Помните, что
r
и этой точкой есть сплошная преграда, такая как вы совершаете броски дальнобойных атак с помехой,
стена, исходная точка возникнет с ближайшей к вам если в пределах 5 футов есть враждебное дееспособное
i to
стороны этой преграды. существо, видящее вас (смотрите в главе 2).
нацеливание на сеБя ОБъединение маГических эффектОв
Если заклинание нацеливается на любое существо, Эффекты разных заклинаний складываются, пока
вы можете выбрать себя, кроме тех случаев, когда их длительность перекрывается. Однако, эффекты
существо должно быть враждебным, или когда одного и того же заклинания, наложенного несколько
указано, что это должно быть существо, отличное
Ed
раз, не складываются. Вместо этого применяется
от вас. Если вы находитесь в области эффекта только самый сильный из эффектов (например,
наложенного вами же заклинания, вы можете сделать дающий больший бонус), пока длительность двух
целью себя. эффектов перекрывает друг друга.
Например, если два жреца наложат благословение
ОБласти вОздействия на одну и ту же цель, этот персонаж получит
Такие заклинания как огненный шар и огненные ладони преимущество от этого заклинания только один раз;
создают область, позволяющую воздействовать сразу он не будет бросать две бонусных кости.
на несколько существ.
Описание заклинания определяет область
F
воздействия, которая обычно принимает одну из пяти Заклинания волшебника Заклинания жреца
разных форм: конус, куб, линия, сфера или цилиндр. Заговоры (0 уровень) Заговоры (0 уровень)
Волшебная рука Свет
У каждой области воздействия есть исходная точка, Луч холода Священное пламя
PD
место, из которого исходит энергия заклинания. Пляшущие огоньки Сопротивление
Правила форм определяют, как вы можете размещать Свет Указание
исходную точку. Обычно исходная точка это точка Фокусы Чудотворство
в пространстве, но области некоторых заклинаний Электрошок 1 уровень
исходят из существ или предметов. 1 уровень Благословение
Эффект заклинания распространяется по прямым Волна грома Лечащее слово
линиям из исходной точки. Если до какого-то места Волшебная стрела Лечение ран
в области воздействия нет свободных линий от Доспехи мага Нанесение ран
исходной точки, это место не включается в область Обнаружение магии Направленный снаряд
воздействия. Для блокирования таких воображаемых Огненные ладони Обнаружение магии
линий препятствие должно предоставлять полное Опознание Приказ
te r
Очарование личности Убежище
укрытие, как объясняется в главе 2. Понимание языков Щит веры
Исходная точка не входит в область воздействия, кроме Усыпление
случаев, когда областью воздействия является сфера. 2 уровень
Щит Божественное оружие
кОнус 2 уровень Гадание
Внушение Малое восстановление
Конус простирается в выбранном вами направлении Невидимость Молебен лечения
из исходной точки. Ширина конуса на том или ином
as
сказано, какая характеристика при этом используется, лечения ран. Заклинания Вызова перемещают предметы
и что происходит при успешном или провальном и существ из одного места в другое. Заклинания
спасброске. Иллюзии обманывают чувства или сознания других.
Заклинания Некромантии манипулируют энергиями
Сл противостояния вашим заклинаниям равна 8 + жизни и смерти. Заклинания Ограждения носят
модификатор вашей базовой характеристики + ваш защитный характер, хотя у некоторых из них возможно
бонус мастерства + все особые модификаторы. агрессивное использование. Они создают магические
барьеры. Заклинания Очарования воздействуют на
БрОски атаки чужое сознание, контролируя поведение существ
Некоторые заклинания требуют, чтобы заклинатель или влияя на него. Заклинания Преобразования
re
совершил бросок атаки, дабы определить, попал ли изменяют свойства существ, предметов или окружения.
эффект заклинания по выбранной цели. Ваш бонус Заклинания Прорицания раскрывают информацию,
будь то давно забытые тайны, проблески будущего,
атаки атакой заклинанием равен модификатору вашей местонахождение тайников, истина, сокрытая за
базовой характеристики + ваш бонус мастерства. иллюзией, или видение далёких мест и существ.
Большинство заклинаний, требующих броска
23
ГЛАВА 4: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ
заклинания деятельность можно выполнить за меньший срок,
r
заклинание оканчивается, когда субъект оканчивает
Представленные здесь заклинания могут быть порученную задачу.
i to
использованы персонажами и чудовищами из этого Вы можете также указать условие, которое запустит
набора. особое действие во время действия заклинания.
Некоторые заклинания накладывают на персонажей Например, вы можете внушить рыцарю, чтобы он
состояния. Подробнее о состояниях в приложении А. отдал своего боевого коня первому встреченному
нищему. Если до окончания действия условие не
БлаГОслОвение будет выполнено, деятельность не совершается.
