Вы находитесь на странице: 1из 1

Цена строительства: 2,500 зм военных орудий для защиты вашего здания.

Время строительства: 15 дней Размер: 1 очко комнат


Требования: Здание должно примыкать к воде Цена строительства: 2,500 зм
Свойство: Суда, плывущие по воде, союзные владельцу Время строительства: 15 дней
этого здания и появляются на расстоянии от этого Свойство: Команда из по крайней мере 10 опытных
строения, равном двухдневному пути обычным темпом, наемников может построить здесь осадное орудие.
способны более точно ориентироваться в присутствии Мастерская может построить один из следующих вари-
маяка. В пределах этой дистанции, эти суда могут дви- антов в любой момент, статистика для которых могут
гаться вдвое быстрее, не волнуясь об опасностях моря, быть найдены в Руководстве Мастера, странице 255:
удваивая свою эффективную скорость вне боя.
• Баллиста. Требует 7 дней, стоит 1 000 зм на материалы
Может быть построено как: сигнальная башня
и рабочую силу.
Мельница • Пушка. Требует 7 дней (и знание пороха), стоит 1 500
Мельницы крутятся в постоянном темпе, приводя в зм на материалы и рабочую силу.
движение производство. Мельница - сердце цивилиза- • Котел, подвешенный. Требует 7 дней, стоит 1 000 зм
ции, несущее жизненную силу всем остальным отрас- на материалах и рабочей силе.
лям. • Мангонель. Требует 15 дней, стоит 3 000 зм на матери-
Размер: 1 очко комнат алах и рабочей силе.
Цена строительства: 2,500 зм • Таран. Требует 7 дней, стоит 1 000 зм на материалах и
Время строительства: 15 дней рабочей силе.
Требования: Один необработанный ресурс (древесина, • Осадная башня. Требует 30 дней, стоит 5 000 зм на
металл, зерно, рыба, шерсть, драгоценные камни и т.д.), материалах и рабочей силе.
собираемый под контролем владельцев этого строения • Требушет. Требует 30 дней, стоит 5 000 зм на материа-
или их союзников, в пределах 7-дневного перехода от лах и рабочей силе.
строения. Ваше строение может одновременно вместить ко-
Свойство: Если эта комната полностью укомплектова- личество осадных орудий, равное полному количеству
на по крайней мере 10 неопытными наемниками и по очков комнат строения.
крайней мере 3 опытными наемниками, владеющими
соответствующими наборами инструментов ремеслен- Ритуальный круг
ников, она может производить обработанные матери- Концентрические и пересекающиеся круги, глубоко вы-
алы из доступного сырья. Если эти необработанные резанные и украшенные драгоценными металлами, бле-
ресурсы поставляются, мельница может производить стят в тусклом свете на каменной кладке пола. Воздух
материалы на продажу в размере 1к10 × 100зм каждые гудит, насыщенный магической энергией, и слабыми
30 дней. Эти материалы могут быть проданы заинтере- запахами остатков расходуемых компонентов.
сованным покупателям, выплачены вместо зарплаты Размер: 1 очко комнат
наемникам, если это еда или заменить золото при изго- Цена строительства: 2,500 зм
товлении предметов, если возможно. Время строительства: 15 дней
Может быть построено как: консервный завод, Свойство: Заклинания могут быть здесь наложены как
ткацкий станок, лесопилка, монетный двор, плавильня, ритуалы за половину обычного времени, не расходуя
ветряная мельница компонентов, у которых нет соответствующей стои-
Осадная мастерская мости в золоте. Если у ритуала есть компоненты со
стоимостью золотом, эта стоимость уменьшается вдвое,
Чистая мастерская, полная разнообразных механизмов, когда ритуал совершается в этой комнате. Находясь
колес и механических частей. Шипение расплавленного здесь, владельцы этого строения и их союзники имеют
железа смешивается с криками «майна» и «вира» и рит- преимущества на все броски, требуемые ритуалами.
мом пил и топоров, ударами молотков, звуками стройки
Сад
Запах зелени и растущей жизни наполняет здесь
воздух. Пышные лозы, загруженные вкусными помидо-
рами, растут рядом с корнем мандрагоры, хвойником и
еще более эзотерическими травами.
Размер: 1 очко комнат
Цена строительства: 2,500 зм
Время строительства: 15 дней
Свойство: Содержит разнообразные травы и выра-
щиваемые овощи. Каждые 30 дней сад обеспечивает
количество компонентов, достаточное, чтобы сделать
либо 10 обычных зелий, либо 4 необычных зелья или
одно редкое.
После того, как травы были собраны, каждое зелье
должно быть сварено успешной проверкой инструмен-
тов алхимика со Сл 10 для обычного зелья, со Сл 15для
необычного и со Сл 20 для редкого. Неудача разрушает
собранные травы, используемые, чтобы сварить это
зелье, пока они снова не вырастут через 30 дней. Ваш
мастер может решить, что некоторые зелья нельзя сва-
рить из трав, растущих в саду. Вы можете построить
больше одной такой комнаты.
Может быть построено как: оранжерея,
роща друидов

Вам также может понравиться