разрушает стену мгновенно. Стена распространяется и на которой вы активировали это заклинание.s
Эфирный План, блокируя перемещение сквозь стену и в нем.

Волшебник 5 круг, Проявление (PHB) Волшебник 5 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 25/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

СОЗИДАНИЕ ТЕЛЕКИНЕЗ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 30 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Особая В, С конц-я, до 10 мин
маленький кусочек той материи, из которой состоит Вы получаете способность передвигать объекты и существ или
манипулировать ими. Когда вы произносите заклинание и в качестве
созидаемый объект действия каждый последующий ход, пока действует заклинание, вы можете
Вы используете пряди темной материи из Царства Теней, чтобы создать неживой оказать воздействие на одно существо или объект.
объект растительного происхождения: текстиль, веревку, древесину или что-либо
подобное. Вы также можете создать минеральные объекты, например камень, Существо. Вы можете передвинуть существо Большого или меньшего
кристалл или металл. Объект должен помещаться в куб со стороной 5 футов и
размера. Сделайте проверку заклинательного параметра против проверки
состоять из вещества, которое вы встречали прежде. Длительность
существования объекта звисит от вещества. Если объект сделан из нескольких Силы существа. Если вы победили в противостоянии, то передвиньте
веществ, то используйте кратчайшую длительность. существо на расстояние до 30 футов в любом направлении, включая верх.

Вещество -- Длительность Объект. Вы можете передвинуть объект весом не более 1000 фунтов. Если
объект не одет и не находится в руках существа, вы автоматически можете
Растительного происхождения -- 1 день передвинуть его на расстояние до 30 футов. Если объект одет или
находится в руках существа, вы должны сделать проверку вашего
Камень или кристалл -- 12 часов заклинательного параметра против проверки Силы существа. При победе
вы отнимаете объект у существа и можете передвинуть его на расстояние
Драгоценные металлы -- 1 час до 30 футов. Телекинетический захват позволяет совершать точные
действия.
Драгоценные камни -- 10 минут

Волшебник 5 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 5 круг, Преобразование (PHB)

ТЕЛЕПАТИЧЕСКАЯ СВЯЗЬ РЭРИ (РИТУАЛ) УДЕРЖАНИЕ МОНСТРА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 действие 90 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час В, С, M конц-я, до 1 мин
кусочки скорлупы от яиц двух разных видов существ маленький, ровный кусочек железа
Вы создаете телепатическую связь между восемью Выберите существо, которое вы можете видеть в пределах
согласными существами в пределах дальности дальности заклинание. Цель должна сделать спасбросок по
Мудрости или будет парализована на время действия
заклинания, психически соединяя каждое существо с заклинания. Заклинание не действует на нежить. В конце
остальными. Связь существует до тех пор, пока каждого своего хода цель может сделать новый спасбросок по
действует заклинание. Существа, чей Интеллект Мудрости. В случае успеха заклинание заканчивается для этой
равен 2 или ниже, не восприимчивы к этому цели.
заклинанию. Пока заклинание действует, существа На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
могут телепатически общаться, используя эту связь, используя ячейку 6 круга или выше, то можете использовать его
даже если они не знают общего языка. Связь на одну дополнительную цель за каждый круг выше пятого.
Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от
действует на любом расстоянии в пределах одного друга, когда вы произносите заклинание.
плана существования.

Волшебник 5 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 5 круг, Очарование (PHB)

ФАЛЬШИВЫЙ ДВОЙНИК ВОЛШЕБНЫЕ ВРАТА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы 1 действие 500 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
S конц-я, до 1 часа В, С конц-я, до 10 мин
Вы становитесь невидимым, и в то же время в том месте, где Вы создаете связанные друг с другом порталы, существующие,
вы были, появляется ваш иллюзорный двойник. Двойник пока действует заклинание. Выберите две точки на земле, которые
существует, пока заклинание активно, но невидимость вы можете видеть, одна точка в пределах 10 футов от вас, а другая
оканчивается, если вы атакуете или накладываете заклинание. в пределах 500 футов от вас. В каждой из точек открывается
круглый портал 10 футов в диаметре. Если вы пытаетесь открыть
Вы можете действием переместить своего иллюзорного портал в месте, где стоит существо, то заклинание автоматически
двойника на расстояние, вдвое превышающее вашу скорость, и проваливается. и расходуется. Порталы представляют собой
заставить его жестикулировать, говорить и вести себя так, как двумерные сверкающие кольца, наполненные туманом. Они висят
вам хочется. в нескольких дюймах над землей, перпендикулярно ей. Кольцо
видимо только с одной стороны (на ваш выбор), с которой оно
Вы можете видеть его глазами и слышать его ушами, как если работает как портал. Любое существо или предмет, которое
бы вы находились там же, где он. В каждом своём ходу вы заходит в портал, выходит из другого портала: если вы пройдете
можете бонусным действием переключиться с его чувств на сквозь портал с другой стороны, то ничего не пройзойдет. Туман,
свои, или обратно. Пока вы используете его чувства, вы слепы заполняющий каждый портал, непрозрачен и блокирует видимость.
и глухи для своего окружения. В свой ход в качестве дополнительного действия вы можете
вращать кольца, поворачивая их активную сторону.

Волшебник 5 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 6 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 26/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ВОЛШЕБНЫЙ СОСУД ДВИЖЕНИЕ ПОЧВЫ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута Вы 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М До рассеивания В, С, M конц-я, до 2 часов
драгоценный камень, кристалл, реликварий или другая железный клинок и маленькая сумочка, содержащая смесь
украшенная емкость стоимостью не менее 500 золотых почв - глины, суглинка и песка
Ваше тело впадает в кататоническое состояние, поскольку душа Выберите квадратную область земли со стороной не более 40 футов
покидает его и входит в сосуд, который вы использовали в качестве в пределах дальности заклинания. Вы можете изменить форму
материального компонента. Пока ваша душа находится в сосуде, вы грязи, песка или глины в этой области по вашему желанию на время
осознаете всё, что происходит вокруг, слово вы сами находитесь на действия заклинания. Вы можете поднять или опустить землю,
месте сосуда. Вы не можете двигаться или реагировать. Единственное создать ров, возвести стену или колонну. Однако протяженность
действие, которое вам доступно, это процекция вашей души на таких изменений не должна превышать половины размера области.
расстояние до 100 футов от сосуда, либо чтобы вернуться в свое тело, Любое изменение занимает 10 минут. После 10 минут концентрации
либо чтобы попытаться овладеть телом другого гуманоида. Вы может на заклинании вы можете выбрать новую область земли для
овладеть телом любого гуманоида, которого вы можете видеть в воздействия. Поскольку изменение почвы происходит медленно, при
пределах 100 футов (существа, находящиеся под воздействием помощи него обычно нельзя поймать существо или навредить ему.
заклинаний защита от зла и добра или магический круг, имунны к этому Заклинание не может воздействовать на природный камень или
заклинанию). Цель должна сделать спасбросок по Харизме. В случае каменные конструкции. Камни и конструкции сдвигаются в
неудачи ваша душа перемещается в тело цели, а цель оказывается соответствии с изменением земли. Вы можете изменить почву так,
заперта в сосуде. В случае удачи цель сопротивляется вашей попытке, и что конструкция станет нестабильной обрушится. Аналогично,
вы не можете пытаться повторно овладеть ей в течение 24 часов. заклинание не влияет на прямую на растения в области.
Овладев телом, вы можете управлять им. Ваши игровые характеристики
заменяются характеристиками существа но вы сохраняете
Волшебник 6 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 6 круг, Преобразование (PHB)