Ed
1 уровень, очарование Если вы или кто-то из ваших спутников причиняете
Время накладывания: 1 действие урон цели, заклинание оканчивается.
Дистанция: 30 футов вОзрОждение
Компоненты: В, С, М (капля святой воды) 3 уровень, некромантия
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты Время накладывания: 1 действие
Вы благословляете до трёх существ на свой выбор Дистанция: Касание
в пределах дистанции. Каждый раз, когда до Компоненты: В, С, М (бриллиант, стоящий 300 зм,
окончания заклинания цель совершает бросок атаки расходуемый заклинанием)
F
или спасбросок, она может бросить к4 и добавить Длительность: Мгновенная
выпавшее число к результату. Вы касаетесь существа, мёртвого не больше минуты.
На больших уровнях: Если вы накладываете это Это существо возвращается к жизни с 1 хитом. Это
заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы
PD
заклинание не может оживить существ, умерших от
можете сделать целью одно дополнительное существо старости, а также не восстанавливает отсутствующие
за каждый уровень ячейки выше первого. части тел.
БОжественнОе Оружие
вОлна ГрОма
2 уровень, воплощение 1 уровень, воплощение
Время накладывания: 1 бонусное действие Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов Дистанция: На себя (15-футовый куб)
Компоненты: В, С Компоненты: В, С
Длительность: 1 минута Длительность: Мгновенная
Вы создаёте в пределах дистанции парящее
te r
От вас исходит волна громовой силы. Все существа
призрачное оружие, существующее, пока заклинание в кубе с длиной ребра 15 футов, исходящего от
активно, или пока вы не накладываете это заклинание вас, должны совершить спасбросок Телосложения.
ещё раз. Когда вы накладываете это заклинание, вы При провале существо получает урон звуком 2к8 и
можете совершить рукопашную атаку заклинанием толкается на 10 футов от вас. При успехе существо
по существу, находящемуся в пределах 5 футов от получает половину урона и не толкается.
оружия. При попадании цель получает урон силовым Кроме того, незакреплённые предметы, оказавшиеся
as
полем, равный 1к8 + модификатор вашей базовой полностью в области эффекта, автоматически
характеристики. толкаются на 10 футов от вас эффектом заклинания,
Вы можете бонусным действием в свой ход и заклинание издаёт громовой рокот, слышимый на
переместить оружие на 20 футов и повторить атаку по расстоянии 300 футов.
существу, находящемуся в пределах 5 футов от него. На больших уровнях: Если вы накладываете это
Оружие может быть любой формы. Жрецы заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше,
nM
божеств, связанных с конкретным оружием (святой урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки
Катберт известен своей булавой, а Тор — молотом), выше первого.
создают эффект в виде именно такого оружия.
На больших уровнях: Если вы накладываете это вОлшеБная рука
заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, Заговор, вызов
урон увеличивается на 1к8 за каждые две ячейки Время накладывания: 1 действие
выше второго. Дистанция: 30 футов
внушение Компоненты: В, С
2 уровень, очарование Длительность: 1 минута
В точке, выбранной вами в пределах дистанции,
di
24
ГЛАВА 4: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ
Дистанция: 120 футов которых и будет действовать это заклинание. Скорость
r
Компоненты: В, С этих существ в этой области уменьшена вдвое, и когда
Длительность: Мгновенная такое существо впервые за ход входит в область или
i to
Вы создаёте три светящихся дротика из магической начинает там ход, оно должно совершить спасбросок
силы. Каждый дротик попадает в существо на ваш Мудрости. При провале существо получает урон
выбор, видимое в пределах дистанции. Каждый излучением 3к8 (если вы добрый или нейтральный)
дротик причиняет урон силовым полем 1к4 + 1. или урон некротической энергией 3к8 (если вы злой).
Все дротики атакуют одновременно, и вы можете При успехе существо получает половину урона.
направить их как в одно существо, так и в разных. На больших уровнях: Если вы накладываете это
Ed
На больших уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше,
заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки
заклинание создаёт по одному дополнительному выше третьего.
дротику за каждый уровень ячейки выше первого. защита От энерГии
Гадание 3 уровень, ограждение
2 уровень, прорицание (ритуал) Время накладывания: 1 действие
Время накладывания: 1 минута Дистанция: Касание
Дистанция: На себя Компоненты: В, С
F
Компоненты: В, С, М (особые палочки, костяшки или Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа
фигурки с отметинами, стоящие как минимум 25 зм) Пока заклинание активно, согласное существо,
Длительность: Мгновенная которого вы коснулись, получает сопротивление
PD
Подбрасывая инкрустированные камнями палочки, к одному виду урона на ваш выбор: звук, кислота,
драконьи кости, раскладывая карты или используя огонь, холод или электричество.
другие инструменты для ворожбы, вы получаете лечащее слОвО
знамение от иномировой сущности о результатах 1 уровень, воплощение
особого действия, которое вы планируете совершить
в течение следующих 30 минут. Мастер выбирает Время накладывания: 1 бонусное действие
одно из следующих возможных знамений: Дистанция: 60 футов
• Благо, для хороших результатов Компоненты: В
• Горе, для плохих результатов Длительность: Мгновенная
• Благо и горе, для результатов, одновременно Существо на ваш выбор, видимое в пределах
te r
хороших и плохих дистанции, восстанавливает количество хитов, равное
• Ничто, для результатов, которые и не хорошие и 1к4 + ваш модификатор базовой характеристики.
не плохие Это заклинание не оказывает никакого эффекта на
Заклинание не принимает в расчёт обстоятельства, нежить и конструктов.
способные изменить исход, такие как накладывание На больших уровнях: Если вы накладываете это
дополнительных заклинаний или потерю или заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше,
обретение спутников. количество восстанавливаемых хитов увеличивается
as
Если вы накладываете это заклинание несколько на 1к4 за каждый уровень ячейки выше первого.
раз до завершения продолжительного отдыха, лечение ран
существует накопительный шанс 25 процентов за 1 уровень, воплощение
каждое использование, начиная со второго, что вы
получите случайный ответ. Мастер совершает этот Время накладывания: 1 действие
бросок скрытно. Дистанция: Касание
nM
Компоненты: В, С
дОсПехи маГа Длительность: Мгновенная
1 уровень, ограждение
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: В, С, М (кусочек выделанной кожи)
Длительность: 8 часов
Вы касаетесь согласного существа, не носящего
доспех, и на время действия заклинания его окутывает
защитное магическое поле. Базовый КД существа
di
25
ГЛАВА 4: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ
Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает Каждое из шести существ на ваш выбор, видимых
r
количество хитов, равное 1к8 + ваш модификатор в пределах дистанции, восстанавливает количество
базовой характеристики. Это заклинание не оказывает хитов, равное 2к8 + модификатор вашей базовой
i to
никакого эффекта на нежить и конструктов. характеристики. Это заклинание не оказывает
На больших уровнях: Если вы накладываете это никакого эффекта на нежить и конструктов.
заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, На больших уровнях: Если вы накладываете это
лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше,
ячейки выше первого. лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень
ячейки выше второго.
Ed
луч хОлОда
Заговор, воплощение мОлния
Время накладывания: 1 действие 3 уровень, воплощение
Дистанция: 60 футов Время накладывания: 1 действие
Компоненты: В, С Дистанция: На себя (100-футовая линия)
Длительность: Мгновенная Компоненты: В, С, М (кусочек меха и жезл из
Холодный сине-белый луч устремляется к существу, янтаря, кристалла или стекла)
находящемуся в пределах дистанции. Совершите Длительность: Мгновенная
по цели дальнобойную атаку заклинанием. При Разряд молнии формирует линию длиной 100 футов
F
попадании она получает урон холодом 1к8, а скорость и шириной 5 футов, вылетающую в выбранном
до начала вашего следующего хода уменьшается на 10 вами направлении. Все существа в линии должны
футов. совершить спасбросок Ловкости. При провале
PD
Урон от заклинания увеличивается на 1к8, когда вы существо получает урон электричеством 8к6, или
достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня (3к8) и 17 уровня половину урона при успехе.
(4к8). Молния поджигает горючие предметы в
поражаемой области, которые никто не несёт и не
малОе вОсстанОвление
носит.
2 уровень, ограждение На больших уровнях: Если вы накладываете это
Время накладывания: 1 действие заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше,
Дистанция: Касание урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки
Компоненты: В, С выше третьего.
Длительность: Мгновенная
нанесение
te r
ран
Вы касаетесь существа и можете окончить одну
болезнь или одно состояние, в котором оно находится. 1 уровень, некромантия
Этим состоянием может быть глухота, отравление, Время накладывания: 1 действие
паралич или слепота. Дистанция: Касание
Компоненты: В, С
маяк надежды Длительность: Мгновенная
3 уровень, ограждение Совершите рукопашную атаку заклинанием по
as
не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов. заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше,
На больших уровнях: Если вы накладываете это урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки
заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, выше первого.
восстанавливается дополнительно 1к4 хитов за
каждый уровень ячейки выше 3. невидимОсть
2 уровень, иллюзия
мОлеБен лечения Время накладывания: 1 действие
2 уровень, воплощение Дистанция: Касание
re
26
ГЛАВА 4: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ
что цель несёт или носит, становится невидимым, пока Вы выбираете один предмет, не переставая касаться
r
остаётся у неё. Заклинание оканчивается на цели, если его во время всего накладывания заклинания. Если это
она совершает атаку или накладывает заклинание. магический предмет, вы узнаёте его свойства, способ
i to
На больших уровнях: Если вы накладываете это их использования, требуется ли для использования
заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы настройка на него, и сколько осталось зарядов, если
можете сделать целью одно дополнительное существо они есть. Вы узнаёте, действуют ли в данный момент
за каждый уровень ячейки выше второго. заклинания на этот предмет, и что это за заклинания.