ДЕЗИНТЕГРАЦИЯ ЗАДАННЫЙ ОБРАЗ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, С, М До рассеивания
магнетит и щепотка пыли кусочек овечьей шерсти и нефрит стоимостью не менее 25
Тонкий зеленый луч вылетает из вашего указательного пальца в зм
выбранную цель. Целью может быть существо, объект или проявление
Вы создаете иллюзию объекта, существа или другого видимого
магической силы, например стена, созданная заклинанием силовая
явления в пределах дальности заклинания, которая активируется в
стена. Цель должна сделать спасбросок по Ловкости. При провале цель
определенных условиях. До этого момента иллюзию нельзя
получает 10d6 + 40 урона силовым полем. Если этот урон снижает ОЗ
заметить. Иллюзия недолжна быть больше куба со стороной 30
существа до 0, то оно дезинтегрируется. Дезинтегрированное существо и
футов. В момент произнесения заклинания вы определяете, как
всё его снаряжение, за исключением магических предметов,
будет вести себя иллюзия и какие звуки она будет издавать. Этот
превращается в кучку серой пыли. Такое существо можно вернуть к
сценарий поведения не может превышать 5 минут.Когда происходит
жизни только заклинаниями истинное воскрешение или исполнение
назначенное событие, иллюзия появляется и ведет себя так, как вы
желаний. Заклинание автоматически дезинтегрирует объект Большого
указали. После этого она исчезает и бездействует 10 минут. Затем ее
или меньшего размера, или проявление магической силы. Если объект
можно активировать снова. Событие, активирующее иллюзию, может
или проявление магической силы Огромного или еще более крупного
быть настолько обобщенным, насколько вы этого хотите, однако оно
размера, то заклинание дезинтегрирует участок объемом 10 кубических
должно основываться на визуальных или звуковых условиях в
футов. Магические предметы невосприимчивы к этому заклинанию.
пределах 30 футов от области заклинания. Физическое
взаимодействие с образом дает понять, что это иллюзия, поскольку
На более высоких кругах. Используя ячейку 7 круга или выше, урон
вещи проходят сквозь нее. Существо может исследовать образ в
увеличивается на 3d6 за каждый круг выше шестого.
качестве действия, чтобы понять, что это иллюзия. Для этого ему
необходимо сделать успешную проверку по Интеллекту (Анализ)
Волшебник 6 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 6 круг, Иллюзия (PHB)

ИСТИННОЕ ЗРЕНИЕ КРУГ СМЕРТИ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание 1 действие 150 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M 1 час В, С, M мгновенно
лекарство для глаз стоимостью не менее 25 зм, оно порошок черной жемчужины стоимостью не менее 500 зм
изготовлено из грибного порошка, шафрана и жира, Шар отрицательной энергии радиусом 60 футов
расходуется при произнесении появляется в указанной вами точке в пределах
Вы касаете согласного существа и даруете дальности заклинания. Каждое существо в этой
области должно сделать спасбросок по
ему способность видеть вещи такими, какие Телосложению. В случае провала оно получает 8d6
они есть. Пока действует заклинание, некротического урона, а в случае успеха - половину
существо получает истинное зрение, оно этого урона.
видит любые двери и предметы, скрытые На более высоких кругах. Если вы произносите
магией, и может видеть Эфирный План на заклинание, используя ячейку 7 круга или выше, урон
расстоянии 120 футов. увеличивается на 2d6 за каждый круг выше шестого.

Волшебник 6 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 6 круг, Некромантия (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 27/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ЛЕДЯНАЯ СТЕНА ЛЕДЯНОЙ ШАР ОТИЛЮКА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 120 футов 1 действие 300 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 10 мин В, С, М мгновенно
маленький кусочек кварца маленькаий хрустальный шар
Вы создаете стену льда на любой твердой поверхности в пределах дальности Шар морозной энергии вылетает с кончиков ваших пальцев в указанную вами
заклинания. Вы можете придать ей форму куполам или шара с радиусом до 10 точку в пределах дальности заклинания и взрывается в радиусе 60 футов.
футов, или создать плоскую поверхность, состоящую из десяти панелей Каждое существо в этой области должно сделать спасбросок по
площадью в 10 квадратных футов. Каждая панель должна соприкасаться с Телосложению. В случае провала оно получает 10d6 урона холодом, а в
другой панелью. В любой форме стена имеет толщину 1 фут и существует на случае успеха - половину этого урона. Если шар попадает в воду или
протяжении действия заклинания. Если стена возникает на месте, где стоит жидкость, состоящую практически из воды (не включая жидких существ), он
существо, то оно сдвигается в одну из сторон и должно сделать спасбросок по замораживает её в области 30 квадратных футов и на глубину 6 дюймов.
Ловкости. В случае неудачи, существо получает 10d6 урона холодом, в случае Существа, которые находились на поверхности воды, оказываются пойманы
успеха - половину этого урона. Стена - это объект, который можно повредить и во льду. В качестве действия они могут попытаться вырваться, сделав
разрушить. Она имеет 12 КБ и 30 ОЗ у каждой секции, и уязвима к урону огнем. провеку по Силе против КС ваших заклинаний. Произнеся заклинание, вы
Если ОЗ панели падает до 0, она разрушается и оставляет за собой слой можете не выстреливать шаром, если хотите. Маленький холодный шар,
холодного воздуха. Существо, которое пытается пройти через этот слой впервые размером с камень для пращи, появляется в вашей руке. В любой момент вы
в ход, должно сделать спасбросок по Телосложению. При провале это существо или существо, которому вы дали шар, можете кинуть его (на расстояние до
получает 5d6 урона холодом, а при успехе - половину этого урона. 40 футов) или запустить из пращи (на нормальную дальность пращи). При
попадании шар разбивается и создает обычный эффект заклинания. Вы
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку 7 также можете установить шар, не разбивая его. Если шар не был разбит за 1
круга или выше, то урон от появления стены увеличивается на 2d6, а урон от минуту, то он взрывается.
холодного воздуха на 1d6 за каждый круг выше шестого.
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку
7 круга или выше, то урон увеличивается на 1d6 за каждый круг выше
Волшебник 6 круг, Проявление (PHB) Волшебник 6 круг, Проявление (PHB)

МАССОВОЕ ВНУШЕНИЕ НЕУДЕРЖИМАЯ ПЛЯСКА ОТТО


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие 30 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, М 24 часа В конц-я, до 1 мин
язык змеи и кусочек медовых сот или капля сладкого масла Выберите одно существо, которое вы можете видеть в
Вы внушаете образ действий (ограниченный одним-двумя пределах дальности заклинания. Цель немедленно
предложениями) и магически влияете на 12 существ. Существа начинает смешной танец, прыгая и притопывая ногами.
должны слышать и понимать вас. Существа, которых нельзя
очаровать, имунны к воздействию этого заклинания. Внушение Существа, которых нельзя очаровать, имунны к этому
должно казаться существу рациональным. Каждое существо должно заклинанию. Танцующее существо тратит все свое
сделать спасбросок по Мудрости. При неудаче оно следует передвижение на танец, не покидая своего места, и
указанному вами образу действий по мере своих возможностей. Этот получает помеху на спасброски по Ловкости и броски
образ действий может длиться на всем протяжении заклинания.
Если его можно закончить раньше, то заклинание заканчивается, атаки. Пока существо находится под воздействием
когда существо выполняет то, о чем вы его попросили. Вы можете заклинания, другие существа получают преимущество на
указывать конкретные условия, в которых существо будет броски атаки против него. В качестве действия существо
действовать определенным образом. может сделать спасбросок по Мудрости, чтобы вернуть
На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, контроль над собой. В случае успеха заклинание
используя ячейку 7 круга, то длительность заклинания 7 дней, 8 круга заканчивается.
- 30 дней, 9 круга - год и один день.