Если предмет был создан заклинанием, вы узнаёте,
ОБнаружение маГии
что это было за заклинание.
Ed
1 уровень, прорицание (ритуал) Если вы вместо этого во время накладывания
Время накладывания: 1 действие заклинания касаетесь существа, вы узнаёте, какие
Дистанция: На себя заклинания в данный момент действуют на него.
Компоненты: В, С
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут Охраняющая связь
Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие 2 уровень, ограждение
магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за Время накладывания: 1 действие
счёт этого заклинания присутствие магии, вы можете Дистанция: Касание
действием увидеть слабую ауру вокруг видимого Компоненты: В, С, М (пара платиновых колец,
F
существа или предмета, несущего на себе магию, а стоящая как минимум 50 зм каждое, которые вы с
также узнать школу этой магии, если она есть. целью должны носить на время действия заклинания)
Заклинание проницает большую часть барьеров, Длительность: 1 час
PD
но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного Это заклинание защищает согласное существо,
металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева которого вы касаетесь, и создаёт мистическую связь
или земли. между вами. Пока цель находится в пределах 60 футов
от вас, она получает бонус +1 к КД и спасброскам, а
ОГненные ладОни
также сопротивление ко всем видам урона. Кроме
1 уровень, воплощение того, каждый раз, когда она получает урон, вы
Время накладывания: 1 действие получаете такое же количество урона.
Дистанция: На себя (15-футовый конус) Это заклинание оканчивается, если ваши хиты
Компоненты: В, С опускаются до 0 или если расстояние между вами
Длительность: Мгновенная и целью становится больше 60 футов. Оно также
te r
Соединив ладони и растопырив пальцы веером, заканчивается, если это заклинание наложить
вы испускаете из них тонкие языки пламени. Все повторно на одно из связанных существ. Вы также
существа в пределах 15-футового конуса должны можете окончить это заклинание действием.
совершить спасброски Ловкости. Существо получает
урон огнём 3к6 в случае провала и половину этого ОчарОвание личнОсти
урона в случае успеха. 1 уровень, очарование
Пламя поджигает все горючие предметы, никем не Время накладывания: 1 действие
as
шар
ваши спутники сражаетесь с ним. Если он проваливает
3 уровень, воплощение спасбросок, он очарован вами, пока заклинание
Время накладывания: 1 действие активно или пока вы или ваши спутники не причините
Дистанция: 150 футов ему вред. Очарованное существо считает вас своим
Компоненты: В, С, М (крошечный шарик из гуано другом. Когда заклинание оканчивается, существо
летучей мыши и серы) знает, что было очаровано вами.
Длительность: Мгновенная На больших уровнях: Если вы накладываете это
Яркий луч вылетает из вашего указательного пальца заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы
в точку, выбранную вами в пределах дистанции, где можете сделать целью одно дополнительное существо
и происходит взрыв пламени с гулким рёвом. Все за каждый уровень ячейки выше первого. Эти
di
существа в пределах сферы с радиусом 20 футов с существа должны находиться в пределах 30 футов
центром в этой точке должны совершить спасбросок друг от друга, чтобы вы могли на них нацелиться.
Ловкости. Цель получает урон огнём 8к6 при провале
или половину этого урона при успехе. Паук
Этот огонь огибает углы. Он воспламеняет горючие 2 уровень, преобразование
предметы, которые никто не несёт и не носит. Время накладывания: 1 действие
a te
27
ГЛАВА 4: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ
Паутина Компоненты: В, С, М (перо из крыла любой птицы)
r
2 уровень, вызов Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут
Время накладывания: 1 действие Вы касаетесь согласного существа. Цель получает на
i to
Дистанция: 60 футов время длительности заклинания скорость полёта 60
Компоненты: В, С, М (кусочек паутины) футов. Когда заклинание оканчивается, цель падает,
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа если всё ещё находится в полёте и ничем не может
Вы создаёте массу густой и клейкой паутины в точке на остановить падение.
ваш выбор в пределах дистанции. Паутина заполняет На больших уровнях: Если вы накладываете это
куб с длиной ребра 20 футов на время длительности заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, вы
Ed
заклинания. Паутина является труднопроходимой можете сделать целью одно дополнительное существо
местностью и слабо заслоняет местность. за каждый уровень ячейки выше 3.