Волшебник 6 круг, Очарование (PHB) Волшебник 6 круг, Очарование (PHB)

ПЛОТЬ В КАМЕНЬ ПРЕДОСТОРОЖНОСТЬ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 10 минут Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 1 мин В, С, М 10 дней
немного извести, воды и земли ваша статуэтка, вырезанная из слоновой кости и
Вы пытаетесь превратить одно существо, которое видите в пределах украшенная камнями, стоимостью не менее 1500 зм
дальности заклинания, в камень. Если тело цели состоит из плоти, то Выберите заклинание 5 круга ил ниже, которое вы можете произносить,
оно должно сделать спасбросок по Телосложению. В случае провала которое применяется на вас и готовится одно действие. Вы произносите
оно обездвижено, а его плоть начинает твердеть. В случае успеха, его, в качестве части заклинания предосторожность, однако его эффект не
заклинание не действует. Находясь под воздействием этого проявляется. Вместо этого, оно срабатывает в определенных условиях. Вы
заклинания, существо должно делать спасбросок по Телосложению в определяете это условие при произнесении заклинания. Например, вы
конце каждого своего хода. Сделав три успешных спасброска, оно произносите предосторожность и подводное дыхание, и задаете условие,
освобождается от заклинания. Сделав три неудачных - оно что подводное дыхание сработает, если вы окажетесь в воде или другой
превращается в камень и считается окаменевшим до тех пор, пока подобной жидкости. Заклинание срабатывает сразу после того, как
действует заклинание. Успехи и провалы не должны быть заданное условие соблюдено в первый раз, независимо от того, хотите вы
последовательными. Если существо получает физические этого или нет. Затем предосторожность заканчивается. Заклинание
повреждения, будучи окаменевшим, то сохраняет эти повреждения, действует только на вас, даже если обычно его можно применять на других.
возвращаясь в нормальное состояние. Если вы поддерживаете Вы можете использовать лишь одно заклинание предосторожность за раз.
концентрацию на этом заклинании до самого конца, то существо Если вы произносите его снова, то предыдущее заканчивается. Оно также
превращается в камень до тех пор, пока заклинание не будет заканчивается, если вы лишаетесь материального компонента, который
развеяно. был использован для произнесения.

Волшебник 6 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 6 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 28/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

РАЗЯЩЕЕ ОКО СОЗДАНИЕ НЕЖИТИ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы 1 минута 10 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С конц-я, до 1 мин В, С, M мгновенно
Одно существо на ваш выбор, которое вы можете видеть в пределах 60 глиняный горшочек, наполненный могильной землей,
футов, должно совершить успешный спасбросок по Мудрости или окажется
под воздействием одного из следующих эффектов на время действия глиняный горшочек, наполненный соленой водой и черный
заклинания. Каждый ваш ход, пока действует это заклинание, вы в качестве оникс стоимостью 150 зм за каждый труп
действия можете выбрать целью новое существо, кроме тех существ, которые
сделали успешный спасбросок против этого заклинания в одном из Вы можете произносить это заклинание только ночью. Выберите до трех
предыдущих ходов. трупов гуманоидов Среднего или Маленького размера в пределах дальности
заклинания. Каждый труп становится упырем, которого вы контролируете. В
Сон. Цель теряет сознание. Она просыпается, если получит любой урон, или качестве дополнительного действия каждый свой ход вы можете
другое существо разбудит его, потратив на это действие. телепатически отдать приказ любому существу. Вы выбираете какое действие
существо совершит в следующем ходу и куда оно пойдет. Получив приказ,
Паника. Цель напугана вами. Каждый свой ход напуганное существо должно существо продолжает выполнять его до тех пор, пока не завершит задание.
совершать Рывок, чтобы убегать от вас по самому безопасному и Существо находится под вашим контролем в течение 24 часов, а затем
кратчайшему маршруту, если ей есть куда убегать. Если цель оказывается прекращает выполнять любые ваши приказы.
более чем в 60 футах от вас и не может вас видеть, то этот эффект
заканчивается. На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, используя ячейку
7 круга, то можете поднять до четырех упырей. Используя ячейку 8 круга вы
Тошнота. Цель получает помеху на проверки параметров и броски атаки. В можете поднять до пяти упырей, либо двух вурдалаков или умертвий.
конце каждого своего хода, она может сделать еще один спасбросок по Используя ячейку 9 круга, вы можете поднять до шести упырей, либо трех
Мудрости. вурдалаков или умертвий, либо двух мумий.

Волшебник 6 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 6 круг, Некромантия (PHB)

СОЛНЕЧНЫЙ ЛУЧ СТРАЖИ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы (60-футов линия) 10 минут Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, М 24 часа
увеличительное стекло горящий фимиам, немного серы и масла, струна, связанная
Луч яркого света шириной 5 футов и длиной 60 футов узлом, кровь бурого неуклюга, маленький серебряный жезл
исходит из вашей руки. Каждое существо в этой линии стоимостью не менее 10 зм
должно сделать спасбросок по Телосложению. В случае Вы создаёте защиту, охраняющую 2 500 квадратных футов пола (квадрат с
провала существо получает 6d8 урона и ослепляется до длиной стороны 50 футов, сто клеток 5 × 5 футов или двадцать пять квадратов с
длиной стороны 10 футов). Охраняемая область может быть до 20 футов в
вашего следующего хода. При успехе оно получает высоту и может иметь любую форму. Вы можете защитить несколько этажей
половину этого урона и не ослепляется. Нежить и слизни крепости, поделив их на части, при условии, что во время накладывания этого
заклинания вы можете туда попасть.
получают помеху на данный спасбросок. Пока действует
заклинание, каждый ход в качестве действия вы можете При накладывании заклинания вы можете указать тех, кто не будет попадать под
создать новую линию света. Пока действует заклинание, в действие одного или всех выбранных вами эффектов. Вы можете также указать
пароль, произношение которого дарует иммунитет к этим эффектам.
вашей руке сияет частица света, она излучает яркий свет
в радиусе 30 футов и тусклый свет еще на 30 футов Заклинание стражи создаёт в охраняемой местности следующие эффекты:
дальше. Этот свет считается солнечным.
Двери. Все двери в охраняемой области запираются магией, как если бы они
были закрыты заклинанием волшебный замок. Кроме того, вы можете покрыть до
десяти дверей иллюзией (эквивалентной функции «иллюзорный предмет»
заклинания малая иллюзия) заставляя их выглядеть как гладкая стена
Волшебник 6 круг, Проявление (PHB) Волшебник 6 круг, Ограждение (PHB)

СФЕРА НЕУЯЗВИМОСТИ ЦЕПНАЯ МОЛНИЯ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы (10-футов радиус) 1 действие 150 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин В, С, M мгновенно
стеклянный или хрустальный шарик, который разбивается, кусочек меха, кусочек янтаря, стекла или хрустальный жезл,
когда заклинание кончается три серебряных шпильки
Неподвижный, слегка мерцающий барьер радиусом 10 футов Вы создаете разряд молнии, которая устремляется к
возникает вокруг вас и остается там, пока действует выбранной вами цели, которую вы можете видеть в пределах
заклинание. Любое заклинание 5 круга или ниже, дальности заклинания. От нее отскакивает до трех разрядов,
произнесенное вне барьера, не действует на существ или ударяющих в соседние цели, находящиеся в пределах 30 футов
объекты внутри сферы, даже если эти заклинания произнесены от первой. Целью может быть как существо, так и объект. В
с использованием ячейки более высокого круга. Их можно цель может ударить лишь один разряд. Каждая цель должна
применять на существ и объекты внутри барьера, однако они сделать спасбросок по Ловкости. При провале цель получает
не оказывают на них никакого эффекта. Область внутри 10d8 урона электричеством, а при успехе - половину этого
барьера исключается из зоны действия этих заклинаний. урона.