Если паутина не прикована к двум прочным ПОнимание языкОв
структурам (таким как стены или деревья) и не 1 уровень, прорицание (ритуал)
разложена по полу, стене или потолку, созданная Время накладывания: 1 действие
паутина опадает сама, и заклинание оканчивается Дистанция: На себя
в начале вашего следующего хода. Паутина, Компоненты: В, С, М (щепотка сажи и соли)
разложенная по плоской поверхности, обладает Длительность: 1 час
F
толщиной 5 футов.
Все существа, начинающие ход в паутине, или Пока заклинание активно, вы понимаете буквальный
входящие в неё в свой ход, должны совершать смысл всех услышанных речей на любых языках. Вы
спасбросок Ловкости. При провале существо также понимаете письмена на любых языках, но вы
PD
становится опутанным, пока остаётся в паутине, или должны касаться поверхности, на которой записаны
пока не вырвется. слова. Требуется примерно 1 минута для чтения
Существо, опутанное паутиной, может действием одной страницы текста.
совершить проверку Силы против Сл ваших Это заклинание не расшифровывает тайные
заклинаний. В случае успеха оно перестаёт быть послания в текстах и символы, такие как магические
опутанным. знаки, не являющиеся частью текста.
Паутина огнеопасна. Любой 5-футовый куб Приказ
паутины, соприкоснувшийся с огнём, сгорает за 1 1 уровень, очарование
раунд, причиняя урон огнём 2к4 всем существам, Время накладывания: 1 действие
te r
начинающим ход в огне. Дистанция: 60 футов
П ляшущие ОГОньки Компоненты: В
Заговор, воплощение Длительность: 1 раунд
Время накладывания: 1 действие Вы произносите команду из одного слова существу,
Дистанция: 120 футов которое видите в пределах дистанции. Цель должна
Компоненты: В, С, М (кусочек фосфора, гнилушка преуспеть в спасброске Мудрости, иначе в свой
следующий ход будет исполнять эту команду.
as
или светлячок)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты Заклинание не оказывает эффект, если цель —
Вы создаёте до четырёх огоньков размером с факел в нежить, если цель не понимает ваш язык, или если
пределах дистанции, делая их похожими на факелы, ваша команда ему напрямую вредит.
фонари или светящиеся сферы, парящие в воздухе. Ниже описаны самые типичные команды и их
Вы можете также объединить четыре огонька в одну эффекты. Вы можете отдавать и другие команды. В
этом случае поведение цели определяет Мастер. Если
nM
r
В свободном пространстве на ваш выбор в пределах носимый враждебным существом, это существо
дистанции появляется шар из огня с диаметром 5 должно преуспеть в спасброске Ловкости, чтобы
i to
футов, существующий, пока активно заклинание. увернуться от заклинания.
Все существа, оканчивающие ход в пределах 5 футов священнОе Пламя
от шара, должны совершать спасбросок Ловкости. Заговор, воплощение
Существа получают урон огнём 2к6 при провале или
половину этого урона при успехе. Время накладывания: 1 действие
Вы можете бонусным действием переместить шар Дистанция: 60 футов
Ed
на 30 футов. Если вы тараните шаром существо, это Компоненты: В, С
существо должно совершить спасбросок от урона Длительность: Мгновенная
шара, и шар останавливается до конца этого хода. Похожее на огонь сияние нисходит на существо,
Когда вы перемещаете шар, вы можете поднимать которое вы видите в пределах дистанции. Цель
его над препятствиями до 5 футов в высоту и должна преуспеть в спасброске Ловкости, иначе она
перепрыгивать им разломы до 10 футов в длину. Шар получает урон излучением 1к8. Для этого спасброска
поджигает горючие предметы, которые никто не цель не получает преимуществ от укрытия.
несёт и не носит, и испускает яркий свет в пределах Урон этого заклинания увеличивается на 1к8, когда
20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов. вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня (3к8) и 17
F
На больших уровнях: Если вы накладываете это уровня (4к8).
заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, сОПрОтивление
урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки Заговор, ограждение
PD
выше второго.
Время накладывания: 1 действие
размытый ОБраз Дистанция: Касание
2 уровень, иллюзия Компоненты: В, С, М (крошечный плащ)
Время накладывания: 1 действие Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Дистанция: На себя Вы касаетесь одного согласного существа. Пока
Компоненты: В заклинание активно, цель может один раз бросить
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты к4 и добавить выпавшее число к одному спасброску
Ваше тело становится размытым и колышущимся для на свой выбор. Кость можно кидать до или после
всех, кто видит вас. Пока заклинание активно, все спасброска. После этого заклинание оканчивается.
te r
существа совершают по вам броски атаки с помехой. тишина
Атакующий получает иммунитет к этому эффекту, 2 уровень, иллюзия (ритуал)
если полагается не на зрение, а, например, на слепое
зрение, или может видеть сквозь иллюзии, например, Время накладывания: 1 действие
с помощью истинного зрения. Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
рассеивание маГии Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут
as
эффект в пределах дистанции. Все заклинания 3 оглохшими, когда полностью находятся в ней. Там
уровня и ниже на цели оканчиваются. Для каждого невозможно накладывать заклинания с вербальным
заклинания с уровнем 4 или выше совершите компонентом.