На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание, На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
используя ячейку 7 круга или выше, то барьер блокирует используя ячейку 7 круга или выше, то один дополнительный
заклинания на один круг выше, за каждый круг выше шестого. разряд отскакивает от первой цели за каждый круг выше
шестого.

Волшебник 6 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 6 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 29/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

БЕСПЛОТНОСТЬ ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ОСОБНЯК


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ МОРДЕНКАЙНЕНА
1 действие Вы
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ 1 минута 300 футов
В, С До 8 часов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
Вы вступаете в пограничные области Эфирного Плана, в зону, где В, С, М 24 часа
он переплетается с вашим текущим планом. Вы остаетесь на
Эфирной Границе на время действия заклинания, или пока не миниатюрный портал, вырезанный из слоновой кости,
прервете его в качестве действия. В течение этого времени, вы маленький кусочек полированнного мрамора и крохотная
можете двигаться любом направлении. Если вы двигаетесь вверх серебряная ложечка, каждый предмет стоимостью не менее
или вниз, то каждый фут передвижения стоит вам дополнительного
фута. Вы можете видеть и слышать всё происходящее в вашем 5 зм
первоначальном плане, но только в серых оттенках и не дальше 60 Вы призываете межпространственное жилище в пределах дальности
футов. Находясь на Эфирном Плане, вы можете воздействовать и заклинания, которое существует пока действует заклинание. Вы сами
находиться под воздействием только тех существ, которые также выбираете, где расположен вход в него. Вход 5 футов в ширину и 10
находятся на этом плане. Существа, не находящиеся на Эфирном футов в высоту и слабо светится. Вы и любые существа, которых вы
выберете при произнесении заклинания, могут войти в жилище до тех
Плане не могут воспринимать вас и взаимодействовать с вами без
пор, пока портал остается открытым. Вы можете открывать и закрывать
использования специальных способностей или заклинаний. Вы портал, если вы находитесь в пределах 30 футов от него. Будучи
игнорируете все объекты и эффекты, которы не находятся на закрытым, портал невидим. За порталом находится великолепное фойе
Эфирном Плане, поэтому можете проходить сквозь объекты, со множеством комнат. В жилище свежо, чисто и тепло. Вы можете
находящиеся на плане, откуда вы пришли. создать любую планировку, но пространство не должно превышать
размеров куба со стороной в 500 футов. Жилище обставлено и украшено
по вашему выбору. Оно содержит достаточно пищи, чтобы провести
Волшебник 7 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 7 круг, Призыв (PHB)

ЗНАК ИЗОЛЯЦИЯ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута Касание 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Пока не рассеяно или не В, С, М До рассеивания
сработало смесь алмазного, изумрудного, рубинового и сапфирового
ртуть, фосфор, а также алмазный порошок и опал общей порошка стоимостью не менее 5000 зм, которая
стоимостью не менее 1000 зм, которые расходуются при расходуется при произнесении
произнесении При помощи этого заклинания, вы можете скрыть согласное
Вы наносите губительный знак на какую-либо поверхность или внутри существо или объект от обнаружения. Коснувшись цели и
объекта. Чтобы его обнаружить требуется успешная проверка произнеся заклинание, вы делаете её невидимой и
Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. невосприимчивой к заклинаниям прорицания. Если цель -
существо, то она впадает в приостановленное состояние.
Смерть. Каждое существо делает спас. по Телосложению, при провале Время для нее останавливается, и она не стареет. Вы можете
получая 10d10 некротического урона, а в случае успеха - половину этого установить условие, которое позволит отменить заклинание.
урона. Условие может быть любым, но должно произойти в пределах 1
Разлад. Каждое существо спорит и ругается с другими существами в
мили вокруг цели. Напримерспустя 1000 лет иликогда
течение 1 минуты. проснется Тарраска. Залинание также заканчивается, если
цель получает какой-либо урон.
Страх. Каждое существо напугано в течении 1 минуты.

Безвыходность. Каждую цель охватывает отчаяние на 1 минуту.


Волшебник 7 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 7 круг, Преобразование (PHB)

МЕЧ МОРДЕНКАЙНЕНА ОБРАТНОЕ ПРИТЯЖЕНИЕ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие 100 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 1 мин В, С, M конц-я, до 1 мин
миниатюрный платиновый меч с рукояткой из меди и цинка магнетит и железные опилки
стоимостью 250 зм Заклинание обращает силу притяжения в цилиндре радиусом
50 футов и высотой 100 футов вокруг указанной вами точки в
Вы создаете воплощение силы в форме меча, пределах дальности заклинания. Все существа и объекты,
который парит в воздухе, пока действует заклинание. которые не удерживаются на земле каким-либо образом,
Когда меч появляется, сделайте заклинательную начинают падать вверх, пока не достигнут вершины области
атаку ближнего боя против цели, которая находится в действия. Существо может сделать спасбросок по Ловкости,
чтобы успеть схватиться за какой-либо закрепленный объект и
пределах 5 футов от меча. При попадании цель остаться на земле. Если на пути падения встречается твердый
получает 3d10 урона силовым полем. Пока объект (например потолок), то падающие объекты и существа
заклинание действует, каждый свой ход в качестве ударяются об него как при обычном падении. Если объект или
дополнительного действия вы можете перемещать существо достигают вершины области заклинания, то они
остаются там, пока оно действует, слегка покачиваясь. После
его на расстояние до 20 футов и повторять атаку окончания заклинания, объекты и существа падают обратно.
против того же существа или другого.

Волшебник 7 круг, Проявление (PHB) Волшебник 7 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 30/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ОГНЕННЫЙ ШАР ЗАМЕДЛЕННОГО ПЕРЕМЕЩЕНИЕ МЕЖДУ ПЛАНАМИ


ДЕЙСТВИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Касание
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 150 футов КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 мин раздвоеная металлическая палочка стоимостью не менее
маленький шарик из гуано летучей мыши и серы 250 зм, настроенная на определенный план существования
Луч желтого света слетает с вашего пальца и сжимается в сверкающий Вы и до восьми согласных существ, образовавших круг, взявшись за
шарик в указанном вами месте. Когда заклинание заканчивается, как руки, перемещаются на другой план существования. Вы можете в
из-за нарушенной концентрации, так и из-за того, что вы сами решили общих чертах определить место назначения, и вы окажетесь на этом
прервать его, шарик с низким ревом расцветает огненным взрывом, месте или поблизости с ним. Альтернативно, если вы знаете
который огибает углы. Каждое существо в сфере радиусом 20 футов последовательность печатей для круга телепортации на другом
вокруг точки взрыва должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае плане существования, то можете переместиться к этому кругу. Если
провала существо получает весь накопленный урон огнем, а в случае круг слишком мал, чтобы уместить всех перемещаемых существ, то
успеха - половину этого урона. Базовый урон заклинания 12d6. Если к они появляются в ближайшем незанятом месте рядом с кругом. Вы
концу вашего хода шар еще не взорвался, то урон увеличивается на также можете использовать это заклинание, чтобы изгнать существо
1d6. Если существо касается шара до того, как он взорвался, то оно на другой план. Выберете цель, которая находится в пределах вашей
должно сделать спасбросок по Ловкости. В случае успеха, существо досягаемости и совершите заклинательную атаку ближнего боя
может бросить шар на расстояние до 40 футов. против нее. При попадании существо должно сделать спасброк по
Харизме. В случае провала оно отправляется в случайное место на
На более высоких кругах. Используя ячейку 8 круга или выше, базовый выбранном вами плане сущестования. Существо, которое было
урон увеличивается на 1d6 за каждый круг выше седьмого. перемещено, должно самостоятельно вернуться на ваш план.

Волшебник 7 круг, Проявление (PHB) Волшебник 7 круг, Призыв (PHB)

ПЕРСТ СМЕРТИ ПОДОБИЕ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 12 hours Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С мгновенно В, С, М До рассеивания
Вы посылаете поток отрицательной энергии через достаточное количество снега или льда, чтобы создать
существо, которое видите в пределах дальности полноразмерную копию существа, волосы, обрезки ногтей
заклинания, причиняя ему жгучую боль. Цель или другие части существа, помещенные в снег или лед,
должна совершить спасбросок по Телосложению. рубиновый порошок стоимостью 1500 зм, посыпанный на
При провале она получает 7d8 + 30 копию и расходующися при произнесении
Вы создаете иллюзорную копию животного ищи гуманоида, который должен находиться в пределах
некротического урона, а при успехе - половину дальности, пока вы произносите заклинание. Копия - это существо, частично реальное и сделанное
из снега или льда. Она может взаимодействовать с окружением как обычное существо. Копия
этого урона. Гуманоид, убитый этим заклинанием, выглядит точно также, как оригинал, однако имеет лишь половину ОЗ оригинала и не имеет
снаряжения. В остальном иллюзия использует все параметры существа, которое оно копирует.
становится зомби в начале вашего следующего Подобие дружелюбно по отношению к вам и выбранным вами существам. Оно подчиняется вашим
устным командам, двигается и действует согласно вашим желаниям, а в бою ходит в ваш ход.
хода и находится под вашим постоянным Подобие лишено способности обучаться и не может стать более сильным, поэтому оно не получает
уровень или другие способности и не восстанавливает потраченные ячейки заклинаний. Если
подобие получает урон, то вы можете восстановить его в алхимической лаборатории, используя
контролем, выполняя вербальные команды по редкие травы и минералы стоимостью 100 зм за каждую единицу ОЗ. Подобие существует до тех пор,
пока ОЗ не упадут до 0, после чего он превращается в снег и мгновенно тает. Если вы произносите
мере своих возможностей. это заклинание снова, то любая копия, которую вы уже создали этим заклинанием, мгновенно
разрушается.

Волшебник 7 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 7 круг, Иллюзия (PHB)

ПРОЕКЦИЯ РАДУЖНЫЕ БРЫЗГИ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 500 миль 1 действие Вы(60 фут.кон.)
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 1 дня В, С мгновенно
маленькая копия вас, сделанная из материалов стоимостью Восемь разноцветных лучей вылетают из вашей руки. Каждое
существо в конусе длиной 60 футов должно сделать спасбросок по
не менее 5 зм Ловкости. Для каждой цели бросьте d8:1. Красный. Цель получает
Вы создаете иллюзорную копию самого себя, которая существует, пока действует 10d6 урона огнем при провале спасброска или половину этого урона
заклинание. Она появляется в любом месте в пределах дальности заклинание,
которое вы видели раньше, независимо от мешающих препятствий. Иллюзия выглядит при успехе.2. Оранжевый. Цель получает 10d6 урона кислотой при
и издает звуки в точности как вы, но является нематериальной. Если иллюзия провале спасброска или половину этого урона при успехе. 3.
получает любой урон, то она исчезает, а заклинание заканчивается. В качестве Желтый. Цель получает 10d6 урона электричеством при провале
действия вы можете перемещать иллюзию на расстояние, равное двукратной вашей спасброска или половину этого урона при успехе. 4. Зеленый. Цель
скорости, а также заставить ее говорить, жестикулировать и совершать иные действия. получает 10d6 урона ядом при провале спасброска или половину
Иллюзия идеально повторяет ваши поведенческие манеры. Вы можете видеть глазами
иллюзии и слышать ее ушами так, словно вы находитесь на ее месте. В свой ход, в этого урона при успехе. 5. Голубой. Цель получает 10d6 урона
качестве дополнительного действия вы можете переключиться между своими холодом при провале спасброска или половину этого урона при
чувствами и чувствами иллюзии. Пока вы используете чувства иллюзии, вы не можете успехе. 6. Синий. При провале спасброска цель обездвиживается.
воспринимать окружение через свои органы чувств. Физическое взаимодействие с Затем оно должно делать спасбросок по Телосложению, в конце
образом позволяет понять, что это иллюзия, поскольку вещи проходят сквозь нее. В
качестве действия существо может обследовать образ и определить, что это иллюзия, каждого своего ход. После трех провалов существо перманентно
сделав успешную проверку Интеллекта (Анализ) против вашего КС заклинаний. Если превращается в камень. 7. Фиолетовый. Провалив спасбросок,
существо узнает, что это иллюзия, то оно может видеть сквозь нее, а её звуки существо слепнет. 8. Особый. В цель попадает два луча. Бросьте d8
становятся глухими. дважды, перебрасывая 8.

Волшебник 7 круг, Иллюзия (PHB) Волшебник 7 круг, Проявление (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 31/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ТАИНСТВЕННЫЙ МИРАЖ
ТЕЛЕПОРТАЦИЯ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
10 минут Видимость
1 действие 10 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С 10 дней В мгновенно
Вы изменяете местность площадью до 1 квадратной мили так,
Это заклинание мгновенно перемещает вас и до
что она выглядит, издает звуки, пахнет и даже воспринимается
на ощупь как другой вид местности. Однако общая форма восьми согласных существ, которых вы можете
местности остается прежней. Поля или дорога могут стать видеть в пределах дальности заклинания, или один
болотом, холмами, расщелинами или другой непроходимой объект, который вы видите в пределах дальности
местностью, пруд - лугом, поросшим травой, пропасть - заклинания, в выбранное вами место. Если вы
пологим склоном, а усыпанный камнями овраг - ровной используете заклинание на объект, то он должен
дорогой. Вы можете также изменять внешний вид строений,
или добавлять новые там, где их нет. Заклинание не маскирует,
умещаться в кубе со стороной 10 футов, и не должен
скрывает или добавляет существ. Иллюзия включает в себя быть во владении несогласного существа. Место
звуковые, визуальные, тактильные и обонятельные элементы, назначение должно быть известно вам и находиться
поэтому вы можете превратить ровную местность в на одном плане существования с вами. Ваше знание
труднопроходимую (и наоборот) или иным образом места определяет насколько успешной будет
препятствовать передвижению в этой области. Любая часть телепортация. МП бросает d100 и смотрит результат в
иллюзии, вынесенная за пределы действия заклинания,
мгновенно исчезает. таблице.