проверку базовой характеристики. Сл равна 10 + туманный шаГ
уровень заклинания. В случае успеха это заклинание 2 уровень, вызов
оканчивается.
На больших уровнях: Если вы накладываете это Время накладывания: 1 бонусное действие
заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, вы Дистанция: На себя
автоматически заканчиваете эффекты заклинаний Компоненты: В
на цели, чей уровень не превышает уровень Длительность: Мгновенная
di
выбранного вами цвета. Полное покрытие предмета не могут видеть сквозь эту тьму, и немагический свет
чем-то непрозрачным блокирует свет. Заклинание не может её осветить.
оканчивается, если вы наложите его ещё раз или Если выбранная вами точка находится на предмете,
окончите действием. который вы держите, несёте или носите, тьма исходит
29
ГЛАВА 4: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ
из предмета и перемещается вместе с ним. Если выбранной вами в пределах дистанции, попадают под
r
полностью накрыть источник тьмы непрозрачным действие в порядке увеличения их текущих хитов
предметом, например, чашей или шлемом, тьма будет (игнорируя тех, что находятся без сознания).
i to
заблокирована. Начиная с существа с наименьшим количеством
Если часть зоны этого заклинания накрывает зону текущих хитов все существа, попадающие под действие
света, созданного заклинанием с уровнем не выше 2, этого заклинания, теряют сознание до окончания
заклинание, создавшее свет, рассеивается. действия заклинания, пока не получат урон, или пока
кто-нибудь другой не разбудит их, потратив действие
уБежище на тряску или пощёчину. Вычитайте хиты каждого
Ed
1 уровень, ограждение существа из общей суммы, после чего переходите к
Время накладывания: 1 бонусное действие следующему существу с наименьшим числом хитов.
Дистанция: 30 футов Для того чтобы существо попало под действие
Компоненты: В, С, М (маленькое серебряное заклинания, нужно чтобы количество её текущих
зеркало) хитов не превышало оставшуюся сумму.
Длительность: 1 минута Нежить и существа, обладающие иммунитетом
Вы защищаете одно существо в пределах дистанции к очарованию, не попадают под действие этого
от атаки. Пока заклинание активно, все существа, заклинания.
нацеливающиеся на защищённое существо атаками На больших уровнях: Если вы накладываете это
F
или вредоносными заклинаниями, должны вначале заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше,
совершить спасбросок Мудрости. При провале бросайте дополнительно 2к8 за каждый уровень
существо должно выбрать новую цель или потеряет ячейки выше первого.
PD
атаку или заклинание. Это заклинание не защищает
от эффектов, действующих на площадь, таких как фОкусы
взрыв огненного шара. Заговор, преобразование
Если защищённое существо совершает атаку или Время накладывания: 1 действие
накладывает заклинание, оказывающее действие на Дистанция: 10 футов
враждебное существо, это заклинание оканчивается. Компоненты: В, С
Длительность: Вплоть до 1 часа
удержание личнОсти
Это заклинание — небольшой магический трюк, на
2 уровень, очарование котором практикуются начинающие заклинатели. Вы
Время накладывания: 1 действие создаёте один из следующих магических эффектов в
te r
Дистанция: 60 футов пределах дистанции:
Компоненты: В, С, М (небольшой прямой кусочек • Вы создаёте мгновенный безвредный сенсорный
железа) эффект, такой как сноп искр, порыв ветра, тихую
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты мелодию, или необычный запах.
Выберите гуманоида, которого видите в пределах • Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел
дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске или небольшой костёр.
Мудрости, иначе станет парализованной на период • Вы мгновенно чистите или мараете предмет,
as
действия заклинания. В конце каждого своего хода размерами не превышающий 1 кубического фута.
цель может совершать новые спасброски Мудрости. В • Вы остужаете, нагреваете или придаёте запах 1
случае успеха заклинание на этой цели оканчивается. кубическому футу неживой материи на 1 час.
На больших уровнях: Если вы накладываете это • Вы создаёте на поверхности или предмете
заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, вы маленькую цветную метку или символ,
можете сделать целью одно дополнительное существо существующую 1 час.
nM
за каждый уровень ячейки выше 2. Эти гуманоиды • Вы создаёте немагическую безделушку или
должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, иллюзорный предмет, помещающийся в вашу
когда вы нацеливаетесь на них. ладонь, и существующий до конца вашего
указание следующего хода.