Волшебник 7 круг, Призыв (PHB)


Волшебник 7 круг, Иллюзия (PHB)

УЗИЛИЩЕ АНТИПАТИЯ/СИМПАТИЯ
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 100 футов 1 час 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 1 час В, С, M 10 дней
рубиновый порошок стоимостью до 1500 зм кусочек квасцов, вымоченный в уксусе, для антипатии или
Вы выбранном вами месте в пределах дальности заклинания капелька меда для симпатии
появляется неподвижная, невидимая тюрьма в форме куба, Вы выбираете что-то в пределах дальности заклинания. Затем определите
созданная из магической энергии. Размер клетки может достигать 20 тип разумных существ. После этого цель заклинания наделяется аурой,
футов. Тюрьма в форме ящика имеет размер до 10 футов и которая привлекает или отпугивает выбранных существ Антипатия. Если
представляет собой твердый барьер, который не пропускает никакое существо может видеть цель или подходит на расстояние 60 футов к ней, оно
вещество и блокирует заклинания, произнесенные как изнутри, так и должно сделать успешный спасбросок по Мудрости или будет напугано.
снаружи. Когда вы произносите заклинание, любое существо, Существо остается напуганным, пока оно может видеть цель или находится в
которое полностью находилось в зоне появления тюрьмы, пределах 60 футов от нее.
оказывается поймано в ней. Существа, только частично
находившиеся в этой области или слишком крупные, чтобы Симпатия. Если существо может видеть цель или подходит на расстояние 60
уместиться в ней, выталкиваются из зоны действия. Существа, футов к ней, оно должно сделать успешный спасбросок по Мудрости или
будет вынуждено двигаться с целью зайти в область заклинания или вплотную
находящиеся внутри тюрьмы, не могут покинуть ее немагическими приблизиться к цели заклинания. Если цель наносит урон или другим
способами. Если существо пытается применить телепортацию или способом вредит существу, то оно может сделать спасбросок по Мудрости.
межпланарное перемещение, оно должно сначала сделать Прерывание эффекта. Если существо заканчивает свой ход на расстоянии
спасбросок по Харизме. Клетка распространяется на Эфирный План более 60 футов от цели и не может видеть её, оно делает спасбросок по
и блокирует эфирные перемещения. Заклинание развеять магию не Мудрости.
действует на тюрьму.

Волшебник 7 круг, Проявление (PHB) Волшебник 8 круг, Очарование (PHB)

ВЛАСТЬ НАД ПОГОДОЙ ВОСПЛАМЕНЯЮЩЕЕСЯ ОБЛАКО


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
10 минут Вы (5 миль радиус) 1 действие 150 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 8 часов В, С конц-я, до 1 мин
горящий фимиам и кусочки земли и дерева, смешанные в воде В указанном вами месте в пределах дальности
Вы контролируете погоду в радиусе 5 миль вокруг вас, пока заклинания появляются раскаленные добела угли. Затем
действует заклинание. Вы должны находиться на открытом из них вздымается завихряющееся облако дыма,
воздухе, чтобы произносить это заклинание. Перемещение в покрывающее область в радиусе 20 футов. Оно
область, где у вас нет свободного доступа к небу, досрочно существует до окончания заклинания, или пока ветер
прерывает заклинание. Произнеся заклинания, вы изменяете
текущие погодные условия. Вы можете изменять осадки, умеренной или более высокой скорости (не менее 10
температуру и ветер. Для того, чтобы новые условия вступили миль в час) развеет его. Когда облако появляется, каждое
в силу, требуется 1d4 х 10 минут. После этого вы можете снова существо, оказавшееся в нем, должно сделать спасбросок
изменить условия. Когда заклинание заканчивается, погода по Ловкости. При провале существо получает 10d8 урона
постепенно возвращается в норму. Изменяя погодные условия, огнем, при успехе - половину этого урона. Существо также
найдите текущие условия в таблице. Вы можете изменить их на должно сделать спасбросок, если входит в зону действия
одну ступень вверх или вниз. Изменяя ветер, вы можете
поменять его направление. заклинания или заканчивает свой ход в ней. Облако
движется от вас со скоростью 10 футов в указанном вами
направлении, в начале вашего хода.

Волшебник 8 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 8 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 32/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ДВОЙНИК ДУШЕЛОВКА
ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 час Касание 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М мгновенно В, С конц-я, до 10 мин
алмаз(1 000 зм), 1 кубический дюйм плоти существа You banish a creature that you can see within
(расходуемый), сосуд (2 000 зм) с соленой водой для среднего range into a labyrinthine demiplane. The target
существа
remains there for the duration or until it escapes
Это заклинание выращивает инертную копию живого существа,
которое станет гарантией бессмертия. Этот клон формируется в the maze. The target can use its action to attempt
запечатанном сосуде и вырастает до полного размера за 120 дней; to escape. When it does so, it makes a DC 20
вы можете сделать так, что двойник будет более молодой версией
этого существа. Он остаётся инертным и будет оставаться таким Intelligence check. If it succeeds, it escapes, and
сколько угодно, пока сосуд остаётся целым. the spell ends (a minotaur or goristro demon
В любое время после того, как двойник будет готов, когда настоящее automatically succeeds). When the spell ends,
существо умирает, его душа переносится в двойника, при условии, the target reappears in the space it left or, if that
что она свободна и хочет вернуться. Двойник физически идентичен
оригиналу и обладает той же индивидуальностью, воспоминаниями и space is occupied, in the nearest unoccupied
умениями, но у него нет снаряжения оригинала. Тело исходного
существа, если оно ещё существует, остаётся инертным, и его space.
впоследствии нельзя оживить, так как душа обитает в другом месте.

Волшебник 8 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 8 круг, Призыв (PHB)

ПОДПРОСТРАНСТВО ПОДЧИНЕНИЕ МОНСТРА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
С 1 час В, С конц-я, до 1 часа
Вы создаете призрачную дверь на любой плоской, твердой Вы пытаетесь подчинить существо. Оно должно совершить
поверхности, которую вы можете видеть в пределах дальности спасбросок по Мудрости или будет очаровано вами на время
заклинания. Дверь достаточно велика, чтобы через нее могли действия заклинания. Если вы или ваши союзники сражаются с ним,
свободно проходить существа Среднего размера. Будучи то оно получает преимущество на этот спасбросок. Будучи
открытой, дверь ведет в подпространство, которое очарованным, существо получает телепатическую с вами, пока вы
находитесь на одном плане существования. Вы можете использовать
представляет собой пустую комнату в со сторонами в 30 футов, эту связь, чтобы отдавать приказы (действия не требуется). В
сделанную из камня или дерева. Когда заклинание качестве действия вы можете получить полный и точный контроль
заканчивается, дверь исчезает, а любые существа и объекты, над целью до конца вашего следующего хода, существо совершает
которые остались в подпространстве, остаются там, поскольку только выбранные вами действия и не делает ничего, что вы не
внутри комнаты дверь также исчезает. Каждый раз, когда вы позволяете ему. В течение этого времени, вы можете совершать
произносите это заклинание, вы можете создать новое реакции этим существо, однако это расходует и вашу собственную
подпространство или открыть дверь к одному из реакцию. Каждый раз, когда существо получает урон, оно делает
подпространств, что вы создали ранее. Кроме того, если вы новый спасбросок по Мудрости против этого заклинания.
знаете устройство и содержание подпространства, созданного
другим существом при помощи этого заклинания, то вы можете На более высоких кругах. Если вы произносите заклинание,
открыть дверь в него. используя ячейку 9 круга, то максимальная длительность
концентрации увеличивается до 8 часов.

Волшебник 8 круг, Призыв (PHB) Волшебник 8 круг, Очарование (PHB)

ПОЛЕ АНТИМАГИИ СЛАБОУМИЕ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы (10ф сфера) 1 действие 150 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M конц-я, до 1 часа В, С, М мгновенно
щепотка железного порошка или опилок горсть глины, хрустальные, стеклянные или минеральные
Невидимая антимагическая сфера радиусом 10 футов сферы
окружает вас. Внутри сферы заклинания не работают, Вы поражаете разум существа, которое вы можете видеть в
призванные существа исчезают и даже магические пределах дальности заклинания, пытаясь разрушить его
предметы теряют свои свойства. Пока заклинание личность и интеллект. Существо получает 4d6 психического
действует, сфера перемещается вместе с вами. урона и должно сделать спасбросок по Интеллекту. При
провале Интеллект и Харизма существа падает до 1. Оно не
Заклинания и другие магические эффекты за может произносить заклинания, активировать магические
исключением тех, что были созданы артфеактами или предметы, понимать языки или общаться любым понятным
богами, подавляются внутри сферы и не могут в нее способом. Однако оно может распознавать своих товарищей,
проникнуть. Не действуют: целенаправленные эффекты, следовать за ними и даже защищать их. По истечении 30 дней,
магия действующая на область, заклинания, магические существо может повторить спасбросок против этого
предметы, магические перемещения, призванные заклинания. В случае успеха заклинание кончается. Его также
можно развеять, используя такие заклинания как улучшенное
существа и объекты, развеивание магии. восстановление, лечение или исполнение желаний.

Волшебник 8 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 8 круг, Очарование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 33/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

СЛОВО СИЛЫ: ОГЛУШЕНИЕ СОКРЫТИЕ РАЗУМА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие Касание
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно В, С 24 часа

Вы произносите слово силы, которое На время действия заклинания одно


ошеломляет разум одного существа, согласное существо, которого вы коснулись,
которое вы можете видеть в пределах получает иммунитет к психическому урону,
дальности заклинания. Если цель имеет а также к любым эффектам, способным
150 ОЗ или меньше, то она оглушена. читать его эмоции и мысли, заклинаниям
Иначе заклинание не срабатывает. Цель прорицания и очарования. Это заклинание
должна делать спасбросок по даже защищает от исполнения желаний и
Телосложению в конце каждого своего хода. других подобных эффектов, если их
В случае успеха оглушение кончается. используют для воздействия на разум цели
или получения информации о ней.

Волшебник 8 круг, Очарование (PHB) Волшебник 8 круг, Ограждение (PHB)

СОЛНЕЧНАЯ ВСПЫШКА ТЕЛЕПАТИЯ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 150 футов 1 действие Неограниченно
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M мгновенно В, С, М 24 часа
огонь и кусочек солнечного камня пара соединенных серебряных колец
Яркий солнечный свет вспыхивает в выбранной вами Вы создаете телепатическую связь между собой и
точке в пределах дальности заклинания, заполняя сферу согласным существом, которого вы знаете. Существо
радиусом 60 футов. Каждое существо, которое оказалось может находиться где угодно на одном плане с вами.
в этой сфере, должно сделать спасбросок по Заклинание заканчивается, если вы оказываетесь на
Телосложению. При провале существо получает 12d6 разных планах. Пока оно действует, вы можете
урона излучением и ослепляется на одну минуту. При мгновенно обмениваться словами, звуками и другими
успехе существо получает половину этого урона и не
сенсорными посланиями через эту связь, и цель
ослепляется. Нежить и слизни получают помеху на этот
спасбросок. Ослепленное этим заклинанием существо распознает существо, с которым оно общается.
делает еще один спасбросок по Телосложению в конце Заклинание позволяет существу с Интеллектом не
каждого своего хода. В случае успеха слепота проходит. ниже 1 понимать значение ваших слов и сенсорных
Данное заклинание рассеивает любую тьму магического посланий, которые вы отправляете ему.
происхождения в области действия.

Волшебник 8 круг, Проявление (PHB) Волшебник 8 круг, Проявление (PHB)

АСТРАЛЬНАЯ ПРОЕКЦИЯ ВРАТА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 час 10 футов 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, M Особенная В, С, M конц-я, до 1 мин
за каждое существо, на которое вы хотите использовать алмаз стоимостью не менее 5000 зм
заклинание, вы должны потратить один гиацинт Вы призываете портал, соединяющий любое незанятое место,
которое вы можете видеть в пределах дальности заклинания, с
стоимостью не менее 1000 зм и один резной слиток серебра определенным местом на другом плане существования. Портал
стоимостью не менее 100 зм, оба компонента расходуются представляет собой круглый проем диаметром от 5 до 20 футов на
ваш выбор. Вы можете повернуть его в любом направлении. Портал
Вы и до 8 желающих существ в пределах дальности существует, пока действует заклинание. Всё, что попадает в портал,
заклинания, проецируете ваши астральные тела на немедленно перемещается на другой план, появляясь в ближайшем
Астральный План. Материальное тело остается без к порталу незанятом месте. Божества и другие владыки планов могут
предотвращать создание порталов при помощи этого заклинания в
сознания и находится в приостановленном состоянии. их присутствии или где-либо на их плане. Когда вы произносите это
Ваше астральное тело напоминает вашу смертную заклинание, вы можете сказать имя конкретного существа. Если это
форму, повторяя все ваши игровые характеристики и существо находится на другом плане нежели вы, то портал
открывается в непосредственной близости от названного существа и
имущество. Ваша астральная форма может свободно втягивает его, перемещая его к вам на любое незанятое место рядом
путешествовать по Астральному Плану и проходить с порталом. Вы не обладаете каким либо влиянием на это существо.
через местные порталы, ведущие на другие планы.

Волшебник 9 круг, Некромантия (PHB) Волшебник 9 круг, Призыв (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 34/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ЗАТОЧЕНИЕ ИСПОЛНЕНИЕ ЖЕЛАНИЙ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута 30 футов 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М До рассеивания В мгновенно
изображение цели на веленовой бумаге или статуэтка, Обычное использование этого заклинания позволяет повторить любое другое
заклинание 8 круга и ниже. Кроме того, вы можете создать один из следующих
напоминающая её: специальный компонент зависит от эффектов на ваш выбор:

выбранного подтипа заклинания, его стоимость должна Вы создаете один объект стоимостью не более 25000 зм, который не является
быть не менее 500 зм за каждый КЗ цели магическим.
Вы создаете магическим способом ограничиваете существо. Цель должна сделать успешный До 20 существ, которых вы можете видеть, восстанавливают все свои ОЗ и
спасбросок по Мудрости. В случае успеха, оно получает иммунитет к этому заклинанию.
освобождаются от эффектов, описанных в заклинании улучшенное восстановление.
Погребение. Цель заточается глубоко под землей в магической сфере.
До 10 существ, которых вы можете видеть, получают сопротивление выбранному типу
Оковы. Тяжелые цепи, прочно закрепленные в замке, удерживают цель на месте. урона.