Заговор, прорицание Если вы накладываете это заклинание несколько
раз, вы можете иметь не более трёх немгновенных
Время накладывания: 1 действие эффектов одновременно, и можете действием
Дистанция: Касание окончить один любой из этих эффектов.
Компоненты: В, С
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты чудОтвОрствО
di
30
ГЛАВА 4: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАКЛИНАНИЙ
• Вы мгновенно заставляете незапертое окно или Участники проекта
r
дверь распахнуться или захлопнуться. Ведущие разработчики: Майк Мирлс, Джереми Кроуфорд
Команда разработчиков: Кристофер Перкинс, Джеймс Уайетт, Родни
• Вы на 1 минуту изменяете внешний вид своих глаз.
i to
Томпсон, Роберт Дж. Швальб, Питер Ли, Стив Тауншенд, Брюс Р. Корделл
Если вы накладываете это заклинание несколько Команда редакторов: Крис Симс, Мишель Картер, Скотт Фицджеральд
раз, у вас может быть до трёх активных эффектов с Грей
Продюсер: Грег Билсленд
длительностью в 1 минуту, и вы можете оканчивать
такие эффекты действием. Разработчики приключения: Ричард Бейкер, Кристофер Перкинс
щит Арт-директоры: Кейт Ирвин, Дэн Гелон, Джон Шиндхетт, Мари Колковски,
Ed
1 уровень, ограждение Мелисса Рейпир, Шауна Нарциссо
Графическое оформление: Бри Хейсс, Эмми Тандзи
Время накладывания: 1 реакция, совершаемая, Оформление коробки: Джейми Джонс
когда по вам попадает атака или вы становитесь Иллюстрации книги правил: Эрик Белисле, Рэнди Галлегос, Уэйн Инглэнд,
Мэтт Ставицкий, Киеран Яннер
целью волшебной стрелы Иллюстрации приключения: Conceptopolis, Дарен Бадер, Марк Бем, Дэвид
Дистанция: На себя Варго, Томaс Гиорелло, Аарон Дж. Райли, Уэйн Инглэнд, Вэнс Ковач,
Компоненты: В, С Дэниел Ландерман, Рафаэль Любке, Бринн Мэтини, Стив Прескотт, Нед
Роджерс, Кармен Синек, Ральф Хорсли, Илья Шкипин, Тайлер Якобсон,
Длительность: 1 раунд Киеран Яннер
Невидимый барьер из магической силы появляется, Картограф: Майк Шлей
защищая вас. Вы получаете до начала своего
F
Дополнительные участники: Ким Мохан, Мэтт Шернетт, Крис Дюпюи, Том
следующего хода бонус +5 к КД, в том числе и против Ляпилле, Ричард Бейкер, Миранда Хорнер, Дженнифер Кларк Уилкс, Стив
вызвавшей срабатывание атаки, и вы не получаете Винтер, Нина Хесс
урон от волшебной стрелы.
PD
Управление проектом: Нил Шинкл, Ким Грэм, Джон Хэй
щит веры Производственные услуги: Синда Каллавей, Брайан Дюма, Джефферсон
Данлап, Анита Уильямс
1 уровень, ограждение
Время накладывания: 1 бонусное действие Брендинг и маркетинг: Натан Стюарт, Лиз Шух, Крис Линдси, Шелли
Маззанобль, Хилари Росс, Лаура Томмервик, Ким Лундстром
Дистанция: 60 футов
Компоненты: В, С, М (небольшой пергамент со Основано на оригинальных правилах игры Dungeons & Dragons,
святыми письменами) созданной Э. Гэри Гайгэксом и Дейвом Арнесоном, совместно с Брайаном
Блюме, Робом Кунцем, Джеймсом Вардом и Доном Кэем
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут Последующие редакции разработаны Томом Молдваем, Фрэнком
Мерцающее поле появляется, окружая выбранное Ментцером, Аароном Оллстоном, Гарольдом Джонсоном, Дэвидом «Зеб»
вами существо в пределах дистанции, даруя ему на Куком, Джонатаном Твитом, Монте Куком, Скипом Вильямсом, Питером
te r
Адкисоном, Биллом Славичеком, Энди Коллинзом и Робом Хейнсу
время длительности бонус +2 к КД. Забытые Королевства созданы Эдом Гринвудом, сага Долины Теней
электричеством 1к8, и до начала своего следующего DUNGEONS & DRAGONS, D&D, WIZARDS OF THE COAST, Забытые Королевства, амперсанд в
виде дракона, Книга игрока, Бестиарий, Руководство Мастера, остальные продукты Wiz-
хода не может совершать реакции. ards of the Coast и соответствующие им логотипы являются торговыми марками Wizards
Урон заклинания увеличивается на 1к8, когда вы of the Coast в США и других странах. Все персонажи и персонажи, имеющие очевидное
с ними сходство, являются собственностью Wizards of the Coast. Этот материал защищён
достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня (3к8) и 17 уровня законом об авторском праве Соединённых Штатов Америки. Любое воспроизведение
или несанкционированное использование материала или художественных работ,
(4к8). содержащихся здесь, возможно лишь с письменного разрешения Wizards of the Coast.
101A921602
Отпечатано в США. ©2014 Wizards of the Coast LLC, PO Box 707, Renton, WA 98057-
0707, USA. Изготовлено Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont, CH.
Студия фэнтези ”PHantom” 2015 Представительство Hasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex,
Над русским проектом работали UB111ET, UK.
di
Редактор: Landor
Переводчики Книги игрока и Правил
для начинающих игроков: Landor,
MadHawk, 5Stilet5, AmethystBard,
Bel_krsk, Eklipp, EvilCat, Georlik,
Gnomaks, golem59, Harrm, lebarge,
les_nick, MadArtist, MegaZoker, sta-
a te
r
Если яд или болезнь уже действовали на существо,
Состояния различными способами изменяют их действие приостанавливается, но не исчезает.
i to
возможности существа и могут являться следствием
заклинания, классового умения, атаки чудовища или ОПутанный
другого эффекта. Большинство состояний, вроде • Скорость опутанного существа равна 0, и оно не
состояния «ослеплённый», негативны, но некоторые получает выгоды ни от каких бонусов к скорости.
из них, например, «невидим», могут быть полезны. • Броски атаки по такому существу совершаются с
Состояние длится до тех пор, пока не будет прервано
(например, состояние «сбитый с ног» прерывается, преимуществом, а его броски атаки — с помехой.
Ed
когда существо встаёт) или в течение времени, которое • Существо совершает с помехой спасброски Ловкости.
указано в эффекте, вызвавшем это состояние. ОслеПлённый
Если разные эффекты вводят существо в одно и то • Ослеплённое существо ничего не видит и
же состояние, каждый из случаев имеет отдельную автоматически проваливает все проверки
длительность, но эффекты состояния не становятся характеристик, связанные со зрением.
сильнее. Существо либо имеет состояние, либо не
имеет его. • Броски атаки по такому существу совершаются с
Приведённые ниже описания определяют, что преимуществом, а его броски атаки совершаются с
происходит с персонажем в том или ином состоянии. помехой.
F
БессОзнательный Отравленный
• Находящееся без сознания существо «недееспособно» • Отравленное существо совершает с помехой
(см.. состояние), не способно перемещаться и гово- броски атаки и проверки характеристик.
PD
рить, а также не осознаёт своё окружение. ОчарОванный
• Существо роняет всё, что держит, и падает ничком. • Очарованное существо не может атаковать того,
• Существо автоматически проваливает спасброски кто его очаровал, а также делать его целью умения
Силы и Ловкости. или магического эффекта, причиняющего вред.
• Броски атаки по существу совершаются с • Искуситель совершает с преимуществом все
преимуществом. проверки характеристик при социальном
• Любая атака, попавшая по такому существу, считается взаимодействии с очарованным существом.
критическим попаданием, если нападающий
находится в пределах 5 футов от него. ОшелОмлённый
• Ошеломлённое существо «недееспособно» (см.. со-
te r
исПуГанный стояние), не способно перемещаться и говорит, за-
• Испуганное существо совершает с помехой пинаясь.
проверки характеристик и броски атаки, пока • Существо автоматически проваливает спасброски
источник его страха находится в пределах его Силы и Ловкости.
линии обзора. • Броски атаки по существу совершаются с
• Существо не способно добровольно приблизиться преимуществом.
к источнику своего страха.
as
ПарализОванный
невидимый • Парализованное существо «недееспособно» (см.. со-
• Невидимое существо невозможно увидеть без стояние) и не способно перемещаться и говорить.
помощи магии или особого чувства. С точки • Существо автоматически проваливает спасброски
зрения скрытности существо считается сильно Силы и Ловкости.
заслонённым. Местонахождение существа можно
определить по шуму, который оно издаёт, или по • Броски атаки по парализованному существу
nM
правило, в камень). Его вес увеличивается в 10 раз, получает выгоды ни от каких бонусов к скорости.
и оно перестаёт стареть. • Состояние оканчивается, если схвативший
• Существо «недееспособно» (см. состояние), не становится недееспособен (см. состояние).
способно двигаться и говорить, а также не осозна- • Это состояние также оканчивается, если какой-
ёт своё окружение. либо эффект выводит схваченное существо из
• Броски атаки по существу совершаются с зоны досягаемости того, кто его удерживает, или
преимуществом. из зоны удерживающего эффекта. Например, когда
• Существо автоматически проваливает спасброски существо отбрасывается заклинанием волна грома.
re
Силы и Ловкости.
• Существо получает сопротивление ко всем видам
урона.
P h a n to m -S t u d i o .r u