Огражденная тюрьма. Заклинание перемещает цель в маленькое подпространство. До 10 существ, которых вы можете видеть, получают иммунитет к одному заклинанию
или другому магическому эффекту на 8 часов.
Крохотное узилище. Цель уменьшается до размером 1 дюйма и помещается внутри драгоценного
камня.
Если вы используете это заклинание для достижения любого другого эффекта, нежели
Глубокий сон. Цель засыпает, и ее нельзя разбудить никаким образом.
простое копирование заклинания, то нагрузка сильно ослабляет вас. До того, как вы
полностью отдохнете, каждое произнесенное вами заклинание, наносит вам 1d10
Окончание заклинания. Во время произношение заклинания, вы можете указать условие, при некротического урона за каждый круг заклинания. Кроме того, ваша Сила снижается до
котором оно закончится и освободит цель. 3, если она уже не равна 3, на 2d4 дней.

Волшебник 9 круг, Ограждение (PHB) Волшебник 9 круг, Призыв (PHB)

ИСТИННОЕ ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ МЕТЕОРИТНЫЙ ДОЖДЬ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 30 футов 1 действие 1 миля
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М конц-я, до 1 часа В, С мгновенно
капля ртути, ложка гуммиарабика и струйка дыма Пылающие шары падают на землю в четырех разных
Выберите одно существо или немагический объект. Вы превращаете это местах, которые вы можете видеть в пределах
существо в другое существо, существо в объект или объект в существо (он не
должен быть во владении другого существа). Если вы концентрируетесь на дальности заклинания. Каждое существо, которое
заклинании до самого конца, то превращение становится постоянным. находится в сфере радиусом 40 футов вокруг места
Существо в существо. Если вы превращаете в существо другого вида, то падения, должно сделать спасбросок по Ловкости.
новая форма должна иметь уровень опасности, не превышающий уровень При провале существо поулчает 20d6 огненного урона
опасности цели. Действия существа ограничены возможностями новой
формы. Снаряжение цели сливается с новой формой. Существо не может и 20d6 дробящего урона, а при успехе - половину
активировать, использовать или получать какие-то преимущества от своего этого урона. Существо, оказавшееся в области
снаряжения.
падения нескольких шаров, получает урон только раз.
Объект в существо. Вы можете превратить объект в любой вид существа. Заклинание повреждает объекты в области действия
Существо дружелюбно к вам и вашим компаньонам. Оно действует каждый
ваш ход. и поджигает любые воспламеняющиеся объекты,
которые не находятся во владении других существ.
Существо в объект. Если вы превращаете существо в объект, оно
превращается вместе со всем снаряжением и имуществом.

Волшебник 9 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 9 круг, Проявление (PHB)

ОСТАНОВКА ВРЕМЕНИ ПОЛНОЕ ПРЕВРАЩЕНИЕ


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие Вы 1 действие Вы
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно В, С, M конц-я, до 1 часа
Вы ненадолго останавливаете течение времени для нефритовый обруч стоимостью не менее 1500 зм, который
всех кроме себя самого. Пока для других существ должен быть на вашей голове, когда вы произносите
время стоит на месте, вы делаете 1d4 + 1 ходов заклинание
подряд, в течение которых вы можете совершать Новая форма может быть любым существом, чей уровень опасности равен
действия и двигаться как обычно. Это заклинание вашему уровню или ниже его. Это существо не может быть големом или
нежитью. Вы также сохраняете все ваши умения и спасброски в
заканчивается, если одно из совершаемых вами дополнение к тем, которые вы получаете от новой формы. Если существо
действий или любые эффекты, которые вы создаете в имеет одинаковое умение с вами, и его бонус выше вашего, то используйте
бонус существа вместо вашего. Вы получаете ОЗ и Кубик Здоровья новой
этот период времени, воздействуют на другое формы. Когда вы принимаете обычную форму, то ваши ОЗ возвращаются к
существо или предмет, который находится во тому состоянию, в котором они были до превращения. Вы сохраняете все
владении другого существа. Кроме того, оно способности от вашего класса, расы или других источников, если ваша
новая форма физически способна их совершать. Вы не можете
заканчивается, если вы удаляетесь более чем на использовать особые чувства вашей нормальной формы, если ваша новая
1000 футов от места, где произнесли его. форма не обладает ими. Вы можете говорить, только если ваша новая
форма на это способна. Пока действует заклинание, вы можете изменить
свою форму в качестве действия, следуя вышеописанным ограничениям.

Волшебник 9 круг, Преобразование (PHB) Волшебник 9 круг, Преобразование (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 35/36
13.03.2021 Заклинания D&D5

ПРЕДВИДЕНИЕ РАДУЖНАЯ СТЕНА


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 минута Касание 1 действие 60 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В, С, М 8 часов В, С 10 минут
перо колибри Мерцающий, разноцветный слой света создает вертикальную,
непрозрачную стену длиной до 90 футов, высотой до 30 футов и
Касаясь согласного существа, вы даруете ему толщиной 1 дюйм в выбранном вами месте, которое вы можете видеть в
пределах дальности заклинания. Как вариант вы можете создать стену в
ограниченную способность заглядывать в форме сферы диаметром 30 футов вокруг выбранной вами точки. Стена
недалекое будущее. До тех пор, пока существует до тех пор, пока действует заклинание. Если вы создаете
стену в том месте, где стоит существо, то заклинание не срабатывает, а
действует заклинание, цель нельзя застать ваше действие и ячейка заклинания тратятся. Стена излучает яркий свет
врасплох, и она получает преимущество на в радиусе 100 футов и тусклый свет еще на 100 футов дальше. Вы и
существа, выбранные вами, могут проходить через стену и оставаться
броски атаки, спасброски и проверки рядом с ней, не получая вреда. Если другое существо, которое может
параметров. Другие существа получают видеть стену, подходит к ней на расстояние до 20 футов или начинает
свой ход там, то оно должно сделать спасбросок по Телосложению или
помеху на броски атаки против этой цели. будет ослеплено на 1 минуту. Стена состоит из 7 разноцветных слоев.
Заклинание сразу заканчивается, если вы Когда существо пытается пройти через стену или дотянуться через нее,
оно взаимодействует с каждым слоем по очередеди. Проходя через
произносите его снова до того, как оно каждый слой, существо должно делать спасбросок по Ловкости или
закончилось. окажется под воздействием эффектов слоя, описанных ниже.

Стену можно уничтожить также по одному слою за раз начиная от


Волшебник 9 круг, Прорицание (PHB) Волшебник 9 круг, Ограждение (PHB)

СЛОВО СИЛЫ: СМЕРТЬ СМЕРТНЫЙ УЖАС


ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ ВРЕМЯ НАКЛАДЫВАНИЯ ДИСТАНЦИЯ
1 действие 60 футов 1 действие 120 футов
КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОМПОНЕНТЫ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
В мгновенно В, С конц-я, до 1 мин

Вы произносите слово силы, которое Обращаясь к самым глубинным страхам группы


существ, вы создаете в их разумах иллюзии,
заставляет мгновенно умереть одно видимые только для них. Каждое существо в
существо в пределах дальности сфере радиусом 30 футов вокруг выбранной вами
заклинания. Если выбранное вами точки в пределах дальности заклинания должно
сделать спасбросок по Мудрости. При провале
существо имеет 100 ОЗ или меньше, существо напугано. Иллюзия воплощает самые
то оно умирает. Иначе заклинание не глубинные страхи, олицетворяя худшие кошмары
существ. В конце каждого своего хода напуганное
срабатывает. существо должно сделать спасбросок по
Мудрости или получит 4d10 психического урона. В
случае успеха заклинание заканчивается.

Волшебник 9 круг, Очарование (PHB) Волшебник 9 круг, Иллюзия (PHB)

https://tentaculus.ru/spells/# 36/36

Вам также может понравиться